PROGRAMES CAD
DISSENY DE MODA PATRONATGE
Marta Mercadal Llavería Marina Romera Marco Laboratori d’Aplicacions Gràfiques DISSENY S1. 16 d’octubre de 2014
ÍNDEX PROGRAMES DISSENY DE MODA I PATRONATGE o Què és la moda? o L’evolució de la industria tèxtil, La importància de la tecnologia en la industria tèxtil • • • •
Prehistòria Edat mitjana Edat Moderna Edat Contemporània
o Programes • • • • • •
Pointcarre Fashion CAD CorelDRAW PatternMaker OptiTex Garment Designer
PROGRAMES DISSENY DE MODA I PATRONATGE Què és la moda? La paraula moda prové del mot francès mode, i aquest del llatí modus, mode o mesura. Aquest concepte pot ser definit com un mecanisme que regula les eleccions de les persones mitjançant un conjunt de gustos, costums i maneres de comportar-‐se propis d'un determinat període de temps, és a dir, que depèn de l'entorn social. En la nostra societat s'ha construït una mena de pressió social que desencadena un hàbit de consumisme. Generalment, aquesta paraula és associada al context de la indumentària, on els dissenyadors capaços d'imposar un estil i els grans genis no paren de crear tendències. L’evolució de la industria tèxtil, La importància de la tecnologia en la industria tèxtil La transformació gradual de la moda en el sector tèxtil és molt àmplia i complexa. Els humans són l'únic ésser viu del planeta terra que es vesteix. El principal objectiu d'aquest acte és que l'home ha sentit la necessitat de protegir-‐se dels diferents climes i inclemències del temps. El concepte que ens hem format avui en dia respecte a la indumentària no és la mateixa que tenien abans. Presentment, gràcies al gran creixement realitzat pels avenços tècnics i les modes, la idea de vestimenta s'ha desenvolupament. No només representa el primer concepte, també manifesta la personalitat de cadascú, ja que seleccionem la roba que ens posem segons els nostres gustos i afavoriments. Per veure amb detall i saber-‐ne més sobre aquest procés de canvi és necessari conèixer la seva evolució. Prehistòria: Fa milions d'anys, l'home vivia entre glacials buscant climes més temperats. Aquelles extremes condicions van fer que els animals salvatges fossin la seva font d'aliments i vestimenta. Mitjançant la manipulació de la pell dels animals, l'home primitiu aconseguia fer capes per protegir-‐se del fred. En el període del neolític en la Mesopotamia es va inventar el primer telar Edat mitjana: Durant el segle V i el XV, les pells van passar a un terme secundari, eren peces de luxe per a gent rica. Els homes i les dones, ja dominant les primeres tècniques tèxtils, van començar a utilitzar peces més elaborades mitjançant el telar de pedal inventat el segle X. Edat Moderna: Del segle XV al segle XVII va tenir lloc el renaixement i el barroc. El 1589 l’inventor i clergue escocès William Lee va inventar el primer teler per a mitges, el seu principi de la operació encara està sent utilitzat en l’actualitat.
