G R A I N E
D E
Merlin
L E C T U R E
Merlin l’Enchanteur
a
Arthur voudrait
e
devenir chevalier, mais il est très pauvre.
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d
l’Enchanteur
o
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Grâce à Merlin, le magicien, il pourra peut-être réaliser son rêve …
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200 MOTS
Niveau 2
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300 MOTS
Niveau 3
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500 MOTS
c
b
f
ISBN : 978-209-031681-0 ISBN : 2-09-031681-0
Classiques
-:HSMATA=XV[]VU:
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Merlin l’Enchanteur
Niveau 1
CLE INTERNATIONAL
7 – 10 ans
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Chapitre
L’épée
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Aujourd’hui, un grand tournoi se prépare. Arthur doit partir.
Qui va gagner* ? C'est l'homme qui va sortir l'épée de la pierre.
dix-sept
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Sur la pierre, il y a ces mots : – Si tu libères* l’épée, c’est que tu es le roi d’Angleterre. Arthur marche devant Merlin.
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dix-huit
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Chapitre 3
dix-neuf
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Le tournoi commence mais aucun* chevalier n’arrive à libérer l’épée. Merlin pousse Arthur devant l’épée et lui dit : – Maintenant c’est à toi d’essayer* !
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vingt
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vingt et un
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Arthur a peur. Merlin répète : – Vas-y ! ». Et comme par miracle, Arthur libère l’épée. La foule crie : – VIVE ARTHUR ! VIVE LE ROI ! 22
vingt-deux
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Chapitre 3
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Activités
1) Complète les phrases avec le bon verbe : compte • rencontre • libère • répète
A
B
Je …………… les écureuils.
C Je …………… un poisson.
Je …………… l’oiseau.
D Mon perroquet parle : il …………… tout.
2) Entoure l’intrus. a) l’oiseau – le poisson – l’écureuil – l’épée. b) le roi – le chevalier – le tournoi – le magicien. c) gagner – chevalier – essayer – libérer.
3) Est ou a ? Arthur …………… peur. Il …………… devant l’épée qui …………… dans la pierre. C’ …………… à lui. Il …………… l’épée !
vingt-trois
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: : : : :
un ennemi : le contraire d’un ami. L'écurie : la maison des chevaux (un cheval, des chevaux). un grand chevalier : un homme important. un tournoi : un jeu entre plusieurs joueurs. l'éducation d'Arthur : Arthur va apprendre. brosser : nettoyer le cheval. une épée : objet pour le combat. un écureuil : petit animal qui habite dans un arbre. distinguer : faire la différence. gagner : être le premier. tu libères (libérer) : tu donnes la liberté. aucun : zéro personne. essayer : faire une fois.
Corrigés A 1 • CORRIGÉ : 1) a : un magicien – b : Non, une robe. – c : Elle est bleue. d : dans la forêt. e : Viviane. A 2 • CORRIGÉ : 1) a, c, d. A 3 • CORRIGÉ : 1) a2, b4, c5, d1, e3. 2) 1C, 2A, 3B. A4 • 1) 2) 3)
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CORRIGÉ : A : compte, B : rencontre, C : libère, D : répète. a : l’épée, b : le tournoi, c : chevalier. a, est, est, est, a.
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devenir chevalier, mais il est très pauvre.
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Grâce à Merlin, le magicien, il pourra peut-être réaliser son rêve …
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