Una vez leído y releído el manual revisado de Zombie: All Flesh Must Be Eaten, muchos jugadores declinaron posibles partidas ambientadas en este mundo debido a un sistema de juego que complicaba la creación de fichas de personaje, así como el desarrollo de las partidas. Como jugador de rol asiduo y que siempre está dispuesto a experimentar diferentes ambientaciones, simplemente redacté estas reglas de creación de personaje y un sistema alternativo para las partidas. Puede que no sea el mejor, ni que sea el sistema definitivo para este juego, pero al menos puede ser una manera nueva de disfrutar de la ambientación de Zombie: All Flesh Must Be Eaten. Simplemente probad el sistema y seguid con él si os ha gustado; si no es así, siempre se pueden desarrollar sistemas nuevos por jugadores más experimentados.