PCGuia 249 Outubro 2016 - Demonstração

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istingue d o ã n juda r, mas a o d a a m t u u comp os-lhe m m u a r D a r ? r ssado e comp e d c o a r s i p c e um Pr ivos t e i d s o e t p s y i b d um giga r os melhores s! e de a escolh uas necessida s para as

SAIBA COMO VOTAR NA PÁG 30. TEMOS PRÉMIOS PARA SI!

ENERGIA COMO AJUSTAR AS DEFINIÇÕES DE ENERGIA DO WINDOWS

ÁUDIO SEM FALHAS RESOLVA DE VEZ OS PROBLEMAS DE SOM DO SEU PC

5 607727 072218

G U I A 2 01

6

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PC

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IOS LEIT M É

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Também testámos o Galaxy Note 7... e não explodiu!

Outubro 2O16 n Mensal n Ano 2O n PVP (Cont.) €3,5O

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ANÁLISE COMPLETA AO SMARTPHONE DA APPLE

+

Veja como o iPhone se compara com os 5 melhores smartphones testados pela PCGuia!


EDITORIAL PEDRO TRÓIA

Director

IF IT WORKS, DON’T TRY TO FIX IT! Prometi a mim mesmo que não iria fazer uma crónica sobre o novo iPhone. Afinal, tudo o que há para saber sobre o novo dispositivo da Apple está na secção LAB desde número da revista. Em vez disso, quero falar um pouco sobre a Samsung e o terrível mês de Setembro que teve. A marca prometeu chegar ao mercado com um equipamento que toda a crítica dizia ser o melhor Android jamais feito, o Galaxy Note 7. Mas houve uma contrariedade: afinal tinha um defeito na bateria que podia fazer com que explodisse, enquanto estava a carregar. O problema aqui foi somente um: alguém dentro da empresa sul coreana deixou-se consumir pelo medo daquilo que a Apple iria apresentar em Setembro e quis antecipar-se. Isto levou a um apressar de prazos, o que fez com que, pelo menos, a bateria ainda não estivesse no ponto certo de desenvolvimento para se poder iniciar a venda do Note 7. Isto também prova que, por vezes, ter a “coragem” de alterar funcionalidades e tecnologias provadas (que sempre funcionaram) em nome de um suposto avanço tecnológico, que não passa afinal de um expediente comercial, tem boas hipóteses de falhar, mais cedo ou mais tarde, e assim criar frustração nos utilizadores. Se a Samsung não tivesse seguido a tendência de selar a bateria dentro do dispositivo, podia ter substituído facilmente as que estavam defeituosas (ou mesmo todas) sem gastar nem um décimo do dinheiro que teve de gastar a fazer um recall mundial de todos os equipamentos. Transpondo isto para os automóveis: quantos protótipos de pneus inovadores já foram anunciados? Aqueles que não usam ar, feitos de materiais alternativos, às cores, etc. Quantos é que andam a circular? Pois...

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ÍNDICE 56 TEMA DE CAPA

Antes de sair de casa, pegue num bloco e numa caneta e aponte as dicas de compras de tecnologia que lhe vamos dar para ajudar a comprar smartphones, computadores, tablets e muito mais. ON

4 ACTUALIDADE Notícias de tecnologia, coluna Made in Portugal, hashtags e a nossa entrevista: Queremos Respostas 22 O CÚMULO DA EXIGÊNCIA A Márcia Campana viu o novo iPhone e chegou à conclusão de que pode ser uma “fangirl”. HIGH-TECH GIRL

24

ENTREVISTA Este mês, a entrevista é com Daniela Fontes, directora técnica da Mimicry Games.

38 42 44 46 50

START-UP

29 MeshApp Conheça uma startup com presença internacional.

APPS 78 As melhores aplicações para iOS e Android para se tornar mais produtivo.

32 IFA 2016 Os 10 produtos com mais potencial que estiveram na feira tecnológica alemã. BOOT

36

DEFEITOS ESPECIAIS O Ricardo Durand fala sobre concorrência desleal entre marcas de smartphones.

