2019
CAPER
Set virtuales con Unreal Engine
JJ OO en 4K y con inteligencia artificial
Se inician postulaciones de PRODU Awards Tec
PÁGS. 12 Y 13
PÁGS. 8 Y 10
PÁGS. 20 Y 21
INSCRIPCIONES ABIERTAS
tecnologia.produawards.com
VIPS
Jorge y David Camacho de Magnum, Roberto Duif de VSN, Andrés Hernández de FOX Sports, Alfonso Vázquez y Aaron López de VSN
VSN se renueva La empresa española incorporó a su equipo en Latinoamérica a Alfonso Vázquez, quien complementará la labor de Roberto Duif en la región. Asimismo, en México sumó a Magnum como su representante autorizado. Con estas acciones, VSN se propone mantener el liderazgo en la región que promueve con soluciones de vanguardia y un robusto soporte en español.
37 NE 28th St. Miami, FL 33137, EE UU información: info@produ.com; ventas@produ.com; suscriptions@produ.com T 1-305-256-6774
EDITOR JEFE: Ríchard Izarra EDITORES: Marcela Tedesco, Cynthia Plohn, Maribel Ramos-Weiner, Jaime Quintero, Cristian Vergara Vargas, Aliana González, Florantonia Singer, Manuela Walfenzao, Liz Unamo, Ernesto Ecarri, Carmen Pizano, Alfredo Yánez, Andrés Briceño, Abril Mejías, Miryana Márquez, Érika Della Giacoma NOVELAS AL AIRE: Federico Bianchi, Kelvin Carrero VENTAS Y RELACIONES: Roko Izarra, Sebastián Novacovsky, Mara Fernández, Amy Ibarra, Javier Adrián PRODUCCIÓN: Andrea Jurado CORRECCIÓN: Alberto Márquez DATOS: Sonia González, Melba González, Ricardo Pacheco, Andrea Heneche, Andrea D'Marco ADMINISTRACIÓN: Luis Gomes, Desirée Vásquez, Luciana Conde, Gueilyn Méndez ARTE: Beatriz Díaz H. DISEÑO: Rafael Moncada, Edward Paruh, Víctor Pérez FOTOS Y VIDEOS: Ida Febres, Alfredo Piñero, Manuel Mejía, Jesús Ramírez, Alioth Chacón SISTEMAS: Miguel Tortello, Asdrúbal Chirinos SUSCRIPCIONES: María Alejandra Pacheco, Enza Mobilia, Joe Justiniano SOCIAL MEDIA: Maye Albornoz, Érika Díaz, Geanfranco Gerardi, Jeisson Villamizar, Kyria Vásquez
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VIPS
Globo destaca la relevancia del broadcast para los próximos años
Raymundo Barros Globo
Globo de Brasil traza una estrategia muy clara en la que coloca como centro la experiencia de consumo de los contenidos audiovisuales y concentra los esfuerzos de su equipo de tecnología en enriquecer esa experiencia del usuario. Raymundo Barros, CTO de Globo, destaca: “Los productos de contenido masivos encuentran en las plataformas lineales su canal más adecuado. Nuestra experiencia, la de mi equipo y de los interlocutores con los que hemos hablado en el mundo entero sobre el tema señalan que los fundamentos tecnológicos de Internet no permitirán en los próximos años un consumo masivo, en vivo y simultáneo de los contenidos de manera eficiente. Los modelos de distribución broadcast continuarán de manera muy relevante para la transmisión masiva de contenido”.
Sony PSLA espera importantes inversiones en IP en la región
Luiz Padilha Sony PSLA
Conrad Clemson EditShare
Luiz Padilha, presidente de Sony PSLA, estima tras el cierre de IBC 2019 que la propuesta de trabajo sobre IP caló en la mente de los clientes de Latinoamérica. “Hace un año todos hablábamos de IP, pero como una ilusión, ahora eso se traduce en presente y futuro”. Destacó el logro del estándar SMPTE 2110, para que todos los proveedores puedan trabajar sin el riesgo de quedar aislados. “Estoy convencido de que cuando llegue el momento de evaluar los presupuestos para el año 2020, las inversiones de nuestros clientes estarán orientadas a la construcción de infraestructura IP”. También resaltó el recibimiento que logró la PXW-FX9, la nueva cámara de Sony. “Sabíamos que teníamos una necesidad en el mercado, pero ciertamente las solicitudes han sobrepasado nuestras expectativas”.
EditShare impulsará el trabajo en la nube entre sus clientes EditShare, tras recibir la inversión mayoritaria de ParkerGale Capital, ofrecerá un impulso a soluciones que faciliten el trabajo de sus clientes en la nube, bajo una plataforma segura y favoreciendo los flujos de trabajo de producción remota, destacó el CEO de la compañía, Conrad Clemson. También hizo hincapié en el compromiso de EditShare con el éxito de sus clientes, que se fortalece con la designación de un VP para esta área, y el lanzamiento de EditShare Academy. Por su parte, el VP de Gestión de Productos, Sunil Mudholkar, ofreció su visión del futuro de la empresa, donde destaca el cliente como centro de la propuesta y el uso de herramientas como la inteligencia artificial en productos como EFS 2020 y Flow 2020.
Nick Rashby AJA Video Systems
AJA acelera el pasó a 12G con su nueva versión de Image Analyzer HDR AJA Video Systems ofreció un conjunto de novedades en IBC2019 entre las que destaca el nuevo Image Analyzer HDR 12G, que brinda conectividad 12G-SDI a su poderosa plataforma de monitoreo y análisis HDR en tiempo real. El nuevo producto, desarrollado en asociación con Colorfront, optimiza los flujos de trabajo de monitoreo y análisis 4K/UltraHD HDR al admitir la última conectividad 12G-SDI de ancho de banda. “Desde su lanzamiento, HDR Image Analyzer ha potenciado el monitoreo y análisis HDR. Al escuchar a nuestros clientes y a la industria, quedó claro que una versión 12G simplificaría ese trabajo, por lo que desarrollamos el HDR Image Analyzer 12G que estamos orgullosos de mostrar” compartió Nick Rashby, presidente de AJA Video Systems.
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Informe
Formatos de realidad virtual y herramientas de inteligencia artificial ayudarán en la catalogación y permitirán a los broadcasters de todo el mundo ofrecer un seguimiento exhaustivo de sus atletas y una cobertura personalizada para las diferentes audiencias en el orbe Ernesto Ecarri
JJ OO en 4K y con inteligencia artificial como protagonista
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on herramientas de inteligencia artificial, los broadcasters podrán ofrecer una cobertura más personalizada para cada uno de sus países, destaca Isidoro Moreno, jefe de Ingeniería de Olympic Broadcasting Services, empresa encargada de la transmisión de las Olimpiadas que se celebrarán en Japón en 2020. “Vamos a incorporar contenido en realidad virtual
e inteligencia artificial que nos va a ayudar en la catalogación, contribuyendo con los broadcasters para seguir a sus atletas. Con la asistencia de inteligencia artificial al sistema de documentación se harán más eficientes los procesos. Cada televisora contará con más herramientas para personalizar sus transmisiones con sus atletas. Los usuarios sentirán que tendrán una cobertura muy persona-
lizada con gráficos y realidad virtual en su idioma”. Moreno destaca: “Durante la cobertura tendremos dos misiones fundamentales: realizar la cobertura de todos los juegos y ofrecer la señal a todos los radiodifusores que tienen los derechos brindándoles todos los servicios que se les han prometido de la mejor manera. La intención es que puedan hacer la cobertura más avanzada y más barata”. VA A LA PÁG. 10
PRODU TECNOLOGIA CAPER 2019: Portada y 17: AVID Technology • 2: PRODU • 3: SONY • 5: Blackmagic Design • 7: SVC • 9: Clear-Com • 15: Viditec • 19: Primestream • 23: Evertz • 25: Gates-Air • 35: Aviwest • 39: Newtek • Contraportada: Grass Valley
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Informe
VIENE DE LA PÁG. 8
