PORTAFOLIO PRE ENTREGA

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DISEÑO ARQUITECTONICO IV

FACULTAD DE ARQUITECTURA Y URBANISMO

Arq. AMELIA FUENTES

PORTAFOLIO CARRERA DE ARQUITECTURA SEMESTRE ACADÉMICO 2020-I

Alumna: Rueda Amado Paul Jair Cod.: 201620783


INDICE DEL PORTAFOLIO TVIII – NIVEL IV

TRABAJO VERTICAL TVIII 2020-1 : Adaptando el barrio al COVID-19

A

TRABAJO NIVEL IV -TVIII 2020-1 : REVISTA DE VIDEOJUEGO

B

TRABAJO NIVEL IV -TVIII 2020-1 : REVISTA DE EVENTO DE VIDEOJUEGO

C

TRABAJO NIVEL IV -TVIII 2020-1 : DESARROLLO DEL VIDEOJUEGO

D

TRABAJO NIVEL IV -TVIII 2020-1 : DESARROLLO DE ESPACIO DE EVENTO DE VIDEOJUEGO

E


A

TRABAJO VERTICAL TVIII 2020-1 : Adaptando el barrio al COVID-19

ENTREGA: ENTREGA DE PROPUESTAS A NIVEL DE VIVIENDA, CALLES, TECNOLOGIA, EQUIPAMIENTO Y BUENAS COSTUMBRES.

 Entender los posibles cambios a los que nos tengamos que adaptar por la pandemia vistos desde la arquitectura LOGROS–OBJETIVOS:  Analizar un barrio y en base a sus posibilidades hacer propuestas que vayan de acuerdo a sus necesidades  Hacer propuestas que funcionen a corto-mediano plazo en la adaptación a la actual coyuntura

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TRABAJO VERTICAL TVIII 2020-1 : Adaptando el barrio al COVID-19

A

PORTADA Y DEFINICION DE BARRIO COMO INTRODUCCIÓN

ENTREGA: ENTREGA DE PROPUESTAS A NIVEL DE VIVIENDA, CALLES, TECNOLOGIA, EQUIPAMIENTO Y BUENAS COSTUMBRES.

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A

TRABAJO VERTICAL TVIII 2020-1 : Adaptando el barrio al COVID-19

PROPUESTA A NIVEL DE CALLES

ENTREGA: ENTREGA DE PROPUESTAS A NIVEL DE VIVIENDA, CALLES, TECNOLOGIA, EQUIPAMIENTO Y BUENAS COSTUMBRES.

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TRABAJO VERTICAL TVIII 2020-1 : Adaptando el barrio al COVID-19

A

PROPUESTA A NIVEL DE VIVIENDA

ENTREGA: ENTREGA DE PROPUESTAS A NIVEL DE VIVIENDA, CALLES, TECNOLOGIA, EQUIPAMIENTO Y BUENAS COSTUMBRES.

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TRABAJO VERTICAL TVIII 2020-1 : Adaptando el barrio al COVID-19

A

PROPUESTA A NIVEL DE TECNOLOGIA

ENTREGA: ENTREGA DE PROPUESTAS A NIVEL DE VIVIENDA, CALLES, TECNOLOGIA, EQUIPAMIENTO Y BUENAS COSTUMBRES.

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TRABAJO VERTICAL TVIII 2020-1 : Adaptando el barrio al COVID-19

A

PROPUESTA A NIVEL DE MANUAL DE BUENAS PRACTICAS Y EQUIPAMIENTO

ENTREGA: ENTREGA DE PROPUESTAS A NIVEL DE VIVIENDA, CALLES, TECNOLOGIA, EQUIPAMIENTO Y BUENAS COSTUMBRES.

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TRABAJO VERTICAL TVIII 2020-1 : Adaptando el barrio al COVID-19

A

PROPUESTA DE EQUIPAMIENTO FINAL DEL GRUPO ENTREGA: ENTREGA DE PROPUESTAS A NIVEL DE VIVIENDA, CALLES, TECNOLOGIA, EQUIPAMIENTO Y BUENAS COSTUMBRES.

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B

TRABAJO NIVEL IV -TVIII 2020-1 : REVISTA DE VIDEOJUEGO

ENTREGA: ENTREGA DE UN DISEÑO DE UNA REVISA DE UN VIDEOJUEGO A ELGIR POR EL GRUPO

 Comprender como una temática puede influir en el diseño. LOGROS–OBJETIVOS:  Entender que también existe un trabajo de diseño arquitectónico en los videojuegos.  Familiarizarse con los componentes que incluye un videojuego.