112

TESTES iPhone 7 Tsunami Magma VR Sony Xperia XZ Alcatel POP 4S LG 49 UF490V Huawei MediaPad TP-LINK Neffos C5 Samsung Galaxy Note 7 Siberia 840 Fujifilm X-Pro2 Corsair RM850X ASRock Fatal1ty X99 Dell Vostro 15 500 Steelseries Rival 700 TESTE EM GRUPO Três placas de gama média em confronto: Asus Radeon RX 470 8 GB Strix, Zotac GeForce GTX 970 AMP! Extreme 4GB e Asus GeForce GTX 1060 6GB Strix OC. PLAY

84 AUTOMÓVEIS Volvo S90 D4 Inscription Mercedes-Benz Classe E 220d PLUG

ESPECIAL

92 GADGETS Bose SoundSport Samsung Gear IconX Sony CAS-1 TomTom Start 52

94 DESCOMPLICÓMETRO 52 Este mês, descomplicamos os discos rígidos. MACGUIA 54 Ligue o Mac à televisão.

INFOGRAFIA

26 Mostramos-lhe os dados das vendas de smartwatches, smartphones e laptops.

TUTORIAIS Resolva problemas de áudio no Windows 10 Faça stream dos seus jogos com o Xplit Restaurar versões anteriores de documentos Ajuste as definições de energia do Windows Domine o clipboard do Windows

88

GUIA Este mês, saiba mais sobre a iluminação RGB em configurações para gaming. LAB

90 Tecnologia em movimento O Gustavo Dias diz-nos como é que há marcas que aprendem com os erros dos outros.

116 Jogos Forza Horizon 3 PES 17 120 JOGOS ANDROID Deus Ex GO, Lumines Puzzle & Music, Sacred Legends, Submerged: Miku and the Sunken City.

SLEEP

122 Em Outubro, assinalamos o lançamento do iPod e do Windows XP. Mas há mais para ver no Sleep deste mês.

CLASSIFICAÇÕES PCGUIA A PCGuia usaa um método de avaliação de produtos que tenta conciliar as medições de desempenho com os aspectos mais empíricos como a experiência de utilização. Em todos os testes onde seja possível medir o desempenho, essas medições valem, pelo menos, 40% podendo chegar aos 50% da nota final. Os outros componentes da nota são a experiência de utilização e o preço. As notas continuam a ser de 1 a 10. Os produtos com nota 9 ou superior vão receber o Prémio de Excelência PCGuia.

MEDIÇÕES

5,5

EXPERIÊNCIA DE UTILIZAÇÃO PREÇO / QUALIDADE

1 2,5

Facto positivo Facto negativo Distribuidor: PCGuia Contacto: pcguia.pt Preço: €42

PCGUIA / 3


INFOGRAFIA

POR CÁTIA ROCHA

MERCADO ELECTRÓNICO DE CONSUMO SMARTWATCHES

LAPTOPS

Top 3 de sistemas operativos em 2016

Top 3 das marcas computadores mais vendidas

WatchOS: 14 milhões de unidades Android Wear: 6,1 milhões de unidades RTOS: 1,4 milhões de unidades Dados Gartner

Previsão de vendas

2016

250

Lenovo 11 milhões

237 milhões unidades

200

200 milhões unidades

150

68 milhões unidades

50

2015

2016

2015 Dados IDC

Foram comprados 64,7 milhões de computadores (menos 6,9 milhões que no mesmo período de 2015)

HP 9,1 milhões

110 milhões unidades

100

Vendas no primeiro trimestre de 2016

Lenovo 12 milhões

Dados IDC

2019

2020 Dados Gartner

SMARTPHONES

Previsão de vendas em 2017 1,46 mil milhões de unidades (+1,6% em relação a 2016)

Quota de mercado por plataforma

Dados IDC

Top 3 das marcas mais vendidas (segundo trimestre 2016)

Android 2016 85,3%

iOS

Samsung: 77 milhões de unidades Apple: 40,4 milhões de unidades Huawei: 32,1 milhões de unidades Dados IDC 26 / P C G U I A

