1
CARTEL DE ORGANIZACIÓN COMPONENTE UNIDADES DIDÁCTICAS 1ERO
2DO
3ERO
4TO
5TO
INICIACIÓN LABORAL PROYECTO DE APRENDIZAJE DE PHOTOSHOP FORMACIÓN OCUPACIONAL MODULAR
PROYECTO DE APRENDIZAJE DE COREL DRAW
“PROYECTO DE APRENDIZAJE DE DREAM WEABER ” UNIDAD DE APRENDIZAJE DE EMPRENDIMIENTO UNIDAD DE APRENDIZAJE DE PRINCIPIOS TECNOLÓGICOS TECNOLOGÍA DE BASE UNIDAD DE APRENDIZAJE DE GESTION EMPRERSARIAL
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ITINERARIO FORMATIVO COMPONENTE
UNIDAD DIDÁCTICA
DURACIÓN
1ERO
2DO
3ERO
4TO
5TO
INICIACIÓN LABORAL 4 HR*10 SEM
PROYECTO DE APRENDIZAJE DE PHOTOSHOP
40 HRS FORMACIÓN OCUPACIONAL MODULAR
4 HR*10 SEM
PROYECTO DE APRENDIZAJE DE COREL DRAW 160 HRS PROYECTO DE APRENDIZAJE DE DREAMWEABER
40 HRS 4 HR*10 SEM 40 HRS
UNIDAD DE APRENDIZAJE DE GESTIÓN EMPRESARIAL
1 HR*10 SEM 40 HRS
UNIDAD DE APRENDIZAJE DE RECURSOS TECNOLÓGICOS TECNOLOGÍA DE BASE
10 HRS 1 HR*10 SEM 10 HRS
UNIDAD DE APRENDIZAJE DE EMPRENDIMIENTO
1 HR*10 SEM 10 HRS
3
CARTELES DE DISEÑO DIVERSIFICADO DEL AREA DE EDUCACIÓN PARA EL TRABAJO DEL AÑO 2012
CAPACIDADES
CONOCIMIENTOS
GESTION DE PROCESOS:
FORMACIÒN OCUPACIONAL MODULAR DE COMPUTACIÓN E INFORMATICA
- Realiza procesos de estudio de mercado para la producción de afiches publicitarios.
Entorno productivo
- Organiza y ejecuta procesos de diseño, planificación y comercialización de afiches publicitarios. - Realiza procesos básicos de control de calidad.
-
Diseño del bien -
EJECUCION DE PROCESOS - Interpreta dibujos de taller y especificaciones técnicas para la producción de proyectos de afiches publicitarios en photshop.. - Selecciona materiales e insumos para la producción de afiches publicitarios considerando de las especificaciones técnicas y dibujos de taller. - Realiza tareas y operaciones con herramientas para la producción de proyectos sencillos, de diseño: elaboración de
Actividades de diseño gráfico y publicitario en las actividades productivas de la Zona de la Región Callao. Recursos y materiales potenciales para la actividad productiva del diseño publicitario en el Zona de la Región Callao Necesidades y problemas para la publicación online de los servicios ofrecidos.
Función y funcionamiento de photoshop, Coreldraw y Dreamweaver” para el diseño publicitario de las actividades comerciales de la región Callao. Dibujo del diseño de afiches publicitarios y/o especificaciones para la elaboración de una página web con alojamiento gratuito con los productos o servicios que ofrece de las actividades comerciales de la región Callao.
Planificación de la producción -
Crea esquemas de la estructura de una página web sobre las riquezas arqueológicas de la región Callao, de la Fortaleza del real Felipe, La Isla San Lorenzo, entre otras.
-
Propiedades de software y Presupuesto para la producción y elaboración de afiches publicitarios de una actividad productiva de la zona. - Reconocimiento de las propiedades de relleno y texturas para el fotomontaje de la publicidad de una actividad comercial de la zona. - Taller de diseño publicitario, organización y diferenciación de las herramientas de photoshop, Coreldraw y “Dreamweaver” para atraer a clientes potenciales a través de la publicidad en la zona de la región Callao Producción del bien -
Insumos: (tipos, alojamiento web, ploteos, características, precios). Equipos: impresora, computadora (características, propiedades). Técnicas para elaborar los afiches publicitarios de las zonas arqueológicas de la zona Tipos de servidores web para el alojamiento de una página web que ofrece la comercialización de productos de la zona de la región Callao
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CAPACIDADES
CONOCIMIENTOS
afiches publicitarios y páginas web considerando las normas de difusión y seguridad vía correo electrónicos teniendo en cuenta el control de la calidad. COMPRENSIÓN Y APLICACIÓN DE LAS TECNOLOGÍAS. -
Diferencia los campos de aplicación empresarial, los procesos generales y elementos básicos del diseño.
-
Comprende las características del mercado de consumo, el mercado laboral y las características del emprendedor.
-
Identifica y aplica los principios tecnológicos de los materiales y estructuras en la producción de bienes.
-
Analiza y evalúa las habilidades sociales que se requieren para desempeñarse en una actividad laboral.
-
Comercialización del bien -
Presentación de afiches en gigantográfías y publicidad online Procesos básicos de la comercialización de bienes: promoción, publicidad y ventas a través del estudio de mercado segmentados por el nivel socio económico cultural de la Zona de la región Callao
Evaluación de la producción - Control de calidad: procesos básicos, cumpla con las especificaciones legales y técnicas de la publicidad de las actividades productivas y comerciales de la zona. - Balance económico. - Evaluación del proceso y del producto. TECNOLOGÍA DE BASE Gestión Empresarial. - Mercado Local : Características, recursos y oportunidades de negocio online (e – commerce) Emprendimiento. - Roles que las personas desempeñan en las empresas. - Experiencias emprendedoras de generación de pequeñas empresas: de servicio de diseño online. - Características del empresario: Capacidades y actitudes del emprendedor. Recursos Tecnológicos - Estructuras: funciones, tipos, elementos (soportes o pilares, vigas, escuadras y tirantes) esfuerzos que soportan; tracción, comprensión y flexión. Formación y orientación laboral - Mercado laboral: actividades laborales, profesionales y oportunidades de empleo. Habilidades para el trabajo: habilidades sociales, trabajo en equipo y las emociones en el trabajo.
Actitudes
Aprecia las manifestaciones culturales y artísticas locales, regionales o nacionales. Demuestra respeto en clase y trabaja en equipo Cumple con las normas de seguridad y convivencia Muestra disposición emprendedora para formular sus ideas de negocio. Tiene confianza en sí mismo, demostrando autonomía para tomar decisiones y actuar.
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6
PROGRAMA ANUAL I.
DATOS GENERALES
Institución Educativa Directora Área Grado y secciones Nº de horas Docente Responsable
: Raúl Porras Barrenechea. : Diana del Carmen Arriola Sánchez : Educación para el Trabajo : 4to año : 2 horas : Mayra Susana Condori Champion.
II. FUNDAMENTACIÒN La Institución Educativa tiene como objetivo principal que los alumnos desarrollen sus aptitudes y capacidades para conocer, comprender e innovar en la era de la información y de los nuevos avances tecnológicos. Por eso es que la Educación para el Trabajo desarrolla capacidades productivas, actitudes y valores para ejercer una función productiva y empresarial en una actividad económica para el país. Dota a los estudiantes una base científica y tecnológica para enfrentar los cambios en el mercado laboral. III. COMPETENCIAS DE CICLO VI CICLO GESTION DE PROCESOS EJECUCIÓN DE LA PRODUCCIÓN
Gestiona procesos de estudio de mercado, diseño, planificación comercialización de bienes o servicios de uno o más puestos de trabajo de la especialidad de computación e informática Ejecuta procesos para la producción de un bien o prestación de un servicio de uno o más puestos de trabajo de la especialidad de computación e informática, considerando las normas de seguridad y control de la calidad en forma creativa y disposición emprendedora
Comprende y aplica elementos y procesos básicos del diseño, principios tecnológicos de COMPRENSIÓN estructuras, máquinas simples y herramientas informáticas que se utilizan para la producción Y APLICACIÓN de un bien o servicio. DE Comprende, analiza y evalúa planes de negocios, normas y procesos para la constitución y TECNOLOGIAS gestión de microempresas, salud laboral y legislación laboral. IV. VALORES Y ACTITUDES VALORES
Actitudes ante el Área Aprecia las manifestaciones culturales y artísticas locales, regionales o nacionales.
Responsabilidad
Toma iniciativa para cuidar el patrimonio institucional, cultural, natural, en el aula, la IE y del entorno local. Contribuye con la conservación de orden e higiene del aula
Respeto Comparte con sus compañeros de trabajo sus conocimientos experiencias y materiales. Muestra entusiasmo y dedicación al trabajar Laboriosidad
Muestra disposición emprendedora para formular sus ideas de negocio. 7
V.
TEMA TRANSVERSAL Tema Transversal Nº 1
Educación para la cultura productiva y emprendedora.
Tema Transversal Nº 2
Educación para la gestión de riesgos y la conciencia ambiental
Tema Transversal Nº 3
Educación para la identidad local y la interculturalidad.
VI. ORGANIZACIÓN DE LAS UNIDADES DIDÁCTICAS 6.1 Unidades Didácticas del Componente Formación Ocupacional Modular UNIDADES
TÍTULO DE UNIDAD
“Paso a paso con Corel draw “
1
2
“ Aprendiendo Dreamweaver ” “ Conociendo Photoshop “
4
TIPO DE UNIDAD
RELACIÒN CON OTRAS ÀREAS
CRONOGRAMA I
Arte
Proyecto de aprendizaje
II
III
x
Historia
Proyecto de aprendizaje
Historia
Proyecto de aprendizaje
Comunicación
x
Arte x
Inglés
6.2. Unidades Didácticas del Componente Tecnologías de Base.
UNIDADES
TÍTULO DE UNIDAD
TIPO DE UNIDAD
CRONOGRAMA I
Vamos a crear nuestra empresa. 1 2
Vamos a crear afiches publicitarios
Unidad de aprendizaje Proyecto de aprendizaje
II
III
X
X
Vamos a convertirnos en emprendedores 3
Proyecto de aprendizaje
X
8
VII.
ESTRATEGIAS METODOLÓGICAS MÉTODOS
TÉCNICAS
ACTIVOS :
RECURSOS Software
Proyecto
Trabajo en equipo
Computadoras.
Problemas.
Lluvia de ideas
Pizarra.
Redescubrimiento LÒGICOS :
Guía de clases. Plumones
Inductivo Deductivo Analítico Sintético VIII.
EVALUACIÓN
La evaluación será permanente e integral. En cada unidad didáctica se evaluará los cuatro criterios de evaluación. - Gestión de procesos. - Ejecución de procesos. - Comprensión y aplicación de tecnologías y - Actitud ante el área. La evaluación de cada unidad didáctica se planificará mediante matrices de evaluación. La evaluación de los criterios se realizará mediante indicadores de evaluación. La evaluación de las actitudes ante el área será cuantitativa y se realizara en una ficha de seguimiento de actitudes. IX.
REFERENCIAS DE INFORMACIÓN Del docente
www.aulaclic.es www.aulafàcil.com
9
10
UNIDAD DE APRENDIZAJE
I. DATOS GENERALES
Institución Educativa
: Raúl Porras Barrenechea
Grado / Sección
: 4to
Número de horas
: 4 hrs
Docente responsable
: Mayra Susana Condori Champion
Componente
: Formación Ocupacional Modular
Fecha de inicio y término
: Setiembre - Diciembre
II. NOMBRE DE LA UNIDAD. “DISEÑANDO AFICHES PUBLICITARIOS EN EL PROGRAMA PHOTOSHOP” III. JUSTIFICACIÓN Los alumnos del área de Educación para el trabajo deben de aprender a generar sus propios ingresos al término de sus estudios secundarios, para ello deberán de diseñar afiches publicitarios que determine el producto o servicio que darán a su público como objetivo. Es por ello de la importancia de conocer photoshop la facilidad de uso en el diseño publicitario, y es semejante a una herramienta básica Como Corel draw, donde los alumnos aplicaran toda su creatividad en el diseño. IV. TEMA TRANSVERSAL NOMBRE DEL TEMA TRANSVERSAL Tema transversal Nº 1
Educación para la cultura productiva y emprendedora.
V. VALORES Y ACTITUDES ACTITUDES
VALORES
Actitudes ante el área Aprecia las manifestaciones culturales y artísticas locales, regionales o nacionales. Responsabilidad Respeto
Cuida los equipos de computo Contribuye con la conservación de orden e higiene del aula Comparte con sus compañeros de trabajo sus conocimientos experiencias y materiales.
Laboriosidad
Muestra entusiasmo y dedicación al trabajar 11
VI. ORGANIZACIÓN DE LA UNIDAD CAPACIDADES
APRENDIZAJE ESPERADO
ACTIVIDADES
DURACIÓN
CRONOGRAMA 1
Ejecución de Procesos Ejecuta procesos para la producción de un bien o prestación de un servicio de uno o más puestos de trabajo de la especialidad de computación e informática, considerando las normas de seguridad y control de la calidad en forma creativa y disposición emprendedora
Reconocimiento del entorno del software photoshop
Observa las partes del software photoshop
1sem
Diferencia los tipos de paneles de herramientas en el diseño de una imagen.
Diferencia y 1sem compara con otros programas
Analiza las herramientas de retoque para diseñar corrección en una imagen.
Corrige las diferentes imperfeccione k tiene una imagen
1sem
Utiliza las herramientas de Con la selección para diseñar una herramienta varita imagen sin el fondo. quita el fondo de una imagen
1sem
Aplica la herramienta tampón de clonar para diseñar una copia de imagen y trasladarla a otra imagen.
1sem
Copio imagen en otra utilizando la herramienta tampón de clonar
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
x
x
x
x
x
12
Ejecución de Procesos Ejecuta procesos para la producción de un bien o prestación de un servicio de uno o más puestos de trabajo de la especialidad de computación e informática, considerando las normas de seguridad y control de la calidad en forma creativa y disposición emprendedora
Emplea la herramienta pluma para crear un corte a la imagen y pegarla en otra imagen.
Cortar una imagen 1sem y ponerla de fondo en otra imagen.
Utiliza la herramienta de pincel para diseñar efectos en una imagen.
Creo trazos de luz 1sem en una imagen con diferentes imágenes
Aplica la herramienta de junto imágenes en 1sem selección para diseñar una una sola imagen y unirla a otra imagen. Emplea la herramienta degradado para diseñar una imagen con multicolores.
Diseño una imagen multicolores
1sem
Utiliza las herramientas de creo imágenes selección para diseñar un imaginarios fotomontaje.
1sem
Aplica los paneles de herramientas diseñando un afiche publicitario.
Diseño mi afiche publicitario
1sem
Elabora un afiche publicitario de dos imágenes en una.
Crea un afiche publicitario con creatividad
X
X
X
X
X
X
x
13
VII. MATRIZ DE EVALUACIÓN
Criterio de evaluación
Gestión de Procesos
Ejecución de Procesos
Indicadores
%
Puntaje
Reconocimiento del entorno del software photoshop
30%
2(2)
Cuadro de progresión
Diferencia los tipos de paneles de herramientas en el diseño de una imagen.
35%
2 (4)
Prueba escrita
Analiza las herramientas de retoque para diseñar corrección en una imagen.
35%
2 (4)
Lista de cotejo
100
20
Utiliza las herramientas de selección para diseñar imagen sin el fondo.
una
35%
3(2)
Aplica la herramienta tampón de clonar para diseñar una copiar de imagen y trasladarla a otra imagen.
30%
2(4)
Emplea la herramienta pluma para diseñar un corte a la imagen y pegarla en otra imagen.
35%
3 (2)
Utiliza la herramienta de pincel para diseñar efectos en una imagen.
100
20
Aplica la herramienta de selección para diseñar una imagen y unirla a otra imagen.
35%
3 (2)
Emplea la herramienta degradado para diseñar una imagen con multicolores.
35%
20
35%
3 (2)
Utiliza las herramientas de selección para diseñando un fotomontaje. Aplica los paneles de herramientas diseñando un afiche publicitario. Elabora una afiche publicitario de dos imágenes en una.
35%
3 (2)
Demuestra respeto por los trabajos de sus compañeros Actitud ante el área Cuida los equipos de computo
100
20
Instrumentos
Lista cotejo
de
Cuadro de progresión
Ficha de Actitudes
VIII. REFERENCIAS Del docente Adobe Photoshop cs5 www.aulaclic.es Del Estudiante PHOTOSHOP colección informática fácil www.aulafacil.com 14
15
UNIVERSIDAD NACIONAL DE EDUCACIÓN ENRIQUE GUZMÁN Y VALLE “Alma máter del magisterio nacional” I.E “RAÚL PORRAS BARRENECHEA”
NOMBRE DEL PROYECTO: Elaborando afiches publicitarios, promocionando ideas de negocio de la I.E Raúl Porras Barrenechea. PROYECTO DE APRENDIZAJE INTERDISCIPLINARIO I.
