Dizajn na rzecz świata

Page 1

KIDS LOVE DESIGN

1


2


wystawa

DESIGN DLA ŚWIATA

3


Dobry design to przede wszystkim efekt działania nakierowanego na człowieka, użytkownika.

Dobry projektant kieruje się empatią, umiejętnością wczuwania się w sytuację oraz odczucia innych, chęcią usprawniania oraz ulepszenia ich życia. Projektanci mają dużo do zrobienia w kwestiach dotyczących potrzeb społecznych. Wsłuchując się w potrzeby ludzi, tworzą produkty, które istotnie podnoszą jakość życia. Na wystawie znajdują się obiekty oraz schematy procesów, które doprowadziły do ich powstania. Wśród eksponatów – wielokrotnie nagradzany „One laptop per child” oraz „Waterbobble” Karima Rashida. Dzięki tej wystawie zdrowe dzieci mają szansę poznać i zrozumieć problemy niewidomych i niedowidzących dzieci, oswoić choroby nowotworowe. Równie ważnym zagadnieniem, które zostało poruszone, jest ochrona środowiska oraz redukcja dystrybucji szkodliwych dla niego odpadów.

4


W celu przygotowania wystawy wykorzystana została technika, pozwalająca dzieciom niewidomym odczytać prezentowany przekaz dzięki możliwości dotykania poszczególnych dzieł. Opisy eksponatów prezentowane są także w alfabecie Braille’a. Wystawa „Dizajn na rzecz świata” stanowi pole do zapoznania się z ważnym działem współczesnego wzornictwa – dizajnem społecznym, którego zadaniem jest takie zapro jektowanie przedmiotu czy usług, które pomoże na nowo kreować rzeczywistość i rozwiązywać problemy ludzkie. kurator wystawy BEATA KURACIŃSKA

Zachęcamy Państwa do zapoznania się z ofertą oraz szczegółowym wykazem eksponatów. 5


6


Cukieriada Przykladowe zagadnienie przedstawione na wystawie.

7


CUKIERIADA Oswoić cukrzycę

Taka zabawka pomaga zrozumieć, na czym polega choroba!

TEKST DLA DZIECI

Jest taka choroba – cukrzyca typu 1. Polega ona na tym, że trzustka (organ, który posiada każdy z nas) przestaje produkować insulinę – hormon, który jest odpowiedzialny za wchłanianie cukru z krwi do komórek, które potrzebują docierała do krwi w małych ilościach przez całą dobę. Komórki, które jej nie otrzymują, nie radzą sobie z rozkładaniem cukru i staje się go za dużo we krwi. To może doprowadzić do śpiączki, a nawet… śmierci. Cukrzyca typu 1 dotyka przede wszystkim dzieci i młodzież. I to właśnie z myślą o nich powstał projekt o nazwie Cukeriada. Składa się on z dwóch części – robota o imieniu Żoliborz (ale możesz na niego mówić Zoli) oraz gry mobilnej. Zoli jest diabetykiem, czyli osobą chorą na cukrzycę, a gracz jest mechanikiem. Mechanik może obserwować to, co dzieje się w ciele robota, gdy np. nie zje posiłku o właściwej porze albo nie przyjmie insuliny.

8


TEKST DLA DOROSŁYCH

Nad projektem Cukeriada pracuje pięć osób: Aleksandra Orchowska, Kaja Wesołek, Agata Kakitek, Krystian Kulesza oraz Piotr Podziemski. Na pomysł fabuły wpadła Aleksandra Orchowska, której młodszy brat zachorował na cukrzycę typu 1. Autorka chciała wykorzystać swoje wykształcenie (w dziedzinie projektowania), by pomóc dzieciom żyć z tą chorobą. Powstał projekt Cukeriada, który składa się z dwóch elementów: pluszowego robota o imieniu Żoliborz (przyjął on także międzynarodowe imię Zoli) i gry mobilnej. Chore na cukrzycę dziecko ma za zadanie opiekować się robotem, który także jest diabetykiem. Gracz staje się mechanikiem, który może obserwować procesy zachodzące wewnątrz robota. Można go karmić, badać krew, podawać insulinę… Za prawidłowe działania gracz zostaje nagrodzony, w wyniku nieprawidłowych może nawet robota… uśmiercić. To jedyna możliwość sprawdzenia, „co się stanie, gdy…”, bowiem dzieci lubią eksperymentować, ale lepiej, by nie czyniły tego na sobie.

9


Cukeriada pomaga zrozumieć mechanizm choroby, zapoznaje z podstawowymi pojęciami, takimi jak: glukoza, insulina, hiperglikemia, hipoglikemia; pomaga pojąć, jaki jest cel poszczególnych działań, np. podawania insuliny. Z założenia ma stać się narzędziem komunikacji pomiędzy lekarzami, rodzicami a chorymi dziećmi. Oswaja z chorobą, ale także uczy i bawi jednocześnie. Aleksandra Orchowska za projekt Cukeriada została nagrodzona w kwietniu 2013 roku na międzynarodowym konkursie Global Impact, którego sponsorem jest m.in. NASA.

Design dla dzieci, znaczy design w służbie dzieciom.

10


Eksponaty

11


Magno Radio z drewna

projekt Singgih Susilo Kartono

12


Leniuszki Przytul , powąchaj i wyhoduj roślinkę!

