US$ 6,00
JONTIME R$ 7,90 N° 001 29 SETEMBRO 2009
jonataspergomes@hotmail.com
A embalagem tornou-se uma poderosa ferramenta de marketing
Eles acham que a
embalagem ĂŠ
tudo
Salve esse povo que geme Que sore, que pede por Socorro em ritmo de tambor e berimbau Salve esse povo Onde falta comida, água, hospitais Remédios e muito mais Salve a África Onde sobra força, sorriso, alegria e amor Salve a mãe que perde um filho de desnutrição Salve essa terra carente de pão Salve esse povo do fogo da destruição Salve a criança que dos pais nasceu com AIDS Salve essa terra onde ninguém age Salve tida a África, todos os países Deus, olhe por esse continente Que precisa urgentemente ser salvo!
INDICE
14 CRIAÇÃO E DESIGN Stefan Sagmeister. Um dos maiores designers do mundo
18 ILUSTRAÇÃO Um pouco sobre Edd Fella. Trabalhos de desenho de observação
4 NOTÍCIAS GRÁFICAS Lançamento do IPhone da Apple
20 EMBALAGEM O importante papel da embalagem no mercado atual, que esta cada vez mais disputado
5 TIPOGRAFIA 50 anos de Helvética. Saiba mais sobre a fonte mais usada do mundo 6 PRE-IMPRESSÃO sobre gerenciamento de cores
22 ARTIGOS TÉCNICOS FreeFlow Process Manager 8.0; o software lançado pela XEROX.
16 FOTOGRAFIA HASSELBLAD; conheça essa super maquina fotográfica
jondesign
Jônatas Pereira Gomes
EDITORA JonDesign DIRETOR EXECUTIVO Rangel Sales
Jônatas Gomes DIRETOR EDITORIAL Rangel REDATOR CHEFE Jônatas Pereira Gomes DIRETOR DE ARTE Jônatas P.Gomes
EDITORES EXECUTIVOS: Rangel Sales. EDITORES: Jônatas Pereira Gomes, Carla Lorena. EDITORA-ADJUNTA: LoreCar. EDITORES-ASSISTENTES: e Carlos Henrique, Adenilson
Pereira Gomes, Marcone Magno, Edilsin Madmem.
10 ACABAMENTO Tipos de dobragem
11 PORTIFOLIO Quem é David Carson. Conheça os trabalhos de Jônatas Gomes
SEÇÕES NOTíCIAS GRáFICAS TIPOGRAFIA PRE-IMPRESSãO IMPRESSãO ACABAMENTO PORTIFóLIO
EDITOR E DIRETOR RESPONSÁVEL
REPORTAGEM: Jônatas Gomes, Ellem Cristina Gomes,
8 IMPRESSÃO Impressão offset e o lançamento da HP INDIGO 5500
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Expediente
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CRIAçãO E DESIGN FOTOGRAFIA ILUSTRAçãO EMBALAGEM ARTIGOS TéCNICOS
Adenilsom Pereira Gomes Filho, Lucas da Silva, Jonderson Gutemberg, Leandro Henrique da Costa, Frodo. APOIO ADMINISTRATIVO: GERENTE: JônatasPerGomes, SECRETÁRIA: Adriana Silva Lopes. ASSISTENTE: Zelda Ocarina of Time, Izildo, Lopes Gonsalves. AUXILIAR: Israel Lobo Vicent, FOTOGRAFIA: EDITOR: Jônatas Jerrer Zidan. REPÓRTER FOTOGRÁFICO: Gomes Pereira Gutemberg, Travis Malakian, Serg Domain, Valdomiro Martins da Silva Sauro, Fulano de Tal, Ciclano de Vera, Eva Lucifer. PRODUÇÃO: CORDENAÇÃO: Jon Per Gom, Car Lor Per Sil, Ednard Ferreira, Adilson Nogueira, Ze Alberto, Jamanta Sandrinha Fell Kill. ASSISTENTES: Satanoj Arierep Semog, Maria Aparecida, Jackeline Charmander. Circulação: Analistas: Lucio Camargo, Dominga de Assis, Leonardo Motoboy, Vanisse Norman, Jack Chan, Fat Joe, Bruno de Souza, Abundanciere Porto, Norman Vandergerld, Herry Henrry, Roney Sar. Diretoria de arte: Diniz Norrys, Pinto de Los Bagos, Crowch Mancine, Michael Jackson Ghost, Raquel Mirian de Oliveira, Israla Oliveira, Wanderson Ferreira, Adonias Gomes Pereira, Aurea Honey, Damares Abrão. Jônatas Sagmeister. Expedição de transportes: Júlio Ramalho, Bráz Nárnia. Logística e Distribuição de Assinaturas: Chefe de Diagramação: Barack Obama. Coordenadores:d Jet Lee, Chuck Norris, Edgard Yamaha dolobor. MARKETING: Gerente-geral:i Silvio Santos. Coordenadora: a Ellem Soragna. Assistente: Lombard Guimarões. Estagiária: Luzia de Jesus. 