LA CASA INVITA IT’S ON THE HOUSE MONO 2.3: 03 2012
PORTADA | COVER: PEPE DELGADO
MONO 2.3 III-IV 2012
LA CASA INVITA IT’S ON THE HOUSE
contenido contents 06 20 23 30 36
LA [OTRA] CIENCIA DULCE Staff mono
LA CASA INVITA Por Eliel Luna
CUANDO LA CASA INVITA... Renuard García San Miguel
A QUÉ SABE THE SMÖSH Staff Mono vs. The Smösh
UNOS TRAGOS DE SUBCULTURA Jorge Martínez
Además | Also: Santo García
editorial Las opiniones de los colaboradores de esta revista son responsabilidad de ellos mismos, y no representan necesariamente el punto de vista de la publicación... Pero estamos honrados de que hayan escogido este medio para expresarlas. Si quieres colaborar con mono con textos, ilustraciones o fotografías, escríbenos a: contacto@monomag.com.mx The contributors of this magazine are responsible for their opinions, and do not necessarily represent the viewpoint of the publication ... But we are honored they have chosen us as to express them. If you want to colaborate with texts, illustrations or photographs, please write to: contacto@monomag.com.mx
L A C A S A I N V I TA Mono 2.3 se dio de una forma tan natural que no lo creerían, si bien es cierto que el staff tuvo que pedir favores especiales (no entraré en detalles) también es cierto que las colaboraciones de Jorge o de Renuard fueron completamente espontáneas, acertadas, y recibidas con muchísimo gusto de nuestra parte. Por otro lado, este mes fue complicado, tanto que nos obligó a correr la fecha de publicación para cumplir compromisos que si bien es cierto que no competen a nuestra publicación, si la afectan, esperemos que ya no ocurra esto, aunque no podemos (ni queremos) prometer nada. La revista abre con una comparación abierta entre el boxeo y el arte de beber. Vale la pena aclarar que la intención de este artículo no es fomentar el consumo (que eso caiga en sus consciencias, no en las nuestras), sino advertir sobre las consecuencias del consumo desmedido. Pero bueno, ya les tocará a ustedes, lectores, determinar si la intención se logró o no. Con ustedes: Mono 2.3. La casa invita. — Staff Mono
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LA [OTRA] CIENCIA DULCE Beber, al igual que el boxeo, es una actividad incomprendida, en el mejor de los casos. ¿Quién puede querer, por gusto propio, exponerse a acabar inconsciente? La cosa es que ni quienes boxean ni quienes beben suponen que esto va suceder. En la bebida, como en el boxeo, existen categorías que están determinadas por el peso, obviamente la experiencia influye, pesar lo que un peso completo no te hace un boxeador de peso completo. Tener el peso suficiente para procesar cierta cantidad de alcohol en el organismo no te hace un buen bebedor. Pero si consideramos que todos aquellos que beben saben hacerlo, entonces podemos hablar libremente de categorías.
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En teoría, y en un organismo normal, el alcohol nos va afectando en la medida en la que empieza a figurar de forma porcentual en nuestra sangre, y cada bebida tiene un cierto contenido de alcohol, expresado en grados. Al igual que los golpes, cada impacto que recibimos nos afecta progresivamente hasta (potencialmente) la muerte. Una pelea de boxeo llega a tener 12 rounds, cada uno de 3 minutos separados por un minuto de descanso para un total de 47 minutos. En el cuerpo, después de 45-50 minutos el cuerpo comienza a desechar el alcohol acumulado en la sangre de forma gradual. Para no acabar noqueado antes de la 12.a ronda, si es que se quieren pelear los 12, se debe ser consciente de la categoría y sus limitaciones y elegir cuidadosamente al rival...
