Revista Luis Martínez

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Consejo Editorial Diseño y diagramación Luis Javier Martínez

Diseño digital Luis Javier Martínez

Dirección y asesoría de diseño Licda. Isabel Meléndez

Recopilación de información Luis Javier Martínez Edna B. Coyoy

Agradecimiento a: Edna B. Coyoy Gabriela Rivadeneira Julio Migel Lago


ÍNDICE

6 Editorial 7 La educación 8 Valija Didáctica 10 Materiales educativos


11 Educaci贸n Innovadora Internacional 12 Expoeditorial Ex. Estrategia Creativa

http://issuu.com/loscuatro/docs/estrategia _ creativa

22 Matr铆z de evaluaci贸n


Editorial Por: Luis J. Martínez

El campo de aplicación del diseño gráfico editorial es muy amplio, abarca desde publicaciones impresas, (revistas, periódicos, etc.) hasta publicaciones digitales y material didáctico. Habiendo muchas formas de que sea aplicado. En particular, con el tema de material didáctico, vivimos en una sociedad, donde la educación nacional esta en graves problemas. La educación es de difícil acceso y de calidad cuestionable, debido a malas inversiones y inadecuada administración del Presupuesto Nacional para la educación. Teniendo esto en cuenta, el material didáctico para la educación primaria, es un aporte gigante que un diseñador, o un grupo como en este caso, puede generar para disminuir las deficiencias en la calidad de educación en el país. Como parte del curso de Diseño Visual 8, de la carrera de diseño gráfico, distintos grupos de trabajo realizaron materiales didácticos y de apoyo a diferentes escuelas del área metropo-

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litana. Nuestro grupo LosCuatro apoyamos a la Escuela Confederación Suiza, ubicada en Colonia Las Castañas. Zona 11. Después de 4 meses de arduo trabajo, se hizo la entrega simbólica del material de apoyo, que va desde cuentos y fichas de comprensión lectora, hasta juegos didácticos interactivos para los niños de 6 y 7 años, cursando el Primer Grado, de dicha escuela. Quizás no logremos cambiar la situación actual de la educación y la niñez. Pero sabemos que esta donación de trabajo y recursos contribuirá a un cambio gradual en la educación, demostrando que sí hay formas funcionales de educar a la niñez guatemalteca. Nos quedamos con la satisfacción que hicimos algo para cambiar los problemas de la educación, sabemos que hicimos algo, y no nos quedamos de brazos cruzados.


La Educación Formación integral

La educación, es el proceso en donde el ser humano, aprende diversas conocimientos importantes para el. Por medio de la educación, es que sabemos como actuar y comportarnos sociedad. Es un proceso de sociabilización del hombre, para poder insertarse de manera efectiva en ella. Esta transmisión de conocimientos es muy importante, ya que mediante la educación los seres humanos se informan de las estrategias y herramientas necesarias para desarrollar sus conocimientos cuando sean importante. La eduacación tiene por objeto convertir a las personas en seres autónomos, capaces de pensar y actuar por sí mismos, logrando una madurez personal por parte del individuo y preparándolo para vivir en sociedad. Por lo cual, lo encargados de indicar este conocimiento al ser humano, son los educadores, quienes orientan a los educandos hacia un camino de conocimientos específicos, donde adquieren las habilidades necesarias para poder desarrollarse en su mundo, utilizando las diferentes herramientas obtenidas por el conocimiento. La educación preescolar es la encargada de la formación del desarrollo integral, es un proceso de interacciones y relaciones sociales de calidad que posibilitan a los niños

y a las niñas desarrollar sus capacidades de competencias para la vida. Crea una formación integral en todos sus aspectos desarrollando sus capacidades en cada nivel: Cognitiva, Espiritual y Socio-afectiva. Se ordena en dos ciclos. El primero comprende hasta los 3 años y el segundo ciclo desde los 3 a los 6 años, ambos ciclos responden a una necesidad educativa. La educación infantil tiene como objetivos claros: Incentivar al niño en su proceso de estructuración de pensamiento, de la imaginación creadora, las formas de expresión personal y de comunicación verbal y gráfica, favorecer el proceso de maduración en el niño en lo sensorio-motor,

http://www.curriculumnacionalbase.com/que-es-educacion.html


Valija Didáctica Un recorrido por el componente más importante de las artes gráficas en Guatemala. Recuperado de: http://definicion.de/material-didactico/

