Beeld met Diepgang profielwerkstuk 3d-beeldschermen
Teon Beijl en Mitchell Mac-Lean 6a | begeleider: G. ‘t Lam | 22 januari 2011
Beeld met Diepgang | profielwerkstuk 3d-beeldschermen
Beeld met Diepgang | profielwerkstuk 3d-beeldschermen
Beeld met Diepgang profielwerkstuk 3d-beeldschermen
06
voorwoord Beeld met Diepgang ''Beeld met diepgang'', een mooie omschrijving van de inhoud van dit profielwerkstuk. Dit werkstuk duikt in de derde dimensie, een oogpunt dat het dichtst bij de realiteit komt. Een groot aanbod aan informatie, zodat ieder detail begrijpelijk wordt. Het lijkt er vandaag de dag voor de meeste mensen op dat 3d-beeldschermen de beeldschermen van morgen zijn. De realiteit laat echter iets ander zien: de tijdschriften over 3D TV vliegen de winkel uit en de eerste 3d-beeldschermen pronken al in de woonkamers. Toch is het voor veel mensen nog een vaag begrip, een nieuwe technologie, een grote stap. Voor ons onderzoek waren wij een van deze mensen... Tijdens ons onderzoek was het niet altijd makkelijk om aan de juiste informatie te komen. Het was voor ons beiden een heel nieuw onderwerp en het vinden van geschikte en betrouwbare bronnen was dan ook noodzakelijk. Om een goed werkstuk te schrijven, moesten we ons eerst erg goed verdiepen in de relevante onderwerpen. Het kostte dan ook tijd voordat er daadwerkelijk informatie op papier stond. Grote bedrijven zoals Philips en Samsung waren voor ons helaas niet bereikbaar, waardoor we het ontwikkelings- en productieproces niet in het echt konden volgen. Onze dank gaat daarom uit naar Dimenco, een jong en dynamisch bedrijf, gespecialiseerd in autostereoscopische beeldschermen, dat ons wel betrouwbare informatie kon aanleveren en ons in de gelegenheid stelde om als één van de eersten zonder bril de derde dimensie op een beeldscherm te beleven. Verder willen wij ook onze projectbegeleider dhr. G. ‘t Lam bedanken voor het leiden, corrigeren en beoordelen van ons onderzoek. Wij hopen dat dit werkstuk leidt tot nieuwe inspiratie. Teon Beijl en Mitchell Mac-Lean 6a
Beeld met Diepgang | profielwerkstuk 3d-beeldschermen
07
inhoudsopgave INLEIDING
11
DEEL 1: BEELDSCHERMTECHNIEKEN 1 INLEIDING
13 14
1.1
15
PLASMA-BEELDSCHERMEN Plasma De plasmacel Opbouw van plasma-beeldschermen Voor– en nadelen ten opzichte van andere beeldschermtechnieken
1.2
LCD-BEELDSCHERMEN Vloeibare kristallen
18
Polariseren van licht Pixels Actieve matrix Voor- en nadelen ten opzichte van andere beeldschermtechnieken 1.3
LED– EN OLED-BEELDSCHERMEN
21
Led-beeldschermen Voor- en nadelen ten opzichte van andere beeldschermtechnieken Oled-beelschermen Voor- en nadelen ten opzichte van andere beeldschermtechnieken
Beeld met Diepgang | profielwerkstuk 3d-beeldschermen
08
DEEL 2: PERCEPTIE
23
2
INLEIDING
24
2.1
ALGEMENE BEELDWAARNEMING
25
Licht Het oog - Het netvlies - De pupil - Kleuren waarnemen 2.2
VISUELE PROCESSEN
28
Adapteren - Staafjes en kegeltjes - Adaptatie Accommoderen Convergeren 2.3
DIEPTEPERCEPTIE Binoculaire diepteaanwijzingen Monoculaire diepteaanwijzingen - Beeldgrootte - TextuurgradiĂŤnt - Perspectief - Interpositie - Bewegingsparallax - Kennis van afmetingen Visuele illusies - Gezichtsbedrog - Zichtbedrog - Ambigue figuren - Onmogelijke figuren
Beeld met Diepgang | profielwerkstuk 3d-beeldschermen
31
09
DEEL 3: STEREOSCOPIE
37
3
38
INLEIDING Stereoscopische beeldschermen Passieve technieken Actieve technieken Overige technieken
3.1
ANAGLYPH
40
3.2
POLARISATIE Lineaire polarisatie
42
Circulaire polarisatie 3.3
3.4
WISSELPROJECTIE Vloeibare kristallen
46
Verdubbeling frequentie STEREOGRAMMEN
48
Normale stereogrammen Autostereogrammen 3.5
AUTOSTEREOSCOPIE
50
3.6
LENTICULAIRE LENZEN
51
3.7
PARALLAX BARRIĂˆRES
55
3.8
HOLOGRAFIE Het maken van een hologram
56
De opstelling voor het opnemen van een transmissiehologram Hologrammen zichtbaar maken 3.9
BEELDEN OPNEMEN EN OPSLAAN
60
CONCLUSIE
62
SLOTWOORD BRONNENLIJST
64 66
ILLUSTRATIES
69
Beeld met Diepgang | profielwerkstuk 3d-beeldschermen
10
inleiding REVOLUTIONAIRE BEELDSCHERMEN Toen op 21 september 1967 de eerste kleurentelevisie werd ge誰ntroduceerd, kwam in de wereld van televisie een ware revolutie op gang. Nu, meer dan veertig jaar later, kan men zich amper nog voorstellen hoe het was om zwart-wit televisie te bekijken. In deze veertig jaar is er veel veranderd. De kleurentelevisie is steeds betaalbaarder geworden en ondertussen staat de volgende revolutie alweer voor de deur: 3d-televisie. Hoewel 3d-televisies en 3d-beeldschermen op dit moment nog erg nieuw zijn en een revolutie ver weg lijkt, wordt tussen nu en vijf jaar een doorbraak van 3d-beeldschermen verwacht. Vanwege de actualiteit en onze interesse voor technologie, kozen wij het onderwerp 3dbeeldschermen. We hebben met opzet een hoofdvraag gekozen die niet specifiek is, omdat we zo weinig mogelijk zaken wilden uitsluiten. HOOFDVRAAG Hoe werken 3d-beeldschermen? DEELVRAGEN Hoe werkt het menselijk oog samen met de hersenen? Welke manieren van weergave zijn er bij stereoscopie? Wat heeft holografie te maken met stereoscopie? Hoe werkt een autostereoscopisch beeldscherm? Hoe werken LCD-, Plasma- en LED- beeldschermen? BEELD MET DIEPGANG Het onderzoek hebben we erg breed aangepakt. Bij 3d-beeldschermen zijn tenslotte ook erg veel relevante onderwerpen te behandelen. Toch is het onderzoek of het verslag hierover niet oppervlakkig geworden. Dit profielwerkstuk verdient de titel ''Beeld met Diepgang''.
Beeld met Diepgang | profielwerkstuk 3d-beeldschermen
11
AANPAK Ondanks de actualiteit van het onderwerp 3d-beeldschermen, was niet altijd de benodigde informatie meteen voor handen. We hebben bijvoorbeeld gezocht naar boeken over 3d-beeldschermen, maar deze waren door de actualiteit van het onderwerp gewoonweg nog niet te vinden. Internet werd een belangrijke bron van informatie, omdat hier veel meer actuele informatie te vinden is. Daarnaast zijn we langs geweest bij Dimenco, een bedrijf in Eindhoven dat zich specialiseert in de ontwikkeling en productie van 3dbeeldschermen waarvoor de kijker geen speciale bril hoeft te dragen. Al deze bronnen bleken naar onze mening behoorlijk betrouwbaar te zijn, omdat we ze konden verifiĂŤren aan de hand van onze kennis over natuurkunde (tevens het vak waarvoor dit profielwerkstuk werd gemaakt) en techniek. Ook het feit dat we in contact zijn gekomen met een bedrijf dat zich heeft gespecialiseerd in 3d-beeldschermen geeft aan dat de informatie betrouwbaar was. INDELING: 3DELEN Dit profielwerkstuk bestaat uit drie delen: DEEL 1: BEELDSCHERMTECHNIEKEN Dit deel is met opzet aan het begin van dit verslag geplaatst, omdat beeldschermen de basis vormen van 3d-beeldschermen. We behandelen vier verschillende beeldschermtechnieken. DEEL 2: PERCEPTIE Omdat 3d-beeldschermen de perceptie van de mens beĂŻnvloeden, is het goed om te weten hoe de perceptie van de mens precies werkt. Er wordt gekeken naar de werking van het oog, maar ook naar de samenwerking tussen de ogen en de hersenen. DEEL 3: STEREOSCOPIE Het derde deel, Stereoscopie, is aan het einde van het werkstuk te vinden. Hierbij vindt de samensmelting plaats tussen de onderwerpen beeldschermtechnieken, perceptie en de technieken die 3d-beeldschermen gebruiken om de kijker 3d-beelden te laten ervaren.
Beeld met Diepgang | profielwerkstuk 3d-beeldschermen
1 Beeldschermtechnieken In het eerste deel van dit profielwerkstuk behandelen we verschillende beeldschermtechnieken. Plasma, LCD en led zijn alle drie technieken die op grote schaal toegepast worden in beeldschermen, maar hoe werken ze eigenlijk? Deze vraag wordt in dit onderdeel beantwoord.
14
Beeldschermtechnieken
1 inleiding Er bestaan meerdere soorten beeldscherm-
-
technieken. Op dit moment kunnen we al melden dat de drie te behandelen beeldschermtechnieken even goed toe te passen kern
zijn als stereoscopisch beeldscherm.
-
Als eerste wordt de werking van het plasma-
-
beeldscherm behandeld, ten tweede het lcdbeeldscherm, daarna het led-beeldscherm en ten slotte het oled-beeldscherm. De eerste twee technieken zijn op dit moment erg populair, terwijl de laatste twee nog in opkomst
figuur 1.1 Een eenvoudige weergave van een atoom met drie schillen
zijn. We zullen de technieken als volgt behandelen: Als eerste de algemene werking van het belangrijkste gedeelte van de beeldschermtechniek, ten tweede uitleg over de onderdelen en opbouw van het beeldscherm en ten slotte de eventuele voor- en nadelen
kern
van de betreffende beeldschermtechniek ten opzichte van andere beeldschermtechnieken.
-
Het atoom wordt aangeslagen
kern
-
figuur 1.2 en 1.3 Het atoom wordt in aangeslagen toestand gebracht als een elektron in een hogere schil (dan bij de grondtoestand) terecht komt.
Beeld met Diepgang | profielwerkstuk 3d-beeldschermen
Beeldschermtechnieken
1.1 plasmabeeldschermen Een plasmabeeldscherm bestaat uit allemaal
elektronen elkaar aantrekken. Sommige
kleine tl-lampen. Dit zijn de plasmacellen.
atomen hebben maar een schil, maar de
Voor de werking van de plasmacel wordt uitgelegd, wordt er eerst gekeken wat plasma
meeste atomen hebben meerdere schillen. Elke schil heeft een eigen energieniveau. In
precies is.
figuur 1.1 hebben we te maken met een atoom dat drie schillen heeft.
PLASMA Scheikundig gezien kunnen stoffen zich in
Als het vrije elektron op een atoom botst,
ĂŠĂŠn van de drie aggregatietoestanden bevinden: vast, vloeibaar en gas. Er is echter nog
gebeurt er het volgende: het vrije elektron heeft snelheid, dus ook kinetische energie
een vierde toestand: plasma. Stoffen bestaan
(de energie die te maken heeft met massa
uit moleculen en moleculen bestaan uit ato-
en snelheid). Met deze energie kan het vrije
men. Om te begrijpen wat plasma is, moeten
elektron een elektron in het atoom naar
we ook kijken waaruit atomen bestaan en wat er met atomen onder bepaalde omstandighe-
een hogere schil (dus verder van de kern vandaan) of zelfs helemaal uit het atoom
den kan gebeuren.
botsen. Zie figuur 1.2 en 1.3. In het geval van het botsen naar een hogere schil, gaat
VERDIEPING: HET ATOOM
het elektron naar een hoger energieniveau.
In de figuur 1.1 zie je een eenvoudige weergave van een atoom. Een atoom heeft
Hoe hoger de schil, hoe hoger het energieniveau ervan. Het atoom heeft nu een over-
een kern die bestaat uit neutronen en pro-
schot aan energie ten opzichte van de nor-
tonen. Omdat protonen positief geladen
male toestand (grondtoestand) en komt in
zijn en neutronen ongeladen, is de kern
de aangeslagen toestand.
positief geladen. Behalve een kern zitten er ook elektronen in een atoom. Deze elektronen zijn negatief geladen. Een atoom is
In het geval er een elektron helemaal uit het atoom wordt geslagen, is de verdeling
over het algemeen ongeladen, omdat de
tussen elektronen en protonen niet meer
verdeling tussen protonen en elektronen
in balans. Het atoom is nu iets te positief
gelijk is. Er bestaan ook ionen. Dit zijn ato-
geladen door het ontbreken van een elek-
men met een ongelijke verdeling van positieve en negatieve deeltjes en dus lading.
tron, dat negatief geladen is. Het atoom is nu dus een ion. Het is geĂŻoniseerd. Zie fi-
Een ion kan daarom een beetje te positief
guur 1.3.
of negatief zijn. Als gas onder spanning wordt gezet, gaan er Elektronen draaien in hun eigen baan om
elektronen doorheen. Deze elektronen gaan
de kern heen. Elektronen blijven in hun eigen elektronenschil om de kern draaien,
langs de gasatomen, maar kunnen er ook op botsen. Als de elektronen genoeg snelheid en
omdat de positieve kern en de negatieve
dus kinetische energie hebben, kunnen ze
Beeld met Diepgang | profielwerkstuk 3d-beeldschermen
15
16
Beeldschermtechnieken
elektronen uit de gasatomen botsen. Wat re-
schot aan energie kwijt te raken, zendt het
sulteert is een geïoniseerd gas. Dit wordt plas-
atoom een foton uit. Een foton is stralings-
ma genoemd. DE PLASMACEL
deeltje. Het edelgas, waarmee de plasmacellen gevuld zijn, zendt een foton uit dat voor-
Een plasmabeeldscherm bestaat uit miljoenen
komt in uv-licht. Dit licht is echter niet zicht-
plasmacellen. Ze zijn allemaal gevuld met een
baar voor het menselijk ook. Daarom is aan de
edelgas. Als er spanning op wordt gezet, gaan
binnenkant van de plasmacel een fluoresce-
elektronen zich van de kathode (de negatieve
rende stof aangebracht. Indien hier uv-licht
pool) naar de anode (de positieve pool) bewegen. Onderweg kunnen ze op gasatomen bot-
fotonen op terecht komen, gaat de fluorescerende stof zelf zichtbaar licht uitzenden.
sen. Het gas wordt dan geïoniseerd. In het tweede geval wordt het positief gelaIONISATIE
den atoom (= ion) aangetrokken door de ka-
Plasma is een geïoniseerd gas. Dit is geïoniseerd gas. Dit ontstaat door een gas onder
thode (de negatieve plaat). De kathode bevindt zich voor de plasmacel. Doordat het
spanning te zetten. Als het atoom wordt geïo-
atoom zich richting de kathode beweegt,
niseerd, wordt de lading van het atoom iets te
botst het op de binnenkant van de plasmacel.
positief. Er zijn dan twee mogelijkheden: 1)
Op de binnenkant is, zoals hiervoor al ge-
het atoom vangt een andere, vrije elektron in en komt in de aangeslagen toestand of 2) het
noemd, een fluorescerende stof aangebracht. Als het geïoniseerde atoom hierop botst, gaat
atoom wordt aangetrokken door de kathode
de fluorescerende stof ook zichtbaar licht uit-
en botst op de voorkant van de plasmacel.
zenden.
Als het atoom in de aangeslagen toestand
PIXELS EN SUBPIXELS
komt, heeft het atoom een overschot aan energie. Deze energie heeft het elektron in de
Plasmabeeldschermen, maar ook andere beeldschermen die gebruik maken van een
vorm van kinetische energie aan het atoom
andere techniek dan plasma, hebben veel
gegeven. Wat resulteert is een atoom met een
pixels. Deze pixels zijn zelf opgebouwd uit
elektron in een hogere schil. Het heeft hier-
drie subpixels: een rode, een groene en een
door een hoger energieniveau. Om het over-
blauwe subpixel. De verschillende kleuren van
atoom
figuur 1.4 De kern van het atomen is opgebouwd uit protonen, neutronen. Daaromheen zit een elektronenwolk.
proton
neutron
elektron
+
o
-
ion
atoom +
o
ion
-
Ionen ontstaan het aantal protonen en elektronen uit balans raakt. De verdeling tussen deze positieve en negatieve deeltjes is dan niet gelijk. Een ion kan daarom te positief of negatief zijn.
