PORTFOLIO MARGAUX D O N Z É
A R C H I T E C T E
D I P L O M É E
D ' É T A T
+33 (0)6.12.01.48.81 margaux.donze@hotmail.fr https://issuu.com/margauxdonze
MARGAUX DONZE - Architecte diplômée d'état Diplôme délivré en 2016 par l'École Nationale Supérieure d'Architecture de Grenoble
SOMMAIRE
C.V. EXPÉRIENCES AGENCE SOHO ARCHITECTES Lyon - Stage de 2 mois - 2016
P. 8 ___ Gare de Grenoble ___ Grand Parilly
P. 13
Ecole de Montanay ___ Chantiers ___
AGENCE KAIROS ARCHITECTURE Lyon - Stage de 2 mois - 2014
ÉTUDES MASTER _ ARCHITECTURE, AMBIANCES ET CULTURES NUMÉRIQUES (AA&CN) École Nationale Supérieure d’Architecture de Grenoble (ensag) - de 2014 à 2016
P. 19 ___ Projet de Fin d’étude (Master 2) “Conduites lumineuses” ___ Mémoire (Master 1) “Smart Cities, Utopies 2.0” ___ Projet (Master 1) Issey Miyake, Flagship building ___ Exposition Living lab. “Architecte 2.0”
PRATIQUES NUMÉRIQUES
P. 32
Flagship building ___ Conduites lumineuses ___
P. 36
ANALOGIQUES
___ Le pli ___ La maquette ___ Le dessin
Margaux Donzé Architecte Diplomée d'état 06.12.01.48.81
Aptitudes Informatique - AutoCad, ArchiCad, AllPlan - Sketchup, Rhinocéros, Revit - Photoshop, Indesign, Illustrator - Word, Excel - Imprimante 3D et découpeuse laser
Langues
Formation Master en Architecture, Ambiance et Cultures Numériques (AA&CN) École Nationale Supérieure d’Architecture de Grenoble (ENSAG) - 2016 Licence en Architecture ENSAG - Grenoble - 2014 BTS Design d’Espace Lycée Rive Gauche - Toulouse - 2011 Licence 1 Anglais-Japonais Faculté Stendhal - Grenoble - 2009 Baccalauréat Arts Appliqués Lycée La Martinière - Lyon - 2008
- Anglais (B2) - Italien (bases) - Japonais (notions)
Autres - Dessin, peinture,sculpture - Origami tessellaire - Couture - Danse de couple - Langues étrangères et voyages
Qualités - Curiosité / Écoute / Recherche - Précision / Réactivité / Pertinence - Travail d’équipe / Esprit d’initiative
Bonus - Permis B et A2 - Humour décapant - Patissière hors-pair
Expériences Professionnelles Agence A-WAY architectes Grenoble _ Depuis Novembre 2016 > Formation AllPlan > Diagnostique rénovation thermique
Autres Expériences Bénévole à l’association ASF Grenoble (Architectes Sans Frontières) Grenoble _ Depuis Décembre 2016 Organisation de la prochaine Assemblée Générale ASF France (Planning / Partenaires / Conférences) Projet de Fin d’étude (Master 2) “Conduites Lumineuses” Grenoble _ 2016 Mémoire (Master 1) “Smart Cities, utopies 2.0 Quelle place pour le citadin?” Grenoble _ 2015 Bénévole au salon de la Japan Touch Lyon _ 2013 et 2014 Animation sur scène et maître de conférences Workshop “File and Factory” Grands Ateliers de l’Isle d’Abeau _ 2014 Workshop “des cartons, des espaces” Grands Ateliers de l’Isle d’Abeau _ 2014 Exposition / Atelier “Architecte 2.0 - Digital RDL (Research by Design Laboratory)” La Plateforme, Grenoble _ 2014 Exposition Photographique “Regards croisés” En collaboration avec le CAUE de Toulouse Péniche Zambézi, Toulouse _ 2010 Installation “Les chaises bavardes” En collaboration avec le CAUE de Toulouse Quartier de la Reynerie, Toulouse _ 2010 Modèle vivant Dessin et photographie De 2010 à 2015
