žurnalas nepasimetusiems pop kultūroje
Rekomenduojame:
Geriausi filmai, serialai, žaidimai ir knygos žiemai
MCU ir mokslas:
ne taip toli kaip gali pasirodyti
Rolandas Maskoliūnas:
„Jei kažkuo giliai domėsitės, gali nutikti taip, kad tai taps jūsų darbui visam gyvenimui“
Skirmantas Malinauskas:
„Toji palangė nuolatos
keičiasi“
7 numeris
žiema 2021 1
Protagonistas | žiema 2021
JAU IR KLAIPĖDOJE!
KuroNeko.lt - pirmoji Lietuvoje internetinė Azijos šalių maisto prekių krautuvėlė bei populiariosios kultūros atributikos namai. O taip pat mes labai mėgstame juodas kates! Rytų kultūros gerbėjams siūlome didžiulį egzotiškų skanėstų bei užkandžių pasirinkimą, o taip pat ir anime atributiką bei mangą. Tuo tarpu, vakarų kultūros mylėtojus čia pasitiks įvairios figūrėlės, super herojų atributika ir amerikietiški komiksai.
WWW.KURONEKO.LT Vytauto g. 8, Vilnius | Vilniaus g. 14, Kaunas | Tiltų g. 19, Klaipėda
2 Protagonistas | žiema 2021
Sveiki, Nuo paskutinio pasilabinimo praėjo jau metai, kurie buvo kupini iššūkių mums visiems. Tačiau pailsėję ir prigeneravę naujų idėjų nusprendėme sugrįžti dar vienam užėjimui ir pasidovanoti šventę sau (o taip pat ir jums)! Per praėjusius 2021-uosius populiariosios kultūros ir fantastikos padangėje sulaukėme gausybės netikėtumų, didelių startų ir dalykų, kuriuos privalėjome aprašyti. Tarp tokių projektų atsidūrė Lietuvoje sukurti žaidimai, naujos knygos, nustebinę filmai ir TV serialai. Taip pat turėjome progų susipažinti su dar neatrastais kūrėjais, kurių daugelis apie savo fantastinius pomėgius kalbėjo pirmą kartą, bei išnarplioti ne visuomet lengvas populiariosios kultūros temas ir potemes. Turime pripažinti, kad metai buvo išties įspūdingi ir toli gražu ne viską, kas buvo puiku, pavyko sutalpinti į šiuos puslapius. Tačiau tai, kas tilpo, sugulė į kol kas storiausią mūsų žurnalą. Nuoširdžiai tikimės, kad šis projektas pradžiugins jus bei jūsų artimus, pateiks jums puikių rekomendacijų ir leis kartu pasinerti į fantastikos pasaulį. Gero skaitymo!
Protagonisto komanda
Protagonistas | žiema 2021
3
Palaikykite Protagonistą! Mūsų tikslas (kaip ir dera geram Protagonistui) - parodyti įdomiausius ir ryškiausius Lietuvos bei pasaulio kūrėjus, suteikti jiems platformą viešinti savo darbus bei idėjas. Žurnalą smagiausia pačiupinėti, o tam mums reikalinga jūsų pagalba. Jei norėtumėte tapti Protagonisto kolekcininku (kolekcionuoti tikrai yra ką), kviečiame palaikyti mus Patreon platformoje, kurioje galite gauti ankstyvą prieigą prie naujausio žurnalo numerio arba užsisakyti ir spausdintą žurnalo versiją į namus. Ačiū!
patreon.com/protagonistas
4 Protagonistas | žiema 2021
TURINYS: Viršelio autorė – Marija Velykytė (Gloomyuu) INTERVIU:Rolandas Maskoliūnas -„Jei kažkuo giliai domėsitės, gali nutikti taip, kad tai taps jūsų darbu visam gyvenimui“
6 8
Interviu: Povilas Vincentas Jankūnas „Į žaidimus žvelgiu ne tik kaip į pramogos žanrą, bet ir kaip į pilnavertę meno rūšį“
100
„John Romero? Neturiu žalio suvokimo, kas jis toks.“
104
Kaip gimė stalo žaidimas „PEREKUPAI“ Krūva priežasčių baigti žaisti „Dungeons & Dragons“ 5E
110 114
Protagonistas rekomenduoja: mokslinės fantastikos muzika
126 128 134 136
Fikcija tampa realybe: kaip mūsų pasaulio įvykiai atspindi populiariąją kultūrą
16
„Marvel Cinematic Universe“ ir mokslas – ne taip toli, kaip gali pasirodyti
22
„Marvel“ jau užkariavo kino teatrus. Metas televizijai
30
Interviu: Skirmantas malinauskas - „Toji palangė nuolatos keičiasi“
36
Interviu: Greta Musteikienė: – „Dar nenusprendžiau ar fantastika yra būtent man“
Protagonistas rekomenduoja: Žiemos filmai ir TV
44
Popierinis Širšės kambarys
Sitcomai – pakaitalas komedijoms, nemirštanti klasika ar pigesnis psichoterapijos seansas?
50
So bad it‘s good, arba vienuolika tūkstančių metrų po kino srutomis
58
Džeimsiškasis siaubas: senojo dvaro nuojautos
Animacinė dokumentika: objektyvi tiesa subjektyviu vaizdu
68
Lituanicon konkursų nugalėtojai
Protagonistas rekomenduoja: Žiemos žaidimai
74
Žaidimų industrija ir žaidėjų psichologija: COVID-19 pasekmės ir kodėl mes žaidžiame bei kokie žaidėjai esame?
82
Politiniai žaidimai
88 94
Hakatonų erai atminti
„Oderis” apžvalga: MES. GYVENAME. VISUOMENĖJE. R. Zelazny „Šviesos valdovas“ – apžvalga
Dar daug Pasakojimas apie Krikšto Močią, dangumi skrajojančią, mus visus saugančią Neįtikėtini nuostabiojo siro Levreno nuotykiai drakono medžioklėje, kuriuos užrašė jį lydėjęs kuklus trubadūras Miolmas
140 142 148 151 154 159
Protagonistas | žiema 2021
5
Viršelio autorė
Viršelio autorė – Marija Velykytė (Gloomyuu) Kaip ir kiekvieną naują „Protagonisto“ numerį, taip ir šį papuošė dar vienas lietuviškas darbas, kurį mums padovanojo Marija Velykytė. Paišytojų tarpe dar žinoma Gloomyuu slapyvardžiu, ši talentinga dailininkė teigia, kad visuomet ypač didelį dėmesį skiria veikėjams ir jų pasaulio kurimui. Marija savo karjerą, kaip pati teigia,
krimsti tiek Lietuvoje, tiek Jungtinėje
Pasiteiravus Marijos apie jos įkvėpimo
pradėjo dar mokykloje, kur piešdavo
Karalystėje.
šaltinius, ji net nemirktelėjusi rodo į
piešinius už kitus vaikus, kad šie galėtų
savo pomėgius - siaubo filmus, žaidimus
pasigirti savo tėvams, o ji galėtų pažaisti
Šiuo metu savo talentą dailininkė skolina,
bei anime. Pasak jos, ji nuolat mokosi
„Pokemon“ ant klasiokų „GameBoy“.
Lietuvos žaidimų studijai „SneakyBox“,
kraupius dalykus pateikti spalvingai ir
Vėliau sekė japoniška animacija, kurios
kurioje, kaip pati teigia, išmoko be
įdomiai, o iš to susiformavo ir jos savitas
veikėjų paišymas panardino autorę
galo daug ir turėjo progos prisidėti prie
kūrybos braižas. Vis tik pastaruoju metu
į internetines dailininkų-mėgėjų
daugybės įdomių ir netikėtų projektų,
Marija ieško naujų įkvėpimo šaltinių, o
bendruomenes. Natūralu, kad pomėgis
tačiau nuolat plečią akiratį ir, kaip laisvai
naujausia jos aistra - lietuvių mitologija
virto pašaukimu, o mėgėjiškus paišymus
samdoma iliustratorė, ieško vis naujų
bei folkloras, kurių elementus galime rasti
pakeitė dailės mokslai, kuriuos teko
kūrybinių iššūkių.
ir naujausiuose jos darbuose (įskaitant ir naujojo Protagonisto viršelį).
Daugiau autorės darbų galite rasti čia: artstation.com/glommyuu
6 Protagonistas | žiema 2021
Viršelio autorė
Protagonistas | žiema 2021
7
INTERVIU:Rolandas Maskoliūnas -„Jei kažkuo giliai domėsitės, gali nutikti taip, kad tai taps jūsų darbu visam gyvenimui“ | Adomas Rutkauskas
INTERVIU:
Adomas Rutkauskas
Oldschool geekas, nerdas, o kai darbas priverčia modernių technologijų žurnalistas
Rolandas Maskoliūnas jei kažkuo giliai domėsitės, gali nutikti taip, kad tai taps jūsų darbu visam gyvenimui
„Sveiki, fantastikos mėgėjai“, – ši frazė, visada ištariama ramiu balsu, tapo ne tik kultine, bet ir žymėjo svarbų reiškinį Lietuvos istorijoje: pirmąją (ir vienintelę) televizijos laidą, skirtą fantastikai – „Videokauką“. 1992 m. kovo 18 dieną Lietuvos istorijoje galima laikyti tam tikra takoskyra. Tai yra diena, kai fantastika peržengė uždarų, mažai kam matomų fantastų klubų duris ir viešai prisistatė visai šaliai. Tai buvo laida, kuri ne tik rodė fantastinius ir siaubo filmus, bet ir aiškino jų atsiradimo istoriją bei pasakojo apie fantastikos žanrą. „Videokauko”, gyvavusio iki 1997 metų, artėjančio trisdešimtojo gimtadienio proga „Protagonistas“ kalbasi su laidos kūrėju ir vedėju Rolandu Maskoliūnu, kuris apie fantastiką ekrane nebepasakoja (nors jame vis dar vaidenasi), bet nė kiek šio žanro nepamiršo ir neapleido.
8 Protagonistas | žiema 2021
INTERVIU:Rolandas Maskoliūnas -„Jei kažkuo giliai domėsitės, gali nutikti taip, kad tai taps jūsų darbu visam gyvenimui“ | Adomas Rutkauskas
R.Maskoliūno nuotr.
Koks buvo Jūsų kelias į fantastiką? Kaip ją atradote?
patinka nei fantasy, nors pastarojoje irgi gali būti puikiai, logiškai sukurti pasauliai, kaip John Ronald Reuel Tolkien kūryboje. Manau,
Viskas prasidėjo nuo knygų. Netyčia perskaičiau Jules Verne, o pas
kad tai ir yra tas faktorius – noras praplėsti fantazijos ribas, patirti
kui nusipirkau Arthur C. Clarke „2001 metų kosminę odisėją“. Šias
nuotykius ir sužinoti naujas idėjas.
knygas labai pamėgau, tad pradėjau domėtis toliau. O televizija atpasiūlė nueiti į televiziją ir pristatyti laidą. Nuėjom ir pasiūlėm.
Aštuntajame dešimtmetyje Lietuvoje dar nebuvo jokio fantastų judėjimo. Kaip viskas prasidėjo?
Bet kas fantastikoje Jus užkabino taip, kad tiek metų prie jos ir pasilikote?
Fantastiką pradėjau skaityti mokykloje, o vieno mano klasioko
sirado visai netyčia – mano draugas, klasiokas, Juozas Mocevičius,
tėvas dirbo kažkurios bibliotekos direktoriumi. Aišku, dauguma Viena vertus, nuotykiai – kažkas naujo, netikėto. Bet to yra ne vien
knygų buvo rusiškos – tuo metu lietuviškų knygų labai mažai
fantastikoje. Tad kita vertus, priežastimi tapo alternatyvūs tikrovės
išleisdavo. Tad tas bagažas kaupėsi mokykloje ir taip sutapo, kad
variantai – pigus būdas keliauti ne tik po mūsų pasaulį, bet ir po ki-
įstojęs į universitetą ir rudenį užėjęs į centrinius rūmus, pastebėjau
tus. Bet, manau, tam reikia ir šiek tiek įgimtos fantazijos, gebėjimo
fantastų klubo „Dorado“ įkūrimo skelbimą.
įsivaizduoti, ką tu skaitai. Filmus žiūrėti yra paprasčiau, bet turbūt viskas juk prasideda nuo knygų. Jei sugebi įsivaizduoti ir jei tai
Kai po studijų grįžau į Kauną, minėtas draugas J. Mocevičius pa-
yra logiška. Čia turiu omenyje mokslinę fantastiką – man ji labiau
siūlė, kad ir čia reikėtų įkurti fantastų klubą. Ir taip 1984 m., pasekę „Dorado“ pavyzdžiu, Kaune įkūrėme „Feniksą“. Tad fantastikos
Protagonistas | žiema 2021
9
INTERVIU:Rolandas Maskoliūnas -„Jei kažkuo giliai domėsitės, gali nutikti taip, kad tai taps jūsų darbu visam gyvenimui“ | Adomas Rutkauskas
VHS kasetė
mėgėjų turbūt turėjome visada, tik jie buvo išsisklaidę. O kai
Lenkų, anglų, čekų - kiek iš viso kalbų kalbate?
kažkam kyla iniciatyva suburti žmones, visada atsiranda bendra minčių, kurie ir suformuoja judėjimo stuburą.
Na, čekų labai jau simboliškai. Bet šiaip lenkų, rusų ir anglų. Taip pat šiek tiek galiu skaityti vokiškai.
1992 m. atsiranda „Videokaukas“, bet jis svarbus ir tuo, kad šioje laidoje ne tik buvo rodomi fantastiniai filmai, bet ir pasakojama apie filmus, režisierius, pačią fantastiką ir jos požanrius. Kokiu būdu tais priešinternetiniais laikais Lietuvoje gaudavote visą tą informaciją?
Kas buvo „Videokaukas“ – tiesiog hobis ar jautėte ir švietimo misiją, supažindinant Lietuvą su fantastika? Nebūčiau išdrįsęs eiti į televiziją, jei nebūčiau šiek tiek žinojęs apie
Taip, tais laikais viską surasti pavykdavo lėčiau ir sunkiau. Bet buvo
fantastiką bei jos tendencijas. Mane tai domino ir šis hobis, pasiro-
knygų, o vėliau užsimezgė ryšiai su lenkais, kurie jau 1982 metais
do, buvo įdomus ir kitiems. Man pačiam patiko suprasti filmų kon-
leido žurnalą „Fantastyka“. Tai iš vienur, tai iš kitur gaudavau
tekstą, jų atsiradimą, kuo jie geri ar blogi, kodėl, kuo remiantis jie
žurnalą, o kadangi buvau pramokęs skaityti lenkiškai, iš jo rinkau
sukurti, tad kuo pats domėjausi, norėjau pasidalinti ir su kitais.
informaciją apie fantastikos pasaulio įvykius kitose šalyse.
Kiek „Videokauko“ laidų iš viso parodėte? Be to, parašiau laišką į tą žurnalą ir paprašiau pagalbos, norėjau surinkti visus lenkų kalba išspausdintus knygų ciklus, o taip pat
Tiesą sakant, net neskaičiavau. Manau, bus virš šimto. Laidą kūriau
žurnalus. Laišką išspausdino numeryje ir iš 64 žmonių sulaukiau
septynerius metus, iš pradžių ji būdavo rodoma kas antrą savaitę,
atsakymų, o dviejų net ir iš Čekijos – jie daug ko atsiuntė. Kai ką
vėliau kas savaitę. Kol neegzistavo tokie dalykai, kaip televiziniai
mainiau, kai ką pirkau, kai ką gavau dovanų – taip suformavau
sezonai, rodydavome ir vasarą (vėliau vasaromis pradėjo transliuoti
„aukso fondą“. Paskui atsirado galimybė gauti vaizdo medžiagos.
tik kartojimus). Tad turbūt bus virš šimto. Gal 120–130. Ką tiksliai
Buvo galima įsigyti ar gauti peržiūrai filmų, o dar vėliau – atsisiųsti
atsimenu, tai kad švenčiant 50-ąją laidą rodėme „Mažąją siaubų
videokasečių net iš Anglijos. Kartais jų parveždavo ir draugas.
krautuvėlę“.
10 Protagonistas | žiema 2021
INTERVIU:Rolandas Maskoliūnas -„Jei kažkuo giliai domėsitės, gali nutikti taip, kad tai taps jūsų darbu visam gyvenimui“ | Adomas Rutkauskas Ar „Videokaukas“ kurtas neatlygintinai, ar tai buvo komercinis projektas?
Duncan Jones režisuotas „Moon“ apie klonus. Labai įdomus filmas „I Origins“(gal ne visai mokslinė fantastika, gal šiek tiek metafi
Laida daugiau ar mažiau visada buvo apmokama, tai nebuvo vien
zinis, bet sukuriantis labai gerą nuotaiką), o iš naujausių – „Arri
mėgėjiška veikla. Buvo sutartys su televizija, mokamas honoraras.
val“, kadangi sukurtas pagal labai gerą Ted Chiang apsakymą. Na ir
Bet koks jis buvo – tikrai nuoširdžiai nebeatsimenu. Be abejo, jis
dar Spike Jones „Her“ – apie tai, kaip žmonės įsimyli technologijas.
buvo nedidelis. Televizijoje tuo metu tokios laidos nebuvo labai ge-
Kas galbūt ir išspildys, žmonės įsimylės virtualiuosius telefonų
rai apmokamos, ypač Lietuvos nepriklausomybės pradžioje.
asistentus ar dirbtinį intelektą.
Fanai internete klausinėja – ar egzistuoja „Videokauke“ parodytų filmų sąrašas?
O kalbant apie literatūrą? Kokią fantastikos padėtį matote dabar? Ir ką rekomenduotumėte iš naujų kūrinių?
Tiesą sakant, nesudarinėjau tokio sąrašo. Bet turėjau scenarijus (nors nebežinau, ar dar turiu) ir sandėliuke laikau VHS kasetėse
Fantastikos dabar rašoma labai daug, bet man nepatinka, kad šiais
įrašytus laidų pristatymus. Jei labai reikėtų, gal būtų galima pagal
laikais yra labai daug ciklų, serialų ir komercijos (bet tai – ne tik
juos rekonstruoti? (šypsosi)
fantastikos problema). Vis dėlto, kartais galima atrasti ir vieną kitą kūrinį. O mokslinė fantastika gyvuoja puikiai, nes juose nagrinė-
Iš visų tų filmų, kuriuos parodėte „Videokauke“– kokius tris filmus rekomenduojate pažiūrėti dabartinei kartai, jei ji dar nėra jų mačiusi?
jamos rimtos temos, turime gerų, talentingų naujos kartos (ir ne
Turbūt nieko naujo nepasakysiu. Mėgiamiausias ir iki šiol man tur-
Kalbant apie ciklus (kas mano rekomendacijose būtų išimtis), visų
būt nepranokiamas filmas yra Ridley Scott „Blade Runner“ (Lietu-
pirma paminėčiau Ian McDonald „Luna“: „Luna: New Moon“,
voje jis buvo išverstas kaip „Likvidatorius“). Taip pat, sakyčiau,
„Luna: Wolf Moon“ ir „Luna: Moon Rising“. Antra – Ramez Naam
labai įspūdingas yra – tik tam reikia nusiteikti – Stanley Kubrick
trilogiją „Nexus“ („Nexus“, „Crux“ ir „Apex“, red. past.).
visai naujos kartos) rašytojų.
„2001: A Space Odyssey“. O tada jau gali būti įvairių variantų: ir pirmasis „Terminator“, ir „Alien“, ir kiti. Bet pirmieji paminėti yra
Iš kitų mokslinės fantastikos rašytojų (kai kurie atstovauja ir ki
absoliutūs mano favoritai.
tiems žanrams) labai talentingi yra Daryl Gregory (pvz., jo kūrinys „Afterparty“; pats rašytojas rašo tiek apsakymus, tiek apysakas) ir
O kalbant apie paskutinius porą dešimtmečių, ar buvo kažkas tokio, kas paliktų tokį įspūdį, kokį įspūdį palikdavo fantastiniai filmai ankstesniais laikais?
Max Barry (ypač rekomenduočiau naujesnę jo knygą „Providence“ ar iš ankstesnių „Lexicon“). Iš kiek senesnių darbų – Paolo Bacigalupi „The Windup Girl“, apie prisukamą merginą. Na ir žinoma
Taip, ir toliau domiuosi bei stebiu pasirodančius mokslinės fantas-
– Peter Watts su „Exopraxia“ ir „Blindside“.
tikos filmus. Iš pastarųjų 10–12 metų man didžiausią įspūdį paliko
kadras iš filmo „Blade Runner“ | 1982
Protagonistas | žiema 2021
11
INTERVIU:Rolandas Maskoliūnas -„Jei kažkuo giliai domėsitės, gali nutikti taip, kad tai taps jūsų darbu visam gyvenimui“ | Adomas Rutkauskas
A.Staedje archyvo nuotr.
Ar pastebite, kaip nuo „Videokauko“ laikų pasikeitė fantastika – kalbant tiek apie kiną, tiek apie literatūrą?
Ar pastebite fantastikos krypčių, kurių vystymas, Jūsų vertinimu, nėra teigiamas dalykas?
Literatūroje keičiasi naratyvas, pasakojimo stilius – jis tampa la-
To galbūt yra kine, bet suprantu, kad tai yra paklausos ir pasiūlos
biau kinematografiškas (ypač turiu omenyje R. Naam ir M. Barry),
klausimas. Pažiūrėkime į daugybę komiksų ir kitokių herojų bei jų
turi daugiau veiksmo. Kita vertus, tie rašytojai – ypač P. Watts
derinių. Bet kas gali su bet kuo susitikti, kovoti ir likti gyvi, o po to
ar R. Naam – itin domisi paskutinėmis mokslo naujienomis, jas
tęsti kovą kitoje serijoje. Matyt, tai labai gerai atsiperka, yra pel
bando interpretuoti, pateikti savo kūriniuose. O kai mokslinė idėja
ninga. Aš to nevadinčiau fantastika – tai yra kino nuotykis ar kino
susijungia su geru mokslinės fantastikos siužetu, gaunasi labai ne-
atrakcionas, net nebe filmas, taip turbūt reikėtų sakyti.
blogas rezultatas. Kita vertus, net ir anksčiau, prieš dvidešimt ar trisdešimt metų, kai Intelekto šiuolaikinėje mokslinėje fantastikoje yra tikrai labai
pasaulis buvo kitoks, gerų mokslinės fantastikos filmų irgi nebuvo
nemažai. Kai pažiūriu, paskaitau, prisimenu vieną kitą klasikinį
daug. Filmų, prie kurių norėtųsi sugrįžti, būtų galima išvardyti gal-
fantastą. Mane žavi, ypač apsakymuose, jų gebėjimas sukurti labai
būt 10 ar 20.
originalias idėjas, siužetus arba situacijas. Naujuosiuose darbuose yra daugiau komercijos, veiksmo. Bet kita vertus, tai irgi yra pakankamas mokslinis indėlis arba pagrindas.
O kalbant apie temas – ar pastebite kokių pokyčių?
Teiginys, kad fantastika yra skirta tik vaikams, kad tai – nerimtas žanras, šiais laikais girdimas jau daug rečiau, bet vis dėlto dar aptinkamas. Ką pasakytumėte tokius įsitikinimus turintiems žmonėms? Na, jei jau populiarus rašytojas, knygos „Homo sapiens“ autorius
Fantastai, kaip visuomenės nariai, reaguoja į tai, kas vyksta pasau
Yuval Noah Harari sako, kad fantastika šiais laikais yra viena svar-
lyje. Dėl to turime kūrinių arba temų apie ateities visuomenes, jų
biausių sričių, nes tie naratyvai, tos istorijos padeda žmonėms su-
modelius. Aišku, dabar yra labai paplitusi ir populiari distopijos
prasti mūsų pasaulį, manau, tai yra tiesa. Informacijos ir melagienų
tema. Arba, pavyzdžiui, yra labai gera David Walton knyga „Three
dabar yra tiek daug, kad laimi tie, kurie sugeba papasakoti istoriją
Laws of Lethal“ apie dirbtinį intelektą ir autonominius automobi-
ir savo idėją pateikti istorijos forma. Nes mes esame individai, kurie
lius – gerai, protingai parašytas pasakojimas, kur yra ne tik nuoty-
mėgsta klausytis istorijų ir patys jas pasakoti.
kių, bet ir mokslinės fantastikos. Tokios temos, kaip posthuma nizmas, dirbtinis intelektas, kosmoso tyrimai – visa tai egzistuoja
Neatsitiktinai daugelio šalių vyriausybės ir korporacijos samdo
ir žengia koja kojon su mokslu bei visuomene.
rašytojus fantastus, kuriems siūlo kurti kokia nors tema ar remtis konkrečia technologija. Pavyzdžiui, pats vakar nusipirkau dvi kinų knygas: Kai-Fu Lee „Dirbtinio intelekto supervalstybes“ (angl. „AI
12 Protagonistas | žiema 2021
INTERVIU:Rolandas Maskoliūnas -„Jei kažkuo giliai domėsitės, gali nutikti taip, kad tai taps jūsų darbu visam gyvenimui“ | Adomas Rutkauskas Superpowers“, red. past.) ir Chen Qiufan „The Waste Tide“. Pir-
Bet turite mokslinį laipsnį?
mojoje nagrinėjama, kaip dirbtinis intelektas atrodys 2041-aisiais metais, kas realiai dabar vyksta pasaulyje, kokios vyrauja ten-
Taip, esu biologijos mokslų daktaras, jei formaliai. Šiaip baigiau
dencijos ir ko galime sulaukti ateityje, o antroji yra apsakymas, im-
biochemijos specializaciją, bet aspirantūros tema buvo priskiriama
provizacija ta tema. Tokių pavyzdžių yra ir daugiau, ir tai vadinama
molekulinei biologijai.
mokslinės fantastikos prototipavimu (nors nebūtinai). Pavyzdžiui, užsakymas apie pinigų, valdžios, rinkimų ateitį mokslinės fantas-
Kai rinkausi profesiją, norėjau kažko arčiau fantastikos, įdomių,
tikos autoriui.
nekasdieniškų dalykų, bet tuo metu nebuvo didelio specialybių pasirinkimo, o biochemija pasirodė esanti arčiausiai fantastikos (juo-
Yra daug tokių apsakymų rinkinių, pavyzdžiui, „Hieroglyph: Sto-
kiasi). Bet iš tiesų tai yra rimtas mokslas, kuris tuo metu Lietuvoje
ries and Visions for a Better Future“. Čia kalbama apie optimistinę
nebuvo labai aukšto lygio. Dabar jau yra kitaip, galėčiau pasakyti,
ateitį, apie tai, kokios technologijos gali vystytis – apie didžiąsias
kad pasirinkau tikrai gerą specialybę. Tik kad pats tuo jau nebeuž-
idėjas, kaip žmonija gali susitelkti vardan kokio nors projekto ar
siimu.
problemos sprendimo. Kitaip sakant, fantastika yra labai svarbus instrumentas ir juo naudojasi įvairios valstybės bei šalys. Štai visai neseniai Chengdu mies
Minėjote pavyzdžius, kai valstybės samdo fantastus kaip vizionierius ar patarėjus. Bet ar pastebite atvejus, kai fantastika įkvepia patį mokslą, mokslinius tyrimus?
te Kinijoje buvo įkurtas Mokslinės fantastikos tyrimų institutas. Kinai daug investuoja į fantastiką.
Atsakymą turbūt geriausiai iliustruoja istorijos faktai – tas pats Jules Verne. Labai įdomu, kad mokslas veikia fantastiką ir fantastus
Kalbant apie fantastiką ir Jus – ar galima sakyti, kad šis žanras nulėmė Jūsų ateitį, Jūsų karjerą?
bei atvirkščiai. Jules Verne sugebėjo parašyti tokius įtaigius nuotykių romanus, kupinus technologijų bei geografinių žinių, dėl to, kad jis pats labai domėjosi, ką tuo metu mokslas ir technika kuria,
Manau, kad neabejotinai. Nes mūsų gyvenimas ir yra atsitiktinimų
atranda. Jis savo miestelio bibliotekoje nuolat skaitydavo mokslo
virtinė. Galbūt yra žmonių, kuriems nutiko viskas lygiai taip, kaip
populiarinimo spaudą.
jie buvo suplanavę, bet tai tikrai ne mano atvejis. Džiaugiuosi, kad tai, kuo domėjausi ir apie ką skaitydamas knygas svajojau – kad
Kita vertus, jo kūriniai įkvėpė raketų kūrėjus – Robert H. Goddard
jas skaitydamas, galėčiau iš to gyventi – realiai ir nutiko, tik dar
ir kitus. Elon Musk prisipažįsta, kad jį labai įkvėpė Isaac Asimov
prisidėjo ir filmų žiūrėjimas.
„Fondo“ (angl. „Foundation“, red. past.) ciklas, kosmonautikos pradininką Konstantin Tsiolkovsky įkvėpė Herbert George Wells
Bet, manyčiau, tai yra atsitiktinumas. Atsitiktinai pasitaikė ta tele-
„Pasaulių karas“ (angl. „The War of Worlds“, red. past.).
vizija (būtent tokia forma) ir tie žmonės, kurie leido pabandyti. Kadangi esame visuomenės dalis, tie faktoriai yra lemtingi. Iš to
Beje, H. G. Wells yra parašęs esė rinkinį „World Brain“. Jame jis jau
išplaukia toks patarimas: jei kažkuo giliai domėsitės, net jei tai
1937 m. fantazavo apie nemokamą visuotinę enciklopediją, kuri
atrodys nekomerciška ir galbūt tik hobis, gali taip atsitikti, kad jūsų
padėtų sukurti visuotinę taiką – čia galime atpažinti „Vikipediją“
hobis taps jūsų darbu visam gyvenimui. Mano atveju daugmaž taip
bei internetą.
ir nutiko. Tad sąveika yra tokia – fantastai domisi mokslu ir remiasi tuo, ką
Ilgainiui pasitraukėte iš aktyvaus fantastų gyvenimo. Kada ir kodėl tai nutiko?
mato, ir tos idėjos vėliau paskatina tikrų technologijų vystymąsi arba plėtrą. Dar vienu to pavyzdžiu galėtų tapti ir A. C. Clarke sugal-
Tai įvyko natūraliai. Atėjo naujos fantastų kartos, o man pasikeitė
vota geostacionarių palydovų sistema, aprašyta, berods, 1941 m.
darbai, gyvenimo ritmas. Pradėjau dirbti ir gyventi tiek Kaune, tiek
Pirmasis toks geostacionarus palydovas pakilo tik 1964 m.
Vilniuje, tą darau jau apie dvidešimt metų, tad ir dalyvavimas veiklose tapo sudėtingesnis. Manau, pajutau, kad man nebe taip įdomu, o kadangi į veiklas įsitraukė kiti jauni žmonės, perdavėme estafetę
Na, ir artėjant prie pokalbio pabaigos, kiek performuluotas legendinis klausimas – ar įmanoma, kad dar kada nors išbėgsite į fantastikos aikštelę?
jiems. Ne „Videokauko“ forma, bet kokia nors kita forma gal ir būtų
Kuo užsiimate dabar?
įmanoma. Pavyzdžiui, knygos forma, kur norėtųsi sujungti šiuo laikines mokslo tendencijas arba bandymus suprasti pasaulį,
Tuo pačiu – mokslu, kinu ir fantastika, tik kartais keičiasi propor-
kuris iš tiesų yra pakankamai sudėtingas. Parodyti, kaip visa tai
cijos. Dirbu LRT, kuriu laidas apie mokslą, bet, aišku, remiuosi ir
sąveikauja su fantastinėmis idėjomis. Kur būtų kalbama apie fan-
fantastinėmis idėjomis. Kartais labai įdomu palyginti tai, kas yra
tazijos, smalsumo svarbą – ypač šiais laikais – ir apie scenarijus,
ar buvo įsivaizduojama, su tuo, kas iš tiesų nutinka, įžvelgti ten-
kurie itin reikšmingi, jei norime iš anksto išvengti didelių problemų
dencijas. Taip pat dirbu su Lietuvos mokslų akademijos viešaisiais
arba jas kažkaip spręsti.
ryšiais, kartais rašant tekstus, straipsnius pasitelkiu žinias iš fantastikos srities, tad išliko toks pat miksas, kaip ir anksčiau, niekas
Kitaip tariant, mums reikalingos geros idėjos, galbūt grandiozinės
nepasikeitė.
idėjos, gebėjimas suburti žmones bendram tikslui, nes dabar tos problemos jau yra nebe valstybių masto, ne vienos visuomenės ar
Protagonistas | žiema 2021
13
INTERVIU:Rolandas Maskoliūnas -„Jei kažkuo giliai domėsitės, gali nutikti taip, kad tai taps jūsų darbu visam gyvenimui“ | Adomas Rutkauskas
R.Maskoliūno nuotr.
bendruomenės masto, o globalios problemos: kaip klimato kaita,
Bet juk Lietuva turėjo Rolandą Maskoliūną ir „Videokauką“? :)
migracija, karinė įtampa. (Juokiasi) Na, aš vis dar girdžiu – ir iš jaunesnės kartos žmonių – Pavienės valstybės to neišspręs, žmonės turi burtis ir plačiau su-
atsiliepimus, kad jie prisimena „Videokauką“. Tad gal kažkiek ta
vokti problemų mastą. Būtent tai ir pradėjo Herbert George Wells,
mano veikla ir padėjo sudominti fantastika. Bet čia yra nepalygina-
nes vienas didžiausių autoriaus pasiekimų – jo romanuose hero-
mi dydžiai (šypsosi).
jumi tapo nebe pavienis žmogus, ne individas, bet visa civilizacija. Būtent toks civilizacinis mąstymas, globalus mąstymas yra tai, ko
Tačiau pastebiu tendenciją, kuri itin džiugina – knygynuose pa-
mums dabar reikia. Tad fantastika, mano manymu, labai sėkmingai
sirodo vis daugiau vertimų, labai gerų knygų vertimų. Anksčiau jų
gali toliau jį skatinti.
praktiškai nebuvo, dabar, matyt, paaiškėjo, kad komerciškai tai yra patrauklu, tad leidyklos leidžia nemažai įvairių sričių mokslo popu-
Pats paskutinis klausimas – gal turite patarimų, kaip geriausiai pritraukti žmones domėtis fantastika? Kaip jiems būtų galima parodyti, kad tai yra perspektyvu, įdomu ir naudinga?
liarinimo knygų. Pastebiu ir fantastikos knygas. Atnaujinti vertimai, to paties I. Asimov romano „Fondas“, Frank Herbert knygos „Kopa“ (angl.
Čia, matyt, turėtų būti kažkokia viešųjų ryšių programa – didelė ir
„Dune“, red. past.) Tai reiškia, kad galbūt tai tik laiko klausimas?
išsami (juokiasi). Nes kodėl lenkai turi tokią gerą ir plačią, gausią ir
Manyčiau, kad anksčiau ar vėliau žmonės, susidurdami su tokia
išsamią, kokybišką ir įvairią fantastiką, o Lietuva neturi? Bet mes
mūsų fantastiška aplinka, technologijomis ir idėjomis, neišvengia-
turime gerą krepšinį. O lenkai – neturi.
mai ims ieškoti paaiškinimų, palyginimų. Tad, jei leidyklos atkreips dėmesį ir tam skirs daugiau lėšų, tas lūžis įvyks. Naujoji karta jau
Taip yra todėl, kad lenkai turėjo Stanislaw Lem, o mes turėjome Sabonį. Kartais vienas asmuo, išskirtinis asmuo, gali sukurti kažkokią tradiciją. Be abejo, ne visada, bet tokią tradiciją gali nulemti ir asmenybės vaidmuo istorijoje.
14 Protagonistas | žiema 2021
domisi naujais dalykais, todėl jiems tai bus natūralu.
Nepamirškite sekti naujienų! Kviečiame sekti mūsų socialinių tinklų profilius. Gyvename ir Facebook, ir Instagram! Facebook dalinamės aktualiomis naujienomis, konkursais, straipsniais iš praėjusių numerių (jei netyčia visų nesuskaitėte žurnale) bei svarbiais pranešimais apie prekybą, gyvus susitikimus ir, žinoma, žinutėmis iš mūsų partnerių. Na, o Instagram profilis, nepaisant „ūkio“ reikalų, skirtas šlovinti mūsų puslapiuose nugulusių piešinių autorius bei istorijose dalintis jūsų įspūdžiais apie mūsų meilės vaisių popieriaus formoje.
ProtagonistasMagazine
ProtagonistasMag
Ačiū už palaikymą,
Protagonistas | žiema 2021
15
Fikcija tampa realybe: kaip mūsų pasaulio įvykiai atspindi populiariąją kultūrą | Valdemaras nedvecki
Fikcija tampa realybe: kaip mūsų pasaulio įvykiai atspindi populiariąją kultūrą
Valdemaras Nedvecki
Keliautojas po alternatyvius ir paralelinius pasaulius, pasakojantis juose matytas istorijas.
2019 metų lapkritį pasaulyje pradėjus plisti koronavirusinei infekcijai, dėl kurios Pasaulio sveikatos organizacija 2020 metų kovo 11 dieną paskelbė pasaulinę pandemiją, mūsų gyvenimuose daug kas pasikeitė. Tiesą sakant, būtent ši besitęsianti pandemija ir jos atspindžiai populiariojoje kultūroje turėjo didžiausios įtakos šio teksto turiniui. Jis skirtas prisiminti arba atrasti populiariojoje kultūroje pavaizduotus įvykius, kurie vėliau įvyko ir turėjo reikšmės realiame pasaulyje. Šikšnosparnis
koronaviruso pandemijai šis filmas tapo
nančia pandemija, „Contagion“ pasaulis
labiausiai žiūrimu filmu „iTunes“ ir „Ama
atrodo mažai besiskiriantis nuo šių dienų
Kalbant apie realybe tampančią fikciją
zon“ platformose, o vos startavęs „HBO
realybės.
ir šiandieninio pasaulio kombinaciją,
Max“ platformoje iškart šovė ir į šios topus.
neįmanoma nepaminėti 2011 metais išleisto
Nors daug kur minimas žaidimas „The
„Contagion“ ypač dažnai buvo vartojamos
Steven Soderbergh „Contagion“. Prasidėjus
Division“ ir turi panašumų su mus vargi
sąvokos, kurios, atrodė, nebuvo reikalin-
16 Protagonistas | žiema 2021
Fikcija tampa realybe: kaip mūsų pasaulio įvykiai atspindi populiariąją kultūrą | Valdemaras nedvecki
Kadras iš „Contagion“ | 2011
gos mūsų žodyne iki 2020-ųjų metų. Viena
iš tiesų. Ir kuomet filmas pasirodė kinuose,
Buvo net užsiminta ir apie tai, kaip žmonės
tokių – socialinė atskirtis (angl. „social
jis nebuvo pateiktas kaip pranašystė – tai
rašys savo nuomones, prieštaraujančias
distancing“). Tai priverčia jaustis taip, lyg
buvo komercinė pramoga su žinomais
gydymo protokolams ir neigiančias vi-
filmas pralenkė laiką, nors jame ir nėra
Holivudo veidais. Kino teatruose rodomas
rusą. Ar neprimena to, ką teko matyti savo
labai daug dėmesio skiriama tam, kaip
filmas buvo įvardijamas kaip tikrai baisus,
„Facebook“ sraute?
pasaulis turėtų suvaldyti tokią pandemiją.
bet niekas jo tuomet nematė kaip aktualaus.
„Contagion“ kūrėjai tiesiog numatė tai,
Nors siužetas buvo laikytas realistišku,
Na ir, žinoma, tas veikėjas, kuris atliko
apie ką daugelis įprastai nepagalvodavo –
niekas jo nevadino... tikru.
vaidmenį tiek filme, tiek ir koronaviru-
greitai plintančią ligą, kuri pakeis pasaulio veidą.
so pandemijoje – šikšnosparnis. Jei dėl Niekas nenumanė, kad viena filmo scena
kažkokių priežasčių vis dar nematėte
šiandien taps tikru galvos skausmu tiek
„Contagion“ – tolesnis šios pastraipos
„Contagion“ scenaristas Scott Z. Burns
švietimo sistemai, tiek tėvams: „Ar reikia
skaitymas yra Jūsų atsakomybė, nes artėja
yra kalbėjęs, jog dar gerokai iki šio filmo
uždaryti mokyklas? Ir jei uždarysime
spoileris. Filmo pabaigoje yra parodoma
norėjo sukurti juostą apie pandemiją, kuri
mokyklas, kas tuomet liks namuose su
grandinė įvykių, sukėlusių pirmąjį pan-
sudarytų tokį įspūdį, kad visa tai gali įvykti
vaikais? Ir ar visi paliks vaikus namuose?“.
demijos ligos atvejį. Sergantis šikšnospar-
Protagonistas | žiema 2021
17
Fikcija tampa realybe: kaip mūsų pasaulio įvykiai atspindi populiariąją kultūrą | Valdemaras nedvecki nis prisiglaudžia kiaulių ūkyje, kur numeta užkrėstą banano gabaliuką. Šį suvalgo kiaulė, kuri yra paskerdžiama, o virėjas ją patiekia Makao kazino svečiams bei, nenusiplovęs rankų, perduoda virusą kitai darbuotojai, paspausdamas jos ranką.
Pandemija „Tom Clancy‘s The Division“ istorijos pagrindas – realūs įvykiai, kuriais buvo siekiama patikrinti, kiek yra pažeidžiama Jungtinių Amerikos Valstijų visuomenė biologinės virusinės atakos atveju. 2001 metų birželį JAV buvo vykdoma operacija „Dark Winter“, kurios rezultatai nebuvo guodžiantys. Ataka parklupdytų visuomenę, nustotų veikti svarbios valstybinės institucijos, prasidėtų pilietiniai neramumai ir būtų prarandama daugybė aukų. Operacijos metu atlikta atakos simuliacija parodė, kad
Kadras iš „Contagion“ | 2011
gyventojų gyvenimo būdas ir saugumas priklauso nuo tokiai atakai visiškai nepasi ruošusios ekonomikos. Nafta, energija, tiekimas ir transportas yra svarbūs kiekvienos dienos elementai, kurie yra sudėtingo pasaulio dalis, o kuo pasaulis sudėtingesnis, tuo jis trapesnis. Sistema veikia remiantis tiekimo grandinėmis, kurios pristato dalykus ten, kur jų reikia ir kada jų reikia. Operacijos analitikai tokią sistemą pavadino kortų nameliu, iš kurio pašalinus vieną kortą sugriūtų viskas. Nuo to atsispyręs „Tom Clancy‘s The Division“
čia pradeda pasakoti šio žaidimo pasaulio
palietus banknotus virusas keliaus per
istoriją.
žmogaus odą, maistą, žaislus, vaikus ir kitus žmones. Tuo metu, kai pirmasis pa-
Minėtą sistemą palaiko ne kas kita kaip
cientas pajus ligos simptomus, užsikrėtę
pinigai. Kasmet amerikiečiai per vieną die
jau bus milijonai gyventojų. Ir nuo tada
ną išleidžia 90 milijonų dolerių įvairiems
situacija tik blogės:
pirkiniams. Toji diena žinoma Juodojo Penktadienio pavadinimu. Tai karštinė,
•
kurioje dalyvauja keli šimtai milijonų gyventojų. Būtent tą dieną ir buvo pradėta biologinė ataka. Gripo virusas ant banknotų
Pirmoji diena: ligoninės perpildytos, prasideda panika;
•
gali išgyventi iki 17 dienų. Daugybei žmonių
Antroji diena: įkuriamos karantino zonos, normuojami ištekliai, sustoja transportas;
•
Trečioji diena: sustoja tarptautinė prekyba, išsenka naftos atsargos, žlunga akcijų biržos;
•
Ketvirtoji diena: nutrūksta energijos tiekimas, ištuštėja parduotuvių lentynos, nebelieka geriamojo vandens;
•
Penktoji diena: trūkstantys maisto ir desperatiški žmonės ims daryti viską, kad išgyventų. Kiekvienas tampa potencialia grėsme.
Nors „Tom Clancy‘s The Division“ pandemijos scenarijus ir yra kur kas labiau apokaliptiškas, nei realų pasaulį ištikusi pandemija arba „Contagion“, COVID-19 pandemija atrodė kitaip dėl visame pasau lyje įsigaliojusių draudimų eiti iš namų
Kadras iš „outbreak“ | 1995
18 Protagonistas | žiema 2021
arba draudimų burtis į didesnes grupes.
Fikcija tampa realybe: kaip mūsų pasaulio įvykiai atspindi populiariąją kultūrą | Valdemaras nedvecki
TOM CLANCY'S THE DIVISION Ypač, jei teko bent kelias valandas praleisti
bendro su žaidimu) pateikė dar 2016 me-
vis tik nebūtų toks tolimas mums žinomai
pandemijos apimtame Niujorke. Būtent
tais, kuomet iki realių gatvių ištuštėjimo
realybei. Žaidime pateikiama, kad Kanados
šis miestas tapo vienu didžiausių žaidimo
buvo likę ketveri metai. 2019 metų pava
ministro pirmininko pavardė yra Trudeau.
scenaristų sugalvoto viruso židinių, visai
sarį, likus dar daugiau nei pusei metų iki
Jei atrodo, kad kažkur girdėta – šiuo metu
kaip realybėje Niujorkas buvo koronaviruso
pirmojo koronaviruso atvejo, išleistas „The
Kanados ministras pirmininkas yra Justin
židinys pandemijos pradžioje.
Division 2“, perkeliantis mus iš snieguoto
Trudeau. „Deus Ex: Human Revolution“
Niujorko į vasaros šildomą Vašingtoną,
išleidimo metu, politikas buvo Kanados
Turbūt galima sakyti, kad be „The Divi-
kuris atrodo toks pats tuščias ir apleistas.
parlamento narys, į kurį buvo išrinktas
sion“ nebuvo žaidimo, kuris yra taip arti
Bent jau mūsų pandemijos vasaros nėra
2008 metais. 2013 metais jis tapo Libera
to, kas nutiko realiame pasaulyje. Niujorkas
tokios, kokios vaizduojamos tęsinyje.
lų partijos pirmininku ir nuo 2015 metų užima dabartinį postą. Prireikė ketverių
yra visiškoje izoliacijoje po to, kai paplito paslaptingas virusas, kuris turėjo įtakos
Na, bet atsitraukime nuo pandemijų.
joms, o gyventojai, kurie tapo grėsme
metų, kad Kanadoje esančios ir žaidimą kūrusios studijos „Eidos Montreal“ pra-
milijonams mirčių ir masinėms evakuaci-
Taikliai numatyti politiniai ir kariniai įvykiai
našystė išsipildytų. Beje, tais pačiais 2011 metais politikos apžvalgininkai prognozavo
visuomenės likučiams, buvo uždaryti atski roje karantino zonoje, pavadintoje Tam-
Kalbant apie galimas pranašystes, tikriau-
sunkius laikus Kanados Liberalų partijai,
siąja Zona. Žinoma, visa tai skamba kiek
siai į mokslinės fantastikos žaidimų seriją
kuri pralaimėjo pastaruosius rinkimus, tad
labiau apokaliptiškai nei tai, ką patyrėme
„Deus Ex“ žiūrėsime kaip į tą kūrinį, kuris
galima spėti, kad žaidimo kūrėjams Justin
mes, tačiau vaikščioti po beveik visiškai
parodys, kaip pasikeis žmonių gyvenimas,
Trudeau pasirinkimas atrodė toliausiai
tuščią Manheteną beveik prilygo ėjimui į
kuomet technologijos taps ne tik buities,
nuo, kas gali įvykti realybėje. Arba galbūt
parduotuvę ištuštėjusiame Vilniaus miega
bet ir mūsų kūnų dalimi. Tačiau vienas
jie žinojo kažką, ko daugelis tuo metu
majame rajone tik prasidėjus pandemijai.
geriausių praėjusio dešimtmečio žaidimų
nežinojo.
„Deus Ex: Human Revolution“ turėjo ir Žaidimas pandemiją, tuščias gatves, per-
kitokią, politinę, prognozę, kuri, kaip laikas
Žaidimai, kuriuose vaizduojami įvairūs
pildytas ligonines ir grikių bei tualetinio
parodė, yra išties taikli. Žaidimo kūrėjai
kariniai konfliktai, dažnai gali būti arti
popieriaus trūkumą (šis punktas galimai
turėjo tikslą pavaizduoti 2027 metų pa-
realių įvykių. Vis tik pasaulyje yra ribotas
sugalvotas teksto autoriaus ir neturi nieko
saulį, kuris, nors ir turintis kitokį veidą,
skaičius šalių, galinčių kelti karinę grėsmę
Protagonistas | žiema 2021
19
Fikcija tampa realybe: kaip mūsų pasaulio įvykiai atspindi populiariąją kultūrą | Valdemaras nedvecki
„Homefront“ | 2011
20 Protagonistas | žiema 2021
Fikcija tampa realybe: kaip mūsų pasaulio įvykiai atspindi populiariąją kultūrą | Valdemaras nedvecki arba įsivelti į karinį konfliktą, kurio galima tikėtis ilgą laiką prieš jam prasidedant. Žaidimų kūrėjai gali kartais pataikyti į taikinio centrą taip pat lengvai, kaip ir laimėti 50 centų nutrinamų bilietėlių loterijoje. Tačiau kuomet į tą patį tašką centre pataiko net keli šūviai iš eilės, pradedi svarstyti, ką scenaristai žinojo, kai buvo rašomas scenarijus. Vienas tokių atvejų buvo 2001 metais pasirodęs pirmasis „Tom Clancy‘s Ghost Recon“ serijos žaidimas, kuriame pasakojama apie 2008 metais vykstantį Rusijos, Sakartvelo ir Baltijos šalių karinį konfliktą, kurį sukėlė Rusijos nacionalistai, siekiantys atkurti žlugusią Sovietų Sąjungą. Galbūt Baltijos šalys ir nedalyvavo vaizduotame kariniame konflikte, tačiau 2008 metais Rusijos pajėgos karinių pratybų metu išties įžengė į Sakartvelo teritoriją. Nors konflikto
„The Simpsons“ TV serialas
motyvai ir aplinkybės skyrėsi nuo realybės, žaidimas, numatydamas konflikto datą suklydo vos trimis mėnesiais. 2011 metų kovą išleistas žaidimas „Homefront“, kurio siužeto centre nauja karinė supergalia – suvienyta Korėjos valstybė, buvo pakankamai greitai pamirštas, bet nemažai žaidėjų ir internautų jį prisiminė metų pabaigoje. Žaidimo priešistorė pasakojo, kad Šiaurės Korėjos lyderis Kim Jong-il mirė 2012 metais, o šio vietą užėmė jo trečiasis sūnus Kim Jong-un. 2011 metų gruodį šie žaidimo įvykiai tapo realybe, žaidimo kūrėjams suklydus vos keliomis savaitėmis. Tiesa, bent jau kol kas daugiau „Homefront“ įvykių realybėje nepasikartojo – dabartinis Šiaurės Korėjos diktatorius neužėmė Pietų Korėjos ir nepuolė Jungtinių Amerikos Valstijų. Bet... „Homefront“ įvykiai vyksta 2027 metais. O šio žaidimo istorijai pamatą paklojo 2022 metais įvykusi azijietiško paukščių gripo epidemija ir nusilpusi JAV ekonomika. Beje, pastarasis įvykis buvo itin svarbus ir „Deus Ex: Human Revolution“ siužete, o abu šie žaidimai buvo išleisti 2011 metais ir abiejų veiksmas vyksta 2027 metais. Dar yra laiko fikcijai tapti realybe.
Simpsonų kūrėjai turi laiko mašiną? Na, bent jau taip mėgstama pajuokauti. To priežastis – skaičius atvejų, kuomet šis jau trisdešimt trečiąjį sezoną gyvuojantis animacinis serialas tiksliai nuspėjo būsimus įvykius. Tiesa, kai ką galima priskirti
ir tiesiog žmonijos technologiniam vysty-
sioje vienuoliktojo sezono 17 serijoje, kuri
muisi. Analogiškas prognozes matome ir
taip pat vaizdavo vieną iš galimų Simp-
įvairiuose mokslinės fantastikos kūriniuo
sonų ateičių, Lisa yra išrenkama naująja
se, kuriuose matomos arba aprašomos
Jungtinių Amerikos Valstijų prezidente.
technologijos vėliau tampa realybe. Tokiais
Vienoje iš serijos scenų ji yra vaizduojama
atvejais net galima pasimesti, ar tai išties
Baltųjų rūmų Ovaliajame kabinete, ap-
buvo prognozė, ar technologijų kūrėjai tie-
supta savo patarėjų bei kalbanti apie tai,
siog sėmėsi įkvėpimo iš tam tikro kūrinio.
kad iš prezidento Donald Trump paveldėjo
Juk negalima atmesti, kad technologijų
nemažą biudžeto krizę. Pats Donald Trump
kūrėjams gali kilti idėjų ir nemačius tam
dar 1999 metais skelbėsi sieksiantis JAV
tikro populiariosios kultūros kūrinio ir toji
prezidento posto, tačiau jam tai pavyko
idėja sutaps su tuo, ką jau matėme fikcijoje.
įgyvendinti tik 2016 metais. Respublikonų partijai paskelbus, jog būtent jis tampa
Kaip ten bebūtų, geri tokie technologinių
partijos kandidatu prezidento rinkimuose,
prognozių pavyzdžiai yra Simpsonų šeštojo
minėtos serijos scenaristas Dan Greaney
sezono 8-oji ir 19-oji serijos. Pirmajame
pareiškė, kad serija yra „perspėjimas
pavyzdyje matėme dabartinį autocorrect‘ą,
Amerikai“, o po rinkimų išleisto dvidešimt
kuomet mokyklos mušeikos Dolph delni
aštuntojo sezono 7 epizodo pradžioje Bar-
niame kompiuteryje parašytas tekstas
tas ant lentos rašė „Being right sucks“.
„Beat up Martin“ buvo pakoreguotas į „Eat up, Martha“. Antrasis pavyzdys mums
Kitas svarbus įvykis buvo išpranašautas
pristatė vieną iš galimų Simpsonų ateičių,
1998 metais pasirodžiusioje dešimtojo
kurioje Lisos vaikinas Hugh skambučiams
sezono 5-oje serijoje. Serialas savo kūry-
naudojo išmanųjį laikrodį. Tiesa, jis atrodė
binės studijos „20th Century Fox“ logotipą
tarsi atlenkiamas telefonas, pritvirtintas
pavaizdavo kartu su žemiau jo buvusiu
ant rankos laikrodžio apyranke, tad tuo
prierašu „a Division of Walt Disney Co“.
pačiu 1994 metais pamatėme ir anima
Niekas nesitikėjo, kad praėjus 19 metų tai
cinį atlenkiamo telefono prototipą. Na o
taps realybe ir „Walt Disney Studios“ 2017
pirmieji tikrieji išmanieji laikrodžiai, at-
metų gruodį už daugiau nei 52 milijardus
pažįstantys balsą, pasirodė 2013 metais.
dolerių įsigis „21st Century Fox“, kuri ir valdė „20th Century Fox“. Šiandien „21st
Bet Simpsonuose yra ir daugiau prognozių,
Century Fox“, kaip atskira kompanija, yra
kurioms tapus realybe, nebūtų galima pa-
uždaryta, o „20th Century Fox“ yra tiesio-
sakyti, kad šis animacinis serialas įkvėpė
giai valdoma Peliuko Mikio namų.
žmones to siekti. 2000 metais pasirodžiu-
Protagonistas | žiema 2021
21
„Marvel Cinematic Universe“ ir mokslas – ne taip toli, kaip gali pasirodyti | Kastytis Zubovas
Kastytis Zubovas
Astrofizikas, mokslo populiarintojas ir visokiausios fantastikos entuziastas.
„Marvel Cinematic Universe“ ir mokslas – ne taip toli, kaip gali pasirodyti Žmonės, pašėlusiais greičiais lakstantys ore su reaktyviniais varikliais ar metaliniais sparnais. Erdvėlaiviai, kuriais per kelias valandas galima įveikti tarpžvaigždinius atstumus. Susidūrimai, sudaužantys automobilius, po kurių herojams tereikia nusipurtyti dulkes nuo kostiumo. Portalai, jungiantys tolimus planetos ar net Visatos kampelius. Ir, žinoma, niekaip nesuplyštančios Hulko kelnės. „Marvel“ kino visatoje (kaip ir komiksuose) apstu fantastinių technologijų ir reiškinių, kurie, atrodytų, visiškai prieštarauja šiandieniniam mūsų supratimui apie fizikos dėsnius. Bet ar tikrai visas ten vaizduojamas mokslas ir technologijos – tik vaizduotės vaisius? Pasirodo, toli gražu. „Marvel“ kino visatos kūrėjai nuolatos bendrauja su mokslininkais, kad į filmus būtų įtraukta logiškai pagrįsto mokslo, o ten, kur to padaryti neleidžia siužetas, bent jau įvairios su mokslu susijusios detalės būtų tikroviškos. Visų tokio bendradarbiavimo vaisių apžvelgti greičiausiai net neįmanoma, bet kviečiu susipažinti su keletu pavyzdžių.
22 Protagonistas | žiema 2021
„Marvel Cinematic Universe“ ir mokslas – ne taip toli, kaip gali pasirodyti | Kastytis Zubovas
„Iron man 3“ Plakatas
Geležinio žmogaus geležinis rūbas
bet palikime juos pabaigai. Pažiūrėkime
giau dirbti nepavargstant ir kitaip juos
į tai, kas slepiasi po šiuo dėmesį pagau
sustiprintų. Kol kas šie projektai – HULC
Pirmojo „Marvel“ kino visatos filmo
nančiu rūbu. Kostiumas suteikia Starkui
(Human Universal Load Carrier) ir TALOS
pradžioje Tony Stark, genijus milijonie-
ypatingos jėgos, taip pat palaiko jo
(Tactical Assault Light Operator Suit) –
rius ginklų prekeivis, urve Afganistane
gyvybę, užgydo žaizdas. Tuo jis primena
nebuvo sėkmingi, bet vilties juos sukurti
pasigamina pirmąjį Geležinio žmogaus
skafandrą ar medicininį gyvybės palai-
mokslininkai ir generolai neatsisako. Tik
kostiumą. Taip gimsta vienas iš ikoniškų
kymo aparatą – ir viena, ir kita jau seniai
galutinis rezultatas, kaip matome, greiči-
„Marvel“ superherojų atributų. Iš pirmo
egzistuoja. Prijunkime prie šių prietaisų
ausiai netiksliai atitiks filme matomą
žvilgsnio šis įrenginys, leidžiantis Starkui
tvirtą egzoskeletą, leidžiantį nešiotojui
technologiją – reaktyvinio skrydžio ir
skraidyti, šaudyti ir kaip lygiam grumtis
pakelti daug didesnius svorius, nei galėtų
šaudymo galimybių arba nebus visiškai,
su nežemiško stiprumo padarais, atrodo
natūraliai, ir padenkime jį šarvais, ir jau
arba reikės ilgai palaukti.
visiškai fantastinis. Bet geriau panagrinė-
būsime daugiau nei pusiaukelėje iki filmo
jus pamatysime, kad Geležinio žmogaus
kostiumo galimybių.
Priežasčių tam yra dvi. Viena vertus, tiek skraidymas, tiek šaudymas turi dideles
kostiumo technologijas jau – beveik – Nenuostabu, kad JAV ir kai kurių kitų
sąnaudas – kuro arba amunicijos. Žmo-
šalių kariuomenės jau vysto panašias
gus nėra prisitaikęs skraidyti, juo labiau
Labiausiai matomos kostiumo savybės yra
technologijas, kurios leistų kariams
šaudyti skraidydamas. Tad duoti jam šias
skraidymas ir galingas ginklų arsenalas,
pernešti sunkius krovinius, daug il
galimybes tiesiog neefektyvu. Aišku, pats
turime.
Protagonistas | žiema 2021
23
„Marvel Cinematic Universe“ ir mokslas – ne taip toli, kaip gali pasirodyti | Kastytis Zubovas kostiumas galėtų kompensuoti žmogaus trūkumus, bet tada kyla klausimas, kam apskritai reikia žmogaus? Jau dabar daugybė žvalgybos užduočių – tiek kari niame, tiek civiliniame kontekste – pati kimos bepiločiams dronams, po truputį gausėja ir ginkluotų dronų naudojimas kare. Šaudantis skraidantis žmogus greičiausiai būtų tiesiog žingsnis atgal. Antra priežastis – amunicija ir kuras užima vietos, ir gana nemažai. Sutalpinti juos į lėktuvą gal ir nesudėtinga, bet įtalpinti į žmogaus dėvimą kostiumą – visai kitas uždavinys. Taigi net jei būtų nuspręsta, kad skraidantys ginkluoti žmonės yra naudingi – ar kare, ar kitais tikslais – iki jų atsiradimo reikės palaukti miniat iūr i zacijos technologijų patobulėjimo. Beje, Geležinio žmogaus kostiumo vaizdavimas filmuose vienu svarbiu aspektu atkartoja realybę, net ir nepaisant pačių technologijų realistiškumo. Per dešimt-
„Iron man“ | 2008
metį kostiumas buvo ne kartą patobulintas. Pirminė prototipinė versija virto tvarkingu įrenginiu, kurį laikui bėgant
fantastinės technologijos vystymasis
nos visatos dalies į kitą per kelias akimir
papildė geresnės valdymo sistemos, dau-
prideda jai realistiškumo prieskonį.
kas. Vėlgi, sakytum, visiškai fantastinis
giau automatizacijos, o vėliau konstrukcija išvis pakeista nanotechnologijomis. Tokie pokyčiai gerai atspindi ir realių technologijų kitimą, ko filmuose dažnai nematome. Pirmieji išmanieji telefonai, nors ir atrodė panašiai į šiandieninius, savybėmis skyrėsi gerokai; šiandieniniai kompiuteriai, lyginant su pirmaisiais, neatpažįstamai pasikeitė ir vizualiai. Keitėsi ir mašinos, ir lėktuvai, ir praktiškai kiekviena kita technologija, taigi
elementas, svarbus tik istorijos vystymui,
Vaivorykštinis kirmgraužos tiltas
nes kas norėtų žiūrėti filmą, kuriame Toras, įsėdęs į erdvėlaivį, kelis šimtmečius
Ketvirtajame filme „Marvel“ visata iš-
skrenda iki Žemės?
siplėtė nuo Žemės į, na, visą visatą. Ar bent jau devynis pasaulius, kurių pavadinimai
Ir visgi Vaivorykštės tiltas turi mokslinį
girdėti skandinavų mitologijos gerbėjams.
pagrindą – bent jau matematikoje. Apie
Asgarde gyvenantis Toras ir kiti veikėjai
tai užsimenama netgi pačiame filme, kai
tarp šių devynių pasaulių keliauja Bi-
astrofizikė Jane Foster pavadina Bifrosto
frostu, arba Vaivorykštės tiltu – žėrinčiu
apsireiškimą Žemėje „Einšteino-Rozeno
keliu, kuris permeta keliauninkus iš vie
tiltu“. Albertas Einšteinas (tas pats, kuris sukūrė reliatyvumo teorijas ir išvedė garsiausią formulę E=mc^2) ir Nathan Rosen 1935 metais moksliniame straipsnyje išvystė idėją apie tunelius, kurie gali jungti labai tolimas vietas erdvėlaikyje – tai yra, atskirtas dideliais atstumais. Dar žinomi kaip kirmgraužos, tokie tuneliai figūruoja daugybėje mokslinės fantastikos kūrinių, nuo „Žvaigždžių vartų“ („Stargate“) iki „Portal“ žaidimų. Fizikai apie kirmgraužas irgi kartais galvoja, bet jų egzistavimas realybėje kol kas atrodo menkai tikėtinas: matematiniai sprendi niai yra nestabilūs, kitaip tariant, net jeigu kirmgrauža kaip nors ir atsirastų, per mažytę sekundės dalį išnyktų. Egzotiškas darinys, vadinamas neigiama ener gija, galbūt galėtų kirmgraužą stabili
Kadras iš „THor“
24 Protagonistas | žiema 2021
zuoti, tačiau ir ji kol kas egzistuoja tik teo riniuose modeliuose, o ne laboratorijose.
„Marvel Cinematic Universe“ ir mokslas – ne taip toli, kaip gali pasirodyti | Kastytis Zubovas
„Marvel“ Konceptinis piešinys Žinoma, reikėtų nepamiršti, kad „Mar-
vių medžiagų vartojimas karo tikslams
pagerinti sportinei formai. 2011 metais
vel“ visatoje Asgardo gyventojai – Toras
prasidėjo kaip tik Antrojo pasaulinio
apklausus pasaulio lengvosios atletikos
ir kiti skandinavų mitų personažai – yra
karo metais – Vokietijos kariuomenėje
čempionato dalyvius, trečdalis prisipažino
ypatingai pažengusi civilizacija. Tad
metamfetaminas, užpatentuotas 1937
kada nors vartoję draudžiamų preparatų;
galbūt tai, kas mums atrodo tik teoriniai
metais, buvo dalinamas į kairę ir į dešinę.