Beeld met Diepgang | profielwerkstuk 3d-beeldschermen
Beeldschermtechnieken
deze subpixels in plasmabeeldschermen ont-
VOOR- EN NADELEN TEN OPZICHTE VAN ANDERE
staan
BEELDSCHERMTECHNIEKEN
door
verschillende
fluorescerende
stoffen te gebruiken. Deze stoffen zenden rood, groen of blauw licht uit als er een uv-
VOORDELEN
foton of ion op terecht komt.
- hoog contrast, toont diepe zwarttinten - grotere kijkhoek
OPBOUW VAN HET PLASMABEELDSCHERM
- minder gevoelig voor reflectie in lichte
De kathode en de anode waarover we hiervoor hebben gesproken, hebben niet de vorm van een plaat, maar van elektriciteitsdraden:
ruimtes - zeer hoge verversingssnelheid van de beelden mogelijk
elektroden. De elektroden zijn loodrecht ten opzicht van elkaar geplaatst. De volgorde van
NADELEN
onderdelen in het plasmabeeldscherm is van
- pixels zijn behoorlijk groot, niet geschikt
de achterkant tot de voorste glasplaat als volgt: aan de achterkant van het beeldscherm
voor kleine beeldschermen - gevoelig voor inbranding van beelden
zit 1) een glazen plaat, 2) horizontaal ge-
- de fluorescerende stof gaat geleidelijk aan
plaatste elektroden, 3) eerste dielektische laag
minder goed werken, waardoor het beeld
(een soort isolatie voor de elektroden), 4) plas-
steeds minder helder beeld toont
macellen, 5) tweede dielektrisch laag, waarin transparante elektroden verticaal zijn ge-
- hoog verbruik van elektriciteit
plaatst en 6) de voorste glasplaat.
2 4
1
3
5 6
figuur 1.5 De opbouw van een plasma-beeldscherm
Beeld met Diepgang | profielwerkstuk 3d-beeldschermen
17
18
Beeldschermtechnieken
1.2 lcd-beeldschermen Lcd-beeldschermen worden overal toegepast,
vorm. Als de atomen niet meer op een vaste
van horloges en navigatiesystemen tot breed-
plek zitten en zich door elkaar heen bewegen
beeldtelevisies en laptops. De wereld kan niet meer zonder. Lcd is de afkorting van Liquid
is de stof in vloeibare vorm en wanneer de atomen snel en chaotische door elkaar heen
Crystal Display, dat vloeibare kristallen beeld-
bewegen is het in gasvormige vorm.
scherm betekent. Het scherm werkt dus met vloeibare kristallen.
Van aan aantal organische verbindingen heeft men ontdekt dat ze tussen de vaste en de
Deze vloeibare kristallen werden in 1888 ontdekt door de Oostenrijkse wetenschapper
vloeibare fase nog een soort 4e vorm kennen. In deze fase verlaten de moleculen de kristal-
Friedrich Reinitzer. Toen hij cholesterol ben-
structuur, maar ze gaan nog niet helemaal
zoaat liet smelten zag hij dat deze substantie
door elkaar zweven. Afhankelijk van de stof
bij het afkoelen eerst blauw kleurde voordat
nemen ze bepaalde tweedimensionale vor-
het uitkristalliseerde.
men aan.
Pas vele jaren later in de 20e eeuw ontdekten
Deze vormen kun je in twee fases indelen:
wetenschappers dat vloeibare kristallen ook
De ‘nematishe’ fase
verkleuren als ze onder spanning worden ge-
De moleculen groeperen zich in de lengte-
zet. RCA een Amerikaans bedrijf dat tv’s produceerde maakte in 1968 een experimenteel
richting van de stof De ‘cholistische’ fase (ook wel twisted nehematic
lcd-beeldscherm. Twee jaar later produceerde
genoemd)
het Zwitserse bedrijf Hoffmann - La Roche het
De moleculen groeperen zich ook in de leng-
eerste praktische exemplaar. Na deze grote
terichting van de stof alleen in de verschillen-
stap werden lcd-beeldschermen steeds meer
de lagen onderling zijn de moleculen ook nog
toegepast in de maatschappij.
eens gedraaid. Er ontstaat als het ware een soort schroef.
VLOEIBARE KRISTALLEN Scheikundig gezien lijkt de term ‘vloeibaar
POLARISEREN VAN LICHT
kristal’ niet te kloppen. Scheikundig gezien is
De vloeibare kristallen worden in het lcd-
een stof vast (s), vloeibaar (l) óf gasvormig (g) . De meeste stoffen vormen als ze in vaste fase
beeldscherm gebruikt om het licht te sturen. In twee stukken glas worden banen geëtst.
zijn kristallen, de moleculen zijn dan volgens
Een stukje glas heeft horizontale banen en de
een vast driedimensionaal patroon geordend.
andere verticale. De vloeibare kristallen worden tussen de twee stukjes glas aangebracht.
In welke fase de stof zich verkeert heeft te ma-
De twee stukken glas staan hier loodrecht op
ken met de onderlinge positie van de atomen. Als de atomen op hun eigen plek blijven en
elkaar. De kristallen die aan de geëtste banen grenzen nemen deze positie aan. Zo draaien
dezelfde positie houden is de stof in vast
de kristallen precies 90°. Zie figuur 1.6 en 1.7.
Beeld met Diepgang | profielwerkstuk 3d-beeldschermen
Beeldschermtechnieken
Op beide stukjes glas wordt een polarisatiefil-
kleur niet weergegeven worden. Als er geen
ter aangebracht. Deze polarisatiefilters lopen
spanning is en het licht de richting van de
parallel met de geëtste banen in het stukje glas.
kristallen volgt zal de kleur wel weergegeven worden.
Achter het eerste glasplaatje wordt door een
Als een kleurenscherm van 1024 x 768 pixels
lamp wit licht door het eerste polarisatiefilter
aangestuurd moet worden , betekent dit dat
gezonden. Het licht volgt de kristallen en
er 2.359.296 pixels (1024 x 768 x 3) ‘aan’ en
draait zo dus 90° en gaat door het tweede polarisatiefilter.
‘uit’ geschakeld moeten worden. Het scherm wordt daarom aangestuurd door een matrix¹ met het juiste aantal rijen (768) en kolommen
Door wisselspanning met elektrodes op de
(1024 x 3 = 3024). Als er een subpixel ‘uit’
substantie met kristallen te zetten, gaan de
moet, zorgt een doorzichtige printplaat met
kristallen recht liggen in plaats van de gedraaide vorm. Het licht verstrooit in de sub-
elektronica achterop de elektrode dat de juiste rij en kolom onder stroom wordt gezet.
stantie en er komt geen licht door het laatste
Waar de kolom en de rij elkaar kruist komt de
polarisatiefilter.
subpixel onder spanning en gaat deze ‘uit’. Dit type aansturing wordt een ‘passieve’ matrix
PIXELS Om pixels op een lcd-beeldscherm bepaalde
genoemd. Er zit wel een klein nadeel aan de ‘passieve matrix’ omdat het iets traag kan rea-
kleuren uit te laten stralen zijn ze opgebouwd
geren op de stroomstootjes. Ook kun je niet
uit drie van de systemen die net uitgelegd
optimaal de controle hebben over de span-
zijn. Elke systeem (subpixel) krijgt een eigen
ningshoeveelheid. Hierdoor kunnen pixels die
kleurenfilter. De pixel krijgt zo de drie basis-
dichtbij liggen ook per ongeluk aangaan. Ook
kleuren (RGB); rood, groen en blauw. Wanneer er spanning op een subpixel wordt gezet zal
is het moeilijk om grijswaarden te maken en dat gaat ten koste van het contrast.
het licht niet door het filter komen en zal de ¹ Een matrix is een algemene chemische-materiaalkundige term voor een materiaal of een stof dat als raamwerk dient, ter ondersteuning of ter omringing van een ander materiaal of stof. Bron: www.wikipedia.org
figuur 1.6 Vloeibare kristallen hebben normaal gesproken een draaivorm van 90°. Dit laat lichtgolven, afkomstig uit het verticale polarisatiefilter, een kwartslag draaien, waardoor deze lichtgolven ook door het horizontale polarisatiefilter komen. glasplaten
kleurenfilter
horizontaal polarisatiefilter
verticaal polarisatiefilter
Als de vloeibare kristallen onder spanning worden gezet, verandert de draaivorm in een rechte vorm.
Beeld met Diepgang | profielwerkstuk 3d-beeldschermen
19
20
Beeldschermtechnieken
ACTIEVE MATRIX
Er zijn wel een aantal nadelen aan het ‘actieve’
Om deze nadelen tegen te gaan is er een
lcd-beeldscherm. De prijs ligt door de hogere
duurdere maar betere matrix, die ‘actieve matrix’ genoemd wordt. Deze matrix is veel
productiekosten hoger dan een passief beeldscherm, zeker als het om grote afmetingen
nauwkeuriger dan de ‘passieve’.
gaat. Ook kunnen er ‘dode’ pixels aanwezig zijn. Deze doen het niet meer en geven een
Aan de achterkant van de elektrode wordt
stip op het scherm. Er is een marge gesteld
een doorzichtige printplaat aangesloten met
aan het aantal defecte pixels.
een set van transistor² en condensator³ voor alle subpixels. De subpixels worden ‘aan’ of
VOOR- EN NADELEN TEN OPZICHTE VAN ANDERE
‘uit’ gezet door de transistors. Zo kan elke sub-
BEELDSCHERMTECHNIEKEN
pixel afzonderlijk aangestuurd worden zonder
VOORDELEN
dat de omliggende pixels ook aangestuurd
- betaalbaar
worden door dat elektrische signaal. De condensator slaat de elektrische lading op zodat
- goede kleurenweergave - dunne beeldschermen mogelijk
er ook nog in sterkte van de spanning kan worden gevarieerd. De variatie is belangrijk
NADELEN
voor de kleurfrequentie, die hierdoor veel pre-
- mogelijke vertraging in weergave
ciezer geregeld wordt.
- niet energiezuinig - er kunnen dode pixels ontstaan
² Een transistor is een klein elektronisch onderdeel, waarmee men een signaal kan versterken. Bron: www.encyclo.nl ³ Een condensator is een elektrische component die elektrische lading en elektrische energie opslaat. Bron: www.wikipedia.org
figuur 1.7
achtergrond verlichting verticaal polarisatiefilter
vloeibare kristallen
kleurenfilter glasplaat horizontaal polarisatiefilter
Beeld met Diepgang | profielwerkstuk 3d-beeldschermen
Beeldschermtechnieken
1.3 led- en oled-beeldschermen Om lcd-beeldschermen energiezuiniger en
(organisch
licht-uitzendende
diode).
Een
dus milieuvriendelijker te maken is er een
OLED scherm bestaat uit een emitterende
nieuw soort beeldscherm ontwikkeld. Het is in alle opzichten een beeldscherm met dezelfde
(stralende) laag van een speciaal type polymeer⁴, van koolwaterstofverbindingen. Deze
techniek als van een lcd-beeldscherm alleen
emitterende laag wordt tussen twee geleiders
dan is de achtergrondverlichting (backlight)
geplaatst, de anode⁵ en de kathode⁶.
niet gemaakt van een tl-lamp maar van led
Als er spanning op de twee geleiders wordt
verlichting. Dit kost veel minder energie en
gezet, licht het organische materiaal op.
geeft minder warmte af. Het grote verschil en voordeel van de OLED is VOORDELEN
dat er bij dit beeldscherm geen achtergrond-
- lager energieverbruik
verlichting nodig is omdat het materiaal zelf
- dunner beeldscherm mogelijk
licht geeft. Dit scheelt zo wel in het energie-
- langere levensduur - hoger contrast
verbruik als in de dikte van het scherm. Omdat de lichtpuntjes zelf licht geven is er
- beter kleurbereik
een veel hoger contrast en is het beeld hel-
NADELEN
derder. Het beeld is niet meer vaag. Ook is het
- Hoge aanschafprijs
mogelijk om het beeld volledig uit te schake-
Een andere toepassing van led in beeldscher-
len en compleet zwart weer te geven (dit is bij een lcd-beeldscherm niet mogelijk omdat er
men is een scherm dat alleen maar uit leds
altijd een beetje licht door de polarisatiefilters
bestaat. Deze schermen zijn ideaal op grote
heen komt).
afstanden, zoals bijvoorbeeld in een stadion of concertzaal. Omdat de leds groter zijn dan
Doordat de OLED schermen zo dun zijn is het
een pixel zijn ze heel goed te onderscheiden en dus ongeschikt voor een beeldscherm dat
zelfs mogelijk om ze buigbaar en transparant te maken.
dichtbij staat. VOORDELEN OLED
- energiezuinig
De OLED werd in 1985 toevallig ontdekt door een medewerker van Kodak. Hij was bezig in
- ultradun - heldere weergave
een laboratorium toen hij een stofje morste.
- korte reactietijd
Hij ontdekte dat het groen oplichtte, hij wist echter niet dat dit verschijnsel revolutionair
NADELEN
zou zijn in de beeldschermindustrie.
- hoge prijs
OLED betekent Organic Light Emitting Diode
- beperkte levensduur
⁴ Polymeer = groot molecuul, opgebouwd uit een aaneenschakelen van talrijke kleine, gelijke moleculen. Bron : www.wisiwis.ugent.be ⁵ Elektrische positieve pool. Bron www.energie.nl ⁶ Elektrische negatieve pool. Bron: www.energie.nl
Beeld met Diepgang | profielwerkstuk 3d-beeldschermen
21
2 Perceptie Het tweede deel van dit profielwerkstuk gaat over de manier waarop mensen de realiteit zien. De ogen en de hersenen werken samen om onze perceptie te verzorgen. De werking van het oog en de verwerking van de opgevangen beelden door de hersenen staan centraal.
24
Perceptie
2 inleiding Perceptie betekent ‘waarneming’. Waarnemen is niet alleen maar het zien van beelden, maar ook het verwerken ervan. Het is een gecompliceerd proces. Waarnemen kan in een aantal fases verdeeld worden; verwerven, interpreteren, selecteren en organiseren. De informatie die in deze fases verwerkt wordt, is afkomstig van het oog. Het oog is een complex zintuig dat licht omzet in chemische prikkels. De hersenen zetten dit om naar informatie. De ogen moeten zich aanpassen om de informatie juist te verwerven. Dit gebeurt door adaptatie, accommodatie en convergentie. Bij het interpreteren van de zintuigelijke informatie kan diepte worden waargenomen. Deze diepte wordt veroorzaakt door binoculaire en monoculaire diepteaanwijzingen. Soms interpreteren de hersenen de informatie die afkomstig is van het oog anders, de optische illusie. Deze illusies tonen eigenschappen aan van ons visueel perceptiesysteem, dit is het systeem dat grotendeels bepaalt wat wij menen waar te nemen.
Beeld met Diepgang | profielwerkstuk 3d-beeldschermen
Perceptie
2.1 algemene beeldwaarneming Als we het hebben over het kijken naar
Elektromagnetische golven zijn dragers
beeldschermen is het van belang dat we weten hoe je hersenen beelden waar-
van energie. Ze worden beschouwd als een stroom van deeltjes. Elk deeltje is dan
neemt. De eerste stap begint bij het licht. Wat wij namelijk waarnemen is licht. Dit
een energiepakketje: een foton. Fotonen zijn dus kleine “pakketjes� stralingsener-
licht is in verschillende kleuren aanwezig. De hersenen moeten deze lichtprikkels
gie. De energie die het licht overdraagt wordt dus vervoerd door de fotonen. De-
omzetten naar beeldvorming. Het belangrijkste zintuig hiervoor is het oog.
ze massaloze deeltjes bestaan uit stralingsenergie.
LICHT
Licht komt in verschillende kleuren voor.
Het elektromagnetisch spectrum is een verzameling van alle soorten elektromag-
De kleur van het licht wordt bepaald door de golf- lengte. Het menselijk oog kan
netische golven. Deze elektromagnetische golven hebben allemaal een eigen (golf)
echter niet alle lichtgolven opvangen. Er is namelijk zichtbaar licht en onzichtbaar
lengte. Een klein deel van het elektromagnetisch spectrum bestaat uit lichtgolven.
licht. Zie figuur 2.1. Onder zichtbaar licht vallen de hoofdkleuren rood, groen en
Licht bestaat dus ook uit elektromagnetische golven. We kunnen met ons oog al-
blauw. Zonlicht is daarom zichtbaar, omdat wij deze kleuren kunnen zien. Infra-
leen de lichtgolven opvangen en bijvoorbeeld geen radiogolven, omdat het men-
rood en ultraviolet licht kunnen wij niet zien en valt dus onder onzichtbaar licht.
selijk oog alleen gevoelig is voor de golflengte van licht.
deel van het elektromagnetische spectrum infrarood
ultraviolet
zichtbaar licht
800 nm
380 nm
figuur 2.1 Een deel van het elektromagnetisch spectrum met daarbij het voor het menselijk oog zichtbaar licht.
