SOFTWARE Adobe Photoshop 6.0 CE Microsoft Office XP Professional Shareware
LINUX - ISDN, audio INTERNET GSMbanking oèami klienta Zaujímavé www stránky - hry a zábava
Trendy - GeForce3, Kyro 2 a Truform
Ve¾ký Test Skenerov
Novinky
Test GeForce3
SERVIS Ako dosta z poèítaèa maximum - Keï Bios nestaèí Platforma Open Source Telefonovanie od 1. júla - telefonujme efektívne
ZÁBAVA - HRY Emperor: Battle for Dune
TLAÈOVÉ SPRÁVY SÚ A
PREDSTAVUJEME
Acer TravelMate 739TLV
MediaForte X-Treme 5.1 Theatre Tichý a výkonný základ PC - IBM Deskstar 60GXP Novinky firmy COMPAQ v oblasti prenosných poèítaèov Zaujímavé 17 monitory - SAMSUNG SyncMaster 750p JazzPiper MP3 & CD Player Palyer MCD650A D-com 56k internal / Lucent StarForce 822 - GeForce3 od MSI USB ISDN modemy MICROCOM
pc
O b s a h
space
Novinky . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4
EDITORIÁL
GeForce3, Kyro 2 a Truform . . . . . . . . . . . . . . . 6 Test: Ve¾ký test skenerov. . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12 Testy, parametre, charakteristiky . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12 Software . . . . . . . . . . . . . . . Shareware . . . . . . . . . . . . . . . . . . Adobe Photoshop 6.0 CE . . . . . . Microsoft Office XP Professional Linux - praktické rady . . . . . . . . .
. . . . .
. . . . .
. . . . .
. . . . .
. . . . .
. . . . .
. . . . .
. . . . .
. . . . .
. . . . .
. . . . .
. . . . .
. . . . .
. . . . .
. . . . .
. . . . .
. . . . .
. . . . .
. . . . .
. . . . .
. . . . .
. . . . .
Predstavujeme . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Acer TravelMate 739TLV . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . MediaForte X-Treme 5.1 Theatre . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Tichý a výkonný základ PC - IBM Deskstar 60GXP . . . . . . . Novinky firmy COMPAQ v oblasti prenosných poèítaèov . . . Zaujímavé 17 monitory - SAMSUNG SyncMaster 750p . . . JazzPiper MP3 & CD Palyer MCD650A . . . . . . . . . . . . . . . . . D-com 56k internal / Lucent . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . StarForce 822 - GeForce3 od MSI . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . USB ISDN modemy MICROCOM . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
17 17 18 20 22
Vá ení a milí èitatelia, v poslednom tý dni sa udialo ve¾a
odpoveda na tristo mailov. Netrápili by
vecí, ktoré ma prinútili polo i si otázku:
nás poèítaèové vírusy, hackerské útoky
Kde by sme boli bez techniky? Najprv sa
a na otázku Preèo to tak dlho trvá? by
nám pokazil fax, a tak nám istá nemen-
sme u na úradoch nedostali odpoveï
ovaná
Viete, pre li sme na poèítaèe... .
agentúra
nemohla
posiela
24 24 24 25 26 27 28 28 29 30
tlaèové správy vo forme románov na
Zamestnávatelia by si nemuseli robi
pokraèovanie... Pri ve¾kej bratislavskej
a kú hlavu pre zdravie svojich zamest-
búrke udrel blesk do antény, ktorá
nancov, lebo by si nekazili oèi pri moni-
zabezpeèovala pripojenie na internet.
toroch a nevystavovali by svoje telá
A tak sme ostali pár dní odkázaní viac-
denno-denným kodlivým iareniam. Po
menej len na telefón... Pracovali sme
práci by som vzal kyjak a iel by som si
usilovne na finálnych úpravách tohto
ulovi pekne vypaseného mamuta...
Internet . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 31
GSMbanking oèami klienta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 31 Zaujímavé www stránky - hry a zábava . . . . . . . . . . . . . . . . 34
Servis
......................................... Telefonovanie od 1. júla - telefonujme efektívne . . . . . . . . . Platforma Open Source . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Ako dosta z poèítaèa MAXIMUM: Keï Bios nestaèí . . . . .
36 36 37 38
Zábava . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 39
èísla a pripravovali sme spustenie
Dos fantazírovania, dos úvodníka.
nového webu PC SPACE. Aby ná mu
O mesiac sme tu zas s aktuálnymi sprá-
trápeniu nebol koniec, na serveri sa
vami zo sveta PC. V budúcom èísle náj-
upiekol disk. Doslova zhorel aj s èas ou
dete ve¾ký test atramentových tlaèiarní,
dát s novou verziou webu... A nakoniec
malý test televíznych kariet, úvod do
sme boli celé popoludnie (deò pred
problematiky databáz, znovu sa objaví
uzávierkou) bez elektrickej energie. Ale
vo¾né pokraèovanie seriálu o tvorbe
ako vidíte, ani to nás neodradilo.
www a mnoho iných zaujímavých
V rukách máte opä nové èíslo èasopisu.
èlánkov. Nechcem predbieha , no mo no
Tak e kde by sme boli bez techniky?
sa opä doèkáte malého darèeka v po-
Bez poèítaèov by nemalo význam vydá-
dobe CD prílohy. Tak, èi tak to bude opä
va ná èasopis (nebolo by o èom písa ).
zaujímavé èítanie...
Mo no by sme si teraz s a ovali na
V mene celej redakcie Vám praje-
Gamesweb odporúèa - Emperor: Battle for Dune . . . . . . . . 39
stránkach Domáceho záhradkára na
me príjemné pre itie dovolenkového
Tlaèové správy
bláznivé leto, èo práve pre ívame. Mohol
obdobia.
by sme sa viac venova aj rodine a pria-
Sú a
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 40
te¾om, preto e by som nemusel denne
Juraj Redeky
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 42
Adresa redakcie: Tel./fax: e-mail: Home page: Riadite¾: éfredaktor: Zástupca éfredaktora: Redakcia: Spolupracovníci:
PC SPACE Nevädzova 5 821 01 Bratislava 02 - 4341 3913 pcspace@pcspace.sk www.pcspace.sk Andrea Miková Rastislav Turanský Juraj Redeky tefan Stieranka ¼uboslav Lacko Ladislav Jediný Edmond Kme Stanislav J. Manca Jaroslav Oster Zolo Radnóti Juraj ípo Marián Varga
Testovacie zariadenia poskytli: SOFOS, s.r.o., 02-5477 3980, www.sofos.sk ASBIS SK, s.r.o., 02-4951 2330 (29) Predajca: ClippArt, s.r.o., www.clippart.sk
Administratíva: Grafika: Korektorka: Litografie: Tlaè:
Mária Toma ovièová A. Danìk Helga Elexhauserová t centrum Bratislava TELEM, K+M, a.s.
Adresa vydavate¾stva:
Agentúra VICTOR&VICTOR Nevädzova 5 821 01 Bratislava
Riadite¾ vydavate¾stva:
Vikor Cicko
Predplatné SR:
L.K. Permanent, s.r.o. Dana Kordo ová 02 - 4445 3711
Predplatné ÈR: Registrácia:
A.L.L. Production, s.r.o. Simona Zikanová 004202 - 8481 0798 MK SR 2117/99
Roz iruje:
Mediaprint Kapa
Názory redaktorov nemusia súhlasi s názormi redakcie. Za obsah inzerátov zodpovedajú inzerenti. Za pravdivos èlánkov zodpovedajú autori.
3
N o v i n k y Hardvér Najväè ou udalos ou posledného mesiaca bolo bezpochyby predstavenie nového èipsetu od firmy nVidia. Èipset nVidia nForce, alebo inak Crush priná a mno stvo ve¾mi zaujímavých zlep ení. Ide o ve¾mi integrované rie enie. Základ tvoria dva èipy IGP (North Bridge) a MCP (South Bridge). Keï e ide o významnú udalos , zastavme sa pri nej podrobnej ie. Integrated Graphics Processor (IGP) by sme mohli pomenova severným mostom. Tento most je cez FSB zbernicu EV6 napojený na procesor architektúry AMD K7. Táto zbernica mô e operova v re ime DDR na dne nom tandarde 133 MHz.
obidve s priepustnos ou 266 MB/s, tak nForce je vybavený osembitovou, 200 MHz DDR zbernicou, v oboch smeroch dávajúcich celkovú priepustnos 800 MB/s. Medzi významné inovácie minulého obdobia bezpochyby patrí vylep ený èipset VIA KT133E, ktorý je kompatibilný s predchádzajúcou radou KT133. Navy e obsahuje podporu technológie dynamického zni ovania výkonu procesora, a tým aj odberu prúdu v stave neèinnosti PowerNow! Oficiálne chýba podpora zbernice 266MHz. Drah í èipset KT133A pou íva puzdro, ktoré má v hornej èasti kovový rozvádzaè tepla (heat spreader), KT133E pou íva plastové puzdro, podobne ako èipset KT133. Onedlho po tom, èo Seagate oznámil svoje disky so 40 GB na platòu, Matrox oficiálne oznámil dva prírastky do rodiny DiamondMax v kategórii 40 GB na platòu, s 5400 otáèkami za minútu. Sú to pevné disky DiamondMax D540X a DiamondMax D536X, prièom prvý dosahuje kapacitu 80 GB a druhý a 100 GB. Uvedené disky rady DiamondMax sú vybavené interface Ultra ATA/100, 2 MB bufferom a vyspelým systémom na ochranu dát vrátane systému shock protection. Zdroje: www.zive.cz/h/pctuning, www.svethardware.cz, (sjm)
Softvér V IGP sa nachádza upravená verzia èipu NV11, alebo inak GeForce 2 MX, obsahujúca dve pipelines, taktované na 175 MHz a doplnené o 300 MHz RAMDAC. Ide o radikálne výkonnej í model, ne akýko¾vek iný integrovaný grafický èip. Èip pochopite¾ne obsahuje jednotku Transformation & Lightning (T&L) a navy e je vnútorne prepojený so zvy kom IGP pomocou prepojenia AGP 8x. Ak sa aj tak nebude zda MX dos výkonné, je mo né pou i externú zbernicu AGP 4x vrátane Fast Writes. TwinBank je asi najzaujímavej ia èas nového èipsetu. Dovo¾uje toti paralelný prístup k dvom SDR / DDR DIMM modulom odrazu. V praxi to znamená výbornú priepustnos pamätí, lep iu ne 128 bit DDR. V èipe sa nachádzajú dva pamä ové kontroléry, prvý obsluhuje DIMM0, druhý DIMM1 / DIMM2. Pokia¾ pou ívate¾ obsadí DIMM0, pou ije sa iba prvý kontrolér a zariadenie sa správa ako tandardných 64 bit. Pokia¾ obsadí DIMM0 a zároveò aj DIMM1 alebo DIMM2, potom sa pou ijú oba kontroléry a priepustnos pamätí sa radikálne zvý i. Ka dý kontrolér mô e obsluhova pamä rozdielnej ve¾kosti, ale takisto aj rozdielneho èasovania. Okrem toho je mo né vykonáva èítanie a zápisy do pamäte súèasne. Tak e zatia¾, èo AGP pristupuje do pamäte cez kontrolér 2, mô e procesor pristupova cez kontrolér 1. Toto rozdelenie pamäte na dva bloky je výhodnej ie, ne dvojkanálový DIMM. Architektúra TwinBank bude integrovaná iba v èipsete nForce 420, lacnej í variant nForce 220 bude ma iba jeden 64 bit kontrolér. NForce podporuje 64 MB a 1,5 GB unbuffered RAM bez ECC. Dá sa pou i SDRAM, DDR SDRAM v troch DIMM slotoch a konfiguráciách 64, 128, 256 alebo 512 Mbit x 8 alebo x16. Dynamic Adaptive Speculative Pre-processor (DASP) je patentovanou technológiou a v zásade nejde o niè iného, ne o hardvérový prefetch. DASP sleduje prístupy do pamäte a sám sa rozhodne, ktoré dáta nakopíruje do rýchlej pamäte SRAM. Podpora dvojkanálového ATA-100 je v ju nom most Media and Communications Processor (MCP) samozrejmos ou, rovnako ako podpora USB alebo AC kodekov. Èip má v sebe integrovanú aj zvukovú kartu, 10/100 MBit sie ovú kartu, homePNA 2.0 alebo softvérový modem. Nová zbernica spoloènosti Advanced Micro Devices (AMD) vyvíjaná pod oznaèením Lightning Data Transport je v prípade èipsetu nForce pou itá ako spojnica medzi IGP (North Bridge) a MCP (South Bridge). Zatia¾, èo Intel pou íva Hub a VIA V-link,
4
Autodesk uviedol na trh novú produktovú radu AutoCAD 2002. Nové verzie produktov zvy ujú efektivitu pracovných tímov v oblasti výroby, AEC a GIS. K dispozícii je tie nový nástroj na správu sie ových licencií. Nové návrhárske nástroje pre tímovú spoluprácu je mo né pou íva na zdie¾anie súborov, pre prístup ku zdrojom návrhov a pre komunikáciu projektových tímov. Spoloène s ve¾kým AutoCADom uviedol Autodesk aj AutoCAD LT 2002, èo je od¾ahèený dvojrozmerný CAD systém, ktorý predstavuje cenovo dostupný systém. Ïal ím produktom Autodesku je CAD Overlay 2002, èo je rie enie pre presnú integráciu bitmapových obrázkov v akomko¾vek odvetví. Firma Adobe ohlásila novú verziu svojho publikaèného nástroja PageMaker 7.0, ktorý obsahuje roz írenú sadu nástrojov. PageMaker 7.0 je integrované rie enie pre tvorbu publikácií, ktoré ponúka ¾ahko ovládate¾né nástroje pre produkciu výsledkov v profesionálnej kvalite. Nová verzia ponúka tesnej iu spoluprácu s aplikáciami Adobe. Zjednodu ená je spolupráca PageMakeru s produktmi Adobe, ako Adobe Photoshop, Photoshop Elements a Adobe Illustrator, ktorá zvý i produktivitu. Nový PageMaker tie obsahuje integrované nástroje pre vytváranie súborov Adobe PDF, umo òujúce vytvára súbory PDF s anotáciami. Vylep ená je podpora súborov Microsoft Word, ktorá umo ní znovu vyu i existujúci obsah, vylep ený je prevod súborov z Microsoft Publisher a QuarkXPress, a nové sú aj funkcie data merge. Adobe PageMaker 7.0 bude k dispozícii v priebehu leta 2001, a to vo verziách pre Macintosh a Windows. Jeden z najlep ích plánovaèov ciest ROUTE66 sa doèkal inovácie v podobe verzie 2001-2002. Samozrejmos ou je aktualizácia máp, ïalej bolo doplnené vyh¾adávanie pod¾a PSÈ, neobmedzený výber poètu ciest a plná kompatibilita s Geological Positioning System (GPS). Z ïal ích zlep ení spomeòme pridávanie vlastných bodov na mape s mo nos ou zdru ovania do skupín, pridávanie dopravných znaèiek do mapy, mo nos aktualizácie stavu dopravy z internetu. Nová verzia ROUTE66 bude k dispozícii v 3 verziách: Z MESTA DO MESTA - mapa Európy s viac ako 450 000 miest, viac ako 70 000 dôle itých bodov; Z ULICE DO ULICE - pre 11 máp: Nemecko, Francúzsko, VB, védsko, Dánsko, Benelux, Taliansko, panielsko, Grécko, Rakúsko a vajèiarsko (napríklad Nemecko 1 200 000 ulíc, VB viac ako milión, Benelux 375 000 ulíc a 20 000 dôle itých miest) a Professional - rovnakých 11 krajín Z Ulice do Ulice skombinované na 3 CD-ROM. ( s)
Linux l
l
l
l
l
l
l
l
l
ASP-Linux (http://www.asplinux.ru/en/) postavený na RedHat 7.0 je ruská distribúcia Linuxu s jadrom 2.4 a s mo nos ou in talácie aj z Windows s vytvorením dual boot. ALT Linux (http://www.altlinux.ru) je distribúcia, ktorá pochádza z Mandrake. Momentálne je k dispozícii beta verzia servera pod názvom ALT Linux Castle. Na svetlo sveta vy iel Mandrake 8.0, ktorý obsahuje aj najnov iu verziu KDE 2.1.1 a GNOME 1.4. Verzia 8.0 sa javí by jednou z dosia¾ najlep ích, prièom MandrakeSoft sa pova uje za lídra v oblasti linuxovských distribúcií. Verzia Rock Linux 1.4 (http://www.rocklinux.org/) je tie na svete. Cie¾om distribúcie Rock Linux je odstráni problémy administrátorom pri konfigurácii, najmä pomocou programov ako Linuxconf èi YaST, ktoré èasto zautomatizujú niektoré funkcie systému, a ten sa stáva pre administrátorov nepriate¾ský. Distribúcia je rozdelená na dve èasti: Základná a doplnková. Základná distribúcia obsahuje okolo 250 balíkov najpou ívanej ích programov a doplnková distribúcia obsahuje ïal ie bonusové aplikácie, ktoré sa in talujú do adresára /opt. SuSE 7.2 je k dispozícii od 15. júna. Obsahuje jadro 2.4.4. 20. júna bola uvo¾nená verzia pre 64bitové systémy (Itanium). Firma IBM poskytla bezplatný návod, ako pou íva KDE (K Desktop Environment), resp. ako prispôsobi toto grafické prostredie svojim predstavám. Ak pracujete aj s poèítaèom Mac, urèite poznáte utilitu StuffIt Expander od firmy Aladdin Systems, Inc., ktorá je k dispozícii aj so svojou kompresnou technológiou pre Linux a Solaris v beta verzii s mo nos ou vyu i kompresiu/dekompresiu formátov ako Zip, StuffIt, Binhex, MacBinary, Uuencode, Unix Compress èi samorozba¾ovacích exe súborov pre Windows alebo Macintosh, prièom okrem uvedených formátov rozbalíte/zabalíte aj formáty bzip, gzip, arj, lha, rar a Mime. Beta verziu aplikácie si stiahnete z adresy http://www. aladdinsys.com/StuffItLinux/. Opera Software vypustila na svetlo sveta novú verziu Opery 5 pre Linux. Opera Software najprv ponúka tento internetovský prehliadaè aj s funkciami (rozsiahle mo nosti pre u ívate¾ské úpravy), ktoré u ívatelia vyu ijú najmä pod Linuxom. Firma Nokia a Loki uzavreli dohodu o distribúcii linuxovských hier na terminály Nokia Media, ktoré kombinujú video broadcast, gaming, prístup na internet a záznam obrazu. (j )
Novinky v oblasti databáz - Oracle 9i Firma Oracle na konferencii Oracle Open World, ktorá sa konala 18. - 21. júna v Berlíne uviedla novú databázu Oracle 9i. Okrem uvedenia novej databázy bola najoèakávanej ia udalos konferencie vystúpenie éfa firmy Oracle Larryho Ellisona. Vzh¾adom na to, e v USA je povolená porovnávacia reklama, a vystúpenia éfov ve¾kých firiem sa nesú v mierne konfrontaènom duchu vzh¾adom ku konkurencii, v etci sa te ili ako to Larry na ije do svojich produktových konkurentov. Mnohí tipovali, e podobne ako pred rokom zameria svoju pozornos na konkurenèné produkty Microsoft SQL Server 2000 a IBM DB 2. Prvý typ ve¾mi nevy iel, SQL Serveru venoval Ellison vo svojom vystúpení len nieko¾ko viet a jeden diapozitív, na ktorom boli výsledky TPC benchmarku (www.tpc.org), ktorý robila firma IBM na svojom najrýchlej om serveri IBM eServer pSeries. Výsledkom je viac ako 220 000 transakcií za minútu pre databázu Oracle a len 57 000 transakcií za minútu pre MS SQL Server. Tento databázový softvér zrejme u nie je pre databázu Oracle 9i ve¾kým konkurentom. Naopak, data-
pc
N o v i n k y bázu IBM DB2, (hoci firma IBM výsledky benchmarku na túto databázu nezverejnila) Ellison zrejme pova uje za vá nu konkurenciu, tak e èas jeho vystúpenia sa niesla v duchu porovnávania novej databázy Oracle 9i práve s touto databázou. Názorne bola demon trovaná spo¾ahlivos architektúry Real Applications Cluster, keï viac serverových klastrov zdie¾a spoloènú databázu. V porovnaní s architektúrou, kde ka dý klaster spravuje len urèitú èas databázy, napríklad pri zozname obyvate¾ov jeden klaster spravuje databázu obèanov s priezviskami na A - D, ïal í obèanov s priezviskami E - H a podobne. Nevýhoda takejto architektúry sa prejaví v prípade výpadku jedného alebo viacerých klastrov. V prípade architektúry Real Applications Cluster (Oracle 9i) mierne klesne výkon databázy, ale v etky transakcie budú bezpeène vykonané. V prípade architektúry Shared Cluster (IBM DB2) zaène narasta poèet neúspe ných transakcií. Nová databáza sa presadí hlavne pre internetové a intranetové aplikácie. Tie vyu ívajú a archivujú ve¾ké mno stvo údajov vrátane rôznych multimediálnych formátov. Databáza Oracle 9i umo òuje uklada , riadi a zoskupova multimediálne dáta webovej aplikácie do jedinej databázy. Nová databáza výrazne roz iruje mo nosti predchádzajúcej verzie 8i tak, aby maximálne efektívne slú ila ako platforma na tvorbu, riadenie a poskytovanie internetového a intranetového obsahu. (ll)
l
l
l
Herné novinky l
Novinkou tohto mesiaca je jednoznaène ohlásenie vydania tyri roky vyvíjaného Maxa Payna. Hra mala pôvodne vyjs okolo vianoc 2001, no z nièoho niè bola prelo ená na 27.07.2001. Mnohí si povedia, e je to zase jeden dátum, ktorý nevyjde. No z dobre informovaných zdrojov mô em poveda , e hra na 95% vyjde naèas. Max Payne je akèná
l
gangsterka videná poh¾adom Tomb Raider. pecifické na hre je spracovanie pod¾a filmu Matrix. Teda pri peciálnych scénach sa bude kamera v spomalenom zábere pohybova okolo hlavného hrdinu, sledova gu¾ky prenikajúce do protivníkovho tela a podobne. Ak si chcete vytvori predstavu, ako bude hra vyzera , pozrite si 3DMark2001 a Lobby Demo. Je to realtime renderovaná animácia grafickým akcelerátorom zachytávajúca scénu z filmu Matrix. Urèite nieje iadným prekvapením, e sa pripravujú pokraèovania úspe ných hier. Doèkáme sa teda Thief3 a Deus Ex2. Tieto èisté PC hry v ak mali by odkúpené pre X-Box a a následne prerobené na PC. No nakoniec sa vývojári medzi sebou dohodli a najnov ie to vyzerá tak, e majitelia PC sa týchto pokraèovaní doèkajú ako prví. Tie v ak nechápem, ako sa bude hra komplexná hra ako Deus Ex na konzole. Medal of Honor nemá astný osud. Okolo tejto hry sa u vytvorilo to¾ko davovej hystérie, e to presahuje medze normálnosti. Hra je konceptom výborná, zachytáva rolu radového vojaka od vylodenia v Normandii a po infiltráciu Berlína. To v etko v Quake3 engine. Obrázky vyzerajú výborne, hrate¾nos rovnako, no bojím sa, e pol sveta bude od hry oèakáva prive¾a a hra zapadne. V ka dom prípade si hru budeme môc zahra najskôr v októbri tohto roku. Momentálne uva ujem tak, e sa na nás chystá hotová invázia vojnových 3D FPS hier. Poèítajte so mnou, Flashpoint u je v obchodoch, ïal í nasleduje Medal of Honor, následne WolfsteinII a taktie oèakávané Hidden & DangerousII od Illusion Softworks. Keï bude tempo takto pokraèova ïalej, tak u pomaly ka dý hráè bude vedie , aký je rozdiel medzi MP16 a M6. Od 29. 06. 2001 by sme mali ma u svojich dílerov datadisk k Diablo II. V datadisku DiabloII: Lord of Destruction bude hráè putova po Barbarských vysoèinách na severe v prenasledovaní Baalu, posledného ijúceho zla. Tvorcovia s¾ubujú
space
zlep ený príbeh, grafiku (800x600) a dve nové postavy (Assassin, Druid). Pozitívna správa je urèite mo nos portova si (prenies ) svoje ob¾úbené postavy z DiablaII do nového datadisku a s nimi absolvova nové dobrodru stvo. (zr)
Multimédiá Pioneer predstavil tretiu generáciu DVD Recordérov DVR-7000 - zároveò ide o prvý globálny model DVD-R/RW pre domáce pou itie. Verejnosti bol predstavený 11. júna 2001 v Japonskom Tokyo a od júla by mal by dostupný na celom svete (rozumiem tým USA a západná Európa). Pioneer u v decembri 1999 predstavil ako vôbec prvý na svete DVD rekordér (DVR-1000). Tento model DVR-7000 je urèený nielen na prehrávanie, ale aj (lavne) pre záznam na médiá DVDR/RW. Spoloènos Pioneer tie zaèína v rámci podpory dodáva èisté médiá DVD-RW DVS-RW47B so zaujímavou cenou. Pioneer je pripravený na produkciu 10 000 prístrojov a 50 000 diskov (médií) mesaène. Hlavnou výhodou týchto rekordérov je kompatibilita s prehrávaèmi. DVD-RW a DVD-R pou ívajú 12 cm disky s kapacitou 4,7 GB vo formáte DVD-video, presne pod¾a tandardu stanoveného organizáciou DVD Forum. Zatia¾ èo DVD-R médium sa dá pou i na jednorazový zápis, DVD-RW médiá je mo né prepisova zhruba 1000-krát. Vyu ívajú sa pritom rovnaké technológie ako v prípade populárnych CD-R a CD-RW. Priamo sa nám núka vyu itie aj v PC technike. Samozrejme, aj na toto rie enie je Pioneer pripravený. Vo svojej ponuke majú u nejaký mesiac poèítaèovú mechanike a k dne nému dòu ich technológiu licencujú spoloènosti Sony VAIO, Compaq, Apple a NEC. Pod¾a indícií sa dá predpoklada , e koniec CD-R a CD-RW sa rýchlo blí i. Zastarané nízkokapacitné médiá by mohli by nahradené technológiou DVD-R a RW, len e v etko zrejme závisí od ceny a dostupnosti èistých médií (jr)
3 D
G r a f i k a
GeForce3, Kyro2 a Truform nVidia sa postupom èasu stala vedúcou firmou na poli grafických kariet, urèených najmä na hry. Svoju pozíciu si upevnila kúpou, a tým aj anulovaním ve¾kého konkurenta - firmy 3Dfx a nedávnym uvedením revoluèného grafického procesora GeForce3. Na astie, ani konkurencia nespí, a tak v èlánku spomenieme aj procesory Kyro2 a ATI Truform. Nenechajme sa zavádza marketingom v 3D zobrazovaní - cez èasto ohlasované revoluèné technológie a zásadné inovácie sa, pravdu povedané, zasa a to¾ko prevratného nedialo. Ak sa na doteraj iu 3D technológiu toti pozrieme bli ie, nie je toho ve¾a èo by dnes nezvládla nejaká poriadne nataktovaná karta so starým dobrým èipom Voodoo3 alebo TNT2. To, èo predtým akcelerátory dokázali v rozlí ení 640 x 480, dnes doká u v 1280 x 1024. Kde je tá s¾ubovaná realita priestoru, preèo 3D postavy sú stále také vzdialené svojim ¾udským vzorom, preèo vodná hladina stále pripomína skôr nale tené linoleum a stromy kartónové makety? Ukazuje sa, e koniec týmto nedokonalostiam a umelostiam urobí technológia, ktorá sa po prvý raz objavila v èipe GeForce 3. Poïme sa teraz pozrie bli ie, èím sa nové GeForce 3 teda lí i od star ej dvojkovej rady. Sila kontra efektivita Ak sa s urèitým odstupom pozrieme na nedávny vývoj 3D akcelerátorov, uvidíme predov etkým rýchlostný závod o èo najvy iu hodnotu Fill Rate medzi firmami nVidia a 3dfx. Brutálny závod o hrubý výkon bol zakonèený grafickým èipsetom nVidia GeForce 2 Ultra, taktovaný frekvenciami 250 MHz (grafické jadro) a 460 MHz (pamä DDR). Prvou firmou, ktorá v 3D akcelerácii ne la cestou hrubého zvy ovania výkonu, bola firma ATI so svojim Radeonom. Ïal ím príkladom alternatívneho prístupu k 3D problematike sú tie zobrazovacia technológia firmy PowerVR, teda èipy novej generácie Kyro II. Vývojový cyklus projektu NV20, ako sa volá kódové oznaèenie èipov GeForce3 bol nezvyèajne dlhý. Mô e za to nieko¾ko objektívnych dôvodov. Prvou preká kou bolo v tom èase e te nedokonèené rozhranie DirectX 8, druhým problémom bol ob a ný prechod na 0,15-mikrónovú polovodièovú technológiu výroby.
GeForce3 - vlastnosti Na prvý poh¾ad v etko vyzeralo rovnako ako pri uvedení predchádzajúcich èipov a zdalo sa, e pôjde o ïal iu miernu inováciu, nadná anú ve¾kým marketingovým balónom. Skutoènos sa v ak ukázala iná. Základné technické parametre GeForce3 l poèet tranzistorov: 57 miliónov. l 0,15-mikrónová výrobná technológia l írka pamä ovej zbernice 128 bitov l frekvencia jadra (referenèná) 200 MHz l frekvencia pamäte (referenèná) 230 MHz l ve¾kos pamäte (referenèná) 64 MB (SDR alebo DDR) l poèet grafických pipeline - 4 l 36 tieòovacích operácií na pixel (v jednom priechode) l maximálne 128 in trukcií na spracovanie vertexov (v jednom kroku)
6
Základy 3D renderingu - geometria Pixel je základným obrazovým bodom. Pred zobrazením kompletnej 3D scény je nevyhnutné vypoèíta parametre ka dého pixelu osobitne inak by v obraze boli výpadky a diery. Napríklad pri rozlí ení 1280 x 1024 je v hre najmenej 1 300 000 pixelov, navy e sa èasto poèítajú aj tie èasti scény, ktoré vo výslednom obraze nie sú vidite¾né. Èasto je tie potrebné vypoèítava stav pixelu viac ne jedným výpoètovým priechodom.
Geometrická èas Logika hry je prvotným re isérom 3D scény rozhoduje o tom, èo, v akom mieste a èase a s akým efektom sa bude zobrazova . Urèuje vzh¾ad objektov, ich pohyb a vzájomné vz ahy. Keï je u jasné, èo budeme zobrazova , musí sa pripravi virtuálna 3D scéna. Tu u poznáme jednotlivé objekty, zdroje svetla, máme takisto urèenú sústavu súradníc, perspektívu a poh¾ady. Jednotlivé vrcholy objektov (anglicky vertexy) a bodové zdroje osvetlenia sú v tejto fáze stále urèované kartézskou sústavou súradníc x, y, z. V tejto forme sa, pochopite¾ne, nedajú zobrazi na monitore. Ten zobrazuje v dy iba premietnutie, teda projekciu priestoru na 2D plochu. Objekty sú tvorené obrovským mno stvom polygónov. Tejto fáze hovoríme usporadúvanie geometrie (geometry setup). Pri nej celá scéna pozostáva z objektov, ktoré sú prakticky rozdelené na jednotlivé základné plochy tzv. polygóny. Pri nich poznáme nielen súradnice vrcholov, ale aj ich vzájomné vz ahy, body prelínania, vektor pohybu a pod. Ïal ou fázou sú transformácie. Ich úlohou je prevod 3D scény na plochý obraz monitora. Dopoèítava sa perspektíva, odstraòuje sa odvrátenie a ostatné nevidite¾né zakryté plochy. Tieto geometrické operácie prebiehajú pomocou peciálnych maticových výpoètov v èipe grafickej karty, predtým túto prácu zastával procesor poèítaèa. Tá zaberala asi 8 - 15 % jeho výkonu. Súbe ným krokom je dopoèítavanie osvetlenia v jednotlivých vrcholoch polygónov (vertex lighting).
Je jasné, e pre dynamické osvetlenie musíme spoèíta jas ka dého polygónu zvlá v závislosti od jeho polohy ku svetlu. Táto èinnos je tým nároènej ia, èím je svetiel viac. Pokia¾ teda pou ijeme tri svetlá, musíme vykona tri výpoèty pre ka dý bod. Pokia¾ je svetiel viac, zvy uje to výpoètovú zá a nad prípustnú medzu. Koneènou fázou spracovania geometrie je rozklad na trojuholníky, tzv. triangle setup. Po jeho skonèení sa obraz skladá z plôch rozlo ených na
elementárne trojuholníky. Ku ka dému vrcholu je ïalej vypoèítané osvetlenie, v Z-bufferi sa zaznamenáva dodatoèná informácia o håbke daného bodu. Tieto údaje sa vyu ívajú pre správne textúrovanie.
Vertex procesor A práve na úrovni 3D geometrie zaèína pôsobi prvá jednotka plne programovate¾ného grafického procesora nfiniteFX, takzvaný Vertex procesor. Ten vyu íva in trukènú súpravu Vertex Shader Instruction Set k tomu, aby vykonával manipulácie nad polygónmi. Urèitou mierou takisto zasahuje aj do výpoètu osvetlenia. Sila Vertex procesora spoèíva v tom, e vlastná aplikácia u nemusí vykonáva drobné transformácie objektov sama, ale je mo né procesor naprogramova na to, aby tieto èinnosti vykonával sám. Vertex procesor slú i teda na výpoèet procedurálnych deformácií plôch virtuálnym tlakom, magnetickým po¾om, silou a podobne, programovate¾né potiahnutie objektov pru nými plochami, výpoèet interpolácií medzi dvoma snímkami, morfing, výpoèet hmlových efektov, odleskov a podobne. Príkladom programovate¾ného po ahovania plôch pru nou ko ou je modelovanie ivej tváre. Mo nosti tejto technológie sú ve¾ké, s jej pomocou u nemusíme otrocky poèíta polohu ka dého bodu okienko po okienku, ale staèí vytvori inteligentný model a doprogramova jeho transformácie. Vertex shader èipu GeForce 3 je plne programovate¾ný. Textúrovanie Výpoèet koneènej farby pixelu vykonávajú pixel pipelines tak, e sa na elementárne plô ky obrazu aplikujú textúry. Textúry slú ia ako virtuálne tapety, sú reprezentantmi vzorov povrchu, ale aj skla, dymu, hmly a pod. Ak chceme zobrazi stenu, na urèený objekt pou ijeme textúru tehlovej steny atï. Celý výpoèet prebieha postupne vo ve¾a priechodoch (rendering pass), keï sa mnoho pixelov musí prepoèítava viackrát, preto e ich výsledný stav závisí na viacerých faktoroch, ne iba na jednoduchej povrchovej textúre. Ako príklad sa pozrime na èas steny, ktorá je osvetlená horiacim sudom. Vidíme, e textúra nie je rovnomerne farebná, ale e prechádza od tmav ej ku svetlej. To sa rie i tak, e na tandardnú rovnomernú a netieòovanú textúru sa naná a iná, poloprieh¾adná, ktorá simuluje lokálne svetlo - tá je na krajoch tmav ia a okolo suda svetlej ia. Týmto textúram sa hovorí lightmap a vrstvia sa na podkladové textúry. Patria medzi èasto pou ívané. Predpokladá sa, e nová generácia 3D aplikácií bude be ne vyu íva tri a tyri textúry mapované na niektoré povrchy (textúra, lightmapa, poloprieh¾adná textúra, odlesky, zrkadlenie a pod.).
3 D
G r a f i k a
Schopnos mapova nieko¾ko textúr v jednom cykle na jednu plochu súèasne sa nazýva multitexturing. Akcelerátory, ktoré ho doká u, musia pre výpoèet multitextúrovanej scény pou i menej výpoètových priechodov. To bol klasický prístup. GeForce 3 ho takisto doká e, ale zároveò ponúka tie Per-pixel procesor, teda textúrový manipulátor. Druhá plne programovate¾ná jednotka technológie nfiniteFX má na starosti precízne výpoèty súvisiace s textúrami a vzh¾adom povrchu. Vyu íva sa technológia DirectX 8, keï textúry mô u obsahova nielen informácie o farbe, ale mô u nies aj premenné, svetelné alebo smerové vektory. Keï vertexový procesor skonèí svoju prácu, k slovu prichádza pixelový procesor, ktorý na pripravené povrchy aplikuje textúry. Tie mu mô u poda informácie, ako má postupova pri renderovaní, keï nastanú urèité podmienky. Napríklad porovnaním smeru dopadajúceho svetla so zakódovaným svetelným vektorom mô eme dosiahnu realistickej ie svetelné efekty, keï ka dý pixel správne odrá a dopadajúce svetlo. Vertex a per-pixel shadery Aplikácie, ktoré chcú vyu i úplnú silu shaderov a zobrazova realistickej ie odlesky, vernej iu ko u, vlasy, teèúcu vodu alebo iné extrémne komplikované povrchy, budú musie cielene implementova zodpovedajúce funkcie rozhrania DirectX 8. Jediným akcelerátorom, ktorý v súèasnosti plne podporuje po adované vertexové a textúraèné funkcie v hardvéri, je práve GeForce 3. Vertexové programy Táto funkcia umo òuje vývojárom vytvára si vlastné programy pre manipuláciu s vertexami (a 128 in trukcií, ktoré vykonáva èas èipu nazývaná Vertex Shader). Programátor si tak mô e grafickú kartu prispôsobi tak, ako potrebuje a dosta z nej naozaj maximum. Je zaujímavé, e takmer identický èip sa montuje do nových herných konzol Microsoftu Xbox, kde je jadro GeForce3 k¾úèovou technológiou. Hoci musíme myslie na rôzne inovácie a zmeny, ktoré pre nás chystajú nastupujúce generácie grafických procesorov, nesmieme zabúda na to, e ve¾ká èas 3D aplikácií a hier bude, aspoò na zaèiatku, e te klasickej koncepcie. nVidia i v tomto smere urobila zlep enia, ktoré umo nia novému èipu sú a i aj v tejto kategórii. Povedzme si o tom nieèo viac. Lightspeed Memory Architecture Kontrolér, riadiaci prístup èipu do pamäte sa v GeForce 3 doèkal radikálneho prepracovania. Miesto jedného, 128 bitov irokého kanála sú k dispozícii tyri plne nezávislé kontroléry (externá 128-bitová zbernica zostala zachovaná, samozrejmá je aj
podpora pamäte DDR-RAM). Nová architektúra je v dokumentácii nVidie nazývaná prieèkovou (Crosssbar memory controller architecture).
Inovovaný systém, ktorý pou íva GeForce 3, je podobný technológii Hierarchical-Z, ktorú vyu íva ATI Radeon. Takisto technológia ATI HyperZ má svojho dvojníka v novom èipe nVidie. Aj GeForce 3 toti vykonáva kompresiu, inak ve¾mi rozsiahleho Z-buffera, a to v podobnom v pomere 4:1. Tým sa etrí nielen obsadená pamä , ale aj prenosové pásmo pamäte. HRAA - High resolution AntiAliasing
tyri nové pamä ové subkontroléry pristupujú k pamäti ka dý prostredníctvom zbernice o írke 32 bitov a posilòujú paralelný spôsob práce jadra. GeForce 3 obsahuje tyri renderovacie línie (rendering pipelines). Cie¾om prieèkového kontroléra je zdokonalenie distribúcie priepustnosti pamätí medzi súbe né procesy - klasicky sa v etky po iadavky vybavujú metódou jeden po druhom. V prípade GeForce2 sa mô u pri jednom cykle naèíta dáta s ve¾kos ou 256 bitov (128 bitov zbernice x DDR pamä ). Predstavme si, e naèítané dáta sú ve¾ké iba 64 bitov a menej. To je potom ve¾ká èas kapacity zbytoène vyplytvaná. GeForce3 priná a rie enie tohto problému v podobe tyroch nezávislých radièoch, prièom ka dý pristupuje k 64 bitom pamäte (4 x 64 = 256 bit). Ak je teda naèítaný malý blok dát, mô e sa priepustnos pamäte zvý i a tyrikrát. Visibility Subsystem V priebehu renderovania 3D scény v dy dochádza k situácii, keï sa prepoèítavajú a renderujú tie pixely, ktoré nakoniec vo výslednom obraze nebudú vidite¾né. Tomuto javu budeme hovori prekres¾ovanie (overdrawing). Zbytoèné prekres¾ovanie pri zlo itých scénach mô e saturova a 40 % renderovacieho èasu.
Prekres¾ovanie mô e nasta pri objekte, keï sa mô u renderova zadné, obvykle nevidite¾né steny a pri objekte, ktorý je bli ie, preto e zakrýva celý alebo èas vzdialenej ieho objektu. Najjednoduch ím testom sú komparácie, vykonávané v Z-bufferi (ten obsahuje dáta o håbke jednotlivých bodov). Relatívne jednoduchým porovnávaním je mo né odstráni tie najkrik¾avej ie a najzrejmej ie prípady prekres¾ovania. Sú v ak situácie, keï je jednoduchá komparácia hodnôt v Z-bufferi neúèinná. Problematické sú najmä poloprieh¾adné objekty (voda, sklo, explózie, volumetrické svetlo, dym a pod.), situácia, keï objekt vpredu zakrýva èas zadného objektu a pod.
Ve¾kým a asi najèastej ím problémom pri objektoch sú zubaté hrany v miestach, kde konèia ich hrany. O hladké plochy a plynulé prechody medzi textúrami sa stará tzv. filtrovanie (poznáme nieko¾ko metód bilineárne, trilineárne, izotropické a pod.). Filtrovanie má k dispozícii dostatok informácií - pracuje sa s plochou a ka dý farebný bod má svoje okolie. V tejto situácii je mo né urèova farbu bodu rôznymi metóda-
pc
space
mi interpolácie. Inak vyzerá situácia na hrane objektu - tu nemáme k dispozícii po adované dodatoèné informácie a v tomto mieste vznikajú nepekné zubaté hrany. Metódam, ktoré nám pomáhajú sa zbavi týchto, ale aj iných prechodových artefaktov hovoríme v eobecne vyhladzovanie (anti-aliasing). Ak tieto postupy aplikujeme na celý obraz, ide o Full Scene Anti-Aliasing - FSAA. Jednou z najprimitívnej ích metód je tzv. Supersampling. Vykonáva sa tak, e obraz je vygenerovaný vo väè om rozlí ení (typicky 2x a 4x) a potrebné medzibody sa získajú interpoláciou na pôvodnú ve¾kos . Pri supersamplingu 4X FSAA ka dý bod vznikne spriemerovaním tyroch pixelov, èím vzniknú potrebné medziodtiene. Rendering v rozlí ení 4x väè om od výstupného je obrovským mrhaním energie. To spôsobuje, e Supersampling je vhodný pre nízke rozlí enie (do 800 x 600) - a aj tak výkonová zá a s ním spojená je tak ve¾ká, e sa èasto vôbec nedá hovori o plynulosti pohybu. GeForce 3 v ak priná a nieèo nového - HRAA (High Resolution Anti-Aliasing) s pou itím metódy Quincunx. Aj v tomto prípade ide o zmenu filozofie zo silovej na elegantnej í prístup. Celý vtip spoèíva v efektívnej ej metóde mie ania pixelov - Quincunx je vlastne názvom
3 D
G r a f i k a
vzorku, pod¾a ktorého sa postupuje pri poèítaní farby výsledného bodu. Stále je nutné vyrenderova viac bodov (2x), ale efekt je taký, ako by sme pou ili najkvalitnej í antialiasing (4x).
