2015-2019 WHH Portfolio

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WHH Portfolio 2015 - 2019


許文相 成功大學建築系 畢業

E-mail : sunshnnie@gmail.com Mobile : 0922 - 404 - 457

經歷 境衍設計事務所 /

2016.10 - 2019.05

林柏陽建築師事務所

森林中的漣漪溫室 - 台中花博遊客中心

專案設計師

方案設計 / 模型製作 / 細部設計 / 施工圖繪製 / 預算編列 / 監工

台北

浮島樂園 - 新竹市北區親子館室內設計 競圖 / 方案設計 / 模型製作 / 細部設計 / 施工圖繪製 / 預算編列 / 監工

Reinforced Ring - 2018 實構築戶外展 方案設計 / 細部設計 / 施工圖繪製 / 監工

台南關廟住宅 - 私宅兼禪修空間 方案設計 / 模型製作

Tiny House - 貨櫃屋住宅類型設計 方案設計 / 模型製作

Fatt Studio!

2016.08 - 2016.10

設計師

Memorial Pith - Tokyo Vertical Cemetery Competition

曼谷

紙上建築競圖

Bangson House 方案設計 / 模型製作

97 Studio

2015.07 - 2015.09

設計師

Bole Manor Workshop

雲南

播樂鄉旅遊規劃提案/方案設計 / 模型製作

軟體

語言

Autocad

Illustrator

中文

Rhino

Photoshop

英文

Sketch up

InDesign

台語 - 普

V-ray Rendering

Microsoft Office

泰語 - 簡單對話


學校經歷 原型結構工程顧問

2014.09 - 10

實習生

結構模型製作 / 結構中心線圖 autocad 3D 繪製

台南 旭可建築工作室

2014.03 - 06

實習生

事務所作品集排版 / 商業綜合體方案設計 / 模型製作

上海 大藏聯合建築師事務所

2013.07 - 08

實習生

花東鐵路電氣化專案現場監造實習 / 識別系統圖樣設計 / 竹構造工作營

雲林 / 台東 SSS Workshop 台南 Cinemetrics Workshop 台南 / 台北

2013.04 結構工作營 2011.05 2011 新一代設計影像工作營 - 與朱拉隆功大學合作/佈展

出版 Bole Manor Workshop

2016.01 主編 / 排版 http://issuu.com/nckuarchjournal/docs/bole_final.compressed



| Projects |

01 森林中的漣漪溫室

01

04 野台繫

台中花博后里馬場區遊客中心

2017 x-site 提案

建築 - 工作作品

競圖

02 浮島樂園

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05 Memorial Pith

新竹市北區親子館

Tokyo Vertical Cemetery

室內 - 工作作品

紙上建築競圖 - 工作作品

03 Reinforced Ring 2018 實構築戶外展

21

06 3' / A moving Park 畢業設計 - 學校作品

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01 森林中的漣漪溫室 台中花博后里馬場區遊客中心

建築|台中 設計團隊|境衍設計事務所 , 張君瑜 , 許文相 時間| 2016.04 - 2018.09 施工| 瑞助營造 材料| 鋼構 , PC 中空板 , PC 板 面積| 2254 m2 參與| 方案設計 , 細部設計 , 施工圖繪製 , 預算編列 , 監工