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ESTADÍSTICAS [LOS CONTENDIENTES]
CERVEZA 335 ml 4.5%
VINO 140 ml 12%
TEQUILA
WHISKY
MARTINI
50 ml 40%
45 ml 43%
55 ml 45%
La cantidad de alcohol consumido esta en relación directa con el porcentaje etílico de la bebida en cuestión. En el gin por ejemplo, hay 10 veces más alcohol que en una cerveza. Las porciones indicadas en ml corresponden a estándares de servicio.
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Las reglas son simples: Uno cada 3 minutos, con un minuto de descanso entre cada uno hasta llegar a 12... EL «PUNCH» 1.JAB
Fase de euforia y excitación. Tasa de alcoholemia: a partir de 0,5 g/L. Locuacidad, euforia, desinhibición, conducta impulsiva. Límite legal para conducir en México (uno de los más altos del mundo).
2.CRUZADO
Fase hipnótica o de confusión . Tasa de alcoholemia: a partir de 2 g/L. Irritabilidad, agitación, somnolencia, cefalea. Disartria, ataxia, dismetría. Naúseas y vómitos.
3.GANCHO
Knockout. Fase anestésica o de estupor y coma. Tasa de alcoholemia: a partir de 3 g/L. Lenguaje incoherente. Disminución marcada del nivel de conciencia (obnubilación y coma) y del tono muscular. Incontinencia de esfínteres. Dificultad respiratoria.
4.UPPERCUT
Fase bulbar o de muerte. Tasa de alcoholemia: 5 g/L. Shock cardiovascular. Inhibición del centro respiratorio. Parada cardio-respiratoria y muerte.
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RND
PESO MOSCA LIGERO 48 KG
PESO MOSCA 51 KG
PESO GALLO 54 KG
CERVEZA
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03:00 07:00 11:00 15:00 19:00 23:00 27:00 31:00 35:00 39:00 43:00 47:00
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TEQUILA
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MARTINI
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PESO PLUMA 57 KG
PESO LIGERO 60 KG
PESO WELTER LIGERO 64 KG
CERVEZA
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RND
PESO WELTER 67 KG
PESO SUPER WELTER 69 KG
PESO MEDIO 75 KG
CERVEZA
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TEQUILA
WHISKY
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PESO SEMI PESADO 81 KG
PESO PESADO 91 KG
PESO SUPER PESADO 100 KG
CERVEZA
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EL VEREDICTO Dado su peso, cuando Amy Winehouse murió, habría consumido en vodka una cantidad correspondiente a 375 mililitros de alcohol puro (más de una botella completa de cerveza rellena de puro alcohol) en un lapso inferior a una hora. No parece mucho, pero muy probablemente después de la primer botella ya hubiera podido detenerse. 18
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LA CASA INVITA
Por Eliel Luna
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En 1962 Nelson Mandela fue encarcelado por alzar la voz en búsqueda de una sociedad justa y equitativa en Sudáfrica, su condena lo llevo a estar 27 años tras las rejas y al salir, fue elegido Presidente de su país en lo que fueron consideradas las primeras elecciones democráticas realizadas en ese lugar. Al salir Mandela de la cárcel de Robben Island y ser elegido Presidente de Sudáfrica, la raza blanca de su país esperaba una venganza predecible, un caos social, violencia al extremo y no solo una lucha de clases sino también de razas, pero increíblemente para ellos y para el escenario de la política mundial, Mandela centró su acción política en la reconstrucción nacional a partir del perdón, efectivamente… el perdón.
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«[...]y los invitados no siempre desean entrar, otras veces desean entrar y destruir y otras simplemente les es indiferente, ¿cuántas veces debe invitar la casa?»
A lo largo de nuestra existencia diversas posturas axiológicas de índole cultural (familia, grupo, religión, filosofía, etc.) nos plantean el cómo debemos enfrentar todo lo relacionado con nuestra existencia, incluso en muchas ocasiones el qué esperar antes del cómo, es decir el objeto propio de nuestros intereses acompañado siempre de hipótesis que revelan en gran medida el cómo daríamos o reaccionaríamos nosotros mismos. Estas proyecciones hipotéticas a la defensiva limitan nuestra capacidad que la casa invite, de que ofrezcamos antes de pensar recibir.
