Estrategia Creativa

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MARCO TEÓRICO revista nombre femenino 1. 
Publicación periódica en forma de cuaderno con artículos de información general o de una materia determinada, con una cubierta flexible y ligera y a menudo ilustrada. “una revista mensual; revista de medicina; revista de moda”
 ▪ revista del corazón Revista que da noticias sobre temas relacionados con la vida privada y amorosa de personajes públicos o de cierta importancia social. 2. 
Espectáculo teatral de variedades en el que alternan números musicales de canto y baile ligero con otros dialogados, generalmente cómicos. “la revista que fuimos a ver fue todo un éxito” Una revista digital es una publicación que tiene las características de una revista, pero en lugar de emplear el formato tradicional de papel emplea como medio de difusión un formato electrónico, ya sea como documento, que puede abrirse en una aplicación a tal efecto (por ejemplo un archivo TXT, PDF o HTML, por lo general con enlaces para recorrerlo a modo de hipertexto), o bien como un programa ejecutable para una plataforma específica. http://es.wikipedia.org/wiki/Revista_electrónica


PROBLEMA El proceso de investigación es un determinante que depende del ambiente donde se desarrolla es estudiante puesto que la evaluación del contenido que se utilizará dependerá del grupo objetivo pero al momento de presentar un material existen procesos que se ignoras como el de observación presentado por Gabriela Rivadeneira.

OBJETIVOS General: Dar a conocer los distintos procesos de investigación y razonamiento de la estudiante Gabriela María Rivadeneira Fernández. Específicos : Diseñar una revista digital que comunique el trabajo que realizo el grupo LosCuatro como proyecto de semestre. Demostrar el potencial de trabajo educativo realizado para la Expoeditorial del presente año 2014.

GRUPO OBJETIVO Diseñadores gráfico de todo el gremio Guatemalteco Estudiantes de la Casa Universitaria San Carlos de Guatemala. Docentes de la Facultad de Arquitectura, escuela de Diseño Gráfico. Comunicadores, Gerentes, Docentes, Estudiantes y todo aquel que busque comunicar una idea.



concepto creativo El proceso de aprendizaje desde que somos ni帽os es la observaci贸n y repetici贸n por lo que el medio mas importante para transmitir un mensaje es por la vista y encontrar material que sea atractivo para el gripo objetivo por lo que este grupo objetivo es creativo y busca un recorrido visual limpio sin elementos que puedan distraer la concentraci贸n en elementos que no son de importancia.

bocetaje


estr atég iacr eati va Guate Mayo 2014 Universidad San Carlo De Guatemala Arquitectura

Diseño Gráfico Diseño Visual 8 Licda. Isabel Meléndez


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