2015

78,6%

2016

13,9%

2015

25,9%

Previsão de vendas Android em 2016: 1,3 mil milhões de unidades Previsão de vendas iOS em 2016 : 203,8 milhões de unidades Dados IDC


PR

OR

S L O I EIT M É

Coolpad Torino S PVP: €219

G U I A 2 01

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PC

VOTE E GANHE UM DESTES PRÉMIOS

Mais uma vez vamos dar-lhe a possibilidade de decidir quem são os verdadeiros top players do mercado tecnológico. Todos os meses somos nós a analisar, classificar, desmistificar produtos e tecnologias, mas agora o que conta é a sua opinião! Queremos saber quais são os melhores produtos, serviços e marcas deste mercado em constante mudança.

Epson WorkForce 2510 PVP: €69,90

Fizemos um upgrade de categorias para acompanhar as tendências e até dia 10 de Novembro as votações dos Prémios Leitor PCGuia 2016 estão abertas em pcguia.pt. E também temos prémios para si: ao votar fica habilitado a ganhar um dos fantásticos prémios que pode ver nesta página. Seja o júri da PCGuia e atribua os prémios aos melhores do mercado!

Asus Zen Power PVP: €44,99 Mad Catz F.R.E.Q. TE PVP: €79,90

LISTA DE CATEGORIAS HARDWARE

MOBILIDADE

SOFTWARE

INTERNET

J Melhor Multifunções

J Melhor Tablet

J Melhor Software Antivírus

J Melhor Site de Homebenaking

J Melhor Placa Gráfica

J Melhor Smartphone Topo de Gama

J Melhor Solução de Segurança

J Melhor Site de Venda de Tecnologia

J Melhor Produto de Redes

J Melhor Smartphone de Gama Média

J Melhor Monitor

J Melhor GPS

J Melhor PC

ENTRETENIMENTO

J Melhor Portátil

J Melhor Máquina Fotográfica J Melhor App Nacional

J Melhor Software de Gestão

Multi-Device

EXTRAS

J Melhor Gadget

J Melhor Banda Larga Móvel

J Melhor App de Mobilidade

J Melhor Serviço de Alojamento

J Melhor Monitor de Gaming

J Melhor Dispositivo de Fitness

J Melhor Operador de Telecomunicações

J Melhores Auscultadores

J Melhor Smartwatch

J Melhor Cadeia de Tecnologia

J Melhor Jogo

J Melhor Action Cam

J Melhor Loja de Tecnologia

J Melhor Televisão 4K

J Melhor Acessório para Tablet

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e Smartphone

J Melhor Site de Classificados

SERVIÇOS

J Melhor Periférico de Gaming

J Melhor Smart TV

J Melhor Site de Comércio Electrónico

J Melhor Tecnologia Ambientel J Melhor Robô Doméstico J Melhor Tecnologia Automóvel J Melhor Automóvel com Motorização Alternativa J Melhor Inovação

J Melhor Escola Criativa


DESCOMPLICÓMETRO A TECNOLOGIA DESCOMPLICADA

O PRIMEIRO DISCO RÍGIDO A SUPERAR A MARCA DE 1 GB FOI O IBM 3380, EM 1980. A CAPACIDADE TOTAL ERA DE 2,52 GB E O PESO DE 250KG. A SUA ESTRUTURA ERA MUITO PARECIDA COM A DE UM FRIGORÍFICO.

DISCOS RÍGIDOS

POR GUSTAVO DIAS

Já pesaram uma tonelada e tiveram apenas 3,75 MB de capacidade máxima. Os discos rígidos têm os mesmos princípios de funcionamento ao longo de sessenta anos, mantendo-se como componente fundamental para quem necessita de armazenar uma elevada quantidade de dados.

