Arquiteto, Urbanista e Artista 3D, apaixonado por todas as formas de arte. Graduado em Arquitetura e Urbanismo em 2021, venho desenvolvendo habilidades em design arquitetônico e, principalmente, em 3D e ArchViz.
Como especialista em Blender, entrego imagens de alta qualidade criadas para atender às necessidades de incorporadoras, construtoras e escritórios de arquitetura. Meu trabalho é projetado para ajudar a comunicar sua visão e se destacar em um mercado competitivo.
Com uma sensibilidade única, busco trazer para imagem os espaços que habitam a imaginação das pessoas.
hobbies e interesses
educação contato
ir à academia jogar ler escutar música aprender coisas novas assistir filmes tecnologia viajar ser um flâneur
BViz Academy - Mentoria de ArchViz mentoria em ArchViz através de Blender e arte 3D como profissão
Bacharelado de Arquitetura e Urbanismo | 2017 - 2021
Centro Universitário SENAC - São Paulo, Brasil
BViz Academy - Curso Blender para Arquitetura | 2020
Treinamento de Blender para ArchViz mtheusjoris@gmail.com 11 99440 5444
Santo André, SP - Brasil https://www.linkedin.com/in/matheus-joris/ https://www.behance.net/mtelier
Matheus
softwares experiência
Habilidades
fotografia e composição de imagem conhecimento de iluminação e materiais teoria das cores storytelling através do 3D e arquitetura modelagem 3D, texturização, iluminação e renderização comunicação atenção a detalhes
Trabalho Independente - Reforma | 2024 - presente
visitas à obra.
desenvolvimento do projeto de reforma de interiores desde a concepção até o Projeto Executivo. foco em um projeto econômico. criação de mobiliário único e modular em marcenaria.
colaboração em projetos de arquitetura, interiores e decoração, desde o Estudo Preliminar até Projeto Executivo. criação de mobiliário sob-medida em marcenaria. desenvolvimento de desenhos técnicos em 2D, como plantas, cortes, elevações e detalhes. apresentação de renderizações 3D fotorrealistas.
medição de obras in loco. desenvolvimento de habilidades em softwares como AutoCAD, Blender, SketchUp, Photoshop e V-Ray. comunicação efetiva com clientes e apresentação de ideias através de croquis, diagramas e modelos 3D.
Biselli + Katchborian - Estagiário | 2019
contato direto com arquitetos nacionais renomados - Mario Biselli & Artur Katchborian - e contribuição no desenvolvimento de desenhos técnicos e modelos 3D. participação no desenvolvimento do Projeto Executivo de projetos institucionais de larga escala. desenvolvimento de habilidades em softwares como AutoCAD, SketchUp, Photoshop e V-Ray.
1apartamento lf
em colaboração com o escritório luciana galves arquitetura
Projeto de reforma de Interiores em colaboração com o escritório LGA.
O espaço apresenta uma atmosfera moderna e é repleto de móveis que destacam o icônico design de móveis brasileiro, complementados por marcenaria personalizada.
Imagens de espaços como a sala de estar, banheiros e closet foram selecionadas para este portfólio.
Softwares usados: AutoCAD, Blender, Cycles e Adobe Photoshop.
2casa ab
em colaboração com o escritório
luciana galves arquitetura
Projeto de reforma de arquitetura e interiores, desenvolvido em colaboração com o escritório LGA. Buscou-se criar um ambiente aberto de entrada, que articula sala de estar com jantar de forma integrada e contínua.
Itens existentes foram ressignificados e somados a novos elementos.
O uso de móveis nacionais é evidenciado pela presença de grandes nomes como Sérgio Rodrigues, Jader Almeida, entre outros.
Entre as imagens selecionadas, encontra-se uma menção honrosa a uma versão preliminar do mesmo projeto.
Softwares usados: AutoCAD, Blender, Cycles e Adobe Photoshop.
3casa rfc
em colaboração com o escritório luciana galves arquitetura
Projeto de reforma de arquitetura de uma casa com programa extenso, no qual colaboro desde a concepção até acompanhamento de obra.
Softwares usados: AutoCAD, Blender, Cycles e Adobe Photoshop.
tcc projeto acadêmico
Originado a partir do fascínio e sensibilidade do autor para com a modelagem 3D, meu Trabalho de Conclusão de Curso, finalizado em 2021, é um ensaio que explora essa tecnologia no âmbito da arquitetura ao relacionar o espaço (físico ou virtual) à memória. Através de diversas referências bibliográficas pôde-se explicitar o processo de criação de memórias pela construção do espaço. A experimentação tridimensional, neste projeto, tem valor de construir narrativas de forma visual e/ou despertar sentimentos relacionados a reminiscência.
A imagem selecionada é referente a cena de Esmeraldina, ensaio que apresenta o exercício da imaginação para construir uma cidade da obra Cidades Invisíveis, de Italo Calvino.
Softwares usados: Blender, Cycles e Adobe Photoshop.
5 casa gd
em colaboração com o escritório luciana galves arquitetura
Projeto de reforma executado como estágiario no escritório Luciana Galves Arquitetura.
A cena selecionada é referente à área de lazer externa da casa, cujo programa se estende em um grande declive.
Softwares usados: AutoCAD, Blender, Cycles e Adobe Photoshop.
projeto por itaim lighting concept
Imagens renderizadas e pós-produzidas da luminária TSUNAMI EVO, criada pelo escritório de luminotécnica Itaim Lighting Concept.
As imagens a seguir, por mim produzidas, são dispostas na revista L+D, edição 82 - 1º semestre de 2022.
Softwares usados: Blender, Cycles e Adobe Photoshop.