Výkon Výkonná grafická karta je v 3D hrách ove¾a dôle itej ia, ne rýchly procesor. Na nieko¾kých zahranièných weboch vykonali benchmarky GeForce3, prièom partnermi boli karty s grafickými èipmi GeForce2 GTS a GeForce2 Ultra. Z vykonaných benchmarkov bolo mo né zisti , e v nízkych rozlí eniach a detailoch bola GeForce3 o nieèo pomal ia, ne GeForce2 Ultra, ale vo vysokých rozlí eniach a vysokej kvalite u Ultra výrazne strácala dych. Dôvod je jednoduchý. GeForce2 Ultra má toti kmitoèet jadra 250 MHz, ale GeForce3 iba 200 MHz. Naopak, vo vysokých rozlí eniach sa u výrazne prejavuje modernej ia architektúra GeForce3. Rozdiel výkonu je takisto vidie pri zapnutom FSAA 2x, 4x (Full Scene Antialiasing), èím sa takisto stáva pou itie FSAA reálne mo né aj vo vy ích rozlí eniach (nedochádza k degradácii výkonu). GeForce3 má zmysel v spojení najmenej so 17 monitorom.
Kyro II Aj keï sa tvrdenie o nepatrných zmenách grafických èipov za posledných desa rokov mô e zda nadsadené, z h¾adiska postupu zobrazení trojrozmernej scény je pravdivé. Tento postup vychádza z grafického systému poèítaèov Silicon Graphics a v rôznych obmenách ho obsahujú skoro v etky grafické èipy, ktoré mô eme nájs v grafických kartách (asi 99 %). Výnimkou je rodina grafických èipov PowerVR, kam patrí takisto Kyro. Aby sme sa mohli bli ie pozrie na podstatu jeho rozdielov a z toho vyplývajúcich vlastností, je treba e te raz struène priblí i základy zobrazenia trojrozmernej scény, ale bez matematiky. Struèné technické parametre Kyro II. technológia 0,18 mikrónov frekvencia 175 MHz 64 MB pamäte SDRAM (zbernica 128 bitov) taktovaná na 175 MHz AGP x2 RAM-DAC 270 MHz osemúrovòový mulitextúring Environment Bump Mapping, Full Scene Anti-Aliasing (FSAA) 2x a 4x rendering Power VR, akcelerácia MPEG-2 / DVD (Motion Compensation) chýbajúca podpora T&L l l l
l l l l l l
l
V etko zaèína svetom, v ktorom je umiestnený pozorovate¾. Svetom mô e by napríklad úroveò poèítaèovej hry (Quake), pozorovate¾om postava, ktorú ovládame a ktorej zrakové vnemy vidíme na obrazovke monitora. Pozorovate¾ vidí iba èas sveta, tzv. scénu. Scéna sa skladá z rôznych objektov (napr. steny, predmety, postavy), ktoré sú opísané svojim povrchom. Napríklad kocka sa skladá zo iestich stien. Grafické èipy v ak pracu-
8
jú s trojuholníkmi (najjednoduch í rovinný útvar, jeho pou itie výrazne zjednodu uje výpoèty spojené so zobrazením scény), tak e ka dú stenu je treba opísa jej dvojicou. Kocku tak grafický èip pokladá za objekt, ktorého povrch je tvorený dvanástimi trojuholníkmi. Rovnakým spôsobom sú opísané skoro v etky objekty scény. Ak aplikácia pozná polohu a orientáciu pozorovate¾a, vyberie objekty, ktoré mô u by vidite¾né - scénu. Pri jej zobrazení je treba predov etkým vyrie i vidite¾nos , teda aké èasti akých objektov budú vidite¾né (napríklad jedna postava bude vidite¾ná iba sèasti, preto e stojí za oknom, druhá postava nebude vidie vôbec, preto e je schovaná za stenou). Grafický èip tak postupne dostane mno stvo trojuholníkov, ktoré má správne zobrazi . Tradièná architektúra Vidite¾nos je rie ená preva ne pomocou z - bufferu - pomocnej pamäte, ktorá obsahuje vzdialenos doteraz najbli ie vykresleného pixelu. Z-buffer má rovnaké rozlí enie ako frame - buffer (pamä , kam je postupne vykres¾ovaná scéna, jeho koneènú podobu vidíme na obrazovke monitora). Frame - buffer je vyplnený zvolenou farbou (v na om prípade bielou) a do v etkých prvkov z - buffera je zapísaná hodnota nekoneèno, èo znamená, e príslu ný pixel e te nebol ani jedenkrát vykreslený. Teraz príde na rad prvý trojuholník. Grafický èip ho rozlo í na pixely, ktoré postupne spracúva. Pri ka dom z nich urèí predov etkým farbu (ovplyvnenú materiálom, textúrou, osvetlením) a tzv. z-hodnotu - vzdialenos od obrazovky. Teraz prichádza tzv. z - test, keï je získaná z - hodnota porovnaná s hodnotou ulo enou v z - bufferi. Ak je získaná z - hodnota men ia, znamená to, e pixel je bli ie, ne najbli ie doteraz vykreslený (teda je vidite¾ný) a mô eme ho zobrazi (zapísa farbu do frame - buffera a z - hodnotu do z - buffera). V opaènom prípade je ïalej, ne najbli ie doteraz vykreslený pixel (teda nie je vidite¾ný) a je zamietnutý - nie je vykreslený. Rovnakým spôsobom sú spracované v etky ïal ie trojuholníky a výsledkom je korektne zobrazená scéna. Celý postup je pochopite¾ne ove¾a komplikovanej í (prieh¾adné trojuholníky je treba spracova a nakoniec, je treba rie i rovnos pri z - teste). Problém je v neefektivite.
Urèite ste u èasto narazili na skutoènos , e s vy ím rozlí ením klesá poèet vykreslených snímkov (obrázkov) za sekundu a hra sa zaèína trha . Obvyklé vysvetlenie spoèíva v tvrdení, e grafický èip má viac práce, preto e musí vykresli väè ie mno stvo pixelov. To je síce pravda, ale súèasné grafické èipy sú také rýchle, e pre ne nie je problémom ani rozlí enie 1600 x 1200 i viac. Pravou príèinou je nedostatoèná dátová priepustnos cesty medzi grafickým èipom a pamä ou grafickej karty. Tá v súèasnosti dosahuje a 8 GB/s, grafické èipy ju v ak s výnimkou rodiny PowerVR vyu ívajú ve¾mi neefektívne. Jednou z príèin je to, e pre ka dý pixel ka dého trojuholníka je urèená farba (v závislosti na poète textúr a druhu filtrovania je treba z pamäte naèíta patrièný poèet bodov textúr - texelov) a pre z - test treba získa správnu hodnotu zo z - buffera (ïal í prístup do pamäte). Ak pixel neprejde z - testom, je zamietnutý a celý proces prebehol zbytoène. Podobne, pokia¾ je pixel zapísaný do frame buffera a neskor ie je prepísaný iným, pri la aj v tomto prípade vynalo ená práca nazmar. Je zrejmé, e èím viac zakrytých pixelov bude scéna obsahova , tým väè ie budú nároky na dátovú priepustnos (ktorá je kon tantná), a tým men í bude poèet vykreslených snímkov za sekundu. Zaujímavým údajom je tzv. miera prekreslenia (overdraw), ktorá udáva, ko¾kokrát je priemerne vykreslený ka dý pixel obrazu. Pri súèasných hrách sa miera prekreslenia pohybuje v rozsahu od 2 do 3, èomu zodpovedá aj mno stvo zbytoène vynalo enej práce. Navy e ide o hodnoty priemerné, èo znamená, e krátkodobo mô e by ove¾a vy ia. Výsledkom je potom nepríjemný chví¾kový prepad rýchlosti vykres¾ovania. To v ak nie je koniec v etkých problémov. Ïal í nastane vo chvíli, keï je trojuholník pokrytý viacerými textúrami, ne ko¾ko je grafický èip schopný naraz zvládnu (väè inou 2 a 3). V jednoduchom prípade, keï je trojuholník pokrytý tromi textúrami a grafický èip vie naraz pracova iba s dvoma (obvyklá situácia), bude vykres¾ovanie prebieha takto: Najskôr budú pre urèenie farby pixelu pou ité prvé dve textúry a výsledok bude zapísaný do pamäte - frame - buffera. Potom bude urèená farba pixelu na základe tretej textúry, z pamäte bude naèítaná doteraz vypoèítaná hodnota a výsledok, ktorý vznikne ich zlúèením je opä zapísaný do pamäte. Je tu teda potreba ïal ieho prístupu do pamäte, ktorý bude pozna v prípade, keï farba bude urèená zbytoène (pixel neprejde z - testom alebo bude neskor ie prekrytý iným). Nepríjemný je takisto vznik zaokrúh¾ovacích chýb pri zápise do frame-bufferu. Grafický èip toti mô e pracova s väè ou farebnou presnos ou (napr. 32-bitovou), ne je farebná presnos - håbka frame - bufferu (napr. 16-bitová). V tomto prípade dôjde k chybe u pri prvom zápise, keï je potrebné 32-bitovú hodnotu ulo i ako 16-bitovú prostredníctvom procesu nazývaného dithering. Ak sa vrátime k prípadu trojuholníka pokrytého tromi textúrami a grafickému èipu, ktorý vie pracova s dvomi textúrami naraz, sú u dáta naèítané z frame - buffera pri naná aní tretej textúry za a ené chybou. Táto chyba sa ïalej zväè uje opätovným zápisom výslednej farby. Architektúra PowerVR Hlavný rozdiel medzi PowerVR a ostatnými grafickými èipmi spoèíva v tom, e scéna nie je zobrazovaná postupne (ako prichádzajú jednotlivé trojuholníky), ale a vo chvíli, keï je k dispozícii jej celý opis. Táto znalos umo òuje grafickému èipu u etri si ve¾a práce. Grafické èipy PowerVR sú zalo ené na tzv. tile architektúre. Obraz je rozdelený do malých pravidelných oblastí pevne daných rozmerov napr. 32 x 16 pixelov. Táto oblas sa
3 D
pc
G r a f i k a
nazýva tile - dla dica. Ako aplikácia posiela opis scény grafickému èipu, prichádzajú postupne jednotlivé trojuholníky, na ktoré je aplikovaný bining - roztrieïovanie do ko íkov. S ka dou dla dicou je spojený zoznam trojuholníkov, ktoré do nej zasahujú. Prichádzajúce trojuholníky sú podrobené jednoduchému testu a pridané do príslu ných zoznamov.
Na konci prvého kroku teda máme pre ka dú dla dicu k dispozícii zoznam trojuholníkov, ktoré do nej zasahujú. Teraz zostáva pre ka dý pixel dla dice urèi trojuholník, ktorý je najbli ie a rozhoduje teda o jeho farbe. Spôsoby mô u by rôzne, priamoèiary postup spoèíva v pou ití z - buffera,
ktorý namiesto farby najbli ieho pixelu slú i na urèenie najbli ieho trojuholníka. Na konci druhého kroku teda pri ka dom pixeli dla dice vieme, ktorý trojuholník rozhoduje o jeho farbe (pokrýva ho a je najbli ie). Zostáva iba farbu urèi a výsledok zapísa do frame - buffera. Teraz síce poznáme postup, ale stále zostáva zaujímavá otázka: Ako sa mô e grafický èip Kyro 2 (pracovná frekvencia 175 MHz, 2 textúrovacie jednotky) vyrovna grafickému èipu GeForce 2 GTS (pracovná frekvencia 200 MHz, 8 textúrovacích jednotiek)? Hlavným dôvodom je efektívne vyu itie pamäte nieko¾kými spôsobmi. l Farba ka dého pixelu obrazu je urèená iba raz. Obraz je vykres¾ovaný postupne po jednotlivých dla diciach. Aktuálna dla dica je umiestená priamo v grafickom èipe, tak e práca s òou neza a uje pamä . Pre ka dý pixel poznáme najbli í trojuholník, ktorý ho pokrýva, tak e mô eme urèi jeho farbu bez toho, aby tato práca vy la nazmar. Pri grafickom èipe s tradiènou architektúrou sa mô e sta , e farba jednoho pixela je urèená viackrát, ale nakoniec je pou itá iba jedna hodnota - farba pixelu, ktorý je najbli ie. Naèítanie texelov alebo z - hodnôt pri spracúvaní zakrytých pixelov tak zbytoène zni uje dátovú priepustnos (týmto pojmom budeme rozumie iba dátovú priepustnos medzi grafickým èipom a pamä ou grafickej karty). l Farba ka dého pixela obrazu je do pamäte zapísaná iba raz. Toto je bezprostredný dôsledok predchádzajúceho. Hneï ako je dla dica dokonèená, je zapísaná do frame - buffera a grafický èip pokraèuje s ïal ou dla dicou. Pri tradiènej architektúre mô e by v prípade prekreslenia farba pixela zapísaná do frame - buffera nieko¾kokrát, èo opä zbytoène zni uje dátovú priepustnos .
space
l
l
Efektívne vyu itie írky pamä ovej zbernice Dáta sú do pamäte zapisované (a èítané) po malých èastiach, ktorých maximálna ve¾kos je daná práve írkou pamä ovej zbernice (cesty medzi grafickým èipom a pamä ou grafickej karty). V súèasnosti má pamä ová zbernica obvykle írku 128 bitov, naraz je teda mo né prenies najviac 128 bitov dát. Grafický èip s tradiènou architektúrou v ak túto írku nemusí v dy naplno vyu i , napr. pri vykres¾ovaní malých trojuholníkov, keï do pamäte zapisuje iba hodnoty spojené s nieko¾kými málo pixelmi. Dôsledkom je ïal ie zní enie dátovej priepustnosti. Grafické èipy PowerVR naopak zapisujú do pamäte po dla diciach, ktorých ve¾kos je stále rovnaká a je obvykle násobkom írky pamä ovej zbernice, ktorá je naplno vy a ená. Nie je treba z - buffer. Pri grafických èipoch s tradiènou architektúrou je po urèení farby a z hodnoty pixela naèítaná príslu ná z - hodnota zo z - buffera pre vykonanie z - testu. Ak je úspe ná, je spolu s farbou pixelu zapísaná do pamäte takisto jeho z - hodnota. Grafické èipy PowerVR, ale z - buffer nepotrebujú, preto e vedia, ktorý trojuholník urèuje farbu daného pixela obrazu. Je v ak mo né, e sa z - buffer pou íva práve na získanie tejto informácie. Z - buffer má v ak v tomto prípade ve¾kos dla dice a je umiestnený v grafickom èipe, tak e z pamäte treba naèíta iba informácie o trojuholníkoch. Dôsledkom sú men ie nároky na pamä ovú priepustnos .
Zo spôsobu, akým grafické èipy PowerVR pracujú, plynie nieko¾ko následkov: l Nízka cena. Vzh¾adom na to, e práca s pamä ou je ve¾mi efektívna, nie je na dosiahnutie dostatoènej rýchlosti vykres¾ovania treba ve¾a
3 D
l
l
G r a f i k a
hrubej sily (napríklad. pamä DDR). Grafický èip si tak vystaèí s men ím mno stvom tranzistorov, èo kladie ni ie nároky na technológiu výroby, èo sa prejaví na cene. Grafické karty s èipmi Kyro v súèasnosti ponúkajú poèítaèovým hráèom najlep í pomer cena/výkon, prièom rýchlos ou vykres¾ovania sa èasto vyrovnajú grafickým kartám s èipom GeForce 2. Ve¾mi kvalitný obraz. Pokia¾ je v prípade grafického èipu s tradiènou architektúrou trojuholník pokrytý viacerými textúrami, ne ko¾ko doká e naraz spracova , dochádza k chybám spojených so zápisom a opätovným èítaním farby pixelu z frame - bufferu (najmä pri pou ití 16-bitovej farebnej håbky). S rastúcim poètom textúr sa chyba zväè uje. Grafické èipy PowerVR majú iba jednu textúrovaciu jednotku, ktorá v ak mô e postupne spracova ¾ubovolné mno stvo textúr (v súèasnosti 8). Preto e grafický èip vie, ktoré textúry sú potrebné na urèenie farby daného pixela, postupne ich spracuje (v internej presnosti, ktorá mô e by vy ia, ne farebná presnos frame - buffera) a po dokonèení dla dice zapí e výsledok do pamäti. Tento zápis (a prípadný dithering) prebieha iba raz a dôsledkom je ve¾mi kvalitný obraz (pri pou ití 16bitovej farebnej håbky dokonca najlep í). Rýchly FSAA anti - aliasing. FSAA potlaèuje ru ivé javy v obraze, teda zubaté hrany, nepatrné zmeny ve¾kosti objektov, strata malých detailov. Najèastej ie je implementovaná pomocou tzv. super - samplingu - vykreslenie obrazu vo vy om rozlí ení (napr. 1600 x 1200 namiesto 800 x 600) a následným prevodom do pôvodného rozlí enia (v na om príklade výpoètom priemeru tvoricou hodnôt). Do obrazu sa tak dostanú informácie, ktoré tam predtým neboli a priaznivo tak ovplyvnia jeho koneènú podobu. Pri grafických èipoch s tradiènou architektúrou (výnimkou je VSA-100) funguje super - sampling tak, e spolu s frame - bufferom sa v pamäti nachádza takisto pomocný buffer (obsahuje frame - buffer a z - buffer) s vy ím rozlí ením (napr. u zmienených 1600 x 1200 namiesto 800 x 600). Obraz je vykreslený do neho a potom konvertovaný do pôvodného rozlí enia. Tento postup kladie ïal ie nároky na dátovú priepustnos (z pamäte je treba naèíta tvoricu pixelov, urèi priemer a výsledok znovu zapísa Najnov ie plány Matrox sa u dlh ie sústredí smerom od 3D grafiky k zlep ovaniu 2D funkcií a dôrazu na viacmonitorové rie enia. Od G400 s podporou Enviromental bump mapping sa v podpore 3D tandardov neobjavilo niè nové, èo sa týka aj G550. Vo vlastnostiach G550 dominujú Headcasting (animácia tváre), 360 MHz RAMDAC a plná podpora dvojmonitorovej konfigurácie, chodiacej aj vo Windows 2000. Aj tradièné marketingové porovnanie s konkurenciou, kde si mô e Matrox vybra koho chce, volí ako hlavných konkurentov GeForce 2 MX a Radeon VE. Dôraz, aký kladie Matrox na propagáciu novej funkcie Headcasting naznaèuje, e tu vidí budúcnos internetovej komunikácie. V praxi Headcasting znamená, e s pomocou nieko¾kých fotiek z digitálneho fotoaparátu vytvoríme napríklad svoj model hlavy. Ten sa potom mô e vyu i v hlasovom chate, kde je obraz hlavy zobrazený pri druhom pou ívate¾ovi a vzájomná hlasová komunikácia je doplnená animovanou hlavou, ktorá synchronizuje pohyb pier s hovoreným slovom. Rovnako je mo né vytvára prezentácie, kde je hlasový komentár sprevádzaný hovoriacou digitálnou hlavou. Zatia¾ to v ak vyzerá iba ako hraèka, praktické vyu itie uká e budúcnos .
10
l
do pamäte), výraznej ie sa takisto prejaví neefektivita spojená napr. so zbytoèným urèením farby nevidite¾ných pixelov, ktorá rastie spolu s rozlí ením obrazu. Zanedbate¾né nie sú ani zvý ené nároky na mno stvo pamäte, ktoré sú na úkor miesta na textúry. Pri grafických èipoch PowerVR je postup priamoèiary, staèí iba zväè i poèet dla díc, napr. na tvornásobok. Získame tak tvornásobné mno stvo pixelov, z ktorých je opä po tvoriciach urèený priemer a takto vytvorená dla dica je zapísaná do pamäte. Dokonalé vyu itie írky pamä ovej zbernice tak zostáva zachované a nároky na dátovú priepustnos sú ni ie ne pri tradiènej architektúre. V prípade grafických kariet s èipom Kyro si tak mô eme zahra asi ka dú hru v rozlí ení 800 x 600 x 32 (32-bitová farebná håbka) pri súèasnom pou ití FSAA 4x, èo je ve¾mi dobre. Stabilná rýchlos vykres¾ovania. Pri grafických èipoch s tradiènou architektúrou sa rýchlos vykres¾ovania ve¾mi mení. Pokia¾ je miera prekreslenia malá (napr. sa pozeráme na stenu), je pamä vyu itá pomerne efektívne a rýchlos vykres¾ovania je ve¾ká. Hneï ako miera prekreslenia zaène rás (napr. sa objaví zástup postáv), zaènú nároky na dátovú priepustnos prudko rás a rýchlos vykres¾ovania zaèína prudko klesa . Grafické èipy PowerVR naopak vykres¾ujú ka dý pixel obrazu iba raz, z èoho vyplývajú ustálené nároky na dátovú priepustnos , èo sa prejaví stabilnej ou rýchlos ou vykres¾ovania, ak neuva ujeme prieh¾adné trojuholníky, alebo náklady spojené s roztrieïovaním.
Grafické èipy PowerVR sa nespoliehajú na hrubú silu, ale efektívne vyu itie dátovej priepustnosti. Pamä lep ie vyu ijú aj pri tradiènej architektúre, ale nie ve¾mi.
ATI Radeon Radeon je prvý grafický èip spoloènosti ATI Technologies, ktorý má obsiahnutú jednotku T&L. Tá je schopná spracova a 30 000 000 trojuholníkov za sekundu. Ïalej tento èip podporuje moderné funkcie ako je FSAA (Full scene anti - aliasing), 3D textúry a ïal ie vlastnosti, ktoré si zaslú ia presnej í opis. Asi najväè ími konkurentmi bude lacnej í Radeon VE, ktorý ponúka porovnate¾ný komfort, lep ie zobrazenie 3D a o nieèo hor iu èas 2D. Èo sa týka Headcastingu, pre jeho roz írenie by bola potrebná podpora zo strany viacerých výrobcov a najmä od ATI alebo Nvidie. Dvojmonitorové rie enie DualHead je v Matroxe etalónom a predstavuje kvalitné rie enie. Matrox roz iruje tradièné dvojmonitorové zobrazovanie o príjemný pou ívate¾ský komfort. Jediná chyba je tá, e Matrox sa mylne chváli, e vie prehráva DVD cez celú obrazovku jedného monitora ako jediný, ATI v tomto boduje takisto. V oblasti výstupov je G550 rovnaký ako Radeon VE, podporovaný je TV výstup, digitálny DVI a klasický monitorový výstup. Novinkou blízkej budúcnosti bude èip STG4800 - Kyro III, ktorý nahradí teraj í èip STG4500 z grafických kariet Kyro II. STG4800 vïaka vylep enej výrobnej technológii 0,18 mikrónu bude mo né taktova na frekvenciách a do 200 MHz. Zatia¾ nie je známy presný názov, pravdepodobne bude znie Kyro II Ultra alebo Kyro III. V rodine grafických kariet Power VR Series 4 príde k zmene. Nemali by by zalo ené na èipe STG5000, ako sa pôvodne plánovalo, ale na rých-
HyperZ Technology Optimalizácia èítania a zápisu dát do Z buffera, tieto operácie typicky zaberajú a polovicu írky pásma pamäte. Zní ením ve¾kosti prená aných dát sa zni ujú nároky na pamä ovú zbernicu a zvy uje sa celkový výkon akcelerátora. Charisma Engine Firemné oznaèenie jednotky TCL (transformácia, orezanie a osvetlenie), ktorá zahàòa metódy Skeletal Animation a Keyframe Interpolation. Pixel Tapestry architecture Súbor techník na zlep enie vizuálnej kvality obrazu, patrí sem práca s tieòmi a odrazmi, mapovanie textúr èi pou itie 3D textúr. ATI Truform V rámci ohlásenia procesora Radeon 2 ATI poodhalila aj novo podporované technológie, ktoré sú súèas ou DirectX 8 a doteraz èakajú na zaèlenenie do hardvéru. Technológia Truform je vo svojej podstate známou zále itos ou, unikátne bude predov etkým jej zabudovanie do hardvéru. 3D objekt be ne popisujeme pomocou siete trojuholníkov. Keï chceme docieli viac detailov, zvý ime poèet trojuholníkov, tým zvý ime objem prená aných dát a súèasne výpoètovú zá a na spracovaní v etkých zadaných trojuholníkov. Cie¾om je èo najviac optimalizova poèet trojuholníkov, aby bola kvalita a rýchlos zobrazenia v rovnováhe. Truform spája jednoduchý opis objektu s vyhladením plôch pomocou beziérových kriviek. Tradièná hranatá postavièka z hry sa tak bez úprav vïaka Truformu jemne vyhladí. Výhodou Truformu je takisto lep ia kvalita osvetlenia modelov. Pre vývojárov je Truform zaujímavý mo ným zachovaním tradièných modelov, zlep ovanie zobrazenia vykoná grafická karta a nebude nutné premý ¾a , ko¾ko polygónov bude priechodných. Truform bude pod¾a v etkého integrovaný do chystaného Radeonu 2, ktorý by mal by odpoveïou na nové èipy Nvidie. Zdroje: www.zive.cz www.zive.cz/h/pctuning www.svethardware.cz
Stanislav J. Manca
lej om èipe STG5500. Èipy STG5500 by mali by vyrábané 0,13 mikrónovou technológiou a pracova budú a so tyrmi renderovacími jednotkami. Podobne, ako teraj ie èipy Kyro a Kyro II bude aj Kyro III podporova architektúru tile-based a koneène bude ma implementovanú podporu T&L. Nové Kyro III bude ma osadených tandardných 64 MB DDR SDRAM pamäte. Frekvencia pamätí by mala spolu s frekvenciou èipu dosahova a 250 - 300 MHz. Malo by to staèi aj na prekonanie GeForce 3. Pripravovaná grafická karta ATI pre mobilné poèítaèe s názvom ATI Radeon Mobility M9 by mala by postavená na grafickom èipe Radeon 2. Vlastnosti èipu Radeon 2: l frekvencia èipu 350 MHz l schopnos vyrenderova 74 miliónov trojuholníkov za sekundu l tyri renderovacie jednotky, ka dá s dvomi textúrovacími jednotkami l 128-bitové pamä ové rozhranie SDRAM alebo DDR SDRAM l 32 MB integrovanej pamäte l 0,15 mikrónová výrobná technológia l podpora rozhrania DirectX9
11
T e s t y
Ve¾ký test skenerov Skener je opakom tlaèiarne. Vytlaèený papier prevádza spä na dáta. A tu sme pri prvom probléme - farby! Monitor alebo televízna obrazovka pou íva farebný model RGB. To znamená, e ka dá farba je zlo ená z troch základných farieb Red, Green, Blue. Bielu farbu získate zo 100 % èervenej, 100 % zelenej a 100 % modrej a èiernu, keï v etky farby vypnete. Èierna je v podstate vypnutá obrazovka. V poèítaèoch sa pou íva tandardne 24-bitový farebný model (3 farby x 8 bitov). Tlaèiareò pou íva tyri základné farby - CMYK = Cyan, Magenta, Yellov a blacK. Tu sa èierna tlaèí, ale biela nie. Obvykle sa tlaèí na biely papier. Na priesvitnú fóliu nevytlaèíte bielu, lebo ju nemo no namie a . Poèítaè pre tlaè pou íva 32-bitový model (4 farby x 8 bitov). Obe zariadenia teda pou ívajú iný farebný model. Na astie existuje model na jednoduchú konverziu medzi farebným modelom RGB a CMYK. Základné parametre skenerov O vlastnostiach skeneru sa dozviete ve¾a napríklad z cenníkov! Napríklad sa mô ete dozvedie toto: 600 x 1200 DPI (9600 interpoláciou), 42 bit CCD, USB, plocha 210 x 297 mm, OCR, 3 tlaèidlá, twain, softvér, 12 mesiacov záruka. Najzrozumite¾nej ia je pre vás informácia o záruke. Tie pochopíte, e plocha 210 x 297 mm je v podstate presný rozmer formátu A4 a e skener má nejaký softvér a tlaèidlá, ale to ostatné... USB nám hovorí o rozhraní (Universal Serial Bus), cez ktoré komunikuje s poèítaèom. Momentálne ho pova ujem za najrozumnej í spôsob pripájania externých zariadení k PC. V prípade, e máte star í poèítaè budete si musie vystaèi s pripojením cez PP (paralel port = port tlaèiarne) alebo SCSI (tu potrebujete prídavný radiè SCSI). SCSI sa dnes pou íva len zriedkavo. Niektoré modely na trhu vám ponúkajú i dve rozhrania (USB a PP), èo je výhodné najmä ak neskôr budete upgradova star iu zostavu bez USB portu za nieèo modernej ie. Oèakávané rozhranie USB 2.0, ktoré má poskytova neuverite¾ne ve¾ký výkon je zatia¾ hudbou budúcnosti. Na na om trhu budete zatia¾ márne h¾ada hardvér s týmto rozhraním. Ko¾ko DPI potrebujete? Dne né tlaèiarne majú vysoké rozlí enie. Za minimum sa pova uje 600 DPI, ale niektoré modely na trhu dosahujú a 2400 DPI. Ruka v ruke sa sna ia dr a krok aj skenery. To v ak neznamená, e v dy potrebujete to najvy ie rozlí enie. Pred samotným skenovaním treba zvá i nielen snímanú predlohu, ale aj dôvod skenovania. Je rozdiel v tom, keï potrebujete archivova dokumenty v elektronickej podobe, skenova obrázky na web, alebo ak chcete vytvára farebný katalóg z fotografií (predlohu pre tlaè) èi kopírova farebný obrázok na tlaèiareò. Ka dé cie¾ové urèenie si vy aduje iné nastavenie. Pre web, monitor a archiváciu v elektronickej forme vám postaèuje 72-80 DPI (optimálne tých 75 DPI), ale pre tlaè to musí by viac. Laserové tlaèiarne majú be ne 300 a 600 DPI. Tie nov ie, samozrejme, aj 1200 DPI, ale be ne v kancelárii sa to aj tak nevyu íva. Pre kancelárske dokumenty a tlaè na laserovke vám staèí tých 150 a 300 DPI. Pri èiernobielej tlaèi vám nevyniknú detaily, tak e to úplne staèí, ale pri farbe by to malo by minimálne tých 300 DPI. Tlaèiarenské stroje be ne pou ívajú rozlí enie okolo 2500 DPI, ale verte mi, e tých 600 - 1200 DPI celkom staèí na dobré obrázky. Osobitnou kapitolou sú perokresby (LineArt). Obrázkom chýba farebnos , preto je dobré skenova ich vo vy om rozlí ení, aby sa zachovali potrebné detaily. V prípade prevodu tlaèených dokumentov do textovej formy (OCR = Optical Character Recognition) sa odporúèa pou íva minimálne rozlí enie 300 DPI (v prípade malých písmen aspoò 400 DPI). Zoskenovaný dokument mô ete po úprave OCR programom spracúva ïalej ako napríklad WORD dokument. To v etko, samozrejme, platí pre prípad, e potrebujete obrázok zhruba 1:1 oproti originálu. Ak potrebujete väè í obraz ako predlohu, potrebujete aj väè iu snímku! Najideálnej ie je skenova v dy v èo najvy om rozlí ení, len e to je nároèné nielen na èas, ale aj na ve¾kos výsledného súboru. Obrázok v kvalitnej om rozlí ení mô e ma 100 a viac MB, èo nie je ideálne na spracovanie na be ných PC. Interpolácia nie je niè iné, ako VYMÝ ¼ANIE . Ide o inteligentný algoritmus, ktorý v podstate zvy uje rozlí enie, len e chýbajúce body si mô e len domý ¾a , tak e sa v podstate kvalita obrázku príli nezhor í, no rozlí enie mô e by vy ie. Pri 9600 DPI interpoláciou v ak získate u znaène rozmazaný obrázok. Ostáva nám e te vysvetli poznámku o 42 bit CCD. Ide o maximálnu bitovú håbku snímania. O tejto téme som písal úvode tohto èlánku, tak e len struène rady z praxe. Pre domáce a poloprofesionálne pou itie vystaèíte s 24-bitovou farebnos ou (RGB model), a to aj v prípade spracovania pre tlaè! Faktom ostáva, e väè iu farebnú håbku doká e spracova len málo programov. Naskenujete obrázok, no nebudete ho vedie spracova , lebo väè ia farebnos je výsadou profesionálnych programov (Photoshop a podobne). Navy e tým rastie ve¾kos súborov! Farebná håbka nám hovorí o tom, ko¾ko farieb doká e skener rozpozna . Ko¾ko ich potrebujete? Perokresbu je vhodné skenova vo vysokom rozlí ení a vystaèíte si s 1-bitovým zápisom (BW = Black and White = èierna a biela). Rovnako to je v prípade kancelárskych dokumentov bez obrázkov a grafov. Jednobitová forma je ideálna aj pre OCR. Pravdu povediac vy ia farebnos sa musí pri OCR konvertova smerom dole, tak preèo skenova väè ie súbory?! Pri èiernobielej fotografii si vystaèíte s 256 úrovòami sivej (èiernej), èo zodpovedá 8-bitovému zápisu. Rovnako to je i v prípade skenovania jednoduchých grafík (grafy a podobne). Ak potrebujete farbu a vystaèíte si s 256 farbami, rovnako mô em odporúèa 8-bitové skenovanie, ale farebné. Ve¾kos výsledného súboru je výrazne men ia, ako pri plnofarebnom skenovaní! Tu sa pou íva 24-bitový zápis, èím je mo né dosiahnu reálnych 16,7 milióna farieb (True Color). Toto nastavenie pou ite v prípade farebných fotografií èi ve¾mi nároèných farebných obrázkov. Vy iu farebnos nechajme pre profesionálov. Výsledný súbor by bol ve¾ký a museli by sme naò pou i profesionálny editor.
12
Kon trukcia skenerov Klasický skener tvorí zvonku plastové puzdro (skrinka), kryt (veko) a sklenená doska, na ktorú sa polo í snímaná predloha. Pod sklom sa pohybuje svetelný zdroj (èosi ako klasická iarivka). Svetlo, ktoré vy aruje prechádza sklenenou doskou a odrá a sa od snímanej predlohy. Svetlá plocha odrazí viac svetla, ako tmavá. Odrazené svetlo je sústavou zrkadiel prená ané do snímacej hlavy zlo enej s prvkov CCD, èo je sústava prvkov reagujúcich na svetlo. CCD prvky sú obvykle usporiadané v troch riadkoch, ka dý pre jednu farbu (RGB). Väè ia farebná håbka udáva kvalitnej ie CCD s vy ou mo nos ou rozlí i farbu... Twain E te som vám dl ný vysvetlenie, èo je to TWAIN. Jednoducho povedané je to rozhranie. Èosi ako univerzálny komunikaèný jazyk skenerov a softvéru, ktorý doká e spolupracova so skenerom. Dnes sa pojmom TWAIN oznaèuje nesprávne ka dý základný skenovací softvér pribalený ku skeneru, ktorý umo òuje sníma (skenova ) obraz. Tento softvér by sme mohli ¾udovo nazva i driver, lebo sa s ním vlastne obsluhuje samotný skener (aj keï to rozhodne nie je hardvérový driver). Na kvalite tohto softvéru závisí, ako sa obsluhuje skener. Tu vidíte, èo v etko mo no nastavi . Tu najlep ie pocítite pohodlie èi nepohodlie skenovania. Z toho dôvodu treba pri kúpe venova svoju pozornos nielen samotnému hardvéru, ale aj obslu nému programu. Profesionál by sa iste pote il aj nejakému kalibraènému programu, ktorý by zabezpeèil, aby mal obraz po nasnímaní a vytlaèení rovnaké farby ako originál. Zaujímavý je iste aj bundlovaný (pribalený) softvér. Spolu so skenerom èasto dostanete nejaký ten základný fotoeditor a obvykle aj OCR program. Snímanie nepapierových predlôh Skenerom mo no sníma i filmy - napríklad RTG snímky (medicína), diapozitívy aj negatívy Pozor, nie ka dý skener to doká e. Diapozitív má rozmer 24 x 36 mm, èi e zaujímavé bude i rozlí enie. Je na to jednoduchý vzorec: (po adovaný rozmer v bodoch) / (skutoèný rozmer predlohy v cm / 2.54 (palec)) = nastavenie DPI. Èi e ak chcete obrázok so írkou 800 bodov z diapozitívu so írkou 36 mm výsledok bude 800/(3.6/2.54) = cca 543 DPI, èi e s rozlí ením 600 DPI si na prevod diapozitívu na monitor vystaèíte. Na tlaè obrázkov je iný vzorec: (rozmer obrázku v bodoch) / ((rozmer vytlaèený v cm) / 2.54 (palec)) = výsledný poèet v DPI. Opä príklad z praxe: obrázok má 800 bodov a vytlaèíte ho na 10 cm = (800 / (10 / 2.54) = cca 203 DPI, z èoho vidíte, e na skenovanie na tlaè urèitej ve¾kosti je lep ie zvý i rozlí enie zo 600 aspoò na tých 1200 DPI. Na skenovanie negatívu platí to isté, len e budete potrebova e te slu ný program, èo doká e invertova farby na pozitív. Ako sme testovali Teoreticky mo no vybavi test skenerov jednou tabu¾kou, kde by sme opísali základné vlastnosti jednotlivých modelov - DPI, rozhranie, softvérová výbava (bundlovaný softvér), cenu a podobne. To vám v ak nepovie podstatné veci o hardvéri. Pri èastom skenovaní vás urèite bude zaujíma i rýchlos skenovania a, samozrejme, aj kvalita. Rýchlos sa dá pomerne jednoducho odstopova . Merali sme èas potrebný na vytvorenie náh¾adu a èas potrebný na samotné skenovanie. Ka dé meranie sme pre ka dý prípad nieko¾kokrát zopakovali a výsledok nájdete v tabu¾ke. Merali sme 3 hodnoty - èas, za ktorý sa zosnímala èiernobiela stránka A4 v rozlí ení 300 DPI (LineArt = tj obrázok pre OCR), plnofarebná stránka A4 v rozlí ení 300 DPI a testovací nátlaèok urèený pre kalibráciu a testovanie skenerov. Ten sme snímali pri rozlí ení 600 DPI a jeho kvalita bola pre nás rozhodujúca. Ponechali sme defaultné (automatické / továrenské) nastavenie bez dodatoèných korektúr obrazu. Kvalitu jednotlivých obrázkov sme vyhodnocovali na rovnakom poèítaèi a jednotlivé snímky sme známkovali. Na e hodnotenie nájdete v závereènej tabu¾ke. Skenery v teste museli spåòa nieko¾ko podmienok. Tak v prvom rade netestovali sme ruèné a rotaèné skenery, ale iba plo né (Flatbet) skenery formátu A4 (väè í èi men í budete na trhu h¾ada a ko). Tie sme vyradili profesionálne skenery za nieko¾ko desiatok tisíc korún. Podmienkou na zaradenie do testu bolo i rozhranie. Paralelný port a SCSI sú dnes hádam pre ité, preto sme sa zamerali na USB rozhranie. V etkým je hádam jasné, e nie je mo né (z priestorových a èasových dôvodov) obsiahnu v teste v etky modely na na om trhu. Aj keï sa nám podarilo do testu zaradi a 15 modelov, je to len väè ia reprezentaèná vzorka trhu. Preto sme sa rozhodli urobi e te jednu, doplòujúcu tabu¾ku, kde sme z dostupných cenníkov povyberali tie najzákladnej ie informácie aj o iných modeloch. Dúfame, e by vám to mohlo pomôc vo vytvorení komplexnej ieho poh¾adu na ná trh a v neposlednom rade tak získate mo no cenné informácie, ktoré vám pomô u i pri prípadnej kúpe. Zaujímal by nás vá názor na takéto rie enie. Ak sa vám to pozdáva, radi v tom budeme pri ve¾kých testoch pokraèova . Napí te nám, alebo po lite e-mail na adresu redakcie, ktorá je v tirá i èasopisu. Testovacie PC (zapo ièala firma Sofos) predstavoval 1GHz Athlon (200MHz FSB) so základnou doskou ASUS A7V133 (èipset KT133A), 128 MB 133 MHz pamäte KingMax a 7200 rpm pevným diskom Quantum. Ako operaèný systém bol nain talovaný Windows 98 SE.
AGFA SnapScan e25 Èo znamená to e v názve? Nie, nejde o previazanos na e-business. Agfa síce vyrába skenery e-generácie , ale e znamená e-asy (easy = anglicky jednoduchý). Kombinuje zaujímavý dizajn s jednoduchou obsluhou. Tri programovate¾né tlaèidlá vám umo nia jednoduchú obsluhu - SCAN, COPY a MAIL. Samozrejme, je to podporené aj dodávaným softvérom. Ten tvoria programy ScanWise, Readiris OCR a Corel Print Office 2000 (verzia apríl 2000! pre PC aj pre MAC). Zaujímavou
pc
S k e n e r y aplikáciou je i AGFAnet Print Service pre správu a tlaè skenovaných obrázkov prostredníctvom siete www. Ako vidíte tento model Agfa e25 je urèený pre segment SOHO - domácnos a men ie firmy. Výnimoèná je kon trukcia dizajnu! Skener si mô ete obliec pod¾a nálady. Farebný plastový oblúk nad tlaèidlami je toti vymenite¾ný. V katuli sú tri kryty - oran ový, modrý a sivý. Táto úprava je len kozmetická. Rýchlos snímania je na strednej úrovni, rovnako ako kvalita skenovania. Skeneru mo no vytknú azda iba miernu hluènos , no i tá je kdesi v strede v porovnaní s ostatnými testovanými modelmi. Skrátka, priemerný model s priemerným výkonom za priemernú cenu.
EPSON Perfection 640U Tradiène dobré rie enie ponúka firma Epson. Pravda, najzaujímavej ie je to v prípade, e vlastníte aj nejakú farebnú tlaèiareò Epson, lebo tak získate skutoène o èosi viac. Minimálne je vám garantované vernej ie zachovanie farebnosti, nako¾ko skener a tlaèiareò pochádza od jedného výrobcu a aj obslu ný softvér s tým akosi ráta (pri skenovaní je mo né prednastavi aj prípadné výstupné zariadenie Epson). Ku skeneru sa dodáva zaujímavá softvérová výbava. Okrem prepracovaných ovládaèov pre Windows a MAC v balíku nájdete CD s programom Adobe PhotoDeluxe 4.0 pre Windows a PhotoDeluxe 2.0 pre MAC. Na rýchlu prácu sú na skeneri tri tlaèidlá, podporené aplikáciou Epson SmartPanel s inegrovanou podporou OCR. Samozrejme, nechýba ani CD-R s poslednými verziami ovládaèov, informáciami o novinkách Epson a demo/trial verziami zaujímavých programov. Výrobca odporúèa skener skôr pre nasadenie v domácnosti, aj keï výkon, ktorý podal bol viac ako slu ný. Kvalita nasnímanej predlohy bola výborná. Ve¾mi sa mi páèil dodávaný odkladací stojan. Keï skener nepou ívate, mô ete ho postavi nabok do stojanu, èím získate na pracovnom stole vzácny priestor. Jednoduchý inteligentný nápad. koda, e naò pri iel zatia¾ iba Epson.