Beeld met Diepgang | profielwerkstuk 3d-beeldschermen
25
26
Perceptie
HET OOG
DE PUPIL
HET NETVLIES
Voor de lens zit een vlies met kleuren, de iris. De iris kan de pupil kleiner of groter
Zie figuur 2.2. Het netvlies is een soort projectiescherm. Je kunt iets waarnemen
maken. De pupil is een opening in het midden van de iris in het oog. De pupil
als er licht door je ooglens valt. De ooglens maakt dan een beeld op het netvlies.
lijkt zwart maar dat komt doordat je de binnenkant van het oog ziet.
Het netvlies is een dun en doorzichtig membraan en ligt als een soort bekleding
Met een diafragma regel je in een fotocamera de hoeveelheid licht die binnen-
op de achterwand van het oog. Het netvlies bestaat uit miljoenen lichtgevoelige
komt. Hetzelfde doet de iris bij het oog. Het bereik van deze regeling is maar be-
cellen (fotoreceptoren), de kegeltjes en de staafjes. Deze cellen zetten de chemische
perkt, een wijde pupil laat een factor tien grotere hoeveelheid licht door dan een
prikkel (licht) om naar een elektrische prikkel die via het zenuwstelsel aan de herse-
nauwe pupil. De grote van de pupil wordt be誰nvloed
nen wordt doorgegeven.
door de lichtsterkte , maar ook door psychologische oorzaken (emotie). Als een
De belangrijkste onderdelen van het netvlies zijn de gele vlek in het midden van
persoon iets leuk of mooi vindt, worden de pupillen onbewust groter.
het netvlies en de blinde vlek die daar 15 graden onder ligt. De gele vlek is de
KLEUREN WAARNEMEN
plaats, waarmee het scherpst gezien kan
De waarneming van kleuren ontstaat door
worden. De blinde vlek is de plaats waar de gezichtszenuw het oog verlaat. Hier
het mengen van licht van drie kleuren, de primaire kleuren. Dit zelfde principe wordt
ontbreken lichtgevoelige cellen. In deze plek valt dus je hele gezichtsveld weg.
ook gebruikt in televisies, hier later meer over (zie LCD). Bij fotografie en in druk-
figuur 2.2 Een schematische dwarsdoorsnede van het oog.
4 3
2 5
1 6
Beeld met Diepgang | profielwerkstuk 3d-beeldschermen
Onderdelen 1: lens 2: netvlies 3: pupil 4: iris 5: hoornvlies 6: oogzenuw
Perceptie
werk wordt er niet op de zelfde manier kleuren gemengd omdat kleurstoffen andere reageren op mengen dan gekleurd licht. De kleur van licht wordt veroorzaakt door de verschillende golflengten die lichtstralen hebben, elke kleur heeft een eigen golflengte. Een oppervlak dat alle golflengten volledig absorbeert, wordt als zwart gezien, een voorwerp dat alle golflengten volledig weerkaatst, wordt als wit gezien. De regenboog heeft een spectrum dat bestaat uit kleuren die uit een enkele golflengte van zichtbaar licht komen. Onderscheid in kleuren wordt door verschillende soorten kegeltjes mogelijk gemaakt. Ze hebben ieder een eigen gevoeligheidsmaximum In totaal kunnen we tussen de 120 en 160 zuivere kleuren van elkaar onderscheiden, mits we ze naast elkaar kunnen zien.
Beeld met Diepgang | profielwerkstuk 3d-beeldschermen
27
28
Perceptie
2.2 visuele processen Net als bij een camera moet het oog zich aan-
STAAFJES EN KEGELTJES
passen aan het beeld dat moet worden waar-
Het oog heeft twee verschillende soorten ge-
genomen. Waar je bij een camera kunt zoomen en flitsen, doet het oog ook een aantal
zichtszintuigen. Deze worden de kegeltjes en de staafjes genoemd. De kegeltjes zijn be-
aanpassingen om het beeld goed en scherp te
perkt gevoelig voor licht en zorgen ervoor dat
kunnen zien. Het klinkt misschien onlogisch
wij details kunnen waarnemen. De kegeltjes
maar is noodzakelijk voor het waarnemen.
zijn kleurgevoelig. De combinatie tussen deze twee eigenschappen zorgt ervoor dat ze opti-
ADAPTEREN HERHALING: HET OOG
maal functioneren bij een helder verlichtingsniveau.
Het vallen van licht in het oog is vergelijkbaar met het vallen van licht in een fotoca-
De staafjes zijn veel lichtgevoeliger. De licht-
mera. Net zoals bij een camera passeert het
gevoeligheid van één staafje is ongeveer tien
licht in het oog een lens. De frontlens is het hoornvlies, daarachter ligt de iris. Het licht
keer zo groot dan dat van een kegeltje. Hierdoor kunnen staafjes veel makkelijk verblind
gaat door het ronde gaatje in het midden
worden. Ze zijn daarom niet geschikt voor het
van de iris; de pupil.
waarnemen van kleuren en details. Ze functio-
Met een diafragma regel je in een fotoca-
neren optimaal bij ene laag verlichtingsni-
mera de hoeveelheid licht die binnenkomt. Hetzelfde doet de iris bij het oog. Het be-
veau. De gevoeligheid van staafjes is het grootst voor groen -blauw licht.
reik van deze regeling is maar beperkt, een
Deze twee manieren van zien worden ver-
wijde pupil laat een factor tien grotere
deeld in scotopisch zien ( een laag verlich-
hoeveelheid licht door dan een nauwe pu-
tingsniveau waarbij de staafjes domineren) en
pil.
fotopisch zien ( een hoog verlichtingsniveau
Het verkleinen van de pupildiameter is vaak
waarbij de kegeltjes domineren) Het oog kan dus veel verschillende verlich-
niet voldoende om het netvlies tegen inbran-
tingssterktes waarnemen. Hier onder vindt je
den te beschermen. Bij een zeer grote toena-
een aantal verlichtingssterktes die je dagelijks
me van de lichtintensiteit vormt het netvlies
tegen komt.
zelf extra tijdelijk pigment om de grote hoeveelheid licht te absorberen. Situatie
Verlichtingssterkte
Daglicht bij volle zon midden zomer
50.000 - 100.000 lux
Daglicht bij betrokken hemel
1.000 - 10.000 lux
Daglicht gemiddeld
5.000 lux
Schemering
10 lux
Volle maan bij heldere hemel
0,25 lux
Nieuwe maan bij heldere hemel
0,002 lux
Geheel maanloze, zwaar bewolkte nacht
0,001 lux
Bureauverlichting
200-800 lux
s Avonds normaal verlichte kamer
25-40 lux
Verlichting hoofdverkeersweg
20 lux
Woonstraat
3 lux
Leesdrempel
0,3 lux
Grens kleuren zien (mens)
0,1 lux
Bron: Platform Lichthinder
1 Lux ≈ 4,09 × 10¹⁸ fotonen per seconde per m²
Perceptie
ADAPTATIE
persoon vrijwel alle dingen die zichtbaar zou-
Op een filmpje van een fotocamera wordt in
den moeten zijn, kunnen zien. Het tegenover-
de fabriek de lichtgevoeligheid bepaalt en ligt dus bij elk filmpje definitief vast. Het oog kan
gestelde, dus van donker naar licht , gaat veel sneller. Het doet meestal even zeer als je naar
deze lichtgevoeligheid zelf regelen. Van zeer
een te felle verlichtingssterkte kijkt, maar na
hoog tot zeer laag. Het hangt dus af van het
enkele minuten kun je alles goed waarnemen.
verlichtingsniveau dat aanwezig is. Het zelf regelen van de lichtgevoeligheid noemt men
CONTRASTGEVOELIGHEID
adapteren of adaptatie. Het woord adaptatie betekent letterlijk; geschiktmaking. Het oog
Contrastgevoeligheid is het vermogen om verschillen in helderheid te zien. Dit is een
wordt dus geschikt gemaakt om bij de aanwe-
kwaliteit van het zien die pas de laatste jaren
zige verlichtingssterkte goed te functioneren.
uitvoerig is onderzocht. In veel opzichten is zij
Dit adapteren gaat onbewust.
in het dagelijks leven van zeer groot belang,
Als iemand ‘s nachts in het donker naar een
vooral als de contrastverschillen gering zijn, bijvoorbeeld in het wegverkeer, waar het van
volle maan kijkt is deze voor de persoon heel
levensbelang is om (levende of niet levende)
helder. Maar dezelfde persoon zal overdag in
obstakels tijdig te onderscheiden.
de volle zon de maan niet meer waar kunnen nemen omdat het oog aangepast is op de veel grotere lichtsterkte van de zon.
ACCOMMODEREN De beeldafstand, de afstand tussen ooglens en netvlies, kun je bij het oog niet veranderen.
Het adapteren van het oog heeft tijd nodig.
Om voorwerpen op verschillende afstanden
Als iemand uit een ruimte komt met een hoge
toch scherp te kunnen afbeelden, is het voor
verlichtingssterkte en daarna een donkere
het oog noodzakelijk dat de brandpuntsaf-
(dus lage verlichtingssterkte) binnenloopt, begint de adaptatie. In het begin ziet de per-
stand van de ooglens kan variĂŤren. Dit gebeurt door de ooglenzen boller of minder bol
soon even niets, maar na een paar minuten
te maken. Zie figuur 2.3. Doordat de ooglen-
lukt het om de details te onderscheiden. Na
zen elastisch zijn, kunnen ze makkelijk van
ongeveer een half uur tot een uur, moet de
vorm veranderen. Wanneer er geen kracht op
kringspieren gespannen
straalvormig lichaam
bolle lens
figuur 2.3 Het accommoderen van de ooglens. Door de kringspier te spannen, wordt de diameter van het straalvormig lichaam kleiner. De lensbandjes zijn dan minder strak gespannen en de ooglens kan een bollere vorm aannemen.
kringspieren ontspannen
straalvormig lichaam
platte lens
Door de kringspieren te ontspannen, wordt de diameter van het straalvormig lichaam groter. De lensbandjes zijn dan strakker gespannen. Door het uitrekken wordt de ooglens minder bol.
Beeld met Diepgang | profielwerkstuk 3d-beeldschermen
29
30
Perceptie
de ooglenzen wordt uitgeoefend, hebben de
voorwerp in de verte kijkt, staan beide ogen
ooglenzen door hun elasticiteit een maximale
recht. De afbeelding van het voorwerp valt in
bolling. De lens hangt aan lensbandjes in het straalvormig lichaam. In de straalvormige li-
beide ogen op het midden van het netvlies en wordt scherp waargenomen. Om bij het nade-
chamen liggen kringspieren. Als de kringspie-
rende voorwerp het voorwerp nog steeds
ren zich samentrekken wordt de diameter van
scherp te kunnen zien moet het beeld dus ook
de straalvormige lichamen groter. De lens-
dan in het midden van het netvlies vallen.
bandjes zijn dan minder strakgespannen en
Daarom moeten de ogen naar binnen draaien.
de lens kan dan zijn maximale bolling aannemen. Als de kringspieren zich ontspannen
Zie figuur 2.4 en 2.5. Over het algemeen is er een vaste verhouding tussen het accommo-
worden de lensbandjes strakgespannen en de
deren en convergeren
lens uitgerekt waardoor deze minder bol wordt.
Tijdens het lezen maak je veel gebruik van
Als een voorwerp zich op minder dan vijf me-
convergentie omdat je je ogen op een enkel punt dat dichtbij is moet scherp stellen. Een
ter afstand bevindt wordt de lens aangepast.
gezond oog kan convergeren tot het puntje
Dit noemen we accommoderen (letterlijk
van je neus.
‘aanpassen’) CONVERGEREN
Het tegenovergestelde van convergentie is divergentie. Dan kijken beide ogen naar bui-
Om een naderend voorwerp scherp te kunnen
ten. Deze twee vormen van kijken valt onder
blijven zien moeten de ogen naar binnen
de term gedisjugeerde beweging. Dit bete-
draaien. Deze naar binnen gerichte draaibe-
kent dat beide ogen in een tegengestelde
weging noem je convergentie. Als je naar een
richting bewegen.
figuur 2.4 De ogen zijn bijna parallel gericht bij een grote beeldafstand.
figuur 2.5 Als een voorwerp dichterbij is (de beeldafstand is kleiner dan 5 m) , gaan de ogen convergeren. De ogen draaien allebei naar binnen toe om het voorwerp te kunnen blijven zien.
Beeld met Diepgang | profielwerkstuk 3d-beeldschermen
Perceptie
2.3 diepteperceptie Een persoon met gezonde ogen kan diepte
meters uit elkaar staan. Je ziet het voorwerp
zien. In vaktermen wordt dit ook wel de per-
dus uit twee verschillende perspectieven. Het
ceptie van diepte genoemd. De hele wereld om ons heen zien wij in drie dimensies terwijl
verschil tussen deze twee hoeken noem je de binoculaire dispariteit. Een duidelijk voor-
ons netvlies alleen maar de inslag van fotonen
beeld hiervan kun je ervaren als je met één
registreert die afhankelijk is van de hoogte en
oog naar je wijsvinger kijkt en daarna met het
de breedte, deze registratie is niet afhankelijk
andere oog. Het lijkt dan alsof je vinger ver-
van de diepte van de inslag. Toch kunnen wij
springt ten opzichte van de achtergrond. De-
de wereld om ons heen driedimensionaal waarnemen. Ook in afbeeldingen, schilderijen,
ze twee monoculaire beelden worden door je hersenen samengevoegd tot een driedimensi-
foto’s en films kunnen wij diepte zien. Het ob-
onaal beeld. Een oog is dominant over het
ject dat jij bekijkt (papier, doek, scherm) is
andere oog, het beeld van het dominante oog
tweedimensionaal, maar in de afgebeelde si-
zal dan ook zwaarder wegen.
tuatie kun je wel diepte zien. De vraag is hoe dit mogelijk is. Voor de per-
MONOCULAIRE DIEPTEAANWIJZINGEN
ceptie van diepte gebruiken wij diepteaanwij-
Monoculaire diepteaanwijzingen zorgen er-
zingen die in twee types onderverdeeld kun-
voor dat we zelfs met een oog dicht nog
nen worden: binoculair en monoculair.
steeds diepte kunnen schatten.
BINOCULAIRE DIEPTEAANWIJZINGEN
BEELDGROOTTE
Als een persoon met één oog naar een voor-
De grootte van het beeld op het netvlies
werp kijkt en vervolgens met het andere, zal
wordt kleiner als een voorwerp verder weg
de persoon merken dat het voorwerp niet in
staat. Als een voorwerp klein is, lijkt het ook
allebei de ogen er precies hetzelfde uitziet.
dat het verder weg staat terwijl dat in werke-
Het voorwerp wordt namelijk uit twee verschillende hoeken waargenomen.
lijkheid niet zo hoeft te zijn. De grootte van het beeld op het netvlies wordt dus gebruikt
Dit komt omdat onze ogen een aantal centi-
om afstand te schatten.
figuur 2.6 Naarmate een voorwerp of persoon kleiner afgebeeld is, lijkt het alsof het zich verder weg bevindt.
Beeld met Diepgang | profielwerkstuk 3d-beeldschermen
31
32
Perceptie
TEXTUURGRADIテ起T
rizontale lijnen lopen evenwijdig en komen
Textuurgradiテォnt of dichtheid van weefsel-
dus samen in het verdwijnpunt. In veel afbeel-
structuur is de mate waarin details te onderscheiden zijn. Als in een landschap elementen
dingen zijn er meerder lijnen die evenwijdig aan elkaar lopen. Er zijn dan ook meerdere
kleiner worden en dichter op elkaar staan, bij-
verdwijnpunten.
voorbeeld de bomen en struiken of bergen, lijkt het alsof dit deel van het landschap ver-
Atmosferisch
der weg staat. Ook een foto van een mensen-
Atmosferisch perspectief wordt vooral in de
massa laat duidelijk de werking van de textuurgradiテォnt zien. De mensen die achteraan
schilderkunst gebruikt. Een landschap op de achtergrond wordt met vage kleuren geschil-
staan, staan dichter bij elkaar en lijken kleiner.
derd en de contouren worden niet duidelijk
De details zijn veel moeilijker om waar te ne-
aangegeven. Er wordt eigenlijk een dichte
men. Terwijl de mensen vooraan juist veel
textuur aan het landschap gegeven. Zo lijkt de
beter in details te onderscheiden zijn. Zo kun je diepte zien in de foto.
achtergrond verder weg dan het voorwerp op de voorgrond dat dan weer gedetailleerd wordt getekend. De Mona Lisa van Leonardo
PERSPECTIEF
Da Vinci is hier een mooi voorbeeld van.
Lineair Bij lineair perspectief speelt de horizon een belangrijke rol. Lijnen lijken samen te komen
INTERPOSITIE Als een voorwerp ervoor zorgt dat je een an-
in een punt achter de horizon; het verdwijn-
der voorwerp minder goed kan zien noem je
punt. Het meest bekende voorbeeld van line-
dat interpositie (overlapping). Het voorwerp
air perspectief is een tekening van een trein-
dat een deel van het andere voorwerp bedekt
spoor of een lange weg in de woestijn. De ho-
lijkt dichterbij te zijn.
figuur 2.7 Lineair perspectief
figuur 2.8 en 2.9 Door de relatieve verschillende snelheid waarmee voorwerpen voorbij komen, ontstaat een bewegingsparallax.