Pasaulio antidopingo agentūros analizė
svarstymai, jiems yra kasdienybė? Juk
Jo efektas kariams buvo įspūdingas – pa-
parodė dar didesnius skaičius. Taigi
prieš šimtą metų panašiai magiškai būtų
sakojama, kad reguliarių šio preparato
akivaizdu, kad tam tikri super-sporti-
atrodę vaizdo skambučiai, o dabar jie yra
dozių gaunantys kareiviai galėjo tris die-
ninkų serumai naudojami, ir gana plačiai.
tiesiog nuobodžios rutinos dalis.
nas nemiegoti ir nužygiuoti 60 kilometrų nesustodami. Tai yra viena iš priežasčių,
Iš kitos pusės, akivaizdu, kad Steve Rogers
Pirmasis genetiškai modifikuotas amerikietis
paa iškinančių greitas Vokietijos per-
Kapitonu Amerika tampa ne kokio dopin-
gales karo pradžioje. Vėliau, supratus,
go kokteilio išgėręs. Superkario serumas
1942 metais slaptoje JAV karinėje labo-
kad preparatas turi ir stiprų neigiamą
padidina jo ūgį, raumenų masę, suteikia
ratorijoje jaunam paliegusiam kariūnui
poveik į, metamfetamino vartojimas buvo
antžmogiškos jėgos ir ištvermės. Hor-
Steve Rogers suleidžiamas superkario se-
dalinai įslaptintas, bet tęsėsi iki pat karo
monų injekcijų pagalba tokius pokyčius
rumas – preparatas, pavertęs jį Kapitonu
pabaigos. Kitų šalių kariuomenės taip pat
įmanoma sukelti vaikystėje ir paauglys
Amerika. Per dešimtmečius šio serumo
vykdė panašius eksperimentus, bet ne taip
tėje, kol organizmas auga ir vystosi.
atmainų gavo ir daugiau žmonių, nuo Žie-
plačiai. Gali būti, kad pasakojimai apie
Norint pasiekti tokį efektą suaugusiam
mos kario Bucky Barnes iki Hulko – Bruce
antžmogiškus vokiečių karių gebėjimus
žmogui, jo audinius tektų dirbtinai „su-
Banner. Apskritai eliksyrai, suteikiantys
suteikė peno ir komiksų kūrėjų vaizduotei
grąžinti į vaikystę“ – tą iš dalies daro
ypatingų galių, randami įvairiuose fan-
ir privedė prie superkarių serumo „Mar-
regeneratyvinės medicinos sritis, paremta
tastiniuose kūriniuose. Ar jų gali būti ir
vel“ komiksuose.
indukuotomis kamieninėmis ląstelėmis. Kamieninėmis vadinamos ląstelės, iš
realybėje? Per septynis dešimtmečius steroidai
kurių galima išauginti bet kokį kitą audinį
Viena vertus, ne tik gali, bet ir yra. Įvai
gerokai patobulėjo, pašaliniai poveikiai
arba net organą. Anksčiau buvo mano-
riausi steroidai vartojami ne tik karių,
sumažėjo, o norimi efektai kartais netgi
ma, jog pakankamą potencialą turi tik
bet ir sportininkų, o kartais ir tiesiog
sustiprėjo. Nepaisydami draudimų, spor-
iš embriono ar placentos išskirtos, labai
žmonių, kuriems reikia trumpo energijos
tininkai vis rizikuoja karjeros perspek
jaunos ląstelės, tačiau kuo toliau, tuo
užtaiso. Tiesą sakant, platus psichoakty
tyvomis ir vartoja preparatus, skirtus
daugiau randama būdų, kaip galima ir
Protagonistas | žiema 2021
25
„Marvel Cinematic Universe“ ir mokslas – ne taip toli, kaip gali pasirodyti | Kastytis Zubovas
„Guardians of the Galaxy“ plakatas | 2014
26 Protagonistas | žiema 2021
„Marvel Cinematic Universe“ ir mokslas – ne taip toli, kaip gali pasirodyti | Kastytis Zubovas suaugusių organizmų ląstelėse indukuoti
ar ksandariečiai – labai panašūs į žmones.
gentinės evoliucijos. Kaip tai gali nutikti?
kamieniškumą, „sugražinti jas į vaikystę“
Kodėl? Nejaugi tai tik režisierių bandymas
Hipotezė, vadinama panspermija, kviečia
ir ateityje išmokti išauginti iš jų prarastą
sutaupyti lėšų kostiumams, prostetikai ir
panagrinėti, kas nutiktų, jei gyvi orga-
organą arba net patobulinti esamą.
specialiesiems efektams? Ir išvis, ar gali
nizmai, ar bent jau genetinė medžiaga,
egzistuoti tiek daug gyvenamų pasaulių?
keliautų kosmose nuo vienos planetos prie kitos. Uolienos, pavyzdžiui, tikrai keliauja
Be to, žmonės, akivaizdu, yra skirtingi – pavyzdžiui, vieni turi daugiau rau-
Atsakymas į pastarąjį klausimą kuo tol iau,
– Žemėje rastas ne vienas meteoritas, ku-
menų, kiti – mažiau. Dalį skirtumų lemia
tuo labiau atrodo teigiamas. Nors kol
rio cheminė sudėtis rodo jį kadaise buvusį
genetika, nes vieni turi vienokius genų
kas nežemiškos gyvybės dar neradome,
Marso plutos dalimi. Jeigu toks uolienos
variantus, o kiti – kitokius. Tarp kitų gyvų
žinios apie egzoplanetas – planetas už
gabalas, atplėštas nuo vienos planetos ir
organizmų randame daugybę su tokiomis
Saulės sistemos ribų – nuteikia optimis-
kosminių jėgų nusiųstas kitos link, būtų
savybėmis, kurios žmonėse atrodytų tik-
tiškai. Šiuo metu egzoplanetų žinoma per
aplipęs gyvais organizmais, įmanoma,
rai fantastiškai: nuo gebėjimo išgyventi
penkis tūkstančius, bet tai – tik mažytė
kad bent dalis jų išgyventų ir naujoje
svilinantį karštį ir stingdantį šaltį iki
dalis visos jų įvairovės. Statistinė analizė
aplinkoje imtų daugintis bei vystytis.
atsparumo radiacijai, nuo didžiulės jėgos
rodo, kad vidutiniškai kiekviena žvaigždė
Kelionė neturėtų apsiriboti vien ta pačia
iki žaibiško greičio. Jei galėtume tokius
Paukščių Take turėtų turėti po daugiau nei
planetine sistema. Pastaraisiais metais
genus įterpti žmogui ir išmokyti orga-
vieną planetą; nėra priežasčių galvoti, kad
aptikti du objektai – asteroidas ir kometa
nizmą juos panaudoti, galbūt galėtume
kitose galaktikose situacija būtų kitokia.
– skriejantys pro Saulės sistemą, bet čia
sukurti tikrų superherojų? Teoriškai gal
Planetų, panašių į Žemę – tai yra uolinių
neužsilikę. Jie atkeliavo iš tarpžvaigždinės
ir taip, bent jau sprendžiant iš analogijų
ir nuo žvaigždės nutolusių tiek, kad jų
erdvės, o kadaise buvo kitos planetinės
su paprastesnėmis gyvybės formomis.
paviršiaus temperatūra būtų tinkama
sistemos nariai. Skaičiuojama, kad Saulės
Nuo pirmųjų genetiškai modifikuotų or-
skystam vandeniui egzistuoti – taip pat
sistemoje tokių objektų gali būti milijar-
ganizmų sukūrimo praėjo jau pusšimtis
greičiausiai yra beveik tiek pat, kiek ir
dai, tiesiog juos atskirti nuo „vietinių“ la-
metų; šiuo metu genetiškai modifikuo-
žvaigždžių – kelios dešimtys milijardų.
bai sudėtinga. Neseniai keli mokslininkai
tos bakterijos ir mielės gamina įvairius
Žinoma, vien tinkama temperatūra ir
įvertino, kad gyvybės sklaida tokiu būdu
naudingus chemikalus, pelės reguliariai
uolinis paviršius toli gražu nereiškia
daugumai planetų Paukščių Take yra la
modifikuojamos laboratoriniams ekspe
sąlygų, panašių į Žemę – užtenka
biau tikėtina, nei nepriklausomas gyvybės
rimentams, o genetiškai modifikuotų
pažvelgt i į kaimyninę Venerą, su paviršių
užsimezgimas. Aišku, ši išvada remiasi
ingredientų turintis maistas dažnai ap-
gaubiančiais tankiais sieros rūgšties de-
įvairiomis nebūtinai teisingomis prie-
tarinėjamas iš teisinės pusės. Genetinės
besimis – bet tikimybė, kad bent dalyje
laidomis apie gyvybės atsiradimą, pan-
žmonių modifikacijos yra daug etinių
planetų galėtų užsimegzti gyvybė, tikrai
spermiją ir planetų savybes, bet, atrodo,
klausimų kelianti tema. Vienas svarbiau
atrodo nemaža.
kad panspermija yra bent jau įmanomas gyvybės plitimo Galaktikoje būdas.
sių: kol kas nemokame pakeisti suaugusio žmogaus geno pagal sąmoningą pagei-
Jei gyvybė užsimezga, ar gali ji atrodyti
davimą, tas turi būti padaryta ankstyvoje
panaši į žemiškąją? Yra dvi mokslinės
vystymosi stadijoje, kai žmogų sudaro
priežastys, kodėl atsakymas gali būti tei-
viena ar vos kelios ląstelės. Genų terapija
giamas. Pirmoji vadinama konvergentine
Rytų Afrikoje yra maža karalystė, iš
paremti gydymo metodai, skirti gydyti
evoliucija. Žemėje ji pasireiškia tuo, kad
pažiūros nelabai besiskirianti nuo
įvairioms ligoms, irgi arba yra skiriami
genetiškai labai nepanašūs organizmai,
varganų kaimynių. Bet kirtus viską
vaikystėje, kai organizmas aktyviai auga
vystydamiesi panašioje aplinkoje, įgauna
slepiančius iliuzijų gaubtus, atsiveria
ir vystosi, arba yra nutaikyti į audinius,
panašių bruožų. Šikšnosparniai nėra
technologiškai pažangiausia šalis visoje
kurie aktyviai dauginasi arba nuolat at-
paukščiai, bet turi sparnus ir skraido;
Žemėje. Nuo kasdienio gyvenimo deta
sinaujina, pavyzdžiui, kraujotakos siste-
delfinai nėra žuvys, bet turi pelekus; ran-
lių iki medicinos ir karybos – viskas
ma ar vėžiniai audiniai. Tačiau jeigu bus
dama ir daugybė smulkesnių pavyzdžių.
Wakandoje tiesiog švyti aukštosiomis
išvystyta regeneratyvinė medicina, galbūt
Jei ekologinės nišos kitose planetose būtų
technologijomis, kurios nustebintų ir
kartu su genų inžinerija ji prasiplės ir į
panašios į žemiškąsias, ten greičiau
Tonį Starką. Pakalbėkime apie dvi iš jų –
žmonių galimybių didinimą?
siai irgi susiformuotų augalų, vabzdžių,
maskuojančius barjerus ir jėgos laukus.
žuvų, paukščių ir panašių gyvybės grupių
Iš pirmo žvilgsnio šios technologijos gali
Gyvybės pilna Galaktika
analogai.
pasirodyti panašios – abi projektuoja tam
2011-aisiais išsiplėtusi iki skandinaviškų
Žinoma, paukščio analogas nebūtinai
atstūmimo. Visgi nukreipti šviesos bangas
pasaulių, po trejeto metų „Marvel“ visata
yra paukštis. Gal jis turėtų penkis spar-
(ko reikia uždengimui) ir fizinius objektus
dar padidėjo – „Galaktikos sergėtojų“
nus ir burną kūno centre, panašiai kaip
(jėgos lauko principas) – labai skirtin-
filme aplankytos naujos planetos, o ir pats
jūros žvaigždė? Tokio padaro tikrai ne-
gi uždaviniai. Ir abu jau turi tam tikrų
filmas, neskaitant pagrindinio veikėjo
supainiotume su žemišku. Bet jei gyvybė
analogų realybėje.
kilmės, neturėjo ryšio su Žeme. Iš kitos
keliose planetose prasidėjo nuo tų pačių
pusės, dauguma ateivių, vaizduojamų
mikroorganizmų, ji būtų dar panašesnė
Bandymai paslėpti įvairius daiktus
tame filme – ar tai būtų žaliaodė Gamora,
tarpusavyje, nei laikantis vien konver-
prasidėjo dar per Pirmąjį pasaulinį karą,
Pasislėpusi karalystė
tikrą efektą per atsumą: uždengimo arba
Protagonistas | žiema 2021
27
„Marvel Cinematic Universe“ ir mokslas – ne taip toli, kaip gali pasirodyti | Kastytis Zubovas kai Vokietijos ir Britanijos kariuomenė ieškojo būdų užmaskuoti žvalgybinius lėktuvus. Tie bandymai daugiausiai buvo nesėkmingi, o apskritai maskuoti lėktuvus pavyko tik aštuntajame praeito amžiaus dešimtmetyje. Tiesa, tai buvo maskavimas nuo aptikimo radaru – tinkamai kreivi korpuso paviršiai išsklaidydavo radijo bangas įvairiomis kryptimis ir praktiškai nesukurdavo jokio atspindžio. Pasiekti panašų efektą su daug trumpes nio bangos ilgio regimaisiais spinduliais yra gerokai sunkiau, bet keletas prototipų egzistuoja. Vienas iš būdų padaryti objektą nematomą, ar bent jau sunkiai
iš „Black panther“ filmavimo aikštelės
pastebimą, vadinamas aktyvia maskuote. Prie objekto tvirtinamos kameros, ku rios filmuoja aplinkos vaizdą ir rodo jį ant ekranų priešingoje pusėje. Kad ir iš kurios pusės žiūrėsime į tokį objektą, matysime už jo esantį vaizdą. Tokį daiktą pamatyti tampa sunkiau, nei nemaskuojamą, bet visgi idealaus maskavimo pasiekti neįmanoma. Kita, sudėtingesnė ir geresnė, technologija paremta metamedžiagomis. Šiuo terminu įvardijama didžiulė įvairovė medžiagų, kurių atominė struktūra pagaminta tokia, jog jos turėtų savybes, nebūdingas natūralioms medžiagoms. Viena iš dažniausių „nenatūralių“ metamedžiagų savybių – neigiamas šviesos lūžio rodiklis. Kitaip tariant, šviesos ar kitos elektromagnetinės bangos, pasiekusios tokią medžiagą, jos viduje ima sklisti priešinga kryptimi. Tinkamai sudėliojus tokių medžiagų sluoksnius, galima pagaminti skydą, kuris nukreipia šviesą aplink objektą. Pirmosios tokios metamedžiagos pagamintos apie 2000 metus; jos veikė mikrobangų ruože – trumpesniame, negu radijo bangos, bet dar gerokai ilgesniame,
nei regimosios. Technologijoms tobulė-
lauke vien šiuo efektu neįmanoma – net
jant, pasiektas maskavimas ir infrarau
pats tvirčiausias objektas greičiau sudegs,
donųjų bei regimųjų spindulių ruože. Jis
nei pakils. Lazeriniai ir panašūs levitacijos
irgi nėra tobulas – dažniausiai veikia
prietaisai veikia kiek kitokiu principu –
tik tam tikru atstumu nuo maskuojamo
išnaudoja elektrinio lauko netolygumus.
objekto arba atvaizdą iškreipia, o ne pil-
Elektromagnetine spinduliuote šios ban-
nai paslepia. Visgi galimybė pasislėpti,
gos vadinamos ne be reikalo – kiekvienas
pavyzdžiui, nuo infraraudonųjų spindulių
spindulys susideda iš elektrinio ir magne-
detektorių yra labai naudinga. Infrarau
tinio lauko bangų. Tinkamai sufokusavus
donuosius spindulius skleidžiame mes
spindulį, galima sukurti pluoštą, kurio
patys, taip pat įvairūs veikiantys prietai-
viduryje elektrinis laukas stiprėja pluošto
sai – juos jaučiame kaip šilumą.
ašies link. Dauguma medžiagų, patekusios į tokį lauką, ima judėti link ašies ir ten
Pakelti ar pastumti daiktą per atstumą
pasilieka. Akustinė levitacija daug kam
taip pat įmanoma. Ir turiu omeny ne vėjo
gali būti matyta, pavyzdžiui, koncertuose:
gūsį, o lazerio ar ultragarso bangas. Šviesa
stiprios garso bangos pakelia dulkes nuo
turi slėgį, taigi stipriai apšviestas daiktas
kolonėlių, o kartais dulkės net kurį laiką
jaučia stūmos jėgą – šį principą bandoma
sklendžia ore virš garsiakalbio. Tinkamai
pritaikyti kosminiams skrydžiams, kai
parinkus garso bangų dažnį bei išdėsčius
išskleidę plačias veidrodiškas bures, erd-
garsiakalbius, įmanoma levituoti daleles
vėlaiviai galėtų pasitelkti Saulės spindu
ir praktiškai neribotai ilgai.
liuotę ir taip pagreitėti ar sulėtėti be jokio kuro. Bet spinduliuotės slėgis yra mažytis,
Pirmieji levitacijos eksperimentai buvo
tad pakelti ką nors Žemės gravitaciniame
daromi tik su mikroskopinėmis dalelėmis, bet 2013 metais mokslininkai trim lazerio spinduliais pakėlė plika akimi matomą daiktą – dviejų milimetrų dydžio veidrodėlį. Šiemet paskelbta apie centimetro dydžio disko su specialiais nanometriniais grioveliais levitaciją. Akustinė levitacija taip pat jau naudojama milimetrų dydžio mėginių pakėlimui. Savaime suprantama, keli milimetrai – labai toli iki žmogaus ar mašinos dydžio, o levitacija laboratorijoje gerai kontroliuojamomis sąlygomis – toli iki panaudojimo savi gynai, atremiant atskriejančias kulkas. Galbūt levitacijos technologijos niekada nepasieks tokių taikymo galimybių. Bet tikėtis galima.
Wakanda žaidime „Marvel's Avengers“
28 Protagonistas | žiema 2021
Protagonistas | žiema 2021
29
„Marvel“ jau užkariavo kino teatrus. Metas televizijai. | Valdemaras Nedvecki
„Marvel“ jau užkariavo kino teatrus. Metas televizijai.
Valdemaras Nedvecki
Keliautojas po alternatyvius ir paralelinius pasaulius, pasakojantis juose matytas istorijas.
Šio teksto rašymo metu „Disney+“ platformoje leidžiami „Marvel“ serialai jau ne kartą stebino, džiugino, liūdino ir suteikė kitų emocijų, kurias buvo galima patirti stebint naujus, iki šiol kiek mažiau dėmesio sulaukusių veikėjų nuotykius. Šios kino visatos gerbėjai jau matė „WandaVision“, „The Falcon and the Winter Soldier“, „Loki“ ir „What If...?“. Pažvelgus į „Disney+“ planus, galima drąsiai sakyti, kad tai tik kelionės pradžia. Be to, „Disney+“ galimai yra vienas geriausių „Marvel Cinematic Universe“ nutikusių dalykų, o kino teatrų ekranus užvaldę „Marvel“ filmai šiemet užvaldys ir televiziją. Ankstesni bandymai
kurias buvo taikoma, bet visi šie bandymai
buvo metais anksčiau kino teatruose ro-
turėjo kitus du bendrus bruožus: sava-
dyto pirmojo „The Avengers“ spin-off‘as.
2008 metais kartu su pirmuoju „Iron
rankiškai dirbantį „Marvel Television“
Ir nors pirmąjį sezoną atrodė, kad serialas
Man“ startavus „Marvel Cinematic Uni-
vadovą Jeph Loeb ir Kevin Feige nedalyva-
tikrai yra didžiosios visatos dalis (sezono
verse“ serijai, kurios (teksto rašymo
vimą jų kūrimo procesuose.
pabaigoje jame net pasirodė Samuel L.
metu) paskutinis filmas „Shang-Chi and
Jackson vaidinamas Nick Fury), vėliau se-
the Legend of the Ten Rings“ tapo jau 25-
Pirmasis bandymas buvo 2013 metų
rialas vis labiau tolo nuo filmų ir nuo ket-
uoju serijoje, bandymų šią visatą perkelti
rugsėjį „ABC“ kanale startavęs ir iki 2020-
virtojo sezono ėmė gyventi atskirą gyve
į televizijos ekranus buvo ne vienas ir ne
ųjų rugpjūčio, ilgiausiai iš visų bandymų,
nimą. Po jo tame pačiame „ABC“ kanale
du. Skyrėsi kūrėjai, skyrėsi ir auditorijos, į
gyvavęs „Agents of S.H.I.E.L.D.“, kuris
pasirodė dar du serialai. „Agent Carter“,
30 Protagonistas | žiema 2021
„Marvel“ jau užkariavo kino teatrus. Metas televizijai. | Valdemaras Nedvecki
kuris buvo „Captain America: The First
pagrindinius vaidmenis kūrusius aktorius
kūrimo procesui „Disney“ ėmėsi „Marvel
Avenger“ spin-off‘as, vis tik sulaukė nors
grįžtančius, tačiau kol kas jie neatrodo
Television“ reformų. Atskiras padalinys
ir menko, tačiau šiokio tokio pripažinimo
lyg būtų MCU dalimi. Be kelių pirmojo
tapo „Marvel Studios“ dalimi, o prieš
kaip galimai kanoniškas visatos kūrinys,
„Avengers“ filmo įvykių paminėjimo
tai su Kevin Feige savo idėjų nederinęs J.
kuomet užuominos į jį buvo matomos
daugiau šie serialai nieko bendro su MCU
Loeb nors ir liko vadovo poste, dabar tapo
„Avengers: Endgame“ filme. Tuomet buvo
nebeturi.
pavaldus viską prižiūrinčiam MCU kūrėjui. Pasibaigus reformai „Helstrom“ išvydo
bandymas sukurti ir „Inhumans“ serialą, tačiau geriau apie jo egzistavimą pamiršti.
2017 metais buvo imtos kurti atskiros
dienos šviesą kaip 10 serijų mini-serialas,
Tik gaila, kad atmatyti nepavyks.
franšizės „Marvel Cinematic Universe“
kuris net neturi visiems serialams įprasto
viduje. „Marvel Television“ sukirto
„Marvel“ logotipo ir buvo labai greitai
„Netflix“ pabandė sukurti savo keršy-
rankomis su „Hulu“ ir „Freeform“,
užmirštas.
tojų atitikmenį mažajame ekrane. Šis
kurios ėmė kurti young adult serialus
Tikrieji „Marvel Cinematic Universe“ serialai
bandymas kartais vadinamas „Marvel
„Runaways“ bei „Cloak & Dagger“, pri-
Knights“. Serialų „Daredevil“, „Jessi-
pažįstančius vienas kitą ir besidalinančius
ca Jones“, „Luke Cage“ ir „Iron Fist“
aktoriais ir veikėjais. Dar vienas toks
Kevin Feige perėmus visus „Marvel Cine-
pagrindiniai veikėjai suvienijo savo jėgas
pats užmojis buvo „Hulu“ platformoje
matic Universe“ kūrybinius sprendimus į
nelabai vykusiame „The Defenders“, kuris
sukurti „Adventure into Fear“ franšizę,
savo rankas, šios visatos gerbėjai pagaliau
iššvaistė beveik visą turėtą potencialą.
kuriai priklausytų „Helstrom“ ir „Ghost
sulaukė serialų, kurių sąsajos su filmais
Mano manymu, trys pirmieji serialai ir
Rider“ serialai. Tačiau pastarasis taip ir
nėra tik „viena kryptimi“. Dabar filmų
vėliau prie jų prisijungęs „The Punisher“
neišvydo dienos (arba nakties) šviesos
įvykiai tiek pat svarbūs serialų įvykiams,
buvo tikrai vykę ir aš norėčiau pamatyti
„Hulu“ sprendimu. Įsibėgėjus „Helstrom“
Protagonistas | žiema 2021
31
„Marvel“ jau užkariavo kino teatrus. Metas televizijai. | Valdemaras Nedvecki kaip ir serialų įvykiai svarbūs filmų įvykiams. „Disney+“ platformos atsiradimas taip pat turi didelį indėlį šioje naujoje kūrybinėje kryptyje – „Marvel Studios“ ir serialų kūrėjams nebereikia derinti įvairių kūrybinių sprendimų su kitomis platformomis arba televizijos kanalais. „Marvel“ atsivėrė durys parodyti ne tik gerbėjų mėgstamus veikėjus, bet į visatą įtraukti naujus, kurie turi potencialo vėliau tapti didele jos dalimi. „Disney+“ dėka „Marvel“ net nebereikia nieko derinti ir su kino teatrais. Ir ne, aš tikrai nenoriu pasakyti, kad MCU filmai jau praeityje, o serialai yra šios serijos ateitis. Tiesiog yra kelios priežastys seria lams tapti lygiaverčiu partneriu filmams:
•
Mes gyvename pasaulyje, kuriame „Avengers: Endgame“ surinko beveik
„Wandavision“
3 milijardus JAV dolerių ir trumpam buvo tapęs daugiausiai pinigų surinkusiu filmu istorijoje. Nors žaibas ir gali trenkti du kartus į tą pačią vietą, regis, „Disney“ ir „Marvel Studios“ supranta, kad pakartoti šią istoriją bus sudėtinga net ir jiems. Todėl filmai turi augti, kad sulauktume dar vieno „Endgame“ lygio reginio, kuris trauktų minias į kino sales. Tuo pačiu „Disney+“ leis plėtoti mažesnes istorijas ir auginti naują veikėjų kartą, kuri vėliau taptų milijardus renkančio filmo dalimi.
•
Televizija, iš prigimties, yra kur kas
kesniems istorijos ir veikėjų plėtoji-
artimesnė komiksų modeliui. Tokie
mo elementams.
gerai žinomi ir daugelio mėgstami serialai kaip „Breaking Bad“ ar
•
Vieno žmogaus rankose sutelkti
„Lost“ negalėtų būti 2-3 valandų
esminiai kūrybiniai sprendimai
trukmės filmu. Bet juos nėra sunku
reiškia, jog pagaliau gauname vien-
įsivaizduoti kaip keliasdešimt dalių
tisą tolesnės visatos vystymosi
turinčią komiksų istoriją. Atskiros
kryptį, kurioje visi nauji projektai
dalys, kurios šiuo atveju yra seria-
yra svarbūs. Šiuo metu „Disney+“
lo sezono serijos, yra trumpesnės,
jau pasirodę serialai turės įtakos
išleidžiamos greičiau ir, viską sudė-
filmams: „WandaVision“ ir „Loki“
jus, pasakoja ilgesnę istoriją, kurioje
bus reikšmingi būsimam „Doctor
daugiau vietos ir įvairiems smul-
Strange in the Multiverse of Madness“ filmui, o „The Falcon and the Winter Soldier“ tapo prologu būsimam ketvirtajam „Captain America“ filmui. Būtent todėl „Disney+“ „Marvel Studios“ planuose yra matomas scenarijus, kuriuo pasinaudojus visa „Marvel Cinematic Universe“ laimės. Ankstesni bandymai tebuvo šalutinis šios didelės visatos produktas. Šiandien mes turime pilnaverčius visatos, kuri užkariavo kino teatrus, papildymus, siekiančius užkariauti ir televiziją. Ne tik siekiančius, bet ir tai sėkmingai daran čius. Jeigu anksčiau laukėme kada gi naujasis „Marvel“ visatos filmas bus rodomas kino teatruose, dabar, pripažinkime, laukiame ne tik filmo, bet naujos rodomo serialo serijos. O laukti tikrai yra ko, tiek serialų, tiek ir filmų.
„Loki“
32 Protagonistas | žiema 2021
„Marvel“ jau užkariavo kino teatrus. Metas televizijai. | Valdemaras Nedvecki
Artimiausi būsimi „Marvel Cinematic Universe“ serialai, televizijos projektai ir filmai: Serialas
Filmas
HAWKEYE | 2021.11.24 Filmas
Spider-Man: No Way Home | 2021.12.17 Filmas
Doctor Strange in the Multiverse of Madness | 2022.05.06 Filmas
Thor: Love and thunder | 2022.07.08
Black Panther: Wakanda Forever | 2022.11.11 Protagonistas | žiema 2021
33
„Marvel“ jau užkariavo kino teatrus. Metas televizijai. | Valdemaras Nedvecki Filmas
Serialas
MS. Marvel | 2022 Serialas
The Guardians of the Galaxy Holiday Special | 2022.12 Serialas
Moon Knight | 2022 Serialas
Secret Invasion | 2022
34 Protagonistas | žiema 2021
She-hulk | 2022
Protagonistas | žiema 2021
35
Interviu: Skirmantas malinauskas - „Toji palangė nuolatos keičiasi“ | Valdemaras Nedvecki
INTERVIU:
Valdemaras Nedvecki
Keliautojas po alternatyvius ir paralelinius pasaulius, pasakojantis juose matytas istorijas.
Skirtmantas malinauskas „Toji palangė nuolatos keičiasi“
Buvęs žurnalistas ir buvęs Ministro Pirmininko Sauliaus Skvernelio patarėjas Skirmantas Malinauskas šiandien yra žinomas kaip visuomenės veikėjas, vienas didžiausių lietuviškojo „YouTube“ kūrėjų. Savo kuriamame turinyje jis kalba apie politikus, verslininkus, visuomenės veikėjus, narsto aktualias temas ir nagrinėja tai, apie ką galimai daugelis vengtų garsiai kalbėti. Tačiau tuo pačiu, nors jis apie tai kalba kur kas rečiau, Skirmantui Malinauskui populiarioji kultūra nėra svetima. Tai galima pamatyti ir jo kuriamuose vaizdo įrašuose, tad mums buvo labai įdomu sužinoti kiek tai yra dekoracijos, o kiek – išties hobis. Todėl susitikome pasikalbėti ir nuoširdžiai nustebome – pokalbiai apie filmus, komiksus ir kompiuterinius žaidimus galėtų trukti valandų valandas, o ir papasakoti jis tikrai turi ką.
36 Protagonistas | žiema 2021
Interviu: Skirmantas malinauskas - „Toji palangė nuolatos keičiasi“ | Valdemaras Nedvecki
Skirtmanto malinausko archyvo nuotr.
Mūsų pokalbio metu Lietuvos kino teatruose rodomas filmas „Kopa“. Galima teigti, kad tai viena svarbiausių premjerų fantastikos mylėtojams. Kaip vertini šį filmą?
įvairūs pavadinimai, kaip Arakis, Harkonenai – lengva pasimesti.
Premjeros metu buvo sausakimša salė, nors vėliau, kitomis die
Tokie dvejopi jausmai, bet aš labai tikiuosi, kad tęsinys bus
nomis, tose salėse jau nebuvo tiek žiūrovų. Todėl tikiuosi, kad jis
išleistas. Skaičiusieji knygą žino, kad antroje jos dalyje yra labai
surinks pakankamai pelno, kuris įtikintų „Warner Bros.“ kurti
vizualių vietų, kurias būtų įdomu pamatyti didžiajame ekrane,
tęsinį (tęsinys jau oficialiai patvirtinas! - red. pastaba).
ypač kalbant apie dykumą ir smėlio kirminus.
Aš visiems sakiau vieną dalyką: „Dune“ yra sudėtinga ir skai
Filmas turi labai gerai parinktus aktorius. Knygose Paul Atreides
tymui, ir pastatymui. Visi, kas nėra skaitę knygos, kankinsis
istorija pradedama, kuomet jam yra penkiolika ir jis auga. Aš
žiūrėdami pirmą filmo pusvalandį ir nesupras, kas yra rodoma.
manau, kad Timothée Chalamet šiam vaidmeniui puikiai tinka
Pastebėjau, kad skaičiusiems knygą filmas patiko, man taip
ir man bus įdomu pamatyti, kaip jis atrodys tęsinyje kaip vadas,
pat patiko. Gražūs ir patys efektai. Man buvo įdomu ir kaip jie
telkiantis aplink save Arakio gentis. Norėčiau ir toliau matyti tuos
pavaizduos techniką, kuri yra aprašyta knygoje.
pačius aktorius ir tą patį režisierių. Tiesą sakant, nebuvau matęs
Mačiau tai ir kai premjeros metu žiūrėjau į savo žmoną ir jai šis filmas nepatiko, nors ji mėgsta fantastiką.
kai kurių ankstesnių Denis Villeneuve filmų, tad bus proga ir juos Finalas... Kiek teko kalbėti, nemažai žmonių liko juo nusivylę,
pažiūrėti.
nes jie neįsikirto į filmą, kaip ir keli mano draugai, kurie neskaitę knygos pažiūrėjo filmą ir sakė „Nieko nesupratau“. Tai ir yra didžiausia šito filmo problema. Bet tai nėra režisieriaus prob-
Galiu paantrinti, kad į filmą buvo pakviesti aktoriai, šiuo metu traukiantys didžiulį dėmesį.
lema, didžiulė pagarba, kad jie imasi jį ekranizuoti. Filmas yra fanų bazei ir, galbūt aš klystu, bet nebus labai daug žmonių, kurie
Išties, reklamuodami filmą dažniausiai minėdavo Zendaya ir
iš pirmo karto pamėgs šį filmą. Kuomet yra pradedami vardinti
Jason Momoa, kurie dabar populiarūs dėl „Spider-Man“ ir „Aqua-
Protagonistas | žiema 2021
37
Interviu: Skirmantas malinauskas - „Toji palangė nuolatos keičiasi“ | Valdemaras Nedvecki man“ filmų. Sutinku dėl to ir, mano galva, kai kurie kastingo
visiškai atskiras filmas, kuris nutolęs nuo komiksų, tampa psi-
sprendimai yra labai geri, bet kai kurie yra ir keisti.
chologiniu trileriu ir surenka milijardą. Kūrėjai visada savo idėjas, kurios yra rizikingos, gali sukurti kaip savarankiškus produktus.
Apie tai jau kalbėjau ir galbūt sulaukiau kontroversijos, dėl per-
Tai tikrai geras filmas. Buvo kalbėta, kad jis turės ir tęsinį.
sonažų pakeitimų ekranizuojant įvairius kūrinius. Pavyzdžiui, juodaodė biologė Liet-Kynes knygose ir David Lynch filme yra
Tikiuosi, kad ne.
raudonbarzdis vyras. Aš nieko prieš tokią kultūrą, bet man atrodo, kad tokiu atveju reikėtų kurti naujus personažus, bet ne imti
Bet Džokeris yra superstiprus personažas, apie kurį visuomet yra
senus ir juos visiškai pakeisti. Bet šiame filme to tiek nebuvo.
daug kalbama. Ir manau, kad ta siužetinė linija, kuri pasakojama
Daug daugiau to matau kai kuriuose kompiuteriniuose žaidi
Džokerio akimis, galėtų vystytis toliau.
muose. Galiu paminėti „God of War: Ragnarok“ ir internautų pastabas dėl šiaurėje atsiradusios ir svarbų vaidmenį atliekančios
Kalbant apie Betmeną ir apie Džokerį, galima diskutuoti apie jų
tamsiaodės mergaitės.
personažų svarbą. Yra žmonių, kalbančių, kad Betmenas nebūtų toks populiarus be Džokerio. Be to prieš kurį laiką man teko
Manau tai puikiai iliustruoja neseniai Daniel Craig išsakyta nuomonė apie daugybę metų sklandančias kalbas, jog turėtų būti sukurta moteriškos lyties Džeimso Bondo variacija. Jo žodžiais, reikėtų tiesiog sukurti Džeimso Bondo personažą atitinkančią veikėją, o patį Džeimsą Bondą palikti tokiu Džeimsu Bondu, koks jis yra.
daryti epizodą apie tai, kuo skiriasi humanizmas, egoizmas ir utilitarizmas, kuriame šio pavyzdžio nenaudojau, bet man jis labai patiko. Betmenas niekada nežudo, bet Džokeris yra ypatingai žiaurus ir nebijo žudyti. Betmenas įvairiose istorinėse arkose pagauna Džokerį ir jį uždaro į Arkhamo kalėjimą ar Arkhamo psichiatrinę ligoninę, iš kur jis visuomet pabėga, o tuomet Betmenas
Ta pati istorija buvo ir su juodaodžiu Džeimsu Bondu. Juk kalbama
jį vėl pagauna ir grąžina jį atgal, bet niekada nenužudo Džokerio.
apie Ian Fleming kūrinius, kuriuose yra aprašytas jo sukurtas
Ar tai reiškia, kad Betmenas yra atsakingas už Džokerio nužudytų
personažas, tad tai turėtų būti gerbiama. Jei tai negerbiama –
žmonių mirtis? Filosofiškai žiūrint Betmeną galima įvardinti kaip
tuomet nebus ir pagarbos filmui. Kodėl pavyzdžiui „Star Wars“
labai blogą personažą.
arba „Marvel“ visatų gerbėjai gerbia kuriamus filmus? Jei jau esi fanas ir supranti, kad kūrėjai žiūri į kuriamus kūrinius su pagarba, tuomet ir pats atrandi labai daug ryšių su ta visata.
Jau aptarėme daugiau nei planavau pokalbio pradžiai ir matau, kad turi ką papasakoti, tad norėčiau pakeliauti laiku atgal. Kokia buvo pažintis su populiariąja kultūra?
Čia galima paminėti ir Džokerį. Tim Burton filme šis personažas buvo sėkmingas, tuomet viskas kiek prigęsta, kol gauname
Man visuomet žiauriai patikdavo komiksai. Turbūt visi mano
visišką tragediją – „Suicide Squad“. Ir tuomet išleidžiamas
bendraamžiai, o man dabar 40 metų, prisimena tarybiniais
Skirtmanto malinausko archyvo nuotr.
38 Protagonistas | žiema 2021
Interviu: Skirmantas malinauskas - „Toji palangė nuolatos keičiasi“ | Valdemaras Nedvecki laikais leistas nublukusias ir vaikams skirtas Disnėjaus knygas,
stus ir labai primityvius žaidimus. O kalbant apie tokius darbus,
kuriose buvo Donaldas, Plutas, Mikis ir kiti. Paskui buvo pradėti
kuomet netekau patarėjo darbo, esu bandęs savo šansus tapti ani
į Lietuvą vežti lenkiški komiksai, net Lenkijoje jie buvo pradėti
matoriumi „Bored Panda“ ir „Norducurrent“ studijoje. Man labai
leisti anksčiau. Pamenu, kad mano pirmieji komiksai buvo Super-
patinka piešti ar kurti animacijas ir viso to išmokau pats, niekas
menas ir Betmenas ir „The Flash“, kurių aš tuomet nesupratau,
niekada nevertė to daryti. O jei darai tai, kas tau patinka, vadinasi
bet vien laikyti juos rankose atrodė kažkas nerealaus. Aš juos
judi teisinga kryptimi.
pradėjau po truputį kolekcionuoti, kai pradėjo juos leisti ir Lietuvoje – visus pirkdavau.
Ar lietuviška populiarioji kultūra patenka į tavo akiratį?
Vėliau atsirado vaizdo žaidimų priedėliai, kuriuos taip pat pradė-
Geras klausimas. Natūraliai, lietuviški filmai patenka į akiratį.
jau rinkti. Pamenu, buvau nusipirkęs keturių Disnėjaus žaidimų
Bet lietuviški filmai yra dviejų rūšių: lietuviškos komedijos, ku
rinkinį ir man stebint, kaip atgyja jų personažai televizoriaus
rias nėra sudėtinga atmušti ir valstybės remiami filmai, kurie
ekrane, tai atrodė tokia įspūdinga grafika. Aš kartais dar ir dabar
man pradeda nebepatikti, kurie, man atrodo, yra daromi ne iš
pažiūriu „YouTube“ filmukus, kur rodo, kaip žaidžia tuos žaidi-
aistros, bet todėl kad lengvai galima gauti vieną kitą šimtą tūks
mus. Vėliau jau atėjo „Sega“ metas su 32 bitų grafika, pakeitusia
tančių. Taip pat lietuviškų filmų suteikiami įspūdžiai yra labai
16 ar 8 bitų grafiką. Dar labai gerai atsimenu strateginį žaidimą
subjektyvūs ir niekada nedrįstu filmo rekomenduoti, nes supran-
apie Robiną Hudą „Defenders of the Crown“, kurį, turbūt, ilgiau-
tu, kad gali skirtis požiūris.
siai esu žaidęs. Neseniai nusifilmavau viename filme, epizodiniame vaidmenyje. Atėjus filmų metui vieni iš mano pirmųjų buvo „Žvaigždžių
Žiauriai patiko. Filmas vadinasi „Rūpintojėlis“, tai bus pirmas
karai“, tik jie buvo pamatyti ne kino teatruose. Prie kino te-
lietuviškas slasher siaubo filmas, „I Know What You Did Last
atro buvo rūsys, kuriame stovėdavo kėdės, būdavo pastatomas
Summer“ stiliaus. Negaliu daugiau pasakoti, bet turėtų būti žiau-
video magnetofonas su „Tauro“ televizoriumi, ten susirinkdavo
riai geras filmas su gerais aktoriais, kurį bus įdomu pamatyti.
chebra ir žiūrėdavo piratinius filmus. Rodydavo po du seansus per dieną, ten esu peržiūrėjęs viską, nuo „Žvaigždžių karų“ iki
Kalbant ne apie filmus, jau sudėtingiau. Lietuvių kuriami
Schwarzenegger filmų, nes dažniausiai ir rodydavo kovinius
kompiuteriniai žaidimai, mano galva, yra labai nišiniai, dažniau-
filmus.
siai juos pamatęs parsisiunčiu, išbandau ir daugiau nebežaidžiu.
Kaip įvardintum savo santykį su ja dabar?
drius Tapinas. Justino Žilinsko knygos. Ta kultūra egzistuoja, bet
Literatūroje taip pat yra tų bandymų. Steampunk‘ą kuriantis Anfilmai yra didžiausia dalis, visa kita užima labai mažai vietos. Aš prenumeruoju komiksus elektroniniu formatu, turiu „Marvel“ prenumeratą, tad juos skaitau dažniausiai planšetėje ar telefone.
Man norėtųsi kada nors kalbėti apie lietuvių autorių, pagal kurio
Visuomet domiuosi, kas yra naujo, pasižiūriu ar paskaitau apžval-
knygą arba parašytą scenarijų būtų sukurtas visame pasaulyje
gas, o geriausius tuomet jau paskaitau ir pats.
garsus filmas, kuris prasimuštų. Bet galima palinkėti, kad taip nutiktų.
Taip pat yra ir su žaidimais. Dabar jų yra tiek daug ir tiek daug gerų, kad iš tiesų būtų sunku surasti jiems visiems laiko, tad atsirenku keletą, kuriuos pabandau. Anksčiau turėjau „Xbox“, dabar vis galvoju ir apie „PlayStation 5“ pirkimą, bet yra ir laiko klausi-
Nors nekalbi apie populiariąją kultūrą savo kuriamame turinyje, tačiau tavo pomėgis jai matomas kiekviename vaizdo įraše. Kaip kilo mintis tai naudoti savo turinyje?
mas. Nors galbūt ir vaikams tai būtų įdomu. Bet pažaidžiu ir įvai rius kitus žaidimus, kažkada buvau susidomėjęs „Hearthstone“ ir
Kai tik pradėjau, ant mano palangės buvo vienas DVD, viena kny-
dabar laukiu naujo „Mercenaries“ režimo išleidimo.
ga ir žmonos iš Prancūzijos parvežtas Chewbacca. Viskas prasidėjo nuo to, kad gaudavau klausimų ir pastabų apie tai, kaip gaunu
Niekada nemėgau šaudyklių ir trečiojo asmens žaidimų, kuriuose
filmų ištraukas. Norėjau parodyti žmonėms, kad jei visi žiūrėtų
man ir nelabai sekdavosi. Man visuomet patikdavo strategijos,
filmus taip, kaip tai darau aš, pasaulio kino industrija būtų dar
kaip pavyzdžiui „Heroes of Might and Magic“ ir kortų žaidimai,
didesnė.
verčiantys pamąstyti, arba, jei tai yra kiti žanrai, tuomet žaidimai turi būti labai vizualiai gražūs.
Nuo mokyklos ir studijų laikų esu didžiulis kolekcininkas. Jau tuomet rinkdavau DVD set‘us, kurių turiu labai daug, svetainėje
Žaidimai verčia nemažai mokytis. Ypač kortų žaidimai, kuriuo
tam yra skirta visa spinta. Tad susidėjau juos tam, kad parody
se reikia išmokti nemažai kortų reikšmių ir pastebiu, kad jau
čiau, jog tikrai finansiškai remiu kiną, perku DVD, perku „Blu-
kartais pasidaro sunku arba šiek tiek gaila laiko labiau į tai
ray“, einu į kiną, prenumeruoju Lietuvoje veikiančius stream‘o
gilintis. Anksčiau galėdavau įnerti savaitėm į žaidimą ir išnerti
servisus. O iš „Linkomanijos“ imu tik tuos filmus, kurie jau buvo
jau būdamas profesionalas. Dabar tai tėra tai, ką prisimenu iš
rodyti per kokį nors lietuvišką kanalą.
anksčiau ir tik kartais pasidomiu naujovėmis. Toji palangė nuolatos keičiasi. Kai grįžau iš Prancūzijos, ten padėŽaidimus esu ne tik žaidęs, bet ir juos kūręs. Mano tėvas yra
jau „Asterix“ ir „Tintin“ komiksus. Mano žmona net juokėsi, kad
matematikas ir kartu su juo esu programavęs, nors ir labai papra-
kažkas iš Prancūzijos vežasi vyną, o aš vežiausi maišą komiksų.
Protagonistas | žiema 2021
39
Interviu: Skirmantas malinauskas - „Toji palangė nuolatos keičiasi“ | Valdemaras Nedvecki
Skirtmanto malinausko archyvo nuotr.
Kaip vyksta filmų ištraukų paieška tavo kuriamam turiniui?
patronams darau video apie bylas su įvairiais garsiais žmonėmis, kurie buvo sulaikyti už vairo neblaivūs. Tam, kad galėčiau tai
Pradėjau labai keistai žiūrėti filmus. Kadangi aš jų daug žiūriu
iliust ruoti, pradėjau rinktis filmus, kurie susiję su vairavimu arba
ir daug karpau, tai pradėjau gaudyti, kur buvo gera frazė, kur
alkoholio vartojimu. Pakankamai daug tokių filmų radau, kai ką
kažkaip pasisuko veikėjai, kažkur reikia pasižymėti laiką, kad
iš atminties, kai ką gūglindamas ir išsikirpau reikiamas vietas dar
galėčiau išsikirpti tą ištrauką. Arba net pradeda darytis gaila
prieš pradėjęs įrašinėti savo scenarijų. Ieškoti ištraukų yra išties
laiko, jei žiūriu filmą, bet nerandu tokių kadrų, kuriuos galėčiau
didelis darbas. Kažkada esu prašęs žmonių padėti pakarpyti filmus
išsikirpti. Tuomet pradedu galvoti, kad geriau būčiau pažiūrėjęs
ir tuomet pradėjau pastebėti, kaip skiriasi idėjos, kai pamačiau,
kažkokį kitą filmą ir kartu susižymėjęs 25 tinkamas naudoti vi-
ką aš karpyčiau ir ką jie karpė. Aš nekarpau veiksmo scenų ar dia
etas.
logų, kuriame dengiasi kameros planai. Naudoju tik ištraukas, kuriose yra prasmingas pradėtas ir pabaigtas žodis su pauze ir in-
Iš tiesų visuomet ieškau ištraukos, kuri už mane pasakytų tai,
tonacija, kad tuo metu nebūtų perjungiama kamera ir kad nebūtų
ko aš negaliu pasakyti, nes galbūt tai pasakęs vėl atsidurčiau
minimi vardai ar vietovardžiai.
teisme ar panašiai. Ne visada man tai pavyksta, bet kartais būna tokių ištraukų, kaip pavyzdžiui, filme „Šventasis“ Marius Repšys žiūri į kompą ir sako „Kas čia per debilas?“. Šią frazę esu naudojęs
Kalbant apie kolekciją, kurią paminėjai, galbūt gali pasigirti kažkokiais kolekcijos perlais, kuriuos turėdamas didžiuojiesi?
bent tris kartus. Kartais būna, kad žinau, ką noriu pasakyti, bet niekaip nerandu tinkamos ištraukos, kuri būtų susieta su pasako-
Kai baigiau teisės studijas, nusipirkau „The Godfather“ odinį box
jimo kontekstu.
set‘ą, kurį sudaro 10 DVD su įvairia papildoma medžiaga ir Francis Ford Coppola komentarais. Turiu „Samurai Jack“ originalų „Blu-
Kai dirbu ties kažkokia tema ir jau daugmaž žinau, apie ką ji bus,
ray“ set‘ą, „Batman: The Animated Series“ tiek DVD, tiek „Blu-
tuomet pradedu galvoti, ką būtų galima panaudoti. Dabar savo
ray“ set‘us.
40 Protagonistas | žiema 2021
Interviu: Skirmantas malinauskas - „Toji palangė nuolatos keičiasi“ | Valdemaras Nedvecki Ar neturėjai minčių kurti turinio būtent populiariosios kultūros tematika? Yra mintis, kad būtų galima sukurti atskirą kanalą, jei tik tam turėčiau laiko. Vienintelė priežastis, kuri mane sustabdo yra tai,
„Kopos“ režisierius Denis Villeneuve neseniai pavadino „Marvel“ filmus kaip cut and paste produkciją, o Martin Scorsese tai įvardijo ne kaip kiną, bet kaip pramogų parką. Ką manai apie dabartinę superherojų bangą tiek kine, tiek televizijoje?
kad aš nematau sėkmingo pavyzdžio Lietuvoje. Su knygomis „15min“ šiuo metu labai daug dirba Audrius Ožalas, bet ta niša
Aš gal šiek tiek pavargau, nes man atrodo, kad šiuo metu yra
nepritraukia daug žmonių. Ir tai net nėra žmonių pritraukimo
kuriami tik komiksų filmai ir buvusių filmų remake‘ai ir naujos
klausimas. Klausimas, ar tai yra labai įdomu. Turiu daug neat-
franšizės beveik nebegimsta, todėl kartais galvoju, kad jau metas
sakytų klausimų.
pradėti kurti kažką originalaus.
Pavyzdžiui, kiek lietuvių yra žaidžiantys kompiuterinius žaidi-
Su Denis Villeneuve sutikti galiu, nes ką padarė „Marvel“ tai jie
mus? Nes mano aplinkoje jų yra labai daug, bet, man atrodo, mano
rado receptą, kuris iš principo veikia, ir jie jo pradėjo nebekeisti
aplinka yra labai netipinė. Kalbant apie žaidimų apžvalgų kultūrą,
labai radikaliai. Jei pažiūrėtume į jų pirmuosius filmus ir kas vė
visame pasaulyje yra nemažai apžvalgininkų, kuriuos žiūriu ir
liau buvo daroma, keičiasi tik techniniai dalykai kaip kompiute
aš, kurie apžvalgas daro būdami pilvoti, su barzdomis ir sulaukę
rinė grafika. Bet aš suprantu, kad jie kepa filmus visai šeimai ir jie
40-ies metų, nes jie yra ta karta, kuri užaugo kartu su žaidimais
su pagarba žiūri į savo visatą. Tai tikrai nėra filmai, kuriuose būtų
ir juos žiūri įvairi publika. Lietuvoje, man atrodo, tos kultūros
super gilus siužetas ir labai didelės intrigos, bet ir klausimas. ar
nelabai yra ir ji populiarėja tik su naujais žaidimais. Mačiau ne
to tikrai reikia. Žmonės į tuos filmus eina žinodami. ką jie gaus ir
vieną tikrai vykusią apžvalgą lietuvių kalba, kuri neprasimušdavo
aš sutinku su tuo, ką daro „Marvel“.
ir nesulaukdavo daug dėmesio. Kalbant apie Martin Scorsese pasisakymus, tai galime pasižiūrėti Kitas kelias būtų ne pačiam eiti į nišinę kultūrą, o tą nišinę
jo paskutinius filmus, kaip pavyzdžiui „Irishman“. Tai yra jau
kultūrą ištraukti į ne nišinę kultūrą ir kurti hibridus. Mantas Kat-
matytos klišės: gangsteriai, tie patys vaidmenys, kazino, Las
leris bandė tai daryti „Negyvas eteris“ kanale, žaisdavo žaidimus.
Vegasas, renkami gryni pinigai. Jei tu matei tokius filmus kaip
Bet vėlgi, įprastos jų peržiūros būdavo 200-300 tūkstančių, o ten
„Casino“ ar „Goodfellas“ – tu jau matei didžiąją dalį Scorsese
iškart nukrisdavo.
kūrybos.
Žmonės įsivaizduoja, kad kompiuteriniai žaidimai ar visa popu-
Tiek daug kalbėjome apie kiną, tai ar galėtum įvardinti tai, ką pats labiausiai mėgsti žiūrėti?
liarioji kultūra yra pigus dalykas masinei auditorijai. Iš tikrųjų kalbėti apie žaidimus ar jau vien juos žaisti reikia smegenų. Lietuvoje nėra tiek jau daug žmonių, kurie rimtai nagrinėtų žaidi-
Dabar pagalvojau, kad aš filmų visiškai neskirstau pagal žanrus,
mus. Galbūt tai keisis, o galbūt aš klystu.
visi jie turi gerų filmų. Vienintelis žanras, kurio aš praktiškai nežiūriu, tai yra siaubo filmai, nors kai kurių iškarpas ir esu nau-
Labai norėčiau, kad atsirastų rimtesnis kompiuterinių žaidimų
dojęs. Kriminaliniai filmai arba fantastika yra tai, kur galima
kanalas, bet neįsivaizduoju, kaip tai padaryti. Gerbtini tie bandy-
rasti nemažai kultinių filmų.
mai, kurie buvo. Jei būtų kanalas, kuriame būtų, pavyzdžiui, 100 tūkstančių auditorija arba net ir 50 tūkstančių, tuomet jau būtų
O kaip su populiariąja kultūra tavo šeimoje?
galima pradėti kalbėti ir su reklamdaviais. Mes kartu žiūrime filmus, bet matau, kad daug kas jau keičiasi.
Ką manai apie kino kompanijų sprendimus leisti filmus į streaming platformas tą pačią dieną, kuomet jie startuoja kino teatruose arba po labai trumpo kino teatrų ekskliuzyvumų laiko?
Abu mano vaikai turi po „Netflix“ paskyrą ir žiūri jame serialus, kurie jau man nėra labai įdomūs. „Stranger Things“ yra mano vyresnės dukros labai mėgiamas serialas, kurį pradėjau žiūrėti, bet niekaip jo neperkandau ir neužkabino manęs stipriai. Skirtin-
Kino teatrų suteikiama patirtis turėtų išlikti ir jeigu ne pandemi-
gi pomėgiai yra ir kompiuteriniuose žaidimuose, taip, kaip man
ja, mano galva, mes neturėtume tokių variantų, kuomet filmas
kažkada „Age of Empires“ atrodė nerealus žaidimas, dabar mano
tuo pačiu metu startuoja ir kino teatruose, ir stream‘o platfor-
dukra žaidžia „Roblox“ ar „Minecraft“ ir jai tai lygiai taip pat
mose. Dabar jau labai daug kas atšaukinėja stream‘inimo prem-
atrodo nerealu.
jeras ir visi, vis dėlto, žiūri į kino teatrus. Mes esam ta šeima, kurioje vaikai daug ir skaito, ir žiūri, ir Aišku, filmų naudojimo kultūra keičiasi iš esmės. Žmonės namuo
žaidžia. Esu tas tėtis, kuris to neriboja, nes, priešingai nei dauge-
se turi didelius televizorius arba projektorius, tad gali susikurti
lis tėvų, nemanau, kad taip jie susigadins akis ar smegenis.
sau labai panašias į kino teatro sąlygas privačiose erdvėse, kur
Manau, kad tai taip pat yra lavinimas, ypač kai jos pačios išsiren-
šalia nebus traškučius arba spragėsius traškinančių nepažįstamų
ka tai, kas joms yra įdomu. Mano vyresnioji dukra pradėjo piešti ir
žmonių, kurie dar kartais ir garsiai komentuoja. Yra tame niuan
yra labai faina žiūrėti, kaip ji renkasi prototipus ir skaito komik-
sų, bet esu linkęs manyti, kad stream‘inimo sprendimai buvo
sus. Aš ir pats toks buvau.
susiję su pandemija ir kai pandemijos nebebus, manau, kad atsistatys ta tradicija, kuri buvo.
Dėkojame Skirmantui už pokalbį!
Protagonistas | žiema 2021
41
Išminties puslapis
42
puslapis Žmonės įsivaizduoja, kad kompiuteriniai žaidimai ar visa populiarioji kultūra yra pigus dalykas masinei auditorijai. Iš tikrųjų kalbėti apie žaidimus ar jau vien juos žaisti reikia smegenų. - Skirmantas Malinauskas
42 Protagonistas ||žiema Žiema2021 2021
Interviu: Skirmantas malinauskas - „Toji palangė nuolatos keičiasi“ | Valdemaras Nedvecki
5-ios Skirmanto Malinausko kino rekomendacijos: „Princess Mononoke“, 1997
Vienas geriausių Miyazaki animacinių filmų. Puikus siužetas dabar tiek daug kalbant apie ekologines katastrofas. Ne vaikų auditorijai skirtas pilnametražis kūrinys.
„Groundhog Day“, 1993
Fantastiška istorija - klasika tapęs kūrinys, kurio idėja vėliau daug kartų panaudota kituose filmuose.
„Gremlins“, 1984
Vienas ryškiausių vaikystės prisiminimų. Filmas, kuris ir gąsdina, ir linksmina, kurį gali mėgti ir vaikai, ir suaugę. Visai neseniai peržiūrėjau ir vėl patyriau daug gerų emocijų.
„Running Man“, 1987
Kas žiūri „Squid Game“ dabar ar neseniai žiūrėjo „Hunger Games“, tas galėtų pradėti nuo šio klasikinio filmo su Arnold Schwarzenegger. Vėlgi, scenarijus, sukūręs pamatą daugeliui filmų po jo.
„Star Wars Episode IV: A New Hope“, 1977
Pirmas epizodas sagoje, kuri tapo mano mėgstamiausia filmų serija. Nesu labai patenkintas, kaip ji buvo baigta uždarant siužetines linijas, bet pirmoji trilogija tikrai padarė didžiulį įspūdį ir ilgai buvo nepralenkiamas filmas.
Protagonistas | žiema 2021
43
Protagonistas rekomenduoja: Žiemos filmai ir TV
Protagonistas rekomenduoja: Žiemos filmai ir TV Per praėjusius metus pasirodė be galo daug puikių filmų, TV serialų bei jų anonsų, apie kuriuos pakalbėti dar neturėjome progos. Būtent todėl šį kartą tradicinę „Protagonisto“ rekomendacijų skiltį nusprendėme pateikti kiek kitaip ir vietoje naujų startų kalendoriaus visas rekomendacijas sumaišėme į bendrą katilą, kuriame rasite tiek puikiausius praėjusių metų kūrinius, tiek ypač laukiamus didžiojo bei mažojo ekrano debiutus. Tikimės, kad kiekvienas iš jūsų atrasite kažką ypač mielo sau!
Serialai Invincible
AMAZON PRIME Nors daugelis pamatę šio praėjusiais metais garsiai nuskambėjusio animacinio filmuko vaizdus nejaukiai atsiduso galvodami apie klišinius superherojų tropus, Simonas siūlo nebūti kategoriškiems ir suteikti „Invincible“ šansą. Tai išties netradicinė herojaus istorija, kurią sukūrė ne kas kitas, o dėl „The Walking Dead“ žinomas Robert Kirkman. „Invincible“ pasižymi ne tik originalia perspektyva, tipišku Kirkman’išku žiaurumu, tačiau ir puikiais balso aktoriais, tarp kurių ir ta lentingieji Steven Yuen, J. K. Simons, Sandra Oh, Zachary Quinto bei daugelis kitų.
44 Protagonistas | žiema 2021
Protagonistas rekomenduoja: žiemos filmai ir TV
Shadow and Bone
Netflix Dar vienas „Netflix“ bandymas ekranizuoti paauglišką ir gana vidutiniškai vertinamą fantastikos knygų seriją tarsi turėtų signalizuoti, jog nuo kūrinio derėtų laikytis atokiau, tačiau „Shadow and Bone“ nustebino ne tik eilinius žiūrovus, tačiau ir didelius knygų serijos fanus. Šis TV serialas yra puikus įrodymas, kad adaptacijos kartais gerokai pranoksta originalius kūrinius. Kokybiškos fantastikos išsiilgusiems skaitytojams knygų nerekomenduojame, bet serialas be abejonės patiks dideliam kiekiui fantastikos fanų. Po tokio stipraus debiuto tikimės nuostabių sekančių sezonų.
The Wheel of Time
AMAZON PRIME
Esame tikri, kad tarp savo skaitytojų turime ne vieną legendinės „The Wheel of Time“ knygų serijos faną. Tai išties titaniškas ir be galo populiarus epas, kurį dar gūdžiais 1984-aisiais pradėjo rašyti amerikietis Robert Jordan. Iš viso jis parašė 11 knygų, tačiau nebaigęs narplioti visų istorijos gijų 2007 metais mirė ir paliko darbą tęsti savo įpėdiniui, kuriuo tapo mūsuose puikiai pažįstamas „Mistoborn“ bei „Stormlight Archive“ autorius Brandon Sanderson. Taigi dabar turime 14 knygų fantastikos epą, kuris taps pamatu naujam „Amazon Prime“ TV serialui. Serialo kūrėjai nė nebando slėpti ambicijų paversti „The Wheel of Time“ naujuoju „Game of Thrones“, tačiau tokių bandymų jau būta, o sėkmės istorijų ypač mažai. Laukiame sukryžiavę pirštus.
Protagonistas | žiema 2021
45
Protagonistas rekomenduoja: Žiemos filmai ir TV
Arcane
NETFLIX
Be galo ilgai lauktas populiariausio pasaulyje kompiuterinio žaidimo „League of Legends“ nužengimas į ekranus pagaliau įvyko! Be abejonės, dideli šio žaidimo fanai žino viską apie „Netflix“ planus išplėsti žaidimo visatą bei žaidimo veikėjų istoriją su nauju anima ciniu TV serialu „Arcane“, kuris suteiks progą į „League of Legends“ pažiūrėti pro kiek kitokius akinius. Tikime, kad „Arcane“ pradžiu gins visus šio populiaraus žaidimo fanus, o tiems, kurie dar neturėjo progos susipažinti su šia legendine franšizė, taps puikiu tramplinu į Runeterra.
Foundation
Apple TV+
Skaitant mūsų rekomendacijas gali susidaryti įspūdis, kad paskutiniu metu didžiosios filmų bei TV serialų kūrimo kompanijos vis dažniau atkreipia dėmesį į klasikinius mokslinės fantastikos kūrinius. Ko gero, tarp mūsų skaitytojų nerastume nei vieno bent puse ausies negirdėjusio apie legendinę Isaac Asimov kurtą „Fondo“ knygų seriją. Būtent ji tapo naujausia „Apple TV+“ serviso avantiūra, kurie sumanė šią seriją perkelti į serialo formatą. Pirmieji epizodai žada puikią kosminę kelionę ir neabejojame, kad patiks tiek knygų fanams, tiek apie „Fondą“ dar negirdėjusiems žiūrovams.
46 Protagonistas | žiema 2021
Protagonistas rekomenduoja: žiemos filmai ir TV
Cowboy Bebop
NETFLIX
Bent jau kol kas „Netflix“ taip ir nepavyko įgyvendinti misijos sukurti išties gerą anime adaptaciją, tačiau pirmieji „Cowboy Bebop“ vaizdai teikia nemažai vilčių. Regis, kad šio naujo filmo kūrėjai išties rimtai pažiūrėjo į anime personažus, serialo stilistiką ir nebandė išradinėti dviračio, o pirmieji vaizdai kvepia autentiškumu ir kokybe. Neabejojame, kad net jei originaliojo „Cowboy Bebop“ fanai neliks iki galo patenkinti nauja „Netflix“ adaptacija, filmas vis vien taps kultiniu ir su puikiuoju kosmoso kaubojumi supažindins naująją fanų kartą.
Filmai Free Guy
Tikriausiai didžiausiu praėjusių metų netikėtumu tapusi Shawn Levy režisuota veiksmo komedija yra tikras saldainiukas tiems, kurie mėgsta kompiuterinius žaidimus. Nors iš pirmo žvilgsnio „Free Guy“ filmas gali pasirodyti kaip nerimtas bandymas pasipelnyti vaikantis šiuolaikinių madų, Ryan Reynolds sukurtas eilinio kompiuterinio žaidimo veikėjo (NPC) personažas gana puikiai iliustruoja šiuolaikinio pasaulio vargus. Puikios metaforos, užmuominos į legendinį „Trumano šou“ bei nuostabus aktorių darbas paverčia šią juostą viena geriausių praėjusių metų komedijų, kurią be jokios sąžinės graužaties rekomenduojame visiems „Protagonisto“ fanams.
