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Passatempos Diverte-te e ganha

passatempos

diverte-te e ganha diverte-te e ganha um destes prémios! um destes prémios! Já viste os prémios fantásticos que temos para te oferecer? Para os ganhares, nem sequer tens de sair de casa, basta que sigas as nossas indicações. É fácil e muito divertido. Usa a tua imaginação e participa!

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COMO PARTICIPAR:

Imagina que conheces uma árvore dos desejos. Escrevelhe uma carta, na qual te apresentas e lhe fazes um pedido. Tem de caber numa folha A4. Para leitores dos 9 aos 14 anos. As três cartas mais criativas ganham.

3 livros RUBRA, A ÁRVORE DOS DESEJOS

Rubra é a «árvore dos desejos» da vizinhança – as pessoas escrevem os seus desejos em pedaços de papel ou retalhos de tecido e atam-nos aos ramos de Rubra. Vive com a sua amiga corva, a Bongó, e outros animais que procuram refúgio nos esconderijos do seu tronco. Mas como será que tudo isto começou? A história deste singular carvalho-vermelho-americano é-nos revelada nas páginas deste bonito livro.

3 laboratórios O CIENTISTA UNICÓRNIO

Com a ajuda do unicórnio cientista, a Science4You ensina-te de uma maneira divertida sobre diferentes tipos de cristais enquanto crias bijuteria cristalina e chifres cintilantes. Podes fazer dez experiências diferentes: escrever mensagens cristalinas de unicórnio, criar cristais mágicos com diferentes reagentes e fazer ovos e um chifre de unicórnio, entre outras. COMO PARTICIPAR: Faz um desenho de um cientista maluco, acompanhado pela receita de uma poção mágica. Para leitores entre os 8 e os 12 anos. Os três trabalhos mais cómicos ganham este kit.

EXCECIONALMENTE, DADA A SITUAÇÃO QUE VIVEMOS, OS TRABALHOS DEVEM SER ENVIADOS POR EMAIL (E NÃO POR CORREIO). FOTOGRAFA OU DIGITALIZA O TEU TRABALHO E ENVIA-O PARA VJUNIOR@VISAO.PT ATÉ 1 DE JUNHO

COMO PARTICIPAR:

Se tens entre 7 e 12 anos, inventa uma anedota relacionada com desporto ou com o Geronimo Stilton. Os autores das três anedotas mais originais ganham um livro. Quem é que não gosta de dar umas boas gargalhadas? Rir faz bem a tudo! Na Ratázia, a terra de Geronimo Stilton, está prestes a começar uma maratona de anedotas sobre desporto. Quem ler este livro ficará a conhecêlas todas, e poderá com elas pôr muita gente bemdisposta!

ATENÇÃO No email que enviares, escreve o teu nome, idade, morada e contacto telefónico dos teus pais O NOME DOS VENCEDORES SERÁ PUBLICADO NA VISÃO JÚNIOR DE JULHO E OS PRÉMIOS, ENVIADOS

3 Livros

RECORDE DE GARGALHADAS

PELO CORREIO

5 jogos LUDO DO CIRCO

Este divertido jogo da Majora vai garantir muitas horas animadas aí por casa. Ludo do Circo é uma corrida entre dois a quatro jogadores que defendem as cores dos malabaristas, domadores, mágicos e palhaços. O objetivo é chegar primeiro à arena do circo. Pode ser jogado entre dois a quatro jogadores e é aconselhado a maiores de 6 anos. Acredita: além de divertido, é muito fácil. Até os teus pais vão querer entrar no jogo!

COMO PARTICIPAR: Numa folha A4, faz uma colagem colorida sobre o circo. Trapezistas, palhaços ou malabaristas... Todos são bem-vindos! Para leitores entre os 6 e os 14 anos. Os 5 trabalhos mais originais ganham este jogo.

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