El material educativo para niños es aquel que ayuda a desarrollar todas sus habilidades, ya que lo manipula, examina, trabaja, etc., provoca el desarrollo y formación de capacidades, actitudes o destrezas en el niño(a), es un medio que facilita la enseñanza y una herramienta para adquirir conocimientos. El niño aprende a través de las experiencias, los materiales educativos cumplen con la función de un aprendizaje activo y funcional donde se desarrolle emocionalmente conectado con el material didáctico de apoyo. Ayuda a crear conocimientos que enriquecen la experiencia sensorial, basada del aprendizaje y material. Aproximan al niño a la realidad de lo que se requiere enseñar, ofreciéndole una realidad basada en el material y juego estructurado. Los materiales didácticos son los que estarán en constante contacto con los niños y son herramientas facilitadoras de aprendizaje, por ello se deben de crear de manera estratégica y creativa para llegar a los niños, 8

tanto visual como en aprendizaje. Por lo cual, el grupo creo una valija didáctica llamada: Cuenta-Juegos. La cual su principal objetivo es desarrollar en los niños el inicio de lectura conectado con la comprensión lectora y sus procesos. Se inicio con material de apoyo didáctico para la educadora, en la cual, está les lee el cuento sugerido de la semana, acompañado de preguntas claves, para su comprensión acerca del cuento. Dicho cuento esta estructura en Inicio-Desarrollo-Final. Método guiado por el CNB de Guatemala, por el Ministerio de Educación para que el niño, puede estructurar mentalmente el cuento y comprenderlo fácilmente. El objetivo principal del material de apoyo es la comprensión lectura, desarrollando una estrategia de comprensión guiada en la práctica, mientras más lea, será mejor. Sin embargo, como está en el inicio de su proceso lector, lo importante es que los


Expresión Artística-Valores y ética-Comunicación y Lenguaje (comprensión lectora)-Destrezas de aprendizaje (Matemáticas)

Donde la guia, proceso de aprendizaje por medio de trabajos grupales, aportará material adicional que refuercen los conocimientos adquiridos por el alumno, tanto en la lectura como en las habilidades motrices y cognitivas básicas, gracias a la guia el aprendizaje puede ir mejorando y actualizando continuamente, para que este recurso se trabaje Seguido del material de apoyo, se trabajo diariamente para la formación y aprendizaje una Guía didáctica, en la cual se desarrollar- de los niños. on 75 actividades prácticas, que van ligadas a los cuentos primeramente desarrollados, con Finalmente juntado la comprensión lectora actividades básicas como cortar-pegar, dibu- como la asimiliación de conocimientos, se jar, seguir lineas,, patrones etc. Una guia con logra unificar todo en un Juego Educativo, una estratégia que justifica el contenido edu- basado en las 4 áreas de la educación preecativo y anima al alumno a que continúe su scolar guiadas por el CNB del Mineduc, que lectura así como a comenzar la acción for- son: mativa que se ha diseñado. cuentos capten su interés y dejen un mensaje claro y conciso, recordando que el cuento debe estar de acuerdo al nivel de conocimiento del niño (vocabulario conocido). De esta manera además de enseñarle la experiencia de leer lo motivarás a aprender cada día más.

