指尖虹 T.C.C.S 2014 ~ 2015 / An end

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「透過指尖,觸碰彩虹」 視障者將透過自己的手指,認知到這個彩色的世界。

品牌設計 / 概念設計 「觸覺色彩溝通系統」或稱「T.C.C.S」,是專門為視障者所設計的 一套圖像摸讀系統。此系統以打凸的紋理取代顏色,能夠幫助視障者 辨識彩色圖像的種種訊息。 新的溝通系統願能成為目前點字系統的輔助,用於圖像的傳達與溝 通,深具教育意義與應用價値,因此在〝指尖虹〞設計團隊的全力發 展下,催生出了這一套「觸覺色彩溝通系統」。

環球科技大學 視覺傳達設計系

魏碩廷

林渝文 / 李建龍 / 林俊宇 / 陳美靜 / 顏文君



< 概念說明 > 本系統包含十一種顏色,並以打凸紋理方式製作並呈現,這些紋理的設計乃根據色彩空間的基本結構。 它們分別代表 11 個我們經常使用的顏色 ( 即紅色、橙色、黃色、草綠色、綠色、青色、藍色、紫色、黑、 灰色和白色 )。色相由線條和圓點及其方向定義而成。明度則是由點的大小和線條的粗細劃分。 打凸的〝⊙〞符號為定位點。此符號必須置於觸摸圖像範圍的左上角,確保視障者在使用這套系統時能夠 正確的分辨圖像的方向性是否正確。



< 品牌視覺識別管理手冊 > “Tactile Color Communication System”→ 翻譯中文 →“觸覺色彩溝通系 統”。《指尖虹》為此建立一個“品牌”,專對於視障者認知色彩體系的設計團隊。 「透過指尖,觸碰彩虹」為品牌中文名稱《指尖虹》的命名原因 : 彩虹意含了彩色 世界,視障者將透過自己的手指,認知到這個彩色的世界。



a.

c.

a. 指尖 ‧ 名片

b.

d.

b. 指尖 ‧ 識別證 c. 解釋 T.C.C.S 四格漫畫 d. 指尖《全》品牌視覺識別


< 教育系統工具箱 > 一組帶動操光碟 / 收錄「色立體帶動操」201sec 一本使用指南書 / 全書 32 頁 一本觸覺色彩卡 11 張 一組觸覺造型認識卡 10 款 一本觸覺繪本 / 全書 47 張


< 帶動操光碟 > 光碟袋設計組 / 130x127mm / 收錄「色立體帶動操」利用帶動唱方式, 教導視障者簡單的色立體系結構。


< 使用指南書 > 系統使用前說明書 / 全書 40 頁 / 138X188mm/ Illustrator、Photoshop、InDesign /


e.

e. 觸覺造型認識卡 / 10 款 / 90x100mm / Illustrator、Photoshop、手工

f.

f. 觸覺色彩卡 / 含封面、底 13 張 / 90x54mm/ Illustrator、手工、雷射切割

g.

g. 觸覺繪本 / 全書 47 張 / 297x420mm / Illustrator、Photoshop、InDesign、手工



h.

i.

h. 服飾吊牌 視障者無法看到自己,但並不代表他們不能決定自己的樣貌。使用觸覺色彩溝通系統所 設計的圖像標籤,能夠幫助視障者更容易地選擇自己喜歡的衣服風格。

i. 藝術教育 視障者也能感受藝術、創造藝術…國內少數視障者的美術創作經驗來自於少數教育資源 供給,甚至由於〝反正也看不到〞的錯誤觀念,讓許多中度視障或弱視者從小便被剝奪 了藝術教育的機會,而僅能選擇開發聽覺或其他感官的專長。然而,即使先天全盲的兒 童,也絕對有其接觸藝術創作的必要性,由於教育本質講求五育並重,而美育的訓練並 非僅著重於視覺圖像或訊息的接收,更包含觸覺能力與空間認知的表現力,同時更滿足 學習心理上的〝滿足〞與〝自信〞。另外對於明眼人士來說,也是一種全新的體驗,可 以閉上眼睛感受,重新用心發現畫作的魅力。


「該如何突破視覺傳達設計系的有限領域 ?」 「其他組別都只想做出一個很厲害、很酷的東西,但是我們想做的卻是一個能夠幫助弱勢族群並且希望在 未來還能有發展空間的設計。」「指尖虹」原本只是為了畢業專題而成立,但也因此真正接觸到視障朋友。 在過程中發現一般大眾對於視障朋友在色彩方面的忽略,造成他們在生活中有些許不便,於是更堅持借用 指導老師魏碩廷的原創概念,來設計出這套藉由「觸摸」來體會色彩的「觸覺色彩溝通系統」,希望透過 自己的設計來幫助視障者學習及感受。

「做視覺傳達設計七年了,是不是可以考慮看看非視覺上的設計應用。」 製作初期「指尖虹」曾全員到台中惠明盲校探訪、擔任志工。在相處過程中發現,其實視障者的行為能力 和常人沒什麼兩樣,很多事都可以自己來,唯一不同的是,他們的眼中沒有形狀和色彩。「如果盲人可以 辨別色彩的話,一定很酷,他們也想能自己配色穿搭、也想透過圖像去理解更多學問!」因為這個念頭, 有了「指尖虹」和周邊產品的誕生。


「設計過程受質疑,堅持繼續不放棄」 在設計這套系統的過程中,所遭遇到的困難一個接著一個不間斷地出現,其中最大的問題點便是經費的不 足以及不被認同。因為團隊成員都是學生,所能拿出來的經費並不多,像組長本身就是邊打工籌錢邊設計 該系統。因打凸的地方都需要獨立製版,製作模板的費用相對比較高,所以有些製作能手工就是手工,還 有帶動操的舞曲是請音樂公司製作,因此累積起來的開銷就蠻可怕的;更重要的是,設計產品不可能一次 就成功,失敗的作品就只能報廢,但是成本費用還是要支付,讓身為學生的我們幾乎難以負荷。 另一方面,身為視覺系的我們卻想逆向操作朝非視覺的方向進行,這部分讓師長們質疑聲浪不斷,認為我 們無法勝任,給了我們很大的挫折感。儘管如此,團隊成員們並沒有就此放棄,反而是不斷修改再修改, 希望設計出一個能真正幫助到視障朋友的系統。


2015

高雄設計節 / 野設計 -【受邀展出】 台灣設計師週 / 設計星勢力 Rising Star -【入圍展出】 青春創想秀 / 第三屆兩岸大學生公益社團活動策劃大賽 -【入圍】 金點新秀設計獎 / 產品設計類 -【嘉友美聲獎】 全國技專專校學生實務專題製作競賽 / 商品設計群 -【入圍】 金點新秀設計獎 / 產品設計類 / 年度最佳設計獎 & 贊助特別獎 -【入圍】 金點新秀設計獎 / 視覺傳達設計類 / 贊助特別獎 -【入圍】 環球科技大學 / 視覺傳達設計系 / 畢業設計展 ‧ 平面設計類 -【銀獎】 環球科技大學「103 學年度學生專題製作競賽」-【第二名】






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