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Champollion. la voie des hiéroglyphes
Du Num Rique Et Des Hi Roglyphes
Lancé en 2022, l’audioguide du Louvre-Lens accompagne les visiteurs pour préparer et faciliter leur visite. Dans le cadre de l’exposition Champollion, un premier parcours ad hoc de 20 commentaires, lus par les commissaires de l’exposition, a été mis en place. Le second, destiné aux plus jeunes, propose une visite ludique articulée autour dix commentaires, interprétés cette fois par des comédiens. Ce dispositif de médiation innovant et intuitif, déjà testé sur Rome. La cité et l’empire et accessible gratuitement et sans téléchargement via le Wi-Fi du musée, a séduit 12 861 adultes et 1 823 enfants.
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DIX ANS, QUATRE COULEURS
Rouge profond, vert tendre, jaune terre et violet sombre. La gamme de quatre couleurs créée sur-mesure par l’entreprise Argile dans le cadre d’un mécénat en nature à l’occasion des dix ans du musée a permis d’habiller les différentes sections de l’exposition Champollion, contribuant à l’immersion des visiteurs dans un voyage à travers le temps, entre la France et l’Égypte.
56 % des cimaises utilisées dans l’exposition étaient issues de Rome. La cité et l’empire.
6 000 personnes ont pu tester la visite d’Abou Simbel en réalité virtuelle, au musée ou hors les murs.
QUAND ABOU SIMBEL RIME AVEC RÉALITÉ VIRTUELLE
Sept ans après avoir percé le mystère des hiéroglyphes, Jean-François Champollion se rendait en Égypte pour y visiter plusieurs sites majeurs, dont le temple d’Abou Simbel. Par la magie de la réalité virtuelle, le musée a profité de l’événement pour concevoir un dispositif unique, permettant à chacun de se glisser dans la peau de Champollion le temps de vivre une expérience intime et unique. Équipé de lunettes 3D, accompagné par la voix du savant, le visiteur s’introduit dans le temple reconstitué d’après les aquarelles de David Roberts. Petit à petit, à la lumière de sa torche virtuelle, il découvre les chefs-d’œuvre du lieu, du gigantesque bas-relief de la bataille de Qadesh aux sculptures de Ramsès II et des dieux Rê-Horakhty, Amon-Rê et Ptah...
Réalisée par Agnès Molia et Gordon, coproduite par Le Louvre-Lens, le Louvre, Tournez s’il vous plaît et Lucid realities, cette visite en 3D de huit minutes a été très bien reçue par les visiteurs comme par les médiateurs, systématiquement présents pour accompagner un public parfois peu familier des casques de réalité virtuelle. Destinée en priorité aux visiteurs de plus de onze ans et accessible au musée mais aussi lors d’opérations hors-les-murs (Égyptobus, Westfield Euralille). Pour beaucoup de participants, la réalité virtuelle était une “première” souvent jugée trop courte d’ailleurs... Détail amusant, de nombreux visiteurs accueillis au musée, attirés par l’expérience ont réellement visité le temple d’Abou Simbel, mais sont ressortis aussi enthousiastes que ceux qui le découvraient virtuellement. De manière unanime, tous relevaient l’intérêt d’un dispositif qui séduit à la fois un public curieux des innovations techniques que les visiteurs intéressés par la civilisation égyptienne.
Les 17 casques Vive Art Focus 3 utilisés par les visiteurs ont été prêtés par HTC dans le cadre d’une opération de mécénat.
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