DATOS GENERALES: 1.1. Tema Transversal 1.2. Grado 1.3. Sección 1.4. Duración
: Educación para la cultura productiva y emprendedora : 4 to : A-B-C : Inicio: Setiembre – Término: Diciembre
II. JUSTIFICACIÓN
Debido al avance tecnológico y la globalización mundial, los afiches se han convertido en una herramienta muy importante como medio de publicidad para las empresas, colegios, instituciones privadas, negocios etc. Tal es así, la necesidad de dar a conocer nuestra I.E y desarrollar en los estudiantes del 4to año de Educación Secundaria capacidades e intereses vocacionales para la opción ocupacional, es por ello que se realizara el proyecto “Elaborando afiches publicitarios para la I.E Raúl Porras Barrenechea”. Las actividades se orientan a desarrollar las competencias de gestión de procesos y ejecución de procesos, por lo que en el proyecto los estudiantes vivenciarán los procesos de investigación de mercado, diseño, planificación de la producción, producción informática, comercialización y evaluación de la producción. II PLANIFICACIÓN 2.1 PRE-PROGRAMACIÓN POR LOS DOCENTES PROBLEMA
ACTIVIDADES
Desconocimiento de principios, tecnológicos y falta de desarrollos de habilidades creativas.
-Elaboración de afiches publicitarios en gigantográfias aplicando el panel de herramienta de selección, retoque, pintura del software photoshop. -Diseño de afiches con el software photoshop
COMPETENCIA Valora los procesos de Diseño, Software photoshop En La actividad productiva y emprendedora.
16
2.3 PRE –PROGRMACION PARTCIPATIVA CON LOS ALUMNOS DEL GRADO
ÁREA
MATEMÁTICA
COMUNICACIÓ N
¿Qué sabemos del ¿Qué queremos ¿Qué podemos ¿Qué problema? saber del hacer para necesitamos? problema? enfrentarlos?
¿Cómo nos organizamos ?
Los alumnos desconocen el costo del software photoshop para elaborar un afiches publicitarios en gigantografia.
El costo software photoshop
del
Analizar el costo del software photoshop
Software photoshop
Trabajo en equipo y grupos de investigación.
Poca elaboración de guías parte de los estudiantes.
¿Por qué los estudiantes no elaboran su propia guía?
Los estudiantes elaboran sus propias guías. Para la creación de un afiche publicitario
Computadoras
Trabajos de investigación.
internet Cuaderno Manual software photoshop
IDIOMA EXTRANJERO
ARTE
HISTORIA GEOGRAFIA Y ECONOMIA
PERSONA FAMILIA Y RELACIONES HUMANAS
Los estudiantes no entienden el idioma inglés.
del
¿Cuáles son las causas del desconocimiento de palabras en inglés?
Los estudiantes utilizan el traductor en internet de esa manera reconocen las partes del software photoshop.
computadoras
Poca aplicación de software en el diseño de afiches publicitarios
¿Por qué los estudiantes no emplean software en el diseño de afiches publicitarios?
Utilizar el software
Guía de diseño.
de photoshop para el diseño de afiche publicitario.
Software Photoshop
Desconocimiento del proceso histórico del software photoshop.
¿Por qué se desconoce el proceso histórico de photoshop?
Investigar y desarrollar infografías sobre photoshop y luego publicarlos.
Internet
¿Cuáles son los factores que presenta la desunión entre compañeros?
Desarrollar actividades cooperativas diseñar afiches publicitarios educativo en quipo
photoshop
Poco compañerismo y trabajo en equipo
guía
Trabajo equipo.
en
Trabajo equipo.
en
Trabajo equipo.
en
Software photoshop
Manual photoshop
Trabajo de investigación.
de
En equipos de trabajo Análisis lectura
de
Trabajo equipo
en
Ayuda grupos
entre
17
EDUCACIÓN FÍSICA
EDUCACIÓN RELIGIOSA
. Los estudiantes desconocen la aplicación de afiches publicitarios en una olimpiada de carreras.
¿Cómo aplicar el software de photoshop para publicar la fecha que se realizara la carrera?
Los estudiantes desconocen los mandamientos de la ley de Dios
¿Conocer los mandamientos de la ley de dios atreves de la biblia?
Los tienen para CIENCIA afiche TECNOLOGÍA Y medio AMBIENTE vive.
E D U C A C I O N P A R A E T R A B A J O
INDUST RIA ALIMEN TARIA
estudiantes creatividad crear un sobre el en el que
existe poca información sobre la importancia la alimentación balanceada
Los estudiantes desconocen el uso del software COMP photoshop para la UTACI elaboración de ON E afiches INFOR publicitarios. MATIC A
. ¿Cual es el tipo de modelo se utilizara para realizar un afiche? ¿Cómo utilizar el software?
Diseñar un afiche publicitario para dar a conocer la fecha de la realización de la carrera.
. -Manual de photoshop
Trabajos equipo
en
-Programa photoshop -Información .
Elabora un diseño en afiche publicitario de los mandamientos de la ley de dios.
- Manual de photoshop
Diseñar un afiche con las diversas formas del panel de herramientas utilizando la creatividad.
Manual de photoshop -Programa photoshop -Información
-Programa photoshop -Información
Trabajo en equipo e individual.
Trabajos equipo
en
Trabajos de investigación.
- Manual de ¿Cuál es la Diseñando importancia de la afiches acerca de Photoshop alimentación la importancia de -Programa Photoshop balanceada? la alimentación -Información balanceada
Trabajo equipo
en
Utilizando el Manual de photoshop software photoshop para -Programa Photoshop la realización de -Información afiches
Trabajo quipo
en
¿Por qué los estudiantes desconocen el software photoshop para realizar el diseño de afiche publicitario?
18
2.4 PROGRAMACIÓN DE LOS APRENDIZAJES POR ÁREAS
COMUNICACIÓN
MATEMÁTICA
AREA
COMPETENCIA (del DCN)
CONOCIMIENT OS
Analiza el costo del software para la diseño de afiches publicitarios.
Identificaremo s el costo del software
Razonamiento y demostración costo del software Comunicación Matemática Cuadro comparativo ventajas y desventajas del software Resolución de problemas Elabora diseños de afiches publicitarios
reconoceremos el costo del software
Laborar guías del software
3.- guía de auto ayuda
Expresión y comprensión oral. Selecciona los recursos disponibles para elaborar una guía. Comprensión te texto Elaborar una guía que sirva de guía Producción de texto diseña texto de auto ayuda
Muestra interés de producir guía de autoayuda para su aprendizaje.
INGLES
IDIOMA
ACTITUD ANTE EL AREA
Comprensión de textos Identifica los paneles de herramienta y las herramientas de opciones del software photoshop en ingles Producción de textos Nombra y describe las funciones de las herramientas de panel.
Utiliza el inglés para la compresión presentada.
ACTIVIDADES/
RESPONS ABLES
RECURSO S
Evaluaremos el resultado del costo del software
Docente conducto ra Estudiant es Practican tes.
Manual photosho p
Elaboración de guía de auto ayuda
Docente conducto ra Estudiant es Practican tes.
Computa doras internet Cuadern o de photosho p
Docente conducto ra Estudiant es Practican tes
Panel de herramie ntas Software photosho p
ESTRATEGIAS
photoshop que sirvan de guía
Utiliza el inglés para comprender el software photoshop
CAPACIDADES
1.- Barra de herramientas del software photoshop 2.- panel de herramienta 3.herramientas.de selección.
Selecciona los recursos disponibles para elaborar una guía.
Investigar elaborar autoayuda.
para guía
Elaboración de ficha de trabajo. Imágenes
19
T| .H |
ARTE Y CÍVICA
HISTORIA, GEOGRAFIA FORMACION CIUDADANA
Diseña afiches 1.- diseño publicitarios 2.- software utilizando la 3.-guia guía
Expresión artística Expresa su imaginación y creatividad mediante el diseño afiches Apreciación artística Identifica las técnicas y recursos para las distintas formas de diseño de afiches
Valora la aplicación de la tecnología en el desarrollo
Valora la creatividad alcanzados por el alumno a lo largo de la clase
1.-elaboracion del afiche publicitario
Valora los aprendizajes desarrollados en el área como parte de su proceso formativo.
Valora el diseño de afiches publicitario en gigantografia para la institución educativa.
2.-aplicación del software
MANEJO DE INFORMACIÓN Tiempo de desarrollo de la creación del diseño de afiches publicitarios COMPRENSIÓN ESPACIO- TEMPORAL Exposición de afiches publicitarios en gigantografia. JUICIO CRÍTICO Argumenta la importancia de la creatividad en el desarrollo del alumno.
Valora la importancia de cumplir con las obligaciones presupuestales para lograr el bien común de todos sus compañeros.
1.- software
CONSTRUCCIÓN DE LA CULTURA CÍVICA
2.- guía
Discrimina software
Diseño de afiches Docente conducto publicitarios
Guía de diseño Software photosho p
Estudio de casos
Docente conductor a
Internet Diapositiv as
Estudiante s
PC Plumones Fichas de imágenes
ra. Estudiant es Practican tes.
del Área.
Lluvia de ideas
Aprendizaje equipo
en
Entrevista colectiva
Practicant es
Mesa redonda
3.-otros presupuestos
y representa gráficamente los distintos precios del
EJERCICIO CIUDADANO Evalúa estrategias para el desarrollo de un presupuesto.
Valora y asume una actitud de honestidad en la elaboración de un presupuesto.
Elaboración de presupuesto.
un
Desarrollo de un presupuesto para la compra software photoshop
Docente conductor a Estudiante s Practicant es
Internet PC Pápelo grafos Plumones
20
1.- normas de trabajo.
CONSTRUCCIÓN DE LA AUTOESTIMA Identifica sus habilidades e intereses personales para el diseño. Reconoce la importancia de la comunicación en el salón de clases para el desarrollo del diseño RELACIONES INTERPERSONALES Identifica lo que necesita aprender para mejorar su aprendizaje en la diseño de afiches Valora las opiniones y emociones de sus compañeros o compañeras para la creación de diseños de afiches publicitarios.
Muestra iniciativa en las actividades de aprendizaje desarrolladas en el área
1.- Capacidad habilidades
Comprensión y desarrollo de la corporeidad y la salud
2.- tiempo del diseño
1.- Identifica la importancia de del tiempo en el diseño de un afiche.
Valora el diseño poniendo en practica las actividades realizadas
Autorregula sus emociones en sus relaciones interpersonales.
Valora la importancia del tiempo en de realizar un diseño.
EDUCACION RELIGIOSA
PERSONA FA
HUMANAS
2.- atención a la clase.
EDUCACIÓN FISÍCA
PERSONA FAMILIA Y RELACIONES
Respeta las diferencias entre compañeros
3.- respetar el tiempo de trabajo en clase.
Valora la importancia de los mandamientos de la ley de Dios.
1.Los mandamien tos de la ley de dios
Respeta y tolera las diversas opiniones y creencias de sus
2. diseño de la última cena.
Diseños
Docente conductor a Estudiante s Practicant es
Cronometro tiempo de creaciones diseños
del la de
Docente conducto ra
Dominio corporal y expresión creativa
Estudiant es
2.- Propone actividades en realizar diseños de afiches publicitarios.
Practican tes
Comprensión Doctrinal cristiana Identifica la importancia de mandamientos de la ley de dios
cumplir
con
los
Discernimiento de fe Valora los mandamientos de la ley de dios a través de la ultima cena
Manual photosho p
Respeta las creencias de otras religiones.
Tramo a la ultima cena
Docente de área
acepta y promueve el mensaje doctrinal de la iglesia
Reconocen a través de cada tramo los mandamientos de la ley dios en diseño
Responsa bles de grupo
Cronóme tro software photosho p Manual de photosho p Catesismo Software photosho p -Manual de Photosho p.
21
CIENCIA TECNOLOGÍA Y AMBIENTE
1. herramient as empleadas 2. retoque final
Realizan campañas alimentos saludables
de de
comprensión de información Identificar los tipos de herramienta que se utiliza.
valora el uso del programa photoshop para la creación de diseños publicitarios
Reconocimiento de los herramientas del panel.
Indagación y experiencia. Diseña diversos afiches para la institución educativa.
1.-alimentacion.
Gestión de procesos
Promueve campañas
2.alimentos saludables
Discrimina los conceptos de: vegetales, frutas, carne Ejecución de procesos
Elaboración de la afiches para las campañas de alimentación saludable
Diseña afiches sobre alimentos saludables.
Realizan exposición de afiches publicitarios para la institución. EDUCACION PARA EL TRABAJO
COMPUTACIÓN E INFORMATICA INDUSTRIA ALIMENTARIA
EDUCACION PARA EL TRABAJO
Demostrar la creatividad para crear un afiche sobre el medio en el que vive.
Docente de área Responsa bles de grupo
Docente de área Responsa bles de grupo.
Software photosho p -Manual de Photosho p.
Manual de Photosho p. -Program a Photosho p
GESTION DE PROCESOS 1. 2.
diseño
Discrimina los información.
conceptos
de:
publici dad
venta,
publicidad,
Promueve la creatividad
Diseño de afiches publicitarios en gigantografia para la institución educativa.
EJECUCIÓN DE PROCESOS 3.
venta elaboración de afiche publicitarios
22
III.EJECUCIÓN El proyecto se realizará mediante el desarrollo de las sesiones de aprendizaje por áreas, de acuerdo al cronograma y la integración del conocimiento, actividades, productos entre áreas, las cuales permitirán el logro de los aprendizajes propuestos. III. CRONOCRAMA DE ACTIVIDADES N ACTIVIDADES º
1
2
3 4 5
CRONOGRAMA SEPTIEMBRE
OCTUBRE
3
4
1 2
X
X
Pre-programación del X proyecto por los estudiantes practicantes. Pre-programación participativa del proyecto con los alumnos de diferentes grados y secciones. Programación del proyecto. Ejecución del proyecto.
6
Exposición de los productos por áreas a la comunidad educativa y local. Evaluación del proyecto.
7
Informe final.
NOVIEMBRE
DICIEMBRE
3
4
1
2
3
4
X
X
X
X
X
X
1
2
3
4
X
X
X X
23
IV.
EVALUACIÓN V.I. EVALUACIÓN A NIVEL DE ÁREA: La evaluación será permanente haciendo uso de los instrumentos previstos, sin embargo para la evaluación de salida cada docente deberá elaborar su tabla de especificaciones a fin de diseñar instrumentos con validez y confiabilidad. 5.2 MATRIZ DE EVALUACIÓN DEL PROYECTO
COMUNICACIÓN
MATEMATICA
ÁREA
CRITERIOS
INDICADORES
Razonamient o y demostració n
Comunicació n Matemática
PORCENTAJE
N ° ITEM
PUNTAJE
costo del software 100 photoshop para el diseño de afiche publicitario en gigantografia
5(4)
20
5(4)
Resolución de problemas
Cuadro 100 comparativo de las ventajas y desventajas del costo de software photoshop para el diseño publicitario de photoshop Elabora diseños de 100 afiches publicitarios
4(5)
20
Expresión y comprensión oral
Selecciona los recursos disponibles para elaborar una guía.
5(4)
20
Comprensión de textos
Elaborar unos 100 textos que sirva de guía para el diseño publicitario.
4(5)
20
Elaboración de textos
diseña texto de 100 auto ayuda
2(10)
20
100
INSTRUMENTO
Prácticas grupales. 20
Lista de cotejo. Ficha trabajo.
de
Prácticas grupales. Lista de cotejo.
24
IDIOMA NATIVO EXTRANJERO ARTE HISTORIA, GEOGRAFIA Y CÍVICA FORMACIÓN CIUDADANA Y CÍVICA
Comprensión Identifica los paneles de 100 de textos herramienta y las herramientas de opciones del software photoshop en ingles
10(2)
Producción de textos
Nombra y describe las 100 funciones de las del panel de herramientas.
10(2)
20
Lista de cotejo.
Expresión artística
Expresa su imaginación y 100 creatividad mediante el diseño afiches.
10(2)
20
Prácticas grupales
Identifica las técnicas y 100 recursos para las distintas formas de diseño de afiches
10(2)
20
5(4)
20
10(2)
20
Apreciación artística
Manejo de la Tiempo de desarrollo de la 100 creación del diseño de información
20
Prácticas grupales
Lista de cotejo.
afiches publicitarios
Compresión espaciotemporal
Exposición de publicitarios gigantografia.
afiches en
Juicio crítico
Argumenta la importancia del de la creatividad en el desarrollo del alumno.
100
Lista de cotejo 100
5(4)
20
y representa 100 Construcción Discrimina de la cultura gráficamente los distintos precios del software cívica
4(5)
20
cuaderno
Lista de cotejo
Ficha de coevaluación Evalúa estrategias para el desarrollo de un presupuesto.
100
10(2)
20 autoevaluación
Ejercicio ciudadano
25
PERSONA FAMILIA Y RELACIONES HUANAS EDUCACIÓN FÍSICA EDUCIÓN RELIGIOSA
Construcción Identifica sus habilidades e 100 de la intereses personales para la creación de diseños. autoestima
5(4)
20
Reconoce la importancia de la comunicación en el salón de clases para el desarrollo la creación de diseños
Relaciones interpersona les
Identifica lo que necesita aprender para mejorar su aprendizaje en la creación de afiches
Lista de cotejo, ficha de coevaluación, autoevaluación, Heteroevaluació n.
