Transfiguração 6° ano

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Poções Transfiguratórias Um dos métodos de se transfigurar é pelas poções, aqui veremos alguns exemplos. Poção Alisadora Capilar Efeito: Permite que o cabelo fique extremamente liso. Dura 20 minutos por dose e pode ser tomada mais de uma dose por vez, sem exageros. Ingredientes: Cabelo de Veela; Pinhão; Extrato de Raiz-de-cuia. Cor: Amarelo.

Frascos: Três.

Modo de Preparo:

- Preencha um caldeirão vazio com 700 mililitros de água e deixe ferver com fogo baixo por 10 minutos;

- Remova todas as sementes de um pinhão inteiro, de aproximadamente 50 gramas, e deposite todas no caldeirão, deixando cozinhar por 15 minutos; - Acrescente 100 gramas aproximadas de fios platinados de cabelo de


Veela no caldeirão e mantenha movimentos horários bem leves no líquido; - Aumente o fogo lentamente, atento à mudança de cor do líquido no caldeirão, que deverá tomar uma tonalidade esbranquiçada;

- Estabilize o fogo e acrescente 200 mililitros de Extrato de Raiz-de-cuia, realizando movimentos leves no sentido anti-horário até que o líquido tornese amarelo; - Com o auxílio de uma peneira, remove as sementes de pinhão que ainda restarem na poção. Solução para fazer Inchar Efeito: Faz com que quem beba inche como um balão, flutuando lentamente.

Ingredientes: Espinhos de Baiacu; 5 Sanguessugas; Muco de VermeCego. Cor: Verde.

Frascos: Três.

Modo de Preparo:


- Preencha um caldeirão com, aproximadamente, 800 mililitros de água;

- Com o auxílio de um pilão, triture 500 gramas de Espinhos de Baiacu, até ficarem bem pequenos e uniformes;

- Com a água ainda em temperatura ambiente, despeje os Espinhos de Baiacu triturados no interior do caldeirão, realizando movimentos contínuos com a colher, de modo a impedir que eles se concentrem no fundo;

- Sem interromper os movimentos, acenda o fogo alto e aqueça a substância durante 7 minutos; - Quando os espinhos estiverem bem dissolvidos e o líquido amarelado, acrescente 5 Sanguessugas inteiras no seu interior, mantendo uma temperatura média de 90°C; - Realize movimentos firmes com a colher no líquido, pressionando as sanguessugas contra a parede do caldeirão, a fim de agilizar sua dissolução;

- Com as sanguessugas dissolvidas e o líquido com coloração roxa, despeje 200 mililitros de Muco de Verme-Cego no recipiente, interrompendo os movimentos com a colher;


- Abaixe a temperatura para 65°C e deixe cozinhando por 4 minutos. É esperado que o líquido torne-se esverdeado. Poção Embelezadora Efeito: Poção que melhora a aparência de quem a bebe. Cor: Roxo-vivo

Ingredientes: Desconhecidos.

Detalhes: Poção que produz efeitos estéticos em quem as usa, como a remoção de espinhas através das propriedades do Pus de Bubotúbera. Inventada por Sacharissa Tugwood. Poção Polissuco

Efeito: Poção muito complicada que transforma quem a bebe na pessoa cujo DNA foi usado como ingrediente na poção. Cor: Cinza Ingredientes: Hemeróbios; Sanguessuga; Descurainia; Sanguinária; Pó de Chifre de Bicórnio; Pele de Ararambóia Picada; Algo da pessoa em que se pretende transformar.


Detalhes: Poção bastante complexa e não permitida para alunos produzirem. Serve para transformar uma pessoa em outra, necessitando de algo da pessoa que se pretende transformar, como cabelo. Seu efeito é temporário e dura apenas uma hora. Não deve ser usada em semi-humanos e muito menos para assumir uma forma animal. Quando isso ocorre, é preciso assistência médica para que a pessoa volte ao normal. O conteúdo da poção antes do ingrediente final assemelha-se a lama, e só depois de concluída é que ganha traços límpidos e tom dourado. Os sabores e odores da poção não são conhecidamente apreciados, e aparentemente variam de acordo com o ingrediente final usado, variando do tragável ao nível bichopapão (insalubre ao extremo). Depois de tomada, o efeito é bem visível: as feições da pessoa que a ingere começam a borbulhar e distorcer como cera quente. E em poucos segundos a transformação está finalizada. Poção Mata-Cão Efeito: Poção que diminui os efeitos da transformação em lobisomem, fazendo ele ficar mais domesticado. Cor: Cinza-chumbo

Ingredientes: Acônito.

Detalhes: Poção inventada por Dâmocles Belby. Não cura licantropia, mas suaviza a irracionalidade do lobisomem. Tão complexa que apenas


poucos bruxos são capazes de fazer, essa poção ameniza o humor selvagem do lobisomem, fazendo com que este vire um lobo calmo durante a lua cheia. Fases da Transfiguração. – Classes: Dedicação; Concentração; Destreza; e Controle;

– Fases: Transformação de Objeto Inanimado para Objeto Inanimado; Transformação e Objeto Inanimado para Humanos ou Seres Vivos; Transformação de Humanos ou Seres Vivos para Objetos Inanimados; Transformação de Humanos ou Seres Vivos para Humanos ou Seres Vivos. Conforme descrito acima, no campo da transformação existem quatro fases. Estas fases crescem de acordo com o nível de dificuldade. As classes são os atos que antecedem qualquer transformação, e todas elas devem estar bastante fixadas na mente do bruxo. Podemos dizer que o bruxo precisa aprender primeiro as classes para depois entender o funcionamento das fases. Se não tiverem dedicação, concentração, destreza e controle não serão necessários dar-se ao trabalho de aprender o resto. Aplicam-se a estas fases os ramos da Animagia, da Objetomorfomagia e da Metamorfomagia. Alguns dos feitiços que comumente são ensinados nesse período escolar, são:


Colovaria

Muda a cor do cabelo de uma pessoa, a cor escolhida deve ser mentalizada durante encantamento. Movimentos: Ensinados em aula. Contra-feitiço: Desfeito-Feito. Creauit Duplicat

Cria uma ilusão que é a cópia da pessoa que conjurou o feitiço, no entanto é temporário e permanece parada na posição que o bruxo fez quando conjurou. Outra questão é que por ser uma ilusão qualquer coisa pode atravessar sem problemas. Movimentos: Ensinados em aula. Contra-feitiço: Desfeito-Feito e Revertus Totallus. Desillusionis

Causa um efeito igual a de um camaleão em pessoas e objetos, mas não deixa invisível. Feitiço ilusório. Movimentos: Ensinados em aula. Contra-feitiço: Desfeito-Feito e Revertus Totallus. Ducklifors


Transfigura um animal, até um porte médio, em um ganso. Movimentos: Ensinados em aula. Contra-feitiço: Desfeito-Feito e Revertus Totallus. Entomorphis

Transfigura um animal em inseto. Movimentos: Ensinados em aula. Contra-feitiço: Desfeito-Feito e Revertus Totallus. Herbifors

Transforma um animal em um planta, o tipo de planta e tamanho dependerá do animal. Movimentos: Ensinados em aula. Contra-feitiço: Desfeito-Feito e Revertus Totallus.


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