Edat Contemporània: A partir de finals del segle XVIII i durant el XIX, va ser l’edat d’or per aquesta indústria, on la indumentària va assolir un màxim desenvolupament tèxtil. A principis del segle XVIII, la fabricació de teixits, era la branca de la indústria que absorbia major quantitat de mà d'obra. La preparació de fil, mitjançant el fus i la filosa, i el teixit, realitzat amb telers manuals, exigien moltes hores de treball per elaborar una peça de roba. El 1733, John Kay va inventar la llançadora volant, que permetia que es teixís a mà molt més ràpid. Els teixits estampats de cotó de l'Índia es comerciaven molt bé, d'aquesta manera Gran Bretanya en volia fabricar per poder vendre-‐ho. El problema era que no disposaven de cap tècnica ni maquinària que pogués fer el fil del cotó tan prim com els dels teixits hindús. El 1767 James Hargreaves va donar una solució. Va inventar la primera màquina de filar manual anomenada Spinning Jenny. Uns anys més tard, concretament en el 1789, Cartwrigth construí el primer teler de ferro propulsat per una màquina de vapor. Al cap, dels anys van anar sorgint millores en el sector fins inventar màquines de cosir portàtils. Actualment l'avanç de la tecnologia ha ajudat a la indústria tèxtil incorporant teixits sintètics, facilitant el transport de material, creant noves màquines amb maneig d'ordinadors per a l'eficàcia, optimitzant matèries primeres i temps de confecció, així com l'avanç d'estudis per l'especialització de persones en el disseny de modes i tèxtil. Així doncs, el sector tèxtil es troba totalment immers en la tecnologia. La introducció de mètodes tecnològics en aquesta indústria ha estat definitiu amb la invenció de l'ordinador, s'ha facilitat els diferents mètodes de treball i s'ha creat varietat d'eines que permeten optimitzar els temps de confecció, creació, facturació i comandes que porten a les empreses a ser més competitives entre si. A hores d’ara podem observar un gran ventall d’opcions del qual podem escollir perquè ens ajuden a dur a terme els nostres treballs. S’utilitzen diferents sistemes programaris per facilitar i millorar les capacitats tan de disseny, com dels patrons i la confecció, a demès de documentar aquest procés. A continuació veurem alguns d’ells. Programes • • • • • •
PatternMaker OptiTex Garment Designer Pointcarre Fashion CAD CorelDRAW
POINTCARRE: Pointcarré es un software establert fa 27 anys. Actualment continua sent l’elecció de famosos dissenyadors com Tommy Hilfiger o Michael Kors, i de moltes prestigioses escoles i universitats com la Parsons o la Universitat de Carolina del Nord. Pointcarré actualitza el software cada any i és l’únic programa tèxtil que circula natiu tant en el sistema operatiu de MAC com de PC. El seu èxit és degut el seu esperit pioner, on escolten amb molta atenció a la comunitat de disseny i als seus clients que els hi diuen que poden millorar i ells s’esforcen el màxim per poder complir amb aquests requisits. Destacant que Pointcarré compte amb la major base de disseny CAD de client en Amèrica del Nord, també afegir que té una forta presència internacional i un servei dinàmic, per lo qual el seu creixement futur està assegurat. El seu compromís és proporcionar productes de alta qualitat i un servei al client total, obtenint una bona reputació d'integritat. Pointcarré és el proveïdor líder de programari de disseny CAD, servint a les indústries de mobiliari i tèxtils. Treballar amb Pointcarré resulta molt fàcil, s’utilitza de forma intuïtiva i flexible. Els dissenyadors treballen dins d'una sola aplicació per dissenyar, separar, acolorir, crear representacions 3D, etc. A tots els dissenyadors els hi atrau aquest programa ja que permet desencadenar solucions a tots els problemes. Proporcionen solucions CAD de tots els nivells per al disseny de la superfície. El seu simple software està disponible per a teixits, estampats tèxtils, brodats, jacquard, Dobby, làmines, repeticions i representacions fotorealistes. Ofereix interfícies tècniques per proporcionar les transferències més ràpides i precises.
