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Guatemala, Miércoles 11 de Sep. de 2013
INVESTIGACIÓN DE
Universidad Galileo se presentó en el
Learning Internacional Networks Consortium del MIT
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Mercado de fichajes La nueva promesa francesa quiere jugar en el Real Madrid.
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Diseño Editorial
Marketing Político
Se denomina «Diseño Editorial» a la maquetación y composiMarketing político lleva ya más ción de publicaciones tales de cuatro décadas de conticomo revistas, periódicos o nuo desarrollo. libros. pág.4
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Campeona Nacional de ajedrez pág.11 Claudia Mencos, estudiante de Universidad Galileo, campeona nacional de ajedrez nos comenta sobre su experiencia.
La tecnología no frena ni un segundo, y lo que ayer parecía imposible mañana termina siendo anunciado. pág.8
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A TIEMPO Guatemala, Miércoles 11 de Septiembre de 2013
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Mejores empleos en Guatemala: el rol del capital humano
Nuevas Tecnologías
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Editor, Investigación, Diseño y Diagramación: Guillermo Eduardo Barrios Marroquín / Odra María del Mar González Contreras
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Deportes pág.11 Galileo Tae kwon do Una nueva era del deporte guatemalteco pág.11 El 9 de junio se realizó en Universidad Galileo la ceremonia de graduación de los primeros licenciados de la Facultad de Ciencia y Tecnología del Deporte.
Destacados • Con este reporte, el Banco Mundial actualiza su contribución al diálogo sobre políticas públicas para fomentar el acceso a empleos de mejor calidad en Centroamérica. • Guatemala ha realizado grandes esfuerzos en cuanto a la estabilización de su macroeconomía, la apertura del comercio y el acceso
a la inversión extranjera directa. • Sin embargo, el bajo capital humano y la falta de mecanismos para manejar el riesgo laboral impiden el crecimiento y la competitividad.
Con el objetivo de a la baja los precios de los mejorar la competitividad y bienes intensivos en mano de acelerar el crecimiento econó- o b r a . mico, Guatemala ha realizado Lo anterior, así como la grandes esfuerzos en cuanto a disminución de la demanda de Estados Unidos, la estabilización de su podría llevar a una macroeconomía, la menor participación apertura del comercio “Guatemala y el acceso a la de mercado, a una puede inversión extranjera tasa de crecimiento cambiar, si se de exportaciones directa, con resultaimplementan lenta como también dos positivos. políticas Esta apertura, al igual presión a la baja en sostenibles y que en otros países los sueldos en los adecuadas en centroamericanos países centroamerieducación y canos. Guatemala que cuentan con protección mano de obra poco debe diversificar sus social”. mercados y sus calificada, ha llevado a la especialización de las productos para exportaciones hacia productos generar bienes y servicios de de manufactura que requieren valor agregado y así poder poca mano de obra calificada competir en la economía u n d i a l . así como productos agrícolas El m aumento de países que operan con costos bajos está pujando
Investigación de Universidad Galileo se presentó en el Learning Internacional Networks Consortium del MIT Universidad Galileo realizó una presentación científica en “la sexta conferencia del Consorcio de Redes Internacionales de Aprendizaje del MIT 2013” que se llevó a cabo el 16 de junio en el Memorial Drive, Cambridge, Massachusetts, en Estados Unidos. Donde presentó la investigación de cursos MOOC (Massive online open courses) con el tema: Experiencias de Aprendizaje con MOOCS en español, usando herramientas en la nube, siendo la única experiencia Iberoame Iberoamericana. Los MOOCs están considerados por muchos especialistas de la Educación Virtual como una verdadera revolución en la educación. Universidad Galileo practica esta metodología de aprendizaje desde el año 2005 con el curso “Producción y
de páginas web” logrando una participación de 800 alumnos. Para el año 2012 crea los cursos “Introducción al e-Learning” y “Desarrollando aplicaciones para Iphone” logrando una participación de más de 10 mil estudiantes de toda Latinoamérica y España, siendo así la primera universidad en Centro América en realizarlo y una de las primeras en Latinoamérica. La conferencia con el nombre “Haciendo Realidad el Sueño: Educación disponible para todos. ¿El mundo tomará la ventaja?” es organizado por Learning Internacional Networks Consortium (LINC), el cual está constituido por un consorcio de educadores de todo el mundo y liderado por el MIT que están interesados en el uso de e-learning y tecnologías para ayudar a sus respectivos países a incrementar el acceso a la calidad de la educación univer
sitaria de un porcentaje mayoritario de la población. Universidad Galileo fue representada por el Ing. Rocael Hernández director de Galileo Educational System (GES) y director del Instituto Von Neumann. Quien realizó la investigación con la colaboración del Ing. Miguel Morales de Universidad Galileo (Guatemala), Christian Gütl de Graz University of Technology (Austria) y Vanessa Chang de Curtin University, (Australia). Comenta el Ing. Hernández “Los MOOC en Universidad Galileo han sido un éxito, hemos tenido estudiantes de diversos paises, y se ha podido conservar una alta calidad. Durante la investigación realizada en algunos MOOCs hemos evaluado aspectos de motivación, emocionales y educativos, los cuales nos muestran un futuro muy prometedor en Latinoámerica”. La investigación se
se centra en proporcionar herramientas a los alumnos para colaborar, interactuar y aprender en un ambiente MOOC. Esto implica el uso de herramientas de aprendizaje basadas en la nube y herramientas en línea. En este trabajo se describe la experiencia MOOC que fue creado específicamente para alumnos de habla hispana, con poco o nada de alfabetización Inglés.
