oSQLEDAREN # 4 2010/2011
TEMA
ARTIFICIELL INTELLIGENS Osqledaren ger sig in i AIn’s förtrollande värld – maskiner som lär sig, datorspel med levande innehåll och KTH-forskning i framkant. Möjligheterna är många, men vem drar ur kontakten när maskinerna vänder sig mot oss?
tÄNkaNde datorsPel ÅRETS LäRARE ol gÖr: PlatooN dJ’s SAMARBETA ONLINE slut På csN-soPPa IN ENGLISH eXchaNge JaPaN WIkILEAkS och mycket mer!