Basándonos en esas 4 áreas, se trabajo un juego educativo por área desarrollando y creando en el niño amplitud de conocimiento gracias al juego, donde el juego involucra al niño todas sus habilidades corporal, cognitiva, afectiva, comunicativa, ética, estética. Por medio del juego los niños obtienen conocimiento de si mismos, del ambiente y comunicación, resuelven problemas, enriquece su lenguaje, desarrolla su creatividad, siendo estás sus herramientas principales para su desarrollo primario y que el juego creado, cumple con las necesidades descritas por la educadora. Dichos materiales, tanto guía como juego fueron creados bajo las normas básicas de juegos educativos: Material educativo resistente y durable. Tamaño adecuado de fácil manipulación. Seguro: bordes redondeados, aristas que no corten. No tóxicas. Atractivos, es decir, con diseños de colores vivos que despiertan la atención y curiosidad e los niños.

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Materiales Educativos Referencia: http://definicion.de/material-didactico/

Una pizca de la gran diversidad que conforma el Diseño Latinoamericano. ¿Qué son? Son apoyos de calidad, elementos físicos que comunican mensajes educativos. El faciliador debe usarlos en el aprendizaje de sus alumnos para desarrollar estrategias cognocitivas, enriquecer la experiencia sensorial, facilitar el desarrollo, adquisición y fijación del aprendizaje; aproximando a los alumnos a la realidad de lo que se quiere encontrar, motivar el aprendizaje significativo, estimular la imaginación y la capacidad de abstracción de los alumnos, economizar el tiempo en explicaciones como en la percepción y elaboración de conceptos y estimular las actividades de los educandos.

¿Qué beneficio traen? De igual modo, la utilización de los materiales educativos por parte del docente permite a los alumnos: establecer relaciones interactivas, cultivar el poder de observación, cultivar el poder de exposición creadora, cultivar el poder de comunicación, enriquecer sus experiencias, favorecer su comprensión y análisis del contenido y desarrollar su espiritu crítico y crteativo.

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¿Cómo deben de ser? ¿Cómo elaborarlos? De acuerdo al constructivismo pedagógico, los materiales educativos deben ser construidos y elaborados por el docente, quien actua seleccionando, reuniendo y elaborando; también los alumnos asumiendo responsabilidades, elaborando, cuidandolos, ordenandolos y sobre todo, usándolos en actividades libres, actividades de inicio, actividades de adquisición y construcción de aprendizajes, actividades de afianzamiento y de evaluación.

En resumen: Luego de abordar aspectos conceptuales sobre los materiales educativos, podemos tomar como referencia una definición, la cual nos parece la más acertada. Cuando se expresa que “el material educativo es un medio que sirve para estiumular y orientar el proceso educativo, permitiendo al alumno adquirir informaciones, experiencias, desarrollar actitudes y adoptar normas de conducta, de acuerdo a los objetivos que se quieren lograr.


Educación Innovadora Internacional AGENCIA EFE | MAYO 8 DE 2014

estimulen la creatividad” e incrementen el número de estudiantes innovadores. Bogotá, 8 mayo (EFE). Los sistemas de enseñanza deben incluir experiencias innovadoras para formar a los creativos e innovadores del mañana, coincidieron en señalar expertos reunidos hoy en un foro celebrado en Bogotá.

“Si van a ser los creativos e innovadores del mañana deben tener experiencias innovadoras en el sistema de enseñanza”, planteó el profesor de la revista MIT Technology Review Frank Bentley. El especialista dijo a Colombia.inn, agencia operada por Efe, que es importante “estimular la creativi-

dad de los jóvenes desde niños”.

Señaló como el mayor problema de la educación a nivel global “la falta de proyectos didácticos que

Bentley participó hoy en la capital colombiana en el foro “Innovación + Educación = desarrollo”, organizado por Connect Bogotá Región, Fundación Telefónica y Empresarios por la Educación. El fundador y director del centro de investigación “Cognitive Edge” de Francia, Dave Snowden, señaló que los jóvenes deben explorar constantemente su creatividad para así ofrecer cambios a la humanidad. Por su parte, el experto en innovación y educación Jamil Salmi explicó que “la enseñanza les permite

a los jóvenes crear nuevas ideas y ser innovadores” y consideró fundamental “pensar en el trabajo en equipo, el liderazgo y el emprendimiento para lograr un proceso innovador en los jóvenes”. 11


Expoeditorial Realizada el 17 de Mayo 2014, PARANINFO Universitario, USAC Guatemala, Guatemala.

