Club de la tecnología. Ciencias Naturales y Tecnología.

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Programa Fortalecimiento de la Calidad Educativa Subprograma Autonomía Curricular 2018 Guanajuato

Propuesta de clubes Primaria

Club de la tecnología

IC R UR C

AR L U

AUT ON O

M ÍA

Ciencias Naturales y Tecnología

Secretaría de Educación


Primaria Club de la tecnología Descripción

Contenidos

Generar un espacio de divulgación continuo donde los estudiantes puedan realizar prototipos y actividades simples que les permitan conocer los campos científicos y tecnológicos, potenciar sus ideas y creatividad a través del uso de recursos sencillos (celdas solares, pet, madera, tela, pilas, etc.)

Módulo 1.

Ámbitos de la autonomía curricular

Consta de 14 sesiones para el desarrollo de las siguientes actividades: Elaboración de acuerdos de club El horno solar El pluviómetro escolar Aire puro El agua en mi cuerpo Los colores Pigmento natural Tinta invisible El huevo flotante Las burbujas Atrapa mosquitos Luces de colores Flores de colores Mano robótica

Módulo 2. Ampliar la formación académica: Ciencias Naturales y Tecnología Nuevos contenidos relevantes

Duración del Club: 40 semanas, 1.5 periodos lectivos por semana Objetivo: Que los alumnos despierten su interés por el mundo de la ciencia, la tecnología y la relevancia de las mismas, a través de la manipulación e interacción directa con experimentos simples y divertidos. Eje: Materia, Energía e Interacciones

Consta de 14 sesiones para el desarrollo de las siguientes actividades: Mezcla exótica Tornado azul Pintura vegetal Geoda artificial Detector de almidón El plato del buen comer Telescopio casero La vela mágica Líquidos que no se juntan Pistón hidráulico Flores brillantes El auto de aire Holograma Brújula casera


Módulo 3.

Material disponible

Materiales y recursos didácticos Para la realización de las actividades en el aula, el docente contará con el manual del club el cual incluye el listado de materiales requeridos para cada una de las sesiones que cada alumno utilizará; siendo en general material de fácil acceso y económico.

Club de la tecnología

Manual en documento electrónico para el docente en el que se describen las actividades correspondientes a cada una de las 40 sesiones.

Primaria

Consta de 12 sesiones para el desarrollo de las siguientes actividades: Comparación de pesos El vaso mágico Colores en el agua Electricidad natural Conductores de electricidad Probabilidad genética Electroimán Carrera de latas Creando formas Cuido mis dientes Cuido mis dientes 2 Demostración de actividades


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