Agence SOHO Architectes Lyon _ Stage de 2 mois _ 2016 > Concours de bureaux - APS > Plans de vente, logements Agence Kairos Architecture Lyon _ Stage de 2 mois _ 2014 > Marché public - logement et école > Marché privé - logements > Dessin et modélisation > Relevés sur chantier > Suivis de chantier > OPR Stage Préfabrication du projet “Canopéa” dans le cadre du Solar Décathlon 2012 Grands Ateliers de l’Isle d’Abeau _ 2012 > Test de résistance et d’effet de surface de dalles béton Didier Lachaize, architecte DPLG Toulouse _ Stage d’un mois _ 2010 > Marché privé - logements > Aménagement intérieur > Suivis de chantier École Univeria - Enseignante Grenoble _ 9 mois _ 2015/2016 > Cours de dessin en Mise à Niveau > Cours d’architecture en BTS Profession Immobilière (1ère et 2ème année) > Suivit de projet en BTS Design d’Espace 1ère année ENSAG (École Nationale Supérieure d’Architecture de Grenoble) - Maquettiste Grenoble _ 1 mois _ 2015 Mise en page d’un ouvrage retrançant les travaux du master AA&CN (Architecture, Ambiance & Cultures Numériques) ENSAG - Moniteur Grenoble _ 2 ans _ 2012 à 2014 > Encadrement du workshop de Licence 3 “ Paysage urbain et espace public ” > Dessin : Accompagnement des élèves de Licence 1 durant un semestre
EN AGENCE
Soho architectes Lyon - stage de 2 mois - 2016 Pour ce stage de fin d’étude, j’ai été immergée dans la dynamique d’une grande agence. L’agence Soho architecture comporte 40 collaborateurs ce qui m’a permis de faire le parallèle avec mon stage précédent (l’agence Kairos architecture) où nous n’étions que deux dans les bureaux. Patrick Miton a été mon maître de stage au sein de l’agence mais j’ai successivement été portée par différentes personnes suivant les projets sur lesquels j’ai travaillé. J’ai également été grandement soutenue par la forte pédagogie et l’intérêt de toute l’équipe. Ceux avec qui j’ai travaillé m’ont rapidement fait confiance et m’ont fait me sentir à ma place. Par exemple j’ai entièrement réalisé certaines pièces graphiques du concours du Grand Parilly. Je participais aux réunions et j’étais libre de donner mon avis. Dans une autre manière de travailler j’ai également réalisé l’ensemble des pièces graphique du dossier de réponse au concours de la réhabilitation de l’entrée de la gare de Grenoble côté Europole. J’ai alors travaillé en tandem avec
l’associé Olivier Tissot qui m’a laissé lui proposer des idées et de points de vue qu’il validait par la suite. Ce type de fonctionnement est courant dans la manière de travailler en équipe au sein de l’agence. J’ai donc eu la sensation d’être une véritable employée plus qu’une stagiaire. J’ai eu la sensation que mes compétences ont rapidement été prises en comptes. Ce stage, à été pour moi une véritable transition. Mon niveau d’étude fesant de moi une jeune architecte et non plus une simple étudiante.
COMPÉTENCES : • Sketchup / AutoCad / Photoshop • Précision / Rapidité / Esprit d’initiative / Travail d’équipe
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Concours _ Gare de Grenoble
Vue de la place
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LE PROJET : La gare de Grenoble veux requalifier l’entrée Europole et en faire un carrefour permettant la connexion entre les piétons arrivants de la place, ceux qui arrivent de la gare et ceux qui viennent de garer leur véhicule dans le parking souterrain. MA MISSION : Sur ce projet j’ai commencé par modéliser le projet sur SketchUp à partir des croquis d’Olivier Tissot afin qu’il puisse s’appuyer dessus pour faire de nouveaux
croquis. Finalement au vu du niveau de détail et de propreté du modèle et considérant la capacité du logiciel à générer un style croquis, nous avons décidé d’utiliser directement les images SketchUp. J’ai donc étoffé le modèle et colorisé les images avec Photoshop. Ce sont ces images qui ont été présentées pour le concours. De son côté, Olivier Tissot s’est occupé de la notice écrite.