Protagonistas | žiema 2021
47
Protagonistas rekomenduoja: Žiemos filmai ir TV
The Green Knight
Ieškantiems lėtesnio ir atmosferiškesnio kino, rekomenduojame nepraleisti „The Green Knight“ filmo, kuris sukurtas remiantis vidur amžių eilėraščiu apie žaliąjį riterį ir legendinio karaliaus Artūro anūką, kuris pasiryžo mesti jam iššūkį. Pagrindinį vaidmenį filme atliek antis Dev Patel liaupsinamas už vaidybą ir beveik garantuotai sulauks ne vienos geriausio aktoriaus nominacijos kino apdovanojimų sezono metu, o apie vizualinę bei garsinę filmo pusę net neverta kalbėti. Geriau ją patirti patiems. To ir linkime jums visiems.
Dune
Iš naujo atsivėrę kino teatrai pažėrė išties nemažai filmų, o „Dune“ tapo ko gero didžiausiu 2021 debiutu ir padėjo pamatus naujai epinei mokslinės fantastikos serijai. Originaliai filmas turėjo pasirodyti dar pernai, tačiau užsidarę kino teatrai privertė kūrėjus apsigalvoti. Tiesa, „Warner Bros.“ vienu metu žadėjo filmą platinti per namų transliavimo platformas, bet tokiam žingsniui ypač griežtai paprieštaravo Denis Villeneuve, teigdamas, jog šis filmas turi būti pamatytas dideliame ekrane. Bėkit į kino teatrą, kol rodo, arba laukite kitos istorijos dalies ir beveik be abejonės įvyksiančių „Dune“ peržiūrų maratonų…
48 Protagonistas | žiema 2021
Protagonistas rekomenduoja: žiemos filmai ir TV
The Matrix Resurrections
Ilgai lauktas „Matricos“ sugrįžimas gali pasisekti arba… nepasisekti. Kad ir kokią išankstinę nuomonę apie šį filmą jau spėjote susida ryti, nepaneigsite, kad „Matrica“ tapo savotiška 21-ojo amžiaus mokslinės fantastikos ikona. Nė neverta spėlioti, ar naujasis filmas bus geras, tačiau neabejojame, kad jis bus sėkmingas. Ištikimi simuliacijos teorijos šalininkai gaus dar daugiau peno diskusijoms apie teisingas ir neteisingas filmo temas, o eiliniai interneto gyventojai – kalną naujos medžiagos naujiems memams.
Zack Snyder’s Justice League
2017 metais sulaukėme ganėtinai paikos „Teisingumo Lygos“ ekranizacijos, kurioje „DC“ komiksų fanai galėjo išvysti mėgstamiau sius savo herojus. Originaliai projektą kūrė daugeliui mūsų pažįstamas režisierius Zack Snyder, tačiau dėl asmeninės tragedijos jis paliko komandą, o filmą užbaigė „Marvel“ kino ekspertas Joss Whedon, kuriam buvo patikėta neįmanoma misija – perrašyti scenarijų, perfilmuoti daugybę originalių scenų ir išleisti filmą į dienos šviesą. Galutinis rezultatas – frankenšteiniška pabaisa, kuriai kritikos negailėjo niekas. Netrukus po to internete užgimė #ReleaseTheSnyderCut judėjimas, prie kurio prisidėjo milijonai fanų ir netgi paties filmo aktoriai, o šiam įgavus pagreitį, studija uždegė žalią šviesą ir leido Zack’ui įgyvendinti savo originalią viziją. Būtent garsiausių interneto kritikų dėka gavome išties smagų 4 valandų trukmės filmą, kuris, pasak daugybės fanų, yra visa galva aukščiau nei originalusis „Justice League“. Žiūrėjom, mėgavomės ir labai rekomenduojame visiems, kuriems patinka „DC“ visata.
Protagonistas | žiema 2021
49
Sitcomai – pakaitalas komedijoms, nemirštanti klasika ar pigesnis psichoterapijos seansas? | Benita Lopatienė
Sitcomai –
pakaitalas komedijoms, nemirštanti klasika ar pigesnis psichoterapijos seansas?
Benita Lopatienė
Kino mylėtoja, kolekcionierė ir filmosofė, kurios diena neapsieina be filmų
2021-ieji. Laikas, kai kino industrija pasiekusi neregėtas aukštumas, kai galime rinktis iš galybės aukščiausio lygio, specialiųjų efektų kupinų filmų, visas įmanomas temas nuo vikingų iki fantastikos nagrinėjančių serialų, kai turime galimybę kartu su herojais keliauti po dar neatrastas galaktikas, pažinti slapčiausius Žemės kampelius ar pasinerti į pasaulį, kai jį valdė dinozaurai... Bet ne. Vietoj viso šito mes renkamės geriau jau trečią kartą žiūrėti sitcomą apie Amerikos miesteliūkščio ofisą, kurio darbuotojai pardavinėja popierių. Gerai, gal naujos „The Matrix“ ar „Spider-Man“ dalies ir neiškeistume į mėgstamą sitcomą, bet šis žanras neabejotinai vėl patektų į dažniausių mūsų pasirinkimų topą. Seni ir savo šlovės dienas jau atgyvenę sitcomai pastaraisiais metais išgyvena antrąjį aukso amžių bei vėl muša populiarumo rekordus. Ir šio comeback‘o priežastis kur kas kompleksiškesnė, nei devyniasdešimtųjų ilgesys ar noras pasikartoti „Friends“ himnu laikomos dainos „Smelly cat“ žodžius. Atsakymą, kodėl seni sitcomai ir vėl uždirba milijonus, lemia daugybė pastarųjų metų veiksnių, sniego gniūžtės efektu atridenusių sitcomus į pirmaujančias pozicijas. Ir viskas prasidėjo nuo komedijos.
50 Protagonistas | žiema 2021
Sitcomai – pakaitalas komedijoms, nemirštanti klasika ar pigesnis psichoterapijos seansas? | Benita Lopatienė
„Brooklyn 99“
Išlepusios studijos
m. teigė, jog komedijos žanras pamažu
kūrimo procesą, ir yra esminis komedi-
degraduoja ir tai didžiųjų kino studijų
jos sėkmės faktorius. Matydami tokias
Kokią atsimenate tikrai gerą komediją,
atsakomybė. Režisierius pasakojo, kad
tendencijas, scenarijaus autoriai ir patys
išleistą per pastaruosius penkerius metus?
anksčiau studijos pirkdavo daug pavienių
mieliau renkasi dirbti su televizijos laido
Tokią, iš kurios juokėtės iki ašarų? Ar išvis
komedijų scenarijų, kuriems priskirdavo
mis ar kelių sezonų potencialą turinčiais
atsimenate? Nes aš galėčiau suskaičiuoti
ištisas komandas, metų metus dirbančias
serialais, nei vieno filmo scenarijumi. Taip
ant vienos rankos pirštų, nors ir jų visų
ir tobulinančias scenarijus adaptacijai.
yra dėl to, kad filmo scenarijaus kūrimas
turbūt neprireiktų. Gerų komedijų stygius
Tačiau prieš kelis metus ši tendencija ėmė
ir tobulinimas gali užtrukti net kelerius
pastebėtas prieš keletą metų ir jau tuomet
nykti. Studijos išlepo ir dėmesį pradėjo
metus ir nėra jokio garanto, kad jį tikrai
ši tema buvo eskaluojama, ieškant atsa-
kreipti tik į pilnus filmų komplektus: jau
nupirks, o pati juosta bus pelninga.
kymų, kur slypi priežastis. Daug kritikų
su paruoštu filmo projektu, aktorių ko-
kaltę vertė kūrėjų neoriginalumui ir pa-
manda, režisieriumi ir scenarijumi. Kitaip
prasčiausiam kokybės trūkumui, tačiau ši
tariant, Holivude kaip ir kelionėse – vis
komedijos žanro nykimo problema kur kas
dažniau nugali all inclusive pasiūlymai.
Pastebėta ir kita problema – žmonės tie-
panašesnė į tam tikrą tendenciją.
Tokiais atvejais filmo idėja ir struktūra
siog nebeperka bilietų į grynakraujes ko-
jau būna praktiškai paruošti ir komedijos
medijas. Prieš daugiau kaip dešimt metų
Režisierius ir prodiuseris, legendinio
scenarijus atskiro, individualaus dėmesio
komedijos valdė pasaulio kino teatrus
„The 40-Year-Old Virgin“ ir kitų ko-
nesulaukia. O būtent scenarijus, jo šlifa-
ir puikavosi pelningiausio žanro titulu,
medijų kūrėjas, Judd Appathow dar 2017
vimas ir pritaikymas, atsižvelgiant į filmo
tačiau nuo 2015 m. bilietų pardavimai į
Netflix vs. kino teatrai
Protagonistas | žiema 2021
51
Sitcomai – pakaitalas komedijoms, nemirštanti klasika ar pigesnis psichoterapijos seansas? | Benita Lopatienė komedijas pradėjo stabiliai mažėti, o prieš
platforma susiėmė ir toliau investavo į
populiarumo atžvilgiu visuomet buvo
porą metų nukrito jau dvigubai. Ir viena iš
įvairesnį bei kokybiškesnį komišką turinį,
didelis iššūkis. Šie filmai visais laikais ir
to priežasčių – senas geras „Netflix“ bei
aišku, neišsižadėdama ir meno virtuozo
praktiškai visame pasaulyje dominavo
kitos streaming platformos.
A. Sandler kūrinių. Bet šitai galime atleisti
kino teatruose, o premjerų savaitgaliais
– naujieji darbai bent jau peržengė 30 %
juos pralenkti prireikdavo sunkiosios ar-
Būtent tuo metu pasaulyje naują pagreitį
kritikų vertinimo ribą. Dėl to komedijos
tilerijos, kaip aukščiausio lygio aktoriai,
įgavo ir milijonus naujų širdžių pavergė
žanras „Netflix“ ne tik išpopuliarėjo, bet
dideli filmo biudžetai ar koks švenčiausiojo
transliacijos platformos, kurios, be savo
ir sugebėjo pasiūlyti tai, ko neturėjo nei
Tarantino apsireiškimas. Tačiau smarkiai
didelės pasiūlos, griebė jautį už ragų ir
kitos televizijos, nei kino teatrai. Kitos
išaugus „Marvel CU“ populiarumui ir at-
ėmė pasirašinėti įvairius filmų kūrimo
transliacijos platformos taip pat pradėjo
sidarius superherojų filmų kepyklėlei, pa-
kontraktus. Tuo metu daug dėmesio
sekti „Netflix“ pavyzdžiu ir netrukus
tiekiančiai kelis naujus darbus per metus,
gavo būtent komedijos žanras – sukurta
komedijų pasiūla mažajame ekrane pasi-
prilygti šiems dviem gigantams pasidarė
nemažai užsakomųjų komedijų ir serialų,
darė kur kas platesnė, o gal ir geresnė, nei
praktiškai neįmanoma. „Marvel“ ne tik
kurie reikšmingai padidino žanro pasiūlą.
didžiuosiuose kino teatrų ekranuose. Taip
pasiūlė didžiulę herojų ir siužetų įvairovę,
Tačiau kokybės atžvilgiu? Na, pradžią pui-
pat nereikia pamiršti, kad šiais laikais
bet ir pelnė smagesnės komiksų visatos
kiai iliustruoja prieštaringai vertinamos
komišką turinį žmonės randa ne tik filmų
vardą dėl to, kad į filmų siužetus įkom-
Adam Sandler komedijos. „Netflix“ jau
pavidalu, bet ir „Youtube“, „Tik Tok“ plat-
ponavo komediją. Užtenka prisiminti „The
2014 m. nusprendė pasikviesti gerai žino-
formose, įvairiuose memuose ar „Reddit“.
Guardians of the Galaxy“, „Ant-Man“,
mus vardus ir pasirašė su Adam Sandler
Tad pamažu komiškas turinys žiūrovui
„Deadpool“ filmus, ar „Marvel“ visatos
keturių filmų sutartį. Tačiau boy, oh boy,
pradėjo asocijuotis nebe su big screen, bet
ne tik griaustinio, bet ir komedijos dievą
kokius kokybės antirekordus sumušė šie
su small screen – internetu ir streaming
– „Thor: Ragnarok“ – visi jie yra grynos
Sandler meno šedevrai. Pirmasis filmas
platformomis.
komedijos.
Tik komedijos nebeužtenka
Komedija tapo vienu iš „Marvel“ sėk-
iš „Rotten Tomatoes“ kritikų gavo 0 % iš 100 %, o antrasis 5 % iš 100 %. Tačiau
mės recepto pagrindinių ingredientų
žiūrovai vis tiek daugiau nei 500 milijonų valandų žiūrėjo šiuos ir kitus šaunius
Tačiau yra ir kita šios situacijos pusė.
ir priežastimi, dėl ko šios komiksų vi-
Sandler filmus, kas įrodo, jog komedijų
Žmonės nebeperka bilietų į komedijas,
satos filmai patinka net tiems, kurie
kokybė „Netflix“ nebūtinai yra pagrindi-
tačiau studijos taip pat jų kuria vis mažiau.
įprastai nemėgsta superherojų. Tačiau
nis rodiklis.
Dar 2019 m. įvairūs kino apžvalgininkai
tokiu būdu „Marvel“ taip pat prisidėjo
sujudo, jog kino studijos tiesiog atsišlie-
prie komedijų miksų mados, sukurdama
Taip kuo toliau, tuo daugiau platforma
jo nuo grynakraujų komedijų, nes kiti
dar sudėtingesnę terpę įprastoms ko-
dėmesio skyrė komedijos žanrui, stabiliai
žanrai su komedijos prieskoniais tapo
medijoms. Nes kas rinksis nuvalkioto
pildydama vis didesnę jo pasiūlą: keldama
žymiai pelningesni. Ir dvi didžiausios to
siužeto komediją, kai gali pamatyti, kaip
senus filmus, pirkdama teises į serialus,
priežastys: „Disney“ ir „Marvel CU“ (taip,
išvaizdūs, įvairaus plauko, pavidalo ir
sitcomus, užsakinėdama žinomų filmų
„Marvel CU“ priklauso „Disney“, bet čia
spalvų superherojai, apsitempę apvalumus
remake‘us, siūlydama televizijos laidas,
jie analizuojami kaip atskiri fenomenai).
išryškinančius kostiumus, gelbsti pasaulį
stand-up‘us ir net įvairius special‘us. Tad
Rasti konkurentą „Disney“ juostoms
nuo įsismaginusio dirbtinio intelekto, gina galaktikas nuo išnykimo, keliauja laiku, žaidžia su spindinčiais akmenukais ir dar gerų bajeriukų pašaudo. Čia nebe 3 in 1, čia viskas viename – VIP rinkinys, 5 žvaigždės, 9D teatras, all inclusive. Dėl tokio superherojų filmų ir komedijų mikso pasisekimo, studijos nebemato prasmės kurti paprastų komedijų – jos geriau išleis šimtus milijonų populiaraus filmo gamybai bei reklamai ir uždirbs antrą tiek, nei investuos keletą milijonų į kvestionuotino pelno sulauksiančią komediją. Aktorius ir komikas Seth Rogen taip pat yra pasisakęs, kad būtent „Marvel“ filmai pakeitė komedijos žanrą ir dabar žiūrovas jam kelia didesnius lūkesčius. Jis nebesitiki tik komedijos – jis nori komedijos ir kažko daugiau. Ir nors įprastų komedijų reikš mingai sumažėjo, jų kokybė smarkiai krito, tačiau dabar gyvename fantastikos ir
Kadras iš „The office“
52 Protagonistas | žiema 2021
komiksų aukso amžiuje.
Sitcomai – pakaitalas komedijoms, nemirštanti klasika ar pigesnis psichoterapijos seansas? | Benita Lopatienė Vieša paslaptis Be kitų komedijų stygiaus priežasčių gali būti dar viena – ir atrodo, kad ji tapo savotišku tabu. Ne paslaptis, kad pastarai siais metais pasaulis žengė didelį žingsnį pirmyn tolerancijos ir lygių teisių klausimais. Ir nors visi judėjimai už moterų, LGBTQ+ ir kitų socialinių grupių teises yra teigiamas progresas, visuomet atsiranda radikalų, kurie prisikabinėja prie visko, ką kažkas kažkada ne taip pasakė, ne taip pažiūrėjo, ne taip pagalvojo ar ne taip susapnavo. Humoras apskritai vertinamas kontroversiškai įvairių diskriminuojamų grupių ar jautrių socialinių klausimų atžvilgiu, ir kiekvienas skirtingai supranta kur ir ar apskritai yra riba, kokiomis
Kadras iš „Brooklyn 99“
temomis galima juokauti. Pavyzdžiui, žymus komikas Ricky Gervais yra ne kartą išreiškęs poziciją, kad juokauti galima ab-
Ši priežastis yra tarsi garsiai neįvardija-
nuomone, komedijos esmė ir yra tai, kad ji
soliučiai visomis temomis. Tačiau gyve-
ma vieša paslaptis, apie kurią pasisakė
nepagarbi. Tačiau šiais laikais visi pagar-
name sujautrėjusio pasaulio ir snowflake
nedaugelis. Tarp jų – režisierius Todd
bos ištroškę kaip kraujo, ir tu pamėgink
kartos laikais, kai visi esame lygūs, gražūs
Phillips, legendinės filmų franšizės
atsiginti nuo 30 milijonų susireikšminusių
ir ypatingi gamtos kūriniai, kuriems bet
„Hangover“, filmų „Due Date“, „Old
„Twitter“ „recenzentų“, kiekvieną juokelį
kokia kritika sudaužo jautrią širdutę į
School“ ir kitų, daugiausia komedijų,
priimančių kaip asmenišką išpuolį prieš
tūkstančius mažų gabalėlių. Tad nenuo
kūrėjas. Jam išleidus pasaulinį pripaži
save – misija neįmanoma. Tad „Joker“
stabu, jog režisieriams ir prodiuseriams
nimą pelniusį „Joker“, daugelis stebėjosi,
režisieriui tam tikra prasme tapo ir as-
gali pristigti motyvacijos kurti įprastą
kodėl režisierius nusisuko nuo komedijų į
menine vendeta.
komediją. Nes o kas, jei susireikšminę
tokį kontrastingą, tamsų ir smurto kupiną
„Twitter“ žinovai prisigalvos paslėptų
komiksų pasaulį. Tačiau T. Phillips tiesiai
žinučių, įsižeis ir prikals filmų kūrėjus
šviesiai atsakė, kad priežastis papras-
prie kryžiaus dėl kokio nepakankamai
ta: niekas nebenori kurti komedijų, nes
Kol komedijų filmai lieka šešėlyje, o kino
tolerantiško juokelio?
nežinia, kas gali įsižeisti. Režisieriaus
teatrai vis dar apleisti dėl pandemijos, čia
Sitcomų fenomenas
gražų pinigėlį (gerai, ne pinigėlį, o milijonus) kala ir antrąjį aukso amžių išgyvena sitcomai – kai kuriais atvejais net praėjus daugiau kaip 20 metų po išleidimo. Kodėl? Visų pirma, vėl išpopuliarėję sitcomai („Friends“, „The Office“, „Seinfield“, „How I Met Your Mother“ ir kt.) yra komedijos ir jie puikiai užpildo skylę, kurią pravėrė komedijų filmų trūkumas. Komedijos žanras apskritai yra vienas maloniausių žiūrėti – jis mūsų organizme sužadina laimės hormonus, tarp jų ir dopaminą, kurie suteikia pasitenkinimą patirtimi. Komedija sitcomuose daugiausia išreikšta kuriozinėmis situacijomis, ekspresyviais dialogais ir nesusipratimais, o ne intelektualiais juokeliais, aliuzijomis ar satyra, tad tokią komediją itin lengva suprasti ir ja mėgautis, net stebint paviršutiniškai. Tokia lengva komedija, gyvi dialogai bei išdirbti personažai ir yra
Iš „the big bang theory“ filmavimo aikštelės
pagrindinės sėkmingų sitcomų variklio dalys – kompleksiškas siužetas, konspi
Protagonistas | žiema 2021
53
Sitcomai – pakaitalas komedijoms, nemirštanti klasika ar pigesnis psichoterapijos seansas? | Benita Lopatienė
„Friends“ racijos ar nenuspėjami istorijos posūkiai
ar taps konspiracijos teorijos master-
sonažus visuomet malonu stebėti – jie
juose net nefigūruoja.
mind‘u. Apskritai, sitcomuose nėra smurto,
turi patrauklius, išplėtotus charakterius
agresijos, nusikaltimų ar amoralių situ-
ir yra žavingi, išvaizdūs, charizmatiški
Iš to išplaukia kita populiarumo priežas-
acijų (na, neskaitant žiupsnelio senos geros
bei, dažnai, jauni. Tačiau esminis fakto
tis – sitcomai nereikalauja koncentruoto
diskriminacijos ar baltaodžių dominavi-
rius – sitcomų herojai išlieka aktualūs ir
dėmesio ir puikiai tinka foniniam žiūrė-
mo). Tam tikra prasme, sitcomų pasaulyje
artimi. Vieniši jaunuoliai, mėginantys
jimui. Jie neįpareigoja, kad įsitempęs sek-
vien gėlytės, vienaragiai ir vaivorykštės
suprasti, kaip veikia suaugusiųjų gyve
tum kiekvieną serijos posūkį, nes, tiesą
su dideliu užrašu „čia saugu“. Puikus
nimas, skirtingi, paiki, tačiau vienas be
pasakius, juose apskritai nedaug kas vyk-
pavyzdys kontrastui – „The Breaking
kito gyventi negalintys draugai ar nuo 9
sta. Tad žiūrovui nebaisu praleisti kelias
Bad“ serialas, kur ne tik dalyvauji nar-
iki 5 dirbantys vidurinės klasės darbuo-
serijas ar panaršyti internete, kol herojai
kotikų fiestoje su agresijos protrūkiais
tojai, visą dieną praleidžiantys ofise – tai
eilinį kartą kolegos daiktus paslepia
ar, pavyzdžiui, rūgštyje tirpinamais la-
personažai, kurių tikslinės auditorijos
želė ar dainuoja dainas apie smirdančius
vonais, bet ir stebi pagrindinio herojaus
tiesiog milžiniškos. Tad ne veltui sitco-
katinus, ir vėl be didelio vargo įsitraukti
asmenybės evoliuciją, dvigubą gyvenimą,
mai vėl užvaldė mūsų ekranus – jie turi
į serialą. Psichologiniu požiūriu, toks už-
nestabilią psichinę būklę ir jauti nuola
savo sėkmės formulę ir ji veikia. Trumpos
tikrintumas ramina ir suteikia saugumo
tinę įtampą. Daug dabartinių serialų yra
serijos, artimi ir patrauklūs herojai bei
jausmą. Sitcomai turi statišką pasaulį,
kompleksiški, kupini persipynusių siužeto
lengva komedija yra argumentai, kuriems
kuris susideda vien iš Niujorko buto, ka-
istorijų, nežinios, reikalaujantys neper-
sunku pasakyti „ne“, ieškant pramoginio,
vinės ar Skrentone esančio ofiso. Jų siu
traukiamo dėmesio bei mąstymo. Sitcomai
atpalaiduojančio turinio. O dar sunkiau
žetą lengva nuspėti ir net netikėčiausiose
nekelia įtampos – jie kviečia pachill‘inti
jiems atsisakyti, jei patiri stresą ir ieškai
situacijose žinai, kad personažai išliks
kavinėje ant sofkutės šalia Centrinio Parko
nusiraminimo.
savimi – tokie, kokius tu mėgsti. Maža ti-
su tavo mėgstamais herojais.
Nerimo karta
kimybė, kad kuriam nors herojui susisuks šarabanai ir jis netikėtai išduos draugą,
O būtent herojams kūrėjai skiria išskir
pasiners į depresiją, atliks nusikaltimą
tinį dėmesį. Pagrindinius sitcomų per-
54 Protagonistas | žiema 2021
Klausite, kodėl žmonėms reikia tokio
Sitcomai – pakaitalas komedijoms, nemirštanti klasika ar pigesnis psichoterapijos seansas? | Benita Lopatienė nusiraminimo? Nes jau antrus metus gyvename pasaulinėje pandemijoje ir laikais, kai daugybė žmonių susiduria su psichologinėmis problemomis, ryškiau siomis iš jų – depresija ir nerimu. Šias ligas patiriantiems žmonėms nežinomybė, naujos patirtys bei neaiški ateitis yra vieni pagrindinių dalykų, keliančių jau dulį. Tad tokie žmonės ieško prieglobsčio ten, kur viskas pažįstama ir saugu – kur galima pasislėpti nuo chaotiško pasaulio. Tokiu prieglobsčiu puikiai tampa įvairūs sitcomai. Net ir sveikiems žmonėms ilgalaikis, pandemijos keliamas stresas ilgainiui daro neigiamą įtaką psicholo ginei sveikatai. Ir nors įvardijami skirtingi naudingi nusiraminimo būdai, įvairūs mokslininkai ir psichologai sutinka, kad vienas iš jų – jau matytų filmų ar serialų peržiūrėjimas darkart. Kitaip tariant, re-
„Parks & recreation“
watchinimas. Rewatchinimas visai ne naujiena. Pavyzdžiui, psichologai net su nemiga kovojantiems pacientams rekomenduoja prieš miegą pažiūrėti jau matyto serialo seriją. Dėl žinomo siužeto smegenims nebereikia apdoroti jokios naujos informacijos, o teigiamos emocijos padeda atsipalaiduoti ir greičiau užmigti. Tačiau būtent pandemijos metu filmų ar serialų kartojimas ypač išpopuliarėjo ir tapo vie nu iš būdų susidoroti su savo emocijomis (angl. coping mechanism) drastiškai pasikeitus mūsų visų gyvenimui. Įrodyta, kad patiriant stresą, mūsų kūnas ir
smegenys trokšta saugumo bei komforto,
holy grail. Kad geriau įsivaizduotumėte šį
o būtent tai suteikia įvairių įpročių karto-
šuolį, 2019 metais „Netflix“ iš viso pri-
jimas – šiuo atveju, jau matytas pramogi-
siregistravo 28 milijonų naujų lankytojų,
nis turinys. Iš naujo peržiūrint mėgstamą
o 2020 m. vien per pirmus du ketvirčius
serialą išsiskiria laimės hormonai, o jei
platforma pritraukė net 26 milijonus nau-
tas serialas dar ir komedija – gauname
jų prenumeratorių (36 milijonų per visus
happy meal‘o rinkinį ir visą laimės hor-
metus). Pandemijos metu transliacijos
monų kokteilį.
platformoms tereikėjo patogiai įsitaisyti ir stebėti, kaip pinigai krenta iš dangaus,
Pandemijos metu populiariausių sitcomų
bet sitcomai atsakingi už nemažą dalį šio
„Friends“, „The Office“, „Seinfeld“ ir kitų
netikėto laimikio. Ir viena priežasčių,
žiūrimumas išaugo drastiškai. Žinoma,
kodėl sitcomai tapo tokiu geidžiamu pre-
viena iš priežasčių – jog prasidėjus pan-
numeratorių jauku transliuotojams yra
demijai ir uždarius kino teatrus, translia
tai, kad žmonės vėl ir vėl juos peržiūrinėjo,
cijos platformos atrado populiarumo
siekdami komforto ir nusiraminimo. Taip pat daugybė dabartinių sitcomų žiūrovų yra paaugliai, didelę laiko dalį praleidžiantys internete. Jau seniai dėdės ir tetos grūmojo pirštu, kad dėl kompiuterinių žaidimų ir socialinių tinklų vaikai užsidarę kambariuose varvina akis į ekraną, mažiau bendrauja realybėje ir stokoja socialinių įgūdžių. Žinoma, COVID-19 pasakė palaikykit mano alų ir parodė, kad lyginti su dabartinėmis jaunimo socialinių įgūdžių problemomis, ankstesni laikai buvo gėlytės. Tačiau dar gerokai prieš 2020 m., kai pasaulinė pandemija dar atrodė kaip perspaustas siaubo filmas, „Friends“, prodiuserė M. Kauffman išsakė nuomonę, jog viena iš priežasčių, kodėl serialas taip patinka naujajai kartai, yra socialinio kontakto ilgesys. Ji teigė, kad šiuolaikinė karta
„Seinfeld“
trokšta socialinių santykių, draugystės,
Protagonistas | žiema 2021
55
Sitcomai – pakaitalas komedijoms, nemirštanti klasika ar pigesnis psichoterapijos seansas? | Benita Lopatienė
„community“ intymumo, tačiau to negauna, nes visą
Tik svarbu nepaskęsti binge-watchinim’o
didelis pasirinkimas vienoje vietoje taip
laiką praleidžia socialiniuose tinkluose.
maratonuose, nes būdas įveikti vienat-
pat gali kelti nerimą, tad jau pažįstamas,
Tokia tikra draugystė kaip serialuose
vę ir nerimą gali jo sukelti dar daugiau.
neįpareigojantis sitcomas, kurį gali iš-
„Friends“, „Seinfeld“ ar kituose sit-
Binge-watchinim’as kelia elgesio priklau-
jungti kada panorėjęs, ima atrodyti vis
comuose, leidžiant laiką kartu ir patiriant
somybę – peržiūrint daug pramoginių
patraukliau (gerai, sutikime, kad ne kada
nuotykius gyvai šiais laikais atrodo tarsi
laidų, kūnas pripranta prie gaunamo do-
panorėjęs – nors ir planavai pažiūrėti vie
idilė. Daugeliu atvejų sitcomai atspindi
pamino kiekio ir kaskart jo reikalauja dar
ną seriją, dažnu atveju įsijungi dar tris).
ne tikrovišką realybę, tačiau realybės
daugiau, o tai lemia dar ilgesnį žiūrėjimą
Tai garantuota sėkmė – žmonės nenori
svajonę: linksmą, nenuobodų darbą ofise
ir verčia įstrigti užburtame nerimo rate.
rizikuoti pradėti žiūrėti kažką, kas jiems gali nepatikti. Ypač, kai renkiesi naują
su tokiu bosu kaip Maiklas Skotas ar
Beieškant išrinktojo
serialą – šiais laikais jų yra tiek daug ir
siais draugais, kurie tampa tikra šeima
Visgi, turbūt viena didžiausių sitcomų re-
riam skirsi nemažą dalį savo laisvalaikio.
– argi ne pasaka? Bet žmonėms, kurie dar
watchinim’o priežasčių yra didžiulis filmų,
O seni patikę sitcomai dažnai užkeliami
ir kovoja su nerimu ar depresija, lengvas
serialų ir laidų pasirinkimas transliacijos
ant pjedestalo ir apninka abejonės, ar
nuotykių ir nuoširdžios draugystės kupi-
platformose. Kai tiek daug pasirinkimų
kuris nors naujas serialas galėtų jiems
nas gyvenimas realybėje galbūt yra net
vienoje vietoje, sunku rasti tą vienintelį
prilygti.
sunkiai įsivaizduojamas. Tokiais atvejais
filmą ar serialą, kuris atitiktų lūkesčius.
paikas serialas gali virsti tam tikra terapi-
Taip sprendimus sunkiau priimantiems
ja, o jo personažai tapti dar artimesni, su
žmonėms (aš iškart prisiduodu) rinktis,
dame norui vėl išgirsti tą ikonišką intro
kuriais sukuri asmenišką ryšį.
ką žiūrėti vakare, gali tapti tikru iššūkiu
muzikėlę, patogiai įsisukti į pledo burrito
lengvabūdišką gražių ir vienišų jaunuolių
įvairių, jog sudėtinga išsirinkti naują, ku-
gyvenimą metropolyje kartu su geriau-
Tad mes jiems ir pasiduodame. Pasiduo-
ir net kančia. Juk visi esame atsidūrę
ir stebėti, kaip keli draugai sprendžia savo
Tų pačių laidų peržiūrėjimą galimai lemia
panašioje situacijoje: laukiate to lais-
juokingas problemas, pamirštant apie
ir nostalgija. Mūsų smegenys dažnai su-
vesnio vakaro, pasiruošiate mėgstamiau
nerimą ir realybėje laukiančius rūpes
sieja skirtingus vaizdinius ar patirtis su
sių užkandžių, pradedate rinktis filmą
čius. Ir nieko čia blogo. Tik svarbu bent
jausmais ir aplinkiniais veiksniais. Tad
ar serialą, tačiau pusvalandį (jei ne visą
retkarčiais iš to pledo išlįsti, susidurti
kai žiūrime kokį nors matytą serialą ar
vakarą) ieškote to vieno išrinktojo. Ir net
su realybe ir, pavyzdžiui, po šitiek laiko
filmą, jis gali priminti ir apie konkretų
nepastebite, kaip užkandžius sukirtote
nueit i kino teatrą. Juk laukia tiek daug
laikotarpį gyvenime, kai jauteisi laimin-
bemaigydami pultelį, o sudėjus „Netflix“
naujų filmų.
gas ar laisvas nuo karantino reikalavimų,
perskaitytų filmų aprašymus jau būtumėte
bei atgaivinti tuomet jaustas emocijas.
perskaitę nemažą gabalą knygos. Per
56 Protagonistas | žiema 2021
Įženkite į naują žaidimo lygį!
Skaitmeninių kūrybinių sprendimų studija “Sneakybox” kviečia prisijungti gaming pasaulio entuziastus, norinčius prisideti prie pasaulinio lygmens žaidimų kūrimo! Čia jūsų lauks: darbas su žaidimų industrijos TOP vardais profesionali ir visad palaikanti komanda modernus ofisas Kauno centre arba nuotolinis darbas - rinktis Tau žaidimų kultūra 24/7 papildomos džiuginančios vertės (žaidėjų bendruomenę buriantys renginiai, kompetencijų kėlimo galimybės)
Šiuo metu ieškome: UNREAL ENGINE DEVELOPER
UNITY ENGINE DEVELOPER
TECH ARTIST
JUNIOR QA
Rašyk mums: careers@sneakybox-studios.com arba Facebook žinutę. Protagonistas | žiema 2021
57
So bad it‘s good, arba vienuolika tūkstančių metrų po kino srutomis | Dmitrijus Babičius
So bad it‘s good, arba vienuolika tūkstančių metrų po kino srutomis
Dmitrijus Babičius
Naudodamasis proga, pasireklamuosiu: visi žaiskite PyroMind!
Sveiki, keleiviai! Su jumis labinasi Dmitrijus, povandeninio laivo „Nerdtilus“ navigatorius. Tai – mažytė ankšta gelda, kurią pasistačiau savo fantazijų užkaboriuose, kad dirbdamas ar gamindamasis pusryčius galėčiau netrukdomas tyrinėti ekranizacijų vandenynus ir siaubo filmų jūras. Šiandien „Nerdtilus“ savo kursą driekia per labiausiai drumzlinus, dvokiančius, užterštus vandenis, kokius tik galite įsivaizduoti. Noriu jus panardinti į blogo kino gilumas, nusinešti į praeitį, kad pamatytumėte filmų, kurie čiulpia pasturgalį. Maršrute numatytos devynios stotelės – įvairiuose žanruose ir ties prastumą nusakančiu skirtingu gyliu. Kartu keliaujant noriu pasiūlyti naują blogų filmų klasifikaciją: ghostbusteriai skirstė vaiduoklius į septynias klases, o aš siūlau skirstyti blogus filmus į keturias kategorijas. Kaip, matyt, supratote iš straipsnio pavadinimo, daugiausia dėmesio skirsiu so-bad-it‘s-good filmams, arba antrajai kategorijai. Nes, be abejo, ji yra pati smagiausia! Bet užteks įvado. Šiandien jūsų laukia tikra kino paplavų odisėja. Trukteliu steampunkišką parūdijusią svirtį ir priverčiu „Nerdtilus’ą“ grimzti gilyn.
58 Protagonistas ||žiema vasara 2021 2020
So bad it‘s good, arba vienuolika tūkstančių metrų po kino srutomis | Dmitrijus Babičius
Tommy Wiseau,aaa The room autorius
Mortal Kombat: Annihilation (John R. Leonetti, 1997)
suoto „Mortal Kombat“ tęsinys, buvau
ekrane pasirodantis naujas personažas
dar pyplys, tikėjęs, jog visą kiną kuria
– be motyvacijos, savitumo, charizmos,
kietuoliai profesionalai. Vadinasi, bet
užtat vemiantis dialoginį marmalą, po
Povandeninę kelionę pradedame nuo
koks sprogimas ekrane buvo vertas pa-
kurio net mokyklos vaidinimas padvelkia
neįprasto pavyzdžio, akimoju panirdami į
garbos, o dvikova – susižavėjimo. „Mortal
Šekspyru. Vien ko verta garsioji Sindel
trijų tūkstančių metrų gylį. Šoko terapija:
Kombat: Annihilation“ pasirodė toks
ir Kitanos pokalbio nuotrupa: „Mother,
kalbama, kad jeigu grimsi priešingai, iš
prastas, jog uždusino manyje šį patiklų
you are alive!“ - „Too bad – YOU WILL
lėto, iškyla rizika palaipsniui priprasti
vaiką. Per valandą ir trisdešimt penkias
DIE!“. Bet ar verta kalbėti apie dialogus,
prie blogų filmų, ir tuomet net liūdnai pa-
minutes kinematografinio kolapso ūmai
kai santykius besiaiškinantys kovos
garsėjusio Uwe Boll kūryba atrodys verta
suvokiau, jog pasaulyje būna blogų filmų
menų genijai net judėti normaliai nemo-
apologetikos.
ir jog net anksčiau mėgta nepretenzinga
ka – užuot įveikę atstumą tarp taško A ir
produkcija turi kažką iš „Annihilation“
B žingsniuodami ar bėgdami, jie jį nušoka
Apie pirmąjį eksponatą: kažkada draugelis
genomo. Nujaučiau, kad dabar nebegalėsiu
sukdamiesi ore kaip widget spinneriai, net
paklausė, koks filmas asmeniškai man
tų dalykų nepastebėti – prieš ekraną atsi
jei situacija to nereikalauja.
padarė didžiausią įtaką. Nesusimąsty-
sėdęs linksmu berniūkščiu, pakilau senu
damas atsakiau – „Mortal Kombat: Anni
bambekliu.
hilation“. Pokalbininkas juokėsi, bet aš
Liūdniausia, kad nepaisant kelių smagių momentų, „Mortal Kombat: Annihilation“
nejuokavau. Tuo metu, kai man pakliuvo
Siaubinga vaidyba, pusė pakeistų origina
netempia iki „taip blogai, kad net gerai“
šis senesnio, Paul W. S. Anderson reži-
liojo „Mortal Kombat“ aktorių, kas minutę
statuso. Šiuo atveju prieš jus - tiesiog
Protagonistas | žiema 2021
59
So bad it‘s good, arba vienuolika tūkstančių metrų po kino srutomis | Dmitrijus Babičius
Kadras iš „Plan 9 From Outer Space“ blogas filmas, kitaip tariant, pirmoji kate
Be abejonės, blogų, net siaubingų filmų
riautojai, o savo šlykščia atrakcija papras
gorija. „Nerdtilus‘o“ klajones pradėjau
buvo ir iki tol, tačiau „Devintasis Pla-
čiausiai siekia, kad žmonija atkreiptų į
būtent nuo jo, nes iškalbingu pavyzdžiu
nas“ prieš režisieriaus valią susintezavo
juos dėmesį. Uhm... what? Aišku, vėliau
noriu pabrėžti: labai blogas filmas au-
kelis kertinius bruožus, reikalingus,
patiksl inama: ateiviams taipogi nepatin
tomatiškai netampa so-bad-it‘s-good.
kad į pasaulį paleistas niekalas ilgainiui
ka, kad žmonės yra pikti, morališkai
Pirmosios kategorijos prėską šlamštą ir
apsigaubtų gero-blogo kino šlove.
degradavę, karą įsimylėję nebrendylos. Silpnapročių lavonų armija, ufonautų įsi-
antrosios kategorijos gardžiai absurdišką trashą skiria ne tai, kiek filmas blogas,
Pirma, absurdiškas siužetas. Ateiviai, kurį
tikinimu, - tinkamiausia būdas priversti
bet kaip jis blogas – ar nuobodžiai bei
laiką Žemę stebėję iš tolo, nusprendžia,
žmoniją susimąstyti.
varginančiai, ar stebinančiai, smagiai
jog pats metas susikurti nuosavą zom-
ir pagauliai? Aptarus šią esminę skirtį,
bių armiją iš pasaulio kapinėse šviežiai
Prie nonsensiško scenarijaus prisideda
leidžiamės giliau, iki penkių tūkstančių
palaidotų negyvėlių. Atgaivinti zombiai,
medinė vaidyba ir jos puikiai pabrėžia
metrų, kur mūsų laukia pirmasis kate-
kurie labiau primena ketvirtajame bei
mi kurioziniai dialogai. „Future events
gorijos du egzempliorius.
penktajame dešimtmečiuose populia
such as these will affect you in the future,“
rius vampyrus, slankioja aplinkui, lenda
– filmo pradžioje skelbia pasakotojas
prie atsitiktinių praeivių ir žudo juos
Crisswellas, ir žiūrovas iš karto supranta,
taukštelėdami abejomis plaštakomis
kad priešakyje laukia tikras blogo kino
Peržiūrint įvairius so-bad-it’s-good filmų
per pečius. Atrodo tai taip pat komiškai,
skanėstas. Tuo metu, kai ekrane stereoti-
sąrašus, kyla istorinis klausimas: kada
kaip ir skamba. Tačiau ufonautus toks
pinis detektyvas demonstruoja aukščiau
apskritai atsirado mada žiūrėti blogus
sumanymas tenkina. Inicijuojamas
sią dedukcijos pilotažą („But one thing’s
filmus savo malonumui? Kuris filmas tapo
sustirusių, už sraigę lėtesnių ir bato aulą
sure. Inspector Clay is dead, murdered, and
pirmuoju kultiniu šlamštu? Galiu klysti,
bukesnių zombiavampyrių maršas į pa
somebody’s responsible!“), minėtas žiūro-
bet tradiciškai šie laurai priskiriami režis-
saulio sostines, kur šie neaiškiu būdu
vas jau raitosi ant sofos, tampomas juoko
ieriaus Ed Wood tvariniui „Grave Robbers
turės priveikti žemiečių armijas bei
konvulsijų.
from Outer space“, vėliau pervadintam
vyriausybes. Ufonautai tuo metu lakio
Plan 9 From Outer Space (Ed Wood, 1957)
„Plan 9 from Outer Space“.
60 Protagonistas | žiema 2021
ja šen bei ten ant siūlų pakabintose sk-
Galop reikšmingas ir neeilinis filmo atsi-
raidančiose lėkštėse ir stebi veiksmą.
radimo kontekstas. Režisierius Ed Wood
Pasirodo, jie nėra kraujo ištroškę užka
tikrovėje buvo unikaliai eklektiška asme-
So bad it‘s good, arba vienuolika tūkstančių metrų po kino srutomis | Dmitrijus Babičius nybė: dalyvavo Antrajame pasauliniame
tėvynainius ras visko: absurdiškų siužetų
laidiniu mikrofonu, taip leisdamas savo
kare, mėgdavo persirengti moteriškais
apie su kosminiais fašistais kovojančius
šeimininkui dainuoti pražūtinga elektra
rūbais, bičiuliavosi su vargstančiu vengrų
tarpžvaigždinius vampyrus, hiperboli-
kibirkščiuojantį death metal; galų gale -
kilmės aktoriumi Bela Lugosi, kuris šian-
zuotos ir dėl to juoką keliančios moki-
sargius ant liežuvių užsitempę dykumos
dien laikomas fundamentaliausiu kino
nukių seksualizacijos, memais virtusių
banditai. Kiekvienas šios makabriškos
istorijos Drakula. Wood jautė pašaukimą
angliško įgarsinimo fail‘ų.
pokemoniados atstovas savaime vertas Rich Evan žvengo akompanimento.
kurti fantastinius filmus, bet neturėjo
Pridėkite ne patį kokybiškiausią žema
tam sugebėjimų. Be to, jam stigo pinigų,
Tačiau šešių tūkstančių metrų šlamšto
tad teko samdytis neprofesionalius akto-
gelmėje tūnantis „Apocalypse Zero“ yra
kakčių veikėjų vizualizacijos stilių, neži
rius. Tarkime, vienam „Devintojo Plano“
ypatingas atvejis. Toks ypatingas, jog net
nia kaip į šį balaganą įgrūstus high school
zombio vaidmeniui buvo pasitelkta pora
turint omeny visą anime pasaulį apsėdusių
dramos motyvus, ir gausite visai įdomią
kadrų, kuriose figūravo tuomet jau anapi-
fetišų bei keistenybių kontekstą, knieti
medžiagą šeštadienio vakarui, prie alaus,
lin iškeliavęs Lugosi, o paskui rolę perėmė
paklausti, ką būtent vartojo jo kūrėjai.
čipsų ir juokelių. Tik nepatariu kviesti
Edo žmonos chiropraktikas. Tam, kad
Išvydęs, kaip griuvėsiais nusagstytoje
šlykštybių bei gašlybių netoleruojančios
transformacija nerėžtų žiūrovui akies,
dykynėje geriečiams kelią pastoja tri-
liaudies – šis anime nėra pornografija,
zombis visur vaikštinėja pridengęs veidą
metrinis anoreksiškas rožinis senolis su
net ne erotika, tačiau dalis kadrų prašyte
apsiausto kraštu.
išsiviepusio drakono galva vietoje lyties
prašosi amžiaus cenzo. Ir dar stipraus
organo, susimąsčiau, jog iki tokio fan-
skrandžio.
Analogiškų kuriozų, nors pasižyminčių
tazijos polėkio Stivenui Kingui dar šnioti
mažesne koncentracija, pasitaikydavo
ir šnioti. O kai anas iš tarpkojo dygstantis
kone kiekviename Ed Wood filme. Nors
drakonas ėmė spjaudytis kūnus kiaurai
ir nesėkmingas, režisieriaus kūrybinis
raižančiais baltais krešuliais, o prie jo
Apie Tommy Wiseau, kaip ir jo neprilyg-
kelias buvo toks ekstravagantiškas, kad
prijungti hm... drakono rutuliai pradėjo
stamąjį prasto kino šviesulį „The Room“,
1994 Tim Burton apie jį sukūrė biogra
spinduliuoti radioaktyvią energiją, beveik
šnekėti sunku. Juos reikia patirti, nusilei
finę dramą. Wood vaidmenį atliko Johnny
užuodžiau, kaip kamputyje nervingai už-
dus septynis tūkstančius metrų į pras
Depp. Sakyčiau, vienas iš dviejų geriausių
sirūkė „The Human Centipede“.
čiausio autorinio kino įdubą. Autorinio,
Burtono filmų.
The Room (Tommy Wiseau, 2003)
nes Tommy, žmogus su neįmenamu ak„Apocalypse Zero“ siužetas nesvar-
centu bei paslapčių ūkanose skendinčia
bus, o ir tęsiasi šis serialas viso labo du
praeitimi, pats režisavo ir prodiusavo savo
epizodus. Žymiai labiau dėmesį traukia
magnum opus, pats jam rašė scenarijų ir
Mūsų odisėja nebus pilnavertė, jei
karikatūriškai išsigimusios, iškrypusios
prisiėmė protagonisto vaidmenį. Visus
neaplankysime į Tekančios Saulės šalies
baidyklės, kuriomis autoriai apgyvendi-
šiuos darbus jis atliko išskirtinai siaubin-
kultūrinius krantus įsirėžusios anime
na iš „Mad Max“ pasiskolintą pasaulį. Į
gai, nuo ko dar linksmiau.
įlankos. Netikėkit, oi netikėkit, jei kas
BDSM apatinius tarsi tarybinė dešra į vir-
nors bandys jus įtikinti, kad japonai ne-
vę įsispraudusi mamuto gabaritų tetulė,
Istorija paprasta: gyvena sau normalus
leidžia šlamšto. Patyręs so-bad-it’s-good
vemianti suvirškintų žmonių skeletais;
vyriokas Džonis, darbštus ir paslaugus.
fanas pas mažiau talentingus Miyazaki
milžinas, kurio besišypsantis falas virsta
Džonis draugauja su mergina vardu Liza,
Apocalypse Zero (Toshiki Hirano, 1996)
kurią ruošiasi vesti. Bėda ta, jog Džoniui už nugaros Liza suka romantinę aferiūkštę su jo geriausiu draugu Marku. Džonis to nežino. Džonis vaikšto į banką, kur smarkiai pluša, kad nupirktų Lizai gėlių iš parduotuvės su ant prekystalio tupinčiu mopsu. Taip pat Džonis globoja našlaitį Denį, kuris irgi įsimylėjęs Lizą, nors pastaruoju atveju jausmas vienpusis. Džonis siekia paaukštinimo pareigose, ir dirba su nauju banko klientu, tačiau šito aš jums negaliu atskleisti: tai – konfidencialu. Beje, kaip jūsų seksualinis gyvenimas?.. Galimas daiktas, viršuje aprašytą situaciją priskirtumėte nykioms buities operetėms, kurias pritiktų gliaudyti daktarui Philui ar Dmitrijui Nagijevui. Galimas daiktas, būtumėte teisūs. Bet tada suprasčiau, kad
Kadras iš „The room“
„The Room“ jūs nesate matę. Nes antraip žinotumėte, jog „Kambario“ šarmas slypi
Protagonistas | žiema 2021
61
So bad it‘s good, arba vienuolika tūkstančių metrų po kino srutomis | Dmitrijus Babičius ne muilo prisodrintoje fabuloje, bet kurioziškose detalėse bei dialoguose. Visi be išimties veikėjai kalba ir elgiasi taip, tarsi būtų nukritę iš kitos planetos ir tik nevėkšliškai bandytų imituoti žmones. Tos pačios dialogo nuotrupos dubliuojamos iš pokalbio į pokalbį. Apartamentai dekoruoti įrėmintais šaukštais. Mėgsta miausias suaugusių vyrų pasilinksminimo būdas – be tikslo mėtyti vienas kitam amerikietiško futbolo kamuolį. Džonio globotinis Denis nesigėdydamas stengia si įsiprašyti į savo globėjų meilės guolį. Markas papasakoja Džoniui apie kraupų buitinio smurto protrūkį, ir šis nusijuokia lyg išgirdęs šmaikštų bajerį: „What a story Mark!“
Kadras iš „The room“
„The Room“ esu matęs tuziną kartų, tačiau kaskart išlenda naujų nesąmonių. Norisi atsistojus ploti Tommy Wiseau – išties išskirtinio bei išvirkštinio talento žmogus, sugebėjęs sukurpti tokias nenumatytai komiškas scenas, jog devynioliktus metus skaičiuojantis „Kambarys“ reguliariai tebepatenka į kino salių repertuarus. Žodžiu, jei susigundėte tapti gero blogo kino gerbėju, patariu pradėti būtent nuo šio filmo. O po to iškart pasižiūrėti James Franco biografinę komediją „The Disaster Artist“, kad sužinotumėte apie ne mažiau kuriozinius „The Room“ filmavimo užkulisius.
Samurai Cop (Amir Shervan, 1991) Vienas mano bičiulis pastebėjo, jog „The Room“ ir „Samurai Cop“ sudaro savotišką dilogiją. Tai bene vieninteliai so-badist’s-good šedevrai, kuriuos galima ro-
dyti ne tik siaubingų filmų mėgėjams,
balsu krenkščiančio gangsterio Fujiya-
bet ir normalaus skonio žiūrovams. Net
mos. Pastarasis yra perėmęs prekybos
statistinis pilietis, paleidus bet kurį iš
kokainu estafetę ir tiek visiems įkyri, jog
šių filmų, greitai persismelkia gero blogo
su juo susitvarkyti atsiunčiamas Japonijo-
kino nuotaika ir pradeda žvengti iš to, kas
je sensėjų grūdintas faras Joe Marshallas.
vyksta ekrane.
Prie Joe prisidėjus amžinai atsipūtusiam ir žodžio kišenėje neieškančiam partne
Ką gi, panašus filmų statusas leidžia
riui Frankui, užverda žūtbūtinė kova tarp
mūsų povandeniniam laivui išlaikyti tą
nuožmiosios jakudzos ir teisės sargų.
patį gylį. Tik skirtingai nei „The Room“, kuris paperka savo dialogais, Tommy
Maždaug taip filmo aprašymas atrodytų,
Wiseau vaidyba ir subtiliai absurdiškomis
jei būtų išviešintas kadaise populiarioje
buitinėmis scenomis, „Samurai Cop“
„TV Antenoje“. Tai, ką šiuo nepretenzingu
atrodo kaip hormonų apnikto studento už
anonsu susigundžiusi auditorija gauna
stipendiją nufilmuota „Mirtino Ginklo“
iš tiesų, yra nepakartojama kelionė po
versija.
prasto kino gerbėjų šlapią sapną, kupiną klaikių efektų, nepasotinamų nimfomanių
Siužetas: Niujorke karaliauja Katanos
ir vienų juokingiausių mirčių kino istori-
gauja, vadovaujama Vladimiro Vysockio
joje. Kaip jums tokia scena: nežinia kodėl seksualiai įsiaudrinusi medicinos seselė, išėjusi iš leisgyvės n-tojo laipsnio nudegimų aukos palatos, čia pat ima minkyti prieš akimirką sutikto pareigūno tarpkojį. Kadras nuolat šokinėja prie šalia ramiai stoviniuojančio antrojo policininko minos, kuri demonstruoja tai nustebimą, tai sąmojį, tai kažkokį nenatūralų vaikišką džiaugsmą, tarsi vyras stebėtų itin įspūdingą treniruotų žvėrių pasirodymą. Arba kita scena: Franko į pilvą pašautas banditas užsisvajojęs sukasi ratais, niekaip nesiryždamas nugriūti; gavęs antrą kulką, jis nusprendžią, jog pats laikas atsišaudyti, ir, demonstruodamas mak-
„Samurai cop“ plakatas
62 Protagonistas | žiema 2021
laudišką gyvybingumą, kelia vinčesterį. Tačiau čia Frankas jį kliudo trečiąkart,
So bad it‘s good, arba vienuolika tūkstančių metrų po kino srutomis | Dmitrijus Babičius ir banditas pagaliau atsargiai, kad nesusimuštų, prigula ant pievutės.
„Anarchija Žirmūnuose“ plakatas
Visas „Samurai Cop“ pritutintas tokių scenų, kurios konvertuojamos į gerą nuotaiką nuo pirmosios nesąmonės iki maždaug dvidešimt keturių valandų po titrų. Kol sunerimę aplinkiniai pagaliau pradeda klausinėti, ko kikenat be priežasties, kaip tas bičas iš „Džokerio“. Ir dar: žiūrėdami būtinai stebėkite protagonisto plaukus! Pasibaigus filmavimui pagrindinis aktorius Matt Hannon apsikirpo, tačiau režisierius Amir Shervan pareiškė, jog esamos medžiagos nepakanka. Todėl vargšui samurajui-policininkui teko užmaukšlinti moterišką peruką ir jį prilaikančią kėpkę, kurie vienose scenose dingsta, o kitose yra akivaizdesni už me dinę aktorių vaidybą. Filmas, kurio vienas smagiausių veikėjų yra perukas su kėpke, jau savaime vertas dėmesio.
Anarchija Žirmūnuose (Saulius Drunga, 2010) Būtų gan nuspėjama antrosios kategorijos blogų filmų rekomendacijas užbaigti ties „The Room“ ar „Samurai Cop“. Todėl keliaujame į širdžiai brangią Baltijos jūrą, kylame į keturių tūkstančių metrų aukštį ir čia randame „Anarchiją Žirmūnuose“. Sauliaus Drungos režisuota juosta pasakoja, kaip į Vilnių atvykusi baukšti provincialė Vilė susideda su nagla sostinės pseudoanarchiste Sandra, o tada seka ašaros, šiek tiek kraujo ir daug daug uo-
mas spyriu į tarpkojį, ne puola liaunutę
galiau pakliuvusį trečiosios kategorijos
agresorę su keiksmais, o mandagiai pa-
atvejį.
siteirauja: „Už ką?“. Pagrindinė veikėja sužino, jog jos draugę pykina po apsi-
Troll 2 (Claudio Fragasso, 1990)
gienės.
lankymo greito maisto restorane, todėl nusprendžią šį susprogdinti. Ir taip toliau,
Garantuoju, kad daugelis „Protagonis-
„Anarchija Žirmūnuose“ yra labai sub-
ir panašiai.
to“ skaitytojų nėra žiūrėję „Troll 2“ nuo
tiliai juokingas filmas. Taip subtiliai, kad jo rafinuoto idiotizmo lengva nepastebėti ir palaikyti šį eksponatą eiline apspangusia lietuvių drama. Tačiau įsižiūrėjęs supranti, jog kaip ir „The Room“, filmą
pradžios iki galo. Taip pat garantuoju, Iki visaverčio blogo gero filmo titulo
kad daugelis skaitytojų matė bent vieną jo
„Anarchijai“ trūksta vos vos daugiau
fragmentą, jei tik „Youtube“ buvo ieškoję
ekstravagantiškumo ir bent vienos iš
kvailiausių visų laikų kino scenų.
pagrindinių aktorių prastos vaidybos. Tačiau trasho gurmanų nelaimei, Severi-
Ši biudžetinė „Gremlinų“ alternatyva turi
jos Janušauskaitės talento neužgniaužtų
mažai ką bendra su originaliuoju 1986-ųjų
nė „Devintojo plano“ lygio scenarijus, o
„Troll“ (pastarasis, beje, yra pirmasis fil-
Toma Vaškevičiūtė atrodo pusėtinai net
mas apie Harį Poterį; jei manimi netikite,
miečių kasdienybę.
kvailiausiuose epizoduose.
google it) ir porina apie tai, kaip atostogų
Gal todėl „Anarchijoje“ pilna scenų, ku-
Visgi subtiliai absurdiškų akimirkų gausu,
mintantys urodai. Filmas išėjo katastro-
tad paminėjimo filmas vertas. Galime
fiškai blogas, todėl netruko įgyti kulti
patriotiškai didžiuotis antrąją blogo kino
nio statuso ir yra iki šiol fanų mylimas.
kategoriją finalizuodami tautiečių kūri
Tarkime, vienoje scenoje vaikiščias užsili-
niu. Plaukiame tolyn, neriame į šešių
pa ant valgomojo stalo ir nusičiurškia
tūkstančių metrų gylį ir pro „Nerdtilus‘o“
ant savo šeimos vakarienės, kad niekam
iliuminatorių stebeilijamės į mums pa-
nekiltų pagundos ragauti trolių užnuodyto
veikiausiai kūrė ne žmonės, o dimensijos X gyventojai, parsiradę čia pagal mainų programą, paviešėję mėnesį ir turėję pristatyti meninę video ataskaitą apie že-
rios, kaip pasakytų anglai, atrodo off. Tarsi formaliai įmanomos, bet išties neįtikėtinos. Vaikinas ir mergina aistrin gai ir pratisai bučiuojasi parduotuvėje prie kukurūzų lentynos. Forselių būrys, išvydęs, kaip vienas iš sėbrų patiesia-
išvykusią šeimyną puldinėja žmogiena
Protagonistas | žiema 2021
63
So bad it‘s good, arba vienuolika tūkstančių metrų po kino srutomis | Dmitrijus Babičius
„Malignant“ Plakatas
64 Protagonistas | žiema 2021
So bad it‘s good, arba vienuolika tūkstančių metrų po kino srutomis | Dmitrijus Babičius maisto. Berniuko vaidmenį atlikęs akto-
Malignant (James Wan, 2021)
daugiau kvailysčių į nuožmiu šiupiniu virtusį scenarijų, kol ties katarsiu auditorija
rius paaugęs sukūrė dokumentinį filmą „Best Worst Movie“, kuriame pasidalino
Pastarąjį Wan darbą norėjau įtraukti į
susivokia vienu metu žiūrinti „Mortal
įspūdžiais iš filmavimo. O štai scena, kur
mūsų purvo odisėją dėl dviejų priežasčių.
Kombat‘ą“, „John‘ą Wick‘ą“ ir šiek tiek
amą praradęs paauglys negalėdamas pa-
Pirma, ligšiolinio „Nerdtilus‘o“ maršru-
„Harį Poterį“.
judėti vėpso, kaip agresyvūs nykštukai
to metu keleiviams pristatinėjau vien
ryja jo draugės likučius, apskritai yra
palyginti pasenusį kiną, todėl ilgainiui
Mano mėgstami apžvalgininkai iš „Red
mintinai iškalta bet kurio save gerbiančio
pats pradėjau jaustis fosilija. Antra, labai
Letter Media“ teisingai pastebėjo, jog
millennialų kartos memų žinovo.
knietėjo aptarti vieną meninį triuką, ku
retrospektyviai „Malignant“ atrodo kaip
riuo kartkartėmis pasinaudoja trečiosios
vienas didžiulis prank‘as. Tokia siužeto
Atrodytų, saldainių saldainis. Bet ne
kategorijos filmai, idant žiūrovai prarastų
vystymo strategija – pradėti romiai ir
viskas taip paprasta. Prisipažinsiu, jog
budrumą.
po truputį nuvaryti istoriją iki begėdiško chaoso – labai pritinka trečiosios kate
kaip ir didžiuma internautų, juokingiausias „Troll 2“ akimirkas sužiūrėjau dar iki
„Malignant“ – pakankamai neseniai
gorijos, tai yra sąmoningai blogiems,
tol, kol pamačiau patį filmą. Dėl to turėjau
(nebent skaitysite žurnalą ir po daugybės
filmams. Aišku, dažnas žiūrovas įsižeis
nemažai lūkesčių, kad ir likusi medžiaga
metų) pasirodęs siaubekas. James Wan yra
dėl jo lūkesčiams atkištos špygos ar ko
nenuvils. Ar jie pasiteisino? Taip... ir ne.
žinomas bei respektabilus šio žanro kūrė-
bjauresnio, bet, mano požiūriu, kol tokiam
Gausybė mažiau žinomų filmo akimirkų
jas, pasauliui dovanojęs tokias franšizes
tikslui nesuaukojama žymi franšizė, ar
iš tiesų pasiekė analogiškas absurdo
kaip „Saw“, „Insidious“ ir „The Con-
tikrai išskirtinai perspektyvus kūrinys,
aukštumas. O bet tačiau: sužiūrėjęs visą
juring“. Jo kūriniai prisidėjo formuojant
pokštas smagus bei pateisinamas. Tai tiek
juostą su nusivylimo kartėliu suvokiau,
dabartines paranormalaus siaubo filmų
apie trečiąją kategoriją.
jog reginys veikiausiai iš pat pradžių buvo
konvencijas: griežta, tamsi ir niauri spal-
planuotas kaip nukvakusi siaubo komedi-
vų gama, santūrus stilius, jokios ironijos,
ja. Kitaip sakant, autoriai puikiai suprato,
antagonistas – senovinis blogis, savo tai-
kokį šlamštą kūrė, ir dėl to sąmoningai
kiniais pasirinkęs iš esmės gerus žmones.
prifarširavo savo gaminį kuo daugiau nesąmonių.
Manos: The Hands of Fate (Harold P. Warren, 1966) Brrrr... Kaip sakė mokyklos direktorius McVickeris iš „Beavis and Butthead“,
„Malignant“, nepaisant triukšmingo
“I‘ve been dreading this day“. Tačiau nieko
įvado, kurį laiką šių konvencijų paiso..
nepadarysi: tvirtai apsisprendžiau jus
Todėl „Troll 2“ į mūsų maršrutą įtraukiau
Pagrindinė veikėja, kūdikio besilauk ianti
supažindinti su ketvirtosios kategorijos
visų pirma kaip pavyzdį, paaiškinantį kuo
seselė Madison, grįžta namo ir užtinka į
blogu kinu. Tad trukteliu svirtį ir jaučiu,
skiriasi antrosios ir trečiosios kategorijos
televizorių spoksantį savo vyrą Dereką.
kaip smilkinius ima spausti virš galvų
blogi filmai. Taigi reziumė: pirmoji kate
Derekas, įkūnijantis bjauriausius smur-
besikaupiantis šlamštafilmių svoris. Ne,
gorija – jei filmas tiesiog niekam tikęs.
taujančio sutuoktinio bruožus, įsiunta,
mes nestabtelime nei prie „Batman and
Antroji kategorija – filmas toks niekam
nes žmona nori ramybės ir neleidžia
Robin“, nei prie „Gigli“, toli virš savęs
tikęs, jog net geras. Trečioji kategori-
žiūrėti imtynių. Atsivedėjęs jis vožia
paliekame vokiečių boksininko Uwe Boll
ja – filmas niekam tikęs sąmoningai ir
vargšei į galvą ir ši ima kraujuoti iš pa-
pagal žaidimus kurtus filmus – „House of
tikslingai, nors tiesiogiai savęs nepozicio-
kaušio. Ką gi: naktį išdygęs tamsus pavi
the Dead“, „Alone in the Dark“, „Dungeon
nuoja kaip parodijos. Esama daug gerbtinų
dalas nusuka Derekui sprandą ir užpuola
Siege“. Netgi „Son of the Mask“ ir „Cats“
šios kategorijos egzempliorių: be „Troll
Madison. Atsipeikėjusi ligoninėje, moteris
tik blyksteli už povandeninio laivo iliumi
2“ paminėčiau Lloyd Kaufman pradėtą
sužino, jog prarado vaiką.
natoriaus. Šie filmai yra paprasčiausiai
„The Toxic Avenger“ seriją ir Larry
per geri.