3 Propaganda: Redatora: Tamires De Castro. Diretoria de Arte: Jonas Ira Mes. Assistente de Arte: Souza João Rocha, Daniel Ronald Wilson, Lorena Gomes. Publicidade: Diretor: Jhonatan Golis, Secretária diretoria publicidade: Polyana Queiroz. Gerente de publicidade: Celso Ribeiro. Gerentes Executivos: Caliu Lee. Udson Dodo, Alex Linfomar. Gerente de coordenação: Julio Batista. Assistentes de publicidade: eEdd Herrera, Almir Yhago. Coordenador jr: Bruno Xots. Belo Horizonte-Minas Gerais: Gerente: Jônatas Pereira Gomes Fone/ Fax:34718062 Montes Claros-MG: Carlinhos Debstor Fone/Fax: 32157895. Juiz de Fora/MG: Mateus Apolo. Fone/Fax: 33956448. Filadélfia/BH: Gerente Chefe Executivo Geral: Marcio Araujo Fone/Fax: 32214568
Marcelo Augusto designer
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Notícias Gráficas
Super lançamento da Apple
Design de Identidade Visual Livro é considerado uma referência para criacação de marcas
C
Com 288 paginas, o livro tem formato 21 X 28 cm e comercializado pela Dabra Editora.
hega à Dabra Editora o livro Design de Identidade da Marca, de Alina Wheeler. Considerada uma referência tanto para quem deseja criar uma nova marca quanto para os que querem revitalizar uma já existente, a obra é dividida em três partes: Percepção, Processo e Prática. Em Percepção, o livro esclarece a diferença entre marca e identidade de marca e o que é necessário para ser a melhor. Na sequência, a parte 2 apresenta um processo universal de identidade de marca que é básico para todas as iniciativas de identidade de marcas bem-sucedidas, independentemente do âmbito e da natureza do projeto. Está seção
responde à pergunta: “Por que isto toma tanto tempo?”. Para finalizar, a parte 3 exemplifica as melhores práticas, com projetos bem-sucedidos, que foram criados por empresas de gestão de marcas, consultorias de design e equipes internas de criação.
um guia de criação de marcas de sucesso
Lançamento do iphone da apple
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SAO FRANCISCO A Apple vai começar a vender o iPhone, celular inteligente ( smartphone) com recursos de player, em 29 de junho, lançamento que deverá testar a capacidade da fabricante de computadores Mac de se sustentar na indústria de telefones celulares. A data foi anunciada em três comerciais de televisão que exibem as qualidades do telefone, como a ampla tela sensível ao toque ( multitouch - nosso blogueiro Diogo Werner explica como funciona
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este recurso ) e a habilidade para reproduzir vídeos, músicas e fotos em altíssima definição. Os anúncios também estão disponíveis no site da Apple. O lançamento do aparelho nos Estados Unidos foi confirmado por um porta-voz. A Apple também tem planos de lançar o iPhone na Europa e no Japão, mas as datas ainda não foram confirmadas.
Tipo grafia Historial da Helvetica A Helvetica foi a fonte de maior sucesso nos anos 60 e 70 – pelo menos, foi a fonte mais usada. Substituiu rapidamente a antiga Akzidenz Grotesk de 1897.
