Tpha2015 pictograma3d presentacion

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¿Qué es un TPH?

Es un ejercicio que realizan todos los talleres. El resultado final es siempre un prototipo. Se realiza un evento de toda la Cátedra para exhibir y evaluar los proyectos.


ÂżPara quĂŠ?

Para construir conocimiento y compartirlo. Trascender los talleres ya bordar temas que acadĂŠmicamente no han tenido oportunidad de ser experimentados.


¿Y éste?

Es el primer TPH del año. (realizaremos otro al inicio del segundo cuatrimestre)

Es un ejercicio individual. Entrega y exposición de trabajos Lunes 13/04


TPH A 2015


TPH A 2015 Pictograma 3d


Consigna

Dise単ar un pictograma materializado en tres dimensiones que te represente, que te defina como futuro dise単ador, que comunique tu posicionamiento.


¿Qué es un pictograma?

- Un pictograma es entendido como un signo simple y esquemático que sintetiza un mensaje, sobrepasando la barrera del lenguaje; con el objetivo de informar y/o señalizar. - Un pictograma debería ser enteramente comprensible con sólo tres miradas. - En el diseño de un pictograma deberían suprimirse todos los detalles superfluos.


Íconos

Describen el significado mediante una caracterización o representación del propio referente. Representan siempre elementos tangibles.


Índices

Representación del significado por asociación de conceptos relacionados..


S铆mbolos

Representan un significado por pura convenci贸n social.


¿Qué es un pictograma?


¿Qué es un pictograma?


Esquema conceptual

Significado

Abstracci贸n Estilo / C贸digo

Pictograma Representaci贸n

Complejidad Concreci贸n / Materialidad


¿Qué es un pictograma 3d?

Todo lo dicho anteriormente pero la diferencia es que no es un dibujo 2d sino que lo tienen que realizar en 3d. Deberá, como única condición, quedar inscripto en una envolvente cúbica de 25 cm. de lado. La materialidad y los procesos de concreción son totalmente libres. Puede ser estático, dinámico o sinético.


Referentes


Referentes


Referentes


Objetivos del ejercicio

Presentación personal de cada alumno a partir de los diferentes aspectos de la vida cotidiana (trabajo, estudio, intereses) y como estos tienen incidencia e influencia en el proceso de diseño individual. Generar un espacio de reflexión e introspección donde tomarse un tiempo y detenerse a pensar quienes son y poder definirse como futuros sujetos diseñadores


Objetivos del ejercicio

Más allá de los objetivos pedagógicos la propuesta del TPH A es conocernos, hacer una primera experiencia de trabajo en el taller compartido con todos los niveles… una especie de precalentamiento!


Ejes de la evaluación:

1. Idea (significado / Abstracción) - Síntesis personal (características y jerarquías) 2. Traducción de la síntesis personal a la propuesta formal 3. Concreción Materialización


Cronograma

Lunes 30.03 HOY! Presentaci贸n del ejercicio Lunes 06.04 Trabajo en los Talleres Lunes 13.04 Entrega y exposici贸n de trabajos


Entrega

Pictograma 3d

+ Ficha del Alumno (impresa en formato A4)


Ficha del alumno


Ficha del alumno

- Se completa online y se guarda como PDF para imprimir. - Datos personales. - Foto personal para ficha del Taller. - Datos del pinctograma. - Imagen del pictograma. http://www.el-sherman.com.ar/rondina/tpha/


Referentes

Tablero en pinteres :: https://www.pinterest.com/di3995/ tph-pictograma-3d/


Referentes

- PICTOGRAMAS, ÍCONOS Y SÍMBOLOS, apunte de la asignatura Gráfica para productos, Cátedra DI Alvarez. - Antecedente de Cátedra: DI 1 2012 – Pictograma YO http://disenounorondina.blogspot.com.ar /2012/03/arrancamos.html

- Pictogramas de películas https://www.flickr.com/photos/hertzen/s ets/72157625876743038/with/5416932020 / - Pictogramas de bandas musicales http://www.designboom.com/art/tatafrie nds-rock-band-icons-04-16-2014/ - Logos http://designshack.net/articles/graphics/ 50-fantastically-clever-logos


Preguntas

Todas las preguntas que surjan deberรกn canalizarse por los medios digitales de la Cรกtedra:

Pรกgina / Blogs / Facebook

De este modo el equipo docente responderรก para que queden a disposiciรณn para consultas.


Éxitos!


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