Blamire „The Lost Skeleton of Cadavra“,
Iki šios akimirkos siužetas pulsuoja
imituojantį anksčiau aptartą Ed Wood
tokiu slogumu ir rimtimi, jog nevalio-
Ir tada staigus BUMPT! Vienuolika tūk-
kūrybą. Tačiau, bent man, ūpą labiau kelia
mis net pamiršti kakofonišką prologą.
stančių metrų po kino srutomis. Atsitren-
antrosios kategorijos blogi filmai, ku
Tačiau rimtas tonas pradeda kisti,
kėme į dugną. Koks dugno pavadinimas?
riuos kinematografiniai liapsusai ištinka
užtikrintai judėdamas link grotesko.
Teisingai, „Manos: The Hands of Fate“.
nuoširdžiai, neįsisąmoninus jų klaikaus
Kadre sušmėžuoja geeky policininkė,
Leiskite jus patikinti – jei Cthulhu savo
poveikio kūrinio kokybei.
desperatiškai flirtuojanti su detektyvu
senoviniame guolyje sapnuoja košmarus,
išmėsinėtų lavonų akivaizdoje. Pagrindinė
jis sapnuoja būtent šį filmą. Tai žiūralas,
Na, ir dar, be abejo, yra ketvirtoji kate
veikėja jos aplankyti atvykusiai seseriai
kurį išvydę „Bird Box“ padarai išprotėtų.
gorija. Bet prieš paneriant į visišką
pažeria šeimos paslapčių, labiau pritin
Tai filmas, kurio nesugebėjo pabaigti
gelmę, kur tvyro vien tamsa ir smarsas,
kančių indiškam serialui, o ne siaubo
Chuckas Norrisas.
rekomenduoju pripildyti plaučius bent
filmui. Galop mieste ima šeimininkauti
kiek gaivesnio deguonies. Prireiks. Todėl
ekshibicionisto paltu plevėsuojantis ir
Prieš tęsdamas savo rant‘ą, noriu šį bei
kylame į vos tūkstančio metrų gylį. Čia,
„Matricos“ triukus demonstruojantis ma-
tą paaiškinti apie ketvirtąją kategoriją.
per plauką netapęs geru filmu, plūduriuoja
niakas, kuris savadarbiu peiliu tarkuoja
Tai – ne šiaip labai blogi filmai ar juok-
„Malignant“.
nusipelnusius chirurgus. Su kiekvienu
ingai blogi filmai; tai - rekordiškai blogi
siužeto posūkiu filmas tyčia švysteli dar
filmai. Skirtumas tarp pirmosios (nors
Protagonistas | žiema 2021
65
So bad it‘s good, arba vienuolika tūkstančių metrų po kino srutomis | Dmitrijus Babičius tiesą sakant, ir kitų dviejų) ir ketvirtosios
su kinu neturintis neišmanėlis. Lažybų
(nors teisybės dėlei sutiksiu, kad Torgo
kategorijos yra maždaug toks, koks yra
rezultatu tapo tikras košmaras, bet ne
– toks personažo vardas – yra kone vie
skirtumas tarp žmogaus, sergančio gripu,
ta prasme, kurios tikiesi iš siaubo kino.
nintelis tikrai įsimintinas bei savotiškai
ir paties gripo viruso. Sakysit, ketvirtąją
Ketvirtajai kategorijai galima nusiteikti
smagus „Manos“ elementas). Nelaimei,
kategoriją įvedžiau vien hiperbolės dėlei?
iškart, vos supranti, jog kūrėjai pradžioje
naktį prabunda juos priglaudusio diedo
Prieštarauju: žiūrėdami žinomus kino
pamiršo įdėti titrus. Titrų nėra, bet jiems
Šeimininkas - pilietis, kurį gautumėte
failus – nelygu, ar tai būtų anksčiau ap-
skirti ilgi nuobodūs panoraminiai kadrai,
sulydę Drakulą su Fredžiu Merkuriu – ir
tartas „Mortal Kombat: Annihilation“, ar
skambant tiką varančiai džiazinei muz-
nepatenkintas puola visiems karšti kailio.
mūsų kelionės stotele nevirtusį „Disaster
ikėlei, liko.
Movie“ - intuityviai jaučiate, kad visos jų
Jei jūs galvojate, jog nupasakota fabula ga-
dėmės yra nusagsčiusios priprastą mini
Tuomet esi perkeliamas prie laukų vidury
rantuoja so-bad-it‘s-good grynuolį, gal-
malios kokybės drobę. Ši drobė - tam
automobilyje besiglamžančios porelės.
vokite iš naujo. Žiūrėti „Manos“ yra tarsi
tikra techninių, scenarijaus ir kultūrinių
Spoileris: šita porelė siužetui jokios įtakos
stebėti skausmo karštinėje kliedinčio li-
komponentų visuma, kuri leidžia supras-
neturės, tačiau filmo kūrėjai ją rodys, vėl
gonio sapną. Veiksmas padrikas, bet kartu
ti, jog turime reikalą su gal nevykusiu, bet
ir vėl ir vėl.
nenumaldomai lėtas ir kažkoks tąsus.
profesionalių filmmakerių sukurptu dar-
Veikėjai, už kadro, matyt, gavę per galvą
bu. Kai nelieka pačios drobės ir negalite
O štai ir pagrindiniai veikėjai: sutuok
virduliu, penkiolika sekundžių muistosi ir
spręsti, ar filmas sumanytas kaip visaver
tiniai, jų dukra ir šuo nepakenčiamai
mykia prieš atsakydami į ankstesnę dialo-
tis industrijos produktas, ar susuktas
ilgai važinėjasi kabrioletu šen bei ten,
go repliką. Istorija blaškosi kaip stiklinėje
kelių draugų per savaitgalį, vadinasi, prieš
ieškodami vietos nakvynei. Galų gale
įkalintas drugelis. Neurotiškas garso
jus – ketvirtosios kategorijos atvejis.
jie įsiprašo į namus pas akivaizdžiai
takelis tik pagilina kraupiai siurrealistinę,
apdujusį nepažįstamą diedą. Po nesibai-
į bad trip‘ą pereinančią žiūrėjimo patirtį.
Grįžtam prie „Manos“. Kartą trąšų pre-
giančių pastarojo stenėjimų, vapėjimų ir
Užtat iškentėję iki galo pasijusite it kos-
keivis Harold P. Warren susilažino su savo
užsiciklinusios muzikinės temos dažnas
minėje stotyje paliktas mokslininkas iš
draugu scenaristu Stirling Silliphant, jog
mieliau sutiktų eiti gerti odekolono su Jar
„Interstellar“: filmas trunka vos valandą
siaubo filmą gali sukurti net nieko bendra
Jar Binks, tačiau šeima nusprendžia likti
penkioliką minučių, bet atrodys, jog prie ekrano paaukojote bent pusę paros. Aišku, yra ir daugiau ketvirtosios kate gorijos pavyzdžių: pavyzdžiui, „Birdemic“, „The Amazing Bulk“ ir „The Last Vampire on Earth“. Bet palikime juos kitam kartui. Mūsų blogų filmų odisėja artėja prie epilogo.
--Atsisveikindamas su keleiviais tenoriu kukliai priminti, kad blogų filmų kategorizavimas - didžiai subjektyvus reikalas. Tai, kas man yra geras blogas filmas, kitam žiūrovui pasirodys tiesiog dėmesio nevertas, žiovulį keliantis niekalas. Todėl šiuo straipsniu netaikiau į objektyvumą. Tačiau sekti savo pavyzdžiu ir pasidalinti anti-rekomendacijomis skatinu: kartais apie asmeninį skonį žymiai iškalbingiau byloja ne mėgstamiausi kūriniai, bet tie, kurių negali pakęsti. Arba tokie, kurių nemėgsti su pasimėgavimu. Ir kalbėtis apie juos būna įdomiau. O dabar greičiau kylam į paviršių, apačioje palikdami keturias blogų filmų kategorijas, ir plaukiam lauk iš šiukšlių jūrų.
„Troll 2“ Plakatas
66 Protagonistas | žiema 2021
Protagonistas | žiema 2021
67
Animacinė dokumentika: objektyvi tiesa subjektyviu vaizdu | Tomas Mitkus ir Vaida Nedzinskaitė-Mitkė
Animacinė dokumentika: objektyvi tiesa subjektyviu vaizdu
Tomas Mitkus ir Vaida Nedzinskaitė-Mitkė
VGTU lektoriai, animacijos ir komiksų medijos tyrėjai bei praktikai.
Sužinojus, kad po trumpos pertraukos „Protagonistas“ vėl bus leidžiamas, iš karto kilo daugybė minčių, apie ką galima būtų rašyti. Nors COVID-19 viruso sukelta globali pandemija iš tiesų labai stipriai sudrebino populiariosios kultūros pasaulį ir nemažai pokyčių matomi jau dabar, visgi nusprendėme apsistoti prie smarkiai populiarėjančios ir daug diskusijų keliančios animacinės dokumentikos koncepcijos. Dar ne taip seniai ji buvo prilyginama karšto ledo, šaltos ugnies ar minkšto akmens koncepcijai. Kitaip sakant, absoliuti nesąmonė. Tai kas gi pasikeitė? Reikia pripažinti, kad nebuvo taip, jog vieną
Annabelle Honess Roe), kuri 2009 metais
skeptiška (ir jai tą pasakydavo į akis) dėl jos
dieną kino kritikai, tyrėjai ir kiti indus-
JAV apsigynė mokslo daktaro disertaciją
siekio apginti idėją, jog animacija gali būti
trijos atstovai atsibudo ir nusprendė, kad
apie animacinę dokumentiką. Sugebė-
objektyvi. Visgi jai pavyko!
nuo šiandien animacinė dokumentika yra
jimas įtikinti universitetą rašyti tokia tema
priimtina. Jei reikėtų įvardinti vienus svar-
(jau neminint apginti disertaciją) jau yra
Sistemingai rinkdama istorinius faktus,
biausių asmenų, kurie padarė ženklų pokytį
žygdarbis. Keliuose savo moksliniuose
kruopščiai analizuodama atvejus, kai ani
keičiant požiūrį į animacinę dokumentiką,
straipsniuose Anabelė Roe mini, kad net
macija būdavo sėkmingai panaudojama
reikėtų pradėti nuo Anabelės Roe (angl.
jos mokslo krypties komisija buvo labai
dokumentikoje, ji sugebėjo pateikti logika
68 Protagonistas | žiema 2021
Animacinė dokumentika: objektyvi tiesa subjektyviu vaizdu | Tomas Mitkus ir Vaida Nedzinskaitė-Mitkė
kadras iš „Tower“
grįstus argumentus, kad tam tikromis sąly-
Beje, įpilant žibalo į visą dokumen-
Kalbant apie animacinę dokumentiką
gomis animacija gali būti ne tik objektyvi
tikos koncepcijos apibrėžimo diskusiją
pirmiausiai ją reikia atskirti nuo realybės
tiesa, bet netgi žymiai efektyvesnis įrankis
reikia pastebėti, kad daugelyje mokslinių
animacijos (angl. animation of the real).
už fotofiksavimu paremtą metodą. Taigi,
straipsnių bei monografijų ši kino rūšis yra
Pastaroji sąvoka yra reliatyviai nauja ir ji
jos apginta mokslų daktaro disertacija pa-
įvardijama tiek kaip medija, tiek kaip žan-
buvo suformuota siekiant atskirti anima
keitė ne tik dokumentikos apibrėžimą, bet
ras. Todėl nenorėdami bereikalingai įsivelti
cinius nefikcinius kūrinius, kurie formaliai
ir sukūrė naują tyrimų lauką.
į šią diskusiją šiame straipsnyje santūriai
negali pretenduoti į teiginį, kad pristato
dokumentiką apibūdinsime kaip kino
objektyvią tiesą. Dažniausiai šiai kate-
Prieš gilinantis į šią temą vertėtų apsibrėž-
formą arba rūšį, o jos glaustas apibrėžimas
gorijai priskiriami biografiniai kūriniai,
ti, kas gi yra dokumentika. Reikia pripažin-
- objektyvus bei holistiškas pasirinktos
pavyzdžiui, „Persepolis“ (2007) ar „Jo-
ti, kad dokumentikos apibrėžimas buvo
tematikos pateikimas. Kitaip sakant, doku
sep“ (2020). Svarbu pabrėžti, kad tai, jog
labai keblus dar iki animacijos pasirodymo
mentika turi gebėti pateikti informaciją
pastarieji filmai formaliai nelaikomi doku-
šioje kino rūšyje. Dauguma mokslininkų bei
konstruktyviai, duodant galimybę pasi-
mentika, nereiškia, kad jie nereprezentuoja
kritikų nurodo, kad dokumentika pasižymi
sakyti skirtingą nuomonę turintiems bal-
tiesos. Tiesiog tai subjektyvi, vieno asmens
šiomis savybėmis - kūrybinė realybės
sams ir visa tai turi būti pateikiama pagal
tiesa. Taigi, nors istorija ir nefikcinė, tačiau
reprezentacija, stabilus dokumentinis sąly-
aiškią kūrybinę viziją. Dokumentika turi
tai automatiškai nereiškia, kad ji yra doku-
tis su realybe arba nefikcinis audiovizualus
sugebėti aiškiai pateikti informaciją, kurią
mentika.
naratyvas, sukonstruotas atsižvelgiant į
žiūrovas plačiausia prasme suvoktų kaip
holistinę viziją.
tiesą.
Protagonistas | žiema 2021
69
Animacinė dokumentika: objektyvi tiesa subjektyviu vaizdu | Tomas Mitkus ir Vaida Nedzinskaitė-Mitkė Animacinė dokumentika, bent jau kriti kų, tyrėjų ir žiūrovų akyse, turi gebėti pateikti objektyvią tiesą. Žinoma, kas gali būti laikoma objektyvia tiesa yra atskira filosofinė diskusija, bet kaip jau minėjome, minimalūs reikalavimai tokiai tiesai - gebėjimas pateikti bent kelis skirtingas nuomones nagrinėjama tema. Iliustruojant tai pavyzdžiu, jei kas nors imtųsi kurti dokumentiką apie dabar vykstančią pabėgėlių krizę Lietuvoje, jie privalėtų dokumentikoje parodyti, kaip ši krizė suvokiama visų joje dalyvaujančių grupių. Taigi, dokumentikos forma reikalauja, kad kūrėjai suteiktų balsą Lietuvos valdininkams (kurie atsakingi už šios krizės suvaldymą), paprastiems žmonėms (ypač tiems, kuriuos tiesiogiai
Kadras iš „Tower“
liečia pabėgėlių reiškinys), pabėgėliams, Baltarusijos atstovams, ir, teoriškai, ES atstovams, kadangi dabar yra žinoma, jog pabėgėliai nesiekia likti mūsų šalyje, o tiesiog naudojasi ja kaip tuneliu pakliūti į Vakarų Europos šalis. Tik išklausę visų šių grupių nuomones galime tikėtis gauti pakankamai duomenų, kad galėtume susidaryti savo nuomonę. Ir priešingai, jei istoriją girdėtume tik iš vienos perspektyvos, negalėtume pagrįstai tikėtis, kad matome „visą vaizdą“. Viena „tiesa“ yra gerokai per mažai dokumentikai. Grįžkime prie animacinės dokumentikos. Natūralu, kad vienas iš pagrindinių argumentų, kodėl animacinis kūrinys negali būti dokumentika, yra faktas, kad animacija yra sukuriama, o ne fiksuojama, pavyzdžiui, garso ir vaizdo interviu, archyvinėmis ištraukomis ar bet kokio kitokio pobūdžio užfiksuota medžiaga. Šis ar-
gumentas yra logiškas ir teisingas, kadangi
(angl. historical reenactment). Ir nors tai ne
animacija tikrai yra sukuriama ir niekas to
užfiksuota tikrovė, o sukurta bei interpre-
pakeisti negali. Priešingu atveju animacija
tuota, dokumentikos puristams tai vis tiek
nustotų būti animacija. Tačiau Anabelė Roe
atrodė žymiai geriau nei animacija.
iškėlė, o vėliau kiti mokslininkai išplėtojo mintį, jog yra temų, kurios dėl vienokių ar
Bet šie pamąstymai vis tiek yra labiau apie
kitokių priežasčių negali naudoti užfiksuo-
tai, kodėl animacija taip pat gali būti nau-
tos audiovizualios medžiagos.
dojama kaip vienas iš įrankių, o ne kodėl ji gali būti geresnė už fiksuotą audiovizualią
Jei norima kurti dokumentiką, sakykime,
medžiagą. Dauguma kino tyrėjų, kritikų ir
apie Liublino unijos pasirašymo aplinkybes,
žurnalistų įvardija šias aplinkybes, kada
tai apie bet kokios filmuotos archyvinės
animacija yra geriausias būdas (ar bent
medžiagos naudojimą nėra net kalbos. Dar
jau geresnis už fiksuotą audiovizualią
daugiau, net ir šiandien gali nutikti svarbių
medžiagą):
įvykių, ir nors kiekvienas iš mūsų kišenėje nešiojamės mobilųjį telefoną su kamera,
•
Kai foto pagrindu fiksuota medžiaga
šie įvykiai gali likti neužfiksuoti. Dažniau
yra nepasiekiama. Tačiau, kaip jau
siai naudojami sprendimai - ekspertų
minėta, tai savaime yra labai silpnas
šnekančios galvos ir truputis vaidybos
argumentas rinktis animacijos mediją.
•
Kai yra etinių aspektų. Tai gali būti siekis nuslėpti įvykio liudininkų tapatybę arba siekiant apsaugoti asmens psichologinę būklę ir nereikalauti dar kartą papasakoti apie savo patirtą traumą prieš kamerą.
•
Kai subjekto patirta trauma neleidžia sklandžiai papasakoti apie savo patirtį.
•
Kai svarbūs naratyvo aspektai yra ypatingai subjektyvūs ir tuomet ani macija leidžia pavaizduoti metaforinę daiktų, situacijų ar prisiminimų reprezentaciją. Arba, kaip pastebėjo viena dokumentikos kūrėja, kai ani
„Josep“
70 Protagonistas | žiema 2021
macija leidžia pavaizduoti patirtus dalykus, kurie nutinka emocinėje,
Animacinė dokumentika: objektyvi tiesa subjektyviu vaizdu | Tomas Mitkus ir Vaida Nedzinskaitė-Mitkė
Kadras iš „Persepolis“ psichologinėje ar net fizinėje plotmėje
- tai didžia dalimi ir lėmė tokį staigų šios
su temomis, kurios, tikėtina, kitu atveju
ir gali neturėti aiškios manifestaci-
hibridinės formos išpopuliarėjimą.
neatsidurtų žiūrovų akiratyje, bet neretai ir sugeba visuomenėje įskelti labai reikalingų
jos, pavyzdžiui, meilė, depresija ar Visgi tai yra dviašmenis kalavijas, kuris
diskusijų. Iš kitos pusės, negalima neigti,
labai lengvai šiai specifinei meno išraiškai
kad egzistuoja dokumentikų, kurios net
Kai siurrealistinis priėjimas prie
gali tapti prakeiksmu. Dokumentikos rūšis
pasakodamos pačias įdomiausias temas
nagrinėjamos tematikos gali leisti
labai ilgą laiką buvo produktas, skirtas
sugeba sukurti neapsakomai nuobodų
sustiprinti žinutę ar koncepciją, kuri
reliatyviai mažai ir labai specifinei audi-
kinematografinį potyrį.
būtų lengviau suvokiama auditorijos.
torijai. Tai nesunkiai galima pastebėti iš
skausmas.
•
jos portretavimo populiariojoje kultūroje.
Animacinė dokumentika sugeba įtaigiai
Kai objektyvi informacija yra efek-
Pavyzdžiui, bet kokiame ilgiau transliuo-
papasakoti apie įvykius, kuriems garsi
tyviau suvokiama, kai ji pateikiama
jamame TV komedijos seriale egzistuos
niai arba tekstiniai žodžiai paprasčiausiai
animacine forma, o ne, pavyzdžiui,
tarp populiarių žmonių nepopuliarus
nesugeba suteikti svorio. Labai įdomus
žodine. Tai gali būti karinių pajėgų
personažas, kurio nepopuliarumas bus
pavyzdys yra 2016-ųjų metų animaci
judėjimas žemėlapyje, diagramos,
iliustruojamas siūlymu eiti pažiūrėti „labai
nės dokumentikos kūrinys „Tower“
naujos koncepcijos, faktinis objekto
įdomią“ dokumentiką. Beje, ji būtinai bus
(liet. „Bokštas“). Ši dokumentika yra apie
pasikeitimas bėgant laikui ir t.t.
sukurta užsienyje ir portretuos itin nišinę
1966-aisiais metais JAV Teksase įvykdytą
tematiką, pavyzdžiui, vandens elektrin-
masinę žmogžudystę, kai į žmones buvo
Taigi, šiandien dauguma kino tyrėjų sutin
ių užtvankas Pietų Amerikoje („The Big
šaudoma iš universiteto bokšto. Ir nors
ka, kad animacija iš tiesų turi daugybę
Bang Theory“). Taigi dokumentika, tik-
dokumentinio kino kūrėjai turėjo šiek tiek
tik šiai medijai būdingų panaudojimo
rai nėra normalių žmonių pomėgis ir visi
archyvinės medžiagos apie įvykį, jos toli
galimybių dokumentikoje. Tačiau galimybė
populiariosios kultūros kino ir TV produktų
gražu nebūtų užtekę sukurti ilgo metro
vizualiai kitaip papasakoti apie svarbius
žiūrovai tai žino, todėl pasiūlymas eiti
dokumentikai. Todėl kino kūrėjai siekdami
dalykus nėra vienintelė šios hibridinės for-
pažiūrėti dokumentiką komedijoje ir yra
sukurti vientisą istoriją apie dieną, kuri pa-
mos galia. Animacinė dokumentika suge-
juokingas.
keitė daugelio gyvenimus ir nusinešė šešio
•
likos žmonių gyvybes, nusprendė panau-
bėjo patraukti dėmesį kino ir TV žiūrovų, kurie paprastai vengia bet kokios doku-
Tačiau tai yra labai neteisingas portretavi-
doti animaciją. Šis sprendimas pasiteisino
mentikos. Kitaip sakant, animacinės doku-
mas, kadangi pasaulyje yra sukurta nuosta-
- dauguma žiūrovų nurodė, kad stilizuotas
mentikos žymiai lengviau suvilioja žiūrovą
bių dokumentikų, kurios ne tik supažindina
įvykių, kurie kitomis sąlygomis potencialiai
Protagonistas | žiema 2021
71
Animacinė dokumentika: objektyvi tiesa subjektyviu vaizdu | Tomas Mitkus ir Vaida Nedzinskaitė-Mitkė
72 Protagonistas | žiema 2021
Animacinė dokumentika: objektyvi tiesa subjektyviu vaizdu | Tomas Mitkus ir Vaida Nedzinskaitė-Mitkė būtų galėję sukelti didžiulį stresą ir diskomfortą kino žiūrovams, sugebėjo sukurti analitinį atstumą nuo siaubingų įvykių, bet neprarado svarbios emocinės žinutės, taip pat būtent animacija leido nenužmoginti šio tragiško įvykio aukų. „Tower“ atvejis nėra vienintelis, kuris įrodo, kaip animacija gali padėti papasakoti vientisą ir paveikiančią istoriją. Šios dokumentikos režisierius Keith Maitland po sėkmingo filmo pasirodymo festivaliuose prisipažino, kad labai greit sulaukė nemažai skambučių dėl animacijos panaudojimo kituose dokumentikos projektuose. Tačiau Maitlandas su nusivylimu pastebėjo, kad vos pusė aptartų projektų turi kažkokį loginį pagrindą pasakojant dokumentinę
Keith Maitland, „Tower“ režisierius
istoriją naudoti animaciją, kita pusė, deja, nori panaudoti animaciją kaip kokį medi-
Animacija yra brangus žaislas, o dokumen-
niui, kuris sugebėjo staigiai išpopuliarėti,
vo trūkumus.
tikos kino kūriniai retai kada yra kuriami
didžiausias pavojus yra klaidingas suvo
be valstybės finansinės paramos, todėl
kimas, jog animacinės dokumentikos yra
Vienas iš tokių pavyzdžių yra 2010-ųjų
kiekvieną kartą, kai pasirodo atvejai, kurie
patrauklios ir įdomios žiūrovams vien dėl
pademonstruoja, kad animacija gali būti
to, kad jos naudoja animaciją, o ne todėl,
panaudojama netinkamai, tai padaro įtaką
kad jos naudoja animaciją tikslingai esant
visiems kitiems dokumentikos kūrėjams,
jau ir taip labai stipriam naratyvui.
cininį pleistrą siekiant užmaskuoti naraty-
metų animuota dokumentika „The Green Wave“ (liet. „Žalia banga“). Ši dokumentika, pasakojanti apie 2010-aisiais metais įvykusią žaliąją Irano revoliuciją, buvo gana griežtai sukritikuota tiek kino kritikų ir tyrėjų, tiek eilinių žiūrovų. Reikia pastebėti, kad ši dokumentika nėra bloga, tačiau absoliuti dauguma sutiko, kad joje animacija buvo panaudota nesėkmingai, ar mažų mažiausiai netikslingai. Animacija tebuvo tik gražus blizgutis, kuris, reikia pripažinti, padėjo pritraukti auditorijos dėmesį ir sukviesti juos į kino sales, bet niekaip nesustiprino kūrinio.
kurie bando gauti finansavimą savo projektams. Būtina priminti, jog vienos animac-
Pabaigoje verta pasidalinti dar vienu moks
inės dokumentikos kūrimas kainuoja tiek
linėje literatūroje atrastu pastebėjimu
pat, kiek kelios (ar net keliolika) neanimac-
- duomenys sufleruoja, kad žiūrovams
inių dokumentikų.
nekliūna pastebimai prastesnė animacijos kokybė animacinės dokumentikos
Taigi, animacinė dokumentika, kaip
kūriniuose, lyginant su kokybės standartu,
reiškinys, yra be galo įdomus, o jo pritai-
kuris taikomas pramoginiams animac-
kymas siekiant parodyti objektyvią tiesą
iniams kūriniams. Tačiau ši išimtis ani-
iš tiesų yra įspūdingas. Tačiau animacinei
macijos kokybei galioja tik tuo atveju, jei
dokumentikai, kaip ir kiekvienam reiški-
žiūrovai priima matomą turinį kaip tiesą. Kitaip sakant, animacinės dokumentikos žiūrovai nereikalauja, kad animacijos lygis būtų toks pats aukštas, kaip pavyzdžiui, „Disney“, „Pixar“ ar „Studio Ghibli“ kūriniuose, tam kad jie jaustų pasitenkinimą iš potyrio. Šis faktas yra įdomus ir todėl, kad Lietuva yra vienintelė Baltijos šalis, kuri nėra sukūrusi savo ilgametražio animacijos kūrinio. Visgi Lietuvoje gausu dokumentikos kūrėjų, todėl juos suvedus su animacijos kūrėjais (ir su trupučiu sėkmės) galbūt turėtume pirmą nacionalinį ilgametražį animacinį kūrinį. Žinoma, tai tėra gražios svajos, tačiau populiariosios kultūros istorija ne kartą parodė, kad patys įdomiausi kūriniai bei didžiosios inovacijos kultūros srityje buvo pasiektos būtent
„grave of the fireflies“
todėl, kad kažkas turėjo svajonę...
Protagonistas | žiema 2021
73
Protagonistas rekomenduoja: Žiemos žaidimai
Protagonistas rekomenduoja: žiemos žaidimai Nuo paskutiniojo karto, kuomet susiskaitėme „Protagonisto“ puslapiuose, nutiko daug gražių ir ne tokių gražių dalykų. Buvo išleista daugybė dėmesio vertų žaidimų, kuriuos rekomenduojame išbandyti, jei dar jų nebandėte, o tam ilgi ir tamsūs žiemos vakarai puikiai tiks. Šį kartą pateikiame ne tik rekomendacijas, ko žaidimų parduotuvių lentynose verta laukti artimiausiu metu, tačiau ir keletą puikių žaidimų rekomendacijų, kurie buvo išleisti mūsų trumpų atostogų metu.
Resident Evil Village
Septintoji ilgametės „Resident Evil“ serijos dalis ėmėsi pakankamai drastiškų pokyčių, kurie pasiteisino. Serija ilgai ieškojo savęs ir pradėjus žaisti „Resident Evil Village“ atsiranda pojūtis, kad šis žaidimas jau puikiai žino, kas jis yra ir kuo jis nori būti. Tai žaidimas, siekiantis prikaustyti prie ekrano kvapą gniaužiančia įtampa, įsimintinais veikėjais ir siurrealistinėmis šiurpą keliančiomis aplinkomis, kuriose pagrindinis veikėjas Ethan kovoja ne tik su zombiais, bet ir su vampyrais bei vilkolakiais. Šis žaidimas išdidžiai gali nešioti gero siaubo žaidimo etiketę, kurios keli kiti serijos žaidimai negerbė ir nenorėjo.
74 Protagonistas | žiema 2021
Protagonistas rekomenduoja: Žiemos žaidimai
Ratchet and Clank: Rift Apart
Posakis, kad gerų dalykų neturi būti daug, puikiai tinka apibūdinti „Ratchet and Clank: Rift Apart“. Žaidimas nėra ilgas, tačiau jame praleistas laikas gali užgniaužti kvapą. Tai smagus nuotykis su gerai parašytais veikėjais ir akis pakeriančia grafika. Tiesą sakant, grafika tokia graži, jog žaidimo trukmę galima nepastebimai prailginti keliomis valandomis, nejučiomis užsižiūrėjus į Ratchet‘o arba Rivet ausis. Senieji Lombax‘ų gerbėjai neabejotinai šiame žaidime pasijus lyg grįžę namo, o naujieji tiesiog gerai praleis laiką.
Twelve Minutes
Pagrindinis veikėjas grįžta iš darbo namo, pradeda vakarieniauti su savo žmona, kuomet į namus įsibrauna policijos pareigūnas ir apkaltina ją žmogžudyste. Ir tuomet prasideda laiko kilpa ir vėl veikėjas įeina į namus. „Twelve Minutes“ privers smegenis rimtai padirbėti sprendžiant galvosūkius, padėsiančius ištrūkti iš dvylikos minučių kilpos ir išsiaiškinti, kas gi čia vyksta. Bet kuri klaida pradės laiko kilpą iš naujo, tad gali klysti, tačiau klaidos taip pat ilgiau įkalins kilpoje. Tai originalus indie žaidimas, įkvėptas Alfred Hitchcock, Stanley Kubrick ir David Fincher filmų, o veikėjus įgarsino James McAvoy, Daisy Ridley ir Willem‘as Dafoe.
Protagonistas | žiema 2021
75
Protagonistas rekomenduoja: Žiemos žaidimai
Life is Strange: True Colors
Kuomet buvo paskelbta, kad pirmųjų dviejų „Life is Strange“ žaidimų autoriai „Dontnod“ perleis serijos plėtojimą kitiems kūrėjams, daugelis suabejojo serijos ateitimi. Tačiau „Deck Nine“ pavyko nutildyti kritikus. Žaidimas, visai kaip ir pirmtakai, išsiskiria puikia istorija ir įdomiais veikėjais, gerai parinktu garso takeliu bei nauja unikalia supergalia. Kūrėjai atsisakė plano leisti žaidimą epizodais, tad šį 10-15 valandų nuotykį galite išgyventi visai kaip ir dėmesį nuo pirmos serijos prikausčiusį „Netflix“ serialą – per vieną savaitgalį. Subalansuotas visiems „Life is Strange“ serijos gerbėjams, bet patiks ir serijos naujokams.
Sable
Debiutinis indie studijos „Shedworks“ projektas yra daugelio mėgstamo žaidimo „The Legend of Zelda: Breath of the Wild“ ir dailininko Jean Giraud kūrybos įkvėptas RPG žaidimas, kuriame yra lengva pasiklysti. Ir tai sakome gerąja prasme. Tai vizualiai gražus nuotykis, kurį puikiai papildo grupės „Japanese Breakfast“ kurtas garso takelis, nepaklūstantis įprastoms fantastikos taisyklėms. Pagrindinė žaidimo herojė Sable, su kuria nėra sunku susitapatinti, čia nebando išgelbėti pasaulio. Ji tiesiog leidžiasi į kelionę, kurią daugelis iš mūsų norėtų patirti patys.
76 Protagonistas | žiema 2021
Protagonistas rekomenduoja: Žiemos žaidimai
Žaidimai, kurių laukiame: HALO INFINITE
Gruodžio 8 d.
Kartu su ketvirtąja „Halo“ dalimi pradėta „Reclaimer“ istorijos arka žengia į trečiąjį skyrių. Žaidimo kūrėjai žada, kad „Halo Infinite“ pateiks kol kas įdomiausią kovos už žmoniją istoriją serijoje ir labiau žmogišką serijos protagonistą Master Chief. Taip pat tęsinys turės kur kas atviresnį ir didesnį pasaulį nei mes esame įpratę matyti šioje serijoje. Nemažai informacijos yra laikoma po tokiais pat tvirtais, kaip ir Spartano šarvai, užraktais, bet tikime, kad „Infinite“ pažymės serijos dvidešimtmetį su trenksmu.
Pokémon Legends: Arceus
sausio 28 d.
„Pokémon Legends: Arceus“ kurį laiką kėlė nemenką šurmulį, nes buvo manoma, kad jis taps pirmuoju atviro pasaulio „Pokémon“ žai dimu. Nors taip ir nebus ir, kaip jau žinome, neverta jo lyginti su „The Legend of Zelda: Breath of the Wild“, intriguojančiai skamba pačių kūrėjų palyginimas su „Monster Hunter“ serija. Na, dar ir tai, kad šio žaidimo veiksmas vyksta gerokai prieš mūsų mėgstamus „Pokémon“ žaidimus ir jame sukursime pirmąjį Pokédex‘ą Hisui regione.
Protagonistas | žiema 2021
77
Protagonistas rekomenduoja: Žiemos žaidimai
SIFU
vasario 22 d.
Indie komanda „Sloclap“, sukūrusi originaliai atrodžiusį kovos menų veiksmo žaidimą „Absolver“, pernelyg nenutolsta nuo šios temos ir jau greitai galėsime išbandyti „Sifu“. Šis žaidimas pasakos apie jauną kung fu mokinį, kuris sieks keršto už nužudytus šeimos narius. Įdomiausiai skamba žaidime naudojama senėjimo mechanika. Suklydę galėsime prikelti valdomą veikėją ir bandyti dar kartą, tačiau kiekvienas prikėlimas jį sendins. O jei valdomas veikėjas bus per senas, jis nebeišgyvens ir turėsime viską pradėti iš naujo.
ELDEN RING
Vasario 25 d.
Kuomet „Dark Souls“ kūrėjai naujame savo projekte sujungia jėgas kartu su „Game of Thrones“ autoriumi George R. R. Martin, neabejojame, jog gausime tikrai turtingą pasaulį ir visomis prasmėmis kruviną istoriją. Žaidimo siužetas vis dar laikomas paslaptyje, tačiau jau žinome, kad „Elden Ring“ – tai galingos jėgos, nuo kurios priklauso pasaulio likimas, pavadinimas. Ir ji buvo sunaikinta, tad mums teks susidurti su to pasekmėmis ir atkurti buvusią tvarką, jei tai vis dar yra įmanoma padaryti.
78 Protagonistas | žiema 2021
Protagonistas rekomenduoja: Žiemos žaidimai
Horizon Forbidden West
Vasario 28 d.
Jaunoji Nora genties medžiotoja Aloy grįžta ilgai lauktame „Horizon Zero Dawn“ tęsinyje, kuriame aplankysime postapokaliptinę Jungtinių Valstijų vakarų pakrantę. Daugelis pirmosios dalies gerbėjų itin nekantraudami laukia šio nuotykio dėl atsiversiančios galimybės tyrinėti povandeninį pasaulį, saugantį savas paslaptis. „Guerrilla Games“ kuriamas pasaulis taps puikia vieta pabėgti vėsiais vakarais.
BONUS: SKAITYTOJų rekomendacijos Population: One
Battle Royale žaidimų eroje nesunku išsirinkti sau patinkantį žaidimą. Nelly K. Bassas rekomenduoja tokį, kuris privers pajudėti ir mus pačius. „Population: One“ yra Battle Royale žaidimas virtualioje realybėje, kuris mums leidžia ilgiau išgyventi kovos lauke ir judėti visomis įmanomomis kryptimis, tiek horizontaliai, tiek vertikaliai – kovose dėl išgyvenimo galime tiek laipioti, tiek ir sklandyti.
Protagonistas | žiema 2021
79
Protagonistas rekomenduoja: Žiemos žaidimai
The Artful Escape
Disco Elysium
„The Artful Escape“ yra platforminis žaidimas, kuriame valdo-
Katrė Šeduikytė mūsų skaitytojams rekomenduoja išties įdomų
mas veikėjas Francis keliauja po įvairias pasaulio vietas, nau-
vaidmenų žaidimą „Disco Elysium“. Šiame žaidime tradicinė vaid-
dojasi švytinčia gitara bei jos suteikiamomis galiomis įveikia
menų žaidimo formulė pagardinta itin keisto detektyvo prieskoniu.
sudėtingesnes platformas. Kadaise šiam žaidimui buvo klijuojama
Žaidimą pradėsite girtuoklio rolėje, bet netrukus paaiškės, kad jūsų
gražiausio platforminio žaidimo etiketė, o jį parekomendavęs Do-
personažas yra policininkas. Žinoma, amnezija nepadeda atlikti
natas Pocius kūrinį įvardina kaip žaidimą apie progresyvųjį roką,
savo pareigų, tad nemenką žaidimo dalį praleisite aiškindamiesi
kuriame „Rick and Morty“ susitinka su „Guitar Hero“.
ne tik savo aplinkos subtilybes, tačiau ir kraupaus nusikaltimo priežastis. Jei žaidimuose nebijote teksto ir mėgstate gilintis į kūrinio pasaulį, nevalia praleisti „Disco Elysium“ pro akis.
It Takes Two
Žaidimai dviems – ypač retas reiškinys šiuolaikinių žaidimų pasaulyje. „It Takes Two“ – puikus pasirinkimas, jei ieškote įdomaus nuotykio, kurį galėtumėte patirti dviese. Žaidimas supina gausybę kompiuterinių žaidimų žanrų, o jo istorija pasakoja apie poros santykius. Žaidimo mechanikos dinamiškai sustiprina pasakojimo esmę – pradžioje personažai nuolat pykstasi ir varžosi, tačiau įsivažiavus siužetas skatina bendradarbiavimą bei pateikia daugiau kooperacinių užduočių. Puiki rekomendacija, už kurią dėkojame Reivenui Mankiui.
80 Protagonistas | žiema 2021
Protagonistas | žiema 2021
81
Žaidimų industrija ir žaidėjų psichologija: COVID-19 pasekmės ir kodėl mes žaidžiame bei kokie žaidėjai esame? | Vaidas Mikelskas
Vaidas Mikelskas
Paviršutiniškas visų dalykų išmanytojas ir profesionalus žaidimų mėgėjas
Žaidimų industrija ir žaidėjų psichologija: COVID-19 pasėkmės ir kodėl mes žaidžiame bei kokie žaidėjai esame? Šio straipsnio eigoje norėjau panagrinėti dvi labai svarbias žaidimų industrijos temas. Visų pirma – kokio dydžio yra žaidimų industrija pasauliniu ir vietiniu mastu, palyginti ją su kitu pramogų sferos gigantu kino industrija ir pasidalinti faktų ir įdomybių popuri. Visų antra – pasidalinti įžvalgomis ir tyrimų duomenimis, kurie ieško atsakymų į klausimą, kodėl mes žaidžiame apskritai. Kas mus verčia pramogauti fantastiškuose pasauliuose ir scenarijuose? Įsivažiavimui – skaičiai
metais dvidešimtųjų prognozė buvo vos
šis įvertinimas gali būti ir pakankamai
€73.88 milijardų. Tad per ketverius metus
konservatyvus. Greitai perbėkime keletą
Pasaulinė žaidimų industrija 2020 m.
žaidimų industrija prognozuojamą vertę
įdomių faktų, kuriais norėjau pasidalin-
buvo įvertinta €130.71 milijardų. Nuo
viršijo visais 76.8 procentais. Šiuo metu
ti. Pasaulyje šiuo metu yra 2.2 milijardo
2019 metų šis skaičius paaugo 9.3 %. Toks
prognozuojama, kad 2023 metais žaidimų
žmonių, kurie žaidžia žaidimus vien TIK
kasmetinis augimas gal ir neatrodo labai
industrija bus verta €164.19 milijardų,
naudodami savo mobilius įrenginius.
didelis, tačiau verta paminėti, kad 2016
tačiau, kaip jau jau įsitikinome anksčiau,
„Free to play“ žaidimų gaunamas pelnas
82 Protagonistas | žiema 2021
Žaidimų industrija ir žaidėjų psichologija: COVID-19 pasekmės ir kodėl mes žaidžiame bei kokie žaidėjai esame? | Vaidas Mikelskas
„Kena: Bridge of Spirits“
sudaro 85 % visos žaidimų industrijos
išlaidas uždirba vos penktadalis išleistų
lų platformoms žymiai išaugo. Vien
apyvartos. Vidutinis žaidėjo amžius pa-
žaidimų, o pelningais tampa viso labo 5 %.
2020-aisiais internetinės kino nuomos ir prenumeratos platformų pelnas padidėjo
siekė 35-erius metus, o 18 ar daugiau metų turi beveik 75 % visų žaidėjų. „YouTube“
Palyginimui
maždaug 30 %. Pandemija gerokai sujaukė kino industrijos planus ir finansų prog-
yra įvardijamas kaip daugiausiai įtakos darantis faktorius renkantis, kurį žaidimą
Palyginimui pažiūrėkime į kitą didžiausią
nozes bei privertė kino industrijos pelną
pirkti. Po „YouTube“ eina žaidėjų įvertini
pramogų industrijos milžiną – kino in-
susitraukti 11,7 % iki €95,15 milijardų
mai interneto bendruomenėse ar žaidimų
dustriją.
2020-aisiais metais. O pramogų ištroškę žmonės sėdėjimą kino salėse pakeitė ne
parduotuvėse. Elektroninio sporto industrija kasmet paauga apie 30 %. Neseniai
Nuo 2016 iki 2021 m. kino mėgėjų
tik streaminimo platformomis, bet ir vaiz-
atliktas tyrimas parodė, kad Jungtinės
susidomėjimas kino teatrais didžiojoje
do žaidimais.
Amerikos Valstijos yra numeris 1 virtua
dalyje išsivysčiusių šalių liko daugiau
lios realybės įrenginių pritaikymo srityje;
mažiau nepakitęs, t. y. į kiną einančių
Valstijose virtualios realybės įrenginius
žmonių kiekis nei padidėjo, nei pamažėjo.
turi 8 % žaidėjų. Nors žaidimų industrijos
Taip pat, COVID-19 pandemijos metu, kol
Pasidairę, kiek žolė žalesnė pasauliniu
augimo statistika leidžia puikuotis re-
kino salių kėdės rinko dulkes, žmonių
mastu, galime užmesti akį ir į vietinę
kordiniu pelnu, realybėje žaidimo kūrimo
dėmesys internetinėms filmų ir seria
rinką. Nežinau, ar nustebinsiu, tačiau
*Šaltiniai: NewZoo, Statista, RList, Variety, Ibis World.
Savam kaime
Protagonistas | žiema 2021
83
Žaidimų industrija ir žaidėjų psichologija: COVID-19 pasekmės ir kodėl mes žaidžiame bei kokie žaidėjai esame? | Vaidas Mikelskas Lietuvoje taip pat kuriami vaizdo žaidi-
visame pasaulyje sutraukiančių žaidimų
Tokio talento Lietuvoje nė su žiburiu
mai. Noriu pasidalinti šiokia tokia statis-
mobiliesiems įrenginiams kūrėjų. Verta
nerasi, nes čia turime tik ką tik užgimusią
tika. Šiuo metu Lietuvoje veikia daugiau
pabrėžti, kad nors žaidimų industrija
ekosistemą žaidimų industrijos profesijų
kaip 70 įvairiose žaidimų industrijos
Lietuvoje ir gimė per vėlai, per pastaruo-
ugdymui, tad apie hiperspecialistus net
srityse veikiančių įmonių (nuo VR iki
sius šešerius metus ji išaugo dvigubai.
nėra ką svajoti. Visgi galimi trys būdai išspręsti šią problemą:
žaidimizuotų patirčių muziejams, nuo telefonų iki konsolėms skirtų žaidimų).
Kur toliau?
Didžioji jų dauguma (apie 90 %) darbina
•
Samdyti talentą iš užsienio;
•
Susigrąžinti industrijos išeivius
iki 10 darbuotojų, tačiau yra ir virš 50
Nors augame tikrai sparčiai, artimoje
(„SneakyBox“) ar 130 („Nordcurrent“)
ateityje galime numatyti prilėtėjimą.
žmonių darbinančių industrijos gigantų.
Lietuvos žaidimų industrija pasiekė
(specialistus, kuriuos darbas žaidimų
Šiuo metu Lietuvos žaidimų industrijoje
kritinį tašką. Kaip jau minėjau anksčiau,
industrijoje nuvedė į užsienio šalis –
dirba virš 800 specialistų, kurie užima
didžioji dalis žaidimų studijų šiuo metu
Prancūziją, JAV ar Britaniją);
tokias pozicijas, kaip programuotojai,
darbina iki dešimties darbuotojų, tačiau
prodiuseriai, žaismo dizaineriai, 3D ir 2D
norint peržengti 15-20 darbuotojų ribą
menininkai, animuotojai, garso dizaine-
reikia pradėti samdyti darbuotojus, kurie
riai ir daugybė kitų. 2020-aisiais Lietuvos
užtikrina kitų darbuotojų darbą. Augant
žaidimų industrija sugeneravo 150 mili-
studijai prisireikia tokių verslo vady-
jonų eurų pelno. Taip pat didžioji dalis
bos pozicijų, kaip produkto savininkai,
įmonių ir atstovų yra susivieniję po Lietu-
Scrum metodikos meistrai (produktyvu-
vos žaidimų kūrėjų asociacijos vėliava.
2020-aisiais pandemija dar labiau paspar
mo metodika, naudojama programinės
tino žaidimų industrijos augimą link
įrangos kūrime) ar projektų vadovai.
pramogų sferos dominavimo. Kol visas
Nors, lyginant su kaimyninėmis šalimis
Prie šio kolektyvo taip pat turi jungtis ir
pasaulis slėpėsi namuose ir socialiai
Lenkija ar Ukraina, mes atrodome tik-
aptarnaujantis personalas, pvz.: ofisų va-
atsiribojo, ypač išaugo tiesioginio aptar-
rai kukliai, tai lėmė socioekonominės ir
dovai, žmogiškųjų išteklių vadybininkai,
navimo žaidimų (angl. live service games)
politologinės priežastys, kurios privertė
infrastruktūros personalas (čia noriu
populiarumas. Nauji žaidėjai plūste plūdo
žaidimų industriją Lietuvoje užgimti
pabrėžti, kad nebūtinai visi žaidimus
žaisti tokius žaidimus, kaip „Apex: Le
gerokai vėliau nei didžiojoje dalyje liku-
kuriantys žmonės beria kodo eilutes su
gends“, „Fortnite“, „Call of Duty: War-
sio pasaulio. Tačiau vis tiek turime platų
itin tarškančiomis klaviatūromis). Au-
zone“ ar panašius.
spektrą produktų: nuo indie žanro „roko
gant įmonei ir didėjant projektų mastams
žvaigždžių“ su visame pasaulyje puikiai
prireikia ir hiperspecializuotų ekspertų,
žinomais žaidimais iki įvairių indus-
Žaidimai tapo vienu iš pagrindinių būdų
tokių kaip techniniai menininkai kon
trijos servisų (žaidimų portinimas į kitas
socializuotis su draugais ar šeima. Dėl to
krečiam žaidimų varikliui, lygių dizaine-
platformas, svetimų produktų kūrimas)
žaidimų industrija dabar yra didesnė nei
riai ar kokios nors specifiškos technologi-
ar AR/VR studijos bei milijonus fanų
bet kada, savo apyvarta viršijanti muzikos
jos animuotojai.
•
Mokyti ir ugdyti šiuos žmones studijos viduje.
COVID-19 ir žaidimų industrija
Autorius: Justas Gatelis
84 Protagonistas | žiema 2021
Žaidimų industrija ir žaidėjų psichologija: COVID-19 pasekmės ir kodėl mes žaidžiame bei kokie žaidėjai esame? | Vaidas Mikelskas industrijos ir kino teatrų rezultatus kartu sudėjus. Nors netrukus paliksime savo namus ir išeisime į postkovidinį pasaulį, šios augi mo tendencijos ko gero nepasikeis. Ir nors anksčiau nebuvome tokie užtikrinti, dabar galime drąsiai teigti, kad žaidimai yra pramogų (ir nebūtinai tik pramogų) industrijos ateitis.
Kodėl mes žaidžiame? Nors pagal išsilavinimą esu viešosios komunikacijos specialistas, o pagal profesiją – žaidimų industrijos atstovas, laikau save pakankamai išsilavinusiu bent jau temomis, kurios liečia žaidimus. Todėl,
bendraautoriai SCOTT RIGBY (kairėje) ir Richard Ryan (dešinėje)
nors atsakymas į klausimą „kodėl mes žaidžiam?“ slypi mūsų psichologijoje ir moksle, kuris ją studijuoja, vis tiek norė čiau apie tai pakalbėti. Nesvarbu, ar tai gaudynės, kol esame bambliai, ar sudoku autobuso stotelėje, greitas mėgstamo mobiliojo telefono žaidimo lygis ar net tarptautinis esporto turnyras su neįsi vaizduojamo dydžio priziniu fondu.
Kompanija „Immersyve“, įkurta Scott
ir/arba jaustis, kad suteikiame pa-
Rigby, klinikinės ir socialinės psichologi-
kankamai svarbią naudą visuomenei.
jos mokslų daktaro (PhD), paskyrė kelerius metus renkant duomenis šia tema ir
Reikia pabrėžti, kad net ir žaidimų
jų tyrimai parodė, kad poreikis žaisti gali
nežaidžiantys žmonės vis tiek sugeba
būti suskirstytas į tris elementus.
patenkinti šiuos poreikius kitais būdais.
•
Motyvacijos žaisti yra pakankamai sudėtingos – žaidimai išpildo keletą rea laus pasaulio žmogiškųjų poreikių, o tai mes pradėjome suprasti santykinai
•
neseniai. Šio straipsnio eigoje remsiuosi „Immersyve“ tyrimų įmonės duomenimis, kuri įsteigta išanalizuoti šiuos žmogiškuosius poreikius ir priežastį, kodėl žaidimai yra tokie patrauklūs juos pildyti.
•
Pavyzdžiui, vaikai nori savarankiškai Numeris vienas – Kompetencija.
apsirengti ar užsirišti batus, suaugusieji
Poreikis jaustis lyg kontroliuoji situ-
išpildo šiuos poreikius karjeroje ar už-
aciją arba esi profesionalas.
siimdami komandinėmis sporto šakomis. Vaizdo žaidimai nėra vienintelis šių
Numeris du – Autonomija. Poreikis
poreikių vaistas, tačiau jie taikosi tiesiai
jaustis nepriklausomam arba turėti
į dešimtuką, o kol mes apie šiuos psi-
tam tikrą savo veiksmų autonomijos
chologinius poreikius išsiaiškiname vis
lygį.
daugiau ir daugiau, žinios apie juos, į gerą tai ar į blogą, bus naudojamos žaidimų in-
Numeris trys – Tapatumas. Poreikis
dustrijos specialistų. Aptarkime kiekvieną
jaustis lyg esame svarbūs kitiems
iš šių poreikių šiek tiek plačiau.
Kompetencija Pradėkime nuo kompetencijos – noro kontroliuoti arba gero jausmo, kad esi situacijos meistras. Žmonėms patinka jaustis sėkmingiems, todėl mes mėgstame tobulėti ir augti tiek pasiekimais, tiek žiniomis. Realiame pasaulyje žmonės patenkina šį poreikį nusprendę grįžti į universitetus, kai jaučiasi įstrigę, ar keisdami darbą, kai senasis jiems nebesuteikia iššūkių. Nesunku suprasti, kaip žaidimai gali numalšinti šį kompetencijos poreikį. Didžioji dalis žaidimų nėra lengvi, o kad galėtum žaisti, reikia išmokti. Tačiau įvaldytas žaidimas nėra vienintelis atlygis – žaidimai mus apdovanoja ir mažesniais prizais, tokiais kaip lygiai, bosų kovos,
lietuviškas „Redakcija 2030“
nauji įgūdžiai ar įrankiai žaidime. Žaidimų
Protagonistas | žiema 2021
85
Žaidimų industrija ir žaidėjų psichologija: COVID-19 pasekmės ir kodėl mes žaidžiame bei kokie žaidėjai esame? | Vaidas Mikelskas pasauliuose kiekvienas prieš akis turi
suprasti, kaip žaidėjai gali patenkinti šį
ekstremalių atvejų, tačiau mes tikrai ne
gerokai aiškesnį progreso kelią ir juo eina
poreikį žaisdami žaidimus su draugais in-
visada žaidžiame tam, kad atsikratytume
žymiai greičiau nei realiame gyvenime.
ternetu bei kaip jie sukuria bendruomenę
minčių apie savo gyvenimo problemas.
rungtynių (angl. competitive) tipo žaidi
„Immersyve“ atlikti tyrimai padeda
muose. Tarpusavio komunikacija ir kartu
mums suprasti, kad šios priežastys gali
siekiamas bendras tikslas yra kertinė
būti gerokai sudėtingesnės nei manėme
Kitas poreikis sąraše – Autonomija, psi-
žaidimų, kuriuose komandos kovoja viena
anksčiau. Žmonijai vystantis ir augant,
chologinis poreikis jaustis nepriklauso-
prieš kitą, dalis. Tačiau keisčiausia, kad
nuo urvuose gyvenančių skarmalių iki
mam ar kontroliuojančiam savo veiksmus.
„Immersyve“ tyrimų metu paaiškėjo, jog
savo Saulės sistemos ribas tiriančios vi-
Tikriausiai daug apie tai negalvojate,
tapatumo poreikis gali būti patenkintas,
suomenės, mus traukia potyriai, kurie
tačiau šis poreikis ir jo išpildymas vi-
net kai žaidėjai bendrauja su žaidimų per-
leidžia pasijusti kompetentingiems, labiau
suomenėje matomas praktiškai visur. Dėl
sonažais, kurie nėra tikri. Žaidėjai taip pat
autonomiškiems ir labiau susietiems su
to mes nemėgstame, kai mums meluoja,
jaučiasi bendruomenės dalimi, net tada,
bendruomene – dėl šių potyrių jaučiamės
dėl to norime išsikraustyti iš savo tėvų
kai padeda kompiuterio valdomui per-
geriau ir jie prisideda prie mūsų psichinės
namų, o kalėjimą ar palikimą po pamokų
sonažui (angl. Non-Player Character, NPC)
sveikatos.
suvokiame kaip bausmę. Nors šį poreikį
rasti trūkstamų resursų ar išgelbėja įsi
Autonomija
nebūtinai tenkina visi žaidimai, jis
vaizduojamą karalystę nuo piktosios im-
geriausiai matomas žaidimuose su dide-
perijos su būreliu nusmurgusių sukilėlių.
liais pasauliais, kuriuose galime daryti ką tik norime. Pavyzdžiui, „The Elder Scrolls
Išsiaiškinus, kodėl žaidžiame, laikas
Eskapizmas
V: Skyrim“, „Grand Theft Auto V“ ar plačiajame „World of Warcraft“ pasaulyje.
Keturi žaidėjų tipai
panagrinėti, kaip mes žaidžiame. Jei galvojate, kad žaidžiant viskas, ką reikia
Eskapizmas arba atitrūkimas nuo realy-
daryti, yra tik šaudyti ir gaudyti, smarkiai
bės yra terminai, kuriais yra dažniausiai
klystate. 1996-aisiais, Richard Allan Bar-
svaidomasi, kai kalbama apie žaidi-
tle, rašytojas, profesorius ir žaidimų sri-
mus kaip hobį, tačiau tai nieko daugiau
ties tyrinėtojas, parašė mokslinį tyrimą,
Tapatumas – poreikis jaustis lyg mes
kaip tušti žodžiai, turintys ir neigiamą
kuriame suskaidė žaidėjus į kertinius
esame svarbūs kitiems socialino rato da-
konotaciją. Esą tie, kurie žaidžia žaidi-
archetipus. Šio tyrimo metu jis sugalvojo
lyviams, noras būti bendruomenės dalimi
mus, tai daro tam, kad pabėgtų nuo savo
ir atliko testą, kurio rezultatus sukatego-
ir prisidėti prie esamo pasaulio. Lengva
realybės. Žinoma, neabejotinai pasitaiko
rizavo į keturis žaidėjų tipus. Šie tipai yra
Tapatumas
„World of warcraft“ žaidėjų susibūrimas
86 Protagonistas | žiema 2021
Žaidimų industrija ir žaidėjų psichologija: COVID-19 pasekmės ir kodėl mes žaidžiame bei kokie žaidėjai esame? | Vaidas Mikelskas
„Mass effect: Legendary edition“ plakatas Laimėtojas, Tyrinėtojas, Bendraujantysis
čiais žaidėjais. Jie žaidimuose ras tokių
rezultatuose. Visų antra, didžiausia grupė
(arba socialitas) ir Kovotojas (angl. Achie
draugų, kad šios draugystės truks ištisus
žaidėjų, apie 80 %, atitinka Bendrau-
ver, Explorer, Socializer, Killer).
dešimtmečius ir padengs kelis žemynus.
jančiųjų archetipą; Laimėtojai ir Tyrinėto-
Bendraujantieji galimai įsijungs žaidimą
jai užima po maždaug 10 % pyrago dalies,
Laimėtojo tipo žaidėjams svarbiausi yra
tik tam, kad galėtų pabendrauti su kitais
o Kovotojo archetipui priskiriamas viso
skaičiukai. Jie yra tie žaidėjai, kurie mėgs
žaidėjais, užuot aktyviai žaidę žaidimą.
labo 1 % žaidėjų. Jeigu norėtumėte sužinoti, ar esate Žudikas, K. Bartle testą galite
ta rinkti trofėjus už pasiekimus žaidi
pasiekti čia: bit.ly/killerornot.
muose (angl. Trophies arba Achievements)
Paskutinis žaidėjų archetipas yra Kovo-
ir jais mėgsta girtis draugams. Jie nori
tojas arba populiariųjų naujienų portalų
žaidimą patirti visu 100 % ir būti geresni
pamėgtas apibūdinimas baisusis žudikas.
už visus kitus šį žaidimą žaidžiančius
Šio tipo žaidėjai siekia tapti geriausiais
žaidėjus.
rungtynių tipo žaidimų dalyviais. Kovoto-
Pabaigai, norėčiau pasidalinti įdomia
jai tam tikra prasme yra panašūs į Laimė-
statistika iš mokslinės fantastikos vaid-
Tyrinėtojai yra žaidėjai, kuriems svar-
tojus. Būti numeriu 1 irgi yra skaičiukas,
menų žaidimų serijos „Mass Effect“. Šioje
bu žinoti viską apie žaidimo pasaulį.
bet noras matyti, kaip kiti pralaimi, yra
žaidimų serijoje bendrauti su kompiuterio
Šie žaidėjai tikriausiai bus radę visas
tai, kas atskiria Kovotojus nuo Laimė-
valdomais personažais galime pasir-
paslėptas skrynias, išvaikščios kiekvieną
tojų. Nors tai ir skamba brutaliai ir net
inkdami „Paragon“ (pavyzdingus) ir
kvadratinį žaidimo pasaulio centimetrą
siaubingai, kiekvienas mūsų turime tą
„Renegade“ (maištingus) dialogo varian-
ir ras visas žaidime paslėptas paslaptis.
dalelę savyje, kuriai patinka matyti kitų
tus. Šie pasirinkimai daro įtaką žaidimo
Šie žaidėjai nebūtinai norės girtis savo
nesėkmės. Juk ne veltui turime posakių
eigai ir atrakina vienos ar kitos pusės
pasiekimais ar žaidimo tyrinėjimo metu
apie degančius kaimynų tvartus ar karts
turinį žaidime. Žaidimo kūrėjai, kurdami
gautais trofėjais, nes jiems pats atradimo
nuo karto mėgstame pažiūrėti „fail com-
šią sistemą, abiejoms karmos monetos
džiaugsmas yra pakankamas atlygis.
pilations“. Džiaugtis, kad kiti susiduria
pusėms skyrė vienodai dėmesio, tačiau,
su sunkumais srityse, kuriose jaučiamės
kaip sužinojome iš vieno iš žaidimo kūrėjų
kompentetingi, yra tiesiog žmogiška.
įrašo „Twitter“ paskyroje, praktiškai visi
Socialitai yra dominuojantis žaidėjų
Žaidėjai – gėris prieš blogį
žaidėjai (92 %) rinkosi būti pavyzdin-
archetipas. Jų pagrindinis tikslas žaidimuose yra jaustis pasaulio dalimi ir
Nors gali būti baisu pagalvoti, jog ket-
gais galaktikos gelbėtojais, užuot tapę
būti žaidėjų bendruomenės dalimi. At-
virtį žaidėjų motyvuoja piktdžiugos
kietašikniais maištininkais (8 %). Jei
simenate, kai kalbėjau apie tapatumą ir
jausmas, užtikrinu, kad šio archetipo yra
realiam pasauliui įtakos nedarantys ir
kaip žaidėjams net nėra būtini kiti tikri
absoliuti mažuma. Visų pirma, R. Bartle
visiškai saugioje smėlio dėžėje atliekami
žaidėjai? Šio archetipo žaidėjai jausis ge-
testas nerodo, kokią dalį kurio archetipo
žaidėjų sprendimai ir gali kažką atskleisti,
rai, kai galės vystyti santykius su kompiu-
kiekvienas atitinkame – archetipui esa-
tai sako, jog esame gerame kelyje.
terio valdomais ar kitais žaidime esan
me priskiriami dėl jo dominavimo testo
Protagonistas | žiema 2021
87
Politiniai žaidimai | Ignas Vieversys
Ignas Vieversys
Nuo mažų dienų apsėstas video žaidimais, nuo vidurinės – rašymu apie juos. Nepamainomas kino geek’as, sausų pusryčių entuziastas. Portalo „DFCitas“ autorius
Politiniai žaidimai Kompiuteriniai žaidimai yra viena paskutiniųjų fronto linijų pramogų industrijoje, sugebėjusių išlaikyti ribą tarp politikos ir meno. Tačiau vis daugiau pavyzdžių rodo, jog tuo džiaugsimės nebeilgai. Sakykit ką norit, tačiau kontroversiškiausių žaidimų lygoje apie karo „linksmybes“ išmokinęs ir su nuo žemės atšokusių gilzių simfonija daugelį mūsų užauginęs „Call of Duty“ yra tikra legenda. Nežinau, kiek tolimi 2009-ieji buvo Jums, tačiau aš papuoliau į tą skandalingąją „Call of Duty: Modern Warfare 2“ žaidėjų demografiją – keturiolikmetis, virtualaus superpiktadario su rusišku akcentu (žinoma) paprašytas, kulkosvaidžiu išguldęs visus Maskvos oro uosto civilius bei tiek milicijos, jog pakaktų visą oro uostą užpildyti. Demografiją, dėl kurios tiek krikščionės amerikietės mamulės piketus palei „Activision“ langus rengia, tiek kongresas plaukus raunasi...