A
Helvetica é a fonte mais associada à tipografia suíça do pós-guerra e à «Escola Internacional», por causa da sua crónica falta de personalidade. Surgiu nos anos 50, na conjuntura de recuperação económica depois da Segunda Guerra Mundial. O tipo eleito pelas empresas multinacionais foi a Helvetica, a fonte da globalização dos anos 60 e 70. Nos anos 20 e 30, tinham sido os adeptos da Bauhaus os que exigiam uma tipografia universal, apta para todas as aplicações, todos os fins, todos os idiomas e todas culturas. A Helvetica foi desenhada para ser uma versão modernizada da Akzidenz
Grotesk (propriedade da H. Berthold AG). Começou por ser comercializada como Neue Haas Grotesk, por se tratar de uma reformulação da Haas Grotesk (propriedade da fundição Haas, a empresa que encarregou Max
Dentre as 100 melhores fontes, a Helvetica e a primeira, segundo a revista eurpeia Fontshop Miedinger de modernizar a fonte). A primeira versão foi apresentada em 1957, na feira graphic 57, realizada em Lausanne. Esta fonte, então chamada Helvetia, foi introduzida no mercado paralelamente à fa-
mosa Univers, de Adrian Frutiger. Pouco depois, a fundição alemã D. Stempel AG comprou os direitos da Helvetia, adicionou-lhe vários pesos e graus de condensado e rebaptizoua com o nome de Helvetica, relançando-a em 1961. A Helvetica não teve por auxiliar de parto um conceito estrutural como aquele que Adrian Frutiger inteligentemente deu à sua Univers, quando inventou uma sistemática numérica para calibrar os pesos e graus de condensação/expansão. Esta falta de sistemática reflectiu-se na pobre estética das variantes e tornou necessário um redesign, lançado como Neue Helvetica em 1980.
Classificação Tipografica Atualmente temos um grande número de desenhos de tipos. A categorização agrupa-os segundo suas principais características comuns. Com isto podemos conhecer melhor as famílias, seus princípios de construção e sua adequação ao conceito que desejamos transmitir.
Serifa Grossa
O eixo de estricção é racionalista. Contraste muito acentuado
Possuem uma ampla mancha gráfica, pouca ou nenhuma transição grosso-fino.
Sem Serifa
Estes tipos baseiam-se na escrita à mão dos escribas, que trabalhavam com uma pena na mão.
Decorativa
Manuscrito
Simbolicas
Não Latinos
Antigo
Moderno
AB AB Os tipos decorativos são fáceis de identificar. Eles são diferentes, irregulares, enfeitados, exagerados, etc.
Estes tipos imitam ou sugerem desenhos feitos à mão, seja com uma caneta tinteiro, um pincel, um lápis ou uma caneta profissional.
Decorrentes principalmente do ambiente digital, essa categoria tipográfica é composta por fontes cujos caracteres originais são substituidos por ilustrações, icones, símbolos, expressões, etc.
Eles possuem quase sempre peso igual, ou seja, não existe transição grosso-fino.
Os tipos desta categoria representam línguas cuja escrita não se apresenta por meio dos caracteres latinos. Exemplos: Chineses, Árabes, Japoneses.
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PROCESSO DE
~ PRE-IMPRESSAO
gerenciamento de cor
O
gerenciamento de cor é a tecnologia que permite que dispositivos gráficos diferentes entendam informações de cores de maneira acurada e consistente, evitando desvios como aqueles obtidos quando você, por exemplo, imprime uma página web e as cores saem diferentes do que você vê na tela do monitor. Porque ocorrem estes desvios? Uma explicação bem rápida sobre isso é que monitores de computador e impressoras entendem informações de cor de maneiras diferentes. Monitores lidam com cores no sistema RGB (Red Green - Blue), ao passo em que impressoras lidam com cores no sistema CMYK (Cian - Magenta Yellow - blacK). Além disso, monitores emitem luz, ao passo em que impressoras geram documentos que são visualizados por
luz neles refletida. As diferenças entre os dispositivos envolvidos em toda a cadeia de trabalho com imagens têm se tornado muito grandes com o avanço da tecnologia e a entrada de diferentes fabricantes no ramo. Isso faz com que seja necessário um tipo especial de meta-informação capaz de informar sobre o dispositivo original de captura, e o espaço de cores nele usado. Essa metainformação é o perfil de cor. Ele é
Softwares de gerenciamento de cores mais indicado é o dcraw 6
um pequeno arquivo que é inserido no cabeçalho de uma imagem. Os principais formatos de imagem aceitam perfis de cor, especialmente aqueles usados em fotografia para impressão, como o TIFF. Estes perfis informam sobre as condições em que as imagens foram capturadas, permitindo ao programa de edição de imagens uma exibição mais correta e conseqüentemente, um tratamento mais eficiente e acurado da foto.
O dcraw éo pioneiro em conversão raw no mundo livre
TRAPPING
Trapping é o processo de compensação pela falta de registro que as vezes ocorre no processo de impressão através da sobreposição de cores onde os objetos se encontram.
Quando você não pode evitar a proximidade das cores e a impressão do preto overprint não é uma boa opção, você terá que ativar o autoapping do seu Software.
