PORTAFOLIO MELANY MENDOZA_CAD AVANZADO

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CAD AVANZADO

P O R T A F O L I O 2 0 2 1 - 2

L U Z M E L A N Y M E N D O Z A B A L D E Ó N 2 0 1 8 2 8 9 7

Profesor Rossado Espinoza, Veronica Paola Pascal de Marzo, Ramiro Percy

824

Facultad de Ingeniería y Arquitectura Carrera de Arquitectura - Área de Construcción UNIVERSIDAD DE LIMA

Ciclo 2021-2


CONTENIDOS

TABLA DE


EP 1-1 EP 1-2

MODELACIÓN TRIDIMENSIONAL

p ág . 0 6 -11

CG1, CG3

IL UMIN ACIÓN N ATURAL Y

p ág .12-1 9

AMBIEN TACIÓN EX TERIOR CG1, CG7

EP 2-1

MODEL ADO CON REV IT

EP 2-2

VISTAS E ILUMINACIÓN ARTIFICIAL

p ág .20 -2 5

CG1, CG7

p ág .26 -3 1

CG5, CG7

EF

DISEÑO INTERIOR

CV

PRESENTACIÓN PERSONAL

p ág .32-3 9

CG11

p ág .42-43


UNIVERSIDAD DE LIMA FACULTAD DE INGENIERÍA Y ARQUITECTURA ALUMNO LUZ MELANY MENDOZA BALDEÓN CÓDIGO 20182897 CURSO CAD AVANZADO DOCENTE ROSSADO ESPINOZA, VERÓNICA P. PASCAL DEL MARZO, RAMIRO CICLO 2021-2


DEL CURSO

INFORMACIÓN

I. SUMILLA

Es una asignatura teórico-práctica, dedicada a profundizar el conocimiento de la representación arquitectónica y su postproduccion a partir del diseño asistido por computadora.

II. OBJETIVO GENERAL

Suministrar a los alumnos un instrumental teórico y operativo que les permita aproximarse a la expresión arquitectónica digital en tres dimensiones (3D).

III. OBJETIVOS ESPECÍFICOS

1.

Aplicar las herramientas avanzadas de expresión tridimensional en el desarrollo de perspectivas interiores y exteriores con calidad fotorrealista. 2. . Aplicar efectos lumínicos en espacios interiores y exteriores que logren simular la luz solar y artificial en espacios interiores y exteriores. 3. Realizar la animación interior y exterior del modelo tridimensional (recorridos), de manera que permita apreciar los espacios arquitectónicos.


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EVALUACIÓN EP1-1 Modelación Tridimensional CG1-CG3

DESCRIPCIÓN Realizar de forma ordenada y exacta el modelado tridimensional de una vivienda de mediana complejidad aplicando el software AutoCAD para su importación en 3DMax, creando un modelo que satisfaga requerimientos técnicos y estéticos.

OBJETIVOS . Aprender a modelar de forma tridimensional y ordenada un elemento arquitectónico, utilizando los comandos de dibujo 3D de AutoCAD. Ordenar las capas y dibujar con precisión y escala para una correcta importación al 3D Max.

Modelado tridimensional con AutoCAD, según la referencia, por capas, materiales, considerando cerramientos, estructura y carpintería.

7

6

. Aprender la colocación y configuración de materiales con realismo en los espacios exteriores e interiores.

Configuración de materiales y texturas con Arnold para todo el modelo, con la escala en proporción para cada elemento. Modelado de terreno y ambientación exterior.

3

Coloca 8 cámaras (4 interiores y 4 exteriores) renderizadas con iluminación natural solar y de cielo

4

.Separar los materiales por elementos y colocar las escalas correctas de las texturas.

Criterios

TOTAL

Puntaje

20

FORMATOS DE ENTREGA . Formato Autocad: Archivo DWG . Formato digital en 3DMax

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CAD Avan z ado - Mod ela do Tr idimensiona l - E P1-1

Modelado en AutoCAD - Vista planta

Una de las partes más importantes a la hora de trabajar en Autocad es clasificar en capas los distintos elementos que componen el modelado, ya que más adelante cuando se importe a 3DMax, todo lo que agrupamos en una capa será un componente, el cual podremos trabajar como un sólido.