88 Protagonistas | žiema 2021
Politiniai žaidimai | Ignas Vieversys
„Farcry 6“
Tikriausiai net nereikia primint, jog tragiš-
grupių COD fanus) į centrinį Londoną, dar
Singapūre. Nors šalis labai dėl to neįsižeidė,
ki 9/11 įvykiai tuomet vis dar linguriavo
vis šviežiai atsigaunantį nuo ne taip se
šis leidėjų triukas turėjo tokį pat „pozi
amerikiečių atminty, o pasitikėjimas oro
niai įvykusio teroro akto, kuriame priešais
tyvų“ efektą žaidimo pardavimams ir kom-
linijų saugumu vis dar nebuvo iki galo
žaidėjo akis maža, miela mergaitė su gėlėta
panijos reputacijai, kaip ir 2017-ųjų Kendall
sugrįžęs. Skandalingoji „No Russian“ žai
kuprine ant pečių, Big Benui turistiškai
Jenner „Pepsi“ reklama ar Elon Musk žy-
dimo misija ne tik pasitarnavo kaip lengvas
lūkuriuojant fone, išlekia į orą. Keli tūk-
musis marihuanos dūmas gyvo eterio metu.
antausis ruskiams nuo jankių, bet ir atvėrė
stančiai į dvylikametę panašių poligonų
kraterio didumo Pandoros skrynią dis
padaro boom! ir „Activision“ dar kartą sėk-
Bet visa tai nublanksta, prisiminus, kokį
kusijoje apie terorizmą žaidimuose.
mingai pasodina žaidimus ant karštosios
šposą 2019-aisiais „Call of Duty“ iškrėtė
kėdės.
pastarajame „Modern Warfare“ žaidime. Žaidusieji tikriausiai prisimins karinės šau-
Nuo tos dienos, atrodo, jog „Call of Duty“ kūrėjai, įkvėpti „South Park“ autorių
Skaitytojau, palauk! Mes tik pradedam.
dyklės viduryje laukiančią, gan įsimintiną
p***uizmo, žaidimų industrijoje varžosi
2015-aisiais „Activision“ chėbra, norėdama
„Highway of Death“ misiją: Vidurio Rytai,
tik prieš save. Praėjus keleriems metams
pareklamuoti „Black Ops 3“, nusprendė
kažkur neegzistuojančiame Urzikstane,
po tos oro uosto misijos, „Modern Warfare
niekam apie tai nepranešusi patweetinti
liepsnojančiu karščiu tvieskia saulė, tavo
3“ perkėlė šešiolikmečius (bei kitų amžiaus
apie išgalvotą teroristinį išpuolį kažkur
pašonėje laisvės kovotojai, o tavo rankose,
Protagonistas | žiema 2021
89
Politiniai žaidimai | Ignas Vieversys žinoma, nuostabus, žvilgantis automatinis snaiperis su visą reginčiu optiniu taikikliu, skleidžiantis ausiai malonų click kiekvieną kartą šiam priartinus ar atitolinus link tavęs bėgančius taikinius. Ką „Activision“ moka, tai susukti įtraukiančias snaiperiavimo misijas... Viskas būtų gerai, jei ne vienas itin svarbus šios fiktyvios, visiškai virtualios misijos prasilenkimas su istorija. Vieną po kito guldydami visus link jūsų lokacijos atpėdinančius irakiečius bei, žinoma, rusus, mažai kas pirmą kartą žaisdami susimąsto, kad visa tai kažkur jau girdėta... „Jei jie bandys sprukti pro kalnus, – praneša tavo partnerė neapčiuopiamu akcentu, – yra tik vienas kelias [...] Mirties greitkelis. Rusai jį subombardavo invazijos metu, nužudydami
„Call of Duty: Modern Warfare 2“
visus, kurie bandė pabėgti.“ Jei tai, ką perskaitei, nepakėlė nei vieno
Žinant tai, darosi smalsu sužinoti, kodėl
Žinoma, tai nėra pirmas kartas, kuomet
antakio, štai trumpa istorijos pamokėlė
šiltame JAV kampelyje įsikūrusi studija
žaidėjai yra „maitinami“ absurdiška, vos
atminčiai atgaivinti: 1991-ieji, Kuveitas,
nusprendė uždangstyti savo vyriausybės
pastebimai propagandiška istorija, dėl
Persijos įlankos karas. Jungtinės Tautos
kruvinojo epizodo pėdsakus, kaltę per-
preteksto n-tąjį kartą virtualiuose karo
kartu su JAV per dvi paras trukusį šturmą
metant, be abejo, visos amerikietiškos
laukuose papyškinti į nacius ar komunistus,
pastato Iraką į savo vietą. Įbauginti, šie
produkcijos, nuo filmų iki žaidimų, blogio
jaučiantis lyg būtumėte teisingoje barikadų
sutinka sugrįžti ten, iš kur ir atkeliavę.
įsikūnijimo idealui, mūsų problematiškai
pusėje. Net kai tai yra bandoma daryti sti
Greitkelyje, besidriekiančiame nuo Kuveito
kaimynei – Rusijai.
lingai, be jokių paslėptų intencijų, lengva sulaukti neigiamos reakcijos, kaip tą įrodo
iki Basros miestelio, susidaro nežmoniškas kamštis, pasidavę irakiečių kariai bei civi
Pasak žaidimo naratyvo režisieriaus Tay-
2013-aisiais pasirodęs „Battlefield 4“, kai
liai bando grįžti namo, bet vietoj to – jie
lor Kurosaki, „jie niekuomet neperteikia
komunistinė Kinija liko ne itin patenkinta
sulaukia netikėtos bombų lavinos iš dan-
nei vienos opozicijos pusės kaip geros ar
savo šalies atvaizdavimu žaidime.
gaus, 50-ies mylių ruožą paskandinant
blogos“. O misijos pavadinimas ir jos siu
mirtinoje ugnyje. Ir nors tvirtinama, jog
žetinis panašumas su 1991-ųjų įvykiais yra
„Kai Vakarų šalys praeityje kūrė karinius
daugelis iš įvykio vietos spėjo pasprukti,
„tik nekaltas atsitiktinumas“. Deja, tokių
žaidimus, prireikus blogiuko, jie visuo
Mirties greitkelis yra vienas iš Amerikos
atsitiktinumų papildomu žaidimo atnau-
met taikėsi į rusus. Pastaraisiais metais,
pajėgų Viduriniųjų Rytų „netyčiukų“...
jinimu ar nemokamu skin’u daugelio žaidė-
stiprėjant mūsų šalies pozicijai, Vakarų
jų režime nepataisysi.
kompanijos vis daugiau ir pastebimiau taikosi į mus,“ – tuomet rašė viena Kinijos publikacija, kaltinanti vakarietiškus žaidimus, neva šie naudojasi savo kultūrine įtaka smegenų plovimui bei Kinijos įvaizdžio teršimui. Tame yra tiesos: niekam juk nepatiks, kai į jų daržą nei iš šio, nei iš to kažkas pradės mėtyti akmenis, tiesa? Bet kai šie priekaištai atkeliauja iš valstybės, kuri 2019-aisiais Honkongo protesto įkarštyje pradeda platinti ir kišti civiliams mobilųjį žaidimą „Everyone Hit Traitors“, skatinantį rinkti taškus trankant ir supuvusiais kiaušiniais apmėtant laisvą demokratiją apginti bandančius protesto dalyvius bei akivaizdžiai atpažįstamus šalies politinius veikėjus – „Battlefield 4” žaidime egzistuojanti „propaganda“ tampa
90 Protagonistas | žiema 2021
Politiniai žaidimai | Ignas Vieversys nekaltu bei palyginti skoningu kumštelėjimu per komunisto petį. Vis dėlto, ką „Modern Warfare“ autoriai padarė šį kartą yra aukščiau visko. Nevyniojant žodžių į vatą, detaliau susipažinus su ankščiau aprašytos „Highway of Death“ misijos realiais įvykiais bei visai nesikuklinančia žaidimo siužetine linija, šešioliktasis multimilijardinės franšizės pasispardymas realiai paverčia Putiną šių laikų Hitlerio analogu. Tad net ir pasikliaujant žaidimo autorių žodžiu, jog tai tik nekaltas atsitiktinumas, žinojimas, kuo karo istorijoje (dažniausiai) baigiasi tokie vienetiniai numojimai ranka, išties neramina... Ypač laikais, kai viskas persmelkta įelektrintu politišku-
„Death Stranding“
mu. Prisimenat tą gėdingai užbaigtą, du dešimtmečius trukusį, bergždžią konfliktą tarp jankių ir Talibano? Na, pasak „Call of Duty: Modern Warfare Extreme“ (2026), atsitraukus amerikiečių pajėgoms, už borto likimui palikti Afganistano piliečiai highfive’ina vieni kitus, o tuometinis Amerikos prezidentas, Kanye Westas, save už diplomatinius nuopelnus apdovanoja Nobelio taikos premija. Kad ir kaip įtikinamai skamba ši siužetinė linija, esmę pagaunate: kai tavo žaidimą supa per daug į smulkmenas nesigilinanti auditorija, kuriai terūpi virtualių ginklų virtualiai realistiškas svoris bei vis didėjantis poligonų skaičius vešliuose kapitono Price’o ūsuose – gali ir istoriją bandyti perrašyti. Tai, jog žaidimų industrijos santykiai su realaus pasaulio politinėmis sąsajomis ir jų tyčiniu ar atsitiktiniu atvaizdavimu ekrane pamažu kinta, atsispindi ir pastaruosiuose „Ubisoft“ įvykiuose. Kompanija pristatė jau šeštąjį „Far Cry“ serijos žaidimą, šį kartą nukeliantį mus, jaunuosius anarchistus, į kubietiškais cigarais ir namų gamybos napalmu atsiduodančią Kubą. Kaip visuomet, paklausus autorių, ar žaidime vykstantys įvykiai yra susiję su tuomet Kuboje vykusiais bandymais nuversti 62 metus trunkantį komunistinį režimą, šie atsakė lyg į jų smilkinį būtų įstatytas autentiškas Fidelio Kastro kalašnikovas. „Tai komplikuota sala ir mes nenorime, jog mūsų žaidimas būtų politinis pasisakymas apie pastaruosius Kubos įvykius,“ – alka
niems žurnalistams atrėžė žaidimo siuže
Daugelio žaidėjų nuostabai, po fotorealis-
tinės linijos režisierius Navid Khavar.
tišku reljefu, verkiančiais creepy kūdikiais, energetinio gėrimo reklama bei „Shen-
Bet kaipgi pasakojimas gali būti įkvėptas
mue“ žaidimus primenančiu tempu – iš
realių laisvės kovotojų dramatiškomis
visų įmanomų virtualių pasaulių – net ir čia
istorijomis, bet neturėti nieko bendra su
yra pasislėpusi šokia tokia politinė žinutė.
siunčiama politine žinute? Ši „Ubisoft“ vengiama atsakomybė ir atsitraukimas nuo
„Šiuo metu prezidentas Trumpas stato
bet ko, kas galėtų pakenkti potencialiems
sieną. Tuo pačiu metu Anglija stengiasi
„Far Cry 6“ pardavimams, žaidimo ger-
atsiskirti nuo Europos. Toks jausmas, jog
bėjams pasirodė kaip idiotiškas ir bailus
sienų vis daugėja ir visi pasaulyje tegalvoja
elgesys, tad netrukus išleistas pakoreguo-
apie save,“ – Kojima žėrė politinės kritikos
tas pasisakymas.
ir filosofijos galva linksinčiam, studijoje viešinčiam BBC žurnalistui. „Death Strand-
Po ilgai trukusio laužymosi, autoriai pri-
ing“ tiltai simbolizuoja sąjungas. Nugriauk
pažino, kad žaidimas vis dėl to techniškai
vieną ir šis greitai pavirs į sieną.“
yra politiškas. Bet – taip, o kaipgi kitaip – žaidėjai čia neras tiesioginių sąsajų su
Tik pagalvok: tai pasakė autorius, atsakin-
šių dienų Kubos chronikomis ar bet kokio
gas už nuraučiausios, pusiau logiškos, dvi
politinio pasisakymo prieš diktatorišką bei
žaidimų kūrėjų kartas užauginusios video
velniškai korumpuotą salos valdžią. Na,
žaidimų franšizės egzistenciją. Niekas
bent į fiktyvius komunistus (vėl) galėsite
Kojimai neįrėmė kalašnikovo į smilkinį.
pašaudyti!
Niekas neprievartavo. Žinant, kokia forma išreikštos politinės žinutės praėjusiuose šio
Matant, kiek spaudimo „Ubisoft“ turėjo
japonų autoriaus antikariniuose šedevruo
patirti prieš pripažįstant, jog jų žaidimai vis
se, niekas nesitikėjo iš jo nieko daugiau nei
dėlto yra gan tampriai susiję su mūsų dienų
pilnai užbaigto, pilnai nesuprantamo žaid-
politika, nors ir netiesiogiai, mintys iškart
imo su bent 10 valandų kolektyviai trunk-
nukrypsta prie vieno keisčiausių distopinės
ančiais cutscene’ais.
ateities kurjerio simuliatoriaus – „Death Stranding“, puikiai aprašyto ketvirtajame
Net jei ir būtume iš „Death Stranding“
„Protagonisto“ numeryje. Net jei ir norė
tikėjęsi kažko daugiau, nei tik kvazimeta-
čiau apibūdinti, koks keistas ir postmoder-
foriškos analogijos apie dabartinį pasaulio
niai genialus yra pastarasis Hideo Kojimos
susiskaldymą mechaninių tiltų forma
projektas, siekdamas išvengti redaktorių
(tarkime, ateityje pasitvirtinsiančios
rūstybės dėl pernelyg ilgo teksto, nukreip-
antivyriausybinės megakonspiracijos)
siu į kolegos straipsnį.
– visa tai priimtumėme taip pat rimtai,
Protagonistas | žiema 2021
91
Politiniai žaidimai | Ignas Vieversys
„Disco elysium“ Konceptinis piešinys kaip ir sveikos gyvensenos patarimus ant
kitų 13 rasių) teisės. Norime to ar ne,
sankirtą, kuri, kaip ir gyvenime anapus
„Nesquik“ sausų pusryčių dėžutės nu-
(beveik) visa mokslinė fantastika, kurioje
ekrano, dažnai erzina. Žaidimas primygti-
garėlės.
kažkas dėl kažko pešasi, yra šių ar anų die
nai skatina rinktis tiek vieną, tiek kitą kelią.
nų politikos atspindys. Tačiau nepamenu,
Bet ar tu pasirinksi nepaklusti šios pikseli-
Žinoma, „Death Stranding“ atvejis yra kiek
jog kuris „Blizzard“ žaidimas būtų mane
uotos mikrovisatos režimui, ar sąžiningai,
kitoks, nei viena koja politiško „Far Cry 6“:
kada raginęs Šeremetjevo tarptautinį oro
kaip koks komradas, atgal deportuosi visus
pirmasis yra įkvėptas Kobo Abės prozos
uostą paversti karo lauku. Ar pastarąjį Aze-
nelegalus — vis vien būsi nubaustas. Pir-
ir beprotiško kino juostų kiekio, kuriomis
roto mūšį (tarp eilučių) suversti rusams.
muoju atveju neišvengiamu „Game Over“
Kojima mito visais tais produkcijos metais;
Todėl kompanijos pasirinkimas ir toliau
ekranu, tavo šeimai galimai atsidūrus
anas – kaimyninės, konfliktinės, komu-
laikytis status quo šiuo atveju yra supran-
lageryje. Antruoju – saldžiai karčia, per
nistinės valstybės bei prieš ją ėjusių laisvės
tamas.
nekaltų pabėgėlių gyvenimus pasiekta žaidimo pabaiga, kuri teiks tiek pat laimės,
kovotojų pasakojimais. Turbūt geriausias proporcingą balansą
kiek ir bandymas perbristi per upelį Koji-
Taigi, kur reikia brėžti liniją žaidimuose
tarp meno ir politikos išlaikančių žaidimų
mos „Death Stranding“.
tarp meno ir politikos? Na, pasak vieno
pavyzdys yra Lucas Pope 2013-ųjų hitas
ciniško, barzdoto kareivėlio „Modern War-
„Papers, Please“. 1982-ieji, išgalvotoje,
Istorija kartojasi, niekas to nepaneigs – pa-
fare“ (2019) žaidime: „Brėži liniją tada,
ultrafašistinėje, kažkur po Geležine uždan-
kanka susipažinti su neramia, amžiname
kada reikia“. Aš galiu suprasti, kodėl per
ga egzistuojančioje Arstotzkoje (geriau
déjà vu užstrigusio Afganistano praeitimi.
pastaruosius kelerius metus nekokią repu
įsiklausius išgirsi naujienas ir iš to paties,
Vieni žaidimai („Disco Elysium“, „This
taciją užsitarnavusi bei kosmiškai turtinga
kaimynystėje bombarduojamo Urzikstano)
War of Mine“ ar „The Westport Indepen-
megakorporacija „Blizzard“ „Blitzchung“
esi pasodinamas į komunistinėje spal-
dent“) renkasi tai atspindėti nesibadant
skandalo metu brėžė liniją, laikydamasi
vų paletėje paskendusį pasienio patikros
pirštais. Kiti – ją perrašinėti savaip. Kad
savo priimto sprendimo – kurį laiką ne-
punktą. Sprendi, kas praeis, kas ne. Kažkas
ir kur liniją tarp meno ir politikos brėžti
leisti priziniuose turnyruose dalyvauti
ateina su suklastotu pasu ir tai pastebėjęs
rekomenduos kapitonas Price kitą kartą,
Honkongo žaidėjui, nusprendusiam gyvai
pasiunti atėjūną velniop. Kartais ir vieną
prisimink, jog ta pati kultūrinio karo linija
transliuojamo „Hearthstone“ turnyro metu
kitą šūvį fone išgirsti. Kartais ir babuška
egzistuoja ir gretimame fronte – už mūsų
pasisakyti už tuometinę savo šalies krizę.
gailiomis, pikseliuotomis akimis su cholera
ekrano ribų.
Kai kurie iš jūsų su manimi galbūt nesutiks,
sergančiu anūku maldaus pasigailėjimo.
tačiau „Blizzard“ žaidimai su politika yra
Dirbsi savo darbą, ar pasigailėsi ir pralei-
tiek pat susiję, kiek ir J. R. R. Tolkien „Žiedų
si vargdienius emigrantus – čia jau tavo
valdovas“.
sąžinės reikalas.
Žinoma, ir „Warcraft“ visatoje netiesiogiai
Visgi, didžiausia „Papers, Please“ pergalė
užkabinamos jautresnės temos – rasizmas,
yra gebėjimas vos keliais pelės paspaudi-
fašizmas ar tos pačios žmogaus (bei visų
mais panarplioti painią moralės ir progreso
92 Protagonistas | žiema 2021
Tavo vartai į Lietuvos žaidimų industriją
www.gamedev.lt Protagonistas | žiema 2021
93
Hakatonų erai atminti | Dmitrijus babičius
Dmitrijus Babičius
Naudodamasis proga, pasireklamuosiu: visi žaiskite PyroMind!
Hakatonų erai atminti Tai buvo šauniausi laikai, tai buvo beprotiškiausi laikai. Tai buvo per 48 valandas sukurptų žaidimų epocha, tai buvo nemigos, prakaito kvapo ir paskutinę minutę atsisakančio veikti programinio kodo amžius. Sunku tiksliai pasakyti, kada Lietuvoje surengtas pirmasis hakatonas, tačiau pilnu pajėgumu hakatonų, startuolių konkursų ir kūrybinių IT dirbtuvių isterija į tautiečių kolektyvinę sąmonę įsiveržė 2013 metais. Čia ji šešerius metus kurstė aistras bei didingus lūkesčius, kad štai jau greitai, galbūt šį savaitgalį, viename tokių renginių užgims lietuviškas Facebook’as, Minecraft’as arba bent Flappy Bird’as. Galop, pakursčiusi ir apvylusi, hakatonų manija nuščiuvo 2018 metų pabaigoje, iš kassavaitgalinių programavimo bakchanalijų peraugusi į pavienius renginius. Parašiau šį straipsnį, nes noriu pagerbti tą crazy epochą, kuomet ir aš ten buvau, žaidimus su Game Maker’iu programavau, kavą arbatą gėriau, o savojo Minecraft’o sukurt nesugebėjau.
94 Protagonistas | žiema 2021
Hakatonų erai atminti | Dmitrijus babičius
„Watchdogs 2“
Hackathonheadai: šaknys
atnaujinimo planas atrodo nepriekaištin-
dimų bei mobiliųjų programėlių dirbtuves,
gai realistinis.
tituluotas didžiausiu tokio tipo projektu Baltijos šalyse.
Kas yra hakatonas? Kalbant sausai ir nuobodžiai, tai yra renginys, kuriame
Tai štai netikėtai, pradedant 2013 me-
susirinkę įvairių sričių specialistai –
tais, tokių hakatonų Lietuvoje ėmė rastis
Vienas „App Camp 2013“ pretekstų buvo
programuotojai, grafikos dizaineriai,
kaip žiurkių mutančių po branduolinės
tai, jog anuomet „Microsoft“ dar svajojo
iliustratoriai bei vadybininkai – buriasi
žiemos. Kodėl būtent 2013-ieji? Nepai-
atrasti nišą dabar jau užmarštin nugrimz
į komandas ir stengiasi per itin trumpą
sant to, kad hakatonai buvo rengiami ir
dusiai „Windows Phone“ operacinei
laiką, paprastai savaitgalį, sukurti tam
anksčiau (pavyzdžiui, pirmasis „Game
sistemai – sėkmingai įbrukti ją į amžiną
tikro produkto prototipą. Šis produktas iš
Jam“ – vienas iš svarbiausių žaidimų
„iOS“ ir „Android“ dvikovą, kaip savo
esmės priklauso nuo hakatono pobūdžio
kūrimo konkursų – Lietuvoje pirmąsyk
laiku „Westwood Studios“ įbruko Ordo-
bei tematikos: tai gali būti žaidimas, mo-
organizuotas jau tolimais 2002-aisiais),
sus į iki tol dvišalį Harkonenų ir Atreidų
bilioji aplikacija, robotas arba, jei pritrūko
2013-aisiais mūsų krašte driokstelėjo
konfliktą. Tam, kad „Windows Phone“
laiko bei nagingų bendražygių, iš saldžių
įvykis, dėl kurio ankstesnė retų hakatonų
taptų pilnaverte trečiąja jėga, „Microsoft“
pažadų supinta paprasčiausia Powerpoint’o
seka išaugo kone iki subkultūros kalibro.
buvo pasiruošę švaistytis pinigais į kairę
prezentacija, palyginus su kuria net Osta-
Be abejo, kalbu apie tais metais Vilniuje
ir į dešinę, visame pasaulyje organizavo
po Benderio propaguotas Naujųjų Vasiukų
organizuotą ketvirtąjį„App Camp“ – žai
įvairias iniciatyvas jauniems kūrėjams
Protagonistas | žiema 2021
95
Hakatonų erai atminti | Dmitrijus babičius pritraukti. Geri dėdės ir tetos iš Bill Gates įkurtos imperijos bei kitų, kuklesnių karalysčių užtikrino, kad aidas apie „App Camp“ nugriaudėtų per visą Lietuvą dar iki paties renginio iki paties renginio, kuris ir taip stiebėsi ant puikios savo pirmtakų reputacijos pečių. Už savaitgalį trukusį „Windows Phone“ programėlių kūrimo maratoną dalyviams buvo žadėti nuostabūs priziniai telefonai, nemokamos vaišės, mentorių dėmesys bei modernios VU Mokslinės komunikacijos ir informacijos centro erdvės. Todėl nenuostabu, jog „App Camp 2013“ visiems labai patiko. Organizatorių svetingumas, ilga bei prakilni apdovanojimų ceremonija, paskaitos, kuriose šnekėjo specialistai iš „King“ („Candy Crush“ kūrėjai), „Barclays“ ir „Microsoft“ – visa tai sudarė įspūdį, jog hakatonai yra real deal. Įkvėpimas sklandė ore. Dažnas
„Hacker Games“ ir Co.
išėjo iš renginio nuoširdžiai tikėdamas,
turis hakatonus per metus, ir kilnoti sėkmės ištroškusių hackathonheadų batalijų
jog prizais apdovanoti žaidimai ir pro-
Kas būna, kai pirmąjį franšizės filmą
lauką iš miesto į miestą. Vilnius, Kaunas,
gramėlės greitai užkariaus aplikacijų
vainikuoja sėkmė? Teisingai. 2014 su-
Klaipėda ir vėl Vilnius. Puikiai atsimenu
parduotuves, sukraudami kūrėjams pla-
laukėme „App Camp“ tęsinio. Gal ir ne
savaip svajingus ir jaukius pasivažinė-
tinos kalnus. Na, o jei nesukūrei nieko
toks grandiozinis, kaip originalas, vis
jimus iš sostinės į Ovidijaus Vyšniausko
įdomesnio šio hakatono metu, kitąkart tau
dėlto ir jis nenuvylė. Deja, turint omeny
apdainuotą Lietuvos širdį, o kartais ir į
tikrai pasiseks. Sakyčiau, jog būtent po
blėstantį „Windows Phone“ populiarumą,
uostamiestį: iš telefono sklisdavo šiurpios
ketvirtojo „App Camp“ Lietuvoje užgimė
tolesnių dublių nebuvo. Tačiau hakatonų
„Reddit“ istorijos, o bagažinėje ridinėda-
tai, ką asmeniškai įvardinčiau kaip hack-
manijos garvežys buvo paleistas, ir anglis
vosi į kūgį susuktas miegmaišis, kuris pa-
athonheadų subkultūrą – visumą patra-
į pečių svaidė, kas netingėjo.
prastai taip ir likdavo nepanaudotas (ma-
kusių žmonių, jaučiančių nenumaldomą
tyt, vienas neatsakingiausių poelgių mano
potraukį keliauti iš renginio į renginį, per
2014 metais startavo „Hacker Games“ –
gyvenime buvo grįžti iš Klaipėdoje pasi-
naktis kurti žaidimus, robotus bei pro-
ambicinga „App Camp“ alternatyva, kuri
baigusių hakerių žaidynių po 60 nemigos
gramas, ir varžytis dėl prizų.
kėlė pagarbą jau vien dėl to, jog organiza-
valandų – bet ei, buvau išpešęs prizą!).
toriai užsibrėžė tikslą rengti po tris-keKone kiekvienas „Hacker Games“ renginys turėjo dvi pagrindines kategorijas, arba trekus – žaidimų ir programėlių. Dar kartais prisidėdavo trečiasis hardware trekas, o kartais renginį paįvairindavo rėmėjų sugalvotos užduotys. Iš viso per 2013–2018 metus įvyko virš tuzino „Hacker Games“ ir du „App Camp“ renginiai. Tačiau net jei dėl kažkokių priežasčių nė viename iš tų renginių nenorėjote dalyvauti – pavyzdžiui, jie jums atrodė nepakankamai koncentruoti į žaidimus – turėjote galimybę pasirinkti kitą reguliarų hakatoną. Sakykime, „Game Jam“, kurį dar antrajame „Protagonisto“ žurnale puikiai aprašė Mingailė Striaukaitė. Tai globalus renginys, vykstantis sinchroniškai visame pasaulyje. Maždaug vienu metu dalyviams yra atskleidžiama tema – paprastai, vienas žodis ar
96 Protagonistas | žiema 2021
Hakatonų erai atminti | Dmitrijus babičius trumpa frazė – kurią reikia kūrybiškai
ir dauguma renginyje kurtų programėlių,
užsiregistruoti, pašlamšti užkandžių,
interpretuoti ir sukurti žaidimą. Nors
jis turėjo garsinti tą konkretų laikinosios
pasiklausyti paskaitų ir, žinoma, gauti
formaliai renginys nereikalauja kolek-
sostinės architektūrinį objektą. Po kurio
nemokamų marškinėlių (XL dydis papras
tyvinio susitelkimo, skirtingose šalyse
laiko pralėkė ir Klaipėdos Balthanonas
tai graibstyte išgraibstomas ir vėluojan-
hackathonheadai yra linkę burtis į iš anks
– Lietuvos jūrų muziejaus organizuotos
tiems platesnio formato dalyviams tenka
to numatytas vietas ir kurti žaidimus
varžybos, kurių metu kelias dienas iš eilės
guostis, jog gautą mažoką dydį galės
lokalaus hakatono atmosferoje. Natūralu,
mus, programuojančius, geriančius kavą ir
įteikti draugams ar gimdytojams).
jog per 2013–2018 karštinę „Game Jam“
snūduriuojančius, stebėjo anapus aukštų
populiarumas stabiliai augo: sakykime,
stiklų plaukiojantys delfinai. Tačiau visiš-
Apie šeštą valandą pasibaigiu darbus ir
2014-aisiais „Game Jam“ vyko Kaune
ka ekstravagantiškumo viršūne man as-
leidžiuosi į nuotykį. Apie dvidešimt po
ir Vilniuje, sutraukdamas 180 dalyvių,
meniškai pasirodė internetinio balsavimo
šešių aikštelėje randu paskutinį siaurą
o 2016-aisiais jau Vilniuje, Kaune ir
hakatonas, kurio tikslas buvo populiarinti
plyšį mašinai įsprausti. Paskubomis už-
Klaipėdoje, dalyvių skaičiui pašokant iki
online balsavimo paradigmą Lietuvoje.
siregistravęs prie nenuilstamai pozityvių
640.
Sakau „ekstravagantiška“, nes tema bei
savanorių stendo, nuskubu į nurodytą
užduotys pasirodė tokios nepaprastai
auditoriją. Šįvakar čia tiek žmonių, jog
Tačiau kas, jei manote, kad „Game Jam“
tikslios, siauros ir nepaliekančios laisvės
kovidinėje ateityje būtent šias akimirkas
– pernelyg kičinis bei triukšmingas, ir
kūrybingumui, jog į renginį susirinko viso
atsiminsiu kaip nerūpestingą idilę. Jauni,
norėtųsi kažko labiau kamerinio? Irgi ne
labo viena entuziastų komanda – matyt,
nekantraujantys, laptopuoti, jie spaudžiasi
problema: maždaug tuo laikotarpiu pora
kitiems hackathonheadams rinkimų bei
auditorijos eilėse, sausakimšai tupi ant
metų iš eilės žaidimų dirbtuves rengė ir
balsų skaičiavimo problematika atrodė
laiptų. Pasirenku vietą kažkur pačiam
VU Matematikos ir informatikos fakulte-
tolima ir vargiai įdomi.
gale: iš čia ne itin gerai matyti scena, užtat randu laisvą kėdę.
tas. Tiesa, čia laikas labiau spaudė – žai dimui sukurti būdavo atseikėta vos para,
Be abejo, dar nepaminėjau nuolatos
o ne visas savaitgalis. Vieną tokį hakatoną
vykusių mažųjų hakatonų versijų – star-
Pirmiausia prakalbą skelia į hakatoną pa-
atsimenu labai ryškiai: rengėjai be per-
tuolių pitch’ų konkursų, verslo idėjų
kviestas savivaldybės narys. Kalba, koks
stojo leido smagius gabalus iš MIDI roko
pristatymų vakarų bei trumpalaikių IT
svarbus šis renginys, kokie visi jauni ir
operų ir dalino nemokamus raudonuosius
dirbtuvių. Tokie renginiai irgi pritrauk-
gražūs, ir kaip savivaldybė pasirūpins, kad
bulius, kurių rizikuodamas iškliaukiau
davo ne vieną hakatonų subkultūros
ateityje visi būtų dar jaunesni ir gražesni.
bent septynetą skardinių.
senbuvį, "galbūt dėl prizų, nemokamos
Pristato viešojo sektoriaus parūpintą
kavos, ar naivios svajonės verslo rykliams
prizą. Visų akys geidulingai nukrypsta
Ir galop: jei hakatonų karštinės metu
prastumti visiškai nurautą out-of-the-box
į gigantišką kartoninį diplomą ir ant jo
staiga būtumėte užsigeidę visiškos, ties
idėją..
išspausdintą apvalią sumą. Bet tuomet savivaldybės narys pristato savivaldybės te-
absurdo riba balansuojančios egzotikos, galėjote susirasti ir tokių konkursų. O ką?
Hackathonheado dienoraštis su gonzo padažu
mas, ir salėje juntamas entuziazmas tarsi nuslopsta: sunku sumąstyti įtikinamus IT
Kaip minėjau, hakatonus tais laikais rengė visi, kam užeidavo ūpas. Tarkime, esu
Labiausiai tikėtina standartinio hakatono
sprendimus su IT tarsi mažai ką bendra
dalyvavęs Kauno piliai skirtame haka-
lokacija – kolegija, coworkingo erdvė arba
turinčioms problemoms, tarkime, šiukš
tone, kur bandžiau programuoti kažkokį
dosnios įmonės biuras. Pirmasis vakaras
linimui mieste.
pokemonų ir trivia žaidimų hibridą: kaip
yra visiška butaforija: žmonės susirenka Dabar eilė antrajam vakaro svečiui, kuris paprastai yra arba pagrindinio rėmėjo atstovas, arba startuolių rockstaras, arba tiesiog žinomas savo srities supersajanas. Šįsyk vienos sėkmingos žaidimų studijos co-founderis dalinasi patarimais, kaip neperdegti per 48 valandas plušos. Hakatonų pasaulio naujokus ir senbuvius galima atskirti pagal tai, kaip įdėmiai jie klausosi šitų kalbų. Pirmieji klausosi ir dedasi į galvą, antrieji šiam reikalui dedikuoja galbūt kairiosios ausies spenelį, o patys ruošiasi pristatyti idėjas: žino, kad nieko naujo, išskyrus naudingus, bet gana standartinius patarimus, jie neišgirs. Paskui prasideda žaidimų ir programų
„LT game jam 2019 plakatas“
idėjų pristatymai bei komandų būrimas. Link scenos nusidriekia ilga dalyvių
Protagonistas | žiema 2021
97
Hakatonų erai atminti | Dmitrijus babičius virtinė, kiekvienas turi apie trisdešimt sekundžių paporinti, ką tokio sugalvojęs ir kokios specializacijos bendražygių ieškąs. Į laiką netilpusieji vedėjų yra nutraukiami ir paprašomi atlaisvinti sceną. Po paskutiniosios idėjos pitch’o įsivyrauja šurmulys. Hackathonheadai skuba susipažinti, įsiprašyti kits kitam į komandą, ieškosi darbo stalų, spiečiasi aplink kūginius kavos termosus, kad galėtų eksproprijuoti iš plastikinių puodelių styrančius „Nescafe Three-in-One“ maišelius. Aš pats nugvelbiu vieną kitą ir susiradęs atokesnį kampelį traukiuosi senutėlį „Asus“ iš kuprinės. Žinau, kad šįvakar dirbs retas: dauguma išsilakstys po namus ir susitiks tik ryt ryte, tad pradėjęs plušti iš anksto laimėsiu laiko. Šio pranašumo prireiks, nes dirbsiu vienas – kaip sakė Šišijo Makoto, visus žmones galima suskirstyti į vadovaujančius, vadovaujamus ir vienišius. Esu iš trečiųjų. Taip ir praleidžiu naktį – vienas triūsdamas prie vos dūzgiančio laptopo tylioje universiteto salėje, į kurią smengantys tamsūs, retų lempų properšų nukloti koridoriai ima priminti siaubo filmą. Pirmieji žmonės sugrįžta apie devintą ryte. Pasirodo organizatoriai, maisto tiekėjai atveža bandelių, kvepiančių cina monu ir mokykla, pripildo milžiniškus termosus kavos. Netrukus pasirodo ir dalyviai – išsimiegoję, žvalūs ir pasiryžę per likusias trisdešimt valandų sukurti svajonių programėlę. Užverda darbas. Antrą hakatono dieną maždaug apie pie tus aplink komandų stalus ima suktis
respektabilios personos, nuoširdžiai arba
per maža tokiam ambicingam projektui?
apsimestinai susidomėjusios komandų
Pažeriama kritikos ir patarimų, į kuriuos
progresu. Tai – mentoriai ir būsimieji
per likusį hakatono laiką galima atsižvel-
teisėjai, atvykę susipažinti su idėjomis ir
gti arba neatsižvelgti. Šis audiencijos pas
jų autoriais. Įvairių sričių specialistai bei
mentorius ritualas – tai tarsi generalinė
verslininkai. Prisidėti prie hakatono pa-
repeticija prieš galutinius pristatymus ir
tarimu ar kritika jiems – tai keistas deri-
pasibandymas, ar idėja apskritai įmanoma
nys tarp duoklės socialinei atsakomybei,
sudominti. Jam pasibaigus, lieka dar apie
apsilankymo muziejuje ir brunch’o.
para laiko suprogramuoti prototipams. Šią parą mūsų laukia darbas, darbas, va-
Po kurio laiko komandos viena po kitos
karienė, darbas, pora valandų snūduriavi-
pradedamos kviesti savotiškam Gom
mo miegmaišyje, ir darsyk darbas.
Džabarui: mums reikia keliauti į mentorių kabinetą pristatyti savo projektų, nuveik-
Trečia diena. Visi išvargę. Pusė mūsų ne-
to progreso ir atsakyti į dažnai aštrius
miegojo, kita pusė miegojo ant suglaustų
klausimus. Kokia jūsų žaidimo tikslinė
kėdžių arba tiesiai ant žemės. Naktį ke-
auditorija? Ar atsižvelgėte, jog panašių
liaudamas pas nykštukus vos neprimy-
produktų jau išleista? Ar jūsų komanda ne
niau vienam tokiam miegančiam galvos. Be penkiolikos dvylika. Organizatoriai praneša, jog per valandą iki pristatymo reikės įkelti paruoštus žaidimų bei programėlių prototipus, trailerius, prezen tacijas ar dar-kažką-ką-turite į prie projektoriaus prijungtą bendrą kompiuterį. Iki galutinių pristatymų lieka vos keturios valandos, o visi esam virtę nervų kamuo liukais. Laikas išsenka pernelyg greitai. Įkeliu prototipo failą likus penkiolikai minučių iki pristatymo. Didžiulėje auditorijoje įjungiamas projektorius. Ant sienos ima šviesti iki gigantiškų proporcijų išaugusi tradicinė „Windows“ užsklanda – žalios kalvelės, mėlynas dangus. Teisėjai (iš kurių tik dalis sutampa su mentoriais) sėdi
98 Protagonistas | žiema 2021
Hakatonų erai atminti | Dmitrijus babičius pirmojoje eilėje, už jų – įsitempusių dalyvių kupinas auditorijos slėnis. Pirmiausia kviečiamos programėles kūrusios komandos. Pristatymui tris minutės, teisėjų klausimams – dvi. Vidury programėlių treko nekantraudamas išslenku iš salės ir vaikštinėju sau pirmyn atgal koridoriumi. Mintyse repetuojuosi pristatymą. Detaliai apmąstau kiekvieną sakinį, kuriuo pasakosiu apie savo žaidimą – Arkanoido ir RTS hibridą. Džiaugiuosi sugalvojęs, kaip per tris minutes spėti ir skaidres parodyti, ir žaidimo prototipą pademonstruoti. Nepaisant to, per finalinį pristatymą vis vien susimaunu. Balsas dreba, „Windows“ stringa, pamirštu paminėti kelis svarbius žaidimo privalumus ir galop tampu vienas tų, kuriuos vedėjas nutraukia vidury sakinio dėl per ilgos prezentacijos. Į teisėjų klausimus atsakau vidutiniškai, kaip pasakytų draugas Diatlovas, not great not terrible. Netrukus pristatymai užsibaigia ir teisėjai pasišalina į atskirą kambariuką ginčy-
Įsiminiau jį, kaip įsimenamas paskutinis
Kartu pamažu sumenko ir įmonių, rėmėjų
tis dėl verdikto. Liaudis nekantraudama
skambutis ar paskutinė arbata nugyven-
bei hakatonų organizatorių tikėjimas, jog
laukia apdovanojimų ceremonijos. Pats
tame bute, iš kurio išsikraustai. Ne, nesu-
tokios avantiūros jiems atneš kokybiškų
jaučiuosi susitaikęs, kad šįsyk nieko ne-
praskit manęs klaidingai – hakatonai kaip
problemų sprendimų, suteiks gausybę
pešiu. Buvo, oi buvo geresnių žaidimų.
reiškinys išliko, tačiau jų karštinę išsinešė
įvaizdžio taškų arba paprasčiausiai atsi
Tačiau kartu juntu bundantį alkį kitam
šalčiu glostantis gruodžio vėjas. Era pasi-
pirks. Keturių „Hacker Games“ serija buvo
hakatonui: veikiausiai iš šio grįšiu tuščio-
baigė. Vienišas „Hacker Games“ dar sykį
paskutiniai galingi būgno dūžiai jaunat-
mis, bet va po dviejų mėnesių, Kaune – va
įvyks 2020-aisiais, tačiau pakeistu for-
viškam ir smagiam roko gabalui pabaigti.
ten tai nušluostysiu nosis!.. Apsižvalgęs
matu. Netrukus aprims karštligiškas IT ir
Po to sekė tik į begalybę rimstantys akor-
pamatau gausybę vilties ir laukimo kupinų
ne IT įmonių polėkis organizuoti po savo
dai; ir šiuos netrukus užgožė atkeliavęs
veidų, ir suprantu, jog jų raumenis judina
atskirą hakatoną, iniciatyvos praretės, ir
kovidas.
panašios mintys.
atvėsusi priges ta viltinga azarto liepsna hakatono vilkų akyse.
You will carry that weight
Ir vis dėlto! Pasikartosiu, kad hakatonai toli gražu neišnyko. Kiekvienoje tauto-
Kas gi atsitiko? Matyt, keli dalykai. Su
je galima atrasti ištisą lobyną patarlių
Menu šaltą 2018-ųjų gruodžio vakarą. Iš
paskutiniu reguliariųjų „Hacker Games“
apie tai, jog viskas baigiasi. Tačiau jos
Saulėtekyje įsikūrusio VU Ekonomikos
atodūsiu baigė išsivadėti ir gausybės hack-
ne visai teisingos: kai kurie dalykai nu-
fakulteto Antrųjų rūmų išėjau į naktį,
athonheadų iliuzija, jog šie nuotykiai yra
trūksta staiga, kiti aprimę įauga į mūsų
žibintų šviesą ir po kojomis girgždantį
geriausias tramplinas sukurti pasaulį nu-
protą, jusles, iki pat kaulų smegenų. Tiek,
sniegą. Po pažastimi nešiausi kartoninį
kariausiantį žaidimą ar programėlę. Nes
jog tampa įprasti, tradiciniai. „Game
diplomą – įprastą hakatonų atributą,
profesiškai augdamas suvoki, jog sėkmin-
Jam“ sėkmingai laikosi iki šiol, jau ke-
įrodymą, jog tavo bemiegis darbas buvo
gi produktai gali būti inicijuoti savaitgalį,
linti metai rengiamas „Hack4Vilnius“
įvertintas teisėjų ir laimėjo prizą.
tačiau sukuriami ilgu ir nuosekliu darbu,
miesto hakatonas, o kur dar tarptautinė
o prastą bei skubotą kodą tenka perrašy-
„BioHakathon“ iniciatyva. Tad teigiu,
Šalia žingsniavo vienas iš mentorių,
ti. Suvoki, jog per dvi dienas vargu ar
kad hakatonų era pasibaigė ne tik todėl,
pažįstamas tiek iš ankstesnių „Hacker
sužavėsi mentorių kolegiją taip, kad vie-
jog ji išsikvėpė, bet iš dalies ir todėl, kad
Games“, tiek iš gausybės kitų hakatonų.
nas iš jų pirmadienį tau paskambins piršti
jos turinys jau nieko nebestebina, niek-
Šnekučiavomės apie tai, kaip realizuo-
milijoninio kontrakto. Suvoki, jog spon-
ieno nebelaikomas užtikrintu visrakčiu į
siu laimėjimą. Išsiskyrėm prie mašinų
taniškai susikūrusių komandų nariai gali
sėkmę. Ir tokia – ramesne, retesne – for-
aikštelės.
kiek nori vienas kitą drąsinti pažadais apie
ma šis puikus geekų bei nerdų kultūros
po konkurso tęsiamus darbus; dauguma jų
fenomenas tikrai išliks. Ir todėl: tegyvuoja
(pastebėkit, nesakau, kad visi) vis tiek jau
hakatonai, tegyvuoja hackathonheadai!
Tai buvo reguliariųjų „Hacker Games“ baigiamojo sezono finalinis renginys.
kitą dieną išsilakstys ir nebesusiburs.
Protagonistas | žiema 2021
99
Interviu: Povilas Vincentas Jankūnas – „Į žaidimus žvelgiu ne tik kaip į pramogos žanrą, bet ir kaip į pilnavertę meno rūšį“ | mangirdas beniušis
INTERVIu:
Mangirdas Beniušis
Daugybės išgalvotų pasaulių kūrėjas, pilietis bei kritikas
Povilas Vincentas Jankūnas „Į žaidimus žvelgiu ne tik kaip į pramogos žanrą, bet ir kaip į pilnavertę meno rūšį“ Povilas Vincentas Jankūnas - neseniai mokslus baigęs architektas, kuris mato save kaip tarpdisciplininį kūrėją, naviguojantį tarp įvairių šiuolaikinių medijų. Jo darbų sąraše ne tik įvairūs architektūriniai sprendimai integruoti meno parodose Lietuvoje, bet ir įvairūs kiti kūrybiniai projektai. Jis iliustruoja plakatus, knygas ir komiksus, veda kūrybines dirbtuves bei su draugais kuria stalo ir vaizdo žaidimus. Prieš keletą metų Povilas Vincentas Jankūnas kartu su muziką kuriančiu kurso draugu Ignu Čeponiu ir programuotojais Mykolu Krupausku bei Aleksandru Traku susibūrė į nepriklausomų kūrėjų kolektyvą „Weekend Warriors“. Naujausias „Weekend Warriors“ komandos darbas „Utility for the Soul“ („Įrengimai sielai“) iškart atkreipė internautų dėmesį bei sulaukė pripažinimo kitų žaidimų kūrėjų tarpe. Minimalistinio dizaino interaktyvus meditacinis galvosūkių žaidimas pelnė geriausio meninio stiliaus apdovanojimą 2020-ųjų metų Lietuvos žaidimų apdovanojimuose, o Povilas Vincentas Jankūnas mielai sutiko papasakoti apie projektą, kūrybos procesą ir „Weekend Warriors“ ateities planus plačiau.
100 Protagonistas | žiema 2021
Interviu: Povilas Vincentas Jankūnas – „Į žaidimus žvelgiu ne tik kaip į pramogos žanrą, bet ir kaip į pilnavertę meno rūšį“ | mangirdas beniušis
Povilo Vincento Jankūno archyvo nuotr.
Tai kas tie „Įrengimai sielai“? Kaip apibūdintum šį žaidimą nieko apie jį negir dėjusiems skaitytojams?
Skamba painiai. Gal gali plačiau paaiškinti, kas tie „Atsiskyrimo namai“? „Atsiskyrimo namai“ - tai tolima vieta dykumoje, į kurią įvairios
Tai gana netradicinis modernaus meno ir interaktyviosios medi-
korporacijos profilaktiškai siunčia savo darbuotojus, pailsin-
jos mišinys, kurį galima vadinti ne tiek žaidimu, kiek patirtimi.
ti persidirbusius protus bei sielas. Šiuose namuose lankytojai
Šių apibrėžimų ribos ištirpsta, nes bandome galvosūkių žaidimo
patenka į minimalistinę, tačiau aktyviai į juos reaguojančią,
forma adaptuoti gana abstrakčią Lietuvos-JAV aplinkos me-
įvairiomis stichijomis prisodrintą aplinką, kurią valdo akiai
nininkės Aleksandros Fledžinskaitės-Kašubienės, Kasubos (1923–
nematomi įrengimai. Vandens lašėjimas, žemių byrėjimas ir kitos
2019) „Įrengimų sielai“ viziją, gimusią dar 1970 metais. Tai net ir
simuliacijos, anot Kasubos, turėtų „atkreipti dėmesį į paprastus
šiomis dienomis vis dar aktualus, utopinis aplinkos formavimo
tikrovės reiškinius, su kuriais ryšį esame beveik pamiršę.“ Šis
pasiūlymas, kuriame aprašoma ir vizualizuojama „Atsiskyrimo
sumanymas, kurtas menininkei atsiliepiant į JAV 7 deš. pabaigoje
namų“ idėja. Į šiuos namus lankytojai vyksta patirti teigiamą,
sąjudžio „Eksperimentai mene ir technologijoje“ (Experiments in
sielą apvalantį fizinės aplinkos poveikį. Žaidėjas tampa šių namų
Art and Technology, E.A.T.) paskelbtą svarbų „Projects Outside Art“
prižiūrėtoju, valdančiu įvairius, akiai nematomus, mechanizmus,
konkursą-kvietimą, niekuomet nebuvo realizuotas fiziniu pavi
transformuojančius aplinką ir taip veikiančius šių namų lanky-
dalu, bet mūsų dienas pasiekė nedidelės knygelės formatu.
tojus.
Protagonistas | žiema 2021
101
Interviu: Povilas Vincentas Jankūnas – „Į žaidimus žvelgiu ne tik kaip į pramogos žanrą, bet ir kaip į pilnavertę meno rūšį“ | mangirdas beniušis Įsivaizduoju, kad kuriant projektą, kuris turi papildyti kitus meno kūrinius, pats kūrybos procesas atrodo kitaip. Kaip tokia kūryba skiriasi nuo „kūrybos sau“? Dažniausiai mūsų idėjos ir projektai prasideda nuo tuščio lapo. Tačiau, kai Nacionalinė dailės galerija, Lietuvos nacionalin io dailės muziejaus padalinys, mūsų komandai pasiūlė sukurti
skrupulingai atkūrėme vizijoje apibūdinamą vietą ir realizavome Kasubos idėją virtualioje erdvėje.
„Įrengimai sielai“ buvo nominuoti ir Lietuvos žaidimų apdovanojimuose, kaip žaidimas su geriausiu garso dizainu, bei pelnė geriausio meninio stiliaus apdovanojimą. Kaip manai, kas lėmė, kad toks, iš pirmo žvilgsnio minimalistinis projektas, atkreipė komisijos narių dėmesį?
kompiuterinį žaidimą, susijusį su A. Kasubos kūryba, iškart turėjome begalę medžiagos. Autorės kūryba yra be galo įvairi ir kupi-
Asmeniškai, į žaidimus žvelgiu ne tik kaip į pramogos žanrą,
na tiek vizualių, tiek idėjinių projektų. Tarp maketų, struktūrų
bet ir kaip į pilnavertę meno rūšį. Ji suteikia unikalią galimy-
iš įtemptų audinių bei plytinių bareljefų mūsų akis galų gale pa-
bę vizualiai patirti kūrinį veikiant jame pagal savo nuožiūrą.
traukė mažytė, bet idėjiškai be galo plati „Įrengimai sielai“ (1975)
Stebėtojas šiuo atveju tampa aktyviu dalyviu, turinčiu visai
knygelė. Joje utopinis pasiūlymas buvo ne tik paslaptingai vizua
kitą santykį su kūriniu. Žaidėjas kurį laiką „gyvena“ žaidime.
lizuotas unikaliu menininkės stiliumi, bet ir išreikštas poetišku
Manau, kad tai yra labai ypatingas pokytis mūsų medijoje, kuri
tekstu bei aprašytas iki smulkiausių techninių detalių, tokių kaip
beveik visais kitais atvejais yra vienpusė ir nesuteikia galimybės
garsai, kurie turėtų groti atitinkamose aplinkose ar įvairiausių
veikti. Gaila, kad šios savybės dažnai pasimiršta po gana aiškias
mechanizmų veikimo principai.
anotacijas sufleruojančiu „žaidimo“ terminu. „Įrengimai sielai” stengiasi panaudoti šią interaktyvią žaidimų prigimtį ir pritaikyti
Į šį dokumentą mes pažiūrėjome kaip į instrukciją, kuri pagaliau
ją meniniam objektui. Tiek Lietuvoje, tiek pasaulyje žaismingoji
turi būti realizuota. Jis mums suteikė griaučius, bet kartu ir įpa-
žaidimų pusė gerokai nustelbia gilesnį meninį potencialą. Galbūt
reigojo. Turėjome išlaikyti autorės sukurtą vizualinį stilių, tačiau
toks netradicinis ir netgi, sakyčiau, nišinis mūsų projekto judė-
galėjome jam suteikti gyvybės pasitelkiant animaciją. Naudojome
jimas prieš srovę kaip tik ir galėjo atkreipti dėmesį.
originalią istoriją bei tekstą, bet galvosūkių mechanikas kūrėme patys. Kartais susimąstydavome, ką gi apie vieną ar kitą pakeitimą būtų pasakiusi autorė? Taip gimė viena papildoma žaidimo dalis - galimybė peržvelgti abstrakčius „Atsiskyrimo namų“ architektūrinius planus. Šiame projekte dažnai teko ieškoti kompromisų tarp tinkamo autoriaus atvaizdavimo ir asmeninės
Įsivaizduoju, kad karantino metu parodas lankė gerokai mažiau žmonių nei planuota anksčiau. Ar dabar, kai muziejai ir galerijos atveria duris platesniam lankytojų ratui, turite planą kur dar bus galima išvysti jūsų kūrinį?
išraiškos. Balansą palaikyti padėjo konsultacijos su parodos
Išties, paroda, kuriai ir kūrėme žaidimą, dėl viruso buvo nukelta
kuratore ir NDG darbuotojais, gerai išmanančiais autorės kūry-
keletą kartų. Ši įvykių seka ne tik pavėlino žaidimo paleidimą, bet
bą. Manau, kad remdamiesi autorės medžiaga mes pakankamai
ir iškėlė nemažą problemą. Karantino metu, galų gale atsidar-
kadras iš „Utility for the soul“ žaidimo
102 Protagonistas | žiema 2021
Interviu: Povilas Vincentas Jankūnas – „Į žaidimus žvelgiu ne tik kaip į pramogos žanrą, bet ir kaip į pilnavertę meno rūšį“ | mangirdas beniušis iusiems muziejams tapo aišku, kad negalima liesti interakcijai
Gal turi gerų ir įdomių žaidimų rekomendacijų mūsų skaitytojams?
pritaikytų eksponatų. Mūsų žaidimas atrodė pasmerktas. Tačiau versdamiesi iš šios padėties, sumanėme parodos metu pristatyti
Gyvename ekstremalaus informacijos pertekliaus metu, tad iš
žaidimo įrašą animacinio filmo principu, šalia suteikiant parsi-
itin plačios ir pastaruoju metu nuolat eksponentiškai augančios
siuntimo nuorodą. Pradžioje žvelgėme į tai, kaip į minusą, tačiau
žaidimų minios pasirinkti tik keletą yra nemažas iššūkis. Skirti
pavasarį, parodai palikus Nacionalinę Dailės Galeriją, o šį rudenį
savo laiką kūriniui tampa privilegija, tačiau „Kentucky Route
ir Šiaulių „Aušros“ muziejaus erdves, manome, kad laisvai in-
Zero“ žaidimas to vertas. Tai itin vizuali magiško realizmo
ternete (www.utilityforthesoul.com) prieinamas, žaidimas turi
istorija, persmelkta JAV centrinių valstijų, greitkelių, pakelės
unikalią galimybę pratęsti parodos dalį bei susipažinimą su A.
motelių kultūros. Šis žaidimas lyg interaktyvi „Twin Peaks“ se-
Kasuba neribotam laikui.
rialo versija, lygintina net su „didžiojo amerikietiškojo romano“ sąvoka - istorija, pasakojančia apie amerikietiškosios kultūros
Tai jau šeštasis „Weekend Warriors“ žaidimas. Papasakok, kaip jūsų komandos praeities projektai padėjo komandai tobulėti? Kuris „Weekend Warriors“ žaidimas tau pačiam patinka labiausiai?
esybę, esmę, tapatybę. Žaidime jungiamos labai įvairios ir netradicinės situacijos, judama pirmyn bei atgal laike ir erdvėje. Ši makabriška, mistinė, bet itin įdomi istorija sukurta pasitelkiant teatro scenografijos ir alternatyvaus video meno subtilybes, im-
Mūsų kūrėjų komanda susibūrė greitųjų žaidimų dirbtuvių, vadi-
ponuoja savo sunkiai nusakoma jausena, kurią ji kelia. Atrodo,
namų „Game Jam“, metu. Visuomet mačiau šiuos renginius kaip
kad už užuolaidų yra kažkas daugiau, ką labai sunku apčiuopti,
puikų būdą su gana nedidele laiko investicija išbandyti turimų
bet lengva pajusti.
idėjų veiksmingumą. Didžioji dalis mūsų žaidimų ir buvo pradėti kurti būtent šiuose renginiuose. Įmesti į laike apribotą ir ekspe
Kitas žaidimas, kurio negaliu nepaminėti yra „Night in the
rimentavimą skatinančią aplinką, mes augome su kiekvienu nau-
Woods“. Tai istorija, pasakojanti apie antropomorfinius jaunuo-
ju projektu. Tačiau, matyt, didžiausią patirtį įgavome tęsdami
lius, nerandančius vietos žlungančiame kalnakasių miestelyje
šiuos projektus laisvu nuo mokslų bei darbų metu. Šios aplinky-
Pensilvanijoje, perteikta per labai spalvotą ir šarmingą vizualą.
bės kartu nulėmė ir mūsų grupės pavadinimą, lietuviškai reiški-
Žaidimas nagrinėja sudėtingas temas, tokias kaip nedarbas, de-
antį „Savaitgalio kovotojai“.
presija, gyvenimo prasmės paieškos ar draugystė, ir kuria itin gyvą pasaulį, kuris, atrodo, kad egzistuoja net ir be žaidėjo prisi
Asmeniškai, labai daug savęs įdedu į kiekvieną mūsų kūrinį,
lietimo. Veiksmas, vykstantis rudeniop, prie minėtų temų prideda
tačiau galėčiau išskirti „Mushrooming“ žaidimą, kaip vieną iš
dramatiškumo, fatalumo ir mistikos, kuomet šalia miestelio es-
projektų, kuris labiausiai prisidėjo prie mūsų komandos susi-
ančiame miške pradeda dėtis keisti dalykai.
formavimo. Tai buvo pirmasis iki galo išbaigtas žaidimas, kurį oficialiai patalpinome į internetinę žaidimų parduotuvę. Taip pat
Galų gale, pastaruoju metu į akį krito išskirtinis estų kūrėjų RPG
šio projekto dėka netikėtai laimėjome kelionę visai komandai į
tipo žaidimas „Disco Elysium“, unikaliai perpinantis tamsiausias
vieną didžiausių pasaulyje, Vokietijoje vykstantį, „Gamescom“
žmogaus psichikos kerteles su įvairių ideologijų, kultūros ir poli-
žaidimų industrijos renginį. Šios patirtys padėjo mūsų komandai
tikos kritika.
stipriai sulipti tarpusavyje, praplėtė akiratį ir pastūmėjo siekti dar didesnių tikslų.
Ar „Savaitgalio kovotojai“ jau turi idėjų naujiems žaidimams? Ko iš jūsų komandos galime tikėtis ateityje?
O ką žaidžiate patys? Kokie žaidimai tau pačiam patinka labiausiai? Kodėl? Idėjos nuolatos knibžda galvoje ir laukia kol jas įgyvendinsime. Mūsų komandos nariai yra labai skirtingos asmenybės, tad ir
Kažkur girdėjau, kad mintys, kurios po kiek laiko pasimeta ar
žanrai kuriuos aprėpiame yra gana platūs. Dalis mėgsta semtis
pasimiršta, nėra vertos būti įgyvendintos, tačiau tos, kurios ir
įkvėpimo iš klasikos, tokios kaip „Half Life“ ar „Grim Fandango“,
po eilės metų vis dar neduoda ramybės, turi realizuotis. Keletas
kitus įtraukia beveik neribotas galimybes suteikiantys atviro
tokių minčių kaip tik nuo seno sukasi mūsų galvose. Šiuo metu
pasaulio žaidimai kaip „The Legend of Zelda: Breath of the Wild“
įrenginėjame naują dirbtuvę ir laukiame momento, kada pagaliau
ar „Red Dead Redemption 2“. Aš asmeniškai daugiausia dėmesio
galėsime susirinkti ir kibti prie darbo. Tai, ką sukursime, anksči-
skiriu nepriklausomų kūrėjų žaidimams. Mano akimis didžioji
au ar vėliau nuguls mūsų puslapyje ir kituose tinkluose.
industrija dažnai kepa žaidimus pagal gerai visiems žinomus receptus ir prisibijo eksperimentuoti. Iš AAA, arba aukščiausio lygio kūrėjų, netikėtų patirčių sulaukiame gana retai. Tačiau iš
www.weekendwarriors.lt
nedidelių, niekam nežinomų ir savo vardu bei šimtais darbuotojų algų nerizikuojančių kūrėjų, galime sulaukti kažko visai kitoniško ir nematyto. Galų gale, visuose žaidimuose ieškau sim-
@weekend.warriors.studio
biozės tarp vizualios išraiškos, pasakojamos istorijos, sukurto pasaulio atmosferos, žaidimo mechanikų ir muzikos. Ypač sunku sujungti tiek skirtingų elementų į vieną gerai veikiantį mecha-
@WeekendWarriorsStudio
nizmą. Tie kūriniai, kuriuose visos dalys dera tarpusavyje, lyg gerai suteptame variklyje, ir yra perliukai, kurių nuolatos ieškau.
@W_W_Studio
Protagonistas | žiema 2021
103
„John Romero? Neturiu žalio suvokimo, kas jis toks.“ | Ignas Vieversys
Ignas Vieversys
Nuo mažų dienų apsėstas video žaidimais, nuo vidurinės – rašymu apie juos. Nepamainomas kino geek’as, sausų pusryčių entuziastas. Portalo „DFCitas“ autorius
Vertimas: Gytis Mockus
„John Romero? Neturiu žalio suvokimo, kas jis toks.“ Ekskliuzyvinis pokalbis su paslaptingiausiu žaidimų kūrėju Japonijoje - Osamu Sato.
Kiek žinote žaidimų kūrėjų, kurie net nenorėjo jais tapti? „Metal Gear Solid“ franšizės autorius Hideo Kojima (svajojo apie kino režisūrą - paaiškina 2 valandų trukmės intarpus), Daisuke Amaya (paprastas, niekuo neišsiskiriantis programų inžinierius savo malonumui naktimis, po darbo ir vaikų suguldymo, praleido septynerius metus savo jėgomis lipdant visų indie žaidimų tėvą „Cave Story“); „Katamari Damacy“ Keita Takahashi svajojo apie Mikelandželo skulptūravimo aukštumas, kol išliaupsintojo „Disco Elysium“ žaidimo autorius, Robert Kurvitz, apie muzikanto ir novelisto. Tuomet, kiek pažįstate žaidimų kūrėjų, kurie ne tik kad per klaidą atsidūrė legendinių žaidimų kūrėjų Olimpe, bet ir neturi žalio suvokimo, kas per vienas yra John Romero, kompiuterinių žaidimų Siksto koplyčios atitikmens „Doom 2“ autorius. Galit nuleist rankas. Yra tik vienas toks žmogus — Osamu Sato.
104 Protagonistas | žiema 2021
„John Romero? Neturiu žalio suvokimo, kas jis toks.“ | Ignas Vieversys
Asama sato archyvo nuotr.
Prieš pradedant kamantinėti šio autoriaus
leidžiančių suprasti, kad jis vis dar yra gy-
Tai, kad šis straipsnis dabar yra jūsų ran-
smegeninę, archeologiškai eiti per jo žai
vas ir sveikas, Osamu gerbėjai nusprendė,
kose, kad ir kokiam pasaulio kampelyje
dimografiją taip kaip žmonės žygiuoja per
jog kultinio žaidimo autorius numirė (apie
bebūtumėte, yra toks pat stebuklas, kaip ir
duris, vedančias tiesiai į John Malkovich
tai galiausiai sužinojęs, Sato paprasčiausiai
bet kokio pilnai funkcionuojančio žaidimo
smegenų pusrutulius, svarbu paminėti,
pasijuokė). Pagal paskutinį skaičiavimą
sukūrimas.
jog Sato nemėgsta, kai jį vadina tik žaid-
šiuo metu internete egzistuoja šeši žaidimų
imų kūrėju ar apskritai juo laiko. Ši veikla
tematikos interviu su Osamu — du iš jų yra
Jei krapštot galvas ir svarstot, kodėl šiame
yra paskutinis dalykas, apie ką jis galvoja.
japonų kalba, o dar vienas darytas 1994-ai-
žurnale kalbiname žmogų, kuris nėra
Jis nežaidžia kompiuterinių žaidimų -
siais. Viename iš interviu perskaičius, jog
žaidęs nei girdėjęs apie „Doom“, FPS žai
užklaustas apie favoritą, Osamu lakoniškai
autorius atsako tik į japonų kalba rašytus
dimų alfa ir omega, leiskit jūsų abejones
atrėžė: „Neturiu nei vieno.“
laiškus, ir tai ne visada, iki šio vienetinio
panaikinti supažindinant su „LSD: Dream
interviu atsiradimo šiuose puslapiuose
Emulator“ — kultinio susidomėjimo va-
Galiausiai: be kasmėnesinio apsireiškimo
vyko kelių mėnesių trukmės pirmyn-atgal
karuose susilaukusio 1998-ųjų „PlaySta-
„Twitter“ paskyroje, Sato neegzistuoja.
derybos, įtemptos vertėjo paieškos, verti-
tion“ žaidimo, dėl kurio tiek žurnalistai,
Prieš porą metų jam kurį laiką atsiribojus
mas (anglų-japonų-lietuvių) ir rašymas.
tiek gerbėjai iki šiol kamantinėja Osamu,
nuo socialinių tinklų, nedavus jokių ženklų,
kada gi šis sugrįš prie žaidimų kūrimo
Protagonistas | žiema 2021
105
„John Romero? Neturiu žalio suvokimo, kas jis toks.“ | Ignas Vieversys („Jei kažkas duotų akinančią sumą pinigų ir visus pasaulio genijus vienoje vietoje — tuomet sutikčiau... Galbūt,“ - to paties pasiteiravus man atsakė Sato). Panašiai kaip ir su John Carpenter kultine klasika „The Thing“, J. R. R. Tolkien „Žiedų valdovu“ ar vis dar žaidžiamu „Among Us“, „LSD: Dream Emulator“ (toliau LSD) nesulaukė momentinio pripažinimo — tam prireikė viso dešimtmečio. Ir kaip žaidimui su tokiu enigmatišku, skambiu pavadinimu, kuris nereiškia tai apie ką galvojat (pats autorius iki šiol stebisi, kaip jam tuo met pavyko išleisti linksmojo psichodeliko vardu tituluotą, „Sony” patvirtintą žaidimą „nesulaukus nei vieno priekaišto“), 10+ metų yra pernelyg ilgai.