Beeld met Diepgang | profielwerkstuk 3d-beeldschermen
Perceptie
33
BEWEGINGSPARALLAX Als een persoon naar voorwerpen kijkt terwijl hij of zij beweegt, lijken de voorwerpen met verschillende snelheden voorbij te gaan. Neem als voorbeeld dat je in de auto zit. Een voorwerp dat dichtbij is gaat veel sneller voorbij dan een voorwerp dat ver weg is (bijvoorbeeld een lantaarnpaal en de zon). Zo kunnen je hersenen dit ook tegenovergesteld redeneren; als een voorwerp snel voorbij gaat wordt het als dichtbij gezien en als een voorwerp langzaam voorbij beweegt wordt het gezien als een voorwerp dat op een grotere afstand staat Zie figuur 2.8 en 2.9. KENNIS VAN AFMETINGEN De grootte van voorwerpen en hoe groot voorwerpen lijken is duidelijk van groot belang voor het zien van diepte. Daardoor speelt de kennis van de grootte en omvang van voorwerpen ook een grote rol. Je weet dat een mens niet groter is dan ongeveer 2 meter en een deur ook, maar dat een huis al snel 7 meter hoog is. Zo kun je op basis van kennis de grootte van voorwerpen schatten. Deze inschatten zorgen er ook voor dat je de diepte waar kunt nemen. Zie figuur 2.10 en 2.11.
figuur 2.10 en 2.11 Kennis van afmetingen zorgt ervoor dat de mens dieptes in kan schatten. In de linker figuur lijkt het alsof het poppetje minder ver van ons vandaan is dan het poppetje in de rechter figuur.
Beeld met Diepgang | profielwerkstuk 3d-beeldschermen
34
Perceptie
VISUELE ILLUSIES
AMBIGUE FIGUREN
Er zijn een aantal soorten visuele illusies: ge-
Ambigue figuren zijn afbeeldingen die je op
zichtsbedrog, zichtbedrog, ambigue (dubbelzinnige) figuren en onmogelijke figu-
twee manieren kunt bekijken. Je kunt er twee dingen in herkennen. De bekendste is wel de
ren.
afbeeldingen van een jonge dame met uitgedoste kleding, terwijl als je er anders naar kijkt
GEZICHTSBEDROG
zie je een oude vrouw.
Gezichtsbedrog is het waarnemen van het beeld dat niet overstemt met de werkelijkheid. Een bekent voorbeeld hiervan zijn de
ONMOGELIJKE FIGUREN Onmogelijke figuren zijn, zoals de naam al
evenwijdige lijnen die als je ze op een bepaal-
zegt, figuren die niet mogelijk zijn. Escher
de manier tekent, niet evenwijdig lijken. Zie
heeft veel bekende werken gemaakt die on-
figuur 2.12
mogelijk waren. Trappen die in verbinding
ZICHTBEDROG
met elkaar staan terwijl dat in de ruimte niet zou kunnen. De onmogelijk driebalk is waar-
Zichtbedrog is het als de waarneming tot an-
schijnlijk een van de bekendste figuren die er
dere resultaten leidt dan andere waarnemin-
is. Zie figuur 2.16 en 2.17.
gen van het zelfde object onder andere omstandigheden. Zo is het blad zonder potloden duidelijk verdeeld in 4 kleuren blauw. Met de potloden erop lijken het maar twee kleuren.
figuur 2.12 Door de relatieve verschillende snelheid waarmee voorwerpen voorbij komen, ontstaat een bewegingsparallax.
figuur 2.13 en 2.14 Doordat het potlood de scheidingslijn tussen de verschillend gekleurde vlakken bedekt, treedt er zichtbedrog op.
figuur 2.15 In deze figuur zijn twee personen te vinden: de jonge dame met uitgedoste kleding, maar ook een oude vrouw.
figuur 2.16 De bekende driebalk laat een onmogelijk figuur zien. De hersenen worden voor de gek gehouden door de schaduwen.
Beeld met Diepgang | profielwerkstuk 3d-beeldschermen
Perceptie
35
figuur 2.16 Een tweede, zeer bekende figuur is deze tekening van Escher. Door de invulling van voorwerpen en personen lijken bepaalde platformen en trappen meerdere onmogelijke vormen te hebben.
Beeld met Diepgang | profielwerkstuk 3d-beeldschermen
3 Stereoscopie In het derde en laatste deel van dit profielwerkstuk richten we ons volledig op onze hoofdvraag. Door het onderwerp stereoscopie te behandelen, krijgen we het antwoord hierop. De voorgaande delen (Beeldschermtechnieken en Perceptie) vormen de basis van stereoscopie.
38
Stereoscopie
3 inleiding Stereoscopie is een techniek om de illusie van
STEREOSCOPISCHE BEELDSCHERMEN
diepte in een beeld te wekken. Het woord ste-
Wanneer er gekeken wordt naar conventione-
reoscopie is afkomstig uit het Grieks. De woorden ''stereo'' en ''skopeō'' betekenen letterlijk
le beeldschermen (die dus geen stereoscopische beelden tonen), ontvangen beide ogen
ruimtelijk en kijken/zien. Net zoals vele andere
precies hetzelfde, platte beeld. De hersenen
technieken werkt stereoscopie door de natuur
kunnen hierdoor geen beeld met diepte con-
na te bootsen. In dit profielwerkstuk staat de
strueren, omdat ze de daarvoor vereiste infor-
werking van 3d-beeldschermen, of beter ge-
matie niet ontvangen. Ondanks dit, kan men
zegd: stereoscopische beeldschermen, centraal. Alle soorten stereoscopische beeld-
bij het bekijken van conventionele beeldschermen (met behulp van de monoculaire
schermen werken door de perceptie van men-
diepteaanwijzingen) de derde dimensie visua-
sen op een bepaalde manier te beïnvloeden.
liseren.
HERHALING: PERCEPTIE Onze ogen hebben een verschillende posi-
Stereoscopische beeldschermen kunnen naast monoculaire ook binoculaire diepteaan-
tie. Hierdoor is de kijkhoek van elk oog an-
wijzingen doorgeven aan de kijker en daar-
ders en daarmee ook de twee beelden die
door een echte illusie van diepte veroorza-
de ogen opvangen. Dit wordt binoculaire
ken. Dit wordt bereikt door elk oog van de
dispariteit genoemd. Elk oog geeft een beeld met maar twee dimensies door aan
kijker een verschillend beeld te tonen. Objecten lijken echt voor het beeld te zweven of
de hersenen. Door de verschillen tussen
juist ver erachter te zijn. Met stereoscopische
deze twee beelden kunnen onze hersenen
beeldschermen wordt de ervaring van het
een nieuw beeld construeren met daarin
kijken naar beelden geheel anders. Deze
ook de derde dimensie: diepte.
beeldschermen mogen echter niet minder
Stereoscopie maakt handig gebruik van
makkelijk in het gebruik zijn dan conventionele beeldschermen. Dit is belangrijk voor toe-
binoculaire dispariteit om de hersenen een
passing in het zakenwereld, maar helemaal
beeld met diepte te laten construeren.
voor gebruik door consumenten.
Naast binoculaire diepteaanwijzingen maken de hersenen ook gebruik van monoculaire diepteaanwijzingen om diepte in te
IN DIT DEEL TE BEHANDELEN ONDERDELEN In dit deel worden verschillende technieken
schatten: beeldgrootte, textuurgradiënt,
behandeld die gebruikt (kunnen) worden
perspectief, interpositie, bewegingsparal-
voor het tonen van stereoscopische beelden.
lax, kennis van afmetingen, positie in
Ook wordt er gekeken naar overige relevante
beeld, licht en schaduw en helderheid en
onderwerpen die te maken hebben met stere-
contrast.
oscopie, zoals het opnemen en afspelen van stereoscopische beelden.
Beeld met Diepgang | profielwerkstuk 3d-beeldschermen
Stereoscopie
Er zijn meerdere technieken waarmee stereoscopische beelden getoond kunnen worden. De technieken worden in drie categorieën behandeld: passieve, actieve en overige technieken. Deze categorieën verschillen van elkaar door de manier waarop de technieken werken: met of zonder bril. PASSIEVE TECHNIEKEN Onder passieve technieken verstaat men de technieken die werken met passieve brillen. Deze brillen zijn zelf niet actie. Ze worden enkel beïnvloed door het beeldscherm. Deze brillen zorgen er enkel voor dat het beeld dat voor het linkeroog bedoeld is alleen het linkeroog kan bereiken en vice versa. Er zijn meerdere soorten passieve technieken, waarvan we de twee belangrijkste zullen bespreken: 1.
ANAGLYPHEN
2.
POLARISATIE - Lineaire polarisatie - Circulaire polarisatie
ACTIEVE TECHNIEKEN Onder actieve technieken verstaat men de technieken die werken met actieve brillen. Deze brillen doen actief mee aan de techniek om stereoscopische beelden te kunnen tonen. Er zijn meerdere soorten actieve technieken, waarvan de belangrijkste besproken zullen worden: 3.
WISSELPROJECTIE
OVERIGE TECHNIEKEN Onder deze categorie vallen de technieken waarvoor geen bril nodig is. 4.
STEREOGRAMMEN - Normale stereogrammen - Autostereogrammen
5.
AUTOSTEREOSCOPIE - Parallax barrières - Lenticulaire lenzen - Holografie
Beeld met Diepgang | profielwerkstuk 3d-beeldschermen
39
40
Stereoscopie
De technieken worden aan de hand van de volgende punten behandeld: WERKING EN BENODIGDHEDEN Bij dit onderdeel wordt de werking van de techniek behandeld. Indien van toepassing, worden ook de benodigdheden behandeld. Met benodigdheden wordt uiteraard niet het beeldscherm zelf bedoeld, maar de zogenaamde viewers: brillen die reageren of samenwerken met het beeldscherm. TOEPASSINGEN IN DE PRAKTIJK Stereoscopie is een techniek die op vele, erg uiteenlopende manieren toegepast kan worden. Daarom worden de toepassingen in de praktijk uitgebreid behandeld. Er wordt gekeken waar de techniek wordt toegepast, op welke manier dat gebeurt en wat hier de toegevoegde waarde van is. ACTUELE ONTWIKKELINGEN Stereoscopische beeldschermen en stereoscopie zijn, zoals eerder al genoemd, erg actuele onderwerpen. Omdat het van belang is om te weten wat de betreffende techniek vandaag de dag en in de toekomst zal verrichten, zullen we de actuele ontwikkelingen niet onbehandeld laten.
3.1 anaglyph WERKING EN BENODIGDHEDEN
renfilter geldt dit natuurlijk ook, maar dan om-
De bekendste techniek waarmee stereoscopi-
gedraaid: het rechter kleurenfilter laat enkel
sche beelden mee getoond kunnen worden, is de techniek van de anaglyphen. Deze tech-
licht door met de kleur cyaan, waardoor het rechter oog enkel het beeld met de kleur cy-
niek maakt gebruik van kleurenfilters om elk
aan ziet. Het resultaat is dat de kijker twee ver-
oog het juiste beeld te tonen. Er zijn verschil-
schillende beelden opvangt en dus diepte lijkt
lende kleurenfiltercombinaties waarvan de
te zien.
meest voorkomende kleurenfiltercombinatie rood en cyaan is. Er bestaan ook ander kleurencombinaties die bestaan uit de kleuren
TOEPASSING IN DE PRAKTIJK Het voordeel van de anaglyph techniek is de
blauw, groen, magenta en geel. Het is een ver-
eenvoud ervan. De benodigde anaglyphbril-
eiste dat de gecombineerde kleuren comple-
len zijn goedkoop in aanschaf. Ook het te ge-
mentaire zijn. Dit houdt in dat de kleuren te-
bruiken beeldscherm hoeft niet meer te kun-
genover elkaar staan in een kleurencirkel.
nen dan het tonen van kleurenbeelden, omdat deze techniek enkel gebruikt maakt van
De kleurenfilters zijn meestal in de vorm van
verschil in kleur.
een anaglyphbril. Het linker filter heeft hierbij de kleur rood en het rechter filter de kleur cy-
Het nadeel van het gebruiken van kleurenfil-
aan. Omdat het rode kleurenfilter enkel rood licht doorlaat, ziet het rechter oog alleen het
ters is het verlies van kleurhelderheid. De twee filters laten maar een bepaalde kleur
beeld met de rode kleur. Bij het rechter kleu-
door en houden het overige licht tegen. Dit
Beeld met Diepgang | profielwerkstuk 3d-beeldschermen
Stereoscopie
resulteert in het verlies van een bepaalde hoe-
daag de dag zijn er veel andere technieken
veelheid licht. Daardoor is het beeld dus min-
die de nadelen van anaglyphen grotendeels
der helder en kunnen er minder kleuren gezien worden.
wegnemen en de ervaring van stereoscopische beelden bekijken verbeteren. Anaglyphen blinken uit in hun eenvoud. Deze
Vanwege deze nadelen wordt de anaglyph
techniek bezit echter nauwelijks mogelijke
techniek niet veel (meer) gebruikt. Vanwege
verbeterpunten, terwijl er nog genoeg nade-
de relatief lage prijs van anaglyphbrillen en
len zijn. Waarschijnlijk zal de techniek van de
het niet nodig hebben van speciale beeldschermen, is deze techniek uitermate geschikt
anaglyphen nooit meer echt relevant worden, gewoonweg door de alternatieven die er zijn.
voor bijvoorbeeld eenmalige presentaties, waarbij de illusie van diepte en een lage prijs een hogere prioriteit hebben dan het zien van kleuren en comfortabel kijken. ACTUELE ONTWIKKELINGEN Anaglyphen worden al erg lang toegepast voor veel verschillende doeleinden. Deze techniek heeft ten opzichte van andere technieken een erg langste geschiedenis. Daarom zijn er op het gebied van actuele ontwikkelingen niet veel relevante zaken te melden. Van-
figuur 3.1 Het rode filter laat enkel rood licht door en dus ook alleen het beeld dat rood gekleurd is.
figuur 3.2 Ditzelfde geldt voor het blauwe filter: deze laat enkel het beeld dat blauw gekleurd is door.
Beeld met Diepgang | profielwerkstuk 3d-beeldschermen
41
42
Stereoscopie
3.2 polarisatie WERKING EN BENODIGDHEDEN
lager de frequentie. De golflengte en dus
Polarisatie maakt gebruik van polarisatiefil-
de frequentie bepalen de kleur van het
ters. Deze techniek is op het moment erg populair. Om te begrijpen wat polarisatie precies
licht. Ook is er de amplitude van de lichtgolven. Lichtgolven zijn te vergelijken met
is, kijken we terug naar het onderwerp licht.
geluidsgolven. Een grote amplitude zorgt
Licht heeft drie variabelen: kleur, lichtsterkte
bij geluidsgolven voor een hoge geluidsin-
en polarisatie. De eerste twee variabelen zijn
tensiteit, ofwel: harder geluid.
in deel 2, Perceptie, grotendeels al behandeld.
geldt dit ook. Hoe groter de amplitude,
We zullen ons nu vooral richten op de derde en laatste variabele: polarisatie.
hoe hoger de lichtsterkte.
Bij licht
POLARISATIE HERHALING: PERCEPTIE - KLEUR EN LICHTSTERKTE
De derde en laatste variabele van licht is de
Licht beslaat een klein deel van het elektro-
polarisatie. Elektromagnetische straling is het
magnetisch spectrum. Het elektromagnetisch spectrum is een verzameling van alle
resultaat van samenwerking tussen golven uit het elektrische en het magnetische veld. Deze
soorten elektromagnetische golven. Deze
twee velden staan loodrecht op elkaar. Met de
elektromagnetische golven hebben alle-
polarisatie van licht wordt de manier waarop
maal een andere (golf)lengte. Doordat alle
de elektrische veldvector trilt bedoeld. De
elektromagnetische golven, dus ook lichtgolven, dezelfde snelheid hebben (299 792
meeste lichtbronnen, bijvoorbeeld de zon, stralen licht met alle mogelijke polarisaties uit.
458 m/s, de lichtsnelheid c), kunnen we het
Dit licht wordt ongepolariseerd genoemd. Het
volgende zeggen: Hoe langer de golfleng-
is dus eigenlijk een mengsel van alle soorten
te, hoe minder golven er in ĂŠĂŠn seconde
polarisaties (= soorten waarop de elektrische
een bepaald punt kunnen passeren, hoe
veldvector E trilt).
figuur 3.3 Transversale golven komen in drie vormen voor: lineair, circulair en elliptisch.
