Il Libro degli Oggetti Magici
Autori: la classe di scrittura creativa dell’Istituto Comprensivo “P. R. Giuliani” di Dolo (VE) A.S. 2015/16
I
Sei
Regni
di
Velenoscorpione, Bludelfino,
Arangatto, Rossofenice,
Pumabianco
e
Farfarosa danno il benvenuto al lettore e lo invitano a NON cercare mai di usare, QUALORA DOVESSERO
TROVARLI
PER
SBAGLIO, gli oggetti elencati in questo libro. Sono riservati ai maghi! Gli umani che non rispetteranno questo
divieto
saranno
trasformati in oggettI magicI e inseriti nel presente libro.
Coca cola magica Si può aprire solo una volta. È di colore lilla quando la apri e ti cambia il look. Sa però produrre solo un vestito: gonna a quadri bianca e nera, una maglia nera, con ai lati delle piccole zip d’oro e delle ballerine bianche. Bottomagico Bottone arancio-verde, odora di dolci, se cade per terra si sposta di qua e di là. Lo si può distruggere solo guardandolo con occhi strabici o emanando una luce abbagliante. Creapiante Bottiglia fuxia con strisce gialle e nere. Ha odore di fragola. Se cade si trasforma in tanti fiori. Se lo alzi diventa di nuovo bottiglia. Si può distruggere battendo 15 volte le mani velocemente a 15 cm dal suo tappo. Astuccio rosa e verde Odora di prosciutto ed erba, se cade fa un grido di paura ma ritorna in automatico sul banco. Si distrugge solo staccando l’etichetta.
Specchio di rubino Se lo usi puoi vedere chiunque senza che la persona spiata se ne accorga. È d’argento con un rubino al centro e pesa molto. Non si sporca mai e non si deve lucidarlo altrimenti sparisce per ore. Solo le persone che lo usano per il bene riescono ad adoperarlo. Passtick Bastone che ti fa attraversare le cose: porte, muri, finestre… è di tutti i colori, profuma di libro nuovo, non può cadere perché fluttua a qualche centimetro da terra rimanendo sempre “in piedi”. Per essere distrutto deve essere fatto cadere a terra con uno speciale incantesimo. Blackblanc Pettine nero, sa di metallo arrugginito. Si rompe da solo ma poi si riaggiusta diventando bianco. Quando si rompe di nuovo torna nero. Si può
distruggere solo con il suono acuto della Scatola degli Spiriti. Il deodorante del sorriso All’apparenza serve a far tornare a sorridere le persone tristi. Se usato troppo può far ridere per sempre senza fermarsi, quindi è anche molto pericoloso.
Tribiglia Biglia a forma di triangolo che quando ci entri ti trasformi in un’altra persona. È piena di brillantino ma ha un odore sgradevole. Cioccoderno È nero con strisce gialle. Sa di cioccolato. Non può cadere perché vola e si distrugge solo bagnandolo con acqua della sorgente di Bludelfino perché ne cancella l’inchiostro.
Purplume Piuma dalle sfumature viola pastello che arrivano fino alla punta di colore lilla. Profuma di amarena. Se cade per terra lascia una scia di colore lilla e il profumo di amarena. Essendo una piuma cade lentamente e con eleganza. Si distrugge solo se le viene versato sopra del veleno di serpente cobra lungo 3 metri e 81 cm. Scolaspiriti Scolapasta color arcobaleno pastello , odora di anguria, se cade per terra si rompe ed esce uno spirito consigliere e si aggiusta da solo. Lo si può distruggere solo se si fa un atto di coraggio salvando qualcuno Mela della Forza Mela di colore arancione e blu fluorescente. Chi la mangia diventa cosÏ grosso e potente che può sconfiggere facilmente i suoi nemici. Odora di arancia appena spremuta. Per distruggerla bisogna romperla in due metà esatte altrimenti si moltiplica.