Configuración de capas

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CA D Av a n z a d o - Mo d e lad o Tr i d i m e n s i o n al - EP1 -1

Modelado en AutoCAD - Vista Isométrica

Es necesario configurar de la manera correcta la importación del archivo para que las capas que apliquemos en Cad también se apliquen en 3DMax.

Modelado en 3DMax - Vista Isométrica

Modelado en 3DMax - Vista Isométrica

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CAD Avan z ado - Mod ela do Tr idimensiona l - E P1-1

Vista exterior

Una de las principales maneras para ponerle material a un elemento es arrastrándo la textura hacia este.

MATERIALES EXTERIOR

Vista exterior

Vista exterior

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CA D Av a n z a d o - Mo d e lad o Tr i d i m e n s i o n al - EP1 -1

MATERIALES INTERIOR

Vista interior

Otra herramienta necesaria al colocar material es UVW Map, la cual te permite modificar la escala y adecuarla de acuerdo al tamaño que le corresponde, así como su orientación.

Vista interior

Vista interior REFLEXIÓN El ejercicio me permitió aprender nuevas herramientas que me ayudarán al modelado (3DMax) y renderizado (3DMax) de mis proyectos. Pude aprender los comandos necesarios y alzar un proyecto en Cad, mientras que en 3DMax pude colocar texturas y escalarlas.

VALORACIÓN PERSONAL

Dificultad del tema Motivación frente al tema Aprendizaje

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EVALUACIÓN EP1-2 Iluminación natural y ambientación exterior CG1-CG7

DESCRIPCIÓN En esta etapa los alumnos aprenden a incorporar una luz solar en base a una ubicación geográfica, indicando el norte y la hora. Según las perspectivas obtenidas, podrán realizar efectos distintos en el volumen tridimensional.

OBJETIVOS . Aprender a ubicar geográficamente el objeto arquitectónico, configurar la luz solar de acuerdo a los parámetros Arnold (iluminación de entorno y cielo). . Crear cámaras para realizar perspectivas interiores y exteriores. .Colocar y configurar las luces fotométricas adecuadas a cada espacio. . Realizar renderizados de calidad fotorealista con iluminación natural y artificial.

Criterios

Puntaje

Configuración de materiales con Arnold para todo el modelo, con la escala en proporción para cada elemento.

5

Vistas renderizadas de 3 cámaras con iluminación natural (2 interiores y 1 exterior) con iluminación natural solar y de cielo según horario y ubicación geográfica.

3

Vistas renderizadas de 6 cámaras con iluminación artificial (4 interiores y 2 exteriores) con luces fotométricas.

6

Colocación de mobiliario y ambientación, proporcionado según la vista, tanto en el interior como el exterior del modelo, con materiales a escala.

6

TOTAL

20

FORMATOS DE ENTREGA . Imágenes JPG . Formato PDF

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CAD Avan z ado - Ilum ina ción na tur a l y a mbienta ció n - E P1 - 2

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CA D Av an z ad o - I lu m i n a c i ó n n a t u r a l y am b i e n t ac i ó n e xt e r i o r - EP1 -2

VISTA EXTERIOR NATURAL

VISTA EXTERIOR ARTIFICIAL

15


CAD Avan z ado - Ilum ina ción na tur a l y a mbienta ció n - E P1 - 2

VISTA EXTERIOR ARTIFICIAL

VISTA INTERIOR NATURAL

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CA D Av an z ad o - I lu m i n a c i ó n n a t u r a l y am b i e n t ac i ó n e xt e r i o r - EP1 -2

VISTA INTERIOR NATURAL

VISTA INTERIOR ARTIFICIAL

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CAD Avan z ado - Ilu mina ción na tur a l y a mbienta ció n - E P1 - 2

VISTA INTERIOR ARTIFICIAL

VISTA INTERIOR ARTIFICIAL

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CA D Av a n z a d o - I lu m i n ac i ó n n at u r al y a m b i e n t a c i ó n e xt e r i o r - EP1 -2

VISTA INTERIOR ARTIFICIAL

REFLEXIÓN Los resultados finales fueron satisfactorios, pude configurar correctamente los materiales asi como sus escalas. Asimismo la colocación del mobiliario correspondiente, siendo esta la parte más complicada.