Se você sempre trabalha com impressoras Jato de Tinta talvez não entenda muito bem como funciona o registro nas máquinas de impressão offset. Quando você imprime seu trabalho em uma impressora Jato de Tinta as cores são aplicadas de uma vez (a folha não sai da impressora e retorna para imprimir mais uma cor). Nas impressoras comerciais de alta tiragem como as do tipo Offset o processo é diferente. Na maioria dos casos a impressão das cores é feita separadamente, cada uma em um castelo, quando feitos em impressoras maiores; ou, no caso de impressoras menores, os impressos são reco-
lhidos e recolados na impressora para imprimir uma nova cor. Porém, devido a alta rotatividade dos cilindros destas máquinas e ao grande volume de impressos, muitas vezes acontece de uma amostra do trabalho apresentar a impressão fora de registro, ou seja, as cores não se sobrepôem perfeitamente. Imagine, por exemplo, um faixa branca ao lado de uma letra verde que deveria encostar em um box azul. Veja abaixo. Mas então como você pode prevenir que seu trabalho ser impresso com as cores fora de registro? Uma alternativa seria nunca permitir que cores diferentes fiquem muito perto uma das outras. Assim a falta de registro não seria perceptível:
B-1: As cores não se tocam ; B-2: As cores ainda não se tocam, mas estão bem próximas 7
PROCESSO DE ~ IMPRESSAO A Impressão Offset origina da evolucão do sistema de impressão Litográfica
que foi “inventada” por Alois Senefelder no ano de 1798
N
o processo “usavase” uma pedra porosa, onde as letras ou figuras eram marcadas a lápis ou pincel, aplicava-se graxa ou óleo de linhaça sobre as imagens e depois umidecia-se a pedra. A água adere às partes não cobertas pela graxa e óleo, protegendo essas partes, de modo a impedir que a tinta se espalhe por toda a pedra. Logo em seguida colocam-se folhas de papel sobre a pedra decalcando a imagem (processo de impressão direta). Isso é possível porque a área de imagem (grafismo) é Lipófila e a área sem imagem (contragrafismo) é Hidrófila.
Impressão Offset A impressão offset é a impressão litográfica aperfeiçoada e automatizada, porém há um factor diferenciado e importante: a impressão offset é um processo de impressão indireta. Na impressão litográfica, o papel
recebe a imagem directamente da pedra ou da chapa de zinco através de um cilindro de pressão. Já na impressão offset, o suporte recebe a imagem de uma borracha intermediária (cauchu) entre o cilindro da chapa e o cilindro impressor (ou de pressão). A máquina de impressão offset possui três cilindros que formam a unidade de impressão, sendo eles:
O cilindro da chapa responsável pela acomodação da chapa, sendo construído de aço ou ferro. Este cilindro possui um vão onde estão localizadas as pinças, que são responsáveis por “prender” a chapa no cilindro através dos lados que chamamos de pinça e contra-pinça.
O cilindro do cauchú uma borracha que recebe a imagem entintada da chapa e a transmite para o papel.
O cilindro impressor é responsável em exercer a pressão necessária para transferir a imagem do cauchu para o papel. Este cilindro deve entrar em pressão quando a folha estiver a passar entre ele e o cauchu.
Hoje em dia estão a ser realizados estudos para facilitar e melhorar a impressão, sendo que os principais estudos estão voltados para o maior problema da impressaão offset, o equilíbrio entre agua e tinta.
HP INDIGO 5500
800, 1200 dpi a 8 bits, 2400x2400 em alta definição de imagem
A
impressora HP Indigo 5500 oferece uma qualidade incomparável, atinge maiores níveis de produtividade e proporciona mais rentabilidade, que são consideradas chaves para obter sucesso no mundo digital. Capaz de imprimir mais de 1,5 milhão de páginas a cores ou mais de 5 milhões de páginas monocromáticas por mês, a impressora HP Indigo 5500 é realmente um dispositivo de produção universal. É também a única impressora offset digital que combina a aparência de offset tradicional com a autêntica qualidade fotográfica.
CARACTERISTICAS TÉCNICAS: - Impressão até 7 cores (5, 6 e 7 cores são opcionais) - Tinta líquida HP Electroink - Formato máximo de papel: 330x483mm - Formato de imagem: 317x450mm - Alceamento electrónico, duplex automático, mudanças de trabalho sem descontinuidade e personalização de cores
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acabemento impresso Convite Impresso em Papel Philli Coat Fosco Acabamento com delicada fita de cetim aramada
ACABAMENTO Dar aspecto exterior ao trabalho para que o produto final seja mais atrativo para o consumidor final. Dobra
D
obrar consiste em transformar uma «folha de máquina» num caderno, fazendo um certo número de dobras de maneira adequada. O formato de um livro designase pelas mesmas expressões que a dobra donde é constituído. Chama-se fólio ao formato feito ao alto e solfado ao feito ao baixo (exemplo: os álbuns).