如何用最輕的動作,在充滿生機的茂密森林裡建造一座遊客中心? 遊客中心是群眾進入花博園區的第一站,扮演著展館與園區外之間過渡空間的角色。入園 後,遊客即將進入各種實心的建築量體和大片景觀花園,實心建築量體將自然隔離在外; 景觀花園缺乏遮蔽、無法提供舒適的環境讓人群親近自然,兩者皆隔離了人與自然。面對 大量從都市湧入到自然的遊客,我們思考如何讓提案成為一個舒緩身心的沉澱池,讓群眾 在這裡放慢腳步、親近環繞基地的樹群,以自然為主體,建築物成為襯托的背景。 我們先畫出一個直徑 84 公尺的正圓形,將圓形 60 等分,圓形的輪廓連結了基地內大部分 的樹。結構系統使用白色的鍍鋅方管,每根柱子斷面長寬為 12.5 公分見方,企圖以密集的 柱系統與森林中的樹木產生視覺上的呼應與融合,部分空間展露出梁柱系統,被保留的樹 得以穿越梁柱生長,宛如涼亭般的輕量化設計打破建築的室內外之分。將遊客中心的機能 碎化、想像成散落在樹林中的小盒子群,利用環形動線串聯,外牆材料採用微微透出樹影 的中空板,讓排隊等待入園的遊客感覺不到「被隔離」。屋頂的批覆材料使用溫室常見的 PC 板,視野可以穿透建築並看見樹林的綠意。 周圍樹群平均高度為 12 公尺,將屋頂從 2.8 公尺的人體尺度、放射狀向外漸進地提高到 9 公尺高,形成一條連結中央草原與周圍樹群的圓弧曲線,隱性的界定出領域的內、外。外 側以反向的漸變圓弧曲線屋頂,從入口包覆至後方,讓半戶外空間的活動延伸。 在圓形基地中央定義出大片的草原廣場以提供足夠的緩衝空間,並作為戶外休憩與表演的 場域。以漸變的環形斬石子坡道連接建築與廣場,從入口處漸漸爬升、畫出一道新月型的 起伏弧線,隱約圍塑出戶外活動的場域,在視覺上引導遊客沿環形廊道順時針行走,利用 噴霧替遊客驅暑,綠意在霧氣中若隱若現。環形廊道作為動線,同時兼具緩衝空間及重塑 人與自然關係的場域。我們提出街道家具的想法,利用角鐵構件組構,思考人體尺度,創 造高低錯落的平台作為椅子、洗手台、垃圾桶及架子。 遊客中心作為臨時性展館,展期結束後,大量模矩化的鋼構骨架以及栓接接頭,提供骨架 單元再利用的可能性。可依需求與限制,一組或多組結合使用,重新定義其機能,轉化為 公車亭、展場、溫室、辦桌棚架…等。

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1/60 Unit is consist of A.B.C part by bolts.

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一樓平面

0

6

18 m

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1

入口接待處

2

資訊站

3

售票處

4

溫室餐廳

水泥粉光

5

VVIP 室

斬石子

6

廁所

草地

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哺乳室

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醫療站

9

驗票處


A

12.5x12.5cm 方管柱

PC 板 t=4mm

中空板 t=16mm

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884 864

7.5x15cm 方管柱

A'

210

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360

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3000

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884 864

南向立面

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360

3000

AA' 剖面

0

6

18 m

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1 細部剖面圖

售票處暨辦公空間平面圖

j j’

2 細部剖面圖

i

i’

I-I' 向剖面圖

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J-J' 向剖面圖


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洗手檯面透視圖

骨架透視圖

B’

A

A’

B

平面圖

骨架平面圖 1

2

3

4

5

6

1 鋼構柱及單元螺栓鎖固 2 屋頂外圈骨架螺栓鎖固 3 鋼構骨架烤白漆

4 直向方管組立 5 屋頂 PC 板安裝 6 中空板牆面組立

立面圖

AA’剖面圖

09

BB’剖面圖


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Schema

tic D

Schema

tic G

play area multifunctional classroom

Schema

tic R

01 13


02 浮島樂園 新竹市北區親子館

室內|新竹 設計團隊|境衍設計事務所 , 周姝余 , 許文相 時間| 2017.08 - 2019.06 施工|和昌室內裝修 材料|條狀地毯 , PVC 透心地板 , 弧形玻璃 , 染色橡膠粒 面積|室內 322.3 m2 + 戶外 153.36 m2 參與|競圖 , 方案設計 , 細部設計 , 施工圖繪製 , 預算編列 , 監工

親子館是 0-6 歲孩童的室內遊戲空間,採分時段預約制,時常舉辦多樣的兒童探索活動, 空間設計需保留彈性,我們考量成人及孩童的尺度,思索如何在柱列穿插的空間裡降低既 有空間限制,適當地保留彈性又兼具孩童探索的趣味性。閱讀空間及業主的需求後,我們 把活動教室想像成一個大型遊具並配置於空間中央,周圍是彈性的遊戲空間,「浮島樂園」 是一座幻想島嶼,企圖創造更有趣、多元且有效利用的空間。 「浮島樂園」既是孩子的探索樂園,也是多變的活動教室。以環狀元素圍繞空間,使柱子 隱身於浮島之中,依照兒童尺度設計高程漸變的有趣跑道,孩子可以沿著跑道探索;碗公 狀的地形起伏形塑出活動教室,像一座小山坡,舉辦課程及活動時,家長及小孩可坐臥於 高低起伏的地形上,孩子也可以爬到跑道上、再從山坡上滑下來玩耍。考量不同年齡層孩 童的活動力,於空間一角設置小緩坡作為 0-2 歲孩童的爬行區域。 服務空間地坪依照浮島的形狀放射,以深灰色跳色與孩童遊戲空間的淺灰色地坪區隔,將 洗手區、櫃台服務空間、遊具櫃、0-2 歲孩童爬行區、置物櫃、牆面遊具依序列順時針環 形配置於浮島周圍。視覺上,以山林的深綠色為主調,利用島嶼的等高線為概念設計親子 館 Logo,用線條勾畫出浮島的形狀並象徵空間的層次;走廊地坪利用藍、黃、綠三色引導 人群至不同的空間。 浮島樂園的跑道區以 5x10cm 鍍錏方管為基座,外側預先施作弧形玻璃溝槽,面鋪可彎夾 板及木紋卡扣地板;碗公狀地形先施作弧形木作骨架,再面鋪可彎夾板及條狀地毯,材料 之間以木作線板收邊。主要地坪材料為帶紋路的淺灰及深灰色 PVC 透心地板,色調素雅且 不單調。辦公室及多功能教室,以輕鋼架天花板、木紋卡扣地板及淺白色木紋櫃體為主要 基調。

