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ALEX KIDD IN MIRACLE WORLD DX ............................. PÁG
ESPECIAL ESPECIAL Por Luciano Coelho Vocês com certeza já perceberam a paixão que eu tenho pelo Alex Kidd. Acho que eu tenho por ele o que a Sega não teve por muitos anos: o Respeito e muitas saudades. Mas isso acaba de mudar. pois o nosso orelhudo favorito está de volta, para a nossa alegria. Alex Kidd em Miracle World DX chega ao Brasil totalmente localizado para o português para o PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series e para Nintendo Switch. Temos seu glorioso retorno depois de 3 décadas da sua aparição inicial no Master System, em 1986, Preparem-se para uma visão bem renovada das aventuras de Alex Kidd. Nessa “nova” versão, temos um aprofundamento maior na história do jogo, com vários novos detalhes sobre a história do próprio Alex, de como ele foi parar onde estava durante toda a sua infância e adolescência além de conhecermos mais a fundo sua família e Janken, o Grande.
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E além de trazer todo o conteúdo clássico reimaginado e todas as fases originais, Alex Kidd in Miracle World DX também mergulha Alex numa nova geração, trazendo uma impressionante direção de arte, um sistema aprimorado das batalhas contra os chefes e vários modos inéditos!
Com estágios nunca antes vistos e desafios únicos, que expandem a história e o lore da franquia Alex Kidd de forma nunca imaginada, essas são apenas parte das várias surpresas da imperdível aventura de Alex Kidd.
Então vamos lá conhecer todas as novidades dessa maravilha.
Apresentando várias melhorias no sistema de combate, e claro, na movimentação geral de Alex e na navegação pelo jogo como um todo, Alex Kidd in Miracle World DX nos traz uma profundidade e fluidez sem precedentes para as aventuras de Alex Kidd.
Alex deverá salvar o Reino de Radaxian, lugar onde todos os habitantes foram transformados em pedra pelas mãos do nefasto Janken, o Grande.
O jogo também nos traz o Retro Mode, que traz de volta a nostalgia do clássico do Master System, onde os jogadores e poderão retornar a qualquer momento para uma versão recriada do game no estilo gráfico original; já no novo Boss Rush Mode, feito especialmente para aqueles que têm coração forte, será possível encarar partidas infinitas de Jan Ken Pon, monstrando o compromisso da versão DX de Alex Kidd in Miracle World: que é trazer conteúdo extra e de imensa qualidade que expandem a muito amada versão do Master System.
Alex Kidd in Miracle World DX terá uma Edição de Colecionador que traz:
Duas coisas são certas: De que a Nostalgia e a emoção irão bater forte nesse aqui que vos escreve, e que com certeza esse retorno de Alex Kidd depois de todo esse tempo é uma maravilhoso sonho que está se tornando realidade. E já não era sem tempo... Alex Kidd Miracle World DX - Signature Edition Uma cópia física do jogo Certificado de autenticidade Livro de arte Trilha sonora em CD Chaveiro Cartões Jankenpon Broches Um medalhão e uma bolsa estilizada
Olhem essas fotos e me digam se tem uma coisa tão linda quanto essa Edição. Vale a pena até se individar um pouco para pegar. É uma pena que nós moramos em um país em que essa Edição iria custar um Rim.
Mas vamos finalmente falar do jogo em si. Alex Kidd in Miracle World DX é aquele jogo que estávamos esperando? E a resposta é SIM. É um jogo de fã feito para fã. Você vai conseguir ver durante o jogo a preocupação deles com os detalhes e com a expansão da história do jogo original.
A Merge Games e o Jankenteam deram a Miracle World uma repaginada que é sem sombra de dúvidas atraente, graficamente falando e renovaram as melodias originais, dando a elas um padrão adequadamente competente e contemporâneo. E conforme nós vamos jogando, você percebe os novos detalhes nos clássicos cenários do jogo.
Mas o grande trunfo do jogo é a ótima combinação do moderno com aquela nostalgia, pois a qualquer momento do jogo se você pressionar o botão R2 (no PlayStation ou RT no Xbox) para você alternar entre aquele visual clássico da versão original e a nova roupagem do remake. E a troca acontece de forma rápida e fluída, sem nenhuma tela de loading.