EPSON Perfection 1240U Tento model vychádza z predo lého a je urèený pre profesionálnej ie nasadenie. Hovorí o tom napríklad aj bundlovaný softvér. Okrem základu, ktorý tvorí TWAIN, OCR, elektronické manuály a nejaké tie utilitky, dostanete aj mierne okresanú verziu profe-
space
sionálneho fotoeditora Adobe Photoshop 5.0 LE. Mimochodom, ako sme sa mohli presvedèi , dodávate¾ sa dobre stará o svojich zákazníkov, lebo v katuli sme na li aj CD s napálenými poslednými ovládaèmi z internetu! Pochvalu si iste zaslú ia aj dizajnéri. Hoci vonkaj í obal je viac-menej poèítaèovo sivý, striebornosivá línia pracovnej dosky je skvele ladená... Skener má vysoké optické rozlí enie a relatívne tichý chod. Napájaný je z externého elektrického adaptéra. Perfection 1240 sa ukázal ako pekný výkonný skener. V rýchlostných testoch obsadil jedno z prvých miest a nezaostával ani zo stránky kvality. Skrátka, skener na profesionálnej ie nasadenie. Vïaka vynikajúcemu výkonu ho mo no smelo odporúèa tam, kde potrebujú kvalitne spracúva ve¾ké mno stvá dokumentov.
HP ScanJet 2200c Ako som spomínal je dobré, ak máte skener rovnakej znaèky ako tlaèiareò, tak e o ScanJet by sa mali zaujíma najmä spokojní majitelia tlaèiarní HP. Model 2200 je jedným z lacnej ích, a preto od neho nemô ete oèakáva to, èo od jeho drah ích kolegov. S fyzickým rozlí ením 600 x 1200 bodov si vo väè ine prípadov vystaèíte a aj keï je o nieèo pomal í, stále ponúka dobrú rýchlos skenovania. Hluèný nebol a kvalita zosnímanej predlohy bola dobrá. Dodávaný softvér HP Precision Scan LTX síce umo òuje rýchle a jednoduché nastavenie skenovania, no detailnej ie vo¾by pre skúsených pou ívate¾ov sa nastavujú ve¾mi a ko. Je vide , e prvoradé nasadenie je kdesi v kancelárii èi domácnosti, kde sa na prvom mieste vy aduje jednoduchá obsluha, bez potreby nároèných kolení... Èelný panel obsahuje dve tlaèidlá, èo si myslím je pri skeneri viac ako dos . Aj tak nastavujete detailnej ie vo¾by v dy programom. Súèas výbavy tvorí sada utilít od HP s integrovanou podporou OCR a program Adobe ActiveShare na správu a editáciu bitmapovej grafiky. Vïaka USB rozhraniu je mo né skener pripoji aj k poèítaèom Macintosh, preto k svojmu harvéru v HP nezabudli prilo i aj ovládaèe pre tieto poèítaèe.
T e s t y HP ScanJet 3400c Pokia¾ potrebujete viac, skúste tento model. Je vybavený dvoma rozhraniami USB a PP. Teraz mi napadla e te jedna výhoda tohto rie enia. Vystaèíte si aj zo star ou verziou operaèného systému, nako¾ko PP port nemá také nároky ako USB, teda nepotrebuje Windows 98 a vy í. Rýchlos je slu ná, kvalita tie a má jednoduchý obslu ný softvér. Tvorí ho (rovnako ako v prípade HP SJ 2200c) program HP Precision Scan LTX vo verzii 1.0, doplnený o mana éra Adobe Active Share vo verzii 1.3. Súèas ou dodávky je aj zaujímavý a silný WYSIWYG editor HTML stránok Trellix Web Desing 2.5 (èosi ako FrontPage), s ktorým nebudete ma problém za pár minút vygenerova profesionálne firemné èi domáce webové stránky. Nezabúdajme na integrovaný OCR softvér s dobrou schopnos ou rozpoznávania. Dizajn prístroja je orientovaný skôr na MAC (aj farebnos ou), no svojich priaznivcov si iste nájde aj v radoch PC. Skener sa dá rýchlo obsluhova aj pomocou troch programovate¾ných tlaèidiel - Scan, Copy a e-mail. 36-bitová farebná håbka a optické rozlí enie 600x1200 DPI (interpoláciou a 9600 DPI) sú vyhovujúce na be né pou itie. Výkon postaèuje v klasickej kancelárii o domácnosti ani nehovorím. koda len toho nepohodlného detailnej ieho nastavovania v programe. Ale kto ho (okrem mòa) dnes e te potrebuje.
HP ScanJet 5370c Na prvý poh¾ad skener pre nároèných. Je to ve¾ké, je to preh¾adné, má to detailné nastavovanie a je to pomerne rýchle skrátka profirie enie. Skener je mo no k poèítaèu pripoji nielen pomococou USB, ale aj cez paralelné rozhranie, èo má síce výrazne pomal í prenos, no je univerzálne ie (dostupnej ie). Dodávaný softvér HP Precisoin umo òuje skutoène precízne nastavenie vlastností skenovaného obrázku, ale aj jednoduché menu pre laikov. Prístroj má tyri konfigurovate¾né tlaèidlá na rýchlu vo¾bu. Jeho hardvérové vybavenie tvorí aj nadstavec pre transparentné predlohy. Má síce ve¾kos iba cca formátu A5, no pre be né pou itie je to viac ako dos . Dizajnéri spoloènosti HP sa rozhodli nezabudova ho do veka skeneru. Rad ej dali prednos externému svetelnému zdroju. Toto rie enie mi je tie sympatickej ie, teda za predpokladu, e nepotrebujete denne skenova filmy. Packard ponúka pièkovú kvalitu a relatívne tichú prevádzku. Rýchly náh¾ad, rýchle skenovanie, nízka hluènos , robustná kon trukcia a profesionálna kvalita vyva uje na prvý poh¾ad vy ia cena, ale mô em vám potvrdi , e tá je v porovnaní s ponúkanými mo nos ami ve¾mi dobrá.
Microtek 3700 Tak tento model mi trochu zamotal hlavu. Náh¾ad bol neoèakávane rýchly, rovnako ako skenovanie vo vysokom rozlí ení, preto ma prekvapila nízka rýchlos skenovania pri nastavení 300 DPI. Meranie sa nieko¾kokrát opakovalo, tak e mo nos omylu sme vylúèili. Realita bude asi taká, e obraz sa skenuje vo vysokom rozlí ení a následne sa transformuje do ni ieho. Dodávaný je viac ako dobrý obslu ný softvér Mikrotek ScanWizard u vo verzii 5! Mo nosti detailného nastavovania ocenia v etci skúsenej í pou ívatelia, ale pre laikov je tu mo nos zapnú základnú jednoduch iu verziu. Nechýba ani správca obrázkov so slu ným domácim editorom Ulead Photo Explorer verzia 6 a OCR softvér ABBY FineReader Sprint vo verzii 4.0. Skener bol pomerne hluèný, ale kvalita zosnímaného obrazu bola vynikajúca. koda len toho nepríjemného èakania pri plnofarebnom skenovaní.
Microtek 4600 Znaèku Microtek mám rád. Ponúka dobrú kvalitu, slu nú rýchlos a výbornú stabilitu. Ich ScanWizzard (dnes u vo verzii 5.0) som v dy pova oval za jeden z najlep ích skenovacích programov. Je ve¾mi elegantný. Má dve základné prostredia - BASIC a TWAIN. Prvé obsahuje ve¾mi preh¾adné menu bez mo nosti detailnej ieho nastavovania a je urèené najmä pre laikov. Je pekné, farebné, grafické a nie je s ním problém dobre skenova aj bez znalostí problematiky. Druhé prostredie umo òuje preh¾adné, a pritom ve¾mi podrobné nastavenie v etkých parametrov skenovania. Ale to je u nieèo pre profesionálov. Ku skeneru je okrem wizardu bundlovaná kôpka softvéru. Na správu obrázkov je tu mana ér PhotoExplorer 6.0, na prepis textu tu je OCR program ABBY FineReader Sprint
14
4.0 a na úpravu bitmapových obrázkov si mô ete vybra medzi Adobe PhotoDeluxe 2.0 (WIN / MAC), alebo Ulead PhotoImpact 5.0. Je to rozhodne viac, ako potrebuje be ný smrte¾ník... Na rýchle skenovanie, kopírovanie a prípravu na odoslanie obrázkov e-mailom máte 3 programovate¾né tlaèidlá. Èo sa výkonu týka, tak ten bol na úrovni a aj hluènos bola ve¾mi dobrá. Bohu ia¾, ná testovaný model stráca body za kvalitu! Sklenená pracovná doska bola toti z oboch strán silne zaprá ená, èo výrazne skreslí skenovaný obrázok. Podotýkam, e i lo o nový kus, zabalený v originálnej katuli! Na astie sa tento problém stal dúfam len výnimoène nedopatrením a dá sa jednoducho odstráni . Staèí utrie obe strany sklenenej tabule...
Microtek ScanMaker X6 Tento model je dos a ký. Je to dané jeho výbavou. Má vo vnútri zabudovaný zdroj a vo veku sa nachádza svetelný zdroj na skenovanie transparentných predlôh. Má dve tlaèidlá - jedno na spú anie aplikácie (GO) a druhé je sie ový vypínaè. Pre mnohé testované modely je jedinou mo nos ou vypnutia odpojenie od elektrickej siete, resp. od adaptéra. Páèilo sa mi, e tu je pohodlne dostupný spredu. A myslím, e jedno tlaèidlo na skenovanie je a a . Aj tak treba dodatoène donastavova hodnoty v príslu nom programe. Opä sa stretávame s výborným obslu ným softvérom a bohatou výbavou - Ulead PhotoImpact 4.2, Adobe PhotoDeluxe 2.0 (verzie pre WIN / MAC) a Ulead PhotoAssistant. OCR programy zastupujú Caere Omnipage LE a Recognita Standard. Skener podal vyrovnaný výkon. Rýchlos snímania bola ve¾mi slu ná a kvalita výsledného obrazu bola tie na vysokej úrovni.
RevScan 19200i Prvé, èo ma zaujalo po vybalení zo katule bol dizajn. Veko skeneru je pripravené ako odkladací priestor! Má v sebe priehlbinu, èo mô e slú i ako zásobník na papiere formátu A4. Èo si budeme nahovára , plo né skenery po ierajú priestor na pracovnom stole. Sám pou ívam skener ako odkladací priestor, preto ma pote ilo, e výrobca s tým dopredu poèítal. Skener nepatrí medzi silné znaèky, no prive¾mi za nimi nezaostával. In talácia bola bezproblémová, aj keï ma mierne zaskoèila otázka na sériové èíslo! Program iadal na autentifikáciu sériové èíslo prístroja, ktoré v ak bolo o nejaké tri cifry dlh ie! Na astie staèilo vynecha prvé znaky a in talácia prebehla korektne. Program Action Manager nahrádza tlaèidlá skeneru. Vo Windowse vytvorí okno so tyrmi tlaèidlami na rýchlu vo¾bu. O prácu dokumentov a ich prípadnú úpravu sa starajú programy Micrografix Picture Manager a Publisher. Ide o jednoduch ie (domáce) programy na editáciu bitmapových súborov. Samozrejme nechýbal ani OCR softvér - Text Bride Classic. RevScan podal zaujímavý výkon. Trochu hor ie to bolo pri snímaní plnofarebnej fotografie formátu A4 pri rozlí ení 300 DPI, ale príjemne prekvapil pri testovacom obrázku a skenovaní vo vy om rozlí ení. Kvalita zosnímanej predlohy bola ve¾mi dobrá. Vytknú by sme mu mohli azda len miernu hluènos pri skenovaní. Tak èi tak ide skôr o skener do domácnosti èi men ej firmy, aj keï s optickým rozlí ením 600x1200 a farebnou håbkou 48 bitov by sa u dalo èosi podnika . Len pre zaujímavos , èíslo 19200 v názve udáva maximálne mo né rozlí enie 19200 x 19200 DPI, samozrejme, so softvérovou interpoláciou.
RevScan R48Ti Mierne zlep ený model, urèený pre trochu nároènej ích pou ívate¾ov. V prípade, e vlastníte nejaké tie filmy, iste uvítate nádstavec pre transparentné predlohy. Ten tvorí svetlo zabudované do veka a nieko¾ko redukèných rámikov pre filmy. Skenova mo no len filmy men ích formátov (nie ve¾kosti A4), nako¾ko svetelný výrez má rozmer len pre klasické profesionálne filmové okienko (väè í diapozitív). Na èelnom paneli má tyri tlaèidlá PC Fax, OCR, Scan a PC Copy. Ich význam azda netreba opisova . Dodá-
S k e n e r y vaný je rovnaký softvér ako v predo lom prípade (t. j. Action Manager a podobne). Doplnený je poloprofesionálnou verziou bitmapového editora Adobe Photo Deluxe. Inak skener podal azda o nieèo lep í výkon ako v prípade modelu RevScan 19200i, ale v o málièko lep ej kvalite. Výhrady mám k väè ej hluènosti, ktorá bola predpokladám spôsobená masívnej ou kon trukciou. Nepáèilo sa mi ani prevedenie USB kábla. Konektor na strane skeneru bol fixne zabudovaný do prístroja, èo nepova ujem za najrozumnej ie rie enie. Ale inak platí to, èo na zaèiatku - mierne zlep ený model pre trochu nároènej ích s nádstavcom na snímanie transparentných filmov.
Visioneer One Touch 7600
UMAX Astra 2100U
Pod¾a výrobcu ide o typický domáci skener pre zaèiatoèníkov. Jednoduchá obsluha je podporená troma programovate¾nými tlaèidlami. Na skenovanie pou íva program VistaScan, ktorý ponúka rozumné mo nosti a navy e sa dá nain talova aj v èe tine. Hluènos pri práci nie je ve¾ká, ale to sa u nedá poveda o èase skenovania. Na náh¾ad potrebuje 3/4 minúty, èo je v dne nom èase viac ako dos . Pomalé skenovanie je na astie vyvá ené dobrou kvalitou nasnímaných obrázkov, èo som vzh¾adom na cenu a primárne urèenie ani neoèakával. Súèas ou dodávky sú aj programy Presto! PageMaker (mana ér obrázkov), Vista Shuttle (program na hranie s obrázkami - kalendáre, vizitky...), Adobe PhotoDeluxe 2.0 (editor) a OCR Recognita Standard 4.0 (s podporou CZ). Ako najjednoduch ie charakterizova tento model? Odporúèam ho pre obèasné skenovanie, nie pre dennodennú prácu. Tromi slovami - pomalý, dobrý a najmä lacný. Vari preto si na iel vo svete ve¾a priaznivcov.
UMAX Astra 3400U
To, èo mi preká alo pri modeli Astra 2100 bola rýchlos . Tento model je síce výkonnej í, no aj hluènej í. Inak sa príli nelí i od svojho predchodcu, teda a na ten softvér. Má toho v balíku viac. Napríklad sú to programy Adobe PhotoDeluxe 3.0 HomeEdition a Omni Page LE. Najvýraznej ou vidite¾nou zmenou je nové tlaèidlo POWER Saving na vypínanie lampy skeneru. Ne etrí sa tým len elektrická energia (ktorej spotreba je zanedbate¾ná), ale (a to je dôle itej ie) predl uje sa tým ivotnos lampy, najdôle itej ej súèasti celého zariadenia. Svoje uplatnenie nájde urèite nielen v domácnosti, ale aj v men ej firme. Táto znaèka má ve¾ký poèet svojich priaznivcov práve pre dobrý pomer ceny voèi výkonu.
Zmenila sa nám znaèka a máme tu nový model! V podstate to nie je niè iné ako populárny Primax OneTouch 7600. Ak si pozriete ná test skenerov v èísle 3/2000 zistíte, e sa toho ve¾a nezmenilo. Skener má rovnaký dizajn a podáva podobný výkon. Skener patrí do ni ej cenovej kategórie. Mo nosti obslu ného programu umo òujú detailnej ie nastavovanie mo ností skenovania. Chýbalo mi zobrazovanie detailného preview, no v tejto kategórii som to ani neoèakával. Páèilo sa mi vybavenie. Prístroj má 5 tlaèítok, s ktorých si najviac cením STOP / CANCEL. Jedným stlaèením mô ete kedyko¾vek preru i skenovanie! Áno, niektoré programy umo òujú preru enie klávesou ESC, ale iroká verejnos iste ocení viac toto rie enie. Dobrá rýchlos , nízka hluènos a skvelá cena - potrebujete viac?
Visioneer One Touch 8600
Jeden z najzaujímavej ích dizajnov. Veko sa neotvára tak, ako pri ostatných modeloch, ale ako kniha! Pánty sú na dlh ej strane. Umo òuje to pohodlnej í prístup k pracovnej ploche. Skvelá rie enie!!! Skener podal ve¾mi slu ný výkon, zrovnatelný s drah ími modelmi, ale za ni iu cenu. Opä má pä tlaèítok vrátane STOP. Má rovnaký softvér ako model 7600, len vo vy ej verzii. Základ tvorí mana ér PaperPort Deluxe 6.5. Pre OCR je tu program Xerox TextBridge Pro 8.0 a na finálnu úpravu je MGI PhotoSuite II SE. Okrem manuálov v elektronickej forme je dodávaný rozsiahly tlaèený manuál s opisom základných nastavení. ia¾ slovenèinu, alebo èe tinu v òom budete h¾ada márne. Záver Sme na konci ná ho testu. Ktorý model si vybra ? To je otázka. V etko závisí na va ich potrebách a va ej peòa enke. Nemá zmysel kupova domov drahý model. Aj keï vás skenovanie spoèiatku bude bavi , èasom sa zo skeneru stane len málo vyu ívané zariadenie. Tu vás nemusí zaujíma rýchlos snímania, no nejaké to minimum by malo by zaruèené. Ak kupujete skener do firmy, vyberajte výkonnej í model. Bude síce drah í, no u etríte èas (a nervy) zamestnancom a v neposlednom rade získate lep iu stabilitu (snáï aj dlh iu ivotnos ). Profesionálne skenery v na om teste nenájdete. Málokto si potrebuje kúpi skener za nieko¾ko desiatok, èi nebodaj nieko¾ko stovák tisíckorunáèiek. Skenery, rovnako ako v etok hardvér, zaznamenali prudký rozvoj. Myslím, e aj tie najlacnej ie modely dnes ponúkajú ve¾mi slu nú kvalitu s dobrým výkonom. Juraj Redeky
T e s t y TABU¼KA - SKENERY TEST
MODEL
opt. rozlí enie roz. (DPI)
farebná
I/O porty
håbka
náh¾ad
LineArt A4
Photo A4
14x8 cm
sek.
300 DPI (S)
300 DPI (S)
600 DPI (S)
Cena
Dodávate¾
www
Telefón
Agfa SnapScan e25
600x1200
42-bit
USB
59
47
59
47
3 628,90 Sk
IMC a.s.
www.imc.sk
02/ 638 10 690
Epson Precision 640U
600x2400
42-bit
USB
5
17
40
30
7 169,00 Sk
Print Trade s.r.o
www.printtrade.sk
02/ 524 96 616
Epson Precision 1240U
1200x2400
42-bit
USB
8
11
33
25
13 163,00 Sk
Print Trade s.r.o
www.printtrade.sk
02/ 524 96 616
HP JetScan 2200C
600x1200
42-bit
USB
17
35
1:27
46
3 370,40 Sk
HP Slovensko
www.hp.sk
02/ 502 05 611
HP JetScan 3400C
600x1200
42-bit
PP + USB
17
26
39
35
4 178,90 Sk
HP Slovensko
www.hp.sk
02/ 502 05 611
HP JetScan 5370C
1200x2400
42-bit
PP + USB
15
23
34
29
10 279,50 Sk
ASBIS s.r.o.
www.asbis.sk
02/ 448 71 007
Microtek ScanMaker 3700
600x1200
36-bit
USB
13
38
2:15
41
4 290,00 Sk
TS PRO s.r.o.
www.tspro.sk
02/ 52 491 491
Microtek ScanMaker 4600
1200x2400
42-bit
USB
22
48
59
46
7 689,00 Sk
TS PRO s.r.o.
www.tspro.sk
02/ 52 491 491
Microtek ScanMaker X6
600x1200
36-bit
USB
27
38
38
23
7 689,00 Sk
TS PRO s.r.o.
www.tspro.sk
02/ 52 491 491
RevScan 19200i
600x1200
48-bit
USB
26
29
1:29
47
2 302,30 Sk
KARMA Components, s.r.o.
www.karma.sk
02/ 638 30 031
RevScan R48Ti
600x1200
48-bit
USB
17
36
1:09
56
3 356,10 Sk
KARMA Components, s.r.o.
www.karma.sk
02/ 638 30 031
Umax Astra 2100
600x1200
36-bit
USB
45
29
48
1:05
3 168,00 Sk
BGS Distribution s.r.o
www.bgsdistribution.sk
02/ 491 01 528
Umax Astra 3400
600x1200
42-bit
USB
14
16
43
43
7 638,00 Sk
Sofos s.r.o.
www.sofos.sk
02/ 547 73 980
Visioneer OneTouch 7600
600x1200
36-bit
USB
24
42
41
24
2 979,00 Sk
Euromedia s.r.o.
www.euromedia.sk
041/ 5116 111
Visioneer OneTouch 8600
600x1200
36-bit
PP + USB
7
22
35
25
4 819,00 Sk
Euromedia s.r.o.
www.euromedia.sk
041/ 5116 111
TABU¼KA - SKENERY TRH
Model
Popis
Cena
www
ACER 640P
600x1200dpi 36bit color PARALEL, OCR software
2 599,00 Sk
www.agem.sk
ACER 3300U
600x1200dpi 36bit color USB, OCR software
2 499,00 Sk
www.agem.sk
ACER 640UT
600x1200dpi 36bit color USB, OCR software + DIA nástavec
4 850,00 Sk
www.agem.sk
Artec Ultima 2000 U
USB, 1200x600 dpi, 36 bit, PC aj iMac
2 299,00 Sk
www.imc.sk
ASTRA 2000P
PP, 36 bit, 1200x600dpi, SW, nepodporuje pripojenie dianástavca.
2 599,00 Sk
www.imc.sk
ASTRA 3450 U
USB, 42bit, 600x1200dpi, SW, Dianástavec v cene!
6 160,00 Sk
www.imc.sk
UMAX AstraNET iA 101
42 bit, 600x1200dpi, SW, jednoduché generovanie web stránok, 50 MB volného priestoru na WWW
3 890,00 Sk
www.imc.sk
UMAX Astra 5400 U
42 bit, 1200x2400dpi, dianástavec volite¾ne, SW, USB, PC/MAC
9 990,00 Sk
www.conquestba.sk
UMAX Astra 5450 U
42 bit, 1200x2400dpi, dianástavec 101x127mm, SW, USB, PC/MAC
11 990,00 Sk
www.conquestba.sk
UMAX Astra 6400 FW
FireWire rozhranie, radiè pre PC v cene, 42 bit, 600x1200dpi, SW
13 990,00 Sk
www.conquestba.sk
UMAX Astra 6450 FW
42 bit, 600x1200dpi, dianástavec 101x127mm, radiè FireWire PCI pre PC v cene, SW
15 990,00 Sk
www.conquestba.sk
Epson 1200S
A4, 1200x2400 dpi (9600 dpi), SCSI
13 163,00 Sk
www.printtrade.sk
Epson 1240U Photo
A4, 1200x2400 dpi (9600 dpi) D 3.0, USB
14 362,00 Sk
www.printtrade.sk
Epson 1640SU
A4, 1600x3600 dpi (12800 dpi) D 3.0, SCSI / USB
15 561,00 Sk
www.printtrade.sk
Epson 1640SU Photo
A4, 1600x3200 dpi (12800 dpi) D 3.0, SCSI / USB + dianástavec
19 157,00 Sk
www.printtrade.sk
Epson 1640SU Office
A4, 1600x3200 dpi (12800 dpi) D 3.0, SCSI / USB + ADF (podávaè)
21 555,00 Sk
www.printtrade.sk
Epson Expression 1600
A4, 1600x3200 dpi (12800 dpi) D 3.3, DFS
30 030,00 Sk
www.printtrade.sk
Epson Expression 1600PRO
A4, 1600x3200 dpi (12800 dpi) D 3.3, DFS, + dianástavec
42 523,00 Sk
www.printtrade.sk
HP ScanJet 4300C
600 DPI (9600dpi), PP+USB, SW
5 208,00 Sk
www.asbis.sk
HP ScanJet 5300C
1200dpi (9600dpi), 36bit, PP/USB, SW
6 587,00 Sk
www.asbis.sk
HP ScanJet 7400C
2400x2400dpi HW, 48bit, aktívny adaptér na skenovanie preisvitných medií, skenovanie negatívov, USB, WIN / Mac
19 539,00 Sk
www.asbis.sk
HP ScanJet 7490C
2400x2400dpi HW, 48bit, aktívny adaptér na skenovanie preisvitných medií, skenovanie negatívov, USB / SCSI radiè + kábel, CorelDraw, ADF na 50 listov, WIN/MAC
37 031,00 Sk
www.asbis.sk
HP SJ Aut. Docu Feeder
automatický podávaè dokumentov
7 715,00 Sk
www.asbis.sk
HP SJ 6300 Transp. Adpt
pre snímanie prieh¾adných predlôh - pre sériu 6300
3 889,00 Sk
www.asbis.sk
Colorado Direct 9600
PP, 36-bit, 300x600 dpi (9600 dpi softwarovo), SW
2 815,00 Sk
www.euromedia.sk
Visioneer 6100 USB
USB, 36-bit, 600x1200 dpi (2400 dpi softwarovo), SW
2 815,00 Sk
www.euromedia.sk
Colorado 2400u
USB, 36-bit, 600x1200 dpi (2400 dpi softwarovo), SW
3 522,00 Sk
www.euromedia.sk
Visioneer 4400 USB
USB, 42-bit, 600x1200 dpi (2400 dpi softwarovo), SW
3 805,00 Sk
www.euromedia.sk
Visioneer One Touch 8100
USB / PP, 42-bit, 600x1200 dpi (2400 dpi softwarovo), SW
4 818,50 Sk
www.euromedia.sk
Visioneer One Touch 8210
USB / PP, 48-bit, 600x1200 dpi (2400 dpi softwarovo), SW
4 818,00 Sk
www.euromedia.sk
Visioneer PhotoPort 7700 USB
USB, 42-bit, 600x1200 dpi (2400 dpi softwarovo), SW, zabudované èítaèky na pamä ové karty SmartMedia a CompactFlash, zatlaèením tlaèítka mô ete obrázok naskenova alebo naèíta z pamä ovej karty
0,00 Sk
www.euromedia.sk
Phantom 636 S
600x1200 dpi, 36 bit,SCSI, SCSI karta v cene, Mo nos pripojenia dianástavca TMA 35mm.
2 600,00 Sk
www.tspro.sk
ScanMaker X6 S
600x1200 dpi, 36 bit, SCSI , SCSI karta v cene, Mo nos pripojenia dianástavca TMA 5"x6" a podávaèa dokumentov ADF-SHL.
3 990,00 Sk
www.tspro.sk
ScanMaker 4700
1200x2400 dpi, 42 bit, USB, Adobe Photoshop 5.0 LE, Mo nos pripojenia dianástavca MTMA.
9 990,00 Sk
www.tspro.sk
ScanMaker X12 USL
1200x2400 dpi, 42 bit, USB a SCSI rozhranie, PC/MAC
13 990,00 Sk
www.tspro.sk
ScanMaker 5700
1200x2400 dpi, 42 bit, FireWire IEEE 1394, USB, pre skenovanie odrazových aj transparentných predlôh 5"x4", PC/MAC
29 990,00 Sk
www.tspro.sk
ScanMaker 8700
1200x2400 dpi, 42 bit, FireWire IEEE 1394, USB, pre skenovanie odrazových aj transparentných predlôh E.D.I.T., PC/MAC
49 990,00 Sk
www.tspro.sk
Príslu enstvo Microtek
dianástavec TMA 35mm (pre636, V6USL, 3600)
1 490,00 Sk
www.tspro.sk
Príslu enstvo Microtek
dianástavec TMA 5"x 6" (pre 636)
5 990,00 Sk
www.tspro.sk
Príslu enstvo Microtek
dianástavec TMA 5"x 6" (pre X6)
5 990,00 Sk
www.tspro.sk
Príslu enstvo Microtek
dianástavec TMA LL45 5"x 6" (pre X12)
5 990,00 Sk
www.tspro.sk
Príslu enstvo Microtek
dianástavec TMA A3 (pre 6400XL a 9600XL)
16 990,00 Sk
www.tspro.sk
Príslu enstvo Microtek
podávaè dokumentov ADF-L Short ( 636, X6, X12 )
11 990,00 Sk
www.tspro.sk
Nástavec pre Astra 2100U a 2200
na snímanie priehladných predlôh (diapozitívy, priehladné fólie, RTG snímky ...) 2 268,00 Sk
www.imc.sk
Rovnomerné osvetlenie na maximálnej ploche 150x100 mm.
16
pc
S h a r e w a r e
Shareware iMesh 2.20 Beta
Kto by dnes nepoznal Napster. Jeho sláva je v ak u preè a pomaly upadá do zabudnutia (málo vyh¾adaných skladieb = málo pou ívate¾ov). My lienka v ak vôbec nie je zabudnutá a na základe nej vzniká ve¾a viac èi menej komplexných programov a slu ieb na sprostredkovanie súborov na internete. Jedným z nich je aj program iMesh. Oproti Napsteru ponúka iMesh o nieèo roz írenej ie funkcie. Je mo né preru i a obnovi s ahovanie a okrem hudby je mo né sprostredkova (a aj vyh¾adáva ) obrázky, video, programy a dokumenty. Pri prvom spustení je potrebné sa zaregistrova do systému (uvediete pár údajov). Tak ako v Napsteri nastavíte adresáre pre sprostedkované súbory, prípadne proxy server na pripojenie. tandardné prostredie je podobné ako u Napstera, no nastavi si mô ete aj boènú li tu na spôsob Oulooku. V iestich zálo kách (Search, Downloads, Uploads, Contacts, Media Manager a What's Up) nájdete v etko potrebné - vyh¾adávanie súborov, preh¾ad s ahovaných k vám a od vás, kontakty na iných pou ívate¾ov iMesh so zoznamom ich sprostredkovaných skladieb, jednoduchý mana ér multimediálnych súborov a informácie o novinkách programu. Pou ívanie iMesh je jednoduché. Vyh¾adáte po adované súbory a mô ete ich s ahova . Dostupnos vyh¾adaných súborov je hodnotené hviezdièkami (1-5). Pri h¾adaní nie je mo né zada iadne parametre, len kde ide o audio, video, obrázky, program alebo v etko. Nevýhodou oproti Napsteru je pri MP3 súboroch nezobrazovanie bitrate a då ky. S ahovanie je zlep ené mo nos ou jeho preru enia a obnove-
nia, a taktie mo nos ou s ahova jeden súbor od viacerých pou ívate¾ov súèasne. S ahovanie je tak rýchlej ie, a ak sa niekto zle vyspí a odpojí vás poèas s ahovania, vy s ahuje ïalej od iného. Mo né je aj nastavenie prio-rity s ahovania. a ko poveda èi iMesh dosiahne slávu Napsteru, no je to urèite ve¾mi zaujímavá alternatíva. Dostupnos súborov nie je síce zatia¾ ve¾ká, no postupne sa urèite roz íri okruh pou ívate¾ov (momentálne ich je 76 tis.) a ponúkaných súborov. Program: iMesh 2.20 Beta - sprostredkovanie súborov na internete Výrobca: iMesh.com Download: http://www.imesh.com Ve¾kos : 2,2 MB Registraèný poplatok: freeware WinMX 2.6 Dnes si predstavíme e te jednu alternatívu Napsteru, a to program WinMX. Tento program sa zdá by asi najlep ím rie ením na vyh¾adávanie a s ahovanie súborov (samozrejme, preva ne MP3 :-). A preèo najlep ím? Preto e obsahuje funkcionalitu Napsteru a pridáva k nej ïal ie ve¾mi u itoèné funkcie. In talaèný balík je ve¾mi malý a jeho in talácia rýchla. Program vám preh¾adá disk (pravda e, ak mu to povolíte), a vytvorí zoznam v etkých súborov MP3, AVI, MPEG a ïal ích, ktorý odo le na server na vyh¾adávanie inými pou ívate¾mi WinMX. Potrebné je sa zaregistrova , rovnako, ako pri programe Napster. Prostredie je zalo ené na rovnakom princípe ako Napster alebo iMesh, teda prostredníctvom tlaèidiel v hornej èasti sa nastavíte do viacerých poh¾adov. Tu sú to Servers, Shared Files, Chat, Search, Hotlist, Transfers a Setings. U pod¾a názvov je jasné o èo ide, ale pozrime sa na to podrobnej ie. WinMX nepou íva na vyh¾adávanie len vlastný server, ale aj server Napsteru, MusicCity, Swaptor a mnohých ïal ích (to u je sila, èo?). Mô ete sa teda súèasne pripoji na viac serverov. Sprostredkovanie súborov je obdobné jako pri Napsteri. Prostredníctvom jednoduchého Chatu si mô ete pokecka s pou ívate¾mi WinMX (vlastne aj Napsteru a ïal ích
pripojených serverov). Pre ka dého pou ívate¾a bude urèite najdôle itej ou funkciou vyh¾adávanie. WinMX je na tom ove¾a lep ie ako iMesh - ponúka ir ie mo nosti, a to hlavne v oblasti MP3. Zadaný re azec mô ete h¾ada buï na v etkých on-line serveroch, alebo len na urèených. Navy e mô ete pou i filtre pre rýchlos pripojenia a bitrate MP3. Okrem MP3 mô ete vyh¾adáva video, obrázky a hudbu v iných formátoch ako MP3. Výsledok vyh¾adávania je ve¾mi preh¾adný a je tu zobrazené v etko potrebné (ako Napster). Dostupnos je zobrazovaná odli nou farbou a nájdete tu aj informácie o aktuálnom stave servera (teda odkia¾ s ahujete). Pri s ahovaní máte preh¾ad o stiahnutých súboroch k vám a od vás nielen v textovej podobe, ale aj grafický priebeh rýchlosti s ahovania. Vynikajúca je mo nos s ahovanie kedyko¾vek preru i a potom ho neskor ie znovu obnovi . Ide to úplne bez problémov. Navy e ak máte v adresári nejaký nedos ahovaný súbor, ktorý je rovnaký jako ten, ktorý chcete s ahova , WinMX sa doká e napoji na koniec tohto súboru a pokraèova v s ahovaní (tak to je to, èo v etkým predtým chýbalo). Ukonèi by sme to mohli azda mo nos ami konfigurácie programu, ktoré sú ve¾mi iroké a nastavi tu mô ete takmer v etko. Program: WinMX 2.6 Výrobca: Frontcode Technologies Download: http://www.winmx.com Ve¾kos : 1,54 MB Registraèný poplatok: freeware Konvertor T602 - Word Pou ívali ste a donedávna T602 a po prechode na MS Word potrebujete skonvertova mno stvo existujúcich súborov vo formáte Text602? Tak potom vám mo no pomô e ikovný konvertor. Výhodou je, e doká e urobi hromadnú konverziu, kde preh¾adá disk a h¾adá súbory formátu T602 nie pod¾a prípony, ale pod¾a obsahu. Skonvertované súbory potom ulo í do adresára Moje dokumenty. Na jeho èinnos v ak musíte ma nain talovaný MS Word. Keï e tento ikovný programèek vyu íva funkcie Wordu, formát skonvertovaného súboru je pod¾a nain talovanej verzie Wordu. K dispozícii je aj nieko¾ko základných nastavení. Program: Konvertor T602 - Word Výrobca: PEPR Soft Download:http://www.peprsoft.cz/
space
produkty/word.htm Ve¾kos : 333kB Registraèný poplatok: freeware BYT 1.3 Malý program BYT vám mô e u etri kopu práce pri premiestòovaní nábytku. Ponúka toti mo nos nakresli si v mierke pôdorys miestnosti a v etkých kusov nábytku a potom ich na obrazovke premiestòova kam len chcete. Preto ak chcete napríklad vedie èi sa vám do rohu zmestí skriòa alebo èi mô ete stôl otoèi , nemusíte pobehova po miestnosti s metrom a rozmeriava (alebo sa dokonca zbytoène fyzicky namáha ). Nábytok staèí nakresli a umiestni a hneï zistíte èi mô ete zaèa fyzicky pracova . Nakresli mô ete aj okná a dvere vrátane priestoru na ich otváranie (nemalo by sa teda sta , e po s ahovaní nábytku u z miestnosti nevyjdete dverami alebo neotvoríte okno). Samozrejmá je aj tlaè. Program pracuje v DOS-e aj na tých najpomal ích poèítaèoch. Program: BYT 1.3 Výrobca: Ondrej Kostruh Download: http://byt.hyperlink.cz/download.htm Ve¾kos : 110kB Registraèný poplatok: freeware GenoPro 1.90 Kto sa zaujíma o svoj rodokmeò, tomu urèite urobí rados program GenoPro. Pomocou neho si mô u ve¾mi jednoducho vytvára rodokmene. K dispozícii je mno stvo nástrojov pre jednoduch iu a rýchlej iu prácu, dobré vyh¾adávanie, mno stvo nastavení. Jednotlivé vetvy stromu je mo né kopírova , premiestòova , ru i . Nastavi mô ete rôznu mierku zobrazenia. Pri tlaèi mô ete vybra celý strom, alebo len jeho èas , mô ete generova HTML a RTF výstupy, pridáva fotografie, webodkazy, dokonca zaznamenáva dedièné ochorenia a ve¾a ïal ích zaujímavých mo ností. Nechýbajú ani funkcie spä a znovu. Práca s programom je jednoduchá a intuitívna. Navy e, program GenoPro je zdarma. Program: GenoPro 1.90 Výrobca: GenoPro Inc. Download: http://www.genopro.com Ve¾kos : 1,4MB Registraèný poplatok: freeware tefan Stieranka
S o f t w a r e
Adobe Photoshop 6.0 CE Od chvíle keï sa na pultoch objavila prvá verzia programu Adobe Photoshop uplynulo u viac ako 11 rokov. Za tento èas uviedla spoloènos Adobe (mimochodom, bola zalo ená u v roku 1982) a osem verzií programu Adobe Photoshop. Posledná verzia s èíslom 6 ponúka azda v etko, èo si mô ete od bitmapovo zalo eného grafického editora ela . Verzia 6 ponúka jednu z najväè ích inovácií v histórii Photoshopu. Priná a novú generáciu úprav obrazu s novými výkonnými funkciami, naj ir iu a najproduktívnej iu dostupnú súpravu nástrojov. Zvyèajne je Photoshop 6.0 dostupný pre prostredia Macintosh a Windows. My sme mali mo nos otestova Windows verziu, ktorá je v ak funkène úplne rovnaká ako verzia pre systémy Macintosh.
Prostredie Adobe Photoshop 6.0 CE.
