i
es
s cto 5 u d 1 pro rid. en e d d ño Ma horas rgo e s e a i e D ad d 560 n a c y sin d o ó rso unid rtid aci uito urso. u c a m t s c del Comcomp y for gra al de pieza r o r d a a l n lta or mos ento mpl de fi s las move o u s i a l re do p es he nam e eje cicio tod toca huec n e s t e r s u r s e io d za s sta gani ñado rfecc les. E un eje don a no rirno mos que i v a e r o dis pe ora ue a ipo hor o ab ese a re Est ficos es a ro de is M ás q n equ el. A rand Te d amos grá irant cent r Lu algo m ajo e pap espe ción. invit 015 asp PEF, ñado ro es trab tante ional crea y te e2 d e re CE dise e luc tra d por rofes de la inas mb e l m g i d s p i e o v á d mo ue un iga nd s p no id, r áni una m ado a la l o mu esta d Ma Es jug asar villos és de én. han a y p mara trav s qui fich este aje a ién e en en vi as qu bu cubr des
cc u r t ns
n o i
3
SUMARIO
Dise単o!
s a i c i t o N
r
o j e m l a o i El prem ima L e d e p y l e uario F vest
e Arte de Cin
Cu
o 単 e s i d e d erpos
DO gn i s De + o r t
N MU l e r o p o Dise単
Gas s e n o i c u r t s n o c E ogart
eB d e j a i V l E d n u s el d Men r e t e P
4
6 8 12
16 20
24 28
30 34
38 40 ia s c N e d Ten O H 2 4 C E R E D L ad o s o s r u 4 4 Rec e d a a d d o M Agen e d o ñ e s i 6 d 4 r a i d u Est l a i r t s u 8 d 4 n i o ñ e DIs b 0 e 5 w e j a t r o Rep 2 5 eb W o ñ ise n ó g a r d n a r g o ñ e u q e SAI, p ÑO E DIS a l a o Reg d a l l e r t s E lo
D
e i C l a i Tutor s e d a d i s Curio o p o c s Ó r Ho
56
60 64 66
5
Noticias!
NOTICIAS
Érase un pictograma a una falda pegado
¡vuelve TypoMad!
LA FIEBRE DE HACERLO TÚ MISMO DIY Show, es la primera feria de España dedicada a al estilo de vida Do It Yourself y el principal
El festival de tipografía de Madrid ha vuelto con
espacio de reunión de la comu-
conferencias, exposiciones, talleres y muchas
nidad DIY en nuestro país.
sorpresas que llenarán la ciudad de actividades
Un espacio trendy y de referencia
Dos diseñadoras
tipográficas durante 2 meses. En esta edición
en el mundo handmade que
vascas proponen
hablaremos de por qué diseñar tipos y las historias
pone en contacto a artesanos,
actualizar el
que hay detrás de los proyectos. Una oportunidad
blogueros, portales, tiendas de
símbolo femenino
para inspirar y comprometer al público a cambiar
materiales, nuevos emprende-
resaltando la cadera
su mirada sobre la tipografía. www.typomad.com
dores y amantes de este estilo de
y el torso en lugar de representarlo vestido con falda, pero saben que resultaría contraproducente.
Gigaset Sculpture: diseño atractivo en la telefonía fija
6
Me he arruinado, como muchos de mi profesión Javier Mariscal o “el tío ese que hizo lo de Cobi”.
vida, con marcas y fabricantes
Lo de Cobi y cientos de famosas ilustraciones más.
conscientes de la importancia
Este valenciano fue el creador de diseños que marcaron
adquirida por este sector
una época, y ahora sufre los efectos del bajón del
y que valoran aspectos como
diseño. Aún tiene algunos proyectos, por lo que
la
Tecnológico, sensorial, atractivo y con la posibilidad
todavía no se considera un apestado social como
medioambiental, la innovación
de camuflarse en los espacios más modernos. Así es
él dice, sin embargo da qué pensar. A favor de la
o la creatividad.
el nuevo Gigaset Sculpture, ganador del premio Plus
democratización del diseño, no le echa la culpa
X Award en la categoría de Alta calidad y Diseño.
al intrusismo laboral, si no al cambio drástico de
Entre sus muchas características, este modelo ofrece
contexto.
la función ‘baby phone’,
El estudio, fundado en 1989, entró en concurso de
una función de interco-
acreedores el año pasado para poder saldar así la
municación. Este teléfono
deuda de 2.17 millones de euros.
forma parte de una línea de tecnología ecológica de la marca, cuyo consumo de energía es reducido hasta el 80%.
responsabilidad
social
y
http://www.diyshow.es/
7
Diseño! Teatro!
EL PREMIO AL MEJOR VESTUARIO es para fELYPE DE lIMA [Texto y maquetación: Iruña Iriarte] Escenógrafo, figurinista e iluminador teatral. Entre sus últimos proyectos destaca EL Diseño de vestuario para el espectáculo “Fausto” , con dirección de Tomaz PanDUR, por el QUE HA SIDO galardonado con el Premio Max 2015 como Mejor diseño de vestuario. aboga por un nuevo teatro que rompa con siglos de rigidez escénica y por un tipo de producción de laboratorio donde todos los integrantes puedan crear al mismo nivel.
año has recibi-
sino que creo personajes. Hay que
do el premio Max
pensar tanto en la la ropa como en el maqui-
de figurinismo por el diseño
llaje, pelo, tocados, complementos. Va más
del vestuario de Fausto dirigi-
allá. Lo mismo pasa con la escenografía, no es
da por el esloveno Tomaz Pandur, ¿En qué te ha influido este galardón? Bueno el premio no es para mí, es para Fausto. Hay que empezar de antes, hay que empezar por Tomaz. Cuando me llamaron para trabajar con él tuve que dejar lo que estaba haciendo e irme a casa, no me lo podría creer, estaba en shock. Hace casi 10 años que vi por primera vez un montaje suyo, Infierno. Desde ese día lo empe-
sólo diseñar un decorado sino crear un espacio para ser habitado por esos personajes. ¿Crees que el diseño ayuda al actor o puede condicionar su interpretación? Esta pregunta está relacionada con el sistema de producción que tenemos hoy en día. Es un problema porque básicamente conoces al actor en la primera reunión en la que ya está todo diseñado. Creo que deberíamos
cé a buscar y a día de hoy sigue estando en la barra de favoritos de
buscar nuevas fórmulas para que no se convierta en propuestas
mi explorador de internet. Siempre ha sido una referencia a la que
egocéntricas de un director o de un diseñador o de un vestuaris-
he acudido en todos mis proyectos. Jamás me había imaginado
ta. Nosotros entramos meses antes que los actores. El día que
poder trabajar con él porque era una utopía. El galardón me ha
se hace la primera lectura del texto con los actores ya hay una
influido en que me ha dado fortaleza como diseñador, a veces
propuesta plástica, muchas veces diseñamos sin saber siquiera
puedes sentirte un poco rechazado por tus propuestas nuevas
quién es el actor. Eso es una locura y creo que es un problema
y no sabes si van a gustar, así que me ha ayudado a tener un
del sistema actual de producción. Debería ser un laboratorio
reconocimiento público.
donde todos los participantes de la producción pudieran
¿Cómo es tu proceso creativo al recibir un texto?
trabajar y aportar ideas de manera conjunta.
Cuando recibo un texto lo primero que hago es leérmelo y
¿Estás muy pendiente de la confección de tus diseños o dejas
ver qué me inspira, qué me viene al imaginario. Hay muchas
8
Al igual que no diseño trajes
imágenes que vienen desde el subconsciente donde se queda
rienda suelta a la interpretación? [Risas…] Normalmente cuando estoy en Cornejo (taller de
todo lo que he leído y visto. Después hago un gran análisis del
sastrería donde se confeccionan sus diseños) el mismo Hum-
texto de cara al diseño, investigo sobre el autor, la época, los
berto Cornejo dice que soy el típico diseñador que no deja
personajes… Hay que tener muchos ingredientes para poder
escapar ni una. Hay diseñadores que entregan el diseño y luego
empezar. Normalmente cuando estoy en este proceso voy apun-
van al día del estreno, pero a mí me cuesta mucho hacer eso.
tando las ideas en una libreta como si fueran recetas. A partir
Yo soy Virgo, así que soy bastante perfeccionista. No sólo en lo
de ahí empiezo a crear plasmando las ideas en papel de distintos
visual sino en la calidad del traje. Soy una persona que controla
formatos. Cada espectáculo requiere de un lenguaje nuevo no sólo
mucho. Voy casi todos los días al taller y ellos lo agradecen. Mis
estético sino gráfico. Normalmente voy cambiando y mezclo téc-
diseños son fáciles de comprender, sin embargo, siempre me gus-
nicas, no es sólo un diseño de vesturaio o una escenografía, sino
33 cm
ta meter mano. Es seguir diseñando.
33 cm
96 cm
e
que son universos. s t e
¿Alguna vez te has visto obligado a firmar un diseño sin que sea de tu agrado? Algunas veces sí. Bien por exigencias de dirección o por presupuesto. Yo procuro hacer mías las propuestas, pero a veces he hecho cosas que no me han llegado de gustar. Tal vez sea por el propio texto, que a lo mejor no me interesaba, o por la propuesta de dirección. Algunas veces te tienes que callar y seguir para adelante. Imagino que gracias a tu bagaje y este premio habrás conseguido que, poco a poco, tus diseños puedan tener más peso y tengas incluso más flexibilidad a la hora de proponer nuevas ideas. Cuando empiezas eres un novato, primero tienes que conocer la profesión, aprender a tratar con un director, saber dónde estás y en qué momento estás. Ya son 10 años trabajando y llevo muchos espectáculos, eso me ha dado mucho bagage. Cuando empiezas no es que tu 123cm
libertad esté coartada, pero realmente hace cuatro años que empecé a diseñar con un estilo más propio. Ahora lucho, apuesto y planteo cosas. Es un recorrido. Si ves mi carrera se ve que no hay una estética concreta porque he ido buscando hasta ir encontrando y creo que eso es una parte importante, el descubrir quién eres y qué tipo de conceptos y estética manejas. ¿Qué es para ti lo más gratificante de tu trabajo? Para mí lo más gratificante es crear. Soy una persona que aunque esté de vacaciones sigo creando, no descanso. Aunque tenga el tiempo para descansar no soy capaz porque no puedo dejar de crear . Mi mente es como un agujero negro que no acaba nunca. ¿Y lo que menos te gusta? La falta de tiempo para crear. A veces es por la producción o por un volumen de trabajo muy grande. Esto hace que haya que tomar decisiones muy precipitadas. Un espectáculo interesante que tenga profundidad requiere tiempo y a veces tener tiempo es imposible. ¿En cuántos proyectos estás metido ahora mismo? Ahora mismo estoy con tres espectáculos. Pero en mi agenda de aquí a un año tengo casi diez espectáculos. A mí lo que me pasa es que se me van montando. Algunas veces sin acabar uno ya estoy empezando otro. Tengo un espectáculo para el próximo año con el violinista Ara Malikian y aunque quede un año ya hemos empezado. Tengo que organizarme muy bien y saber dónde estar en cada momento. Además estás con el doctorado. Sí, estoy haciendo el doctorado que está enfocado a la creación de una metodología para la investigación en el proceso dramático. Va dirijido a escenógrafos, figurinistas, iluminadores, en fin, todos los artistas plásticos que conviven en el proceso escénico. Aparte imparto clases en la escuela TAI donde dirijo el máster de escenografía y el de vestuario.
9
Teatro! Diseño!
1
2
Pantalón delantero
3
5
4
6
Pantalón trasero O sea, que
Bueno, yo no tengo mucha vida social porque no soy una persona que me guste salir de fiesta, no me atrae mucho. Mi vida
texto. Siempre bromeo con mis alumnos y les digo que si el teatro es
social la hago sobre todo con mi pareja, que
texto que se vayan a la librería, lo com-
por suerte se dedica a un ámbito parecido ya
pren y lo lean en su casa. Para mí el tea-
que es fotógrafo de moda. Tenemos una rela-
tro es un espacio mágico, un lugar de
ción bastante forjada y nos comprendemos muy
ritual. Y no es un arte total en forma de
bien el uno con el otro porque ambos sabemos lo qué supone trabajar en esto. ¿Cuáles son tus referentes a la hora de diseñar? No tengo unos refentes concretos, lo absorbo absoluta-
10
hacen falta textos nuevos. El teatro es un conjuto, no es sólo
pirámide donde el texto está arriba, tiene que estar al mismo nivel que todo lo demás. Porque podemos contar historias sin texto a través de imágenes, sonidos o gestos.
mente todo. Cada proyecto es un mundo, cada momento en el
Todas las partes deberían estar al mismo nivel.
que trabajo es un momento diferente de mi vida y todo influye
En alguno de tus montajes, ¿ha sido el vestuario el que ha ayu-
en mis diseños, me nutro de todo. Si tengo que diseñar para una
dado a la creación de la puesta en escena?
obra que trata sobre una tribu indígena del amazonas tengo que
Me ha pasado varias veces, pero no tanto con el diseño
investigar sobre ello, mamo de puntos muy diferentes. Esto me
sino con conceptos plásticos que han ayudado a estructu-
abre muchos campos. No obstante, tengo mis artistas favoritos
rar la puesta en escena. El diseño de vestuario y esceno-
como Eiko Ishioka que me parece una máquina. Me influ-
grafía siempre condicionan la puesta en escena. Si creas
yen también diseñadores como Issey Miyake y Alexander
un espacio cerrado de tres paredes ya estás condicio-
McQueen. Me gusta la arquitectura minimalista y el diseño
nando a los actores a que no puedan salir de ahí, ya
escandinavo. Sé que soy muy friki, pero me encanta Star
estás marcando un tipo de movimiento actoral y por
Wars, el manga, al anime, las series y películas japonesas y
tanto una propuesta escénica. Aunque yo creo más en
el estudio Ghibli . Siempre me ha atraído mucho Japón y
un trabajo colectivo.
estoy abierto a aprender de otras culturas.