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TRABAJO NIVEL IV -TVIII 2020-1 : REVISTA DE VIDEOJUEGO

B

PORTADA Y MENU DE LA REVISTA DEL VIDEOJUEGO ELEGIDO

ENTREGA: ENTREGA DE UN DISEÑO DE UNA REVISA DE UN VIDEOJUEGO A ELGIR POR EL GRUPO

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TRABAJO NIVEL IV -TVIII 2020-1 : REVISTA DE VIDEOJUEGO

B

DATOS, JUGABILIDAD Y MODO HISTORIA DEL VIDEOJUEGO

ENTREGA: ENTREGA DE UN DISEÑO DE UNA REVISA DE UN VIDEOJUEGO A ELGIR POR EL GRUPO

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TRABAJO NIVEL IV -TVIII 2020-1 : REVISTA DE VIDEOJUEGO

B

PERSONAJES PRINCIPALES DEL VIDEOJUEGO

ENTREGA: ENTREGA DE UN DISEÑO DE UNA REVISA DE UN VIDEOJUEGO A ELGIR POR EL GRUPO

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TRABAJO NIVEL IV -TVIII 2020-1 : REVISTA DE VIDEOJUEGO

B

ESCENA 1 ENTREGA: ENTREGA DE UN DISEÑO DE UNA REVISA DE UN VIDEOJUEGO A ELGIR POR EL GRUPO

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TRABAJO NIVEL IV -TVIII 2020-1 : REVISTA DE VIDEOJUEGO

B

ESCENA 2 ENTREGA: ENTREGA DE UN DISEÑO DE UNA REVISA DE UN VIDEOJUEGO A ELGIR POR EL GRUPO

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TRABAJO NIVEL IV -TVIII 2020-1 : REVISTA DE VIDEOJUEGO

B

ESCENA 3 ENTREGA: ENTREGA DE UN DISEÑO DE UNA REVISA DE UN VIDEOJUEGO A ELGIR POR EL GRUPO

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B

TRABAJO VERTICAL TVIII 2020-1 : Adaptando el barrio al COVID-19

HABILIDADES, MODO ONLINE Y RECEPCION DEL VIDEOJUEGO

ENTREGA: ENTREGA DE PROPUESTAS A NIVEL DE VIVIENDA, CALLES, TECNOLOGIA, EQUIPAMIENTO Y BUENAS COSTUMBRES.

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C

TRABAJO NIVEL IV -TVIII 2020-1 : REVISTA DE EVENTO DE VIDEOJUEGO

ENTREGA: ENTREGA DE UN DISEÑO DE UNA REVISTA DE UN EVENTO DE VIDEOJUEGO A ELGIR POR EL GRUPO

 Ver como se crean espacios para el desarrollo de un evento de videojuegos. LOGROS–OBJETIVOS:  Entender que también existe un trabajo de diseño arquitectónico en los videojuegos.  Familiarizarse con los componentes que incluye un videojuego.

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TRABAJO NIVEL IV -TVIII 2020-1 : REVISTA DE VIDEOJUEGO

C

PORTADA Y MENU DE LA REVISTA DEL EVENTO ELEGIDO

ENTREGA: ENTREGA DE UN DISEÑO DE UNA REVISTA DE UN EVENTO DE VIDEOJUEGO A ELGIR POR EL GRUPO

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TRABAJO NIVEL IV -TVIII 2020-1 : REVISTA DE VIDEOJUEGO

C

DESARROLLO DEL EVENTO Y ULTIMAS EDICIONES

ENTREGA: ENTREGA DE UN DISEÑO DE UNA REVISTA DE UN EVENTO DE VIDEOJUEGO A ELGIR POR EL GRUPO

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TRABAJO NIVEL IV -TVIII 2020-1 : REVISTA DE VIDEOJUEGO

C

VIDEOJUEGOS USADOS EN EL TORNEO PRICIPAL Y OTROS TORNEOS

ENTREGA: ENTREGA DE UN DISEÑO DE UNA REVISTA DE UN EVENTO DE VIDEOJUEGO A ELGIR POR EL GRUPO

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TRABAJO NIVEL IV -TVIII 2020-1 : REVISTA DE VIDEOJUEGO

C

PROGRAMACION DEL EVENTO Y ACTIVIDADES SECUNDARIAS

ENTREGA: ENTREGA DE UN DISEÑO DE UNA REVISTA DE UN EVENTO DE VIDEOJUEGO A ELGIR POR EL GRUPO

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D

TRABAJO NIVEL IV -TVIII 2020-1 : DESARROLLO DEL VIDEOJUEGO

ENTREGA: ENTREGA DE UN DISEÑO DE UN VIDEOJUEGO PROPIO

 Desarrollo de elementos de un videojuego como: Menú, mapas, personajes en 3d y espacios LOGROS–OBJETIVOS:  Desarrollo de espacios exteriores con la temática del videojuego  Desarrollo de espacios interiores con la temática del videojuego

