Animagia - Um estudo avançado

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CONTEÚDO DESENVOLVIDO EXCLUSIVAMENTE PARA O USO DE NORWAY ONE WORLD - RPG

Sean Thomas Hoyer Apresenta:

Animagia

Um estudo avançado

Ano de publicação: 2001


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NOTA DO AUTOR Não existe uma pessoa que não tenha curiosidade sobre o assunto “Animagia”. Aqueles que possuem esse talento são admirados e até invejados no mundo bruxo. Essa prática milenar não mudou a forma de ser estudada ou tentada. Entretanto, com o passar dos anos e da descoberta de novas criaturas, assim como o cruzamento das mesmas, novas espécimes nasceram. Isso fez com que a psique coletiva dos bruxos se alterasse e novos animais foram vistos sob a forma de Animagos. Isso não parece importante, mas é. Animagia sempre foi um ramo da magia que parecia uma rocha, pois nunca houve alterações, entretanto, vemos hoje que isso não é verdade. Que assim como qualquer outra magia, a Animagia também evolui conforme, nós, bruxos, evoluímos. Atento ao leitor que não tente se transformar em Animago levianamente, pois é um treino exaustivo e que, na maioria das vezes, dá horrivelmente errado. Bruxos já morreram ao tentar virar um Animago e muito outros ficaram com metade do corpo transformado em animais. Será que é daí que vieram as histórias de Faunos? Brincadeiras à parte, espero que você se divirta com essa leitura e que a ache instrutiva.

Sean Thomas Hoyer, é um pesquisador Austríaco que escolheu a vida ao ar livre ao invés de entrar na política, como sua família desejava. Durante 12 anos, observou, estudou e colheu informações sobre diversas criaturas mágicas, plantas e criou algumas poções altamente eficientes. É um devoto à Arte da Animagia. Ano de publicação: 2001


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O que é um Animago? Animago é o bruxo capaz de se transformar num animal quando desejar, com ou sem o uso da varinha. Uma pequena parcela da população mágica é animago, pois esta magia, além de extremamente difícil de aprender (o que exige muito estudo e prática), é rigorosamente controlada pelo Ministério da Magia. A transformação não é dolorosa,

mas

muito

perigosa para leigos, pois há o risco da pessoa estrunchar ou se transformar em algo irreconhecível. Muitas vezes de forma irreversível. O Ministério da Magia insiste em registrar todos os animagos para a segurança da comunidade bruxa, pois bruxos animagos podem ser utilizados em atividades secretas para capturar criminosos. Animagos não registrados no Ministério da Magia podem utilizar esta arte para roubar, sequestrar, matar ou praticar qualquer outro tipo de maldade. Animagos não registrados no Ministério da Magia são considerados ilegais e, portanto, um bruxo criminoso. A punição para um animago ilegal ao ser capturado é a prisão perpétua.

Diferença entre Animago, Metamorfo e Transfigurado Alguns bruxos sentem dificuldade em diferenciar um Animago de um Metamorfo ou de um Transfigurado. Vamos classificar cada um deles:

Ano de publicação: 2001


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ANIMAGO: bruxo que possui a habilidade de se transformar em um animal com ou sem o auxílio da varinha, ele continua com sua consciência humana, memórias e identidade e pode se transformar quando quiser;

METAMORFO: transforma

em

bruxo algum

que

se

tipo

de

animal, como o lobisomem, mas perde

sua

capacidade

de

raciocínio, tornando-se selvagem e agressivo. Normalmente, ele não escolhe se transformar; 

TRANSFIGURADO: bruxo que é transformado em um animal através da Transfiguração, com o auxílio de uma varinha. O bruxo perde sua capacidade de raciocínio e age de acordo com o animal transformado. Após deixar isso claro, é possível perceber a diferença entre eles.

Um Animago é diferente de um bruxo transfigurado, pois mantem a consciência humana, podendo raciocinar. Já humanos transfigurados em animais se transformam em animais por inteiro, pois perdem a consciência de terem sido bruxos, e precisam de alguém para transfigurálos de volta em humano. Diferente do Metamorfo, pois este perde sua consciência humana e nenhuma magia pode transformá-los de volta em humano, até o ciclo de transformação cessar.