- CONCOURS GAGNÉ 11
Coupe sur les circulations
Concours _ Grand Parilly
DĂŠtail technique _ Autocad + Photoshop
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Coupe longitudinale _ Autocad + Photoshop
Modèle 3D _ Sketchup
LE PROJET : Ce projet consiste en la proposition d’une tour de bureau dans le secteur de parilly (proche du 8ème arrondissement de Lyon). Elle sera visible depuis la place, entre les commerces Leroy Merlin et Ikéa, ainsi que depuis le périphérique. Elle aura donc également un rôle de signal pour ce nouveau quartier. MA MISSION : Modélisation du projet en 3D sur SektchUp. Celle-ci était à mettre à jour en permanence car elle était à l’image de l’évolution
du projet. Cette modélisation a également servi de support pour appuyer le dialogue lors des réunions (que ce soit avec l’acousticien, la consultante HQE, le perspectiviste ou l’associé Patrick Miton). [NB : elle à été la base du travail du perspectiviste.] Dessin des élévations et de la coupe du projet ainsi que de la toiture et du plan masse sur AutoCad.
- CONCOURS GAGNÉ -
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Plan masse
Vue depuis la place
Étage courant
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Extension _ Logement privĂŠ
Kairos architecture Lyon - stage de 2 mois - 2014 L’agence Kairos Architecture est une toute petite structure. Élodie Portheret travaille seule dans son agence située à Collonges-auMont-d’Or. J’ai donc eu la chance de pouvoir la suivre et la seconder dans toutes ses démarches durant les 2 mois qui ont suivis la fin de ma Licence 3. Cette configuration m’a réellement permis de me confronter un peu plus au monde professionnel, ce qui est une des attentes majeurs à ce stade des études d’architecture. Gérante et seule salariée de l’agence, Élodie Portheret m’a permis de suivre la réalité du métier d’architecte dans sa globalité. Que se soit dans les phase les plus passionnantes ou dans les phases plus administratives. Élodie est une passionnée travaillant sur plusieurs fronts à la fois : gérante de son agence d’architecture, conseillaire municipale à la mairie de Collonge et siège à la commission d’urbanisme de Collonge (travail d’analyse en commission des déclaration préalable, des pemis de construire et des certificat d’urbanisme). Elle transmet son savoir avec une pédagogie sans
égale. La confiance qu’elle m’a accordé ainsi que le temps qu’elle a pris pour m’expliquer les choses ont fait que je me suis sentie plus comme une apprentie que comme une stagiaire. Durant ces deux mois, j’ai travaillé autant en agence (dessin en plan, modélisation 3D, incrustation photoshop, dépots de permis, ...) que sur le terrain (relevés, réunions de chantier, opr, ...). Confirmant mes doutes concernant le gouffre entre l’école et la réalité je pense que l’on apprend véritablement le métier d’architecte au cours de ces première années de travail. Cependant je vois aussi a quel point l’envie et la curiosité son des moteurs dynamiques qui font parti de mes compétences de jeune architecte aujourd’hui. COMPÉTENCES : • Sketchup / AutoCad / Photoshop • Curiosité / Attention / Écoute / Précision
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Extension _ École maternelle de Montanay
L’extension de l’école de Montanay est un projet dont la réalisation commençais juste au moment de mon arrivée dans l’agence. J’ai donc suivit une grande partie du chantier et ai participé aux réunions hebdomadaires. Je suis revenue après mon stage pour voir la réalisation finale. J’ai également modifié la modélisation Sketchup pour mettre à jour les éléments du dossier.