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A

A

0

2

4m

0

0.6

1.2 m

AA 剖面圖

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1 2

3

1 斜坡跑道及膠合玻璃細部 2 多功能遊戲場細部 3 間接照明及玻璃溝細部

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鍍錏方管鐵件骨架

木作骨架

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卡扣地板 / 條狀地毯

三層三分可彎夾板

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03 Reinforced Ring 2018 實構築戶外展

裝置|新竹 設計團隊|境衍設計事務所 , 許文相 時間| 2018.08 - 2018.10 施工|金墩鐵工 材料|鋼筋 , 水泥底座 , 石頭 面積| 21.23 m2 參與|方案設計 , 細部設計 , 施工圖繪製 , 監工

鋼筋混凝土 (RC) 是常見的構築材料,鋼筋具有抗拉的特性,混凝土則具有抗壓的特性,兩 者因為熱膨脹係數接近,所以可以緊密地結合在一起,而除了模板和鷹架系統等支撐構件 作為 RC 構築時的臨時構造物,最後被包裹於混凝土內的「鋼筋」(箍筋),能不能也算 是一種臨時構造物?在鋼筋混凝土構築的過程中,是不是能同時兼具「永久性」和「臨時 性」?而沒有灌漿的鋼筋,又具有甚麼樣的時間特性? 在這樣的討論之下,我們提出的問題是:假設鋼筋 + 混凝土是不可逆的,那 XX+ 鋼筋是否 可逆?鋼筋不再只是內骨骼,而成為外框架或模板(或其他角色?), 那另一種材料會是 甚麼?鋼筋因應不同的力學需要,有著不同線徑、鋼網網目規格及 R 角,這樣的關係如何 被再現於提案之中? 基地位於新竹公園,以直徑 9m 及 7.5m 的偏心圓組構平面關係,提案先於工廠施做,再切 開分成兩部分運送至現場焊接組裝。將提案倒過來施作以符合力學原理,先放樣主要網格 單元位置,再定位及假固定其餘網格單元,依照力學原理,小的單元利用 4 號鋼筋組成鋼 筋環作為箍筋,依序使用 5、6 號鋼筋,將環形主筋與箍筋們焊接作為主要結構體,再將小 一個號數的鋼筋作為斜撐支撐筋,利用雙向的斜撐支撐筋提供側向力,讓結構更穩固。現 場預先施作兩塊水泥基座用來支撐裝置自重,並加上些許石塊輔助。

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0

0.6

1.8 m

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將提案分成兩部分運 送至現場焊接組裝


3.6 m

1.2

0

網格單元 鋼筋搭接處

鋼筋搭接處

鋼筋搭接處

鋼筋搭接處

鋼筋搭接處

鋼筋搭接處

鋼筋搭接處

鋼筋搭接處

鋼筋搭接處

#3 網格筋 #3 網格筋

#3 網格筋

#3 網格筋

#3 網格筋

#3 網格筋

#3 網格筋

1

X1 單元 L=174cm

2

X2、X16 單元 L=210.5cm

3

X3、X15 單元 L=302.8cm

4

X4、X14 單元 L=425.5cm

5

X5、X13 單元 L=561.8cm

6

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X6、X12 單元 L=691.5cm

7

X7、X11 單元 L=808.5cm

#3 網格筋

8

X8、X10 單元 L=825.5cm

#3 網格筋

9

X9 單元 L=831.3cm


外圈斜撐中心線展開圖

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1 2 1 將提案倒過來施作,先放樣主要網格 單元位置,依序假固定其餘網格單元 2 網格單元、環形主筋及斜撐焊接完成