“Hacer una producción de toda la cobertura en 4K HDR es una cosa muy novedosa, sobre todo por el volumen de los olímpicos. Hay días donde podemos tener 38 competiciones en el mismo momento, lo cual lo hace muy complejo. Hay otras competiciones que quizás a nivel de audiencia o económicamente pueden tener una repercusión muy grande, pero los olímpicos son el evento más grande y complejo que hay en el mundo”. Moreno hace hincapié en los desafíos de trabajar en 4K. “Hacer esta cobertura en 4K HDR implica un volumen de información muy grande, lo que aumenta el riesgo. Eso es algo que debemos tener muy controlado”. Distribución digital a tope Claro Sports ofrecerá una cobertura digital sin precedentes en los próximos Juegos Olímpicos que se realizarán en Tokyo en 2020. Andrés Nieto, director de Claro Sports para Latinoamérica, explica: “Estamos generando mucha más distribución digital de nuestro contenido durante los Juegos Olímpicos gracias a la alianza con Youtube, también en Marca Claro y en la OTT Claro video. En Youtube vamos a entregar cientos de horas de contenido. Ya hicimos el experimento en los Panamericanos y ahora volcaremos la experiencia en toda la región de forma gratuita”. Y añade: “En México, donde hemos estado incrementando nuestra distribución, vamos a estar entregando cuatro canales de TV, aproximadamente unas 2 mil 300-2 mil 400 horas en vivo. Además, abriremos cuatro canales 20 días antes del inicio de los Juegos para revivir las medallas de Río de Janeiro y todo el contenido de producciones originales de Reto Tokyo 2020, más todo el contenido de la alianza con Olympics Channel para generar más audiencia y más descarga comercial”. “Los Juegos Olímpicos son 36 mundiales de fútbol a la misma vez. Son eventos que están diseñados para mutiplataforma. En un canal lineal es muy difícil alojarlos por la multiplicidad. Hoy se ofrecen varios productos donde es el cliente final el que tiene la decisión de ver lo que quiere y no lo que le toca. Vamos a generar mucho contenido curado y especializado para que cada persona elija y segmente lo que quiere ver”. Y puntualiza Nieto: “Los nuevos deportes están diseñados y puestos para audiencias que consumen clips y tiempos más rápidos de video. Herramientas como el big data o la inteligencia artificial facilita la
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“Hacer una producción de toda la cobertura en 4K HDR es una cosa muy novedosa, sobre todo por el volumen de los olímpicos. Hay días donde podemos tener 38 competiciones en el mismo momento, lo cual lo hace muy complejo” Isidoro Moreno de OBS
segmentación de audiencia que de alguna manera ayuda a los equipos comerciales para enfocar los esfuerzos. La diversificación de las plataformas facilita la segmentación del mercado”. “La Olimpics Broadcast Services es la empresa que genera todos los contenidos y hace todos los servicios que nosotros escojamos o queramos. Nosotros generaremos contenido con equipos en Tokyo, seguimiento a los atletas y a sus familias en cada país. Hoy los deportes en vivo se consumen mucho pero
“En Youtube pueden ser 1617 canales dependiendo de las competencias, igual en OTT. En Marca Claro estamos trabajando todavía en las estructuras de programación. Lo que la gente tendrá es la mejor y más completa forma de ver los JJ OO” Andrés Nieto de Claro Sports
también las historias que hay detrás de esos deportistas junto a sus victorias y fracasos”. “En Youtube pueden ser 16-17 canales dependiendo de las competencias, igual en OTT. En Marca Claro estamos trabajando todavía en las estructuras de programación. Lo que la gente tendrá es la mejor y más completa forma de ver el evento multideportivo más grande del mundo. Las 14 horas de diferencias nos obligará a reformar los grupos de trabajo”.
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Informe
Las soluciones de realidad aumentada y sets virtuales de ChyronHego permiten incorporar elementos virtuales y reales para lograr una interacción de real visualización en las entregas informativas
Unreal Engine mucho más que un juego La herramienta que hace posible el realismo de los más espectaculares videojuegos, ahora sustenta los desarrollos de sets virtuales y realidad aumentada para broadcasts Alfredo Yánez
el desarrollo de los videojuegos– un aliado perfecto. Una de las características fundamentales de este motor es su capacidad de trabajo gráfico en altísima calidad en tiempo real, para prácticamente cualquier tipo de pantalla, o plataforma, lo que rápidamente lo ubicó en el punto de mira de los desarrolladores de soluciones para la industria del entretenimiento, más allá de los videojuegos.
lgunos podrían decir –en tono de broma– que las fantásticas creaciones que se utilizan en sets virtuales y con el uso de la realidad aumentada es cosa de juego, y no les falta razón. Los flujos de trabajo para set virtuales y realidad aumentada consiguieron en Unreal Engine –una de las herramientas clave para
Adapatado a Camio ChyronHego es una de las empresas que logró adoptar esta tecnología, incorporarla a su solución madre –Camio Universe– y adicionalmente optimizarla y adaptarla a las necesidades reales de los broadcasters. Aldo Campisi, VP de Ventas de ChyronHego para
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América Latina, comentó que “la propuesta de ChyronHego lleva todas las ventajas de los sets virtuales y realidad aumentada al flujo de trabajo diario, constante y cambiante. La noticia es dinámica, y necesita de muchas gráficas diferentes, creativas, que muestren lo que está pasando”. Agregó que esta misma filosofía aplica para los deportes. “En deportes hay infinitas oportunidades de uso. Cada deporte es distinto, con estadísticas para analizar y comparar, y nuestra solución permite, de una manera sencilla, generar gráficas y análisis para visualización”. Ratificó que “todos los clientes que tienen ChyronHego y algún sistema de control de noticias, de cualquier marca, ya cuentan con la capacidad de hacer gráficas a través de sus periodistas. Esto implica
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menos costo, más cantidad de gráficas y mayor rapidez, tres factores muy importantes a la hora de tomar decisiones en este momento que vive la industria”. Campisi dijo que la propuesta es abierta. “Se simplifica la interfaz de control, por lo que tenemos un flujo de trabajo customizado, con el que una persona puede controlar todas la funciones. Todo se puede automatizar para simplificar el proceso operativo diario”. Prueba clave con Infinity Set Brainstorm tuvo una participación fundamental en Fantasía en Tel Aviv, el programa previo de Eurovisión de RTVE.es. El espacio utilizó de forma extensa escenarios virtuales y realidad aumentada basados en InfinitySet. “Brainstorm, junto con Televisión Española, consiguieron una primicia mundial al crear un programa de entretenimiento, previo al festival de Eurovisión, que combinó un set virtual creado en Unreal Engine con múltiples elementos interactivos, retransmisiones en directo, acciones coreografiadas a demanda,
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interacción con redes sociales y control de los elementos gráficos, todo desde un mismo sistema InfinitySet” dijo Miguel Churruca, director de Mercadeo y Comunicación de Brainstorm. Agregó que “esto es posible gracias a la capacidad de InfinitySet de funcionar como un hub de diferentes tecnologías, más allá del simple plató virtual, y para controlar los diferentes elementos gráficos del programa, incluso creando interfaces ad hoc. La tecnología de Brainstorm junto con la visión de RTVE configuraron una experiencia interactiva innovadora en la producción de programas de entretenimiento”. Se comunicó que gracias al Combined Render Engine, InfinitySet permite integrar, en el mismo programa y desde un mismo sistema, los fondos y elementos virtuales creados en Unreal Engine por Visualzink con otros elementos en tiempo real creados y animados en el entorno Brainstorm. Flujo ideal para producción NewTek anunció el lanzamiento de LightWave 3D 2019, una nueva edición del paquete de animación
La empresa comunicó que a la vanguardia de la lista de mejoras se encuentran las nuevas herramientas de integración con Unreal Engine para la transferencia de datos en tiempo real al motor de juegos líder en el mundo
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y gráficos de producción que refina el flujo de trabajo del artista para hacer que la creación de animaciones e imágenes complejas, con foto real, sea más rápida y eficiente. “Al interno de los productos tradicionales de NewTek, un lugar importante lo ha ocupado el sóftwer LightWave. Este nació a principios de los años 90 y se ha impuesto como un instrumento fundamental de gráfica animada 3D” dijo Filippo Ferlini, director de Operaciones de Venta para América Latina de NewTek. Agregó que es un orgullo para ellos presentar la versión 2019, que representa una evolución de casi 30 años. “Existe un gran grupo de usuarios que aprovecha al máximo el potencial de este recurso y que será muy feliz al recibir este lanzamiento”. La empresa comunicó que a la vanguardia de la lista de mejoras se encuentran las nuevas herramientas de integración con Unreal Engine para la transferencia de datos en tiempo real al motor de juegos líder en el mundo. El sistema realiza un descubrimiento automático para que el flujo de trabajo sea completamente transparente.