O formato base,chama-se in-plano.Há porém outros formatos menos utilizados, como o in-doze, que tem uma apresentação quase quadrada. Após a impressão, a folha é dobrada à dimensão das páginas; isto apelida-se então de caderno. O livro é constituído pelo conjunto de um certo número de cadernos cosidos ou colados para formar o corpo da obra.As
margens são superfícies constituídas pelos espaços brancos ao lado da impressão de cada página. A margem ao alto chama-se cabeça e, a de baixo pé. A margem direita é apelidada de frente ou corte e a margem esquerda, de lombada. O lado da abertura, que costuma ser ligeiramente arredondado em cavado dentro dos livros encadernados, é a goteira ou abertura, onde o livro é cosido ou colado é o dorso ou o lombo.
O formato base, sem dobras, chama-se in-plano. Dobrado em dois, segundo a sua dimensão, é dito in-fólio Esta última dobrada segunda vez dá o in-quarto Esta última dobrada outra vez dá o in-oitavo Com mais uma dobra dá o in-dezasseis
(1 dobra = 2 folhas = 4 páginas); (2 dobras cruzadas = 4 folhas = 8 páginas); (3 dobras cruzadas = 8 folhas = 16 páginas); (4 dobras cruzadas = 16 folhas = 32 páginas).
Cada formato deriva do precedente, dobrando em dois sobre o seu lado maior.
A DOBRAGEM PODE SER: Mecânica - quando é executada em máquina automática ou semi-automática; Manual - quando é executada manualmente, designando-se por à letra ou ao número, à ponta, ou à folha. Para a dobragem manual usa-se uma ferramenta especial que se designa por «dobradeira». Dobragem mecânica: faz-se em máquinas apropriadas que, além de serem automáticas ou semi-auto 10
máticas, podem ser de sistema de facas ou de rolos. Dobragem à letra: consiste em acertar o texto (mancha ou chapa), de umas páginas com as outras, ou acertar pelos números da paginação. Dobrar à ponta ou à folha: quer dizer acertar o papel pelas pontas. Só se deve dobrar o papel à ponta quando as margens da «folha de máquina» forem iguais entre si
Port folio D
David Carson
avid Carson é um designer gráfico norte americano, conhecido pelo seu trabalho inovador em design de revistas. Foi director de arte da revista Ray Gun. Sem recorrer à estética mais intelectual e refinada que caracteriza Neville Brody, o ex-surfista Carson aposta no facilismo relaxado de quem não tem nada a perder e tudo a ganhar. O seu modo despreocupado de lidar com tipografia e com arranjos gráficos impacta à primeira vis-
ta – para logo entediar à segunda. Os esquemas de David Carson são repetitivos e pouco originais. No fim dos anos 70, quando Carson dividia seu tempo entre a actividade como docente de sociologia e o surfing. Um workshop de duas semanas introduziu-o ao design gráfico. Tão simples como isso. O estilo pelo qual o californiano optou é, de certo modo, uma releitura do estilo Merz de Schwitters.
Ray Gun
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Jônatas Gomes
Jônatas Gomes
Marca Pessoal Após meses e várias etapas de estudos, pesquisas, cheguei a um conceito que relacionasse o design de acordo com minha personalidade. Nesse período, realizei várias pesquisas, que me deram referência para criação de minha marca pessoal. Juntando essas etapas criei a marca “Jondesign”,
Redesenho Trabalho realizado (lado Direito) com o programa de vetorização do CS3, o Illustrator. O desenho foi feito com base na imagem JPG ao lado (esquerdo). Tanto o lado direito quanto o esquerdo foram feitos com base no mesmo desenho. Professor Eduardo
Fotografado e Criado por Jônatas P. Gomes.
Vetorização Para fazer um bom redesenho é preciso ter muita paciencia e estar atento aos detalhes. A imagem ao lado é bitmap e possui a qualidade muito baixa, e, por isso, não pode ser ampliada. durante a vetorização é preciso desenhar parte por parte começando pelos contornos. Olhe os exemplos ao lado
que uni o meu nome (Jonatas) e design, que passa a idéia de iniciativa, por ser uma única palavra, direta, e com iniciais do meu nome, segurança e modernidade, que é passada pelo proprio nome “design”.
