Artes das trevas 5° ano

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Dylan Baker Walker

ARTES DAS TREVAS 5° ANO

Sumário

Vodu ________________________________________________________________ 3 Bonecas Vodu ________________________________________________________ 5

Feitiços Práticos _____________________________________________________ 6

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Vodu

É uma mistura de magia ancestral africana com magia que conhecemos hoje. Cultuam entidades chamadas de loas, sendo cada uma reverenciada no seu dia próprio onde são sacrificados animais (e por vezes até humanos virgens) e oferecido frutas e vários tipos de alimentos. Os rituais desta categoria de Baixa Magia Negra são acompanhados de danças, cantos e músicas tocadas em instrumentos de percussão. Seus participantes entram em transe e são possuídos pelos loas que podem ser tanto bons quanto maus. Esta categoria é caracterizada não apenas por possessões voluntárias (Onde, por vezes, até mesmo demônios possuem indivíduos) como também pelo uso de alguns objetos para fazer o mal, tanto causar incômodo quanto toturar (Sem nunca matar). Ao ser possuído por um loa, este sobe nas costas do homem ou mulher. Sem a posse dos corpos físicos e as oferendas dos animais sacrificados, que são tradicionalmente deixados em encruzilhadas à meia-noite, os loas perderiam seus poderes sobrenaturais e desapareceriam para sempre. A adoração do loa é dirigida pelos houngans e mambus, os respectivos sacerdotes e sacerdotisas do Vodu. Usando magia negra, eles conseguem fazer um morto retornar à vida como zumbis para trazer problema ou até mesmo morte a um inimigo.

No caso de demônios, a criatura entra no corpo da vítima. Um exemplo de objeto é a famosa Boneca Vodu: todo mal infligido ao modelo (Também conhecido como efígie) deve igualmente ferir sua vítima. Nas antigas índias, Pérsia, África, Egito e Europa, bonecos feitos em cera eram objetos comuns, pois eram fáceis de criar e podiam ser destruídos por derretimento. Acreditava-se que o derretimento fazia a vítima morrer com uma doença terrível. Também já foram feitos bonequinhos de pano, madeira ou barro, que depois eram pintados para que ficassem parecidos com a vítima. Outros métodos comuns de danificar um boneco incluíam furá-lo com alfinetes ou facas (Acreditava-se que isso levava a pessoa a sentir dores ou adoecer) ou se o boneco fosse de material extraído de um

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animal ou de um vegetal, enterrá-lo para que sofresse um processo de decomposição.

Boneca de Vodu

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Bonecas Vodu

Os bonecos de Vodu são produzidos por voduístas, é um tipo de magia negra muito antiga com intenção de prejudicar alguma pessoa. Antes eram conhecidos como Kolossoi. Principalmente usados por quem pratica magia negra, eles podem ser espetados por alfinetes ou agulhas, é uma pratica de amaldiçoar um individuo. Por exemplo, cada ponto do boneco que é furado a pessoa sentirá a dor no corpo, cabeça, nos braços e pernas, e se forem atacados no coração a pessoa irá morrer.

Outras vezes o boneco de Vodu pode tornar uma pessoa em um Zumbi, sendo escravo do feiticeiro, fazendo todas as vontades ordenadas, sob um controle mental muito forte. Geralmente os bonecos de Vodu são feitos de barro com terra de cemitério, ou então de pano, dentro são colocadas algumas coisas pessoais da vítima que irá ser afetada pela magia negra, depois é feito um ritual para ser iniciado o feitiço. Para a pessoa sair do controle do praticante o Boneco Vodu precisa ser destruído. Oduv

Este feitiço dá ao boneco de qualquer material a capacidade de conectar-se com seu inimigo. Esse encantamento permitirá que a vítima sinta todos os tormentos, dores e acontecimentos que o boneco em si sofrer.

Movimentação: Suba em movimento espiral a varinha na vertical, depois faça um risco preciso na diagonal de cima para baixo, puxando para a direita. Mentalização: Visualize o boneco assumindo as características da vítima. Lampejo: Azul Celeste

Tipo: Baixa Magia Negra

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Feitiços Práticos

Artériuns

Uma única lâmina negra é lançada, capaz de dissipar artérias e cortar membros do corpo. Movimento: Corte seco na direção do que deseja cortar

Mentalização: Uma lamina adentrando a carne e dissipando a artéria ou o membro cortado, o rompendo e separando do corpo. Lampejo: Não possui.

Tipo: Baixa Magia Negra Confringo

Um feitiço destruidor, capaz de aniquilar áreas inteiras. Costuma explodir corpos e estruturas.

Movimentação: Um corte diagonal da esquerda para direita e depois da direita para a esquerda, formando um “x” no ar. Mentalização: Uma implosão da área ou do corpo do alvo e em seguida uma explosão com o mesmo alvo. Lampejo: Dourado.

Tipo: Maldição Avançada. Defunctio Nigra

Ao tocar em contato com a vítima, este feitiço causaria manchas pretas na pele da pessoa, o que faria com que a mesma sentisse queimações internas e externas, as manchas iriam aumentando com o tempo, após uma hora que o feitiço tivesse sido lançado, as manchas iriam consumir toda a parte externa do corpo da vítima, fazendo-a com que sua respiração baixasse terrivelmente e se não fosse tratado logo, poderia morrer. 6


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Movimentação: Dois giros no sentido horário

Mentalização: Uma fina película negra se prendendo na pele da vítima, entrando em sua composição como se fosse a própria pele. Lampejo: Negro.

Tipo: Alta Magia Negra Desipiens

Faz o alvo sentir dores excruciantes pelo corpo e alucinar com seus piores medos. Se não for revertido em vinte e quatro horas o alvo ficará louco definitivamente. Movimentação: Sacolejar a varinha para a frente e para trás bem rápido.

Mentalização: A mente da vítima sendo invadida por seus maiores medos e pesadelos. Lampejo: Incolor.

Tipo: Baixa Magia Negra Dectusempra

Conjurado ao mexer os lábios, como se falasse "Maldição de Antônio Dolohov", demoradamente, este feitiço é uma variação de Sectunsempra, porém com hemorragias internas. Movimentação: Um corte seco da direita para a esquerda na direção do alvo. Mentalização: Fortes explosões acontecendo de dentro pra fora na vítima, como uma implosão do próprio corpo. Lampejo: Não possui.

Tipo: Maldição Avançada.

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