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TRABAJO NIVEL IV -TVIII 2020-1 : DESARROLLO DEL VIDEOJUEGO

D

DEADLY SINS

PORTADA DEL VIDEOJUEGO ENTREGA: ENTREGA DE UN DISEÑO DE UN VIDEOJUEGO PROPIO

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TRABAJO NIVEL IV -TVIII 2020-1 : DESARROLLO DEL VIDEOJUEGO

D

MENU y MAPAS DEL VIDEOJUEGO ENTREGA: ENTREGA DE UN DISEÑO DE UN VIDEOJUEGO PROPIO

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TRABAJO NIVEL IV -TVIII 2020-1 : DESARROLLO DEL VIDEOJUEGO

D

MODELADO 3D DEL PERSONAJE ENTREGA: ENTREGA DE UN DISEÑO DE UN VIDEOJUEGO PROPIO

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TRABAJO NIVEL IV -TVIII 2020-1 : DESARROLLO DEL VIDEOJUEGO

D

VISTAS DE LA LLEGADA AL PRIMER ESCENARIO: CASTILLO DEL INFIERNO

ENTREGA: ENTREGA DE UN DISEÑO DE UN VIDEOJUEGO PROPIO

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TRABAJO NIVEL IV -TVIII 2020-1 : DESARROLLO DEL VIDEOJUEGO

D

PRIMER ESCENARIO: CASTILLO DEL INFIERNO

ENTREGA: ENTREGA DE UN DISEÑO DE UN VIDEOJUEGO PROPIO

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TRABAJO NIVEL IV -TVIII 2020-1 : DESARROLLO DEL VIDEOJUEGO

D

VISTAS DE LA LLEGADA AL SEGUNDO ESCENARIO: PALACIO CELESTIAL

ENTREGA: ENTREGA DE UN DISEÑO DE UN VIDEOJUEGO PROPIO

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TRABAJO NIVEL IV -TVIII 2020-1 : DESARROLLO DEL VIDEOJUEGO

D

PRIMER ESCENARIO INTERIOR: ABISMO DEL PALACIO CELESTIAL

ENTREGA: ENTREGA DE UN DISEÑO DE UN VIDEOJUEGO PROPIO

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TRABAJO NIVEL IV -TVIII 2020-1 : DESARROLLO DEL VIDEOJUEGO

D

PRIMER ESCENARIO INTERIOR: ABISMO DEL PALACIO CELESTIAL

ENTREGA: ENTREGA DE UN DISEÑO DE UN VIDEOJUEGO PROPIO

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TRABAJO NIVEL IV -TVIII 2020-1 : DESARROLLO DEL VIDEOJUEGO

D

SEGUNDO ESCENARIO INTERIOR: PALACIO CELESTIAL

ENTREGA: ENTREGA DE UN DISEÑO DE UN VIDEOJUEGO PROPIO

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TRABAJO NIVEL IV -TVIII 2020-1 : DESARROLLO DEL VIDEOJUEGO

D

SEGUNDO ESCENARIO INTERIOR: PALACIO CELESTIAL

ENTREGA: ENTREGA DE UN DISEÑO DE UN VIDEOJUEGO PROPIO

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E

TRABAJO NIVEL IV -TVIII 2020-1 : DESARROLLO DE ESPACIO DE EVENTO DE VIDEOJUEGO

ENTREGA: ENTREGA DE UN DISEÑO DE UN ESPACIO DE EXPOSICION Y TORNEOS PARA EL VIDEOJUEGO CREADO

 Ver como se crean espacios para el desarrollo de un evento de videojuegos. LOGROS–OBJETIVOS:  Entender que también existe un trabajo de diseño arquitectónico en los videojuegos.  Familiarizarse con los componentes que incluye un videojuego.