Èo je teda nové? Tak toto je urèite otázka namieste. Nových vlastností a funkcií je, samozrejme, dos (ako zvyèajne). Hneï na úvod si ich struène zhrnieme. Novinky by sa dali rozdeli asi do troch skupín - vektorová grafika a nové prvky v bitmapovej, optimalizaèné nástroje pre web a zlep ené ovládanie a nové prvky prostredia. Áno, èítali ste dobre, do Photoshopu je teraz pridaná podpora vektorových objektov. Nemyslite si v ak, e sa konèí s bitovými mapami. Ide o základné a ve¾mi jednoduché mo nosti nakresli nieko¾ko základných tvarov a pracova s nimi nezávisle od rozlí enia. S tým súvisí aj text, kde nájdete tie dos u itoèných zlep ení, napríklad editácia priamo v grafike. Pre mnohých bude urèite pote ite¾ná integrácia deformaèných funkcií aplikovate¾ných na bitmapovú grafiku. Nieèo nové sa nájde aj pre tvorcov web grafiky. Priamo do Photoshopu boli integrované niektoré funkcie z ImageReady. Ten je aj naïalej súèas ou Photoshopu, tentoraz vo verzii 3.0, ktorá napríklad vytvára lep ie rolovery. Zo zlep eného ovládania je to napríklad zjednodu ené pou ívate¾ské rozhranie, týly vrstiev, zlep ená správa vrstiev, dynamické vrstvy zalo ené na vrstvách, správca kolekcií, a tie napríklad lep ia integrácia s Adobe ImageReady 3.0. Poïme sa v ak na jednotlivé zlep enia pozrie podrobnej ie. Editácia (nielen) bitmapová a'lá Photoshop 6 V Photoshope 6 sú implementované úplne nové nástroje na vytváranie vektorovej grafiky a prácu s òou. Poskytuje integrované nástroje na vytváranie a výstup ostrých, upravovate¾ných vektorových tvarov a textu. S týmito novými nástrojmi mô ete do obrázkov zalo ených na bitových mapách vlo i vektorovú grafiku a text nezávislý od rozlí enia a mô ete tak dosiahnu ve¾mi zaujímavé grafické efekty. Nové nástroje obdå nik, obdå nik so zaoblenými rohmi, elipsa, mnohouholník a èia-
18
Nový nástroj pre deformáciu bitmáp.
ra umo òujú vytvára iroké spektrum vektorových tvarov. Tieto nástroje mô ete pou i na vytváranie vrstiev tvarov. Podobne, ako vo vektorových grafických editorov, aj tu nájdete funkcie umo òujúce vykonáva akcie charakteristické pre vektorové objekty, napríklad ich spájanie, odèítanie, invertovanie a podobne. Takto mô ete aj pomocou jednoduchých tvarov vytvára zlo itej ie vektorové objekty. Vektorové objekty je mo né pou i aj pre vytváranie masiek be nej bitmapovej grafiky, ktorá má potom v dy ostré hrany aj pri vy om rozlí ení. Ve¾ké inovácie nájdete pri práci s textom, na ktoré èakalo mno stvo pou ívate¾ov. Photoshop 6 teraz ponúka nové mo nosti pri práci s textom. Napríklad zmenu fontu, ve¾kosti a formátovania je mo né vykona priamo v obraze z príslu nej palety, bez potreby otvára text v dialógovom okne. Dokonca je mo né meni vlastnosti aj pre jednotlivé písmená alebo èasti textu. Skrátka ako v textovom editore, koneène tak, ako to má by . Textu sa teda koneène dotkla vektorizácia. Výhody sú urèite ka dému jasné. Okrem jednoduch ej editovate¾nosti mô ete jednoducho kombinova ostrý text nezávislý od rozlí enia s bitmapovou grafikov (výstupy budú ove¾a kvalitnej ie, preto e okraje textu zostanú ostré). Okrem toho v ak Photoshop obsahuje mno stvo funkcií pre formátovanie textu, ako napríklad pokrivenie textu, umo òujúce text skrúti a natiahnu , a tým vytvori mno stvo zaujímavých efektov. Navy e, text zostane aj po takýchto úpravách stále editovate¾ný. Novinkou je aj nové intuitívne pou ívate¾ské rozhranie efektov vrstiev. To obsahuje podporu ukladania kombinácií efektov vrstiev ako týlov vrstiev na ïal ie mo né pou itie. Nový dialóg pre týly vrstiev preh¾adne zobrazuje, ktoré efekty sú aplikované na práve vybranú vrstvu a umo òuje urèi , ktoré efekty sa pou ijú v týle vrstvy. Keï ulo íte týl vrstvy, objaví sa v novej palete týlov. Aplikovanie týlov vrstiev je ve¾mi jednoduché. Staèí vytvori potrebný text, vektorové tvary a podobne, a potom aplikova týl klepnutím na jeho názov v palete týlov. Alebo vyberiete nástroj tvaru, zvolíte týl vrstvy z kontextovo závislého pruhu volieb a potom zaènete kresli , a týl sa automaticky aplikuje v priebehu kreslenia (vlastne kreslíte vybraným týlom). Tieto funkcie poskytujú vynikajúce mo nosti hlavne pri tvorbe grafiky pre web (tlaèidlá, rôzne symboly a podobne). Nebola by to firma Adobe, keby v niektorom svojom novom produkte nezlep ila podporu svojho formátu Adobe PDF (Portable Document Format). Photoshop 6 roz iruje svoju podporu pre formát PDF vrátane schopnosti uklada prieh¾adnos , vrstvy a vektorové objekty do súborov PDF. Prakticky to teda znamená, e ak ulo íte grafický dokument vytvorený v Photoshope 6 do formátu PDF, mô ete
ho po otvorení v Photoshope 6 znovu plne editova (editovate¾né v etky vrstvy, efekty vrstiev a podobne). Ka dý poskytovate¾ slu ieb s Adobe Acrobat InProduction (alebo s iným zásuvným modulom Acrobatu pre prepress) potom mô e tieto súbory PDF pripravi pre kvalitnú tlaè. Mimochodom, keï sme u pri formáte PDF, v niektorom z ïal ích èísel si budete môc preèíta recenziu inovovanej verzie Adobe Acrobat s èíslom 5. Ako jednu z ve¾kých noviniek ponúka Photoshop 6 deformaèné funkcie aplikovate¾né na bitmapovú grafiku. O v etko sa stará nový editaèný nástroj Liquify. S týmto nástrojom mô ete v Photoshope rýchlo deformova alebo pokrivi obraz interaktívnym ahaním, posunutím, otáèaním, zväè ovaním a zmen ovaním urèených oblastí obrazu. Tieto nástroje pre deformácie sú ideálne pre iroký rozsah úloh, od jemného nastavenia deformácie malej oblasti obrazu a po vykonanie radikálnych zmien, vytvárajúcich znaène pokrivený efekt. Editaèný nástroj Liquify ponúka okno, podobné funkcii Extract (novinky minulej verzie pre jednoduché a rýchle oddelenie objektov), teda deformácie sa navykonávajú priamo v editaènom okne, ale v samostatnom dialógovom okne. V tomto okne si mô ete necha zobrazi cez obraz jemnú mrie ku, ktorá vám pomô e dosiahnu po adované nastavenie, a dáva tie lep í preh¾ad o vykonaných deformáciách. Aby ste zabránili nechceným zmenám, mô ete si jednoducho zafixova urèené èasti obrazu a potom sa pokojne venova deformáciám bez obáv, aby ste nezmenili aj tie èasti obrazu, ktoré nechcete. Deformácie sa vykonávajú pomocou nástrojov podobným tetcom. Mô e to by ahanie, krútenie, zmen ovanie, zväè ovanie, presunutie a podobne. Samozrejmá je tie mo nos zmeny ve¾kosti pou ívanej stopy nástrojov, èím mô ete vykonáva rozsiahle, ale aj jemnej ie deformácie. Obsiahnutý je aj nástroj, ktorý poskytuje vo¾by pre rekon trukciu originálneho obrazu pod¾a potreby (nástroj typu tetec, ktorý obnoví v etky deformácie do pôvodnej podoby). Optimalizácia pre web Významnou inováciou v Photoshope 6 je prístup k vytváraniu grafiky urèenej pre web a jej optimalizácia. Priamo v Photoshope je teraz nástroj Slice na rezanie grafiky urèenej pre umiestnenie na web. Doteraz bol tento nástroj prístupný len v ImageReady, teraz v ak mô ete vytvára rezy priamo v Photoshope. Mô ete vytvára u ívate¾sky definované rezy ahaním nástroja rozrezaním cez rôzne oblasti obrazu. Jednoducho nakreslíte oblasti, ktoré chcete ako samostatné obrázky. Photoshop potom doká e definova automaticky zvy né potrebné rezy aj pre oblasti ktoré neurèíte. Pri exporte sa automaticky vygeneruje HTML tabu¾ka s príslu nými obrázkami presne pod¾a rozrezaných èastí. Okrem toho mô ete nastavi mno stvo atribútov rezov vrátane ve¾kosti, polohy, poradia prekrývania a vidite¾nosti. Navy e pre jednotlivé rezy mô ete urèi rôzne nastavenia optimalizácie (v dialógovom okne pri ukladaní pre web). Napríklad pre jednofarebné plochy, prípadne málo farebné plochy mô ete nastavi výhodnej í GIF, a pre viacfarebné plochy a fotografické oblasti zasa JPEG formát (samozrejme aj rôzne stupne kompresie). Samozrejmos ou je priradenie názvov súborov pre ka dý rez, tak ako aj URL adresu, Alt tag a správu JavaScriptu. Ïal ou mo nos ou rozrezania obrázkov sú dynamické rezy zalo ené na vrstvách. Photoshop 6 zavádza nový spôsob rozrezania obrázkov, a to pod¾a vrstiev. Staèí vytvori efekty na vybranej vrstve a potom mô e Photoshop (alebo aj ImageReady) vygenerova rezy zalo ené na vrstvách. Keï týmto spôsobom rozre ete obrazy, ka dý rez
R e c e n z i e je urèený okrajovými obrazovými bodmi na ka dej vrstve. Takéto rozrezanie obrázkov je navy e dynamické, èo znamená, e keï potom zmeníte polohu vrstvy alebo upravíte obsah vrstvy, rez sa dynamicky prispôsobí vykonaným zmenám. Táto technika je u itoèná hlavne pri vytváraní presných rezov pre rolovery.
Nový nástroj na deformáciu bitmáp. Na text mô ete aplikova aj niektorý z týchto efektov.
Photoshop je známy svojimi kvalitami pri optimalizácii grafiky pre web, èo mô u potvrdi profesionálni návrhári webdizajnu. Znaèné zlep enie ste mohli nájs u v predchádzajúcej verzii. Teraz Photoshop doká e optimalizova grafiku dokonca pod¾a nastaveného alfa kanálu, v ktorom mô ete definova ¾ubovo¾nú plochu obrazu, ktorá sa optimalizuje pod¾a samostatne nastavených volieb. To je mo né, samozrejme, pou i aj opaène, èi e definova plochy, ktoré budú chránené pred optima-lizáciou. Tento spôsob optimalizácie je mo né v niektorých prípadoch pou i namiesto rozrezania obrázku na mnoho èastí. Napriek tomu, e Photoshop vo verzii 6 obsahuje mno stvo najrôznej ích optimalizaèných nástrojov, na prácu s web grafikou je tu stále Adobe ImageReady, tentoraz s èíslom 3. Èím ïalej, tým viac vidie ich tesnej iu integráciu, ktorá v ïal ej verzii pravdepodobne splynie do jedného celku (Photoshop 6 a ImageReady 3 toti u dnes obsahujú mnoho paralelných funkcií). Presun z Photoshopu do ImageReady je ve¾mi jednoduchý - prostredníctvom ikony v palete nástrojov sem prenesiete aj otvorený dokument. ImageReady 3 obsahuje nástroje na manuálne rozrezanie obrázkov pre web, dynamické rozrezanie zalo ené na vrstvách. Okrem toho ponúka ImageReady nové týly roloverov, zlep enú podporu obrazových máp a nastavenie optimalizácie s váhami. Integrované sú vektorové kresliace nástroje a týly vrstiev, èo tie prispieva k rýchlej iemu vytváraniu grafiky pre web.
Zlep ené ovládanie, nové prvky Adobe zlep uje nielen funkcie programov, ale z èasu na èas zmení aj interface programov. Urèité zmeny nastali aj v iestej verzii Photoshopu, kde do lo k zjednodu eniu pou ívate¾ského rozhrania. Photoshop 6 zavádza poèetné zlep enia pou ívate¾ského rozhrania navrhnuté tak, aby u¾ahèili a zefektívnili vyu itie jeho výkonných funkcií. Vynikajúci je nový, kontextovo závislý pruh volieb. Táto nástrojová li ta poskytuje príjemnej í a intuitívnej í prístup ku v etkým vo¾bám, ktoré urèujú, èo mô ete robi s vybraným nástrojom. Napríklad pri vo¾be nástroja pre kreslenie vektorových objektov mô ete v tejto nástrojovej li te prepína medzi druhmi kreslených objektov, zada hrúbku èiar, rádius zaoblenia rohov a podobne. Pre niekoho je to mo no len drobnos , ktorá v ak doká e ve¾mi zefektívni prácu. ikovná je tie mo nos vyu i zásobník paliet v pruhu volieb na usporiadanie èasto pou ívaných paliet, kde sú schované, tak e nepreká ajú. V prípade potreby sú v ak okam ite dostupné. Nová kontextová ponuka umo òuje kedyko¾vek prepnú jednotky merania pravítok. Drobným zlep ením je tie zobrazenie miniatúry obrázku v dialógu pre otvorenie.
Tlaèidlo, mesiac a oblak sú vektorové objekty, texty sú plne editovate¾né.
Mno stvo pou ívate¾ov urèite ocení zlep enú správu vrstiev. Vrstvy sú v Photoshope v estrannej ie ako v predchádzajúcich verziách. Mô ete vytvára stovky a tisícky vrstiev v obraze, ktoré vám pomô u usporiada prvky do komplikovaných kompozícií. Navy e, mô ete vyu i mno stvo nových funkcií, ktoré vám pomô u efektívnej ie usporiada a udr ova vrstvy. Mô ete napríklad usporiada vrstvy do sád vrstiev, ktoré vám pomô u sledova súvisiace èasti obrazu. Mô ete tie farebne kódova vrstvy, èo vám pomô e rýchlo identifikova vz ahy vrstiev a zamknú vrstvy, aby ste zabránili náhodným zmenám obrazových dát, nastavenie prieh¾adnosti a polohy vrstvy. Mô ete dokonca aj pre ahova efekty vrstiev v palete Vrstvy, a tým ich kopírova medzi vrstvami. Paleta Vrstvy tie obsahuje novú ponuku pre aplikovanie vrstiev s dynamickou výplòou. Zlep ené exportné funkcie vám navy e umo nia zachova vrstvy v súboroch ulo ených do formátov PDF alebo TIFF.
K jednoduch iemu a preh¾adnej iemu ovládaniu prispeje aj nový správca kolekcií, ktorý centralizuje správu va ich upravených stôp tetcov, prechodov, tvarov, obrysov, vzoriek a týlov vrstiev. Ponúka tie rýchly prístup k rozsiahlym kni niciam kolekcií prvkov dodávaných spolu so iestou verziou Adobe Photoshop. Správca kolekcií je okno s mo nou zmenou ve¾kosti, v ktorom mô u by kolekcie zobrazené ako ve¾ké alebo malé zmen eniny, ve¾ký alebo malý textový zoznam so zmen eninami, prípadne len ako textový zoznam. Keï vytvoríte svoje vlastné upravené súpravy prvkov, mô ete ich ve¾mi ¾ahko ulo i do súborov kni níc s pou itím správcu kolekcií. Tieto kni nice potom mô ete kedyko¾vek naèíta alebo ich dokonca mô ete zdie¾a s inými pou ívate¾mi Photoshopu na sie ovom disku. Systémové po iadavky Adobe Photoshop 6.0 pre Windows je urèený pre systémy Microsoft Windows 98, Windows Millennium, Windows 2000 alebo Windows NT 4.0 (tu je vy adovaný NT 4 Service Pack 4, 5 alebo 6a). Ïalej budete potrebova poèítaè s procesorom Pentium (odporúèame aspoò 300 MHz), 64MB dostupné pamäti RAM (pre súèasné spustenie Photoshopu a ImageReady je vy adované 128 MB pamäti), ïalej 125MB vo¾ného miesta na pevnom disku, videokarta so zobrazením 256 farieb alebo lep ia, monitor s rozlí ením 800 x 600 a vy ím, jednotka CD-ROM a my . Záver Photoshop 6.0 napåòa s¾uby Adobe o ve¾mi rozsiahlych inováciách a zlep eniach. Priná a novú generáciu úprav obrazu s výkonnými novými funkciami, ktoré priná ajú nieèo ka dému pou ívate¾ovi. Adobe Photoshop predstavuje naj ir ie a najproduktívnej ie nástroje vo svojej kategórii. Urèite sme neopísali v etky novinky a zlep enia, ktoré Photoshop ponúka (tých je skutoène neúrekom), ale sna ili sme sa zachyti v etko podstatné, èo by zaujímalo súèasných pou ívate¾ov Photoshopu, prípadne tých, ktorí o jeho pou ívaní uva ujú. Urèite ve¾kým prínosom je integrácia vektorovej grafiky, týlov vrstiev, pri ovládaní oceníte novú kontextovo závislú nástrojovú li tu, zlep enú správu vrstiev a podobne. tefan Stieranka Struène Program: Adobe Photoshop 6.0 CE pre Windows - program na editáciu a vytváranie bitmapovej grafiky Výrobca: Adobe Systems Incorporated, Kalifornia, www.adobe.com Poskytol: AMOS Software, Patoèkova 61, 169 00 Praha 6, Tel.: +421 2 84011211 Cena: 39 000 Sk (bez DPH)
S o f t w a r e Microsoft Office XP Professional Tak a máme to tu. Do redakcie dorazila katu¾a od Microsoftu. Nápis na nej prezrádzal v etko Microsoft Office XP Professional. Nový Office XP sa zameriava predov etkým na ve¾mi úzku spoluprácu s internetom a on-line v pracovných skupinách. Pod¾a vyjadrení Microsoftu by mal údajne predstavova prelom v doteraj om ponímaní kancelárskeho balíka. Pozrieme sa teda, èo si na nás Microsoft v tejto najnov ej verzii svojho kancelárskeho balíka pripravil.
E te 9 spustení bez aktivácii a mô ete si píska ...
Dodávka Microsoft Office XP je dodávaný vo viacerých variantoch, tak ako je to zvykom u z predchádzajúcich verzií. Tieto varianty sa vzájomne lí ia skladbou programov. Verzia Standard obsahuje Microsoft Word 2002, Microsoft Excel 2002, Microsoft Outlook 2002 a Microsoft PowerPoint 2002. Verzia Professional obsahuje to isté ako verzia Standard, a navy e Microsoft Access 2002. Najsilnej ia verzia Developer obsahuje aplikácie ako verzia Prefessional, a okrem nich e te Microsoft FrontPage 2002 a nástroje Microsoft Office Developer. My sme mali k dispozícii na testovanie verziu Professional. V katuli nájdete in talaèné dvojcédeèko a 190stránkovú pou ívate¾skú príruèku (ak sa to tak dá nazva , je to skôr sprievodca novými mo nos ami). V katuli síce nájdete e te jedno CD s interaktívnym výuèbovým programom, no produkt za takú cenu by si zaslú il aj poriadnu tlaèenú dokumentáciu (buïme v ak zhovievaví, Microsoft chráni na e lesy). Systémové po iadavky Urèite nikoho neprekvapí odporúèaná konfigurácia pre Office XP - PC s procesorom Pentium III a 128 MB RAM. K tomu, samozrejme, Windows 2000 Profesional. Taký poèítaè v ak urèite nenájdete v ka dej kancelárii. Minimálne po iadavky sú trochu triezvej ie: procesor Pentium 133 MHz (pre funkciu rozpoznávania reèi minimálne 400 MHz). Po iadavky na pamä závisia, samozrejme, od operaèného systému. Pre Windows 98 je to 24 MB RAM a 8 MB pre ka dú be iacu aplikáciu. Pre Windows ME alebo Windows NT je to 32 MB RAM a pre Windows 2000 budete potrebova minimálne 64 MB RAM. Rozumnej ie v ak bude pre ka dý systém 128MB. Po iadavky na pevný disk závisia od zvolenej konfigurácie a in talovaných komponentov. Na tandardnú in taláciu budete potrebova pribli ne 350MB vo¾ného miesta. Ako operaèný systém mô ete pou i Windows 98/ME/NT(so SP6)/2000. Ak e te stále pou ívate Windows 95 a chceli by ste pou íva aj Office XP, máte smolu - buï nový systém, alebo star í Office.
20
In talácia Proces in talácie je jednoduchý a bezproblémový. U vo verzii 2000 bol výber in talovaných komponentov dobre prepracovaný a iné to nie je ani v najnov ej verzii. In talácia umo ní bez problémov aktualizova nain talované star ie verzie Office 97 alebo 2000, z ktorých sa preberú kompatibilné nastavenia. Office XP je dokonca mo né in talova priamo z webservera (je podporovaná in talácia zo serverov HTTP, HTTPS a FTP). Hneï po in talácii sa stretnete asi s najväè ou zmenou tohto balíka kancelárskych aplikácií aktiváciou. Microsoft z dôvodu zabránenia nelegálneho kopírovania svojho kancelárskeho balíka pristúpil k tejto ve¾mi nepopulárnej technológii. Aktiváciu je mo né vykona telefonicky alebo internetom. Bez aktivácie mô ete aplikácie spusti 50-krát, potom máte smolu (spusti síce pôjde, ale bude tam to¾ko obmedzení, e bude nepou ite¾ný). katu¾ová verzia umo òuje dve aktivácie, OEM verzia len jedinú. Ak si Office neaktivujete, zostane vám len funkène obmedzená demoverzia . Microsoft v ak nezabúda v ade pripomína , e aktivácia je úplne anonymná. Neviem ako vy, ale mne sa predstava, e za pribli ne 20-tisíc si odnesiem z obchodu fakticky shareware verziu dos nepríjemná (a èo tak plná platba pri registrácii?). Som zvedavý èo bude v prípade, ak si vyèerpám v etky registrácie (pri tých prein talovávaní Windowsu a výmenách komponent PC to bude urèite ve¾mi rýchlo). To zas bude kopec vysvet¾ovania pri registráciách. Nakoniec nejaký ikula príde s utilitou pre èiernu registráciu a v etko bude v starých ko¾ajách.
Microsoft Word 2002.
Nové mo nosti softvérovej kancelárie Office XP ponúka mno stvo nových funkcií, ktoré pou ívate¾om pomô u zjednodu i prácu, zvý i produktivitu a u¾ahèia prístup k dôle itým informáciám. Okrem toho ponúka Office XP aj vy iu úroveò spo¾ahlivosti, obnovy dát a zabezpeèenia (koneène). Dialógové okná na otvorenie alebo ulo enie majú mo nos zmeny ve¾kosti, èo je ve¾mi ikovné. V tomto okne mô ete tie pridáva zástupcov adresárov do panela na ¾avej èasti tohto dialógu, èo zrýchli a spreh¾adní otváranie a ukladanie súborov (tieto odkazy vám u nebudú musie zavadza vo Favorities). V etky aplikácie Office XP majú vynovený vzh¾ad, ktorý spríjemní prácu s programami. V etko je trochu striedmej ie a jemnej ie, efektnej ie je menu. Bolo odstránené mnoho zbytoèných vizuálnych prvkov a v etky existujúce prvky boli usporiadané pod¾a predpokladanej priority pou í-
vania (nie ka dému to v ak musí vyhovova ). Ovládanie je jednoduché a preh¾adné, ako je to zvykom u v etkých Microsoft aplikácií. V prípade, e si neviete s nieèím rady, mô ete zapísa dotaz, ktorý Office rozanalyzuje a ponúkne nápovedu pre pravdepodobné rie enie problému. V anglickej verzii to funguje dobre, som v ak zvedavý na slovenskú lokalizáciu (pravdepodobne budeme o jednu funkciu ukrátení, no nechajme sa prekvapi ). Vo v etkých aplikáciách pribudol Task Pane, èo je nový panel zobrazujúci sa v pravej èasti okna pracovnej plochy (nieèo podobné ako pri Microsoft Works, ale prepracovanej ie). Tento panel poskytuje pri práci rýchly a pohodlný prístup k nieko¾kým funkciám, ktoré mô ete meni pomocou rolovate¾ného menu. Task Pane mô e obsahova priame odkazy na vytvorenie alebo otvorenie dokumentu, zobrazenie obsahu polo iek schránky (a 24 polo iek, ktoré mô ete pou íva samostatne alebo pod¾a výberu, zahàòa nielen aplikácie Office, ale aj iné Windows aplikácie), mô e zobrazova roz írené nástroje na vyh¾adávanie v dokumentoch alebo na disku, alebo zobrazuje galériu Clip Art pre vkladanie do dokumentu. Ïalej Task Pane mô e pod¾a výberu zobrazova formátovacie funkcie (napríklad týly), informácie o pou itom formátovaní textu v otvorenom dokumente prostredníctvom ktorého mô ete ve¾mi jednoducho upravi formátovanie v dokumente (ve¾mi ikovné zlep enie), ïalej je to akýsi sprievodca zluèovaním a nakoniec prekladový slovník (tie u itoèné). Pri písaní textu sa mi u od zaèiatku zdal trochu iný, preh¾adnej í ako v predchádzajúcej verzii. Po chvíli skúmania som zistil preèo - do lo toti k roz íreniu medzier medzi písmenami aj medzi slovami, èím sa o nieèo zlep ila jeho èitate¾nos . Urèite poznáte vo Worde a v Exceli automatické rozpoznávanie adries URL a elektronickej po ty a vytvorenie ich odkazov. Teraz sú automaticky rozpoznávané aj informácie z Outlooku alebo webu (napríklad mená, adresy, telefónne èísla a podobne). Dobrou pomôckou sú Smart Tags (inteligentné znaèky), èo sú vlastne tlaèidlá, ktoré sa objavia práve v okamihu, kedy ich pri práci s dokumentom pravdepodobne budete potrebova (automatické opravy, vlo enie dát zo schránky, pri chybe vo vzorci v Exceli a podobne). Pomocou týchto tlaèidiel sa vám ponúknu mo nosti na zmenu danej akcie, úpravu jej parametrov alebo opravu chyby. Microsoft pravidelne integruje k svojej kancelárii funkcie iných aplikácií. Príkladom je aj integrácia technológie OCR (Optical Character Recognition - optické rozpoznávanie znakov) do Office XP. Prostredníctvom aplikácie Office Document Imaging tak mô ete napríklad priamo do Wordu naèíta text zo zoskenovaného dokumentu alebo obrázku formátu TIFF. Mo nosti vôbec nedosahujú mo nosti pecializovaných OCR programov, ale ako základná pomôcka to bude mnohým pou ívate¾om postaèova . Novinkou, ktorú ponúkala konkurencia u predtým, je hlasové ovládanie (o tejto funkcii sa hovorilo u dávnej ie v súvislosti s Office 2000, doèkali sme sa a teraz). Office XP ponúka dva re imy práce - ovládanie aplikácií hlasom (zadávaním príkazov) alebo prepis diktovaného textu do aplikácie (koneène budete môc schuti nakrièa aj na poèítaè a nielen na sekretárku). Samozrejmos ou je tu mo nos vytvorenia viacerých hlasových profilov pod¾a pou ívate¾ov (nadiktujete ponúknutú vzorku textu). Pre tieto mo nosti v ak budete potrebova dostatoène výkonný poèítaè (MS uvádza 400MHz, odporúèal by som v ak e te rýchlej í). Nechajme sa prekvapi èi vôbec budú tieto
pc
R e c e n z i e Language Bar.
mo nosti podporované aj v slovenskej lokalizácii Office XP (bolo by to super, ale je to málo pravdepodobné). Ïal ou ikovnou vecou (alebo hraèkou?) je Handwriting. Jako u názov napovedá, ide o funkciu prevodu rukou písaného textu priamo do dokumentu. Pre normálne vyu itie bude potrebova buï externé zariadenia Palm Top, prípadne si na svoje mô u prís aj majitelia notebookov s dotykovým displejom. Existuje aj mo nos písania my ou do peciálneho okna alebo kdeko¾vek na pracovnej ploche, efektivita v ak nie je iadna (len skúste písa my ou pár viet). Okrem toho si mô ete necha zobrazi kresliaci poznámkový blok (náèrtok je mo né priamo vlo i do textu), alebo softvérovú klávesnicu. Jednoduchý prístup k hlasovému ovládaniu a ruènému písaniu textu je prostredníctvom Language Bar, èo je nová li ta, ktorá slú i aj na prepínanie klávesnice. Spú a sa nezávisle na aplikáciách Office pri spustení Windows. Jedným z tých u itoènej ích zlep ení je kompresia obrázkov pri ukladaní (Compress Pictures). Koneène sme sa doèkali tejto mo nosti, ktorá umo ní zmen i výsledné súbory dokumentov Office. Doteraz mnoho pou ívate¾ov vkladalo obrázky do dokumentu tak, ako ich získali zo skeneru alebo digitálneho fotoaparátu, teda zbytoène ve¾ké, vo vysokom rozlí ení. Takto mohol aj malý dokument vytvori ve¾mi ve¾ký súbor. Office XP ponúka mo nos komprimova obrázky umiestnené v dokumente prostredníctvom tlaèidla Compress Pictures. Pou ívatelia tu mô u vybra po adované pou itie dokumentu (web, tlaè, obrazovka a podobne) a urèi , èi sa má v súbore optimalizova jeden alebo v etky obrázky. Obrázky sa potom zmen ia a komprimujú spôsobom, ktorý minimalizuje ve¾kos obrázku bez zní enia vizuálnej kvality. Napríklad pre web alebo obrazovky sa pou ije rozlí enie 96dpi, pre tlaèiareò 200dpi, a to bez toho aby, musel ma pou ívate¾ nejaké znalosti o grafických formátoch a optimalizácii. Programy Excel a Access teraz podporujú jazyk XML (Extensible Markup Language). Mô ete naèíta a uklada základné, peciálne a tabu¾kové moduly XML priamo do Excelu, zadáva dotazy na tabu¾ky XML z webu. Mô ete importova alebo exportova dokumenty XML obsahujúce schémy alebo dáta do a z programu Access. Spo¾ahlivos a bezpeènos Microsoft Office XP sa doèkal zlep ení aj v oblasti spo¾ahlivosti, obnove dát a bezpeènosti. Mnoho pou ívate¾ov má nepekné skúsenosti s ustavièným padaním aplikácií Office a so stratou dát, alebo s po kodenými Office dokumentmi a súbormi, ktorých obnovenie bolo ve¾mi problematické a niekedy aj nemo né. S novým Office XP by ste takéto situácie u nemali tak a ko za i (aj keï, kto vie..., mne sa podarilo novým Excelom zhodi Windows Me tak, e jediným východiskom z modrej obrazovky bol reset).
Aplikácie Office teraz umo nia ulo i dokument pri ich zlyhaní, prípadne pri zlyhaní operaèného systému. Zlep ená je funkcia následnej obnovy dokumentov. V etky chyby aplikácií mô u by automaticky hlásené technickému oddeleniu Microsoftu a pou ívate¾ dostane návod na rie enie daného problému (tak na toto som zvedavý). Ïal ím zlep ením je Safe Mode, èo je vo¾ba pre bezpeèné spustenie po kodenej aplikácie. Pri detekovaní chyby tartujúcej aplikácie Office izoluje problém a umo ní jej spustenie. Bola doplnená automatická obnova. Mô ete si nastavi intervaly automatického ukladania, prièom ak dôjde k chybe, otvorí sa obnovený súbor, ktorý mô ete buï zmaza , ulo i namiesto pôvodného, alebo ako nový.
Microsoft Excel 2002.
Office XP teraz ponúka mo nos prida k dokumentom digitálny podpis. Pou ívate¾ tak vie, èi dokument pri iel z dôveryhodného zdroja a èi nebol zmenený pôvodný stav dokumentu. Výhodou je mo nos odstráni Visual Basic for Aplication z in talácie Office pre pou ívate¾ov, skupinu alebo celú organizáciu, èím síce prídete o urèitú funkènos , ale získate vy iu bezpeènos . Nové nástroje na spoluprácu Mno stvo zlep ení Office XP sa týka oblasti spolupráce pri tvorbe dokumentov a spolupráce v skupinách. A Microsoft si tu dal mimoriadne zále a . Na spoluprácu sú ve¾mi u itoèné nové funkcie pre revíziu dokumentu. Priamo z programov Office mô ete odosla dokument na schválenie ïal ím pou ívate¾om. Pre ostatných spolupracovníkov sa zapnú správne nástroje na prehliadanie. Keï je dokument odoslaný naspä , mô ete zlúèi zmeny spä do pôvodného dokumentu. Pre jednoduch iu spoluprácu v skupinách zahrnul Microsoft do Office XP technológiu SharePoint. Je to web server, ktorý zabezpeèuje správu a sprostredkovanie informácií (je mo né ho aj upravova pomocou FrontPage). Èlenovia tímu mô u len prostredníctvom webprehliadaèa vytvá-
space
ra zoznamy kontaktov a úloh, kalendáre udalostí, kni nice na ulo enie dokumentov a podobne. Integrovaná mô e by aj diskusia, èlenovia mô u by upozornení na zmenu obsahu servera. Táto technológia je, samozrejme, postavená na platforme Windows. Pou ívatelia tu mô u vytvára kni nice zdie¾aných dokumentov, prièom prístup k nim je mo ný ve¾mi jednoducho pomocou dialógu na ulo enie alebo otvorenie súboru. Tímový webserver Microsoft SharePoint sa skladá zo sady zoznamov predstavujúcich truktúrované informácie, ktoré mô u pou ívatelia prehliada a upravova prostredníctvom web rozhrania. Pou ívatelia si tu mô u vybra z mno stva ablón zoznamov ako oznámenia, tímové kontakty, tímové udalosti, prieskumy a podobne (alebo si v Exceli mô u vytvori vlastný zoznam). Tie mô u upravova , prispôsobova , prihlási sa k odberu alebo ich exportova do príslu nej aplikácie Office. Ve¾mi zaujímavou mo nos ou je vytvorenie diskusie ku konkrétnemu dokumentu Office Mnoho zlep ení v oblasti spolupráce a sprostredkovania informácií obsahuje Outlook. Je to napríklad integrácia slu by MSN Messenger (mô ete napríklad zisti èi je osoba zo zoznamu alebo, ktorá vám poslala email on-line), sprostredkovanie informácií o vo¾nom èase prostredníctvom internetu, vyu íva mô ete skupinové plánovanie, a e te mnoho ïal ích funkcií. Záver To¾ko teda k novým vlastnostiam nového kancelárskeho balíka z dielne Microsoftu. Nový Office XP sa zameriava predov etkým na ve¾mi úzku spoluprácu Office s internetom a na spoluprácu on-line v pracovných skupinách. Pod¾a Microsoftu predstavuje prelom v doteraj om ponímaní kancelárskeho balíka. Ak pracujete v pracovných skupinách a vyu ívate funkcie pre skupinovú spoluprácu, bude pre vás nový Office urèite ve¾kým prínosom. Prechod na novú verziu softvérovej kancelárie sa vám oplatí aj v tom prípade, e vyu ívate naplno v etky mo nosti Office. Opaèným prípadom sú v ak samostatní pou ívatelia, ktorí pí u be né texty, obèas urobia nejakú tú tabu¾ku a graf pre svojho éfa (na Slovensku napríklad väè ina sekretárok). Tým sa investícia do nového Office urèite nevyplatí, pokojne si vystaèia s verziou 2000 alebo aj 97 (prípadne s kancelárskymi balíkmi, ktoré síce ponúkajú ove¾a menej mo ností, no ponúkajú sa takmer zdarma). Na plné vyu itie mo ností Office XP to v ak chce nasadenie komplexného rie enia. Nový Office XP je teda primárne urèený pre nasadenie v podnikovej sfére a pracovných skupinách rôznej ve¾kosti, kde bude urèite výbornou investíciou. tefan Stieranka Struène Program: Microsoft Office XP Professional - nový balík kancelárskych aplikácií Zapo ièal: Microsoft Slovakia, s. r. o. Výrobca: Microsoft, www.microsoft.com Cena: 21 650 Sk (bez DPH)
L i n u x Linux alebo praktické rady z unixovskej kuchyne Linux a ISDN ISDN zariadenie spojazdníme aj pod Linuxom v prípade, e interný modem, ktorý sme si kúpili, je kompatibilný s balíkom isdn4linux. Pre externé modemy, najmä USB, treba ma ovládaèe od výrobcu. Balík isdn4linux si netreba nijako dodatoène s ahova z iných stránok, lebo je súèas ou jadra. Ak máte nain talované zdrojové kódy jadra, staèí sa pozrie do adresára /usr/src/linux/Documentation/isdn, kde nájdete anglické dokumenty potrebné pre in taláciu ISDN zariadenia pod Linuxom. V nasledujúcej èasti uvediem konfiguráciu ISDN modemu Taicom IS 128 PCI, ktorý si mô ete kúpi vo firme Attel (www.attel.sk). Taicom IS 128 PCI je pasívny ISDN modem, ktorý zasuniete do PCI slotu. Pasívny modem znamená, e protokol pre kanály D a B je spracovávaný na softvérovej báze; aktívne modemy zase narábajú s protokolom pre kanály D a B vo svojom hardvéri a ich cena je vy ia. Taicom IS 128 PCI nemá analógové porty. Takéto porty má napríklad interný i USB modem Microcom Porte Plus a niektoré externé sériové èi USB ISDN modemy. Pri ISDN pripojení toti nie je mo né ïalej pou íva vá analógový telefón okrem prípadu, e ho zapojíte do takýchto analógových portov. Taicom IS 128 PCI umo òuje telefonovanie cez zvukovú kartu, Multilink-PPP pre 128Kbit/s prístup k internetu, V.110/ V.120 rýchlostnú adaptáciu, X.75, ISO8208, T.70NL, T.90 protokoly pre BBS, BTX a Eurofile transfer, X.25 paketovú komunikáciu atï. Systém by mal ihneï rozpozna (napr. RedHat 7.0, a to bez kompilácie nového jadra) pridané zariadenie. Prvý krok bude, e aktivizujeme modul isdn.o príkazom: modprobe isdn a potom pou ijeme ovládaè HiSax, ktorý je k dispozícii momentálne pre v etky pasívne ISDN modemy s podporou ve¾kého mno stva kariet od Siemens a kompatibilných typu ISAC_S 2085/2086/2186 HSCX SAB 82525. Ovládaè HiSax podporuje nasledujúce karty:
typ 1
ïal ie po adované parametre Teles 16.0
pa=irq pb=membase pc=iobase
2
Teles 8.0
pa=irq pb=membase
3
Teles 16.3
pa=irq pb=iobase
4
Creatix/Teles PNP
funguje len ako modul
5
AVM A1 (Fritz) pa=irq
pb=iobase
6
ELSA PCC/PCF cards
pa=iobase alebo
7
ELSA Quickstep 1000
funguje len ako modul
niè pre autodetekciu
22
8
Teles 16.3 PCMCIA
pa=irq pb=iobase
9
ITK ix1-micro Rev.2
pa=irq pb=iobase
10 ELSA PCMCIA
pa=irq, pb=io
11 Eicon.Diehl Diva ISAPnP
funguje len ako modul
Akúko¾vek kartu ELSA PCC/PCF, Euro ISDN nakonfigurujeme takto: modprobe hisax type=6 protocol=2
21 Teles PCI bez parametrov 22 Sedlbauer Speed Star (PCMCIA)
Kartu Fritzcard, na adrese I/O base 340 hex, IRQ 10 and ELSA PCF, Euro ISDN nakonfigurujeme takto: modprobe hisax type=5,6 protocol=2,2 io=0x340 irq=10 id=Fritz%Elsa
pa=irq, pb=io
24 Dr. Neuhaus Niccy PnP
funguje len ako modul
24 Dr. Neuhaus Niccy PCI
bez parametrov
25 Teles S0Box
pa=irq, pb=io
26 AVM A1 PCMCIA (Fritz!)
pa=irq, pb=io
27 AVM PnP (Fritz!PnP)
funguje len ako modul
27 AVM PCI (Fritz!PCI)
bez parametrov
28 Sedlbauer Speed Fax+
funguje len ako modul
29 Siemens I-Surf 1.0
funguje len ako modul
30 ACER P10
funguje len ako modul
31 HST Saphir
pa=irq, pb=io
32 Telekom A4T
bez parametrov
Ak v etko prebehlo bez problémov, teraz staèí nain talova utilitu isdn-config, ktorá by mala by v tom istom adresári na CD ako utility isdn4k-utils. Pomocou isdn-config si vytvoríme pripojenie, zadefinujeme ná ho ISP a následne iba klikneme na ikonu Start a Connect. Pozor! Niekedy mô e by potrebné najprv kliknú na Stop, a potom Start a Connect. Kliknutím na ikonu Start zavedieme interface ippp0, èo je zariadenie z adresára /dev, ktoré bude pou íva ná isdn modem podobne ako ethernetová karta pou íva zariadenie eth0. Ikonkou Start zavedieme aj moduly isdn.o a hisax.o; len na niektorých systémoch nejde pou i príkaz insmod isdn , ktorým isdn-config zavádza modul, preto modul isdn.o zavedieme aj ruène príkazom modprobe isdn .
33 Scitel Quadro 34 Gazel ISDN cards (PCI)
bez parametrov
35 HFC 2BDS0 PCI
bez parametrov
36 W6692 based PCI cards
bez parametrov
37 HFC 2BDS0 S+,SP/PCMCIA funguje len ako modul 38 NETspider U PCI card
bez parametrov
Ak ste si kúpili modem, ktorý tu nie je uvedený, treba zisti , èi aspoò èip nie je kompatibilný. Taicom IS 128 PCI je modem na báze èipu W6692 (Winbond), ktorého typ je èíslo 36. Modem aktivizujeme nasledujúcim príkazom (samozrejme, po aktivizácii modulu isdn.o, ako je u uvedené): insmod hisax type=36 protocol=2 Protokol 2 znamená Euro ISDN, ktorý sa pou íva u nás a inde v Európe. Protokol 1 je 1TR6 ISDN, ktorý sa pou íva v Nemecku. Linux by mal spozna modem Taicom IS 128 PCI po zadaní horeuvedených príkazoch a teraz bude e te potrebné nain talova balík isdn4k-utils, aby sme sa mohli cez ISDN pripoji k svojmu ISP (poskytovate¾ovi internetovských slu ieb). Tu sa v ak e te zmienim o konfigurácii ïal ích kariet. Kartu Teles 16.3, Euro ISDN na adrese I/O base 280 hex, IRQ 10 nakonfigurujeme takto: modprobe hisax type=3 protocol=2 io=0x280 irq=10
V prípade, e by ste pou ívali USB alebo sériový modem, firma Attel má v ponuke aj modem miniVigor 128 a Vigor 128, ku ktorým sú ovládaèe pre Linux. V prípade sériového ISDN modemu pou ijete konfiguráciu ako pre sériové rozhranie, ale potrebné je sa dôkladne oboznámi s manuálom. Ako nahra zvuk na harddisk Zapísanie zvukových záznamov z CD alebo z rádia, externého CD prehrávaèa, z magnetofónu alebo gramofónu na harddisk a prácu so zvukovými súbormi opí em podrobnej ie v tejto èasti. Aby ste mohli zapísa zvuk z externých audiozariadení pod Linuxom, musíte ma v prvom rade rozchodenú zvukovú kartu. RedHat Linux pou íva pre konfiguráciu zvukovej karty utilitu sndconfig, ku ktorej sa dostanete aj cez setup, resp. do príkazového riadku napí ete setup . Ak vám hrá zvuková karta a mô ete prehráva mp3 alebo wav súbory a máte nain talovaný X Window System, staèí si stiahnu utilitu SoundStudio, ktorá urobí v etko ostatné za vás. Treba pretiahnu kábel z magnetofónu alebo gramofónu a zapoji ho do zvukovej karty Line In. Potom nain talujete balík SoundStudio, ktorý nájdete na bonusovom CD PowerTools alebo na http:// freshmeat.net. Po úspe nej in talácii staèí z prostredia X Windows napísa do príkazového riadku studio a zobrazí sa vám okno, aké vidíte na obrázku.
Po vykonaní príkazu modprobe (zavedenie modulov isdn.o a hisax.o) by sa mali objavi podobné riadky v súbore syslog:
11 Eicon.Diehl Diva PCI
bez parametrov
Apr 13 21:01:59 kke01 kernel: HiSax: Driver for Siemens chip set ISDN cards
12 ASUS COM ISDNLink
funguje len ako modul
Apr 13 21:01:59 kke01 kernel: HiSax: Version 2.9
13 HFC-2BS0 karty
pa=irq pb=io
Apr 13 21:01:59 kke01 kernel: HiSax: Revisions 1.14/1.9/1.10/1.25/1.8
14 Teles 16.3c PnP
funguje len ako modul
15 Sedlbauer Speed Card
pa=irq pb=io
15 Sedlbauer PC/104
pa=irq pb=io
...
15 Sedlbauer Speed PCI
bez parametrov
Apr 13 21:01:59 kke01 kernel: Elsa: PCF-Pro found at 0x360 Rev.:C IRQ 10
16 USR Sportster internal
pa=irq pb=io
17 MIC card
pa=irq pb=io
18 ELSA Quickstep 1000PCI
bez parametrov
Apr 13 21:01:59 kke01 kernel: HiSax: Total 1 card defined Apr 13 21:01:59 kke01 kernel: HiSax: Card 1 Protocol EDSS1 Id=HiSax1 (0) Apr 13 21:01:59 kke01 kernel: HiSax: Elsa driver Rev. 1.13
Apr 13 21:01:59 kke01 kernel: Elsa: timer OK; resetting card Apr 13 21:01:59 kke01 kernel: Elsa: HSCX version A: V2.1 B: V2.1 Apr 13 21:01:59 kke01 kernel: Elsa: ISAC 2086/2186 V1.1 ...
