Feitiços 1° ano

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Sumรกrio Nota do autor .............................................................................................................................. 3

Capitulo 1 .................................................................................................................................... 4 Capitulo 2 .................................................................................................................................... 5 Lista de feitiรงos bรกsicos.............................................................................................................. 7


Ragnar Schindler

FEITIÇOS 1° ANO

Nota do autor Caro leitor, este livro sera seu parceiro durante este ano na busca pelo conhecimento no ramo de magia. Portanto cuide bem dele e tenha tempo para obter uma leitura dele.

Att Professor Ragnar Schindler.

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FEITIÇOS 1° ANO

Capitulo 1

Devemos sempre começar pelo básico, iremos primeiramente abordar feitiços verbais que utilizam as palavras expressadas em voz alta. Então feitiços são em sua essência palavras ditas juntamente com movimentos específicos da varinha com o intuito de realizar feitos as vezes descritos no nome do feitiço. Nesta matéria podemos desde arrumar uma mala a fazer um pequeno fogo. O mais importante é saber que os feitiços tem 3 princípios.  Movimentar  Mentalizar  Pronunciar de forma correta

Todos são de extrema importância seus erros de realização variam de feitiço não funcionar, ou de realizar algo exatamente o oposto. Por isso devemos prestar muita atenção na realização deles, principalmente em sua pronuncia.

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FEITIÇOS 1° ANO

Capitulo 2

Feitiços podem ser divididos em várias áreas e modalidades diferentes, como para Transfigurar, Animar Encantar e etc. Porém, dentre as divisões, as estruturas usadas como base, por serem as mais importantes

Os Feitiços de Efeito são aqueles que possuem um efeito único e específico. Ou seja, sob qualquer circunstância, eles sempre exercerão a mesma função. (Estupefaça, Petrificus Totalus, Eletricus, Reducto, Impedimenta, Engorgio, Rictusempra). Feitiços Impactantes

Os Feitiços Impactantes, como o próprio nome diz, possuem uma função básica: impactar o adversário. Seu efeito é único para qualquer feitiço que entre nesse grupo (Expelliarmus, Kadabrus). Feitiços Corpóreos

Os Feitiços Corpóreos são aqueles que não podem ser defendidos com Protego e não possuem um lampejo. Ou seja, são matéria, podem ser tocados (Aguamenti, Incêndio, Ventus) . Classificação dos feitiços, atualmente possui 10 classificações.

Feitiços simples: Sua principal característica e causar efeitos a terceiros, ele não causa dano a vitima a não ser que o alvo colida contra algum objeto. Ex: Feitiços de levitação, feitiços de Convocação etc. Encantamentos:

São feitiços usados para mutar, mudar ou enfeitiçar um alvo. Nenhum encantamento funciona sem um alvo, geralmente é um corpo ou um local físico, onde a varinha esteja apontada durante, antes ou depois da execução do feitiço. Ex: Feitiços Anti-Cola. Azarações: Tem como efeito paralisa enfraquecer, invalidar etc. Tem como objetivo impedir a vitima de lança um contra feitiço. Toda azaração tem um contra feitiços e não causa danos físicos e nem a morte do alvo azarados. Ex: feitiços de impedimento.

Conjuração: Feitiços para conjurar objetos ou algo similar. Ex: Feitiços tipos elementais e Patrono

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FEITIÇOS 1° ANO

Feitiços de Cura: São feitiços que causam cura de cortes, dores, vírus etc. São usados em contra feitiços de azarações e de algumas maldições, porém o mau uso pode causar danos permanentes assim proporcionando o efeito contrario ao desejado. Ex: Feitiços de desobstrução. Feitiços das Trevas (Maldições): Feitiços utilizados para causa danos ao alvo podem levar a morte ou a invalidez permanente. Ex: as maldições imperdoáveis.

Feitiços de proteção: Pode variar dependendo de cada formato, porém todos com a mesma finalidade forma uma proteção ao conjurador. Ex: Feitiços AntiTrouxa.

Feitiços transfiguratório: Como o nome diz e para transfigurar um objeto, animal ou pessoa. ex: Feitiços de transfiguração animal. Feitiços de Ataque e Defesa Contra Animais: São feitiços usados em situações adversas, sendo muito útil contra os animais ferozes. Ex: Feitiços de impacto. Feitiços Herbologicos: Feitiços que servem para trata, culta ou cultiva plantas muito útil nas aulas de herbologia. Ex: Herbivicus.