0

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0.6

1.8 m


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04 野台繫 2017 X-site 提案

裝置|北美館前廣場 設計團隊|曾筱雲 , 黃韋智 , 顏家慶 , 許文相 時間| 2017.08 - 2017.09 材料|舞台桁架 , PVC 霧面膜 , 絲線 , 調光玻璃 面積| 500.26 m2 參與|競圖 , 預算編列

工務所是建案生產過程的發生地,從設計到製造,場域充滿臨時性與生活感,為了建造完 整的面,必須花費大量的精力,工務所即是建築完成面的製造所。在都市表象的背面,又 是什麼不斷地在運作支撐著關於「台北」的完成面呢? 台北城市生活是由大街廓之後的生活感巷弄、複合疊加使用的多變空間樣態所型塑的弱界 定場域所組構,如此複雜有機的紋理,必須透過身體經驗來瞭解市民的生活場景。而現代 城市倚賴虛擬的訊號流,於生活中又再拉伸出了另一向度的空間體驗。我們認為充滿生機 的常民文化就是屬於台北生活的工務所。 我們提議在北美館整修期間,構築一個臨時性的立面,由北美館拉伸出量體,落柱與空間 分布是北美館分割線的延伸。轉化傳統野台戲的戲台形式,野台戲不僅只是看戲,而是一 個複合小孩奔跑、叫賣、烤香腸味的社交生活場域。將戲台配置於臨北美館一側、讓出廣 場空間,創造出北美館的廟埕。戲台長向延續北美館既有入口廣場方向,觀眾依序經過樓 梯、平台,從側舞台進入、走進兩側弧形牆夾集的軸線廊道;戲台短向設置主舞台於埕與 北美館原入口之間,延續並強化既有的軸線關係。同時,利用三種元素 - 絲線、調光玻璃、 透光紗布轉化弱界定的都市空間感受,透過動態的空間經驗模糊觀看關係,藉由調光玻璃 的輔助,讓虛擬元素如資訊、光、風的狀態反饋到調光玻璃上,試圖視覺化自然在空間中 的影響。 臨時性的工務所承載北美館的公益性展演及交流功能,我們希望延續當代戲劇對於關係的 討論,融合重視關係美學的參與式藝術精神,邀請觀者一起創作與互動,透過不同的藝術 形式,例如:街頭劇場、戲劇、工作坊、舞蹈,由場域、觀者及表演者共同構築生活的工 務所。

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#ff0066 C:0 M:95 Y:37 K:0

#0085d0 C:100 M:26 Y:0 K:0

[ 台灣色 ] 我們發現洋紅與藍常用於台灣的生活物件,例如塑膠帆布、笳芷袋、 五百萬大洋傘、客家花布等,色彩形塑人們對台灣味的記憶。

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A 台灣色線

B PVC 霧面薄膜

A 台灣色線 B PVC 霧面薄膜 疊加一層層的紅、藍絲線,與自然光照射 掛在高低變化的屋頂結構上,自然垂墜成 的陰影相疊,創造隨著光線、位置變化的 拱型,光透過弧線柔和漫射至空間中。 動態空間。

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C 調光玻璃

C 調光玻璃 利用電流控制玻璃的透明度,屋頂感應器 偵測周圍風力。無風時為霧狀,隨風增強 則越趨透明,兼作投影屏幕使用,將自然 及訊息流視覺化。


+730 +580

SECTION

A

密集的線構成的面 / 空間與面重疊成一個完整的屏幕 /

+ 50

+730 +580

SECTION

B

貫穿的中軸空間 / 左右對稱的舞台空間結構 /

+ 50

+730 +580

SECTION C

+ 50

不同尺度的弱界定空間 /

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A

B

C

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線架構 C 型角鋼 燈條

螺栓 鎖固於結構單元上

Y 型舞台桁架單元,桁架斷面尺寸 : 18 x 18cm

工作 / 小憩 / 冥想

野餐 / 講座 / 捐血

二手市集 / 藝文展覽 / 咖啡廳

3.6 x 2.2m 1-2 人

3 x 7.4m 5-8 人

7.4 x 7.4m 8-13 人

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PVC 霧面薄膜 天光透過弧形漫射成柔和光線

燈條

Y 型舞台桁架單元 主結構

線條 弱界定或大或小的空間

調光玻璃 隨風量呈現模糊或清澈的樣態; 夜間做為投影屏幕

木作起伏地景 回應人體尺度,群眾隨起伏地景 自然坐臥、跑動。

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05 Memorial Pith DEATH AND THE CITY, Tokyo Vertical Cemetery Competition