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Estrategia
Primestream presenta una extensa integración con inteligencia artificial
La combinación de metadatos de inteligencia artificial con la capacidad de programación y automatización de Primestream y Adobe Premiere, Adobe Audition, After Effects y Photoshop, crea un entorno en el que las decisiones pueden automatizarse en función del análisis inteligente y beneficiar a toda la organización
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a plataforma de gestión de medios digitales de Primestream es conocida desde hace tiempo por su capacidad de automatizar flujos de trabajo que permiten a los departamentos de medios aprovechar al máximo los metadatos. No es solo para la búsqueda ya que Primestream utiliza metadatos para disparar acciones y procesos internos y externos, incluidas aplicaciones de terceros e incluso automatización de consolas y conmutadores, eliminando la necesidad de otros sistemas de automatización de flujo de trabajo. Primestream ha ampliado esas fuentes de metadatos incluyendo motores de inteligencia artificial de todos los principales proveedores, incluidos AWS,
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Google e IBM, y agregando nuevas capacidades de visualización de IA al mismo tiempo. Primestream almacena datos de IA en su formato nativo y presenta los datos mediante el Primestream Elastic Viewer, que se puede personalizar para mostrar cualquier combinación de fuentes y filtros, cambiando dinámicamente y mostrando diferentes tipos de resultados en una línea de tiempo multipista contra la imagen. Las empresas que buscan aprovechar los resultados del análisis de IA en sus flujos de trabajo de producción de medios ya no necesitan trabajar con cada fuente de datos por separado y fusionar los datos de forma manual o mediante el uso
de aplicaciones de terceros que pueden aumentar el tiempo y el costo de la utilización de la IA. Y dado que los datos se almacenan en su formato nativo y el visor es personalizable, Primestream permite a los usuarios aprovechar los nuevos y más potentes motores de inteligencia artificial a medida que se presentan sin necesitar actualizaciones de sóftwer. La combinación de metadatos de inteligencia artificial con la capacidad de programación y automatización de Primestream y Adobe Premiere, Adobe Audition, After Effects y Photoshop, crea un entorno en el que las decisiones pueden automatizarse en función del análisis inteligente y beneficiar a toda la organización, todo sin abandonar las aplicaciones que los profesionales están usando todos los días. Una nueva capacidad clave este año es la ingesta desde cámaras con transmisión vía redes celulares en formatos HLS y NDI con transcodificación en tiempo real a varios formatos. Esta capacidad única permite la producción en vivo utilizando infraestructura celular e Internet de bajo costo en comparación con SDI y satélite; y editar mientras el contenido aún está siendo ingestado. Independientemente de cómo llega el contenido, la arquitectura modular de Primestream brinda a las organizaciones un conjunto completo de herramientas para el etiquetado de metadatos, el control del flujo de trabajo, la integración de las aplicaciones de edición, la revisión y las aprobaciones, y la administración de la distribución, incluida la preparación completa de contenido OTT y la exportación de XML. Esto permite a las empresas mantener sus flujos de trabajo, mientras adoptan las últimas tecnologías y reducen la complejidad y los costos en infraestructura. Los módulos principales incluyen Primestream Xchange y Review Hub, ahora disponibles como implementaciones locales, basadas en la nube o híbridas. Estas opciones de implementación significan que las empresas pueden escalar con flexibilidad las operaciones según la demanda a medida que los proyectos despegan y se completan.
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Nombramientos
Mario Díaz Primestream
Bob McAlpine MultiDyne
Fernando Monetti Vitec
Impulso renovado
Estructura reforzada MultiDyne Fiber Optic Solutions refuerza su estructura de gestión para apoyar su crecimiento global, con el veterano de la industria Bob McAlpine uniéndose oficialmente a la compañía como director de Operaciones (COO) después de un exitoso año de trabajo con MultiDyne a través de la consultora de la industria de transmisión Black Pearl Management Group LLC. El nuevo nombramiento marca el segundo período de McAlpine con MultiDyne, ya que se desempeñó como VP de Ventas Globales y Desarrollo de Negocios a fines de la década de 2000. McAlpine ha sido fundamental para el crecimiento de MultiDyne en su posición de asesor, desempeñando un papel clave en la reciente adquisición de Census Digital y ayudando a MultiDyne con nuevas presencias en EMEA y APAC.
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La incorporación de Mario Díaz como director internacional de Ventas de Primestream le agrega a la empresa un nuevo impulso, que el propio ejecutivo clasifica en tres vertientes: tecnología, productos y propuesta. “Respecto a la tecnología, la empresa dio un salto importante al pasar de ser una infraestructura 100% basada en Apple, a una con capacidades probadas también en Windows. Esto hace ahora que el sistema de bases de datos sea híbrido, y obviamente podemos asociarnos con entornos que trabajan en la nube, con los grandes players de la industria”. Agregó que “en cuanto a lo que se refiere a productos, se hizo una evolución en las formas, y ahora son mucho más funcionales, con una identidad que los determina y, de alguna manera, unifica”.
Construir mercado El experimentado Fernando Monetti regresa a la industria en Latinoamérica, esta vez con la misión de liderar la representación de Vitec en la región. Vitec es una empresa francesa especializada en encoders y decoders, que además tiene líneas de negocio en seguridad y también en IPTV. Monetti será el director de Ventas para Latinoamérica, y dentro de sus primeras tareas está la conformación de una red de ditribución en la región, “comenzando en los países donde ya tenemos algún negocio, es decir, México y Brasil”. “Desde que Vitec compró T21, la empresa pudo ampliar su mercado. Ahora tenemos una línea de productos más grande, con variedad de precios mayor. Esto permitió que decidieran expandir las operaciones a Latinoamérica. Estoy muy feliz por todo lo que significa este desafío.
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Customer Story
Santiago Torres y Marco Rodríguez de Óxido; Jaime Tovar de Grupo Artec; y Eduardo Solana de Avid
Avid y Óxido logran implementar primeras estaciones virtualizadas Por su complejidad de despliegue e instalación y lo novedoso que resulta para la industria de contenidos, comenzar a trabajar en servidores virtualizados es un caso de éxito que cambia el concepto de trabajo colaborativo y global en la industria de la posproducción
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vid ha revolucionado el concepto de trabajo everywhere, por ello la posproductora mexicana Óxido, en conjunto con Avid y Grupo Artec de México, tomó la iniciativa de implementar servidores virtualizados con Media Composer para dar acceso remoto a editores y así globalizar su flujo de trabajo. La necesidad de la casa posproductora consistía en dar acceso a editores y usuarios fuera de sus instalaciones, garantizando la seguridad del
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Entrar al escritorio virtual y controlar la interfaz del Media Composer es muy sencillo
contenido y cumpliendo con las normas de seguridad de clientes como Netflix y Amazon. El despliegue consistió en utilizar las herramientas de edición y almacenamiento de Avid, de la mano de servidores virtuales de VMware. El propósito fue montar servidores virtuales y dentro de cada uno de ellos instalar licencias de Media Composer “En lugar de poner cuatro estaciones de Media Composer tradicionales se instaló un servidor dentro del servidor central, se dividieron y se instalaron VM´s (virtual machines) y en cada uno de ellos se instaló una licencia de Media Composer, mientras el almacenamiento del material está alojado y protegido en Avid Nexis” describió Eduardo Solana, gerente regional de Ventas para México, Colombia, Perú y Centroamérica de Avid. Marco Rodríguez, CEO de Óxido, indicó que el despliegue fue todo un éxito tanto para la casa posproductora como para Avid y el integrador local Grupo Artec, pues fue una solución totalmente personalizada y adecuada a los requerimientos de la empresa, con lo cual se posicionan como una de las posproductoras más avanzadas de México y la región. “Ahora podemos dar acceso a cualquier persona que esté fuera de las instalaciones para acceder a este servidor virtual mediante un VPN y comenzar a editar desde cualquier punto del mundo como si tuvieran una estación física de trabajo con Media Composer”. “Un sistema virtualizado para video es nuevo, con esta integración Óxido tiene el járdwer importante y el contenido controlado y asegurado, mientras que los editores pueden trabajar fuera de las paredes” afirmó Jaime Tovar, director general de Grupo Artec de México, empresa encargada de la integración. “Entrar al escritorio virtual y controlar la interfaz del Media Composer es muy sencillo y muy rápido, además de que la conexión establecida entre el usuario y Óxido está encriptada mediante un VPN con impecables niveles de seguridad” destacó Santiago Torres, editor y socio de Óxido.
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Nombramientos
Ariel García ChyronHego Stuart McGeechan EditShare
Ciro Noronha Cobalt Digital
El cliente como centro Equipo fortalecido Cobalt Digital anunció la designación de Ciro Noronha, Ph.D., como VP Ejecutivo de Ingeniería. Noronha se unió al equipo de Cobalt en 2016 cuando se adquirió iMediaTV. Trabajará en estrecha colaboración con Ryan Wallenberg, VP de Ingeniería, y Kyle Wilken, VP de Firmware, administrando el equipo de ingeniería y proporcionando valiosos recursos para Cobalt Digital a medida que la compañía continúa ofreciendo la más alta calidad y las últimas soluciones tecnológicas para satisfacer las necesidades de la industria de la radiodifusión. “Noronha tiene una amplia experiencia en gestión y conocimiento de ingeniería que ayudará a guiar a Cobalt hacia un futuro exitoso y creciente” dijo Gene Zimmerman, presidente y CEO de Cobalt Digital. “Nos complace tenerlo a bordo para fortalecer nuestro equipo de gestión de ingeniería”.
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Ariel García fue designado como CEO días antes del inicio de IBC2019. Su misión es focalizar la visión de la empresa en tres niveles. “Lo primero es establecer que el cliente es el centro de nuestra actividad. Luego, vamos a un modelo de innovación, donde la tecnología es tan importante como la usabilidad de la misma, y por último, tenemos el desafío de integrar toda nuestra fortaleza para ofrecer a esos clientes –que son el centro– productos diferenciados” destacó. García aseguró que ChyronHego se planteó mejorar la parte operacional y cómo trabaja con los clientes. Por ello, “mejoramos el soporte. Incrementamos en 40% nuestra capacidad de atender a los clientes y el segmento de los servicios. Ahora estamos más estructurados”.
Acompañamiento total EditShare anunció el nombramiento de Stuart McGeechan como VP de Éxito del Cliente. Responsable de crear equipos y programas de alto rendimiento que amplifiquen el compromiso y la habilitación del cliente, McGeechan definirá la estrategia de éxito del cliente de EditShare con la responsabilidad de la capacitación, el soporte y los equipos de servicio profesional. “La experiencia del cliente está en el corazón de los valores centrales de EditShare. Nuestra misión es simplificar la narración de historias y permitir que nuestros clientes tengan un éxito increíble. Desde el momento en que hacen el pedido hasta el momento en que los apagan, el VP de Éxito del Cliente es el propietario de la experiencia de ese viaje del cliente” afirma Conrad Clemson, CEO de EditShare.
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Premio
PRODU Awards Tecnología 2020
Temporada de premios Los reconocimientos a proyectos, productos y servicios enaltecen el trabajo de la industria en Latinoamérica
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ualquier proyecto tecnológico, para la industria audiovisual en Latinoamérica en cualquiera de sus plataformas, que se haya desarrollado durante 2019 puede participar en la venidera convocatoria de los PRODU Awards Tecnología 2020, al igual que todos los productos, soluciones o servicios que hayan iniciado su participación en el mercado durante este año. Las inscripciones para la nueva edición de los premios estarán abiertas hasta el 14 de febrero, aunque desde ya las empresas interesadas pueden estudiar su participación, definir su estrategia de presentación y preparar los materiales de apoyo que darán soporte a cada nominación, de manera que el jurado pueda acercarse de una mejor forma a cada postulación. Los PRODU Awards Tecnología 2020 premiarán siete categorías que reconocerán la calidad en la innovación y el desarrollo de proyectos y soluciones que facilitan el avance y la evolución
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de la industria audiovisual hacia un ecosistema multiplataforma, con flujos de trabajo robustos que garanticen la calidad y se ajusten a la máxima optimización de la relación costo eficiencia. Un jurado de reconocidas personalidades de la industria tendrá la ardua tarea de valorar los Proyectos Tecnológicos más importantes realizados en la región. Los distribuidores e integradores de soluciones y equipos tendrán un papel fundamental en esta categoría, pues fueron ellos, principalmente, quienes propusieron esos proyec-
tos, sus alcances, desafíos y metas alcanzadas. En esta nueva edición ratificamos la categoría Innovación, para darle espacio y peso específico a aplicaciones, plataformas y desarrollos de sóftwer que estén adaptados a los nuevos tiempos, para facilitar el flujo de trabajo de una industria con legado, capaz de adaptarse y crecer con las nuevas tendencias. Los nuevos aportes en el área broadcast se reconocerán con la categoría Solución Broadcast, mientras que las propuestas de entrega por suscripción competirán ahora por el premio a la mejor Solución Multiplataforma. Tras el éxito de la categoría en la edición anterior, se presenta reforzada la categoría Transmisión sobre IP, como reconocimiento al fortalecimiento de este rubro en la industria. Las aristas de presentación estadística, climática, con intervención en formatos de realidad aumentada o virtual, competirán en la categoría Gráficos. Los PRODU Awards Tecnología 2020 presentarán la categoría Equipos, subdividida en tres grandes campos: Imagen, para cámaras, sensores, lentes y monitores, Sonido, para microfonía, control y monitores de audio e Iluminación, para reconocer el valor de este elemento en la propuesta artística que resulta de cada pieza audiovisual. Los premios se entregarán durante la gala que nos reúne cada año, en el marco de la NAB en Las Vegas, en abril de 2020.
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Esta es la cuarta edición de los PRODU Awards Tec que se entregará en Las Vegas en abril de 2020
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Son las categorías que componen la edición de 2020
Argentina se lució con sus proyectos La industria argentina apostó por muy buenos proyectos tecnológicos. Durante la pasada edición de los PRODU Awards Tecnología, varias empresas presentaron sus trabajos para esta categoría. El integrador BVS destacó sobremanera, dado que tres de sus representados: Clear-Com, Primestream y ARRI llevaron a la consideración del jurado de especialistas sus propuestas tecnológicas. Primestream presentó una propuesta de desarrollo para la Ciudad de Buenos Aires, demostrando, entre otras cosas, la amplitud de sus so-
Como cada año, además, PRODU reconocerá el aporte legendario de personalidades de la industria, con reconocimientos honoríficos. Para conocer más sobre los PRODU Awards Tecnología puede visitar nuestra página tecnología. produawards.com. Allí podrá revisar cuáles fueron los ganadores de la edición pasada, así como también explorar las novedades que se presentaron en el marco de esta iniciativa que además proyecta a las empresas que creen en Latinoamérica como un mercado con amplias posibilidades de crecimiento.
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luciones, que aunque nacidas para un entorno broadcast, se adaptan perfectamente a las necesidades de otros verticales. ARRI, por su parte, dio cuenta de un proyecto total de iluminación para los nuevos estudios de Telefe con el suministro de luminarias Led. En tanto que Clear-Com, que al final se alzó con el premio, compitió con un sistema de comunicación eficiente para TyC, puesto en servicio durante las transmisiones del Mundial de Fútbol, Rusia 2018.
El valor del esfuerzo El proyecto de intercomunicación que logró integrar BVS de Argentina, con equipos de ClearCom para TyC, para la cobertura del mundial de fútbol de Rusia 2018 se llevó el PRODU Award Tecnología 2019 en la categoría de Proyecto Tecnológico, superando a otras iniciativas que fueron valoradas por un jurado de especialistas en el área. Los PRODU Awards Tecnología son un emprendimiento de PRODU que procura resaltar
el esfuerzo de los fabricantes, integradores, distribuidores y casas productoras o canales de difusión de contenidos en Latinoamérica. La gala de entrega se realiza cada año en el marco de la feria de la NAB. La aceptación del premio PRODU en la industria se incrementa, pues se percibe no solo como un reconocimiento merecido al esfuerzo y al trabajo conjunto de una cadena de integración que hace posible que la industria se mantenga vigente, actualizada y en muchos casos a la vanguardia tecnológica, sino también como una ventana de exhibición, capaz de mostrar esos adelantos y sus alcances. Las nueve categorías que conformaron los PRODU Awards Tecnología 2019 reconocieron no solo a los proyectos tecnológicos, sino también la Innovación, las Soluciones para broadcast, Soluciones multiplataforma, Gráficos, Transmisión sobre IP y Equipos, con las subcategorías Imagen, Iluminación y Sonido. En todas, los fabricantes e integradores que trabajan en la región mostraron lo mejor de sus productos para despertar el interés del jurado y avanzar en su propuesta de mostrar prestaciones y capacidades que sean útiles en el marco de la transición que vive la industria en la región, con sus particularidades y limitaciones, ventajas e inmensas oportunidades de mejora.
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Negocios Renata Lorena
David Russin
Cinemax innova con tecnología que transforma interacción con la audiencia
Pebble Beach Systems con sólida base de clientes en Brasil
Cinemax dio a conocer su inversión en una experiencia de entretenimiento de segunda pantalla, que promete cambiar la manera en que las personas interactúan con las marcas y la televisión. Esta tecnología de última generación permite a los usuarios escanear fácilmente un pequeño marcador en pantalla, conectándolos instantáneamente a contenido interactivo. “Estamos muy honrados de poder revolucionar la forma en que interactuamos con nuestra audiencia. Nos sentimos entusiasmados por trabajar con esta solución dentro del espacio publicitario, ya que será la primera vez que los anunciantes tendrán la oportunidad de programar un canal híbrido en sus campañas, ofreciendo la experiencia envolvente de la televisión deseada por las marcas, pero limitada al mundo digital” dijo Renata Lorena, VP de Ventas Publicitarias de HBO Latin America.
Pebble Beach Systems cuenta con Brasil como uno de sus mercados más importantes y se presentó en SET Expo 2019 como patrocinador del evento y compartiendo un documento con Globo donde destaca la constante transformación del control maestro. David Russin, VP de Pebble Beach Systems para las Américas, destaca: “Brasil siempre ha sido un mercado muy importante para Pebble y con la gran cantidad de instalaciones en las principales emisoras como Globo, TV Cultura y Gazeta, creemos que tenemos una sólida base de clientes que nos impulsa hacia nuevos proyectos y oportunidades. Nuestra experiencia en el cumplimiento de los requisitos de los broadcasters es amplia, desde estaciones relativamente pequeñas hasta de gran escala. Valoran nuestra experiencia y enfoque objetivo para la integración de terceros”.
Emerson Pérez
Eduardo Distler
Bridge Technologies resalta resultados favorables en Latinoamérica
Rohde & Schwarz apoya a sus clientes con financiamiento en mercado brasileño
Bridge Technologies en Latinoamérica no supera aún los cinco años. Emerson Pérez, gerente regional de Ventas de la empresa para las Américas, se muestra satisfecho con los resultados que ya comienzan a mostrarse favorables en Brasil, Argentina, Chile, Colombia, Panamá, Costa Rica y México. “A nivel de producción de TV seguimos trabajando con el VB440, que es una unidad que permite monitorear señales SD sobre IP sin comprimir. Usamos el formato ST2110 y nuestra solución permite monitorear señales HD, 4K, 8K. En IBC tuvimos una muestra con una cámara 8K. Con nuestra solución la latencia de la salida de la cámara a nuestro browser era menor que la latencia que había de la salida de cámara a un monitor SDI”.
Rohde & Schwarz refuerza el apoyo a sus clientes en Brasil con opciones de financiamiento y respaldo local, con miras a mantener el desarrollo de sus infraestructuras de transmisión. Eduardo Distler, gerente de la División Broadcast de Rohde & Schwarz, destaca: “Celebramos 20 años de presencia de Rohde & Schwarz en Brasil. Los últimos tres años han sido los mejores de la división de broadcast. Rompimos todos los récords de ventas. El mercado ha estado muy activo en los últimos tres años y ahora vemos cierta ralentización ante los desafíos que ofrece para los clientes disponer de nuevo financiamiento para la última milla. Estamos brindando mucho apoyo con soporte local, presencia y fabricación propia junto al financiamiento con asociaciones con empresas nacionales e internacionales”.
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Quotes Benjamin Desbois Avid
“La nube es una opción que nos permite más escalabilidad y flexibilidad de lo que teníamos hasta hace poco tiempo. Opciones como Cloudspaces, que es una manera que complementa el almacenamiento con Nexis pero añadiendo flujos de trabajo en la nube directamente, y eso está abierto a cualquier cliente que tenga Nexis añadiendo más capacidad en la nube rápidamente y tiene muchas aplicaciones de backup o disaster recovery. En IBC vimos algunos ejemplos de clientes que han trasladado sus workflow en la nube, del tipo de workflow que ya están en cloud y cómo ya estamos pasando esto a nuestros clientes de una manera muy práctica”.
Bruno Tariant Enensys
“En países como Colombia, México o Perú estamos trabajando soluciones de transport stream con cableoperadores con los cuales hemos empezado a trabajar. No podemos mencionar proyectos pero son clientes relevantes. Contamos con soluciones que van desde el más tradicional como el monitoreo de señal ISDBT, el estándar que se maneja en Brasil, y que además permite el monitoreo OTT y de transporte de señal; también exhibimos nuestra solución de inserción de comerciales regional, que esperamos pronto se abra en Brasil, incluyendo pruebas de concepto; y el switch de redundancia de flujo de video que puede trabajar con hasta 25G”.
Iván Olmeda AEQ
“Toda la gama de productos en Dante y en general de audio sobre IP llamó mucho la atención de los visitantes brasileños, pues estamos a la puerta de la conversión en muchas empresas para trabajar audio sobre IP. El nuevo beltpack también fue un producto que llamó la atención. Tenemos muchos sistemas de intercom implementados en Brasil y varios clientes están considerando hacer la transición a Explorer. Realizamos muchas pruebas de cobertura y audio acá en el show y muchos quedaron muy impresionados con los resultados. También presentamos nuestra consola Forum Split por primera vez en Brasil. Mostraron mucho interés en sus prestaciones”.
produ.com
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Negocios Fernando David
Gilbert Félix
Grass Valley duplica su presencia y fortalece liderazgo en Brasil
Enco presenta nueva versión de enCaption4 con procesamiento más preciso
Fernando David, director regional de Ventas para Brasil de Grass Valley, destacó el liderazgo y la presencia de Grass Valley en Brasil. “Grass Valley viene fortaleciendo su liderazgo en la región con su amplio portafolio de productos y la confianza de los clientes, entre ellos las grandes cadenas de Brasil. Durante la reciente edición de SET se mostró el GV Stratus One, una de las principales novedades de la empresa durante la exposición, pues ofrece una solución que gestiona a la vez la ingesta, el playout, la grabación, la transcodificación y el almacenamiento. “Es una solución de producción de medios rentable que ofrece una capacidad de gestión de contenido fluida”. La presencia de Grass Valley resaltó en SET por sus innovaciones mostradas en Seal Broadcast & Content y Avicom.
Enco presentó durante la más reciente feria de la IBC en Ámsterdam los aspectos más destacados de sus nuevas capacidades para emisoras de TV y productores de video, incluidos los principales avances en la puntuación inteligente. Gilbert Félix, responsable de las Ventas Internacionales de Enco, comentó que “enCaption4 es bien conocido por permitir a los broadcasters, proveedores de servicios OTT, profesionales de AV y productores de contenido aumentar de forma automática y rentable su contenido en vivo o pregrabado con subtítulos cerrados o abiertos en tiempo casi real”. Las actualizaciones más recientes aumentan aún más la precisión y velocidad del motor de voz a texto potenciado por el aprendizaje automático de enCaption4, mejorando la precisión de los subtítulos resultantes y minimizando los retrasos”.
Jason Barden
Marco Takanohashi
Ross destaca trabajo con Alliance por su robusto soporte y eficiencia
CommScope unifica portafolio tras la adquisición de ARRIS
Ross ofrece un robusto portafolio de soluciones y destaca el soporte que viene ofreciendo para sus clientes en Brasil tras su asociación con Alliance refrendada hace un año. Jason Barden, director de Ventas de Ross Video para América Latina, destacó: “Los productos de Ross y el servicio que ofrecemos junto con Alliance son ideales para el mercado brasileño, tanto por su robustez como por la relación costo eficiencia que ofrecemos. Mostramos Xpression, una solución para gráficos que permite hacer una producción en tiempo real especialmente para noticias, deportes, playout y ahora agregamos, tras la adquisición de Piero, análisis de deportes. Brasil es uno de nuestros mercados más importantes. Los clientes no solo han mostrado su preferencia por los productos de Ross, sino también por el soporte que ofrecemos”.
IBC2019 fue el momento seleccionado por CommScope para ya presentar por primera vez de manera integrada su portafolio con los productos de ARRIS. Marco Takanohashi, director de Ventas para Latinoamérica de Commscope, explica: “ARRIS se mantendrá como branding para CommScope en los productos para cable, banda ancha e infraestructura IP. También mantenemos Ruckus para las soluciones de Wi-Fi. Es el primer evento en el cual nos presentamos bajo una denominación única como CommScope”. Entre las soluciones presentadas en la feria de Ámsterdam, Takanohashi destacó la nueva modalidad de distribución de video por infraestructura IP. “Con los mismos niveles de seguridad y calidad de la tradicional por satélite. Estamos ofreciendo canales principales vía satelital con backup en CDN, pero esperamos en el futuro ya ofrecer esta entrega vía IP pura”.
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produ.com
Quotes Cristiano Barbieri EVS
“RPC, filial de Globo, seleccionó a Dyvi de EVS para mejorar sus operaciones en la sala de redacción. El conmutador de producción definido por sóftwer traerá mayores eficiencias operativas, confiabilidad mejorada y capacidades creativas más expansivas. Dyvi complementará las soluciones de noticias EVS, incluido el servidor XS, la suite de gestión de contenido IPDirector y XTAccess, que ya se encuentran en la sede de Curitiba en la red. El nuevo sistema de RPC presenta dos módulos de procesamiento (PM) con 64 entradas, 32 salidas y cuatro visores múltiples para máxima redundancia y escalabilidad. La arquitectura basada en GPU de la plataforma de conmutación proporciona más control creativo”
Bob Caniglia
Blackmagic Design “La actualización de la cámara URSA Broadcast agrega compatibilidad con Blackmagic RAW, así como un diseño de procesamiento de imagen completamente nuevo para mejorar la calidad, con un mejor control de la lente y controles de usuario actualizados en pantalla. Además, Blackmagic RAW recibió mejoras incluyendo soporte para Adobe Premiere Pro y Avid Media Composer, más la prueba de velocidad Blackmagic RAW para Mac, PC y Linux, lo cual permite que los clientes puedan trabajar en una gama más amplia de plataformas y sóftwer de edición. Todo esto junto a la nueva Pocket 6K ofrece un gran paquete para los usuarios”.
Dimas de Oliveira Leyard “Planar LookThru es una pantalla OLED full HD de 1920 x 1080 que dispone de su propio controlador imbuido que permite una división de hasta cuatro contenidos de manera simultánea. Cuenta, además, con 400 nits de brillo. Presentamos las opciones de esta solución que permite componer un estudio de TV. Vemos que en los noticieros puede facilitar el intercambio de las informaciones con el espacio. En un momento puede estar transparente y luego incluir información. Es una solución que ofrece mucho espacio para la creatividad. Además, facilita posibilidades de automatización. Cuenta con una entrada rs-232 con lo que se puede hacer ajustes o presets”.
produ.com
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Negocios Mark Cokes
Matthew Anderson
Applicaster flexibiliza los servicios OTT con novedoso marketplace
Roku acelera alianzas con los generadores y productores de contenido
Applicaster mostró la flexibilidad de su plataforma en el reciente IBC2019 que le permite generar rápidamente soluciones para las plataformas OTT de sus clientes. Mark Cokes, VP de Mercadeo de Applicaster, explica: “Nuestro diferenciador clave es el marketplace que permite no estar atado en todas las piezas a un sistema para concebir tu estrategia. Podemos construir la app y si quieres tener un servicio de suscripción solo la conectas a la app. En casos concretos, si decides que la suscripción no es el camino, sino la publicidad, solo te conectas a la producción de publicidad; lo mismo para analíticas, seguridad, autenticación. Hacemos eso en nuestro espacio de plataforma Saas. Si quieres cambiar tu app, tienes un nuevo canal o un nuevo formato, el operador puede cambiarlo rápidamente”.
Roku refuerza su presencia en la región y quiere acelerar las alianzas con todos los generadores de contenido. “Ofrecemos facilitar la distribución de contenido y monetizarlo” aseguró Matthew Anderson, CMO de Roku, durante su intervención en NexTV México 2019. “Queremos crear alianzas para distribuir contenido con todos los productores audiovisuales. Hacer una app es fácil, la distribución y la monetización son aspectos más desafiantes. Nosotros podemos ayudar a la distribución de contenido a nivel mundial y ofrecemos nuestra experiencia en monetización. Se puede acelerar la distribución sin más trabajo para los aliados. También queremos trabajar con los ISP y operadores. Hemos tenido experiencias donde los suscriptores reciben Roku y aumenta la fidelización con los servicios. Tenemos claro que nuestro éxito depende de productores, distribuidores, ISP u operadores”.
Rafael Castillo
Carlos Hernández
TVU Networks destaca crecimiento en el mercado brasileño
SSIMWAVE refuerza liderazgo en el monitoreo de HDR que ahora incluye Dolby Vision
TVU Networks resalta los buenos resultados logrados en Brasil, su principal mercado en Latinoamérica, destaca el VP y gerente general para Latinoamérica de TVU, Rafael Castillo. “Brasil está representando un crecimiento importante. En general, no está registrando un alza como se esperaba, pero TVU con su equipo regional está sobrepasando las expectativas. En SET Expo tuvimos presencia con tres aliados (CIS Group, De Nadai y Line Up). Brasil es nuestra primera región en América Latina” destacó Castillo en el recién finalizado SET Expo 2019. “Presentamos por primera vez en Latinoamérica, y antes de su introducción en el IBC, la versión 3 de TVU One que soporta 4K y HDR. También mostramos un flujo completo, no solo dirigido a la captura, sino que incluye producción y distribución”.
SSIMWAVE llegó a un acuerdo con Dolby para certificar contenido bajo los criterios de Dolby Vision. De esta manera, SSIMWAVE suma nuevas opciones en su evaluación de la calidad del video utilizando como base su algoritmo. Carlos Hernández, VP de Ventas Globales de SSIMWAVE, destaca: “Nuestra solución facilita evaluar cualquier contenido audiovisual desde la perspectiva del sistema visual humano. Con nuestro algoritmo representamos cómo el ojo humano percibe la calidad del video y lo representamos. Somos una solución líder que está procesando HDR. Hemos llegado a un acuerdo con Dolby en el cual podemos procesar y certificar Dolby Vision. La solución ha sido muy bien recibida tanto por los broadcasters como por los distribuidores directos de contenido junto a los operadores de TV paga”.
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Opinión
Juanchy Mejia, director sénior de Ventas Sudeste de EE UU y América Latina
Tres razones por las que es esencial monitorear los servicios OTT en vivo
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n aumento global en el consumo de video OTT ha creado un crecimiento comercial significativo para los organismos de radiodifusión, propietarios de contenido y proveedores de servicios, especialmente en Asia, donde Digital TV Research predice que los ingresos de OTT alcanzarán US$48 mil millones para 2024. La transmisión de eventos y deportes en vivo, en particular, está aumentando, con el año pasado marcando la primera transmisión en vivo de una Ceremonia de Apertura de los Juegos Olímpicos. Si bien los deportes en vivo atraen grandes audiencias y oportunidades de monetización, la calidad de la transmisión de video debe ser casi perfecta. Veamos tres razones por las cuales entregar video OTT en vivo es un desafío y cómo pueden ayudar las soluciones de monitoreo centralizado. OTT es un entorno complejo Durante años, los propietarios de contenido y los proveedores de servicios entregaron contenido a través de redes administradas. La entrega de video OTT es más compleja y sigue evolucionando, con múltiples pantallas, formatos, requisitos DRM y nuevos estándares y especificaciones en desarrollo. Además, la calidad del contenido cambia según el ancho de banda disponible y si existe congestión en la red, lo que brinda a los proveedores de servicios menos control sobre la calidad de experiencia (QoE) de los espectadores. Problemas en vivo requieren atención inmediata En el mundo de los VOD, los proveedores de servicios no tienen las limitaciones de tiempo y la presión para corregir problemas relacionados con la calidad en comparación con la
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diendo en cualquier punto del flujo de trabajo, desde la recepción de la señal en la camioneta OB hasta la transcodificación, cifrado, empaquetado y distribución. Los problemas deben detenerse desde el principio. No es raro que los proveedores de servicios estén en la oscuridad sobre los problemas de calidad de OTT hasta que reciban quejas de sus espectadores. En ese momento, es posible que el problema se haya salido de control y sea difícil de solucionar. Los proveedores de servicios deben adoptar un enfoque proactivo para garantizar el servicio en el entorno de servicio OTT en vivo, ya que el número de espectadores depende de que ellos vean el evento en tiempo real.
Los proveedores de servicios deben adoptar un enfoque proactivo para garantizar el servicio en el entorno de servicio OTT en vivo, ya que el número de espectadores depende de que ellos vean el evento en tiempo real
transmisión en vivo. Si la transmisión de video se detiene o se detiene durante un evento en vivo, los espectadores pueden perder un gol ganador importante o una volcada espectacular en basket. Los propietarios de contenido y los proveedores de servicios deben solucionar cualquier problema que afecte la transmisión de video en tiempo real, lo que puede ser complicado, ya que el problema podría estar suce-
¿Por qué es mejor la monitorización centralizada? La supervisión del servicio OTT en vivo es imprescindible dada la complejidad del entorno de transmisión de video y la inmediatez con la que se deben corregir los errores. Un sistema de monitoreo realmente excelente puede brindar eficiencia a los flujos de trabajo OTT en vivo, así como garantizar que los proveedores de servicios conozcan los problemas de calidad de servicio (QoS) y QoE. Hoy, algunos sistemas de monitoreo solo abordan un aspecto del flujo de trabajo, o son capaces de monitorear servicios en vivo pero no VOD o viceversa. Esas soluciones no son suficientes. Los proveedores de servicios necesitan una solución de monitoreo que proporcione una vista centralizada de toda la cadena de contenido y la infraestructura OTT desde el origen hasta el destino para comprender mejor el flujo de trabajo en vivo OTT, reducir los problemas rápidamente y garantizar una alta calidad en cada pantalla.
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Opinión
Sergio Castillo es veterano experto en la industria de la tecnología para la entrega de contenido audiovisual
El negocio OTT más allá de las fronteras geográficas
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sualmente llamado: on line TV, over the top, o simplemente streaming, la tecnología provee ahora una manera diferente de ver programas, series, películas, deportes y noticias. ¿Por qué es diferente? La forma de ver un programa cambió. Las salas de televisión no existen en las nuevas construcciones. No tenemos espacios para el televisor como pasaba hace un tiempo. Hoy vemos una serie en una tableta, en un teléfono, o en un televisor inteligente. No existe hora de transmisión, no existen los avances de noticias, no es necesario estar presente en casa para ver los goles del partido. Los vínculos con el televisor han desaparecido, los horarios, los avances del programa y en algunos casos los comerciales ya no son parte de la transmisión. Ahora, la única limitación es el ancho de banda, la cobertura de Internet, etc. Hasta hace poco tiempo contratábamos canales de televisión que venían en el paquete del proveedor, hoy la venta es manejada por el ancho de banda que nos suministra el proveedor local. Además de la forma de “ver”, toda la industria ha evolucionado con el cambio. Se necesita mucho más contenido para mantener al suscriptor interesado en la plataforma. Saber que le interesa al cliente, a qué hora ve televisión, cuánto tiempo está enganchado con el producto, y poder ofrecer temas que de antemano sabemos serán vistos. La monetización y la audiencia están detrás de la pantalla. Si el usuario ve más de un capítulo por vez, si el mismo streaming se ve varias veces, etc. Es parte del negocio la hora cuando lo ve, cómo lo vio, y si el contenido es interesante para generar similares programas para ese usuario. Mantener un usuario que se despierta con noticias con su smartphone, desayuna con su pantalla de TV, conduce con su Waze y un streaming de noticias o música, y está frente a una computadora
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Comercializar una plataforma puede ser difícil en países con poco poder adquisitivo. Sin embargo, conocemos de países donde ha funcionado muy bien la venta por hora del streaming, en especial con los deportes y las noticias por ocho horas mínimo, es un negocio cerrado. El cambio de las formas Existen diferentes formas de negocio en la fórmula OTT. Unas plataformas que quieren llegar al coterráneo “fuera del país” y mantenerlo informado con noticieros locales, con novelas y deportes locales, no importa en qué parte del mundo. Informar al venezolano fuera de Venezuela, al peruano fuera del país, etc. Sin necesidad de tener una plataforma
local de bajo precio, mejor tener un OTT pagado en dólares fuera del país. Muchos países en Centroamérica, el Caribe y Suramérica no hacen streaming local, solo fuera del país. Es una manera muy fácil de recuperar la inversión inmediatamente. Otro caso importante de negocios son los recitales con plataforma en vivo, donde el usuario puede verlo en su dispositivo portátil y no necesariamente fuera del evento, pudiendo ver el espectáculo desde diferentes ángulos de la toma de cámara. La renta de los sistemas de streaming para eventos especiales (LIVE) es, sin duda, una fuente de negocios muy interesante para la región. Comercializar una plataforma puede ser difícil en países con poco poder adquisitivo. Sin embargo, conocemos de países donde ha funcionado muy bien la venta por hora del streaming, en especial con los deportes y las noticias. En México existen canales locales (Picardía Mexicana) que hacen streaming por DIRECTTV pero hoy ya cruzan fronteras con Centroamérica y el Caribe. Encontramos casos similares en Brasil, Guatemala, Honduras y Panamá.
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Equipos
Equipos GV Pace de Grass Valley acelera la producción con más eficiencia Grass Valley presentó su nuevo sistema de control manual asistido por automatización para una producción acelerada, dinámica y sin guiones en vivo. GV Pace permite que un solo operador administre una producción con mayor eficiencia, menos interrupciones, una mejor participación del espectador y, lo más importante, sin sacrificar la calidad de la producción. Ofrece la libertad y flexibilidad de una interfaz de pantalla táctil fácil de usar y combina todas las herramientas de automatización de producción probadas de la galardonada solución Ignite de Grass Valley. El sistema se ofrece sin el requisito de un sistema informático Newsroom. Empaquetado como una solución de suscripción, GV Pace integra los dispositivos de Grass Valley y de terceros de forma nativa, para una interrupción mínima de los flujos de trabajo existentes.
Dejero ofrece soluciones de calidad listas para 5G Dejero mostró sus últimas soluciones listas para 5G, soporte SMPTE 2110, soluciones de video de retorno, conectividad combinada CellSat, IronRoute para solución de distribución de contenido multimedia y conectividad GateWay. La última versión del transmisor móvil EnGo de Dejero, que ahora está listo para 5G, presenta más potencia de procesamiento para ofrecer una tecnología de codificación adaptativa de contenido única y compresión HEVC para proporcionar una calidad de imagen aún mejor en una variedad más amplia de escenarios. Por otra parte, el servidor CuePoint 100 de Dejero, que simplifica la supervisión de la producción y el teleprompting en tiempo real en el campo. Con tan solo 250 milisegundos de latencia, CuePoint mantiene los equipos en la instalación de transmisión y la ubicación remota sincronizados.
AppearTV ofrece baja latencia para entornos de eSports AppearTV destacó todas las capacidades de su járdwer y sóftwer a través de un entorno de eSports. Las soluciones integrales de Appear TV tienen una de las latencias más bajas disponibles en el mercado. Para este tipo de ambientes resaltan las soluciones de contribución de baja latencia de la serie X (X10/X20) y códecs de codificación que son utilizados por los organismos de radiodifusión que adoptan una operación centrada en IP. También es ideal el empaquetador lineal Adaptive Bitrate (ABR), que proporciona diferentes resoluciones y transmisiones de video para abordar la amplia gama de dispositivos de reproducción. El X20 de Appear ofrece una densidad de canal única y la capacidad de combinar codificación y decodificación de múltiples formatos de contribución.
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Equipos
Blackmagic da un paso más con su Pocket Cinema Camera 6K Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K incluye un sensor Super 35 de 6144 x 3456 y facilita el uso de objetivos fotográficos EF de mayor tamaño, a fin de obtener imágenes de calidad cinematográfica con una menor profundidad de campo, lo que a su vez genera fondos con desenfoques y efectos Bokeh. Puede grabar en 6K y luego, en la posproducción, realizar un acercamiento y un reencuadre para lograr planos generales y primeros planos, todo con una sola cámara y sin perder calidad. Cuenta con un rango dinámico de 13 pasos, por lo cual conservan más detalles en las luces y las sombras. Presentan un valor ISO nativo dual máximo de 25 600, lo que significa que han sido optimizados para minimizar la granulosidad o el ruido en las imágenes.
AJA Video Systems otorga más poder a su Image Analyzer HDR 12G AJA Video Systems presentó su nuevo Image Analyzer HDR 12, que brinda conectividad 12G-SDI a su poderosa plataforma de monitoreo y análisis HDR en tiempo real. El nuevo producto, desarrollado en asociación con Colorfront, optimiza los flujos de trabajo de monitoreo y análisis 4K/UltraHD HDR al admitir la última conectividad 12G-SDI de ancho de banda. HDR Image Analyzer 12G ofrece monitoreo y análisis de forma de onda, histograma y vectorscopio de contenido 4K/UltraHD/2K/HD, HDR y WCG para la producción, transmisión, entrega OTT, posproducción, control de calidad y masterización. Junto a este anuncio la compañía estrenó su Kumo 6464-12G; FS Mini; Corvid 44 12G; Desktop Software v15.5 de KONA; y un el nuevo v2.2 firmware update para su IP Mini-Converter.
La AWZ UE4 Compact 4K PTZ de Panasonic suma ultra gran angular La cámara AWZ UE4 Compact 4K PTZ de lente ultra gran angular cuenta con un campo de visión de 111° y capacidad de salida de video con tres interfaces (HDMI, LAN y USB), el AW-UE4 es ideal para áreas grandes o pequeñas, desde espacios de reunión hasta producción de esports. Diseñada con una solución de cable único para transmisión de video, control de cámara y fuente de alimentación, la unidad admite alimentación a través de Ethernet y puede usarse como una cámara USB alimentada desde una computadora. Por su parte, la AW-UE4 cuenta con operabilidad de alto rendimiento a través de la compatibilidad RTMP para la carga directa de video a servicios de transmisión en vivo.
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Equipos
PXW-FX9 de Sony con más procesamiento de imagen La nueva cámara de Sony posee un sensor “Exmor R” 6K de fotograma completo, para lograr increíble calidad de imagen. El sensor 6K de fotograma completo de la cámara ofrece la magnífica posibilidad de grabar en DCI 4K*, Ultra HD y HD. El potente procesamiento de imágenes con interpolación cromática y supermuestreo garantiza calidad de imagen que supera los límites de los sensores Super 35mm convencionales. El sensor de imagen CMOS retroiluminado también utiliza la tecnología Exmor R de Sony para lograr mayor sensibilidad y reducir el ruido. En comparación con un sensor 4K Super 35mm, el sensor 6K de la cámara FX9 tiene más del doble de superficie y, a la vez, ofrece un ángulo de visión más amplio y menos profundidad de campo.
MCM-9000 de TAG Video Systems amplifica la flexibilidad del flujo de trabajo TAG Video Systems mostró con su reconocida solución MCM-9000 nuevas herramientas y configuraciones específicas de la aplicación que amplifican la flexibilidad al permitir que la misma solución funcione en todas los formatos, maximizando la escalabilidad, la flexibilidad y el potencial para expandir los flujos de trabajo en IP. MCM-9000 de TAG es el primer sistema del mundo que combina el monitoreo de señales comprimidas y no comprimidas en la misma pantalla para las cuatro disciplinas de video principales, y se ejecuta en un járdwer estándar. Ahora amplía su alcance agregando funciones específicas para que los organismos de radiodifusión puedan maximizar la flexibilidad, ampliar y escalar fácilmente sin cambiar o añadir a su infraestructura principal otros elementos.