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Lista de feitiços básicos. Accio

Traz os objetos ao feiticeiro. Lampejo: Transparente.

Movimentação: Apontando-se a varinha em direção ao objeto desejado Mentalização: o objeto desejado sendo puxado por um imã Alohomora

Feitiço usado para abrir portas. Lampejo: Branco.

Movimentação: O contorno de uma fechadura. Mentalização: Uma tranca se abrindo Aquamenti

Produz um fino jato de água.

Lampejo: Azul Esbranquiçado.

Movimentação: Mover na horizonta em duas ondas Mentalização: Uma fonte de água corrente. Colloportus

Esse feitiço tranca as portas, prevenindo-as de serem abertas por um certo tempo. Lampejo:Branco.

Movimentação: O contorno de uma fechadura.

Mentalização: Uma pesada tranca fechando a porta

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Depulso

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Usado para empurra objetos, um empurrão sem controle no primeiro ano, conforme vai melhorando sua habilidade vai controlando melhor. Lampejo: Transparente.

Movimentação: Mover a varinha em um circulo horário e empurra contra o alvo. Mentalização: Um leve empurrão no objeto desejado (alvo) Diffindo

Inverso do feitiço REPARO. Feitiço utilizado para Cortar coisas vai de pano a pedra. Tem efeito maior em objetos cilíndricos. Lampejo: Branco. Movimentação: Movimento na forma de X

Mentalização: Uma faca cortando o objeto (ou ser). Ebublio

Faz com que bolhas saiam da varinha. Lampejo: Branco.

Movimentação: Movimento em circulo como uma bolha Mentalização: Várias bolhas de sabão. Evanesco

Faz com que objetos sumam do local desejado. Lampejo: Transparente.

Movimentação: Da direita pra esquerda em horizontal

Mentalização: Uma borracha apagando o objeto de sua memoria.

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Finite Incantatem

FEITIÇOS 1° ANO

Usado para acabar com o efeito de um feitiço. Lampejo: Prateado.

Movimentação: Um corte na horizontal como um golpe de espada. Mentalização: Uma corda sendo cortada Flipendo

Forma um lampejo de forma esférica que causa dano ao objeto ou pessoa atingida. Lampejo: Laranja.

Movimentação: Desenhar uma forma esférica no ar na direção do alvo Mentalização: Uma bola de ar sendo lançada contra o alvo. Faísca

Produz faíscas de menos intensidade.

Lampejo: Varia dependendo da cor que o conjurado quer. Movimentação: Apontar na direção do ceu

Mentalização: Luzes piscando e mentalizando as cores que deseja. Lacarnum Inlamare

Produz uma chama que pode ser armazenada em potes e muito útil em preparo de poções. Lampejo: Laranja.

Movimentação: De cima para baixo tocando no alvo Mentalização: Um fósforo aceso. Limpar

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Usado para limpar pessoas, objetos e lugares. Lampejo: Transparente.

Movimentação: Movimento rápido da esquerda pra direita Mentalização: Uma vassoura limpando uma superfície. Lumos

Cria luz na ponta da varinha. Lampejo: Amarelo.

Movimentação: Descrever dos círculos no ar sentido horario Mentalização: A chama de uma vela Nox

Desfaz a luz produzida pelo feitiço Lumos. Lampejo: Não Possui.

Movimentação: Movimento horizontal da esquerda pra direita .

Mentalização: Um sopro direcionado a ponta da varinha (como se estivesse apagando uma vela) Orquideous

Cria flores a partir da varinha do executante Lampejo: Transparente

Movimentação: Movimento espiralado em direção ao alvo. Mentalização: Mentalizar uma semente germinando Pack

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Arruma as coisas.

FEITIÇOS 1° ANO

Lampejo:Preto.

Movimentação: Movimentar a varinha na direção dos objetos desarrumados Mentalização: Uma mala organizada. Reparo

Conserta pequenos objetos quebrados. Lampejo: Branco.

Movimentação: Fazer um movimento em circulo ao redor do objeto Mentalização: Mentalizar o objeto inteiro novamente. Targeo

Limpa algum objeto ou superfície, sugando para dentro da varinha. Lampejo: Transparente

Movimentação: Da direita pra esquerda e da esquerda pra direita na horizontal Mentalização: Uma grande e úmida toalha. Wingardium Leviosa

Serve para levitar pequenos objetos Lampejo: Não Existe.

Movimentação: Movimento em arco de baixo para cima. Mentalização: Uma bexiga trouxa, voando para o alto.

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