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Esta reflexión no termina en este juicio a priori, está la otra cara, cuando la casa invita y los invitados destruyen la casa o no cuidan sus interiores y acabados, ni a su anfitrión ni a sus esfuerzos por bridar una atención cálida. La casa invita y los invitados no siempre desean entrar, otras veces desean entrar y destruir y otras simplemente les es indiferente, ¿cuántas veces debe invitar la casa? Mandela, Gandhi, Teresa de Calcuta, Jesucristo, Dalai Lama, Rigoberta Menchú, Leymah Gbowee, un voluntario de la Cruz Roja, una Madre amorosa, un Padre trabajador, un Bombero, un Maestro, Monomag, Tú, Yo… que la Casa jamás deje de invitar.
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Renuard García San Miguel
CUANDO LA CASA INVITA LA MAGIA Howl’s Moving Castle. En japonés: ハウ ルの動く城 «Hauru no Ugoku Shiro». Basado en la novela de la escritora británica Diana Wynne Jones, el increíble castillo vagabundo, como se conoce en Hispanoamérica, «Hauru no Ugoku Shiro», es una película animada que narra las aventuras de Sophie, una muchacha de 18 años que es víctima de un hechizo, y de cómo este evento la lleva hasta el castillo ambulante del mago Howl, con la esperanza de encontrar un remedio. En su búsqueda descubrirá que detrás de las paredes del castillo, existe algo más que la magia. Dirigida por Hayao Miyazaki, director de otras obras como La princesa Mononoke, esta película se convirtió en una de las más taquilleras de la
historia del cine en Japón desbancando incluso a El viaje de Chihiro del mismo Miyazaki. Además, obtuvo un premio en el Festival Internacional de Cine de Venecia, así como en el Festival de Cine de Sitges, Festival de Arte de Japón y una nominación a los Premios Oscar entre otros reconocimientos. En su primer fin de semana, la película recaudó ¥1,444,469,305 sólo en Japón y a nivel internacional logró $231,711,096 usd convirtiéndose en una de las películas japonesas con mayor éxito financiero de la historia. Referencia: http://es.wikipedia.org/wiki/Howl_no_ Ugoku_Shiro
«esta película se convirtió en una de las más taquilleras de la historia del cine en Japón desbancando incluso a El viaje de Chihiro» LA CASA INVITA | ON THE HOUSE
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Renuard García San Miguel
CUANDO LA CASA INVITA EL TERROR Salem’s Lot. Escrita por Stephen King en 1975 y llevada a la pantalla en 1979, esta novela narra como el escritor Ben Mears regresa al pueblo de Salem’s Lot a escribir un libro sobre una casa supuestamente embrujada, y a la que la historia y las leyendas del poblado, le atribuyen la muerte de varias personas incluyendo niños, «La casa de los Marsten». Sin embargo, su recorrido develando los misterios del edificio, lo conducirán más allá de los límites de la imaginación colocándolo en la senda del terror y la demencia. Referencias: http://es.wikipedia.org/wiki/Salem%27s_Lot http://es.wikipedia.org/wiki/Stephen_King
«[...]esta novela narra como el escritor Ben Mears regresa al pueblo de Salem’s Lot a escribir un libro sobre una casa supuestamente embrujada[...]» LA CASA INVITA | ON THE HOUSE
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Renuard García San Miguel
CUANDO LA CASA INVITA LAS LOCURAS The Addams Family fue una serie de televisión estadounidense conocida en Hispanoamérica como Los locos Addams. Fue creada en 1937 por el dibujante Charles Addams como una tira cómica para el periódico The New Yorker. Sin embargo, en la tira no se especificaba el nombre de la familia ni de ninguno de los personajes. El éxito de esta tira hizo que en 1964 se comenzara a transmitir la serie de televisión por la cadena ABC, titulada The Addams Family, con la dirección de Stanley Z. Cherry y Arthur Hiller. La serie constó de 64 capítulos de 25 minutos de duración, terminando en 1966.