„Doom“, 1993
Geriau pagalvojus, gal ir ne taip nuostabu. LSD, arba „In Linking, the Sapient Dream“, kaip pats Osamu mėgsta teigti, net nėra žaidimas. „Jis turi nulį žaidybinių elementų,“ - 2017-aisiais Sato pasakojo interviu su „Red Bull Music Academy“. Žinoma, kol „vaikščiojimo simuliatoriai“ išsikovojo savo vietą po saule, užaugti spėjo dvi konsolių kartos. Bet tai nekeičia fakto, jog autorius nebuvo susidomėjęs žaidimais, kaip virtualiomis žaidimų aikštelėmis: ši medijos rūšis jam tebuvo meninės išraiškos priemonė, kuria bandant pasimėgauti jį „atstumdavo“ bet kuris žaidimas. „Tuomet „Sega Saturn“ ir „PlayStation“ konsolėms buvo leidžiama daug lenktynių žaidimų. Bandžiau vieną iš jų pažaisti - iki tol nieko panašaus nebuvau žaidęs - bet paprasčiausiai knisau. Trankiausi tai į kairę, tai į dešinę, o į ką nors atsitrenkus tu pralaimi (ir viskas kartojasi),“ - pasakoja Sato. „Kadangi man tai pasirodė nuobodu, nusprendžiau sukurti kažką, kuo galėtų pasidžiaugti ir žaidimuose knisantys žmonės. Todėl įsirėžus į sieną LSD, tu esi perkeliamas į sekantį pasaulį.“ Gal tai ir nėra labiausiai susidomėjimą kurstantis žaidimo apibūdinimas, bet patikėkit manimi — LSD yra tiek pat nuobodus, kiek „Dark Souls“ yra lengvas. Įdo miausia jo savybė, iki šiol viliojanti žaidėjus, kaip tas pats ergolino darinys, arba lizergo-rūgšties-dietilamidas, arba tiesiog LSD 60-aisiais traukė hipius ir bohemikus, yra žaidimo kriptiškumas bei gebėjimas beveik visuomet nustebinti (berašant šiuos žodžius pradedu manyti, jog visgi vienas ne
106 Protagonistas | žiema 2021
tiek ir daug skiriasi nuo pastarojo). Todėl
ant pakylos kaunasi du sumo imtynininkų
visai nenuostabu, jog internautų pasakoji-
trafaretai, lyg kokiam „kamizumo“ žaidime
mai iš Sato žaidimo atrodo, lyg ištraukos iš
(pasirodo, tam tikrais atvejais vietoj sumo
sapnų dienoraščio — kartais kaip iš Salva-
imtynininkų gali susidurti su tų pačių ga
doro Dali, o kartais kaip iš Kafkos.
baritų šamais... umm?). Prasliūkinus pro juos atsidūriau labirinte, pagal kurio tek-
Kad geriau suprastumėte, ką turiu omenyje,
stūrų spalvą galėjai pagalvoti, jog esi ten
pabandysiu atpasakoti, kaip atrodė pasku-
pat, iš kur „Death Stranding“ kūdikis tau
tinis mano kartas žaidžiant LSD. Panašiai
parodo liuksą — tiesiojoje žarnoje arba
kaip „Švilpiko dienoje“ su Bill Murray,
įsčiose.
kiekvieną kartą įsijungus žaidimą ar prisi lietus prie bet kurio ne po kojomis esančio
Kaip ir visuose sapnuose, taip ir čia,
paviršiaus, atsikeli tradicinės japonų ar-
bandžiau prisivyti tunelio gale mirguliuo
chitektūros, triaukščiame name (日本建築).
jančią grėsmingo atspalvio raudoną šviesą.
Tau tiesiai į ausį (vieną) čiulba paukštis,
Kartais pasukus ne ten esi atiteleportuo
o fone groja kažkas panašaus į labiau
jamas kelis žingsnius atgal. Kartais sulėtė-
funky gabalą iš „Streets of Rage“ garso
ja vaizdas. Penkias minutes praleidus
takelio (pasak legendų, LSD yra virš 500
klaidžiojant po šį labirintą, aname gale
skirtingų melodijų, kurios veikia panašiu
išvydau link šviesos 15 kadrų per sekundę
principu, kaip ir 1 milijardas procedūriškai,
greičiu judantį nuogutėlį storuliuką. Gal
lyg iš „LEGO“ kaladėlių sumiksuojamų
tai buvo vienas iš sumo kovotojų? Sunku
ginklų „Borderlands 3“ žaidime). Jokio
pasakyt. Bet kuriuo atveju, apvali figūra
instruktažo apie valdymą, (neegzistuo-
paskendo raudonoje šviesoje ir aš vėl likau
jantį) naratyvą, tikslą ar auksiniu kontūru
vienas. Pasinaudojus tuo pačiu telefono
blizgančius, ore levituojančius objektus,
triuku, kuriuo Keanu Reeves „Matricoje“
kurių žaidėjas turėtų siekti. Jei kažkas ir
prireikus grįžta į realybę, taip ir aš pris-
parašyta ekrane, nemokant skaityti kanji,
ilietęs prie artimiausio vertikalaus pavir
visi tie simboliai reikš ne ką daugiau nei
šiaus akimirksniu atsidūriau tam pačiam
pats žaidimas.
bambukiniam kambary, kuriame buvau pasitiktas, sapnas po sapno, po sapno, vis dar
Tuomet tu arba prisilieti prie bet kokio
taip pat įkyriai čirškančio paukščio.
į sieną panašaus paviršiaus, arba į tavo veidą, lyg į kokį smiginio centrą staiga
Kartais atsiduri lygyje, kuris tarsi išklo-
įsirėžia nežinomos kilmės paukštis. Kaip
tas LSD skiautelėmis. Arba kurio centre
kokiam „Bioshock Infinite“, ekranas
figūruoja milžiniškos galvos, už tuometinių
trumpam paskęsta baltoje šviesoje ir ne-
konsolių spektro egzistuojančiomis spal-
trukus atsirandi kambaryje, kurio centre
vomis apsijuosusios budistinės skulptūros;
„John Romero? Neturiu žalio suvokimo, kas jis toks.“ | Ignas Vieversys danguje besipliuškenantys banginiai, į dar vieną miražą panašus kupranugarių karavanas ar kaip koks „Half Life“ G-Man kartais apsireiškiantis, paslaptingasis „Šešėlinis žmogus“, pasak legendos, gyvenantis už žaidimo kodo ribų... Okay, paskutinį dalyką sugalvojau pats. Bet tai nekeičia fakto, jog „LSD: Dream Emulator“ yra visiški bananai. Kad ir kaip tuo sunku patikėti, žaidimo produkcijos metu Sato nei karto į veną nesileido kaleidoskopo turinį sudarančios ektoplazmos ar nenaudojo jokių dvigubai metiliuotų, smegenis aktyvinančių, nelegalių medžiagų. Visas žaidimą sudarantis elementų kratinys tėra šio vieno žmogaus
„LSD: Dream emulator“, fano kompozicija
gąsdinančiai lakios vaizduotės, antikorporacinė, autorinio stiliaus vizualų bei muzikos darbų kolekcija, apsivyniojusi
žaidimų leidėjus, paraginimo iš paties
pasakoja Osamu. „Kadangi vis daugiau ir
aplink dešimtį metų, diena iš dienos jo ko-
„Undertale“ autoriaus bei širdį pama-
daugiau žmonių pradėjo teirautis apie LSD,
legės Hiroko Nishikawa sapnų dienoraštyje
loninančio vertimo iš didžiausio japoniškų
„Sony“ nusprendė sugrąžinti žaidimą į
aprašytas naktines fantazijas.
žaidimų entuziasto, ex-„Kotaku“ žurnal-
(internetinės parduotuvės) lentynas Ja-
isto Tim Rogers — pastarasis šiaip ne taip
ponijoje.“
Taigi kaip čia taip nutiko, jog žaidimui
buvo atgabentas čionais (kad jau esam čia,
pasirodžius 1998-aisiais LSD pardavė vos
rekomenduoju išbandyti „Moon: Remix
Visai neužilgo, 2010-aisiais, 12 metų po
kelias kopijas? Geriau susipažinusiems su
RPG Adventure“). Tačiau didžioji dalis jų
originalios žaidimo išleidimo datos, auto-
Vakarų-Rytų žaidimų industrijomis bei vi-
galiausiai lieka gerbėjų rankose.
riui apskritai pamiršus apie žaidimą ar jo
sais importinių žaidimų niuansais tikriau-
turinį, į šias kalbas „įsikibo“ įvairūs žaid-
siai nebus paslaptis, jog daugelis nuostabių
Panašus likimas ištiko ir LSD: žmonės
imų tinklaraščiai, nuo „Hardcore Gaming
projektų — „Mother 3“, Hideo Kojimos
pradėjo knaisiotis po Japonijoje išleistų
101“ iki „Kotaku“. Pastarojo dėka, rene-
debiutinis „Policenauts“ ar „Tokimeki
žaidimų archyvus ir forumuose pradėjo
sansą patiriantis Osamu šedevras greitai
Memorial“ serijos žaidimai — iki mūsų
sklisti kalbos apie psichodeliškai para-
tapo žinomas, kaip tas „keistas sapnas,
sunkiai atkeliauja.
normalaus, keisto, galbūt išvis neegzis-
kurio niekuomet negausi pažaisti“.
tuojančio, seno PS1 žaidimo egzistenciją. Vietoj to, tokie japoniški „smaragdai“,
„Mistiška žaidimo reputacija paragino
Kaip ir su visais praėjusiame „Protago-
kaip Kenichi Nishi 1997-ųjų RPG „Moon“,
susidomėjusius susisiekti su „Sony“.
nisto“ numeryje minimais creepy žaid-
yra po kurio laiko atrandami keistenybių
Normaliomis aplinkybėmis tik sėkmingai
imais, egzistuojančiais tik prie laužo
ieškančių vakariečių. Po ilgo, kolektyvaus
parduoti žaidimai yra įtraukiami į „Play-
pasakojamose vietinėse siaubo istorijose
zyzimo, nutaikyto į tik Japonijoje išleistų
Station“ archyvus,“ - „Protagonistui“
— „Petscop“, „Sad Satan“ ar „Evil Farming Game“ — prie jo prisilietus tokioms internetinėms figūroms kaip PewDiePie (seniausiai ištrintame klipe), LSD greitai atsidūrė „labiausiai ieškomų“ žaidimų sąraše. Tad jei per penktadienio LAN Party norėjai sutemus pagąsdinti savo čipsų trupiniais aplipusius, apie šešioliktą „Bleach“ anime sezoną bepliurpiančius kaimynus, tu jiems pajungei ne „Slendermen“, o „LSD: Dream Emulator“. Bėgant metams, Osamu Sato ramus, į platesnius vandenis prasimušti bandančio muzikanto-fotografo-grafinio dizai nerio gyvenimas apsivertė aukštyn kojom. Panašiai kaip ir su komiksų autoriaus Matt
Sega saturn konsolė
Furie stratosferiškai išpopuliarėjusiu „Pepe the Frog“ komiksu pavirtusiu antisemitine
Protagonistas | žiema 2021
107
„John Romero? Neturiu žalio suvokimo, kas jis toks.“ | Ignas Vieversys meme, Sato LSD anapus Atlanto „gyveno“ visiškai nuo kūrėjo atsiribojusį gyvenimėlį: žaidimo kaina internetinėse parduotuvėse, „Ebay“ ir „Amazon“, staigiai šoktelėjo — norint turėti originalią, pusiau apibraižytą žaidimo kopiją pasiruošk pakloti dviejų naujutėlių „PlayStation 5“ konsolių kainą. Atrodo, jog pasakočiau apie kokį tai Raudonojoje knygoje įrašytą, itin retą, Wuhano Juodojoje rinkoje skanaujamą pangoliną. Kol vakarų žaidėjai nelegaliai („PlayStation 1“ emuliatoriai, baby! Ir ne — Osamu dėl to niekam negrūmojo pirštu) chirurgiškai analizavo „tikriausiai apgliučinantį“, o gal ir iš to paties haliucinogeno kristalizavusį žaidimą, anam pasaulio gale, 2017-aisiais, Japonijoje, Sato rengė savo grafinių darbų parodą. „Panašiu metu, po ilgo tarpo buvau ką tik išleidęs naują albumą „Mono“, – pasakoja jis. „Susirinkusieji buvo daug jaunesni nei tikėjausi - kažkur 20-ies bei
„LSD: Dream emulator“
paaugliai. Pasiteiravus, kaip jie sužinojo apie mano kūrybą, jie man papasakojo apie LSD ir jį supančią sensaciją internete...
(žaidimo) naktų trippinant sapnuose; ar du
tačiau turėjau kažkur perpus mažiau nei
Albumui pasirodžius „Amazon“, tą pačią
pirmuosius Sato žaidimus, „Tong-Nou“
reikia. Svarsčiau įsigyti naują automobilį,
dieną jis buvo išparduotas.“ Po šiai dienai
(čia ir su milžinišku bei radioktyviai žaliu
bet pamačius, kaip sparčiai kompiuteriai
Osamu yra išleidęs šešis naujus EP (iš kurių
autoriaus veidu susidursi — panašiai kaip
keitė dizaino (256 spalvos! Vektoriai!!) bei
pora yra Kanye West stiliaus perleidimai),
ir tais pačiais 1994-aisiais pasirodžiusiame
muzikos industrijas — nusprendžiau in-
o kartais jį ir pabrūžinant plokštelę gyvoje
„Doom 2“ su kažkur paslėpta John Romero
vestuoti visus turimus ir neturimus (2 mil.
transliacijoje galima užtikti.
makaule) bei „Chu-Teng“, kuriems dera-
jenų paskola) pinigus į „Mac II“.“
mai aprašyti prireiktų atskiros „ProtagoTikriausiai didžiausias testamentas, liu-
nisto“ rubrikos.
Jei ne šis lengvai beprotiškas Sato sprendimas investuoti visas turimas santaupas į
dijantis tiesioginę LSD įtaką Osamu Sato reputacijai kaip artistui yra Britų elektro
Ir taip, Osamu nusispjaut ant kompiuteri
„Apple“ kompiuterį, kuris galėjo sulaukti
ninės grupės „Alt-J“, žinomos dėl tos vie
nių žaidimų — vienintelė priežastis, kodėl
tokio paties likimo, kaip, tarkim, „Ouya“
nos „Breezeblocks“ dainos, susisiekimas
jis išvis pradėjo juos kurti, slypi legen-
konsolė ar Steve Jobs „NeXT“ kompiuteris,
su Sato. Savo trečiojo albumo „Relaxer“
diniame 1993-ųjų „Myst“. „Tais laikais
mieli skaitytojai, šiuo metu neskaitytumėte
debiutui jie paprašė, kad šis pagal grupės
buvo priimtina, jog žaidimus kuria tik
šių žodžių. Dar baisiau: pasaulyje būtų vi-
sumanymą perkonstruotų vieną LSD
moksliukai. Bet pasirodė CD-ROM’as ir
enu, tik tais laikais įmanomu, (atsitiktinai)
lygmenį ir paverstų jį į mini naršyklė-
Amerikoje atsirado menininkų, kurie kūrė
kultinį susidomėjimą pelniusiu žaidimu
je žaidžiamą demo (kuris vis dar kažkur
tokius projektus, kaip „Myst“, – prisimena
mažiau. To vieno „Alt-J“ muzikinio klipo
egzistuoja). Žaidimo vizualai, labiau epi-
Sato. „Išvydus tai, man toptelėjo idėja, jog
nepuoštų keisti vizualai. „Sony“ išleistas
leptinės ištraukos taip pat puošia „3WW“
jei man pasiseks išleisti kažką panašaus
„Dreams“ būtų vienintelis žaidimas, aso-
dainos muzikinį video.
Amerikoje, galbūt mane tai išgarsins kaip
cijuojamas su sapnais. Galiausiai niekas
muzikantą.“ Nors planas sėkmingai buvo
kitas nebūtų sugalvojęs į žaidimą įkišti savo
Apie tai užklaustas, Sato neskambėjo
įgyvendintas - „Tong-Nou“, mūsų Žemės
galvos ir po 27-erių metų teigti, jog pirmą
labai entuziastingai: „Verčiau apie tai
pusrutulyje dar žinomas „Eastern Mind:
kartą girdi apie „Doom“ žaidimus...
pasiteirauk jų.“ Tačiau artimiau susipaži-
The Lost Souls of Tong Nou“ vardu - Sato
nus su jo gyvenimo būdu bei sensėjišku
netapo naujuoju Japonijos Jun Seba (a.k.a.
Tad šokit į pižamas, pakelkit taures už nak
lakoniškumu, tokie tiesmukiški atsakymai
Nujabes).
tines fantazijas, įkvėpusias Bitlų „Let it Be“, Albert Hofmann chemiškai susintetin-
ne itin stebino („Sudėtingiausias projektas, prie kurio per savo karjerą teko darbuo-
Visgi, tai privedė Osamu prie lemtingo,
tus sapnus ir to paties pavadinimo „LSD:
tis?“ – „Santuoka.“). Galėčiau dar po kelis
visą gyvenimą keičiančio momento —
Dream Emulator“, ir susitinkam kitą kartą.
papildomus paragrafus skirti šio žmogaus
„Macintosh II“ įsigijimo. Tik paklausykit:
Kitame „Protagonisto“ numeryje: „Gabe
atsidavimui „The Beatles“ ar Oskar Fisch-
„Tuomet antras Macintosh’as kainavo apie
Newell? Kas jis toks per vienas?“.
inger animacijai; epilepsija apdovanojančią
4 milijonus jenų (arba 31 tūkst. eurų). Aš
žaidimo pabaigą, kuri atsirakina po 365
daug dirbau ir buvau nemažai susitaupęs,
108 Protagonistas | žiema 2021
EI, bičiuli! Taip, tu! Jei skaitai šį žurnalą skaitmeniniu formatu, labai kviečiame pasvarstyti galimybę įsigyti žurnalą popieriniu formatu. Mūsų spausdintas žodis, nesikuklindami pasigirsime, gyvai atrodo tikrai įspūdingai ir yra šiokia tokia kolekcinė vertybė. Mūsų bendros meilės vaisius (ne tik šį, bet ir kitus, senesnius numerius) galite įsigyti vienoje iš šių parduotuvių:
Parduotuvėse: Kuroneko Vytauto g. 8, Vilnius | Vilniaus g. 14, Kaunas | Tiltų g. 19, Klaipėda Rikis Šv. Stepono g. 5, vilnius Spacebar Verkių g. 29, Vilnius
Internetu: Kuroneko.lt rikis.lt herolab.lt kamehame.lt baltic.spacebar.gg
World of games Šv. gertrūdos g. 42, Kaunas P. S. Jei šiuos žodžius skaitai ant ypač seksualaus 100 gsm ofsetinio popieriaus, o rankas sveria 12mm storio nugarėle besidižiuojantis ketvirtasis Protagonistas, nuoširdžiai tau sakome ačiū!
Protagonistas | žiema 2021
109
Kaip gimė stalo žaidimas „PEREKUPAI“ | Simonas jatkonis
Kaip gimė stalo žaidimas „PEREKUPAI“ Simonas Jatkonis
Mokantis suktis perekupas
Žaidimo vieta ir laikas – naudotų automobilių turgus devyniasdešimtaisiais. Žaidėjai žaidžia perekupus, o daugiausiai baksų užkalęs perekupas laimi. Žaidimo esencija yra senas geras posakis: „Nesisuksi – negyvensi“. Tad siekiant pergalės – visos priemonės geros ir kenkti kolegai perekupui yra ne galimybė, o būtinybė. Žaidimo idėja gimė žaidimų kūrimo festivalyje „Game Jam 2020“. Per metus jis buvo išvystytas, paruoštas gamybai, išleistas ir pasiekė pirmuosius žaidėjus. Pats žaidimo kūrimo procesas nebuvo kažkuo ypatingas. Pirmas žingsnis – idėja, tada žaidimo mechanika, stilius, dizainas ir t. t. Čia nėra jokių paslapčių, tiesiog darbas. Man, kaip kūrėjui, įdomiausia dalis yra žaidimo siela, ašis, kuri apjungia mechaniką, iliustracijas, tekstus ir dizainą. Ta siela yra devyniasdešimtieji, taip kaip juos pamename patys ir iš pasakojimų.
110 Protagonistas | žiema 2021
Kaip gimė stalo žaidimas „PEREKUPAI“ | Simonas jatkonis
Doleriai, mafijozai ir „American dream“
pamačius priešpriešiais einančią grupelę
Negali sakyti, kad žmogaus gyvybė buvo
vyrukų, geras tonas diktavo, kad verta
bevertė. Tačiau infliacija tikrai padarė
Laukiniai devyniasdešimtieji buvo ypa
mikliai pereiti į kitą gatvės pusę ir pa-
jai įtaką. Sproginėjo automobiliai, degė
tingas laikotarpis. Ką tik gimusios laisvės,
siruošti bėgti.
namai, kioskai ir parduotuvės. Lygintu-
nežabotų ambicijų, vilčių ir negailestingo
vai dažnai lygindavo marškinius, vis dar
godumo kokteilis. Viltis ir siaubas žengė
Tai buvo laisvos nuo kasos aparatų preky-
dengiančius nenorinčio dalintis nugarą,
koja kojon. Knygynai prisipildė keisčiau-
bos laikai. Kioskeliai ir parduotuvėlės
o miškai bei pelkės tapo populiariomis
sios ezoterinės literatūros, policininkai
tūnojo ant kiekvieno kampo. Ir nė vienos
laidojimo vietomis. Smurtas buvo įprasta
dirbdavo už penkis dolerius per mėnesį ir
didelės parduotuvės. Prekybos centro
kasdienybė, jo beveik nepastebėdavome
keletą metų atrodė, kad Vilniaus brigada
idėja tautinėje sąmonėje net neegzistavo.
ir tikrai juo nesistebėdavome. Tačiau
išties yra tikrieji valstybės šeimininkai.
Tačiau jei turėjai pinigų, galėjai nusipirkti
atsirado ir didesnis dalykas už smurtą,
viską. Doleris tapo raktu nuo visų prob-
tai – „American dream“. Kapitalizmas
Tai buvo laikai, kurie išmokė einant gatve
lemų. Daug dolerių buvo raktas į dide-
ką tik nugalėjo komunizmą ir atrodė, kad
skenuoti aplinką ir iš kelių šimtų metrų
les problemas, nes iš karto atsirasdavo
kiekvienas turi šansą tapti milijonieriumi.
atpažinti girto žmogaus eiseną. Nes jei
tikinčių, kad turintys dolerių turėtų pasi-
Reikia tik noro ir gebėti suktis.
girtas, tai gali būti, kad pavojingas. O
dalinti su turinčiais pistoletą.
Protagonistas | žiema 2021
111
Kaip gimė stalo žaidimas „PEREKUPAI“ | Simonas jatkonis Kažkaip visoje toje beprotybėje žmonės tiesiog gyveno, mylėjo, dirbo ir daug juokavo. Žvelgiant iš saugesnių laikų galima spėti, kad humoras, ypač tamsesnės spalvos, atstojo gynybinę psichikos reakciją. Kaip Balio Sruogos „Dievų miške“, kai taip baisu, jog belieka tik juoktis ir apsimesti, kad viskas yra normaliai. Noriu jus patikinti, kad normaliai nebuvo. Bet mes išgyvenome daugmaž pilno proto (žinoma, ne visi, prisiminkime tuos miškus ir pelkes) ir dabar galime žvelgti į praeitį ne tik su humoru, bet ir simpatija.
Nesisuksi – negyvensi Stalo žaidimas „PEREKUPAI“ yra graniona stiklinė devyniasdešimtųjų esencijos. Po mechanika, iliustracijomis ir tekstais, šis žaidimas yra apie to laikmečio makabriškumą, negailestingą savanaudiškumą ir nenumaldomą troškimą pasiekti „Ameri can dream“. Bet juokingai ir saugiai draugų rate.
„Perekupų“ personažas gromkopirdova
Geriausiai devyniasdešimtuosius apibūdina legendinis posakis: „Nesisuksi – negyvensi“. Šio posakio šaknys sie kia tuščias sovietmečio parduotuves ir Kašpirovskio hipnozės seansus eina miausiu laiku per nacionalinę televiziją. Net Gorbačiovui, matančiam, kad Sąjunga pradeda byrėti, teko kažkaip suktis. Suktis iki tokio lygio, kad mokslinio ateizmo laikais valdžia hipnotizuotojo pagalba bandė suvaldyti kylančią revoliuciją. O
iškovojus nepriklausomybę suktis teko
mafijos. Iš sistemos, kurios parduotuvėse
visiems. Po penkiasdešimties metų pla-
nebuvo nieko, į sistemą, kurioje gauti
no ekonomikos ir įstatymu baudžiamos
galėjai visko, išskyrus saugų gyvenimą.
bedarbystės, atėjo nekontroliuojamas kapitalizmas. Iš sistemos, kur kiekvienoje
„PEREKUPAI“ yra žaidimas, kuriame
studentų grupėje buvo bent po vieną KGB
reikia suktis. Ir norint laimėti reikia kalti
informatorių, mes perėjome į sistemą,
babkes be jokių sąžinės skrupulų. Tai
kurioje kiekviename policijos komisariate
žaidimas norintiems paragauti devynias-
dalis pareigūnų gaudavo antrą algą. Iš
dešimtųjų arba juos prisiminti. Smagiai kartu pasijuokti, kai apgauni pirkėją, ir dar smagiau pasijuokti, kai apgauni kolegą perekupą. Devyniasdešimtieji yra žaidimo siela. O jo kūnas yra geriausias žmogaus draugas – naudotas automobilis. Nuo Lanzberginio merso iki raudonos šviesos nepažįstančios Kregždės. Nuo šlifuotos variklio galvos iki parėjusios stojkės. Nuo Tautovėžio, kurį tikrai tikrai vairavo kunigas, iki kinie tiško Šrotlex Deliuks, padedančio sukurti sėkmingo ir patikimo biznieriaus įvaizdį. Man asmeniškai, šis žaidimas yra galimybė pasidalinti savo vaikyste ir paauglyste. Taip kaip aš ją mačiau tada ir kaip matau dabar. Visiškai atvirai ir tik su vienu filtr u – humoru. Tikiuosi, kad smagiai pasijuoksite.
personažai Tvirkutė ir dyguolis
112 Protagonistas | žiema 2021
Miniatiūrų, kortų, stalo žaidimų vakarai ir turnyrai, žaidimų naktys ir geras laikas su draugais geek'ais! worldofgameslt
Šv. Gertrūdos g. 42, Kaunas Protagonistas | žiema 2021
113
Krūva priežasčių baigti žaisti „Dungeons & Dragons“ 5E | Martynas Klimas
Martynas Klimas
Rašo apie žaidimus lietuviškai ir angliškai, bet dažniausiai ne tame pačiame straipsnyje.
Krūva priežasčių baigti žaisti „Dungeons & Dragons“ 5E Tyruose šaukiančio balsas sako: nustokime žaisti „Dungeons and Dragons 5E“! Tai yra žinomiausia stalo vaidmenų žaidimų sistema (tabletop RPG - TTRPG), turinti iš esmės nepajudinamą poziciją popkultūroje - net nepaisant to, kad nei vienas šio leidimas nebuvo geras. Šis tekstas skirtas visiems šio žaidimo fanams - metas nusimesti D20 kauliukų grandines, nes priežasčių tam padaryti yra daugybė.
Diskleimeriukas: Jei pažiūrėsime į pagrindinės virtualios TTRPG platformos „Roll20“ statistiką, DnD5E kampanijos ir žaidėjai užėmė daugiau nei pusę visos platformos žaidžiamumo. Antroje vietoje yra kompanijos be kategorijos, užimančios 14%, o trečioje (10.95%) - bet kuris „Call of Cthulhu“ leidimas. Ką tai reiškia? O tai, kad jei Viešpaties valia šis mano straipsnis pasiektų kiekvieno DnD5E žaidėjo smegenis ir pusė jų nuspręstų daugiau nebežaisti DnD5E, likusių žaidėjų vis tiek būtų dvigubai daugiau nei antro populiariausio TTRPG. „Dungeons and Dragons 5E“ nėra geras žaidimas naujokams
Pagal leidėjo „Wizards of the Coast“ (to-
nuskandinti mažutėlaitį hobį. Jei never-
liau WotC) pranešimus, pasaulyje yra 50
kiate, kai stalo žaidimų ekspertai pasiūlo
milijonų DnD žaidėjų, o žaidimo parda-
žaisti ką nors daugiau nei „Monopoly“ ar
vimų augimas 2020-iais siekė 33% (beje,
nemanote, kad kompiuteriniai žaidimai
Taigi, kadangi jau nustatėme, kad vienas
augimas fiksuojamas jau 7 metus iš eilės).
apsiriboja kasmetiniais „Call of Duty“ star-
nemokamo skaitmeninio lietuviško žurnalo
Turint tai galvoje, nereikia panikuoti, kad
tais, tai ir čia galite pataupyti kūno drėgmę
straipsnis nekelia egzistencinės grėsmės
aš puolu vargšą nediduką žaidimą ir bandau
bei druskas.
„Dungeons & Dragons“, kurį popkultūra
114 Protagonistas | žiema 2021
Krūva priežasčių baigti žaisti „Dungeons & Dragons“ 5E | Martynas Klimas
Nasa nuotrauka
tapatina su pačiu stalo vaidmenų žaidimų
barbaras turi 15 jėgos taškų, galvotum, kad
įkvėptas 1950-siais išleistos fantastinės
hobiu, galime pradėti kalbėti apie esmines
reikės išridenti daugiau arba mažiau nei 15,
novelės, nors iš tikro turi nelabai daug ryšio
penktojo leidimo ydas.
kad kažkam užvožtum. Ne! Pasak storos
su ja. Štai kaip tai veikia:
taisyklių knygos, 15 jėgos reiškia tik tai,
•
Pradėsime nuo melagingo teiginio, jog tai
kad tavo barbaras turi +2 prie jėgos testo
yra geras žaidimas TTRPGG naujokams.
kauliuko rezultato. Jei turėtų 16 ar 17, tai
tininkas (kalbame konkrečiai apie
DnD5E prieinamumas stovi ant dviejų
būtų +3. Tai reiškia, kad ability scores nėra
wizard klasę, bet kritika jiems ben
kojų: žinomumo ir rinkos dalies. Tad jei
ypač svarbūs, svarbūs tik jų modifikaci
drais bruožais tinka bet kuriai magija
atsibudai ryte nieko nežinodamas apie
niai taškai (modifier). Su gynyba panašiai.
besiverčiančiai žaidimo klasei) turi
stalo vaidmenų žaidimų hobį, bet nori jį
Tarkim, kad tavo barbaras įkirto kam nors į
keturis 1 lygio ir du 2 lygio spell slots.
patirti, pirmiausia išgirsi apie „Dungeons
galvą arba į kaulus gavo pats. Ar aukšta Ar-
& Dragons“ ir pakankamai lengvai susirasi
mor Class reiškia, kad jis gaus mažiau žalos?
šį žaidimą žaidžiančią grupę. Ir viskas. Tai
Ne, šarvų klasė lemia tai, kaip sunku į tave
yra bene visi DnD5E kaip įžanginio žaidimo
pataikyti. Ją pakelia tiek storesni šarvai,
privalumai. Nes kalbant mechaniškai, žai
tiek veikėjo miklumas. Gali būt užsidėjęs
dimo sistema nėra nei intuityvi, nei gerai
odinius marškinėlius (tokie pat realybės
veikianti.
įkvėpti šarvai, kaip DnD pamėgtas ir niekad
būti įsiminęs šešis burtus vienu metu
neegzistavęs studded leather) ar pilną riterio
(nes yra 3 lygio ir turi +3 Intelligence
ekipiruotę - gausi lygiai vienodai žalos.
modifier).
Pradėkime nuo pirmo dalyko, kuris nuolat nustebina naujus žaidimo žaidėjus:
•
Jeronimas Pavyzdauskis, 3 lygio bur-
Tai leidžia Jeronimui tarp poguliukų pasinaudoti burtais šešis kartus.
•
3 lygio burtininkas su 16 Intelligence (+3 modifier, kaip pamenate) gali
•
ability scores nieko nereiškia. Atlikdamas
Galbūt tavęs visai nevilioja mintis, kad
testą DnD, tu rideni dvidešimtainį kauliu
reikės kapotis ar būti kapojamam. Gal tu
ką - D20. Laikydamas rankoje D20 ir savo
nori būti burtininku? Tai va, sveikas at-
ir dar du kartus pirstelt kokį nors 2
veikėjo lentelėje matydamas, kad tavo
vykęs į Vancian casting pasaulį, kuris buvo
lygio burtą, arba...
Jeronimas gali keturis kartus paleisti magic missile (tris magiškas strėlytes)
Protagonistas | žiema 2021
115
Krūva priežasčių baigti žaisti „Dungeons & Dragons“ 5E | Martynas Klimas
•
Keturis kartus paleisti magic missile ir tada dar du kartus driogstelt tą patį magic missile, bet šį kartą kaip 2 lygio burtą, nes naudojant didesnio lygio spell slot mesti magic missile šis fokusas marokusas gauna papildomą strėlytę už kiekvieną papildomą lygį.
•
Tos spell slots tada skaitomos išleis tomis.
•
Atlikęs trumpą poguliuką (valandos trukmės short rest), gerb. Pavyzdauskas gali atgauti pusę savo lygio (apvalinant į viršų) slots. Vadinasi, jis galės atgauti arba vieną antro lygio slot, arba dvi pirmo.
•
Jei Jeronimas Pavyzdauskas atliks aštuonių valandų long rest, jis atgaus visas slots.
Jei pažvelgsime į netobulą, bet vis tiek geresnį konkurentą „Warhammer Fantasy Roleplay” (WFRP), jame burtininkas Johanas Pavyzdhausenas turėtų išridenti mažiau nei jo Language (Magik) įgūdis (dėl to visad aišku, kad didesnis rodiklis = geriau). Joahanas turi 69 Language (Magik) ir išridena 41. Tada 6 (rodiklio dešimčių skaičiaus) atimtų 4 (kauliuko rezultato dešimčių skaičių), kad išsiaiškintų ar jam pavyko (taip, su 2 sėkmės laipsniais). Taip veikia visi to žaidimo testai, kuriuose rūpi išsiaiškinti ne vien tai, ar testas pavyko, bet ir kaip gerai tai pavyko padaryti. Tuo tarpu vienas iš kertinių DnD5E burtininko dienotvarkės punktų nėra intuityvus ar lengvai
„Dungeons and Dragons 5E“ nėra gera sistema
veikėjai - tarp jų ir ikoniškasis Fighter kovoje sulaukę savo eilės turi iš esmės du
Mes jau užsiminėme, kad tik modifiers yra
pasirinkimus: trenkti arba netrenkti. Pa-
svarbūs, o abilities niekam nerūpi. Tačiau
siekę antrą lygį, jie gali trenkti arba netren-
kūrėjai yra nelinkę to atsisakyti, nes „Dun-
kti du kartus. Tuo tarpu pirmo lygio burti-
geons and Dragons” per savo 47 egzistavi-
ninkas gali pasirinkti iš trijų cantrips (mažų
mo metus prikaupė krūvas „šventų karvių”.
burtelių, kuriuos gali mėtyti tol, kol pečiai
Ability score ir modifiers koegzistavimas
sudils ir rankos nukris) ir dviejų burtų
yra tik viena jų. Kita karvutė - dvejetainės
(kuriuos tai dienai įsiminė iš šešių žinomų).
testų išeigos: sėkmė arba nesėkmė. Tu arba
Pasiekęs 2-ą lygį burtininkas išmoks dar du
pataikei į priešą, arba ne. Tu atrakinai duris
burtus ir galės paleisti tris.
arba ne. Išridenti 1 ar 20 svarbu tik kovoje - taip, visos tos memes apie „natūralų 20“
O kol didžiausią pasaulyje TTRPG ginantys
yra laužtos iš ko tik nori, bet ne žaidimo
princai ant balto žirgo iš arsenalo temps
taisyklių.
senuosius „taigi spell slots baigsis” ir „burtams reikia materialinių komponentų”
Vadinasi, DnD žaismas gali užstrigti vien
(taisyklė, kurią visi, net DnD žodį masėms
dėl to, kad veikėjai tiesiog negali atidaryti
nešantis „Critical Role”, dažniausia
durų. Ar modulio kūrėjas apsvarstė alter-
pamiršta), tai nepamirškime, kad 1-o lygio
natyvius kelius? Ar GM turės dabar kažkaip
burtininkas turi tris cantrips, kurių gretas
tai taip naujokai ir bus įmesti į šitą kebeknę.
vietoje suktis ir galvoti kitokį žaidimo
galėjo užpildyti pasirinkdamas iš:
Ai, ir tie patys naujokai galės, priklauso-
modernias alternatyvas kaip dalinė sėkmė
perprantamas naujiems žaidėjams (čia dar net nekalbam apie išsipūtusius burtų sąrašus - jų eilė dar ateis). Bet kadangi DnD5E grupę rasti lengviau nei jos nerasti,
mai nuo savo noro, pakloti €45 už jiems labai reikalingą „Player’s Handbook”. O jei juos dar trenks žaibas ir jie patys kada norės vesti žaidimą, tai „Dungeon Master’s Guide” ir „Monster Manual” irgi kainuoja tiek pat. Palyginimui, jau minėto WFRP naujausia versija kainuoja €49 ir vienoje knygoje pateikia viską, ko reikia - veikėjų klases, informaciją apie pasaulį ir krūvą tipinių oponentų bei monstrų profilių. Aišku, tiek vienam, tiek kitam žaidimui reikės kauliukų ir gal net miniatūrų, bet čia jau kitas klausimas.
116 Protagonistas | žiema 2021
scenarijų? Vietoje to, kad turėtume tokias
•
(„taip, tu atidarei duris, bet sulūžo visraktis“) ar nesėkmė („ne, bet…“), tu lieki prie problemos kaip diedukas prie suskilusios
Acid Splash - šiek tiek žalos dviems petis į petį stojusiems priešininkams;
•
geldos.
Chill Touch - daugiau žalos ir dvigubai didesniu atstumu nei Acid Splash su priešams gyvenimą apsunkinančiu
„Dungeons and Dragons 5E“ myli burtininkus ir tik burtininkus
efektu;
•
Fire Bolt - beveik dvigubai daugiau
Minėtas pavyzdys nėra vienintelis žaismo
žalos bei beveik dvigubai didesniu
komponentas, kurio pečius spaudžia dve-
atstumu nei Acid Splash ir dar gali pa-
jetainiai pančiai. Vienas keikiamiausių DnD
degt dalykus;
elementų (nuo kurio kenčia ir kiti fantasy žaidimai) yra tai, kad magijos neragavę
•
Poison Spray - trumpo atstumo, bet
Krūva priežasčių baigti žaisti „Dungeons & Dragons“ 5E | Martynas Klimas
•
•
daro žalos kaip geriausi Fighter gink
Battlemaster, kurie gali panaudoti kovos
skirto nukopijuoti DnD 3.5E nepatenkant
lai;
triukus, vadinamus Maneuvers. Tam jis
teisinėn atsakomybėn. WotC negalėjo palikt
kiekvieno savo ėjimo metu gauna po Supe-
tų pinigų ant stalo, todėl atsirado DnD 5E
Ray of Frost - siekia tiek pat, kiek Acid
riority kauliuką. Manevrai leidžia apsunkin-
ir žmonės, norintys žaisti mojuojančius
Splash, bet daugiau žalos ir sulėtina
ti priešo gyvenimą jį pargriaunant ar pas-
kalavijais kovotojus, turėjo grįžti tik prie
taikinio judėjimą;
tumiant, pozicionuoti draugus ir panašiai.
mojavimo kalavijais ir nieko daugiau.
Septintame lygyje Fighter išmoks dar du ir
Pagal ankstyvus DnD5E testavimo fazės
Shocking Grasp - kitaip nei Chill
t.t. Tačiau svarbu paminėti, kad manevrų
paketus, originaliai visi Fighters būtų turėję
Touch, šis burtas reikalauja paliesti
„Player’s Handbook” yra šiek tiek mažiau
Supremacy kauliukus ir manevrus, bet 3.5E
priešininką, daro žalos kaip Ray of
nei puslapis. Burtų yra 70 puslapių.
marazmatikų įtaka buvo per didelė. Tad jei žaidžiantys už kovotojus nori padaryti
Frost, leidžia ridenti du kauliukus ir rinktis geresnį, jei priešininkas
Taip, šios problemos kartais egzistuoja ir
užsiimti dinamiškomis kovomis su švy-
dėvi metalinius šarvus, ir atima iš jo
kituose žaidimuose, kaip kad ir „Shadow
tavimu nuo šviestuvų, koju pakišinėjimu,
galimybę reaguoti ne savo ėjimo metu.
of the Demon Lord” ar „Warhammer Fan-
čiuožimu ant skydo ar dulkių mėtymu į
tasy Roleplay”. Bet žinai koks skirtumas
akis, jam reikia atsiklausti savo GM - o toks
Čia, beje, paminėjau tik atakų cantrips - yra
yra tarp jų ir DnD? Magija neveikia au-
„mama, ar galėčiau...” dizainas niekad nėra
ir skirtų buičiai.
tomatiškai. DnD karys turi trenkti priešui
sveikintinas.
ir tik pataikęs gali padaryti žalos; magija, Fighter, tuo tarpu, gali trenkti arba
tuo tarpu, beveik visad veikia automatiškai
netrenkti.
arba, jei taikiniui leidžiama bandyti atspirti
„Dungeons and Dragons 5E“ nėra žaidimo už kovos lauko
ir jam pavyksta, daro tik pusę žalos. Mano Pasiekęs 3 lygį burtininkas galės naudoti 2
minėtuose žaidimuose viskas yra daug
Bet kiek galima apie kovas, reikia pakalbė-
lygio burtus, tarp kurių vis dar yra Knock,
tolygiau: tiek kariai, tiek magai pirmiau
ti ir apie kitas žaidimo siste... ai, pala, jų
kuris automatiškai atrakina spynas ir taip
turi sėkmingai atlikti testą ir tik tada gali
nėra. Nepaisant to, kiek norėtum teigti, kad
priverčia Rogue žaidėjus jaustis neypa
džiaugtis savo darbo vaisiais.
„Dungeons and Dragons“ yra žaidimas, galintis daryti bet ką, jame labai mažai
tingai reikalingais. Ką gali padaryti 3 lygio Fighter? Na, 2 lygyje jis gavo Action Surge,
Ir žinote ką? Ši problema buvo iš es-
dėmesio kreipiama į viską, kas vyksta už
kuris kartą per dieną leidžia savo ėjimo
mės išspręsta „Dungeons and Dragons”
kovos lauko ribų.
metu atlikti dar vieną veiksmą. „Bet pala,”
4-ajame leidime. Ten visos klasės turėjo
jūs sakote. „3-e lygyje jis gali tapti Battle-
įvairiausių galių (burtų, kovinių manevrų
Ar yra išsami sistema, kuria apsprendžia
master!” Kas tiesa, tas ne melas. Kiekviena
ir panašiai), bet seni krienai užputojo taip,
mi socialiniai konfliktai? Ne, čia tau ne
klasė anksčiau ar vėliau gauna specializaci-
kad nauja kompanija „Paizo” pastatė savo
„Myriad Song“, kuriame yra taisyklės, kad
ją. Viena iš trijų Fighter specializacijų yra
verslą vien ant „Pathfinder” - žaidimo,
ir dešimtmečius trunkančioms machi-
5e drakonai
Protagonistas | žiema 2021
117
Krūva priežasčių baigti žaisti „Dungeons & Dragons“ 5E | Martynas Klimas
„Curse of strahd“ 5e modulis
118 Protagonistas | žiema 2021
Krūva priežasčių baigti žaisti „Dungeons & Dragons“ 5E | Martynas Klimas nacijoms. Ridenk kažką iš Charisma skills ir
imti kokius kitus šarvus. Tiesa, galbūt jis
jei rinktumeis Skilled, galėtum šiek tiek pa-
jau tada žiūrėsim (jei burtininkas netyčia
kada nors turės pakankamai pinigų, kad
gerinti tris Skills. Pameni, kaip sakiau, kad
neįsidėjo burto, kuris apžavi žmogų).
nusipirktų Plate, brangiausius ne magiškus
sistemų už kovos ribų iš esmės nėra?
šarvus žaidime, kurie kažkodėl yra 20 kartų Ar yra sistema, pagal kurią sekama laiko
brangesni nei Chain Mail, o už tai jis gaus
Ai, ir dar apie balansą: viena iš šventesnių
tėkmė: kaip eina diena, pavargsta veikėjai
du papildomus AC taškus.
karvaičių yra tai, kad veikėjai techniškai gali pasiekti 20 lygį. Dėl to klasės turi prizą
ir panašiai? Ne, mes ne „Fate” ar „Blades in the Dark“, ar „Patrol“ žaidžiam. Vienin-
Klasių specialybės irgi neturi jokio vidinio
siurprizą 20 lygyje - burtininkas, pavyz
telis skirtumas yra kuomet tu atliksi Short
balanso. Mes jau aptarėme Fighter Battle-
džiui, gali pasirinkti du 3 lygio burtus,
Rest (valandos trukmės) ar Long Rest (6-8
master. Bet jis turi dar du kitus pasirinki-
kuriuos galės naudoti iš esmės kaip cantrips
valandų trukmės). Be to, jei pradėjai Long
mus. Champion jam leis… gauti kritinius
(aš net nesileisiu į kalbas apie 20 lygio prizų
Rest ir tave po pusantros valandos poilsio
pataikymus išridenus ne tik 20, bet ir 19.
balansą). 2019 išplatintais „D&D Beyond“
užpuolė goblinai, nesiskaitys, kad atlikai
Kitas Fighter pasirinkimas yra Eldritch
duomenimis, 90% kampanijų ir veikėjų
Short Rest, nes juk tu ruošeis Long Rest - tą
Knight, kas leidžia jam būti prastu magu,
nepasiekia 10 lygio. Vadinasi, absoliučiai
patys kūrėjai patvirtino „Twitter”.
bet su kardu. Šalia abejonių, kodėl nepa-
daugumai žaidėjų tie žaidimo pabaigos
sirinko teoriškai identiškos, bet praktiškai
saldainiai yra visiškai nepasiekiami ir nes-
Ar mano veikėjui ne dzin, kad jis miega
geresnės klasės, kaip Cleric ar Paladin,
varbūs. O ir tiems, kas pasiekia jau turbūt
griovyje, o ne lovoje? Ne, su tuo nėra susiję
Eldritch Knight taip pat kenčia nuo MAD -
nelabai svarbu, nes 20 lygis, senelyzai, kur
jokie mechaniniai svertai. Taip pat nėra
Multiple Ability Dependance. Jei burtininkas
judėt toliau?
nieko mechaniškai lemiamo tame, kokį
sukišo geriausius ability scores į Intelligence,
maistą valgai. Todėl, kai žaidžiant „Storm
kuriuo ir duoną pjausto, ir katiną sušukuo-
King’s Thunder“, mano 3 lygio pusorkis
ja, Eldritch Knight, tuo tarpu, reikia Strength
Cleric išmoko burtą, sukuriantį maistą ir
kardui nulaikyti, Constitution, kad turėtų
Taip, there’s no ethical consumption under
vandenį, niekam nebereikėjo pirkti atsargų.
pakankamai sveikatos priešo smūgiui at-
capitalism, pusė hobio kompanijų pilnos
Mano išburiamas maistas galbūt yra prės-
laikyti ir dar Intelligence savo magiškiems
seksistų ir rasistų. Bet „Wizards of the
kokas, bet mechaniškai niekuo nesiskiria
efektams. Tačiau gali būti ir blogiau. Gali
Coast“ yra didžiausia TTRPG kontora pa-
nuo žąsų kepenėlių paštetu kimštų ir
būti, kad tu žaidi Monk, kuris kiekviename
saulyje ir nė kiek nemažesnė lipimo ant
vakuumuotų rabarbarų.
leidime visuomet buvo prasčiausiu pasi
grėblio fanė.
„Wizards of the Coast“ nėra gera kompanija
rinkimu...
„Dungeons and Dragons 5E“ nėra tikrų pasirinkimų
Pažiūrėkime, kad ir į rasizmą. Per 47 savo Klasės yra nesubalansuotos ir lygių kilimo
egzistencijos metus DnD sulaukė kritikos iš
Kaip jau turbūt aišku, DnD buvo visiškai
etape. Pradžiai matome tai, kad kai kurios
esmės visoms žaidime esančioms rasėms ir
nepasirūpinta, kad būtų koks nors balansas
klasės savo specializaciją gauna 2, kitos - 3
dar pačiam termino „rasė“ (vietoje „rūšis“
tarp klasių ar net žaidimo segmentų (tiek
lygyje. Tad net negali sakyti, kad pradėk
kaip daro tokie žaidimai kaip WHRP) nau-
jau tų „The Three Pillars of Adventure“), jo
žaidimą 3 lygyje ir viskas bus tvarkoje.
dojimui. Bet nebūtina straipsnio ilgint pri-
nėra ir pačiose pačios klasės viduje esančių
Ne, šalia to egzistuoja negyvų lygių prob-
simenant kiekvieną problemą - pavyzdžiui,
pasirinkimų. Pavyzdžiui, mūsų vargšas
lema - lygiai, kai veikėjai negauna nieko
tai, kaip Garry Gygax, žaidimo kūrėjas,
Fighter iš esmės neturi jokių priežasčių
įdomaus. Tai neretai yra magų problema,
2005-iais aiškindamas kodėl gėrio viršūnė-
žaidimo pradžioje negriebti ne pačio
nes manoma, kad jiems užteks to, kad gaus
je esantys paladinai gali žudyti kalinius,
matematiškai geriausio ginklo. Jei reikia
papildomą spell slot ir, aišku, išmoks naujų
citavo JAV čiabuvių genodicą vykdžiusį
rinktis tarp 2D6 žalos darančio Greatsword
burtų. Bet kai burtus gali rinktis pats IR iš
karininką, prilyginusį vaikus utėlių ki-
ir 1D12 žalos darančio Greataxe, tai žvilg
karto imti geriausius burtus (senesniuose
aušiniams - nes yra ir naujesnių pavyzdžių.
telėjus į matematiką, galima pamatyti, kad
leidimuose juos gaudavai atsitiktinai), tad
Pavyzdžiui, papildymas „Oriental Ad-
Greatsword visada padarys bent du žalos
galiausiai gali mokytis tik šlamšto.
ventures“, leidžiantis žaidėjams perkelti nuotykius į fantasy Azijos versiją. Pirmąjį
ir dvigubai dažniau išmes septynis žalos. Matematiką sutraukus kartu paaiškėja, kad
O Fighters gali daug dažniau pakelti savo
leidimą autoriavo pats Gygax. Žymus
kalavijas daro puse taško daugiau žalos
ability… kas nieko neduoda, jei nepakyla
apie azijiečių problemas vakarų kultūroje
nei kirvis. Tačiau jis gali rinktis tarp Glaive
modifier, o jei pakyla modifier, tai tie
kalbantis podkestas „Asians Represents“
ir Halbert kurie yra… identiški. Ir čia ne
siog gali trenkti šiek tiek geriau. Aišku, tu
neseniai darė jo skaitymą ir vien įžanga
vieninteliai visiškai vienodi ginklai gin-
gali rinktis vietoje Ability prigriebti Feat
truko dvi valandas. „Bet tai gi čia senas
klų sąraše! Tame pačiame sąraše War Pick
(kurie buvo nesibaigiančiu kančių šaltiniu
produktas,“ - sakysite. Jo, tai senas pro-
(1D8 žalos) varžosi su Warhammer (1D8
praeituose leidimuose), tačiau iškyla dvi
duktas, bet jei norite nusipirkti jį „Drive-
žalos, bet laikant su abiem rankom išauga
problemos: savo pirminio Ability kėlimas iš
thruRPG“ platformoje, WotC paprašys
iki 1D10). Kaina mums nerūpi, nes čia -
esmės yra svarbiau (tad atkrenta visi Feats,
iš jūsų 15 dolerių. Bet viskas tvarkoje! Jie
nemokamas pradinis inventorius. Panašiai
kurie prie to neprisideda), o ir Feats yra
pridėjo įspėjimą, kad knygoje išreikštos
yra ir su šarvais - Fighter su pradiniu Chain
labai nevienodos naudos. Heavy Weapons
mintys neatspindi dabartinių kompanijos
Mail (sviestas sviestuotas, bet toks jau įsi-
Master pakelia Strength vienu ir sumažina
vertybių - bet ne tiek, kad patrauktų pro-
galėjęs pavadinimas) neturi jokio poreikio
gaunamą nemagišką žalą trimis taškais. O
duktą iš pardavimo. Be to, 5E „Dungeon
Protagonistas | žiema 2021
119
Krūva priežasčių baigti žaisti „Dungeons & Dragons“ 5E | Martynas Klimas Master’s Manual“ vis dar tūno pasiūlymas, kad galima pridėti garbę kaip papildomą ability score, ir kad tai yra labai tinkamas dalykas nuotykiams Kuan-Ti ir kituose Azijos įkvėptuose nuotykiuose (*koja mina spyglius, grėblio kotas greitai lekia link veido*). Iki 2020-ųjų, WotC neturėjo problemų su Vistani pavaizdavimu. O kas jie? Na, tai tiesiog pervadinti fantasy romų tautybės žmonės, kuriuos tikrai sutiksi žaisdamas „Curse of Strahd“ kampaniją. Taip, ameri kiečiai turi problemų su požiūriu į romų problemas - net ir nepalyginamai progresyvesnis „Blue Rose“ antrasis leidimas abiem kojom šoko ant to ūkio darbų padargo. Bet nieko baisaus. Pernai kūrėjai pažadėjo, kad pagaliau pasamdys sensitivity readers, kurie padės išvengti šių problemų. O jei driogsteltume apie seksizmą, tai
pirmas požemio lygis?
nušautume du zuikius vienu šūviu. Zak Smith yra stalo žaidimų industrijos… veikėjas. Jo vienintelės kontribucijos yra tokie nežaistini dalykai kaip „Maze of the Blue Medusa“ modulis (labiau mišrainė nei modulis), „Red And Pleasant Land“ (prastas „Alisos stebuklų šalyje“ įkvėptas modulis prastam žaidimui „Legend of the Flame Princess“) ir dar pora dalykų, kuriuose „stilius“ ir edžlordizmas svarbiau nei bet kas, kas būtų naudinga žaidėjams. Zak S. taip pat yra serijinis seksualinis grobuonis, nuo kurio nukentėjo daugybė moterų. Jis naudojasi savo prestižu tikslinio persekiojimo tikslais, kad nutildytų aukas,
persiuntė Zak S. Šis, šalia įprastų savo
buvo uždrausta aptarinėti testavimo rezul-
veiklų (aukų tildymo), pasakė „ne, aš to
tatus forumuose.
nedariau,“ Mike juo patikėjo ir taip viskas baigės. Vienu metu Mike buvo pašalintas
„Dungeons and Dragons“ smaugia visą sferą
iš darbo prie DnD, bet kompanija pastoviai testavo publikos reakciją į galimą jo
Artėjant prie pabaigos paminėsiu dar vieną
sugrįžimą. Kadangi cancel culture yra tik
fenomeną, dėl kurio atsakingas galbūt ne
fantomas, kurio gąsdinasi nieko geriau
tiek pats žaidimas, bet žmogiška prigim-
nesugalvojantys reakcionieriai, galiausiai
tis: savo dydžiu „Dungeons & Dragons“
Mike vėl grįžo dirbti prie DnD. Niekas taip
smaugia visos stalo vaidmenų žaidimų
ir nepaaiškino, kodėl jo talentas yra toks
industrijos kūrybingumą. Tai jau yra senas
būtinas kompanijai.
sferos anekdotas, kad labai sunku įkalbėti žmones išbandyti kažką naujo. Didžiausia
O jei jau minėjome žaidimo testavimą, tai
problema yra tame, kad didžiosios dalies
yra istorijų ir iš DnD 5E testavimo dienų,
žmonių pirmasis žaidimas bus „Dungeons
kai jis dar labai gražiai ir korporatyviai va-
& Dragons“, dėl ko jie nenorės bandyti kitų
laiko, nei pinigų.
dinosi „DnD Next“. Buvo išdalinta keletas
sistemų. Jie jau moka vieną taisyklių rinkinį
paketų su skirtingomis žaidimo versijomis.
(kurį turbūt nebuvo labai lengva ir smagu
Bendruomenė tą jau žinojo gerokai anks
„Something Awful“ forumo vartotojai,
išmokti, kaip jau aptarėm), jis jiems teikia
tarp kurių yra ir nemažai stalo vaidmenų
džiaugsmą (ne dėl to, kad žaidi DnD, o dėl
žaidimų žaidėjų (neveltui svetainė pagimdė
to, kad žaidi su draugais), tai kam moky-
„FATAL and Friends“ apžvalgų fenomeną),
tis kažką naujo? Tą patvirtino net mano
pradėjo aptarinėti savo patirtis. Vienas iš
gyvenimo meilė, kuri prisipažino tingėjusi
dalykų, kuriuos jie atrado, tai viena kova
su mumis išbandyti kosminio cyberpunk
su 20 žiurkių. Jos nebuvo skaitomos kaip
„Infinity” TTRPG taisykles, nes jau mokėjo
spiečius (kaip dažnai būna žaidimuose), o
DnD, tai kam mokytis kažką naujo?
o su teismais yra pasiryžęs nutildyti ir kritikus, kurie paprastai yra nepriklausomi kūrėjai ar kiti žmonės, kurie neturi tam nei
čiau, nei kai penktąjame „Dungeons and Dragons” leidime Zak S. buvo pažymėtas kaip konsultantas. 2019 metais vienas iš žaidimo kūrėjų Mike Mearls nusprendė atsižvelgti į šią kontraversiją ir patvytino, kad Zak S. buvo tik vienas iš ankstyvų žaidimo testuotojų 2014 metais... nepaisant to, kad knygoje jis minimas prie konsultavusių as-
kaip 20 individualių priešų. Taip pat kiek
menų, o ne atskirai surašytų testuotojų.
viena žiurkė gauna kovos advantage - vadi
Žaidimų kūrėjai puikiai tai žino. Visi nori
nasi, kertama ridena du dvidešimtainius
DnD, nors nei jie, nei pats DnD nesupranta,
Ai, o dar seniau, kai šis skandalėlis dar
kauliukus ir renkasi geriausią - jei yra
kas tai tiksliai yra. Pelėsiais ir kerpėmis
arti kitos žiurkės. Vadinasi, žaidėjas vien
apaugę industrijos veteranai pradeda dėti
žiurkėms turės ridenti 40 kauliukų. WotC
savo pinigus į OSR - Old School Revival -
šis atradimas taip nepatiko, kad jie iš karto
kuris žada prikelti DnD iš tų laikų, kai 3 lei-
ėmėsi veiksmų taisyti situacijai: žaidėjams
dimas tebuvo tik labai žiopla svajonė kūrėjų
po stalu lakstė, Mike Mearls apsiemė būti žmogum, kuris ištirs šią problemą. Jis ir paskatino Zak S. aukas jam atsiųsti savo pasakojimus. Tada Mike tuos pasakojimus
120 Protagonistas | žiema 2021
Krūva priežasčių baigti žaisti „Dungeons & Dragons“ 5E | Martynas Klimas galvoje (yra priežastis, kodėl „Pathfinder“
ar nykštukas. Ar „Dungeons and Drag-
žaidimas, mums, kaip bendruomenei, reik-
užgimė iš 3.5E, ne 3E.).
ons“ yra mechaniškai tinkamas žaidimas
tų pabandyti ką kitą. O ir didesni portalai su
perteikti komiksų veiksmui? Irgi ne, bet tai
reikalais nepadeda - aš mačiau redaktorius
Bet naujesni kūrėjai - pasiskolinant anglų
nesustabdė „Hellboy“ adaptacijos. O ką jau
skelbiant, kad mielai priims straipsnius
kalbos metaforą - yra labiau linkę paimt
kalbėti apie krūvas bandymų DnD pritempti
specifiškai DnD5E tema.
kvadratinę savo idėją ir spausti ją į apskritą
iki cyberpunk, šių dienų veiksmo ar kos-
DnD nišą. Ar „Dungeons & Dragons“ yra
minių nuotykių.
Egzistuoja gyvenimas po „Dungeons and Dragons“
žaisti Odisėjos lygio herojus, kurie kausis
Ne veltui net 2019 „Ennie“ apdovanojimui
Aš manau, kad mano pareiga liaudžiai
su pačiais dievais? Ne visai, bet visi žaidžia
nominuotas ir pagal DnD visatos „Dark
nebūtų atlikta, jei palikčiau jus tuščiomis
DnD, dėl to mūsų kampanijos modulis bus
Sun“ gyventojus pavadintas blogas „Can-
rankomis, taip ir nepasiūlęs, ką išbandyti
išleistas DnD ir dėl to tu net graikų mitų
nibal Halfling“ rašo, kad nors DnD5E yra
vietoje „Dungeons and Dragons“:
įkvėptame pasaulyje galėsi žaisti kaip elfas
geriausias DnD taisyklių rinkinys ir puikus
tas taisyklių rinkinys, kuriame būtų galima
„Lancer“ - indie žvaigždutė, kurios dėmesys sufokusuotas į vieną dalyką: milžiniškų robotų kovas. Visi sutaria, kad jam tai nuostabiai pavyko.
„Gubat Banwa“ - „Final Fantasy Tactics“ et al paremtos kovos, artimieji ir mylimieji, žudantys vienas kitą, nes to reikalauja jų sultono garbė, ir pasaulis, įkvėptas ikikolinijinių Filipinų.
Protagonistas | žiema 2021
121
Krūva priežasčių baigti žaisti „Dungeons & Dragons“ 5E | Martynas Klimas
„Warhammer Fantasy Roleplay 4E“ - jei nori nutolti nuo DnD, bet ne per daug. Visai normalus taisyklių rinkinys ir mūsų širdis seniausiai pavergęs „Warhammer Fantasy“ pasaulis.
„Blades in the Dark“ - mechaniškai inovatyvus, neypatingai lengvas perprasti, bet labai aukštai vertinamas žaidimas apie „Thief“ ir „Dishonored“ tipo nuotykius.
„Heart: the city beneath“ - „Spire“ tęsinys apie keliones į miesto širdį, kurioje ištir psta realybė. Nemažai fanų laiko dar geresniu žaidimu nei „Spire“ ir reikalauja, kad naujosios mechanikos būtų pritaikytos ir senajam žaidimui.
„Jared Sinclair's 6E“ - mažytis „Powered by the Apocalypse“ žaidimas, kurio taisyklės sutelpa į veikėjų lapus.
122 Protagonistas | žiema 2021
Krūva priežasčių baigti žaisti „Dungeons & Dragons“ 5E | Martynas Klimas
„Kriegsmesse“ - tamsūs WFRP tipo nuotykiai iš Slovėnijos.
„Fellowship“ - fantasy, kelionės ir nuotykiai. Tai, ko norėjai iš DnD tik su taisyklėmis, kurios buvo parašytos su tuo tikslu.
„Hard Wired Island“ - cyberpunk, kuris prisimena, kodėl pavadinime yra punk dalis.
„Flying Circus“ - indie žaidimas, kuriame apokalipsė atsitiko maždaug Pirmojo pasaulinio karo metu. Jūs esate samdiniai pilotai, skraidantys detaliai modeliuotais lėktuvais ir kenčiantys nuo smurtiško gyvenimo keliamų stresų. Kas nugalės: jauna queer meilė ar tai, kad tavo lėktuvo sukamasis variklis leidžia lengviau atlikti posvyrį kairėn?
Protagonistas | žiema 2021
123
Krūva priežasčių baigti žaisti „Dungeons & Dragons“ 5E | Martynas Klimas
„Age of Sigmar: Soulbound“ - aš esu didelis AoS heiteris dėl to, kad jo kaip stalo miniatiūrų karo žaidimo taisyklės nedaro nieko, ko aš norėčiau, o ir pats pasaulis egzistuoja tik dėl to, kad užmušė „Warhammer Fantasy“. Bet aš žaisčiau „Soulbound“ dėl jo modernesnio požiūrio į taisykles ir dėl to, kad galėčiau būti Molotovo kokteiliais ginkluotu besiteleportuojančiu driežažmogiu.
