Fase1 cap0

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0 Appunti di sistemi operativi

Obiettivo del capitolo Questo capitolo ha l’obiettivo di introdurre il concetto di due degli oggetti fondamentali per lavorare in un sistema operativo ad interfaccia grafica, come Windows: le icone, il puntatore. Viene anche descritta la gestione delle finestre, i contenitori degli oggetti o delle applicazioni. Infine viene data una breve panoramica introduttiva alle istruzioni principali del lavoro all’interno delle applicazioni, come l’avvio e la chiusura delle stesse e la creazione e il salvataggio di documenti all’interno di esse.

Nuove abilità Alla fine del capitolo sarai capace di: 

Riconoscere i vari tipi di icone;

Lavorare con le finestre, spostandole, affiancandole, ridimensionandole e attivandone una tra diverse aperte.

Aprire e chiudere un’applicazione.

Creare un nuovo documento.

Apportare modifiche e salvarle nel documento.


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