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BURGERTIME (INTELLIVISION) ..................................... PÁG
ESPECIAL BURGERTIME
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O INTELLIVISION RECEBE UM DOS seuS Jogos MAIS ICÔNICOS
Por Luciano Coelho
Em 1982 a Data East lançou um jogo meio incomum, onde você era um Mestre Cuca, chamado Peter Pepper, que precisa montar vários hambúrguers derrubando as camadas nas sua bandejas, enquanto foge de comidas ambulantes em um labirinto. Soa estranho não é ? Mas o que Burgertime tem de estranho, ele tem de divertido.
As fases do jogo são basicamente escadas e plataformas, onde estão os ingredientes para se formar um hambúrguer: os pães, a carne e a alface.
O objetivo do jogador é fazer com que o Mestre Cuca ande sobre um desses ingredientes para ele cair um nível. E ao cair, o ingrediente derruba a outra para a plataforma de baixo, indo assim até que nós consigamos montar o hambúrguer completo na parte inferior da tela. Quando o jogador consegue montar todos os hambúrgueres, a fase é completada. Parece simples não é mesmo? Pois acredite, não é. Também temos a Pimenta, que ao jogar nos inimigos não os destroem, só paralisa por um tempo. Tempo que pode ser o suficiente para você escapar de uma das emboscadas que os inimigos fazem. O jogador começa com quatro pimentas, mas nós conseguimos aumentar esse número recolhendo os itens de bônus no labirinto. São três: sorvete, café e batatas fritas.
A primeira fase é até bem simples. Já na segunda a coisa vai ficando mais complicada. Na terceira fase, a quantidade de hambúrgueres passa para seis, mas inimigos também aumentam. Na quarta, os lanches tem oito camadas. E assim vai indo. A diversão e o nervosismo estão garantidos. Esse jogo teria uma continuação que se chamaria PizzaTime. Só que o Crash dos Videogames de 1983 atrapalhou esses planos e o projeto foi cancelado.
Burgertime é um jogo atemporal. Até hoje ele é muito divertido de ser jogado. Palavra de Mestre Cuca.
E temos três tipos de inimigos para atrapalhar a missão: o Mr. Hot Dog, Mr. Egg e Mr. Pickle. Esse último só aparece a partir da terceira fase. E temos só duas maneiras de poder derrotá-los: Jogar uma camada de alimento nele ou atraí-los para uma fatia que, ao cair, os levam juntos.