Maleaabits

Page 1

MALEaabits Sabrina Chevannes

Ingli se ke ele st t천lk inu d Helje Heinoja


Sisukord Sissejuhatus ........................................ 6 Lahinguväli ...................................... 10 Ettur .................................................... 14 Etturite sõjad ....................................17 Originaali tiitel: The Batsford Book of Chess for Children Sabrina Chevannes

Vanker ................................................ 18 Ohjeldamatud vankrid .................. 20

Esmatrükk Suurbritannias 2013. aastal An imprint of Anova Books Company Ltd Copyright © Batsford 2013 Tekst © Sabrina Chevannes 2013 Illustratsioonid © Fran Brylewska Kõik õigused kaitstud. Ühtki selle raamatu osa ei tohi reprodutseerida mehaaniliste või elektrooniliste vahenditega ega mingil muul viisil kasutada, kaasa arvatud fotopaljundus ja info salvestamine, ilma autoriõiguse omaniku loata. ISBN 9781849940696 (ingl k) ISBN 978-9985-3-3083-8 (eesti k) © Tõlge eesti keele. Helje Heinoja, 2014 Tõlke toimetanud Eha Kõrge Kirjastus Varrak Tallinn, 2014 www.varrak.ee www.facebook.com/kirjastusvarrak

Oda ..................................................... 22 Osavad odad ..................................... 25 Lipp ..................................................... 26 Väledad lipud ................................... 28 Ratsu ...................................................30 Näljased ratsud ................................34 Kuningas .............................................36


Miinihäire ..........................................39

Malematemaatika ........................... 81

Kuninga tapmiskatse ..................... 40

Klassikaline trikk .......................... 82

Kuninga ohutuse tagamine ........... 44

Kahvel ................................................88

Malelaua ülesseadmine ................. 46

Sidumine ........................................... 90

Miks on vaja vangerdada .............. 50

Ork, orkiajamine ..............................92

Millal saab vangerdada

Äratõmberünnak ja -tuli .............. 94

ja millal mitte ................... 52

Kaitse kõrvaldamine ..................... 96

Etturi nõiatemp ............................... 54

Muruniiduk ...................................... 98

Punktiarvestus ................................ 60

Surmav suudlus ............................ 104

Nüüd mängima! ............................... 62

Aja nad kasti ................................. 108

Male-etikett ...................................... 64

Nuputamist, 1. osa .........................110

Viigistamise viisid ......................... 66

Nuputamist, 2. osa .........................114

Maleturniirid ................................... 72

Meistri partii ...................................118

Turniirimäng ....................................73

Partiiprotokoll ................................124

Malekeel ............................................ 76

Seletav sõnastik .............................125

Kuidas hästi alustada ................... 78

Register ............................................ 128


Sissejuhatus Tere, minu nimi on Piia!

Tere, minu nimi on Paul!

Ja me tahame 천petada sulle k천ike, mida me ise malest teame! 6 Sissejuhatus


Paul: Male on kõigist maailma mängudest meie kõige suurem lemmik ja me tahame seda õpetada ka sulle, et saaksid meiega mängida. Selles raamatus räägime sulle malest kõik, mida ise teame, ja selleks ajaks kui sa raamatu läbi saad, mängid kindlasti niisama hästi kui meie.

Piia: Mulle meeldib male, sest seda mängivad paljud tõeliselt targad inimesed. Ja nii ütlevad kõik, et ka mina olen tõeliselt tark, sest mängin hästi malet.

Paul: Minule meeldib male sellepärast, et ma armastan võitlusmänge. Tean, et pole ilus teiste inimestega otseselt võidelda, seepärast võitlen nendega malelaual.

Piia: Male aitab mul võimalusi kaalutleda ja selgelt mõtelda, nii et see aitab mind ka kooliasjades. Sestpeale kui hakkasin malet mängima, on mu mälu palju paremaks läinud ja üldse oskan nüüd ka paremini igasuguseid probleeme lahendada.

Paul:

Mulle lihtsalt meeldib võita! Võit teeb mu enesetunde heaks. Male on ju mõistuste lahing ja kui mul õnnestub kedagi males võita, tunnen end temast targemana, ja see on tõeliselt hea tunne!

Sissejuhatus 7


Piia: Male on nagu kahe armee heitlus – ühel pool on valged ja teisel pool mustad. Nad peavad teineteisega võitlema, et vastase kuningas vangi võtta ja tema kuningriik vallutada.

Paul:

Jah, ja kes esimesena sellega hakkama saab, karjub kõvasti „MATT!“ ja tema armee on võitnud.

Piia: Aga me ei hakka karjuma, ega ju, Paul? Male peaks olema vaikne mäng.

8 Sissejuhatus

Paul:

Oh, mul läheb see kogu aeg meelest.

Piia: Malet on mängitud sadu aastaid, aga kunagi pole keegi selles kõike osanud. Just see teebki malemängu nii vahvaks!

Paul: Male leiutati Indias rohkem kui 1500 aastat tagasi. Sellest kuulsid pärslased ja hakkasid ka mängima. Euroopasse jõudis male umbes 12. sajandil, malevõistlusi hakati korraldama aga alles 1800. aastate paiku.


Vau! Sa tead nii palju male ajaloost, Paul!

Muidugi, see on ju mu lemmikmäng! Uurime nüüd lahinguvälja veidi lähemalt.

Sissejuhatus 9


Lahinguväli Malelahinguid peetakse malelaual. See on ruudukujuline laud, mis on jagatud mustadeks ja valgeteks ruutudeks – väljadeks.

Paul: Täpsuse mõttes – malelaual on 64 väikest ruudukest. Ma tean seda, sest igas laua püst- ja põikireas on 8 ruudukest, 8 × 8 = 64.

10 Lahinguväli

Piia:

Hästi, sa tarkpea, aga kas sa ka tead, et neid püst- ja põikiridu, mis kulgevad üle kogu malelaua, nimetatakse erinevalt?


Paul:

Tean, neid nimetatakse ridadeks.

Piia: Sugugi mitte alati. Sina võid neid ju ridadeks nimetada, aga males nimetatakse neid teistmoodi. Need read, mis lähevad püstsuunas, on liinid ehk vertikaalid ja neid tähistatakse tähtedega a-st kuni h-ni.

Paul:

Olen seda sõna kuulnud. Kui õpetaja käsib meid üles rivistuda, siis ta tahab, et seisaksime ühel joonel ehk liinil.

Piia:

Täpselt. Kas näed seda teist värvi liini siin diagrammil? See on e-liin, sest ruudukesed ehk väljad paiknevad malelaual e-tähe kohal.

Paul: Muidugi. Et meil on malelaua servades numbrid ja tähed, on kerge väljasid nimetada.

Piia:

Kohe jõuame selleni, aga kas sa tead, kuidas nimetatakse põiki üle kogu malelaua ulatuvaid ridu?

Paul: Ei, arvasin, et need on lihtsalt read. Piia:

Jah, neid nimetatakse ridadeks ehk horisontaalideks ja tähistatakse numbritega.

Paul:

Seega on diagrammil märgitud 4. rida, sest kõik esile tõstetud väljad paiknevad number 4 kõrval ühes reas.

Lahinguväli 11


Piia: Täpselt – lihtne ja selge. Malelaual on aga veel üks väljade rida, mida sageli mainitakse. See viib viltu üle malelaua ja seda nimetatakse diagonaaliks.

Paul:

Ja meie nimetame märgitud diagonaali diagonaaliks a1–h8 väljade järgi, mida ta läbib.

Piia: Mida sa mõtled a1–h8 all? Miks nii?

Paul: Need on väljade nimetused. Igal väljal on oma nimi, mida esindab üks täht ja üks number. Need annavad välja koordinaadid. Vaatame diagrammi ja teeme kindlaks esile tõstetud välja koordinaadid. Kõigepealt vaatan malelaua alumist serva, et näha, millise tähe kohal väli asub. Seejärel vaatan, mis numbrit kannab rida, kus väli asub, ja nii näengi välja koordinaate – e4.

12 Lahinguväli


Piia: Jah, muidugi, mul tuli ka meelde! See on nagu iga välja postiaadress. Ma kujutan välju ette kui malendite kodusid ja need koordinaadid on siis nagu nende aadressid.

Paul:

Ükskõik kuidas sa mõtled – peaasi, et sul sellest abi on, Piia! Pea lihtsalt meeles, et tähtis on aru saada male koordinaatidest, sest just nende abil kirjutatakse partiid üles ja just niimoodi räägivad asjatundjad üksteisega. Järelikult pead hästi tundma male koordinaate, et saaksid aru, millest teised inimesed räägivad.

Piia:

Kõik need mõisted – rida, liin, diagonaal, koordinaadid – on kokku malekeel. Me kasutame neid sõnu selles raamatus kogu aeg.

Paul:

Kuidas aga malendeid lauale paigutada? Tahaksin seda teada enne, kui alustame.

Piia:

Seda vaatame veidi hiljem. Me ei tea ju veel, mis need malendid ehk malenupud ehk vigurid üldse on.

Paul:

Hea küll, aga siin on diagramm, millelt on näha malendite paigutus mängu alguses. Esitan selle lihtsalt juhuks, kui meil seda vaja läheb.

Lahinguväli 13


Turn static files into dynamic content formats.

Create a flipbook
Issuu converts static files into: digital portfolios, online yearbooks, online catalogs, digital photo albums and more. Sign up and create your flipbook.