¿Qué podríamos hacer para que un trabajo como el
¿Hacia dónde camina el oficio?
tuyo tenga más reconocimiento a nivel social?
Hay un estancamiento de muchos siglos. Estamos to-
¿Tú sabes a quién le han dado el Óscar al mejor
davía muy aunados al texto dramático, aunque haya
vestuario? Yo tampoco. A veces la sociedad ni se
propuestas nuevas falta romper un poco más. Una
imagina todo lo que hay detrás de un espectá-
de las cosas que habría que romper son los edifi-
culo. Yo no sé cuántas personas hay detrás de
cios teatrales. El teatro a la italiana es una estruc-
una operación a corazón abierto. Creo que es
tura de edificio que predispone al público, habría
cuestión de una cultura general. Las escuelas
que crear muchas más salas polivalentes, espacios
deberían fomentar también esto para valorar
para nuevos teatros. El teatro debe ser una expe-
los oficios y la creatividad.
riencia sensorial. El edificio teatral te lleva a una
¿Qué proyectos te gustaría hacer?
forma muy frontal de ver el espectáculo y una
Me encantaría hacer una ópera y circo, pero
forma acomodada de público. Las propuestas
sobre todo quisiera dirigir. Sé que es muy
tearales tienen que romper con todo para que
complicado por todo lo que conlleva, pero
el público vuelva a tener una atracción por el
algún día creo que lo haré. Tengo todas
teatro. Deberíamos cultivar nuevas propues-
las herramientas y el conocimiento teóri-
tas que inviten a gente de 15 años a venir al
co, y sobre todo granas de crear nuevas
teatro. Vivimos en una sociedad de la ima-
propuestas. Planteamientos que rom-
gen en constante cambio. Tenemos ansias
pan, que provoquen y que llamen a un
de lo nuevo.
nuevo público ◆
99 cm
¿Y tienes tiempo para tu vida social?
NOVEDAD editorial Reikiavik Ediciones
gendai reiki ho Doi Hiroshi es uno de los maestros de Reiki más respetados del mundo y creador del Gendai Reiki Ho, un método que aúna lo mejor de la escuela tradicional con la occidental. Ha dedicado su existencia a buscar el sentido de la vida y a transmitir sus enseñanzas al mayor número de personas posible. Este texto nace fruto de un gran trabajo de investigación del autor sobre la vida de Usui Sensei y los orígenes del Reiki. También es una profundización en su sistema, Gendai Reiki Ho, que cada vez practica más gente en todo el mundo. Cada palabra destila sabiduría y sencillez, sin artificios, con la humildad de los buenos maestros. Una mixtura de ensayo, manual y libro de consulta que todo practicante de Reiki debe conocer.
pvp
15€
ías brer i l en et ble oni p s tern i n D i y en
Nº de páginas: 176 págs Encuadernación: Tapa blanda PRIMERA EDICIÓN: Octubre de 2015 Editorial: Reikiavik Ediciones Lengua: Castellano ISBN: 978-84-9444-630-6 PVP: 15€
Reikiavik ediciones C/ Sepúlveda 86 2º C 28011 Madrid reikiavikediciones@gmail.com Distribuido por Alfaomega: www.alfaomega.es
Diseño! Cine!
ARTE DE CINE Quizá sus nombres no te suenen, pero seguro que cuando has visto una película siempre te han llamado la atención sus obras o incluso que tengas colgados en las paredes de tu casa o de tu cuarto algunos de sus trabajos. Aquí te damos a conocer a algunos de los artistas más importantes que han diseñado los posteres de algunas de las películas más emblemáticas.
Saul Bass
Pronto se especializó en el diseño de títulos y de créditos de películas, convirtiéndose en todo un maestro como The Big Knife (Robert Aldrich) y La tentación vive arriba (Billy Wilder), El hombre del brazo de oro (Otto Preminger), Ciudadano Kane,West Side Story, Éxodo. Colaboró con Hitchcock en: Psicosis, Con la muerte en los talones, Vértigo, colaboró
12
n
también con Scorsese en: Uno de los nuestros, El cabo del miedo, La edad de la inocencia y
ació en el Bronx, en 1920. Estudió en
Casino en los años 90. Las técnicas de Bass
el “Artes League” en Nueva York, y
son muy variadas: animación de recortes,
después en el Colegio de Brooklyn
montaje, acción real y diseño de nombres. En
con Gyorgy Kepes que le introdujo al estilo
segundo lugar, hace un ejemplar uso del color
Bauhaus y al constructivismo ruso.
y del movimiento en secuencias que comien-
Después de trabajar en varias agencias de diseño de Nueva York, Bass trabajó de forma
zan a menudo con un marco de color sólido (como el azul de Éxodo).
independiente. Se mudó a Los Ángeles donde
Regresó al diseño gráfico comercial, creando
acabaría abriendo su propio estudio dedicado
logotipos para diversas empresas como:
inicialmente a la publicidad, hasta que Otto
AT&T, United Airlines, Minolta, Bell. Diseñó
Preminger lo invitó a diseñar el póster y la
también el póster para los Juegos Olímpicos
secuencia de títulos para su película Carmen
de Los Ángeles en 1984.
Jones (1954).
Murió en Los Ángeles en 1996.
ALGUNAS DE SUS OBRAS
Bob Peak
ALGUNAS DE SUS OBRAS Apocalypse Now (1979), algunos carteles para películas de James Bond como La espía que me amó (1977). Peak recibió una comisión del Servicio Postal de los Estados Unidos para diseñar 30 sellos para los Juegos Olímpicos de 1984 en Los Ángeles y los Juegos Olímpicos de 1984 de Invierno en Sarajevo, Yugoslavia. Del 20 de enero hasta el 17 de abril del 2011,
n
la Academia de las Artes y las Ciencias presenta la “Bob Peak Creación del cartel de película ació el 30 de mayo 1927 en Denver,
moderna”. Exhibición en su edificio de la sede
Colorado, y creció en Wichita,
en Beverly Hills.
Kansas. Desde temprana edad
Peak también enseñó en su propia univer-
quería ser diseñador gráfico. Se especializó
sidad y más tarde en la Art Students League
en geología de la Universidad de Wichita y
de Nueva York, el Pratt Institute y Artistas
consiguió un trabajo a tiempo parcial en el
famosos escuela.
departamento de arte de McCormick-Armstrong.
En 1961, fue nombrado Artista del Año por el gremio de los artistas de Nueva York. Ganó
Después de servir a los militares durante la
ocho premios de excelencia y cuatro medallas
guerra de Corea, Peak se traslada al Art Center
de oro de la Sociedad de Ilustradores, que en
College de Diseño en Los Angeles, California,
1977 la Sociedad de Ilustradores le introdujo
donde se graduó en 1951.
a su Salón de la Fama. The Hollywood Reporter
En 1953, se trasladó a Nueva York, creó una campaña de publicidad del whisky Viejo Hickory. Su trabajo llegó a aparecer en gran publicidad y revistas nacionales. United Artists contrató a Peak en 1961 para diseñar los carteles de la película West Side Story (1960). El éxito de la obra de Peak en esa película llevó a trabajar en los carteles para el diseñador Bill Gold, incluidos los musicales de gran presupuesto My Fair Lady (1961) y Camelot (1967). A mediados de la década de 1970 el estilo de Peak sería muy característico para los fans de las películas de ciencia ficción cuando creó el cartel de la película futurista Rollerball (1975), que fue seguido por las cinco primeras películas de Star Trek, Superman (1978), Excalibur (1981), las películas de Flint agente secreto,
le presentó el 1992 Art Key Lifetime Achievement Award. Murió el 1 de Agosto de 1992.
13
Cine! Diseño!
Drew Struzan
Struzan y su trabajo en el ojo del público para siempre. En 1977 colaboró con Charles White III para crear un diseño de carteles para el relanzamiento en 1978 de Star Wars. A lo largo de los años 70 y 80 Struzan continuó su asociación con Lucas diseñando el logo original de Industrial Light & Magic y produjo carteles de películas como: The thing, E.T., Blade Runner, The Cannonball Run, Police Academy, Back to the Future, Masters of the universe, The Muppet Movie, Coming To America, First Blood, Risky Business, D.C. Cab, Stroker Ace, An American Tail, The Goonies, las
N
películas de Indiana Jones. Entre los 90 y 2000
Oeste de Los Angeles, California, se graduó
de la calavera de cristal, empezó a explorar otros
en cinco años, obteniendo un grado Bachelor
puntos de venta por su trabajo: libros de histo-
of Arts con honores. También completo dos
rietas, videojuegos, arte de edición limitada, y
años de estudios de posgrados y eventual-
el mercado de colección, en diversos artículos
mente regreso a la escuela años más tarde
como placas de colección y estampas estadou-
para enseñar un corto periodo de tiempo.
nidenses.
ació en Oregon City, en 1965, a
crea los posters para las películas: Hook,
la edad de 18, entró al Art Center
Hellboy, Harry Potter and the Sorcerer’s Stone, las
College of Design, localizado en el
precuelas de Star Wars, Indiana Jones y el reino
Después de graduarse de la universidad, Struzan permaneció en Los Ángeles, y en un
14
En 2005 diseña para Santiago Segura el póster de la tercera película de Torrente.
viaje a una agencia de empleo encontró un
Struzan anunció su retiro el 3 de septiembre
trabajo como artista de staff para Pacific Eye
de 2008. En septiembre de 2009 Struzan crea
& Ear, donde empezó a diseñar portadas para
una imagen para su publicación en la revista
albumes para grandes músicos, entre ellos ilus-
‘Kurv’ de Mattel Barbie, en la celebración del
tró la portada del álbum de Alice Cooper
50º aniversario de esa muñeca.
Welcome to My Nightmare, que Rolling Stone
El 2013 el documental Troy: El hombre detrás
votaría como una de las “Top 100 Portadas de
del cartel , dirigida por Erik Sharkey, examina la
todos los Tiempos”.
vida y la obra de Struzan, con entrevistas de
Con un amigo en la industria del cine, Stru-
cineastas y actores involucrados con las pelí-
zan empezó una pequeña compañía, Pencil
culas para las que Struzan ha trabajado, inclu-
Pushers, fue durante este tiempo que él per-
yendo Harrison Ford, George Lucas, Michael
feccionó su distintivo estilo de una sola hoja
J. Fox, Frank Darabont, Guillermo del Toro,
y se especializó en el uso del aerógrafo, que
Steven Spielberg.
más tarde lo definiría como un maestro de la
Struzan salió de su retiro para diseñar un car-
herramienta. Sus primeros carteles para pelí-
tel para el 2015 el documental Batkid Begins:
culas empezaron a aparecer en 1975, también
The Wish Heard Around TheWorld.
en esos días Struzan hizo trabajos para B-movies.
Trabajando a partir de un estudio de su pa-
Mientras que su talento fue creciendo en
tio trasero, Struzan vive en California con
demanda, fue su trabajo para una pequeña
su esposa, Dylan. Él tiene un hijo llamado
película de ciencia ficción que estableció a
Christian.
ALGUNAS DE SUS OBRAS
FLUZEANDo a los 80...
Indiana Jones, E.T., Los Goonies, Rambo, Los Gremlins, Regreso al futuro, Robocop, Aliens, Depredador, Los Inmortales, Willow, Dentro del laberinto, etc... Todo aquel cine y aquellos personajes con los que creciste que marcaron una época y a varias generaciones, te están esperando en nuestro festival para que puedas volver a disfrutar de ellos en pantalla grande, rememorando tu infancia ¿A qué esperas? no siempre se tiene la oportunidad de volver a ser un niño.