Réalisation
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Incrustation _Photoshop
Modélisation 3D _Sketchup
Chantiers
RĂŠnovation _ Logements publics 17
Extension _ École de montanay
ETUDES
Master : Architecture, Ambiances et Cultures Numériques (AA&CN) Grenoble - Ensag - 2016 Ce master est encadré par les professeurs Philippe Liveneau et Grégoire Chelkoff. ainsi que par une équipe pluridisciplinaire notamment constituée de Magali Paris, d’Amal Abu-Daya et d’Olivier Baverel. Philippe Liveneau s’occupe en particulier de l’introduction des technologies numérique dans les projets, tandis que Grégoire Chelkoff s’occupe particulièrement des notions d’ambiances en
architecture. Deux valeurs qui se combinent très bien au sein des expérimentations et des workshops du studio. Notions que l’on retrouveras également au sein de mes projets de master. COMPÉTENCES : • Rhinocéros / Grasshopper / Sketchup / ArchiCad / Photoshop • Recherche / Analyse / Réflexion • Précision / Observation
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PFE _ Conduites lumineuses
CONDUITES LUMINEUSES Reconvertir un bâtiment industriel en friche, Une Ressourcerie à Détroit
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Margaux Donzé Marie-Charlotte Baubet
Projet de fin d’études - Session 2016
Architecture, Ambiances et Cultures Numériques Ecole Nationale Supérieure d’architecture de Grenoble
Digital RDL Research by design laboratory
“
Conduites lumineuses. Reconvertir un bâtiment industriel en friche: Une ressourcerie à Detroit Comment la lumière naturelle peutelle être un outil de reconversion au sein des bâtimens des friches industrielles? Plus particulièrement, comment conduire, diriger, et diffuser cette lumière et ses ambiances dans ces bâtis qui sont de véritables éclats de patrimoine urbain ? Comment faire de cette donnée physique un projet architectural ? Ce projet mêle ainsi réemploi de la lumière naturelle et réemploi du tissu urbain. La reconversion que nous proposons ici se veut dans une intervention délicate par rapport au patrimoine existant, elle se développe donc sous forme d’inserts lumineux. Ces inserts se déclinent selon quatre typologies de conduites lumineuses. Chacune d’elle à été
pensée en fonction de plusieurs critères, à savoir la conduite des rayons lumineux mais aussi des corps et des usages dans l’espace. Pour donner corps à ces réflexions, le projet investit un édifice dans une friche industrielle de Détroit et la reconvertit en Ressourcerie.
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_ Rhino _ Lasercut _ 3D print
_ Rhino + Photoshop
22 Coupe longitudinale _ Patio
65° été 55° avril-aout 42° mars-sept 30° fev-oct 16° hiver
145° - 9h
Shémas de réflexion des rayons directs et diagrammes solaires _ Patio
Ce diplôme de fin d’études convoque à la fois le thème de la lumière et le thème du réemploi. Ce dernier étant présent à plusieurs échelle : réemploi du tissu urbain, de bâtiment, de matériaux et finalement de la lumière. Celle-ci occupe la réflexion principale de ce projet. Comment faire entrer, puis distribuer la lumière naturelle?
Au cours de cette année, je me suis attachée à observer, analyser et comprendre le comportement de la lumière naturelle afin de pouvoir en faire un véritable matériau de construction. 5 typologies de conduites lumineuses on alors été pensée pour organiser l’espace. Conduisant ainsi les corps et les usages au sein de différentes ambiances.
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Diagramme FLJ _ Canon à lumière
Maquette test _ Canon à lumière
Mémoire _ M1 Smart Cities
L’architecture est particulièrement intéressante dans son rapport à l’humain. C’est en observant la manière dont elle interagit avec l’homme que je me questionne et fait avancer ma vision de l’architecture. Ces rapport peuvent-être dans l’usage premiers des espace, dans l’ergonomie et le rapport au corps ou dans un rapport plus psychique, c’est à dire par rapport à l’identité, aux choix et au libre arbitre des usagers. C’est ce dernier point que j’ai choisis d’étudier dans ce mémoire de master 1. 24
Les smart citites sont des villes connectées, des villes où les informations sont captées et regroupées numériquement de manière a optimiser les actions
de la municipalités. Que ce soit pour détecter et repérer rapidement une fuite sur le réseaux d’eau ou pour gérer le traffic routier, la récupération massive de données est sensé fluidifer notre usage de la ville. Une nappe numérique vient alors se supperposer aux engrenages de la ville. Mais les citadins ne sont pas de simples usagers d’un système biens huilé. Qu’en est-il alors de leur façon de vivre la ville? Au fil de ce mémoire apparaissent des lacunes législatives, comme si il manquais toute une réglementation numérique permettant de définir les limites du publique et du privé, considérant alors les citadins comme des personnes morales et pas seulement comme des données.
