TIC y aprendizaje significativo

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TIC y aprendizaje significativo

Programas de gamificación.


TIC y aprendizaje significativo En la educación inicial las TIC son una herramienta pedagógica muy importante ya que ayudan a que los niños y niñas se familiaricen con la tecnología permitiendo dinamizar e innovar en el proceso de enseñanza aprendizaje por medio de clases interactivas agradables que contribuyen a su desarrollo integral.


IMPORTANCIA Es importante proporcionarles a los niños y niñas aquellos de carácter educativo y que les enseñe sobre temas de su interés como ciencia y ficción, narración de cuentos, temas de familia, juegos de relación y coordinación y cada uno de los temas que hagan parte del currículo.

IMPORTANCIA Debido a que gran parte de estas herramientas o recursos son utilizados en los hogares, se hace necesario involucrar al entorno familiar de los niños y niñas con el fin de orientarlos sobre el uso adecuado y responsable de las mismas y sobre el impacto que están tiene en el aprendizaje infantil.


Las tecnologías de la información y comunicación están acaparando casi todas las áreas de la sociedad, especialmente en algunos entornos como el educativo.

VENTAJAS ✓ Potencial el interés por ciertas materias. ✓ Aumento de la motivación. ✓ Facilita la comunicación. ✓ Interactividad. ✓ Mayor autonomía. ✓ Actividad intelectual continúa. ✓ Potencia la iniciativa y la creatividad.

La educación inicial como enfoque integral continuo y globalizado se inserta en los métodos de formación y desarrollo humano.

DESVENTAJAS ▪ Proceso costoso ▪ Requiere mantenimiento ▪ Actualizaciones constantes


Rol del docente con las tic

El docente como mediador debe promover la escena del juego entre los grupos para asegurar la interacción.

El uso de la tecnología de la información de la información y la comunicación para el entretenimiento en la situación de aprendizaje requiere un método de enseñanza organizando basado en estrategias de enseñanza

Actividades recreativas planificadas utilizando las TIC en las actividades docentes.


El papel de las TIC en los estudiantes ➢ Los estudiantes pueden convertirse en aprendices “activos”. ➢ Los estudiantes pueden compartir sus conocimientos y trabajo en equipo. ➢ Los estudiantes se han convertido en el centro de su propio proceso educativo.

Se desarrollan en un ambiente cariñoso y cultivaran la imaginación, la creatividad, el trabajo duro y la dedicación.


LA GAMIFICACIÓN

Los elementos del juego son aplicables en cualquier contexto, sin importar la edad o el nivel educativo. Además, existe varias plataformas que nombraremos a continuación.


BENEFICIOS DE LA GAMIFICACIÓN

•Incrementa la motivación por el aprendizaje. •Aumenta la atención y la concentración. •Cambia la visión que el alumno tiene de la enseñanza. •Proporciona nuevos modelos de aprendizaje. •Consigue que los alumnos acepten el error. •Otorga voz al alumnado.


CONCLUSIONES: • Se concluye que estas herramientas afectan positivamente el proceso de aprendizaje dado que permite estimular la motivación en los estudiantes, particularmente por la interacción positiva entre profesor y estudiantes. • También son herramientas de gran potencial para su empleo en Educación, ya que involucran una diversidad de recursos para la generación y procesamiento de la información y amplían considerablemente las posibilidades de comunicación. • La introducción de nuevas tecnologías es uno de los mayores desafíos del sistema educativo actual ya que si no son utilizadas de una manera adecuada podría funcionar de manera negativa en el niños. • Los actuales procesos y cambios que se vienen dando en la educación de hoy, al implementar medios de enseñanza y aprendizaje, permitiendo a niños conocer, aprender y adquirir un mejor desarrollo de aptitudes y actitudes que permitan en pleno su desarrollo.


Bibliografía Ebot. (2011). BENEFICIOS DE LA GAMIFICACIÓN EN EL AULA. BOT. Obtenido de https://ebot.es/beneficiosgamificacion-aula/ Gaitan, V. (2020). Gamificación: el aprendizaje divertido. educativa. Obtenido de https://www.educativa.com/blogarticulos/gamificacion-el-aprendizaje Moreno, E. (2013). Las TIC y el desarrollo del aprendizaje en educación inicial. venezuela: EDUCREA. Obtenido de https://educrea.cl/las-tic-y-el-desarrollo-del-aprendizaje-en-educacion-inicial/ UNIVERSIA. (2020). La importancia de las TIC en el sector educación. MX. Obtenido de https://www.universia.net/mx/actualidad/orientacion-academica/importancia-tic-sector-educacion-1129074.html

INTEGRANTES: Mabel Quintaz, Domenica Guanoluisa, Jessica Moro, Daniela Salazar


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