Em qual animal se transformar? O bruxo não escolhe em que animal irá se transformar. Tudo vai depender Ano de publicação: 2001


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da personalidade de cada bruxo e suas habilidades. Veja abaixo alguns dos animais em que os bruxos podem se transformar ao estudar Animagia, de acordo com sua personalidade: 

LEÃO, TIGRE, ONÇA OU OUTRO GRANDE FELINO: bruxos que possuem habilidade em liderança, coragem e autoconfiança. Impõe suas ideias e não aceitam serem liderados.

ÁGUIA, FALCÃO, GAVIÃO OU OUTRA GRANDE AVE: bruxos com habilidade em força, independência, adaptabilidade e foco. Querem ser livres e tem dificuldades para seguir regras.

CORVO, BEIJA-FLOR OU PÁSSAROS PEQUENOS: bruxos que possuem habilidade em inteligência, agilidade e graciosidade. Possuem perfil flexível e que se adapta bem a mudanças, prezem pela liberdade, são dinâmicos e criativos.

CORUJA: bruxos que possuem habilidade em inteligência, sabedoria, controle e foco. São observadores, não gostam de arriscar, e são empíricos em tudo o que está a sua volta.

PAPAGAIO E MACACO: bruxos que possuem habilidade de esconder o que sentem, animados e otimistas. Não gostam de imitar as pessoas, se influenciam facilmente de acordo com as circunstâncias ao seu redor, refletem o que está a sua volta, não são amigos de todos e trazem alegria. Às vezes, são provocadores e divertidos.

CACHORRO: bruxos versados de inteligência, perseverança e espírito de trabalho em equipe. Geralmente, têm dificuldade em ser líder e tende a ser submisso.

CAVALO E CAMELO: bruxos inteligentes e que não desistem de seus objetivos. Segue ordens cegamente e não se importa de trabalhar mais que os outros.

GATO: bruxos versados em inteligência, flexibilidade e persuasão. Gostam de ser o centro das atenções e têm dificuldade em serem cordiais.

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ABELHA, FORMIGA OU OUTRO INSETO: são bruxos resistentes, que trabalham em equipe e são muito ágeis. Normalmente, são ríspidos e tem dois extremos (submisso ou autoritário).

RINOCERONTE: bruxos que possuem habilidade em força, resistência e calma. São bruxos blindados e controlados, às vezes sofrem ataques de fúrias, é como se fossem um tanque de guerra.

CAMALEÃO, LAGARTOS OU OUTROS RÉPTEIS, EXCETO COBRA: bruxos com habilidade em adaptação, agilidade e criatividade. Não possuem personalidade própria, pois mudam de acordo com o ambiente em que se encontram ou do humor que está no dia.

COBRA E ESCORPIÃO: bruxos que possuem habilidade em inovação, foco e adaptabilidade. São traiçoeiros e possuem um raciocínio mais rápido que os demais.

LOBO: bruxos versados de força, sabem trabalhar em equipe e são determinados. São bruxos indomáveis e que usam de qualquer meio para proteger as pessoas que ama, mas são instáveis.

A história da Animagia Para compreender melhor a habilidade, é importante saber sobre sua história. Durante muito tempo atrás, as pessoas podiam tomar sua forma

animaga

livremente,

e

eram

tituladas como deuses. Um exemplo que podemos tomar na mitologia grega é o deus

dos

deuses,

Zeus.

Sua

forma

animaga era a de uma Águia. Atena também podia se transformar em Coruja. Bast, a deusa da fertilidade ficou muito conhecida por se transformar num felino. A história conta que foi Bast quem passou a técnica da Animagia por suas gerações,

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principalmente, por aqueles que a veneravam e conseguiam se transformar. Entrementes, na civilização egípcia essa técnica ficou muito popular, pois usavam a Animagia para proteger seus reinos e tesouros, e também para espionar seus inimigos. A história do Egito diz que Sekhmet, conhecida como a deus da guerra, podia se transformar em um Leão, assim como Bast ou Baset, também deusa da fertilidade se transformava num gato. Pelos egípcios venerarem Bast, copiaram-na e transformaram o gato em sua forma patrona e a idolatraram. Pela história, houve vários animagos, reais ou fictícios, que ganharam fama e são conhecidos até os dias de hoje. Alguns deles, como Falco e Morgana, possuem figurinhas no Sapos de Chocolate, e Babbity, que é personagem de um famoso conto de fadas bruxo. 