Música
cuerpos de diseño L 16
Dando paso a una era de músicos
a guitarra eléctrica fue inventada en
Los primeros músicos en adoptar este sistema
los Estados Unidos de América a
para tocar fueron guitarristas de operetas y
mediados del pasado siglo XX por el
jazz, quienes previamente no contaban con
El cuerpo de la guitarra eléctrica es fundamental
compositor de jazz Les Paul, que sin saberlo
los medios para que su instrumento se escuchara
desde dos puntos de vista, el estético y el del
crearía una gran historia con su nueva
dentro de las orquestas. Leo Fender diseñó la
sonido. Hay que tener en cuenta que contiene
invención, consecuencia de la aparición del
primera guitarra eléctrica sólida con mástil
todas las partes que se necesitan para enviar el
amplificador en el año 1935. A partir de ese
desmontable y pocas piezas, para que los
sonido sin amplificar, que son las pastillas, los
momento fueron muchos los instrumentos
intérpretes no tuvieran problemas al tener
controles de tono y volumen, el selector de
que sufrieron alteraciones en su diseño
que cambiar piezas del instrumento gastadas
pastillas y el jack de salida.
acústico tradicional e incorporaron algún
o rotas por el uso. Era el nacimiento de la
Analizaremos dos modelos de guitarra
tipo de sistema eléctrico. La guitarra fue
Fender Broadcaster, la cual tenía forma de
característicos por su cuerpo y que han marcado
uno de los primeros en adaptarse y, a pesar de
telecaster pero tuvo problemas con el nombre
tendencia en el diseño de otros modelos de
que varias marcas innovaron casi al unísono
con CBS, quien le prohibió utilizar ese nombre. Las
guitarra eléctrica. Uno de ellos es el de la Fender
en esa dirección y en muy poco tiempo, la
guitarras de esos años son conocidas como
Stratocaster, el famoso cuerpo Strato tan
manufactura de la primera guitarra eléctrica
NOCASTER hasta que se inventó el nombre
imitado por otras marcas. Y por otro lado su
conocida se le puede atribuir a la marca
de TELECASTER primera de muchas guitarras
competidor, el cuerpo de la Gibson Les Paul,
Rickenbacker.
eléctricas de cuerpo sólido.
otro modelo muy apreciado y muy imitado.
17
Fender Stratocaster
L
a Fender Stratocaster, comúnmente
modelos Custom en que se recurre al
conocida como Strat, es un modelo
encolado.
de guitarra eléctrica diseñado por
Añade también una pastilla más en su
Leo Fender en 1954, que se sigue fabricando
construcción. El selector de pastillas
en la actualidad. Desde su introducción,
de los modelos actuales cuenta, por lo
ha sido tal su éxito que la han imitado con
general, con 5 posiciones diferenciadas,
mayor o menor fortuna diferentes marcas
dos de las cuales activan a la vez dos
—en particular asiáticas—, algunas de
pastillas de la guitarra, conectándolas en
las cuales comenzaron su andadura en el
paralelo, aunque en los primeros modelos
negocio comercializando estas copias.
sólo disponía de 3 posiciones, una para
Incluso ciertos modelos se producen bajo
cada pastilla.
la autorización de Fender, por ejemplo
Esto fue así hasta que algunos músicos
“Behringer”; pero la forma del clavijero de
encontraron la posibilidad de disponer de
la guitarra sigue estando patentada, por lo
dos nuevos sonidos “desfasados”, situando
que no se puede copiar. En las guitarras
el selector en las posiciones intermedias.
Squier Stratocaster el diseño es exacto ya
Estas nuevas posibilidades de sonido junto
que la marca pertenece a Fender.
con un diseño futurista para la época
La Stratocaster es una guitarra de cuerpo
supusieron quizá el mayor reclamo de
macizo, obtenido a partir de una sola
la Strat frente a la Telecaster. Por su
pieza de madera, aunque en la actualidad
parte, las dos posiciones intermedias
la mayoría se fabrica utilizando varias
(conexión en paralelo) le otorgan al
partes encoladas. El mástil va unido a
sonido un cariz mucho más líquido y
él mediante atornillado, salvo en algunos
profundo, de menor percusividad.
Música!
Gibson Les Paul
G
ibson Les Paul es un modelo
Se trata de una guitarra de cuerpo macizo,
de guitarra eléctrica y bajo
sin caja de resonancia. generalmente de
de la marca Gibson Guitar
caoba y con una tapa convexa de arce, cuyo
Corporation. Fabricada desde 1952,
acabado puede ser tanto en colores opacos
la Gibson Les Paul es extensamente
como en otros traslúcidos que permiten ver
considerada, junto con la Fender Stra-
las vetas de la madera. El mástil, encolado,
tocaster, la guitarra eléctrica de cuerpo
lleva inserta un alma regulable y está rematado
macizo más popular del mundo.
18
por un diapasón de 22 trastes, que suele ser
Concebida inicialmente por Ted McCarty
de palo rosa. Incorpora dos fonocaptores o
y el guitarrista Les Paul como una guitarra
«pastillas» de bobinado doble o «humbuckers»
de altas prestaciones, fue producida a
y un puente Tune-o-matic sin palanca de
lo largo de la década de 1950 con
vibrato, todos patentes de la propia fabricante
progresivas variaciones hasta
del instrumento. Estas características
dejar de fabricarse en 1960
generales se ven alteradas en algunos modelos,
con ese nombre, en favor de la
tanto por parte de Gibson como por algunos
Gibson SG —básicamente una
de sus usuarios.
Les Paul con un «cutaway» o
El pesado cuerpo de la Les Paul está formado
recorte adicional en el cuerpo
en la mayoría de los modelos por una base
de la guitarra—, para volver a
de dos piezas de caoba, que le dan un timbre
su fabricación desde 1968 hasta
cálido y denso, y una tapa de arce tallada, que
la actualidad.
aporta mayor definición al sonido.
19
PF15
FINISHES
SPECS body shape Dreadnought body bracing X Bracing top Spruce top back & sides Mahogany back & sides neck Mahogany fretboard Rosewood bridge Rosewood body binding Ivory tuning machine Chrome Die-cast Tuner number of frets 20 bridge pins Ibanez Advantage™ Bridge pin strings D’Addario® EXP11 Coated 80/20 Bronze, Light (.012-.053 Gauge) finish top Gloss finish back and sides Gloss finish neck back Gloss
Ibanez Adv antage™ bridge pins These pins really are an advantage over old-fashioned pins. Advantage™ pins are easier to take out and easier to put in than standard pins. A special bulb-shaped end makes the pin easy to grip and also prevents the pin from being pushed in too far. Best of all, with Advantage™, the pin and string stay put.. www.ibanez.com
Viajes! Dise-
Diseño por el mundo Descubre los lugares que todo diseñador ha de conocer. EEUU, Reino Unido, Países Bajos, India, Dinamarca y Alemania.
MoMa (Nueva York) El primer museo dedicado a la era moderna. Comenzando con el innovador arte europeo de
Desing Museum (Londres)
a década de 1880; incluye medios modernos tan diferenciados como el cine y el diseño industrial. La colección del MoMa ofrece una visión general
Un museo dedicado al diseño contemporáneo
del arte moderno y contemporáneo sin compa-
en todas las formas de la arquitectura y la moda a
ración.
los gráficos, productos y diseño industrial. Pequeño y recogido, además de las salas de exposicion hay restaurante, cafeteria y una libreria/ tienda de recuerdos No es tan conocido como la Tate Modern o la National Gallery, pero si te interesa el mundo del diseño es una visita obligada.
20
Casas Cúbicas (rotterdam) Las casas cúbicas, o Kubuswoningen, son una maravilla arquitectónica diseñada por el arqui-
21
tecto holandés Piet Blom en los 70. Al inclinar el cubo de una casa convencional de 45 grados, y apoyándola sobre una torre en forma de hexágono, Blom crear viviendas de alta densidad con espacio suficiente sobre el nivel del suelo. Una de estas casas, Kijk-Kubus, es un museo donde se puede ver como es el interior de una de estas casas.
Lotus Temple (Nueva Delhi) El Templo del Loto es un lugar de culto para el bahaismo y se gana su nombre por su forma como una flor (el loto es una flor sagrada para muchas religiones indias). Esta atado muy bien con el hecho de que el edificio tenía que ser una forma circular de nueve echaron a un lado, lo cual es un requisito especificado para un edificio religioso de acuerdo a las Escrituras Bahá’í.
Viajes! Diseño!
Danish Design Centre (Copenhague) Aquí se encuentra una amplia exposición, sobre de diseño danés, desde LEGO y los cubos Vipp hasta los productos de Bang & Olufsen.. El enfoque de DDC en relación con el sector de
Vitra Design Museum (Weil am Rhein)
la comunidad del diseño y de negocios está en la recogida, la comunicación y el conocimiento de pruebas acerca de los principales factores que
El Vitra Design Museum se encuentra entre los
influyen en el diseño y cómo puede continuar el
museos de diseño más importantes a nivel mundial.
diseño ser un motor de la innovación y el
Presenta diferentes exposiciones y actos sobre
crecimiento en el futuro.
el diseño y la arquitectura. El Museo ofrece además visitas guiadas por la exposición y visitas de arquitectura por el Vitra Campus, así como una cafetería y una tienda.
Red Dot Design Museum (Essen) Con más de 60 años de historia, el Design Zentrum Nordrhein Westfalen se encuentra entre las instituciones más antiguas y de gran renombre de diseño en todo el mundo. Su objetivo era traer una exposición permanente de productos a la existencia. Un museo inspirador cuyas obras rozan el surrealismo y donde se premia a los
22
ganadores de su concurso de diseño con una exposición.
Kunstgewerbemuseum (Berlín) El museo de Artes Decorativas, es el más antiguo de su tipo en Alemania. Contiene ejemplos de fama mundial de artes y oficios europeos. Desde se reapertura, ofrece de nuevo una visión sistemática de los principales logros alcanzados en el diseño europeo, desde la Edad Media hasta nuestros días. Las nuevas características de la pantalla colección incluyen una extensa galería de moda, así como los departamentos de Diseño y Jugendstil al Art Déco.
GastroD!
Gastro+Design La exposición en la que se reúnen la eficacia comercial y el diseño Un artículo de GRÁFFICA.INFO
El estudio de diseño de Pedro Gonzalez ha comisariado la exposición Gastro+Design, una muestra en el marco de Gastrónoma 2015 que trata de poner de relevancia casos prácticos en los cuales la combinación de diseño y gastronomía ha sido un éxito general. Proyectos llevados a cabo por estudios de
Un total de 16 estudios de diseño expondrán
“Gastro+Design es una muestra de
diseño valencianos, que, además de mostrar
sus trabajos en este ámbito.
25 trabajos de Packaging de comida,
quiénes se encuentran detrás de cada diseño, son prácticos que refuerzan la importancia entre la calidad del producto y la inversión en su presentación, como fórmula de éxito. Gastrónoma se celebra en Feria de Valencia del 14 al 16 de noviembre, y en ella se darán cita más de 130 marcas relacionadas con el mundo de la alimentación, la restauración y la hostelería en un escaparate que reúne tanto a profesionales de este sector como, y por
24
primera vez, público gourmet aficionado y
“La Comunitat Valenciana destaca por su cocina pero también por su diseño. Aunar ambas disciplinas en una misma feria y poder dar a conocer el éxito que supone su suma, es nuestro objetivo. Ver, a partir de casos reales, que la inversión en diseño es garantía de éxito”concluye el diseñador.
amante de la gastronomía.
bebida o diseño de espacios pensada
para que el visitante o expositor de la feria pueda conocer de primera mano
Para la muestra se ha hecho una selección de
Los estudios que participan son: Conca
los entresijos de algunos envases y
nombres del diseño valenciano, todos ellos con
y Marzal, Estudio Juan Martinez, Menta,
restaurantes más emblemáticos que
amplia experiencia en el diseño de packaging,
Ibán+Dídac, Lavernia & Cienfuegos, Gallén+
existen actualmente en la Comunitat
espacios o envases que han ayudaddo a las mar-
Ibánez, Borja García Studio, Estudio Pepe
Valenciana, conociendo en primera
cas a posicionarse en mercados, conseguir im-
Gimeno, Daniel Nebot+ Paco Roca, Pixelarte,
persona cuál era la necesidad, cómo se
plantar un nuevo producto o crear un ambiente
Josep Gil, Estudio Modesto o Pérez-Colomer,
resolvió, y qué beneficios empresariales
con un interiorismo que respondiera a las nece-
así como el propio organizador de la exposi-
ha supuesto para la empresa inversora”,
sidades de nivel e imagen que deseaba el cliente.
ción, Estudio Pedro González.
explica Pedro González.
Diseño! GastroD!