100
10(2)
20 Cuaderno anecdotario.
Valora las opiniones y emociones de sus compañeros o compañeras para la creación de diseños de afiches publicitarios.
Comprensión Identifica la importancia 100 y desarrollo de del tiempo en de crear 100 de la un diseño. corporeidad y la salud
10(1)
20
5(4)
20
Dominio Propone actividades 100 corporal y empleando ejercicios de expresión diseños de afiches creativa publicitarios.
5(4)
20
Comprensión doctrinal cristiana
Identifica la importancia de cumplir con los mandamientos de la ley de dios
100
Discernimien to de fe
Valora los mandamientos de la ley de dios a través de la ultima cena
100
Test métrico
Socio
Lista de cotejo.
4(5)
20 Ficha de coevaluación
10(2)
20
26
Y AMBIENTE
Identificar los tipos 100 herramienta que utiliza
10(2)
20
Indagación y experimenta ción
Diseña diversas afiches 50 publicitarios para la institución educativa.
5(2)
10
Ficha de coevaluación autoevaluación
50 5(2)
10
Gestión de procesos
Ejecución de procesos
Gestión de procesos
INFORMATICA
INDUSTRIA ALIMENTARIIÓN
.
COMPUTACION E INFORMATICA
CIENCIA TECNOLOGIA
Comprensión de información
Ejecución de procesos
100
10(2)
20
Diseña un afiche 100 publicitario alimentación saludables
10(2)
20
Discrimina los 100 conceptos de: venta ,publicidad, información
10(2)
Discrimina los conceptos de: vegetales, frutas, carne Trabajo grupal Lista de cotejo
20 Practica grupal Lista de cotejo
elaboración de afiche publicitarios
27
5.4. META EVALUACIÓN DEL PROYECTO
N°
DESCRIPCIÓN
CANTIDAD
UNIDAD DE MEDIDA cd
1
Software Photoshop
1
2
Gigantografias
1
3
Mano de obra
1
4
Internet
1
COSTO UNITARIO (S/.) 80
COSTO TOTAL (S/.) 80
400
400
horas
8
400
mes
100
100 Total
980
V. BIBLIOGRAFÍA
Sitios web www.minedu.gob.pe/ www.educallao.pe
28
29
30
SESIÓN DE APRENDIZAJE
NOMBRE DE LA SESIÓN: Reconocimiento del entorno del software photoshop
I.-DATOS INFORMATIVOS INSTITUCIÓN EDUCATIVA ÁREA TEMA TRANSVERSAL GRADO Y SECCION FECHA Y DURACIÓN DOCENTE CONDUCTOR III.
: Raúl Porras Barrenechea : Educación para el trabajo : educación para una cultura emprendedora : 3ro – 4to : Setiembre - Diciembre : Condori Champion Mayra
LOGRO DE APRENDIZAJE DE LA SESIÓN
Reconocimiento del entorno del software photoshop. Considerándolo una herramienta indispensable en el desarrollo productivo de la Región Callao.
III. ORGANIZACIÓN DE LOS APRENDIZAJES:
CONCEPTOS
PREVIO Panel de herramientas
PROCESOS DE DESARROLLO DE CAPACIDADES (según procesos cognitivos)
GESTION DE PROCESOS Observa el entorno del software photoshop.
Lista de opciones Identifica las partes del panel de herramientas del software photoshop. NUEVOS Herramientas de selección Herramienta de retoque
EJECUCION DE PROCESOS
Elabora un diseño de figuras geométricas utilizando las herramientas de photoshop.
ACTITUDES
Respeta las opiniones de tus compañeros. Cuida el medio de trabajo Trabaja en silencio y con responsabilidad.
31
IV. SECUENCIA DIDÁCTICA: ¿Cómo van a aprender?
TI E M P O
SITUACIONES DE APRENDIZAJE ¿Qué hacer?
15
10
Organización
Se les ubica en grupos de 3 alumnos por maquina, se les hace saber la normas de clase y del cuidado de las computadoras
Recuperación de saberes
¿Cuáles son las partes del entorno de photoshop? ¿Cuáles son las partes del panel de herramientas? Se les hace una comparación con otros programas.
Recepción de la Información Recepción de la Información Recepción de la Información Recepción de la Información
20
Conflicto cognitivo
identificación
y secuenciación de ejecución de los los Ejecución de Procedimientos
procedimientos
PROCESAMIENTO DE LA NUEVA INFORMACIÓN
15
INTERVENCIÓN DIDÁCTICA ¿Cómo enseño?
10
EVALUACIÓN ¿Cómo sabemos si aprendieron?
ESTRATEGICAS METODOLÓGICAS ¿Cómo lo haremos?
¿Se puede realizar figuras geométricas en photoshop? ¿Habrá una herramienta para aplicar relleno a las figuras geométricas en photoshop? Se les entrega la guía de aprendizaje que servirá ayuda para al alumno en el reconocimiento del software photoshop
ACTIVIDADES DE RECURSOS APRENDIZAJE DIDÁCTICOS ¿Cómo aprenden? ¿Con que?
CRITERIOS ¿Qué evaluar?
INSTRUM ENTOS ¿Con qué medir? Lista de cotejo
Centro de interés
Plumones y hoja
Actitud ante el área
Inductivo
Trabajo en equipo
guía
Gestión de procesos
proyecto Trabajo en equipo Ejecución de procesos Los alumnos seguirán los pasos a seguir que se encuentra en la hoja de guía y empezaran a diseñar utilizando las herramientas de photoshop
INDICADORES ¿Qué lograron?
Proyecto
Valora y respeta las opiniones de sus compañeros
Lista de cotejo
-Observa las partes del software photoshop -Identifica las partes del panel de herramientas del software photoshop -Elabora un diseño de figuras geométricas utilizando las herramientas de photoshop
Lista de cotejo
Elaborará un diseño de figuras geométricas para ello utilizara el panel de herramienta del software photoshop
32
TRANSFERENCIA (Aplicación El alumno empezara a elaborar figuras geométricas utilizando el de lo aprendido panel de herramienta de acuerdo a su creatividad.
Proyecto
Lista de cotejo
Evaluación Reflexión sobre el aprendizaje (Metacognición)
Al finalizar de la aplicación del texto la maestra pasara a constatar con su lista de cotejo a cada alumno.
proyecto
Lista de cotejo
Extensión transferencia a situaciones nuevas
El alumno deberá investigar acerca de las funciones del panel de herramienta.
Investigación
V. BIBLIOGRAFÍA Para el alumno:
manual photoshop
Para el docente:
www.aulafacil.com www.aulaclick.com Manual Photoshop
33
Matriz de Evaluación
INDICADORES DE EVALUACIÓN
PUNTAJE CRITERIOS DE EVALUACIÓN
GESTIÓN DE PROCESOS
Observa el entorno del software photoshop.
Identifica las partes del panel de herramientas del software photoshop.
EJECUCIÓN DE PROCESOS
1 (6PTS)
6
30%
4 (2 PTS)
8
40%
1 (6PTS)
6
30%
6
20
100%
Elabora un diseño de figuras geométricas utilizando las herramientas de photoshop.
PUNTAJE
PORCENTAJE
14
34
“RAÚL PORRAS BARRENECHE”
FICHA DE COEVALUACION Área: Profesora: Año y sección: Fecha: Grupo observador: Grupo observado:
…………………………………………… ………………………………………….. ………………………………………….. ………………………………………….. ………… ………… ESCALA
Nº
4
VALORACION Excelente
3
Bueno
2
Regular
1
No se observó
INDICADORES
1
Trabaja en equipo y con responsabilidad.
2
Respeta las opiniones de sus compañeros de equipo.
3
Cuida el medio de trabajo.
4
Guardo correctamente su medio trabajo.
VALORES
N° GRUPO OBSERVADOR APELLIDOS Y NOMBRES
35
“I.E RAÚL PORRAS BARRENECHEA” LISTA DE COTEJO PREGUNTAS DE TRABAJO:
PUNTAJE:
1. Observa el entorno del software photoshop. 2. Identifica las partes del panel de herramientas del software photoshop. 3. Elabora un diseño de figuras geométricas utilizando las herramientas de photoshop.
(6)
(8) (6)
N°
NOMBRE Y APELLIDO
sexo 1
2
3
total
1
ALARCON GALLEGOS, Luz Karina
F
6
4
5
15
2
AMAO RIVAS, John Josué
M
4
6
5
15
3
ARCE LLANTOY, Angélica Selene
F
6
6
5
17
4
ASIAN CASAS, Franco Aarón
M
5
6
5
16
5
ASTOQUILLCA RODA, Andrea Nicole
F
6
6
5
17
6
BENDEZÚ GRANADOS, Rafael Rómulo
M
5
6
5
16
7
BRAVO BORDONAVE, Marco Braulio
M
4
6
5
15
8
BUIZA AGUILAR, Jordán Junior
M
5
6
5
16
9
CANÁLES POMAHUACRE, Axel Joel
M
6
6
5
17
10
CARTAJENA ZAPATA, Luis Romario
M
4
6
5
15
11
CARTAJENA ZAPATA, Luis Ronaldo
M
5
6
5
16
12
CASTAÑEDA PALOMINO, Jordán Israel
M
6
6
5
17
13
CORNEJO GARCÍA, Celina Margot
F
4
6
5
15
14
DELA CRUZ GÓMEZ, Brigitte Keysi
F
5
6
5
16
15
ESCALANTE SALAZAR, Mayra Angélica
F
6
6
5
17
16
GÁLVEZ FERNÁNDEZ, Joseph Anthony
F
4
6
5
15
36
Entorno de Photoshop Presentación Es un programa que sirve para el retoque y tratamiento de imágenes
Abrir el programa photoshop
Damos clic izquierdo en el icono del programa Entorno de Photoshop
37
Barra de men煤
Opci贸n de configuraci贸n
Panel de herramienta
38
Panel de opción visible
ÁREA DE TRABAJO
39
Crear nuevo documento Barra de menú Archivo Nuevo
Aparecerá una ventana dónde se definen las características del documento que estás apunto de crear. Clic en ok
40
HERRAMIENTAS FORMAS
1. CREAR NUEVA CAPA
3. Crear formas Clic en capa 2
Clic izquierdo en crear una capa nueva
Clic en la herramienta formas
Opci贸n de configuraci贸n
2. PINTAR FONDO DE CAPA Clic herramienta bote de pintura
Clic izquierda en el 谩rea de trabajo
Escogemos una forma y luego un color y deslizamos en el 谩rea de trabajo
41
42
SESIÓN DE APRENDIZAJE
NOMBRE DE LA SESIÓN: Diferencia las partes de paneles de herramientas en el diseño de una imagen. I.-DATOS INFORMATIVOS
INSTITUCIÓN EDUCATIVA ÁREA TEMA TRANSVERSAL GRADO Y SECCION FECHA Y DURACIÓN DOCENTE CONDUCTOR
: Raúl Porras Barrenechea : Educación para el trabajo : educación para una cultura emprendedora : 4to : Setiembre - Diciembre : Condori Champion Mayra
II. LOGRO DE APRENDIZAJE DE LA SESIÓN
Diferencia las partes de paneles de herramientas en el diseño de una imagen. Considerándolo una herramienta indispensable en el desarrollo productivo de la Región Callao.
III. ORGANIZACIÓN DE LOS APRENDIZAJES:
CONCEPTOS
PREVIO
Panel de herramientas
Lista de opciones
NUEVOS
Herramientas de selección
Herramienta de retoque
PROCESOS DE DESARROLLO DE CAPACIDADES (según procesos cognitivos) GESTION DE PROCESOS
Observa el panel de herramienta del software photoshop.
Identifica las partes del panel de herramientas del software photoshop
ACTITUDES
Respeta las opiniones de tus compañeros. Cuida el medio de trabajo Trabaja en silencio y con responsabilidad.
EJECUCION DE PROCESOS Elabora un diseño utilizando las herramientas del panel de herramientas.
43
IV. SECUENCIA DIDÁCTICA: ¿Cómo van a aprender? ESTRATEGICAS METODOLÓGICAS ¿Cómo lo haremos?
TIEM PO SITUACIONES DE APRENDIZAJE ¿Qué hacer?
INTERVENCIÓN DIDÁCTICA ¿Cómo enseño?
Organización Recuperación de saberes 10
Recepción de la
¿Habrá una herramienta para aplicar relleno? Se les entrega la guía de aprendizaje que servirá ayuda para al alumno donde tendrá de que diferenciar el panel de herramienta del software photoshop Información
Recepción de la
Información
Recepción de la
Información
Recepción de la
identificación y secuenciación de los procedimientos jecución de los
Ejecución de
procedimientos
PROCESAMIENTO DE LA NUEVA INFORMACIÓN
20
Conflicto cognitivo
Información
15
RECURSO CRITERIO S S ¿Qué DIDÁCTIC evaluar? OS ¿Con que?
INDICADORES ¿Qué lograron?
INSTRUMENTOS ¿Con qué medir?
Se les ubica en grupos de 3 alumnos por maquina, se Lista de cotejo les hace saber la normas de clase y del cuidado de las computadoras ¿Cómo se divide el panel de herramientas? Actitud ante Valora y respeta las opiniones ¿Cuáles son las herramientas que encontramos dentro Lista de cotejo Centro de interés Plumones y el área de sus compañeros de la herramienta de retoque? hoja Inductivo Se recoge las respuestas a través de la lluvia de ideas. ¿Se puede realizar retoque a una imagen con el software photoshop?
15
10
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE ¿Cómo aprenden?
EVALUACIÓN ¿Cómo sabemos si aprendieron?
guía Trabajo en equipo
Gestión de procesos
Los alumnos seguirán los pasos que se encuentra en proyecto la hoja de guía y empezaran a diseñar utilizando las diferentes herramientas del panel de herramientas de software photoshop. Trabajo en equipo
Elaborara un diseño donde utilizara cada parte del Proyecto panel de herramienta para trabajar de acuerdo a su creatividad. Al finalizar la aplicación del texto la maestra pasara a constatar con su lista de cotejo a cada alumno.
Observa el panel de herramienta del software photoshop
Identifica las partes del panel de herramientas del software photoshop
Ejecución de procesos
Lista de cotejo
Elabora un diseño utilizando las herramientas del panel de herramientas.
44
TRANSFERENCIA (Aplicación de lo aprendido Evaluación Reflexión sobre el aprendizaje (Metacognición) Extensión transferencia a situaciones nuevas
Elaborará un diseño donde utilizara cada parte del panel de herramienta para trabajar de acuerdo a su creatividad.
Al finalizar de la aplicación del texto la maestra pasara a constatar con su lista de cotejo a cada alumno. El alumno deberá investigar acerca de las funciones del panel de herramienta.
proyecto
Lita de cotejo
Lista de cotejo
investigación
V. BIBLIOGRAFÍA Para el alumno:
-manual photoshop
Para el docente:
- www.aulafacil.com - www.aulaclick.com - Manual Photoshop
45
Matriz de evaluación
INDICADORES DE EVALUACIÓN
PUNTAJE CRITERIOS DE EVALUACIÓN
GESTIÓN DE PROCESOS
Observa el panel de herramienta del software photoshop.
Identifica las partes del panel de herramientas del software photoshop
EJECUCIÓN DE PROCESOS
1 (6PTS)
6
30%
4 (2 PTS)
8
40%
1 (6PTS)
6
30%
6
20
100%
Elabora un diseño utilizando las herramientas del panel de herramientas.
PUNTAJE
PORCENTAJE
14
46
“RAÚL PORRAS BARRENECHE”
FICHA DE COEVALUACION
Área: Profesora: Año y sección: Fecha: Grupo observador: Grupo observado:
…………………………………………… ………………………………………….. ………………………………………….. ………………………………………….. ………… ………… ESCALA
Nº
INDICADORES
1
Trabaja en equipo y con responsabilidad.
2
Respeta las opiniones de sus compañeros de equipo.
3
Cuida el medio de trabajo XO.
4
Guardo correctamente su medio trabajo.
4
VALORACION Excelente
3
Bueno
2
Regular
1
No se observó
VALORES
N° GRUPO OBSERVADOR APELLIDOS Y NOMBRES
47
“I.E RAÚL PORRAS BARRENECHEA” LISTA DE COTEJO PREGUNTAS DE TRABAJO: 1. 2. 3.
PUNTAJE:
Observa el panel de herramienta del software photoshop. Identifica las partes del panel de herramientas del software photoshop Elabora un diseño utilizando las herramientas del panel de herramientas.
