Diseño de experiencias de usuario 2ª edición

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Cubriendo temas esenciales como la investigación del usuario y el diseño de experiencias pasando por la estética, los estándares y los prototipos, Diseño de experiencias de usuario demuestra por qué los métodos centrados en el usuario son hoy en día fundamentales para garantizar el éxito de una amplia variedad de proyectos de diseño. Esta segunda edición incluye importantes temas nuevos, como los estándares de los servicios digitales, la integración y el mapeado de situaciones hipotéticas. Ahora cuenta con 12 actividades prácticas creadas para ayudarte a explorar tareas básicas de la experiencia de usuario, por ejemplo la visualización del recorrido del usuario y el reconocimiento de patrones en las interfaces de usuario. Repleto de explicaciones claras y ejemplos de todo el mundo, este libro constituye un manual básico para estudiantes y no diseñadores que necesiten una introducción al pensamiento contemporáneo y a los enfoques comunes en torno a la experiencia de usuario. Diseñado específicamente para los recién llegados al diseño de experiencias de usuario, el sitio web asociado ofrece material complementario para las actividades prácticas: plantillas, entrevistas de profesionales, notas de colaboradores y fuentes de consulta para quienes deseen iniciar su carrera en este sector.

Los autores han realizado un gran trabajo desglosando las partes principales del diseño de experiencias y haciéndolas fácilmente digeribles. Un libro indispensable en la biblioteca de todo aquel que quiera iniciarse en el campo de las experiencias de usuario. Chris Gibbons, Desarrollador de UX Principal en Auto Trader, Reino Unido.

Segunda edición

Gavin y Peter ofrecen información fundamental y práctica sobre el pensamiento creativo para quienes sentimos pasión por el diseño de experiencias para personas. Daniel Yates, Diseñador de Producto en ThoughtWorks, Australia.

Gavin Allanwood es diseñador de experiencias de usuario autónomo del noroeste de Inglaterra, Reino Unido. Peter Beare es tecnólogo del aprendizaje y desarrollador de contenidos de la Universidad Metropolitana de Londres, Reino Unido.

Gavin Allanwood y Peter Beare

Este libro, aplicable a un amplio espectro de actividades de diseño, representa un primer paso ideal, ya que explica claramente los conceptos y los métodos fundamentales que deben aplicarse al diseñar experiencias de usuario.

DISEÑO DE EXPERIENCIAS DE USUARIO

BASES DEL DISEÑO

Bases del Diseño

www.uxto.me

OTROS LIBROS DE PARRAMÓN Ilustración de cubierta de Romualdo Faura

ISBN 978-84-342-4294-4

BASES DEL DISEÑO

Gavin Allanwood y Peter Beare

DISEÑO DE EXPERIENCIAS DE USUARIO Introducción práctica

Segunda edición


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