Beeld met Diepgang | profielwerkstuk 3d-beeldschermen
Stereoscopie
VERDIEPING: GOLVEN - TRANSVERSALE GOLVEN
vector trilt hier volgens een andere golf
Licht gedraagt zich in een vacuüm als een
dan de magnetische veldvector.
transversale golf. Er wordt van een transversale golf gesproken als de elektrische en
Een elliptische gepolariseerde golf is eigen-
magnetische veldcomponenten loodrecht
lijk een bijzondere vorm van een circulair
op de voortplantingsrichting staan. Er be-
gepolariseerde golf. Het enige verschil is, is
staan drie soorten transversale golven: li-
dat de golf van de magnetische veldvector
neair, circulair en elliptisch gepolariseerde
een kleinere amplitude heeft.
golven. Het is dus mogelijk een lichtgolf een beBij lineair gepolariseerde golven trillen de
paalde polarisatie te geven. Dit biedt de
elektrische en magnetische veldvectoren
mogelijkheid om stereoscopische beelden
in fase, ze trillen dus volgens dezelfde golf.
te tonen. Er worden hiervoor twee soorten
Dit resulteert in een lineair gepolariseerde golf. Deze golf bevindt zich, in tegenstel-
polarisatie gebruikt: 1) lineaire en 2) circulaire polarisatie. Wat het verschil hiertussen
ling tot circulair en elliptisch gepolariseer-
is, zullen we nu behandelen.
de golven, in maar één vlak. De Lineair gepolariseerde golf is de meest eenvoudige
LINEAIRE POLARISATIE
transversale golf.
Zoals hiervoor al benoemd, is polarisatie een erg geschikte techniek om stereoscopische
In tegenstelling tot de lineair gepolariseer-
beelden te tonen. Lineair gepolariseerd licht,
de golf, bevindt de circulair gepolariseerde
de eerste en meest eenvoudige vorm van po-
golf zich niet in één vlak. De golf is nog
larisatie, werd als eerste gebruikt voor het be-
steeds een transversale golf, maar plant
kijken van stereoscopische beelden. Het pola-
zich nu voort volgens een circulaire golf. Dit wordt veroorzaakt door de veldvector E
riserende beeldscherm zendt twee soorten lineair gepolariseerde golven uit: horizontaal
die hier niet meer in fase trilt met de mag-
en verticaal gepolariseerde golven. Het linker
netische veldvector. De elektrische veld-
glas laat enkel verticaal gepolariseerde golven
figuur 3.4 Het horizontale polarisatiefilter laat enkel lineaire, horizontale golven door en het verticale polarisatiefilter enkel lineaire, verticale golven.
figuur 3.5 De polarisatiebril werkt niet goed als de bril niet recht wordt gehouden; het horizontale en verticale polarisatiefilter reageren dan anders op de golven. Beeld met Diepgang | profielwerkstuk 3d-beeldschermen
43
44
Stereoscopie
door en het rechter glas enkel horizontaal ge-
circulair gepolariseerde lichtgolfsoorten kan
polariseerde golven door. Het is dus onmoge-
scheiden, kan de kijker stereoscopische beel-
lijk voor het verticaal gepolariseerde licht om het rechter oog te bereiken.
den bekijken zonder de polarisatiebril recht te hoeven houden. Dit laatste is gemakkelijk te verklaren. Bij een lineaire lichtgolf is de hoek
Doordat de glazen enkel verticaal en horizon-
waarin deze golf zich voorplant van belang.
taal gepolariseerd doorlaten, moet de kijker
Deze hoek bepaalt namelijk of de gepolari-
de bril recht voor het beeldscherm houden
seerde lichtgolf een horizontaal of verticaal
om de techniek goed te laten werken.. De bril en dus ook het hoofd mogen daarom niet
gepolariseerde lichtgolf is. Bij een circulair gepolariseerde lichtgolf is de hoek niet van
schuin gehouden worden.
belang. Circulair houdt in dat de golf zich voortplant volgens de vorm van een veer. Of
CIRCULAIRE POLARISATIE
de polarisatiebril recht of schuin wordt ge-
Dit soort polarisatie wordt gebruikt om de polarisatie techniek praktischer te laten zijn.
houden maakt niet uit. De polarisatiefilters van de polarisatiebril zullen in elke hoek de
Lineaire polarisatie heeft het nadeel dat de
circulair gepolariseerde lichtgolven volledig
bril volkomen recht gehouden moet worden.
kunnen doorlaten of juist volledig kunnen
Om dit verhelpen, is circulaire polarisatie ont-
blokkeren.
wikkeld. TOEPASSING IN DE PRAKTIJK Deze manier van polariseren werkt op een
De benodigde polarisatiebrillen zijn erg goed-
soortgelijke wijze als lineaire polarisatie. Het
koop, zeker in vergelijking met de brillen die
enige verschil is dat de golven hier niet lineair
nodig zijn voor wisselprojectie, de volgende
zijn (horizontaal of verticaal), maar circulair.
techniek die wordt behandeld. Polarisatiebril-
Door linksdraaiende en rechtsdraaiende circulair gepolariseerde lichtgolven te gebruiken
len hebben niet alleen een lage prijs, maar zijn ook passief en hoeven zelf niets uit te voeren
en een polarisatiebril die deze twee soorten
om de techniek te laten werken.
figuur 3.6 Deze polarisatiebril laat bij elk venster ĂŠĂŠn van de volgende circulair gepolariseerde golven door: linksdraaiend of rechtsdraaiend.
figuur 3.7 Doordat de circulair gepolariseerde golven zelf al een draaiende vorm hebben, is het niet vereist om de bril recht te houden.
Beeld met Diepgang | profielwerkstuk 3d-beeldschermen
Stereoscopie
De polarisatietechniek is het meest geschikt
tussen de werking van het scherm zelf en het
voor het tonen van stereoscopische beelden
stereoscopische aspect.
op een projectiescherm door een beamer. Het scherm waarop de beamer de beelden projec-
ACTUELE ONTWIKKELINGEN
teert mag de polarisatie van de lichtgolven
Op dit moment is de polarisatie techniek erg
niet verstoren. Daarom wordt er een vaak een
populair voor het bekijken van 3d-films in de
zilverscherm gebruikt. In dit scherm zijn stuk-
bioscoop. De polarisatiebrillen zijn erg goed-
jes metaal zoals aluminium of zilver verwerkt.
koop en laten kleuren grotendeels intact. Wel
Doordat deze metalen erg weerspiegelend zijn, weerkaatsen ze de lichtgolven zo dat de
gaat er een kleine hoeveelheid helderheid verloren door de polarisatiebril. Polarisatie-
polarisatie ervan onaangetast blijft. De beno-
techniek is een behoorlijk geavanceerde tech-
digde zilverschermen zijn duurder dan nor-
niek en wordt daarom (nog) niet veel gebruikt
male projectieschermen.
voor stereoscopische beeldschermen voor
Daarnaast is er het probleem dat de bepaalde beamers zelf niet in staat zijn om beelden te
consumenten. Afgezien van het feit dat deze techniek geavanceerd en complex is, zijn de
polariseren. De meest voorkomende oplos-
benodigde brillen erg geschikt voor thuisge-
sing hiervoor is het plaatsen van twee bea-
bruik.
mers en voor de lenzen daarvoor een polarisatiefilters te plaatsen. Deze beamers projecteren dan (door de verschillende polarisatiefil-
Fabrikanten zoals LG ontwikkelen lcdbeeldschermen voor thuisgebruik. Deze
ters) een beeld op hetzelfde projectiescherm.
beeldscherm worden zo ontwikkeld dat de polarisatie van het stereoscopische aspect en
Wat betreft beeldschermen zou de polarisa-
het lcd-beeldscherm elkaar niet tegenwerken.
tietechniek nog wel eens voor botsende tech-
Deze beeldscherm zijn vooralsnog erg duur
nieken kunnen zorgen. Zo werken lcdbeeldschermen ook door middel van polarisa-
om te produceren. We zullen dus nog enige tijd moeten wachten tot deze schermen be-
tie van licht. Dit kan resulteren in een storing
taalbaar genoeg zijn voor particulieren.
Beeld met Diepgang | profielwerkstuk 3d-beeldschermen
45
46
Stereoscopie
3.3 wisselprojectie WERKING EN BENODIGDHEDEN
voor dat er helemaal of amper licht door
Wisselprojectie is net als polarisatie een popu-
wordt gelaten. Door vloeibare kristallen onder
laire techniek om stereoscopische beelden te tonen. Bij deze techniek wordt gebruik ge-
spanning te zetten, worden de moleculen zo geordend dat ze wel licht doorlaten: ze veran-
maakt van zogenaamde "shutter glasses" of
deren de polarisatie van licht.
ook wel sluiterbrillen. Om te zorgen dat de ogen een verschillend beeld zien, laat het
De sluiterbril laat één van de twee lc-glazen
beeldscherm om de beurt een beeld voor elk
een fractie van een seconde ondoorzichtig
oog zien. De sluiterbril sluit steeds één glas. Hierdoor kan het bijbehorende oog het beeld
zijn, zodat het bijbehorende oog het beeldscherm niet kan zien en het voor het andere
dat voor het andere oog bestemd is niet op-
oog bestemde beeld niet kan opvangen. Hier-
vangen.
na wordt bij het andere oog het omgekeerde gedaan. Het beeldscherm zorgt ervoor dat er
VLOEIBARE KRISTALLEN Het is een vereiste dat het beeldscherm en de
op een bepaald moment een beeld getoond wordt en na een bepaalde tijd gewisseld
bril samenwerken, omdat geen van beide
wordt voor een beeld dat bestemd is voor het
ogen beelden mogen opvangen dat voor het
andere oog. Door dit vele malen te herhalen
andere oog bestemd is. Dit wordt bereikt door
per seconde, ervaart de kijker stereoscopie.
gebruik te maken van een bril met twee glazen die vloeibare kristallen bevatten, ook wel
VERDUBBELING FREQUENTIE
lc’s (liquid crystals) genoemd. In een bepaalde
Doorgaans verversen "normale" beeldscher-
toestand zorgen deze vloeibare kristallen er-
men het beeld minstens zestig keer per se-
beeld voor het linker oog
beeld voor het rechter oog
open
gesloten
gesloten
open
figuur 3.8 De sluiterbril opent eerst alleen het linker venster, waardoor alleen het linker oog een beeld opvangt. De bril communiceert met het stereoscopische beeldscherm welk beeld er aan dit oog getoond moet worden. Daarna sluit dit venster en opent het rechter venster zich. Dit oog krijgt een ander beeld te zien.
Beeld met Diepgang | profielwerkstuk 3d-beeldschermen
Stereoscopie
conde. Dit betekent dat het beeldscherm een
heid, een kabeltje, is erg onhandig, omdat de
frequentie heeft van 60 Hz. Voor sluiterbrillen
kijker hier continu rekening moet houden. De
moet het beeldscherm twee keer zo veel beelden tonen. Om te voorkomen dat de kijker
tweede mogelijkheid zorg ook voor discomfort. De bril zal zwaarder en groter zijn. Dit
een flikkering ziet door de sluiting van de bril
laatste lijkt niet erg te zijn, maar consumenten
en de overgang tussen de beelden, moet het
zullen toch geneigd zijn om te kijken naar
beeldscherm de frequentie verdubbelen. Het
comfortabelere alternatieven.
beeldscherm dat wordt gebruikt voor wisselprojectie zal dus minstens een frequentie van 120 Hz moeten hebben.
ACTUELE ONTWIKKELINGEN Op dit moment zijn de meeste beeldschermfabrikanten hoofdzakelijk gericht op wissel-
TOEPASSING IN DE PRAKTIJK
projectie. Dit heeft verschillende redenen: 1)
Omdat er per glas van de sluiterbril zestig
de techniek heeft de beste prijs/resultaat ver-
beelden per seconde moeten worden getoond, voldoen alleen de (op dit moment)
houding en 2) de techniek is het makkelijkst te combineren met bestaande beeldschermen.
duurdere beeldschermen. Dit betekent dat
Zoals hiervoor al gezegd, zijn de benodigde
deze technologie vanwege de prijs niet weg-
beeldschermen niet goedkoop. Toch zijn
gelegd is voor het grootste deel van de parti-
beeldschermen voor de alternatieve tech-
culieren. Naast het feit dat de prijs van beeldschermen die 120 Hz aankunnen aan de hoge
nieken duurder.
kant is, zijn de sluiterbrillen zelf ook relatief
Er zijn, afgezien van de minimale vereiste fre-
duur. De prijs ligt op dit moment rond de 20
quentie van 120 Hz, geen aanpassingen nodig
euro, ongeveer 20 maal zo duur als polarisa-
aan het beeldscherm om stereoscopische
tiebrillen.
beelden te kunnen tonen. Wel moet het
Net als bij polarisatiefilters gaat ook bij sluiter-
beeldscherm kunnen communiceren met de sluiterbril om het bedoelde resultaat te beha-
brillen een bepaalde hoeveelheid helderheid
len.
verloren. Dit komt doordat de ogen de helft van de tijd geen licht opvangen. Daarboven-
De beeldschermfabrikanten die zich het
op zijn de lc-glazen niet helemaal transparant.
meest bezighouden met campagnes (die gevoerd worden ter bevordering van het ge-
Ten slotte is er het nadeel dat de brillen
bruik van deze techniek door consumenten)
stroom nodig hebben om te kunnen functio-
zijn Samsung en Panasonic. Ook video-
neren. Hiervoor zijn twee oplossingen: 1) een
kaartenfabrikant Nvidia houdt zich veel bezig
kabeltje en 2) een batterij. De eerste mogelijk-
met de wisselprojectietechniek.
Beeld met Diepgang | profielwerkstuk 3d-beeldschermen
47
48
Stereoscopie
3.4 stereogrammen De stereogram is geen opzichzelfstaande
staand punt achter het beeld gekeken. Bij het
techniek. Dit onderwerp wordt enkel behan-
gekruist kijken richten de ogen zich juist op
deld omdat het van belang is voor het onderwerp stereoscopie. Ook vormt het gedeeltelijk
een punt voor het beeld.
een inleiding tot de daaropvolgende tech-
AUTOSTEREOGRAMMEN
nieken. Daarom worden alleen de werking en
Een bijzonder soort stereogram is de autoste-
de benodigdheden besproken. De toepassing
reogram. Een autostereogram is een door de
in de praktijk en de actuele ontwikkelingen
computer geproduceerde afbeelding waarin
zijn voor ons onderzoek niet van belang.
twee beelden door elkaar weergegeven worden. In feite is een autostereogram hetzelfde
NORMALE STEREOGRAMMEN
als een stereogram met als enige verschil de
Een stereogram is een beeldpaar van twee
manier waarop de autostereogram bekeken
afbeeldingen. Deze twee afbeeldingen heb-
kan worden. Het bekijken van stereogrammen
ben een iets verschillend perspectief. Stereogrammen zijn te bekijken met behulp van een
kan op twee manieren (zie onderdeel Normale stereogrammen). Voor het bekijken van de
stereoscoop (een speciaal instrument om
autostereogram is het gebruik van een stereo-
beeldparen te bekijken), maar ook met het
scoop of het richten van elk oog op een enke-
blote oog. Voor deze laatste manier is echter
le afbeelding niet meer nodig. De kijker hoeft
wel enige oefening vereist. De kijker moet namelijk zelf elk oog op een apart beeld rich-
de ogen enkel gekruist of bijna parallel te richten op de autostereogram. De naam
ten. De ogen kunnen op twee manieren op
''autostereogram'' bevat het woord ''auto'', dat
aparte beelden gericht worden: parallel en
''zelf'' betekent. De autostereogram zorgt er
gekruist. Door de ogen parallel te richten,
zelf namelijk voor dat de kijker met elk oog
wordt er ''door'' het beeld naar een niet be-
een verschillend beeld opvangt.
figuur 3.9 Een normale stereogram. Deze afbeelding bevat twee beelden die verschillend perspectief hebben ten opzichte van elkaar.
Beeld met Diepgang | profielwerkstuk 3d-beeldschermen
Stereoscopie
De twee beelden zijn verborgen in een, in
Een autostereogram bevat allerlei kleine ge-
eerst instantie ruisachtige lijkende afbeelding.
bieden waarin stereogrammen te zien zijn:
Beide ogen zien de afbeelding, maar niet op precies hetzelfde punt. De twee gebieden die
beeldenparen. In één zo’n gebied zijn dus twee verschillende beelden te zien. Elk beeld
de ogen bekijken verschillen een fractie van
laat hetzelfde deel van het object zien, met als
elkaar. In principe zijn deze twee gebieden de
verschil een verschuiving van het object ten
verschillende aanzichten van de ogen op een
opzichte van de achtergrond. De gebieden in
object.
de autostereogram hebben een ruisachtige
HERHALING: PERCEPTIE - BEWEGINGS PARALLAX
achtergrond. Doordat de kijker elk oog op de twee beelden in een gebied richt, vangt elk
Zoals in deel 2, Perceptie, besproken is,
oog een verschillend beeld op.
verschuift een object op de voorgrond dan de achtergrond. Elk oog vangt een ander
Om de ogen op twee naast elkaar gelegen
beeld op. Op het ene beeld is het object verschoven ten opzichte van de achter-
beelden in een gebied te richten, kan de kijker de ogen parallel of gekruist richten.
grond in vergelijking met het andere beeld. Dit resulteert in het zien van diepte.
figuur 3.10 Een autostereogram. Om dit soort stereogrammen te bekijken, is het parallel of gekruist richten van de ogen niet meer nodig. Wel moet een bepaalde kijkafstand aangehouden worden. Bij deze autostereogram betreft deze afstand ongeveer 50 cm.