(6) (8) (6)
N°
NOMBRE Y APELLIDO
sexo 1
2
3
total
1
ALARCON GALLEGOS, Luz Karina
F
6
4
5
15
2
AMAO RIVAS, John Josué
M
4
6
5
15
3
ARCE LLANTOY, Angélica Selene
F
6
6
5
17
4
ASIAN CASAS, Franco Aarón
M
5
6
5
16
5
ASTOQUILLCA RODA, Andrea Nicole
F
6
6
5
17
6
BENDEZÚ GRANADOS, Rafael Rómulo
M
5
6
5
16
7
BRAVO BORDONAVE, Marco Braulio
M
4
6
5
15
8
BUIZA AGUILAR, Jordán Junior
M
5
6
5
16
9
CANÁLES POMAHUACRE, Axel Joel
M
6
6
5
17
10
CARTAJENA ZAPATA, Luis Romario
M
4
6
5
15
11
CARTAJENA ZAPATA, Luis Ronaldo
M
5
6
5
16
12
CASTAÑEDA PALOMINO, Jordán Israel
M
6
6
5
17
13
CORNEJO GARCÍA, Celina Margot
F
4
6
5
15
14
DELA CRUZ GÓMEZ, Brigitte Keysi
F
5
6
5
16
15
ESCALANTE SALAZAR, Mayra Angélica
F
6
6
5
17
16
GÁLVEZ FERNÁNDEZ, Joseph Anthony
F
4
6
5
15
48
“Panel herramienta” Conociendo el panel de herramienta de photoshop
Al dar clic en la flecha nos mostrara “menú con herramientas similares”.
Principales herramientas 49
La herramienta de selección. Esta herramienta nos sirve para selecciones específicas, lo que caracteriza a estas selecciones es que son de diferentes formas geométricas, como elipse, rectángulo.
La herramienta Mover. Una vez que seleccione un área, al seleccionar la herramienta Mover se moverá.
La herramienta de Lazo: Esta herramienta selecciona bordes específicos, además de que puede hacer una selección “magnética” la cual sigue de manera automática un borde de una imagen cuando pasas sobre él. Herramienta de Corte. Evidentemente esta herramienta sirve para cortar las imágenes.
Herramienta de Cuentagotas La función primordial de esta herramienta es el igualar los colores de alguna otra imagen.
Herramienta Correctora. Una herramienta muy útil en el retoque de fotos, nos sirve para borrar manchas, arañazos o ruido no deseado en las imágenes, y todo de forma automática basta con pintar sobre la zona deseada.
Herramienta de Pincel. Pintar con un poco de pintura.
Herramienta de Sello para Clonar. Sirve para clonar algunos de los efectos que ya hayamos realizado, o algunas de las capas que tengamos ya hechas.
Herramienta Borrador. La herramienta más básica pero más útil que nos sirve para borrar nuestros errores. Herramienta de Gradiente. Nos facilita la tarea de hacer algunos efectos.
50
Herramienta de desenfoque, enfoque y mancha. Una herramienta enfocada mucho mas a los efectos de un diseño original, o dar magníficos efectos a las fotografías, y no tiene un atajo de teclado por default.
Herramienta de Pluma. Nos ayuda a realizar trazos personalizados.
Herramienta de Texto. Simple y sencillamente nos permite colocar textos.
Herramienta de Formas Personalizadas. Herramienta muy básica que nos permite insertar varias formas o autoformas a nuestro trabajo.
Herramienta de Zoom. Problemas para distinguir alguna parte del proyecto.
Fondo y Primer Plano. Elegir los colores del fondo, y de otros elementos, podemos invertirlos sin la necesidad de elegir nuevamente los colores. El color superior es de primer plano, el de abajo es del fondo.
51
Ejercicio # 2
“Panel de herramientas” 4. Abrir una imagen Archivo Abrir
1. Seleccionar una imagen
3. utiliza la herramienta formas y crea tu diseño.
52
53
SESIÓN DE APRENDIZAJE
NOMBRE DE LA SESIÓN: Analiza las herramientas de retoque para diseñar una corrección en una imagen I.-DATOS INFORMATIVOS INSTITUCIÓN EDUCATIVA ÁREA TEMA TRANSVERSAL GRADO Y SECCION FECHA Y DURACIÓN DOCENTE CONDUCTOR
: Raúl Porras Barrenechea : Educación para el trabajo : educación para una cultura emprendedora : 4to : Setiembre - Diciembre : Condori Champion Mayra
II. LOGRO DE APRENDIZAJE DE LA SESIÓN
Analiza las herramientas de retoque para diseñar una corrección en una imagen. Considerándolo una herramienta indispensable en el desarrollo productivo de la Región Callao.
III. ORGANIZACIÓN DE LOS APRENDIZAJES:
CONCEPTOS
PROCESOS DE DESARROLLO DE CAPACIDADES (según procesos cognitivos)
PREVIO
GESTION DE PROCESOS
Panel de herramientas.
Lista de opciones.
Observa herramienta retoque del software photoshop.
NUEVOS
Identifica las partes herramientas retoque del software photoshop
Herramientas corrector puntual.
EJECUCION DE PROCESOS
Herramienta corrector.
Herramienta borrador.
ACTITUDES
Respeta las opiniones de tus compañeros. Cuida el medio de trabajo Trabaja en silencio y con responsabilidad.
Elabora un diseño utilizando las herramientas retoque.
54
IV. SECUENCIA DIDÁCTICA: ¿Cómo van a aprender?
TIEMPO SITUACIONES DE APRENDIZAJE
INTERVENCIÓN DIDÁCTICA ¿Cómo enseño?
¿Qué hacer?
Organización 15 Recuperación de saberes
¿Cuáles son las partes de la herramienta de retoque?
Se recoge las respuestas a través de la lluvia de ideas. Conflicto cognitivo
¿Cómo sabemos si aprendieron?
ACTIVIDADES RECURS DE OS APRENDIZAJ DIDÁCTI CRITERI INDICADORES ¿Qué OS ¿Qué E COS lograron? evaluar? ¿Con ¿Cómo que? aprenden?
Se les ubica en grupos de 3 alumnos por maquina, se les hace saber la normas de clase y del cuidado de las computadoras
¿Cuáles es la función de las herramientas de retoque?
10
10
EVALUACIÓN
ESTRATEGICAS METODOLÓGICAS ¿Cómo lo haremos?
INSTRUMENTOS ¿Con qué medir?
Lista de cotejo
Inductivo Centro de interés Plumone s y hoja
Actitud ante el área
Valora y respeta las opiniones de sus compañeros
Lista de cotejo
¿Se puede realizar retoque con la herramienta tampón de clonar? ¿Habrá una herramienta para eliminar las partes no deseadas?
55
Recepción de la
Información
Recepción de la
Información
Recepción de la
Información
Se les entrega la guía de aprendizaje que servirá ayuda para al alumno donde tendrá de que analizar cada parte de la herramienta Trabajo en equipo de retoque del software photoshop.
identificación y secuenciación de los procedimientos
TRANSFERENCIA (Aplicación de lo aprendido
Evaluación Reflexión sobre el aprendizaje (Metacognición) Extensión transferencia a situaciones nuevas
guía
Gestión de procesos
Observa herramienta retoque del software photoshop. Identifica las partes herramientas retoque del software photoshop
proyecto Los alumnos seguirán los pasos que se encuentra en la hoja de guía y empezaran a diseñar utilizando las diferentes herramientas del panel de herramientas de Trabajo en software photoshop. equipo
jecución de los
Ejecución de
procedimientos
DE LA NUEVA INFORMACIÓN PROCESAMIENTO de la Recepción
20
Información
15
Elaborara un diseño utilizando cada parte de la herramienta de retoque para corregir una imagen donde trabajara de acuerdo a su creatividad. Al finalizar de la aplicación del texto la maestra pasara a constatar con su lista de cotejo a cada alumno.
proyecto
Elaborara un diseño utilizando cada parte de la herramienta de retoque para corregir una imagen donde trabajara de acuerdo a su creatividad Al finalizar de la aplicación del texto la maestra pasara a constatar con su lista de cotejo a cada alumno
proyecto
El alumno deberá investigar acerca de las funciones del panel de herramienta.
investigación
Lista de cotejo
Elabora un diseño utilizando las Ejecución herramientas retoque. de procesos
Lista de cotejo
Lista de cotejo
V. BIBLIOGRAFÍA Para el alumno: Para el docente:
manual photoshop www.aulafacil.com
www.aulaclick.com manual photoshop
56
Matriz de evaluación
INDICADORES DE EVALUACIÓN
PUNTAJE CRITERIOS DE EVALUACIÓN
GESTIÓN DE PROCESOS
Observa herramienta retoque del software photoshop.
Identifica las partes herramientas retoque del software photoshop
EJECUCIÓN DE PROCESOS
1 (6PTS)
6
30%
4 (2 PTS)
8
40%
1 (6PTS)
6
30%
6
20
100%
Elabora un diseño utilizando las herramientas retoque.
PUNTAJE
PORCENTAJE
14
57
“RAÚL PORRAS BARRENECHE”
FICHA DE COEVALUACION Área: Profesora: Año y sección: Fecha: Grupo observador: Grupo observado:
…………………………………………… ………………………………………….. ………………………………………….. ………………………………………….. ………… ………… ESCALA
Nº
4
VALORACION Excelente
3
Bueno
2
Regular
1
No se observó
INDICADORES
1
Trabaja en equipo y con responsabilidad.
2
Respeta las opiniones de sus compañeros de equipo.
3
Cuida el medio de trabajo XO.
4
Guardo correctamente su medio trabajo.
N
VALORES
GRUPO OBSERVADOR APELLIDOS Y NOMBRES
58
“I.E RAÚL PORRAS BARRENECHEA” LISTA DE COTEJO PREGUNTAS DE TRABAJO: 1. 2.
3.
PUNTAJE:
Observa herramienta retoque del software photoshop. Identifica las partes herramientas retoque del software photoshop Elabora un diseño utilizando las herramientas retoque
(6) (8) (6)
N°
NOMBRE Y APELLIDO
sexo 1
2
3
total
1
ALARCON GALLEGOS, Luz Karina
F
6
4
5
15
2
AMAO RIVAS, John Josué
M
4
6
5
15
3
ARCE LLANTOY, Angélica Selene
F
6
6
5
17
4
ASIAN CASAS, Franco Aarón
M
5
6
5
16
5
ASTOQUILLCA RODA, Andrea Nicole
F
6
6
5
17
6
BENDEZÚ GRANADOS, Rafael Rómulo
M
5
6
5
16
7
BRAVO BORDONAVE, Marco Braulio
M
4
6
5
15
8
BUIZA AGUILAR, Jordán Junior
M
5
6
5
16
9
CANÁLES POMAHUACRE, Axel Joel
M
6
6
5
17
10
CARTAJENA ZAPATA, Luis Romario
M
4
6
5
15
11
CARTAJENA ZAPATA, Luis Ronaldo
M
5
6
5
16
12
CASTAÑEDA PALOMINO, Jordán Israel
M
6
6
5
17
13
CORNEJO GARCÍA, Celina Margot
F
4
6
5
15
14
DELA CRUZ GÓMEZ, Brigitte Keysi
F
5
6
5
16
15
ESCALANTE SALAZAR, Mayra Angélica
F
6
6
5
17
16
GÁLVEZ FERNÁNDEZ, Joseph Anthony
F
4
6
5
15
59
Herramienta retoque 1. Archivo
Abrir
Seleccionar una imagen (tu imagen)
Abrir
2.Clic Herramienta pincel corrector
Herramienta Pincel corrector
60
3. selecciona un área perfecta
Escojo un área perfecta
4. presiono la tecla Alt +
clic izquierdo
5. damos clic en el defecto de la imagen.
Hacemos clic – clic – clic en las manchas que encontramos
61
62
SESIÓN DE APRENDIZAJE NOMBRE DE LA SESIÓN:
Utiliza las herramientas de selección para crear una imagen sin el fondo.
I.-DATOS INFORMATIVOS INSTITUCIÓN EDUCATIVA ÁREA TEMA TRANSVERSAL GRADO Y SECCION FECHA Y DURACIÓN DOCENTE
: Raúl Porras Barrenechea : Educación para el trabajo : educación para una cultura emprendedora : 4to : Setiembre - Diciembre : Condori Champion Mayra
II. LOGRO DE APRENDIZAJE DE LA SESIÓN
Utiliza las herramientas de selección para crear una imagen sin
el fondo. Considerándolo una
herramienta indispensable en el desarrollo productivo de la Región Callao.
III. ORGANIZACIÓN DE LOS APRENDIZAJES:
CONCEPTOS
PREVIO
Panel de herramientas.
Lista de opciones.
NUEVOS
Herramientas pincel.
Herramienta tampón de
PROCESOS DE DESARROLLO DE CAPACIDADES (según procesos cognitivos)
GESTION DE PROCESOS
Observa herramienta selección del software photoshop.
Utiliza las herramientas de selección para el diseño de una imagen
ACTITUDES
Respeta las opiniones de tus compañeros. Cuida el medio de trabajo Trabaja en silencio y con responsabilidad.
EJECUCION DE PROCESOS Elabora un diseño utilizando las herramientas selección eliminado el fondo de una imagen.
Clonar.
Herramienta borrador.
63
IV. SECUENCIA DIDÁCTICA: ¿Cómo van a aprender?
TI E M P O
SITUACIONES DE APRENDIZAJE
Organización
Recuperación de 10 saberes
INTERVENCIÓN DIDÁCTICA
¿Cuáles son las partes de la herramienta de selección? ¿Cuáles es la función de las herramientas de selección? Se recoge las respuestas a través de la lluvia de ideas.
Conflicto cognitivo
ACTIVIDADE RECURSOS S DE DIDÁCTICOS CRITERIOS APRENDIZAJ ¿Con que? ¿Qué E evaluar? ¿Cómo aprenden?
INDICADORES ¿Qué lograron?
INSTRUMENTOS ¿Con qué medir?
Lista de cotejo Centro de interés
Plumones y hoja
Recepción de la
Información
identificación y secuenciación de los procedimientos
Actitud ante el área
Valora y respeta las opiniones de sus compañeros
Gestión de procesos
-Observa herramienta selección del software photoshop.
Ejecución de procesos
-Utiliza las herramientas de selección para el diseño de una imagen
Lista de cotejo
¿Se puede eliminar el fondo con la herramienta marco rectangular? ¿De que otra forma se podrá eliminar las partes no deseadas? Recepción de la
Información
Recepción de la
Información
Recepción de la
Se les entrega la guía de aprendizaje que servirá ayuda para el alumno donde tendrá de que utilizar la herramienta de selección del software photoshop.
Los alumnos seguirán los pasos que se encuentra en la hoja de guía y empezaran a diseñar utilizando las diferentes herramientas selección del software photoshop.
guía Trabajo en equipo proyecto Trabajo en equipo
Lista de cotejo
Proyecto
jecución de los
Elaborará un diseño utilizando las herramientas de selección eliminado el fondo de una imagen donde trabajara de acuerdo a su creatividad. Al finalizar de la aplicación del texto la maestra pasara a constatar con su lista de cotejo a cada alumno.
Ejecución de
procedimie ntos
ROCESAMIENTO DE LA NUEVA INFORMACIÓN Información
20
¿Cómo sabemos si aprendieron?
Se les ubica en grupos de 3 alumnos por maquina, se les hace saber la normas de clase y del cuidado de las computadoras
15
15
EVALUACIÓN
¿Cómo lo haremos?
¿Cómo enseño?
¿Qué hacer?
10
ESTRATEGICAS METODOLÓGICAS
-Elabora un diseño utilizando las herramientas selección eliminado el fondo de una Imagen.
64
TRANSFERENCIA (Aplicación de lo aprendido
Elaborara un diseño utilizando las herramientas de selección eliminado el fondo de una imagen donde trabajara de acuerdo a su creatividad
Proyecto
Evaluación Reflexión sobre el aprendizaje (Metacognición)
Al finalizar de la aplicación del texto la maestra pasara a constatar Proyecto con su lista de cotejo a cada alumno.
Extensión transferencia a situaciones nuevas
El alumno deberá investigar acerca de las funciones del panel de herramienta.
guía
lista de cotejo
Lista de cotejo
investigació n
V. BIBLIOGRAFÍA Para el alumno: Para el docente:
manual photoshop www.aulafacil.com
www.aulaclick.com manual photoshop
65
Matriz de evaluación
INDICADORES DE EVALUACIÓN
PUNTAJE CRITERIOS DE EVALUACIÓN
GESTIÓN DE PROCESOS
PORCENTAJE
EJECUCIÓN DE PROCESOS
Observa herramienta selección del software photoshop.
Utiliza las herramientas de selección para el diseño de una imagen
1 (6PTS)
6
30%
4 (2 PTS)
8
40%
1 (6PTS)
6
30%
6
20
100%
Elabora un diseño utilizando las herramientas selección eliminado el fondo de una imagen
PUNTAJE
14
66
“RAÚL PORRAS BARRENECHE”
FICHA DE COEVALUACION Área: Profesora: Año y sección: Fecha: Grupo observador: Grupo observado:
…………………………………………… ………………………………………….. ………………………………………….. ………………………………………….. ………… ………… ESCALA
Nº
N
4
VALORACION Excelente
3
Bueno
2
Regular
1
No se observó
INDICADORES
1
Trabaja en equipo y con responsabilidad.