Leniuszki wykonane są one z całkowicie biodegradowalnej włókniny lnianej, wypełnione różnego rodzaju ziarnami, np. fasoli, soi, kukurydzy i resztkami włókniny (z wykroju) oraz nasączone olejkami eterycznymi: waniliowym, pomarańczowym, eukaliptusowym… Aromaterapia rzadko stosowana jest w zabawkach dziecięcych, szczególnie naturalna. Zabawka pełni funkcję nie tylko przytulanki. Gdy się znudzi lub zepsuje, ziarna z wnętrza można zasadzić w ziemi i wyhodować roślinę. projekt Natasza Sałańska

13


GIANTmicrobes GIANTmicrobes Kom贸rka nowotworowa (Maligant neoplasm)

projekt Drew Oliver

14


XO laptop Każdy uczeń z własnym komputerem

projekt Yves Béhar

15


Butelki Bobble By śmieci było mniej.

projekt Karim Rashid

16


Wake-up Light Na dobry początek dnia. Wake-up Light to lampko-budzik imitujący wschód słońca, który trwa pół godziny i zaczyna się przed planowaną pobudką. Organizm (a przede wszystkim wzrok) ma czas, by przyzwyczaić się do światła i uświadomić sobie, że nastał nowy dzień. projekt Georg Hagenauer, Ian Ellison

17


Gra Memory dotykowe Wyczuj dłońmi każdy kształt.

projekt Aleksandra Światowska

18


Cukieriada Oswoić cukrzycę

projekt Aleksandra Orchowska, Kaja Wesołek Agata Kakitek, Krystian Kulesza, Piotr Podziemski

19


Czarna książka kolorów Dotknąć i usłyszeć barwy.

Jak wytłumaczyć osobie niewidomej, czym jest kolor? „Czarna książka kolorów” podpowiada widzącym, jak to zrobić. Jest spotkaniem widzących z niewidomymi. Chłopiec o imie niu Tomek opowiada w niej, z czym kojarzą mu się poszczególne barwy, a do ich odczuwania używa wszystkich zmysłów: słuchu, węchu, smaku, dotyku… To książka, którą osoby widzące mogą także „czytać” dotykiem. Uświadamia, uwrażliwia na odmienność, uczy empatii, pomaga zrozumieć.

20


projekt Menena Cottin, Roksana Faria

21


Sekretne życie pszczół Odkryć dotykiem.

Projekt Sekretne życie pszczół jest reakcją na brak merytorycznych i estetycznych pomocy dydaktycznych, służących w rewalidacji dzieci niewidzących. Historia o pszczołach jest pretekstem do stymulacji dotykowej, a co za tym idzie, rozwoju wyobrażeń i zapamiętywaniu przez dzieci niewidzące rzeczy znanych lub w przypadku kiedy dziecko nie spotkało się dotąd z którymś obiektem – poznania go, sklasyfikowania, odpowiedniego wyobrażenia oraz skutecznego zapamiętania poprzez dotyk i opis werbalny. Dzięki bardzo dużej ilość użytych faktur dziecko może usprawnić percepcję dotykową i udoskonalić umiejętności rozróżnienia materiałów.

22


projekt Agnieszka Kamińska

23


24


Pozostałe elementy Tablice z tekstem i inne przedmioty wchodzące w skład wystawy

25


Tablice z tekstem

Magno, Wake-up Light, Bobble, wymiary 100x50cm wymiary 100x50cm wymiary 100x50cm

XO Laptop, Leniuszki, Memory dotykowe, wymiary 100x50cm wymiary 100x50cm wymiary 100x50cm

Sekretne GIANTmicrobes, Cukieriada, wymiary 100x50cm wymiary 100x50cm życie pszczół, wymiary 100x50cm

Czarna książka kolorów, wymiary 100x50cm

26


Obiekty

Stolik, wymiary 55x55cm

Stolik, wymiary 55x55cm

Stolik, wymiary 55x55cm

Stolik, wymiary 55x55cm

Stolik, wymiary 55x55cm

Stolik, wymiary 55x55cm

Stolik, wymiary 55x55cm

Stolik, wymiary 55x55cm

Stolik, wymiary 55x55cm

Ramki na zdjęcia, wymiary 20x26cm

Ramki na zdjęcia, wymiary 20x26cm

Ramki na zdjęcia, wymiary 20x26cm

27


Ramki na zdjęcia, wymiary 20x26cm

Ramki na zdjęcia, wymiary 20x26cm

Ramki na zdjęcia, wymiary 20x26cm

Półka, wymiary 26x30cm

Półka, wymiary 26x30cm

Półka, wymiary 26x30cm

Plansze sekretne życie pszczół

Plansza z tekstem, Plansza z tekstem, Plansza z tekstem, wymiary 30x45cm wymiary 30x45cm wymiary 30x45cm

28


Plansza z tekstem, Plansza z tekstem, Plansza z tekstem, wymiary 30x45cm wymiary 30x45cm wymiary 30x45cm

Plansza z tekstem, Plansza z tekstem, Plansza z tekstem, wymiary 30x45cm wymiary 30x45cm wymiary 30x45cm

Plansza z tekstem, Plansza z tekstem, Plansza z tekstem, wymiary 30x45cm wymiary 30x45cm wymiary 30x45cm

Plansza z tekstem, Plansza z tekstem, Plansza z tytułem, wymiary 30x45cm wymiary 30x45cm wymiary 98x70cm

29


Plansza, wymiary 20x20cm

Plansza, wymiary 20x20cm

Plansza, wymiary 20x20cm

Plansza, wymiary 20x20cm

Plansza, wymiary 20x20cm

Plansza, wymiary 20x20cm

Plansza, wymiary 20x20cm

Plansza, wymiary 20x20cm

Plansza, wymiary 20x20cm

30


Kontakt WYSTAWY@DSGNFESTIVAL.COM

31


32


Turn static files into dynamic content formats.

Create a flipbook
Issuu converts static files into: digital portfolios, online yearbooks, online catalogs, digital photo albums and more. Sign up and create your flipbook.