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COMMENT LA TECHNOLOGIE PEUT-ELLE AIDER LES TRAVAILLEURS

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Flanders Make, imec, Sirris et KULeuven ont présenté à Pelt dans le Limbourg leur ‘Technologie de laboratoire vivant pour un travail praticable’. Des technologies comme les cobots, les instructions de travail numériques ou les réalités virtuelle et augmentée peuvent soutenir les travailleurs dans un environnement de production lors de l’apprentissage et de l’exécution de tâches.

Pour atteindre un taux d’activité de 80% et faire face au marché du travail tendu, il faut faire travailler davantage de personnes mais aussi maintenir les collaborateurs actuels au travail. Les technologies innovantes comme les exosquelettes, les instructions de travail numériques, les réalités augmentée et virtuelle ou les cobots peuvent jouer un rôle important dans la praticabilité et le maintien de l’emploi.

‘Technologie de laboratoire vivant pour un travail praticable’ montre des opportunités pour augmenter la praticabilité du travail et aider les entreprises de l’industrie manufacturière à suivre la démarche. Il permet également d’abaisser le seuil d’accès au marché du travail pour les personnes inactives et les sans emplois. Le projet a été présenté à l’atelier de formation par le travail ‘Open Atelier’ à Pelt où les invités ont été accueillis par le directeur Koen Cools.

Sonia Vanderlinden, Core Lab Manager Flanders Make et Ezra Dessers, directeur de recherche à HIVA – KU Leuven, ont détaillé le projet et la relation entre l’individu, l’organisation du travail et la technologie. Avoir un travail praticable est un facteur important pour préserver ou faire travailler les individus durablement. À l’initiative du Ministre flamand du Travail et de l’Innovation, Jo Brouns, des investissements ont été consentis dans des technologies innovantes pour mieux soutenir les travailleurs et les entreprises. D’après l’étude de l’Institut de recherche HIVA, les principaux obstacles de maintien au travail des travailleurs flamands du secteur industriel sont une pression élevée, les contraintes physiques et la monotonie du travail.

Grâce à la technologie, le travail peut devenir plus ‘praticable’ tant physiquement que mentalement. Flanders Make, le centre de recherche stratégique de l’industrie manufacturière, - et ses laboratoires centraux à l’UHasselt (EDM) et à la VUB (R&MM) – a collaboré avec imec-IDLab-UGent, imec-SMITVUB, Sirris et l’Institut de recherche Travail et Société HIVA (KU Leuven) pour développer des démonstrations qui ont conduit à des outils de support pour les besoins mentaux, physiques et organisationnels lors de tâches professionnelles. Certaines démonstrations ont montré un bras robotisé avec un système de tableau de bord qui reconnaît, visualise et suit chaque étape d’un processus en temps réel. Les opérateurs ne peuvent donc plus rater aucune étape du processus. Via une application HoloLens2, le système suit l’opérateur qui reçoit, via les lunettes, les bonnes instructions au bon moment.

L’année dernière, 144 entreprises ont participé aux actions du laboratoire vivant. L’ambition est de toucher environ 800 entreprises d’ici fin 2024. Par ailleurs, 2,4 millions d’euros seront investis via le VLAIO sur une période de 3 ans.

« Il est important que chacun puisse se lancer et travailler de manière sûre et saine. Le travail praticable est crucial pour moi et c’est l’un des quatre piliers du nouvel accord flamand sur l’emploi », a conclu le Ministre flamand du Travail et de l’Innovation. « Avec ce laboratoire vivant, nous montrons que les technologies innovantes peuvent être une solution. Des innovations qui semblent pour beaucoup encore lointaines mais qui sont déjà implémentées en production et utilisées dans l’atelier. C’est ce que nous voulons montrer aux entreprises à travers ce projet. » www.vlaio.be/industrie40

La réalité augmentée peut représenter une aide par la coloration de la saleté invisible afin d’établir une différence entre les surfaces propres et sales. Avec l’AR, on peut voir si tous les éléments d’une salle blanche ont été correctement nettoyés. « AR Cleaning permet au technicien de nettoyage en formation de percevoir, via des lunettes spéciales, des repères visuels pour mieux comprendre chaque étape de la procédure de nettoyage », expliquent les chercheurs Jeroen Ceyssens et Steven Palmaers.

Soudage virtuel sans déchets

A l’aide de l’outil XR Welding, il est possible de simuler les procédures de soudage en eXtended Reality (XR) sur des surfaces réelles. L’outil utilise une combinaison de réalités virtuelle et augmentée et simule le cordon de soudure et la réflexion de lumière qui a lieu pendant le soudage. Les résultats (simulés) sont immédiatement visibles. Les actions incorrectes peuvent être détectées et rectifiées. L’objectif est que l’opérateur, à l’issue de la formation, puisse réaliser un produit physique sans erreur. L’exercice se déroule de manière sûre et sans déchets.

Des capteurs analysent la posture de travail ergonomique

La posture de travail du chercheur Jeroen Winderix est projetée sur un écran. Pour éviter une mauvaise posture lors d’un travail physique, Flanders Make a développé un système de capteurs qui analyse le corps et la posture. Le vert équivaut à une posture correcte. Une analyse ergonomique peut être réalisée pour chaque collaborateur afin d’éviter la surcharge physique. Les résultats peuvent ensuite être utilisés pour concevoir des cellules de travail de manière plus ergonomique.

HANNOVER MESSE 2023

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