2
Respeta las opiniones de sus compañeros de equipo.
3
Cuida el medio de trabajo.
4
Guardo correctamente su medio trabajo.
VALORES
GRUPO OBSERVADOR APELLIDOS Y NOMBRES
67
“I.E RAÚL PORRAS BARRENECHEA” LISTA DE COTEJO PREGUNTAS DE TRABAJO:
PUNTAJE:
1. Observa herramienta selección del software photoshop. 2. Elabora un diseño utilizando las herramientas selección eliminado el fondo de una imagen 3. Utiliza las herramientas de selección para el diseño de una imagen
(6)
(8) (6)
N°
NOMBRE Y APELLIDO
sexo 1
2
3
total
1
ALARCON GALLEGOS, Luz Karina
F
6
4
5
15
2
AMAO RIVAS, John Josué
M
4
6
5
15
3
ARCE LLANTOY, Angélica Selene
F
6
6
5
17
4
ASIAN CASAS, Franco Aarón
M
5
6
5
16
5
ASTOQUILLCA RODA, Andrea Nicole
F
6
6
5
17
6
BENDEZÚ GRANADOS, Rafael Rómulo
M
5
6
5
16
7
BRAVO BORDONAVE, Marco Braulio
M
4
6
5
15
8
BUIZA AGUILAR, Jordán Junior
M
5
6
5
16
9
CANÁLES POMAHUACRE, Axel Joel
M
6
6
5
17
10
CARTAJENA ZAPATA, Luis Romario
M
4
6
5
15
11
CARTAJENA ZAPATA, Luis Ronaldo
M
5
6
5
16
12
CASTAÑEDA PALOMINO, Jordán Israel
M
6
6
5
17
13
CORNEJO GARCÍA, Celina Margot
F
4
6
5
15
14
DELA CRUZ GÓMEZ, Brigitte Keysi
F
5
6
5
16
15
ESCALANTE SALAZAR, Mayra Angélica
F
6
6
5
17
16
GÁLVEZ FERNÁNDEZ, Joseph Anthony
F
4
6
5
15
68
HERRAMIENTA DE SELECCIÓN 1.
ARCHIVO ABRIR SELECCIONAR LA IMAGEN ABRIR
2.
CLIC EN LA HERRAMIENTA DE SELECCIÓN RAPIDA
HERRAMIENTA DE SELECCIÓN RAPIDA
69
3.
SELEECIONO LA IMAGEN QUE DESEO
4.
PRESIONAR LA TECLA
5.
DANDO CLIC EN EL BORDE DE LA IMAGEN
ALT
QUITAR LA SELECCIÓN
PRESIONAR LA TECLA CTRL + D
70
PINTAR EL FONDO 1.
CREAR CAPA
CREAR CAPA
2.
cambiar nombre
mover hacia abajo
SELECIONA LA HERRAMIENTA BOTE DE PINTURA
CLIC EN EL FONDO DE LA IMAGEN
FONDO
3.
AÑADIR ESTILO DE CAPA
AÑADIR UN ESTILO DE CAPA
4.
SUPERPOSICION DE DEGRADADO
O K
ESTILO DE CAPA
ESCOGER EL ESTILO Y CLIC EN OK
71
72
SESIÓN DE APRENDIZAJE NOMBRE DE LA SESIÓN: Aplica la herramienta tampón de clonar para crear una copia de imagen y trasladarla a otra imagen.
I.-DATOS INFORMATIVOS INSTITUCIÓN EDUCATIVA ÁREA TEMA TRANSVERSAL GRADO Y SECCION FECHA Y DURACIÓN DOCENTE
: Raúl Porras Barrenechea : Educación para el trabajo : educación para una cultura emprendedora : 4to : Setiembre - Diciembre : Condori Champion Mayra
II. LOGRO DE APRENDIZAJE DE LA SESIÓN
Aplica la herramienta tampón de clonar para crear una copia de imagen y trasladarla a otra imagen. Considerándolo una herramienta indispensable en el desarrollo productivo de la Región Callao.
III. ORGANIZACIÓN DE LOS APRENDIZAJES:
CONCEPTOS
PREVIO
Panel de herramientas.
Lista de opciones. NUEVOS
Herramientas pincel.
Herramienta tampón de
PROCESOS DE DESARROLLO DE CAPACIDADES (según procesos cognitivos) GESTION DE PROCESOS
Observa herramienta tampón de clonar en el panel de herramientas.
Identifica herramientas tampón de clonar del software photoshop
ACTITUDES
Respeta las opiniones de tus compañeros. Cuida el medio de trabajo Trabaja en silencio y con responsabilidad.
EJECUCION DE PROCESOS Aplica un diseño utilizando la herramienta tampón de clonar.
Clonar.
Herramienta borrador.
73
IV. SECUENCIA DIDÁCTICA: ¿Cómo van a aprender?
ESTRATEGICAS METODOLÓGICAS ¿Cómo lo haremos?
TI E M P SITUACIONES DE O APRENDIZAJE ¿Qué hacer?
INTERVENCIÓN DIDÁCTICA ¿Cómo enseño?
Organización
Se les ubica en grupos de 3 alumnos por maquina, se les hace saber la normas de clase y del cuidado de las computadoras
Recuperación de saberes
¿A que parte del panel de herramienta pertenece la herramienta tampón de clonar? ¿Cuáles función tiene de la herramienta tampón de clonar? Se recoge las respuestas a través de la lluvia de ideas.
15
10
identificación y secuenciación de los procedimientos
Elaborara un diseño aplicando la herramienta tampón de clonar copiando una imagen y pegando en otra. Al finalizar de la aplicación del texto la maestra pasara a constatar con su lista de cotejo a cada alumno.
INDICADORES ¿Qué lograron?
INSTRUMENTO S ¿Con qué medir?
Lista de cotejo
Inductivo Centro de interés
Recepción de la
Información
Recepción de la
Información
Información
20
ACTIVIDADES RECURSO DE S APRENDIZAJ DIDÁCTIC CRITERIOS E OS ¿Qué evaluar? ¿Cómo ¿Con que? aprenden?
¿Se podrá eliminar la parte no deseada de una imagen con la herramienta tampón de clonar? ¿De que manera se pobra copiara la imagen en otra? Se les entrega la guía de aprendizaje que servirá ayuda para al alumno donde tendrá de que analizar cada parte de la herramienta de tampón de clonar del software photoshop. Trabajo en equipo Los alumnos seguirán los pasos a seguir que se encuentra en la hoja de guía y empezaran a diseñar aplicando la herramienta tampón de clonar.
Recepción de la
15
Información
Conflicto cognitivo
Plumones y hoja
Guía
Actitud ante el área
Valora y respeta las opiniones de sus compañeros
Gestión de procesos
Observa herramienta tampón de clonar en el panel de herramientas.
Lista de cotejo
Identifica herramientas tampón de clonar del software photoshop
proyecto Lista de cotejo Ejecución de procesos Trabajo en equipo
Aplica un diseño utilizando la herramienta tampón de clonar.
proyecto jecución de los
Ejecución de
procedimientos
DE LA NUEVA INFORMACIÓN PROCESAMIENTO de la Recepción
10
EVALUACIÓN ¿Cómo sabemos si aprendieron?
.
74
Proyecto El alumno empezara a elaborar un diseño aplicando la herramienta tampón de clonar copiando una imagen y pegando en otra de acuerdo a su creatividad.
Lista de cotejo
Evaluación Reflexión sobre el aprendizaje (Metacognición)
Al finalizar de la aplicación del texto la maestra pasara a constatar con su lista de cotejo a cada alumno.
Proyecto
Lista de cotejo
Extensión transferencia a situaciones nuevas
El alumno deberá investigar acerca de las funciones del panel de herramienta.
investigación
TRANSFERENCIA (Aplicación de lo aprendido
V. BIBLIOGRAFÍA Para el alumno: manual photoshop Para el docente: www.aulafacil.com www.aulaclick.com manual photoshop
75
Matriz de Evaluación
INDICADORES DE EVALUACIÓN
PUNTAJE CRITERIOS DE EVALUACIÓN
GESTIÓN DE PROCESOS Observa herramienta tampón de clonar en el panel de herramientas.
PORCENTAJE
EJECUCIÓN DE PROCESOS
1 (6PTS)
6
30%
4 (2 PTS)
8
40%
1 (6PTS)
6
30%
6
20
100%
Identifica herramientas tampón de clonar del software photoshop
Aplica un diseño utilizando la herramienta tampón de clonar.
PUNTAJE
14
76
“RAÚL PORRAS BARRENECHE”
FICHA DE COEVALUACION
Área: Profesora: Año y sección: Fecha: Grupo observador: Grupo observado:
…………………………………………… ………………………………………….. ………………………………………….. ………………………………………….. ………… ………… ESCALA
Nº
INDICADORES
1
Trabaja en equipo y con responsabilidad.
2
Respeta las opiniones de sus compañeros de equipo.
3
Cuida el medio de trabajo.
4
Guardo correctamente su medio trabajo.
4
VALORACION Excelente
3
Bueno
2
Regular
1
No se observó
VALORES
N° GRUPO OBSERVADOR APELLIDOS Y NOMBRES
77
“I.E RAÚL PORRAS BARRENECHEA” LISTA DE COTEJO PREGUNTAS DE TRABAJO: 1. 2. 3.
PUNTAJE:
Observa herramienta tampón de clonar en el panel de herramientas. Identifica herramientas tampón de clonar del software photoshop Aplica un diseño utilizando la herramienta tampón de clonar.
(6) (8) (6)
N°
NOMBRE Y APELLIDO
sexo 1
2
3
total
1
ALARCON GALLEGOS, Luz Karina
F
6
4
5
15
2
AMAO RIVAS, John Josué
M
4
6
5
15
3
ARCE LLANTOY, Angélica Selene
F
6
6
5
17
4
ASIAN CASAS, Franco Aarón
M
5
6
5
16
5
ASTOQUILLCA RODA, Andrea Nicole
F
6
6
5
17
6
BENDEZÚ GRANADOS, Rafael Rómulo
M
5
6
5
16
7
BRAVO BORDONAVE, Marco Braulio
M
4
6
5
15
8
BUIZA AGUILAR, Jordán Junior
M
5
6
5
16
9
CANÁLES POMAHUACRE, Axel Joel
M
6
6
5
17
10
CARTAJENA ZAPATA, Luis Romario
M
4
6
5
15
11
CARTAJENA ZAPATA, Luis Ronaldo
M
5
6
5
16
12
CASTAÑEDA PALOMINO, Jordán Israel
M
6
6
5
17
13
CORNEJO GARCÍA, Celina Margot
F
4
6
5
15
14
DELA CRUZ GÓMEZ, Brigitte Keysi
F
5
6
5
16
15
ESCALANTE SALAZAR, Mayra Angélica
F
6
6
5
17
16
GÁLVEZ FERNÁNDEZ, Joseph Anthony
F
4
6
5
15
78
1.
ARCHIVO
ABRIR
BUSCO IMAGEN
ABRIR IMAGEN
2.
ESCOGEMOS LA HERRAMIENTA TAMPON DE CLONAR
HERRAMIENTA TAMPON DE CLONAR
79
3.
ESCOJO UNA ZONA AL CUAL QUIERO COPIAR
ALT + CLIC IZQUIERDO DEL MAUSE
4.
ARRASTRAR EL PUNTERO DEL PAUSE E IR BORRANDO
Se copiara la parte que deseo y borrara parte anterir.
80
81
SESIÓN DE APRENDIZAJE NOMBRE DE LA SESIÓN: Aplica la herramienta tampón de clonar para crear una copia de imagen y trasladarla a otra imagen
I.-DATOS INFORMATIVOS INSTITUCIÓN EDUCATIVA ÁREA TEMA TRANSVERSAL GRADO Y SECCION FECHA Y DURACIÓN DOCENTE
IV.
: Raúl Porras Barrenechea : Educación para el trabajo : educación para una cultura emprendedora : 4to : Setiembre - Diciembre : Condori Champion Mayra
LOGRO DE APRENDIZAJE DE LA SESIÓN
Aplica la herramienta tampón de clonar para crear una copia de imagen y trasladarla a otra imagen. Considerándolo una herramienta indispensable en el desarrollo productivo de la Región Callao.
III. ORGANIZACIÓN DE LOS APRENDIZAJES:
CONCEPTOS
PREVIO
Panel de herramientas.
Lista de opciones.
NUEVOS
Herramientas pincel.
Herramienta tampón de
PROCESOS DE DESARROLLO DE CAPACIDADES (según procesos cognitivos) GESTION DE PROCESOS
Observa herramienta pluma de en el panel de herramientas.
Identifica la función de la herramientas pluma del software photoshop
ACTITUDES
Respeta las opiniones de tus compañeros. Cuida el medio de trabajo Trabaja en silencio y con responsabilidad.
EJECUCION DE PROCESOS elabora un diseño utilizando la herramienta pluma cortando una imagen y pegando en otra.
Clonar.
Herramienta borrador.
82
IV. SECUENCIA DIDÁCTICA: ¿Cómo van a aprender?
TI E M P O
SITUACIONES DE APRENDIZAJE ¿Qué hacer?
Se les ubica en grupos de 3 alumnos por maquina, se les hace saber la normas de clase y del cuidado de las computadoras
Recuperación de saberes
¿A que parte del panel de herramienta pertenece la herramienta pluma? ¿Cuáles función tiene de la herramienta pluma? Se recoge las respuestas a través de la lluvia de ideas.
10
ACTIVIDADE S DE APRENDIZA JE ¿Cómo aprenden?
RECURSOS DIDÁCTICOS ¿Con que?
CRITERIOS ¿Qué evaluar?
INDICADORES ¿Qué lograron?
INSTRUMEN TOS ¿Con qué medir?
Lista de cotejo
Inductivo Centro de interés
Plumones y hoja
Valora y respeta las Actitud ante opiniones de sus el área compañeros
Lista de cotejo
¿De que manera se pobra cortar una imagen? ¿Que tipos de selección tiene la herramienta pluma? Recepción de la
Información
Recepción de la
Información
Recepción de la
Información
Se les entrega la guía de aprendizaje que servirá ayuda para al alumno donde tendrá de que analizar cada parte de la herramienta de tampón de clonar del software photoshop.
identificación y secuenciación de los procedimientos
Los alumnos seguirán los pasos a seguir que se encuentra en la hoja de guía y empezaran a diseñar aplicando la herramienta tampón de clonar.
Proceden a elaborara un diseño, utilizando herramienta pluma, cortando la imagen y pegándola en otra imagen para, trabajara de acuerdo a su creatividad. Al finalizar de la aplicación del texto la maestra pasara a constatar con su lista de cotejo a cada alumno.
jecución de los
Ejecución de
procedimientos
DE LA NUEVA INFORMACIÓN PROCESAMIENTO de la Recepción
20
Conflicto cognitivo Información
15
INTERVENCIÓN DIDÁCTICA ¿Cómo enseño?
Organización 15
10
EVALUACIÓN ¿Cómo sabemos si aprendieron?
ESTRATEGICAS METODOLÓGICAS ¿Cómo lo haremos?
Guía
Gestión de procesos
Trabajo en equipo
proyecto
Trabajo en equipo
Proyecto
-Observa herramienta pluma de en el panel de herramientas. -Identifica la función de la herramientas pluma del software photoshop -Elabora un diseño Lista de utilizando la cotejo herramienta pluma cortando una imagen y pegando en otra.
Ejecución de procesos
83
TRANSFERENCIA (Aplicación de lo aprendido
El alumno empezara a elaborar un diseño, utilizando herramienta pluma, cortando la imagen y pegándola en otra imagen para, trabajara de acuerdo a su creatividad.
Evaluación Reflexión sobre el aprendizaje (Metacognición)
Al finalizar de la aplicación del texto la maestra pasara a constatar con su lista de cotejo a cada alumno.
Extensión transferencia a situaciones nuevas
El alumno deberá investigar acerca de las funciones del panel de herramienta.
proyecto
Lista de cotejo Lista de cotejo
inestigacio n
V. BIBLIOGRAFÍA Para el alumno:
manual photoshop
Para el docente:
www.aulafacil.com
www.aulaclick.com manual photoshop
84
Matriz de Evaluación
INDICADORES DE EVALUACIÓN
PUNTAJE CRITERIOS DE EVALUACIÓN
GESTIÓN DE PROCESOS
Observa herramienta pluma de en el panel de herramientas.
PORCENTAJE
EJECUCIÓN DE PROCESOS
1 (6PTS)
6
30%
4 (2 PTS)
8
40%
1 (6PTS)
6
30%
6
20
100%
Identifica la función de la herramientas pluma del software photoshop
Elabora un diseño utilizando la herramienta pluma cortando una imagen y pegando en otra.
PUNTAJE
14
85
“RAÚL PORRAS BARRENECHE”
FICHA DE COEVALUACION
Área: Profesora: Año y sección: Fecha: Grupo observador: Grupo observado:
…………………………………………… ………………………………………….. ………………………………………….. ………………………………………….. ………… ………… ESCALA
Nº
INDICADORES
1
Trabaja en equipo y con responsabilidad.