SMart citieS, utoPieS 2.0 Quelle Place Pour le citadin? MARGAUX DONZÉ
SouS la direction de Magali PariS / SébaStien bourbonnaiS PhiliPPe liveneau / aMal abu daya
MaSter1 i aa&cn enSa gr e n o b l e M a i 2 0 1 5
“
Smart Cities, Utopies 2.0 Quelle place pour le citadin? À l’heure du souci écologique et du développement exponentiel des technologies digitales, les Smart Cities s’imposent comme des villes idéales, pour le bien de tous. Mais sous couvert de bien-être et de sécurité, les citadins sont de plus en plus tracés, observés et contrôlés. Ces nouveaux dispositifs numériques qui collectent et connectent les données en temps réel semblent être des intrusions dans la liberté des citadins et dans leur vie privée. Alors prenons du recul sur cet enthousiasme technologique et demandons nousi: ces villes connectées ne sont-elles pas un nouvel urbanisme du contrôle ?
Extrait du documentaire d’Arte : “Les villes du futur”
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Projet _ M1 Flagship buiding
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Incrustation _Rhino + Photoshop
Perspective intĂŠrieure _ Photoshop
Plan _Rhino
Ce premier projet architectural au sein du master AA&CN consiste en la création d’une tour et plus particulièrement d’une façade. Ce travail à été réalisé en binôme avec Virginie Lesueur. Ce projet à mixé des pratiques analogiques et numériques. En effet, le projet à été modélisé par ordinateur, mais il à également été réflechi en fonction des possibilités de de mise en forme et d’assemblage. La réalisation d’un prototype taille réelle nous a permis de répondre à ces questionnements tout en mettant en valeur le rapport au corps. Nous avons choisi de nous implanter au Japon et défini notre projet comme un magasin présentant la marque du créateur japonais Issey Miyake. Ce grand nom de la mode s’exprimant particulièrement au travers du travail du pli, c’est cette thématique que nous avons repris pour identifier le bâtiment à cette marque. Formant des stries verticales, les plis permetttent d’uniformiser le bâtiment, de l’allonger et surtout de faire glisser la lumière naturelle du haut du bâtiment jusqu’en bas. Le plissé de la façade et le jeux de transparence et d’opacité apportent une poésie de la lègereté et pique la curiosité.
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Prototype
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Maquette
Maquette
Atelier de thermoformage
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Thermoformage
Thermoformage
Assemblage + système d’accroche
Exposition _ Living lab. “Architecte 2.0”
Démonstration des imprimantes 3D
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Cette exposition à La Plateforme sous la forme d’un atelier ouvert. Ce “living lab” ouvert au public a exposé nos travaux en cours tandis que nous y suivions des conférences et des workshops avec des intervenants extérieurs venants de différents univers permettant un croisement de disciplines sur le thèmes des technologies digitales.
continuité du Workshop «File & Factory» j’ai pu expérimenter différents procédés techniques sur le thème de Digital RDL (Digital Research by Design Laboratory). Par exemple, j’ai pu manipuler des servomoteurs dirigé par des composés Arduino ( http://fabmstic.imag.fr/?p=420 ) ou comprendre comment la découpe géométrique peut Ce laboratoire d’idée c’est changer les propriétés d’un déroulé sur deux semaines durant ma matériau (workshop de Greg Mc première année de Master. Dans la Shane).
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Assemblage bois _ Découpeuse laser
Ci contre, l’évidement de plaques de médium selon des motifs géométriques à la découpeuse laser ont permis une nouvelle flexibilité de ce matériaux, permettant ainsi la composition d’objets aux formes arrondies.