O

ano de 1956 foi aquele em que a IBM revelou o primeiro disco rígido como solução para armazenamento de dados universal. Este poderia ser usado tanto em gigantescos mainframes, como em minicomputadores. Designado por IBM 350 RAMAC, o primeiro disco rígido era constituído por um total de cinquenta pratos que permitiam o armazenamento de cinco milhões de caracteres de 6 bits, o equivalente a 3,75 MB de capacidade. Este disco pesava quase uma tonelada e ocupava a área de dois frigoríficos de dimensões médias. Porém, só em 1973, com a chegada do primeiro disco rígido da família Winchester, é que a IBM viria a tornar como padrão o princípio de funcionamento que ainda hoje é usado nos actuais discos rígidos mecânicos: pratos independentes, onde as cabeças de leitura e escrita podiam ser recolhidas de forma segura, sendo a sua posição retomada quando o disco rígido era reactivado.

GRAVAÇÃO MAGNÉTICA À semelhança do que acontecia no passado, com as cassetes magnéticas, a gravação de dados num disco rígido utiliza o mesmo princípio. São usadas as mesmas técnicas de gravação magnética que permitem escrever dados de forma simples e rápida, garantindo o armazenamento dos dados durante anos. A orientação das partículas magnéticas na superfície dos discos mantém-se inalterada até ser novamente apagada. Esta solução consiste na utilização de partículas magnéticas sobre um substrato, sendo a sua orientação alterada de acordo com a descarga eléctrica dada pela cabeça de escrita. Isto posiciona as partículas como se de minúsculas agulhas se tratassem, sendo cada uma delas polarizada de forma a poder manter a sua orientação e não ser influenciada pelas restantes partículas. 52 / P C G U I A

Por questões de capacidade de armazenamento, foram desenvolvidas soluções como o armazenamento das mesmas de forma perpendicular, o que permite aumentar de forma significativa a densidade de dados armazenados por cada disco.

MECANISMO PRECISO Para garantir um funcionamento extremamente preciso, este mecanismo exige o recurso a dois motores: o rotor dos pratos onde os dados são armazenados e o actuador que manobra o braço de suporte das cabeças magnéticas. Estas peças desempenham uma função incrivelmente precisa, ao garantir que o controlador armazena a posição exacta da cabeça de gravação para que, quando necessário mais tarde, a cabeça de leitura possa ir buscar essa mesma informação à velocidade de queatro milissegundos, um valor irrisório face aos 600 ms do IBM 350 RAMAC, ou dos 70 ms dos discos da família Winchester da IBM.

INTERFACE Se internamente temos registado velocidades que aumentam de acordo com a velocidade de rotação do disco rígido, a interface de ligação com o resto do sistema desempenha um papel igualmente importante para garantir uma elevada velocidade no acesso, escrita e leitura dos dados. No tempo dos primeiros computadores pessoais, a interface usada era a Parallel ATA (igualmente conhecida como IDE), que foi tendo diversas normas de acordo com a sua velocidade: entre os 33 e os 133 MB/s. Mais tarde foi lançada a interface Serial ATA (SATA), que requer uma ligação mais pequena, mas que permite uma velocidade de acesso significativamente mais rápida: entre 150 MB/s e 600 MB/s.


ESPECIAL

10

PRODUTOS QUE NOS CHAMARAM A ATENÇÃO NA IFA 2016

ACER PREDATOR 21X A Acer mostrou na IFA os novos computadores para jogos da linha Predator. O que mais nos impressionou foi o Predator 21X, o primeiro portátil com ecrã curvo, neste caso um IPS de 21 polegadas com uma resolução de 2560 x 1080. Esta máquina inclui ainda monitorização do olhar do utilizador, o que permite, por exemplo, ajudar a apontar instantaneamente uma arma em jogos FPS. Outra novidade é a possibilidade de se rodar o teclado numérico para o transformar num trackpad. Quanto aos componentes usados, a Acer não revelou muito, além de nos ter dito que há processadores Intel Core de última geração de placas gráficas Nvidia 1080. Disponibilidade em Portugal: n/d

POR CÁTIA ROCHA E PEDRO TROIA

Bastou colocar apenas um pé no stand mais pequeno da IFA, em Berlim, para sermos inundado com uma tremenda quantidade de informação e novidades sobre produtos. Por isso, aqui ficam as nossas dez escolhas da edição deste ano da feira tecnológica alemã.

FITBIT FLEX 2 O novo dispositivo de fitness da Fitbit é à prova de água e, além do pulso, pode ser usado dentro de colares, para analisar a sua actividade, onde quer que esteja. A Flex 2 vai estar disponível em várias cores e, na altura do lançamento, serão disponibilizados acessórios em ouro, prata e aço inoxidável. Disponibilidade em Portugal Janeiro de 2017

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A PRIMEIRA EDIÇÃO DA IFA REALIZOU-SE EM 1924.

LENOVO YOGA BOOK Que tal escrever com uma caneta no papel em cima do teclado do seu portátil e as letras aparecerem no ecrã? É o que faz o novo híbrido da Lenovo. O dito teclado virtual chama-se ‘Halo Keyboard’ e permite, por exemplo colocar um bloco de folhas normal que depois pode ser usado para escrever à mão. Essas palavras são depois passadas por um motor de reconhecimento de escrita que as faz aparecer no ecrã. Vai estar disponível com sistema operativo Android e Windows. Disponibilidade em Portugal n/d

HUAWEI NOVA Os novos smartphones Huawei Nova foram as estrelas da presença da marca chinesa na IFA 2016. Tratam-se de dois equipamentos com ecrãs de 5 e 5,5 polegadas que estão cheios de funcionalidades, principalmente ao nível da fotografia. Internamente, os processadores são Qualcomm com 3 GB de RAM. Disponibilidade em Portugal Outubro de 2017

TOMTOM TOUCH Depois de uma panóplia de GPS, relógios de fitness e muito mais, a TomTom aproveitou a IFA para lançar o seu primeiro monitor de fitness, o TomTom Touch. A diferença em relação aos outros relógios de fitness da marca monitor é que este permite descobrir a composição do corpo do utilizador – afinal, ter o mesmo peso não corresponde necessariamente ao mesmo estado físico. A ideia é analisar a massa muscular e a gordura corporal e depois consultar toda a evolução através da app TomTom MySports, para smartphones. De acordo com a marca, a bateria terá uma autonomia de até cinco dias, sendo que a ideia é que o Touch seja usado 24 sob 24 horas– muito porque tem monitorização de sono. Além disso, a TomTom quer dirigir-se a um público mais jovem, com a disponibilização de várias braceletes coloridas. O TomTom Touch custará 149 euros. Disponibilidade em Portugal Outubro

RAZER ORNATA Segundo a Razer, este é o primeiro teclado para jogos do mundo com tecnologia Mech-Membrane, que combina a resistência dos teclados mecânicos com a suavidade dos teclados de membrana. Todas as teclas têm iluminação própria que pode ser combinada com a de outros dispositivos da Razer. A empresa vai disponibilizar uma versão monocromática cinza ou verde. Disponibilidade em Portugal Outubro

P C G U I A / 33


CAPA

TIA POR CÁ

R

VO GUSTA OCHA,

DIAS,

PEDRO

R E RICA TRÓIA

RAN DO DU

D

Ah, aquele belo momento em que nos preparamos para entrar numa loja e comprar um novo brinquedo. O cheiro de um smartphone ou de um laptop novo devia ser transformado em perfume, não acha? Mas vá com calma: antes de sair de casa, pegue num bloco e numa caneta (ou então abra uma app de notas no smartphone) e aponte as dicas de compras de tecnologia que lhe vamos dar ao longo das próximas quinze páginas. Se não sabe o que quer da sua próxima impressora e tem dúvidas sobre aquele seguro que lhe querem impingir na loja, então este tema de capa foi feito à sua medida. 56 / P C G U I A


COMO ESCOLHER UM MONITOR É a ligação de vídeo digital. Além da imagem, é capaz de enviar e receber dados de áudio e USB, entre outros.