Diseño etiquetas de vino Una muestra de algunos de los diseños más sorprendentes en etiquetas de vino
Delhaize Diseño: Lavernia & Cienfuegos Colección vinos para marca blanca de supermercados Delhaize
Valdelosfrailes 26
Diseño: Dilab: 12 diseñadores: Rafael Celda, Pepe Cruz Novillo Manuel Estrada, Mario Eskenazi, Isidro Ferrer , Pepe Gimeno, Jorge Lorenzo, Óscar Mariné, Daniel Nebot, Carlos Rolando), América Sánchez y Roberto Turégano. Bodega: Matarromera
AgapitoRico
Terra Diseño: Juan Martinez Estudio: Bodega: Terra d’Art
Diseño: Eduardo del Fraile Homenaje a Agapito Rico
27
Hold &
hollo Diseño: Juhász: Bodega: bodegas Moonvalley
Ace Diseño:Cristina de Blas Dilla Cliente: Tres Label
Loco Diseño:Lola, agencia perteneciente a la red Lowe & Partners Bodega: Bodegas Canopy
EConstuible!
DISEÑO SOSTENIBLE PARA LA ARQUITECTURA ENTREVISTA A
Luis de Garrido
Extracto de una entrevista publicada en PROMATERIALES (JUN 20o8) http://www.promateriales.com/pdf/pm1606.pdf
Luis de Garrido es Doctor Arquitecto, Doctor Informático, Master en Urbanismo y Profesor invitado del M.I.T.. Además, parte de su tiempo lo dedica a ejercer como Presidente de la Asociación Nacional para la Arquitectura Sostenible (ANAS) y también de la Asociación Nacional para la Vivienda del Futuro (ANAVIF), además de ser el Director del Master en Arquitectura Sostenible (MEICS) Valencia. Si estos datos no revelan que es uno de los máximos exponentes de la arquitectura sostenible de nuestro país, sólo falta decir entonces que es la persona responsable de los “39 indicadores para una construcción sostenible”, de la R4 House, del edificio DOL, y tantos otros proyectos donde pone de manifiesto su carácter innnovador en cuanto a la sostenibilidad. ¿En qué momento de su carrera se dio cuen-
un sistema ecológico artificial, en paralelo
desplazarse, reubicarse, crecer, modificarse
ta de que lo necesario era buscar la solución
y en equilibrio con el sistema ecológico
de forma continuada, como si fueran or-
más sostenible posible? ¿Qué le hizo darse
natural.
ganismos vivos. Por último, estos edificios, apenas consumen energía, e incluso puedo
cuenta de ello?
28
En realidad he dedicado toda mi carrera
lograr con facilidad edificios bioclimáticos con
Pues prácticamente desde que acabé los
profesional a la búsqueda de “Naturalezas
consumo energético cero de energías no re-
estudios de arquitectura, por el año 1985.
Artificiales”. Y creo que, después de la
novables.
La mayoría de los conceptos arquitectóni-
experiencia obtenida con “Urbanización
cos que intentaron enseñarme en la Escuela
Sayab”, “Vitrohouse”, “Edificio DOL”, “R4
En definitiva he identificado e independizado
de Arquitectura me parecían un auténtico
House”, “Tecnópolis”, “Biosfera”, “Hotel
el universo de artefactos construidos por
despropósito. Me daba la sensación de que
I-Sleep” y otros… puedo decir que ya lo he
el hombre, dotándolo de sus propias leyes
aquello que interesaba a ciertos arquitectos,
conseguido.
ecológicas, y sobre todo, integrándolo con la
les interesaba solo a ellos (y a sus seguidores),
Naturaleza. Un nuevo tipo de arquitectura He logrado un sistema proyectual capaz
fruto exclusivo de la actividad humana, pero
de mucha ayuda, para el resto de la sociedad.
de utilizar un conjunto de elementos ar-
resultado del entendimiento profundo de la
Las propuestas arquitectónicas de la mayoría
quitectónicos industrializados, y capaz de
Naturaleza y perfectamente integrada en sus
de talleres de proyectos parecían un gigan-
crear edificios que tengan un ciclo de vida
ciclos vitales. Unas nuevas “Naturalezas
tesco castillo de naipes sin cimientos, y se
infinito. En este sentido sus componentes
Artificiales”.
sobrevaloraba la singularidad formal de los
pueden recuperarse, repararse y reutili-
resultados. Por ello, una vez que obtuve el
zarse de forma continuada y permanente,
¿Qué deben hacer, cada uno por su parte,
título, me dediqué a investigar por caminos
sin generar residuos, ni emisiones. Del
administraciones, arquitectos y ciudadanos
completamente diferentes. Los dos aliados
mismo modo, estos edificios pueden
para fomentar una arquitectura sostenible?
y no era prácticamente de interés, ni servía
1.
La Administración siempre actúa dema-
un nuevo tipo de arquitectura. Por tanto, la
ha tocado techo con la sostenibilidad, y deja
siado tarde, y propone normativas poco
clave está en el ciudadano.
en evidencia la ignorancia de la mayoría de los
efectivas, y con un claro interés económico
arquitectos.
y político. Por ello, en los últimos años,
¿Cómo es posible que conociendo tantas
a pesar de que ha patrocinado multitud
formas de ser consecuentes con el medio
Por ello es bueno para la sociedad que exista
de congresos de arquitectura sostenible,
ambiente, algunos arquitectos las omitan
una gran variedad de publicaciones de
no ha hecho sostenible ninguno de los
con facilidad? ¿De qué depende el grado de
arquitectura, asociaciones profesionales,
edificios públicos que ha construido. Eso
responsabilidad ecológica de un arquitecto?
foros de Internet… con el fin de compensar las
da una idea de lo que se puede esperar de
manipulaciones mediáticas del “stablishment”
la Administración. Por ello, sería deseable
El origen del problema se debe buscar en la
que la Administración simplemente
enseñanza de la Arquitectura, y la tiranía de los
hiciera su trabajo.
estamentos arquitectónicos.
En este sentido debería hacer normativas
Cualquier estudiante de arquitectura sabe que
eficaces (y cambiar cuanto antes el Código
un proyecto es bueno o malo, no por razones
Técnico de la Edificación, que es distorsio-
justificables con conocimiento objetivo, sino
Ahora que hay un receso en la venta de
nante, y enormemente deficitario, desde
por razones escolásticas subjetivas. Por ello,
viviendas, quizá sea el momento para que
el punto de vista de la sostenibilidad),
algunos alumnos son falsamente engrandecidos,
éstos miren más allá del mero beneficio... ¿qué
debería dotar de un alto grado de sosteni-
y otros erróneamente valorados. Como resultado
les diría? Si un edificio supuestamente sostenible
bilidad todos los edificios que construye,
de un mal proceso de formación, el joven
es más caro que uno de la misma calidad y de
y debería ser consciente de que muchos
arquitecto asume que la arbitrariedad, la mani-
las mismas características, sencillamente es que
arquitectos tenemos la certeza de que no
pulación y la justificación subjetiva deben formar
no es sostenible. Así de claro.
lo está haciendo bien, y no nos dejamos
parte de su futura actividad.
arquitectónico. ¿La sostenibilidad va ligada al bajo precio de construcción? Parecen todo ventajas, pero
manipular con consignas simplistas, desilustradas y machaconas.
¿interesa a promotores y constructores?
El problema es el modelo que se quiera Fuera de las Escuelas de Arquitectura la
instaurar de supuesta sostenibilidad. El concep-
situación es todavía peor. El concepto, en cada
to imperante en la actualidad es artefactual y
2. Los arquitectos deberían reflexionar
tiempo y lugar, de lo que es “buena arqui-
empresarial. O lo que es lo mismo, un edificio
sobre cuál es su papel real en la sociedad,
tectura” pretenden marcarlo ciertos grupos
sostenible lo es en la medida que disponga de
desaprender lo que el actual sistema de
de arquitectos, en colaboración con algunas
cachirulos supuestamente ecológicos (placas
valores les ha inculcado, y buscar un
revistas de arquitectura, algunos colegios profe-
solares, sistemas domóticos, tecnología “verde”,
nuevo camino profesional. Haciendo esto,
sionales y algunos políticos. Todo ello fuera del
aire acondicionado ecológico, cubiertas aljibe,
sus resultados ya serán más sostenibles.
sentido común y del razonamiento científico.
fachadas ventiladas cerámicas…). Este modelo
Por ello, deberían dejar de lado sus antiguos
Esta es la razón por la cual un concepto
lógico, ya que implica un desperdicio de mate-
referentes arquitectónicos (muchas veces
enteramente objetivo como la sostenibilidad,
riales y tecnologías (para obtenerlos se generan
ídolos con pies de barro), y elegir otros
se pretende hacer subjetivo de la mano de
residuos, emisiones, y se consume energía), y el
más adecuados.
dicho “stablisment”. Como el arquitecto siem-
resultado es muy caro.
de sostenibilidad es completamente anti-eco-
pre ha sabido salir airoso con el conocimiento 3.
Por último, y más importante, el ciudadano
subjetivo, no se siente cómodo con el proceso
En cambio, el verdadero modelo sostenible en
debería ser muchísimo más exigente con
objetivo que implica la sostenibilidad, e intenta
la construcción es aquel que implica nuevos
la arquitectura. Debería informarse de lo
convertirlo en subjetivo para personalizarlo, y
modelos arquitectónicos, y sin la necesidad de
mucho que puede exigir por su dinero, y
estar protegido por el “stablisment” frente a
“aditivos tecnológicos” .
sencillamente hacer lo que está haciendo
la amenaza que suponen otros arquitectos
ahora: no comprar aquello que no es bueno.
más sensatos. De este modo, hay tantos
Solo dejando de comprar se estimulará al
conceptos de sostenibilidad como arquitectos
promotor a que pida a su arquitecto un
sobre la tierra. La deformación profesional
29
Diseño!
EL PROCESO DE DISEÑO DE UN PRODUCTO GRÁFICO
El proceso de diseño de un producto gráfico suele ser como una película en la que acaba sucediendo la misma historia, o una muy parecida, cumpliendo similar guión. Entre los protagonistas principales, a uno y al otro lado del argumento, encontramos al cliente, que es el que necesita comunicar algo sobre su producto o servicio, y al diseñador gráfico, que es el que acaba maquetando el mensaje. Podríamos contar la película de mil maneras, pero aquí va una visión particular de esta historia.
Adaptación de un texto encontrado en la red
EL VIAJE DE BOGART
Escena 1: Reunión en el despacho del cliente La escena podría comenzar de mil maneras distintas, según la importancia del cliente y de la agencia de comunicación: •
El jefe de cuentas va con el creativo de la agencia a ver qué le cuentan los del departamento de
31
marketing de la empresa cliente. •
El jefe se lleva al diseñador y va a hablar con el cliente directamente.
•
El diseñador freelance va a ver al cliente, o incluso simplemente le llama por teléfono.
El botín que en cualquier caso deben conseguir los creativos o diseñadores es el briefing, ya sea en papel, o bien unas cuantas notas pertinentes apuntadas en su cuaderno.
Escena 2: PRESENTANDO EL PROBLEMA EN EL ESTUDIO O AGENCIA DE COMUNICACIÓN Una vez de regreso, se organiza una primera reunión en la agencia de publicidad o comunicación, para exponer ante el equipo el problema que éste ha de resolver: un mensaje publicitario, un nuevo envase, el diseño de una etiqueta, etc. Si el equipo es grande se reparten las tareas. Y si el equipo es un solo diseñador, ya está claro quién se va a encargar de todo.
Escena 3: GENERANDO IDEAS Y SOLUCIONES El problema se mete en la máquina de generar ideas.
Para lograr cazar la idea existen varias técnicas, como
Ahí están los creativos y “los copys” -los que elaboran
la lluvia de ideas (ideal para trabajar en equipo y
los textos- devanándose los sesos, mirando referen-
como punto de partida) y algunas ideas para tener
cias o al mismo techo a la caza una idea genial.
ideas que suelen funcionar.
¿Y qué es una idea genial? Pues fundamentalmente,
Y como siempre, en las películas de bajo presupuesto
un texto y una imagen. Otra veces, por ejemplo, un
es el diseñador gráfico el que se encarga también de
envase con una geometría antes nunca vista.
parir la idea.
Diseño! Escena 4: CREANDO UNOS BOCETOS CON LOS QUE CONVENCER AL CLIENTE Ahora, en la película suele haber dos posibles tramas:
PREPARACIÓN DE BOCETOS>>
PRIMERAS OPCIONES DE DISEÑO>>
Para que el cliente, y también los diseñadores,
Cuando el trabajo implica menor tiempo.
se hagan una idea de en qué consistirá el
Más tarde se le presentarán al cliente para
diseño.
que dé su opinión y escoja la opción que más le gusta. También cuando el jefe tie-
Esta opción se suele seguir cuando el trabajo
ne mucho miedo de que el cliente no sea
final va a requerir mucho tiempo, como
capaz de abstraer la idea a partir de un
en documentos de muchas páginas (libros
boceto, cosa que sucede a menudo (el
o revistas, en los que se realiza un primer
miedo del jefe y la incapacidad de abstraer
diseño de la portada y algunas páginas inte-
ideas por parte del cliente).
riores representativas), un anuncio (se hace un storyboard), una web (se diseñan unas
¿Cuántas opciones le preparamos al cliente?
páginas representativas de la navegación y
El cliente siempre quiere ver opciones para
se esquematiza el flujo de navegación), o
elegir, pero a fin de cuentas la decisión de
por ejemplo un packaging (para ver cómo
elegir debería correr a cargo del que mejor
está construido y qué llevará en cada cara).
conoce el producto gráfico.
