Mentxu Nieva
1 briefing
3-4
minipuzzle rompecabezas
2 logotipo
5 conclusiones
briefing LA MARCA: DIPI Nos han encargado el diseño del packaging del nuevo producto que va a lanzar al mercado la marca de juguetes Dipi. La marca se dirige a niños de entre 0 y 8 años y propone entretenimiento, estimulación sensorial y desarrollo de la imaginación. La marca es de calidad reconocida y tiene un precio elevado. Se distribuye exclusivamente a centros de juguetería oficiales. PROYECTO - diseño del logotipo - diseño y confección de un envase para un puzzle dirigido a niños de más de dos años - diseño y confección de un envase para un puzzle dirigido a niños de más de seis años
BRAINSTORMING
PÚBLICO OBJETIVO
Mentxu Nieva
Mujeres mayores de 30 años, madres de niños entre 0 y 6 años, y sus propios hijos.
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logotipo Y DESPUÉS DE DARLE MUCHAS MUCHAS VUELTAS...
SÍMBOLO El símbolo está inspirado en uno de mis juguetes favoritos de la infancia: una serpiente articulada que te permitía conseguir diferentes formas. Un juguete sencillo y que estimulaba la creatividad me pareció un gran punto de partida para el diseño de mi logo. He utilizado cuatro colores en tonalidades suaves ya que al ser una marca de juguetes es importante transmitir alegría pero recordemos que es una marca de cierto prestigio por lo que, de alguna forma, también debe resultar elegante (sobre todo a la madre y al padre, al cual se le había excluido en el briefing pero que, imagino, también tendrá algo que decir.
LOGOTIPO
Aprende a jugar
He escogido una tipografía que imita una caligrafía manual, muy redondeada y suave por lo que es adecuada para productos infantiles. Me he decantado por un color azul clarito y este va a ser el color predominante en el diseño de los packaging. Sin embargo, los otros tres colores del símbolo también le acompañarán ya que es importante que la marca se perciba como unisex. Cuando el fondo sea del mismo color que el azul del logotipo, éste se utilizará en blanco.
EL ESLOGAN: APRENDE A JUGAR Aprender y jugar son dos verbos completamente ligados, ya que, el juego es, para la mayoría de los animales, un instrumento de aprendizaje. Quizás habría sido más lógico que el eslogan fuera a la inversa: juega a aprender en lugar de aprende a jugar. Esta inversión en el orden lógico del eslogan no es sino una táctica para conseguir la asimilación por parte del público objetivo de que los verbos aprender y jugar, al menos durante la infancia, son sinónimos.
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PACKAGING
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aprende a jugar kalitate ko n
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Fabricado por Mentxu Nieva S.L. C/Melancolía Nº7 Errenteria 20100 Gipuzkoa España www.mentxunieva.com
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MINIPUZZLE
ty control
14X9cms 4pieces Recomendado para niños a partir de dos años
14X9cms 4pieces Recommended for children from two years olds
MINI-PUZZLE EDUCATION COLLECTION CONNAÎTRE DES ANIMAUX: TXIMU
EDUCATIONAL MINI JIGSAW LEARNING THE ANIMALS COLLECTION: TXIMU
14X9zm 4pieza Recomendado para niños a partir de dos años
14X9cms 4piezas Bi urtetik gorako umeentzat gomendatuta dago
MINIPUZZLE EDUCATIVO COLECCIÓN CONOCIENDO LOS ANIMALES: TXIMU
PUZZLE TXIKI EDUKATIBOA ANIMALIAK EZAGUTZEN BILDUMA: TXIMU
+2
+2 aprende a jugar
minipuzzle educativo
MINIPUZZLE EDUCATIVO: CONOCIENDO LOS ANIMALES El puzzle para niños de 2 años, es un minipuzzle de cuatro piezas. En este caso, pertenece a la colección conociendo los animales, mediante la cual los niños empezarán a descubrir la apariencia de los animales y a familiarizarse con ellos. El dibujo es simple, con formas redondeadas y de apariencia agradable. Las piezas son de tacto suave ya que están hechas con goma eva. El packaging es pequeño por lo que es práctico y fácil de transportar en un bolso o mochila. Esto permite que los padres puedan llevarlo al parque, en excursiones o de viaje. Para el diseño de éste he utilizado los colores corporativos, predominando el azul del logotipo. He escogido un fondo de color blanco ya que este color suele asociarse con la pureza e inocencia por lo que puede ser adecuado para productos dirigidos a un público infantil.