Cartaz
Da aula de Planejamento Visual do professor Eduardo. A primeira montagem foi feita a mão, no papel A3. Depois o trabalho foi scaneado, tratado no photoshop e refeito no Indesign.
Imagem original Fotografado por Jônatas Gomes. Modelo da Camera Canon EOS Digital Reebel Xsi.
Imagem tratada O tratamento foi feito no Photoshop. Foi manipulada por Curvas; Levels; Saturação; Carimbo. etc.
Produção final O produto foi estudado e planejado, atravez d raffs. Depois foi fotografado; logo após, a fotografia do produto foi tratada no Photoshop. Depois foram feitas pesquisas para a montagem do Postal Card, feita no programa de editoração do CS3 Indesign.
tamanho 10x15cm
So a ferramenta pen toll foi usada Depois d desenhar as partes (mão, cabelo, olhos), junteas em uma so camada e agrupe-as. Depois e so colorir e dar os efeitos. programa Illustrator
SOM GOKU
Stefan Quem é Sagmeister O Stefan Sagmeister é um daqueles designers que você sempre fica esperando o próximo trabalho. Ele é do tipo de gente que dita rumos e faz coisas realmente surpreendentes. Não é atoa que ele é um dos ícones do design atual.
Sagmeister
CRIAÇÃO E DESIGN
Pensar que a vida será melhor no futuro é estúpido. Eu tenho que viver agora. Designer austríaco e que publicará em breve um artigo importante no patográfica. Seu próprio estilo é bom, não utiliza ilustrações, abuso de fontes feitas à mãom natural ou artificial, tenta transmitir a forma como o processo de design foi criar uma composição que mostra o esforço que, buscando captar a atenção daqueles que vêem o seu trabalho.
Quais são as diferenças entre arte e design? SAGMEISTER
Minha explicação favorita é de que o design deve surgir da arte. É algo mais agradável do que qualquer outra coisa, pois tem de trabalhar em muitos níveis. Tem que funcionar no nível dos clientes. No caso do trabalho com os macacos, o governo da Escócia precisava de um visual simples para um festival de design. Eles queriam algo que criasse impacto, e foi feito. Havia uma função a ser cumprida. Houve gran
1. Ajudar outras pessoas me ajuda. 2. Ser impulsivo sempre funciona para mim. 3. Pensar que a vida será melhor no futuro é estúpido. Viva o agora. 4. Organizar um grupo de caridade é surpreendentemente fácil. 5. Não ser confiável nunca funcionou para mim. 6. Tudo o que eu faço sempre volta pra mim. 7. Presunção asfixia. 8. Drogas são ótimas no início e terríveis no final. 9. Com o tempo, você se habitua com tudo e deixa de se surpreender. 10. Dinheiro não me faz feliz. 11. Meus sonhos não tem significado. 12. Manter um diário ajuda meu desenvolvimento pessoal. 13. Tentar parecer bem limita minha vida. 14. Luxo material é melhor aproveitados em pequenas doses. 15. Preocupação não resolve nada. 16. Culpa é bobagem. Aja ou esqueça. 17. Todo mundo acha que está certo. 18. Se eu quero explorar novas coisas profissionalmente, é melhor experimentar antes por mim mesmo. 19. Manter as expectativas baixas é uma boa estratégia. 20. Todas as pessoas honestas são interessantes.
de cobertura da BBC e esteve em todos os jornais da Escócia. Eu queria ver o meu projeto acontecendo, expressar essas mensagens. Você sabe, todo mundo sempre acha que tem razão, mas esses trabalhos têm uma dupla função, e acho que ambas foram cumpridas. Poderiam ser peças sem qualquer função, que não precisassem tocar você, formas pretensiosamente puras. Penso que seria um trabalho muito mais fácil.
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TAMANHO REAL
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TAMANHO REAL
HASSELBLAD H3DII-39MS Apenas R$ 109.433,50 ou 10X R$ 10.943,35 Kit de Câmera Digital SLR com Lente de 80mm
A Câmera Digital SLR Hasselblad H3DII-39MS foi desenvolvida tendo como base um mecanismo de câmera digital exclusivo que produz uma performance de lente melhorada e um nível inigualado de nitidez de imagem. Ao focar exclusivamente na arquitetura de
câmera digital, a Hasselblad é capaz de oferecer a fotógrafos os benefícios totais de câmeras digitais médio formato profissionais, assim como a facilidade de uso das melhores DSLRs 35mm. O design H3DII também tornou possível o desenvolvimento de lentes especializadas (como a lente grande angular 28mm) projetadas e otimizadas exclusivamente para 17 a captura de imagens digitais.