Escena 5: PRESENTANDO LOS BOCETOS AL CLIENTE
Escena 6: RECOGIENDO LOS CAMBIOS DEL CLIENTE Empieza la fase que lleva camino al diseño definitivo a través de una serie de cambios: cambios del cliente,
De nuevo otro viajecito —o cuanto menos un email
del jefe de la agencia, de los creativos... Y hasta del
y una llamada— para ir a presentarle al cliente los
diseñador gráfico si no está conforme con su propio
bocetos o primeras opciones de diseño.
trabajo. Poco a poco, los diseños y maquetas se van ajustando al resultado final.
Si se quiere quedar bien, seducir al cliente,
32
se encuadernan las presentaciones en documentos
En función de la finura de los diseñadores y creativos,
de canutillo, con buen estilo, nuestros colores
o del pie con que se levanten cada día los clientes y
corporativos y el logo de nuestra empresa. En algunas
sus chicos de marketing, este proceso podría llegar a
presentaciones los diseños previos se enmarcan en
entrar en un bucle que no parezca tener fin, haciéndose
soportes rígidos como el cartón pluma, para darle a
la película muy, muy lenta y aburrida.
la presentación mayor empaque. Es entonces cuando al cliente, o a los de su departamento de marketing, suelen aflorarles las ideas y ocurrencias que llevaban escondidas dentro de su ser. Se anotan las observaciones y vuelta a empezar.
Escena 7: REALIZANDO LA GRÁFICA DEFINITIVA Pero siempre llega el día en que no hay más
En ese momento, hay que preparar las artes
tiempo para dar más vueltas al asunto, porque la
finales, los archivos definitivos con todos los
entrega, evento o presentación llegan a su fecha
ajustes que requiere el proceso de producción:
final. ¡Por fin, casi cualquier diseño vale!
sangrado, marcas de corte, de registro, etc.
OGO: L EPÍL A FINA T FIES
abajo e su tr c a e, h a pret nform eda co Si la im u q e t n el clien icació bien, y omun c e d o y la dio u é x it el estu s r a r al celeb un fin pu e d e a con n i e m r ipio d la te l princ pelícu e a z n cliente omie ntre el e , feliz. C d a t is an am fico... una gr or grá d a ñ e s y el di
Nº1
HUMAN DESIGN
LA PROPORCIÓN ÁUREA VITRUVIAN POP-UPS LEONARDO SIN CÓDIGOS
Diseño! Edición!
Peter Mendelsund el mejor diseñador de cubiertas de libros Ha cubierto a Tolstoi, Joyce y Kafka entre otros
D
ecía Oliver Sacks que no vemos con los ojos,
Pero el ensayo revela una faceta más novedosa de este gigan-
sino con la mente. Peter Mendelsund lleva
te de las cubiertas de libros. En él, Mendelsund se enfrenta a
años tratando este asunto. Ha publicado más
la pregunta que le ha perseguido toda su vida: ¿Qué vemos
de medio millar de cubiertas de libros en la década pasada. Necesitó 60 bocetos para de-
cidirse por el diagrama de baile de su ilustración para Rayuela,
de Julio Cortázar, y otros 70 intentos para dar con el efectivo
34
neón sinuoso que imprimió en la portada de Los hombres que no amaban a las mujeres, de Stieg Larson. Pero padeció especialmente con dos títulos: el Ulysses (aquí, Ulises), de James Joyce, y su primer libro como escritor: What we see when we
“Todo es mucho más sencillo si el escritor no está vivo. Al fin y al cabo, hay una persona menos
read (traducible como Qué vemos cuando leemos). Finalmente atrapó una idea: dibujó un segundo en el ojo de una cerradura. Con esa portada minimalista ha llegado a las
que complacer”
librerías el primer ensayo que escribe. A las vez ha llegado
exactamente cuando leemos? Este exitoso diseñador auto-
también la antología Cover, en la que PowerHouse Book re-
didacta (en realidad estudió piano clásico y filosofía) lo ex-
produce las mejores obras (y también muchas otras que supo
plica con técnicas más bien éxoticas. Por ejemplo, ubicando
rechazar) de este legendario diseñador estadounidense.
en un mapa las localizaciones de Al faro, de Virginia
Serie de Kafka para Schocken Books
35
Las editoriales reconocen que los libros que él diseña se venden más
Para una edición nueva de “Rayuela” de Julio Cortázar creó 60 cubiertas antes de escoger una con un patrón de huellas azules sobre cuadrados blancos, “era la estéticamente más acertada pero le faltaba transmitir el espíritu de la novela”
Woolf. O encargando un retrato robot policial de Anna
surge casi siempre ese comentario que tanto se escucha en las
Karenina. “Tolstoi nos dice muy poco sobre su aspecto. Y
colas de los cines: “A mí me ha gustado más el libro», se dice,
creo que lo hace premeditadamente. Es crucial para que
no siempre sin alardes pedantes. Mendelsund contesta: “Las
su texto funcione no cerrar una Anna Karenina específica,
películas y los libros no pueden ser más diferentes. A la gente
sino la Anna Karenina de cada lector”, explica por correo electrónico a ICON - EL PAÍS. Quizá por eso, en su libro se permite una pataleta: reproducir una foto de Keira Knightley encarnando a ese personaje en la versión fílmica dirigida en 2012 por Joe Wright y estampar en la imagen la leyenda: “Esto es una forma de robo”. “Sí, es que cuando veo a esa
“Una portada es una interpretación de un texto”
actriz como Anna (y no importa lo maravillosamente bien
siempre le choca ver en imágenes los personajes o paisajes que
que lo hace), Anna se ve reducida. Ahora es francamente
había imaginado. La novela es mejor en la intimidad, en el peso
difícil deshacerme de la imagen de la actriz. Cuando lea el
simbólico…”.
libro de nuevo, será a Keira Knightley y no a mi Anna a quien
Porque si bien Mendelsund es probablemente uno de los
imagine. Odio que me pase eso”.
cinco portadistas más buscados por las editoriales anglosa-
Es probable que de esa capacidad de evocación que tiene una
jonas, vive su profesión con los sentimientos encontrados
buena novela, esa intimidad existente solo en los títulos so-
que podría experimentar un bombero pirómano. Si por él
bresalientes y que se genera entre el que escribe y el que lee,
fuera, todos sus libros favoritos tendrían cubiertas sin ilustra
Edición! Diseño! ción (como las españolas de Cátedra o las británicas de las
Mendelsund sigue un proceso muy concreto cuando trabaja.
ediciones clásicas de Penguin): “Mi oficio puede ser un poco
Apunta ideas y palabras en un papel con 16 rectángulos. En
tonto si te paras a pensarlo. Nadie necesita realmente un di-
cada uno, una palabra, una frase, un boceto. “Todos lo hace-
bujo en la cubierta de su libro. Y sí, me encantaría que las
mos, aunque sea inconscientemente: cada palabra puede es-
portadas de mis libros favoritos no ofrecieran una informa-
conder muchísimas memorias y asociaciones”. Por ese camino
ción extra, para que no me distrajeran y para que no influye-
ha llegado a ilustrar la Metamorfosis de Kafka en clave Pop Art,
ran en mi lectura. Una portada de libro es una interpretación
por ejemplo.
de un texto y yo prefiero leerlos siempre con ojos vírgenes”.
El caso es que, aunque suene algo mal decirlo, Mendelsund
Apunta palabras e
prefiere tratar con autores muertos (o con sus libros), ya que estos no se dedican a sugerir demasiadas ideas y a fiscalizar
ideas en un papel con
otras. “Todo es mucho más sencillo si el escritor no está vivo.
16 rectángulos. “Cada
cuando trabajas en este negocio, siempre hay demasiadas per-
palabra puede esconder
Sin embargo, tuvo problemas con el libro de un autor que
muchísimas memorias y
molestarlo. Es quizás, junto con la de su propio debut en
asociaciones”
Al fin y al cabo, hay una persona menos que complacer… Y sonas que deben aprobar tu trabajo”. en teoría ya no podía enviarle correos electrónicos para las letras, la portada que más le haya costado imaginar. “Me encargaron la cubierta del Ulysses de James Joyce…. Y eso fue un gran reto. Primero, porque el libro no expone su significado
36
Es posible que su formación académica influya en esa visión.
tan claramente. Segundo, es un libro que nunca había tenido
Decía Roland Barthes que un texto era como una partitura:
una cubierta que hiciera justicia al genio de Joyce. Tercero,
cada lector podría interpretar de forma diferente esas mismas
adoro demasiado ese libro. Por todas esas razones sufrí
notas. Y al fin y al cabo, hay algo aún más difícil de ilustrar: la
muchísima ansiedad para dedicarle una cubierta decente…
música (a la que Mendelsund ha dedicado gran parte de su
Al final, me decanté por una idea muy simple y creo que
vida hasta que vio que con sus conciertos de piano no podría
funcionó relativamente bien”.
dar de comer a su familia): “Las notas musicales no se compo-
¿Qué hizo finalmente? Ante tantas preguntas, garabateó una
nen para ser vistas… Dicho esto, me encanta visualizar música.
afirmación enérgica. Un rotulador negro destaca con letra
Siempre intento ir a espectáculos de danza donde el coreó-
humana la Y, la E y la S. Extrae del título un “Yes” cercano,
grafo imagina movimientos… y una de mis películas favoritas
el eco de la última palabra del libro. Allí se escondía la idea
cuando era un niño era Fantasía, de Disney”. Cuando era ese
que “sí” le hacía justicia a la novela. Ahora, en algunos artículos
niño aún no dibujaba a los personajes de sus libros favoritos,
de la prensa neoyorquina, los libreros de Manhattan aseguran
pero sí tenía un hobby que ha podido influir en su profesión:
que la gente compra más copias del Ulysses con la portada de
“Jugaba muchísimo a rol, juegos en los que debes plasmar per-
Mendelsund.
sonajes imaginarios en el papel… ¿Quizás empezó todo ahí?
Diseño y maquetación: Fernando López Textos: Miqui Otero (ICON - EL PAÍS , 2015) Imágenes: covers.petermendelsund.com
Dibujando elfos y dragones, mapas y castillos…”.
Enlaces en inglés • • • •
http://mendelsund.blogspot.com http://covers.petermendelsund.com/ http://jacketmechanical.blogspot.com.es http://bookcoverarchive.com/search/ peter+mendelsund • http://www.printmag.com
Enlaces en español • http://elpais.com/elpais/2014/12/01/ icon/1417456390_138848.html • http://www.revistadearte.com • http://www.fantasticplasticmag.com/ peter-mendelsund-te-explica-quevemos-cuando-leemos/
De crear te encargas
tĂş
de tu ropa nosotros
Zaiia N e w Yo r k
zaiia.com
Diseño! Tendencias!
Top
1
Tipografía manuscrita. Ha predominado un estilo vintage en el diseño y para reforzar esta tendencia las fuentes tipográficas que simulan letras manuscritas estarán en constante uso.
2
formas poligonales. Se trata de la construcción de cualquier tipo de figuras (palabras, animales, logotipos, etcétera) a partir de figuras geométricas.
3
overlapping. Muy utilizado en infografías, es el estilo de encerrar con formas redondeadas distintos conceptos y entrelazarlos para establecer relación entre ellos.
4
degradados de color. Las figuras adquieren perspectiva y volumen gracias esta tendencia que está siendo muy utilizada en la actualidad.
38
5
linealidad y simplicidad. Iconos, pictogramas y líneas limpias se está utilizando cada vez con mayor frecuencia.
5 diseño
39
PSICODiseño!
hemisferio
La hora del
Basado en un artículo de BorjaVilaseca para EL PAIS SEMANAL (17 FEB 2013)
DERECHO Para afrontar el nuevo mundo necesitamos explorar nuestra parte más emotiva y creativa. La educación tradicional ha fomentado el pensamiento lógico y racional frente a la intuición. Cada hemisferio del cerebro procesa la información de forma distinta: el izquierdo busca certezas; el derecho, nos conecta con la dimensión más inmaterial y espiritual.
Puede que nos hayamos olvidado, pero todos hemos sido niños. Por aquel entonces, veíamos la vida con asombro y la disfrutábamos jugando con la imaginación. Pero tarde o temprano nuestras ilusiones chocaron contra el muro que los adultos llaman “realidad”, que comenzamos a construir al iniciar nuestra andadura académica y profesional. ¿Cuántas veces nos han dicho que no podemos ganarnos la vida haciendo lo que nos gusta? De tanto oírlo, la mayoría nos lo terminamos creyendo, dejando nuestros sueños de lado.