Morgana Le Fay foi uma bruxa da época medieval que assumir a forma de um pássaro. Era meia-irmã do Rei Arthur, envolvida com magia negra. Também era inimiga de Merlin. Morgana era a rainha da Ilha de Avalon.

Cliodna era um druida que, assim como Morgana, assumia a forma de um pássaro. Também possui figurinhas em sapos de chocolate.

Babbity é uma personagem dos Contos de Beedle, o Bardo. Ela aparece no conto “Babbity, a Coelha, e seu Toco Gargalhante” e é descrita como uma lavadeira bruxa que podia se transformar em um coelho velho e robusto, que pode falar. Animagos não podem falar em sua forma animal, e, em seus comentários, Dumbledore diz que Beedle provavelmente nunca conheceu um animago, por isso o erro. Historiadores dizem que a personagem pode ter sido baseada em Lisette de Lapin.

Lisette de Lapin foi uma bruxa condenada à morte em 1422 por feitiçaria, mas que sumiu de sua cela na véspera de sua execução. Lisette poderia ser uma animago que se transformou em um animal pequeno o bastante para passar pelas grades da prisão. Apesar de nunca ter sido comprovado, um grande coelho bem Ano de publicação: 2001


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parecido se tornou um conselheiro de confiança do rei trouxa Henrique VI. 

Minerva

McGonagall,

Diretora

e

Professora

de Transfiguração de Hogwarts, é uma

animaga

legal

capaz

de

transformar-se em gato. Ela se tornou animaga em decorrência de seus estudos em todas as áreas de Transfiguração. 

A jornalista Rita Skeeter é uma animaga ilegal, que se transforma num besouro para conseguir informações para suas matérias.

Sirius Black foi um animago ilegal. Toma a forma de um cachorro negro, forma que lhe deu o apelido de Almofadinhas. Disfarçado de cão, Sirius conseguiu fugir de Azkaban.

Tiago Potter se transformava ilegalmente em um cervo, a mesma forma do patrono de seu filho, Harry, e por isso recebeu o apelido de Pontas. Na forma de animal, Tiago convivia com Remo Lupin em forma de lobisomem.

Pedro Pettigrew foi um animago ilegal que assumia a forma de um rato, forma na qual viveu anos como rato de estimação dos Weasley, com o nome de Perebas. Seu apelido era Rabicho. A Animagia é a habilidade que nos é adquirida somente por

intermédio de muita prática. Com os estudos aprofundados, podemos modificar nossa forma completamente para a de uma forma animal, por isso o nome "Ani" de animal e "Magia" pela capacidade mágica. Deve-se ressaltar que um animago só pode transformar-se em um animal, sem exceções e o animal deve estar relacionado a sua capacidade física, mental, características que se assemelham a eles. A Animagia é dividida por etapas, e somente com árduo treinamento será possível transformar-se em seu animal. Uma das características que difere o Animago do Metamorfomago é a capacidade Ano de publicação: 2001


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de transformar-se completamente e não por partes, como uma garra ou uma pata de cachorro. É válido lembrar que se um bruxo passar muito tempo (no caso anos, como o caso de Pedro Pettigrew) ele começa a demonstrar as características de seu animal interior mesmo quando em forma humana, ficando mais insensível porque animais tem sentimentos simples, ou algum tique que lembrar o animal em que se transforma.

Como se transformar em um Animago? A pergunta que não quer calar é “Como se transformar em um animago?”. Primeiro, você deve entender que a Animagia não é pata qualquer bruxo. Apenas os mais poderosos, focado, dedicado, pacientes e talentosos conseguem dominar essa arte. O processo para se tornar um Animago é muito difícil, complexo e demorado. O bruxo deve ter conhecimentos profundos em Poções e Transfiguração. Se você se sente apto para começar a estudar a Animagia, saiba que o ritual e treinamento necessário resume-se em sete passos.