CueScript suma soporte SMPTE 2110 en su CSMV2 CueScript presentó por primera vez en Europa su CSMV2, su solución monitor de textos para talento habilitado para SMPTE 2110. Los radiodifusores e integradores de sistemas que buscan instalaciones IP totalmente bajo el formato SMPTE ya no tienen que depender de los convertidores de puerta de enlace SDI-SMPTE. El CSMV2 permite una interconexión perfecta con los conmutadores IP de fibra 10Gigabit. Esto facilita que tanto el indicador rápido como el monitor de talento se alimenten desde un solo cable de fibra de 10GB, incluso cuando el monitor de talento es una pantalla SDI existente. Para los clientes que desean flexibilidad de IP pero no tienen un conmutador de video basado en IP de 10GB, el CSMV2 también incluye la innovadora conectividad IP de CueScript.
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Equipos
FreeSpeak Edge ofrece amplias garantías de comunicación Clear-Com presentó su innovador sistema de intercomunicación inalámbrico avanzado FreeSpeak Edge por primera vez en EE UU. Y también presentará una amplia gama de productos basados en IP y herramientas de comunicación de intercomunicación profesionales, incluido el soporte para SMPTE 2110-30. FreeSpeak Edge, la última incorporación a la familia de soluciones de intercomunicador inalámbrico digital FreeSpeak, ofrece la mejor calidad de audio y un rendimiento mejorado para algunos de los entornos de rendimiento en vivo más complejos. El sistema ofrece al usuario más opciones de control y personalización. Construido desde cero, FreeSpeak Edge aprovecha la potencia de la tecnología de 5 GHz para funcionar sin problemas incluso en los lugares más desafiantes y entornos de alta trayectoria múltiple.
InfinitySet de Brainstorm ahora se integra con Hanabi de FOR-A Brainstorm, especialista en soluciones de gráficos 3D en tiempo real, estudios virtuales y realidad aumentada, mostró su solución integrada de InfinitySet con los mezcladores de la serie Hanabi HVS100/110 de FOR-A. Los usuarios de Hanabi HVS-100/110 cuenta desde ahora con la posibilidad de controlar directamente InfinitySet, lo que ofrece posibilidades adicionales para la producción en estudios virtuales en directo y en tiempo real. Al controlar un InfinitySet, los clientes pueden acceder directamente a una gran variedad de funciones desde un entorno que les resulta familiar, sin dificultades añadidas. Los usuarios tienen acceso a los modos de Previo y Programa, permitiendo a Hanabi controlar las cámaras virtuales y las vistas del escenario virtual directamente desde su panel de control, con actualización en tiempo real.
Calrec anunció su nuevo sistema de mezcla virtualizado VP2 Calrec mostró su sistema de mezcla virtualizado VP2 que no tiene superficie de control físico y utiliza el sóftwer Assist de Calrec para la configuración y el control. El núcleo 4U de VP2 viene en tres tamaños de DSP; 128, 180 y 240 canales de entrada, e incorpora la potente solución de red Hydra2 de Calrec. El protocolo de control serial de Calrec (CSCP) permite que la consola de audio esté completamente controlada por un sistema de automatización. VP2 permite que la estación obtenga muchos de los beneficios de usar una consola Calrec, pero sin una superficie de control físico. El director técnico/operador puede recibir funciones de control básicas, mientras que un ingeniero puede profundizar para ajustar la configuración o recuperar configuraciones diferentes según sea necesario.
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Equipos
C500 Mark II de Canon apuesta por resolución y desplazamiento La nueva cámara EOS C500 Mark II de Canon permite al usuario que requiere movilidad satisfacer sus necesidades de grabación, ya que la cámara posee características de expansión, las cuales facilitan el trabajo de una gran variedad de producciones donde la agilidad en el desplazamiento es muy importante. Con un sensor 5.9K, con un rango dinámico de más de 16 pasos, la EOS C500 Mark II hace posible la captura de imágenes de alta calidad, aun en ambientes con poca iluminación o sobreexpuestos. Uno de los puntos a destacar es que está equipada con la nueva plataforma de imagen alta velocidad DIGIC DV 7, la cual permite la grabación 5.9K/60p, 4K/60p y 2K/120p.
Telos Alliance estrenó la consola AoIP de sexta generación Axia Quasar Telos Alliance lanzó su nueva consola Axia Quasar AoIP de sexta generación. Esta nueva solución en la rica historia de Telos Alliance como creador de AoIP para transmisión, con más de 9.700 consolas AoIP y más de 100.000 dispositivos conectados al aire en todo el mundo. Quasar presenta una nueva apariencia elegante y componentes de muy alta calidad, lo suficientemente resistentes como para toda una vida de uso ininterrumpido. Diseñado en base a los comentarios globales de los clientes y los estudios ergonómicos, Quasar tiene una interfaz de usuario de pantalla táctil fácil de operar (no se requiere pantalla externa) a la que los operadores también puedan acceder de forma remota a través de cualquier dispositivo HTML5.
FT-ONE-SS4K de FOR-A con opciones ideales para eventos deportivos FOR-A ofrece su nueva cámara para reproducción instantánea ultralenta FT-ONE-SS4K, que dispone de interesantes opciones para su uso en eventos deportivos en vivo. La cámara FT-ONE-SS4K dispone de velocidades de cuadro UHD de hasta 1000 cuadros por segundo, junto con una salida en vivo en 4K en tiempo real. El uso de reproductores de imágenes nativos de 2/3 pulgadas permite el uso de lentes de transmisión 4K estándar (bayoneta B4) directamente con las cámaras. La FT-ONE-SS4K ofrece una captura de imagen de mayor velocidad de cuadros que la que era posible antes. Durante uno de los torneos de fútbol más prestigiosos de este año, se utilizaron varios sistemas de cámara FT-ONE-SS4K en la transmisión en vivo desde Madrid.
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Galería
IBC ÁMSTERDAM
Michael Cronk, Neil Maycock y Tim Shoulders de Grass Valley
Tim Coutney, Mathias Eckert, y Chris Sjerven de Imagine Communications
David Ross de Ross Video
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2019
Ricardo Jiménez de Elenos Group, Luis Silva de LST Ingeniería Spa y Modesto Sandullo de Elenos Group
Bryce Button y Nick Rashby de AJA Video Systems
Gerardo González de Odyssey Development, Ken Truong de FOR-A, y Pablo Montilla de Odyssey Development
Enrique Gutiérrez y Jorge Pérez de Sistemas Digitales; Edgar Gallegos de Televisa, Alfonso Vázquez de VSN y Mario Díaz de Primestream
Gilmar Luna, Ezio Sánchez, Michel Artieres y Bruno Magalhaes de Ateme
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Galería
• IBC/ Ámsterdam
Andy Liebman y Conrad Clemson de EditShare
BVS compartió con sus clientes de Argentina y Uruguay en el tradicional after que realizan durante IBC en Ámsterdam
Eduardo de Nucci de Viditec, Guillermo Massucco de 3Way Solutions, Diego Buenaño de EditShare, Álvaro Martínez de Viditec
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Galería
• IBC/ Ámsterdam
Larry Deeds, Juan Punyed, Cam Eicher, Jayson Tomlin y Marty Sacks de Telos Alliance
Gustavo Lerner y Jon Fasullo de Verimatrix
Marco Takanohashi, Germán Iaryczower y Rodrigo Prado de Commscope
Gustavo Robles, Iván Olmeda y Mónica Fuente de AEQ
Paloma Santucci de Accedo
Allen Maldonado de IVC, Carlos Cuadros de La Curaçao y Larry Zogby de Sol Cable Visión
Sergio Bourguignon de TSL, Alfonso Vázquez y Roberto Duif de VSN y José Manuel Martínez Mariño de Egatel
Patricia Corral y Aaron López de VSN, Francisco Gallego de Brainstorm, Jordi Utiel, Álvaro Montalbán y Roberto Pascual de VSN
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Galería
SET SÃO PAULO
2019
Wilson Torres, Paula Brecci, Felipe Fonseca, Paulo Santos y Hugo Kosaka de Vizrt
Cristiano Barbieri, Quentin Grutman, Benoit Quirynen y Bruno Pessoa de EVS
Felipe Luna de GatesAir
María Claudia Torres, Víctor Dupret, Filippo Ferlini y Pablo Pérez de NewTek
Mike Antonovich, Rodrigo Campos y Mari Carmen Álvarez de Eutelsat
Raymundo Barros de Globo
Danilo Bautista de Broadcast Depot
Rafael Castillo de TVU Networks
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Galería • SET/ São Paulo
Fernando David de Grass Valley
Matt Silva de Cis Group, Carlos Cesar de TV Globo y Luiz Padilha de Sony PSLA
Roberto Clavijo de EMAM, Filippo Ferlini de NewTek, Juan Punyed de Telos Alliance y Pablo Miliani de Byte-Click
Andrew Who de Hollyland y Fabio Angelini de Pinnacle
Raúl Hun de Comrex, Tom McCarthy de Bitmovin, Rick Fernández de Blackmagic y Rodrick Smith de Evertz
Laurent Roul, Jean-Pierre Thomas, Bruno Tariant y Juan Pizarro de Enensys Technologies
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