Pero si cada uno de nosotros nace con un potencial, con un talento y con una misión determinados, ¿por qué en general nos dedicamos a profesiones que poco o nada tienen que ver con nuestros verdaderos valores? La respuesta se encuentra en nuestro cerebro. Este órgano está dividido en dos: el hemisferio izquierdo y el hemisferio derecho. Curiosamente, cada hemisferio procesa la información que recibe del exterior de forma distinta. Cada uno está relacionado con áreas y funciones diferentes. Podría decirse que ambos cuentan con su propia personalidad El hemisferio izquierdo, por ejemplo, es el
Lo esencial es invisible a los ojos; tan solo puede verse con el corazón.
Es experto en relacionarse con los demás.
Es el más intelectual, formal y convencional de
El hemisferio derecho, por otra parte,
Se le dan muy bien la percepción espacial, el
los dos; se le da muy bien absorber y almacenar
está más vinculado con la experiencia cenes-
movimiento y la orientación. Tiene una visión
información teórica y numérica, como nombres,
tésica y sensorial de todo aquello que sabe-
holística de la realidad, concibiéndola como
definiciones o fechas. Por el contrario, tiende a
mos que no puede expresarse con palabras,
una unidad donde todo está integrado e
controlar e inhibir sus sentimientos. Es el encar-
y que no por ello es menos real. Nos brinda
interconectado. Entre otros dones, el hemisferio
gado de la organización, el orden, la estructura y
la habilidad de interpretar señales, signos y
derecho nos permite desarrollar la intuición, la
la planificación. Es muy obediente y disciplina-
metáforas, así como la capacidad de soñar y
imaginación, la innovación y el pensamiento
do, y se rige por medio de normas, reglas, proto-
de comprender el significado oculto de las
creativo; tiene facilidad para visualizar ideas e
colos, leyes y procedimientos estandarizados. Y
cosas. Este hemisferio nos conecta con la
inventar cosas que no existían y que aparen-
utiliza el miedo para protegernos y mantenernos
dimensión emocional y espiritual de nuestra
temente no eran posibles. Y en definitiva, nos
a salvo de potenciales amenazas y peligros.
condición humana; nos permite sentir la par-
nutre de confianza para atrevernos a seguir
te cualitativa, intangible e inmaterial de las
nuestra propia voz interior y, en consecuencia,
cosas.
recorrer nuestro propio camino.
y material de las cosas. Y le cuesta mucho per-
Es el más artístico, original y rebelde de los dos;
Los neurólogos han descubierto que
cibir los infinitos matices grises que se encuen-
le gusta salirse de la norma e ir más allá de lo
ambos hemisferios actúan a la vez. Los
tran entre los extremos blanco y negro. El he-
socialmente establecido.
dos presentan cierta actividad neuronal –en
responsable del lenguaje verbal, de la habilidad lingüística, de la capacidad de análisis, de la resolución de problemas matemáticos, así como de la memoria y el pensamiento lógico y racional.
40
Este hemisferio busca certezas y solamente se
(Antoine de Saint-Exupéry)
Destaca por su empatía, su compasión y su destreza para detectar los aspectos no verbales de la comunicación.
fija en la dimensión física, cuantitativa, tangible
mayor o menor medida–, independientemente
misferio izquierdo solo considera válida aquella información que pueda demostrarse a través
No tiene sentido del tiempo y está total-
del tipo de tareas que llevemos a cabo. Ninguno
de hechos irrefutables, resultados medibles y
mente centrado y arraigado en el momento
de los dos es más importante que el otro; más
datos estadísticos.
presente.
bien son complementarios. Hoy por hoy, la
mayoría de nosotros estamos tiranizados por el hemisferio izquierdo, y es esta descompen-
publicidad
sación con nuestro hemisferio derecho lo que impide que muchos conozcamos la forma de cultivar la intuición y la creatividad necesarias para reinventarnos profesionalmente.
El hemisferio izquierdo del cerebro sigue siendo el único protagonista en las aulas.
41
La inteligencia y el valor de las nuevas generaciones se siguen midiendo con la puntuación que los estudiantes sacan en los exámenes, colegios, institutos o universidades. Y es que seguimos creyendo que el pensamiento lógico y el conocimiento racional son superiores a la intuición, la imaginación y la creatividad. Tal como explica el experto en educación, talento y creatividad Ken Robinson, los actuales test miden cierto tipo de inteligencia, pero dejan de lado muchos aspectos y cualidades de la misma. Hay tantas maneras de expresar la inteligencia como seres humanos hay en este mundo. Eso sí, todas ellas van de la mano de la creatividad. Y al igual que la capacidad de razonar nos viene de serie, el pensamiento creativo es inherente a nuestra condición humana. Si bien las habilidades del hemisferio izquierdo nos han dado buenos resultados a lo largo de la era industrial, para la era del conocimiento que está emergiendo ya no van a ser suficientes. Ha llegado la hora de potenciar nuestro hemisferio derecho y promover un sano equilibrio entre ambos. Para lograrlo, el reto es descubrir un medio profesional para canalizar todo el potencial innato que reside en nuestro interior. De pronto encontramos la manera de conjugar una serie de elementos que antaño parecían contradictorios e incompatibles, como por ejemplo la pasión con la profesión o la vocación con el dinero. El quid de la cuestión es si somos lo suficientemente valientes como para escuchar lo que sentimos en nuestro corazón .
“El dibujo dejará libres las facultades del lado derecho del cerebro, el lado que sirve para dibujar. Al aprender a dibujar, aprenderá ud. a ver de un modo diferente; en palabras de Rodin: se convertirá en un confidente de la naturaleza, despertará y podrá captar el lenguaje de las formas, se expresará en ese lenguaje” (Betty Edwards)
publicidad
Tu Agenda d
Diseño!
Dibujo para Diseñadores Gráficos de Eric Olivares y Lia Vilahur,
Lecturas recomendadas
Es un libro que pretende guiar a estudiantes de diseño y profesionales en la práctica del dibujo como herramienta relevante y básica del ejercicio del diseño. Partiendo desde los bocetos hasta consejos y trucos técnicos que permitan tener un elevado nivel de calidad, sofisticación en los acabados y eficacia en el mensaje que se desea comunicar.
Dibujo la Gran Escuela de András Szunyoghy,
Inicia al lector en todos los aspectos clásicos del dibujo, como el trazado de la línea, la perspectiva, el sombreado, el paisaje, el retrato y la representación de cuerpo entero. Las lecciones contienen indicaciones paso a paso en imágenes y texto, así como numerosos ejemplos.
Encuentra la Tipografía más adecuada en: . com
www.
Crea tu Porfolio • • • •
http://www.domestika.org https://www.behance.net https://carbonmade.com http://es.wix.com
42
El Mundo Web
https://es.wordpress.org/ http://www.adobe.com/es/ products/dreamweaver.html
de Recursos Guía de plantillas , formatos , tamaños y precios de (catálogos, cárteles, etiquetas, Cd, carpetas, album...etc)
Consultas prácticas
Gama y valores de color en CMYK y RGB
43
Formatos y plantillas.
Prezi, una forma de diseñar
tus presentaciones.
https://prezi.com/
Los Mejores Bancos y Buscadores de Imágenes
http://www.freepik.es/
Creative Commons
PhotoPin Every Stock Photo Foter.com
Recopilatorio de imágenes, videos, fuentes...
PARA SER FREELANCE Empresas
http://bluevertigo.com.ar
http://www.twago.es http://www.nubelo.com https://www.freelancer.com https://freelance.infojobs.net
Moda!
Las 11 mejores escuelas de moda en España Si eres un amante de la moda y las tendencias en las capitales fashionistas del mundo, pero tienes tus propias ideas y conceptos, ¿por qué no formarte en Moda? España ofrece grandes institutos para ello, descúbrelos a continuación.
L
a moda es, sin duda, un negocio
personal. Se centra en el trabajo
multimillonario que cada año
y la experiencia en talleres de diseño, y
es responsable de originales y
podrás aprender de algunos reconocidos diseñadores
alocadas creaciones que captan
como Ana Locking o Daniel Rabaneda, además de
la imaginación y el bolsillo de
realizar prácticas profesionales en Loewe, Inditex o
las consumidoras. Si eres un aficionado del arte fashionista y tienes cientos de
44
Adolfo Domínguez. 2. Escuela Superior de Diseño e Ingeniería
ideas para crear tus patrones
de Barcelona (ELISAVA)
y colecciones, piensa en una
La escuela barcelonesa ofrece un grado
carrera en Moda, para la que
matutino de 4 años en Diseño, para el
España ofrece alto nivel de
que solamente necesitarás la nota de corte
formación.
de la prueba de acceso a la universidad
Te acercamos las 11
(PAU) y la preinscripción en su sitio web.
mejores escuelas
Es una titulación versátil donde aprenderás a
para formarte:
comprender el mundo de la moda y a crear
1. Centro Superior
diseños adecuados a las necesidades de los
de Diseño de Moda de Madrid (CSDMM) El centro, adscrito a la Universidad Politécnica
consumidores, por lo que podrás desempeñarte en publicidad, diseño audiovisual o de productos. 3. Inedi Design School
de Madrid (UPM), ofrece
Para acceder a su curso de Estilismo
un grado oficial de 4 años
y Diseño de Moda de 4 años sólo
en Diseño de Moda, pero es
necesitas el Bachillerato aprobado.
privado. Para acceder al mis-
La formación, dictada en Bilbao,
mo necesitas una buena nota
está orientada a la gestión de la
de corte en la Selectividad y
imagen personal o pública de
además realizar una entrevista
clientes, a la interpretación
de las tendencias y a su desarrollo. Este curso te
de bachiller pero sí deberás realizar un prueba de
permitirá crear o coordinar diseños para una revista
acceso específica. Los conocimientos que
o medio audiovisual.
obtendrás serán útiles para trabajar en una tienda,
4. Escuela de Diseño y Moda Goymar Galicia
en un museo organizando colecciones o en la
La Escuela ofrece la posibilidad de formarte
ambientación de una pasarela.
como Estilista y Coordinador de Moda y
8. Instituto Europeo de Diseño (IED)
Complementos, para lo que necesitarás únicamente
La sede madrileña ofrece una diplomatura
el certificado de estudios obligatorios completados.
en Comunicación, Estilismo e Imagen de Moda,
Se instruye en La Coruña, y se centra en el proceso
de 3 años de duración, a la que podrás acceder
Fashion e-Business de 10 meses,
de creación y desarrollo de una colección, desde
con una entrevista previa. Aprender a trabajar la
pero necesitarás experiencia profesional
la interpretación de las tendencias a la presentación
comunicación en el sector de la moda y podrás
acreditable de al menos 5 años. Dictado en
del resultado. Es ideal para trabajar como técnico
desempeñarte como redactor de moda,
Madrid, aprenderás el modelo de negocio de
en producción en un taller de diseño o en una
community manager, crear campañas de moda
la moda a nivel online, e-commerce y presencia
agencia de publicidad.
o fashion films.
online de las grandes empresas de moda.
5. Escuela Superior de Diseño y Arte Llotja
9. Escuela Superior de Diseño Felicidad Duce
11. Isem Fashion Business School
(ESDAP)
La escuela de la Universidad de Navarra (UNAV)
Su grado superior en Escaparatismo requiere del
ofrece un máster Ejecutivo en Dirección de
título de bachiller y la superación de su prueba
Empresas de Moda, orientado a profesionales
de acceso. Dictada en Barcelona, esta formación
con un alto grado de inglés. Se dicta en Madrid,
se orienta al análisis de la calidad de los materiales
donde aprenderás a resolver problemas empre-
e investigar las formas, técnicas y procesos
sariales y realizar negociaciones exitosas con
involucrados en la moda. Al finalizar estarás
firmas de moda. Podrás realizar estancias en la
capacitado para dirigir proyectos de escaparatismo
Universidad Bocconi en Milán y en el Instituto
o de espacio de interiores.
Français de la Moda de París.
6. Centro de Enseñanza Superior Villanueva Este centro adscrito a la Universidad Complutense de Madrid (UCM) ofrece su
Diploma
de
Dirigido a licenciados o diplomados del mundo
E sp ecializ ación
de la moda, Duce ofrece un máster en Marketing,
en Comunicación
Comunicación y Organización de Eventos (1
y Gestión de la
año) dictado en Barcelona, para aprender
Moda, un estudio
a posicionar productos en el mercado
de postgrado orientado
y darlos a conocer. Podrás trabajar
a proporcionar los conocimientos
como community manager o
y herramientas para realizar las
coordinando la comunicación de
actividades en gestión y
granes firmas.
comunicación en el sector de
10. Escuela Universitaria De
la moda.