紙上建築|東京新宿 設計團隊| Fatt! Studio, Chawapol Watcharasukarn, 許文相 時間| 2016.08 - 2016.09 關鍵字|紀念性 , 反饋 參與 |競圖

處於高齡化社會的日本,有大量的年長者在邁入老年階段時離群索居、與社會脫節,長期 地消失於社會之中,他們的生命彷彿被大眾遺忘,直到他們成為往生者。而墓園似乎是一 個可以讓往生者重回社會的場所。 藉由分析火葬的過程,我們試圖創造一個能量生生不息的場所,利用火葬的溫度來溫暖整 座墓園,中央的能量塔不斷地吸收火葬後的能量,溫暖的熱空氣沿著能量塔上升、加熱每 一個空間。熱能被轉變成不同形式的能量以支撐垂直墓園的運作,部分轉變為電力供飯店 及低樓層的零售商店使用,或是利用火化的餘熱替屋頂的露天浴池加溫,零售商店、餐廳、 飯店及露天浴池運作所產生的廢水與火化後的骨灰混合成為底層大型溫室菜園的堆肥,提 供餐廳新鮮的食材,能量於垂直墓園內不斷地循環,並且利用底層的光裝置投射往生者的 姓名於新宿的夜空中。 我們認為這樣一個生生不息的能量塔,成為往生者反饋社會的方式,人們往生後,變成生 者的回憶並持續地活在生者心中,墓園既是親人回憶的場所,也是反饋給公眾,讓生者持 續創造美好回憶的地方。

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06 3' / A Moving Park 畢業設計

都市規劃 + 街道家具|新生高架橋下 指導老師|古爵誌 時間| 2014.10 - 2015.05 關鍵字 |工地週期 , 第三場所 , 暫時物件 材料|鷹架系統 , 模板 , 植物 , 貨櫃 , 工地圍籬

暫時公園的產生,源自於花卉博覽會的政策,鼓勵私人土地的擁有者,將老舊的建築物改 為綠地,在博覽會期間維持綠化市容景觀,博覽會結束後,暫時公園會隨著私人對土地的 想法、再進入工地周期裡,暫時公園產生的短暫公共性被移除。暫時公園介入都市後,工 地周期裡存在於建築與建築之間的過渡狀態 ( 綠地 / 工地 ) 被延長,這樣的過程是由一些進 / 出物件所構成的。 觀察這個變動的過程,讓我開始思考建構一個建立在變動基礎下、可被移動的開放系統, 做為對於城市來說相對永久、隨機散落在城市裡,能普遍被市民察覺的都市經驗。 從新的周期裡,我整理出五種暫時物件 : 植物 / 圍籬 / 鷹架 / 模板 / 貨櫃屋。並且重新定義 工地週期,希望開放給市民使用的第三場所能存在於工地過渡狀態之中 : 從原本的暫時公 園、到假設工程進入基地後,退縮至邊緣 5.5 m 的街道空間。 維持一個可在城市裡運作的移動系統,需要一個大型的暫時存放所,同時做為移動系統的 場所示範場域。我選擇線性的新生高架橋下做為操作基地,以一個架高的地板系統定義橋 下的場域,做為物件組構 / 依附的依據,再定義物件與物件組合後的關係組織暫時公園。 物件藉由兩旁既有的道路,做為搬移動線。 我認為在這樣的移動系統介入都市後,在工地周期的過渡階段產生了由暫時物件所構成的 移動公園,也同時在存放場域,建構了一個相對永久的第三場所。

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ORIGINAL TRANSITION PERIODS

TMP SYSTEM A

TMP SYSTEM B NEW TRANSITION PERIODS

ȓԼ

૳IJͶՓ

01 45


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0 30

150 m


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我選擇線性的新生高架橋下作為基地, 置入一個架高的地板系統來定義空間, 成為一個展示系統不同類型的系統 A 暫 時公園及系統 B - 5.5m 線性公園的場 所,同時作為暫時物件的儲藏空間,利 用相鄰兩側的道路做為運輸動線。

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+ 4.80 m

9

27 m

+ 5.48 m

EAST Elevation

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SYSTEM A - TMP Parks

SYSTEM B - Street Furniture

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