Beeld met Diepgang | profielwerkstuk 3d-beeldschermen
49
50
Stereoscopie
3.5 autostereoscopie Autostereoscopie is de laatste te behandelen
Er bestaan drie techniek die worden gebruikt
techniek. Deze techniek is waarschijnlijk de
voor het tonen van autostereoscopische beel-
belangrijkste, zowel voor ons onderzoek als voor de toepassing bij stereoscopische beeld-
den. De eerste techniek is die van de lenticulaire lenzen. Deze techniek wordt op dit mo-
schermen in de praktijk. Autostereoscopie is
ment het meest gebruikt voor autostereosco-
de techniek die beeldscherm gebruiken om
pie. De tweede techniek gebruikt barrières om
zelf twee verschillende beelden naar de oog
twee beelden voor de ogen van de kijker te
van de kijker te sturen. Na dit te weten te zijn
tonen: parallax barrières. Ten slotte hebben
gekomen, is de naam autostereoscopie makkelijk te verklaren. Het woord "auto" betekent
we een derde techniek die op het gebied van werking afwijkt van de twee hiervoor ge-
"zelf". De nadruk ligt hier op het kunnen to-
noemde technieken: holografie. Deze tech-
nen van stereoscopische beelden zonder ge-
niek valt officieel wel onder autostereoscopie,
bruik te maken van hulpmiddelen zoals pas-
maar gaat op een geheel andere manier te
sieve of actieve brillen.
werk om autostereoscopie te verzorgen. Voordat we hier meer over vertellen, behandelen we eerst de lenticulaire lenzen.
Beeld met Diepgang | profielwerkstuk 3d-beeldschermen
Stereoscopie
51
3.6 lenticulaire lenzen De op dit moment meest gebruikte techniek
heid door de lens dan door de lucht. Als
voor autostereoscopische beeldschermen is
een lichtbundel niet loodrecht uit de lens
de techniek van de lenticulaire lenzen. Er wordt gebruik gemaakt van lenzen die de
komt, zullen er bepaalde delen van de lichtbundel zijn die eerder de lens verlaten
beelden afkomstig van het beeldscherm zo
dan de rest van de lichtbundel. Het deel
afbuigen, dat elk oog een verschillend beeld
van de lichtbundel dat als eerste de lens
opvangt. Dit is simpelweg een gevolg van de
verlaat, komt als eerste in de licht en gaat
verschillende posities van de ogen en het
zich ook sneller voortbewegen. Omdat een
daardoor verschillende effect dat de lenzen hebben. Omdat deze techniek bijna volledig
deel van de lichtbundel zich op dat moment nog in de lens bevindt en dus langza-
steunt op de werking van lenzen, zullen we
mer voortbeweegt, wordt de lichtbundel
dat onderdeel als eerste behandelen. In deel
scheefgetrokken.
2, Perceptie, hebben we de werking van het menselijk oog reeds behandeld. Daarbij hoorde de werking van lenzen. Vandaar een deel
Het principe van breking is als volgt voor te stellen: Acht personen rennen vanuit de
herhaling.
zee naast elkaar, hand in hand, het strand op. Ze rennen niet loodrecht richting het
HERHALING: PERCEPTIE - LENZEN
strand, maar schuin. De eerste persoon die
Het boek Natuurkunde Overal vwo deel 3 vertelt:
het strand bereikt, zal ook als eerste kunnen gaan versnellen, omdat hij geen last
“Een lens is een doorzichtig voorwerp met
meer heeft van de weerstand die het zee-
aan één of twee zijden een gekromd op-
water biedt. Echter, de personen lopen nog
pervlak. De lens heet hol of negatief als hij
steeds hand in hand. De persoon die als
in het midden dunner is dan aan de ran-
eerste het strand bereikte, zal van richting
den. Bij een bolle of positieve lens is het midden juist dikker. Een lens verandert de
moeten veranderen om te blijven rennen. De tweede persoon die het strand bereikt,
lichtbundel die erop valt. Lichtstralen ver-
zal precies hetzelfde doen: sneller kunnen
anderen van richting, zowel als ze de lens
rennen door de afname van weerstand,
ingaan, als wanneer ze eruit gaan. ”
maar van richting veranderen om aan de andere personen gebonden te blijven.
Lenzen kunnen lichtbundels en dus lichtstralen van richting veranderen. Hiervoor maken ze gebruik van het principe genaamd breking. Dit heeft te maken met dichtheid van de lens en de lichtsnelheid.
figuur 3.11 Een lens verbuigt lichtstralen en lichtbundels door breking.
VERDIEPING: LENZEN - BREKING Het materiaal waarvan de lens is gemaakt, heeft een hogere dichtheid dan lucht. Het licht gaat daardoor met een lagere snelBeeld met Diepgang | profielwerkstuk 3d-beeldschermen
52
Stereoscopie
Lenticulaire lenzen zijn halve cilindervormige
Een lenticule is voor een aantal subpixels ge-
lenzen. De cilindervormige lenzen zijn dus
plaatst. Dit heeft als resultaat dat elk oog van
een soort rechte, bolle lenzen. Een aparte cilindervormige lens noem je een lenticule. Len-
de kijker verschillende subpixels te zien krijgt. Voor het creëren van het 3d-effect blijft voor
zen kunnen lichtstralen veranderen van rich-
het beeldscherm enkel de taak van het ver-
ting. Zie figuur 3.11.
sturen van de goede informatie naar de subpixels over. Meerdere kijkhoeken worden mo-
Lenticulaire lenzen worden als een plastic,
gelijk door een lenticule meerdere subpixels
geribbeld vel op een beeldscherm aangebracht. Elke lenticule bedekt een aantal sub-
te laten overlappen. Het licht dat deze subpixels uitzenden, wordt door de lenticule
pixels. Hierdoor ziet het oog van de kijker, dat
meerdere kanten opgestuurd. Door deze len-
loodrecht op het beeldscherm is gericht, het
ticulen te herhalen, kunnen hele beelden
deel van het beeldscherm dat direct achter
meerdere kanten op gestuurd worden.
het midden van de lens is geplaatst. Het tweede oog van de kijker ziet deze lenticule van
Het autostereoscopische beeldscherm is van-
een andere kant. Dit heeft als resultaat dat dit
uit verschillende posities te bekijken. Dit
oog een ander deel van het beeldscherm, dat
wordt, zoals eerder gezegd, mogelijk gemaakt
hierachter ligt, ziet.
door de lenticulaire lenzen. In tegenstelling
HERHALING: BEELDSCHERMTECHNIEKEN - PIXELS EN
tot wat logischerwijs verondersteld zou worden, tonen de meeste autostereoscopische
SUBPIXELS
beeldschermen geen twee, maar meer dan vijf
Een plasma- of lcd-beeldscherm heeft een
beelden met een verschillend aanzicht. Laten
hoog aantal pixels. Al deze pixels bestaan
we in ons geval uitgaan van een multi-view
uit drie langwerpige pixels. De subpixels
beeldscherm dat negen beelden met verschil-
hebben allemaal één van de kleuren die wit licht bevat: rood, groen en blauw.
lende aanzichten toont. Het tonen van meerdere beelden met verschillende aanzichten
lenticulaire lenzen
recht
links
pixels Beeld met Diepgang | profielwerkstuk 3d-beeldschermen
figuur 3.12 Lenticulaire lenzen zorgen ervoor dat de ogen verschillende (sub)pixels en dus ook verschillende beelden zien.
Stereoscopie
naast elkaar biedt de mogelijkheid dat de kij-
linker oog beeld nummer acht ziet en het
ker het hoofd kan bewegen en zo in bepaalde
rechter oog beeld nummer één, kan het brein
mate om het object kan kijken, omdat er negen naast elkaar gelegen aanzichten worden
het beeld met diepte niet construeren. De beelden kloppen dan niet in vergelijking met
getoond; het look-around effect.
hoe we de realiteit zien. De beelden worden omgedraaid als de kijker
De multi-view eigenschap verzorgt twee mo-
zich in twee "kijkzones" tegelijk bevindt. Het
gelijkheden: 1) als enkele kijker het hoofd op
multi-view beeldscherm kan bekeken vanuit
verschillende manieren voor het beeldscherm kunnen positioneren, omdat er meerdere mo-
meerdere hoeken, maar de overgang hiertussen is niet naadloos. Als de kijker het hoofd
gelijke kijkhoeken zijn en 2) met meerdere
bijvoorbeeld steeds verder naar rechts be-
mensen tegelijk stereoscopische beelden be-
weegt, kan het voorkomen dat het linker oog
kijken (uiteraard zonder bril).
beeld nummer acht ziet, terwijl het rechter
Om een goed resulterend stereoscopisch
oog al in de volgende kijkzone naar beeld nummer één kijkt.
beeld te garanderen, moet de afstand van de kijker tot het beeldscherm precies goed zijn.
KORTOM
Dit vanwege de werking van de lenzen.
Als gevolg van de verschillende posities van
VERSTORING BIJ OVERGANG
de ogen van de kijker, ontvangt elk oog het licht van een verschillende pixel. Vele pixels
De negen beelden met verschillende aanzich-
samen vormen een beeld. Door de kijker ver-
ten worden naast elkaar herhaald. Rechts van
schillende pixels te tonen, door middel van
beeld nummer negen zijn beelden nummer
lenticulaire lenzen en als gevolg van de ver-
één tot en met negen opnieuw geplaatst. De
schillende posities van de ogen, ontvangt elk
ervaring van diepte is goed, zo lang het linker oog een beeld ziet dat daadwerkelijk een aan-
oog een verschillend beeld en krijgt de kijker de illusie van diepte te zien. Door het hoofd
zicht heeft dat links van het aanzicht van het
naar recht te verschuiven, krijgen beide ogen
rechterbeeld ligt. Bijvoorbeeld: beeld nummer
andere, naastgelegen pixels te zien die andere
vier voor het linker oog en beeld nummer zes
beelden (met andere aanzichten) tonen. Als
voor het rechter oog. De ervaring van de illusie van diepte zien wordt echter verstoord als
het hoofd verder naar recht wordt bewogen, kan er verstoring optreden vanwege het bekij-
de ogen omgekeerd zien. Als bijvoorbeeld het
ken van beelden in verschillende kijkzones.
figuur 3.13 Beide ogen moeten in dezelfde kijkzone gehouden worden. Als dit niet gebeurt, vangen de ogen verkeerde beelden op. Dit kan als resultaat hebben dat de ogen elkaars beelden opvangen, waardoor de hersenen geen beeld met diepte kunnen construeren.
Beeld met Diepgang | profielwerkstuk 3d-beeldschermen
53
54
Stereoscopie
TOEPASSING IN DE PRAKTIJK Momenteel
worden
kijkzones en 2) de lagere maximaal haalbare autostereoscopische
resolutie.
beeldschermen nog niet op grote schaal aangeboden of verkocht. Het zijn vooral de be-
OVERGANG TUSSEN KIJKZONES
drijven die gebruik maken van deze beeld-
Er worden op dit moment beeldschermen
schermen voor reclame of presentaties. Stere-
ontwikkeld die "head-tracking" gebruiken om
oscopische beeldschermen zullen er echter
de positie van het hoofd en de ogen van de
uiteindelijk voor gaan zorgen dat de beeld-
kijker(s) waar te nemen. Deze informatie is
schermsector een impuls krijgt. Stereoscopische beeldschermen moeten daarvoor op
voor het autostereoscopische beeldscherm waardevol, omdat de kijkzones dan aangepast
grote schaal verkocht worden. Dit zal enkel
kunnen worden en de kijker(s) het hoofd kan/
lukken als ook consumenten stereoscopische
kunnen bewegen zonder dat de verstoring
beeldschermen gaan aanschaffen. In de toe-
door de overgang tussen kijkzones optreedt.
komst zullen autostereoscopische beeldschermen een belangrijke rol vervullen bij de door-
De head-tracking techniek werkt als volgt: Een camera probeert het hoofd en de ogen van de
braak van stereoscopische beeldschermen
kijker(s) te herkennen. De camera kan het
voor consumenten, de belangrijkste doel-
hoofd en de ogen herkennen met behulp van
groep. Er zijn geen speciale brillen meer nodig
voorgeprogrammeerde informatie. Herken-
en er wordt niet ingeleverd op het gebied van helderheid of kleur van het beeldscherm.
ningspunten zoals de vorm van het hoofd, de oren en de neus helpen de camera de ogen te
Voordat het zover is, moeten er nog een aan-
herkennen. Als de camera het hoofd herkent,
tal problemen verholpen worden. De beeld-
worden deze gegevens gebruikt om het
schermen voor de consument mogen onder
beeldscherm en de lenticulaire lenzen zo aan
andere geen opvallende overgang meer heb-
te passen dat de kijker zich altijd in maar ĂŠĂŠn
ben tussen verschillende kijkzones. Daarnaast is er het probleem dat er negen maal zoveel
kijkzone bevindt. Zo kan de kijker het hoofd vrij bewegen zonder gestoord te worden door
pixels nodig zijn om een frame van een bewe-
de overgang tussen kijkzones en ontvangt elk
gend beeld te tonen. Tot nu wordt het verla-
oog altijd het goede beeld.
gen van de resolutie van de negen verschillende beelden als oplossing gebruikt. Dit betekent dus een achteruitgang ten opzichte
RESOLUTIE Hedendaagse beeldschermen die enkel twee-
van normale beeldschermen en een minder
dimensionale beelden kunnen tonen, hebben
goede ervaring van de illusie van diepte. Deze
behoorlijk hoge resoluties. De resolutie geeft
problemen proberen producenten op ver-
aan hoeveel pixels en in welke verhouding
schillende manieren op te lossen. Welke ma-
een beeldscherm heeft. HD-formaat (1280 bij
nieren dit zijn, is te lezen bij het volgende onderdeel, actuele ontwikkelingen.
720 pixels) en Full HD-formaat (1920 bij 1080 pixels) zijn op dit moment de meest voorkomende hoge resoluties voor beeldschermen.
ACTUELE ONTWIKKELINGEN
Omdat autostereoscopische beeldschermen
Autostereoscopische beeldschermen hebben
negen maal zoveel pixels nodig hebben om
op dit moment nog enkele tekortkomingen. Zoals bij het vorige onderdeel reeds ge-
een frame te tonen, worden er beeldschermen gebruikt die een nog hogere resolutie
noemd, staan er twee problemen centraal: 1)
hebben: Quad Full HD, of QFHD (3840 bij 2160
de opvallende overgang tussen verschillende
pixels).
Beeld met Diepgang | profielwerkstuk 3d-beeldschermen
Stereoscopie
3.7 parallax barrières De tweede manier die wordt gebruikt om au-
ken. Beeldschermen maken handig gebruik
tostereoscopie te verzorgen is het aanbren-
van de parallax (barrières) om autostereosco-
gen van parallax barrières voor het beeldscherm. Deze barrières zorgen ervoor dat de
pie te verzorgen. Deze barrières simuleren de werking van parallax. Door het hoofd te be-
ogen bepaalde pixels van het beeldscherm
wegen, worden andere pixels zichtbaar. De
kunnen zien en andere niet. Het idee is dat
ogen zelf zien op hun beurt ook weer verschil-
bijvoorbeeld het rechter oog enkel de pixels
lende pixels. Als de kijker op precies de goede
ziet die het beeld, bestemd voor het rechter
afstand naar het beeldscherm kijkt, zien de
oog, tonen. Het linker oog ziet deze pixels niet, omdat de barrières de pixels bedekken
ogen twee verschillende beelden. Dit resulteert in het zien van een illusie van diepte.
voor het linkeroog. Dit oog ziet juist enkel de pixels die het beeld voor het linker oog tonen,
TOEPASSING IN DE PRAKTIJK
terwijl het rechter oog deze pixels door de
Omdat de techniek van de parallax barrières
barrières niet kan zien.
vele malen eenvoudiger werkt dan de techniek van de lenticulaire lenzen, is deze tech-
HERHALING: PERCEPTIE - PARALLAX
niek op dit moment nog populairder. Er zijn
Parallax is het verschijnsel dat de schijnba-
echter enkele problemen die tot nu toe niet
re positie van een voorwerp ten opzichte
opgelost konden worden, in tegenstelling tot
van een ander voorwerp en/of de achtergrond varieert als men het vanuit verschil-
de problemen bij de lenticulaire lenzen. Een groot nadeel van deze techniek is dat de helft
lende posities bekijkt.
van de helderheid van het beeldscherm verloren gaat. Hier is geen oplossing voor, omdat
Parallax is dus een verschijnsel dat mede
het beeldscherm juist gebruik maakt van het
wordt veroorzaakt door de verschillende posi-
wegnemen van licht om autostereoscopisch
ties waaruit men kijkt. Met andere woorden kan worden gezegd dat onder andere de ver-
te zijn. Voorlopig zal deze techniek dus nog wel gebruikt worden, maar er is waarschijnlijk
schillende kijkhoeken de parallax veroorza-
geen toekomst voor.
parallax barrières figuur 3.14 Parallax barrières zorgen ervoor dat het beeld maar één oog kan bereiken. Het beeld voor het linker oog kan enkel opgevangen door dit oog. Voor het rechter oog geldt hetzelfde, maar dan omgedraaid.
rechts
links
pixels Beeld met Diepgang | profielwerkstuk 3d-beeldschermen
55
56
Stereoscopie
3.8 holografie Holografie is de laatste techniek, die voor au-
HET MAKEN VAN EEN HOLOGRAM
tostereoscopie geschikt zou kunnen zijn, die
Om een hologram te maken zijn er verschil-
wordt behandeld. Zoals eerder genoemd, werkt deze techniek geheel anders dan de
lende onderdelen nodig. Hieronder zijn deze onderdelen genoemd met daarbij de van be-
lenticulaire lenzen en parallax barrières. Het is
lang zijnde eigenschappen.
zelfs zo dat er nog helemaal of nauwelijks autostereoscopische beeldschermen zijn die
BENODIGDHEDEN: HOLOGRAFIE – HET MAKEN VAN EEN
met holografie werken. Vanwege het feit dat
HOLOGRAM
holografie een erg complexe techniek is, zullen we niet elk onderdeel volledig uitwerken.