A TIEMPO
Se denomina «Diseño Editorial» a la maquetación y composición de publicaciones tales como revistas, periódicos o libros. Producto: Saber qué tipo de contenido vamos a maquetar, es decir, de qué tipo de publicación estamos habland o . Medios: Cada medio, ya sea un tipo de revista o un periódico determinado, tiene sus propias características en cuanto a formato, composición, contenido de las páginas..., e incluso jerarquía de los elementos. Debemos saber como vamos a estructurar la información en el medio. Competencia: El conocimiento o reflexión de algunos puntos de la competencia, como la respuesta del público hacia su publicidad y por tanto a su producto, pueden sernos útil a la hora de valorar nuestro trabajo. Los factores que determinan una buena comunicación, no se deben s e p a r a r , deben formar un conjunto coherente y funcional.
Diferencias de estilos: contenidos y estructura Las tendencias y estilos de cada momento, las diferentes culturas, de la sociedad en general, son puntos importantes a la hora de diseñar. Digamos que cada revista , periódico, o cualquier otra publicación o forma de comunicación, tiene su propio estilo y estructuras diferentes. No es lo mismo una revista de moda, que otra especializada en Internet, debido a que tienen un contenido totalmente distinto, por lo que sus composiciones probablemente no tengan nada que ver. De la misma manera, no podemos estructurar un catálogo de precios de una tienda de muebles de estilo igual que un folleto de ofertas de un superm e r c a d o . Existen muchas diferencias de composición cuando hablamos de contenidos distintos. Otro aspecto que debemos saber es que cada publicación tiene un estilo que la diferencia del resto y por el que se guía para que toda la publicación sea un conjunto. Asimismo deberemos tener en cuenta otros factores que vendrán a determinar como será nuestro producto de d i s e ñ o , factores c o m o :
Diseño Editorial
Diseño
Editorial
El medio (revista, folleto, libro...); el formato o tamaño de la publicación, que condicionará posteriormente la retícula que podamos desarrollar; la cantidad de material o contenido que deberá tener esa publicación y en cuantas páginas tiene que entrar; el soporte o papel que se utilizará para la publicación (no será lo mismo un papel grueso y satinado que un papel fino y poroso); la imagen que tenga la empresa o que quiera nuestro cliente establecer en la publicación o publicidad; los espacios publicitarios que se determinen (en caso de contener publicidad); en caso de que esté en diversos idiomas, el espacio para las traducciones; la limitación de presupuesto que
tengamos en cuanto a la impresión; la necesidad de adaptación a otros medios; el m e r c a d o . . . La estructura del diseño y los elementos que contiene Retícula Todo trabajo de diseño se debe regir por una estructura previamente estudiada. Esto permite obtener claridad, legibilidad y funcionalidad a la composición, además de facilitar el trabajo creativo. Existe un método para resolver los problemas planteados a la hora de diseñar un catálogo, una revista, o cualquier otra publicación. Estamos hablando de la retícula, que consiste en dividir el espacio en pequeños módulos sirven de guía
El público o consumidor: A de saber a qué público va dirigida la publicación. No es lo mismo una revista para jóvenes aventureros, que para amas de casa. La composición depende en gran medida de saber quién es el público destinatario de la misma.
