Introductie en case Uitleg opdracht, probleemstelling en ontwerpproces Voor het vak Ubicomp is het de bedoeling dat we
De probleemstelling is dat de gebruiker niet te
een interactief ontwerp realiseren. Dit ontwerp
lang mag blijven zitten achter zijn/haar bureau
moet een product zijn die de gebruiker stimuleert, of werkplek. Tegenwoordig is dit een veel helpt en attendeert om niet te lang achter zijn
voorkomend probleem omdat we toch steeds
computer te blijven zitten. Dit in de context dat
vaker naar een scherm staren vanaf een bureau
iemand aan het werk is achter zijn/haar bureau.
zeker op werk en in het onderwijs.
De vraag is alleen wat voor product is hiervoor
Langdurig zitten is sowieso niet goed voor ons we
handig en hoe moet deze eruitzien en interacteren zijn immers gemaakt om te lopen en te staan of met de gebruiker. Al deze onderdelen ga ik voor
te liggen. Erg lang zitten is niet verantwoord en
het product wat ik ontworpen heb stap voor stap
slecht voor de gezondheid.
uitleggen. Dit is het ontwerpproces met de nodige visuals een annotaties. De opdracht is individueel en er wordt geen onderzoek naar de gebruikers vooraf gedaan. Dit houdt in dat we een fictieve gebruikersprofiel hebben om het product aan de hand hiervan te ontwerpen. Nog een belangrijk en niet te vergeten punt voor het ontwerp is dat het geen scherm mag bevatten. 4