Diseño, Innovación y Tecnología
7. Escuela de Arte Número
(ESNE)
Diez
Adscrita a la Uni-
Sin duda podrás graduarte como técnico superior de Artes
versidad Rey Juan Carlos (URJC),
Plásticas y Diseño en Escapatismo.
allí podrás
Tiene 2 años de duración y se realiza
realizar un
en Madrid. No necesitas el título
máster en
45
Diseño! Industrial de sus cualidades intrínsecas, sino además de los medios que permiten exhibirlo en el mercado ya sean estos estand de feria, envases, envolturas, Las tiendas o puntos de ventas, solo por mencionar algunos. El diseño industrial como profesión es ejercido por el Diseñador Industrial, el cual suele ser un profesional universitario. Actualmente el diseño industrial es un campo fundamental en áreas tales como la industria automotriz, la juguetería, la industria electrónica o el sector del mueble, entre otras mu-
Diseño industrial
chas. En este último caso, por
que forman parte del plan de estudios de dicha
ejemplo, el diseño industrial es
carrera. Al término de ésta, el estudiante adquiere
esencial a la hora de poder crear
los conocimientos necesarios para construir los
mobiliario ergonómico, funcional y cómodo que
artículos industriales que serán adaptables a las
permita que cualquier usuario no sólo pueda ha-
necesidades de su sociedad.
cer uso del mismo de forma sencilla, sino también que sea confortable. El diseño forma parte del
El diseño Industrial es una actividad que tiene que ver con el diseño de productos seriados y/o industriales, que podemos diferenciar en dos tipos : bienes de consumo y bienes de capital.
46
E
desarrollo humano, con la aplicación de nociones de este, el hombre ha podido evolucionar y satisfacer sus necesidades. El surgimiento de la industria implicó la aparición de una nueva área de aplicación.
Definida por el ICSID como una actividad creativa,
Es posible diferenciar entre el verbo diseñar (el
que establece las cualidades polifacéticas de
proceso de creación y desarrollo) y el sustantivo
objetos, de procesos, de servicios y
s una de las múltiples herramientas
diseño (el resultado del proceso de diseñar). En la
de sus sistemas en ciclos vitales
que busca mejorar las cualidades de
actualidad, el diseño industrial es una carrera uni-
enteros, el diseño es el factor
los productos industriales, poniendo
versitaria en la mayoría de los países, en la cual se
central de la humanización
énfasis en la forma y la función, con
forma a especialistas en productos electrónicos,
innovadora de tecnologías
un enfoque prioritario hacia el usuario.
metalúrgicos, eléctricos, plásticos e industriales
y el factor crucial del
Aunque este énfasis y enfoque no lo limita, ya
en general.
intercambio econó-
que también es de su incumbencia el ciclo de
Las Matemáticas, la Física, la tecnología de los
mico y cultural.
vida del producto, el uso racional de materiales y
procesos productivos, la tecnología de los mate-
recursos en su manufactura, las relaciones socio-
riales, la Geometría Descriptiva, la Antropología
culturales del objeto con su entorno social, entre
del Diseño, el Dibujo computarizado, la Mode-
otros muchos. Es empleado por la mercadotécnia
lación Digital, la Sociología y Metodología, la
como un instrumento que ayuda a posicionar
Innovación Tecnológica, la Composición o la
los productos en el mercado, no solo a través
Expresión Gráfica son algunas de las asignaturas
47
Redes!
webbew
cucuriocuriosicuriosida curiosidades
48
El primer e-mail basura fue recibido en 1977. En la actualidad, se envian mas de 250 millones de correos electronicos de los cuales, el 82% son SPAM. El video mas visto en la historia, es el intro o apertura de la casa de mickey mouse de playhouse disney con mas de 70 millones de visitas.
La Onu ha declarado que el acceso a Internet es un derecho humano bรกsico. El primer emoticon que hoy dia ocupan las molestas caritas amarillas felices, fue un simbolo :-) y se utilizaba en los boletines online El 94% de los blogs existentes se encuentra totalmente abandonado
49
Other eyes. Other places.
Redes!
Diseño y Desarrollo Web detallista Hablemos de Diseño y Desarrollo Web desde un punto de vista centrado en el detalle, en generar en sentimiento positivo en tus lectores y visitantes. Detalles como notificar los comentarios, agradecer el primer comentario o cuidar al máximo la usabilidad marcan la diferencia.
Los aspectos imprescindibles para realizar un diseño y una web detallista son:
V
elocidad y rendimiento. Vale, ya vamos estando hartos de oírlo, lo reconozco. Pero es que es cierto que es algo muy importante. Si bien es cierto que a pocos nos preocupaba antes de que Google anunciase que es un factor de sus rankings, en realidad este aspecto encierra el no querer desagradar a tus lectores, haciéndoles esperar innecesariamente y tampoco consumir más de sus recursos (megas de su conexión móvil, por ponerte un ejemplo) que los
necesarios. A no ser que tu web tarde siglos, nadie te avisará de que va más o menos lenta. Nadie te lo exige pero, si tu web va muy rápida, la sensación desde el primer momento será muy positiva.
S
eguridad. Otro aspecto oculto, que todos asumimos que está cubierto y que nadie te exigirá directamente, salvo que le pidas sus datos más personales. Cuidar la seguridad de tu sitio web o de tu blog hará honor al cariño por tus visitantes, por tus lectores y por tu propia imagen. Hazlo siempre, pues si alguna vez me siento “amenazado” al entrar en tu blog, jamás volveré.
E 50
rrores de usabilidad. Otro aspecto a tener muy en cuenta son esos pequeños errores y detalles que a veces asumimos. Que no se muestre un error, por ponerte un ejemplo o que éstos no sean claros. Que un usuario no sepa cómo continuar o que se vea una parte pequeña de de tu web o blog mal en su dispositivo. Algo que, de ocurrir, todos aceptamos pero que, cuando no ocurre, deja una sensación de plenitud, de profesionalidad muy grande.
T
raducción completa. Yo, que soy muy detallista, “me dejo llevar por los demonios” cuando me encuentro partes sin traducir de una web o de un blog.
Detalles como cuidar la usabilidad marcan la diferencia. Es algo que no impide su uso y que pasa tan a menudo que todos permitimos pero que, a mi entender, deja la sensación de “hecho con prisas”. ¿Me sigues? Cuando algo está creado con cariño, cuando eres de quienes miran cada detalle, no te dejarías un “Leave a comment” por ahí, no lo soportarías. ¿Verdad?
C
ada proceso con personalidad. Para mí es algo súper importante y que requiere dedicación y cuestionarse todo lo que ocurre y puede ocurrir en tu blog o web. Cada proceso, desde los mensajes de error a los correos de notificación, las llamadas a la acción o los textos de los formularios tienen que ser eco de tu personalidad o la de tu marca. Si usas un lenguaje muy formal en toda tu web pero luego, al mostrar un error, dices algo así como “Uppps, los robots a veces tienen fallitos, vuelve a intentarlo después de un café” estarás provocando una ruptura de personalidad. Se notará que no hay un todo unido, que hay varias personalidades o que has construido todo ese proyecto “juntando cosas independientes”. Ya ves, detalles que marcan la diferencia.
La sorpresa. Aquí es donde no hay límites, donde tu propia creatividad puede hacer de cada proceso algo mágico, algo único. Fíjate, para que me entiendas bien, en este pequeño ejemplo: En una tienda online, existen tantos “pasos estándar” que solemos dejarlos tal cual, como una norma de facto incuestionable. Añadir a la cesta es eso, sin más. Pero, ¿y si lo miras con ojos curiosos? ¿Y si te planteas cómo está la persona que lo hace en ese momento? ¿Podría ser que tenga prisa? ¿Podría ser que se sienta inseguro o insegura al comprarlo? ¿Por qué tiene que sumarse un número a un icono con una cesta en vez de otra cosa, como un mensaje que se deslice? ¿Qué pasa cuando alguien se equivoca al poner los datos? ¿Todos los mensajes tienen que ser iguales? Piénsalo, tienes un montón de lugares y procesos, en cualquier tipo de web o blog, donde puedes aplicar ese detalle, donde puedes enamorar. Y estos son unos pocos porque, por suerte, jamás revisarás tu propia web sin encontrar un nuevo detalle que mejorar. Te lo dice alguien que lo vive a diario.
51
Software pequeño gran dragón asiático
A
expensas de recibir noticias de su anunciada actualización, hoy dedicaremos nuestro espacio a un pequeño gran desconocido... el Paint Tool SAI mas conocido coloquial mente como SAI.
SAI, es un software japonés de ilustración para Microsoft Windows, desarrollado por la compañía SYSTEMAX, inicialmente creado para colorear mangas y artbooks japoneses la versatilidad del programa a extendido su popularidad hasta tierras lejanas, hasta el punto de ser la herramienta preferida de muchos ilustradores europeos y estadounidenses, pero qué armas posee SAI para buscarse un hueco entre los productos del gigante Adobe? A continuación hacemos un amplio repaso de los “pros” y “contras” del mismo: La primera gran ventaja de SAI ante sus competidores es su tamaño, apenas 18 megas que nos proporcionan una rápida carga y la posibilidad de funcionar en un equipo sin demasiados recursos. La interfaz de usuario permite que muchos documentos estén abiertos al mismo tiempo, y trabajar en tamaños realmente grandes con gran fluidez y comodidad. La segunda sin duda es su precio,unos 5400JPY (no os asustéis, al cambio son aproximadamente unos 35 euros) un precio más que razonable en consecuencia con la calidad del producto.
52
Pero pasemos a explicar como funciona realmente SAI:
reportaje
Su interfaz abarca una gama amplia de herramientas reales, incluyendo lápiz, aerógrafo, pincel, acuarela, crayón y rotuladores de punta ancha, así como cepillos de acrílicos hechos para simular el uso de papel o lienzo, la simulación de estas herramientas esta realmente conseguida,
53
sobretodo los pinceles acuareables, con los que podemos conseguir resultados realmente impresionantes, todos ellos tienen una opción de personalización para así poder crear un ejercito de herramientas que se adapte a nuestras necesidades. También incluye algunas funciones estándar de edición de fotos como desenfocar, borrador y cubo de relleno, selección de rectángulo, varita
El trabajo puede ser hecho en capas por separado, que pueden ser agrupadas y tener
mágica, lazo y una pluma de selección especial
máscaras de opacidad,muy similar al sistema de capas de programas como Photoshop,
que funciona como un pincel.
además de esto, las capas pueden ser enmascaradas al enlazarlas con otra capa inferior. Esto permite agregar sombras y brillos al área sin crear nuevas máscaras adicionales para las capas.
Todas las herramientas de dibujo y edición se adaptan perfectamente a las tabletas gráficas sensibles a la presión que hay en el mercado y cambian de tamaño y opacidad según la presión del lápiz. Quizás, podríamos decir que es uno de los programas que mejor compatibilidad ofrece en este sentido.
Gracias a su rendimiento también es posible abrir múltiples ventanas con el mismo documento sin riesgo a que el programa se quede trabado. La barra de herramientas en la parte superior de la pantalla incluye varias opciones para agrandar, disminuir o desplazar el lugar de trabajo, una de ellas especialmente a destacar para voltear la vista del dibujo sin voltear realmente el archivo.
Software! Diseño!
En conclusión, Paint Tool SAI es un programa muy versátil En la parte negativa destacar las escasas funciones
a la hora de dibujar o ilustrar, nos ofrece unas herramientas
de filtros, los únicos ajustes presentes son los
que imitan con bastante funcionalidad a la realidad en papel,
de Brillo/Contraste y Tono/Saturación, y por lo
y con las cuales se pueden alcanzar resultados realmente
mismo la edición de niveles, extracción de canales,
impresionantes, su reducido precio y poco peso hacen de el un
etc, no son soportados.
programa muy accesible... lógicamente, también posee muchas
Tampoco existe funcionalidad de impresión, los
carencias en cuanto a las necesidades de un diseñador ráfico
usuarios pueden guardar los archivos a un número
refiere, pero su uso conjunto con otros programas puede dar
limitado de formatos, pero no pueden imprimir
bastante juego.
desde SAI. Los documentos pueden ser exportados a un amplio rango de formatos populares como .PSD, .BMP o .JPG, PNG y TGA además del archivo nativo .SAI. Por ultimo SAI sólo puede abrir archivos guardados en espacio de color RGB. Los archivos en modo mapa de bits o escala de grises no funcionarán en SAI y deben convertirse a RGB, aún si la pieza final no será en color. SAI tampoco ofrece ninguna ayuda CMYK.
enlaces Artículo: Marcos Gómez Benito
Página web de Systemax: https://www.systemax.jp/en/sai/ Tutorial: http://ruuuuuuuun.blogspot.com.es/
54
Lápices profesionales de alta calidad.
55
Diseño! HandMade!
Diseño Regala
“ Los mejores regalos no son los que cuesten mas dinero. Los mejores regalos son los que se dan desde el corazón. ”
LA
idea central en el diseño gráfico, es la comunicación de ideas. Ideas que son organizadas, a través de la utilización de imágenes, en las cuales se busca combinar el arte con aspectos tipográficos.