VALORACIÓN PERSONAL

Dificultad del tema Motivación frente al tema Aprendizaje

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EVALUACIÓN EP2-1 Modelado con Revit CG1-CG7

DESCRIPCIÓN El alumno deberá aprender a configurar diferentes elementos arquitectónicos con Revit Architecture para modelar un restaurant considerando los espacios interiores y fachada. Tomará como ejemplo imágenes de modelos tomados de modelos conocidos del medio, de revistas, libros o internet.

OBJETIVOS

. Aplicar los conceptos de dibujo tridimensional con Revit y modelar un elemento arquitectónico.

. Aplicar los materiales con texturas y escala de acuerdo al modelo

. Modelar con precisión espacios interiores considerando la configuración de elementos arquitectónicos

Criterios

Puntaje

Modelado tridimensional con la configuración de muros, puertas, ventanas, muros cortina, pisos y techos. Importación en 3DMax por materiales. Configuración de materiales con Arnold para todo el modelo, con escala en proporción para cada elemento. Colocación de 6 cámaras: 4 vistas interiores y 2 vistas exteriores del proyecto. Ubicación de entorno y luz solar. Iluminación interiores.

artificial

TOTAL

en

ambientes

8

6

3

3 20

FORMATOS DE ENTREGA . Archivo Revit . Archivo 3DMax . Formato PDF

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Fo togAvan CAD raf í az ado T2 - - An Mod ális ela is do - con E ntrega Rev it - E P2 -1

Modelado en Revit - Vista isométrica

Una de las herramientas que aprendí en esta etapa fue la de “modelar in situ”, me pareció muy útil y fácil a la hora de modelar mobiliario u objetos que tenían forman orgánicas. Además pude recordar y reforzar algunas conocimientos básicos que tenía con el programa al modelar los muros y configurar la escalera (muy representativa en este proyecto). Vista exterior

22


CA D Av a n z a d o - Mo d e lad o c o n Rev i t - EP2 -1

E

N RE

CIA

L

I MAG

EN

RE

F

Modelado en Revit - Vista planta

ER

E

L

I MAG

EN

RE

F

Vista interior

IA NC

Vista interior

23


Fo togAvan raf í az ado T2 - - An ális is do - con E ntrega CAD Mod ela Rev it - E P2 -1

Vista exterior

MATERIALES EXTERIOR

Vista exterior

Fue importante configurar de manera correcta el vidrio exterior para que parezca un espejo, muy característico en el proyecto.

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CA D Av a n z a d o - Mo d e lad o c o n Rev i t - EP2 -1

Vista interior MATERIALES INTERIOR

Vista interior

Vista interior

REFLEXIÓN Este ejercicio me permitió ampliar mis conocimientos y mejorar mi manejo de Revit. Me parece un programa muy completo para el modelado de proyectos, además pude aprender la configuración para importar de revit hacia 3DMax y así poder usar las herramientas aprendidas en los ejercicios anteriores.

Se hizo la colocación del material de acuerdo a las fotos referenciales. En esta etapa también se eligieron las cámaras y sus mejores ángulos.

VALORACIÓN PERSONAL

Dificultad del tema Motivación frente al tema Aprendizaje

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EVALUACIÓN EP2-2 Vistas e Iluminación artificial CG5-CG7

DESCRIPCIÓN Se construirán edificaciones según las necesidades de los usurarios, de manera que tenga impacto sobre el medio ambiente. Los espacios estarán de acuerdo a la escala y los preceptos de diseño sostenible. La configuración de las escenas y cámaras se realiza de acuerdo al modelo de diseño interior de una galería de exposiciones, de manera que resalte la arquitectura y el mobiliario. Se coloca mobiliario descargado de internet de páginas especializadas que permiten mejorar la calidad de los espacios propuestos. Se colocan cámaras para una mejor visualización interior, aplicando materiales y efectos de luz.

