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FACTORY WORKING IDEAS
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FACTORY WORKING IDEAS
CORPORATE ID GOTHAMVILLE Immagine coordinata per workshop FONTCITY presso la Scuola Internazionale di Comics - Sede di Firenze N G
A
A
D L
A H
H
HANDGLOVES IN GOTHAMVILLE
A
STRUTTURA COMPLESSIVA
A
ISOLA METROPOLITANA
G
GOTHAMVILLE si sviluppa secondo ordini di altezze crescenti H
H
V N E A G
DH
ISOLA RESIDENZIALE
dall’isola residenziale all’isola metropolitana.
V La
SILVIA CAMPANELLA BERNARDO ANICHINI NINA ROMEO EUGENIO <...> CARO <...>
H
V N E A G
WORKSHOP FONTCITY
font GOTHAM non è fonte di ispirazione ma mattone di costruzione e unità di misura di qualsiasi edificio. Caratteri estrusi, giustapposti e combinati dalle disposizioni modulari dell’isola residenziale all’affastellamento e alle altezze delle metropoli e dei suoi edifici.
A
H
V N E A G
L
PLANIMETRIA GENERALE
DH
A
V A
H
GOTHAMVILLE nasce su due isole collegate da un ponte come nella tradizione architettonica diffusa delle grandi metropoli statunitensi, da New York a San Francisco.
ELABORATO A CURA DI
H
H
V A
L
V
A
A
G
H
H
L
THINKING GOTHAMVILLE
A H
V
A
G
D L
H
IN GOTHAMVILLE
H V
L
N G
A A
HANDGLOVES
A
H A
N G D L
A
DH
PLANIMETRIA - PRIMA DISPOSIZIONE EDIFICI
ESTRUSIONE
HANDGLOVES IN GOTHAMVILLE
A
N G
A
D L
A
N G
A
D L H GOTHAMVILLE BUILDING
A
H THINKING GOTHAMVILLE
H
DALLE IDEE AI CARTAMODELLI
UNA CITTÀ DI CARTONE
A
A
G
Scelte le forme si è imboccata la via dei CARTAMODELLI che
A
L
G
HANDGLOVES IN GOTHAMVILLE
Scuola Internazionale di Comics - Sede di Firenze HFONTCITY Special thanks to FUNKY FRESH FACTORY
H
costruzioni molto piccole ai 15/20 cm dei grattacieli dell’isola
A
A V N G E
A
H
V N G E
A
V N G E DH
DH
DH
V A
H
H A
S
H
H costituiscono i mattoni e l’unità di misura della città. Si parte da V metropolitana.
V
Alcuni momenti di costruzione di GOTHAMVILLE e gli scatti finali che mostrano il lavoro concluso.
A
L
H
V
A
H
H
A
sua realizzazione nasce dallo studio di altre città, GGOTHAMVILLE, sono fatte di carta, e cartoncini.
La realizzazione di GOTHAMVILLE ha visto una prima fase di disegno a mano libera: sono state studiate le forme di rappresentazione più idonea per ciasun elemento della composizione.
V
GOTHAMVILLE è una città di cartone. il mare è di carta, così le abitazioni, le scuole, le macchine, i suoi parchi e i suoi palazzi. La che, come
A
L
V
A
UNA VISIONE DI INSIEME
A
H
H
N G
D L GOTHAMVILLE BUILDING
A
CARTAMODELLO LETTERA N
HANDGLOVES IN GOTHAMVILLE
* L’intero progetto è visionabile al seguente indirizzo http://issuu.com/ninaromeo/docs/book_handgloves_isuu
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HANDGLOVES IN GOTHAMVILLE
HANDGLOVES IN GOTHAMVILLE
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PISA CITTÀ CHE CAMMINA Immagine coordinata per progetto Pisa Città che Cammina in collaborazione con Comune di Pisa e Regione Toscana
CLAIM
160 px
1
Spazio testo
2 3
320 px
4 5
320x160 gif animato 200x70 jpg statico 728x90 gif animato 600x90 gif animato 300x250 gif animato
Lorenza La Rosa
Educatrice ambientale
Qualifica all’interno del progetto mail. info@pisacammina.net tel. (+39) 000 000000 mob. (+39) 000 0000000
* FORMATO Legenda
70 px 200 px
Roberta Timpani
Educatrice ambientale
www.pisacammina.net
Il claim appare e scompare in dissolvenza
90 px
CLAIM Spazio testo
Lorem ipsum
600 px Lorem Ipsum
Lorem ipsum
90 px
Il claim appare e scompare in dissolvenza
CLAIM Spazio testo
mail. lorem@ipsum.it tel. (+39) 050 000000 mob. (+39) 000 0000000
600 px
CLAIM
Spazio testo
Il claim appare e scompare in dissolvenza Esempio
300 px
Qualifica all’interno del progetto mail. info@pisacammina.net tel. (+39) 000 000000 mob. (+39) 000 0000000 CITTÀ CHE CAMMINA
www.pisacammina.net
** 250 px
Lorem ipsum
PER UNA CITTA PENSATA A MISURA DI CITTADINO PER UNA CITTA PENSATA A MISURA DI CITTADINO
Frame consecutivi variabile blu
BANNER Formato e frame statici
* Banner 1/3 disponibili anche nella variabile rossa ** Banner 4/5 disponibili anche nella variabile blu
VARIANTI LOGO Banner online
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CORPORATE ID SEA FUTURE 2010 Immagine coordinata, allestimento e realizzazione dello spazio espositivo Enti di ricerca e tecnologie marine della Provincia della Spezia in collaborazione con Res Comunicazione
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FACTORY
ITINERARI SOMMERSI NELLâ&#x20AC;&#x2122;ISOLA DI FAVIGNANA - ENEA 2013 Immagine coordinata, concept art e illustrazioni per pubblicazione ENEA - Agenzia Nazionale per le nuove tecnologie, lâ&#x20AC;&#x2122;energia e lo sviluppo economico sostenibile in collaborazione con Res Comunicazione
* I contenuti del progetto, comprese le legende, sono visionabili al seguente indirizzo http://favignana.santateresa.enea.it
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CORPORATE ID SVILUPPO LOGHI E GRAFICA COORDINATA Immagine coordinata, concept art, illustrazioni per sviluppi commerciali, outlet e terzo settore
* Ulteriore materiale di commercializzaione e comunicazione del progetto Shopinn Brugnato 5Terre è visionabile al seguente indirizzo http://www.shopinnbrugnato5terre.it
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CONCEPT ART
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PIXEL ART Pixel Art per sviluppo videogame e game jam
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SPEED PAINTING Illustrazioni realizzate in Photoshop per background e ambientazioni videogame
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CHARACTER DESIGN
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SKETCHES Illustrazioni, studi e bozze realizzate a mano con china e pantone
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GRAPHIC NOVEL Webcomic e illustrazioni per autoproduzioni
* I fumetti di Lupi & Mipi e tanti altri materiali sono visionabili al seguente indirizzo http://www.lupimipi.blogspot.it
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VIDEOGAME DEVELOPMENT Modellazione e animazione software 3D Maya 2014, 3D Studio Max 2014, ZBrush, Marmoset
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VIDEOGAME BKGS
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STORYBOARD ART Prove storyboard art per serie animata
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CONTATTI mail.
giacomo@steamfactory.it
mob.
(+39) 329 9331946