In Material Corporation

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I GRUPO MUSICAL INTEGRADO POR: JESÚS PARDO, VERSIÓN PRIMERA //2018


1. PORTADA. 2. ÍNDICE. 3. CONCEPTO.

ÍNDICE

4. LOGOTIPO. 5. PRINCIPAL. 6. VARIACIONES. 7. APLICACIONES. 8. TIPOGRAFÍA. 9. SF UI DISPLAY. 10. BERTHOLD AKZIDENZ GROTESK. 11. COLOR.

S LI D E Nº 2 || ÍN D IC E


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CONCEPTO ÍNDICE CONCEPTO

LOGOTIPO CONSTRUCCIÓN VARIABLES RESTRICCIONES TIPOGRAFÍA COLOR

NU JAZZ// WORLD MUSIC In Material centra su labor en procesar el salto desde el alma y la mente hasta la percepción y codificación humana de música. ¿Cómo? Es cierto que todos los humanos poseemos una voz, un alma que lidera nuestro pensamiento y supervisa nuestro corazón. La labor de In Material está centrada en el transcurso, el transporte, de esos datos de un interior a otro mediante un proceso basado en componer su propia voz. Una voz electrónica que mezcla jazz y world music para lograr transmitirnos todo, sin nada, sin instrumentos, ni palabras.

WEB

PAPELERÍA

S LI D E Nº 3 || C O N C E P TO


LOGOTIPO PRINCIPAL

3 VARIACIONES

APLICACIONES

S LI D E Nยบ

4 || LO G OTI P O


I LOGOTIPO PRINCIPAL VARIACIONES APLICACIONES

1. Inmaterial logotipo principal (V.nº 1). Síntesis: Tipografía de palo seco, con acabados que simulan la desaparición progresiva de las astas. La intención c omunicativa es mostrar cómo la personalidad de esta marca se desenvuelve en un ambiente externo: discreta, respetuosa, gradual, sencilla y delicadamente pero a su vez clara y legiblemente. Estas características abarcan las cualidades de diseño que In Material exige como marca creativa: poca carga visual, significado conceptual etéreo, peso visual conciso pero ligero y natural.

Recomendaciones: es determinante para un acabado preciso y correcto que en su aplicación destinada a espacios pequeños o compartidos (como faldones publicitarios) este, sea sustitiudo por la versión nº3, cuyo grosor es mayor; esto permitirá que su legibilidad y resolución visual se vean aumentadas gracias a esta variación; el logotipo principal no posee este grosor ya que para sus características de uso no es necesario y para un uso general, transmite mejor los valores comunicativos.

Aplicación: Apta y recomendada para todos soportes en los cuales su importancia y tamaño sean primordiales: carátula, tarjetas, web, cartel publicitario...

S LI D E Nº

5 || LO G OTI P O || P R I N C I PAL


LOGOTIPO PRINCIPAL VARIACIONES APLICACIONES

2. Inmaterial logotipo principal negativo.

U

na de las variaciones principales, la inversion del fondo y del color del logotipo para su correcta utilización con fondos oscuros; de esta manera conseguimos la versatilidad y cierta libertad en la selección del soporte ya que el medio oscuro y la generación de una mezcla cromática sustractiva ya es posible.

3. Inmaterial logotipo (V. nº2 ). Destinado a un uso condicionado por el tamaño visual al que va a visualizarse. Por ejemplo, supongamos que tiene que seremos partícipes de un evento en el cual participan 25 grupos musicales más. ¿No sería conveniente utilizar un logotipo con una carga visual más pesada? Aquí lo tenemos. Como queda ejemplificado, su uso está condicionado al tamaño y al entorno. Es un logotipo alternativo cuyas apariciones serán exclusivamente necesarias por circunstancias agenas. El logotipo principal es la versión uno.

S LI D E Nº

6 || LO G OTI P O || VAR IAC IO N E S


LOGOTIPO PRINCIPAL VARIACIONES APLICACIONES

S LI D E Nยบ 7 || LO G OTI P O || AP LICAC IO N E S


TIPOGRAFÍA - SAN FRANCISCO UI DISPLAY - BERTHOLD AKZIDENZ GROTESK

S LI D E Nº 8 ||TI P O G R AFÍA


SF UI DISPLAY 1. La tipografía principal de la marca. USO EN GENERAL PARA CUERPO DE TEXTO, TEXTOS LARGOS CON CONTENIDO INFORMATIVO AMPLIO Y EXTENSO.