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PACKAGING
PUZZLE EDUCATIF MULTIPLES COMBINAISONS
EDUCATIONAL JIGSAW MULTIPLE COMBINATIONS
25 cubos Recomendado para niños a partir de seis años
25 kubo Sei urtetik gorako umeentzat gomendatuta dago
ROMPECABEZAS EDUCATIVO MÚLTIPLES COMBINACIONES
PUZZLE EDUKATIBOA KONBINAZIO UGARI
ROMPECABEZAS MÚLTIPLE
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kalitate
calidad qlidad de ca
25 CUBOS
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Fabricado por Mentxu Nieva S.L. C/Melancolía Nº7 Errenteria 20100 Gipuzkoa España www.mentxunieva.com
qu
EL LÍMITE ES TU IMAGINACIÓN
MAGNÉTICO
25cubes Recommandé pour les enfants à partir de six années
25 cubes Recommended for children from six years old
aprende a jugar
COLECCIÓN: CREATIVIDAD ESTIMULA SU CREATIVIDAD CON ESTE ROMPECABEZAS DE 25 CUBOS. GÍRALOS Y DESCUBRE TODAS LAS POSIBILIDADES, ¡HAY MILES DE COMBINACIONES POSIBLES!
+6
aprende a jugar
ROMPECABEZAS MÚLTIPLE EL LÍMITE ES TU IMAGINACIÓN
ROMPECABEZAS
aprende a jugar
ROMPECABEZAS MÚLTIPLE: EL LÍMITE ES TU IMAGINACIÓN El rompecabezas múltiple pertenece a la colección creatividad. Esta colección pretende estimular la imaginación y la creatividad de los niños. Así, este rompecabezas de 25 piezas permite múltiples combinaciones ya que cada lado del cubo incluye dibujos geométricos diferentes y pueden combinarse consiguiendo figuras y formas abstractas Sólo su imaginación será el límite de este juego. El packaging en este caso, es cuadrado debido a las características del rompecabezas. Al igual que en el anterior caso, he utilizado los colores corporativos, siendo el predominante el azul del logotipo. En este caso, el diseño es más colorido ya que con seis años el niño tiene un mayor poder de decisión sobre los padres, por lo que es importante captar también su atención. En la parte inferior del packaging podemos ver fotos de algunas combinaciones posibles. * Nota: en ambos casos, el troquel de la tapa está a una escala mayor que el de la parte inferior para que se aprecie mejor el diseño.
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MINIPUZZLE
CONCLUSIONES +2
aprende a jugar
+6
aprende a jugar
minipuzzle educativo
ROMPECABEZAS
ROMPECABEZAS MÚLTIPLE EL LÍMITE ES TU IMAGINACIÓN
25 CUBOS
JUEGA, IMAGINA, CREA, APRENDE Este es el mensaje que he tenido en mente en todo momento al crear el diseño del logotipo y los dos packaging. La parte más complicada era la de convencer tanto a los niños como a los padres con un único diseño. Por un lado tenía que transmitir una imagen divertida para captar la atención del niño y, por otro lado, transmitir a los padres que estamos ante un juego educativo y/o que ayudará a sus hijos a desarrollar la creatividad e imaginación. También debemos tener en cuenta que este tipo de productos deben incluir una serie de símbolos en el etiquetado que garantice a los padres seguridad y por lo tanto, genere confianza: garantía de la comunidad europea, edad recomendada, tamaño de las piezas del puzzle, empresa y país fabricantes... Los colores suaves, las formas redondeadas y los materiales agradables al tacto, han sido elegidos con intención de transmitir una imagen dulce, alegre e infantil. Los eslóganes “El límite es tu imaginación” y “Aprende a jugar” apelan al niñ@, sin embargo, van dirigidos a crear una imagen de marca educativa para los padres.
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