19 Compaq ISDN S0 ISA card funguje len ako modul
Apr 13 21:01:59 kke01 kernel: HiSax: DSS1 Rev. 1.14
20
Apr 13 21:01:59 kke01 kernel: HiSax: 2 channels added
NETjet PCI card
bez parametrov
pc
L i n u x
space
l
l
Ak chcete pou íva mikrofón, treba kliknú na Mic. V prípade externého zvukového zdroja treba kliknú na Line. V menu Options nastavíte rôzne vo¾by ako aj záznam typu 8, 16 bitov a mono èi stereo. V menu Effects je mo né nastavi rôzne efekty, na aké sme boli zvyknutí pri pou ívaní zvukových editorov typu CoolEdit. Keï zaznie hudba z externého zdroja, potom iba staèí kliknú na ikonu Record a zvuk u nahrávame na harddisk. Zápis ulo íme do formátov aiff, au, cdr, dat, hcom, raw, sf, smp, voc a wav, ktoré si vyberieme z Menu File > Save As. Keby nastali nejaké problémy, Linux má e te utilitu Sound Mixer, ktorú nájdete v menu KDE alebo GNOME pod polo kou Multimedia, a ktorú spú ame príkazom kmix. Sound Mixer je obdoba Volume Control v MS Windows.
Pod¾a uvedeného návodu rozbehneme men ie podnikanie s nahrávaním star ích magn. pások alebo gramoplatní a napa¾ovaním získaných zvukových záznamov na CD èi u vo formáte mp3 alebo audio CD. Iste sa nájde ve¾a záujemcov, ktorí by si chceli zdigitalizova star ie audiozáznamy, a tu Linux komerène vyu ijeme bez licenèných poplatkov. Potrebné je ma v ak ve¾ký disk, lebo audioformát po zapísaní na disk zaberie dos miesta. Audio utility Kompresiu do mp3 vykonáme buï programami BladeEnc, mpegEnc, alebo Lame, ktoré nájdete na distribuènom CD alebo na freshmeat.net. BladeEnc nemá user-friendly rozhranie ako mpegEnc, ale program je trikrát rýchlej í a k dispozícii je nieko¾ko front-endov s grafickým rozhraním, s ktorými BladeEnc spolupracuje ve¾mi integrovane. Nasledujúci softvér sa týka práce s audiom a mp3. Nezaradil som ho zámerne do èasti Software, lebo sa týka spracovania audio, o ktorom hovorí práve táto èas . l 123mp3 je front-end pre BladeEnc a CDDA2WAV, ktorý vytvára mp3 z vybraných skladieb na CD. l Audacity je ïal í audio editor. Umo òuje nahrávanie zvuku alebo import audioformátov ako wav, aiff, au, ircam alebo mp3; k dispozícii je verzia pre BSD a Linux, MacOS a MS Windows. l Autolame automaticky prekonvertuje wav súbor do formátu mp3. Staèí, ak wav súbory ulo íte do adresára /in a po chvíli nájdete mp3 súbory v adresári /out. iadne iné úkony nie sú potrebné. l Cumulus je softvérový syntetizátor, ktorý umo òuje tvorbu ve¾mi kvalitných bicích a kulisných rytmík ako doplnok v súvislosti s vlastnou tvorbou. l Ditty je hraèièka pre konzolu, pomocou ktorej mô eme hra bez zvukovej karty iba za pomoci poèítaèového reproduktora melódie, prièom nástroj je schopný èíta aj noty priamo zo súboru. l dspspy je malá odpoèúvacia utilita, ktorá automaticky nahráva zvuk, keï ho zachytí.
Ecawave je ïal í grafický audioeditor urèený najmä pre ve¾ké audiosúbory s podporou skoro v etkých formátov. Edna je Ptyhon skript, ktorý pôsobí ako http server.
Spú ame Linux zo súboru: Loop Súbor, z ktorého spustíme celý systém ako z disku, je u itoèná vec. Ak ho máme napálený na CD, kdeko¾vek ho prenesieme a sme schopní vykona rôzne systémové zmeny èi úpravy vrátane odvírenia, formátovania diskov atï. Mo nos vytvori takýto súboru ponúkajú niektoré distribúcie Linuxu u pri in talácii. Výhodou tohto je aj skutoènos , e netreba roz-de¾ova disky, ak chceme vyskú a nejakú distribúciu. Linux pou íva zariadenie loop, ktoré má v adresári /dev. Loop zariadenie je vlastne odkaz na súbor, ktorý mô e ma hocijaký formát, aj dosovský. Súbor preèítame tak, e ho pripojíme do nejakého adresára príkazom mount disk.img -o loop /mnt (prepínaè -t netreba dáva , ak ide o súborový systém ext2). Ak chceme bútova systém zo súboru, potrebné je vytvori ramdisk: l mkdir /loop cd /loop ; dd if=/dev/zero of=initrd bs=1k count=1024 V adresári /loop sa vytvorí ramdisk súbor initrd. l Naformátujeme ramdisk: mke2fs -i 1024 -b 1024 -m 5 -F -v initrd l Ramdisk pripojíme takto: mount initrd -o loop /mnt Súbor initrd sme pripojili do adresára /mnt a teraz doò prekopírujeme systém. V zásade by sme mali zachova takúto truktúru: (adresáre) bin, dev, etc, lib, mnt, initrd a súbor linuxrc, ktorý bude obsahova : #!/bin/sh echo INITRD: Montujem Linux if /bin/mount -n -t msdos /dev/hda1 /mnt; then echo INITRD: Mounted OK /bin/losetup /dev/loop0 /mnt/linux/disk.img /bin/losetup /dev/loop1 /mnt/linux/swp.img exit 0 else echo INITRD: Mount sa nepodaril exit 1 fi Do adresára /dev dáme základné diskové zariadenia ako hda, hda1, hda2, hda3, hda4, hda5, hda6 atï., netreba dáva v etky; do adresára /bin dáme shell (napr. bash), losetup (kontroluje zariadenie loop) a mount. Súbor linuxrc upravíme pre fyzický disk, na ktorom bude umiestnený virtuálny disk (ak chceme napríklad ma virtuálny disk umiestnený na /dev/hda6, súbor linuxrc bude obsahova riadok: if /bin/mount -n -t msdos /dev/hda6 /mnt; then Adresár /etc by mal obsahova súbory ld.so.cache a fstab. Nezabudnime v ak, e súbor /etc/fstab v ramdisku sa musí odkazova na zariadenie loop napríklad takto: /dev/loop0 / ext2 defaults 1 1 /dev/loop1 swap swap defaults 1 1
Keï ste hotoví, prekopírujte initrd.gz, disk.img, swap.img, jadro_linuxu (vmlinuz alebo zImage), loadlin.exe na dosovský disk /dev/hda1 (C:) napr. do adresára /loop, kde si e te vytvoríte dávkový súbor spust.bat pre loadlin takto: loadlin zImage initrd=initrd.gz root=/dev/loop0 Teraz mô ete jasa alebo plaka . Virtuálny disk spustíte z prostredia DOS pomocou dávkového príkazu spust.bat (nie z dosovského okna vo Windows).
Tipy a slovníèek Tento skript zmení v etky malé písmená v názvoch súboroch na ve¾ké: #!/bin/sh for x in *; do y=`echo $x | tr '[a-z]' '[A-Z]'` if [ $x != $y ]; then mv $x $y fi done Ak zameníme [a-z] [A-Z] na [A-Z] [a-z], zmeníme v celom adresári ve¾ké písmená na malé. Výhodou tohto je, e systémy BSD zobrazujú súbory na dosovských diskoch väè inou ve¾kými písmenami. Vrátenie sa k názvom súborov s malými písmenami uvítate napríklad pri èítaní html súborov, ktoré LYNX a ani Midnight Commander nevedia správne zobrazi s príponou HTM/HTML, ale iba htm/html. V prípade prípony s ve¾kým HTM/HTML LYNX a MC zobrazujú zdrojový kód. l DSL - Digital Subscriber Line je metóda spôsobu prenosu dát cez klasickú analógovú telefónnu linku, ktorá je v ak ove¾a rýchlej ia ne klasický prenos. Be ná konfigurácia DSL umo òuje prenos dát rýchlos ou 1.5 Mbs. l ISDN - Integrated Services Digital Network. l MGR je grafický X Window Manager, ktorý nepotrebuje prostredie Xfree86. Ak ste nain talovali tento mana ér, do príkazového riadku napí te mgr , a tak ho spustíte. l Stiahnite si najnov í boot manager LILO z http://freshmeat.net a Linux spustíte aj z oblastí za cylindrom 1024. l Ak chcete zväè ova alebo zmen ova diskový oddiel ext2, pou i program ext2resize (freshmeat.net). l SLIP je protokol, ktorý umo òuje pou ívanie protokolu TCP/IP cez sériovú linku. l HDLC (High-Level Data Link Control) je druh protokolu na pripojenie k vá mu ISP cez ISDN. l MSN (Multiple Subscriber Number) je nieko¾ko telefónnych èísel pre zriadenú ISDN stanicu. l NT je skratka pre Network Terminator. Telekomunikácie vám ukonèia ISDN linku malou katu¾kou, do ktorej zasuniete kábel od ISDN modemu èi ISDN telefónu. l A-law je metóda pre analógové kódovanie, pomocou ktorej sa vyu ijú aplikácie ako Winfax (a iné) na posielanie faxov cez ISDN. V USA sa pou íva kódovanie u-law. l CAPI (Common Application Programming Interface) je API tandard pre prístup k ISDN zariadeniam. l
Súbor initrd odpojíme z adresára /mnt (umount /mnt) a zapakujeme ho do initrd.gz príkazom gzip initrd . Linux bútuje z dvoch diskov: bootdisk a rootdisk. Tu ramdisk predstavuje bootdisk a rootdisk Linux aj s aplikáciami. K spusteniu systému zo súboru je potrebné ma plnohodnotný Linux v súbore, najprv ho v ak treba vytvori . l Vytvorenie súboru (virtuálneho disku) s ve¾kos ou 650MB: dd if=/dev/zero of=disk.img bs=1k count=665600 l disk.img naformátujeme: mke2fs -i 1024 -b 1024 -m 5 -F -v disk.img l Vytvoríme swap file: dd if=/dev/zero of=swp.img bs=1k count=8192 (èo je 8MB) l Swap inicializujeme: swapon swp.img A teraz to najdôle itej ie. Pripojíte súbor disk.img do nejakého adresára napr. /mnt2 (mount disk.img -o loop /mnt2). Do súboru, resp. do adresára /mnt2 prekopírujete linuxovské adresáre tak, aby ich celková ve¾kos nepresiahla viac ako 650 MB.
Softvér l
l
l
l
AutoZen je softvér, ktorý generuje isté tóny podobné meditaènej hudobnej kulise a jeho cie¾om je navodi iný stav vedomia. Kerberos je sie ový kryptografický protokol pre overenie toto nosti pou ívate¾a, ktorý loguje do systému. Pre Linux je k dispozícii bezplatná implementácia tohto protokolu. Keï e internet je miestami verejné zhroma disko, je potrebné sa chráni proti nástrojom, ktoré odchytávajú heslá (sniff tools). Zebedee je jednoduchý program na ifrované spojenie medzi dvoma poèítaèmi v rámci siete TCP/IP. Spojenie cez telnet èi ftp je tak chránené pred zrakom iných ¾udí (freshmeat.net). hwsms.pl je skript programovacieho jazyka Perl, ktorý po le SMS správy z rakúskeho servera www.handywelt.at. Jeho výhodou je, e tí pou ívatelia, ktorí nemajú na tomto serveri úèet, sa nemusia prihlasova a svoje sms správy mô u posiela anonymne (freshmeat.net). Juraj ípo
23
P r e d s t a v u j e m e ACER TravelMate 739TLV - notebook pre agentov
Notebookov je na trhu ako húb po da di. Model, ktorý sme dostali do redakcie je trochu iný. Je výkonný, má DVD mechaniku, ale hlavne vyniká v bezpeènosti! Preèo sa nemusíte bá o svoje dáta? Acer má zopár hardvérových hraèiek podporených aj softvérom, ktoré znemo òujú prístup nepovolaným osobám k dá-
tam. Najzaujímavej ou funkciou je snímaè odtlaèkov prstov. Nastavíte si prístupové práva, zosnímate nieko¾kokrát odtlaèok prsta a... Poèítaè sa nespustí bez kontroly. Tá prebieha aj na úrovni BIOS-u, tak e oklama hardvér pomocou bootovate¾nej diskety sa vám nepodarí. Dokonca aj pri prechode z a do úsporných re imov (screensaver nevynímajúc) vy aduje overenie toto nosti. Pou ívate¾ získava plnú ochranu dát, èo znamená podrobné nastavovanie vrátane kryptovania vybratých adresárov v reálnom èase bez vidite¾ného za a enia systému. Tým sa e te zvý i ochrana dát. Ani kráde pevného disku nemusí by úspechom v získaní dát! Acer odolá útokom väè iny zlodejov. Snímanie odtlaèku prsta je rýchle, a verím (na základe testov), e aj spo¾ahlivé. Funguje len na jeden vybratý prst v rámci ka dého pou ívate¾a, ale mô ete si (pre ka dý prípad) vytvori viacero pou ívate¾ov (profilov), prípadne seba nadefinova viackrát. Skutoène netu ím (a nikde sa o tom ani nepí e), ako sa k vám bude správa v prípade zranenia (porezanie, po-
pálenie a podobne). Áno, priznávam sa, e som sa pre vec a tak nenadchol, aby som si pre test dokalièil ruku. Viete èo, nechajme to na kriminalistov... Dáta je mo né zabezpeèova aj inými spôsobmi. V rámci zabezpeèovacieho softvéru je dodávaných nieko¾ko programov. Základom je ochrana menom a heslom. Chráni sa dá aj hlasom, vïaka rozpoznávaniu a porovnávaniu hlasovej vzorky, a potom tu je e te aj kamera! K nej je dodávaný okrem klasického videokonferenèného softvéru aj rozpoznávaè tvárí (siluety, obrysy). K LCD obrazovke je mo né jednoducho pripnú webkameru. Pripája sa na USB port, èo zabezpeèuje pohodlnú in taláciu pod Windowsom 98 a vy ím. Súèas ou dodávky je aj LEGÁLNE softvérové vybavenie (OEM verzie = úspora financií). Bohu ia¾, Acer má len jeden jediný USB port, èo ho trochu diskriminuje, no to je problémom v etkých notebookov tejto znaèky. Tie sa mi nepáèi displej. Keï e má poèítaè aj DVD mechaniku (Toshiba 8x a softvérový prehrávaè DVD Express) mo no ho vyu i aj ako DVD prehrávaè. Na jedno nabitie prehrával film cca 3 a 3/4 hodiny, èo zodpovedá asi dvom filmom. Len e nájs ideálny uhol poh¾adu je malým orie kom. Na astie má okrem VGA výstupu aj video výstup na TV, tak e sa to dá jednoducho rie i . Zabudované reproduktory sú celkom
rozumne umiestnené, èím má poslucháè mo nos vníma aký-taký sound. Nebudem vás tu za a ova technickou pecifikáciou hardvéru (tú nájdete v tabu¾ke). Azda len v kocke - 15 TFT display, 128 MB RAM, Pentium III 850 MHz, 8GB pevný disk a grafický adaptér ATI RAGE Mobility dopåòa zvuková karta (SB kompatibilná), 56 K modem a sie ová karta (ethernet 10/100). Hmotnos 3,17 kg je na notebook dos , len e výkonné batérie s dlhou výdr ou a mechaniky HDD 3.5 + DVD nieèo vá ia... Záver: Acer poskytuje výborný výkon, dlhú výdr batérií tandardné funkcie zabezpeèenia ochrany dát. Ideálny pracovný nástroj pre mana érov, ktorý potrebujú svoje cenné dáta ustaviène pri sebe, kdeko¾vek na svete. Má bohatú základnú výbavu - modem, sie ovú kartu, USB kameru a aj DVD, ale iba jeden USB port. Má výstup pre VGA aj pre TV, ale dislej má pomerne obmedzený uhol poh¾adu. Cena nie je ¾udová, no vzh¾adom na ponúkané mo nosti je dobrá. S Acerom máte svoje dáta ako v prenosnom trezore!
zvukové karty SB Live!. Poskytuje síce iba 512-hlasovú syntézu, èo ponúkali prvé modely Live! (dnes je to 1024 hlasov), ale na hranie to je viac ako dos . Nie je to rie enie pre hudobníka, nako¾ko syntéza MIDI je viac-menej dotváraná softvérovo, aj keï s pou itím tandardnej výbavy Yamaha GX. Na e audiobenchmarkové testy odhalili drobné slabiny vo výkone. MediaForte neponúka výkon SoundBlasteru, no na druhej strane je za poloviènú cenu! V reèi èísel to znamená, e zatia¾ èo klasický SB Live! 1024 za a oval v nároènej ích aplikáciách ná procesor IBA na 4,09 % výkonu, testovaná karta ho pri rovnakej aplikácii za a ila na 6,8 %! Sami vidíte, e rozdiel vo výkone je taký malý, e výsledný výkon nemô e cite¾ne ovplyvni beh aplikácie. Kvalita zvuku bola slu ná, za tie peniaze ve¾mi slu ná. Keï k tomu pripoèítam stále narastajúci poèet hier s podporou 5.1 kanálového zvuku, a to obrovské mno stvo skvelých filmov na DVD, nie je èo rie i ! Netreba váha . Ku karte sa dodáva okrem základného softvéru aj DVD prehrávaè - WinDVD. Ide o klasiku (aj keï ho sám nepova ujem za najlep í) s dobrou podporou pri dekódovaní priestorového zvuku. Len tak
mimochodom, s týmto programom sa stretnete pri ve¾kom mno stve zvukových kariet. Býva bundlovaný aj k Live!. X-Treme má navy e zabudované aj FM rádio. Doma v tom nevidím výhodu, ale do kancelárie je to viac ako zaujímavé! Ako ovládací program sa pou íva ob¾úbený RadioTrack. Je to preh¾adný, jednoduchý a vysoko intuitívny program. Záver: Aj keï výkonom mierne zaostáva za SB Live!, mô eme ju smelo oznaèi za tvrdého protivníka. Preh¾adný obslu ný softvér, podpora EAX, softvérový DVD prehrávaè, dobrá kvalita zvuku, 5+1 kanálový výstup, slu ný výkon a neuverite¾ne dobrá cena robia z tejto karty horúceho kandidáta na doplnok DVD mechaniky v poèítaèi. A to som e te nespomínal zabudované rádio! Privítal by som azda len nejaký ten interný digitálny vstup pre CD audio plus lep ie prepracovanie výstupov (nie redukèným káblom), ale za tých pár korún nemo no ma v etko... Juraj Redeky
Juraj Redeky Zapo ièal: ACER Computer, www.acer.cz Cena: 117 990 Sk bez DPH Záruka: 3 roky
MediaForte X-Treme 5.1 Theatre slu ný zvuk za dobrú cenu
Dnes u hádam ka dý poèítaè má nejakú tu zvukovú kartu. Existujú aj modely vybavené viackanálovými výstupmi na priestorový zvuk a dokonca existujú aj zvukové karty urèené pre systémy domáceho kina . Typickým predstavite¾om je SoundBlaster Live! 5.1, len e to je zvuková karta vy ej cenovej kategórie. Otázkou je, ko¾ko be ných smrte¾níkov si ju mô e dovoli kúpi a ko¾ko sa ich musí uskromni s nieèím obyèajnej ím. Zabudnite na drahé rie enia! Komfort, ktorý vám ponúkali drahé systémy si dnes mô ete dovoli aj za poloviènú cenu.
Neveríte? Rozhodli sme sa otestova pre vás jednu zvukovú kartu urèenú pre reprodukciu aj v Dolby Digital 5.1, to znamená zvukovú kartu urèenú nielen na hranie zvukov a hier, ale aj na dokonalú reprodukciu priestorového zvuku tak, ako nám to ponúka formát DVD... Výrobcom X-Treme 5.1 Theatre je singapurská spoloènos MediaForte a u v názve má domáce kino - Theatre. Zaujímalo ma, ako mo no do takého obmedzeného priestoru, ako je plie ok na zadnej strane karty vtesna to¾ko vstupných a výstupných konektorov. Veï na kvalitnú reprodukciu potrebujete minimálne 4 konektory na výstup, a to s nejakými tými vstupnými konektormi (LINE, MIC) a gigantickým MIDI/GAME portom skutoène nie je kam umiestni ! Karta je navy e vybavená aj FM rádiom, èi e treba priráta jeden konektor na anténny vstup. Výrobca to vyrie il jednoducho. Karta obsahuje v etko èo som spomínal s tým, e celý výstup je realizovaný pomocou redukèného kábla. Tu mô e dôjs k miernemu skresleniu zvuku (redukèný kábel je ïal í èlánok v re azci, ktorý mô e ovplyvni výslednú kvalitu zvuku), ale to nie je mo né normálnym uchom poèu . Jednotlivé konektory sú pre lep iu názornos farebne odlí ené. Nájdete tu 2x stereo 3.5 mm jack (dva predné a dva zadné reproduktory), 2x mono 3.5 mm jack (centrálny reproduktor a subwoofer) a dva cinch konektory (digitálny SPDIF vstup a výstup). S väè ím mno stvom výstupov je viac problémov kam ich umiestni ... Priamo na karte máte vstup pre audio z CD (dvojaký konektor - norma SONY a Panasonic), video (TV karta, DVD dekóder...atï.), PC Speaker a modem. Viac toho ani nepotrebujete. Iste by som uvítal aj nejaký digitálny konektor pre CD-ROM audio, no nemô ete ma v etko. Karta podporuje 3D SOUND. Okrem Microsoft DirectSound3D je podporovaný aj herný tandard EAX 2.0, s ktorým pred nejakým èasom prekvapovali jedine
Zapo ièal: AGEM, s. r. o. Kontakt: www.agem.sk Cena: pribli ne 1628 Sk bez DPH Záruka: 12 mesiacov
Predstavujeme Tichý a výkonný základ PC - IBM Deskstar 60GXP
Pevné disky IBM rady Deskstar 75GXP predstavovali v oblasti 7200 otáèkových diskov absolútnu pièku. Známe sú najmä svojím tichým chodom, vysokým výkonom, nízkym zahrievaním a spo¾ahlivos ou. Samozrejme, v dne nom svete IT je silná konkurencia a preto treba stále inovova a vylep ova . Firma IBM ako jeden zo svetových lídrov v oblasti patentov a technológií to dobre vie a preto na trh uviedla vylep enú radu pevných diskov - Deskstar 60GXP. Má poskytova tich í chod, má ma ni ie energetické nároky a o nieèo vy í výkon. Rada 60GXP je pod¾a IBM vhodná na vyu itie v desktopoch, ako aj v lacných routeroch a serveroch, pre nároènej ie multimediálne a internetové aplikácie. Jej základné parametre sú: kapacity 20, 40, 60 GB, 7200 rpm, rozhranie ATA100, nepreru ovaná prenosová rýchlos od 20.9 do 40.8 MB/s a priemerná prístupová doba 8,5 ms. Disky 60GXP disponujú technológiami ako TrueTrack servo, No-ID sector formatting, IBM Drive Fitness Technologies, Error-logging a S.M.A.R.T. (Self-Monitoring Analysis and Reporting Technology). Informácie o týchto technológiách presahujú ciele tohoto èlánku, bli ie informácie nájdete na http://www.storage.ibm.com/hardsoft/diskdrdl.htm. Aké sú tieto disky aj v skutoènosti, sme sa rozhodli otestova aj v PC Space - na test sme si vypýtali disk s kapacitou 40 GB. Na PC (poskytla firma Asbis) so základnou doskou CT-7AJA2 (VIA KT133A èipset), 256 MB RAM a 1 GHz procesorom Athlon (266 FSB), sme namerali nasledovné výsledky:
Parametre diskov IBM Deskstar 60GXP Kapacita
60/40/20 GB
Poèet fyzických hláv
6/4/2
Poèet platní
3/2/1
Max. plo ná hustota
15.3 Gbits/inch2
Buffer*
2MB
Rotaèná rýchlos
7200 rpm
Oneskorenie (priemerné)
4.17 ms
Max. rýchlos disk - buffer
494 Mbits/sec
Rýchlos rozhrania ATA
100 MB/s
Nepreru ovaná prenosová rýchlos prístupová rýchlos
8.5 ms
Error rate (neobnovite¾ná)
1013
Start stop cyklov
40,000
(load/unload pri 40O C) Príkon
Záver Disk potvrdil výrobcom uvádzané vlastnosti. Poskytuje vysoký výkon a tichý chod aj v be nom re ime práce. V quiet móde,
max. 24 W, v pokoji 6.7W
Pracovná teplota
5 a 55O C
* horných 132 kB vyu íva firmware
ktorý sa nastavuje utilitou od IBM, vykázal disk mierne ni í výkon, vidite¾ný bol najmä nárast prístupovej doby (+68,8%). Za to ale získate ve¾mi tichý chod - disk nebolo cez huèanie ventilátora poèu ani v najnároènej ích aplikáciách. Oproti porovnávanému Barracuda ATAIII 20GB vykazoval mierne vy í výkon, najmä èo sa týka prístupovej doby a tým aj v teste HE Disk WinMark 99 - tento simuluje èinnos disku v aplikáciách, ktoré èasto pristupujú na disk. Pre porovnanie sme uviedli aj výkon disku Barracuda ATAIII 20GB s èipsetom i815EP.
IBM 60GXP 40GB Normal Quiet ZIFF DAVIS WinBench Business Disk WinMark 99 (kB/s) 6560 6705 HE Disk WinMark 99 (kB/s) 23133 22200 Sandra HD Test Test 26418 26359 Buffered read (MB/s) 72 72 Average access time (ms) 6 6,5 HD Tach Random access time (ms) 12,8 21,6 Read speed maximum (MB/s) 41,7 41,7 Read speed minimum (MB/s) 17,0 17,5 Read speed average (MB/s) 31,7 31,6 CPU Utilization (%) 7,1 6,0 WinTune Uncached disk (MB/s) 5,9 5,4 * - uvedené pre porovnanie, test Seagate Barracuda ATAIII 20GB na MSI MB 133 MHz RAM
E te dodáme, e testy prebehli pod operaèným systémom Windows 98 SE s najnov ími ovládaèmi, ktoré boli momentálne k dispozícií. Aplikované boli aj v etky dostupné opravné utility pre èipset VIA.
20.9 to 40.8 MB/sec
Priemerná èítacia
Zmena výkonu +2,2% -4,0%
Barracuda ATAIII 20GB 6600/7777* 20900/24500*
-0,2% +0,0% +8,3%
26326/26290* 62 8,0
+68,8% +0,0% +2,9% -0,3% -15,5%
14,6/10,7* 41,5/41,5* 24,4/35,2* 34,4/38,8* 6,9/23,2*
-8,5% 5,4/12,1* 815EP Pro (MSI-6337) s PIII 667MHz a 128
Namerané hodnoty poukazujú na mierne zaostávanie výkonu èipsetu VIA v oblasti oblasti obsluhy pevných diskov. Rastislav Turanský Zapo ièal: ASBIS SK s. r. o., tel.: 02/44871589, www.asbis.sk Cena bez DPH: pribli ne 6970 Sk (pod¾a predajcu), Záruka: 3 roky
P r e d s t a v u j e m e Novinky firmy COMPAQ v oblasti prenosných poèítaèov
soft SQL Server) Klientom bol vreckový poèítaè Compaq iPAQ s rovnakou sie ovou kartou. Prostredníctvom prehliadaèa webových stránok klientskeho vreckového poèítaèa bolo mo né pristupova k údajom v databáze servera a vykona tak napríklad inventúru v sklade. Iná mo nos pre nároènej ie aplikácie je pou i notebook Compaq Evo N400c ako klient voèi klasickému serveru, pripojenému cez Access Point WL 400 do bezdrôtovej siete typu Infrastructure Networking. Na záver sme si nechali technické údaje: Procesor: Intel Low-Voltage Mobile PentiumÒ III 700 MHz Pamä : 128MB SDRAM roz írite¾ná na maximálnu kapacitu 512MB Grafika: 12.1-palcový XGA CTFT displej 1024x768, 16.7nilióna farieb, 2X AGP grafický systém s 8MB SDRAM Pevný disk: 20 GB Hmotnos : 1,59 kg Modem: integrovaný PCI 56K v.90 modem plus 10/100 NIC Prídavná klávesnica k vreckovému poèítaèu iPAQ 3600
Notebok Compaq Evo N400c Tento notebook bude dôstojným nástupcom typovej rady ARMADA. Vzorka prístroja, ktorú sme dostali na recenziu a testovanie, bola z predvýrobnej série, preto sa e te niektoré vlastnosti a parametre mô u nepatrne zmeni . Notebook akceptuje dne ný trend èo naj¾ah ieho a najkompaktnej ieho bremena pri zachovaní plnej funkcionality. Konzervatívnej í pou ívatelia zvyknutí na prenos súborov po starom budú asi sklamaní skutoènos ou, e disketová mechanika a CD mechanika nebudú súèas ou základnej dodávky tohto prístroja.
Bude v ak mo né dokúpi zvlá tne príslu enstvo typu docking station, ktoré obidve mechaniky obsahuje. Ak zaèneme h¾ada konektory na pripojenie prídavných zariadení, po obvode notebooku ich nájdeme skutoène dos , preto si dovolím tvrdi e pre dne ný internetový svet a sie ové prostredie blízkej budúcnosti je notebook Compaq Evo N400c vybavený viac ne dostatoène. Ak si porovnáme situáciu v minulosti, málokomu vadila na vtedaj ích laptopoch neprítomnos pä palcovej disketovej mechaniky s kapacitou 1.2 MB Bude skutoène kuriozitou nájs taký dokument a takého prijímate¾a, ktorému by bolo nevyhnutné odovzda dokument na diskete, odhliadnuc od toho, e dne né dokumenty, hlavne multimediálne prezentácie, sa u na disketu dávno aj tak nezmestia.
26
K notebooku bude mo né pripoji aj prídavnú batériu v tvare valca s kapacitou na vy e tri hodiny práce. Vrá me sa v ak ku konektorom. Notebook Compaq Evo N400c napriek tomu, e je pomerne ¾ahký a kompaktný, obsahuje v etky potrebné konektory a roz írenia vrátane napríklad konektora pre externý monitor, konektora pre výstup videosignálu na televízny prijímaè, sériového a paralelného portu, dvojice portov pre USB, konektorov pre pripojenie LAN a telefónnej linky (RJ11 a RJ45), IrDA portu, slotu pre PCMCIA kartu. Pri subjektívnom hodnotení sa displej javil ako jasný a kontrastný, tie klávesnica pôsobí serióznym dojmom a stisk klávesy je presný a jednoznaèný. Ako zariadenie pre pohyb kurzora je pou itý pru ný výènelok umiestnený medzi klávesami. Reakcia tohto prvku na tlak a ohyb je proporcionálna, tak e ovládanie pohybu kurzora je rýchle a pritom presné. Zvlá tnos ou tohto notebooku je v ak slot pre prídavné zariadenia s názvom MultiPort, ktorý by sme na prvý poh¾ad urèite prehliadli. Je toti umiestnený v pravej èasti panela displeja. Tak e prvok, ktorý na prvý poh¾ad vyzerá len ako vydarená tylistická kreácia pre o ivenie vzh¾adu slú i ako ïa¾ ia mo nos na in taláciu prídavných zariadení, napríklad pre bezdrôtovú sie ovú kartu alebo modul pre bezdrôtovú komunikáciu typu Bluetooth. Notebook Evo N400c sa preto mô e ve¾mi efektívne integrova do architektúry bezdrôtových sietí LAN vybudovaných s pou itím modulov Compaq WL 400 Access Point a bezdrôtových kariet LAN typového radu WL 100. V prípade notebooku Evo N400c nemusíme obsadi PCMCIA slot sie ovou kartou WL100, staèí nain talova príslu ný wireless MultiPort modul. Uviestnenie modulu na paneli displeja je ve¾mi vtipné, táto poloha toti pri odklopení displeja v pracovnej polohe prístroja predstavuje ideálne miesto pre umiestnenie antény, preto e je v maximálnej miere vzdialené od zberníc s ktorými by sa mohli antény bezdrôtových rozhraní vzájomne ru i . Notebook, ktorý sme dostali na testovanie mal MultiPort prázdny. Aj napriek tomu sme vyskú ali jeho zapojenie do siete wireless LAN s pou itím PCMCIA karty WL 100 (architektúra Ad-hoc). Notebook bol nakonfigurovaný ako server (Internet Information Server + databázový Micro-
Ïal ou novinkou, ktorú dnes chceme predstavi je prídavná klávesnica k poèítaèu triedy Pocket PC, iPAQ rady 3000. Nedávno som si pri recenzii tohto prístroja povzdychol: Keby to tak malo klávesnicu, aspoò nejakú malièkú, preto e písanie pomocou dotykového pera a simulovanej klávesnice na displeji, alebo pomocou rozpoznávania znakov napísaných priamo na displej nebola práve rýchla a ani pohodlná zále itos . Takéto pripomienky zrejme mali viacerí pou ívatelia tohto vynikajúceho personálneho asistenta, preto firma COMPAQ priniesla na trh prídavnú klávesnicu. A nie nejakú miniatúrnu, ale keï si odmyslíme numerickú èas , prídavná klávesnica má po rozlo ení plnú ve¾kos klávesnice k stolovému PC, tak e písanie aj dlh ích textov je ve¾mi pohodlné. Ve¾kos klávesnice najlep ie vynikne v porovnaní s klasickou klávesnicou stolného PC. Pri subjektívnom porovnávaní sa na prídavnej klávesnici pí e lep ie, ako na tandardnej klávesnici, ktorá sa pou íva pri notebookoch. Prídavná klávesnica k poèítaèu triedy Pocket PC, iPAQ sa dá zlo i do kompaktného celku, ktorý je len o trochu väè í ako samotný vreckový poèítaè, tak e nám zaberie ïal ie vrecko alebo trochu miesta v aktovke. Súèet rozmerov a aj hmotností je v ak stále podstatne ni í ako pri klasickom notebooku. Navy e klávesnicu potrebujeme len pri písaní dlh ích textov, napríklad mailov alebo poznámok. Pre be nú prácu, napríklad èítanie a korektúry textov, prípadne pre poznamenanie si adresy, telefónneho èísla alebo na plánovanie èasu vystaèíme s mo nos ami, ktoré ponúka samotný vreckový poèítaè. Luboslav Lacko Predvýrobnú vzorku notebooku a prídavnú klávesnicu nám na testovanie zapo ièala firma COMPAQ (www.compaq.sk)
Predstavujeme
Zaujímavé 17" monitory - monitor SAMSUNG SyncMaster 750p
V minulých èíslach sme sa venovali 17 monitorom s èo najlep ím pomerom cena/výkon. Samozrejme, ich ni ia cena bola takmer v dy pri vy om rozlí ení vykúpená väè ou èi men ou chybièkou krásy, èi ako chcete, kvality. Preto sme sa rozhodli tento kváziseriál ukonèi modelom s cenou na rozhraní medzi klasickými a pièkovými znaèkami. Monitor SAMSUNG SyncMaster 750p predstavuje v rámci ponuky monitorov Samsung zástupcu kategórie Professional, urèeného pre profesionálne nasadenie. Jeho cena je v ak o tisíc a viac korún ni ia ako pri konkurenèných modeloch. Okrem nej v portfóliu výrobcu nájdete aj kategórie SOHO, Business a LCD. Základné parametre: uhloprieèka 17 (vidite¾ná 40,6 cm - 16 ) rozostup bodov 0,26 mm (0,22 mm horizontálne) invarová maska maximálne rozlí enie 1600 x 1200 bodov @ 75 Hz optimálne pracovné rozlí enie 1280 x 1024 @ 85 Hz spåòa vy arovacie normy TCO 99, MPRII podpora P&P VESA DDC 1/2B antireflexný a antielektrostatický povrch obrazovky obrazová frekvencia hor. 30 a 96 kHz, ver. 50 - 160 Hz írka pásma bodu 205 MHz maximálny príkon 120 W, be ný príkon 100W rozmery 41,5 x 43,0 x 43,8 cm hmotnos 17,7 kg cena bez DPH: pribli ne 11785 Sk (pod¾a predajcu) l l
l l
l
l l l
l
l l
l l l
Aj keï v manuáli som na iel údaj o maximálnom rozlí ením 1600 x 1200 bodov @ 75 Hz, na www stránke výrobca uvádza parameter a 1920 x 1440 @ 64Hz. Za pov imnutie stojí aj splnenie normy TCO 99. Monitor má premyslene vyrie ený dizajn, napríklad podstavec bol u pri rozba¾ovaní pripevnený k monitoru. K okam itému nastaveniu sú iba parametre jas a kontrast, samotný ovládací panel je zabudovaný do telesa monitora. Vysúva sa po zatlaèení - predstavuje teda miniklávesnicu a umo òuje pohodlnej ie nastavovanie parametrov. SyncMaster 750p disponuje dvoma výstupmi - klasickým 15 pinovým VGA a BNC (zvlá výstup pre R,G,B,H/V,V). Video-
kábel je samostatný diel, èo oceníte najmä pri èastej manipulácií s ním pri po kodení ho staèí jednoducho vymeni , netreba monitor odná a do opravy. Mo nosti ovládacieho menu sú tandardné, nechýba nastavenie rozmerov, pozície a geometrie obrazu (súdkovitos , trapezoid, podu kovitos , paralelogram rotácia a linearita), farieb, ostrosti (focus) a redukcia moiré. Praktické je nastavenie pozície a då ky trvania menu. Príslu enstvo pribalené k monitoru tvorí manuál, registraèná karta, CD-ROM s ovládaèom a kalibraèným programom Colorific a napokon sie ový a video kábel. Testovanie prebehlo s grafickou kartou HIS GeForce MX 400 (PC od spol. SOFOS), pri rozlí eniach 1024 x 768 x 32 bpp, 1280 x 1024 x 32 bpp a 1600 x 1200 x 32 bpp. V móde 1280 x 1024 x 32 bpp i la nastavi maximálna oficiálna obnovovacia frekvencia 85 Hz, výrobca udáva 89 Hz. Monitor vykazoval výborné farby a rozlí enie, dobré parametre vykazovala aj geometria a konvergencia, zaznamenané odchýlky boli zanedbate¾né. Obraz bol ostrý, èitate¾nos textu bola v poriadku. Zmena rozmerov obrazu pri striedaní bielych a èiernych obrazcov nebola vidite¾ná, monitor teda disponuje kvalitnou elektronikou. Moiré bolo nutné nastavi , ale po tomto úkone bol obraz v poriadku. Rovnakými vlastnos ami disponoval obraz aj pri rozlí eniach 1024 x 768 @ 100 Hz (údaj výrobcu - max. 119 Hz) a pri 1600 x 1200 @ 75 Hz (76 Hz). Celkovo mo no monitor SAMSUNG SyncMaster 750p hodnoti ako vhodnú alternatívu aj na nároènú prácu, s obrazom sme boli spokojní, takmer niè sa mu nedalo vytknú . Stále priaznivá je aj cena pod 15000 Sk. Rastislav Turanský Zapo ièal: distribútor Samsung pre SR - I.M.Computer a. s., tel.: 02/63810687 www.imc.sk Záruka: 3 roky
P r e d s t a v u j e m e JazzPiper MP3 & CD Player MCD650A
Ide o CD/MP3 prehrávaè, ktorý je zameraný na chudobnej ie peòa enky, preto hneï JazzPiper nezatracujte, ak urèitý detail nevyhovuje va im predstavám. Po nekoneènom èakaní sa prehrávaè koneène ocitol v mojich rukách a od toho èasu som jednoducho MP3 positive kamko¾vek sa pohnem. Za JazzPiper je zodpovedná istá holandská firma MediaForte, známa na Slovensku hlavne vïaka lacnej ím, no rovnako kvalitným verziám zvukových kariet SoundBlaster Live!. Nebudem vás napína , JazzPiper je výborný CD player, ktorý umo òuje prehráva , ako klasické audio CD, tak aj napálené CD so súbormi MP3. Tie mô u by napálené na obyèajnom CDR, no aj na výhodnej om CDRW. Dovolím si poveda , e u v tomto bode predstihne JazzPiper svoju konkurenciu, ktorá existuje na Slovensku vo¾ne v predaji (Lenoxx). Druhou ranou pod pás svojej konkurencii, ktorá, samozrejme, pozostáva aj z klasických audio discmanov, je jednoznaène cena. Neuverite¾ných pä tisíc zaplatíte len za discman strednej triedy, tu máte navy e k dispozícii celý svoj MP3 archív, ktorý èasto prekraèuje celé dni unikátnej hudby.
