Micro interacties Interactie op detailniveau De gebruiksdoelen van de gebruiker en de interactie met het product moeten op een lijn
Elke micro interactie bestaat uit de volgende drie onderdelen en meestal ook in deze volgorde
zitten. Als de gebruiker een doel wilt bereiken moet dit voor de hand liggend, snel, makkelijk en
1.
Trigger (meestal een handeling vanuit de gebruiker)
simpel zijn hoe dit doel te bereiken door middel
2.
Rules (wat er letterlijk gebeurt stap voor stap van de gebruiker tot de brakemate)
van de interacties met het product. In dit geval
3.
Feedback (wat de breakmate als reactie geeft aan de gebruiker na een handeling)
de breakmate. Om ervoor te zorgen dat dit goed verloopt en dat het logisch is voor de gebruiker hoe zijn doelen te bereiken is het handig om alle mogelijke doelen van de gebruiker om te zetten in interactie met de breakmate. Dus gebruiker wilt doel (a) bereiken brakemate
TRIGGER
RULES
FEEDBACK
reageert en verifieerd aan gebruiker of doel (a) bereikt is. Dit gebeurt doormiddel van interactie met de breakmate. Al deze interacties klein of groot en de feedback hierop op detail niveau zijn wat we noemen de micro interacties van
• Control + gebruikersactie =
• Beschrijven onder welke
• Is hetgeen wat de gebruiker
de breakmate. Hier wordt dit verduidelijkt door
trigger.
voorwaarden (van de
waarneemt.
middel van een visual.
• Control is de input/sensor.
input) welke feedback
• Er zijn altijd minimaal 2
waarneembaar is.
standen van output. 7