OBJETIVOS . Manejar adecuadamente los materiales y escalas utilizando material Arnold. . Manejar la iluminación artificial y efectos de luces en ambientes interiores y exteriores. . Crear las vistas en perspectivas interiores y exteriores para resaltar los ambientes en diferentes horarios. . Incorporar mobiliario en el modelo de acuerdo a la escala y nivel de detalle del proyecto

Criterios Configuración y colocación de materiales Arnold para todo el modelo, con escala en proporción para cada elemento. Creación y colocación de mobiliario a escala y con materiales y texturas Colocación de 3 vistas renderizadas con iluminación natural (2 interiores y 1 exterior) con iluminación natural solar y de cielo. Colocación 4 vistas interiores con efectos de iluminación artificial (3 interiores y 1 exterior). TOTAL

Puntaje

6

5

3

6 20

FORMATOS DE ENTREGA . Archivo Digital en PDF

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Fo togAvan CAD raf í az ado T2 - - An Viális st a sise -I lumina E ntrega ción a r tif icia l - E P2- 2

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CA D Av an z ad o - Vi s t as e I lu m i na c i ó n ar t i f i c i a l - EP2 -2

VISTA EXTERIOR NATURAL

VISTA EXTERIOR NATURAL

VISTA EXTERIOR ARTIFICIAL

VISTA INTERIOR ARTIFI CIAL

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Fo togAvan raf í az ado T2 - - An E ntrega CAD Viális st a sise -I lumina ción a r tif icia l - E P2- 2

VISTA INTERIOR ARTIFICAL

VISTA INTERIOR ARTIFICIAL

VISTA INTERIOR NATURAL

VISTA INTERIOR NATURAL

30


CA D Av an z ad o - Vi s t as e I lu m i na c i ó n ar t i f i c i a l - EP2 -2

VISTA INTERIOR ARTIFICAL

VISTA INTERIOR ARTIFICIAL

VISTA INTERIOR ARTIFICAL

VISTA INTERIOR ARTIFICIAL

31


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EVALUACIÓN EF Diseño Interior CG11

DESCRIPCIÓN Se realizó la presentación de la arquitectura elegida a través de vistas realistas. Se modeló un edificio de oficinas con el programa tridimensional elegido, el alumno tuvo la libertad de utilizar el programa de modelado más adecuado a la complejidad del proyecto. Se dio énfasis al diseño interior, mobiliario especial y a la iluminación de los espacios. Las vistas renderizadas debieron tener mayor realismo y complejidad debido a los materiales y a los efectos de luz en cada ambiente.

OBJETIVOS Criterios . Aplicar el modelado avanzado con un programa adecuado para su exportación a 3DMax. . Aplicar adecuadamente los materiales de características especiales en el proyecto. . Modelar y colocar mobiliario a escala y con materiales y texturas. . Visualizar con calidad perspectivas interiores con iluminación artificial y natural.

Configuración de materiales Arnold para todo el modelo, con la escala en proporción para cada elemento.

Puntaje

4

Colocación de mobiliario y ambientación con materiales y a escala.

6

3 Vistas renderizadas con iluminación natural (2 interiores y 1 exterior) con iluminación solar y entorno con HDRI

4

6 vistas renderizadas con efectos de iluminación artificial para ambientes interiores y exteriores. TOTAL

6 20

FORMATOS DE ENTREGA . Láminas de impresión en formato PDF . Link con los archivos

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Fo tograf T2 - - An ális is I nter - E ntrega CAD Avaníaz ado Diseño ior - E F

34


CA D Av an z ad o - D i s e ño I nt e rior - EF

VISTA EXTER IOR A R TIF ICIA L

VISTA EXTERIOR ARTIFI CIAL

VISTA EXTER IOR NATURA L

VISTA EXTERIOR NATURAL

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Fo tograf T2 - - An ális is I nter - E ntrega CAD Avaníaz ado Diseño ior - E F

