Instrucciones Proyecto 1

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Instrucciones del proyecto – Análisis de Final de Juego Definición: Una vez leído el cuento Final de Juego de Julio Cortázar el estudiante deberá escribir un ensayo crítico sobre las influencias que dicho cuento refleja de los tres cuentos analizados en clase (Axolotl, La noche boca arriba y Las babas de diablo) del mismo autor. Toda influencia deberá estar justificada con fragmentos de Final de Juego. Advertencia: Cualquier plagio conllevará una nota de cero en el trabajo. Por tanto, si utilizas cualquier texto de otra persona, utiliza comillas para citarlo y coloca la información del autor y la fuente al pie de página (footnote). Este proyecto representa un 10% de la nota final del curso. La extensión y el formato son: De 1.5 a 3 páginas Espacio sencillo Márgenes de 0.5 pulgadas en todos los lados de la página Tamaño de letra: 11 (el tipo de letra puede variar entre las más comunes) No incluir portada ni título ni número de estudiante, ni nombre del profesor. Sólo incluir nombre y hora a la que se reúne tu sección en la esquina superior derecha de la primera página. Advertencia: discrepancias con el formato pedido serán penalizadas con un 5%.

Fecha de entrega: 17 de septiembre de 2009, 4 P.M. Puedes entregarlo en clase o en la canastilla en la puerta de mi oficina (DMN 223). Advertencia: cada día de retraso será penalizado con un 10 % de la nota. Por ejemplo, si entregas el trabajo el 18 de septiembre, la nota máxima posible será 90, no 100. Expectativas: el ensayo deberá tener una calidad de “publicable”, es decir, asume que tendrás que reescribirlo varias veces.


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