2
Respeta las opiniones de sus compañeros de equipo.
3
Cuida el medio de trabajo.
4
Guardo correctamente su medio trabajo.
4
VALORACION Excelente
3
Bueno
2
Regular
1
No se observó
VALORES
N° GRUPO OBSERVADOR APELLIDOS Y NOMBRES
86
“I.E RAÚL PORRAS BARRENECHEA” LISTA DE COTEJO PREGUNTAS DE TRABAJO:
PUNTAJE:
1. Observa herramienta pluma de en el panel de herramientas 2.
Identifica la función de la herramientas pluma del software photoshop Elabora un diseño utilizando la herramienta pluma cortando una imagen y pegando en otra.
3.
(6) (8) (6)
N°
NOMBRE Y APELLIDO
sexo 1
2
3
total
1
ALARCON GALLEGOS, Luz Karina
F
6
4
5
15
2
AMAO RIVAS, John Josué
M
4
6
5
15
3
ARCE LLANTOY, Angélica Selene
F
6
6
5
17
4
ASIAN CASAS, Franco Aarón
M
5
6
5
16
5
ASTOQUILLCA RODA, Andrea Nicole
F
6
6
5
17
6
BENDEZÚ GRANADOS, Rafael Rómulo
M
5
6
5
16
7
BRAVO BORDONAVE, Marco Braulio
M
4
6
5
15
8
BUIZA AGUILAR, Jordán Junior
M
5
6
5
16
9
CANÁLES POMAHUACRE, Axel Joel
M
6
6
5
17
10
CARTAJENA ZAPATA, Luis Romario
M
4
6
5
15
11
CARTAJENA ZAPATA, Luis Ronaldo
M
5
6
5
16
12
CASTAÑEDA PALOMINO, Jordán Israel
M
6
6
5
17
13
CORNEJO GARCÍA, Celina Margot
F
4
6
5
15
14
DELA CRUZ GÓMEZ, Brigitte Keysi
F
5
6
5
16
15
ESCALANTE SALAZAR, Mayra Angélica
F
6
6
5
17
16
GÁLVEZ FERNÁNDEZ, Joseph Anthony
F
4
6
5
15
87
1.
ARCHIVO ABRIR SELECCIร N 2 IMAGEN ABRIR IMAGEN
2. Desbloqueo las imรกgenes
Desbloqueo ok
88
3.
Seleccionamos la herramienta pluma
Clic en herramienta pluma
4.
Damos clic en todo borde de la imagen
Dando clic izquierdo del mouse, unimos de punto en punto todo el borde la imagen.
89
5.
En medio de la imagen damos clic izquierdo aparece una cuadro donde escogerás la opción HACER SELECCIÓN
CLIC DERECHO EN MEDIO DE LA IMAGEN Y ESCOGEMOS LA OPCION DE HACER SELECCION
LUEGO CLIC EN OK
90
6. IR AL MENÚ SELECCIÓN
Ir al menú SELECCIÓN escoger la opción INVERTIR
Tecla SUPR
Al dar clic en supr lo que va pasar es que el fondo desaparecerá
91
7.
Deseleccionar
Tecla CTRL + D y damos clic en la herramienta mover y podremos mover la imagen contada.
7 sesi贸n
92
93
SESIÓN DE APRENDIZAJE NOMBRE DE LA SESIÓN: Utiliza la herramienta de pincel para diseñar
efectos en una imagen.
I.-DATOS INFORMATIVOS INSTITUCIÓN EDUCATIVA ÁREA TEMA TRANSVERSAL GRADO Y SECCION FECHA Y DURACIÓN DOCENTE
: Raúl Porras Barrenechea : Educación para el trabajo : educación para una cultura emprendedora : 4to : Setiembre - Diciembre : Condori Champion Mayra
II. LOGRO DE APRENDIZAJE DE LA SESIÓN
Utiliza la herramienta de pincel para diseñar efectos en una imagen . Considerándolo una herramienta indispensable en el desarrollo productivo de la Región Callao.
III. ORGANIZACIÓN DE LOS APRENDIZAJES:
CONCEPTOS
PREVIO
Panel de herramientas.
Lista de opciones.
NUEVOS
Herramientas pincel.
Herramienta tampón de
PROCESOS DE DESARROLLO DE CAPACIDADES (según procesos cognitivos) GESTION DE PROCESOS
Observa herramienta pincel en el panel de herramientas.
Identifica herramientas pincel del software photoshop.
ACTITUDES
Respeta las opiniones de tus compañeros. Cuida el medio de trabajo. Trabaja en silencio y con responsabilidad.
EJECUCION DE PROCESOS Elabora un diseño utilizando la herramienta pincel.
Clonar.
Herramienta borrador.
IV. SECUENCIA DIDÁCTICA: ¿Cómo van a aprender?
94
TI E M P O
SITUACIONES DE APRENDIZAJE ¿Qué hacer?
INTERVENCIÓN DIDÁCTICA ¿Cómo enseño?
Organización
Se les ubica en grupos de 3 alumnos por maquina, se les hace saber la normas de clase y del cuidado de las computadoras
Recuperación de saberes
¿A que parte del panel de herramienta pertenece la herramienta pincel? ¿Cuál es función tiene de la herramienta pincel? Se recoge las respuestas a través de la lluvia de ideas.
15 10
10
ACTIVIDADE RECURS S DE OS APRENDIZAJ DIDÁCTI E COS ¿Cómo ¿Con aprenden? que?
CRITERIOS INDICADORES ¿Qué ¿Qué lograron? evaluar?
INSTRUMEN TOS ¿Con qué medir?
Lista de cotejo
Inductivo Centro de interés
Plumones y hoja
Valora y respeta Actitud ante las opiniones de el área sus compañeros
guía
Gestión de procesos
Lista de cotejo
¿Qué podrás herramientas se utilizan para dar efectos a imagen? ¿De que manera se diseña efectos en una imagen? Recepción de la
Información
Recepción de la
Información
Recepción de la
Información
Recepción de la
identificación y secuenciación de los procedimientos
20
Conflicto cognitivo
jecución de los
Ejecución de
procedimie ntos
Información PROCESAMIENTO DE LA NUEVA INFORMACIÓN
15
EVALUACIÓN ¿Cómo sabemos si aprendieron?
ESTRATEGICAS METODOLÓGICAS ¿Cómo lo haremos?
Se les entrega la guía de aprendizaje que servirá ayuda para al alumno donde tendrá de que analizar cada parte de la herramienta de pincel del software photoshop.
Los alumnos seguirán los pasos a seguir que se encuentra en la hoja de guía y empezaran a diseñar aplicando la herramienta pincel.
Trabajo en equipo proyecto Trabajo en equipo
proyecto Elaborara un diseño utilizando la herramienta pincel diseñar efectos en una imagen donde trabajara de acuerdo a su creatividad. Al finalizar de la aplicación del texto la maestra pasara a constatar con su lista de cotejo a cada alumno.
-Observa herramienta pincel en el panel de herramientas. -Identifica herramientas pincel del software photoshop. -Elabora un diseño Lista de utilizando la cotejo herramienta pincel.
. Ejecución de procesos
95
TRANSFERENCIA (Aplicación El alumno empezara a elaborar un diseño utilizando la herramienta de lo aprendido pincel diseñar efectos en una imagen donde trabajara de acuerdo a su creatividad
proyecto
Lista de cotejo
proyecto
Lista de cotejo
Evaluación Reflexión sobre el aprendizaje (Metacognición)
Al finalizar de la aplicación del texto la maestra pasara a constatar con su lista de cotejo a cada alumno.
Extensión transferencia a situaciones nuevas
El alumno deberá investigar acerca de las funciones del panel de herramienta. investigación
V. BIBLIOGRAFÍA Para el alumno: manual photoshop Para el docente: www.aulafacil.com www.aulaclick.com manual photoshop
96
Matriz de Evaluación
INDICADORES DE EVALUACIÓN
PUNTAJE CRITERIOS DE EVALUACIÓN
GESTIÓN DE PROCESOS
PORCENTAJE
EJECUCIÓN DE PROCESOS
Observa herramienta pincel en el panel de herramientas.
1 (6PTS)
6
30%
4 (2 PTS)
8
40%
1 (6PTS)
6
30%
6
20
100%
Identifica herramientas pincel del software photoshop.
Elabora un diseño utilizando la herramienta pincel.
PUNTAJE
14
97
“RAÚL PORRAS BARRENECHE”
FICHA DE COEVALUACION
Área: Profesora: Año y sección: Fecha: Grupo observador: Grupo observado:
…………………………………………… ………………………………………….. ………………………………………….. ………………………………………….. ………… ………… ESCALA
Nº
INDICADORES
1
Trabaja en equipo y con responsabilidad.
2
Respeta las opiniones de sus compañeros de equipo.
3
Cuida el medio de trabajo XO.
4
Guardo correctamente su medio trabajo.
4
VALORACION Excelente
3
Bueno
2
Regular
1
No se observó
VALORES
N° GRUPO OBSERVADOR APELLIDOS Y NOMBRES
98
“I.E RAÚL PORRAS BARRENECHEA” LISTA DE COTEJO PREGUNTAS DE TRABAJO:
PUNTAJE:
1. Observa herramienta pincel en el panel de herramientas. 2. Identifica herramientas pincel del software photoshop. 3. Elabora un diseño utilizando la herramienta pincel.
(6) (8) (6)
N°
NOMBRE Y APELLIDO
sexo 1
2
3
total
1
ALARCON GALLEGOS, Luz Karina
F
6
4
5
15
2
AMAO RIVAS, John Josué
M
4
6
5
15
3
ARCE LLANTOY, Angélica Selene
F
6
6
5
17
4
ASIAN CASAS, Franco Aarón
M
5
6
5
16
5
ASTOQUILLCA RODA, Andrea Nicole
F
6
6
5
17
6
BENDEZÚ GRANADOS, Rafael Rómulo
M
5
6
5
16
7
BRAVO BORDONAVE, Marco Braulio
M
4
6
5
15
8
BUIZA AGUILAR, Jordán Junior
M
5
6
5
16
9
CANÁLES POMAHUACRE, Axel Joel
M
6
6
5
17
10
CARTAJENA ZAPATA, Luis Romario
M
4
6
5
15
11
CARTAJENA ZAPATA, Luis Ronaldo
M
5
6
5
16
12
CASTAÑEDA PALOMINO, Jordán Israel
M
6
6
5
17
13
CORNEJO GARCÍA, Celina Margot
F
4
6
5
15
14
DELA CRUZ GÓMEZ, Brigitte Keysi
F
5
6
5
16
15
ESCALANTE SALAZAR, Mayra Angélica
F
6
6
5
17
16
GÁLVEZ FERNÁNDEZ, Joseph Anthony
F
4
6
5
15
99
1.
ARCHIVO ABRIR (SELECCIONAR ARCHIVO) ABRIR
2.
SELECCIONO LA HERRAMIENTA PINCEL PARA CONFIGURAR EL COLOR
100
3. CONFIGURO EL COLOR
4. CONFIGURO EL TIPO DE PINCEL
QUEDARA DE ESTA MANERA (en el panel de herramienta)
101
5. SELECCIONAMOS LA HERRAMIENTA PLUMA
6. COPIAMOS UNA NUEVA CAPA
102
7. DAMOS CLIC LA IMAGEN
8. SELECCIONO LA HERRAMIENTA DE SELECCIÓN DE TRAZADO
9. DAMOS CLIC DERECHO SOBRE LA SELECCION MARCADA
CONTORNEAR TRAZADO
103
PINCEL Y DAMOS CLIC EN OK
10. PARA DESELECCIONAR DAMOS CLIC FUERA DE LA OPCION TRAZADO
104
105
SESIÓN DE APRENDIZAJE
NOMBRE DE LA SESIÓN:
Aplica la herramienta de selección para diseñar una imagen y unirla a otra imagen
I.-DATOS INFORMATIVOS INSTITUCIÓN EDUCATIVA ÁREA TEMA TRANSVERSAL GRADO Y SECCION FECHA Y DURACIÓN DOCENTE
: Raúl Porras Barrenechea : Educación para el trabajo : educación para una cultura emprendedora : 4to : Setiembre - Diciembre : Condori Champion Mayra
II. LOGRO DE APRENDIZAJE DE LA SESIÓN
Aplica la herramienta de selección para diseñar una imagen y unirla a otra imagen. Considerándolo una herramienta indispensable en el desarrollo productivo de la Región Callao.
III. ORGANIZACIÓN DE LOS APRENDIZAJES:
CONCEPTOS
PREVIO
Panel de herramientas.
Lista de opciones.
NUEVOS
Herramientas pincel.
Herramienta tampón de
PROCESOS DE DESARROLLO DE CAPACIDADES (según procesos cognitivos) GESTION DE PROCESOS
Observa herramienta de selección en el panel de herramientas.
Identifica herramientas selección del software photoshop.
ACTITUDES
Respeta las opiniones de tus compañeros. Cuida el medio de trabajo. Trabaja en silencio y con responsabilidad.
EJECUCION DE PROCESOS Elabora un diseño utilizando la herramienta selección uniendo una imagen a otra.
Clonar.
Herramienta borrador.
106
IV. SECUENCIA DIDÁCTICA: ¿Cómo van a aprender?
TI E M P O
INTERVENCIÓN DIDÁCTICA
¿Qué hacer?
¿Cómo enseño?
Organización
Se les ubica en grupos de 3 alumnos por maquina, se les hace saber la normas de clase y del cuidado de las computadoras
Recuperación de saberes
¿A que parte del panel de herramienta pertenece la herramienta selección? ¿Cuál es función de la herramienta selección? Se recoge las respuestas a través de la lluvia de ideas.
15
10
10
Conflicto cognitivo
Recepción de la
Información
identificación y secuenciación de los procedimientos
20
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE ¿Cómo aprenden?
¿Cómo sabemos si aprendieron? RECURSO S DIDÁCTIC OS ¿Con que?
CRITERIOS ¿Qué evaluar?
INSTRUMENT INDICADORES OS ¿Con qué ¿Qué lograron? medir?
Lista de cotejo Centro de interés
Inductivo
Plumones y hoja
Actitud ante el área
Valora y respeta las opiniones de sus compañeros
Lista de cotejo
¿Se podrá utilizar la herramienta selección para unir una imagen? ¿De que otra manera se une imágenes? Recepción de la
Información
Recepción de la
Información
Se les entrega la guía de aprendizaje que servirá ayuda para al alumno. Trabajo en equipo
guía
Gestión de procesos
proyecto
Los alumnos seguirán los pasos a seguir que se encuentra en la hoja de guía y empezaran a diseñar aplicando la herramienta selección. Trabajo en equipo
Proyecto Elaborara un diseño utilizando la herramienta de selección uniendo
una imagen a otra, donde trabajara de acuerdo a su creatividad. Al
jecución de los
procedimie ntos
Ejecución de
Recepción de la PROCESAMIENTO DE LA NUEVA INFORMACIÓN Información
15
EVALUACIÓN
ESTRATEGICAS METODOLÓGICAS ¿Cómo lo haremos?
SITUACIONES DE APRENDIZAJE
finalizar de la aplicación del texto la maestra pasara a constatar con su lista de cotejo a cada alumno.
Ejecución de procesos
-Observa herramienta de selección en el panel de herramientas. -Identifica herramientas selección del software Lista de cotejo photoshop. -Elabora un diseño utilizando la herramienta selección uniendo una imagen a otra .
107
TRANSFERENCIA (Aplicación de lo aprendido
El alumno empezara a elaborar un diseño utilizando la herramienta de selección uniendo una imagen a otra, donde trabajara de acuerdo a su creatividad.
Evaluación Reflexión Al finalizar de la aplicación del texto la maestra pasara a constatar con su sobre el aprendizaje lista de cotejo a cada alumno. (Metacognición) Extensión transferencia a situaciones nuevas
El alumno deberá investigar acerca de las funciones del panel de herramienta.
Proyecto
Lista de cotejo
Proyecto
Lista de cotejo
Investigación
V. BIBLIOGRAFÍA
Para el alumno: manual photoshop Para el docente: www.aulafacil.com www.aulaclick.com manual photoshop
108
Matriz de Evaluación
INDICADORES DE EVALUACIÓN
PUNTAJE CRITERIOS DE EVALUACIÓN
GESTIÓN DE PROCESOS Observa herramienta de selección en el panel de herramientas.
PORCENTAJE
EJECUCIÓN DE PROCESOS
1 (6PTS)
6
30%
4 (2 PTS)
8
40%
1 (6PTS)
6
30%
6
20
100%
Identifica herramientas selección del software photoshop.
Elabora un diseño utilizando la herramienta selección uniendo una imagen a otra.
PUNTAJE
14
109
“RAÚL PORRAS BARRENECHE”
FICHA DE COEVALUACION Área: Profesora: Año y sección: Fecha: Grupo observador: Grupo observado:
…………………………………………… ………………………………………….. ………………………………………….. ………………………………………….. ………… ………… ESCALA
Nº
4
VALORACION Excelente
3
Bueno
2
Regular
1
No se observó
INDICADORES
1
Trabaja en equipo y con responsabilidad.