1) LASER
Daarnaast moeten we rekening houden met
- Lichtbron die enkel lichtgolven met dezelf-
de relevantie voor ons onderzoek.
de golflengte uitzendt. - Zendt een coherente lichtbundel uit. Dat
WERKING EN BENODIGDHEDEN Omdat er nog geen of nauwelijks autostereo-
wil zeggen dat de lichtgolven in dezelfde frequentie, fase en met dezelfde amplitude
scopische beeldschermen bestaan die gebruik
trillen.
maken van holografie, wordt niet de werking
- De lichtbundel is evenwijdig.
van deze beeldschermen behandeld, maar
2) SPIEGEL
van een hologram zelf. Een hologram is een driedimensionale afbeelding van een voor-
- Laat een lichtbundel volledig weerspiegelen.
werp. Ten eerste wordt gekeken hoe holo-
3) DEELSPIEGEL
grammen gemaakt worden en ten tweede
- De lichtbundel die op een deelspiegel ge-
hoe hologrammen zichtbaar worden.
richt staat wordt in tweeën gedeeld. De helft van het licht wordt weerspiegeld en de andere helft wordt doorgelaten.
3
1
figuur 3.15 De opstelling voor het maken van een hologram 1 laser 2 spiegel 3 deelspiegel 4 lens 5 fotografische plaat 6 voorwerp
2
voorwerpsbundel
referentiebundel
4
2
5
4
6
Beeld met Diepgang | profielwerkstuk 3d-beeldschermen
Stereoscopie
4) LENS
13.17 zie je deze twee golven. Als deze gol-
- Heeft het vermogen om lichtstralen van
ven worden gecombineerd, treedt er inter-
richting te laten veranderen en lichtbundel breder of smaller te maken.
ferentie op: de resulterende golf is een combinatie van de twee verschillende gol-
5) FOTOGRAFISCHE PLAAT
ven. Er treedt versterking en uitdoving op.
- Plaat waarin interferentiepatronen vastge-
Versterking wil zeggen dat de twee licht-
legd kunnen worden. Wat interferentie is,
golven elkaars amplitude vergroten. Verdo-
behandelen we verderop.
ving zorgt voor het omgekeerde: twee
6) VOORWERP - Een hologram is een driedimensionale af-
57
lichtgolven met elkaars inverse amplitude doven elkaar uit.
beelding van een voorwerp. Het is daarom niet meer dan logisch dat dit onderdeel
DE OPSTELLING VOOR HET OPNEMEN VAN EEN TRANS-
nodig is voor het maken van een holo-
MISSIEHOLOGRAM
gram.
In figuur 13.15 zie je de opstelling van alle onderdelen die nodig zijn om een hologram te
Voor het maken van een hologram wordt er
maken. Zoals te zien in deze figuur wordt een
gebruik gemaakt van interferentie.
voorwerp beschenen met twee laserlichtbundels. Deze bundels hebben dezelfde oor-
VERDIEPING: GOLVEN - INTERFERENTIE Interferentie is een principe dat optreedt
sprong (de laser), maar zijn door de deelspiegel gesplitst.
als er verschillende golven worden gecombineerd. Het woord interferentie betekent
DE DOOR DE DEELSPIEGEL DOORGELATEN LICHT-
letterlijk storing. Lichtgolven kunnen op
BUNDEL (VOORWERPSBUNDEL)
zichzelf verschillen in golflengte, amplitude
De bundel die door de deelspiegel gaat,
en polarisatie. Lichtgolven kunnen ten opzichte van elkaar ook verschillen in fase: dit
komt op een spiegel terecht. Deze spiegel weerspiegelt de lichtbundel op een holle
geeft het verschil in positie van een punt in
lens. Hierdoor wordt de evenwijdige licht-
een golfbeweging aan. Zie figuur 13.16.
bundel divergent (breder) gemaakt. Dit is nodig omdat de lichtbundel het voorwerp
Om interferentie uit te leggen, gebruiken we een voorbeeld waarbij twee lichtgolven
volledig moet beschijnen. Het voorwerp weerkaatst het licht zelf weer naar de foto-
enkel verschillen in amplitude. In figuur
grafische plaat, dit is de voorwerpsbundel.
amplitude
figuur 3.16 Twee golven met dezelfde golflente en amplitude. De onderste golf heeft wel een faseachterstand: de golven trillen niet in fase.
golflengte
faseachterstand
figuur 3.17 Twee golven met dezelfde golflengte en amplitude die in fase trillen. Deze twee golven versterken elkaar (zie onderste golf).
+ = Beeld met Diepgang | profielwerkstuk 3d-beeldschermen
58
Stereoscopie
DE DOOR DE DEELSPIEGEL WEERSPIEGELDE LICHT-
tiepatroon in de fotografische plaat. Door in-
BUNDEL (REFERENTIEBUNDEL)
terferentie hebben bepaalde golven een gro-
De lichtbundel die door de deelspiegels weerspiegeld wordt, komt op een holle
tere of juist kleinere amplitude gekregen. Hierdoor is het licht intenser of juist niet. Door
lens terecht en daar op een spiegel. Deze
dit verschil wordt er in meerdere maten in de
spiegel weerspiegelt de lichtbundel op de
fotografische plaat gebrand. De fotografische
holografische plaat.
plaat wordt door het graferen een soort tralie.
Het verschil tussen deze twee lichtbundels is, afgezien van de andere volgorde van het pas-
VERDIEPING: TRALIE Een normale tralie is een plaat met vele
seren van de instrumenten, dat de lichtbun-
smalle spleetjes naast elkaar. Als er een
del, die door de deelspiegel is doorgelaten,
lichtbundel op de tralieplaat valt, worden
via het voorwerp op de fotografische plaat
de lichtstralen uit deze bundel van richting
terecht komt. Doordat deze twee lichtbundels verschillende wegen hebben afgelegd en
veranderd. Dit komt door de zijkanten van de spleetjes die de lichtstralen afketsen.
daarbij via het voorwerp of direct op de fotografische plaat terecht zijn gekomen, zijn de
Door het ingraveren ontstaat er in de fotogra-
lichtgolven veranderd. Ze zijn ondanks hun
fische plaat een patroon dat vergelijkbaar is
zelfde oorsprong niet meer identiek. De amplitude en/of de fase kunnen verschillen. Het
met een tralie. Alle ingegraveerde stukjes hebben het vermogen om licht af te kaatsen.
faseverschil ontstaat zowel doordat de lichtbundels een verschillende weg hebben afge-
HOLOGRAMMEN ZICHTBAAR MAKEN
legd, maar ook omdat elke lichtgolf in de
Om het hologram zichtbaar te maken, is op-
voorwerpsbundel
weg
nieuw een laser nodig. Deze laser moet licht
aflegt. Het faseverschil zegt dus iets over de afgelegde weg en afstand. Omdat de lichtgol-
uitzenden met precies dezelfde lichtgolven als die van de laser die werd gebruikt voor het
ven niet uit zichzelf een faseverschil mogen
maken van het hologram. Het ingegraveerde
hebben als ze de opstelling ingaan, wordt er
interferentiepatroon is namelijk karakteristiek
gebruik gemaakt van een laser. Deze lichtbron
voor het gebruikte laserlicht. Elk ingegraveerd
is monochromatisch: er wordt een lichtbundel uitgezonden met daarin lichtgolven met de-
stukje bevat een deel informatie van het totale interferentiepatroon. Dit complete interfe-
zelfde golflengte en zonder faseverschil.
rentiepatroon bevat informatie over de af-
Op het moment dat de twee lichtbundels ge-
standen van de fotografische plaat tot delen
combineerd worden, gaat interferentie een rol
van het reĂŤle voorwerp op het moment van
spelen. De twee lichtbundels bestaan uit licht-
opname.
golven met faseverschillen en verschillende amplitudes. Door deze verschillen treedt er
Door met laserlicht de ingegraveerde fotogra-
interferentie op: de lichtbundels gaan elkaar
fische plaat te beschijnen, wordt het virtuele
beĂŻnvloeden. De resulterende lichtbundel (die
beeld in het hologram zichtbaar. De fotografi-
gevormd wordt door de twee verschillende
sche plaat laat de laserlichtgolven afkaatsen
lichtbundels) grafeert een bepaald interferen-
en worden hierdoor allerlei kanten opge-
een
verschillende
Beeld met Diepgang | profielwerkstuk 3d-beeldschermen
Stereoscopie
stuurd. Dit zorgt ervoor dat een hologram er
complex is en daardoor nog niet toe te pas-
vanaf verschillende kanten anders uit komt te
sen, toch is er voor deze techniek een grote
zien. Het principe van stereoscopie, waar alle voorgenoemde techniek gebruik van maken
rol weggelegd in de toekomst. Dit vanwege de vele voordelen ervan. Er zal geen verlies
om de illusie van diepte te verzorgen, is hier
zijn van helderheid of kleur en het beeld kan
ook werkzaam. De ogen hebben een verschil-
uit alle mogelijke hoeken bekeken worden. In
lende positie en ontvangen dus ook elk een
tegenstelling tot autostereoscopie door lenti-
verschillend beeld. Door het af te beelden
culaire lenzen zijn er geen overgangen tussen
voorwerp (reĂŤel) samen met de holografische plaat te draaien, wordt het mogelijk om een
kijkzones meer nodig.
hologram, met daarin het virtuele voorwerp,
ACTUELE ONTWIKKELINGEN
te maken dat van alle kanten te bekijken is.
Onder andere Japanse universiteiten zijn bezig met het ontwikkelen van bewegende ho-
TOEPASSING IN DE PRAKTIJK Momenteel wordt holografie nog niet of nau-
lografische beelden en de daarbij behorende apparatuur om deze beelden af te spelen. Er
welijks gebruikt voor autostereoscopische
worden al pogingen gedaan om holografi-
beeldschermen. Dit heeft er alles mee te ma-
sche beeldschermen te maken, maar deze zijn
ken dat het een complexe techniek is en daar-
verre van volmaakt. Voorlopig zal holografie
door lastig toepasbaar te maken voor beeldschermen. Zoals hierboven beschreven, kun-
dus nog niet toegepast worden voor autostereoscopische beeldschermen. Holografie zal
nen er, voor zover ons onderzoek reikte, op dit
in de toekomst echter wel een belangrijke rol
moment enkel stilstaande holografische beel-
gaan spelen. Afgezien van het feit dat holo-
den gemaakt worden, omdat er na het mo-
grafie nu nog niet geschikt is voor het tonen
ment van opname een proces van ontwikke-
van bewegende beelden, is de techniek beter
ling vereist is. Holografie heeft op dit moment dan wel het grote nadeel dat de techniek
dan lenticulaire lenzen en parallax barrières.
figuur 3.18 Een hologram wordt zichtbaar door de fotografische plaat te beschijnen met een laser. De fotografische plaat is door het inbranden gaan functioneren als tralie. De laser wel hetzelfde licht uitzenden als de laser die werd gebruikt voor het inbranden van de fotografische plaat.
laser
fotografische plaat lens
object Beeld met Diepgang | profielwerkstuk 3d-beeldschermen
59
60
Stereoscopie
3.9 beelden opnemen en opslaan Omdat stereoscopische beeldschermen ook
aan de hand van patronen de achter- en voor-
inhoud nodig hebben om te kunnen tonen,
grond en de eventuele tussenliggende lagen.
worden nu meerdere manieren behandeld waarop stereoscopische beelden opgenomen
Deze manier kost de computer behoorlijk veel rekenkracht en daardoor meestal ook veel tijd,
en opgeslagen kunnen worden.
alhoewel dit afhankelijk is van de specificaties van de computer.
Na het behandelen van de technieken om stereoscopische beelden te tonen, gaan we nu
DRIEDIMENSIONALE MODELLEN OP DE COMPUTER
kijken naar manieren om deze beelden op te nemen en op te slaan.
De derde en laatste manier is vooral bij animatiefilms populair. Voor animatiefilms worden er 3d-modellen getekend op de computer. Dit
STEREOSCOPISCHE BEELDEN OPNEMEN
zorgt ervoor dat de computer de vormen van de object heel goed kent. De computer maakt
STEREOSCOPISCHE CAMERA’S De eerste, meest voor de hand liggende ma-
hier fotorealistische afbeeldingen van door deze 3d-modellen te renderen. Kortgezegd
nier om stereoscopische beelden op te ne-
werkt dit als volgt: de computer rekent uit hoe
men, is door stereoscopische camera’s te ge-
lichtstralen op de 3d-modellen vallen en
bruiken. Deze camera’s hebben twee of meer
weerkaatst worden. Dit resulteert in een be-
lenzen. Hiermee wordt eigenlijk de binoculaire dispariteit van de menselijk perceptie
paald beeld, gegenereerd door de computer. Door de computer beelden vanuit verschillen-
geïmiteerd: er worden beelden met verschil-
de aanzichten te genereren, kunnen er stereo-
lende perspectieven opgevangen. Net als een
scopische beelden gemaakt worden.
echt oog kan elke lens (uiteraard) scherpstellen, accommoderen. Het unieke aan de came-
STEREOSCOPISCHE BEELDEN OPSLAAN
ra’s die stereoscopische beelden opnemen is dat de lenzen net als de twee ogen samen op
Naast het ontvangen van stereoscopische
één punt richten, convergeren. De richting
beelden moeten de beelden ook opgeslagen
van de lenzen kan uiteraard variëren, net als
worden. Er is op dit moment nog geen stan-
het menselijk oog dat kan.
daard formaat om stereoscopisch materiaal
CONVERTEREN VAN 2D NAAR 3D
op te slaan. Dit maakt duidelijk hoe nieuw deze technologie nog is. Vele producenten van
Een tweede manier om stereoscopische beel-
stereoscopisch materiaal zijn nog aan het ex-
den te maken is door de computer bij de be-
perimenteren en hebben nog geen standaard
staande frames extra beelden te laten genere-
bestandstype. Een bestandstype dat door alle
ren met andere perspectieven. Voor deze ma-
producenten wordt gebruikt is helemaal ver
nier is geen stereoscopische camera nodig. De computer onderzoekt elk frame en herkent
weg.
Beeld met Diepgang | profielwerkstuk 3d-beeldschermen
Stereoscopie
Een op dit moment eenvoudige en daardoor
de twee beelden met bepaalde eigenschap-
populaire manier om stereoscopisch video-
pen tegelijk getoond aan de kijker. In het ge-
materiaal op te slaan is door bestaande bestandtype te gebruiken en het beeld voor
val van de wisselprojectietechniek, worden de twee beelden om de beurt getoond aan de
links en rechts naast of onder elkaar te monte-
kijker.
ren tot één enkel beeld. Tijdens het afspelen wordt het beeld dan weer op de juiste manier
In principe komt het er op neer dat het beeld-
gesplitst.
scherm de twee verschillende beelden ont-
Een andere, afwijkende manier om stereosco-
vangt en naar twee verschillende segmenten in het stereoscopische beeldscherm stuurt.
pisch beelden op te slaan wordt gebruikt bij
Afhankelijk van de gebruikte techniek, wor-
de ''2d + diepte'' map. Simpel gezegd komt
den deze beelden tegelijk of afwisselend ge-
deze manier erop neer dat het beeld bestaat
toond.
uit meerdere 2d-beelden. Deze hebben zelf geen diepte, maar het uiteindelijke beeld
AUTOSTEREOSCOPISCHE BEELDSCHERMEN
heeft dat wel. Dit wordt bereikt door de apar-
Autostereoscopische beeldschermen gebrui-
te 2d-beelden verschillende dieptes ten op-
ken meer dan twee verschillende beelden. In
zicht van elkaar te geven. Het voordeel van dit
ons geval gingen we uit van negen naast el-
bestandstype is dat er in een redelijk eenvoudig bestand alle informatie zit over de diepte
kaar gelegen beelden. De meest eenvoudige manier waarop een autostereoscopisch beeld-
van het beeld.
scherm kan werken is door de negen verschillende beelden tegelijk naar het beeldscherm
STEREOSCOPISCHE BEELDEN AFSPELEN
te sturen en het stereoscopische beeldscherm deze beelden tegelijk te laten tonen.