FASHION CAD: És un software que engloba un conjunt de programari que inclou el disseny de patrons, un grading software, un detailing, un marker layout i per últim, el CAD drafting Fashion Cad és un programa utilitzat arreu del món, té usuaris en més de 50 països repartits per el Nord, Centre i Sud Amèrica; Europa Occidental i Oriental; Àfrica, Orient Mitjà, Àsia i Austràlia. Aquest sistema resulta ideal per a empreses comercials o per l’ús a la llar, ja que el seu servei és molt pràctic i assequible per a tothom. D’aquesta forma els usuaris són molt variats, des de grans universitats estatals, als petits col·∙legis d'especialitats o per als usuaris domèstics que obtén per aquest "hobby". Tot el que necessita és el programa Fashion CAD i un PC o un Mac. El programa no requereix una màquina d’escàner, amb una simple una càmera digital pot fotografiar els patrons de paper existents i transportar-‐los a la pantalla digital. Fashion CAD parteix d’un enfocament innovador per a la creació de patrons tèxtils. Ajuda a crear els teus propis dissenys, ajustant-‐se a la mida i forma que el client desitja per tal d’obtenir una peça única i individual. És flexible, precís i comporta un estalvi de temps en la creació de patrons per a una àmplia gamma de productes com per a la roba interior, nupcial, conjunts complets d’un look casual o formal, roba esport, les peces de supervivència... i molt més per a les dones, homes i nens -‐ fins i tot nines o animals domèstics! Edemes inclou la creació d’accessoris com barrets, bosses i fins i tot mobles! L’èxit del programa no es el seu ampli ventall d’opcions sinó el fet de crear peces originals de qualitat i que s’ajusten als requisits del client. Com funciona? El primer pas seria realitzar una fotografia del patró amb una bona càmera digital o simplement escanejar-‐lo per tant de passar-‐lo al ordinador. Un cop importada la imatge en el Fashion CAD, el mateix programa digitalitza les línies i corbes del patró per sobre dels píxels de la imatge per crear el patró estàndard. Utilitzant les eines CAD es pot modificar el patró a satisfacció del usuari. A continuació s’insereixen els punts de control que determinen la forma del patró per qualificar i classificar-‐lo en un arxiu EXCEL o similar. L'arxiu de classificació especifica les distàncies de les mesures entre aquests punts de control. Mitjançant una eina, podem crear automàticament la mida desitjada del patró, una variació del patró original i, fins i tot, una gamma de mides. Per últim, podem afegir detalls a la nostra creació (tan de manera automàtica com manual): costures, textos, textures, adorns, etc. El preu d’aquest programa es d’uns 1.000 euros aproximadament. El pack consisteix en el software i el permís de descàrrega a PC, llicència individual, imprimir la documentació electrònica, gravar el seu propi CD o l'opció de descàrrega per crear una clau de memòria llicència d'instal·∙lació que li permet moure la llicència des de un PC a un altre. La compra inclou una sèrie de tutorials a seguir al ritme que el usuari determini i 90 dies de lliure suport mitjançant correu.
CORELDRAW: CorelDRAW és un editor de gràfics vectorials desenvolupat i comercialitzat per Corel Corporation d'Ottawa, Canadà. Va ser alliberada el 2008 i la seva última versió X7 va sortir el mercat el març del 2014. CorelDRAW Graphics Suite és un complet programa que permet realitzar tot tipus de tasques de disseny, de dibuix i de retoc d'imatges. Adobe Illustrator és un competidor similar i més assequible que CorelDraw, igual que Inkscape que té un codi obert.
CorelDRAW Graphics Suite és una suite completa, simple i potent, destinada tant als professionals com als aficionats. Encara que, primerament, va ser dissenyada per satisfer a un públic professional, és totalment accessible per a principiants. Les eines que ofereix són fàcils d'usar i la documentació interna del programa és molt completa. Els menús i la interfície del programari es pot personalitzar per adaptar-‐la millor al teu ús. Les opcions que ens ofereix el software són edició de fotos, disseny gràfic, disseny, creació de pàgines web, il·∙lustració, conversió en mapa de bits, etc., sap més o menys fer tot el necessari per donar forma a les teves idees. Així doncs, la inclusió en sistemes de 64 bits permet una gestió més ràpida dels arxius. De la mateixa manera, més de 100 formats d'arxius són reconeguts per CorelDRAW Graphics Suite. CorelDRAW Graphics Suite inclou altres eines menys importants però útils com la gestió de caràcters tipogràfics, un gestor d'imatges així com documentació en vídeo per dominar totes les eines a disposició.