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Diseño Editorial
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COMUNICACIÓN POLÍTICA
y/o grupos de Al intentar definir la comuni- individuos cación política, nos encontra- i n d i v i d u o s . mos con que tanto la palabra Por otra parte, si buscáramos comunicación como la palabra política tienen diferentes signifi- una definición amplia de política, encontraríamos que cados, según el todo aquello que forma ámbito desde donde parte de un proceso se las pretenda "la actividad de que institucional complejo definir. Por ejemplo, personas mediante el cual se una definición regulan colectiamplia de comuni- vamente su llevan a cabo cambios en las cación podría ser: la conducta en deliberados normas que regulan las transmisión de signos, condiciones de relaciones entre persoseñales o símbolos de c o n f l i c t o nas es política o que la cualquier clase entre política es, como la personas físicas o social”. define Nimmo, "la activiinstituciones sociales; dad de personas que regulan o, más amplio aún, la comunicación como un vasto colectivamente su conducta en campo de intercambios de condiciones de conflicto social”. hechos y opiniones entre los Por supuesto, existe siempre la seres humanos. Es decir, que la posibilidad de ir más lejos; Stevens, comunicación puede ser vista por ejemplo, sostiene que toda como un fenómeno complejo cuestión significante en la vida de de intercambio de todo tipo, una sociedad es política. que se produce por medio de símbolos y signos entre
Foto: pág. Universidad Galileo
MARKETING POLÍTICO
Marketing político lleva ya más de cuatro décadas de continuo desarrollo. Pero, ¿qué queremos significar al incorporar el término marketing al campo de la comunicación política? Si bien el marketing tiene su origen en la respuesta que dio el capitalismo al problema de extensión de sus mercados en un mundo cada vez más competitivo, hoy ya no puede ser considerado de esta m a n e r a . Hasta la década de los setenta la palabra marketing se aplicaba fundamentalmente a operaciones de intercambio de mercancías y servicios. El marketing era entendido, en definitiva, como un conjunto de técnicas y operaciones comerciales que permitían acercar un determinado producto o servicio desde el productor (oferta) hacia el posible consumidor (demanda potencial) con un fin comercial. En 1971, Kotler introdujo el término "marketing
social" para describir la aplicación de los principios y técnicas del marketing en favor de una causa social, una idea o un comportamiento social. Uno de los problemas que plantea la introducción del marketing en lo político es el traspaso de modos y procedimientos del marketing a este ámbito. Philippe Maarek", por ejemplo, señala que la adaptación a la comunicación política de estas técnicas, para elaborar lo que se ha denominado marketing político, tropieza numerosas veces con el problema de que estos préstamos están por definición viciados. Copiar los métodos relativamente probados del marketing comercial tiene su riesgo; éstos están basados en un objeto de aplicación cuya naturaleza es fundamentalmente diferente.
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a tecnología no frena ni un segundo, y lo que ayer parecía imposible mañana termina siendo anunciado. Con este contexto hemos tenido un 2012 con todo tipo de promesas en los campos de realidad aumentada, nuevas pantallas, robots, formas innovadoras de comunicarnos con los gadgets.... La realidad es que eso parece aún lejano. Pero tranquilos: este 2013 podría ser el año indicado para que esas promesas cobren vida, en productos, “gadgets”, que tú y yo usarem o s .
¿Y cuáles son esas tecnologías? Aquí les dejamos siete especialmente interesantes: 1. Pantallas flexibles
Estas pantallas serán de plástico, lo que además las hace más resistentes. Ya se rumorea que Samsung lanzaría un móvil con esta pantalla en el primer trimestre de 2013. Aunque es difícil tener un móvil flexible, porque los circuitos internos son r í g i d o s .
2. Proyect Glass (gafas de realidad a u m e n t a d a )
TECNOLOGIAS Tampoco dudamos de que el reconocimiento de voz avanzará mucho en el próximo año. El reconocimiento de voz de Google Search le plantará cara a Siri, y el sistema “NaturallySpeaking” de la empresa Nuance promete que el usuario podrá crear contenido con la voz. ¿Será un buen complemento para el teclado de toda la v i d a ?