„Spire“ - jūs esate tamsieji elfai, gyvenantys nežinia kieno pastatytoje „Spire“, varomoje technologijos iš už realybės ribų. Jus spaudžia aukštieji elfai. Kilk į kovą kaip vorė-pribuvėja, revoliucionierius, galintis atgimti vien iš savo vardo, ar riteris-gangsteris, kuris ras tikrąją kilnumo esmę.
„REIGN“ - legendinis kūrėjas Greg Stolze sako, kad tikroji galia yra ne tapti pusdieviu, o vesti imperiją į priekį. „REIGN” yra žaidimas kaip tik tam.
124 Protagonistas | žiema 2021
Krūva priežasčių baigti žaisti „Dungeons & Dragons“ 5E | Martynas Klimas
„Infinity RPG“ - Jei „Rikyje“ ar „World of Games“ matei žaidžiant stalo žaidimą, tai čia yra jo RPG versiją. Kitaip tariant, ispaniškų weebs kosminis cyberpunk.
„Strike!“ - generic taisyklių rinkinys, smarkiai įkvėptas DnD4E.
„GURPS“ - generic taisyklių rinkinys su papildymu kiekvienam žanrui, bet tikras meistras neleis žaidėjams pradėti nardyti po visą papildymų biblioteką, nes iš tokios kūrybinės laisvės kyla visi negatyvus stereotipai apie „GURPS“.
Tai nėra jūsų dorybinio pamato pasmerkimas
maniau, kad nėra reikalo žaisti istorinius
tai koreguodami (arba ne) savo elgesį. Iš
stalo miniatiūrų karo žaidimus, kai yra
tiesų sakau jums: atverkit savo sąmonės
Kažkada ir aš galvojau, kad DnD yra geriau-
„Warhammer 40,000“. Nei vienas iš mūsų
duris žaidimams už „Dungeons & Dragons“
sias dalykas nuo „Sostinės“ batono laikų,
negimstame su skoniu. Ne, mes augame
5-osios edicijos ribų ir atrasite nuotykius,
o DnD4E jį suteršė „World of Warcraft“
vis sutikdami naują informaciją, ją pa-
apie kuriuos net negalėjote pasvajoti. Ypač,
elementais. Aš taip pat mėgau „Monopoly“,
gromuliuodami, priimdami išvadas ir pagal
jei teks pabandyti „Unknown Armies”...
Protagonistas | žiema 2021
125
Protagonistas rekomenduoja: mokslinės fantastikos muzika
Protagonistas rekomenduoja: mokslinės fantastikos muzika Kuomet paskutinį kartą klausėme muzikos, nusikėlėme į fantasy pasaulius, kuriuose žvangėjo suremiami kalavijai, buvo pasakojamos istorijos apie dievus, o virš galvos skraidė dūmus ir liepsnas leidžiantys drakonai. Todėl šį kartą nusprendėme pasidalinti „kita puse“ – mokslinės fantastikos muzika. Metams besibaigiant vakarai vis ilgesni, tad vis ilgiau gatvėse švies įvairūs šviesos šaltiniai ir vis ilgiau galėsime danguje matyti žibančias žvaigždes. Kas pasakys kad tai nėra kiekvieno mokslinės fantastikos kūrinio bruožai? O į tai įsijausti tikrai padės šie penki albumai, kurių kūrėjai išreiškė savo meilę mokslinei fantastikai.
Rush — 2112 (1976) Kanados roko grupė „Rush“, išleidusi trečiąjį albumą „Caress of Steel“ patyrė didžiulę nesėkmę – albumas buvo sutiktas nepalankiai, buvo prastai parduodamas, o ir į grupės koncertus ateidavo vis mažiau klausytojų. Dar vieną šansą grupei suteikusi leidybinė norėjom komercinės kūrybos, kurią būtų lengva parduoti, bet grupė tęsė eksperimentus ir išleido albumą „2112“. Pirmoji albumo pusė šiandien dažnai yra laikoma koncepcinio albumo pavyzdžiu. Joje yra pasakojama septynių dalių sci-fi istorija apie distopinį pasaulį, valdomą kunigų iš Syrinx šventyklos, kurių galingi kompiuteriai yra užpildę „šventas menes“. Šių kunigų simbolis yra albumo viršelį papuošusi raudona žvaigždė, kuri, po „2112“ sėkmės tapo ir vėlesnės grupės kūrybos simboliu.
126 Protagonistas | žiema 2021
Protagonistas rekomenduoja: mokslinės fantastikos muzika
Kraftwerk – The Man-Machine (1978) Jei Jums nėra svetima Isaac Asimov „Robot“ knygų serija, „The Man-Machine“ albumą galima laikyti būtinu perklausymo. Tiesą sakant, ne vienas vokiečių elektroninės muzikos grupės „Kraftwerk“ albumas būtų tinkamas paminėti šiuose „Protagonisto“ puslapiuose, bet šis sudaro puikų tandemą čia taip pat esančiu „Discovery“. Juk dar gerokai prieš „Daft Punk“ sėkmę ir padovanojimus „Krawftwerk“ kolektyvas tyrinėjo žmogaus ir roboto tarpusavio ryšį. „The Man-Machine“ girdimi eksperimentai su šokių ir synth-pop muzika buvo tikrai neįprasti tiems laikams, kuriais šis albumas debiutavo. O kūrinys „Neon Lights“ neabejotinai gali praplėsti jaučiamą realybę jo beklausant.
Daft Punk - Discovery (2001) Apie antrąjį prancūzų elektroninės muzikos dueto „Daft Punk“ albumą yra kalbama, jog kiekvienas šiame albume esantis kūrinys yra pakankamai stiprus, kad galėtų būti singlu. Bet sudėjus visus kūrinius kartu tai yra valanda blizgios ir kosmiškos disco kelionės. Tho mas Bangalter ir Guy-Manuel de Homem-Christ šiame albume tampa kosminio naktinio klubo didžėjais, kurių (iš dalies keistas) pasikartojančių ritmų ir kosmoso garsų derinys prikausto taip pat, kaip prikaustytų žvilgsnį dabar danguje virš galvos pakibęs kosminis laivas. Ir jau nuo pirmųjų „Aerodynamic“ akordų mes iššaunami į galaktiką, pilną robotų balsų ir tarpdimensinių synth‘ų.
Kool Keith – Black Elvis/Lost in Space (1999) Įvairius alter ego išbandęs amerikiečių reperis Kool Keith nuo pirmojo solinio albumo stengėsi kiekvienam jų suteikti kokią nors temą. Ketvirtajame albume jis pasirinko naują alter ego ir naują temą bei pagal tai pavadinęs albumą „Black Elvis/Lost in Space“ leidosi į naują muzikinę kelionę. Šiame Kool Keith naudoja sudėtingas rimavimo schemas tam, kad nupasakotų savo kelionę kosmose ir leistų mums įsivaizduoti ne tik tai, bet ir kaip galima pasiklysti atviroje erdvėje. Tačiau kartu, savo sukurto „Black Elvis“ personažo vardu jis kalba ir apie to meto, kuomet buvo išleistas albumas temas. Dėl šios priežasties šis albumas sukelia tokius pačius jausmus, kaip ir XX amžiaus pabaigos mokslinės fantastikos filmai.
Logic – The Incredible True Story (2015) 2023-ieji metai. Japonija ir Jungtinės Valstijos susijungia į vieną supervalstybę tam, kad galėtų lengviau kovoti su badu, išeikvotais resursais ir sustabdytų vis augantį gyvūnų nykimą dėl padidėjusios taršos. Taip prasideda antrasis amerikiečių reperio Logic albumas „The Incredible True Story“. Šis atlikėjas, leidžiantis dainų rinkinius ir albumus nuo 2010 metų, ne kartą savo kūryboje jau buvo parodęs meilę populiariajai kultūrai, įskaitant filmus, komiksus ir kompiuterinius žaidimus. Metais anksčiau išleidęs pirmąjį savo albumą „Under Pressure“ antrąjį nusprendė sukurti kaip muzikinę mokslinės fantastikos audio knygą, kuri trijų veikėjų, Quentin Thomas, William Kai ir Thalia, istoriją ne tokioje jau ir tolimoje ateityje. Ateityje, kuri ne taip ir skiriasi nuo mūsų ar Logic mėgstamų ateityje vykstančių kūrinių ir kurioje žmonės gyvena tikrai ne geriausiame istoriniame etape, kuomet visko trūksta, o dar ir karas jau čia pat.
Protagonistas | žiema 2021
127
Interviu: Greta Musteikienė: – „Dar nenusprendžiau ar fantastika yra būtent man“. | Eliza Munė
INTERVIu:
Eliza Munė
Rašytinio žodžio entuziastė
Greta Musteikienė „Dar nenusprendžiau ar fantastika yra būtent man“.
Greta Musteikienė – medikė, rašytoja, kartais skaitanti paskaitas. Jos apsakymų galima rasti beveik visuose neseniai išleistuose fantastikos rinkiniuose: siaubo pasakų „Pašiurpose“, Lituanicono apsakymų „Dangus griūva“ rinkinyje, „Protagoniste“. Su „Naujo vardo“ leidykla išleido dvi maginės fantastikos knygas „Alsuojanti tamsa“ ir „Šešėlių saulė“, o „Metų“ žurnale puikuojasi dvi Gretos novelės. Greta Musteikienė taip pat ir projekto „Kaip išleisti knygą“ komandos narė bei „Facebook“ grupės „Rašytojų mėgėjų klubas“ administratorė.
128 Protagonistas | žiema 2021
Interviu: Greta Musteikienė: – „Dar nenusprendžiau ar fantastika yra būtent man“. | Eliza Munė
Gretos musteikienės archyvo nuotr.
Atrodo, kad rašymas yra tavo stichija, bet pagrindinis darbas yra medicina. Kaip tai nutiko ir kas buvo anksčiau – medicina ar rašymas?
meilės romanų. Nelabai tikėtina, bet ką gali žinoti kaip ten gali
Šiaip tai visai susiderina mano gyvenime ta medicina ir rašymas.
O šiaip tai, dėl fantastikos tikriausiai labiausiai reikia kaltint
Mediko darbe irgi reikia daug rašyti: į ligos istorijas, ambulato-
„rašykus“. Rašyk.lt atradau antrame ar pirmame kurse, kai kur-
rines korteles, dar kartais straipsnius, pristatymus, disertaciją ir
siokas poetas parodė. Nuo tada ten karts nuo karto publikuodavau
panašiai. Aišku, tai ne tas pats, kaip apsakymai ar romanas, bet
savo apsakymus prozos skiltyje. Tas puslapis man tikrai labai
man beveik viską rašyt patinka.
patiko dėl ten esančios kritikos. Didžioji dalis komentatorių, su
būti.
kuriais susidūriau, nors ir nevyniodavo žodžių į vatą, buvo tikrai O kas buvo anksčiau net sunku pasakyti. Visi vaikai tikriausiai
naudingi tobulėjimui. Buvo ten bent pora tokių legendinių (vie
mėgsta žaisti gydytojus ir visi vaikai tikriausiai ką nors parašo.
nas iš jų Aurimas Gailiūnas), kur, kai gaudavai el. pašte žinutę,
Tai aš irgi ne išimtis. Vaikystėje su broliu rašėme knygas ant
kad jie pakomentavo, vos ne drebančiais pirštais atsidarinėdavai
piešimo popieriaus ir jas įrišdavom su siūlu ir adata. Galima saky-
puslapį žiūrėti, ką dabar baisaus jie tavo tekste išvydo. Taip, nela-
ti, mano rašymo karjera prasidėjo nuo poezijos „knygos“ pirmoje
bai malonu, kai tau pirštu baksnoja kas blogai, bet kai pataisai
klasėje. Bet tuo poezijos bandymai ir baigėsi. Paskui buvo visokie
tas dalis, tai ir pats pamatai, kad viskas geriau pasidarė. Pamažu
paaugliški meilės apsakymai, vieną net išspausdino žurnalas
pastebėjau, kad tie geriausi kritikai, daugiausia skaito fantastiką.
„Top Girl“, paskui atradau rasyk.lt. Nežinau nuo kada jau galė
Tai pamažu persikrausčiau iš prozos skyrelio į fantastikos sky-
čiau vadintis rašytoja ir ar iš vis galiu ja vadintis. Taip tikrai savęs
relį. Ir taip viskas prasidėjo nuo kritikų bei skaitytojų paieškų. Gal
niekam nepristatinėju. Ir kažin ar kada taip prisistatinėsiu.
tada ir pati daug daugiau fantastikos skaityti pradėjau. Bet ir iki šiol vis dar jaučiuosi perskaičiusi gerokai per mažai.
O kaip patekai į fantastikos pasaulį? Kada nusprendei, kad rašyti fantastiką yra užsiėmimas būtent tau? Jei atvirai, tai dar nenusprendžiau ar fantastika yra būtent
Pakalbėkime apie maginės fantastikos knygas „Alsuojanti tamsa“ ir „Šešėlių saulė“ paremta lietuvių mitologija. „Naujas vardas“ pristato pirmąją dalį kaip „mistinį istorinį romaną“ – kiek ten mistikos, o kiek istorijos?
man. Dabar, iš tiesų, toks etapas, kai bandau rašyti, kas bent jau kažkiek „neša“ link fantastikos, bet nesu tikra, ar po poros metų
Oi, tas žanro klausimas. Šitas man truputėlį prigadino nervų.
nepersigalvosiu ir nesugalvosiu rašyti vaikams arba, tarkim,
Rašydama nelabai susimąsčiau apie tai, į kokią lentynėlę tą tekstą
Protagonistas | žiema 2021
129
Interviu: Greta Musteikienė: – „Dar nenusprendžiau ar fantastika yra būtent man“. | Eliza Munė reikėtų įdėti, tad kai „Naujas vardas“ pasiūlė savo variantą su
Vis tik stengiausi išgalvoti kuo mažiau. Gal dėl to man pačiai
žodžiu „istorinis“, ilgai nesvarsčiusi sutikau. Gal nereikėjo, nes
dabar „Alsuojančios tamsos“ pasaulis vietomis atrodo toks
didelė dalis kritikos buvo dėl kokio nors įtarto istorinio neatiti-
skylėtas ir nepilnai sukurtas. Stengiausi specialiai neaprašinėti
kimo. Su dalim tos kritikos nesutikau, bet rašykai išugdė įprotį
dalykų, apie kuriuos neradau jokios informacijos, tai, pavyzdžiui,
nesiginčyti su kritikais, jei dar nori sulaukti atsiliepimų. Tai aš
net miesto, kuriame daugiausia vyksta veiksmas pavadinimo
stengiausi patylėti.
neminiu, nes nežinau koks toje vietoje miestas/miestelis/gyvenvietė buvo ir ar iš tiesų buvo. Kita vertus, ten, kur labiau išsiplečiu
Iš esmės, „Alsuojanti tamsa“ tikriausiai prasidėjo kaip istorinis
aprašinėdama, reiškia, kad informacijos apie tai radau.
romanas. Man visada labai patiko lietuvių mitologija ir XII-XIII amžiaus Lietuvos istorija (čia jau tikrai Skomanto knygų serijos
Tiek dėl istorinių dalykų. O dėl mistikos ir fantastikos – veikėjai
įtaka iš vaikystės) ir labai norėjau parašyti kūrinį, kuris vyktų
tose knygose nei vienas nėra istorinis, jiems tokių reikalavimų
būtent toje aplinkoje. Gal metus, ar porą, prieš imdamasi rašy-
nekėliau. Kai kurie knygos veikėjai turi ir antgamtinių galių, tai
ti, skaičiau visas, kurias tik pavyko rasti, istorikų, archeologų
čia jau garantuotai ne istoriniai duomenys.
ir mitologijos tyrinėtojų knygas apie to laikotarpio istoriją, tų žmonių buitį, tradicijas, daiktus, mitologiją ir bandžiau kuo
O antra dalis „Šešėlių saulė“ – pirmosios pratęsimas?
daugiau to panaudoti. Paskui, viena archeologijos studentė dalį likusių neaiškumų paaiškino. Prieš pradėdama įsivaizdavau, kad
Ech, (daug dūsauju aš čia) kartais gailiuosi, kad tie tekstai jau
turėsiu didžiulį sąrašą autentiškų detalių, kurias galėčiau panau-
publikuoti, nes jei jie dar būtų redagavimo fazėje daug ką keisčiau.
doti ir puikų supratimą kaip ir kodėl ten viskas vyko. Deja. Arba
Vienas iš tų dalykų – „Šešėlių saulės“ santykis su „Alsuojančia
neatradau aukso vertės šaltinio, arba iš tiesų mūsų turimos žinios
tamsa“.
apie tuos laikus ganėtinai ribotos. Ypač kalbant apie eilinių baltų gyvenimą ir tradicijas.
Rašydama norėjau pataikyti į platesnę auditoriją, todėl bandžiau rašyti taip, kad „Šešėlių saulė“ galėtų būti atskira knyga, bet
Gretos musteikienės archyvo nuotr.
130 Protagonistas | žiema 2021
Interviu: Greta Musteikienė: – „Dar nenusprendžiau ar fantastika yra būtent man“. | Eliza Munė tuo pačiu, kad būtų aišku, jog tai yra pirmosios knygos tęsinys. Todėl skaičiusius pirmą knygą tikriausiai kai kur galėjo nervin-
Fantastika ir medicina – ar nebandei sujungti šių sričių, pavyzdžiui, rašyti mokslinę fantastiką?
ti pertekliniai paaiškinimai, kuriuos jie ir taip žinojo iš pirmos dalies, o neskaičiusiems, kai kuriose vietose galėjo būti neaišku.
Tiesą pasakius, dabar vis dažniau gailiuosi, kad nėjau Širšės keliu
Bet tik pradžioje. Paskui, manau, tai tampa visai savarankiškas
ir nepasirinkau publikuoti savo tekstų slapyvardžiu arba ne savo
kūrinys. Tik nebelabai subalansuotas vyriškai auditorijai .
vardu. Vis dar būna labai keista ir nejauku darbe, kai bendradarbiai pradeda pokalbį apie mano nemokslines knygas. Nors ir
Manau, skaitytojams būtų įdomu daugiau sužinoti apie šias knygas. Koks yra jų siužetas ir nagrinėjamos temos?
sakau, kad viena kitai šitos veiklos netrukdo, tačiau vis tik norisi tas gyvenimo dalis atskirti. Tuo labiau nenoriu rašyti apsakymų ar romanų apie mediciną. Yra vienintelis apsakymas, kurį rašiau
Na, iš esmės, gal taikliausiai jų žanrą apibūdino viena iš skaity-
iš tuo metu dar nedidelės savo gydytojiškos patirties. Kol kas jo
tojų – fantastinis romanas apie XIII amžiaus Lietuvą. Ne tiek apie
vieno ir užteko. Viena draugė rašytoja vis paragina, kad turėčiau
istoriją, kiek apie mitologiją.
rašyti apie tai daugiau, kad jai, ir tikriausiai kitiems žmonėms, būtų įdomu. Ir tikiu, kad galbūt būtų. Darbe gausu įdomių istori-
„Alsuojanti tamsa“ prasideda, kai pagrindinių veikėjų mieste
jų ir veikėjų, tačiau man užtenka tame dirbti, nenoriu apie tai
nužudomas kunigaikštis ir miestą pradeda lankyti tamsios dva-
ir rašyti. Kaip kiti kolegos atsipalaidavimui nuo darbo žaidžia
sios, pradanginančios gyventojus. Krivio šeima pradeda ieškoti
tenisą, taip aš rašau. Koks čia būtų atsipalaidavimas, jei apie dar-
atsakymų. Jiems ir padeda, ir kenkia įvairios mitologinės būtybės,
bą ir rašyčiau.
o ieškant negandų priežasties jiems tenka suprasti šį bei tą apie save ir savo aplinkos žmones.
O atsakant į klausimo dalį apie mokslinę fantastiką... Mane gąsdina žanro pavadinimo pradžia „mokslinė“. Manau, net ir tada kai
„Šešėlių saulėje“ mažiau mitologinių būtybių, bet veiksme jos da-
(tikiuosi) turėsiu priedą prie pavardės iš dviejų raidžių „dr.“ ne-
lyvauja aktyviau. Miesto gyventojams pavojų kelia jau ne dvasios,
sijausiu pakankamai rimta mokslininkė, kad galėčiau rašyti sci-fi.
bet kiti žmonės, o pagrindinė veikėja turi surasti būdą tą pavojų
Sci-fi rašytoją Lietuvoje įsivaizduoju tokį kaip, neseniai mano
nugalėti. „Šešėlių saulėje“ yra jau tik viena pagrindinė veikėja ir
pačios kalbintą, dr. Kastytį Zubovą. Na, ar bent jau kaip fiziką, bi-
pasakotoja, daugiau vidinio monologo, jaunatviško maksimaliz-
ologą, kitą fundamentinių sričių mokslininką.
mo, meilės, maišto ir savo kelio paieškų.
Ar rašymas tave skatina domėtis fantastika, ar fantastika skatina rašyti?
Man pačiai labiau patinka „Šešėlių saulė“. Gal dėl to, kad anksčiau parašytas kūrinys man atrodo prastesnis, nes dabar
Sakyčiau, pirmas variantas. Kaip jau minėjau, vis dar atrodo, kad
parašyčiau tikrai geriau.
yra belekiek knygų, kurias būtinai turiu paskaityti. Savotiškai prajuokina, bet kartu ir nuliūdina skaitytojų komentarai, kurių
Kada pamilai lietuvių tautosaką ir kodėl nusprendei rašyti tokio tipo knygas?
karts nuo karto susilaukiu po kokiu nors apsakymu: „o tu čia ne-
O dar, beje, buvo trečia knyga iš tos pačios serijos. Bet ji kol kas
Bet tai būna gera motyvacija su minima knyga ar kūriniu susi-
laukia galimų redakcijų stalčiuje. Vadinasi, lietuvių mitologijos/
pažinti.
tautosakos tema buvo labai užkabinusi. Ir tikriausiai dar yra, bet didesnių planų su lietuvių mitologija šiuo metu nebeturiu.
kopijavai [...]“, „man čia primena [...]“. Kaip tyčia būtent tada turiu pripažinti, kad tokios knygos ar tokio autoriaus nesu skaičiusi.
Kokias knygas skaitai pati? Jei reikėtų pasirinkti mylimiausius kūrinius, kokius pasirinktum?
Dėl tos manijos labiausiai galima kaltint jau minėtą Skomanto knygų seriją. Tai tos knygos, kurias labiausiai mylėjau vaikystėje
Oi, visokias. Tikrai ne tik fantastiką. Priklauso nuo nuotaikos.
ir kurios vis dar užima garbingą vietą mano knygų lentynoje. Ne
Paskutiniu metu pasidariau baisiai priekabi skaitytoja. Man
taip seniai vėl buvau paėmusi paskaityti ir maloniai nustebau, kad
būtina, kad ir siužetas būtų įdomus ir tekstas gražiai parašytas,
pirmos trys vis dar tokios pat puikios kaip prisimenu.
kitaip padedu knygą į šalį gana greitai. Nesutinku su tuo, kad jei siužetas geras, stilius yra ne taip svarbu. Tai iš tų, kurias pirmas
Jau ir prieš „Alsuojančią tamsą“ buvo tų tekstukų mitologine
prisimenu:
tema. Vienas pirmųjų jau lyg turėtų būti rinkinyje, kiti taip ir liko rašyk.lt arba kompiuterio atmintyje ir nieko daugiau su jais
Patrick Rothfuss „Vėjo vardas“. Vis bandau daugiau skaityti ma
nedariau. Kartais kyla mintis paimti kokį ir perrašyti norma-
ginės fantastikos arba tos, kuri galėtų būti priskiriama young
liai, taip, kaip rašyčiau dabar, o ne prieš 10-15 metų, bet paskui
adult literatūrai, nes dabar norisi kažką tokio pačiai rašyti. O iš tų,
pagalvoju, kad gal naudingiau būtų kas nors naujo. O romano iki
kurias pastaruoju metu bandžiau šita pasirodė pati ta. Man ten
„Alsuojančios tamsos“ nebuvau bandžiusi rašyti (jei neskaičiuo-
viskas tiko: ir siužetas, ir pasaulio sukūrimas, ir įdomūs veikėjai,
sim tų, kuriuos rašiau į mokyklinio sąsiuvinio lapus). Džiaugiuosi,
ir pats tekstas labai puikiai sukaltas. Skaičiau anglišką versiją, bet
kad tokiam projektui pasirinkau temą, kuri man neatsibodo per
kada nors perskaitysiu ir lietuvišką. Bus smagu prisiminti (kai/
tuos kelis planavimo, tyrinėjimo, bandymo ir rašymo metus. Gal
jei autorius pagaliau kada pabaigs savo knygų seriją). Be to žinau,
paskubėjau. Romaną parašyti – tai ne kelis apsakymus, bet labai
kad vertėjas į lietuvių kalbą puikus.
jau buvo smalsu pabandyti didelės apimties tekstą.
Protagonistas | žiema 2021
131
Interviu: Greta Musteikienė: – „Dar nenusprendžiau ar fantastika yra būtent man“. | Eliza Munė Khaled Hosseini „Tūkstantis saulių skaisčių“. Ne fantastika. Visai atitinka šių laikų aktualijas apie Afganistaną, bet skaičiau ją prieš kelis metus. Ir dabar kartais atsiverčiu kai kurias vietas, vien dėl to, kad pasimokyčiau kaip iš tiesų reikia gražiai aprašyti tragiškus žmogaus potyrius. Romualdas Granauskas „Jaučio aukojimas“ – nes labai mitolo ginė, labai graži, tokia atmosferinė, sakyčiau, nes nepamenu siužeto, bet pamenu jausmus ir vaizdus, kuriuos sukėlė. Be to, jei tai nepakenkia kūriniui, man labai patinka visokie įdomesni lite ratūriniai sprendimai tekste. Kaip tie trys sakiniai šiuo atveju. Ai, ir dar būtinai tarp pačių geriausių man yra Hannah Kent „Gerieji žmonės“. Nebe apie lietuvių, bet apie Airijos mitologiją. Labai graži, graudi knyga, kurią perskaičiau nepasidomėjusi kokio ji žanro (fantastinio ar ne). Tai tikriausiai prisidėjo prie tokio gero įspūdžio, nes iki pabaigos nežinojau ko tikėtis. Tai tik pirmos, kurios šovė į galvą, dar daug ką galėčiau rekomenduoti kieno skoniai daugmaž sutampa su maniškiu .
Sakoma, kad lietuviai neskaito fantastikos, kokia tavo nuomonė šiuo klausimu? Nežinau iš tikro. Mano socialiniame burbule skaito daug fantastikos. Kita vertus, daug mano draugų yra prisiekę fantastai, tai kaži ar mano nuomonė šiuo klausimu statistiškai patikimai atspindi Lietuvos populiaciją.
Esi viena iš „Kaip išleisti knygą“ tinklaraščio kūrybinės grupės narių. Kaip ten atsidūrei? Per Danielių Goriunovą. Pamačiau kažkurioje „Facebook“ grupėje jo skelbimą, kad siūlo prisijungti prie tokio puslapio kūrybinės grupės. Tuo metu (sau netikėtai) turėjau daugiau laiko ir pagalvojau, kad būtų smagu. Buvo truputėlį baisu. Iš pradžių sakiau, kad neimsiu aš tų interviu, nemoku, nebandžiau, žmonės nesutiks, bet finale pasirodė įdomu ir linksma. Tikriausiai nei vienas rašytojas, kurio klausėme ar sutiktų duoti interviu neatsisakė. Buvo pora, kurie vis nerado laiko, bet iš esmės šitas projektas buvo labai puiki proga susipažinti su įdomiais žmonėmis ir paklausinėti jų dalykų apie knygų rašymą ir leidybą.
ten yra besilankanti publika ir komentatoriai, bet prieš kelis metus aktyviai rekomendavusi rašyk.lt, dabar esu linkusi nuo šitos rekomendacijos kartais susilaikyti, ar bent jau pridėti perspėjimą, kad eidamas į rašykus neturėtum daug vilčių, kad ten susirasi fanų ar sukelsi susižavėjimą. Nes nors gyvai susitikus dauguma senųjų rašykų yra labai mieli žmonės, jų be šypsenėlių rašomi nuoširdūs komentarai gali kam nors ir atimti norą rašyti. Kita vertus, jei tereikėjo komentaro ir noras rašyti dingo, gal tuomet tikrai tokio didelio noro rašyti nebuvo ir naudingiau susirasti kokį kitą hobį.
Kokių dar tavo fantastinių darbų galime laukti?
Esi aktyvi Rašyk.lt bendruomenės narė bei „Rašytojų megėjų grupės“ admi nistratorė. Gal galėtum plačiau papasakoti apie šias veiklas?
Oi, planų yra. Ir ne tik fantastinių. Bet nebenoriu niekur skubėti,
Dabar turėčiau raudonuoti ir slėptis po lapais. Kažkada buvau ak-
du į šalį, bet maginė fantastika, viduramžiai man vis dar labai
tyvi, pastaruoju metu visai ne. Kažkaip teko susistatyti prioritetus ir suprasti, kad norint baigti doktorantūrą ir parašyti diser taciją teks kažkokios veiklos atsisakyti, tai šitos bendruomenės buvo laikinai paliktos už mano laivo bortų. Na, tikiuosi, nedaug jau liko su tais mokslais ir kitais metais jau gal atsigriebsiu. Šiaip abi bendruomenės labai šaunios ir naudingos. Ypač rašytojui (ar rašytojui-mėgėjui, jei kaip ir aš vis dar nedrįstate sau lipdyti rašytojo etiketės), kuris nori ne tik dalinti savo tekstus pasauliui ir tikėtis susižavėjimo, bet dar ir yra pasiryžęs su savo tekstais toliau dirbti ir juos tobulinti. Šiuo metu ne visai žinau kokia dabar
132 Protagonistas | žiema 2021
todėl greitai tikriausiai nebus nieko. Na, nebent koks apsakymas kokiam konkursui. Lietuvių mitologiją kuriam laikui tikrai padeant bangos. Šalia disertacijos rašymo dar bandau klijuoti ir savo fantastinio pasaulio sienas. Šį kartą jokių pretenzijų į istoriją, tikrai. Bet medicinos irgi nebus. Nebent kokį veikėją susargdinsiu plaučių liga. Dar turiu bendrą projektą su dailininku, bet dar neaišku ar tas projektas kada išvys dienos šviesą.
Protagonistas | žiema 2021
133
Popierinis širšęs kambarys | Justinas Žilinskas
Popierinis Širšės kambarys
Justinas Žilinskas
Vienas iš vis dar rašančių fantastiką
Kiekvieną lietuvišką fantastinę knygą visada pasitinki su tam tikru džiaugsmu ir tam tikru skepsiu. Džiaugsmas, žinoma, todėl, kad lietuviškos fantastinės knygos – retos, o skepsis – nes lietuviška fantastikos tradicija niekaip neįsibėgėja: tik, žiūrėk, pradeda kilti banga, atsiranda kūrinių ir kūrėjų, ir vėl prašampa tarsi į Letos vandenis arba verda uždarose grupelėse. Iš tokios grupelės – kalbu apie rašyk.lt
įspūdis išnyks tarsi dūmas, neblaškomas
kurios scenos gali ir šokiruoti, ir sukelti
puslapio bendruomenę, išsirito ir Širšė,
vėjo. Neišnyko – ir dabar beliko susidėlio-
šleikštulį, romantika čia gerai užbetonuo-
kurios romanas „Spiečius“ pasirodė elek-
ti, kuo man šis kūrinys patiko.
ta, jausmai – draminiai, erotika – grubi ir vulgari. Kitaip tariant – tikrai ne vaikams,
troninių knygų leidykloje „Naujas vardas“. Ne, jis neįsitaisė knygynų lentynose
Pirmiausia, jis įtraukia – ne tik verti
ir net ne kiekvienam paaugliui. Pats į tokį
(iš dalies ir dėl autorės norų), bet pasklido
puslapį po puslapio (elektroninį), bet
kambarį – nenorėčiau.
gana plačiai ir fantastų bendruomenės
ir panyri į nervingą, tamsią atmosferą.
buvo priimtas bei įvertintas. Man jis taip
O panardinamas esi taip, kad pradžioje
Garantijų, kad patiks kiekvienam – tikrai
pat patiko – ir dėl sukurto pasaulio, ir
sunku susigaudyti, kas čia tiksliai vyks
neduodu. Bet turbūt visi pripažins, kad
veikėjų, ir pačios istorijos. Pradėjau laukti
ta – kiek čia „tikrovės“ sluoksnių, kas čia
parašyta gerai, kad sukalta – tvirtai, kad
naujų Širšės kūrinių – bet autorė neskubė-
dedasi. Autorė, viena vertus, laiko ska-
skaitytojas gerbiamas, išmoningai pai
jo, taip neskubėjo, kad net erzino: atrodo,
itytoją nežinioje, po truputį dalindama
niojamas ir tinkamai apdovanojamas. O
parašei knygą, varyk toliau, keliauk į
užuominas, kita vertus, visiškai neleidžia
visa kita – skonio reikalas. Mano skoniui
platesnę auditoriją, bet ne, ji rašė apsa-
nuobodžiauti. Veiksmas, intensyvus,
– tiko, ir net manau, kad tai – vienas iš
kymus, kurie ir vėl nesklisdavo plačiau
grubus, nesustoja nei akimirkos, net jeigu
stipriausių fantastikos kūrinių, pasirodęs
nei interneto erdvė. Ir vieną dieną į mano
veikėjai ilsisi. Centrinė kūrinio idėja, kai
pastarąjį dešimtmetį. Ir – neabejotinai –
rankas pateko „Popierinis kambarys“.
imi ją nujausti, atrodo lyg ir pažįstama,
rusena viltis, kad sulauksime naujų, ir gal
Perskaičiau – tarsi saldainį prarijau,
tačiau ir čia laukia pora siurprizų, kurių
pagaliau popierinių.
ėm iau spygauti iš džiaugsmo – gerai, labai
nesitiki, ir kurie nuveda prie gražaus
gerai! O kas toliau?
finalo, šiek tiek susisiejančio ir su „Spie
P.S. „Popierinis kambarys“ gimė iš rašy-
čiumi“, ir net rūpesčiu dėl pasaulio, kurį
mo pratimo, „kūrybinės dvikovos“, į ku
negailestingai ardome.
rias stoja rašančių bendruomenių nariai.
O toliau – ir vėl nieko, iki pat dabar, kai autorė vis dėlto pasiryžo „Popieriniam
Ir tai dar kartą įrodo paprastą tiesą: jeigu
kambariui“ suteikti bent jau elektroninės
Kaip jau sakiau, atmosfera kūrinio tamsi,
knygos formą. Prisipažinsiu – antrą kartą
purvina – autorė ne veltui pasirinko Širšės
skaityti net bijojau. Bijojau, kad pirmasis
pseudonimą – čia nėra cackų pacackų, kai
134 Protagonistas | žiema 2021
nori įgusti rašyti, reikia rašyti.
„Popierinis kambarys“ viršelis
Protagonistas | žiema 2021
135
„Oderis” apžvalga: MES. GYVENAME. VISUOMENĖJE. | Martynas Klimas
„Oderis“ apžvalga: MES. GYVENAME. VISUOMENĖJE.
Martynas Klimas
Rašo apie žaidimus lietuviškai ir angliškai, bet dažniausiai ne tame pačiame straipsnyje.
Kai išgirsti žodžius „lietuviška fantastika”, iš nosies pradeda bėgti kraujas, vyzdžiai išsiplečia tiek, kad rainelės nesimato, o ausyse pradeda girdėtis tolimas sraigtasparnio sraigto kapojimas ir pirmieji „Fortunate Son” akordai. Bet aš, aišku, gal tik tris iš penkių kartų atskiriu rozetę nuo vietų, kur pirštus kišti iš tikro galima. Tad ir gavau garbę apžvelgti Dainiaus Vanago „Oderį”. Prašau prisiminti mane, kaip kad Matrosovą atsimena, tik gal dažniau. 2050-ieji metai. Oderis – miestas–stebuklas, kuriame vystomi vėlyvojo kapitalizmo/ ketvirtosios stadijos liberalizmo eksperimentai. Labiausiai reklamuojamos miesto savybės – labai selektyvi imigracija ir – pusmetį išbuvusiems be darbo – labai greita tremtis. Tokia utopija netrunka užkliūti mįslingai valdžiai, todėl Oderis užimamas miesto veiklos teisėtumui nuspręsti. Vienas iš mūsų veikėjų – tyrėjas, rašantis trumpus laiškelius žmonai ir pridedantis ilgiausias miesto mero Endriu tardymo transkripcijas. Kitas mūsų veikėjas – Alanas. Jo gyvenimas eina po velnių, jam skystėja protas ir vaidenasi buvusi žmona Ana. Šalia viso to maišosi ištraukos iš Trumano Moro esė rinkinio.
136 Protagonistas | žiema 2021
„Oderis” apžvalga: MES. GYVENAME. VISUOMENĖJE. | Martynas Klimas
Baltos lankos nuotr.
Knyga knygų heiteriams
Kaip autorius tarė, taip ir padarė. „Oderyje“ žmogiškų veikėjų nė padujų. Alanas yra
Baigiau politologiją daugiabučio virtuvės politechnikume
2021-ųjų gegužės 12 d. „15min.lt“
pasyviausias iš pasyvių protagonistų, jei
pasirodžiusiame interviu/spaudos
veiktų dar mažiau – nustotų kvėpuoti. Du
Tokios stiprios polemikos kaip kad
pranešime Dainius Vanagas interviuoto-
svarbiausi jo užsiėmimai – klejonės apie
dviejuose „Oderio“ trečdaliuose sunkiai
jai Linai dėstė, kad „Orderį“ rašė knygų
Aną ir buvimas žmogišku upelyje nešamo
kada ir sutiksi gamtoje, nebent sektum
neskaitytojams. O apie skaitytojus galvojo
šapelio įsikūnijimu. Tad jei jus, kaip knygų
paauglių „Twitter“ ar kartais ištrauktum
iš tos pusės, kas jiems nepatinka kny-
skaitytoją, erzina veikėjai kurie veikia, tai
su svetima gėda skaitomą dienoraštį iš
gose. Galiausiai autorius pripažino, kad
autorius matomai perskaitė jūsų mintis.
asmeninių hormonų audrų laikų.
ir kad jam nepatinka veikėjai su biografi-
Dar geriau: mes jau padengėme din-
Paimkime Trumano Moro esė, kurių
jomis, emocijomis, ir panašiai.
amiškiausią „Oderio“ trinario pasakojimo
„svarba“ paaiškėja tik romano pabai-
komponentą. Nes tiek tardymai, tiek esė
goje. Kiekvienas iš jų yra liūdnas ir gra-
Matai, Kafkos veikėjai atspindi žmogiškas
yra iš esmės produktas eksperimenti
fomaniškas internetinio žanro „mes
būsenas, tikrų žmonių neimituoja, ergo,
nio aparato, kuris konvertuoja iškvėptus
gyvename visuomenėje“ pavyzdys. Labai
taip ir kitose knygose turėtų būt. Mintis
žolės dūmus ir „senelyzai“ į 11 dydžio
menkai tesusietos su aplinkinių skyrių
tatai tiek pat išganinga, kaip bet kurio
Times New Roman tekstą. Visa jų esmė yra
„įvykiais“, šios esės atskleidžia tokias tie-
paauglio, kuris literatūros pamokoje pa-
šokiruoti skaitytoją kritišku ir ironišku
sas, kaip kad „va šitaip įsisukęs į kasdienį
galiau gavo paskaityt „Baltą drobulę“ ir
požiūriu į gyvenimą, atskleisti jam, pa-
gyvenimą ir nepastebėsi kai pasensi“ ar
jo smegenys buvo taip ištaškytos, kad tai
sauliečiui, neprieinamas tiesas apie rea
„žmonės mieste gyvena tik dėl to, kad
patapo etalonu visoms ateities knygos.
lybę.
taip prestižiškiau“. Tokios įstabos, kurios
jo reprezentatyvia imtimi buvo jis pats,
Protagonistas | žiema 2021
137
„Oderis” apžvalga: MES. GYVENAME. VISUOMENĖJE. | Martynas Klimas pjauna lig gyvuonies, lig pašaknų, nors
Bet distopijos vien ant pastebėjimų, kad
geriau, bet niekad neatsitiktų nieko įsta-
peilis ir atšipęs, be to taikėsi tai dešros
ne visi sportininkai tampa olimpiečiais ar
baus. Matai, „Blue Origin“ yra žmonijos
atriekt.
žvaigždėmis, nepastatysi, tad yra ir mūsų
stebuklas sugebėjęs vieną nemėgstami-
pokalbiai su Endriu. Šioje vietoje tardy-
ausių Lex Luthor cosplayer’ių iki kosmoso
Aišku, gal dėl stebuklingų siužeto
tojas ir pavirsta iš žmogelio, rašančio
ribos nugabenti, o mokesčių mokėtojų
posūkių, kurių reikės laukti iki romano
nelabai legalius laiškus savo žmonai, į
pinigais finansuojamas nusileidimas
galo, o gal ir dėl paties autoriaus
šiaudinę kaliausę, kurios klausimai yra
Mėnulyje niekada neįvyko.
neaprėpiamų išminties aruodų, tie
kaip tik tam, kad Endriu galėtų jį suvartyti
išganingi pastebėjimai apie, nu, gyvenimą
ir parodyti, kaip jo pasaulio vizija yra ir
„Bet tai, seniukai, autorius juk nebūtinai turi
ir realybę, žinai, seniukai, yra ir Alano is-
realistiškesnė, ir pranašesnė.
palaikyti idėjas, kurias dėsto jo veikėjai. Jis tik, nu, pateikia kraupiai realistišką ateities
torijoje. Jis, kaip žinia, aktyviai niekame nedalyvauja, bet kartą užklydęs į koncertą
Endriu, pavyzdžiui, dėsto, kad be so-
viziją, žinai? Aš manau, kad jį pakalbinti
mums atskleidžia visą išmintį 15-mečio,
cialinės nelygybės nebūtų įmanomi di-
turėtų Joe Rogan. Čia kaip Orwell’as, kaip
kuris tik ką suprato, kad atlikėjai kiekvi-
dieji projektai, nes tam reikia jog pinigų
vienas devyni aštuoni keturi.“
ename mieste sako „jūs – pati geriausia
perteklių turintis žmogus norėtų juos kur
publika“.
nors padėti. Esant lygybei visi gyventų gal
Visų pirma, man reiktų susirasti geresnį skonį turinčių menamų skaitytojų. O antra, kadangi knygoje pateikiama absurdiška politinė sistema funkcionuoja sėkmingai ir yra viso pasaulio pavydas, tai žmogus gali pagalvoti, kad autorius visgi bando pateikti savo viziją. Taip, sistemoje yra spragų, bet iš to gaidžio Endriu labai greitai išsivarto, ir mūsų tardytojui ant grindų belieka tik linksėti savo šiaudų pilna pagalve. Dainius Vanagas tame pačiame pranešime spaudai teigė, kad pateikė viziją, kurioje įsigalioja kraštutinis utilitarizmas, bet kai jo knygoje rašoma, kad gerovės valstybės panaikinimui prieštaravo konservatyvios partijos, tai galima suabejoti, ar pats autorius kažką žino apie politiką.
Tikslinė banda-torija. Pagauni? Nes banda? Banda avių? Na-o-bet-tačiau, „Oderis“ vis tiek apeliuoja žmonėms, kuriems egzistuoja politinių karikatūrų kultūra, paskutinius penkiolika metų taip ir nesugalvojus nieko originaliau, nei nupiešti pilkų žmonių minią, kur spalva yra tik iš veidus nušvie tusių mobiliųjų telefonų ekranų. Kai tavo politinė-filosofinė gelmė yra tinkama žiurkėnus mokyti plaukti, tai užtenka, kad knygoje būtų miestą juosianti tvora, ir porą kartų paminėtas žodis „imigracija“, kad matytum kreivą nūdienos veidrodžio atspindį. Pavyzdžiui, viename „tardymų“ Endriu gynė viziją miesto, kuriame pirkėjas užėjęs į parduotuvę privalo kažką nusipirkti, nes kitaip jam bus uždrausta kada nors į ją
Knygos viršelis
138 Protagonistas | žiema 2021
grįžti. Čia yra geniali sistema, kuri ne tik skatina vartojimą ir mažina veltėdžiavimą
„Oderis” apžvalga: MES. GYVENAME. VISUOMENĖJE. | Martynas Klimas
Baltos lankos nuotr. Gyvulių Ūkis 2: Pradžios iškilimas
užimant vietą parduotuvėje, bet ir skatina
neužtrunka pasidalinti tokiais išminties
prekybininkus turėti prekių, kurias gali
perlais, kad čia mes bananus kaip vaisius
įpirkti visi.
valgom, o ten, kitur, juos gi kaip kiaulių
Skaityti „Oderį“ buvo kančia tiek man,
pašarą naudoja.
tiek mano niekuo nenusikaltusiems drau-
Kitaip nei man, vienai tiklaraštininkei
gams, kuriems jį citavau. Lietuviškos fan-
apžvalgininkei ši vizija pasirodė ne kaip
O jau kad atsidūrėme šiame kiaulių apt-
tastikos sfera – ypač nugulanti knygynų
politinis Dahir Insaat projektų ekvivalen-
vare (kaip ir Alanas vienu metu), tai gal
lentynose – vis dar yra stadijoje, kur net
tas, bet kaip realistiškai kraupi įžvalga.
net nebūtina kalbėti apie knygos prozą?
kokybiško šlamšto pagaminti neišeina.
Taip rašė gerbiamoji: „Tokia priverstinė
Nes nors Alano paskydusius smegenis ji
Tas paskutinis siužeto vingis, kurį taip
ekonomika, aišku, atrodo iš mūsų tikrovės
perteikia neblogai, visur kitur ji yra erzi
bandė prastumti pijaro interviu „15min.lt“
absurdiška, tačiau gerai patyrinėjus
nanti. Endriu pasisakymams iki elektros
yra labiau nudrengtas nei prie konteinerio
šiandienos realybę, jau matome panašius
tinklų privatizavimo racionalizacijos kaip
besivoliojanti šliurė, o slaptas būdas „pa-
algoritmus, pavyzdžiui, gąsdinimus, kad
„Importiniam jaunikiui“ iki „Džango“.
tikrinti skaitytojų budrumą“ ar „suteikti
jeigu nepasiskiepysi, tave atleis iš darbo
Tuo tarpu Trumano darbai yra persmelkti
tą „aha!“ pojūtį yra labiau pavargęs, negu
ir pan.“
savimi patenkinto šmaikštašikniško vaipy-
aš šiuos žodžius rašydamas.
mosi, kuris leidžia žmogui neverčiamam iš kur tas kraujas ant klaviatūros, kodėl aš
parašyti „Be to, mieste gyveni ir miršti,
Vadinasi, seneliumbai, tiek „PFAF“, tiek
staiga užuodžiu svilėsius...
nes toks mums patinki labiausiai. O mums
„Zenitas“ savo tiražus veltui iššvaistė.
nepatikti juk nenori“ ir po to neiti į bal-
Verčia susimąstyti!
Tad štai ir atsakymas, iš kur palankūs
koną parūkyti giliai susimąsčius, kada
atsiliepimai ir geri vertinimai. Iš žmonių,
tavo gyvenimas pasisuko nederama kryp-
kurie sako, kad nesidomi politika, bet
timi.
Protagonistas | žiema 2021
139
R. Zelazny „Šviesos valdovas“ – apžvalga | Karolina Daniusevičiūtė
R. Zelazny „Šviesos valdovas“ – apžvalga
Karolina Daniusevičiūtė
Fantastikos fanė, svajojanti apie kitus pasaulius, knygu graužikė, retkarčiais tampanti iliustratore.
Žemė seniai sunaikinta, o saujelė išlikusių žmonių kolonizuoja kitą, į Žemę panašią, planetą. Ištobulinę turimas technologijas jie išmoksta perkelti savo protus į naujus kūnus, kuomet senieji nusidėvi. Be to, įgyja antgamtiškų gebėjimų, kuriuos sustiprina specialiai jiems sukurtais įrankiais, taip tapdami nenugalimais nemirtingaisiais. Patys sau priskyrę hinduizmo dievų vaidmenis kolonistai, dabar jau – Kali, Šiva, Višnu ir kiti dievai, valdo Naująją Žemę ir jos gyventojus.... kurie yra jų pačių palikuonys. Visa tai – Roger Zelazny 1967 metais išleis-
„Šviesos valdovas“ – tai pirmoji leidyklos
pradeda lįsti lauk mums žinomos vakarie
tos knygos „Šviesos valdovas“ („Lord of
„Leidybos studija“ fantastinė knyga, o
tiškos kultūros nuotrupos, imi suprasti, kad
Light“) siužetas. Romanas 1968 m. laimėjo
tiksliau – jų fantastikos serijos, pavadi
kažkas čia ne taip. Knygos autorius tik po
„Hugo“ apdovanojimą ir buvo nominuo-
nimu „Eridanas“, knyga. Pats Algimantas
truputį atskleidžia tikrąją dievų prigimtį.
tas „Nebula“ premijai. Ši knyga patenka
Piligrimas – buvęs leidyklos ir ženklo
Net ir pagrindinis knygos herojus Samas
į visų laikų geriausios mokslinės fantas-
„Eridanas“ savininkas – sutiko perleis-
ilgą laiką supamas paslapties – jo prigimtis
tikos knygų dešimtuką ir, galimai, padarė
ti „Eridano“ logotipą šiai naujai knygų
ir motyvai nėra iki galo aiškūs. Kartais net
nemažą įtaką tokiems autoriams kaip
serijai, taip patvirtindamas, jog tikrasis
sunku suprasti – jo ketinimai rimti ar jis
George R. R. Martin ar John C. Wright.
„Eridanas“ tikriausiai jau ir nebeprisikels.
tik pokštauja. Tiesą sakant, net kai kurie
Šiemet ši knyga pagaliau išleista ir Lietu-
Taigi išsiaiškinus dėl „Eridano“, kuris bent
paminėti krikščionis zombius arba lošti
voje. Visi apdovanojimai ir įvertinimai
man tikrai kėlė daug klausimų, galima
mėgstančius demonus. Beveik visą laiką
yra puiku, tačiau lietuvio akį visų pirma
pereiti prie pačios knygos ir jos siužeto,
skaitant, neapleidžia mintis, jog autorius
patraukia knygos viršelis, tiksliau – mažas
kurį, tiesą pasakius, sekti nėra lengva. Kaip
lengvai šaiposi iš savo skaitytojo. Negel-
ženkliukas viršelio apačioje. Taip taip, tai
jau minėta, Naująją Žemę valdo pseudo die-
bėja ir tai, jog dalis herojų vis keičia savo
legendinės lietuvių leidyklos „Eridanas“
vai – kolonistai iš Indijos. Tačiau tai tampa
pavidalus ir vardus, o jų yra ne vienas ir ne
logotipas. Tikriausiai dauguma fantastikos
aišku tik įpusėjus skaityti. Knygos pradžioje
du, tad įsiminti juos visus tampa pakanka-
fanų jį pastebėję išpūtė akis, galvodami
dievai atrodo kaip dievai, o vyksmo vieta –
mai sunkia užduotimi. Negana to, knygoje
„Nejaugi „Eridanas“ prisikėlė iš numi-
kaip gal truputį pakeista senovės Indija. Tik
įprastos, romanams būdingos chronologi-
rusiųjų?“ Deja, teks nuliūdinti – ši leidykla
vėliau, kai vienas iš dievų užsirūko ciga
jos nėra. Kai tik pradedi pagauti kas vyksta,
toliau lieka tik nostalgišku prisiminimu.
retę, ar dievams bendraujant tarpusavyje
autorius nusprendžia įterpti vieno iš veikė-
veikėjai atrodo kaip pokštas. Čia reikėtų
140 Protagonistas | žiema 2021
R. Zelazny „Šviesos valdovas“ – apžvalga | Karolina Daniusevičiūtė
Autorius: Vaidas Mikelskas
jų prisiminimą ir taip vėl viską sujaukti.
užburia. Knygos siužetas sukasi apie pro-
laikui bėgant veikėjai pradeda pasimesti
Taigi, didžioji dalis knygos yra šioks toks
tagonistą Samą-Budą, vieną iš kolonistų,
tarp tikrųjų savo troškimų ir minčių, kurie
šokinėjimas laike ir tik kūrinio pabaigo-
kuris nusprendžia, jog nori pasidalinti
persipina su primestomis dievų charak-
je palaidi galai pagaliau pradeda sueiti į
turima technologija su žmonėmis, taip
teristikomis – to, kaip turėtų elgtis jų per-
vieną, o kai kurie klausimai taip ir lieka
atsiskirdamas nuo likusių dievų.
sonalizuojamas dievas, bei to, ko jie patys iš tikrųjų nori. Iš čia kyla ir pagrindiniai
neatsakyti. Visa tai ne vieną šiuolaikinį skaitytoją gali atbaidyti. Nuo pat pirmųjų
Naujosios Žemės žmonės – tai „dievų“
konfliktai. Nesunku įžvelgti paraleles su
puslapių skaitytojas apkraunamas krūva
palikuonys, per tūkstantmečius užpildę
mūsų pačių gyvenimu ir visų taip mėgsta-
suraizgytos informacijos. Tačiau įsigilinus į
visas naujojo pasaulio kerteles. Jie karta
mais socialiniais tinklais, ar ne?
visą šio kuriamo pasaulio struktūrą pradedi
iš kartos gyvena amžius besitęsiančiuose
suprasti, jog kitaip jį pristatyti tikriausiai ir
viduramžiuose ir dievų turimas technologi-
Taigi ar verta paskaityti? Jei turite pa-
neįmanoma – kitu atveju skaitytojas būtų
jas laiko nesuprantama magija. Dievai šiuos
kankamai kantrybės, nespėjote atbukti nuo
apkraunamas sukramtytais ir milžiniškais
vargšus laiko visiškoje nežinioje specialiai
tradicine formule paremtų fantastinių ro-
informacijos kiekiais, kas dar labiau
stabdydami žmonijos technologinį pro-
manų bei norite susipažinti su jau legenda
apsunkintų skaitymą.
gresą. Taigi R. Zelazny mums serviruoja in-
tapusio R. Zelazny kūryba, tuomet pirmyn.
dišką Prometėjo istorijos versiją, sumaišytą
Kitu atveju knyga gali būti sunkus ar net
Tačiau jei sugebėsite ištverti pirmus kelis
su sci-fi elementais. Bet būtent hinduizmo
neįveikiamas riešutėlis. Tačiau jei gebate
skyrius nežinios ir painiavos, vėliau knyga
elementai ir suteikia knygai egzotikos
paleisti norą viską perprasti iš karto ir
tikrai įsiurbs, vien jau dėl noro suprasti
bei naujoviškumo. Nors knyga originaliai
mokate susitvarkyti su dideliu informacijos
kas čia vyksta. Romano veikėjų dialogai
parašyta ir pirmą kart išleista 1967 metais,
kiekiu, kurį pateikia autorius, suprasite,
yra ypač turtingi ir dažnai balansuoja tarp
nėra sunku susitapatinti su pagrindiniais
jog būtent neįprasta veiksmo chronologija,
pokšto ir gilių filosofinių apmąstymų. Be
herojais, net atvirkščiai, galima sakyti,
mitologija bei keliami klausimai išskiria
to, knygoje gausu didelių mūšių scenų,
kad veikėjų problemos yra aktualesnės
šį romaną iš kitų šio žanro knygų, kurių
kurios aprašytos tikrai itin vaizdžiai. Ir nors
dabar nei buvo tada, kai knyga tik pasirodė.
per eilę metų gavome su kaupu. Taip pat
pati siužeto šerdis (kai pagaliau pavyksta
Kolonizavę planetą, tam, jog suvaldytų
visiškai nebūtina puikiai išmanyti hin-
įsivažiuoti) nepasiūlys ypatingų naujovių,
savo gausėjančius palikuonis, kolonistai
duizmo tam, kad galėtum gėrėtis „Šviesos
bet būtent tai, kaip autorius ją pateikia,
prisiima hinduizmo dievų vaidmenis, bet
valdove“ kuriamu pasauliu.
Protagonistas | žiema 2021
141
Džeimsiškasis siaubas: senojo dvaro nuojautos | Dmitrijus Babičius
Džeimsiškasis siaubas: senojo dvaro nuojautos
Dmitrijus Babičius
Pasidarysiu sau reklamą: visi žaiskite PyroMind!
Daugirdiškių dvaro griuvėsiai dunkso pailgame pusiasalyje, įsirėžusiame į Monio ežerą. Vaikštant aplink ežerą žiemos ar vėlyvo rudens metu, kai pakrante besidriekiančių medžių lapai nebedangsto pastato liekanų, širdin įsirango keistas įspūdis, kad griuvėsiai kyla iš visų pusių vandens supamoje saloje. Nelyginant kažkas tyčia būtų statęs dvarą neprieinamoje vietoje, apribodamas jį nuo išorinio pasaulio. Arba, atvirkščiai, norėdamas išorinį pasaulį apsaugoti nuo jo. Tačiau iš tiesų griuvėsiai yra nesunkiai pasiekiami: iki jų galima nužingsniuoti siauru pylimu, jungiančiu pusiasalį su pakrante. Kelios aukštos plikos sienos, durų plyšiai, tuščios langų akiduobės ir šalti rudeninio vėjo šuorai, šnabždantys iš rūsių, klaidžiojantys bestogiais koridoriais - štai ir viskas, kas liko iš senųjų mūrų, XVI amžiuje iškeltų prie slėpiningų Monio vandenų. Pradėdamas straipsnį darkart prisiminiau šį pusiaukelėje tarp Trakų ir Semeliškių yrantį dvarą, kadangi atsidūrus šalia jo spalio pavakarę apninka šiurpus, tuščias ir nostalgiškas jausmas. Toks jausmas mane užplūsta tik kartais – lankant panašius pamirštus statinius ir skaitant M. R. James siaubo apsakymus.
142 Protagonistas | žiema 2021
Džeimsiškasis siaubas: senojo dvaro nuojautos | Dmitrijus Babičius
Curriculum vitae
grafystėje. Studijavo Cambridge univer-
per savo gyvenimą M. R. James parašė 33
sitete, ir, pasirinkęs akademiko karjerą,
trumpus siaubo apsakymus, tapo keturių
Montague Rhodes James (1862-1936) yra
tapo dėstytoju ir nusipelniusiu Viduramžių
rinkinių autoriumi, dar brūkštelėjo kelių
tas rašytojas, kurio pilnas vardas slysta
specialistu, kurio moksliniai darbai iki šiol
puslapių įrašą, kuriame papasakojo idėjas,
nuo liežuvio nenoriai ir kliuvinėdamas,
gerbiami ir cituojami atitinkamuose ratuo
taip ir netapusias visaverčiais kūriniais.
todėl net ant knygos viršelių jis paprastai
se. Konservatorius. Mėgo klasikinę litera
Štai ir viskas, nebent būsiu praleidęs ma
sutrumpinamas: tiesiog M. R. James.
tūrą ir Agatha Cristie detektyvus, negalėjo
žiau žinomą kūrinį. Sakytum, kiekybiškai
pakęsti maištingo, naglo modernumo, kurį
kuklokas indėlis į pasaulinę siaubo litera
Anglų, kaip, beje, ir kitų tautų literatūros
įžvelgdavo gausybėje kitų savo amžininkų
tūrą, turint omeny, jog koks Stephen King
istorijoje egzistuoja savotiškas jaukių
kūrinių. Su pasimėgavimu keliaudavo po
prirašė dvigubai daugiau romanų nei James
biografijų klubas. Jo nariai nedalyvau-
Europą - bet vėlgi, hobitiškai, be polinkio į
- apsakymų.
davo dvikovose, nekariavo už Graikijos
bohemiškus nuotykius. Nepaisant šito, įtakos bei meistriškumo
nepriklausomybę, nekalėjo cypėje. Savo gyvenimus jie praleido ramiai bei santūriai,
Siaubo istorijų rašymas M. R. James buvo
prasmėmis M. R. James statyčiau į vieną
nuo vaikystės iki mirties patalo iš esmės
tiesiog iš komfortabilaus konteksto iškren-
gretą su tokiais anglosaksiškos gotikos
larp’indami namų šilumą įsimylėjusius
tantis pomėgis: suraitęs eilinę košmarišką,
virtuozais kaip Edgar Allan Poe, Howard
Bilbo Baggins kaimynus. James yra vienas
kraują stingdančią pasakaitę, perskaity-
Phillips Lovecraft ir Algernon Blackwood.
šio klubo garbės narių. Gimęs anglikonų
davo ją Kalėdų išvakarėse į save panašiems
Dar daugiau: savo 33 apsakymais rašytojas
dvasininko ir laivyno karininko dukters
bičiuliams hobitams. Vėliau, supratęs, kiek
iš esmės įtvirtino naują žanrą, vadinamąjį
šeimoje, vaikystę jaunasis Montague pra-
džiaugsmo šie skaitymai teikia klausyto-
džeimsiškąjį siaubą (ang. Jamesian horror
leido Great Livermare kaimelyje, Suffolko
jams, nusprendė istorijas publikuoti. Iš viso
arba Jamesian ghost story), kuris, nors ir
Protagonistas | žiema 2021
143
Džeimsiškasis siaubas: senojo dvaro nuojautos | Dmitrijus Babičius
M. R. James apsakymo iliustracija
144 Protagonistas | žiema 2021
Džeimsiškasis siaubas: senojo dvaro nuojautos | Dmitrijus Babičius linksniuojamas rečiau nei lavkraftiškasis siaubas, mano galva, taip pat neišdildomai persmelkęs nūdienos populiariąją kultūrą – nuo siaubo žaidimų bei filmų iki interne tuose sklandančių creepypasta. Būtent apie šį žanrą noriu papasakoti plačiau.
Džeimsiškasis siužetas, džeimsiškasis siaubas Išsilavinęs, naivus bei nuobodokas pagrindinis veikėjas atvyksta į nuošalią, nuo didmiesčio šurmulio izoliuotą veiksmo sceną. Tai gali būti tarp miglotų pelkių pasiklydęs Anglijos kaimelis, nedidelis miestas, mįslinga pilis, dvaras ar biblioteka. Vienas garsiausių M. R. James apsakymų „Oh, Whistle, and I’ll Come to You, My Lad“ prasideda nuo jauno Cambridge profesoriaus, atvykusio paatostogauti į ramų Burnstow miestelį. O siaubo istorijos „Count Magnus“ protagonistas, kelionių apybraižų rašytojas, apsistoja užeigoje
M.r. James
šalia senovinio dvaro nedidelėje Švedijos gyvenvietėje. Nors ir niūrokos, savaime šios vietovės nespinduliuoja tokios hiperboli-
panteonas, pasižymi prieš veikėjus nu-
trisoleriečiai, globaliniai atšilimai, kovidai,
zuotai neigiamos auros kaip, sakykime,
taikytu tikslingumu, savotiška logika,
žinoma, yra cute; bet va aną naktį skaity-
H. P. Lovecraft Insmouth ar S. King mieste-
prasimušančia per antgamtinį chaosą
damas knygą girdėjai, kaip kampe kažkas
lis Derry: gyventojai nevirtę sužuvėjusiomis
– kerštinga, pikta bei baudžiančia už
krrrrebžtelėjo. Ir kai tavo draugas pasakojo,
bjaurybėmis, oras nepersmelktas archa-
smalsumą. Kas baisiausia, ši logika yra in-
jog apleistoje ligoninėje vaidenasi, pačiu
jiško blogio, o aprašymus užpildžiusios
tuityviai suprantama: į patalus susivynio-
akies krašteliu pastebėjai išdaužtame lange
paprasčiausios buities detalės.
jusiam drebančiam vaikui nereikia aiškinti,
šmėstelint blausią figūrą. Ar tikrai duotum
kad vos apnuoginus koją už jos tvers ties
galvą nukirsti, kad tavo juslės tave apga-
Tačiau verčiant puslapius oda ima ritinėtis
lova tykantis monstras. Analogiškai skai
vo? Kad iš knygų iškaltos sausos teorijos
šaltukas: mat pasakojime atsiranda kelios
tytojas numano, kad virš veikėjų pakibusi
pasaulį apibrėžia geriau už intuiciją, tokią
ramybės neduodančias detalės, paslaptis,
antgamtinė neganda veikia pagal tam
akivaizdžią ir tvirtą šiurpo akimirksniu?..
link savęs gravituojanti tiek skaitytoją,
tikrus vidinius siužeto dėsnius, nereika-
tiek smalsų pagrindinį veikėją. Per pasi
laujančius įrodymų ir atliepiančius paties
Nenoriu išmarginti šio straipsnio konkrečių
vaikščiojimą pakrante jaunasis profesorius
skaitovo instinktyvias baimes.