56
El Diseño es aplicable a casi todo en lo que nos rodea, por no decir a todo. Y porque no aplicarlo en nuestro día a día y para personas de nuestro circulo. Que te apasione tu trabajo, el Diseño Grafico, es una ventaja sustancial. Podemos aprovechar cualquier circunstancia: una boda, un bautizo, un aniversario, un cumpleaños o simple-
mente hacer un regalo por el placer de hacerlo, sin necesidad de que haya un motivo, para desarrollar nuestras capacidades. Todos estaremos de acuerdo en que el regalo perfecto es muy diferente dependiendo de cada persona, sin embargo, hay una serie de CLAVES que todo regalo debe cumplir para conseguir acertar de pleno con los gustos del destinatario. No se trata de imitar, sino de encontrar inspiración. En este artículo, hacemos una reflexión sobre las claves a tener en cuenta a la hora de regalar. Y no cualquier regalo... El Regalo PERFECTO!!!
1
El regalo tiene que ser una sorpresa y tiene que estar bien pensado Este es un paso primordial para conseguir el regalo perfecto. Que el destinatario no se lo espere es uno de los factores de éxito que nos ayudan a empezar con buen pie una sorpresa. Es evidente que, un regalo que no se espera, causará una impresión mayor que un regalo que el propio destinatario nos haya encargado. Por mucho que acertemos de pleno con lo que quería,
2
nos faltará esa chispa de sorpresa y misterio que le darán un toque especial al regalo.
El regalo tiene que decir un poco de ti
Quizás nos parezca que no tiene sentido, pero si lo piensa detenidamente, tiene todo el sentido del mundo. El regalo que hacemos también tiene que ver con nosotros, con nuestra relación con la persona agasajada, con lo que para nosotros representa. No es lo mismo regalar a un amigo, que a tu familia. Las connotaciones personales no son las mismas. Hay que tener esto en cuenta a la hora de pensar en que regalar y en la medida de
3
lo posible el detalle tiene que reflejarlo.
El regalo tiene que decir un mucho de la persona a la que va dirigido
Puede que sea algo básico y obvio para muchos pero es sorprendente lo poco que algunas personas piensan en el destinatario cuando buscan un regalo, el ejemplo más claro es la bola de bolos que Homer le regaló a Marge por su cumpleaños. Es básico decantarnos por algo que el destinatario vaya a apreciar: que esté relacionado con alguno de sus hobbies, con sus pelis/libros favoritos, con su ídolo, etc. aunque nosotros no lo entendamos o no compartamos sus gustos. En un regalo, lo realmente importante siempre es la otra persona.
4
El regalo tiene que adaptarse al presupuesto
Nos encantaría regalar un Ferrari, sin embargo, los regalos deben adaptarse a nuestro bolsillo. Las compras de última hora suelen salir caras, por eso, es importante buscar el regalo con tiempo, para poder comparar precios y decantarnos por el que mejor ca-
lidad/precio tenga. Si nuestro presupuesto es tan ajustado que no podemos permitirnos un regalo comprado en condiciones, una buena idea es recurrir a un regalo manual.
5
El regalo tiene que estar bien presentado. Haz un packaging personalizado
Es un detalle en el que mucha gente no repara, pero una buena presentación al hacer un regalo, mejora, y mucho, la sensación que provoca nuestro regalo. Hasta el detalle más modesto parece un regalo espectacular si le ponemos lacitos, papel de regalo, flores… la imaginación al pode!!!
6
El regalo tiene que ser útil
Si, debe ser útil en sí mismo. Puede tener toda el Diseño del mundo, puede sorprender y puede estar bien presentado, pero si no es útil, el regalo se quedara aparcado, junto con otras muchas cosas. Quien no tiene en su casa las típicas figuritas de bodas, bautizos y comuniones que se almacenan perpetuamente en estanterías de nuestras librerías. Tendamos a ser prácticos, demos opciones, el que lo quiera usar, que lo use. Aunque siempre habrá quien decida no hacerlo.
7
El regalo tiene que expresar concepto de la celebración (tiene que tener sentido)
Todo tiene que encajar. La intención, la finalidad, lo que transmite. Todo tiene que estar relacionado. Nunca regalaríamos a los invitados de un bautizo galletas con imágenes de novios. Pensar en que lo que regaléis tiene que tener un sentido mucho más allá del simple regalo. Pensad que queréis decir con lo que regaláis.
57
HandMade! Diseño!
8
El regalo debe estar lleno de PEQUEÑOS detalles. De un pequeño detalle, podemos hacer un GRAN regalo
Imaginemos regalar un jersey. Pero… y si en vez de regalar un jersey sin más, compramos unas entradas de teatro o cine (si el presupuesto no da para más, un paseo también puede bastar) y las metemos todo en una caja diseñada por nosotros y decorada, todo acorde. Podemos meter dentro de la caja ponemos una invitación a utilizar ese jersey en esa fecha concreta. Parece carente sentido, pero en realidad le damos a ese pequeño detalle una intensidad que de otra manera no conseguiría por sí solo.
9
Para el regalo aprovecha los recursos de los que dispones
58
Recicla!!! Si tu presupuesto es más que ajustado, no es necesario comprar nada, para decóralo o hacerlo espacial. Quizás tengas en casa una caja de cartón o metacrilato que pensarte que no servía o un papel que no tiene utilidad. No puede estar más equivocado, cualquier pequeño detalle reciclado puede servir para transformar nuestros regalos en algo francamente único.
PAGINAS DE INTERÉS RECIPIENTES http://estamposhop.bigcartel.com http://es.opitec.com http://www.personalizatumueble.com http://selfpackaging.es http://www.decake.es CARAMELOS Y GALLETAS http://www.tasteofamerica.es http://www.myamericanmarket.com http://bawaca.com http://www.carlotas.com http://kukisfiesta.com http://www.florentinebakeshop.com También puedes animarte a hacerlas tu misma, depende de tu maña en la cocina. ADORNOS Y TELAS http://www.mrwonderfulshop.es/es/decoracion/accesorios.html http://www.ilatela.com https://www.etsy.com http://almacendepontejos.com También podéis buscar en mercerías de vuestra localidad. VARIOS http://www.projectpartystudio.com http://www.plastcraftgames.com http://www.manualidadesrecreo.com
www.ilatela.com
Animate!!! RELLENA LOS HUECOS
Tutoriales!
PINTANDO ESTRELLAS
APRENDE UNA DE LAS MANERAS DE CONSTRUIR CIELOS ESTRELLADOS CON LAS FANTรกSTICAS POSIBILIDADES QUE NOS OFRECEN LAS HERRAMIENTAS DE PHOTOSHOP.
60
NIVEL: INTERMEDIO DIFICULTAD: 7
tutorial “pintando estrellas” en esta ocasión os ofrecemos un fantástico tutorial que os mostrará a través de diferentes herramientas de photoshop una manera de conseguir cielos estrellados.
1
Lo primero que hacemos es apagar la capa de fondo y abrimos una nueva capa que rellenamos de color negro.
2
A continuación duplicamos la capa y nos vamos a la anterior. Ya en esta capa hacemos click en filtro /ruido/añadir ruido. Ponemos la cantidad de 400%.
3
En ajustes / niveles anotamos las cantidades que estan en la figura superior.
Luego en filtro/desenfoque gaussiano aplicamos 0.5 px.
4
Hacemos visible la capa superior, la seleccionamos y filtro / desenfoque gaussiano anotando la cantidad de 1.9 px.
5
También en la misma capa nos vamos a ajustes / niveles y ponemos la cantidad de la figura superior. Con este paso conseguimos que las estrellas sean mas grandes.
6
En la pestaña “CANALES” de la capa pulsar icono “cargar canal como selección” para seleccionar todas las estrellas.
61
Tutoriales!
7
Eliminamos la capa superior y abrimos nueva capa que pintamos de blanco. Tras pintarse de blanco lo seleccionamos todo.
8
Hacemos doble clip en la capa para ir a los efectos de capa donde ponemos los valores de la figura
9
A la nueva capa que nos sale la rellenamos de negro y después en filtro aplicamos “nubes de diferencia”
superior. Después con cualquiera de
seleccionando la capa en modo
las dos capas seleccionada “combinar
“superponer”.
visibles”.
10
Creamos una capa nueva y un pincel de tamaño 456 px, dureza 0 y opacidad de 8%.
11
tan solo marcamos la opción “suavizar” en la ventana “pinceles”, pintamos con el color que queramos y
12
Pintamos con mas colores si queremos y acoplamos la imagen. Duplicamos la capa y con la herramienta
aplicamos un desenfoque
“elipse” trazamos parte de una
gaussiano de 90 px.
circunferencia.
62
13
Hacemos clic en máscara de capa y nos traemos la textura que nos guste para el astro que queramos. Esta aparecera en
14
Arrastramos la máscara de capa hacia la capa superior y la textura tomará la forma de la elipse. Después podemos
una capa diferente, encima
acoplar la imagen y seguir
de la capa que contiene la
aplicando nuevas texturas
máscara.
sobre más elipses.
15
Bueno, hasta aquí este tutorial que espero que os sirva. En el próximo número seguiremos ofreciendo nuevas ideas. ¡Hasta pronto!.
HAVE A CANON IN YOUR LIFE
ALBACETE: J. Momgo. ALICANTE: J. Amaya. ALMERIA. J. Regente. BARCELONA: Octavi Rabat. BILBAO: Damaso Martinez. CACERES: J. Nevado. CADIZ: J. Gordillo. CASTELLÓN; Carlos Guinot. ELCHE: J. Manzano. GRANADA:J. Juan Manuel. LA CORUÑA: Juan Romeu. LAS PALMAS DE GRAN CANARIA: J. Saphir. MADRID: J. Aldao, J. Carbal. ORENSE: J. Eligio Rodriguez. OVIEDO: J. Sanchez Valina. REUS: Santi Parnes. SALAMANCA: J. Torrico. SANTANDER: J. Prasimanes: SEVILLA: J. Santa María. VALENCIA: Jimenez Rabat. VALLADOLID: J. Ambrosio Perez. VIGO: Roberto J.
www.canon.com
Curiosidades!
CURIOSIDADES El famoso cartel de reclutamiento del “Tío Sam”
Mónaco es más pequeño que el Central Park de Nueva
(“I Want YOU for the U.S. Army”), diseñado por
York.
James Montgomery Flagg, fue en realidad inspirado por una versión del cartel británico de Alfred Leete.
Charles Chaplin participó en un concurso de “imitadores de Charles Chaplin” no llegando a pasar ni la primera ronda, fue eliminado y posteriormente hablaría con ironía sobre el tema en una entrevista para el “Chicago Herald”.
¡París lidera el ranking mundial con 28.600 puntos! “Gensanta”, “stupendo”, “bocata”, “firulillo”, “esborcio”, “jobreído”, “gürtélido”, “tontolcool” y demás vocablos, son responsabilidad del celebérrimo humorista gráfico, Forges. Pero ninguna de ellas existe.
Space invader, uno de los artistas callejeros más conocidos del mundo, tiene un sistema de puntuación
El día 27 de abril se celebra el día mundial del diseño
para sus “invasiones”. París, su ciudad natal, es la
y el nacimiento de Samuel Morse.
ciudad mejor situada en el ranking con 28.600
Andy Warhol en realidad se apellidaba Warhola. Un
York o Los Ángeles, donde ha conseguido invadir el
error tipográfico en la revista Glamour le dió la idea
mismísimo cartel de Hollywood.
puntos. De cerca le siguen ciudades como Nueva
para su nombre artístico. Nueva York conserva los títulos de mayor cantidad
64
La idea de crear la cabecera de los Simpsons fue para
de asientos de teatro en vivo per cápita (por cabeza),
rellenar los 24 minutos de capítulo. Teniendo una
la mayor cantidad de teatros en el área y la mayor
apertura ya hecha podría reducirse el trabajo cada
cantidad de conciertos
semana.
sinfónicos por año.
El lenguaje alienígena en el thriller de ciencia ficción Sector 9 (2009) surge de frotar calabazas una contra otra.
65
Zodiaco! Diseño!
HORÓSCOPO
66
CONCURSO DE ARTE GRAFICO ¡DE LOS DISEÑOS MÁS VOTADOS, EL JURADO ELEGIRÁ AL GANADOR!
BIBLIOTECA EL PARDO, LÍNEA 5 METRO FRANCOS RODRÍGUEZ TLFNO: 655598632
“Un diseño que ilumina tu creatividad” LÁMPARA TOLOMEO TABLE BASCULANTE El Grupo Artemide (certification ISO 9001 y ISO 17025) es uno de los líderes mundiales en el sector de la iluminación residencial y
profesional de alta gama. Con sede en Pregnana Milanese, el Grupo Artemide goza de una distribución de amplia presencia internacional,
en la cual destacan los showroom monomarca en las ciudades más importantes del mundo, así como los espacios exclusivos en las más
prestigiosas tiendas de iluminación y decoración. Encuentra tu tienda de venta autorizada en
www.artemide.com