Contrastico È un elastico che ti avvolge e ti stringe molto forte. Per liberarti devi dire i suoi due colori al contrario. Purtroppo questi colori cambiano molto velocemente, quindi è difficile indovinarli se non lo si vede. Puzza di cipolla e panna acida.
Soffoperta Coperta color marrone che odora di terra. È molto pericolosa perché intrappola le persone fino a non farle più respirare. Le libera solo se viene bagnata dalle lacrime dei Farfarossa. Flyleaf Foglio colorato che quando qualcuno lo guarda si trasforma in un animale volante. Può essere distrutta dipingendo un quadro con alberi autunnali, ma senza usare l’arancione.
Armadio della paura Armadio spaventoso che alla notte si apre e sbatte le porte; se entri potrai arrivare nel mondo a cui stai pensando. Dragorone È un calderone con la coda di drago e la testa da gatto che crea le pozioni da solo. Basta dargli l’ordine “Creus” e aggiungere il nome della pozione desiderata. Se non ha gli ingredienti li fa pagare 100 soldi magici al milligrammo, una cifra incredibile, pari a venti milioni di miliardi di milioni di euro nel mondo umano. Altrimenti bisogna superare delle prove per conquistarli, uno dopo l’altro. Ha un odore di pesce marcio. È per metà di colore bianco (la parte del gatto) e l’altra metà di colore blu (quella del drago). Se ha fame fa uno strano verso. Bussolino È un violino bianco a pois viola. Ha un odore di fiori. Se cade per terra rimbalza tre volte verso sud. Lo si può distruggere solo cantando un’antica canzone.
Sfera dell’oblio È una palla di vetro. Tutte le persone che la toccano spariscono perché vengono mandate in un posto chiamato Oblio. Pannacalamaiopergamena Se intingi la penna nel calamaio e scrivi un tuo desiderio te lo esaudisce, ma solo una volta. Se rovesci l’inchiostro del calamaio formerà delle parole con cui potrai leggere qualcosa sul tuo futuro. Se scrivi il nome di una parte del tuo corpo sulla pergamena, questa si trasforma i quello che vuoi. Se scrivi “anima” ti rivelerà qual è il tuo più grande pensiero.
La scatola degli spiriti Attira chi la fissa e gli trasmette l’intenzione di aprirla. Dentro di essa sono contenuti i più terribili spiriti che rapiscono i malcapitati che la aprono e non li lasciano più uscire dalla scatola perché vogliono mangiarli e imprigionare per sempre la loro anima.
È un armadio tutto rosa dall’aspetto spaventoso che di notte si apre sbattendo le porte. Se entri lì dentro pensando a uno dei regni potrai arrivarci. Alisedia È una sedia di colore blu e serve per viaggiare. Basta dire il nome del posto desiderato e sedersi sopra. Ti porterà subito lì. Si può distruggere
solo se ci si appoggia un carico di più di 100 chili. Margherita smemorina Questa semplice margherita è capace di far svenire le persone e far loro perdere conoscenza. Può ipnotizzare chiunque ma per salvarsi si deve dire dieci volte: “M’ama, non m’ama”. Camapitone di lana Sciarpa che cambia continuamente colore e può strozzare le persone se cade in mani sbagliate. Ha odore di muffa. Ci si libera solo se si sciolgono gli intrecci della sciarpa. Vedocchiali Sono occhiali rossi con una lente verde e l’altra azzurra. Su quella azzurra si può vedere il futuro e su quella verde il passato. Si possono distruggere solo con il suono della voce di un cantante lirico.
Nuvolano È un divano di legno color marrone chiaro. All’apparenza è duro ma sedendosi si sprofonda nelle fessure dove c’è un mondo magico. Sa di cipolla marcia e tonno andato a male. Non si può distruggere ma si può bloccare con una chiave magica. Volly Sono caramelle che servono a volare. Hanno un sapore di menta superforte ma il profumo di vaniglia. Sono molto rare. Il loro effetto dura solo 24 ore.