D-com 56k internal / Lucent
Nie v etko lacné musí by aj nekvalitné, o èom svedèí aj nový interný modem D-com 56k internal / Lucent, ktorý dodáva firma Data. Za cenu necelých 1700 Sk u aj z daòou toti dostanete interný modem, ktorý uspokojí potreby aj toho najnároènej ieho pou ívate¾a. V dodávke nájdete okrem samotného PCI interného modemu e te in talaèné CD s ovládaèmi a komunikaèným softvérom a 2 m dlhý telefónny kábel RJ11. Spolu sa dodáva aj slovenský manuál, ktorý síce nie je obzvlá obsiahly, no pre úèely správnej in talácie a nastavenia modemu úplne staèí. In talácia modemu je jednoduchá a zvládnu by ju mal ka dý skúsenej í pou ívate¾. Podporované sú systémy Windows 95/98/2000/ M/NT4.0 a tie Linux (ovládaèe pre
28
Poïme sa v ak pozrie prehrávaèu bli ie na kobylku. Dizajn a týl výrobku sa jednoznaène hlási k decentnému, a Macovskému prevedeniu s rozmermi 145 mm x 130 mm x 30 mm. Sami máte mo nos na prípadnom obrázku vidie , e tmavomodrá farba prehrávaèu urèite slu í. Centrom výmeny informácií medzi prehrávaèom a pou ívate¾skou osobou je urèite LCD displej a príslu né funkèné tlaèidlá. Displej je síce nepodsvietený, no ve¾ké èíslice sú dobre vidite¾né aj pri minimálnom svetle. Na displeji sa tak prezentuje samotné èíslo skladby, då ka odohraného èasu práve poèúvanej skladby a ïal ie informaèné znaèky. Napríklad stav Antishock systému, stav batérií, prehrávaný formát, a tak ïalej. Prvým nedostatkom discmanu, ktorý je v ak ospravelnený naozaj nízkou cenou, je absencia podpory ID3 tagov, resp. názvov jednotlivých MP3 súborov. Po vlo ení MP3 CD do discmana je celé CD skenované a na displeji sa objaví èíslo oznaèujúce poèet skladieb na CD. Pod¾a tohto èísla je potrebné sa orientova . Discman si vytvorí vlastný playlist, ktorý je zväè a identický s poradím napálených skladieb. Ak chcete preskoèi o jednu èi dve skladby dopredu èi dozadu, staèí len stlaèi príslu né Skip tlaèidlo. Ak si v ak potrebujete vyh¾ada skladbu èíslo 123, je potrebné za pomoci tlaèidla Select èíslo skladby navoli na displeji a následne stlaèi Play. Systém je to ikovný, ktorého absencia by bola pre JazzPiper kritickou. Okrem samotného kontinuálneho prehrávania je mo né navoli si neustále prehrávanie danej skladby, daného CD èi náhodný výber skladby z CD. Tieto funkcie zabezpeèuje tlaèidlo Mode. Tie je mo né si vytvori vlastný Playlist, èo nie je niè a ké a nauèi sa je to mo né za pomoci manuálu do troch minút. Discmanu urèite nemô e chýba Antishock systém, ktorý je pre Audio CD na úrovni pä desiatich sekúnd. Pri aktivovaní antishock systému na 100 %, informuje vás o tom ikona na displeji, je mo né tieto systémy sú na CD). Zasuniete kartu do vo¾ného PCI slotu, zapnete poèítaè a èakáte. V prípade e pou ívate systém Windows, tento modem automatiky identifikuje a vy iada si potrebné ovládaèe s dodávaného CD. V prípade in talácie do Windows 2000/Me nemusíte dokonca in talova dodávané ovládaèe, preto e tieto systémy obsahujú vlastné, ktoré pracujú spo¾ahlivo a úplne bez problémov. D-com 56k internal / Lucent ponúka ve¾mi jednoduchú in taláciu a bezproblémový chod. Jeho jednoznaènou výhodou je to, e patrí do kategórie chip modemov (teda nie je to len roz irovacia karta do PC ktorá vyu íva výkon procesora), tak e bez problémov funguje aj na star ích poèítaèoch (aj s procesorom 486). Modem D-Com 56K navy e obsahuje èip LUCENT, ktorý vám zaruèí stabilitu aj na menej kvalitných linkách. Keï e samotný modem neobsahuje externé konektory na pripojenie reproduktorov a mikrofónu, jeho hlasové funkcie mô ete vyu íva len v spolupráci so zvukovou kartou (tých ktorí nemajú zvukovku je v ak ve¾mi málo). Dodávané CD obsahuje ak komunikaèný program SuperVoice, ktorý ponúka mo nosti pre faxovanie, dátovú komunikáciu, telefonovanie z poèítaèa a podobne. Vyu i v ak mô ete aj iné programy (tento modem poèas testovacej prevádzky vynikajúco spolupracoval s programom Symantec TalkWorks PRO - ako hlasový záznamník, odkazovaè, fax, fax na vy iadanie). Modem je samozrejme homologizovaný a súèas ou balenia je aj homologizaèné rozhodnutie.
s JazzPiperom ¾ubovolne onglova bez väè ieho efektu na prehrávanie. Pri prehrávaní MP3 CD je situácia o nieèo hor ia, 8 sekúnd je predsa len menej. Skúsenosti v ak ukázali, e ak nie ste pilotom Mig21, tak si budete môc vypoèu svoje MP3 súbory bez väè ích problémov. Na CD mô ete ma maximálne 512 skladieb a maximálne 256 adresárov, ktoré sú taktie podporované. Pri 100 % zaplnení CD MP3 súbormi v ak v priemere dôjde maximálne k poètu 140 - 150 súborov na disku. Formát je podporovaný len MP3 bez budúcej mo nosti upgradu s tým, e sú podporované formáty od 8 do 256 kbps (aj keï manuál hovorí, e maximum je 224kbps). Balenie obsahuje kompletnú výbavièku, ktorú si ihneï po kúpe mô ete strèi do u í a vychutnáva si zazerajúcich spolucestujúcich v MHD pri hlasitosti na maxime so zapnutou funkciou Dynamic Bass Boost System , ktorá je tie k dispozícii. Balenie obsahuje samotný prehrávaè, manuál, tup¾ové sluchátka strednej triedy znaèky Phillips, adaptér, dve nabíjate¾né tu kové batérie znaèky GP a tie kabelá na zapojenie prehrávaèa napríklad na ve u. Batérie je mo né nabíja aj v samotnom prehrávaèi, mám v ak pocit, e to trvá o nieèo dlh ie ako v klasickej nabíjaèke. Prehrávaè vydr í pri plne nabitých batériách s hlasitos ou na maximum pribli ne 4,5 hodiny v MP3 móde a 5,5 - 6 hodín v klasickom audio CD móde. Chví¾kovou úvahou musíte dôjs k záveru, e svoje tony MP3 súborov mô ete ma k dispozícii kdeko¾vek sa pohnete na nieko¾kých MP3 diskoch. O JazzPipere by sa dalo básni e te dlho, no pre ïal ie informácie mô ete nav tívi napríklad http:// www.mediaforte.nl/jazzpiper/products_mcd650 a_01.htm, kde nájdete informácie aj o ostatných produktoch firmy MediaForte. Ak v ak rozmý ¾ate o kúpe, nerozmý ¾ajte dlho, prehrávaè sa pod¾a mojich informácií rýchlo rozpredáva. Zolo Radnóti Zapo ièal: Agem s. r. o., tel.: 02/63810049, www.agem.sk, Cena: pribli ne 4908 Sk (pod¾a predajcu), Záruka: 1 rok
Technické parametre: Rozhranie PCI zbernica Plug & Play technológia Dáta V.90 56 Kb/s V.34bis 33,6 Kb/s a ni ie prenosové protokoly Roz írená AT príkazová sada Fax ITU-T V.17 / V.29 / V. 27ter Group 3 fax (EIA Class 1) Hlas Telefónny odkazovaè (TAM) v pou ití so zvukovou kartou Caller ID - identifikácia volajúceho Kompresia V.42bis / MNP 5 Korekcia chýb V.42 / MNP 2-4 Kompatibilita a ovládaèe Windows 95/98/2000/Me/NT 4.0, Linux
tefan Stieranka Struène D-Com 56K - interný modem s chipom LUCENT pre nároèných pou ívate¾ov Zapo ièal: Data, s. r. o., Alstrova 129, P.O.Box 7, 830 05 Bratislava, www.data.sk, tel.: 02/44873656, data@data.sk Výrobca: Cena: 1350 Sk bez DPH
pc
P r e d s t a v u j e m e StarForce 822 - GeForce3 od MSI
Ihneï po uvedení kariet s týmto èipom na ná trh sme jednu z nich, konkrétne StarForce 822 od spoloènosti MSI, zobrali do testu. Vzh¾adom na podrobný rozbor nových vlastností na strane 6 tohoto èísla v èlánku o grafických kartách, obmedzíme sa iba na struèné zhrnutie vlastností karty. Základné technické parametre GeForce3: l èip s 256 bitovou architektúrou, 57 miliónmi tranzistorov a 0,15 mm technológiou l írka pamä ovej zbernice 128 bitov l priepustnos pamäte 7.36 GB/s l referenèná ve¾kos pamäte 64MB DDR/SDR pamäte l fill rate 3.2 Billion AA samples/s l 800 miliárd operácií za sekundu l frekvencia jadra 200 MHz, frekvencia pamäte 230 (460 DDR) MHz l 4 grafické pipeline l 36 tieòovacích operácií na pixel v jednom priechode l maximálne 128 in trukcií na spracovanie vertexov v jednom kroku Èip GeForce3 je kon truovaný dômyselnej ie, ako jeho predchodca, dôraz nebol kladený na hrubú silu, ale na prepracovanos èipu. Novinky predstavuje najmä: Lightspeed Memory Architecture - zefektívòuje komunikáciu CPU, GPU a pamä ami napríklad vylúèením prenosu nadbytoèných dát a kompresiou textúr, nfiniteFX - programovate¾ný Vertex Shader (úroveò prípravy 3D scény), Pixel Shader (úroveò vykreslovania objektov, ich povrchov), HRAA (high-resolution antialiasing) s vy ou rýchlos ou vykres¾ovania, reflexný bump mapping a iné. V 2D je podporovaný hardvérový kurzor, Multi-buffering pre hladké prehrávanie videa a nechýba ani podpora HDTV a DVD. Plné vyu itie mo ností karty mo no dosiahnu s rozhraním DirectX 8.0 a OpenGL 1.2. Podporované sú operaèné systémy Windows 95/98/NT/2000, Linux, Mac OS.
Poïme ale k samotnej karte: èip je chladený aktívnym chladièom, pamäte sú bez chladièa, to v ak neuberá na ich funkènosti. Karta disponuje klasickým VGA výstupom, ale vïaka prídavnej dcérskej doske aj portami TV-in a TV-out (cinch a SVHS). Na karte je aj priestor pre výstup DVI, v budúcnosti teda zrejme mô eme oèakáva mutácie s týmto výstupom. AGP port je samozrejme vo verzií 4x. In talácia karty prebehla bez problémov. Z dôvodu pretaktovacej utility sme nain taloval ovládaè dodaný výrobcom. Po kontrole taktovacích frekvencií, ktoré sedeli s hodnotami odporúèanými nVidiou (200/460 MHz èip/ jadro), sme prehliadli mo nosti ovládaèa. Okrem tandardných mo ností detonatorov sú tu zálo ky pretaktovania a základných informácií o karte. Nová je aj zálo ka 3D Antialiasing Settings na nastavovanie úrovne antialiasingu s mo nos ou Quincunx. Softvérová výbava karty je bohatá - 1x CD s ovládaèmi, 1 x CD s MSI DVD prehrávaèom a tuningovo - informaènou utilitou 3D!Turbo 2001. Ïalej vzh¾adom na mo nosti karty urèite oceníte Ulead VideoStudio 4.0 SE vo verzií Basic. Súèas ou príslu enstva je aj kábel na SVHS a struèná in talaèná príruèka. Na test sme pou ili PC (poskytla firma Asbis) so základnou doskou CT-7AJA2 (VIA KT133A èipset), 256 MB RAM a 1 GHz procesorom Athlon (266 FSB). Testy prebehli pod operaèným systémom Windows 98 SE s DirectX 8 a ovládaèmi verzie 4.13.01.1200, ktoré boli na in talaènom CD. Aplikované boli aj v etky dostupné opravné utility pre èipset VIA. Z nameraných výsledkov je zrejmé, e karta nemá s výkonom problémy. Je zrejmé, e karta nemá problém dodáva dostatoèný poèet snímkov aj pri zapnutom
space
Quincunx antialiasingu a do rozlí enia 1600 x 1200/ 75Hz/16 bit. Pravdou je v ak aj to, e aplikácie okrem testu 3D Mark 2001, s ktorými test prebehol, nevyu ívajú súèasné mo nosti DirectX 8. Hry napísané pre DirectX 8 sú nároènej ie na výkon, ale zato poskytujú aj kvalitnej ie a vernej ie zobrazenie. Komu by sa v ak dosiahnutý výkon zdal stále nízky, mô e si pomocou pretaktovacieho nástroja, ktorý je súèas ou ovládaèa dodaného výrobcom, výkon karty mierne zvý i . Nám sa podarilo dosiahnu stabilnú hodnotu (pri Q III a 3D Mark 2001) frekvencie 250/550 MHz jadro/pamä (bez záruky). Získané hodnoty sú uvedené v tabu¾ke: OpenGL testy: Quake III Arena Time Demo 1 HQ (fps) 1600x1200/75Hz 32 bit StarForce 822: 27,5
Quincunx antialiasing 32 bit (250/550 MHz) 33,8
3D Mark 2001 (default) 1600x1200/75Hz
Quincunx antialiasing
32 bit
32 bit (250/550 MHz)
StarForce 822: 1408
1760
MSI StarForce 822 je kvalitná a výkonná grafická karta novej generácie, pre súèasné aplikácie disponuje nadbytkom výkonu. Jej výkonová rezerva sa v ak urèite zíde pri hraní budúcich hier. Ako plus mo no hodnoti aj konektivitu karty, mo nosti práce s videom a softvérovú výbavu. Rastislav Turanský Zapo ièal: Matsonic s. r. o., tel.: 02/49 234 703 Cena bez DPH: pribli ne 20 350 Sk (pod¾a predajcu) Záruka: 3 roky
Tabu¾ka výsledkov (hodnota s vypnutým antialiasingom/Quincunx antialiasing) DirectX testy: 3D WinBench/WinMark 2000 (fps)
MSI StarForce 822 64MB: MSI MX 400 64MB SDR:
1024 x 768 / 85Hz 16 bit 32 bit 198/109 192/89 98,8 71,3
1280 x 1024 / 85Hz 16 bit 32 bit 144/71 139/53 63,5 42,0
1600 x 1200 / 75Hz 16 bit 32 bit 112/50 105/34 -
OpenGL testy: Quake III Arena Time Demo 1 HQ (fps)
MSI StarForce 822 64MB: MSI MX 400 64MB SDR:
1024x768 / 85 Hz 16 bit 32 bit 117,0/94,7 116,5/71,7 108,3 88,9
1280 x 1024 / 85 Hz 16 bit 32 bit 103,3/60,8 100,1/42,3 53,1 32,5
1600x1200/75Hz 16 bit 32 bit 81,7/42,8 75,3/27,5 -
3D Mark 2001 (default)
MSI StarForce 822 64MB: MSI MX 400 64MB SDR:
1024 x 768 / 85 Hz 16 bit 32 bit 5072/4092 5000/3474 2696 2100
1280 x 1024 / 85 Hz 16 bit 32 bit 4423/3088 4221/2374 2070 1392
1600x1200/75Hz 16 bit 32 bit 3728/2359 3433/1408 -
P r e d s t a v u j e m e ISDN modemy MICROCOM
S ISDN pripojením som dos spokojný, a tak som uvítal ponuku otestova USB ISDN modem Microcom Porte Plus (www.microcom.cz, www. fincom.cz). V rovnakom dizajne existuje aj USB ISDN modem Microcom Porte, ktorý sa v zásade lí i iba tým, e nemá analógové porty. Analógové porty vyu ijete na pripojenie klasického telefónu èi faxu, ak si zru íte pôvodnú analógovú linku. USB ISDN modem MICROCOM Porte Plus
Microcom Porte Plus má, okrem tandardných vlastností ako plnú plug-and-play kompatibilitu, aj telefónnu funkciu cez mikrofón a slúchadlá, podporu pre multilink PPP, Call Bumping (odpojenie/pripojenie jedného kanála pri telefonovaní) a BOD (dynamické pripájanie druhého kanála pod¾a zá a e), podporu pre protokoly X.75, V.120, T.70NL, ISO8208, T.90, HDLC transparentný a G4 Fax, simuláciu COM portov atï. Zaujímavá funkcia je podpora telefónnych mo ností na analógových portoch ako MSN (tel. èísla) pre ka dý analógový port, presmerovanie volania, rýchla vo¾ba a filtre volania. Na obrázku vidie predný panel modemu Microcom Porte Plus, kde svetielka indikujú aktuálny stav modemu. Napríklad, ak svieti indikátor PC (vpravo), znamená to, e aspoò jedna aplikácia z PC komunikuje s modemom. B1 a B2 indikuje momentálne vyu ívanie týchto kanálov. ISDN modem Microcom Porte Plus som nain taloval a otestoval na poèítaèi AMD K6-2 500, 128 MB RAM bez nahliadnutia do in talaènej príruèky behom piatich minút a okam ite som sa pripojil na bezplatného providera KIWI (ktorý podporuje ISDN). In talácia prebieha tandardným spôsobom - Windows pri tarte zachytí nový hardvér a vypýta si in talaèné CD. Po in talácii sa systém re tartuje a po jeho nabehnutí sa v menu Dial-Up > Make New Connection zobrazí Microcom ISDN Channel 0 a Microcom ISDN Channel 1. Tu vyberiete buï jeden, alebo druhý kanál na pripojenie k providerovi. Celý balík ISDN modemu Microcom Porte Plus obsahuje samotný modem, USB kábel, telefónny kábel, adaptér, in talaèné CD, kde sú ovládaèe, manuál, druhé CD, kde nájdete RVSCOM Lite. Niekto mo no bude sklamaný, e modem Microcom Porte Plus vy aduje pou ívanie adaptéra, ale po pripojení svojho analógového telefónu, ktorý bez problémov fungoval, som mohol telefonova aj po vypnutí poèítaèa - staèilo iba, aby modem prijímal avu z adaptéra. V prípade napájania cez USB port nie je mo né po vypnutí poèítaèa pou íva analógový telefón èi fax pripojený na analógové porty. Toto, samozrejme, platí aj pre interné PCI modemy.
Zmyslom RVSCOM Lite je nain talova do systému ovládaèe, ktoré budú vedie vyu íva ISDN so softvérom pre analógovú komunikáciu ako napr. Winfax, Bitfax èi Bitcom. RVSCOM Lite vytvorí na systéme virtuálne COM porty, s ktorými modem Microcom Porte Plus, ale aj iné ISDN modemy, budú vedie spolupracova . A nielen to - RVSCOM Lite je univerzálny balík pre akéko¾vek ISDN modemy, ktorý obsahuje aj softvér pre telefonovanie cez zvukovú kartu (RVS Phone), faxovací softvér (RVS Fax a RVS Fax Printer), komunikaèný softvér na pripojenie k terminálu (RVS Terminal) a e te niektoré konfiguraèné utility (napr. RVS CommCenter slú i pre správu a nastavenie softvéru RVSCOM). In talaèné CD pre modem Microcom Porte Plus obsahuje, okrem manuálu v èe tine a angliètine, aj balík Microcom ISDN Utility, ktorého súèas ou je diagnostika ISDN linky (loopback test, teda test vlastného èísla), konfiguraèný program, kde si nastavíte napr. funkciu CLEAR, rýchle telefonovanie, då ku zvonenia atï. Je tu aj mo nos si preveri tatút linky ISDN, èím zistíme, ktorý B kanál je momentálne vyu ívaný. Poslednou lahôdkou je ISDN Phone, ktorý predstavuje telefonovanie na softvérovej báze (nielen cez mikrofón a slúchadlá). Tu som sa hneï chopil iniciatívy a okam ite som zasunul slúchadlá do predného panelu. Zo softvérového telefónu som vyklikal bezplatné èíslo 128 a k svojej spokojnosti som hneï poèul príjemný hlas operátorky. Toto rie enie na prednom paneli mo no vyu i aj iným spôsobom - napr. vo¾bou reproduktorov. Èitate¾ov urèite bude zaujíma aj alternatíva komunikácie modemu cez modem, t. j. cez klasický analógový modem sa pripoji e te cez ISDN modem (analógový port) na providera, prípadne niekomu do poèítaèa. ISDN modem Microcom Porte Plus má dva porty, do ktorých mô ete zasunú buï dva analógové faxy, analógové modemy èi telefóny, alebo kombináciu týchto zariadení. V mojom prípade som kábel na tel. linku z analógového modemu zasunul do analógového portu na ISDN modeme Microcom Porte Plus (z modemu do modemu). Analógový modem (GVC; 33,000 bps) mám tandardne nastavený na COM2. Niè som nemusel meni , iba som klikol na ikonu pre analógové pripojenie, ktorú miestami pou ívam, a bolo poèu , ako modem vytáèa èísla. Toto sa mi javí jednoduch ie, ako in talova RVSCOM Lite, ktorého úèel má by vlastne rovnaký, no ktorý mi pripadá dos a kopádny, najmä v prípade telefonovania, kde som sa nevedel dopátra , ako odstráni implicitné nastavenie +421 (èíslo), ktoré mi vlastne bránilo cez zvukovú kartu niekde zavola , preto e akéko¾vek èíslo zaèínajúce s pred-
vo¾bou +421 sa hlási ako neexistujúce. Pripojenie na Slovenskú akadémiu vied bolo uskutoènené v kombinácii analógový modem > ISDN modem cez terminálové okno, kde po zadaní prístupových údajov ma systém zobral ako pou ívate¾a a ikonka pripojenia ukázala rýchlos 57,600 bps. Spojenie prebehlo bez najmen ích komplikácií a Netscape bezchybne a rýchlo zobrazil nieko¾ko mnou náhodne vybraných internetových stránok. Týmto spôsobom mo no pochopite¾ne aj prijíma a posiela faxy z poèítaèa so softvérom pre analógovú komunikáciu. USB ISDN modem MICROCOM Porte Modem Microcom Porte je úplne dizajnovo rovnaký ako Microcom Porte Plus, aj balenie je rovnaké. Na rozdiel od uvedeného modemu je tento bez napájacieho adaptéra, analógových portov, prièom má vzadu (nie vpredu ako jeho výkonnej í brat) vstup na mikrofón a slúchadlá, ktoré po in talácii ISDN Phone bolo mo né okam ite vyu i po vyklikaní tel. èísla. Napájanie modemu je cez USB port, staèí teda iba jeden kábel (z USB portu do modemu). Vo svojich ISDN funkciách sa takmer vôbec nelí i od modemu Microcom Porte Plus (podpora pre multilink PPP, Call Bumping a BOD, podpora protokolov X.75, V.120, T.70NL atï.) a v balíku je k dispozícii aj rovnaký softvér - RVSCOM Lite, ISDN Phone, Microcom ISDN Utility atï. Modem Microcom Porte má menej svetelných indikátorov na prednom paneli, to v ak neuberá na jeho funkènosti.
Cena je ni ia, ale neprítomnos analógových portov bude cite¾ná. Tu treba in talova balík RVSCOM Lite, lebo ak si neponecháte analógovú linku, nebudete môc faxova z poèítaèa, iba ak si zo eniete iný softvér. Záver Pri rýchlosti 64 kbps prenesiete pri dobrej priepustnosti zhruba 7.5 Kb za sekundu, èo je 1 MB za 2 minúty aj nieèo (2:15 a 2:30). Modem v ak u nemô e ovplyvni pre a enú sie a priepustnos kolí e. Modem Microcom Porte som odskú al aj pri rýchlosti 128 kbps (Multilink PPP), kde rýchlos z ftp.cvt.stuba.sk dosiahla pri s ahovaní 8 MB súboru 12,5 kB/s. Oba modemy sú spo¾ahlivé a dva analógové porty modemu Microcom Porte Plus ve¾mi pomô u, ak máte analógový fax alebo telefón. Nemálo u itoènou vecou je aj mo nos vyu i slúchadlá s mikrofónom ako alternatívny telefón. Juraj ípo Zapo ièal: Fincom - Slovakia, s.r.o., tel.: 02/4445 35 72, www.fincom.sk, Ceny bez DPH: ISDN USB Porte 3 976 Sk, ISDN USB Porte Plus 6 707 Sk
I n t e r n e t
GSMbanking oèami klienta pevnú ruku a pevné nervy . Ako príklad uvediem formát SMS správy pre aktívnu operáciu v Devín banke.
GSM banking Podobne ako internetbanking, ktorý umo òuje vyu íva bankové slu by prostredníctvom internetu sa dynamicky vyvíjajú aj bankové slu by, ku ktorým má klient prístup priamo zo svojho mobilného telefónu - GSM banking. Majite¾ mobilného telefónu mô e v princípe vykonáva bankové operácie prostredníctvom troch foriem GSM Bankingu. l SMS bankingu l Sim Toolkit Bankingu l Wap Bankingu Nie ka dá banka a ka dý mobilný telefón, samozrejme, podporuje v etky spomínané formy, a ako uvidíme zo záveru testovania, nie v etky tieto formy sú pre ka dého klienta rovnako výhodné a pou ite¾né. Aby sme pochopili rozdiel medzi technológiami SMS, Simtool Kit a WAP urobíme si krátky preh¾ad týchto technológií. SMS - je systém poskytovania informácií pomocou SMS správy. Napríklad ak klient odoslal na èíslo SMS Info krátku SMS správu VTI, systém túto iados pochopil ako iados o vtip a obratom mu prostredníctvom SMS správy nejaký vtip po le. Podobne aj v prípade GSM bankingu ak klient po iada o výpis disponibilného zostatku na svojom úète napríklad ### bude mu obratom zaslaná SMS správa, ktorá obsahuje po adovanú informáciu. SimToolKit - je nadstavbou systému SMS Info. Hlavný rozdiel je v tom, e systém menu vrátane bankových slu ieb daného mobilného operátora je ulo ený na SIM karte. Posielanie otázok a odpovedí pomocou SMS správ zostáva nezmenené. K vtipu sa tentoraz dostaneme tak, e si v Globtel menu nalistujeme polo ky zábava a v tomto submenu po iadame o vtip. Hlavné obmedzenie spoèíva v prístupe na vopred definované slu by poskytované serverom mobilného operátora. WAP - pomocou tejto technológie sa dostaneme prostredníctvom servera svojho operátora do celosvetovej siete internet a v etky stránky, ktoré podporujú protokol WAP sú nám úplne k dispozícii. SMS Banking Komunikácia medzi klientom a bankou pri vyu ívaní tejto GSM bankingovej slu by je zalo ená na posielaní krátkych správ SMS. Slu ba umo òuje klientovi získa po adované informácie, napríklad aktuálny zostatok na úète, posledný kreditný alebo debetný obrat, aktuálny kurz vybranej meny, zmenu zostatku na úète, pokles zostatku pod stanovenú hranicu, prekroèenie stanovenej hranice zostatku a pri niektorých bankách je mo né zadáva príkazy na úhradu a zriaïovanie termínovaných vkladov. Vy iadanie zostatku, alebo kurzového lístka je ve¾mi jednoduché, vo väè ine bánk staèí zada príkaz napríklad Z1 alebo podobnú jednoduchú SMS správu. Príkaz na úhradu je u pomerne nároènej ia a zdåhavej ia zále itos a bez integrovanej klávesnice na písanie SMS správ (Nokia 9210, Ericsson R380, Motorola V100) alebo prídavnej klávesnice, napríklad Ericsson Chatboard je to slu ba pre
Úhrada podpísaná pomocou PIN-u Polo ky úhrady musia by uvedené v nasledujúcom poradí, oddelené medzerami: UP - symbol úhrady podpísanej PIN-om Kód úètu klienta, z ktorého sa odosiela úhrada Suma s haliermi, alebo bez halierov, napríklad 1520, 1438.50, 1438*50 Predèíslo protiúètu (ak nie je, uvies 0) Èíslo protiúètu Kód banky napríklad 4800, 0200 Dátum úhrady v tvare Dddmmrr alebo Dddmmrrrr nie je potrebné uvádza za podmienky, e úhrada má dátum daného dòa a je poslaná do 17.00 hod. - systém automaticky doplní dátum daného dòa. Príklad zadania dátumu: D050299 Kon tantný symbol napríklad 308, 0308 Variabilný symbol v tvare Vxxxxxxxxxx (nepovinná polo ka) V1234567890, V9 pecifický symbol v tvare Sxxxxxxxxxx (nepovinná polo ka) S123456, S505 Poznámka v tvare Pxxxxxxxxxx (nepovinná polo ka) napríklad FAKTURA PIN Poradie úhrady v tvare Ox (nepovinná polo ka) uvádza sa v prípade, e sú poslané dve rovnaké úhrady za daný deò - druhá musí ma poradie 2 (O2), inak bude odmietnutá. Príklad úhrady podpísanej PIN-om: UP 1 817.60 0 2648001111 5600 D01121999 308 V00456547 PTELEFON 12345 Príklad storna termínovaného vkladu (podpis realizovaný autentizaèným kalkulátorom): TAS 1 50000 3M Q200600 POTVK3MES D556464612344 Vzh¾adom na znaènú ob a nos tejto slu by niektoré banky v spolupráci s mobilnými operátormi zaviedli slu bu Sim Toolkit Banking.
Sim Toolkit Banking - Globtel Sim Toolkit Banking je aplikácia, umiestnená na peciálnej SIM karte v mobilnom telefóne, ktorá umo nuje pohodlnú a bezpeènú obsluhu úètu klienta priamo z mobilného telefónu, vybaveného novými GSM banking SIM kartami spoloènosti Globtel. V porovnaní s klasickým GSM bankingom prostredníctvom SMS správ má nová slu ba GSM banking nieko¾ko výhod: l Funkcie nad úètami sa ve¾mi ¾ahko obsluhujú pomocou výberu po adovanej slu by z preh¾adného menu. l Klient si mô e priamo z mobilu nastavova a meni po iadavky na èasový cyklus zasielania zostatkov alebo aktivova automatické zasielanie informácie o zostatku na úète pri jeho zmene. l Klient mô e uskutoèni jednoduchý prevodný príkaz, bez potreby doplnkového potvrdzovania pomocou autentizaèného zariadenia. l V etky SMS správy zasielané z mobilného telefónu klienta do banky sú ifrované jedineènou ifrou, ktorá je viazaná na SIM kartu klienta. K vyu ívaniu slu by tejto slu by potrebujeme mobilný telefón, ktorý podporuje SIM Toolkit technológiu, SIM Toolkit Banking kartu od mobilného operátora Globtel a aktiváciu slu by SIM Toolkit Banking v príslu nej banke. Sim Toolkit Banking Globtelu podporujú tieto banky:
I n t e r n e t l l l l l
¼udová banka Po tová banka Slovenská sporite¾òa Tatra banka VÚB
Pod¾a súèasných informácií za výmenu klasickej SIM karty za kartu SIM Toolkit Banking zaplatíte v Globteli 500 Sk bez DPH. Pre nových pou ívate¾ov je u nová SIM Toolkit karta v cene aktivácie. Výmena karty sa v ak vyplatí aj z iného dôvodu. Na novej karte je kapacita adresára a 250 telefónnych èísel namiesto doteraj ích 100. SIM Toolkit Banking poskytuje pou ívate¾ovi mobilného telefónu irokú paletu slu ieb, èi u pasívnych, alebo aktívnych. Z pasívnych slu ieb sú dôle ité napríklad informácie o úètoch klienta: l o jeho zostatku l o posledných 5 kreditných a debetných transakciách l o posledných 10 transakciách Niektoré banky poskytujú kurzový lístok, mo nos volania na hot-line a podobne. Okrem pasívnych príkazov je mo né uskutoèni prevodný príkaz v slovenských korunách. Hlavné menu SIM Toolkit Bankingu pri väè ine bánk je v tvare: Zostatok Prevod Pohyby Notifikácia Moje úèty Kurzový lístok Hot-line Zmena BPIN Bezpeènos slu by SIM Toolkit Banking plus je implementovaná v dvoch úrovniach: l ifrovaním v etkých odchádzajúcich SMS správ z mobilného telefónu jedineènou 128-bitovou ifrou, ktorá je implementovaná v SIM karte a nie je mo né ju iadnym spôsobom preèíta . l Vstup do bankovej aplikácie je chránený doplnkovým bankovým PIN-om, ktorý si nastavuje klient a mô e ho kedyko¾vek zmeni . Uvedieme si príklad výpisu pasívnej operácie, napríklad zostatok na úète vo VÚB POUZITELNY ZOSTATOK VASHO UCTU 1468270158 K 3.5. 2001 7:08:44 BOL 282.00 SKK Taktie si uká eme príklad aktívnej operácie, v na om prípade prevod z úètu vo VÚB na úèet v sporite¾ni. Postupne je treba zada nasledujúce hodnoty. Cislo uctu Prefix:0 Cislo: Na ucet,prfx:0 Na ucet,cslo: 331690712 Kod banky: 0900 Suma: 155 Mena: SKK Variab. s: 999 Specif. s: Konst. s. Dat. splat.:03032001 Poznamka:
Menu ANO-NIE UHRADA C. 030500003578M, 15.00 SKK Z 1468270158 NA 331690712/0900 NA 04.05.01 VS 999 BOLA PRIJATA Ak nieèo vyplníme zle, napríklad dátum splatnosti, adekvátna bude aj reakcia bankového servera: UHRADA NEBOLA PRIJATA, NIE JE MOZNE POZADOVAT PLATBU PRE ZADANY DATUM SPLATNOSTI
Sim Toolkit Banking - Eurotel Na rozdiel od Globtelu, keï kartu pre Simtoolkit Banking vydáva operátor, EuroTel pou íva iný postup. Kartu zákazníkovi vydá banka a operátor ju len aktivuje. EuroTel poskytuje túto slu bu v spolupráci s dvoma bankami: VÚB a Tatra bankou. V porovnaní z Globtelom, kde mohol ma zákazník teoreticky po dva úèty a v piatich bankách na jednej karte, zákazník EuroTelu si mô e vybra buï VÚB, alebo Tatra banku.
WAP Banking Ako vyplýva z vo¾ného prekladu skratky WAP (Wireless Application Protocol) - Protokol pre bezdrôtové aplikácie, ide o protokol, pomocou ktorého sa informácie z internetu dajú prehliada na displeji mobilného telefónu. Po iadavky na telefón - súèastná ponuka mobilných telefónov s podporou technológie WAP je pomerne bohatá. Napríklad: Nokia 6210, 7110, Siemens C35i, S35i M35i Sl45, Ericsson T20, R320, R380, Alcatel OT 302, Panasonic GD 93, Trium Aria, Trium Mars. Podobne ako musí internetový prehliadaè podporova zabezpeèenie SSL, musí aj WAP prehliadaè mobilného telefónu podporova WTLS (Wireless Transaction Layer Security). Táto vrstva zabezpeèuje tak ifrovanie a de ifrovanie údajov medzi klientom a serverom, ako aj doh¾ad nad pôvodnos ou údajov a taktie zabezpeèuje autentitu komunikujúcich strán. Táto po iadavka nám ponuku mobilných telefónov trochu zú i, napríklad o Ericsson T20 a R 320. Existuje síce verzia Ericsson T20e, ktorá WTLS podporuje (mali sme ju po ièanú na testovanie), na slovenský trh sa v ak zatia¾ nedodáva. Slu bu WAP sme testovali v Po tovej banke a Prvej komunálnej banke. Bohu ia¾, túto slu bu nemô eme zatia¾ na im èitate¾om odporuèi , jednak pre technické problémy a jednak pre mizivú podporu zákazníka mimo centrál spomínaných bánk. V prípade Po tovej banky sme boli postupne odkázaní a na centrálu banky. Pracovníèka v centrále u poskytla podrobnej ie informácie, nemala v ak jasno o pou ite¾ných mobilných telefónoch. Boli sme preto odporuèení na inú pracovníèku a nakoniec sme skonèili u pracovníkov technickej podpory, ale tí nám urobili len uká ku slu by ma svojom telefóne znaèky Nokia, na e telefóny Ericsson T20e ani Motorola Timeport 250 nastavi nedokázali. V Prvej komunálnej banke sa nám pokú ali pomôc cez telefón, ale to je podobné ako telefonický kurz plávania. Ïal ie úskalie èíha na zákazníka v podobe poplatku za slu bu mobilnému operátorovi. Pri SMS bankingu alebo Simtoolkit Bankingu si mô eme by istí, e jedna operácia (odoslanie SMS) nás bude stá nieèo vy e dvoch korún, pri Wape sa to pokojne mô e blí i ku stokorune za jednu transakciu, hlavne pre klientov Globtelu. Globtel síce ta-
rifuje WAP cez jeho prístupový bod (telefónne èíslo 927) ve¾mi mierne, obidve banky v ak pou ívajú prístup cez telefónne èíslo EuroTelu, resp. cez pevnú dátovú sie , a takýto prenos je tarifovaný ako normálny hovor, èi e v silnej prevádzke aj vy e 10 Sk za minútu. Klienti Globtelu majú problém v nastavení prístupu cez ISDN, nako¾ko Globtel pou íva tandardne prístup typu analog.Tak e na a rada v prípade WAP bankingu znie: Rad ej si zatia¾ vyberte inú formu mobilného bankovníctva, napríklad SMS Banking alebo Simtoolkit Banking. Hneï ako zaènú operátori podporova GRPS, situácia sa mô e radikálne zlep i .
Skúseností z h¾adiska klienta - rady a odporúèania Pri na ej práci s testovacími úètami sme sa ove¾a èastej ie venovali internetbankingu ako be ný klient, a tak bude mo no u itoèné zhrnú na e skúsenosti. Vo v eobecnosti pozna , e sa elektronické bankovníctvo nachádza vo fáze rozbehu. Úroveò v jednotlivých bankách je znaène rozdielna, èo je dané hlavne èasom zavedenia elektronických slu ieb, a tým aj získaných skúseností a, samozrejme, potom aj schopnos ami personálu poradi a pomôc klientovi v týchto slu bách. To, e niektoré systémy sa e te len rozbiehajú, dokumentuje aj èastý výskyt výpadkov serverov alebo odpovedí typu transakciu nie je mo né uskutoèni . Rovnako, ako iste aj iných be ných klientov, nás postihli problémy s vhodným typom internetového prehliadaèa a jeho vhodným nastavením, napríklad povolenie èi zakázanie cookies, alebo potreby rôznych doplnkov z h¾adiska bezpeènostných protokolov. Pre be ného klienta s men ími skúsenos ami s internetom mô u by tieto problémy ve¾mi záva né. Ak k tomu pridáme nedostatok podrobných návodov na obsluhu jednotlivých slu ieb (vo väè ine prípadov sú síce zverejnené na príslu ných internetových stránkach, no nie v dy sme v nich na li v etko potrebné, a u vôbec nie rie enie problémov okolo prehliadaèov a ich nastavenia). Len v málo prípadoch bolo mo né, aby klient absolvoval pri zriadení slu by konkrétnu uká ku, èo by mu jednoznaène pomohlo. Ak klient pou íva pre disponovanie so svojimi peniazmi nieko¾ko bánk, musí pravdepodobne zvládnu aj nieko¾ko rôznych pomôcok a postupov pri elektronickom bankovníctve v týchto bankách. Máme pre klientov jedinú radu, nenechajte sa odradi , máte plné právo na podrobné informácie o v etkom èo vám nie je jasné, najlep ie je, samozrejme, vyu i mo nos predvies spôsob pou ívania po adovanej slu by. V snahe zisti príèiny niektorých na ich neúspechov sme sa pokú ali pou íva hot-lin. Stalo sa nám e volanie skonèilo signálom halali alebo sme boli odkázaní na úplne iné èíslo a neraz sme preskákali aj tri ïal ie, kým osoba na druhej strane bola kompetenèná rie i ná problém. Pri zriadení testovacích úètov sme zistili, e niektoré banky po adovanú slu bu zriaïujú pod¾a klienta na v etky jeho úèty, ktoré má v danej banke. Tak sa v ponuke úètov pre prácu s internetbankingom objavil na na e prekvapenie aj súkromný úèet, hoci sme pôvodne uva oval len so slu bou k testovaciemu úètu. Odporúèame preto klientom pri výbere banky zvá i aj skutoènos , èi slu ba je zriaïovaná len k úètu, alebo v eobecne na v etky úèty klienta. Musíme uvies aj fakt, e aj v tom krátkom období, v ktorom sme sa internetbankingu venovali, sme pozorovali pozitívne zmeny, èi u v oblasti zmen eného
I n t e r n e t poètu neúspe ných prístupov v poslednom období, ale i vo vidite¾nej snahe niektorých bánk o zlep enie svojich slu ieb v sortimente, alebo hoci len v úprave poèiatoèných nastavení ponúk v snahe vyhovie väè ine klientov pod¾a aktuálneho poètu vydaných pomôcok pre autentizáciu. Preto e rozhodujúcou vlastnos ou v elektronickom bankovníctve je okrem pou ívate¾om priamo vidite¾ných vlastností aj bezpeènos , vybrali sme aj nieko¾ko informácií k tejto oblasti zverejnených na tlaèovej konferencii firmy UNICOM - UNIversal computer COMmunication, s. r. o. K lep iemu poznaniu bezpeènosti elektronického bankovníctva na Slovensku sme si otvorili úèet v 10 bankách (V eobecná úverová banka, Slovenská sporite¾òa, Po tová banka, Tatra banka, Prvá komunálna banka, Istrobanka, Po¾nobanka, Devín banka, Komerèní banka, ÈSOB) a po iadali o poskytnutie v etkých dostupných foriem elektronického bankovníctva. Zaujímali sa hlavne o pou ité bezpeènostné prvky systémov a po iadavky z h¾adiska bezpeènosti. Ka dý informaèný, resp. komunikaèný systém by mal by chránený v prvom rade ako celok. Mali by ma k nemu prístup iba oprávnené osoby (pou ívatelia), malo by by mo né diferencova práva rôznych pou ívate¾ov pri práci s týmto systémom, mal by by jednoznaène identifikovate¾ný autor informácie a informácia vymieòaná medzi systémom a pou ívate¾om by mala by chránená z h¾adiska zachovania jej dôvernosti a integrity. Napokon by mala existova mo nos rie i sporné situácie. V tejto súvislosti sa najèastej ie pou ívajú nasledujúce pojmy: l Ochrana systému Pod ochranou systému ako celku sa mô e rozumie budova, miestnos a podobne. V oblasti informaèných technológií sa pod týmto pojmom èasto rozumie tie predradený systém - firewall, ktorý zabezpeèuje ochranu systému ako celku na úrovni sie ovej vrstvy. l Identifikácia Identifikácia predstavuje proces, v ktorom sa pou ívate¾ predstavuje systému (identifikuje) ako platný pou ívate¾. Mo no to nazva aj ako nezáväzné, èestné alebo predbe né vyhlásenie o svojej identite. Vo v eobecnosti ide o zadanie mena, identifikaèného èísla, identifikátora k¾úèa a pod. l Autentizácia (Autentifikácia) Autentizácia je proces overenia identity (toto nosti) pou ívate¾a, t. j. zistenie èi je identita, ktorú pou ívate¾ uviedol, naozaj pravá. Identifikácia a autentizácia teda nasledujú ako dva na seba nadväzujúce a v oblasti systémov EB neoddelite¾né procesy. l Autorizácia Autorizácia ako proces nasleduje a po úspe nej autentizácii a vyu íva jej výsledky na pridelenie oprávnení v systéme. l Ochrana a dôvernos informácie ( ifrovanie) Bankové informácie, ktoré sa vymieòajú medzi klientom a bankou, patria medzi ve¾mi citlivé informácie. Je preto ne iaduce, aby tieto informácie mohla monitorova ïal ia - tretia strana. Z tohto dôvodu je potrebné, aby informácie, ktoré klient posiela do banky a naopak, boli chránené napríklad ifrovaním, a tak bola zabezpeèená ich dôvernos . l Autorstvo informácie V mnohých prípadoch je dôle itá istota o tom, kto je autorom danej informácie. V klasickom papierovom svete k tomu slú i podpis, peèiatka, prípadne overenie podpisu notárom. Vo svete elektronickom by túto po iadavku mal zaruèi elektronický podpis. l Integrita informácie Kontrola integrity informácie umo òuje odhali akúko¾vek zmenu informácie na ceste od jej autora a po jej spracovanie v danom systéme. Implementácia takejto kontroly do systému EB umo òuje detekova neúmyselnú zmenu informácie poèas jej prenosu, úmyselnú zmenu informácie tre ou stranou, ale aj prípadnú zmenu informácie po jej prenose, napr. zá kodníkom zvnútra druhej strany. l Rie ite¾nos sporných situácií Pod pojmom sporná situácia sa myslí stav, keï jedna zo zúèastnených strán tvrdí nieèo iné ako strana druhá. Napríklad klient bude tvrdi , e banke neposlal daný platobný príkaz (poprenie autorstva, resp. odoslania informácie), resp. bude tvrdi , e banke síce príkaz poslal, ale uviedol iný cie¾ový úèet, resp. inú sumu (naru enie integrity správy), prípadne banka bude tvrdi , e daný príkaz od klienta vôbec nedostala (poprenie príjmu informácie). Podobné sporné situácie vznikajú v eobecne, preto je potrebné, aby systém EB umo òoval jeho auditovate¾nos v prípade sporu a poskytoval dostatoèný dôkazový materiál pre obe strany.