Las gafas de realidad aumentada de Google pueden ser el punto de partida de una revolución tecnológica grande, muy grande. Para los que no las conocen, son unas gafas que te muestran notificaciones, alertas e información de lo que estas viendo en tiempo real, dentro de tu campo de visión, como si fueran hologramas flotando en el aire. Eso es porque en vez de lentes usa pantallas transparentes. Son el pináculo de la realidad aumentada que ya se puede disfrutar en los móviles gracias a los códigos QR. Podrán recibir órdenes de voz para por ejemplo navegar por internet. Por ahora sabemos que estarán disponibles para desarrolladores en 2013 a un precio cercano a 1500 USD, y para el público en 2014. Ojalá que bajen el precio, porque de ser muy caro su éxito estará en duda. Una interesante competencia pueden ser las gafas de Vuzix, con un kit de desarrollo anunciado para diciembre. Va a ser importante que los desarrolladores creen aplicaciones especiales para estas plataformas, tan distintas a la pantalla convencionales.
3. Interfaces de comunicación avanzadas (control ocular y por o z ) Samsung es quien más está v
experimentando en este apartado, con prototipos de pantallas transparentes y flexibles. Los usos son muy amplios: podrías enrollar la pantalla dentro de un gadget por ser flexible, o usar la transparencia en un tablet para enfocar objetos de la vida real sin usar la aplicación de cámara.
NUEVAS
Cosas como manejar gadgets con la vista parecen imposibles, pero no lo son. Varios proyectos ya se presentaron, como el tablet iBeam, o la tecnología de la empresa Tobii que incluso está haciendo demos para integrarla en juegos como el Minecraft.
4 . T e l e v i s o r e s 4 K
Parece que el modelo de consolas y juegos físicos llega a su fin. Con las compañías Onlive y Gaikai como referentes, esta tecnología permite al usuario correr los juegos en servidores externos a su ordenador, recibiendo por medio de streaming el vídeo y el a u d i o . . Como no es nuestro hardware el que corre el juego, y si el de potentes servidores, se puede jugar cualquier título desde un ordenador de gama baja, o incluso en un Smart TV. En el E3 del 2013 Sony, que compró Gaikai, podría anunciar este nuevo sistema para la PS4. Para muchos la próxima generación de consolas será la última, y vamos a pasar a una era totalmente digital.
Son la próxima evolución en cuanto a calidad de imagen, con una resolución de 3840 x 2160 píxeles. Por ahora son por demás costosos (casi 9000€) para el público normal, y si alguien se decide a hacer el gasto encontrará muy poco contenido en esta resolución. Por eso algunos analistas se aventuran a decir que será en 2 o 3 años cuando lleguen, de forma habitual, al hogar español. En ocasiones se los combina con otra tecnología emergente: el 3D sin gafas.
6. Realidad virtual accesible: Oculus rift
Si este modelo de 3D supera el problema de ser tan dependiente de la posición del espectador (hay que estar justo en frente) podríamos quedarnos sin gafas en un futuro.
Desde el seno de Kickstarter, y gracias a los fondos reacaudados por el interés de la comunidad, surgen estas gafas de realidad virtual. Con estas gafas puestas podrás sentir que el juego te rodea, con un ángulo de visión de 110 grados en horizontal y 90 en vertical. Al mover la cabeza también cambia la imágen visible, claro está. Se espera su llegada en marzo de 2013, con juegos compatibles ya confirmados como el DOOM 3 BFG, el Hawken y el Doom 4. ¿Pero por qué se volverá popular, mientras que los intentos de otras empresas del pasado no funcionaron? Pues por su precio, 300 dólares.
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Editor, Investigación, Diseño y Diagramación: Guillermo Eduardo Barrios Marroquín / Odra María del Mar González Contreras
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DEPORTES Galileo
Mercado de fichajes - La nueva promesa francesa quiere jugar en el Real Madrid
Tae kwon do: Heidy Juárez marcó una época
Tras el fichaje de Raphael Varane, procedente del Lens, en el año 2011, otra de las más firmes promesas del fútbol galo ya se ha postulado como nuevo jugador del Real Madrid. Es el caso de Raphael Guerreiro, lateral zurdo del Lorient, quien ha declarado en una entrevista a Eurosport que "mi gran deseo es llegar a jugar en el Real Madrid". El joven jugador del Lorient, Raphael Guerreiro, ha mostrado su firme deseo de vestir de blanco en un futuro próximo. El lateral zurdo es una de las más firmes promesas del balompié galo y su sueño es seguir los pasos de su compatriota Raphael Varane, que fue contratado por el Real Madrid en el año 2011 después de que el club blanco abonase diez millones de euros al RC Lens.