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TRABAJO NIVEL IV -TVIII 2020-1 : DESARROLLO DE ESPACIO DE EVENTO DE VIDEOJUEGO

E

DEADLY SINS

THE TOURNAMENT PORTADA DEL EVENTO ENTREGA: ENTREGA DE UN DISEÑO DE UN ESPACIO DE EXPOSICION Y TORNEOS PARA EL VIDEOJUEGO CREADO

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TRABAJO NIVEL IV -TVIII 2020-1 : DESARROLLO DE ESPACIO DE EVENTO DE VIDEOJUEGO

E

DEADLY SINS

THE TOURNAMENT PORTADA DEL EVENTO ENTREGA: ENTREGA DE UN DISEÑO DE UN ESPACIO DE EXPOSICION Y TORNEOS PARA EL VIDEOJUEGO CREADO

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TRABAJO NIVEL IV -TVIII 2020-1 : DESARROLLO DE ESPACIO DE EVENTO DE VIDEOJUEGO

E

VS

TEMATICA DEL EVENTO Y TORNEO ENTREGA: ENTREGA DE UN DISEÑO DE UN ESPACIO DE EXPOSICION Y TORNEOS PARA EL VIDEOJUEGO CREADO

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TRABAJO NIVEL IV -TVIII 2020-1 : DESARROLLO DE ESPACIO DE EVENTO DE VIDEOJUEGO

E

STANDS DE COMPETICION, PRUEBA Y USO DE REALIDAD VIRTUAL PARA ADENTRARTE TU MISMO EN LA AVENTURA DE JACE, ADEMAS DE UN ESPACIO DE COMIDA Y PARTICIPA EN EL GRAN CONCURSO COSPLAYER EN NUESTRO ESCENARIO TEMATICO AUSPICIADORES Y STANDS DISPONIBLES ENTREGA: ENTREGA DE UN DISEÑO DE UN ESPACIO DE EXPOSICION Y TORNEOS PARA EL VIDEOJUEGO CREADO

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TRABAJO NIVEL IV -TVIII 2020-1 : DESARROLLO DE ESPACIO DE EVENTO DE VIDEOJUEGO

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STANDS DE COMPETICION EN TODAS LAS CONSOLAS ENTREGA: ENTREGA DE UN DISEÑO DE UN ESPACIO DE EXPOSICION Y TORNEOS PARA EL VIDEOJUEGO CREADO

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TRABAJO NIVEL IV -TVIII 2020-1 : DESARROLLO DE ESPACIO DE EVENTO DE VIDEOJUEGO

E

STANDS DE PRUEBA DEL VIDEOJUEGO EN TODAS LAS CONSOLAS ENTREGA: ENTREGA DE UN DISEÑO DE UN ESPACIO DE EXPOSICION Y TORNEOS PARA EL VIDEOJUEGO CREADO

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TRABAJO NIVEL IV -TVIII 2020-1 : DESARROLLO DE ESPACIO DE EVENTO DE VIDEOJUEGO

E

STANDS DE VR EN LOS DOS ESPACIOS: CASTILLO DEL INFIERNO Y PALACIO CELESTIAL

ENTREGA: ENTREGA DE UN DISEÑO DE UN ESPACIO DE EXPOSICION Y TORNEOS PARA EL VIDEOJUEGO CREADO

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TRABAJO NIVEL IV -TVIII 2020-1 : DESARROLLO DE ESPACIO DE EVENTO DE VIDEOJUEGO

E

ZONA DE COMIDAS

ENTREGA: ENTREGA DE UN DISEÑO DE UN ESPACIO DE EXPOSICION Y TORNEOS PARA EL VIDEOJUEGO CREADO

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TRABAJO NIVEL IV -TVIII 2020-1 : DESARROLLO DE ESPACIO DE EVENTO DE VIDEOJUEGO

E

ESCENARIO TEMATICO DEL VIDEOJUEGO

ENTREGA: ENTREGA DE UN DISEÑO DE UN ESPACIO DE EXPOSICION Y TORNEOS PARA EL VIDEOJUEGO CREADO

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TRABAJO NIVEL IV -TVIII 2020-1 : DESARROLLO DE ESPACIO DE EVENTO DE VIDEOJUEGO

E

ESCENARIO TEMATICO DEL VIDEOJUEGO

ENTREGA: ENTREGA DE UN DISEÑO DE UN ESPACIO DE EXPOSICION Y TORNEOS PARA EL VIDEOJUEGO CREADO

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