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ILUSTRAÇÃO
Desenho de observação
Em desenhos de observação, a tecnica essencial é da paciencia. um simples desenho pode ser feito em até 4h. Isso depende da técnica usada.
Jônatas Gomes Wikipédia, a enciclopédia livre. ma ilustração é uma imagem pictórica, geralmente figurativa (representando algo material), embora algumas raras vezes também abstrata, utilizada para acompanhar, explicar, acrescentar informação, sintetizar ou até simplesmente decorar um texto. Embora o termo seja usado frequentemente para se referir a desenhos, pinturas ou colagens, uma fotografia também é uma ilustração. Além disso, a ilustração é um dos elementos mais importantes do design gráfico.
U
São comuns em jornais, revistas e livros, especialmente na literatura infanto-juvenil (assumindo, muitas vezes, um papel mais importante que o texto), sendo também utilizadas na publicidade e na propaganda. Mas existem também ilustrações independentes de texto, onde a própria ilustração é a informação principal. Um exemplo seria um livro sem texto, não incomum em quadrinhos ou livros infantis. A ilustração editorial tem origens na Iluminura, utilizada largamente na Idade Média nos manuscritos, mas atualmente difere desta por se servir de meios mecânicos (e mais recentemente de meios fotomecânicos e digitais) para a sua
reprodução. Portanto, a sua evolução e história está intimamente ligada à imprensa e à gravura. A ilustração possui uma tradição antiga que remonta às primeiras formas pictóricas, continuando pela Revolução Industrial até a nossa era digital. Atualmente essa tradição tem sido especialmente importantes para as histórias em quadrinhos e a animação. Em princípio, o que distingue a ilustração das histórias em quadrinhos é não descrever, necessariamente, uma narrativa sequencial, mas por sintetizar ou caracterizar conceitos, situações, ações ou, até mesmo, determinadas pessoas como é o caso da caricatura.
O desenho de observação é sobretudo um meio para se adquirir o domínio sobre os fundamentos do desenho (que não são regras), sobre a percepção visual e sobre o espaço no qual se desenvolve, seja ela bi ou tridimensional. Desenhos Livres
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Desenhos Observação
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EMBALAGEM
Eles acham que a embalagem é tudo Precisamos investir, pois a melhor coisa que pode acontecer a um produto hoje em dia é ter uma boa embalagem. fábio mestriner
N
inguém duvida que a embalagem ocupa um papel importante en nossas vidas, pois estamoe o tempo todo em contato com ela. Quando abrimos o armário da despensa, elas estão lá, na geladeira, nos bares e restaurantes onde entramos, nas farmacias e nos supermercados, então... Os sociólogos e os artistas da pop-art olharam para ela com outros olhos, uns viram na embalagem uma importante referência para avaliar o estágio de desenvolvimento da cultura marerial de uma determinada sociedade e outros viram nela uma manifestação da própria cultura. Os profissionais de marketing fizeram dela uma ferramenta fundamental para conduzir os produtos de consumo ao sucesso num cenário competitivo cada vez mais complexo e congestionado, como vemos hoje em tempos de globalização. Os economistas encontraram na produção e consumo de embalagens um importante termômetro para avaliar o nível da atividade econômica. E o meio ambiente agradece toda vez que os índices de reciclagem, reutilização e degradabilidade das embalagens aumentam. São muitas as implicações que ela tem em nossa sociedade, 20
Bureau of Graphic Design “Artel Artyomovyh” desenvolvido projeto de pacote para “melhores cafés do mundo”
e essas vêm ganhando importância conforme a sociedade humana progride e as cidades urbanizadas crescem a tal ponto que a vida nas grandes metrópoles já não seria possível sem embalagens que conservam os produtos, pois o abastecimento diário de alimentos para populações acima de 5 milhões de habitantes numa mesma cidade é inviável tecnicamente. Os estudos científicos e o desenvolvimento tecnológico fizeram com que novos materiais e processos permitissem que alimentos durassem anos, podendo ser entoscados, transportados e utilizados muito longe da data e do lugar onde foram produzidos.
Conjunto composto por 8 mais populares tipos de café em briquetes de vácuo. Pacote destinado a simbolizar a mala de viagem.
a madeira e as fibras texteis em embalagens que movimentam anualmente cerca de um trilhão de dólares que é o valor da sua produção. Além de suas funções básicas de conter, proteger e transportar, a embalagem desempenha desde a revolução industrial, quando a produção em grande escala obrigou os fabricantes a “embelezar” seus produtos para torna-los mais vendáveis, as funções mercadológicas. A embalagem tornou-se uma poderosa ferramenta de marketing que agrega valor e significado ao produto tornando-o mais atraente de desejaável para o consumidor
Perfume - Desenhado por H5 para Magnifique quase se parece com cortinas de seda.