2
Respeta las opiniones de sus compañeros de equipo.
3
Cuida el medio de trabajo XO.
4
Guardo correctamente su medio trabajo.
VALORES
N° GRUPO OBSERVADOR APELLIDOS Y NOMBRES
110
“I.E RAÚL PORRAS BARRENECHEA” LISTA DE COTEJO PREGUNTAS DE TRABAJO:
PUNTAJE:
1. Observa herramienta de selección en el panel de herramientas. 2. Identifica herramientas selección del software photoshop
(6) (8)
3.
(6)
Elabora un diseño utilizando la herramienta selección uniendo una imagen a otra
N°
NOMBRE Y APELLIDO
sexo 1
2
3
total
1
ALARCON GALLEGOS, Luz Karina
F
6
4
5
15
2
AMAO RIVAS, John Josué
M
4
6
5
15
3
ARCE LLANTOY, Angélica Selene
F
6
6
5
17
4
ASIAN CASAS, Franco Aarón
M
5
6
5
16
5
ASTOQUILLCA RODA, Andrea Nicole
F
6
6
5
17
6
BENDEZÚ GRANADOS, Rafael Rómulo
M
5
6
5
16
7
BRAVO BORDONAVE, Marco Braulio
M
4
6
5
15
8
BUIZA AGUILAR, Jordán Junior
M
5
6
5
16
9
CANÁLES POMAHUACRE, Axel Joel
M
6
6
5
17
10
CARTAJENA ZAPATA, Luis Romario
M
4
6
5
15
11
CARTAJENA ZAPATA, Luis Ronaldo
M
5
6
5
16
12
CASTAÑEDA PALOMINO, Jordán Israel
M
6
6
5
17
13
CORNEJO GARCÍA, Celina Margot
F
4
6
5
15
14
DELA CRUZ GÓMEZ, Brigitte Keysi
F
5
6
5
16
15
ESCALANTE SALAZAR, Mayra Angélica
F
6
6
5
17
16
GÁLVEZ FERNÁNDEZ, Joseph Anthony
F
4
6
5
15
111
1. ABRIMOS TRES IMAGEN FONDO
-
PERSONA
-
ANIMAL
2. SELECCIONAMOS LA HERRAMIENTA PLUMA PARA CORTAR UN OBJETO
DAMOS CLIC EN HACER SELECCION
BARRA DE MENÚ OPCIÓN
INVERTIR LUEGO PRESIONAMOS LA TECLA
SUPR 112
3.
HACEMOS LO MISMO PARA LA OTRA IMAGEN
TRASLADAMOS LAS IMÁGENES A LA IMAGEN DE FONDO
4. UNIMOS LAS IMÁGENES
113
114
SESIÓN DE APRENDIZAJE
NOMBRE DE LA SESIÓN: Emplea la herramienta degradado para crear una imagen con multicolores. I.-DATOS INFORMATIVOS
INSTITUCIÓN EDUCATIVA ÁREA TEMA TRANSVERSAL GRADO Y SECCION FECHA Y DURACIÓN DOCENTE
: Raúl Porras Barrenechea : Educación para el trabajo : educación para una cultura emprendedora : 4to : Setiembre - Diciembre : Condori Champion Mayra
II. LOGRO DE APRENDIZAJE DE LA SESIÓN
Emplea la herramienta degradado para crear una imagen con multicolores. Considerándolo una herramienta indispensable en el desarrollo productivo de la Región Callao.
III. ORGANIZACIÓN DE LOS APRENDIZAJES:
CONCEPTOS
PREVIO
Panel de herramientas.
Lista de opciones.
NUEVOS
Herramientas pincel.
Herramienta tampón de
PROCESOS DE DESARROLLO DE CAPACIDADES (según procesos cognitivos) GESTION DE PROCESOS
Observa la herramienta degradado del panel de herramienta.
Identifica las funciones herramientas degradado del panel de herramienta.
ACTITUDES
Respeta las opiniones de tus compañeros. Cuida el medio de trabajo Trabaja en silencio y con responsabilidad.
EJECUCION DE PROCESOS Elabora un diseño con múltiples colores empleando herramienta degradada.
Clonar.
Herramienta borrador.
115
IV. SECUENCIA DIDÁCTICA: ¿Cómo van a aprender?
TI E M P O
SITUACIONES DE APRENDIZAJE
Organización
Recuperación de saberes 10 Conflicto cognitivo
¿Cómo sabemos si aprendieron? ACTIVIDADES DE APRENDIZAJ E ¿Cómo aprenden?
RECURS CRITERI OS INDICADORES ¿Qué DIDÁCTI OS ¿Qué lograron? COS evaluar? ¿Con que?
INSTRUMENTOS ¿Con qué medir?
Lista de cotejo Centro de interés
Plumone s y hoja
Inductivo
Recepción de la
Información
¿A cual de las partes del panel de herramienta pertenece la herramienta degradada? ¿Se puede realizar una imagen con multicolores con la herramienta desgradada? Se les entrega la guía de aprendizaje que servirá ayuda para al alumno donde tendrá de que emplear Trabajo en la herramienta degradado el software photoshop. equipo
Recepción de la
Información
Recepción de la
Información
Recepción de la
identificación y secuenciación de los procedimientos
guía
Actitud ante el área
Valora y respeta las opiniones de sus compañeros
Gestión de procesos
-Observa la herramienta degradado del panel de Lista de cotejo herramienta. -Identifica las funciones herramientas degradado del panel de herramienta. -Elabora un diseño con múltiples colores empleando herramienta degradada
Los alumnos seguirán los pasos a seguir que se encuentra en la hoja de guía y empezaran a diseñar proyecto empleando la herramienta degradada del panel de herramientas de software photoshop. Trabajo en equipo Elabora un diseño con múltiples colores utilizando herramienta de degradado donde trabajara de acuerdo a su creatividad. Al finalizar de la Proyecto aplicación del texto la maestra pasara a constatar con su lista de cotejo a cada alumno.
jecución de los
procedimie ntos
Ejecución de
PROCESAMIENTO DE LA NUEVA INFORMACIÓN Información
20
¿Cómo lo haremos?
Se les ubica en grupos de 3 alumnos por maquina, se les hace saber la normas de clase y del cuidado de las computadoras ¿Cuáles es la herramienta degradada? ¿Cómo diseñaremos una imagen con multicolores? Se recoge las respuestas a través de la lluvia de ideas.
15
15
EVALUACIÓN
INTERVENCIÓN DIDÁCTICA ¿Cómo enseño?
¿Qué hacer?
10
ESTRATEGICAS METODOLÓGICAS
Lista de cotejo
. Ejecución de procesos
116
TRANSFERENCIA (Aplicación de lo aprendido
El alumno empezara a elabora un diseño con múltiples colores utilizando herramienta de degradado donde trabajara de acuerdo a su creatividad.
Proyecto
Lista de cotejo
Evaluación Reflexión sobre el aprendizaje (Metacognición)
Al finalizar de la aplicación del texto la maestra pasara a constatar con su lista de cotejo a cada alumno.
Proyecto
Lista de cotejo
Extensión transferencia a situa-ciones nuevas
El alumno deberá investigar acerca de las funciones del panel de herramienta.
investigación
V. BIBLIOGRAFÍA Para el alumno: manual photoshop Para el docente: www.aulafacil.com www.aulaclick.com manual photoshop
117
Matriz de Evaluación
INDICADORES DE EVALUACIÓN
PUNTAJE CRITERIOS DE EVALUACIÓN
GESTIÓN DE PROCESOS
PORCENTAJE
EJECUCIÓN DE PROCESOS
Observa la herramienta degradado del panel de herramienta.
1 (6PTS)
6
30%
4 (2 PTS)
8
40%
1 (6PTS)
6
30%
6
20
100%
Identifica las funciones herramientas degradado del panel de herramienta.
Elabora un diseño con múltiples colores empleando herramienta degradada.
PUNTAJE
14
118
“RAÚL PORRAS BARRENECHE”
FICHA DE COEVALUACION
Área: Profesora: Año y sección: Fecha: Grupo observador: Grupo observado:
…………………………………………… ………………………………………….. ………………………………………….. ………………………………………….. ………… ………… ESCALA
Nº
INDICADORES
1
Trabaja en equipo y con responsabilidad.
2
Respeta las opiniones de sus compañeros de equipo.
3
Cuida el medio de trabajo XO.
4
Guardo correctamente su medio trabajo.
4
VALORACION Excelente
3
Bueno
2
Regular
1
No se observó
VALORES
N° GRUPO OBSERVADOR APELLIDOS Y NOMBRES
119
“I.E RAÚL PORRAS BARRENECHEA” LISTA DE COTEJO PREGUNTAS DE TRABAJO:
PUNTAJE:
1. Observa la herramienta degradado del panel de herramienta. 2. Identifica las funciones herramientas degradado del panel de herramienta. 3. Elabora un diseño con múltiples colores empleando herramienta degradada.
(6) (8) (6)
N°
NOMBRE Y APELLIDO
sexo 1
2
3
total
1
ALARCON GALLEGOS, Luz Karina
F
6
4
5
15
2
AMAO RIVAS, John Josué
M
4
6
5
15
3
ARCE LLANTOY, Angélica Selene
F
6
6
5
17
4
ASIAN CASAS, Franco Aarón
M
5
6
5
16
5
ASTOQUILLCA RODA, Andrea Nicole
F
6
6
5
17
6
BENDEZÚ GRANADOS, Rafael Rómulo
M
5
6
5
16
7
BRAVO BORDONAVE, Marco Braulio
M
4
6
5
15
8
BUIZA AGUILAR, Jordán Junior
M
5
6
5
16
9
CANÁLES POMAHUACRE, Axel Joel
M
6
6
5
17
10
CARTAJENA ZAPATA, Luis Romario
M
4
6
5
15
11
CARTAJENA ZAPATA, Luis Ronaldo
M
5
6
5
16
12
CASTAÑEDA PALOMINO, Jordán Israel
M
6
6
5
17
13
CORNEJO GARCÍA, Celina Margot
F
4
6
5
15
14
DELA CRUZ GÓMEZ, Brigitte Keysi
F
5
6
5
16
15
ESCALANTE SALAZAR, Mayra Angélica
F
6
6
5
17
16
GÁLVEZ FERNÁNDEZ, Joseph Anthony
F
4
6
5
15
120
1. ARCHIVO
2. PINTAMOS CON EL BOTE DE PINTURA EL FONDO
121
3. SELECCIONAMOS UNA CAPA NUEVA
4. SELECCIONAMOS LA HERRAMIENTA MARCO RECTANGULAR
. REALIZAMOS UN RECTANGULO EN UNA CAPA
122
6. COLOREAMOS CON LA HERRAMIENTA DEGRADADO
123
124
SESIÓN DE APRENDIZAJE
NOMBRE DE LA SESIÓN:
Utiliza las herramientas de selección para diseñar un fotomontaje
I.-DATOS INFORMATIVOS INSTITUCIÓN EDUCATIVA ÁREA TEMA TRANSVERSAL GRADO Y SECCION FECHA Y DURACIÓN DOCENTE
: Raúl Porras Barrenechea : Educación para el trabajo : educación para una cultura emprendedora : 4to : Setiembre - Diciembre : Condori Champion Mayra
II. LOGRO DE APRENDIZAJE DE LA SESIÓN
Utiliza las herramientas de selección para diseñar un fotomontaje. Considerándolo una herramienta indispensable en el desarrollo productivo de la Región Callao.
III. ORGANIZACIÓN DE LOS APRENDIZAJES:
CONCEPTOS
PREVIO
Panel de herramientas.
Lista de opciones.
NUEVOS
Herramientas pincel.
Herramienta tampón de
PROCESOS DE DESARROLLO DE CAPACIDADES (según procesos cognitivos) GESTION DE PROCESOS
Observa herramienta de selección en el panel de herramientas.
Identifica herramientas selección del software photoshop.
ACTITUDES
Respeta las opiniones de tus compañeros. Cuida el medio de trabajo. Trabaja en silencio y con responsabilidad.
EJECUCION DE PROCESOS Elabora un diseño utilizando la herramienta selección diseñando un fotomontaje.
Clonar.
Herramienta borrador.
125
TI E M P O
SITUACIONES DE APRENDIZAJE ¿Qué hacer?
Organización 15 Recuperación de saberes 10 Conflicto cognitivo 10
¿A que parte del panel de herramienta pertenece la herramienta selección? ¿Cuál es función de la herramienta selección? Se recoge las respuestas a través de la lluvia de ideas.
Centro de interés
Plumones y hoja
Inductivo
Actitud ante el área
Valora y respeta las opiniones de sus compañeros
Lista de cotejo
¿Se podrá utilizar la herramienta selección para diseñar fotomontaje? ¿De que otra manera se realiza fotomontaje?
Recepción de la Información Recepción de la identificación y secuenciación de jecución de los Información los procedimientos Recepción de la Ejecución de Información Recepción de la procedimientos Información
20
PROCESAMIENTO DE LA NUEVA INFORMACIÓN
15
ESTRATEGICAS METODOLÓGICAS EVALUACIÓN ¿Cómo lo haremos? ¿Cómo sabemos si aprendieron? INTERVENCIÓN DIDÁCTICA ACTIVIDADES RECURSOS INSTRUME INDICADORES DE ¿Cómo enseño? DIDÁCTICOS CRITERIOS NTOS ¿Con APRENDIZAJE ¿Con que? ¿Qué lograron? ¿Qué evaluar? qué medir? ¿Cómo aprenden? Se les ubica en grupos de 3 alumnos por maquina, se les hace Lista de saber la normas de clase y del cuidado de las computadoras cotejo
Trabajo en equipo
Se les entrega la guía de aprendizaje que servirá ayuda para al alumno.
Los alumnos seguirán los pasos a seguir que se encuentra en la hoja de guía y empezaran a diseñar aplicando la herramienta selección.
guía
Gestión de procesos
proyecto Trabajo en equipo Proyecto
Ejecución de procesos
-Observa herramienta de selección en el panel de herramientas. -Identifica herramientas selección del software photoshop. -Elabora un diseño utilizando la herramienta selección diseñando un fotomontaje.
Lista de cotejo
Elaborará un diseño utilizando la herramienta de selección diseñando una imagen en fotomontaje, donde trabajara de acuerdo a su creatividad. Al finalizar de la aplicación del texto la maestra pasara a constatar con su lista de cotejo a cada alumno.
126
El alumno empezara a elaborará un diseño utilizando la herramienta de selección diseñando una imagen en fotomontaje, donde trabajara de acuerdo a su creatividad.
Proyecto
Lista de cotejo
Evaluación Reflexión sobre el aprendizaje (Metacognición)
Al finalizar de la aplicación del texto la maestra pasara a constatar con su lista de cotejo a cada alumno
Proyecto
Lista de cotejo
Extensión transferencia a situaciones nuevas
El alumno deberá investigar acerca de las funciones del panel de herramienta.
investigación
TRANSFERENCIA (Aplicación de lo aprendido
V. BIBLIOGRAFÍA Para el alumno: manual photoshop Para el docente: www.aulafacil.com www.aulaclick.com manual photoshop
127
Matriz de Evaluación
INDICADORES DE EVALUACIÓN
PUNTAJE CRITERIOS DE EVALUACIÓN
GESTIÓN DE PROCESOS
PORCENTAJE
EJECUCIÓN DE PROCESOS
Observa herramienta de selección en el panel de herramientas.
1 (6PTS)
6
30%
4 (2 PTS)
8
40%
1 (6PTS)
6
30%
6
20
100%
Identifica herramientas selección del software photoshop.
Elabora un diseño utilizando la herramienta selección diseñando un fotomontaje
PUNTAJE
14
128
“RAÚL PORRAS BARRENECHE”
FICHA DE COEVALUACION Área: Profesora: Año y sección: Fecha: Grupo observador: Grupo observado:
…………………………………………… ………………………………………….. ………………………………………….. ………………………………………….. ………… ………… ESCALA
Nº
4
VALORACION Excelente
3
Bueno
2
Regular
1
No se observó
INDICADORES
1
Trabaja en equipo y con responsabilidad.
2
Respeta las opiniones de sus compañeros de equipo.
3
Cuida el medio de trabajo XO.
4
Guardo correctamente su medio trabajo.
VALORES
N° GRUPO OBSERVADOR APELLIDOS Y NOMBRES
129
“I.E RAÚL PORRAS BARRENECHEA” LISTA DE COTEJO PREGUNTAS DE TRABAJO:
PUNTAJE:
1. Observa herramienta de selección en el panel de herramientas. 2. 3.
(6) (8) (6)
Elabora un diseño utilizando la herramienta selección diseñando un fotomontaje Identifica herramientas selección del software photoshop.