La seva nova versió CorelDRAW Graphics Suite X7 compte amb un nou disseny, noves eines imprescindibles i importants millores de funcions que obren les portes a noves possibilitats creatives. La nova versió agrupa tot el material que necessites en el lloc i moment adequats. Tant si crees gràfics i dissenys, com si edites fotos o dissenyes llocs web, aquesta completa solució de programari de disseny gràfic t'ajuda a dissenyar a la teva manera. CorelDRAW té un preu de 725 euros i conté una sèrie d’aplicacions principals: -‐ CorelDRAW® X7: Il·∙lustració vectorial i disseny de pàgines -‐ Corel® PHOTO-‐PAINT™ X7: Edició d’imatges -‐ Corel® PowerTRACE™ X7: Conversió d’imatges de mapa de bits en vectors -‐ Corel® CONNECT™: Buscador de contingut -‐ Corel® CAPTURE™ X7: Eina de captura de pantalla -‐ Corel® Website Creator™*: Disseny de llocs web -‐ PhotoZoom Pro 3†: Complement per ampliar imatges digitals -‐ ConceptShare™: Eina per a la col·∙laboració online Tot i això, tens l’opció de descarregar una versió de prova de 30 dies que funciona a la perfecció.
PATTERNMAKER És un programa amb totes les funcions CAD i amb totes les eines que es necessita per començar a crear des de zero, igual que ho fem en paper però encara més ràpid. Prendes de vestir, roba íntima, roba d’home, bolsos, nupcial, animals, nines, disfresses, etc., tot es pot recrear fàcilment amb PatternMaker. El programa inclou diferents nivells de llicència, és a dir, el client només paga pel que necessita, ja sigui que necessiti uns patrons bàsics i eines per a editar aquests mateixos o funcions CAD per redactar els seus propis patrons. També ofereixen dos tipus de patrons dels Plug-‐in. Juntament amb un apartat anomenat ‘Fet a mida’ en els quals un mateix introdueix les mesures d’encàrrec o de tamany fixe on únicament s’ha de seleccionar la talla. Com a punt d’interès extra sobre aquest programa, cal remarcar que és l’única companyia de software que ofereix la possibilitat a qualsevol dissenyador de crear i vendre els seus propis patrons. La primera cosa per entendre el programa PatternMaker és conèixer i saber que aquest Software és diferent d’altres productes similars en un aspecte fonamental: els patrons no estan integrats en el programa. Hi ha dos components a utilitzar el programa: els propis patrons i el ‘programa’ PatternMaker que els elabora i els imprimeix. Els patrons són com els plug-‐ins o extensions que es venen en diverses col·∙leccions. (Aquests patrons també s’anomenen ‘macros’ o ‘vestits de preinstalació’). Dins dels diferents nivells de llicència i característiques diferents cal saber que els patrons són els mateixos independentment del tipus de llicència que obté l’usuari. El programa conté tots els comandos i processos per a la producció i manipulació d’un patró. Un patró de complement és una seqüència automàtica de comandaments. Que indica al programa per a mostrar les opcions del patró, agafi la informació del usuari i acte seguit dibuixi en patró requerit en la pantalla. Tot i això, es pot executar el programa sense la necessitat de fer ús de qualsevol dels patrons de complement. No obstant un patró no funcionarà sense el programa.
Alguns dels patrons de complements estan àmpliament personalitzats, amb desenes de possibles combinacions d’estils per escollir i utilitzar tota una sèrie de mesures del cos. Altres complements són molt més simples i ofereixen únicament alguns estils concrets i mesures bàsicament estàndards. La descripció de cada col·∙lecció i de cada patró individual descriurà posteriorment les seves característiques particulars. Una vegada s’hagi comprat una col·∙lecció de patrons, ja és definitivament del usuari: no hi ha cap altre gasto extra addicional. Tenint en compte això, el client pot anar actualitzant el seu nivell de llicència del PatternMaker si les seves necessitats van canviant en el futur. L’avantatge d'aquesta estructura de programa única és que ofereixen patrons de qualsevol nombre de dissenyadors, i també de gent que pot tenir idees molt interessants. El programa PatternMaker ve en cinc versions diferents, cadascuna amb un propòsit divers i varies capacitats. El complement de les col·∙leccions de patrons funciona amb totes i cadascuna de les versions: -‐ El Lector Bàsic: versió específicament per a la impressió de patrons pre-‐dissenyats i no te cap opció d’edició. -‐ Editor de Luxe: únicament permet fer modificacions d’estil simple. -‐ Estudi Professional: programa CAD amb totes les funcions, modificar qualsevol patró o crear-‐ne de nous des de zero. -‐ Qualificacions de l’Estudi: inclou totes les característiques del Estudi Professional, juntament amb capacitats de qualificació i suport per a tabletes digitalitzadores. -‐ Marcador d’Estudi: ofereix totes les característiques dels anteriors i hi afegeix característiques per als fabricants que necessiten per crear marcadors de producció.
