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Free 2 play Divertido y NO DIVERTIDO
EDICIÓN ADA Z I L A U T C A
Mecánica como historia
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a ú s te par an Wo ñar lo Pac-M con nosotro ar a dise o? ¡Prepára o r e m d o n c g e te re r r e o c p a it ju o a x p res e tu cóm de é onja, com e s r o b g o ¿Quie el diseño d e s sp oju os r Bob E e vide nte añ mejora ador d aximo y de ulado dura ñ e is d rs, el series de M ue ha acum Roge q s Scott War TM , y la xperiencia a: e f s o á la r d e y o d G ores iento os. Apren im c o jugad bates n g s s e n e o l e ju l el co r b o m e a a s quie es vid y jug los co afíen grand adore vincentes ias y des encias y g u j s r u n c o o que l onajes co quen hist sta las se s ar lo a li • Cre ida a per s que exp táctiles h v s e e r l s. l o e a o v g r D i t n n • ue tegoría struir s de j los co nal las ca ás s a d • Con ar desde ocumento profesio e to sm n d eñ ores d ultade • Dis cturar tus go como u iseñad s y las dific eñadores d s lo u e a go dis • Estr ntar tu ju cuenta de jue ra los se do en del diseño ensable pa n ie n • Pre te isp tos escrito . oncep uía ind ! se ha s ilustran c l Up! una g o en el aula p U l jo e e u m l! v v o e ib e c L L d e nive rreno» e 400 ace de ubir d s a r Más d s, lo que h «sobre el te a p to ale árate habitu juegos, tan y prep o r b o li e te -7 de vid -1434 nza es 4-342 ¡Comie ? 978-8 s a N r B e IS é esp ¿A qu
GUÍA PARA SER UN GRAN
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