Transfiguração 1° ano

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Transfiguração é o ramo mágico que estuda as transformações materiais e a capacidade de conjurar e encantar objetos. Diferentemente dos feitiços e encantamentos comuns, como azarações, necessita de o movimento exato da varinha, para se ter considerável chance de sucesso. Transfiguração está essencialmente ligada, em latim, ao termo “através de uma forma”. Dentre as inúmeras artes mágicas que existem hoje, a Transfiguração é uma das mais antigas do mundo. Segundo o historiador mágico Theodore Sanclair, acredita-se que os estudos transfiguratórios começaram por volta do século 1000 A.C, na Grécia Antiga, e tiveram Circe, Diocenus e Aristótelius como os seus maiores estudiosos. Estes ramos são carteados, a princípio, em dois grandes blocos de conhecimento. O primeiro bloco trata do campo das transformações, que, como o próprio nome diz, versa sobre as mudanças que um corpo (seja ele animado ou inanimado) sofre; e o segundo trata do campo da criação e do desaparecimento, que permite o bruxo conjurar, desaparecer, duplicar e iludir objetos. Sobre os feitos de Transfiguração por Circe, que viveu há muito tempo numa ilha grega chamada Aeaea, onde ficou famosa por ser uma grande transfiguradora, confirma-se que as artes de transfigurações é uma das artes primordiais da magia, desde os relatos mais antigos sobre magia, existem ligações com transfigurações, que é uma das magias mais simples, descobertas e usadas pelos povos bruxos antigos. Os Celtas foram uma das primeiras e mais notórias nações a usar a magia de transfiguração, transformando principalmente pessoas em animais. Logo os Celtas foram os responsáveis por boa parte do aperfeiçoamento e também pela proliferação desta arte que acabou sendo uma das mais conhecidas pelos trouxas pelo abuso e uso excessivo que os celtas faziam desta magia. A arte transfiguratória consiste, basicamente, na metamorfose da matéria, ou seja, na reorganização dos átomos permitindo a alteração de objetos em 2


seres e pessoas, e vice-versa. Hoje em dia, praticamente, o seu uso está relacionado apenas à alteração de determinados objetos, à animação de objetos inanimados e à transfiguração de partes do corpo de uma pessoa em outra coisa. Também está dentro da Transfiguração o poder da ilusão, da conjuração, do desaparecimento e do duplicamento. O oposto de Transfiguração é destransfiguração, quando o bruxo transfigura um objeto naquilo que ele era antes de ser transfigurado. A Transfiguração é uma disciplina muito importante para o conhecimento de um bruxo. Dentre as inúmeras artes mágicas que existem atualmente, a Transfiguração é uma das mais antigas do mundo. Outra utilidade dos feitiços de transfigurações é, por exemplo, camuflagem e disfarce, mas isso estudares mais profundamente em outros capítulos.

AS LEIS DE GAMP É importante ressaltar que os dois campos citados acima estão limitados e submissos a determinadas regras. Existem no tocante a arte 3


transfiguratória, cinco principais exceções à Lei de Gamp, legislação fundamental que versa sobre o que pode e o que não pode conjurar e transfigurar no mundo mágico:

– 1ª exceção: "a Comida"; ela pode ser convocada se a pessoa souber onde achá-la. Em meio a isso, a comida pode ser transformada e ter aumentada a sua quantidade; porém, não pode ser produzida comida "do nada".

– 2ª exceção: "o Ouro e os Elementos Preciosos"; eles podem ser convocados se a pessoa souber onde achá-los. Podem ser transformados, mas não podem ser duplicados, nem ter as suas quantidades aumentadas ou produzidos magicamente. Inclui-se também nessa regra o dinheiro de papel utilizado pelos trouxas. – 3ª exceção: “os Animais Mágicos”; eles podem ser convocados se a pessoa souber onde achá-los. Não podem ser criados, duplicados ou transformados, embora haja a possibilidade de iludi-los ou fazê-los desaparecer - num tempo bem menor se comparado a um objeto comum.

– 4ª exceção: "os Objetos Animados"; eles podem ser convocados se a pessoa souber onde achá-los, podem ser criados (embora não duradouramente) e transformados. Determinados objetos animados não podem desaparecer (a menos que seu surgimento não seja feita de forma natural). – 5ª exceção: “os Seres Vivos”; não se pode convocar um ser vivo tão menos conjurar, duplicar ou desaparecer. Podem ser transformados ou 4


criados a partir de uma ilusão. Não se ressuscita de forma plena um ser vivo, pois a mágica não pode levantar os vivos. Transfiguração para pessoas.

Essa transfiguração é proibida e não deve ser realizada, somente em casos de extrema importância. Para realizar essa transfiguração existem dois jeitos, o Feitiço Transfigurate e a Poção Polissuco. A transfiguração possui três etapas muito importantes:

1. O bruxo lança o feitiço; 2. Transformação parcial; 3. Transformação total do objeto/ser vivo que foi atingido pelo feitiço.

É de extrema importância que visualizem em suas mentes esses três passos todas as vezes que vão realizar um feitiço. Os feitiços de transfiguração que comumente é ensinado em sala de aula são: Arbus

Este feitiço utilizado para o bruxo se transformar em uma árvore. Movimentos: Subir a varinha em torno da sua cabeça, executar um movimento circular em torno da mesma e dar duas sacolejadas para afrente 5


mesmo no fim desse movimento. Contra-feitiço: Desfeito-Feito.

Cabeça-de-bolha Este feitiço também serve para poder respirar de baixo da água. Quando usado, surge uma enorme bolha em torno do rosto do bruxo. Movimentos: Subir a varinha ao tamanho do rosto, executar um movimento circular em torno do mesmo e dar uma sacolejada para a frente mesmo no fim desse movimento circular. Contra-feitiço: Desfeito-Feito.

Corandio É a transfiguração que modifica a cor dos objetos, necessita de movimentos para ser executado, movimentos esses: Descer a varinha, girar a mesma uma única vez no sentido anti-horário e dar uma sacolejada para a frente. Contra-Feitiço: Allecto Collorum. Horologium Feitiço utilizado para transfigurar objetos de pequeno porte em Relógios. Requer alguns giros na direção horário, imediatamente o objeto se tornar um relógio. O contra-feitiço é o Desfeito-Feito.

Pluma Transfiguratio Feitiço utilizado para transfigurar objetos de pequeno porte e de peso leve, em penas para escrever. Requer concentração, um toque no objeto e 6


dois giros no anti-horário para a transformação ocorrer. O contra-feitiço é o Desfeito-Feito. Pullus Feitiço utilizado para transfigurar objetos de pequeno porte em um galinha, em um estágio mais avançado (7º Ano) pode ser utilizado em um bruxo. Requer alguns acenos e um toque no objeto, logo após isto ocorrerá a transfiguração. O contra-feitiço é o Desfeito-Feito.

Receptum Vertere Feitiço usado para transfigurar objetos pequenos em recipientes pequenos, como taças e caixas. Requer apenas um toque no objeto, e dois giro horários, logo o objeto irar se tornar algum recipiente. O contrafeitiço é o Desfeito-Feito.

Transfigurare Papyrum Feitiço usado para transfigurar objetos pequenos em pergaminhos brancos requer alguns aceno na posição horária para que o objeto se transfigure no pergaminho em branco. O contra-feitiço é o Desfeito-Feito.

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