OPTITEX OptiTex és un dels Softwares líders de Prototips Virtuals en 3D, Patronatge i Disseny de Moda 2D CAD/CAM de la Indústria Tèxtil. El programa ofereix una completa solució de Patronatge, ajustada a totes les necessitats de la indústria de la confecció amplia col·∙lecció d'aplicacions que creen prendes i accessoris en 3D en qualitat fotogràfica. Juntament amb una solució integral per augmentar la eficiència de la 'Sala de Tall' i reduir costos en les teles i teixits. El software d'OptiTex per al disseny de moda facilita solucions de disseny per a la indústria de la moda i altres indústries relacionades. Els productes que ofereix estan dissenyats per simplificar processos, minimitzar costos de producció i, el més important de tot això, escurçar tot el temps implicat en el cicle de producció.
* * * Solución de Patronaje Una completa solución de Patronaje, ajustada a todas la necesidades de la industria de la confección. Solución 3D Una colección de aplicaciones que crean prendas y accesorios en 3D con Calidad Fotográfica.
Solución de Producción Una solución integral para aumentar la eficiencia de la Sala de Corte y reducir los costos en la Tela
* * * OptiTex ha desenvolupat tot un conjunt complet de funcions i utilitats dissenyades per a permetre treballar amb qualsevol proveïdor CAD que es desitgi, en lloc d'obligar al client a treballar en un ecosistema tancat d'una marca. Aquest nivell d’Inter connectivitat sense precedents ha derivat a la creació d'eines que permeten importar, exportar i convertir arxius a partir dels principals proveïdors CAD i fabricants de hardware, així com d’altres productes no tan coneguts. La utilitat Viewer d'OptiTex permet obrir i veure com en 3D, sense necessitat de tenir instal·∙lat el programa. Modulate és una altra eina utilitzada per crear patrons interactius i fets a mesures dissenyats per prendes personalitzades a granel com es el cas dels uniformes, que han de confeccionar-‐se a la mesura de cada persona.
Les indústries en les quals treballa el software d’OptiTex són les següents: -‐ Vestimenta -‐ Industrial -‐ Automotriz -‐ Tapicería -‐ Aeronáutica -‐ Educación VESTIMENTA OptiTex proveeix una solució completa que accentua i millora la pràctica de treball comunament acceptada en la indústria de la moda i la vestimenta, a través de la millora de col·∙laboració entre el dissenyador i el manufacturador. El programa també garanteix els mitjans per oferir una experiència de compra que sigui tant fresca com innovadora, pel que fa al client corporatiu com al privat. 3D Runway Designer és la raó clau per la qual el software d’OptiTex ha passat a ser l’estàndard en la indústria. Amb aquest subprograma es pot verificar com es veu el propi disseny sobre la model abans de tallar ni un centímetre de tela. Això no només elimina gestos sinó que accelera el procés d’alliberació de la col·∙lecció al mercat. És per això que la tecnologia d’OptiTex està considerada ‘obligatòria’ per a dissenyadors de moda permanents i importants com Hugo Boss y Tommy Hilfiger i fins i tot nous dissenyadors emergents com Zorana Kozomora.
3D Runway Designer és un sistema de simulació de prendes basat en característiques precises de patrons CAD i de teles reals. Dissenyadors, patronistes, i venedors poden visualitzar qualsevol modificació de patrons instantàniament i en 3D. Usar el 3D Runway Designer redueix el tems de funcionament del producte, això com els costos de les múltiples mostres implicades en la producció, millora la qualitat dels productes degut al ús d’un sistema precís de models, analitza el comportament de la tela, etc. A més a més es pot fer servir com a una excel·∙lent eina de vendes i mercat amb l’ús dels escenaris virtuals.