Archív sa nachádza na oboch stranách - v banke i u klienta a slú i na rie enie sporných situácií a prípadný auditing systému EB. Nachádzajú sa v òom dôle ité vymieòané informácie (platobné príkazy a pod.), elektronické podpisy, resp. elektronické potvrdenky k týmto príkazom a informácie o aktivitách systému v danom èase. O váhe týchto podkladov rozhoduje váha pou ívaných bezpeènostných prvkov - k¾úèovým je v tomto smere druh elektronického podpisu. l Elektronická potvrdenka Elektronická potvrdenka predstavuje krátku správu banky s èasovým údajom o prijatí informácie od klienta. Takáto informatívna potvrdenka (IP) má iba informatívnu hodnotu. Dôkaznú hodnotu má a elektronická potvrdenka, ktorá je doplnená o elektronický podpis banky vytvorený z pôvodnej informácie klienta a krátkej správy banky s èasovým údajom (PP). V distribuèných kanáloch, ktoré nemajú mo nos doruèi klientovi takúto elektronickú potvrdenku (napr. TB, WB, SMS) je mo né vyu i presmerovanie zaslania potvrdeniek na iný distribuèný kanál napr. E-mail, resp. Fax. Zo spracovanej analýzy kon tatujú, e relatívne najbezpeènej ím distribuèným kanálom sa javí Home banking, kde väè ina bánk pou íva ako na prístup do systému, tak i k podpisovaniu aktívnych bankových transakcií elektronický podpis na báze asymetrickej metódy súkromného a verejného k¾úèa (RSA). Pri Internet bankingu túto metódu podpisovania platobných príkazov pou íva zatia¾ iba jedna banka, aj keï v tomto konkrétnom prípade by bolo mo né namieta k nedostatoène preh¾adnému spôsobu generovania k¾úèov cez internet. Poèítaè, na ktorom sa generujú k¾úèe klienta a proces certifikácie verejného k¾úèa ako bolo uvedené, úzko súvisia s výluèným tajomstvom tajného k¾úèa. Najmenej bezpeèným distribuèným kanálom sa javí telefón banking. Jednak preto, e z h¾adiska zachovania minimálneho technického vybavenia klienta, komunikácia klienta s bankou nie je ifrovaná. Ak sa k prístupu do systému, prípadne k podpisovaniu aktívnej bankovej transakcie pou íva statické heslo, javí sa tento distribuèný kanál ako nebezpeèný a nedostatoène intímny. K odpoèúvaniu telefónnej linky a k analýze tónovej vo¾by toti nie sú potrebné peciálne znalosti ani zariadenia. Väè ina bánk túto nízku bezpeènostnú úroveò posilòuje denným limitom na aktívne operácie. Èasto sú v bankách na Slovensku vyu ívané symetrické metódy ako na prístup do systému elektronického bankovníctva, tak i k podpisovaniu platobných príkazov. Tieto symetrické metódy, kde tajná informácia potrebná k podpisovaniu nie je výluèným tajomstvom podpisovate¾a, sú vo väè ine bánk viazané na pou itie jednoúèelových PIN kalkulátorov, ktoré klienta stoja od 1000 do 2000 Sk. Ak sa k podpisovaniu príkazov na úhradu pou íva OTP (jednorazové prístupové heslo OTP z angl. One-Time Password), prípadne na výpoèet MIC (jednorazový/dynamický/ transakèný kód Message Integrity Code) sa berie iba suma transakcie, nie je zaruèená kontrola integrity príkazu na úhradu a je preto mo ná jeho modifikácia (napríklad modifikácia cie¾ového úètu) zo strany prípadného útoèníka. A na dva prípady klient na Slovensku dostáva z banky iba informatívnu potvrdenku o prijatí platobného príkazu, èo znamená, e v prípade sporu s bankou mu chýba bankou podpísaný doklad o príjme platobného príkazu - obdoba potvrdenej papierovej kópie platobného príkazu. Zaujímavé sú aj obchodné podmienky a zmluva s klientom. Nako¾ko ich pripravujú právnici banky, je zrejmé, e banka sa nimi sna í chráni voèi stratám v prípade zneu itia systému elektronického bankovníctva. Presúvanie zodpovednosti za kodu v dôsledku nedostatoènej obozretnosti klienta je prirodzené. Ak je v ak prená aná zodpovednos na klienta aj v prípadoch, ktoré nemá mo nos ovplyvni vzh¾adom na nedostatoènú bezpeènos samotného distribuèného kanála, je na zvá enie základná povinnos banky - vykonáva bankové obchody obozretne a tak, aby neboli po kodené záujmy jej vkladate¾ov. Obchodné podmienky a zmluva s klientom by preto mali by ïal ím kompasom pri správnom rozhodovaní klienta. Pre úèely èlánku nám spoloènos Globtel (www.globtel.sk ) po ièala testovaciu Simtoolkit Banking kartu. Pri testovaní sme pou ívali mobilné telefóny Ericsson T20 a R320s, ktoré po ièala firma Ericsson (www.ericsson.sk) a telefón Motorola Timeport 250, ktorý po ièala firma Motorola (www.motorola.sk). ¼uboslav Lacko tefan Spodniak
I n t e r n e t Zaujímavé www stránky - hry a zábava Dnes sa budeme bavi viac-menej o hrách. Skôr ne ale zaèneme, sa vám musím dopredu ospravedlni , e táto oblas nebude zachytená v takom rozsahu ako by ste si mo no elali, ale èo sa hier týka, tam doma nie som, tak e ak vám tu nebudem opisova top best veci, prosím nekameòujte ma za to. gamesweb.sk
obsahovo ve¾mi podobne èlenená, tak e nemá ve¾ký význam sa o nej peciálne roz irova . Predpokladám, e ka dému hernému maniakovi je u z doménového názvu jasné, èo tu mô e nájs . Poïme sa v ak aspoò v krátkosti pozrie na tretiu hlavnú súèas stránky http://www.plne-hry.sk. To, èo hovorí samotná doména je pravda, ale... Ak h¾adáte najnov iu hru od Fa xyz, ktorá bola vytvorená s úmyslom zarobi mno stvo peòazí, myslíte, e ju uvo¾nia len tak? Alebo ak ju niekto íri, tak (nie nechcem nikoho obviòova ) je s najväè ou pravdepodobnos ou takáto hra írená nelegálne. To v ak nie je problém spomínanej stránky. Týmto som chcel len demon trova typ hier, ktoré tu mô ete nájs v plných verziách. Je teda viac ne jasné, e sú tu poväè inou star ie, alebo jednoduch ie hry. Osobne som tie vyrástol pri hrách na 8-bitoch a teda si moc nepotrpím na nieèo extra peciálne, a keï sa u chcem nieèo zahra , vystaèím aj s nieèím takým, èo nájdem tu. Ïal ie stránky
Zaèneme stránkou, ktorú nájdete na adrese http://www.gamesweb.sk. Hneï v ak musím upozorni , e správcovia tejto stránky majú na internete rozbehnuté e te ïal ie takmer identické projekty, ktoré sa venujú hrám. Ide o stránky http://www.plne-hry.sk a http://gamestation.gamesweb.sk. V etky tri sú dizajnovo takmer identické, ale ka dá z nich sa venuje práve tej svojej oblasti. Vrá me sa najskôr k prvej spomínanej www.gamesweb.sk. Ide o akýsi informaèný portál zameraný na recenzie hier s prvkami diskusného kanála, kam sa mô u v podstate zapoji v etci, ktorí sa cítia by fundovaní na vedenie takejto diskusie. Stránka je rozdelená do nieko¾kých hlavných kategórií, z ktorých nemô em vynecha : Reportá e, Interview, Názory, Sú a e, ale nájdete tu aj rubriky Press, Otherz. K absolútnej samozrejmosti patrí aj séria odkazov na iné stránky a nechýba tu ani mo nos downloadu, ktorá je prepojená na stránku http://www.warezweb.sk. Na stránke som chví¾ami doslova strácal preh¾ad o tom, èi som e te na tej stránke, kde som bol, alebo som u niekde inde. Vôbec to v ak nepreká alo funkènosti a celkovému dojmu, preto e ako som u spomínal, stránky projektov sú navzájom poprepájané a dizajnovo takmer identické. Ïal ou zaujímavos ou tejto stránky je integrovaný chat. Osobne by som to v ak chatom nenazval. Pod¾a mòa je to be ný diskusný kanál, ktorý je robený ako diskusný kanál, nie ako chat typu pokec, xchat, alebo alinet a podobne. Aj napriek tomu, e tento chat za chat nepova ujem, mô em jeho integráciu do tejto stránky hodnoti kladne. Ako som u spomínal, súèas ou stránky je aj http://gamestation.gamesweb.sk, ktorá je aj
Medzi pekné stránky, ktoré sa venujú recenziám hier mô eme urèite zaradi aj http://gamenet.atlas.cz. Táto stránka ponúka okrem tandardných recenzií aj také veci, ako napríklad mo nos stiahnutia si èe tiny do va ej ob¾úbenej hry. Samozrejme, takúto vec mô ete vykona len na vlastné riziko a pokia¾ nemáte kompatibilnú verziu hry, mô e sa vám ¾ahko sta , e vám hra prestane korektne fungova , ale v najhor om prípade si ju iba znova nain talujete a budete ju hra opä v originálnom jazyku. Na stránke nájdete aj odkazy na firmy vyrábajúce hry, obrázky z hier a podobne. Ak túto stránku e te nepoznáte, odporúèam vám ju zaradi do va ich bookmarkov. U v minulom èísle sme spomínali jednu fantasy hru, ktorú nájdete na http://www.overland.sk. Stránku ani hru nebudem peciálne opisova , lebo okrem iného má aj ve¾mi prepracovaný help k pravidlám. V tejto hre je najzaujímavej ie to, e nehráte proti iadnemu poèítaèovému algoritmu, ale proti reálnym nepriate¾om, ktorých je momen-
tálne registrovaných v celom systéme vy e 2000. Z vlastnej skúsenosti vám mô em potvrdi , e hra vás tak vtiahne do deja, e sa naozaj cítite by krá¾om, ktorý velí svojim armádam, urèuje aké stavby sa majú postavi , aké kúzlo majú zosla na i mágovia a... je to ve¾mi pekne prepracovaná hra, ktorú odporúèam v etkým, ktorí majú dos èasu na surfovanie.
Medzi ïal ie strategické on-line hry mô eme zaradi relatívne novú hru, simulátor hokejového klubu. Nájdete ho na adrese http://www.hokejka.cz. Pri registrácii získate fiktívny balík peòazí, za ktorý si nakúpite hráèov, ktorým potom urèujete tréningy, zvy ujete platy, staviate ich na ¾ad proti súperom, s ktorými sa dohodnete na priate¾skom zápase a ak sa kvalifikujete mô ete sa zapoji aj do ligových zápasov. Skrátka v tejto hre sa stávate mana érom a trénerom nového hokejového klubu. Tá istá firma sprístupnila na internete ïal iu zaujímavú stránku, ktorú by sme tie mohli pova ova za investorskú hru. Tie na zaèiatku získate urèitý finanèný objem, ktorý mô ete investova do kúpy akcií, alebo mô ete nakupova valuty a neskôr pod¾a vývoja kurzu preda . Vyskú ajte si svoje investorské schopnosti na http://www.burza.cz a ak budete úspe ní, mô ete vyhra vecné ceny alebo reálny vklad na investovanie.
Na adrese http://sweb.cz/3dplanet si prídu na svoje majitelia 3d kariet. Nájdete tu ovládaèe (drivery), demá, patche, utility na pretaktovanie, tweakery, recenzie najnov ieho hardvéru, recenze hier a podobne.
I n t e r n e t Ako ve¾mi dobre prepracovanú stránku mô em zhodnoti aj http://www.cestiny.cz, kde u samotný doménový názov napovedá v etkým skúseným hráèom, èo tu nájdu. Je samozrejmé, e sa tu nachádzajú hlavne preklady hier do èe tiny, resp. slovenèiny. Okrem toho tu funguje herný bazár, kde si mô ete kúpi originál hry, alebo ak vás nejaká z va ich u omrzela, mô ete ju ponúknu ostatným. Nechýba tu ani rebríèek Top 10 a, samozrejme, nejaké recenzie hier. Túto stránku v ak neodporúèam len hráèom, ale aj v etkým ostatným, preto e tu nájdete aj èe tinu do iných roz írených programov. Stránka je tie pekne a preh¾adne spracovaná a odporúèam ju vidie . Ak máte záujem si spríjemni dlhú chví¾u v práci krátkou a jednoduchou hrou, neváhajte nav tívi herné centrum http://hry.zoznam.sk, alebo tie mô ete nav tívi heròu na portáli http://www.centrum.sk, èi cz. V rámci portálov centrum hráte v etky hry proti reálnym súperom, s ktorými hráte tieto hry o vopred vsadené kredity. Kto trochu pozná tieto portály vie, e tieto kredity potom mô e zúroèi vo forme zväè enia mailboxu, alebo realizáciou z¾avy v bohatej ponuke. Na adrese http://freegames.szm.com nájdete pár freeware a shareware hier, ktoré vás iste pobavia. Keï e v etky tieto hry sú freeware/shareware, mô ete ich vo¾ne íri ïalej, èi u prostredníctvom internetu, alebo ¾ubovo¾ne inak. Ide o jednoduch ie, ale tie pekné hry. Stránka nie je síce moc pekne spracovaná, ale je zato ve¾mi preh¾adná. Na stránke http://abeceda.webz.cz nájdete momentálne 389 návodov k hrám, 285 originálnych obalov na herné CD a 506 cheatov. Myslím, e to stojí za náv tevu. Pekne poòatá stránka sa nachádza na adrese http://www.games.sk. Patrí do skupiny ïal ích komplexne monitorujúcich herných stránok. Nájdete tu pekne a preh¾adne do kategórií roztriedené dos ve¾ké mno stvo hier. Recenzie hier sú písané vcelku prijate¾ným spôsobom a mô ete si stiahnu èasto aj plnú verziu. K hrám sú pripojené screenshoty, ktoré vám dokreslia poh¾ad na konkrétnu hru. Stránka sa mi vcelku páèila, a teda vám ju odporúèam vidie . Vcelku zaujímavé hry (aj keï nie ve¾a) nájdete aj na stránke http://www.dragon.sk/demos/ flashgames-nehnevajsa.html. Pod¾a názvu domény je jasné, e hry sú tvorené vo flash-i a vyzerajú by ve¾mi pekne hrate¾né. Odporúèam pre skrátenie vo¾ných chví¾.
O stránke http://www.cheaty.sk sme vás informovali u dávno v jej zaèiatkoch. Stránky sú stále urèené pre v etkých tých, ktorí u nevedia èo ïalej v hrách, ale aj ostatných, ktorí h¾adajú zaujímavé informácie z oblasti hier. Nájdete tu cheaty, kódy, cracky momentálne do 2146 hier, a to v etko, samozrejme, po slovensky! 392 návodov, zoznam 242 firiem, ktoré majú nieèo doèinenia s hrami a nechýbajú ani linky na 136 zaujímavých sajtov. Okrem toho je tu aj chat, ktorý je urèený hlavne pre pokec o hrách. Stránku odporúèam vidie a zaradi do va ich bookmarkov. Osobitne to platí pre v etkých fanatických hráèov. Pár pekných hier sa nachádza aj na stránke http://www.onlinehry.sk/title.asp. Je preh¾adná a relatívne rýchlo sa naèíta. Tie platí, e ako v etky on-line hry, aj tieto patria k tým jednoduch ím, a teda neèakajte iadne zázraky, ale o zábavu budete ma i tak postarané. Na záver e te nieko¾ko zahranièných liniek: http://www.gamespot.com/gamebuyer http://www.gamecenter.com http://www.100topgamesites.com http://web.qnetwork.com http://www.goto.com/d/sr http://www.gamesdomain.com http://www.kbkids.com http://www.gamespotter.com http://www.station.sony.com http://www.gamesville.lycos.com http://www.bluesnews.com http://www.shockwave.com pretaktovanie.sk Aby vám hry dobre fungovali, potrebujete výkonný poèítaè, ktorý v ak nie v dy máte k dispozícii. Tento problém sa dá èiastoène vyrie i pretaktovaním vá ho procesora. Samozrejme, výkonnej í poèítaè nepotrebujú len herní maniaci, ale aj grafici a vôbec v etci, ktorí sa venujú trochu serióznej ie práci s poèítaèom. Problém pretaktovania je dos zlo itý, a rie ia ho napríklad na stránke http://www.pretaktovanie.sk. Nájdete tu v etko, èo o pretaktovaní po-
pc
space
trebujete vedie . Okrem toho tu be ia diskusné kanály, kde si mô ete necha poradi a ak ste si úspe ne svoj stroj pretaktovali, mô ete svoje výsledky zaradi do sú a e. Dnes som tu na iel ve¾mi zaujímavý výkon: 600 MHz procesor Celeron sa podarilo pretaktova a na neuverite¾ných 1048 MHz. Tak e èo. Trúfate si súperi ? Aj keï sa momentálne necítite na prekonanie tohto výkonu, alebo ak si e te netrúfate sami si vá procesor pretaktova , odporúèam vám túto stránku vidie a, samozrejme, aj ju zaradi do svojich bookmarkov. Stránka je tie ve¾mi preh¾adná s jednoduchým dizajnom, ktorý zaruèuje rýchle naèítanie stránky. Výnimkou pri rýchlosti naèítania sú ilustraèné obrázky, ktoré si myslím, e by mohli by o nejaký ten Kb men ie, ale nie je to neprekonate¾ný problém a èasto sa na internete stretnete aj s ove¾a hor ími èasmi na ahovania stránky. Mototurista Na úplný záver vám chcem ponúknu jednu úplnú novinku na slovenskom internete, ktorá má pokrýva dieru, ktorá je v oblasti mototurizmu a komplexných informácií o tomto porte. Priznávam, e táto konkrétna recenzia nie je úplne objektívna, preto e v tomto projekte mám aj ja svoje prsty a som spoluautorom tohto projektu, ktorý nájdete na http://www.mototurista.sk. Ako som u písal, je to zatia¾ vo fáze projektu, tak e mno stvo informácií tu e te nie je, ale vo ve¾mi blízkej budúcnosti tu nájdete adresy predajcov, servisy, po ièovne, dopravný servis, rady a, samozrejme, aj doplnkové informácie, ktoré vyu ijú urèite v etci mototuristi, ako sú napríklad image (piercing, tetovanie, obleèenie...), mo nosti ubytovania a stravovania sa na Slovensku. Tie nebudú chýba cestopisy a mno stvo iných informácií. Ladislav Jediný
S e r v i s Telefonovanie od 1. júla - telefonujme efektívne O zmenách v telekomunikaèných poplatkoch u urèite v etci viete. Je to zmena, ktorá sa dotýka ka dého z nás. Hor ie je to v ak u so samostatnými informáciami. Nie ka dý z nás má pripojenie na internet alebo èas, aby si zistil aktuálne ceny. A preto sme do tohoto èísla PC SPACE pripravili aktuálny preh¾ad cien, a to nielen Slovenských telekomunikácií, ale aj Globtelu a EuroTelu. Malý preh¾ad nikomu neza kodí. E te predtým, ako sa pustím do jednotlivých tabuliek a tatistík, tak vás chcem upozorni , e v etky ceny sú uvedené vrátane DPH. Ïalej treba rozli ova èas za ktorý si úètujú tarifný impulz. Eurotel to ráta na 1 minútu, Globtel na 30 sekúnd. Pri Slovenských telekomunikáciách závisí interval vysielania impulzov od èasu, v ktorom telefonujete. Nu úvod máme za sebou a mô eme sa pusti do toho. Ako prvú tabu¾ku som pripravil nové ceny Slovenských telekomunikácií. Od 1. 7. 2001 je cena jedného tarifného impulzu 1,476 Sk, èo urèite na prvý poh¾ad nejedného z nás pote ilo. Bohu ia¾ zaviedol sa takzvaný poplatok za spojenie . To znamená, e za ka dé úspe né spojenie za vám úètuje poplatok vo vý ke jedného alebo dvoch tarifných impulzov. Teda, ak sa pripojíte kvalitným modemom ku kvalitnému providerovi a spojenie sa v prvej sekunde preru í, bude sa vám úètova aj poplatok za úspe né spojenie. Najväè ou zmenou je v ak úprava medzimestských a medzinárodných volaní. V minulosti bolo medzimesto rozdelené na dve pásma. Od 1. 7. 2001 boli tieto pásma zlúèené do jedného a zároveò boli zavedené nové národné smerové èísla, ktoré majú zjednodu i truktúru. Pôvodných 82 primárnych UTO oblastí bolo nahradených 25 novými, èo má za následok, e sa v niektorých prípadoch dovoláte ïalej za cenu miestneho hovoru. Èo sa týka medzinárodných volaní, tak boli zní ené hlavne ceny do susedných krajín ako Èeská Republika, Rakúsko, Nemecko, Maïarsko a podobne. Ïalej som pripravil tabu¾ky cien Globtelu a EuroTelu. V nich nie je niè prevratné, resp. neboli v poslednom èase drasticky menené ceny. Za zmienku v ak stoja urèité akcie ako napríklad telefonovanie zadarmo poèas víkendov v sieti Globtel alebo posledne zavedená sekundová tarifikácia v EuroTeli pri programoch Tempo (Globtel ju u nejaký èas má pri karte Prima). Pri týchto dvoch tabu¾kách majte na zreteli, e Globtel ráta hovorovú jednotku ka dých 30 sekúnd a medzinárodné hovory ka dú minútu. Mobilný operátor EuroTel ráta hovorovú jednotku ka dú minútu a po prvej minúte po sekundách. Pri porovnaní cien zistíme, e jednotlivé ceny sú viacej-menej vyrovnané. Hlavný rozdiel je v ak pri cenách vy ích slu ieb. Tu je jednoznaène finanène výhodnej í EuroTel. V medzinárodných volaniach je naopak výhodnej í Globtel ako EuroTel, tak e pre be ných smrte¾níkov je v podstate jedno, ktorého mobilného operátora si vyberú. Obyèajne zavá i fakt akého mobilného operátora pou ívajú rodinný príslu níci, známi. Pri porovnaní v etkých cien prichádzame k záveru, e Slovenské telekomunikácie sú e te stále najvýhodnej ie z celkového finanèného h¾adiska, ale v oblasti hlasových MOBILNÝ OPERÁTOR EUROTEL - PROGRAMY TEMPO Eurotel Tempo 30 Tempo 60 Tempo 90 Tempo 150 Tempo 350 Tempo 700 Tempo 1000
min 30 60 90 150 350 700 1000
aktivácia 1217,7 Sk 1217,7 Sk 1217,7 Sk 1217,7 Sk 1217,7 Sk 1217,7 Sk 1217,7 Sk
Edmond Kme
SLOVENSKÉ TELEKOMUNIKÁCIE Slu ba Cena za pou ívanie prípojky
Od 1. 7. 2001 244,8/207,9 SK
Cena za jeden tarifný impulz
1,476/3,7 SK
Miestne volania z telefónnej prípojky: silná prevádzka slabá prevádzka víkendová prevádzka Medzimestské volania z telefónnej prípojky: silná prevádzka slabá prevádzka víkendová prevádzka Medzinárodné volania z telefónnej prípojky: I. tarifné pásmo II. tarifné pásmo III. tarifné pásmo IV. tarifné pásmo V. tarifné pásmo VI. tarifné pásmo VII. tarifné pásmo Volania do mobilných sietí na Slovensku z telefónnej prípojky: silná prevádzka slabá prevádzka víkendová prevádzka Volania do mobilných sietí v zahranièí z telefónnej prípojky: silná, slabá a víkendová prevádzka Volania na èísla 019XY z telefónnej prípojky: v silnej prevádzke v slabej prevádzke vo víkendovej prevádzke
do siete EuroTel* 8:00-18:00 11,07 9,84 11,07 7,38 1,23 1,23 1,23
cena 369 615* 369 1358* 2706* 3936* 4674*
voru sú vo väè ine prípadov vy ie ako pri predplatených programoch. Otázkou v ak stále ostáva, èi sa viac oplatí pevná linka alebo mobil. Ja osobne zastávam názor, e pevná linka je dobrá najmä pre pripojenie na internet a na dlh ie telefonáty v silnej prevádzke. Navy e pri vyu ívaní v etkých akcií (oplatí sa ich zisti - u etria pri ich vyu ití nejakú tú korunku a stále ich pribúda) a výhod je pre mòa finanène efektívnej ie pou íva mobil. Výber a rozhodnutie v ak za vás urobi nemô em, nie je toti mo né pokry v etky ¾udské po iadavky. Azda vám aspoò pomohol tento preh¾ad v cenovej d ungli... zdroje: oficiálne cenníky ST a. s., Globtel a. s. a EuroTel a. s.
slu ieb pomaly strácajú pozíciu na trhu. Mobilný operátory ponúkajú pre svoje siete urèité akcie, vïaka ktorým je pre vás výhodnej ie telefonova poèas akciového pásma známemu na mobil, ako keby ste volali pomocou pevnej linky. Výhodou mobilných operátorov je aj to, e majú sekundovú tarifikáciu, tak e platíte iba za to, èo pretelefonujete. EuroTel má sekundovú tarifikáciu po prvej minúte, Globtel v prípade karty Prima sekundy hneï. Taktie obaja poskytovatelia majú vo svojom portofóliu slu bu, pomocou ktorej mô ete cez víkend telefonova zadarmo. Zabudli sme e te spomenú slu by Easy a Prima. Tie sú výhodné najmä pre ¾udí, ktorí majú bleskové nieko¾kosekundové hovory a volania skôr prijímajú. Neplatia sa tu iadne mesaèné poplatky, ale ceny za jednu minútu ho-
Poznámky Cena je rovnaká pre právnicku aj fyzickú osobu. Skracuje sa då ka trvania impulzov + sa úètuje poplatok za spojenie.
60 sek. 120 sek. 180 sek.
+ 1 impulz za úspe né spojenie + 1 impulz za úspe né spojenie + 1 impulz za úspe né spojenie
20 sek. 40 sek. 60 sek.
+ 1 impulz za úspe né spojenie + 1 impulz za úspe né spojenie + 1 impulz za úspe né spojenie
8,572 sek. 7,5 sek. 6 sekúnd 3,752 sek. 2,5 sek. 1,5 sek. 1 sekundu
+ + + + + + +
7,5 sek. 15 sek. 15 sek.
+ 1 impulz za úspe né spojenie + 1 impulz za úspe né spojenie + 1 impulz za úspe né spojenie
4 sekundy
+ 2 impulzy za úspe né spojenie
90 sek. 240 sek. 290 sek.
+ 1 impulz za úspe né spojenie + 1 impulz za úspe né spojenie + 1 impulz za úspe né spojenie
2 2 2 2 2 2 2
impulzy impulzy impulzy impulzy impulzy impulzy impulzy
za za za za za za za
úspe né úspe né úspe né úspe né úspe né úspe né úspe né
spojenie spojenie spojenie spojenie spojenie spojenie spojenie
EUROTEL - CENA MEDZINÁRODNÝCH HOVOROV Nezahrnuté vo v pièke vo¾ných minútach
mimo pièky
cez víkend
Èeská republika Európa
15 Sk/min. 25 Sk/min.
10 Sk/min. 20Sk/min.
10 Sk/min. 20 Sk/min.
USA, Kanada, Austrália, Japonsko, Hongkong, Tunis, Rusko, Izrael, Maroko, Líbya
35 Sk/min.
30 Sk/min.
30 Sk/min.
Zvy ok sveta INMARSAT A, Aero INMARSAT B, M INMARSAT Mini-M
65 Sk/min. 200 Sk/min. 125 Sk/min. 100 Sk/min.
60 Sk/min. 200 Sk/min. 125 Sk/min. 100 Sk/min.
60 Sk/min. 200 Sk/min. 125 Sk/min. 100 Sk/min.
18:00-8:00 6,15 5,54 6,15 3,08 1,23 1,23 1,23
na pevnú linku ST 8:00-18:00 12,3 9,84 12,3 7,38 3,69 2,46 1,23
víkend 1,23 0 1,23 0 0 0 0
18:00-8:00 6,15 5,54 6,15 3,08 3,69 2,46 1,23
víkend 6,15 3,08 6,15 3,08 3,69 2,46 1,23
do siete Globtel 8:00-18:00 12,3 12,3 12,3 12,3 7,38 3,69 1,23
18:00-8:00 6,15 6,15 6,15 6,15 7,38 3,69 1,23
víkend 6,15 6,15 6,15 6,15 7,38 3,69 1,23
* Pri aktivácii slu by NOC je mesaèný poplatok vy í o 90,- SK.
MOBILNÝ OPERÁTOR GLOBTEL - PROGRAMY GLOBTEL 30 sekundový impulz Globtel cena
min
jednotky
do siete Globtel a do pevnej linky ST 8:00-18:00 18:00-8:00 22:00-24:00
víkend
Globtel Globtel Globtel Globtel Globtel Globtel Globtel
30 50 80 120 250 500 1000
60 100 160 240 500 1000 2000
5,78 4,86 4,31 3,69 2,46 0,55* / 1,85** 0,55*/ 1,17**
0,55 0,55 0,55 0,55 0,55 0,55 0,55
30 50 80 120 250 500 1000
343,17 Sk 490,77 Sk 675,27 Sk 970,47 Sk 1646,97 Sk 2827,77 Sk 3934,77 Sk
2,46 1,29 1,29 1,29 1,29 0,55* / 1,78** 0,55*/ 1,17**
0,74 0,74 0,74 0,74 0,74 0,55 0,55
/ / / / / / /
0,55 0*** 0*** 0*** 0*** 0*** 0***
hovory do iných mobilných sietí v SR 8:00-18:00 18:00-8:00 + víkend 22.00-24.00 6,09 6,09 6,09 6,09 6,09 3,63 2,4
3 3 3 3 3 3 2,4
medzinárodné hovory Pracovný deò Pracovný deò 18.00 - 08.00 soboty a dni pracovného pokoja**** 12,18+VTS ST***** 11,07+VTS ST***** 8,61+VTS ST***** 7,38+VTS ST***** 4,92+VTS ST***** 3,69+VTS ST***** 2.34+VTS ST*****
3,08+VTS 3,08+VTS 3,08+VTS 3,08+VTS 3,08+VTS 3,08+VTS 2,34+VTS
Uvedené tarify sú úètované po vyèerpaní predplatených minút s výnimkou noèných hovorov, ktoré sú v dy fakturované v uvedenej hodnote. * Sadzba platná pre hovory v rámci mobilnej telekomunikaènej siete spoloènosti Globtel. ** Sadzba platná pre hovory z mobilnej telekomunikaènej siete spoloènosti Globtel do pevnej siete v SR. *** Víkendové hovory v mobilnej telekomunikaènej sieti spoloènosti Globtel nad rámec predplatených minút na telefónne èísla u ívate¾ov zaèínajúce 0905, 0907. ****Medzinárodné hovory nie sú zahrnuté v predplatených minútach. *****VTS ST sú poplatky za medzinárodné hovory v pevnej sieti a sú úètované pod¾a cenníka Slovenských telekomunikácií. Úètovanie medzinárodného hovoru prebieha po ka dej zaèatej minúte vrátane prvej.
36
ST***** ST***** ST***** ST***** ST***** ST***** ST*****
pc
S e r v i s
space
Platforma Open Source Keby sme urobili tatistiku softvéru, ktorý pou ívajú vo svojich poèítaèoch slovenské firmy a aj iroká verejnos vo sfére SoHo (Small OfficeHome), zistili by sme zatia¾ prevahu operaèného systému Windows. Keby sme urobili anketu o tom, ktorý iný operaèný systém e te patrí k najpou ívanej ím, odznelo by slovo Linux. Èo sa týka spôsobu nadobudnutia operaèného systému Windows, tam je situácia jasná. Windows sa kupuje èi u s novým poèítaèom alebo samostatne, ak chceme získa nov iu verziu. Viem, e mnohí sa pri èítaní týchto riadkov usmievajú, najnov iu verziu Windows majú a nemuseli pre to mera cestu do obchodu a dokonca ich to takmer niè nestálo. E te hor í prípad predstavujú podnikatelia , ktorí takto získaný softvér predávajú a in talujú zákazníkom. Rie enie pre takýchto jednotlivcov je len jedno. Mali by si kúpi èiernu fixku a dlhé pravítko. (Úèel týchto predmetov je jasný: nama¾ova si na okno mre e, aby si pomaly zvykali na zmenu prostredia.) Trochu v inej polohe je nájs rie enie pre tudenta, ktorý potrebuje s poèítaèom pracova , ale jeho rozpoèet mu nákup operaèného systému, nejakej databázy a kancelárskeho balíka jednoducho nedovo¾ujú. Opä nemám na mysli tudentov, ktorí pracujú pre zahranièné alebo aj domáce firmy a majú dostatoèné príjmy. Tí si operaèný systém kúpi mô u, prípadne im ho kúpi firma, pre ktorú pracujú. Aby sa tudent do tejto kategórie dostal, musí hodiny a hodiny s poèítaèom aktívne pracova . Pre nich je rie ením u spomínaný vo¾ne írite¾ný operaèný systém Linux. Èo sa týka databáz a kancelárskych balíkov, tam je rie ení dokonca nieko¾ko. Pôvodne nebolo úmyslom mie a do èlánku o vo¾ne írite¾nom softvéri spoloènos Microsoft, ale táto firma sa do problematiky Open Source zamie ala sama, konkrétne prejavom Craiga Mundieho na Newyorskej univerzite (http://www. microsoft.com/presspass/exec/craig/0503sharedsource.asp). Firma, ktorá má dominantné postavenie v oblasti operaèných systémov pova uje za potrebné sa vyjadrova k vo¾ne írite¾nému operaènému systému, mô e to znamena len dve veci: l potvrdzuje tým kvalitu vo¾ne írite¾ného Linuxu. Ako uviedol vedúci predstavite¾ Steve Ballmer, Linux je pre Microsoft silná konkurencia, ktorá v ak motivuje. Význam tejto vety je jasný. Význam inej vety, e Linux je ako rakovina, ktorá sa roz iruje v ade tam, kam prenikne ( Linux is a cancer that attaches itself in an intellectual property sense to everything it touches. ), u a taký jasný nie je a nedá sa jednoznaène posúdi èi ide o chválu alebo o kritiku Linuxu. Celý text je mo né si preèíta na adrese http://www.suntimes.com/output/tech/cst-finmicro01.html l je mo né, e Microsoft zaèína ma z Open Source mierne obavy. Operaèné systémy sa toti v znaènej miere kupujú v rámci vládnych zákaziek a rozhodnutie niektorých centrálnych orgánov pre Open Source platformu by urèite v dne nom globalizovanom svete pre firmu niè dobré neprinieslo. Problém je pravdepodobne aj v tom, e s platformou Open Source sa nedá vies nijaká efektívna obchodná vojna. Konkurenèná firma sa nedá kúpi , jednoducho preto, lebo neexistuje a kúpi si celú komunitu vývojárov, ktorí sa podie¾ajú na tvorbe Linuxu, je to jednoducho nemo né. Efektívne nebudú ani
iné obchodné praktiky voèi konkurencii, preto e ich nie je na koho zamera . Bojova proti úplne decentralizovanej komunite sa jednoducho nedá. Tak e zostáva len jediná úèinná zbraò, a tou je kvalita. Ak budú predávané operaèné systémy a iný softvér výrazne kvalitnej ie ako softvér typu freeware a Open Source, nebude táto platforma predstavova pre firmy, ktoré softvér predávajú iadnu významnú konkurenciu. Shared Source Microsoft ponúka k modelu írenia softvéru Open Source svoju alternatívu s názvom Shared Source. Firma bude poskytova zdrojové kódy svojich aplikácií, ale bez mo nosti ich redistribúcie a úprav a pravdepodobne len ve¾kým firmám produkujúcim poèítaèe, príslu enstvo a softvér. Výhoda pre odbornú a vývojársku verejnos je zrejmá, bude mo né na tudova , ako je to urobené . Èo v ak v prípade, keï niekto objaví chybu? Zrejme jediná cesta bude jej oznámenie Microsoftu, ktorý pod¾a svojho uvá enia chybu opraví a opravu zahrnie do servispacku, prípadne do novej verzie. Ak sa budeme pohybova v oblasti platnosti Murphyho zákonov, tak tam platí, e s opravou jednej chyby sa do programu zavleèú dve ïal ie. Vzh¾adom na túto vedeckú teóriu je v porovnaní s modelom Open Source skutoène lep ie, keï úpravu vykoná centrálna autorita. Má to, samozrejme, háèik, ani ve¾ké firmy nemajú patent na výnimku z Murphyho zákonov, to znamená, e pri oprave jednej chyby, mô u do programu zavliec nieko¾ko ïal ích chýb aj oni. Stále v ak zostáva výhoda írenia úprav a nových verzií centrálnou autoritou. Porovnanie Open Source a predávaného softvéru Porovnávanie je v tomto prípade ve¾mi problematické. a ko je nájs nejakú objektívnu alebo subjektívnu porovnávaciu metódu, niekomu sa páèi to, inému zas ono. Preto nebudeme porovnáva Linux s Windowsom. Jednak by nebolo jasné, ktorý Linux porovna s ktorým Windowsom a obidva operaèné systémy, ako napokon v etko na tejto planéte, majú svoje výhody a nevýhody. Pokúsim sa v ak na jednom príklade, kde sa porovnáva dá, dokáza , e Open Source program, v tomto prípade databázový server MySQL nie je iadnym outsajdrom, ale na druhej strane ani preborníkom v porovnaní s Microsoft SQL Serverom 2000. Testoval som cyklus na pridanie 300 000 záznamov do databázy. Prakticky to bolo realizované kódom na ASP stránke, ktorý pristupoval k databáze cez rozhranie ODBC pod operaèným systémom Windows 2000. Tak e to malo by jednoznaèné ví azstvo pre Microsoft, keï e v prípade testu MS SQL Serveru 2000 v etky kone boli z jednej stajne , keï e MS SQL Server 2000, Windows 2000, rozhranie ODBC aj ASP stránky sú z dielne Microsoftu. Výsledok v podobe nameraných èasov vidíte v tabu¾ke. Databázový server
Doba trvania skriptu
MySQL Win2000 ODBC, ASP
685 s
MS SQL Server 2000
1604 s
Ale tu u chvála a výhody vo¾ne írite¾ného databázového servera konèia. My SQL nepodporu-
je transakcie a v podstate ani ulo ené procedúry a spú te (triggers). Kým MS SQL Server dokázal obslú i naraz 14 000 pou ívate¾ov systému SAP s ohlasom 1,5 sekundy, databázový server MySQL zaèína ma problémy pri pribli ne stovke súèasne pripojených klientoch a ako hranica sa udáva pol milióna prístupov denne. Na tomto príklade vidíme, e vo¾ne írite¾ný databázový server sa nehodí pre aplikácie typu biznis, prípadne pre webové stránky, ktoré budú extrémne za a ované. V takomto prípade je potrebné poèíta s vysokými finanènými nákladmi spojenými s nákupom výkonného MS SQL Servera 2000 alebo napríklad s licenciou na databázový server firmy Oracle. Naproti tomu je pou itie vo¾ne írite¾nej databázy rie ením pre webové stránky tudentov, zberate¾ov a podobne, preto e takýto databázový server je úplne zadarmo. Mô e to by rie enie aj pre zaèínajúce firmy alebo pre firmy, ktoré zaèínajú podnika v inej oblasti, preto e si mô u svoj obchodný zámer vyskú a ako sa hovorí naneèisto a a potom investova do databázového servera, napríklad MS SQL Servera, Oracle, alebo IBM DB2. Samozrejme, bolo by chybou porovnanie na základe jedného príkladu úplne zov eobecòova . Urèite sa nájdu aj iné príklady, v ktorých mô e porovnanie konkrétneho softvéru Open Source s predávaným softvérom dopadnú úplne inak. Diskusia o Open Source Zaujímavos ou je, e nedávno u na ich najbli ích susedov v Èeskej republike od tartovalo zdru enie CZLUG (Czech Linux User Group) petíciu za otvorené programy a formáty dokumentov, ktorej cie¾om je upozorni irokú verejnos na nebezpeèenstvo, ktoré pre verejný sektor predstavuje plo né zavádzanie poèítaèových programov s verejne nedostupným zdrojovým kódom a uzavretých formátov na výmenu údajov. Nikto toti nevie, èi v takomto programe nezanechali tvorcovia buï z vlastnej iniciatívy, prípadne na pokyn firmy rôzne prekvapenia, napríklad program by mohol niekam posiela zaujímavé informácie získané z klientovho poèítaèa a podobne. Petíciu si mô ete preèíta na adrese http://www.linux.cz/petice. Tvorcovia petície takto definovali otvorený kód a otvorený formát: Otvorený kód Zdrojový kód poèítaèového programu je pre èloveka èitate¾ný. Odborník z neho mô e zisti , èo presne program robí a ako to robí. Zdrojový kód je východiskom pri zmenách a úpravách programu a pri opravách chýb. Uzavretý zdrojový kód je utajený, pozná ho len tvorca programu. Len on presne vie, èo program robí a len on mô e program meni . Otvorený zdrojový kód je naopak zverejnený. Otvorený formát Formát je zpôsob usporiadania údajov ulo ených v poèítaèi. Bez znalosti formátu nie je mo né s údajmi pracova . Uzavretý formát je ten, ktorého dokumentácia nebola zverejnená, alebo pou itie ktorého je chránené patentom. Údaje v uzavretom formáte je mo né zpracováva len pomocou programov, ktoré pochádzajú od tvorcu formátu. Otvorený formát je naopak verejne dokumentovaný a ka dý má mo nos vytvori program, ktorý bude údaje v tomto formáte spracováva . Na záver èlánku o Open Source len jediná veta: Èas uká e Ïa¾ ie informácie k tematike Open Source nájdete na adrese http://www.opensource.org/. ¼uboslav Lacko
37
S e r v i s Ako dosta z poèítaèa MAXIMUM - keï Bios nestaèí Po sedemnástich pokraèovaniach sme sa dostali na hádam tú najjemnej iu prácu s PC. Vopred si v ak musíme poveda , e vy aduje dôkladnú znalos èipsetu i celého poèítaèa. O èo ide? Iste sme sa vo vá nej ej práci dostali pred problém, keï sme na star iu dosku potrebovali napáli nový Bios, ktorý sa u nevyrába alebo sme vedeli, e poèítaè má e te výkonovú rezervu, ktorú sme chceli prekona . V obidvoch prípadoch sme v Setupe nemali potrebné vo¾by.