The Munsters. Conocida en Hispanoamérica como La Familia Monster, es una serie de televisión producida por la cadena CBS y transmitida originalmente entre los años 1964 y 1966, contando con 70 capítulos y dos temporadas. The Addams Family comenzó su transmisión el 18 de septiembre de 1964, y curiosamente The Munsters la comenzó el 24 de septiembre de 1964, casi una semana después. Referencias: http://es.wikipedia.org/wiki/The_ Addams_Family http://es.wikipedia.org/wiki/The_ Munsters
«[...]esta novela narra como el escritor Ben Mears regresa al pueblo de Salem’s Lot a escribir un libro sobre una casa supuestamente embrujada[...]» LA CASA INVITA | ON THE HOUSE
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A QUÉ SABE THE SMÖSH Staff Mono vs. The Smösh
The Smösh se forma en el año 2007 en la ciudad de Tampico Tamaulipas, pero es hasta el año 2009 cuando los miembros de la banda deciden empezar a realizar presentaciones en vivo. El proyecto inicia por la inquietud de querer lograr musicalizar los momentos de nuestra generación, de una manera muy distinta de la música comercial. Componer música interesante con letras fuertes y concisas, alternar el inglés y el español, mantener una línea de credibilidad en cada álbum y manejar una imagen natural y fresca ante el público, crear un equilibro entre lo complejo y lo sencillo en cada canción y siempre buscar «la otra forma de decir las cosas». Estos son sólo algunos puntos que caracterizan a esta agrupación; gracias a éstas características han logrado posicionarse ante su público como una banda que no tiende a pretender 30
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«[...]crear un equilibro entre lo complejo y lo sencillo en cada canción y siempre buscar “la otra forma de decir las cosas”.»
absolutamente nada, sólo buscan mostrar lo que mas disfrutan hacer. The Smösh ha logrado sobresalir en la escena del rock independiente de Tamaulipas, gracias a participaciones en festivales internacionales o a sus imponentes presentaciones en importantes foros alternativos. Todo esto ha sido valorado por la gente que sigue la agrupación de distintas partes de la república, logrando que diferentes medios de comunicación en México, Estados Unidos y Latinoamérica quieran reseñar a la agrupación en sus blogs o revistas. Influencias como rock alternativo, rock progresivo, shoe gazing, ambient, math rock, música electrónica, new wave, new age, funk, rock clásico y el jazz, han formado parte de este proyecto desde sus comienzos, tratando de hacer una mezcla de todo esto y, finalmente obtener un sonido propio. LA CASA INVITA | ON THE HOUSE
THE SMÖSH SON: Hugo Sánchez Guitarra y voz Jaime Amílcar Teclados y coros Josué Dorantes Batería y percusiones Marcelo Galván Bajo Christian Sabido «Zavido» Guitarra y voz
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THE SMÖSH DISCOGRAFÍA CUIDADOR DE LOS SUEÑOS EP
Disco Homónimo
Septiembre 2009
Septiembre 2011
La realización de este primer material, fue en Fat Snare Studio en la ciudad de Tampico, Tamaulipas. Producido por la misma agrupación, la cual cuenta con los siguientes tracks:
Este álbum fue grabado en la ciudad de Monterrey, Nuevo León, México. 7 de 9 tracks que conforman el álbum fueron producidos por Mauricio Terrazina (en la grabación del disco se contó con la colaboración de «Chetes»).