TIPOGRAFÍA

Síntesis: con características tipográficas adecuadas para reflejar los valores de In Material, SF UI Display se plantea como la elegida. Aplicación: palo seco sin ornamentos, ambigüedad en su aplicación en referencia al soporte: visualización correcta tanto en medios digitales como impresos. Comunicación directa, clara y con amplitud tipográfica visual. Esta tipografía permite casi todas las variables de estilo: heavy, bold, semibold, medium, regular, light, black, thin y ultralight. Para el cuerpo del texto compacto y de contenido informativo debe ser usada esta misma: San Francisco UI Display

regular. Los títulos deben usar (si el soporte es adecuado, teniendo en cuenta la legibilidad y el tamaño) una light o heavy, teniendo en cuenta los factores anteriores. Los subtítulos deben mostrarse en Heavy mientras que los principales apartados del contenido deben diferenciarse en bold. Si es necesaria una diferenciación tipográfica dentro del curpo de texto para remarcar o diferenciar algún concepto importante se debe aplicar la semibold. Recomendaciones: facilita la posibilidad de conseguir mediante las variables tipográficas de su familia, la carga visual requerida en las circunstancias que lo exijan.

Pincha para descargar

S LI D E Nº 9 || TI P O G R AFÍA || S F U I D IS P LAY


BERTHOLD AKZIDENZ GROTESK

TIPOGRAFÍA 2. La tipografía complementaria de la marca. USO EN GENERAL PARA TÍTULOS, APARTADOS GENERALES, INFORMACIÓN COMPLEMENTARIA CON IMPORTANCIA.

Síntesis: por su gran carga visual BERTHOLD AKZIDENZ GROTESK se comporta adecuadamente para cumplir su función ya que tiene un grosor elevado y esa característica mejora las cualidades comunicativas de la marca. Aplicación: es conveniente que en todos los casos se tenga en cuenta su función como tipografía complementaria, y no principal. Esta tipgorafía debe usarse para informar por ejemplo, de la fecha y la hora de un concierto en un cartel, para la ubicación de un evento publicitado en un flyer, un númmero de teléfono, etc. Puede variar su estilo empleado dentro de la familia tipográfica, pero es recomendable que se considere su esencia de consistencia y carga visual a la hora de su aplicación. Pincha para descargar

S LI D E Nº 10 || TI P O G R AFÍA || B E RTH O LD AK Z I D E N Z G R OTE S K


2. Secundarios.

1. Principales. Síntesis: En el sentido cromático es de vital importancia tener en cuenta el color del soporte ya que será el condicionante para el resto del contenido gráfico. En soportes de oscuros la información escrita debe presentarse en blanco sin excepciones, y las imágenes en escala de grises no podrán incluir fondo blanco, deberán acoplarse en superposición. ¿Por qué blanco y negro? Son los colores base de todos los efectos ópticos que denominamos y percibimos como colores. De estos dos parten todos los demás: en su síntesis aditiva, a raiz del blanco, y a partir del negro en la sustractiva. El motivo de esta selección abarca los conceptos de pureza, contención, base/ raíz y elegancia.

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COLOR

Aplicación: poco hay que decir, en este manual puede apreciarse el aroma cromático de toda la marca. La aplicación de los colores puede verse acompañada de imágenes en escala de grises, que proporcionará un mayor contraste y llamará la atención; por otro lado su cohesión es adecuada para su función. Impresión: - Digital: CMYK. Para la impresión digital realmente el tema cromático no tiene expresa importancia ya que la impresora lleva a cabo su balance cromático.

LA UTILIZACIÓN DE LOS COLORES ES COMPLEMENTARIA, SU APLICACIÓN SERÁ COMO MÁXIMO UN 10% DEL TOTAL DEL CONTENIDO EN EL DISEÑO.

Síntesis: dos colores que permiten su interconexión de numerosas maneras proporcionando a pesar de ello armonía cromática. Aplicación: visualicemos de manera general esta página. Podemos observar en la parte inferior derecha, el divisor que diferencia la información general, de la que hace referencia a la situación del lector dentro del propio documento (página y apartado); en este caso por ejemplo la línea podría verse coloreada por el azul, y el níumero de diapositiva de naranja. La aplicación de estos colores es restrictiva y conviene utilizarse más bien en conceptos fotográficos.

- Offset: CMYK. como modo de color, incluyendo imágenes, logotipo y todo su contenido. Debemos reducir todos los colores al 0, y aumentar la carga de negro al 100, conlleva menos gasto.

S LI D E Nº 11 || C O LO R


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