Jednou zo základných funkcií Bios-u, ako sme si u uviedli, je nastavenie registrov èipsetu na isté definované hodnoty. Èipovú súpravu mô eme zjednodu ene definova ako naprogramované logické pole, ktoré vykonáva presne definované funkcie. Komunikácia s okolím, teda s ostatnými zariadeniami je programátorsky zabezpeèená prostredníctvom presne definovaných pamä ových buniek, tzv. registrov. Z rôznych typov nás budú zaujíma konfiguraèné registre, ktoré sú typu R/W, teda je do nich mo né zapisova dáta a aj z nich èíta . Ich nastaveniam musíme venova ve¾kú pozornos , preto e predstavujú základ práce s èipsetom. V moderných èipsetoch sú obyèajne estnás bitové, no pou ívajú sa aj osem-, dvadsa tyri- i tridsa dvabitové. Po ka dom resete Bios konfiguraèné registre nastavuje na presné hodnoty, najèastej ie pod¾a odporúèania výrobcu. Èas z nich nastaví pod¾a údajov, ktoré sú ulo ené v pamäti CMOS. Niektoré nenastavuje, sú nastavené hardvérovo odpormi, teda pomocou napätia logické signály L alebo H. Ako ste si urèite v imli, priamy prístup k nastaveniu a kontrole máme iba pomocou programu Setup, ktorý je súèas ou systému Bios. Ak neobsahuje dostatoèný poèet volieb, mô eme skúsi , èi nie sú niektoré z nich utajené, o èom sme u písali. Èasto v ak potrebujeme nastavi niektorý parameter, ktorý týmto spôsobom nie je prístupný. Vtedy musíme nastavi príslu ný register priamo. Keï e pristupujeme priamo na hardvér, pou ívatelia systémov Windows NT - 2000 majú zasa smolu. Máme na to nieko¾ko spôsobov. Najjednoduch ím, no aj najmenej výhodným, bude nastavenie pomocou programu DEBUG, ktorý je súèas ou systému DOS a je i v systéme Windows 9x. Na èo je to vlastne dobré? Povieme si to na konkrétnom prípade. Kedysi sme pou ívali poèítaè, zalo ený na procesore Intel 486 a základnej doske s èipsetom OPTi, ktorý bol v tom èase ve¾mi populárny. Po èase nám prestal výkonovo vyhovova , a tak sme prirodzene h¾adali mo nosti, ako to zmeni bez toho, aby sme museli investova do nového typu. V Bios-e typu AMI bola medzi inými vo¾ba na nastavenie dodatoèných èakacích cyklov pre vtedy pou ívanú asynchrónnu pamä L2 Cache, ktorá mala dve hodnoty: 3-2-2-2 a 2-1-1-1. Samozrejme, keï e pou ité pamäte patrili k tým rýchlej ím, vo¾bu sme vyskú ali, no iadny výkonový nárast sme nespozorovali. Neostalo nám teda niè iné, ako zisti nastavenie konfiguraèných registrov èipsetu, ktoré sa nastavením vo¾by v Setupe nemenilo. To sme pomocou programu DEBUG zmenili a testy pamäte L2 Cache ukázali a 150-percentné zrýchlenie, èo bolo vite¾né aj pri práci. Nakoniec sme vyrobili jednoduchý súbor .COM, ktorý sme spú ali zo súboru Autoxec.bat a bolo po probléme. I lo teda o chybu v systéme Bios, ktorú sme takto opravili. Priamo do registrov èipsetu mô eme pristupova iba pri starých èipsetoch, nov ie musíme odblokova pre zápis. Nepou íva sa priame adresovanie, ale indexové. TweakBIOS Pohodlnej í spôsob je pou i niektorý z programov, ktoré sú na internete. Asi u ívate¾sky najprístupnej í, no aj najjednoduch í je softvér TweakBIOS Mira Wikgrena z Fínska - www.miro.pair.com/tweakbios. Primárne urèenie má v operaènom systéme DOS, no pracuje i v sys-
38
téme Windows 9x, kde v ak musíme zmeny nastavení potvrdi . Nevýhodou je, e posledná verzia 1.53b bola doplnená 4.4.2000, a preto nepozná najnov ie èipsety. Program pozostáva z nieko¾kých obrazoviek, ktorých poèet sa mení v závislosti od poètu in talovaných zariadení. Vo¾ne dostupná je sharewarová verzia, ktorá neumo òuje ulo i nastavenie, a preto sa hodí skôr na experimentovanie, ne na praktickú prácu. Zaregistrovaná verzia dovo¾uje nastavenia ulo i . Výhodné je v takom prípade pou i odkaz v súbore Autoexec.bat, èím sa nastavenie úplne zautomatizuje. Ak máme iba neregistrovanú verziu, je tu e te jedna mo nos . Na internete sa dá nahra star ia verzia 1.52b, ktorá síce neumo òuje ulo enie celého nastavenia, ale aspoò jednotlivých obrazoviek samostatne, spolu s ich opätovným naèítaním.
Základnou obrazovkou pre úèely zvý enia výkonu je nastavenie mostu CPU-PCI (CPU to PCI Bridge). Vo¾by, samozrejme, kore pondujú s registrami èipsetu, a tak ani v takomto prípade nemô eme oèakáva nastavenie nieèoho, èo èipová súprava nepodporuje. Nastavenie je ve¾mi u¾ahèené tým, e sa nemusíme stara priamo o obsahy registrov, ale máme k dispozícii výber najdôle itej ích volieb, spolu s jednoduchým on-line helpom. Na druhej strane zasa správnos nastavenia pod¾a obsahu jednotlivých registrov takto nemô eme skontrolova . Najdôle itej ie sú vo¾by nastavenia pamätí - èasovanie, refre a podobne. Ak máme v poèítaèi nain talovanú pamä SDRAM, venujme pozornos sekcii SDRAM. Nesna me sa v ak takto meni nastavenie CL, teda Cas Latency. Prirodzene, e sa to nepodarí a poèítaè si zablokujeme (správne nastavenie je v systéme Setup Bios v procese Bootovania). Ak sa tak stane, nie je to dôvod na paniku, ale obyèajným tvrdým resetom poèítaè uvedieme do prevádzkyschopného stavu. Nechýbajú tu vo¾by nastavenia latenèného èasu PCI zbernice - Latency Timer, teda då ky prenosov pre jednotlivé zariadenia PCI. Praktickým preverovaním sme zistili, e ideálna vo¾ba je hodnota 64 v prípade nain talovanej zvukovej karty PCI. V opaènom prípade je to 32 cyklov. Platí, e èím men ia hodnota, tým je rýchlej í prenos napríklad pre pevné disky, ale tým sú hor ie pod-
mienky pre zvukové karty PCI. Samotné prácne nastavovanie v ak priná a iba malé, nanajvý nieko¾kopercentné zlep enie vo výkone. Zaujímavou vo¾bou je nastavenie refre u pamätí RAM - DRAM Refresh Time, o ktorej sme u písali. V prípade nain talovanej pamäte SDRAM je vhodná skôr na experimentovanie, ale vyu ijeme ju v prípade, ak takéto nastavenie chýba v systéme Setup Bios. Ïal ie vo¾by udávajú nastavenie tzv. Shadow pamäte, teda tieòovanie pre oblas 640 KB - 1 MB v operaènej pamäti. Tieto vo¾by vlastne kopírujú nastavenia známe zo Setupu systému Bios, o ktorých sme tie u písali v predchádzajúcich èastiach seriálu. Dôle ité sú aj vo¾by nastavenia pamäte L2 Cache, najmä èasovania. Èasto je to jediná mo nos , ako nastavi èasovanie 3-1-1-1-1-1-1-1 v prípade pou itia jedného obvodu SRAM 64KB x 64, prípadne dvoch obvodov 64KB x 32, ktoré sú prepínané adresovým vodièom HA18, preto e sa obyèajne pou íva nastavenie 3-1-1-1-2-1-1-1. Hoci to na prvý poh¾ad tak nevyzerá, má to svoj význam najmä pri pou ití procesorov, ako je napríklad AMD K6-2 a pri rýchlosti systémovej zbernice vy ej ako 66 MHz (75 MHz a viac). Nezabudnime, e vo¾ba sa týka pamäte L2 Cache, integrovanej na základnej doske. V niektorých Biosoch, napríklad na doskách firmy QDI býva vo¾ba prístupná v systéme Setup pod názvom Cache Timing - Fast / Fastest. Okrem tejto vo¾by je tu prístupná aj vo¾ba L2 Cache Modify Bit, èo je utajená vo¾ba na zvý enie výkonu pamäte L2 Cache. V niektorých èipsetoch v ak nefunguje. Dôle itá vo¾ba je Speculative Leadoff, èo je nastavenie skrátenia prvého cyklu èítania pamä ového riadku. Nastavením na Enabled zmeníme napríklad v prípade pou itia pamätí SDRAM èasovanie a urýchlime prácu s pamä ou, pamä ový kontrolér bude vykonáva nasledujúci príkaz èítania skôr, ako bude predchádzajúca dátová adresa úplne dekódovaná (5-1-1-1 oproti 6-1-1-1). Vo¾ba býva v Biose obyèajne neprístupná, prípadne je podmienená nepou itím pamätí L2 Cache. Ïal ia obrazovka sa týka nastavenia zbernice ISA PCI to ISA Bridge, v prípade existencie tejto zbernice. Nastavenie èakacích cyklov pre 8-bitové a 16-bitové prenosy zariadení ISA kopírujú v podstate nastavenia známe zo systému Setup, ale do tejto obrazovky sa dostalo nieko¾ko dôle itých nastavení, ktoré je potrebné skontrolova a prípadne aj nastavi . Ide o nastavenie oneskorených zápisov pod¾a normy PCI 2.1 (Passive Release a Delayed Transaction). Pri niektorých moderných poèítaèoch s èipsetom firmy VIA povolenie spôsobí problémy, a nefunkènos , a preto musí by zakázané (Disabled). Druhá dôle itá vo¾ba tejto obrazovky sa týka nastavenia tzv. Fast DMA prenosov, keï sa pou ívajú skrátené cykly, èím sa dosiahne zvý enie rýchlosti prenosov. Týka sa to, samozrejme, iba klasických DMA kanálov (0-7) a zariadení, ako disketová mechanika alebo ISA zvuková karta a podobne. Je známe, e èipsety firmy Intel dovo¾ujú pou i ako Fast iba dva ¾ubovo¾né kanály DMA odrazu. Èipsety firmy VIA nemajú tento poèet limitovaný, a preto je mo né pou i ako Fast v etkých osem kanálov naraz. Fast prenos DMA má v ak niektoré obmedzenia, a preto nemá ve¾ký praktický význam. Vo¾ba je obyèajne v systéme Setup Bios neprístupná. Ve¾mi dôle itá obrazovka i pre moderné poèítaèe je nastavenie radièa IDE. V nej máme prístup ku v etkým tyrom zariadeniam radièa, preh¾adne usporiadaných do tabu¾ky (Primary Master, Primary Slave, Secodary Master, Secondary Slave). Vo¾bou meníme nastavenia èasovania radièa (IORDY Sample Point, Recover Time) a konfiguráciu (Prefetch and Posting, IORDY Sampling, Fast Timing Bank). V rámci experimentovania mô eme nastavi èo najmen ie èakacie cykly diskov, èím dosiahneme zrýchlenie práce, no v prípade menej kvalitných zariadení, alebo pretaktovanej FSB zbernice mô eme prís o dáta (budú sa zapisova alebo èíta s chybou, o ktorej nebudeme vedie ). Rovnako ostatné vo¾by mô eme povoli èi zakáza a sledova vplyv na výkon zariadení IDE. V prípade re imov UDMA máme k dispozícii vo¾by pre povolenie re imu i nastavenie èasovania. Posledná vo¾ba sa týka nastavenia latenèných èasov prenosov IDE zbernice - Latency Timer. Ostatné obrazovky závisia od poètu a druhu pripojených zariadení a sú ve¾mi jednoduché. V nastavení nájdeme iba informáciu o tom, èi je zariadenie typu Bus Master , aké preru enie IRQ pou íva a nastavenie Latency Timer. Majme na pamäti, e obyèajne nemô eme povo¾ova alebo zakazova nastavenie Bus Master, preto e nám to nedovolí architektúra poèítaèa PC. Nabudúce: Pokraèovanie Stanislav J. Manca
Z á b a v a
GamesWeb odporúèa
- Emperor: Battle for Dune
Dune je u klasickou románovou ságou od F. Herberta, ktorú pozná znaèný poèet ¾udí. Príbeh odohrávajúci sa na pú tnej planéte Arakkis, resp. Dune si získal mno stvo priaznivcov. Urèite v ak nebudem klama , keï poviem, e e te viac priaznivcov si vybojovalo poèítaèové spracovanie tohto románu. Myslím, e je to u osem rokov, èo svetlo sveta uzrela prvá hra Duna. Strategickoadventúrny mix kra¾oval ako na Amige, tak aj na PC. Ove¾a väè í ohlas v ak zaznamenala hra Dune2. Toto pokraèovanie sa stalo medzníkom v odbore poè. hier, podobne ako Doom. Dune2 jednoducho zalo ilo áner real time stratégií. Zatia¾, èo materská firma hier Duna - Westwood na nás chrlila jeden Comand & Conquer za druhým, zostávalo pôvodné pieskové tajomstvo planéty Arakkis hlboko v mysliach star ích hráèov. A v roku 1999 sa rozhodol Westwood oprá i pôvodný koncept a vytvoril re-make pôvodného hitu Dune2. Dune2000 bolo len boèným projektom, za ktorým sa skrývali hlavne peniaze. Westwood a dnes vytvoril dôstojné pokraèovanie na tyri CD, ktoré sa hrdí názvom Emperor: Battle for Dune.
tyri CD? Preèo nie. Prvé je in talaèné a prakticky ho potrebujete len pri úvodnej in talácii, ïal ie tri obsahujú hru a filmy pre ka dú zo strán, ktorá bojuje vo vojne o planétu Duna. Stranu Atreidov reprezentuje ¾udskú stránku konfliktu. Následne sú tu Harkoneni, títo baróni sú akoby obchodníci vynucujúci si svoje nároky tvrd ími prostriedkami. A Ordosovia, klasickí mutanti v zelenom kabátiku. Príbeh sa, samozrejme, toèí okolo Duny. Tá je domovom unikátneho korenia vyrastajúceho len na piesoèných dunách tejto planéty. Korenie, predl ujúce ivot s omladzovacími úèinkami, s Ph faktorom 5.5, ktoré va im vlasom jednoducho dodá lesk bez lupín. Jednoducho, unikátny tovar. Tri spomínané strany majú záujem o tento tovar, a preto vesmírna rada
vyhlásila regulárnu vojnu medzi zúèastnenými na povrchu Arakkisu. Hráè sa ujíma zvolenej strany a vrhá sa do konfliktu plného piesku, potu a krvi. Hra zaberie cca 580MB na va om disku, èo nie je niè hrozné. Prekvapí v ak taká malá in talácia za prítomnosti tyroch CD. Skúsený hráè okam ite odhadne odkia¾ fúka vietor, no treba poveda , e zvy né tri CD sú prepchaté vysoko kvalitnými filmami. Westwood teda aj naïalej zostáva lídrom v tejto oblasti. Pekné renderované menu, mapy bojiska a samotné filmy pretkávajú jednotlivé misie. Týchto je... ve¾a. Naozaj, nesna il som sa spoèíta v etky misie za v etky strany a propagaèným materiálom nezvyknem veri . Ka dopádne garantujem, e kým prejdete v etky misie, riadne sa zapotíte. Prítomnos troch strán v konflikte toti predurèuje hru k trojnásobnému pou itiu len v samotnej kampani. Nehovoriac o multiplayer verzii, a tie mo nosti vytvori si skirmish bitku. V hre sú pou ité klasické vehikly, budovy a stroje, ktoré poznáme z originálnej Duny2. Do hry boli pridané, tu ím, len tri jednotky navy e. Osobne to nepokladám za problém, preto e veteráni s rados ou budú znovuobjavova nostalgické Destroyeri, Sonic Tanky a Fremenské a ké gu¾omety. A nováèikovia? Tí sa utopia v mno stve nových jednotiek. Hra prebieha ako klasická real time stratégia. Teda a íme korenie, staviame základòu a nièíme nepriate¾ov. Poèas misie vám od spojencov prichádzajú posily, pravda, ak nejakých spojencov máte. V zásade si v ak musíte vystaèi sami na agresiu svojich protivníkov. Táto dramaticky stúpa po prvých úrovniach a treba poveda , e v niektorých misiách som mal naozaj problémy. Bohu ia¾, nebolo to umelou inteligenciou protivníka, ale vysokým poètom jednotiek na jeho strane. Nedoèkáme sa teda premyslených a rafinovaných útokov, ktoré by ste nikdy neèakali. Jednoducho, sú k vám dve prístupové cesty. Nie je niè jednoduch ie ako odláka pozornos pri tej zabezpeèenej ej a s malým poètom samovra edných jednotiek spôsobi men í gulá , zatia¾ èo s trojnásobnou armádou poèítaè prenikne druhou prístupovou cestou. Nieje to zlá taktika, problém je v tom, e hráè ju oèakáva a je na òu pripravený. Treba v ak poveda , e umelá inteligencia sa pohybuje voèi konkurencii na ve¾mi slu nej vý ke, aj keï to e te nie je to, èo by sme èakali. Hra ma v ak prekvapila svojimi misiami, ktoré vyboèujú z rámca nahrab peniaze, postav základòu a armádu a poraz nepriate¾a . V jednej misii som mal napríklad len tyroch snajperov, ktorí museli pod mojím velením vyslobodzova asi tridsa svojich spolubojovníkov. Taktické presuny na strategické
pc
space
pozície boli ve¾mi príjemné. Misie sú okorenené o fakt, e ka dá jednotka si svoje schopnosti postupom èasu zlep uje. Tak som z pôvodných tyroch snajperov dostal tyri profesionálne zbrane na zabíjanie z dia¾ky. Hra je prvým 3D projektom Westwoodu a zatia¾ èo ostatné firmy u plodia mraky 3D RTS, fanú ikovia Westwoodu majú mo nos hra len prvú.
Bojisko je si mo né pribli ova , vzïalova a otáèa s ním v 360 stupòoch. Prakticky to v ak málo vyu ijete a vytvoríte si vami ob¾úbený poh¾ad, ktorý budete meni len z èasu na èas. Grafický engine nie je diera do sveta a niektoré jednotky vám budú pripada , e sa na nich trocha polygónmi etrilo, v zásade v ak budete spokojní. Keï uvidíte pú tneho èerva v akcii èi tornádo valiace sa na va u armádu, bude vám to úplne jedno. Budete sa hlavne chcie dosta z danej pozície.
Ozvuèenie a zvuky sú rovnako na vysokej úrovni, prièom na soundtracku sa podie¾ali traja ¾udia. Ka dý mal na starosti svoju stranu, pre ktorú skomponoval hudbu. Tak sa od pochodových melódií Atreidov dostanete k orchestrálnym gitarám Harkonnenov a preva nému elektroindustrialu Ordosov. A ten, èo bude naozaj dobre poèúva , v pozadí jednej skladby za stranu Ordosov rozozná ve¾mi známe sample zo soundtracku ku hre Half-Life. Ako hodnoti hru, ktorá dostala svoje hodnotenie prakticky u predtým, ako sa dostala na tento svet? Mám astie, nemusím vykonáva iadny rebelský odboj proti Westwoodu, a tak trochu si to táto firma u mòa aj vy ehlila za svoj nepodarok Red Alert2. Hodnotenie Emperora nie je vôbec zlo ité. Profesionálne podané stvárnenie klasiky s moderným spracovaním a výbornou hrate¾nos ou na tyroch CD rozhodne hovoria kladne. Zolo Radnóti [ZOLLINO] recenziu poskytol: www.gamesweb.sk
39
T l a è o v é
s p r á v y
Leto s internetom cez ST Online S internetom cez ST Online získavate toto leto hneï trikrát: l Pou ívatelia základného programu Kontakt (èasovo obmedzený prístup) mô u surfova celé prázdniny bez obmedzenia. l V etci noví pou ívatelia neplatia za mesiac, v ktorom si prístup zriadia, iadny pau ál. Navy e pri polroènom predplatnom slu by ST Online získavate ïal í mesiac zadarmo. l Pre nových pou ívate¾ov slu by ST Online Slovenské telekomunikácie pripravili ponuku, ktorá na slovenskom trhu nemá konkurenciu akciová cena modemu Microcom Deskporte Pocket klesla na 2499 Sk, èo je o 451 Sk menej ako u iných poskytovate¾ov. Slovenské telekomunikácie ponúkajú od 1. júla 2001 do 31. augusta 2001 neobmedzené pripojenie poèas celého dòa na Internet ST Online v rámci programu KONTAKT. Za polroèné predplatné tohto programu s prístupom cez klasickú telefónnu linku zaplatíte 498,20 Sk, èo je presne to¾ko ako za 5 mesaèných poplatkov. Takto mo no za jeden rok u etri 199 Sk. Navy e v mesiaci, v ktorom si Internet ST Online kúpite, mesaèný pau ál neplatíte. Program Kontakt obsahuje jednu e-mailovú schránku s kapacitou 10 MB s adresou v tvare menozakaznika@stonline.sk. V prázdninovej ponuke Slovenských telekomunikácií je aj znaèkový modem Microcom Deskporte Pocket, ktorý zákazníci Internetu ST Online mô u získa za akciovú cenu 2499 Sk, èo je o 451 Sk menej ako u iných internetových prevádzkovate¾ov a navy e bez èasovej viazanosti. Parametre modemu sú: l externý fax/modem V.90 (56kb/s) l sériový port RS 232 l G3 fax , Class 1 (a 14 400 b/s) l Chipset Lucent l Plug &Play l podpora MS Windows 95/98/NT4.0/2000, Linux, DOS, UNIX Akciová cena za modem Microcom Deskporte Pocket platí a do vypredania zásob.
Ak ste pripojený na internet aspoò 50 hodín mesaène, je pre vás pripojenie ISDN v pracovných dòoch v èase 19.00 - 7.00 jednoznaène výhodnej ie ako cez klasickú telefónnu linku, a to v neporovnate¾ne vy ej kvalite. V priebehu roku 2000 vzrástol poèet zákazníkov slu by Internet ST Online - dial-up pripojenie do internetu prostredníctvom ST - takmer o 500 %. Napriek kvalitne vybudovanej infra truktúre prís-
mieste a v ktoromko¾vek èase. Taktie sa roz írilo pripojenie do zahranièia a v blízkej budúcnosti sa plánuje roz írenie pripojenia do Slovenského peeringového centra. Internet ST Online poskytuje okam itú aktiváciu na predajných miestach Infotel, ktorých je na Slovensku viac ako 70. Ka dý nový zákazník dostane ihneï po vypísaní objednávky prístupové meno a heslo a mô e sa pripoji na internet u od prvého dòa. Ïal ou výhodou Internetu ST Online je bezplatná notifikácia e-mailov na mobilný telefón prostredníctvom SMS správ. Táto slu ba umo òuje nastavi si ¾ubovo¾né filtre na zasielanie notifikaèných spáv. Výhodou je, e zákazníci sa nemu-
Porovnanie nákladov pripojenia na internet cez ISDN a klasickú telefónnu prípojku za mesiac. Príklad pri pripojení pri 50 hodinách mesaène v pracovných dòoch od 19.00 do 7.00 alebo poèas víkendov a sviatkov od 00.00 do 24.00. Ceny sú uvedené s DPH. ISDN 64 kbit/s (základný prístup)
klasické pripojenie cez telefónnu linku
mesaèný pau ál za ISDN prístup, resp. za klasickú telefónnu linku
738,00 Sk
244,80 Sk
mesaèný pau ál za pripojenie na internet ST Online Kontakt
184,50 Sk
99,60 Sk
cena za impulzy
566,00 Sk
1181,00 Sk
Spolu
1488,50 Sk
1525,40 Sk
Rozdiel oproti klasickej linke
- 36,90 Sk
tupovej siete ST-IP, ktorá má 25 prístupových uzlov na celom území Slovenska, je nevyhnutné ïal ie roz irovanie siete. ST, jeden z najväè ích poskytovate¾ov internetových slu ieb na Slovensku, od mája 2001 roz irujú kapacity prístupových portov na celom území Slovenska, èo zabezpeèuje kvalitné a bezproblémové pripojenie v ktoromko¾vek
sia zbytoène pripája len za úèelom kontroly prijatých e-mailov. Bli ie informácie mo no získa v INFOTELoch, na www.telecom.sk alebo na bezplatnom telefónnom èísle 0820 555 555. Slovenské telekomunikácie, a. s. www.stonline.sk
Porovnanie cien pripojenia na internet cez klasickú telefónnu linku a cez ISDN od 1.7.2001
silná prevádzka pracovné dni 7.00 - 19.00 slabá prevádzka pracovné dni 19.00 - 7.00 Víkendy a sviatky 00.00 - 24.00
Pripojenie cez klasickú telefónnu linku
Pripojenie cez ISDN
Interval vysielania tarifných impulzov
Cena za hodinu s DPH
Interval vysielania tarifných impulzov
Cena za hodinu s DPH
90 s
60,50 Sk
150 s
36,90 Sk
240 s
23,60 Sk
540 s
11,80 Sk
290 s
20,70 Sk
540 s
11,80 Sk
Ceny Internet ST Online Program
Kontakt
Program obsahuje
obmedzený prístup na internet v pracovných dòoch od 18.00 do 8.00 hod.*, poèas víkendov a sviatkov neobmedzene
cez klasickú telefónnu linku
cez ISDN s prenosovou rýchlos ou 64 kbit/s
cez ISDN s prenosovou rýchlos ou 128 kbit/s
Cena za 1 mes. v SK s DPH
Cena za 6 mes. v SK s DPH
Cena za 1 mes. v SK s DPH
Cena za 6 mes. v SK s DPH
Cena za 1 mes. v SK s DPH
Cena za 6 mes. v SK s DPH
99,60
498,20
184,50
922,50
276,80
1383,80
307,50
1537,50
430,50
2152,50
645,80
3228,80
1x e-mailová schránka s kapacitou 10 MB s adresou v tvare menozakaznika@stonline.sk *od 1. 7. do 31. 8. Neobmedzený prístup 24 hodín denne 7. dní v tý dni Kontakt Plus
40
èasovo neobmedzený prístup na internet 1x e-mailová schránka s kapacitou 10 MB s adresou v tvare menozakaznika@stonline.sk 2 ïal ie e-mailové adresy (aliasy) 5 MB diskového priestoru na umiestnenie www stránky s adresou web.stonline.sk/menozakaznika
T l a è o v é
Tlaèové správy E-BUSINESS Z DIELNE SILNÝCH Na spoloènej viedenskej prezentácii firmy BroadVision (vodca na trhu e-commerce rie ení) a Hewlett-Packard predviedli, èo znamená e-business robený pod zá titou silných dodávate¾ov. Rie enia BV kladú vidite¾ný dôraz na marketing, poh¾ad zákazníka na firmu, ako aj na vnútorné fungovanie organizácie pôsobiacej na e-trhu. Ponúkajú aplikácie typu Business to Customer i Business to Business . Pre BV je typická personalizácia internetovej samoobsluhy , pritom informaèný obsah a personalizaèné údaje mô u do stránok vklada pracovníci bez IT-vzdelania. Technickými prioritami sú mo nos plynulého roz irovania, spo¾ahlivá prevádzka a prepojite¾nos s rôznymi back-end systémami. Zákazníci ocenia mo nos modifikova svoje objednávky po ich odoslaní, prístup k histórii a preh¾adu objednávok a pre prípad problémov call-centrá automaticky informova o tom, aké operácie zákazník vykonal na webe. Vizitkou ich úspechu je slovenský zákazník - Tatra banka. HP preukázal bohaté skúsenosti s dopåòaním, roz irovaním a prerábaním rie ení zalo ených na produktoch BroadVision, pri ktorých ich vývojový tím zvládol rôzne nároèné technické problémy. Naèrtol tie jednotlivé kroky procesu, v ktorom vývojový tím HP rýchlym prototypovaním prekonáva a kosti, neistoty a krátkosti èasu a vytvorí Web-aplikáciu zoh¾adòujúcu potreby a fungovanie firmy zákazníka. (mv) UMENIE RIADENIA V èase keï sa ve¾ká èas obchodov bude odohráva na informaènej dia¾nici, je dôle itej ie ako kedyko¾vek predtým, udr a si preh¾ad o trendoch v podnikových informaèných systémoch. Správna a vèasná implementácia technológií pomáha firmám pre i v silnejúcom konkurenènom prostredí. Spoloènos Datalock, a. s. dòa 6. júna na konferencii Technológie pre riadenie predstavila informaèné systémy, ktoré sú u nás reálne implementované a pomáhajú spoloènostiam pri ich dennodennom rozhodovaní. Cie¾om konferencie bolo oboznámi úèastníkov so sofistikovanými systémami riadenia, ktoré im mô u pomôc pri efektívnej om riadení ich podnikania. Vïaka dokonalej znalosti svojich zákazníkov doká e spoloènos identifikova ich potreby a oèakávania a na základe zistení operatívne ponúka skutoène relevantné produkty a slu by. Medzi aktuálne témy v súèasnosti patrí vyu itie internetu, kontroling, kontaktovacie centrum, alebo riadenie vz ahov so zákazníkmi a konferencia prezentuje rie enia, ako z nich spravi skutoène efektívnu investíciu. Prínos by mala pocíti daná spoloènos , ale predov etkým ¾udia vo svojej práci. ROADSHOW CISCO AVVID LIVE ON TOUR Spoloènos Cisco Systems zorganizovala roadshow pod názvom Cisco AVVID Live on Tour, ktorá prechádza mnohými mestami a krajinami. Zákazníkom a partnerom ponúka príle itos vidie ivé predvádzanie najnov ích aplikácií a rie ení AVVID (Architecture for Voice, Video and Integrated Data). Dva peciálne navrhnuté kamióny Cisco uskutoèòujú pú dlhú 25-tisíc kilometrov, ktorá zaèala na Leicester Square v Londýne 2. apríla a prechádza 30 krajinami Európy a Stredného východu. V nich sú pripravené ivé uká ky, ktoré poskytnú náv tevníkom praktickú predstavu o mo nosti vybudovania komunikaèného a aplikaèného prostredia. ivé predvádzanie v kamiónoch zahàòa: IP telefóniu vrátane produktov Call Manager, IP Phone a IP SoftPhone; Unified Messaging vrátane produktov Cisco Unity a Voice Mail; IP Contact Centre (IPCC) vrátane funkcií Intelligent Contact Manager (ICM) a Interactive Voice Recognition (IVR); Content Delivery Network (sie pre poskytovanie obsahu) IP/TV - VC; Quality of Service (Qos); IP/TV vysielanie v reálnom èase a z pamäti, broadcast/unicast (VoD), Cisco IP/TV - VC a QoS; Program Cisco AVVID Partner. Výskum vykonaný in titútom IDC na objednávku spoloènosti Cisco Systems a nazvaný Predpoveï IP telefónie pre západnú Európu ukazuje, e trh slu ieb internetovej telefónie v nasledujúcich troch rokoch dramaticky vzrastie. Hlavným motorom rastu bude obchodný prínos v úsporách nákladov na výstavbu a prevádzkovanie komunikaèných infra truktúr a nových hlasových slu ieb vrátane úspor za vnútro tátne aj medzinárodné hovory. Po
s p r á v y
roku 2002 budú potom tr by rás vïaka ïal ím prídavným slu bám. NOVÉ ROZSIAHLE INVESTÍCIE IBM NA SLOVENSKU Spoloènos IBM realizuje v Bratislave projekt v hodnote 5 miliónov USD. Ide o najnov iu zo série rozsiahlych investícií, ktoré v krajine realizuje popredná informaènotechnologická spoloènos . Predajné a servisné stredisko ibm.com, ktoré sa dnes otvára, predstavuje novú medzinárodnú prevádzku pokrývajúcu celé Slovensko a tyri ïal ie krajiny tohto regiónu. Stredisko ibm.com vyu íva platformu elektronického podnikania spoloènosti IBM a je hlavným kontaktným miestom pre zákazníkov z tohto regiónu, ktorým poskytuje integrované mo nosti elektronického obchodovania a nákupov. Keï e toto stredisko prepája strediská telefonickej podpory a podpory cez internet Èeskej republiky, Maïarska, Po¾ska a Slovinska so Slovenskom, zákazníci si mô u vybra preferovaný spôsob komunikácie so spoloènos ou IBM. Prvé stredisko typu ibm.com v strednej a východnej Európe nasleduje príklad kótskeho Greenocku a írskeho Dublinu, kde sa konsolidovalo 13 stredísk telefonickej podpory 11-tich krajín. Toto stredisko zabezpeèuje hladké smerovanie volaní medzi jednotlivými krajinami s cie¾om vybudova bli í a pevnej í vz ah so zákazníkmi v regióne. Skúsení pracovníci IBM poskytujú pomoc vo v etkých piatich jazykoch a podporujú aj internetové stránky IBM a zabezpeèujú zákazníkom v celej oblasti prístup k informáciám a peciálnym ponukám 24 hodín denne. Táto slu ba je ïalej posilnená priamym predajom cez nákupy na ibm.com . Medzinárodné centrum ibm.com pôsobí v budove Polus Millennium Tower, kde sídli aj spoloènos IBM Slovensko. Pripravené sú ïal ie plány na zvý enie objemu operácií s tým, e v roku 2002 sa na stredisko napoja ïal ie krajiny. Spoloènos IBM stojí za svojim rozhodnutím investova v tomto regióne, kde sa sústreïuje na rie enie lokálnych potrieb a na ïal í rozvoj a rast objemu èinnosti na tomto pod¾a nás ve¾mi perspektívnom trhu, vraví Carlos da Silva, Operations Manager, IBM stredná a východná Európa, Blízky východ a Afrika. HP PRINÁ A MALÚ KOMBINOVANÚ TLAÈIAREÒ/SKENER/KOPÍRKU IDEÁLNU PRE POU ITIE V DOMÁCNOSTI Spoloènos Hewlett-Packard predstavila novú plochú kombinovanú (all-in-one) tlaèiareò/skener/kopírku. Toto rie enie produkuje farebný aj èiernobiely text a grafiku vo fotografickej kvalite v rámci v etkých svojich funkcií, teda tlaèenie, kopírovanie a skenovanie. Má jednoduché ovládanie a okrem be ných funkcií doká e vygenerova potlaè na trièká èi vlajky s pou itím ale aj bez pou itia osobného poèítaèa. Rie enie HP PSC 750 obsahuje tie isté technológie, ktorými disponujú aj tryskové tlaèiarne HP, be ne pou ívané v kanceláriách a domácnostiach. Rozlí enie farebnej tlaèe 2400x1200 dpi je dostatoèné aj pre ve¾mi nároènú tlaè. HP PSC 750 obsahuje exkluzívny softvér pre tvorbu grafiky, ktorý u ívate¾om slú i na potlaè trièiek, tlaèenie nálepiek a vytváranie vlajok. Rýchlos èiernobielej tlaèe dosahuje úroveò 11 strán za minútu, prièom pri farebnej tlaèi je to 8,5 strany. HP PSC 750 poskytuje aj mo nos skenovania pri optickom rozlí ení 600 x 1200 dpi, 9600 dpi vy om rozlí ení a 36-bitové farby. Zároveò obsahuje softvér pre optické rozli ovanie znakov (OCR), ktorý umo òuje editova zoskenované textové dokumenty. HP PSC 750 poskytuje kopírovanie vo fotografickej kvalite s rýchlos ou 11 èiernobielych kópií alebo 8 farebných kópií za minútu. Tlaèiareò/skener/kopírka HP PSC 750 by mala by na trhu od konca júna 2001 a jej maloobchodná cena by sa mala pohybova okolo 11 990 Sk bez DPH (1). Na toto zariadenie sa vz ahuje jednoroèná záruka. HP OFFICEJET V40 POSKYTUJE SCHOPNOSTI FAREBNEJ FOTOGRAFICKEJ TLAÈE, FAXOVANIA, SKENOVANIA A KOPÍROVANIA Spoloènos Hewlett-Packard uviedla kombinované rie enie HP OfficeJet V40, ktoré poskytuje schopnosti farebnej fotografickej tlaèe, faxovania, skenovania a kopírovania. Rie enie HP OfficeJet V40 je urèené predov etkým pre pou itie v domácnosti. HP OfficeJet V40 má okrem toho zabudovaný 20-listový podávaè, ktorý umo òuje nezávislé faxovanie a kopírovanie. Tlaè je je zalo ená na technológii tlaèiarní HP DeskJet radu 900. HP OfficeJet V40 tie obsahuje tlaèidlo s funkciou photo fit to page (nastavi
pc
space
na ve¾kos stránky), ktoré zjednodu uje tlaè a kopírovanie. Rie enie HP OfficeJet V40 by malo by dostupné koncom júna pri cene 11.990 Sk bez DPH. AUTORIZOVANÉ SERVISNÉ STREDISKO SR NA MONITORY AOC SPECTRUM Autorizované servisné stredisko pre SR zabezpeèuje spoloènos SOFOS s.r.o. Hot Line AOC: 02 / 54773980, kl. 121 - uvedené èíslo je len pre technické poradenstvo. Adresa autorizovaného servisného strediska je: SOFOS spol. s r. o., Dúbravská cesta 3, 827 04 Bratislava. PRIMA KOMISIA ROZDELILA V JEDNOTLIVÝCH KRAJOCH SLOVENSKA 2 000 000 SK Na svojom zasadnutí dòa 29. mája vybrala ví azné projekty Prima projektu, ktorý bol vyhlásený v apríli tohto roka. Snahou nezávislej komisie bolo vybra zaujímavé projekty na realizáciu vo¾noèasových aktivít mladých ¾udí. Èlenmi komisie boli predstavitelia tudentskej obce a Rady mláde e Slovenska. Globtel rozdelil v 8 krajoch Slovenska po 250 000 Sk a podporené projekty sú zamerané na portové aktivity, kultúru a ochranu ivotného prostredia. Prima projekt mana ovala spoloènos ETP Slovensko - Centrum pre filantropiu. GRATEX INTERNATIONAL SPOLU S TECHNOLO-GICKÝMI PARTNERMI PREDSTAVIL NOVÉ EKONOMICKÉ RIE ENIE PRE STREDNÉ FIRMY Gratex International spolu s technologickými partnermi Navision, Microsoft a IBM predstavil v týchto dòoch moderné rie enie pre stredné firmy, ktoré umo òuje a zjednodu uje efektívne riadenie vnútrofiremných procesov (ERP). Na slovenský trh sa takto dostáva komplexné ekonomické rie enie, pomocou ktorého u aj stredné firmy budú môc vyu íva výhody, ktoré boli doteraz dostupné len pre ve¾ké firmy. Základom ponúkaného rie enia je ekonomický a finanèný systém Navision Financials. Navision Financials je vedúce ekonomické rie enie urèené najmä pre stredné a ve¾ké spoloènosti so pecializovanými obchodnými po iadavkami a s potrebou pru ného informaèného systému. Odporúèaným operaèným systémom pre bezpeènú a spo¾ahlivú prevádzku ponúkaného rie enia je systém Microsoft Windows 2000. Odporúèaným operaèným systémom pre serverovú stranu rie enia je systém Microsoft Windows 2000 Server a databáza Microsoft SQL Server 2000. Pre èo najlep ie vyu itie funkcionality rie enia sa odporúèa pou itie aplikácií Microsoft Office 2000 a Microsoft Exchange Server. Rie enie Navision Financials je certifikované pre v etky odporúèané produkty Microsoft. Odporúèanou hardvérovou platformou pre nasadenie rie enia Navision Financials je IBM Netvista (pou ívate¾ská strana) a IBM xSeries (serverová strana). Hardvérová platforma IBM je dlhé roky osvedèená platforma pre ekonomické rie enia, ktoré vy adujú nepretr itú a bezchybnú prevádzku. Integrátorom a garantom funkènosti ponúkaného rie enia je spoloènos Gratex International. COMPAQ A INTEL URÝCH¼UJÚ VÝVOJ V OBLASTI PODNIKOVÝCH SERVEROV Compaq Computer Corporation a Intel Corporation oznámili dohodu o dlhodobej spolupráci, ktorá urých¾uje dostupnos novej generácie podnikových serverov na základe radu procesorov IntelÒ ItaniumTM. Compaq prenesie k¾úèovú technológiu procesorov Alpha na spoloènos Intel a konsoliduje celý rad 64-bitových serverov na architektúru Itanium. Spoloènosti Compaq a Intel budú spolupracova na zvý ení mo nosti nasadenia procesoru Itanium na IT trhu. Compaq vyvinie naj ir í rad serverových produktov - od superpoèítaèov po servery - zalo ených na jednej mikroprocesorovej architektúre Itanium. Pre zákazníkov spoloènosti Compaq bude prínosom najmodernej í dizajn systému pri najni ích mo ných nákladoch s úplnou ochranou investícií. Oznámenie zahàòa nasledujúce skutoènosti: Compaq skonsoliduje celý rad 64-bitových serverov na architektúru mikroprocesorov Itanium do roku 2004, nový rad podnikových serverov Compaq bude podporova Tru64 Unix, Open VMS, a NonStop Kernel, Compaq prevádza významnú èas technológie mikroprocesorov Alpha a kompilátorov, vývojových nástrojov a ¾udských zdrojov na spoloènos Intel, Compaq bezodkladne zaène portova operaèné systémy a vývojové nástroje Tru64 UNIX, OpenVMS a NonStop Kernel na rad procesorov Itanium, Compaq a Intel sa dohodli na spoloènom in inierskom vývoji, ktorý sa sústreïuje na rozvinutý paralelizmus pre vysoko výkonné poèítaèe.
41
!
S ú a
SÚ A - MONEY, MONEY, MONEY... Odpovedzte správne na otázku a staòte sa jedným z troch výhercov ekonomického systému MONEY 2000 SE. Otázka:
Aký operaèný systém po aduje pre svoj beh ekonomický systém Money 2000 SE? a) LINUX b) MS DOS c) MS Windows
Odpoveï: ............................................................................................................................................................. Va a adresa (palièkovým písmom): ............................................................................................................................................................. Odpovede s adresou mô ete posiela e-mailom, faxom alebo po tou na adresu redakcie. Produkty do sú a e venovala spoloènos CÍGLER SOFTWARE Slovakia, a. s. (tel.: 0707/7801 041, www.ciglersw.sk), Správna odpoveï na sú a nú otázku spoloènosti Cígler Software bola: Ekonomický systém Money 2000 SE podporuje obidva virtuálne obchodné domy: www.mojobchod.sk a www.inshop.sk. Správna odpoveï na sú a nú otázku od spoloènosti SYMANTEC bola: Skratka SARC je skratka pre centrum na výskum liekov na vírusy. Výhercom gratulujeme.
Nabudúce... Test atramentových tlaèiarní, Úvod do problematiky databáz, Tvorba www, Minitest televíznych kariet, Test grafických kariet Kyro, Pamäte KingMax - optimálne nastavenia, CD príloha
Predplatné P r e d p l a t n é
è a s o p i s u
P C
S P A C E
Objednávam si roèné predplatné za 300 Sk (25 Sk/1 výtlaèok)
Platbu
za
predplatné
vykonám
po tovou pouká kou typu C L. K. Permanent, spol. s r. o., po t. prieè. 4 834 14 Bratislava 34
týmto
Predplatením vystavenej faktúry IÈO/DIÈ: . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ............................................
tel.: 02/4445 3711 fax: 02/4437 3311 e-mail: lkperm@lkpermanent.sk, www.lkpermanent.sk Meno/Firma: Ulica/Èíslo: Mesto/PSÈ:
s p ô s o b o m: