Male

Page 1

Sisukord Male ja sõda Maleteksti lugemine ja käikude kirjapanemine ESIMENE PEATÜKK Lahinguväli ja armeed Kuidas malendid liiguvad Kolm erilist käiku Malemängu eesmärk – matt Tuli ja patt

6 8

10 12 16 18 20

TEINE PEATÜKK Esimesed käigud 22 Kõrge ala hõivamine 24 Kolm reeglit lahingu alustamiseks 26 KOLMAS PEATÜKK Avangud ja nende tsentrid Lahtised avangud Poollahtised avangud Kinnised avangud Poolkinnised avangud Tiibavangud

32 34 38 42 44 46

Praktilist nuputamist

48

NELJAS PEATÜKK Taktika Populaarne nelik Peibutused ja püünised

52 54 58

Meistripartiid

62

Praktilist nuputamist

68

VIIES PEATÜKK Õige mänguplaani leidmine 72 Kuus strateegilist töövahendit 74 Etturid, eelpostid ja kerged vigurid 77 Meistripartiid

80

KUUES PEATÜKK Rünnak ja kaitse Rünnakud vangerdamata kuningale Rünnakud vangerdanud kuningale Rünnakud erisuunalise vangerduse korral Meistripartiid Praktilist nuputamist

SEITSMES PEATÜKK Lõppmäng Ühel poolel on suur paremus – põhilised matid Kolm lõppmängu põhimõtet Elementaarsed lõppmängud Vigurid ja etturid lõppmängus KAHEKSAS PEATÜKK Näidislahingud Igihaljas partii Marshalli imemäng Suurmeistri ülekavaldamine või petmine? Ma võidan, eks ole? Ründa mind malelaual „Magnuse stiil” Register Tänuavaldused / Fotode allikad

86 88 90 93 95 105

110 112 120 124 130

136 138 142 145 148 151 154 158 160


Turn static files into dynamic content formats.

Create a flipbook
Issuu converts static files into: digital portfolios, online yearbooks, online catalogs, digital photo albums and more. Sign up and create your flipbook.