M.R. James apsakymų spoileriais, todėl
suranda senovinę švilpynę ir grįždamas
tiesiog paminėsiu, kad daugeliu atveju
namo tolumoje pastebi nepažįstamojo
Štai kodėl tvirtinu, kad džeimsiškasis siau-
krumpliaračiai skaitytojo galvoje pradeda
figūrą, skubančią jo link. Švedijoje rašytojas
bas yra nepelnytai primirštas lavkraftiškojo
suktis greičiau nei pagrindinio veikėjo. Tas
aplanko mįslingo grafo Magnus statytą
siaubo antipodas. Lavkraftiškasis siaubas
visiškai natūralu: suvoki, kad būdamas
mauzoliejų ir susidomi jo gyvenimo isto
mus gąsdina tuo, ko nesuprantame - su-
antrojo vietoje irgi kurį laiką atsisakytum
rija; tačiau malonus vietinis dvasininkas
vokimo ribas peržengiančiais siaubūnais
tikėti tuo, kas vyksta. Ir visiškai nesvarbu,
klausinėjant kažkodėl tampa nekalbus
ir mūsų pačių menkumu visatos stichijų
kad įmindamas senovinės švilpynės, grafo
ir išsisukinėja nuo atsakymų. Apsakyme
akivaizdoje. Džeimsiškasis, priešingai,
Magnus ar niūraus uosio anapus lango
„Lost Hearts“ jauną našlaitį, priglobtą
šiurpina tuo, ką instinktyviai nujaučiame:
mįslę nuspėji istorijos baigtį. Nes čia M. R.
savo vyresnio pusbrolio, ima kankinti
likę vieni su tamsa, šmėklomis ir miesto
James atlieka savotišką literatūrinį ougi,
košmariškos vizijos, kuriose jį lanko du
legendomis. Lavkraftiškasis siaubas man
meistriškiausią ir grakščiausią savo kūry-
nežmoniškai išblyškę, sulysę paaugliai,
visuomet atrodė išmąstytas – norint į jį
bos triuką, kuris jį iškelia virš daugelio
berniukas ir mergaitė.
įsigilinti reikia pareflektuoti, koks gi be-
kitų siaubo autorių. O būtent: kulminacijos
jėgis tas homo sapiens prieš Hasturo galak-
momentu pašalina skaitytoją iš istorijos
Iš pradžių dilgtelėjusi keliomis keistomis
tikos užkariavimo planus. Džeimsiškasis
epicentro.
smulkmenomis, paslaptis kerojasi,
siaubas, vėlgi priešingai, yra labai intymus
užgniauždama veikėjų buitį ir paralyžiuo
ir išjaustas. Pasakotojas tarsi grąžina skai
Tai, kas įvyko pačią baisiausią akimirką,
dama būtį, tykodama jų vienatvėje bei
tytoją į pasąmonėje tebetūnantį vaiką,
dažniausiai tenka stebėti iš tolo, nus-
tamsoje. Džeimsiškasis blogis, skirtingai
kuris bijo būti paliktas vienas kambaryje.
pėti iš padarinių arba suprasti iš šykščių
nei žmogui abejingas kosminis Lovecraft
Grąžina ir sako: hey, visi tie tavo ktulhai,
antraeilio veikėjo užuominų. Pavyzdžiui,
Protagonistas | žiema 2021
145
Džeimsiškasis siaubas: senojo dvaro nuojautos | Dmitrijus Babičius trumpučiame apsakyme „A School Story“ vienas personažų tik tariasi matąs siau bingą atomazgą pro mokyklos bendrabučio langą, nors smulkmenų įžiūrėti negali. Minėtos distancijos įtaka siaubo istorijos efektyvumui yra milžiniška: pirma, kraupiausios detalės paliekamos vaizduotei. Bet dar svarbiau yra tai, kad leisdamas sudėti du ir du bei pačiam pasidaryti išvadas, M. R. James priverčia prisipažinti, kad sutinki su klaikiomis jo istorijos taisyklėmis. Taip skatindamas susimąstyti, jog kiekvie name iš mūsų, kažkur mokslinio proto nepasiektose pasaulėjautos gelmėse, glūdi pamėklių, krebždesių ir tamsos baimių saugomas intuityvusis žmogus, nenorintis naktimis klaidžioti po apleistus dvarus, kabintis ant sienos kraupią priešistorę turinčius paveikslus ir išbandyti ritualus, galinčius pritraukti už racionalios kasdienybės ribų slypinčias jėgas. Pastoralinės Anglijos vaizdai, ūkanų bei kerštingų vai duoklių apnyktos vietos ir pagieža pulsuojantys senoviniai objektai – tai tik džeimsiškasis būdas šioms baimėms išryškinti.
Įtakos Nors džeimsiškojo siaubo ribos yra išblukusios, jo bruožais pasižymi išties daug siaubo šedevrų, realizuotų per įvairias meno formas. Aišku, prasidės ginčai, kiek tiesioginę M. R. James įtaką pripažįsta
Kadras iš „The Ring“, 2006
įvairūs autoriai, tačiau bent aš atsikirsčiau, kad džeimsiškumas, kaip ir lavkraftišku mas, nebūtinai nurodo sąmoningą ins
„The Conjuring“. Galop puikus Jamesian
atsigėrėję įspūdingu leidi Dimitrescu sto-
piraciją, bet vartotinas ir kaip epitetas,
horror pavyzdys – visiems žinoma 2002
tu, prisiminsite šį straipsnį, apsilankykite
apibendrinantis tam tikras siužeto bei pa-
metų Gore Verbinski juosta „The Ring“.
Donnos Beneviento lėlių namuose: gal ir
sakojimo savybes.
Mano nuomone, šis 1998-ųjų japonų filmo
netobulai baisi, bet viešnagė gan tiksliai
„Ringu“ perdarinys yra toks vykęs būtent
perteiks džeimsiškajam siaubui charakte
Vienas garsiausių siaubo literatūros kūri
dėl to, kad transformavo ir šiaip džeimsiš-
ringą atmosferą.
nių, nedviprasmiškai įkvėptas James ir tuo
kuosius kanonus atitinkantį originalą į dar
besididžiuojantis, yra 1983 metų Susan Hill
labiau juos akcentuojantį, klasikine anglo-
Žinoma, išlieka maža tikimybė, kad nė šito
romanas „The Woman in Black“. Istorija
saksiška gotika persmelktą filmą.
neužteks ir nei po straipsnio, nei po žaidimo nesijausite įminę, kas būtent apibrėžia
apie vis pasirodančią pikta pranašaujančią moterį juodais drabužiais buvo du sykius
Kalbant apie žaidimus, norėčiau trum
šį žanrą. Tokiu atveju turiu jums dar vieną
ekranizuota (antrąjį kartą naivaus prota
pai paminėti neseniai išleistą aštuntąją
pasiūlymą. Sėskite į automobilį ir leiskitės
gonisto vaidmuo atiteko Daniel Radcliffe,
„Resident Evil“ sagos dalį – „Village“.
Trakų link. Užsukite į Daugirdiškių kaimą.
geriau žinomam kaip Haris Poteris). Be
Žaidėjo tyrinėjamas žemėlapis suskirsty-
Aplankykite Monio ežero pusiasalį, kai
to, pagal knygą pastatytas itin sėkmingas
tas į keturių mutavusių lordų teritorijas,
raudonu disku virtusi saulė ims skęsti už
spektaklis.
kelionė per kiekvieną iš jų imituoja tam
aplinkui plytinčių, šešėliais virtusių kalvų.
tikrą Vakaruose populiarų siaubo žan-
Prasieikite iki senojo dvaro griuvėsių ir
Ekranizacijų susilaukė ir gausybė paties M.
rą. Pirmoji valda skirta vampire fiction,
įkvėpkite tarp tuščių sienų tvyrančio šalčio,
J. James kūrinių, jau nekalbant apie bendrą
trečioji – Lovecraftian horror, ketvirtoji –
besitvenkiančios tamsos. Ir suprasite. Tik
žanro įtaką kinui. Štai dar keletas popu-
steampunk horror. O štai antrąją žaidimo
jokiu būdu nevykite ten naktį iš gruodžio
liarių siaubo filmų, kuriuos įvardinčiau kaip
dalį laikau – taip, atspėjote! – gan tikslia
dvidešimtosios į dvidešimt pirmąją. Kažko-
džeimsiškus: „The Haunting“ (ypač 1963
Jamesian horror reprezentacija. Tad, jei
dėl jaučiu reikalą apie tai įspėti.
m. versija), „Sinister“, „The Babadook“,
kada dar prisėsite prie to žaidimo ir, į valias
146 Protagonistas | žiema 2021
Protagonistas | žiema 2021
147
Lituanicon Ar žinojote, kad pirmasis lietuvių fantastų konventas suorganizuotas tais pačiais metais, kai atsirado ir pati modernioji Lietuva? Gilias tradicijas turintis ir visas fantastiškas idėjas nuolat puoselėjantis Lituanicon kolektyvas net pasaulinės pandemijos akivaizdoje nepamiršo visų fantastikos fanų ir šių metų rudenį surengė jau 32-ąjį fantastikos konventą, kurio centrine figūra tapo mitinis drakonas.
148 Protagonistas | žiema 20201 2021
O kad šventė nebūtų pamiršta, kaip ir kasmet, organizatoriai kvietė visus kūrėjus prisidėti prie geros renginio atmosferos praturtinant Lietuvos fantastikos padangę naujais fantastikos kūriniais. Prieš kiekvieną Lituanicon vyksta ir tradiciniais tapę vizualinio meno bei trumposios prozos konkursai, kurie šiemet nustebino dalyvių įvairove. Būtent todėl tradicinėje savo kūrėjų rubrikoje nusprendėme pristatyti puikiausius šių konkursų dalyvių darbus, kuriuos veinija bendra tema - DRAKONAS. Linkime, kad šie kūriniai įkvėptų naujuosius kūrėjus, o geriausi kūriniai išliktų ir būtų prisimenami labai ilgai. Tiesa, žurnalas ne guminis ir savo puslapiuose sutalpinome tik po 3 geriausius darbus, tad jei norite susipažinti su kitais konkurso kūriniais, sužinoti daugiau apie Lituanicon renginį bei jo tradicijas, kviečiame aplankyti internetinius renginio namus:
www.lituanicon.lt
Protagonistas | žiema 2021
149
Lituanicon konkursų nugalėtojai
Autorė: Laimės Kūdikis | @laimeskudikis
150 Protagonistas | žiema 2021
Lituanicon konkursų nugalėtojai
Dar daug Sofija Kryžmantaitė Nusiplėšė filtrą ir atlošęs tvinksinčią galvą godžiai apžiojo ger-
Kaktą už puoduką šalto vandens perskeltų.
tuvės kaklelį. Trūktelėjo taip, kad čiut ne paspringo. Atsikosėjo išspjaudamas pusę vandens sau ant smakro, atsikvėpė, o tada vėl užsivertė gertuvę ir garsiais, skausmingais gurkšniais išmaukė visą iki pat dugno. Dėl visa ko įsisiurbė į kaklelį – o jei koks užsispyręs lašelis liko? – tačiau paptelėjęs čia pat ir atleido. Turėtų kažkur dar
Sutraškėjo visai čia pat, suūžė.
-
Tėvai! – šūktelėjo. - Vandens turi?!
viena būti – žinant tėvą, bus tolygiais tarpais visame lauke pri-
Kurį laiką buvo girdėti vien traškesys ir suvirinimo aparato ūžimas,
kaišiojęs.
tačiau netikėtai jis liovėsi. Kiek pašiugždėjusios, nutilo ir virkštys. Stojo tokia tyla, kad vieninteliai garsai, prasimušę pro paties
Užsukęs dangtelį, pakišo gertuvę po virkštimis – vakare paims.
šnopavimą, buvo spengimas ir tvinkčiojimas ausyse. Kažkur aukštai
Nusilupęs tarsi antrą odos sluoksnį prilipusią pirštinę, pavalė delną
danguje šnypštė paukštis, o tarp juodų virkščių čežėjo lokustai.
į dulkėtą kombinezoną ir prisitvirtino filtrą. Reikėjo paskubėti –
Apsilaižė sukepusias lūpas ir jau baudėsi šūktelėti vėl, tačiau besie
balta saulė saulė gelsvame, dulkėtame danguje jau pyko. O juodos
lės kupstas pasipurtė vėl, kelis kartus krestelėjo ir vėl sušnypštė.
virkštys, regis, driekėsi iki begalybės. Viena paguoda – sprendžiant
Žybtelėjo žalia švieselė.
iš traškesio, kažkur kitapus juodos raizgalynės plušo tėvas. Nuleidęs degiklį, lėtais žingsniais pasuko prie skaniai pakvipusio Įkišęs ranką į pridvisusią pirštinę, užsivožė tamsų skydelį ir,
kupsto. Šis pokštelėjo, pasklido mažas suodžių debesėlis. Šiugž
prisitraukęs suvirinimo aparatą, ėmė kuistis po į juodą mazgą su-
dėdami žemėn pasipylė rausvi grūdai.
sivijusius juodus stiebus. Užčiuopęs kumščio dydžio luobą, kelis sykius patraukė ją savęs link, bet kibios, kietos tarsi vielos virkštys
Suklupęs prie kupsto, švelniai suėmė už kietos tarsi trosas virkšties
nenorėjo pasiduoti. Šiaip ne taip užlenkęs virkštis taip, kad luoba
ir atsargiai patraukė savęs link.
liktų lauke, pakišo kibirą po raizgalyne ir, atsukęs degiklį į luobą, paleido srovę.
Tarp juodų besielės virkščių pleveno mažytis padarėlis. Tokio gražaus gyvenime regėjęs nebuvo. Plonyčiais odiniais sparneliais,
Net per filtrą, nosį pasiekė malonus kaistančios besielės aromatas.
visas bligantis, raudonas, žalsvais taškiukais nubarstytas. Pašiaušęs
Nors mėlyna liepsnelė jau ir taip čiurškė visa jėga spriegdama ki-
nugarą puošiančias aštrias plokšteles, gyvūnėlis įsitempė, suraukė
birkštis, stipriau primygo srovės reguliatorių. Jau buvo beprarandąs
plačias šnerves ir, įnirtingai vizgindamas savo trikampę uodegėlę,
kantrybę, bet luoba staigiai pokštelėjo, išspjaudama suodžių de-
paleido žalios liepsnos čiurkšlę.
besėlį. Vos spėjo degiklį atitraukti, kai pro skylę kevale į kibirą pasipylė blizgūs rausvi grūdai. Kurį laiką pašiušėję, liovėsi. Iškratęs
Vos atšokti spėjo. Net nepajuto atpakalias išsidrėbęs žemėn. Lai-
kelis luoboj užsilikusius grūdelius, pasilenkė, perstatė kibirą į šoną,
mei - ugnies srautas tiesiog suskrudino iš išgąsčio paleistą besielės
kur pynėsi dar vienas virkščių kaltūnas, ir, sukišęs rankas į besielės
virkštį. Ši nusviro ir, kuri laiką palingavusi ant siauros, kietos at-
kupstą, ėmė kuistis ieškodamas dar vienos luobos. Ją apčiuopęs,
plaišos, dunkstelėjo žemėn.
ištempė lauk ir paleido dar vieną mėlynos liepsnos srovę. Kibiras sunkėjo sulig kiekviena ištuštinta luoba, suvirinimo aparatas - irgi. Dulkės ir suodžiai į nosį sunkėsi net pro filtrą; džiūvo lūpos, prakaitas riebiais lašais varvėjo į akis. Nuo pastovaus lankstymosi ir tūpčiojimo sukosi galva, tad teko ramstytis į tolygiai išdėstytus betoninius stulpelius, žyminčius besielės kupstus. Nors ką tik ištuštino gertuvę, burna džiūvo, tad akies kampučiu vis dirsčiojo, ar po juodomis virkštimis kur nekyšos dar viena. Nekyšojo.
-
Drakonas... – sušnibždėjo.
Gyvūnėlis kurį laiką įdėmiai jį stebėjo, tada, atsukęs smulkučiais glotniais žvyneliais papuoštą rodyklytę, nėrė į šalia susimazgijusias virkštis. Kad tokių senovėj būta, girdėjo. Ir paveiksliukus matė - apie tai knygose rašė. Kad senovėj drakonai ir besieles apdulkindavo, ir luobas pradegindavo. Kad drakonams išnykus, Gabijos žmonės vos badu neišmirė – grūdai saulėje kepančiose luobose dulkėmis virto,
Protagonistas | žiema 2021
151
Lituanicon konkursų nugalėtojai o be akmens, juodųjų besielės virkščių ir apdžiūvusių žolių, Gabi-
visas puses žarstydamas besielės grūdus.
joj daugiau nieko nebuvo. Akmuo, virkštys, žolės. Akmuo, žolės, virkštys. Ir bjaurybės paukščiai. Ko žmonės nedarė – luobas ir virė,
Kad taip tėvas pamatytų!
ir rūgštyje mirkė, ir kaltais daužė, ir pjūklais pjovė, ir grąžtais gręžė – niekas besielės neėmė, tik ugnis. Bėda tik, kad ugnis ne tik luobą,
Apsisuko, dirsčiodamas per petį nukreivuliavo tarp juodų besielės
pačius grūdus susvilindavo. Tik kažkam susipratus, kad luobas su-
eilių. Virkštys vijosi po kojomis, kibo už kombinezono. Dėl neįpras
virinimo aparatais pradeginti galima, gyvenimas Gabijoj atgijo. O
to judėjimo būdo, kojos vargo, lankstėsi vis sunkiau. Pylė prakai-
kiek iki tol sudegė laukų? Kiek mirė ar pabėgo šeimų?
tas, džiūvo burna, tačiau mynė taip, kaip dar nebuvo tekę. Kad tik spėtų...
Šitas turbūt – pats paskutinis. Ir iš kur jis radosi? Gal kadaise drakonė kur kiaušinį pametė, o tolydžio vis kaistanti Gabijos saulė
Niurnėjimas nutilo. Persukęs kaklą dar spėjo išvysti, kaip raudonas
gyvybę jame įšildė? Bet iš kur tokiam rastis? Ir iš Žemynos, ir iš
padarėlis lyg kulka šovė viršun. Apsukęs kilpą, gyvūnėlis metėsi
Mildos ekspedicijas siuntė – nieko nerado, tik negyvų drakonų
aukštyn.
liekanas. O čia... drakonas! Ne tik kad visas, bet dar ir gyvas! Fone pasigirdo šnypštimas - danguje besisukiojęs paukštis metėsi Pamiršęs troškulį, papurtė tvinksinčią galvą, žliugsinčiom pirštinėm šiaip ne taip įsitvėrė besielės kupstą žymintį stulpelį ir, vargais negalais atsitūpęs, žąsele nukrypavo kibiro link. Atsargiai, kad neduok dieve, drakono nenubaidytų. Drebančiom rankom su-
drakoniuko link.
-
Ne, ne, ne, ne! – suriko, pašokęs ant kojų. Susisuko galva, regėjimo laukas susitraukė iki blyškios dėmės,
griebęs brangų derlių, atsargiai apsisuko ir, apglėbęs skrudinta be-
vos spėjo įsikabinti stulpelio, kad nepargriūtų. – Tėvai!
siele kvepiantį kibirą, lėtais lėtutėliais žvilgsniais nulingavo atgal.
Tėvai! – nepaisant svaigulio, rėkė visa gerkle. – Tėvai!.. tėvai tėvai tėvai...
Regis, pavyko. Kupstas vis dar brazdėjo, tarp virkščių žybčiojo žali atšvaitai.
Užsikirtus balso stygoms, užsikosėjo. Metėsi suvirinimo aparato link, pastvėręs degiklį, paleido mėlynos liepsnos srovę dangun.
Atsargiai nuleidęs kibirą, pasitraukė per žingsnį, du, tada sustingo.
Bet ši netoli siekė. Atgavęs kvapą, suriaumojo visa gerkle, stvėrė
Jei ne grūdais, kuo dar drakoną pavilioti?
po kojomis nutėkštą gertuvę ir gerai atsivėdėjęs, sviedė aukštyn. Prametė. Bjaurybė paukštis elegantiškai aplenkė gertuvę, ir ne-
Iš po virkščių kyštelėjo gertuvės kaklelis.
laukęs, kol ši šleptelės žemėn, vėl metėsi ore zigzagus piešiančio drakono kryptimi. Sėkmingai – atstumas tarp dviejų gyvių vis
Letargiškai užčiuopęs plastikinę pūslę, nusiplėšė filtrą. Svaig-
mažėjo. Padarėlis, tarsi tik dabar pajutęs pavojų, cyptelėjo, paleido
stančia galva pritykino prie kibiro. Lėtutėliausiai, kuo atsargiausiai
paukščio pusėn žalią pliūpsnį ir pratisai spiegdamas, niro žemyn.
nuleido filtrą ant žemės. Tylutėliai atsuko gertuvę ir lėtai, kad nekliuksėtų, papylė brangaus brangiausio vandenėlio į filtrą. Tada
Šaižiai sugergždęs, paukštis suvasnojo sparnais, pro iššieptus
sustingo ir laukė. Ilgai.
dantis išleido geluonį ir visa jėga metęsis priekin, lyžtelėjo juo drakoniuką.
Girdėjo krebždant kiekvieną lokustą. Ore ratus sukantį, šnypščiantį paukštį. Menkiausią vėjo gūselį. Spengiant ir pulsuojant ausyse.
Šis sucypė, paleido kelis dūmų žiedus, spiečių kibirkščių, kelis sykius supleveno sparnais ir dusliai tėškėsi kažkur tarp besielės
Juoda pynė trakštelėjo, kelis kartus pasipurtė. Suūžė, viena juoda
eilių. Paukštis tarsi juodas šešėlis nėrė iš paskos. Po kurio laiko,
virkštis trakštelėjusi puolė ant žemės. Kažkas cyptelėjo – panašiai,
pergalingai sušnypštęs, pakilo aukštyn, sukdamas kažkur tolyn
kaip vaikas – ir movė tiesiai kibiran.
tolyn, kuo toliau nuo besielės laukų. Keturpiršte naguota letena lai mingas gniaužė mažą, dar spurdantį raudoną padarėlį.
Dabar jau nebe ūžė – gaudė. Vienas cinkuotas šonas ėmė rausti, tada balti. Iš kibiro parūko dūmai, pasigirdo patenkintas niurnė-
Baubdamas visa gerkle, stvėrė apsilydžiusį kibirą, išvertęs lauk ap-
jimas. Pakvipo svilėsiais ir spragintais grūdais.
degusius besielės grūdus, vėl užsimojo, sviedė. Piktdžiugiškai kvatojant paukščiui, kibiras ore nupiešė lanką, tada tingiai barkštelėjo
Nebesusiturėjo. Lėtai nukrypavo pasižiūrėti.
toli tarp besielės kupstų. Paukštis kvyktelėjo, džiaugsmingai suklegėjo, tada kilo vis aukščiau, kol danguj buvo regėti tik mažas
Vaizdas pranoko lūkesčius.
taškelis. Tada tiesiog dingo už horizonto.
Iš besilydančio kibiro virsto dūmų tumulai, sklido džiausmingas
Neprisiminė, kiek laiko stovėjo verkdamas, įsikibęs besielės kupstą
krykštavimas ir niurzgėjimas. Nedrąsiai dirstelėjęs pro kraštą, išvy-
žymintį betoninį stulpelį. Raudojo visu balsu, pasisriūbaudamas,
do linksmai cypaujančią raudoną būtybę, laidančią ryškias, žalias
taip, kaip net vaikystėje nedrįso. Kūkčiojo tol, kol rami, tvirta ranka
žiežirbas ir nardančią po persprogusius grūdus. Išvertęs kreminę
sugniaužė petį.
papilvę, makaluodamas mažytėm letenėlėm, raudonas padarėlis pro plačias šnerves leido dūmus ir kapstėsi kibire, šlemšdamas ir į
152 Protagonistas | žiema 2021
Lituanicon konkursų nugalėtojai
-
Kas nutiko? – balsas nei guodė, nei nuogąstavo, nei smerkė. Tiesiog klausė.
-
-
Klausyk, - galiausiai tarė. – Kiek gyvena drakonas?
Dra... dra... drakonas... – vos bepajėgė iškosėti. – P...p... paukštis...
-
Tėvas ilgai ilgai tylėjo.
Drakonas?
Sutrikęs tylėjo. Ilgai ilgai.
-
Aš irgi nežinau. – atsiduso tėvas. – Bet... koks šansas, kad po šitiek metų va taip visai iš niekur rasis nors vienas?
Tėvas atrodė nustebęs. Tik tiek. Nei purtyti, klausti „Ar tikras? Kur matei?“ puolė, nei rodyti prašė, nei piktinosi, nei melagiu vadino. Paprasčiausiai apkabino ir leido verkti tiek, kiek reikėjo. Bent jau kol nebesiverkė, tik kūkčiojosi. Galiausiai, iš kombinezono ištraukė gertuvę ir įbruko ją į rankas.
Vėl pajuto kylant gumulą. Nusisukęs gūžtelėjo pečiais.
-
Būtent. – tėvas vėl padėjo ranką ant peties. Ramino. – Viskas gerai, palik kas šeštą. Mes jau gal kaip nors nenu-
Trūktelėjo taip, kad čiut ne paspringo. Atsikosėjo išspjaudamas
biednėsim.
pusę vandens sau ant smakro, atsikvėpė, o tada vėl užsivertė gertuvę ir garsiais, skausmingais gurkšniais išmaukė visą iki pat dugno.
Spustelėjęs petį, pasuko atgalios.
Nusiramino.
Besielės lauke buvo dar daug.
-
Ko verki? – paklausė tėvas.
-
P... p... paskutinis... – išlemeno. – No...rėjau... tau... parodyt.
Susigėdęs įsispoksojo į gertuvę.
Protagonistas | žiema 2021
153
Lituanicon konkursų nugalėtojai
Autorius: Anton Tamarin @orca_the_canned_food
Pasakojimas apie Krikšto Močią, dangumi skrajojančią, mus visus saugančią Milda Jensen 154 Protagonistas | žiema 2021
Lituanicon konkursų nugalėtojai
Tai buvo gražus vasaros rytas. Pavasario liūtys buvo liovusios
gal Bobutė kokį žalčio kiaušinį ir pasiliko?
pilti, oras staiga smarkiai įkaitęs nuo pat ankstumės, ir tolimesnis sodo kampas skubiai užžėlęs piktžolėmis iki pat juosmens – jei esi
– O tai jie tokie dideli būna? Ir tokie juodi?
suaugęs, o vaikams – net iki kaklo. Ir tą gražų vasaros rytą buvo didžiulis triukšmas. Virš senos sulaukėjusios slyvos, stypsojusios
– Kas ten žino, gal nuo suodžių pajuodavo? Čia gi turbūt jau
užžėlusiame sodo kampe, ratus suko karkiančios varnos, kiti sodo
dvidešimt metų kaip niekas netvarkyta.
medžiai buvo nutūpti šarkų ir kuosų, nepaliaujamai tarškiančių ir čiauškančių, o žvirbliai, zylės ir čiurliai reiškė ne ką mažesnį nepa-
O apie plunksną – kietą, vientisą ir žvilgančią it vabalo antspar-
sitenkinimą, sutūpę ant kraigo ir vienišo į sodybą vedančio elektros
nis – pasikalbėti jie nespėjo, nes mažoji ją pasiėmė, įsikišo į kasą ir
laido.
išbėgo į lauką toliau žaisti. Berniukas pasiėmė kiaušinį ir įsidėjo į stiklainį – parodys klasiokams, kai grįš po vasaros atostogų.
– Kas čia per sąmyšis? – tarstelėjo galvą pro duris iškišusi moteris, trindamasi miego užlipintas akis.
Vakarop nutiko dar kai kas. Tėtis movė šašlykus ant iešmų, vaikai jam padėjo, ir aplaižę pirštus sužinojo naują žodį ir naują skonį: čili.
Žmogaus pasirodymas pabaidė pulkus paukščių, jie vienu mostu
Paskui tą aštrumą plovė šulinio vandeniu, verkdami ir juokdamiesi.
pakilo nuo viršūnių ir ėmė sukti ratus aukštai virš sodybos.
O dar po kurio laiko, kai šašlykai ir vištų kulšelės jau buvo iškepę ir vertė varvinti seiles, šeima išgirdo šnaresį šabakštyne.
Pro duris išlindo ir maža mergaitė, žvilgtelėjo į dangumi sukančius paukščius, į senosion slyvon besitaikančias varnas, ir tą akimirką
- Aaa, tikriausiai ežiukas atėjo apsižvalgyti, - tarė tėtis.
buvo nulemtas likimas. Mergaitė basomis pasileido per rasotą žolę, link piktžolių kampo, link piktų paukščių uragano akies, mosuoda-
Vaikai iškart nukūrė pažiūrėti. Berniukas paliko savo kulšelę lėkštėj,
ma rankomis it sparnais ir šaukdama „Kar, kar, kar, kar!“. Pulkas
o mažoji nulėkė su maistu rankoje. Sutūpė abu prie šabakštyno ir
varnų, sukančių ratus, buvo pabaidytas, o nuo senosios slyvos šakų
klausėsi. Berniukas atsigulė ant pilvo ir ištiesė ranką gilyn tarp us-
pakilo antra tiek – pasirodo, daug paukščių gali sutilpti ant medžio,
nių ir kiečų.
ir žmogus nė nepastebės. Kažkas nedidelis, žvilgančiai juodas su ilga uodega šlumštelėjo iš slyvos į piktžolių sąžalyną. Paukščiai,
– Ežiuk, ežiuk, kur tu? Ateik, ateik, a… Aaaaaaaa!
piktai kranksėdami, išsiskirstė. Ir stojo tyla, kokios tikiesi iš anks taus vasaros ryto.
Berniukas atšoko nuo piktžolyno kaip įkąstas, nes ir buvo įkąstas. Nuo piršto lašėjo dideli, raudoni kraujo lašai. Jis susikišo pirštą į
– Kas čia buvo? – pro namo duris į kiemą išėjo ir šiek tiek didesnis
burną ir bėgte pasileido atgal pas tėvus. Mergaitė liko žiūrėti tai į
berniukas.
sąžalyną, tai į apgraužtą vištos kulšelę rankoje, ir nusprendė tvirtai surišti likimo gijas.
– Aš nežinau! – smagiai jam atsakė sesutė, atplasnodama iš pikt žolyno. – Buvo daug paukščių tame medyje!
– Tu turbūt alkanas, ežiuk? – ji atsigulė ant pilvo ir įkišo ranką su maistu ten pat, kaip brolis. Pasigirdo kramsnojimas. Mergaitė
– Man atrodo, ten buvo katė, – tarė mama ir nusižiovavo. – Dėl to
sukišo ranką dar giliau, ėmėsi glostyti ežiuką.
jie taip pyko. Eime, išversim tėtį iš lovos, papasakosim, kokį vaizdą jis praleido.
– Oooo, ežiuk, kokie aštrūs tavo spygliukai! Ir dantukai! Ak! – jai šovė puiki mintis, pati puikiausia mintis visame pasaulyje, tokia
Vėliau mama su tėčiu kuopė trobą ir kiemą, kol vaikai rinko vėdarė-
mintis, kurią išsakius garsiai likimo gijos lieka amžinai supintos, ir
lius ir uodų įgėlimus. Paukščiai po truputį vėl įsidrąsino giedoti ir
jokie burtai jų nebeatpins. – Aš žinau aš žinau aš žinau, tavo var-
skraidyti, nors senąją slyvą ir aplenkdami. Tiesa, žmonės to ne-
das – Čili! Nes tavo labai aštrūs dantukai ir spygliukai! Jau pavalgei,
pastebėjo – tikrai, žmonės yra labai nepastabūs padarai. Užtat rado
Čili? Nori dar? Aš atnešiu dar!
kai ką kito. Tą vakarą tėvai gyrė dukrelę, kad jos toks geras apetitas. Tuo tarpu – Vaikai, ateikit, parodysiu ką! – sušuko mama ant kelio pagaliu-
brolis sėdėjo namuose subintuotu pirštu, vienoje rankoje laiky-
kais piešiantiems vaikams.
damas juodą keisto kiaušinio lukštą, kitoje – juodą žvilgančią plunksną, sesers bestrakaliojant pamestą pievoje, ir įnirtingai gal-
Mama už pečiaus rado kiaušinį ir plunksną. Ir ne tokių dalykų
vojo.
kaime galima rasti, tačiau šie du buvo ne šiaip sau kiaušinis ir plunksna, kokius galima rasi bet kuriame lizde. Kiaušinis buvo
Čili irgi turėjo ką apgalvoti, ypač, kai šeima sekančią dieną
juodas, suskilęs ir tuščias. Jo lukštas buvo minkštas it vystelėjusi
susikrovė daiktus, sulipo į automobilį, ir išvažiavo. Mergaitė, prieš
obuolio odelė.
palikdama sodybą, prie šabakštyno paliko pusiau suvalgytą savo maistą ir pravirą kamarėlės langą, ir atsisveikindama ilgai kalbėjo
– Senovėje žmonės už pečiaus žalčius perėdavo, – tarė tėtis. – Čia
su Čili: kad myli, kad pasiilgs, kad sugrįš, kad tegu ji prižiūri trobelę
Protagonistas | žiema 2021
155
Lituanicon konkursų nugalėtojai
ir saugo nuo įsibrovėlių, tegu kanda jiems į užpakalius kaip kando
kažkas taip seilę sunkiančio, kad Čili ėmėsi nagais draskyti, kad
broliui į pirštą, o brolio ir tėčio su mama tegu nekandžioja! Ir tikisi,
galėtų prieiti.
kad pakaks pelių pasisotinti, o jei ne, tai tegu atbėga pas ją namo, ji duos maisto.
– Čili? Čia tu? Čia tikrai tu! Kaip aš tavęs pasiilgau! Kaip džiaugiuo si, kad tu atvykai! – sušuko staiga virtuvėn įėjusi krikštamotė,
Kaži, ką mergaitė būtų sakiusi tam mažam alkanam padarėliui,
nuo pagalvių mūšio išsitaršiusiais plaukais ir sveikai įraudusiais
jei būtų žinojusi, kad tėvai į šią nuošalią sodybą vidury dirvonų,
skruostais. – Tu alkanas? Ką tu man sakai? Tu esi mergaitė, kaip ir
apsuptą senų miškų, atvažiavo tik pasižiūrėti, kada ta troba pati
aš? Oooo! – krikštamotė puolė prie Čili ir apsikabino jos dygliuotą
sugrius. Mat kuoktelėjusi bobutė, kurios vaikai veik nematė, testa-
kaklą.
mentu ne tik kad uždraudė ją griauti, bet ir prisakė kasdien krosnį kūrenti. Tėvams nepatiko sienose kaukiantis vėjas, žemos staktos,
– Tu supranti, ką Čili sako? – prisispaudęs prie durų, gniaužy-
priverčiančios suaugusiuosius lankstytis, klibantys plono stiklo
damas rankas paklausė jos brolis. – Ką ji murkia ir kranksi?
langeliai, ir netgi plyšelis stoge, pro kurį naktimis matėsi žibančios žvaigždės. Planų ten grįžti jie neturėjo. Bet kaip sakoma, tėvai
– Taip, ji šneka man va štai čia, – atsakė mergaitė, sudėdama del-
planuoja, o Bobutės iš anapus žiūri ir nepritariančiai linguoja gal-
nus ant krūtinės. Tuomet Čili džiaugsmui atidarė krosnelę ir ėmėsi
vomis.
iš jos traukti kepsnius ir mesti tiesiai jai į pravirus nasrus, pilnus ilgų aštrių dantų. – Pasisotinai? Nelabai? Oi, tai ką daryti?
Iš pradžių Čili tiksliai klausėsi krikštamotės nurodymų. Medžiojo peles ir kitus smulkius gyvūnėlius, nakčiai įsiropšdavo per langą į
– Ant stogo pilna kirų, – pastebėjo brolis, – gal ji galėtų sumedžioti
trobelę ir miegodavo ant pečiaus, kad ir šalto. Ak, jei būtų Čili žino-
juos?
jusi, kad vienu kvėptelėjimu gali įkurti jame ugnį, tai būtų miegojusi šiltai, ir augusi dar greičiau! O dabar ji porą mėnesių gyvavo vien
– Gera mintis! – atsakė jam sesuo, ir brolis atsargiai, atsargiai šonu
pelėmis, žiurkėmis ir kirstukais. Sumedžiojo ir kiškį, bet suvalgiusi
praslinko pro didelį, juodą, spygliuotą-plunksnuotą-žvynuotą ir
jį rimtai susisielojo: ar leido krikštamotė jai tą daryti? Ne, ji sakė
neabejotinai pavojingą padarą, kad atidarytų jai langą.
tik peles medžioti. O jei nebėra pelių? Keliauti pas krikštamotę. O jei per tą laiką ateis įsibrovėliai, kas jiems užpakalius apkandžios?
Čili užšoko ant palangės, apsidairė, ir iškorusi liežuvį mikliai
Vis dėlto jokie įsibrovėliai dar nebuvo pasirodę, o pilvas gurgė. Tad
užsikabarojo ant stogo. Vos spėjo berniukas langą uždaryti, į virtu-
Čili išėjo ant kelio, kuriuo išvažiavo jos krikštamotė, ir iškėlusi
vę atėjo tėvai.
pailgą juodą nosį uodė orą, ausimis ir širdimi klausėsi, naguotomis letenomis jautė žemę, kad surastų savo krikštamotę. Kai išgirdo,
– Ei, suvalgėt visus sausainius! Pasilikit apetito vakarienei. Ir visus
užuodė ir pajautė, pasileido ilgais tvirtais šuoliais į tą pusę: per
vaisius? Ei, o kur kepsniai???
rugių laukus, per pievas su avimis ir karvėmis, per miškus, per upelius ir miestelius; ir žmonės, ją pastebėję, stebėdavosi: Ar tai vilkas? Ar tai didelis juodas paukštis? Ar tai aitvaras? Galiausiai Čili buvo visai arti. Ji jautė krikštamotę esant visai šalia, girdėjo jos širdies dūžius savo krūtinėje. Štai kur ji! Didžiuliame akmeniniame bokšte, beveik pačiame jo viršuje. Čili nieko nelaukdama ėmė ropštis aukštyn, o ją pastebėję vaikai šaukė: – Žiūrėkit, Betmenas! – Žiūrėkit, Godzila! Čili užlipo ant iškyšulio visai šalia krikštamotės. Į ertmę bokšte vedė durys, Čili jas stumtelėjo ir įėjo vidun. Štai ji! Vaikai mušėsi pagalvėmis, juokėsi ir net nepastebėjo, kad turi svečių. Čili apsižvalgiusi rado porą obuolių graužtukų ir bananų žievių, ir juos godžai sučiaumojo. Vaikai vis dar nieko kito nematydami vanojosi pagalvėmis, tad Čili nuėjo apsižvalgyti po namus. Mama su tėčiu sėdėjo svetainėje ir kalbėjosi kažką apie kuoktelėjusią Bobutę, įsiveržusią į sapnus ir grasinančią pragaro atsivėrimu, kaip kad mėgo daryti dar būdama gyva. Iš gretimo kambario sklido gardus kvapas, tad Čili pasuko ten. Ji rado dubenį su sausainiais, pintinę su vaisiais ir juos smagiai ištuštino. Krosnelėje taip pat kažkas kepė,
156 Protagonistas | žiema 2021
– Aš buvau labai alkana, – išraudusi atsakė mergaitė. – Tikrai tuoj pragaras prasivers, – piktai sumurmėjo mama ir ėmė ieškoti užkandinės numerio. Vakare vaikai gulėjo lovose, picų prikimštais pilvais. – Kodėl nepasakei tiesos? – sušnabždėjo brolis. – Bobutė neleidžia, – atsakė krikštamotė. Po ilgos tylos brolis vėl paklausė: – Kaip manai, kas yra Čili? – Ežiukas? – Jie tokie dideli neužauga! Ir žinai ką? Per teliką mačiau, kad gyvatės deda tokius minkštus kiaušinius. – Čili tikrai ne gyvatė! – beveik sušuko sesutė ir susimuturiojusi nusisuko į sieną.
Lituanicon konkursų nugalėtojai
Vaikai, klausydamiesi ant stogo medžiojančios Čili, užmigo. O kiti
Taigi visa šeima kartu prikišo krosnį pilną lentgalių. Čili šiaip ne
to bokšto gyventojai manėsi girdį, kaip stogdengiai ugnimi taiso
taip prasibrovė pro duris, įpūtė ugnį, kad net ugnis per kaminą
stogą. Iš ryto net nepastebėjo, kad kirai nebeklykia – bet kai kurie
veržėsi, ir susirangė ant krosnies. Šeima susirinko sode, ir baimin-
tarėsi matą puikią didžiulę žvilgančią kirų baidyklę.
gai laukė vakaro, kuomet iš šešėlių išlenda baisuokliai. Saulė judėjo link vakarų, liepsnojantis jos diskas pasislėpė už miško, dangus
Vos per porą savaičių Čili sumedžiojo visus to miesto kirus, ir užau-
užsidegė purpuru. Temo. Šalo. Pasigirdo neritmingi žingsniai. Ša-
go dar didesnė. Bet dar nepakankamai didelė – oi, kaip blogai, kad
bakštyne sužibo du nieko gero nežadantys žiburėliai. Dar du.
neklausė jie Bobutės. Tad kai pragaro vartai iš tiesų atsivėrė – kai kurie jūsų turbūt matėte, prisimenate? Ta siaubinga smarvė, ne-
– Čili, – sušnabždėjo Krikšto Močia.
laimės nuojauta ore, sklandantys gandai apie pabaisas… ir keistą didelį padarą, panašų į voverę skraiduolę, puolančią, kandančią
Trobelė suvaitojo, subraškėjo griūvanti siena. Čili vienu šuoliu
įsibrovėliams iš pragaro į užpakalius… Bet ji buvo dar per maža,
peršoko susigūžusią šeimą, pūstelėjo ugnį. Jos šviesoje sužibo
jos aštrūs nagai ir dantys dar per trumpi, jos ugnis nepakankamai
piktžolių kampas ir senoji slyva, jos liepsnoje pranyko pabaisos.
karšta, ji nespėjo paskui pabaisas, o vartai vėrėsi vis plačiau, ir
Pasigirdo kramsnojimas ir patenkintas murkimas. Iš už miško
pabaisos vis plūdo, plūdo be pabaigos, užplūdo miestus, užplūdo
išlindo didelis geltonas mėnulis, jo šviesoje Čili žvynaplunksnės
žmones, visi bėgo ir gelbėjosi kaip tik galėjo…
žaižaravo kaip tūkstančiai žvaigždžių. Jiems pavyko. Pagaliau jie galėjo miegoti ramiai, sapnuose nebekamuojami Bobutės, saugomi
Pagaliau krikštamotė galėjo grįžti į senąją sodybą, kartu su broliu
grėsmingos ir didingos Čili.
ir tėvais. Pabaisas labiausiai traukė miestai, kur buvo daug žmonių, ir dažniausiai puldavo jau pradėjusiomis šalti naktimis. Senoji so-
Tačiau vieno Bobutė nenumatė – Krikšto Močios. Ji nenumatė
dyba su krosnimi, stūksanti vidury dirvonų ir apsupta neįžengiamų
supintų likimo gijų. Tad kai rytą sesutė apkabino Čili kaklą, jos
miškų, buvo pati geriausia vieta pasislėpti. Automobiliui lėtai lin-
spygliai ir žvynaplunksnės prasiskyrė, priimdamos mergaitę į
guojant miško keliuku, kratantis per šakas ir išlindusias šaknis,
pūkų glėbį. Sesutė tik pasakė, kad myli, kad pasiilgs, kad sugrįš,
krikštamotė čiauškėjo lyg po ilgų tylos įžadų būtų gavusi teisę pra-
o sekančią akimirką abi jau buvo danguje, girdėjosi tik tolstantis
bilti – nes, matyt, taip ir buvo.
Krikšto Močios juokas.
– Čili vis dar alkana, – kalbėjo sesutė. – Valgyti jau turi daug, aš
Iš pradžių juodvi kasdien grįždavo prie beveik sugriuvusios tro-
jai leidau, bet jai labai šalta. Ji sako, kad reikia daug ugnies, kad
belės. Čili mėgaudavosi gerai iškūrentos krosnies šiluma, kol
didesnė užaugtų. Mes galėsim užkurti laužą, ar ne? Bobutė irgi
Krikšto Močia kirsdavo žmonių maistą. Ilgainiui apylinkėse pabaisų
sako, kad reikia ugnies daug, labaaaai daug, kad būtų karšta kaip
mažėjo, Čili vis augo, Krikšto Močia irgi, juodvi nuskrisdavo vis
pragare. Tai mes padarysim laužą, taip, mama? Ar ne, tėti? Kursim
toliau ir grįždavo vis rečiau. Į patį pragarą buvo įlindusios! O bro-
laužą!
lis, mama ir tėtis jos nepamiršo – jie ėmė keliauti po žmones ir pasakoti apie Krikšto Močią, padangėmis skrajojančią, mus visus
– Pažiūrėsim kai atvažiuosim, – tarstelėjo tėtis.
saugančią.
Vos jiems spėjus išlipti iš automobilio, viršum galvų sušnarėjo
O jūs irgi – prisiminkite palikti maisto Krikšto Močiai. Vakarais,
sparnai, ir kieme tiesiai priešais juos nusileido didžiulis juodas
kai ji ruošiasi į medžioklę, arba rytais, kai pavargusi iš jos grįžta, ji
padaras varno juodumo spygliais ir žvynais, ilgu grėsmingu snukiu
labai apsidžiaugs radusi jai skirto maisto. Ar tai tiesa? Taip, be abejo
ir murktelėjo. Mama su tėčiu iš išgąsčio vos nepargriuvo ir puolė
tiesa, Krikšto Močia su Čili vis dar medžioja iš pragaro ištrūkusias
paknopstom atgal į automobilį.
pabaisas. Nuo pragaro kaitros Čili jau tokia didelė užaugo, kad skrisdama pusę dangaus uždengia, iš dienos naktį padaro. Ne-
– Mama, tėti, čia gi Čili! – šūktelėjo sesutė, sutrikusi dėl tokio tėvų
tikit? Bet štai, žiūrėkit, ant mano piršto vis dar matosi Čili dantų
elgesio. Negi jie nesiklausė, ką ji visą kelią jiems pasakojo?
žymės, nuo to laiko, kai ji dar visai mažytė man įkando. Aš ten buvau, savom akim viską mačiau, prisiminimui šį slibinės kiaušinį ir
– Kas kas???
žvynaplunksnę pasilikau.
– Čili! Ežiukas! – Čia tikrai ne ežiukas! – Bet gi tu sakei, kad ežiukas! – piktinosi krikštamotė. Juk negalėjo jos tėtis suklysti tą vasaros dieną? Vis dėl to suklydo, kaip kad suklydo neklausydamas Bobutės. O klaidas reikia taisyti.
Protagonistas | žiema 2021
157
Lituanicon konkursų nugalėtojai
Autorius: Vilius Balsevičius @smelynai
158 Protagonistas | žiema 2021
Lituanicon konkursų nugalėtojai
Neįtikėtini nuostabiojo siro Levreno nuotykiai drakono medžioklėje, kuriuos užrašė jį lydėjęs kuklus trubadūras Miolmas Vladimir Kosatyj Didysis Ddraig Gochas užmerkė savo akis. Raudonasis drakonas
buvo pasislėpę giliausiuose urvuose. Ir reikia pripažinti – jiems pa-
pavargo, bet jų profesinės sąjungos posėdis artėjo prie pabaigos.
sisekė. Praėjo vos šimtas metų ir žmonės užmiršo tą laukinę primi
Liko tik vienas paskutinis klausimas. Ir kaip drakonui norėjosi, kad
tyvią baimę, kurią jiems kėlė pabaisos, išlendančios iš ugnikalnių.
viskas pasibaigtų kuo greičiau.
Dar šimtas metų ir drakono vaizdas jau romantizuojamas. Knygos, filmai apie drakonus. Netgi lipdukai ant mašinų „Šimtas drakonų
Ką? Jūs stebina drakonų profesinės sąjungos egzistavimas? Ką gi,
riaumoja po mano kapotu. Saugokis!“.
prieš porą šimtų metų ir pačius drakonus tai būtų nustebinę. Tačiau laikai keičiasi. Civilizuotame amžiuje nedera kariuomenėms laks-
Drakonai stebėjo tuos pokyčius iš žemės gelmių. Tyliai juos ap-
tyti paskui drakonus ir juos žudyti. Dabar jais reikia žavėtis. (Aišku,
tarinėjo. Kol galų gale vėl pasirodė dienos šviesoje. Tik šį kartą jų
čia negalima išvengti žvaigždučių prie sąlygų.) Drakonai ir taip jau
pasirodymas nebuvo toks įspūdingas. Jokių sudegintų kaimų. Tėvai
Protagonistas | žiema 2021
159
Lituanicon konkursų nugalėtojai galėjo nebijoti dėl savo nekaltų dukrų. Bet vis tiek šis pasirodymas
mokslininkai leido sau išeiti į pensiją ir apsigyventi Karybų salose,
apvertė pasaulį. Drakonai kreipėsi į teismą. Jie pareikalavo, kad
yra tik neįtikėtinas sutapimas.
būtų pripažintos jų išimtinės teisės į drakonų atvaizdus, jų minėjimą ar bet kokį kitą naudos gavimą prisidengiant jų vardu. Žmonija
– Gerai, o kurgi tada išvada dėl ... – Sobekas paspringo neužbaigęs
pralaimėjo šį karą. Ir drakonai sukūrė savo profsąjungą. Dabar, jei
sakinio. Jis pridengė ranka savo nasrus. Kai kuriems žodžiams nėra
nori minėti drakoną, tu moki drakonams. Jei nori parodyti drakoną
lemta nuskambėti šiame pasaulyje. Kai kurių priekaištų išsakymas
filme, tu moki drakonams. Jei nori parduoti lipduką su drakonu, ...
yra galimas tik tada, jei taip tu nori pademonstruoti savo nenorą
tu žinai, ką daryti. Ir drakonai gavo, ko trokšta – aukso. Tas tauru-
gyventi. Ir nors krokodilams nėra būdingas prakaitavimas, bet
sis metalas, kurį jie renka plaukiodami magmoje. Dabar jau nereikia
krokodilų dievas jautė kaip karščio bangos bando išdeginti jam vi-
taip vargti. Žmonės duoda pinigų, už kuriuos drakonai perka auksą.
durius.
Auksą, kurio drakonai labai trokšta. Visi, ir pats Ddraig Gochas, sustingę žiūrėjo į salės palubėse esan Auksą, kurio trokšta ne tik drakonai. Auksą, dėl kurio dabar
tį langą. Štai už jo viskas buvo nusidažę saulėlydžio pradžios
prasidėjo problemos. Būti drakonu yra pelninga. Bet kas nori būti
geltonumu. Praėjo akimirka. Ir jau nepermatoma naktis vyravo už
drakonu. Ir štai prieš didžiąją drakonų profsąjungos valdybą, kuriai
jo. Naktis, kuri visoms gyvoms būtybėms kelia nežinomybės baimę.
vadovauja Didysis Ddraig Gochas, stovi milžiniškas, em, individas.
Naktis, kuri dabar žiūrėjo į juos.
Stovi ir prakaituoja. O jo rankose laikomų popierių kiekis rodo, kad jis yra nusiteikęs ilgai kalbai, kuri turi pagrįsti jo priklausimą dra-
Niekas nekalba apie Jormundgandą. Niekas nežino, kodėl ši pabaisa
konų rūšiai.
nusprendė pasirodyti, ir ko ji nori iš tikrųjų. Ji tiesiog pasirodė prieš šimtą metų. Ji nieko nesakė, nereikalavo. Drakonai po audringų
– Aš, Sobekas, galiu pagrįstai reikalauti būti priimtas į drakonų
diskusijų nusprendė, kad būtų protinga ir visiškai pagrįsta – baimė,
profesinę sąjungą. Mano kilmė neabejotinai turi būti vertinama
kaip paaiškėjo, yra labai geras sprendimų priėmimo pagrindas –
kaip gimininga...
priimti Jormundgandą, Loki sūnų, į drakonų profesinės sąjungos gretas. Net ir neturint prašymo stoti į sąjungą. Juk galų gale dėl
– Tai, kad tu turi krokodilo galvą, nedaro tavęs mūsų šeimos na-
kažkokios priežasties ši milžiniška gyvatė šliaužė tūkstančius kilo-
riu, – tik septynios iš šimto Ladono galvų stebėjo šį posėdį. – Mes
metrų ir sustojo labai konkrečioje vietoje.
negalim taip žemai nuleisti kartelės. Kitaip pas mus ims veržtis bet kas. Seni dievai, pusdieviai, dievų vaikai. Galiausiai mes nė ne-
O dabar kiekvienas iš salėje esančiųjų intensyviai galvojo apie tai, ar
pastebėsime, kaip aplink mus ūš būriai mitologinių būtybių. Ir ką
neišaušo ta diena, kai skandinavų pabaisai pabodo ramiai gulėti. Ir
mes iš to turėsime? Jie padės mums didinti apyvartas? Pardavinės
ji nusprendė keliauti dar kur nors, be abejo kartu sutraiškiusi šalia
filmus, knygas ir kompiuterinius žaidimus? Ne. Bus gerai, jei jie
jos esantį akmenų rinkinį. Ir kiekvienas skaičiavo, kaip toli nuo
galės prakišinėti turistams magnetukus. O vat kai reikės dalinti me-
pilies vartų ji yra. Klausė, ar nesigirdi, kaip traška akmenys. Ir viską
tinius dividendus, jie išdidžiai vadinsis drakonais ir reikalaus lygios
užvaldė tyla. Tyla, kurioje kiekvienas bandė pajausti, koks bus kitas
dalies. Aš nieko nenoriu įžeisti, bet mes rimtai svarstom, ar vien
Jormundgando žingsnis. Tyla, kurioje visi žiūrėjo į jo akies vyzdžio
krokodilo galvos užtenka, kad tave pripažintų drakonu?
tamsą ir bandė joje pamatyti, kokios mintys dabar rutuliuojasi gyvatės smegenyse.
Sobekas atsikosėjo. Matėsi, kaip dreba jo rankos, bet jis nebandė bėgti. Tegul visi mato krokodilo ašaras. Tai tik virškinimo proceso
Tyla, kurią maksimaliai neelegantiškai nutraukė nugriaudėję trim-
elementas. Krokodilams.
itai.
– Gerbiamas Ladonas minėjo mitologines būtybes. Bet jūs jau
Ddraig Gochas nevalingai krūptelėjo. O tada pradėjo akimis ieškoti,
padarėte joms išimtį. Jos jau yra priimamos į jūsų profesinę są-
iš kur sklinda garsas. Tai nebuvo sudėtingas galvosūkis. Būtų sunku
jungą. Mušhušu...
nepastebėti per salę žygiuojančios procesijos. Puošnios plunksnos
Jau trisdešimt šešios Ladono galvos atsisuko į salės viduryje
galvėmis. Standartinė drakonų dvikovininkų apranga. Raudonasis
stovintį pranešėją.
drakonas vėl giliai atsiduso. Šis posėdis niekada nesibaigs.
– Tai ne tas pats. Visi vienareikšmiškai pritaria, kad Mušhušu
– Aš, kilnusis siras Levrenas, jos didenybės palaimintas kovai su
priklauso drakonams. Jis oficialiai gavo Babilono drakono vardą.
pabaisomis, atkeliavau į drakonų pilį ir reikalauju šventos sutarties
Iš tikrųjų Mušhušu, kas jis iš tikrųjų bebūtų, niekas nematė jau
vyriškas kardas, – į priekį žengė puošniausias delegacijos narys.
skrybėlėse, margos kelnės, rankovės tarsi nusprendusios tapti pa-
vykdymo. Tebijo manęs blogio išperos, tenubaudžia jas mano didtris tūkstantmečius. Bet porą gerai parduodamų kompiuterinių žaidimų, kuriuose žaidėjai turėjo susigrumti su jo vardu pavadinta
Ddraig Gochas užsimerkė. Kas per prakeikta diena. Jis tik norėjo
pabaisa, buvo gera priežastimi apsvarstyti, kodėl senovės tekstuose
kuo skubiau užbaigti šį biurokratinį susirinkimą. Iškart po jo nerti į
jis vadinamas drakonu. Ir visiškai nesuinteresuoti mokslininkai
taip atpalaiduojantį magmos vandenyną. O tada kokiems penkiems
atlikę nepriklausomą tyrimą patvirtino, kad Babilono drakonas turi
metams užmigti savo aukso lovoje. Argi jis taip daug nori? Matyt,
teisę įstoti į drakonų profesinę sąjungą, kuri tinkamai apgins savo
kad taip. Nes dabar jis gaus tik jo galvą užšaldantį skausmą.
brolio interesus ir pajamas. Tai, kad po šios išvados paskelbimo visi
160 Protagonistas | žiema 2021
Lituanicon konkursų nugalėtojai
– Gal nereikia? – tyliai išsakytas Raudonojo drakono balsas
nėra pritaikyti mūšiams su žmonėmis. Jų burna yra skirta tik spjau
nuskambėjo taip pat garsiai kaip ir trimitai.
dymuisi ugnimi. Jie nieko negali praryti ir suvirškinti. Jų dantys
Bet siras Lovrenas nei blakstienos judėsiu neparodė, kad drakono
osėdos, skirtos įvairiomis spalvomis nudažyti jų ugnį. Taip, jie vis
žodžiai gali pakeisti jo apsisprendimą eiti savo šlovingu keliu.
dar yra dideli padarai, kurie galėtų traiškyti savo priešus. Bet jie yra
nėra skirti traiškyti mėsą ir kaulus. Tai yra trapios mineralinės nu-
dideli padarai su trumpomis letenomis. Ir medžiotojai tai suprato. – Aš su savo kilniais bendražygiais atlaikiau penkių dienų drakonų
Ne, visi tie riteriai vis tiek praktiškai neturi šansų sužeisti drakoną.
pilies apgultį. Aš atnešiau rožių karalienės palaiminimą. Manęs
Jau nekalbant apie nužudymą. Bet vikrus ir mobilus kovotojas
neišgąsdino tikrojo išgąsčio veidrodžio atspindys, kuriame aš
dabar lengvai gali lakstyti aplink drakoną mažiausiai porą savaičių.
pamačiau...
(Naktinio poilsio pertraukos yra numatytos medžiotojų kodekse, kad jį kur. O dar reikia stebėti, kad netyčia nekliudytum po kojomis
– Gerai, gerai. – Ddraig Gochas pakėlė savo leteną. – Niekas iš čia
lakstančio bardo, kuris turi savo neliečiamumą.) Ir tik aklos sėkmės
esančių neabejoja, kad siras Lovrenas įvykdė visas sąlygas. Kitaip jis
reikalas yra, kada drakonui vis dėlto pavyks pataikyti ir priploti
ir jo kompanija nebūtų įleisti į šią salę.
įkyrią musę.
Drakonų medžiotojas laimingai nusišypsojo.
Ir apie visą tai galvojo Ddraig Gochas. Galvojo ir žiūrėjo į liūdnai galvą nuleidusį Sobeką. Vargšas užmirštas dievas, kuris neranda
– Ir dabar aš galiu pareikalauti susigrumti su man paskirtu dra-
vietos naujame pasaulyje. Drakonas iškart pastebėjo, kad ir kaip
konu.
Nilo dievas stengėsi tai paslėpti, jog jo drabužiai jau daug kartų buvo lopyti. Nu ir skirti jie buvo kiek apkūnesniam nešiotojui. Ką
Raudonasis drakonas žiūrėjo į šį pasipūtusį svečią. Tikriausiai tai buvo geras laikas dar kartą giliai atsidusti, bet drakonas dabar visą
gi, Raudonasis drakonas nemeluoja pats sau. Jie dar pasigailės dėl tokio jo sprendimo. Bet pasigailėti jiems teks dar po poros dešimčių
savo dėmesį buvo skyręs apmąstymui, ką jiems daryti toliau.
metų ramybės.
Ir kol išmintingasis Ddraig galvoja, galima paaiškinti, kas gi dabar
– Sobekai!
vyksta. O vyksta tai, kad visada yra maža žvaigždutė sutartyje. Drakonams ginant savo teises, jie pasakė daugiau nei turėtų. Pristaty-
Krokodilo akys jau žiūri į drakonų profesinės sąjungos sekretorių.
dami ir apibrėždami save jie nurodė, kad drakonai kovoja su kilniais riteriais. Ir teismas patvirtino požemių gigantų išskirtines teises į šį
– Sveikinu įstojus į drakonų profesinę sąjungą.
siužetą. Ir atrodė, kad tai yra eilinis menkniekis. Atrodė. Kol neatsi rado kažkoks gudrutis, kuris atėjo pas drakonus ir pareikalavo
Akyse matosi abejonė. Naujai pakrikštytas drakonas negalėjo pa-
savo dvikovos. Ir drakonai negalėjo jam atsakyti. Jei jie nekovos su
tikėti savo laime.
kilniais riteriais, ar dar bus galima laikyti juos drakonais? Ir jiems visiškai nesinorėjo tikrinti, ar teismas nepanaikins jų išskirtinių
– Bet kartu su gaunamomis teisėmis tu turi priimti ir drakonų pa-
teisių į drakoniškumą ir, kas būtų tikrai nemalonu, jų teisių gauti
reigas. Ir štai dabar mes paskiriam tave atstovauti drakonų genčiai
autorinį atlygį už visas drakonų istorijas. Be to, iš pradžių viskas
dvikovoje su kilminguoju siru Lovrenu.
neatrodė taip dramatiškai. Ir drakonai lengvabūdiškai sutiko priimti šį iššūkį. Nu didelė čia bėda. Jau po penkių minučių narsus idiotas
Krokodilo nasrai nėra pritaikyti šypsenoms. Bet Sobekas labai
sudegė drakono liepsnose.
stengėsi. Ir drakonų medžiotojų būrys turėjo įvertinti šias pastangas.
Bet paaiškėjo, kad tokių idiotų yra daug ir drakonų pilis atsidūrė tikroje romantiškų savižudžių apgultyje. Ir tai pradėjo kelti nerimą
– Aš Sobekas. Ir aš Drakonas!
drakonams. Tos nuolatinės dvikovos ne tik atimdavo iš jų laiką. Drakonai dar ir naikino savo didžiausius fanus, kurie gyvi jiems
– E, atsiprašau...
atneštų daug daugiau trokštamo aukso. Tada ir buvo sugalvotas drakonų medžiotojų kodeksas. Kažkiek laiko, teisingų ryšių užmezgimo, nuoširdžios drakonų padėkos. Ir štai, šis foliantas jau tapo privalomu, jei nori vadinti save drakonų medžiotojų. Tai suteikė beveik trisdešimt metų ramybės. Ramybės, kai vos tuzinas tikrų užsispyrėlių per metus atsidurdavo prie drakonų pilies durų. Tik valanda kovų per metus. Argi tai nenuostabu? Viskas pasikeitė, kai kažkoks prakeiktas išradėjas sugalvojo vieną kremą. Kremą, kuris padeda atlaikyti drakono liepsnos karštį. O, kalbant atvirai, drakonai, nepaisant savo gąsdinančios išvaizdos,
Protagonistas | žiema 2021
161
Ačiū, draugai! Septintojo Protagonisto kelionė būtų nesėkminga, jei ne šie nuostabūs žmonės. Ačiū jums! Rašytojai:
klaidų ieškotojai:
Adomas Rutkauskas Benita Lopatienė Dmitrijus Babičius Eliza Munė Gytis Mockus Ignas Vieversys Justinas Žilinskas Karolina Daniusevičiūtė Kastytis Zubovas Martynas Klimas Mangirdas Beniušis Milda Jensen Simonas Jatkonis Sofija Kryžmantaitė Tomas Mitkus Vaida Nedzinskaitė-Mitkė Vaidas Mikelskas Valdemaras Nedvecki Vladimir Kosatyj
Benita Lopatienė Dalia Vinciūnaitė Justina Liaukevičiūtė Karolina Daniusevičiūtė Mangirdas Beniušis Vaidas Mikelskas
Maketas:
Paišytojai: Anton Tamarin - instagram.com/orca_the_canned_food Justas Gatelis - www.justasgatelis.com/ Laimės Kūdikis - twitter.com/LaimesKudikis Marija Velykytė - www.artstation.com/glommyuu Vilius Balsevičius - www.facebook.com/smelynai papildomos iliustracijos - Vaidas Mikelskas
Antagonistai: Lukas Dapkus Virginija Juodakytė
Dalia Vinciūnaitė Vaidas Mikelskas Norite pasidalinti savo mintimis ar įžvalgomis? Rašote puikias, fantaziją žadinančias istorijas? O gal tiesiog norite pasidalinti savo piešiniais, kurie dulka stalčiuje ar „New folder (1)“ pavadintame kompiuterio aplankale? Atsiųskite juos mums! Visuomet esame atviri idėjoms, pasiūlymams ir darbams, kurie praturtintų sekantį žurnalo numerį. Jei manote, kad turite kuo pasidalinti, parašykite mums:
ProtagonistasMagazine@gmail.com
162 Protagonistas | žiema 2021
Fuji
www.fujidream.lt Protagonistas | žiema 2021
163
164 Protagonistas | žiema 2021
© MB „Ductus Exemplo“ 2021. Visos teisės saugomos.