NIET AUTOSTEREOSCOPISCHE BEELDSCHERMEN De op dit moment meest populaire maar ook
Een tweede, meer praktisch manier is door
eenvoudige manier om stereoscopische beel-
een 2d + diepte map te gebruiken. Dit be-
den aan het niet autostereoscopische beeld-
stand bevat alle informatie over de diepte in
scherm door te geven is door de beelden door
het resulterende beeld. Hiervoor is het niet
een eigen kabel naar het beeldscherm te sturen. Twee beelden, die een verschillend per-
meer vereist om negen verschillende beelden te ontvangen. Naast de 2d + diepte map
spectief hebben, gaan door hun eigen kabel
wordt één beeld doorgestuurd. Het autostere-
naar het beeldscherm. Deze beelden toont
oscopische beeldscherm interpreteert deze
het stereoscopische beeldscherm op zijn ei-
twee bestanden tegelijk en construeert daar-
gen manier. Zoals we hiervoor hebben ont-
mee de negen verschillende beelden. Dit kan
dekt, zijn er meerdere technieken die stereoscopische beelden gebruiken om de stereo-
het beeldscherm zelfstandig doen, omdat alle benodigde informatie over de diepte in het
scopische beelden te tonen. In het geval van
beeld in de 2d + diepte map opgeslagen is.
de anaglyph en polarisatietechniek, worden
Beeld met Diepgang | profielwerkstuk 3d-beeldschermen
61
62
conclusie Aan het eind van dit profielwerkstuk kijken we
laire diepteaanwijzingen. Deze laatste catego-
terug naar het onderzoek. Er wordt, naast het
rie bestaat uit: beeldgrootte, textuurgradi毛nt,
beoordelen van het onderzoeksproces, een conclusie getrokken door het beantwoorden
perspectief, interpositie, bewegingsparallax en kennis van afmetingen.
van onze hoofdvraag: De hersenen maken gebruik van monoculaire ''Hoe werken 3d-beeldschermen?''
diepteaanwijzingen om diepte in te schatten. Bincoulaire diepteaanwijzingen zorgen ervoor
3d-beeldschermen bestaan uit een normaal beeldscherm en gebruiken daarnaast een be-
dat mensen diepte zien. De monoculaire diepteaanwijzingen hoeven
paalde techniek om de perceptie van mensen
niet altijd te kloppen. Visuele illusies zoals ge-
zo te be茂nvloeden, dat de kijker een illusie van
zichtsbedrog en onmogelijke figuren bewij-
diepte ziet.
zen dit.
BEELDSCHERMTECHNIEKEN
STEREOSCOPIE
Er zijn vier verschillende beeldschermtech-
Stereoscopie is een techniek om de illusie van
nieken: plasma, lcd, led en oled. Plasmabeeld-
diepte in een beeld te wekken. Deze illusie
schermen werken door middel van gas dat
wordt veroorzaakt door elk oog een verschil-
oplicht als het onder spanning staat. In lcdbeeldschermen draait het licht een kwartslag
lend beeld te laten zien. Omdat de ogen van een mens een verschillende positie hebben,
om bepaalde pixels op te laten lichten. Led en
verschillen de beelden die de ogen opvangen
oled werken door middel van speciale oplich-
van elkaar. Mensen zien de realiteit dus met
tende stoffen. Dit maakt dunnere beeldscher-
twee beelden tegelijk, oftewel via stereoscopi-
men mogelijk.
sche beelden.
Ons onderzoek heeft uitgewezen dat alle vier
Er zijn meerdere technieken waarmee de illu-
de beeldschermtechnieken toepasbaar zijn
sie van diepte verzorgd kan worden door ste-
voor 3d-beeldscherm.
reoscopie: anaglyphen, polarisatie, wisselprojectie, stereogrammen en autostereogram-
PERCEPTIE Het menselijk oog kan adapteren, accommo-
men. Deze technieken zijn allemaal te gebruiken voor 3d-beeldschermen, maar hebben
deren en convergeren om beelden goed op te
een groot nadeel gemeen: de kijker moet 贸f
kunnen vangen. Deze beelden bevatten zelf
een bril dragen 贸f de ogen trainen om de ste-
geen informatie over diepte. Doordat de ogen
reoscopische beelden goed te kunnen bekij-
samenwerken met de hersenen, kan de mens
ken. Autostereoscopie is hiervoor een uit-
wel diepte zien of in schatten. Er wordt hierbij gebruik gemaakt van binoculaire en monocu-
komst. Bij autostereoscopische beeldschermen kan de kijker de ogen normaal op het
Beeld met Diepgang | profielwerkstuk 3d-beeldschermen
63
beeldscherm richten en is er geen bril meer
mende lichtstralen allerlei kanten op ketsen.
nodig. Het beeldscherm zorgt er zelf voor dat
De lichtstralen en dus lichtbundels vormen
elk oog een eigen beeld ziet.
verschillende beelden op verschillende plaatsen. De ogen vangen deze lichtbundel in de
Autostereoscopie kan op drie manieren be-
vorm van een beeld op. Omdat de ogen een
reikt worden. De eerste manier is door lenticu-
verschillende positie hebben, worden er ook
laire lenzen aan te brengen op het beeld-
verschillende beelden opgevangen. Ook hier-
scherm. Elke lenticule bedekt een aantal sub-
door kan een illusie van diepte verzorgd wor-
pixels. Hierdoor ziet het oog van de kijker, dat loodrecht op het beeldscherm is gericht, het
den.
deel van het beeldscherm dat direct achter
Op het moment dat we de werking van holo-
het midden van de lens is geplaatst. Het twee-
grafie gingen onderzoeken, werden we ver-
de oog van de kijker ziet deze lenticule van
rast dat de kans groot is dat deze techniek in
een andere kant. Dit heeft als resultaat dat dit oog een ander deel van het beeldscherm, dat
de toekomst echt gebruikt gaat worden voor autostereoscopische beeldschermen. De tech-
hierachter ligt, ziet. Door de goede informatie
niek kan dan nog niet goed toepasbaar zijn,
naar de subpixels te verzenden, is het moge-
maar het is een kwestie van tijd voordat deze
lijk dat de ogen verschillende beelden opvan-
techniek wel gebruikt kan worden voor auto-
gen en dus een illusie van diepte zien.
stereoscopische beeldschermen.
De tweede manier om autostereoscopie te
De bronnen die gebruikt zijn waren vooral op
bereiken is door parallax barrières aan te
internet te vinden. Dit had alles te maken met
brengen op het beeldscherm. Deze barrières
hoe nieuw het onderwerp 3d-beeldschermen
zijn hele smalle strookjes die voor de pixels
nog is. Dit was ook de reden waarom we ge-
van het beeldscherm geplaatst zijn. De ogen kunnen langs deze barrières naar het beeld-
zocht hebben naar hulp van externe partijen zoals producenten van 3d-beeldschermen.
scherm kijken. Doordat de ogen een verschil-
Uiteindelijk hebben niet alle externe partijen
lende positie hebben, zien ze niet dezelfde
gereageerd op ons verzoek, terwijl we wel
delen van het beeldscherm. Op deze manier is
behoefte hadden aan informatie vanuit deze
het mogelijk dat de beelden een verschillend beeld zien en daardoor een illusie van diepte
betrouwbare bronnen. De volgende keer zouden we deze bronnen dus graag wel kunnen
te zien krijgen.
raadplegen.
De derde en laatste manier waarop autostere-
Al met al vinden wij dat er een volledig ant-
oscopie bereikt kan worden is door holografi-
woord is gegeven op de hoofdvraag, ondanks
sche beelden te maken. Een hologram wordt gemaakt met een fotografische plaat. In deze
het ontbreken van enkele gewenste bronnen. Het onderzoek was erg breed en op bepaalde
plaat is door een laser informatie over de
punten behoorlijk diep.
vorm van een reëel voorwerp gebrand. Deze fotografische plaat gedraagt zich dan als een
Het volgende onderzoek zullen we waar-
tralie. Dat wil zeggen: zodra de plaat met een laser beschenen wordt, gaat de plaat de inko-
schijnlijk op dezelfde manier aanpakken, maar hopelijk met meer efficiëntie.
Beeld met Diepgang | profielwerkstuk 3d-beeldschermen
64
Beeld met Diepgang | profielwerkstuk 3d-beeldschermen
65
slotwoord Tot slot willen wij een kort advies geven met betrekking tot het aanschaffen van een 3dbeeldscherm. De huidige varianten zijn van uitstekende kwaliteit. De prijs ligt voor de meeste mensen echter nog aan de hoge kant. Deze zal waarschijnlijk in de loop van de tijd afnemen. Op dit moment heeft de prijs dus de grootste invloed op de keuze van particulieren als het gaat om de aanschaf van 3dbeeldschermen. Autostereoscopische beeldschermen zijn momenteel nog niet toereikend genoeg voor gebruik door consumenten. Dit heeft met de prijs te maken, maar ook met het feit dat het ontwikkelingsproces nog niet is afgerond. Er wordt geprobeerd om de laatste mankementen en tekortkomingen op te lossen. We zullen dus nog even geduld moeten hebben voor we televisie kunnen op dezelfde manier als we op dit moment doen.
Beeld met Diepgang | profielwerkstuk 3d-beeldschermen
66
bronnenlijst LITERATUUR BIBLIOTHEEK ROTTERDAM BLAAK Michael Holm - Nils Lykke - Steffen Toksvig, In het oog van de toeschouwer: de constructie en het effect van stereogrammen, Antwerpen 1995, pagina 10 - 46 Michael Wright, Mukul Patel, David Baker, Henk Moerdijk, Hoe de dingen werken, Londen 2000, pagina 82, 83, 95, 100 - 15 Chris Woodford, Kate Bradshaw, Kevin Jones, Henk van Bakel, Cool! Maar hoe werkt het?, Utrecht 2006, pagina 24, 25 OVERIG Marc Brysbaert, Psychologie, Gent 2006, pagina 155-157 Leen De Coninck, Goed gekeken, maar anders gezien, Mechelen 2005, pagina 23 Pieter Hogenbirk, Jan FrankemÜlle, Dik Jager, Raoul Majewski, Theo Timmers, Natuurkunde overal vwo deel 3, Houten 2008, pagina 80 - 107 Philips, verschillende documentatie, Eindhoven, 2007 Jan de Jong, Holografie voor beginners, Delft 2001, pagina 1-4 Mitchell Mac-Lean, Annejet Hasselaar, Erwin Rietveld, Lorena Zander, De TL-lamp, Rotterdam 2010, pagina 6 – 11 SURFnet/Kennisnet innovatieprogramma, Eindreportage technologieverkenning 3D video, Utrecht 2010, pagina 1-9 De diepte in met 3DTV, 3DTV Magazine, november 2010
Beeld met Diepgang | profielwerkstuk 3d-beeldschermen
67
INTERNET WWW.WIKIPEDIA.ORG
- Plasmascherm,
18
december 2010
- Plasma (aggregatietoestand),
30
december 2009
- Plasma (physics),
20
januari
2011
- Stereoscopie,
21
januari
2011
- Stereoscopy,
20
januari
2011
- Anaglyph image, - Polarisatie (elektromagnetisme),
19 15
januari januari
2011 2010
- Polarisation (waves),
16
januari
2011
- Polarized 3D glasses,
6
december 2010
- Liquid crystal,
17
januari
2011
- Liquid crystal display - Liquid crystal shutter glasses,
8 19
januari januari
2011 2011
- Autostereoscopy,
21
januari
2011
- Stereogram,
27
december 2010
- Autostereogram,
15
juli
- Autostereogram, - Lenticular lens,
17 14
januari 2011 december 2010
- Lenticular printing,
5
januari
2011
- Parallax barrier,
19
januari
2011
- Holografie,
1
december 2010
- Hologram,
11
januari
2010
2011
WWW.DIMENCO.EU
- History,
2010
- Perception,
2010
- The real world,
2010
- Display technologies, - Content Format,
2010 2010
- Frequently Asked Questions (FAQ),
2010
Beeld met Diepgang | profielwerkstuk 3d-beeldschermen
68
OVERIG www.delta.tudelft.nl, Stereo-kijken komt dichterbij,
5
september 1996
www.3dtelevisie.biz, Over 3d-tv, www.3dfusion.com , Glasses free 3d optics,
3
september 2009 2010
www.3dtvreview.nl, 3D Technologie,
2010
www.3dtvnieuws.nl, Lenticulair systeem,
6
september 2009
www.diskidee.nl, Kijken in drie dimensies,
4
mei
2010
www.kennislink.nl, 3D-TV in de woonkamer,
7
augustus
2008
www.tweakers.mobi, 3d-stereo-beeldschermen, klaar voor de massa?, 4 mei www.business-sites.philips.com, Frequently Asked Questions (FAQ) about 3d solutions
2005 2007
www.dvscene.nl, Alles wat u moet weten over kijken naar 3D-video op de pc
2010
www.bcc.nl, Alles over 3D televisie,
2009
telescript.denayer.wenk.be, 3D of stereoscopie,
augustus
2007
www.3dtelevisie.info, 3D technologie, www.bits-chips.nl, Philips boort goudmijn aan met 3D-schermen,
17 8
augustus februari
2009 2008
www. electronica.infonu.nl, 3D-HD televisie in opmars,
12
maart
2010
www.seereal.com, Holografic technology,
2010
www.beamerplanet.be, 3D uitleg,
2009
www.fullhd3d.panasonic.eu, essentiĂŤle benodigdheden voor het bekijken van 3D-beelden www.mediamarkt.nl, Autostereoscopische 3D,
2009 2010
www.biodoen.nl, Accommoderen,
2009
mail.vssd.nl, Het visuele zintuig,
2007
www.sonoo.info, Wat is stereopsis?
2008
library.thinkquest.org, Binocular Disparity,
2007
Beeld met Diepgang | profielwerkstuk 3d-beeldschermen
69
illustraties ILLUSTRATIES De meeste illustraties zijn door ons zelf gemaakt. De onderstaande figuren zijn afkomstig van het internet en uit boeken: figuur 1.5: http://en.wikipedia.org/wiki/File:Plasma-display-composition.svg figuur 1.6: http://gadgetophilia.com/wp-content/uploads/2009/03/300px-lcd_subpixel_en.png figuur 1.7: http://www.hdtvfaq.org/img/lcd-pixel.gif figuur 2.2: http://www.mydr.com.au/files/images/categories/eyes/anatomy_of_eye.gif figuur 2.3: http://www.biodoen.nl/biodoenLite.php?Id=4439&Checksum=af1c284a figuur 2.8: Marc Brysbaert, Psychologie, Gent 2006, pagina 155-157 figuur 2.12: http://lh6.ggpht.com/_ccS7HymN8mI/S9Mj3B0SN_I/AAAAAAAABaw/ jMZcGSnG4tQ/ Gezichtsbedrog.jpg figuur 2.13: http://lh4.ggpht.com/_Dy0ZkxgRjL4/StjMLKiHGzI/AAAAAAAAI5g/XIGs2TLIM-k/ image.png?imgmax=800 figuur 2.14: http://lh3.ggpht.com/_Dy0ZkxgRjL4/StjMKg68YmI/AAAAAAAAI5c/JIwo3a5aqs8/ potloden2%5B1%5D.jpg?imgmax=800 figuur 2.15: http://i32.photobucket.com/albums/d10/big-mama-of2/mopjes/ gezichtsbedrog26.gif figuur 2.16: http://www.brightguys.nl/wp-content/uploads/Driehoek.gif figuur 2.17: https://reich-chemistry.wikispaces.com/file/view/escher-relativity-woodcutmedium.jpg/45046149/escher-relativity-woodcut-medium.jpg figuur 3.3: http://nl.wikipedia.org/wiki/Polarisatie_%28elektromagnetisme%29 figuur 3.9: http://gfxmonk.net/images/photolawstereo.jpg figuur 3.10: http://i31.photobucket.com/albums/c359/psycholog/stereogram3schaak.jpg figuur 3.18: http://scienceblogs.com/startswithabang/upload/2010/03/ is_the_universe_a_giant_hologr/hologram-16.gif
Beeld met Diepgang | profielwerkstuk 3d-beeldschermen