1: DIMENSÃO Se pretende um monitor simples para trabalhos básicos, os modelos até 20 polegadas são a escolha ideal, pois ocupam pouco espaço e consomem menos energia. Para uma utilização profissional mais exigente, os monitores de 21,5 a 24 polegadas são os recomendáveis. Para processamento de texto, programação e outras utilizações similares, os monitores UltraWide 21:9 de 25, 27 ou 29 polegadas são os ideais, por permitirem a colocação de várias janelas abertas ao mesmo tempo. Para os adeptos de videojogos, os monitores de 24 a 27 polegadas são o ideal para jogar em resolução FullHD, com os modelos UltraWide 21:9 de 29 e 34 polegadas ideais para quem tenha placas

2: TAMANHO DO ECRÃ Os monitores básicos e de gaming, que precisam de elevadas taxas de refrescamento utilizam ecrãs do tipo TN, que apesar de ser muito rápidos, não oferecem a melhor qualidade de imagem e com baixos ângulos de visualização. Já os monitores profissionais e mais dispendiosos utilizam ecrãs do tipo IPS e PLS, que além de oferecerem uma qualidade de imagem superior, permitiam a visualização da imagem com elevados ângulos sem perda de qualidade de imagem.

3: LIGAÇÕES Embora a ligação básica VGA Sub-D esteja presente em todos os modelos, recomendamos o uso de uma ligação digital como DVI para qualquer tipo de utilização, garantindo assim um sinal de qualidade superior e sem necessidade de ajuste posterior da mesma. Para os monitores de qualidade de imagem superior ou para jogar, é recomendável a utilização de ligações que suportem resoluções superiores, como as ligações HDMI e DisplayPort.

4: RESOLUÇÃO Para uma utilização quotidiana e simples, a resolução Full HD (1920 x 1080) é a ideal para monitores até 24 polegadas. Para monitores superiores de formato 16:9, a resolução WQHD (2560 x 1440) será a mais confortável, sendo os monitores de formato UltraWide 21:9 recomendável a utilização de resolução entre 2560 x 1080 a 3440 x 1440.

4 TIPOS DE LIGAÇÕES PARA MONITORES VGA

Esta é a ligação mais antiga. O sinal é analógico, não suporta som e hoje em dia é mais usada em projectores de vídeo e em alguns monitores, para fins de compatibilidade com computadores mais antigos. DISPLAYPORT

É a ligação de vídeo digital. Além da imagem, é capaz de enviar e receber dados de áudio e USB, entre outros. DVI-I

A primeira ligação digital para vídeo usada em monitores de computador e TV. É cada vez menos usada hoje em dia, tendo sido substituída pelo HDMI e DisplayPort. HDMI

Aqui temos a ligação digital para áudio e vídeo mais usada hoje em dia. Praticamente todos os monitores e placas gráficas a têm.

P C G U I A / 57


POR GUSTAVO DIAS

COMPARATIVO

RIVALIDADE

AO RUBRO POR GUSTAVO DIAS

Já tínhamos saudades destes tempos, em que a AMD (antiga ATI) e a Nvidia estavam em plena “guerra” com novos lançamentos que prometem eclipsar a concorrência. Colocámos frente-a-frente dois dos novos modelos de gama média com um da geração anterior e dizenos-lhe qual é o melhor investimento actual.

112 / P C G U I A

N

a edição anterior da PC Guia testámos a nova família de placas gráficas de gama média da AMD, equipadas com o novo GPU de arquitectura Polaris. O resultado foi surpreendente, com todas elas a demonstrarem um desempenho muito interessante para o segmento de preços em que se inseriam, embora o modelo de topo, face às restantes, fosse o menos, tendo em conta o preço pedido. Porém, para tentarmos justificar o seu preço e enquadramento, decidimos colocá-la frente-a-frente com duas opções da Nvidia no mesmo segmento de preço, a GeForce GTX 970 e a novíssima GeForce GTX 1060.