Um detalhe: a versão clássica, quando se aperta o botão, não é o jogo original , mas uma reinterpretação widescreen dele. A versão original é aberta quando se termina o jogo pela primeira vez.
Durante o jogo, existem easter eggs escondidos por todo o cenário que para o jogador nostálgico é muito legal de se encontrar. Eu, como dá para ver na imagem ao lado, achei um Master System escondido em uma parte do cenário. Isso vai fazer muita gente (eu inclusive) voltar ao jogo depois de ter terminado só para procurar todos os easter eggs.
O legal é que dá para perceber que todos tem alguma ligação com Alex em alguma parte da sua história, não só relacionado a Miracle World.
E como já deu para perceber, as lutas de Ja-ken-pon contra os chefes de fase foram todas mantidas nesse remake. Mas o mais interessante é que as combinações do jogo original também. Então, se você tiver uma boa memória e conseguir lembrar das combinações das lutas, elas serão mamão com açucar. Mas nem todos os chefes vão aceitar a derrota e irão partir para cima de Alex. E como no jogo clássico, porrada neles. O anel ajuda, e muito nessa hora.
Pois eu vi muitas pessoas que jogaram essa nova versão reclamarem que a jogabilidade continuava a mesma. E a minha pergunta é: Vocês esperavam o quê ?
Eu não considero Alex Kidd in Miracle World DX como um Remake, e sim um Remaster. E assim, era meio óbvio que a jogabilidade e o estilos seriam praticamente os mesmos. Mas falando sobre a jogabilidade em si, os jogadores mais antigos vão, com certeza se sentir em casa nesse jogo. E eu não digo isso só por causa dos modos clássicos que foram colocados do jogo.
A jogabilidade é praticamente a mesma que nós nos acostumamos na época do Master System. E isso está causando polêmica.
O gameplay segue a do jogo clássico, com botão de soco e botão de pulo. Simples assim. Mas isso não quer dizer que o jogo esteja fácil.Muito pelo contrário. Ele segue tão difícil como era quando foi lançado para o Master System. E também tão divertido quanto.
Por isso acho estranho os motivos de vários sites darem nota baixa para o jogo usando o controle e reclamando de que o jogo fica difícil demais, que os pulos são imprecisos e outras bobagens. E eu só digo uma coisa: Quer moleza? Mastiga água.
Mas parece que o Estúdio já estava esperando por esse tipo de crítica e por isso deram uma suavizada, mas de leve, no jogo. Mas não, eles não deixaram o jogo mais fácil, eles só colocaram continues infinitos e uma opção para se habilitar vidas infinitas Mas com as vidas infinitas habiltadas nada de troféu ou conquista.
A minha teoria para os controles de Alex é bem simples: nervosismo. É isso aí. Damos aquele pulo perigoso e achamos que vamos cair. É aí que instintivamente, damos aquele toque extra que faz a tragédia acontecer. Se controle e pronto. Pode confiar.
Vamos para os extras do jogo: Quando terminamos o jogo nós ganhamos iremos ter acesso a duas novas opções: São elas o Modo Clássico e o Desafio dos Chefões. E o primeiro é o jogo clássico do Master System.
Talvez para quem reclamou da dificuldade poder ver como era na época sem vida e continues , infinitos. Já o outro é o Desafio dos Chefões. Nele nós iremos enfrentar mais uma vez os três vilões e o chefão Janken, mas em isso um nível ainda maior de dificuldade. Mas não achem que é só isso.
O desafio será vencer todos eles tanto no pedra, papel e tesoura quanto no combate direto, sem habilidades e com apenas uma vida. Se morrer, começa tudo de novo. Boa Sorte.
É, no geral, AleX Kidd in Miracle DX entrega o que promete: Toda aquela nostalgia gostosa que os fãs do orelhudo adoram, e já não era sem tempo. É um jogo muito recomendado que agora nos dá a esperança de não vamos mais precisar esperar por mais uns 30 anos por outro jogo.