01 Bullet bullet (Versión demo) 02 Lullaby for a deaf monster (Versión demo) 03 Ernie (Versión demo) 04 Tomorrow (Versión demo) 05 7 Saltos
01 Algún lugar 02 Tu ventaja 03 Bullet bullet 04 El momento 05 Ernie 06 Lullaby for a deaf monster 07 Returning to the moon 08 Sebastián 09 Tomorrow
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«En este año 2012 además de concluir su gira en Tamaulipas, la agrupación se encuentra agendando presentaciones en diversos estados de la república, y tentativamente en Latinoamérica.»
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Unos tragos de subcultura Texto e imágenes: Jorge Martínez
Leyendo un artículo¹ de subcultura en Wikipedia, llamó mi atención un texto que citaba al Sociólogo David Riesman el cual dice «la audiencia [...] manipula el producto (y por tanto al productor) no menos que la otra parte». Sugestionado con lo contundente de la frase e intentando hacer un ejercicio gráfico crítico fundamentado en un análisis meramente personal (quedo abierto al enriquecimiento de fuentes mas fiables), semiótico (aun que no objetivo) y cultural, presento a ustedes diversos cambios en el logotipo, diseño y en algunos casos hasta en la materia prima de fabricación de 8 marcas de bebidas que parecen obsoletas ante las nuevas características del mercado mexicano primordialmente juvenil (o que aún pretende serlo).
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Los siguientes prototipos intentan alcanzar una mayor semejanza con los rasgos distintivos de sus actuales consumidores, quienes han hecho de estos productos un símbolo más del estilo de vida elegido -de manera individual- y de la subcultura en la que pudiesen estar socialmente catalogados - de manera colectiva. Te serán fáciles de asociar en menor o mayor medida dependiendo de: a) el bombardeo publicitario al que hayas estado sometido(a); b) tu conocimiento socio-cultural; c)tu identificación con los códigos de alguna subcultura; d) todas las anteriores. Te invito a que disfrutes de una bebida diseñada especialmente para ti. 1. es.wikipedia.org/wiki/Subcultura
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HOMERO DIJO:
«Bueno cerebro, yo no te agrado y tu no me agradas, pero vamos a hacer esto y luego seguiré matandote con cerveza... —Trato hecho—»
Matthew Abram Groening (n. 15 de febrero de 1954, Portland, Oregón) es un dibujante, productor de televisión y escritor estadounidense, principalmente reconocido por ser el creador de Los Simpson. Es también el creador de Futurama y el autor de la tira cómica semanal La vida en el Infierno. Groening publicaba La vida en el Infierno en el semanario de Licorice Pizza, una tienda en la cual trabajaba. Hizo su primera venta como caricaturista profesional a la revista Wet en 1978. La tira todavía se publica en 250 periódicos semanales. La vida en el Infierno atrajo la atención de James L. Brooks. En 1985, éste contactó a Groening con el propósito de trabajar en un proyecto de animación para el programa de la cadena Fox The Tracey Ullman Show. Originalmente, Brooks quería que Groening adaptase a sus personajes de La vida en el Infierno para el programa. Temiendo perder sus derechos de autor, Groening decidió idear algo nuevo y creó a una familia animada, los Simpson, nombrando a sus miembros como sus propios padres y hermanas, mientras que Bart es un anagrama de brat, que significa mocoso. Los cortos se convertirían en una serie: Los Simpson, la cual desde entonces ha producido más de 464 episodios en 21 temporadas. En 1997, Groening se asoció con David X. Cohen y creó Futurama, una serie animada sobre la vida en el año 3000, la cual se estrenó en 1999. Luego de cuatro años en el aire, el programa fue cancelado por Fox en 2003, pero Comedy Central encargó 16 episodios nuevos para realizar cuatro películas en dvd, las cuales fueron lanzadas a la venta en 2008. Groening ha ganado diez Premios Primetime Emmy, nueve por Los Simpson y uno por Futurama, además de un premio British Comedy en la categoría «Trabajo Destacado en Comedia» en 2004. En 2002, ganó el premio Reuben de la National Cartoonist Society por su trabajo en La vida en el Infierno.
fuente: wikipedia.org 45
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