PRATIQUES
Numériques L’ordinateur est aujourd’hui de plus en plus présent dans les processus architecturaux car il présente de nombreux potentiels. Ce sont mes différents parcours scolaires qui m’ont amené à maitriser ces outils, et notamment le master Architecture, Ambiance et Culture Numérique à l’ENSAG. Les logiciels de modélisation par exemple ne sont plus seulement des producteurs de vues d’ambiances mais permettent également de créer des modèles réflexif. La notion de paramètres notamment, permet de définir une forme en fonction de nombreuses variables. C’est le cas du logiciel de modélisation Rhinocéros lorsqu’il est utilisé avec des plug-in comme Grasshopper. Un autre intéret fondamental de ces modèles numériques est qu’ils peuvent transmettre des informations permmettant la fabrication rapide de prototypes ou même d’objets.
On entre alors dans un processus qui permet de combiner conception et fabrication permettant de multiples allers-retours entre les images, les modélisations et les prototypes. qui sont alors autant des outils de réflexion que de communication. 33
OUTILS : • Image : AutoCad / Rhinocéros / Photoshop • Modélisation : SketchUp / Rhinocéros / Grasshopper • Fabrication : Découpeuse laser / CNC 5 axes / Imprimante 3D
Flagship building
Image Dessin en plan
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Modélisation Extrusion (Rhino) + plissage de la courbe principale (Grasshopper)
Fabrication Maquette réalisée à l’aide d’une imprimante 3D
Conduites lumineuses
Modélisation Modélisation sur Rhinocéros (+ percements du patio avec grasshopper)
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Image Dessin en 2D à partir du modèle 3D
Fabrication Maquette réalisée à l’aide d’une imprimante 3D
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Workshop “Carton” Grands Ateliers de l’Isle d’Abeau
Analogiques Le travail à la main est une passion qui est devenue un outil. C’est un moyen d’expression, un cataliseur de réflexion mais aussi un moyen de communication. Parfois, une image vaux mieux qu’un longue explication. D’ailleurs ne dit-on pas ‘‘je vois bien’’ ? « [...] Parce que la main qui trace les lignes reflète l’âme de celui qui les écrit. (…) Je ne fais pas partie de votre monde, dans lequel on imprime les choses – sans beaucoup réfléchir à ce qu’on publie… » Paolo Coelho La sorcière de Portobello Le dessin et la maquette sont des médiums qui m’inspirent et me permettent de donner corps à mes pensées. Le croquis est un médium que j’utilise depuis toujours mais la maquette est un outil que j’ai véritablement pu appréhender au cours de mes études d’architecture. Le master AA&CN en particulier,
m’a permis de croiser différentes technologies et différentes approches en mêlant le travail à l’ordinateur et le travail à la main, notamment avec la découpeuse laser. Je trouve le travail du papier, comme le kirigami ou l’origami tessellaire, impressionnant. Suivant les motifs de plis utilisés on obtient des textures, des formes, des structures et des mouvements particuliers. Et à ce moment là, une simple feuille de papier peu alors provoquer l’imaginaire tout en mêlant technique et poésie.
COMPÉTENCES : • Curiosité / Observation / Patiente / Minuitie / Persévérance
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Le pli
Plus que de l’origami classique, le plissé tesselaire est un motif en 3D. Cette passion à été déclenchée par les travaux du grand artisant plisseur Gérard Lognon et amplifiée par le livre d’Éric Gjerde Origami Tessellations: Awe-Inspiring Geometric Designs. https://collectiftextile.com/gerard-lognonquand-le-plissage-est-art/
Prototype taille réelle Concours IASS -2015 38
Maquette Concours IASS -2015
Essais personnels
BTS Design d’Espace - 2010
La maquette
Extension du Centre d’art Bastille - 2014
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PFE Conduites Lumineuse - 2016
BTS Design d’Espace - 2010
Le dessin
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Contact Margaux DonzĂŠ margaux.donze@hotmail.fr +33 6.12.01.48.81
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