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Passo nº 1 – A folha de Mandrágora

Durante um mês inteiro, de uma lua cheia a outra, o bruxo deve manter dentro de sua boca uma folha de Mandrágora. Em hipótese alguma a folha pode ser retirada da boca ou engolida. Isso significa que o bruxo deve comer, escovar os dentes, falar, beijar e fazer qualquer outra coisa com a folha de Mandrágora na boca. Caso a folha seja retirada, nem que seja por um curto período de tempo, ou engolida o processo deve ser recomeçado na próxima lua cheia.

Passo nº 2 – O frasco de cristal Após passar um mês com a folha de Mandrágora na boca, o bruxo deverá retirála, impregnada com sua saliva e coloca-la num frasco de cristal. Detalhe muito importante é que o frasco deverá tem que estar sob o reflexo da luz da lua cheia. Se a noite estiver nublada, tudo será perdido e o bruxo deverá recomeçar o processo novamente desde o passo nº 1. Se a noite estiver limpa, estará tudo bem.

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Depois, o bruxo deverá colocar junto com a folha e saliva, um fio de seu cabelo. Então, deverá pegar uma colher feita de prata (não pode ser feita de outro material) e colher o orvalho de um lugar que não foi tocado durante sete dias inteiros pelo sol. E também não pode ter sido pisado por nenhum ser humano por esses sete dias. Depois disso tudo, ele deverá colocar no frasco uma crisálida de uma Aquerôntia, que é um inseto, da classe de mariposas. A crisálida é a secreção que sai do casulo dela. Em seguida, o bruxo vai colocar o frasco (bem fechado) em um lugar que não entre nenhuma luz do sol, nada pode tocar o frasco e o bruxo não pode nem olhar para o frasco. Esse frasco deve ficar escondido até a próxima tempestade de raios. Em momento algum, o bruxo poderá olhar para o frasco ou tudo vai por água baixo e o ritual deve recomeçar do passo novamente.

Passo nº 3 – As palavras mágicas

O terceiro passo é que em todos os dias ao nascer do sol e ao pôr do sol, o bruxo terá que apontar a varinha para o seu coração e dizer esse encantamento: “AMATO ANIMO ANIMATO ANIMAGUS”.

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Passo nº 4 – Um novo coração Após

fazer

os

três

primeiros

passos

corretamente, o bruxo começará a sentir um segundo batimento cardíaco no peito, como um segundo coração ao lado do seu. Para passar ao passo seguinte, o bruxo deverá estar sentindo esses batimentos, ou ele fez algo errado e deverá recomeçar o processo do passo nº 1 novamente. Não adianta seguir os demais passos se não há o segundo batimento cardíaco.

Passo nº 5 – A chuva de raios Se o bruxo fez corretamente todos os quatro passos anteriores, então deverá pegar o frasco que estava escondido quando o primeiro raio da tempestade de raios cair. Não importa o que esteja fazendo, precisa parar imediatamente e ir atrás do frasco. Feito isso, ele vai abrir o frasco e, se todos os passos estiverem certos, lá dentro deverá ter um único gole de uma poção vermelho-sangue.

Passo nº 6 – A Poção Animágica O bruxo deverá ir para um lugar seguro e aberto para que não se machuque na transformação e para que ninguém atrapalhe

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esse processo. Nesse lugar, ele apontará a sua varinha para o coração e dirá novamente o encantamento: AMATO ANIMO ANIMATO ANIMAGUS. E então, beberá a poção.

Passo nº 7 – A dor Quando o bruxo beber a poção, ele sentirá um desconforto e uma dor insuportável. Sua forma animaga aparecerá em sua mente sem que ele pense

nela.

cardíaco

O

ficará

segundo muito

batimento

forte

e

ele,

finalmente, depois de tudo o que passou, se tornará um animago.

A primeira transformação Como dito anteriormente, o bruxo não escolhe o animal em que vai se transformar. Por isso, será uma surpresa para ele quando criar asas, cascos ou garras. A dor da primeira transformação acaba aí, as próximas não serão doloridas, mas o bruxo pode sentir dificuldade em conseguir se transformar, é uma questão de prática e se concentrar no seu animal interior. O oposto também, voltar a forma humana é simples: basta o bruxo mentalizar sua forma humana novamente e pronto. Porém, pelo estado de euforia, ele pode demorar um pouco para conseguir isso. Agora que sabe a teoria, que tal tentar a prática? Boa sorte!

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