Expoeditorial es una exposición anual, que se realiza en el mes de mayo. En esta actividad de la Escuela de Diseño Gráfico, los estudiantes del noveno semestre del Énfasis Editorial hacen demostración pública de sus habilidades y conocimientos adquiridos a lo largo de la carrera, plasmados en los proyectos del semestre. El centro de la exposición son los materiales didácticos y juegos educativos que presentan los grupos de trabajo. Estos materiales son donados a diferentes escuelas de área metropolitana, en apoyo a la niñéz de esas escuelas. Este se complementa con el Árbol de Cuentos, en donde se cuelgan cuentos diseñados, diagramados, ilustrados e impresos por los mismos estudiantes, cada cuento con su propio grupo objetivo y su temática.

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El grupo LosCuatro, apoyando a la Escuela Confederación Suiza, ubicada en Colonia Las Castañas. Zona 11. En este acto se hizo la entrega simbólica de los materiales trabajados para Primer Grado, con niños de 6 y 7 años de edad.


El material presentado esta basado en cuento cortos para niños y refuerzo en la comprensión lectora en base a los mismos. Partiendo de ahí se desarrollaron diferentes materiales didácticos. Guía Didáctica: material impreso de apoyo al docente, en la formación de los niños. Desarrollando su comprensión y habilidades lectoras. Reforzándolas con más de 40 actividades reproducibles para que los niños realizen dentro del aula.

Juego Didáctico: Cuenta-Juegos, es un juego basado en los mismos cuentos. Este es un juego que se subdivide en 4. Cuenta-cubos, Hora de Actuar, Empareja2, Memori-Cuenti. Cada uno con el fin de desarrollar las áreas de matemática, Valores en el aula, Expresión artística y motricidades finas y gruezas, y Retención y memorización de imágenes, respectivamente.

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Proyectos Presentados 1- Escuela Estancia el Rosario (municipio de San Juan Sacatepéquez) Donación recibida para la reproducción del material por Cooperativa de ahorro y crédito ECOSABA Material de Apoyo 1,2,3, aprendiendo matemáticas, para la enseñanza de las matemáticas, ROTAFOLIO Material didáctico para la evaluación de la enseñanza de las matemáticas, Guía didáctica Juego educativo “El hormiguero donde todos ganan” Juego Interactivo digital Finalidad del material, incentivar al ahorro por medio de la enseñanza de las matemáticas

2- Escuela para niñas Confederación Suiza Donación recibida para la reproducción del material Banco Industrial Material de Apoyo, láminas del cuerpo humano y sus sistemas Material didáctico, Guía didáctica, Juego educativo “Mi increíble cuerpo” Juego Interactivo digital Finalidad del material, aprender a conocer el cuerpo humano 14


4- Escuela Nacional para niñas No. 26 José María Fuentes Material de apoyo, rotafolios Material didáctico, Guía didáctica Juego educativo “Aprendamos Kaqchikel” memoria y mímica Juego Interactivo digital Finalidad del material, apoyar en la enseñanza de las lenguas (kaqchikel)

5- Colegio Rachman Material de Apoyo, numerando paso a paso con gusani para la enseñanza de las matemáticas Material didáctico para la evaluación de la enseñanza de las matemáticas, Guía didáctica, Juego educativo “Escalones y Gusani” Juego Interactivo digital Finalidad del material, motivar a la enseñanza de las matemáticas

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6- Escuela Oficial de Párvulos de San Juan Sacatepéquez Material de apoyo, Cuenta, juega y aprende, Pizarra didáctica Material didáctico , Guía didáctica Juego educativo “Bingo” Juego Interactivo digital Finalidad del material, apoyar en la enseñanza de la lengua kaqchiquel, inglés y español

7- Escuela para niñas No. 37 “Eugenio María de Hostos” Material de apoyo, Láminas de los accidentes geográficos de Centro América Material didáctico , Guía didáctica Juego educativo Vámonos de viaje por Centro América Juego Interactivo digital Finalidad del material, apoyar a la enseñanza de la geografía de Centro América.

