Actividad 1
Los quemados Distribuidos los jugadores en dos equipos y en un espacio limitado, el primer equipo –mediante pases continuos– trata de acercarse a los integrantes del grupo adversario para tocarlos con la pelota y “quemarlos”. Los jugadores quemados salen del juego dos minutos y después vuelven a ingresar.
Reglas No está permitido correr con la pelota en la mano. No se puede lanzar el balón contra el jugador perseguido. El jugador quemado tiene que salir inmediatamente y permanecer en
recuperación el tiempo señalado antes de volver a ingresar. Por cada jugador quemado se otorga un punto para el equipo perseguidor. Ningún alumno debe ser excluido de la actividad.