N°
NOMBRE Y APELLIDO
sexo 1
2
3
total
1
ALARCON GALLEGOS, Luz Karina
F
6
4
5
15
2
AMAO RIVAS, John Josué
M
4
6
5
15
3
ARCE LLANTOY, Angélica Selene
F
6
6
5
17
4
ASIAN CASAS, Franco Aarón
M
5
6
5
16
5
ASTOQUILLCA RODA, Andrea Nicole
F
6
6
5
17
6
BENDEZÚ GRANADOS, Rafael Rómulo
M
5
6
5
16
7
BRAVO BORDONAVE, Marco Braulio
M
4
6
5
15
8
BUIZA AGUILAR, Jordán Junior
M
5
6
5
16
9
CANÁLES POMAHUACRE, Axel Joel
M
6
6
5
17
10
CARTAJENA ZAPATA, Luis Romario
M
4
6
5
15
11
CARTAJENA ZAPATA, Luis Ronaldo
M
5
6
5
16
12
CASTAÑEDA PALOMINO, Jordán Israel
M
6
6
5
17
13
CORNEJO GARCÍA, Celina Margot
F
4
6
5
15
14
DELA CRUZ GÓMEZ, Brigitte Keysi
F
5
6
5
16
15
ESCALANTE SALAZAR, Mayra Angélica
F
6
6
5
17
16
GÁLVEZ FERNÁNDEZ, Joseph Anthony
F
4
6
5
15
130
1.
ABRIMOS DOS IMÁGENES UN OBJETO – UNA PERSONA
PONEMOS A LOS COSTADOS LAS DOS IMÁGENES
2.SELECCIONAMOS LA HERRAMIENTA TAMPON DE CLONAR
131
3. SELECCIONAMOS UN PUNTO
TECLA IZQUIERDA + ALT
132
133
SESIÓN DE APRENDIZAJE
NOMBRE DE LA SESIÓN: Emplea la herramienta degradado para crear una imagen con multicolores. I.-DATOS INFORMATIVOS INSTITUCIÓN EDUCATIVA ÁREA TEMA TRANSVERSAL GRADO Y SECCION FECHA Y DURACIÓN DOCENTE
: Raúl Porras Barrenechea : Educación para el trabajo : educación para una cultura emprendedora : 4to : Setiembre - Diciembre : Condori Champion Mayra
II. LOGRO DE APRENDIZAJE DE LA SESIÓN
Emplea la herramienta degradado para crear una imagen con multicolores. Considerándolo una herramienta indispensable en el desarrollo productivo de la Región Callao.
III. ORGANIZACIÓN DE LOS APRENDIZAJES:
CONCEPTOS
PROCESOS DE DESARROLLO DE CAPACIDADES (según procesos cognitivos)
PREVIO
GESTION DE PROCESOS..
Panel de herramientas.
Identifica las funciones del panel de herramienta.
Lista de opciones.
Aplica las diferentes formas herramienta en un diseño de afiche.
NUEVOS
Herramientas pincel.
Herramienta tampón de
ACTITUDES
Respeta las opiniones de tus compañeros. Cuida el medio de trabajo Trabaja en silencio y con responsabilidad.
EJECUCION DE PROCESOS Elabora un diseño de afiche publicitario utilizando el panel de herramienta.
Clonar.
Herramienta borrador.
134
135
TI E M P O
INTERVENCIÓN DIDÁCTICA ¿Qué hacer?
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
¿Cómo enseño? ¿Cómo aprenden? Organización
Se les ubica en grupos de 3 alumnos por máquina, se les hace saber la normas de clase y del cuidado de las computadoras ¿Cuáles son las partes del panel de herramienta? ¿Cómo utilizaremos las herramientas diseñando un afiche publicitario? Se recoge las respuestas a través de la lluvia de ideas.
15 Recuperación de saberes 10 10
¿Cómo sabemos si aprendieron? RECURSOS DIDÁCTICOS ¿Con que?
CRITERIOS ¿Qué evaluar?
INDICADORES INSTRUMENTOS ¿Qué lograron? ¿Con qué medir?
Lista de cotejo Centro de interés
Plumones y hoja Actitud ante el área
Inductivo
Valora y respeta las opiniones de sus compañeros
Lista de cotejo
Recepción de la
¿Se puede realizar un afiche publicitario con los paneles de herramienta? ¿Se puede diseñar un afiche publicitario utilizando la herramienta para emplear multicolores? Información
Recepción de la
Información
Recepción de la
Información
Recepción de la
Se les entrega la guía de aprendizaje que servirá ayuda para al alumno donde tendrá de que emplear la herramienta degradado el software photoshop.
jecución de los
Ejecución de
procedimientos
identificación y secuenciación de los procedimientos
20
Conflicto cognitivo
Información PROCESAMIENTO DE LA NUEVA INFORMACIÓN
15
EVALUACIÓN
ESTRATEGICAS METODOLÓGICAS ¿Cómo lo haremos?
SITUACIONES DE APRENDIZAJE
Elaborar un diseño de afiche publicitario utilizando los paneles de herramienta donde trabajara de acuerdo a su creatividad. Al finalizar de la aplicación del texto la maestra pasara a constatar con su lista de cotejo a cada alumno.
Los alumnos seguirán los pasos a seguir que se encuentra en la hoja de guía y empezaran a diseñar empleando la herramienta degradada del panel de herramientas de software photoshop.
Trabajo en equipo
guía
Gestión de procesos
proyecto
Trabajo en equipo Ejecución de procesos proyecto
-Identifica las funciones del panel de herramienta. -Aplica las diferentes formas herramienta en un diseño de afiche. -Elabora un diseño de afiche publicitario utilizando el panel de herramienta.
Lista de cotejo
136
TRANSFERENCIA (Aplicación de lo aprendido
El alumno empezara a elaborar un diseño de afiche publicitario utilizando los paneles de herramienta donde trabajara de acuerdo a su creatividad..
Evaluación Reflexión sobre el aprendizaje (Metacognición)
Al finalizar de la aplicación del texto la maestra pasara a constatar con su lista de cotejo a cada alumno.
Extensión transferencia a situaciones nuevas
El alumno deberá investigar acerca de las funciones del panel de herramienta.
V. BIBLIOGRAFÍA Para el alumno: manual photoshop Para el docente: www.aulafacil.com www.aulaclick.com manual photoshop
137
Matriz de Evaluación
INDICADORES DE EVALUACIÓN
PUNTAJE CRITERIOS DE EVALUACIÓN
GESTIÓN DE PROCESOS
PORCENTAJE
EJECUCIÓN DE PROCESOS
Identifica las funciones del panel de herramienta.
1 (6PTS)
6
30%
4 (2 PTS)
8
40%
1 (6PTS)
6
30%
6
20
100%
Aplica las diferentes formas herramienta en un diseño de afiche.
Elabora un diseño de afiche publicitario utilizando el panel de herramienta. .
PUNTAJE
14
138
“RAÚL PORRAS BARRENECHE”
FICHA DE COEVALUACION
Área: Profesora: Año y sección: Fecha: Grupo observador: Grupo observado:
…………………………………………… ………………………………………….. ………………………………………….. ………………………………………….. ………… ………… ESCALA
Nº
INDICADORES
1
Trabaja en equipo y con responsabilidad.
2
Respeta las opiniones de sus compañeros de equipo.
3
Cuida el medio de trabajo .
4
Guardo correctamente su medio trabajo.
4
VALORACION Excelente
3
Bueno
2
Regular
1
No se observó
VALORES
N° GRUPO OBSERVADOR APELLIDOS Y NOMBRES
139
“I.E RAÚL PORRAS BARRENECHEA” LISTA DE COTEJO PREGUNTAS DE TRABAJO:
PUNTAJE:
1. Identifica las funciones del panel de herramienta 2. 3.
(6) (8) (6)
Aplica las diferentes formas herramienta en un diseño de afiche. Elabora un diseño de afiche publicitario utilizando el panel de herramienta.
N°
NOMBRE Y APELLIDO
sexo 1
2
3
total
1
ALARCON GALLEGOS, Luz Karina
F
6
4
5
15
2
AMAO RIVAS, John Josué
M
4
6
5
15
3
ARCE LLANTOY, Angélica Selene
F
6
6
5
17
4
ASIAN CASAS, Franco Aarón
M
5
6
5
16
5
ASTOQUILLCA RODA, Andrea Nicole
F
6
6
5
17
6
BENDEZÚ GRANADOS, Rafael Rómulo
M
5
6
5
16
7
BRAVO BORDONAVE, Marco Braulio
M
4
6
5
15
8
BUIZA AGUILAR, Jordán Junior
M
5
6
5
16
9
CANÁLES POMAHUACRE, Axel Joel
M
6
6
5
17
10
CARTAJENA ZAPATA, Luis Romario
M
4
6
5
15
11
CARTAJENA ZAPATA, Luis Ronaldo
M
5
6
5
16
12
CASTAÑEDA PALOMINO, Jordán Israel
M
6
6
5
17
13
CORNEJO GARCÍA, Celina Margot
F
4
6
5
15
14
DELA CRUZ GÓMEZ, Brigitte Keysi
F
5
6
5
16
15
ESCALANTE SALAZAR, Mayra Angélica
F
6
6
5
17
16
GÁLVEZ FERNÁNDEZ, Joseph Anthony
F
4
6
5
15
140
1. ARCHIVO
2. PINTAMOS CON EL BOTE DE PINTURA EL FONDO
141
3. SELECCIONAMOS UNA CAPA NUEVA
4.SELECCIONAMOS LA HERRAMIENTA MARCO RECTANGULAR
.
REALIZAMOS UN RECTANGULO EN UNA CAPA
142
6. COLOREAMOS CON LA HERRAMIENTA DEGRADADO
143
144
SESIÓN DE APRENDIZAJE NOMBRE DE LA SESIÓN: Emplea la herramienta degradado para crear una imagen con multicolores. I.-DATOS INFORMATIVOS INSTITUCIÓN EDUCATIVA ÁREA TEMA TRANSVERSAL GRADO Y SECCION FECHA Y DURACIÓN DOCENTE
: Raúl Porras Barrenechea : Educación para el trabajo : educación para una cultura emprendedora : 4to : Setiembre - Diciembre : Condori Champion Mayra
II. LOGRO DE APRENDIZAJE DE LA SESIÓN
Emplea la herramienta degradado para crear una imagen con multicolores. Considerándolo una herramienta indispensable en el desarrollo productivo de la Región Callao.
III. ORGANIZACIÓN DE LOS APRENDIZAJES:
CONCEPTOS
PREVIO
Panel de herramientas.
Lista de opciones.
PROCESOS DE DESARROLLO DE CAPACIDADES (según procesos cognitivos) GESTION DE PROCESOS
NUEVOS
Herramientas pincel.
Herramienta tampón de
Observa la herramienta degradado del panel de herramienta. Identifica las funciones herramientas degradado del panel de herramienta.
EJECUCION DE PROCESOS
ACTITUDES
Respeta las opiniones de tus compañeros.
Cuida el medio de trabajo
Trabaja en silencio y con responsabilidad.
Elabora un diseño con múltiples colores empleando herramienta degradada.
Clonar.
Herramienta borrador.
145
IV. SECUENCIA DIDACTICA:
TI E M P O
SITUACIONES DE APRENDIZAJE
EVALUACIÓN
¿Cómo lo haremos?
¿Cómo sabemos si aprendieron?
Organización
Se les ubica en grupos de 3 alumnos por maquina, se les hace saber la normas de clase y del cuidado de las computadoras
Recuperación de saberes
¿Cuáles es la herramienta degradada? ¿Cómo diseñaremos una imagen con multicolores? Se recoge las respuestas a través de la lluvia de ideas.
10 Conflicto cognitivo
Recepción de la
Información
identificación y secuenciación de los procedimientos
20
¿A cual de las partes del panel de herramienta pertenece la herramienta degradada? ¿Se puede realizar una imagen con multicolores con la herramienta desgradada? Se les entrega la guía de aprendizaje que servirá ayuda para al alumno donde tendrá de que emplear la herramienta degradado el software photoshop.
Recepción de la
Información
Recepción de la
Información
jecución de los
procedimientos
Ejecución de
Recepción de la PROCESAMIENTO DE LA NUEVA INFORMACIÓN Información
15
ESTRATEGICAS METODOLÓGICAS
INTERVENCIÓN DIDÁCTICA ¿Cómo enseño?
¿Qué hacer?
15
10
¿Cómo van a aprender?
Los alumnos seguirán los pasos a seguir que se encuentra en la hoja de guía y empezaran a diseñar empleando la herramienta degradada del panel de herramientas de software photoshop.
Elaborara un diseño con múltiples colores utilizando herramienta de degradado donde trabajara de acuerdo a su creatividad. Al finalizar de la aplicación del texto la maestra pasara a constatar con su lista de cotejo a cada alumno.
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE ¿Cómo aprenden?
RECURSOS DIDÁCTICOS CRITERIOS ¿Con que? ¿Qué evaluar?
INDICADORES ¿Qué lograron?
INSTRUMEN TOS ¿Con qué medir? Lista de cotejo
Centro de interés
Plumones y hoja
Inductivo
Trabajo en equipo
guía
Actitud ante el área
Gestión de procesos
proyecto Ejecución de procesos Trabajo en equipo
proyecto
Valora y respeta las opiniones de sus compañeros
-Observa la herramienta degradado del panel de herramienta. -Identifica las funciones herramientas degradado del panel de herramienta. -Elabora un diseño con múltiples colores empleando herramienta degradada
Lista de cotejo
Lista de cotejo
.
146
TRANSFERENCIA (Aplicación de lo aprendido
El alumno empezara a elaborar un diseño con múltiples colores utilizando herramienta de degradado donde trabajara de acuerdo a su creatividad.
Proyecto
Lista de cotejo
Evaluación Reflexión sobre el aprendizaje (Metacognición)
Al finalizar de la aplicación del texto la maestra pasara a constatar con su lista de cotejo a cada alumno.
Proyecto
Lista e cotejo
Extensión transferencia a situaciones nuevas
El alumno deberá investigar acerca de las funciones del panel de herramienta.
investigación
V. BIBLIOGRAFÍA Para el alumno: manual photoshop Para el docente: www.aulafacil.com www.aulaclick.com manual photoshop
147
Matriz de Evaluación
INDICADORES DE EVALUACIÓN
PUNTAJE CRITERIOS DE EVALUACIÓN
GESTIÓN DE PROCESOS
PORCENTAJE
EJECUCIÓN DE PROCESOS
Observa la herramienta degradado del panel de herramienta.
1 (6PTS)
6
30%
4 (2 PTS)
8
40%
1 (6PTS)
6
30%
6
20
100%
Identifica las funciones herramientas degradado del panel de herramienta.
Elabora un diseño con múltiples colores empleando herramienta degradada.
PUNTAJE
14
148
“RAÚL PORRAS BARRENECHE”
FICHA DE COEVALUACION
Área: Profesora: Año y sección: Fecha: Grupo observador: Grupo observado:
…………………………………………… ………………………………………….. ………………………………………….. ………………………………………….. ………… ………… ESCALA
Nº
INDICADORES
1
Trabaja en equipo y con responsabilidad.
2
Respeta las opiniones de sus compañeros de equipo.
3
Cuida el medio de trabajo.
4
Guardo correctamente su medio trabajo.
4
VALORACION Excelente
3
Bueno
2
Regular
1
No se observó
VALORES
N° GRUPO OBSERVADOR APELLIDOS Y NOMBRES
149
“I.E RAÚL PORRAS BARRENECHEA” LISTA DE COTEJO PREGUNTAS DE TRABAJO:
PUNTAJE:
1. Observa la herramienta degradado del panel de herramienta. 2. Identifica las funciones herramientas degradado del panel de herramienta. 3. Elabora un diseño con múltiples colores empleando herramienta degradada.
(6) (8) (6)
N°
NOMBRE Y APELLIDO
sexo 1
2
3
total
1
ALARCON GALLEGOS, Luz Karina
F
6
4
5
15
2
AMAO RIVAS, John Josué
M
4
6
5
15
3
ARCE LLANTOY, Angélica Selene
F
6
6
5
17
4
ASIAN CASAS, Franco Aarón
M
5
6
5
16
5
ASTOQUILLCA RODA, Andrea Nicole
F
6
6
5
17
6
BENDEZÚ GRANADOS, Rafael Rómulo
M
5
6
5
16
7
BRAVO BORDONAVE, Marco Braulio
M
4
6
5
15
8
BUIZA AGUILAR, Jordán Junior
M
5
6
5
16
9
CANÁLES POMAHUACRE, Axel Joel
M
6
6
5
17
10
CARTAJENA ZAPATA, Luis Romario
M
4
6
5
15
11
CARTAJENA ZAPATA, Luis Ronaldo
M
5
6
5
16
12
CASTAÑEDA PALOMINO, Jordán Israel
M
6
6
5
17
13
CORNEJO GARCÍA, Celina Margot
F
4
6
5
15
14
DELA CRUZ GÓMEZ, Brigitte Keysi
F
5
6
5
16
15
ESCALANTE SALAZAR, Mayra Angélica
F
6
6
5
17
16
GÁLVEZ FERNÁNDEZ, Joseph Anthony
F
4
6
5
15
150
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3. UNIMOS LAS IMÁGENES
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