VISTA EXTERIOR ARTIFICIA L

VISTA EXTERIOR ARTIFICIAL

VISTA INTER IOR NATURA L

VISTA INTERIOR NATURAL

36


CA D Av an z ad o - D i s e ño I nt e rior - EF

VISTA INTER IOR A R TIF ICIA L

VISTA INTERIOR ARTIFICIAL

VISTA INTER IOR NATURA L

VISTA INTERIOR NATURAL

37


Fo tograf T2 - - An ális is I nter - E ntrega CAD Avaníaz ado Diseño ior - E F

VISTA INTER IOR A R TIF ICIAL

VISTA INTERIOR ARTIFICIAL

VISTA INTER IOR A R TIF ICIAL

VISTA INTERIOR ARTIFICIAL

38


CA D Av an z ad o - D i s e ño I nt e rior - EF

VISTA INTER IOR A R TIF ICIAL

VISTA INTERIOR ARTIFICIAL

VISTA INTER IOR A R TIF ICIA L

EXTRA

VISTA INTERIOR ARTIFICIAL

39


40


REFLEXIÓN Considero que el curso es sumamente útil para la carrera debido a que brinda herramientas que facilitan la presentación de un proyecto, ya sea con modelados 3D o a través de vistas realistas que ayudan a visualizar mejor una idea, sobretodo cuando estamos en una coyuntura en la que lo virtual toma más importancia. Asimismo, el manejo de los programas trabajados en el curso son muy usados hoy en día en la práctica profesional por lo que su uso es super práctico. Aunque al principio el manejo de estos nuevos programas puede ser complicado, sobretodo con 3DMax, la práctica ayuda y facilita el trabajo en estos, dando unos resultados super realistas. Por lo que todos los proyectos realizados durante el ciclo me ayudaron a tener un buen resultado final.

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M EML EA LNAY N Y M E L A N Y M E N D O Z A MENDOZA MENDOZA

(+51) 999905125

(+51) 999905125

melany05125@gmail.com

melany05125@gmail.com

San Borja, Lima, Perú

San Borja, Lima, Perú

Estudiante de la carrera de Arquitectura. Me considero una persona responsable, con iniciativa y creativa. Ademas de tener la capacidad de facil adaptación, lo que me trabajarMe bajoconsidero presión o en equipo. Estudiante de la carrera de permite Arquitectura. una persona

responsable, E s t u d i a ncon t e diniciativa e 7 ° c iyc creativa. l o d e l aAdemas c a r r ede r a tener d e Ala r qcapacidad u i t e c t u rde a dfacil e la adaptación, me bajo equipo. U n i v e r slo i dque ad d e permite L i m a , i trabajar nteresa d a presión e n p r áo c ten ica s en las áreas PAMER d e d i Educación s e ñ o a r q u i t e c t ó n2005 i c o y- 2015 u r b a n í s t Colegio ico. • Estudios de Primaria y Secundaria

Educación

2005 - 2015

2018 - 2022

y Secundaria • ActualmentePrimaria estudiando para un pregrado en la carrera de Arquitectura.

. Estudios de primaria y secundaria

Universidad de Lima

2018 - 2022 2018-2022

Manejo de programas

Universidad de Lima

C o l e g i•o Estudios P a m e r de

2005-2015 Educación

Colegio PAMER

Autocad 2019

Universidad de Lima

• Actualmente estudiando . Actualmente estudiando para una pregrado enpara la carrera de arquitectura carrera de Arquitectura.

Revit 2019

un pregrado en la

Microsoft Excel

Autocad 2019

Adobe Ilustrator . Curso: Autocad avanzado. Universidad Nacional de Ingeniería, febrero del 2019

Revit 2019

. Curso: Photoshop intermedio. Netzun, V-Raymarzo del 2021

marzo del 2021 Manejo de . Curso: Illustrator intermedio. Netzun, Adobe Photoshop Microsoft Excel(2019) . Conferencia: Metodologías proyectuales concursos programas . Conferencia: Metodologías proyectuales SkecthUp concursos:

Estudios y eventos de extensión

Adobe Ilustrator

Ideación, concepto y toma de partido (2021)

deEspañol zonificación de Lurín sobre el tapete Idiomas. Conversatorio: La PropuestaV-Ray . Conferencia: 1600 años de Venecia (con la IUAV) (2021)

Adobe InglesPhotoshop SkecthUp

Metodologías O t r o s Actividades . Inglés avanzado (hablado, leído y escrito) Español proyectuales c o n o c i m i e n académicas tos Certificado en el Británico

Idiomas

Ciclo 2019-2

concursos Ingles

Actividades . Delegada Física académicas

Actividades adicionales

Metodologías proyectuales concursos

(2019-0)

53

Ciclo 2019-2

63

. Leer

Hobbies

. Dibujar y pintar . Natación . Coleccionar tazas

53

63



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