A embalagem existe para atender as necessidades da sociedade humana e, desde os primórdios da civilização vem evoluindo para atender estas necessidades que se tornaram cada vez mais complexas. Para cumprir seu objetivo fundamental que é conter, proteger e transportar seu conteúdo permitindo que ele chegue a seu destino em prerfeito estado de consevação, a embalagem foi se transformando e incorporando novos materiais e tecnologias de produção. Hoje são produzidos no mundo milhares de embalagens diferentes por indústrias que transformam os metais, a celulose, os plásticos, o vidro,
linha de 100% natural BBDK
Esta orientação tambem ajuda a diferenciar estas bebidas de todas as outras opcoes naturais ‘refrigerante. E assim nasce outra marca
Holmes & Marchant é empresa do Reino Unido de design de embalagem Chamados Elyssia, os vinhos foram criadas como um complemento super-premium do famoso preto opaco garrafa de Freixenet Cordon Negro coleção. Holmes & Marchant esteve envolvido em todas as fases do processo de concepção, de nomear a nova gama de consultoria em formato de garrafa, né através da identidade de marca e design Elyssia rótulo.
MERCACO GRÁFICO
FreeFlow Process Manager 8.0 software eleva a produtividade e acelera o tempo de apresentação do trabalho até a sua impressão
Com o objetivo de facilitar a rotina de trabalho dos provedores de impressão que lidam com o crescente número de trabalhos com pequeno volume de páginas, a Xerox anuncia o novo Workflow digital FreeFlow Process Manager 8.0 . De acordo com informações do fabricante, o software se adapta às variadas necessidades de pré-impressão dos provedores de impressão, automatizando tanto as tarefas simples como as mais complexas. Mais de 20 funções de pré-impressão foram configuradas
previamente como ajuste de tamanho e corte, que são automáticas no Process Manager – poupando tempo valioso na preparação de trabalhos básicos de impressão. Ainda segundo a Xerox, o FreeFlow Process Manager também agiliza o fluxo de trabalho para os provedores de impressão que realizam centenas de trabalhos sem a intervenção de um operador. Utilizando o Adobe Acrobat antes de iniciar e também interagindo com várias ferramentas de softwares de muitos terceiros, o
software mantém os trabalhos em marcha ininterrupta controlando automaticamente e corrigindo problemas como arquivos corrompidos. Além disso, o Process Manager já vem com dez fluxos de trabalho Easy Start incluídos, que incorporam fluxos de trabalho de pré-impressão utilizados rotineiramente para automatizar a produção de postais, livros e manuais. “O aumento da eficiência da pré-impressão ajuda os clientes a maximizar sua capacidade de impressão realizando mais em menos temo. Desde as necessidades básicas a automação mais avançada, o Process Manager oferece a flexibilidade para ajustar-se às impressoras de qualquer tamanho e facilmente se adaptar aos requerimentos dos seus clientes”, diz o diretor-executivo em sistemas de produção gráfica e impressão corporativa de alto volume da Xerox, Ricardo Karbage.
Os atributos adicionais do FreeFlow Digital Workflow Collection incluem: FreeFlow Express to Print
VIPP Pro Publisher (parte do Xerox FreeFlow VI Suite)
VI Interpreter 8.0 (parte do Xerox FreeFlow VI Suite)
Principal ferramenta de preparação para impressão de baixo volume que inclui kits de modelos legais e educativos que suportam a família de produtos Xerox 4112/4127 para fazer com que documentos utilizados habitualmente como memorandos, boletins e cartas sejam mais fáceis e rápidos de preparar para impressão
Integração estendida do Adobre InDesign com capacidade aumentada para as artes gráficas. Por exemplo, os usuários podem agora suportar diferentes estilos de texto e envolver um texto variável em torno de uma foto ou um gráfico; visualizadores incrementados indicam se o formato escolhido excede uma hora
Estende o suporte para trabalhos de impressão complexos com dados variáveis e proporciona agora comandos para tintas padronizadas, processamento de etiquetas e marcas personalizáveis para o corte do texto fluorescente de duas capas.
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Em um mundo perfeito, Isso nunca poderia acontecer
ANTIGOS CARROS
O que parecia estara fora de moda
Voltou pra tomar conta do mercado automotivo