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Lev Manovich Manovich es un Profesor del Departamento de Artes Visuales de la Universidad de California - San Diego y un Director de la Iniciativa de Estudios de Software en el Instituto de California para las Telecomunicaciones y Tecnologías de la Información (Calit2).
Artista Animador Diseñador Programador
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Sus proyectos de arte han sido presentados por, entre otros, Museo de Arte de Chelsea, (New York), ZKM, The Walker Art Center, KIASMA, Centre Pompidou, y el ICA (London).
Tiene muchas peticiones para hacer conferencias alrededor del mundo, habiendo entregado más de 400, seminarios y talleres durante los últimos 10 años. Recibió premios de la Fundación de Ciencia Nacional (NSF), el NEH, el ministro de educación de Singapore, y otras instituciones. Se le entrego la Membrecia de Guggenheim, la de UC Santa Barbara, una membrecia del centro para invesigación de literatura, Berlín y una Membrecia Mellon de Cal Arts. En adición a su enseñanza en la UCSD desde 1996, Manovich fue un profesor invitado al Instituto de California de Artes, SCIARC, UCLA, la Universidad de Amsterdam, la Universidad de Estocolmo, la Universidad de Arte y Diseño (Helsinki), el Centro de Arte de Hong Kong, la Universidad de Siegen, la Escuela de Arte de Gothenberg, la Universidad de Londrés, la Universidad De Montford, y la Universidad del nuevi sur de Gales. Actualmente esta en la Facultad de la Escuela de Graduados Europea (EGS).
Biografía Manovich nació en Moscú donde estudio artes finas, arquitectura y programación de computadora. Se mudo a Nueva York en 1981, recibiendo un M.A en Psicología Experimental (NYU, 1988) y un Ph.D. en estudios visuales y culturales de la Universidad de Rochester (1993). Su disertación de Ph.D La Ingeniería de la Visión desde el Constructivismo a los Computadores traza el origen de los medio de computación, relacionandolo con el arte avant-garde art de los 1920s.
Manovich ha estado trabajando con medios de computador como artista, animador, diseñador y programador desde 1984.
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Libros El lenguaje de los Nuevos Medios esta traducido al Italiano, Francés, Español, Polaco, Latvian, Griego, y Koreano y es usado como libro de texto en cientos de programas alrededor del mundo. De acuerdo a los expertpos, este libro ofrece “la primera teorización rigorosa y de alto alcance de la materia“
Los libros de Lev Manovich incluyen El Sofware Toma Control (lanzado bajo licencia CC, 2008), Soft Cinema: Navegando la Base de Datos (The MIT Press, 2005), y el Lenguaje de los Nuevos Medios (The MIT Press, 2001) el cual se señala como “la historia mas sugestiva y amplia de los medios desde Marshall McLuhan.” Ha escrito más de 90 artículos lo cuales han sido impresos más de 300 veces en más de 30 paises.
Estudios de Software Google busca y Amazon recomienda, vías de aterrizaje de avión y luces de trafico, correo electrónico y su teléfono: nuestra cultura depende del software. ¿Cómo es que el software define el mundo? Estudios del Software es una nueva rama de investigación que comienza a surgir. El primer libro que usa este término en el título fue publicado por MIT Press en Junio del 2008 (Matthew Fuller, ed., Software Studies: A Lexicon). La iniciativa de Estudios del Software pretende tomar un papel clave en establecer esta nueva rama de investigación. Los proyectos completados serán modelos de cómo estudiar efectivamente “La Sociedad del Software.” Por medio de talleres, publicaciones, y conferencias dirigidas en UC San Diego y distribuido por medio de la Red y publicaciones de impresa, se proporciona la visión extensa de los Estudios del Software. Pensamos sobre el software como una epidermis que se introduce en todas las áreas de la sociedad contemporánea. Por eso, si nos interesa entender las nuevas formas de control, comunicación, representación, simulación, análisis, toma de decisiones, memoria, visión, escritura e interacción, nuestro análisis no puede estar completo hasta que consideremos la epidermis del software. Al ser el primer centro enfocado en la investigación del software, la iniciativa Estudios del Software en UC-San Diego tiene la oportunidad única de modelar cómo la epidermis del software será entendida por otras universidades, programas y centros de investigación en los próximos años. Científicos sociales, filósofos, críticos culturales, teóricos de los medios y nuevos medios ahora parecen enfocarse en todos los aspectos del la revolución IT, creando un número de disciplinas como la cyber cultura, estudios de la Internet, teoría de los nuevos medios y cultura digital. Pero el motor que propulsa la mayoría de estos sujetos de investigación—el software—ha recibido poca o ninguna atención. Pero si continuamos a limitar discusiones a nociones de “cyber,” o “digital,” o “new media,” o “Internet,” caemos en el peligro de siempre enfocarnos en los efectos y no las causas; lo cual aparece en la pantalla del ordenador en vez de los programas y culturas sociales que fomentan los productos. Por esto estamos convencidos que “El Estudio del Software” es necesario y los invitamos a ser parte de nuestros proyectos y actividades.
En el 2007 Manovich fundo la Iniciativa de Estudios de Software. El Laboratorio esta desarrollando un nuevo paradigma de la Analitica Cultural: Análisis de Datos y Visualización Interactiva de patrones y tendencias en los medios y las culturas visuales.
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TĂŠcnicas Visuales para explorar grandes bancos de imagĂŠnes
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Exhibici贸n de Mapeo del Tiempo. Anal铆tica Cultural
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¿Estudiar en UCSD? La UC-San Diego es reconocida internacionalmente como un lugar en el cual se investiga y se estudia el arte digital, música computarizada y teoría digital. Entre los departamentos de las Artes Visuales, música, y Comunicación, tenemos cerca de 30 profesores investigadores trabajando en estas áreas (El departamento de las Artes Visuales es también uno de los dos lugares en los Estados Unidos donde un Estudiante puede obtener un doctorado en Teoría Digital.) Al ser el primer lugar en el mundo que se enfoca en la rama emergente del Estudio del Software, nosotros seguiremos reforzando la reputación internacional de UC San Diego como un lugar innovador en los medios digitales, el arte, y la teoría. Las facilidades tecnológicas y empleados para la investigación de los medios digitales en esta Universidad no tienen comparación en otro lugar de la costa oeste de Estados Unidos. Estas facilidades incluyen el edificio de arte de nuevos medio en el edificio Atkinson, el cual hospeda el Centro de Investigación en Computación y las artes (CRCA) y la división de UCSD del Instituto de Telecomunicaciones e Información Tecnológica (Calit2); los dos patrocinadores de la iniciativa del Estudio del Software. Laboratorios especializados y espacios de presentación también se encuentran en diferentes departamentos académicos a través del campo universitario.