Raphael Guerreiro, de origen portugués, se ha declarado seguidor del Benfica, aunque su verdadero sueño es jugar en el Real Madrid, por el que espera seguir mejorando y creciendo como futbolista hasta tener la posibilidad de jugar en el Santiago B e r n a b e u : “Mi padre y yo somos aficionados del Benfica así que verme jugando con esa camiseta me haría feliz. Sin embargo, también tengo el gran deseo de llegar a jugar en el Real Madrid aunque creo que eso es lo que querría cualquier jugador". En una entrevista concedida a Eurosport, Raphael Guerreiro quiso aclarar que por el momento “me debo al Lorient y voy a dar lo mejor por este club”, para posteriormente poder tener la posibilidad de “lograr mi objetivo de jugar en el Real Madrid”.
Doce años de subir al tatami para enfrentar sin miedo a sus rivales que en innumerables ocasiones fueron las mejores del mundo, sirvieron a Heidy Juárez para colocar en el primer plano al tae kwon do, disciplina a la que sigue ligada, ahora como enlace de planificación en la Dirección General de Educación Física ( D i g e f ) . Cinco medallas dentro del Ciclo Olímpico, junto a otras dos en eventos de categoría mundial, además de una soberbia actuación que estuvo a punto de coronar con la presea de bronce en los Juegos Olímpicos, Atenas 2004, fueron algunos grandes logros que mantendrán durante varios años a Heidy como un estandarte que hizo del tae kwon do una disciplina de excelencia en el país. Retirada hace casi cuatro años, Juárez mantiene el espíritu ganador que le llevó a vencer a sus rivales, y en varias ocasiones le llevó hasta el podio en donde subió orgullosamente acompañada de los colores azul y blanco. Varias lesiones en las rodillas, tobillos y pies, algunas que dejaron cicatrices o marcas, le acompañan como prueba del coraje que siempre imprimió al pelear y el cual trata de trasladar a su actual o c u p a c i ó n . Heidy, de 34 años, funge como enlace entre la Digef -para coordinar actividades, eventos, escuelas de iniciación y desarrollo de talentos- y Federación Nacional, además de participar en la organización de campeonatos Nacionales y actividades de Juegos Nacionales o Codicader.
Motivo de orgullo La decisión de Élmer, su padre, de inscribirla en la Escuela Federativa después de algunos años de residir en México, resultó acertada para Heidy, que en 1995 dio muestras de su calidad, con apenas ocho meses de entrenamiento, al ganar la medalla de bronce en el Campeonato Mundial que tuvo lugar en Filipinas. Juárez recuerda el apoyo que recibió del entrenador Ángel Alonso y María Borello, dirigente de la Federac i ó n . A partir de entonces, los éxitos vinieron en fila y tuvieron su momento cúspide en Grecia, hace siete años, cuando cumplió el sueño de ser una competidora olímpica y una de las 16 mejores del planeta.
Actualmente se encuentra terminando el décimo trimestre de la Licenciatura en Tecnología y Administración de Empresas Turísticas y Hoteleras en el Instituto de Educación Abierta (IDEA) de Universidad Galileo y según como ella menciona, todo en la vida es como una partida de ajedrez, donde hay un contrincante y una estrategia que seguir para ganar. “La administración es como una partida de ajedrez, mis piezas son mis recursos. Mis contrincantes son mi competencia. Así como uno hace estudios de mercado yo hago estudios contra mis contrincantes, veo qué líneas jugarles, cuál va a ser mi ataque, mi defensa, todo eso. Es lo mismo que administración. Si yo manejo bien mis recursos: tiempo, las personas, las piezas, la materia prima, todo y lo enfoco hacia algo, creo metas u objetivos… si hago todo eso, yo puedo alcanzar el éxito. Llego, concreto y gano la partida. Todo tiene mucha relación”.
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Claudia logró su meta de estar entre los primeros 10 lugares del Continente al ubicarse en el séptimo puesto del Campeonato Panamericano Sub-20 de Ajedrez, realizado la semana del 5 al 11 de junio en Ecuador. Al hablar sobre la responsabilidad que implica el representar a Guatemala dice con seriedad: “Es una responsabilidad y satisfacción saber que uno es el mejor del país, es satisfactorio pero la responsabilidad que implica, eso a vale más. Porque uno al salir no es uno, es Guatemal a … ” Claudia no se cansa de comentar sobre el apoyo que recibe en Universidad Galileo para seguir practicando el deporte del ajedrez. Apoyo sin el cual no podría haber logrado muchos de sus éxitos. Participó en las Olimpiadas de Ajedrez en Alemania y Rusia en el 2010 y durante las mismas le llamaron para ir a recoger el premio que había ganado Guate
Preparada para ganar,
campeona nacional de ajedrez
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