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8- Escuela Oficial de Pávulos # 54 “Raquel Blandón de Cerezo” Material de apoyo, para el tema medio social y natural. Descubro mi cuerpo Material didáctico, dos Guías didácticas para alumno y profesor Juego educativo, Dominanza Juego Interactivo digital Finalidad del material, apoyar en la enseñanza en la identificación de género.

9- Asociación para el Sordo ASEDES Material de apoyo: Flashcards, para la enseñanza de los colores, la familia y los números. Material didáctico: Guía didáctica Juego educativo: Tragabolas Juego Interactivo digital Finalidad del material, apoyar a niños sordos en la enseñanza de los colores, la familia y los números.

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10- INESLIN/FAHUSAC, Material de apoyo: Biblioteca digital Material didáctico: Guía didáctica Jugo educativo: Juego Emparejados Juego Interactivo digital Finalidad del material, dar a conocer diferentes escritores guatemaltecos

11- AGER, Asociación de Generadores de Energía Renovable. Material de apoyo: MegaInfografía: “Como hacer Luz con...” Material Didáctico: “Pura energía: Mi libro de actividades” Juego Educativo: “Lotería y Memoria de la Energía Renovable” Juego Interactivo digital: “Aprende y juega” Finalidad del material, dar a conocer las diferentes formas de generación de energía eléctrica.

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12- Escuela Oficial de Párvulos Material de apoyo: Infografía del Campo y de la Ciudad Material didáctico: Guía didáctica Juego educativo: ComuPeques Juego Interactivo digital Finalidad del material, enseñar los diferentes elementos que conforman el campo y la ciudad.

13- Colegio My Melody MATERIAL DE APOYO: Cuento Etzanel y sus amigos Material didáctico: Guía didáctica JUEGO: adivina y aprende Kaqchikel Juego Interactivo digital Finalidad del material, apoyo a la enseñanza del Kaqchiquel.

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14- Escuela Oficial Rural Mixta Villa Hermosa II. Material de apoyo: “Todos a aprender kaqchikel e Inglés”, Tarjetas de vocabulario Material didáctico: Guía didáctica Juego educativo: Lotería: Aprendiendo Kaqchikel e Inglés... Juego Interactivo digital Finalidad del material, apoyar en la enseñanza de la lengua kaqchiquel y el idioma inglés.

15- Colegio Rey Carlos II Material de Apoyo: “Los 5 Sentidos” con velcro. Material didáctico: Guía didáctica Juego Educativo: Lotería con tarjetas de adivinanzas “Sentidos Atentos” Juego Interactivo digital Finalidad del material, apoyar en la enseñanza de los sentidos

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16- Escuela Oficial Urbana Mixta Emilio Arenales Catalán Material de apoyo: Lecto- escritura, El ABC de los animales. Material didáctico: Guía didáctica Juego educativo: Set de Juegos el ABC de los animales Juego Interactivo digital Finalidad del material, apoyar en la enseñanza en lectoescritura.

17- Escuela Jacobo de Villaurrutia Material de apoyo: Tarjetas de vocabulario básico en inglés. Material didáctico: Guía didáctica Juego educativo: Lotería de vocabulario y juego de serpientes y escaleras con actividades en inglés. El nombre de todo el material es It’s my turn.

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Guatemala, Mayo 2014 Universidad de San Carlos de Guatemala Facultad de Arquitectura Escuela de Diseño Gráfico Diseño Visual 8 Licda. Isabel Meléndez Luis Javier Martínez F. 200917306


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