ARQUITECTURAS DISTINTAS Apesar de serem do mesmo fabricante, o GPU usado nos modelos da Nvidia utilizam uma arquitectura distinta em diversos pontos, que vão deste a dimensão, número de transístores, processo de fabrico,

velocidade e processadores de stream, estando a anterior GeForce GTX 970 equipada com um GPU GM204 de 398 mm2, com 5200 milhões de transístores fabricados segundo um processo de 28 nm. Já a nova GeForce GTX 1060 utiliza um novo GPU GP106 com 4400 milhões de transístores, que graças ao novo processo de fabrico de 16 nm viu a área ocupada reduzir para metade, com apenas 200 mm2 ocupados. Em termos de características técnicas, a GTX 970 utiliza 1664 processadores CUDA, que tiram partido de um bus de comunicação com a memória de 256 bits. Já a nova GTX 1060 utiliza 1280 processadores CUDA (1152 nos modelos de 3 GB), tirando por sua vez partido de um bus de comunicação de memória de 192 bits, valor esse que é posteriormente minimizado devido à elevada velocidade de funcionamento das memórias. No caso da AMD, a Radeon RX 480 utiliza o novo GPU com uma arquitectura distinta, composta por 36 unidades


ASUS RADEON RX 470 8 GB STRIX

DESEMPENHO CONSTRUÇÃO PREÇO / QUALIDADE

4 2 2

Preço Desempenho Drivers Distribuidor: Asus Site: asus.com/pt Preço: €329

ZOTAC GEFORCE GTX 970 AMP! EXTREME 4 GB

DESEMPENHO CONSTRUÇÃO PREÇO / QUALIDADE

4,2 2 1,8

Preço Desempenho Funcionalidades Distribuidor: GTI Site: xotac.com/pt Preço: €349

computacionais que perfazem um total de 2304 processadores de stream, sendo este constituído por 5700 milhões de transístores que graças a um processo de fabrico de apenas 14 nm garantem que este ocupe apenas 232 mm2. Este GPU comunica com as memórias através de um bus de 256 bits, tirando assim total dos 8GB de memória disponíveis.

FUNCIONALIDADES Embora todos os modelos estejam preparados para lidar com as últimas linguagens de programação, como o Microsoft DirectX 12, OpelGL 4.5, OpenCL 1.2 e Vulkan 1.0, só os modelos mais recentes, como a GeForce GTX 1060 e AMD Radeon RX , estão preparados para lidar com conteúdos HDR e com Deep Color. Isto permite reproduzir conteúdos com um maior alcance dinâmico, desde que o ecrã suporte,

como os mais recentes televisores de topo dos principais fabricantes, com painéis de 10 bits de resolução UltraHD 4K com HDR.

EDIÇÕES ESPECIAIS Como tem vindo a ser habitual, os fabricantes lançam edições especiais para se diferenciarem entre si. A Zotac destaca a versão AMP! Extreme com overclock de origem e um circuito de arrefecimento de maior desempenho; já a Asus a opta pelas versões Strix que, além do dissipador de três ventoinhas silenciosas e da iluminação RBG personalizável, trazem um significativo overclock de fábrica. Assim sendo, não é de estranhar encontrarmos a GTX 970 da Zotac a funcionar a 1228 MHz (1380 MHz em Boost) no GPU e 7200 MHz nas memórias, face aos 1050 MHz (1178 MHz em Boost) de referência no GPU e 7010 MHz nas memórias. Já na nova GTX

1060, a Asus tem como tradição explorar as capacidades das suas placas, razão pela qual o GPU está programado para funcionar a 1645 MHz (1873 MHz em Boost) e memórias a 8208 MHz, face aos 1506 MHz (1708 MHz em Boost) de referência no GPU e 8000 MHz nas memórias. Já o modelo da AMD, a Asus equipou a sua RX 480 da gama Strix com um GPU a 1330 MHz e memórias a 8000 MHz, face aos 1266 e 7000 MHz de referência. Tal como na edição passada, para testarmos correctamente estas placas, utilizámos um sistema capaz de oferecer um bom desempenho, mas longe das configurações de topo, inacessíveis para o tipo de utilizadores para o qual estas placas estão destinadas. À nossa disposição tivemos um CPU Intel Core i5-2500k, 8 GB de memória DDR3, disco SSD de 256 GB SATA e Windows 10 de 64 bits, com os mais recentes drivers para cada modelo a serem utilizados: GeForce Game Ready 372.70 e Crimson Edition 16.8.3 Hotfix.

P C G U I A / PB


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