Vídeos demostratius sobre el software OptiTex: https://www.youtube.com/watch?v=oYFOMFyMM_o#t=370 https://www.youtube.com/watch?v=Wfm4cwJlYI4 https://www.youtube.com/watch?v=JFDeJyHFtss
GARMENT DESIGNER Garment Designer és un programa compatible tant amb Windows com Macintosh que està disponible al mercat des de 2001. La seva versió prèvia va ser Garment Styler, disponible des de 1995 fins 2001. Aquesta nova i última versió conté tot el que hi havia anteriorment i moltes més opcions i funcions. Garment Designer ofereix una gran multitud de característiques que fan que el seu món del disseny no sigui simple, sinó molt visual, i, en general, amb molta diversitat. Què hi trobem en Designer? -‐
-‐
-‐
-‐ -‐ -‐ -‐
-‐ -‐
Layout: una gran organització dels menús d’estil i de la pantalla. Les prendes de vestir tenen la opció de veure una part superior i una inferior al mateix temps perquè es pugui veure com a un conjunt. Clic i arrossega: si es fa clic en una peça del patró, els punts s’obriran i es podrà veure diversos punts, línies i corbes. Els punts extrems dels segments amb la línia de control de la corba (treballant amb corbes ‘bezier’) que permetrà donar les formes desitjades simplement fent clic i arrossegant. En una finestra mostrarà informació molt útil, a l’esquerra inferior del document, s’hi troba tota la informació sobre cadascuna de les línies i elements utilitzats. Cises i mànigues cises: la versió Designer construeix automàticament les mànigues per a que aquestes coincideixin amb la cisa que se li ha donat. Per tant si es modifica la màniga, la cisa del patró del cos es transformarà automàticament d’acord amb les mesures adequades. Mesures per al cos no tan perfecte: llibertat i possibilitats de triar totes i cadascuna de les mesures i organitzar-‐les d’acord amb cada cos. Faldilles Pantalons Més maneres de teixir i instruccions avançades de conformació: Designer afegeix la roba boca a baix i de costat les instruccions de teixir. Pot interpretar les formes i proporcionar les instruccions de conformació per a aquella peça. Camps d’usuari i de capçalera: permet al usuari gravar i guardar tota aquella informació sobre el seu projecte (fibra, tensions, clients, etc.). Possibilitat de configurar les preferències: ara el usuari pot configurar les preferències de manera que al obrir el programa i els documents disposarà de la configuració que desitgi.
Garment Designer ofereix la opció de crear a partir de la forma personal de cadascú que senti dins la peça que dissenya a mesura. Aquesta opció pot estar connectada o desconnectada mentre es treballa, segons es desitgi. Amplia biblioteca de patrons de tamany estàndard que inclou des de bebès, nens petits, joves, petites, misses, dones i homes. A més a més de permetre crear a cadascú la seva biblioteca personalitzada. Construir una prenda visualment escollint entre una gran varietat de detalls d’estils de formes, d’escots, de cises, de mànigues, etc. Ofereix una quadrícula de manera que el usuari pot veure les assignacions a donar a les proporcions de la prenda. Treballar en diferents unitats, metre o polzada, i alternar-‐les. Juntament amb preferències perquè cada document s’obri en el punt de partida que es desitja i afegir paràmetres, bandes, extensions, baixos i pestanyes als patrons.
CONCLUSIONS Per concloure amb el nostre treball fem una breu reflexió sobre la gran varietat de programes informàtics que existeixen i no en coneixem el seu ús o directament ni la seva existència. En aquest cas nosaltres hem analitzat aquests sis programes que ens han semblat els més importants i reconeguts, alhora que interessants, ja que hi havien moltes més possibilitats de programes i pacs informàtics que treballaven el tema. Ambdues som estudiants de moda (patronatge) paral·∙lelament a la universitat i ens ha ajudat força fer aquest treball. Són nous punts de vista i més coneixements per entendre aquest camp. I avançar pel que fa a l’àmbit actual, on la tecnologia comença a apoderar-‐se poc a poc de tot allò que ens envolta.